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◆マルチプレイ:ドミネーション ※このページは現在編集中です。 このページでは、ドミネーションのゲームルール解説およびプレイする上でのヒントを掲載しています。 <ゲームルール> ドミネーション:ゲームルール ドミネーションでは、マップが3つに分割されています。仲間と協力してテリトリーを確保し、相手チームから守ります。敵のテリトリーでは、あなたはターゲットになります。確保エリアに入ってテリトリーを確保してください。確保している間は、群衆や周りの環境を利用して、気づかれないようにしましょう。確保したテリトリーにいる間は、あなたは追手となります。確保エリアを守り、確保しようとして来る相手を全て倒してください。獲得したテリトリーが多かったチームが、より多くのスコアを獲得します。ゲージを満たしたチームか、制限時間の終了時にゲージを最大限獲得したチームが勝利します。 <TIPS> <よく使われるアビリティ、テクニック> ▲PageTop
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ターミネーター語録 ターミネーター2語録 ターミネーター3語録 ターミネーター語録 散歩にぴったりの夜だな→散歩にぴったりの夜だ→ハッ今日は洗濯の日か?着るもんねーんだろ?な?ハハ・・・→着るもんが、ない→こいつ頭のネジ2、3本ぶっとんでんじゃねーの → その服、脱いでこっちによこせ 今日の日付は!?言え!→5月12日木曜・・・→何年の!?→えっ? まず君のブラウスのボタンを一個ずつ引きちぎる。首筋を這う僕の舌は、やがてはちきれんばかりのバストへ、両手でゆっくりと、ゆっくりと君のジーンズを脱がしていく。おへその周りをぐるりと舐めて、更に下へ攻める!そしてパンティに噛み付いて引きおろす そのコーヒー2時間前のですよ→うん(ズズズ)→タバコも入ってます やっぱり彼異常ですか?→まあ医学的に言えば、イっちゃってるね また来る 失せろ、ブタ野郎 ※アラモ銃砲店内 12ゲージ自動装填→イタリア製、手動でも使えます 45口径レーザー照準→新製品です。上物ですよ。赤いビームが出ます。照らして撃てば百発百中→他には? プラズマライフル→入荷してません UZI9mmサブマシンガン→お詳しいですな。お家の守りは安全です。お入用は?→全部だ。 拳銃は登録に2週間かかります。ライフルはお持ちくださ・・・ちょっ困りますよ、お客さん!ここで弾を入れないでください→駄目だ(ズドーン ターミネーター2語録 お前の服と靴、バイクを渡せ→金も出せって言わないのか? 頼むー 抜いてくれ、抜いてくれぇー! イカしてるじゃん!→頭がイカレちまってるよ! ゲー、セン? 小銭持ってる?→(ドカッ!ジャラジャラ)→あ、もしもし? ウルフィーが吠えてるんだけど大丈夫?→ウルフィーは元気で走り回ってるわ。今どこ? なんでこんなことするんだよ!→放せと言ったからだ 腕の骨が折れた・・・!→人間には215本も骨があんのよ!一本ぐらい何よ! わかった、もう人は殺さないと誓う→(ズドン!)→大丈夫だ。彼は死なない ノープロブレム 心配ないよ、僕らの仲間だ。名前は・・・ボブおじさん! 運命なんて無い。未来は自分で創るものだ。 もっと笑いなよ→(ニヤッ)→うん、もうちょっと練習が必要だね ところで・・・いいバイクに乗ってるな。 戦争でも始める気か!? <死傷者 ゼロ> ヒッ ヒッ ヒッ ヒッ ヒッ・・・・・・これ・・・これ以上持っていられない・・・ダメだ・・・! 降りるんだ もっとスピードを出して!→これがこの車の限界性能だ→追いつかれちゃうよ! 地獄で会おうぜ、ベイビー さっさと失せろ、ベイビー(アスタラビスタベイビー) 探索モード 補助パワー 始動 人間がなぜ泣くか分かった・・・俺には涙は流せないが。 ターミネーター3語録 これバカじゃん! <許容範囲外> その服を脱げ→そう急かさないで なんなのあんた!出番まだでしょ!!→お前の服だ→この手にいいなぁ~→(グニュ)ダァァァァァ!!!→寄越せ これ去勢された犬に使う薬なんだけど なんてことしてくれた!会社の車なんだぞこのボケチンが!おい降りてこい、保険に入ってないならタマ握りつぶすぞ!! 後ろに誰がいる?→問題は起こしたくない→黙っとろ!! 俺を覚えてないのか?サラ・コナー、サイバーダインを爆破したこと、地獄で会おうぜベイビー、思い出さない?→あれは別のT-101型→じゃあまた始めっから教え直すのかよ・・・ ケイト・ブリュースター、負傷してないか?→死んじまえ!このバカ野郎!!→(ピシャッ)その命令には従えない 先に延ばしただけ、審判の日は回避不可能 おい、おい!金払えよ!!→この手にいいな!→( ゚Д゚)ポカーン 君と俺・・・あぁ、そっか!ヤったね、マイクの家の地下室でイチャついたよ!!よくそんなこと覚えてるね、うわぁ~俺ってそんなに印象強かったの!? それでいい、怒りは絶望より役に立つ なんだよこれぇ!どうなってんだぁぁぁああああ!!! ケイトさん、私はドクターシルバーマン。被害者のトラウマ治療に当たるカウンセラーです→(シュワの顔拝見)→うっ!(逃亡) <負傷者 ゼロ> 83%の確率で引き金を引かないと計算する 私が殺した 私から離れろ!出発しろ、今すぐ!!→T-Xにシステムをイジられた・・・→意思など持っていない!私はマシーンだ!!
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今日 - 合計 - ターミネーター2の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時47分30秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/10/14(日) 13 34 00.32 終了時間:2007/10/14(日) 17 08 57.29 同名シュワ映画をゲーム化したACT。 デモ部分とゲーム部分の激しい落差と、 映画に比べてあまりに貧弱なシュワミネーターを存分に堪能していただきたい。 1主クリア後リセット暴発 3主EDで海外版と判明 それぞれ2週してますw エンディング画面
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イースドミネーター覚醒時のステータス変化などのデータです。 ※データはLindvior(日本版:Chapter3-Liberation-)で取得。 Lv.85で習得するスキル 1.削除対象スキルが無い、そのまま習得可能なスキル イースエンチャンター共通 グランド シックス センス Superior Sixth Sense Passive STR+2、HP30%で回避+ グランド フォーカス マインド Superior Focus Mind Passive STR+2、MP回復+ グランド スティール マナ Superior Mana Steal Passive 攻撃時MP吸収 ファイナル オブリビオン Ultimate Oblivion Active ターゲット解除(範囲) レジスト エレメンタル Elemental Resistance Active 4大元素耐性(PTバフ) レジスト ディヴァイン Holy Attack Resistance Active 聖/闇、毒/出血耐性(PT) デビルズ ムーブメント Devil s Movement Active サイレントムーブ(PT) クイック リコール Quick Return Active 単体帰還 エンジェルズ リザレクション Angel s Resurrection Active EXP40%復旧 ロンリー ストーン Polymorph Active 石に変身する キューティー クイック ピッグ Quick Escape Active ピッグに変身する アサルト ラッシュ Assault Rush Active 突進スタン、武器指定 イースドミネーター専用 フレッジ オブ ギター Guitar Frenzy Active 血盟ポエム オブ ギター フレッジ オブ オルガン Pipe Organ Frenzy Active 血盟ポエム オブ オルガン フレッジ リラックス ソナタ Frenzied Refreshing Sonata Active 効果時間5分→7分 フレッジ ムービング ソナタ Frenzied Daring Sonata Active 効果時間5分→7分 グランド マジシャンズ マスタリー Superior Wizard Mastery Passive 最大MP+10%※1 シール オブ インビンシビリティ Shocking Blow Active (PvP)敵の無敵を解除 マス リミット Mass Restriction Active (PvP)CP/HP/MP回復制限 マス ブロケイド Mass Blockade Active (PvP)物理封鎖 ブレイブ オブ パアグリオ Pa agrio s Bravery Active 血盟員のCPが増加・回復 ※1:基本MPに乗算する「係数」が10%上昇?実際は最大MPに対して0.02%程度の上昇。 2.完全上位のスキル(SEした状態を含む) パッシブスキル グランド ブースト ボディ Superior HP Boost 最大HP+366、STR+2 削除:ブースト HP Boost HP 最大HP+350 グランド ブースト マナ Superior MP Boost 最大MP+313、STR+2 削除:ブースト マナ Boost Mana 最大MP+300(SE+30) グランド アンチ マジック Superior Anti Magic 魔法防御+139、他 削除:アンチ マジック Anti Magic 魔法防御+133、他(SE+30) グランドHPリカバリー Superior HP Recovery HP回復+2.8、STR+2 削除:ファスト HP リカバリー Fast HP Recovery HP回復+2.7 グランド クイック リカバリー Superior Quick Recovery 魔法再使用25%減、STR+2 削除:クイック リカバリー Quick Recovery 魔法再使用20%減 グランド ファスト スペル キャスティング Superior Fast Spell Casting 詠唱速度+15% 削除:ファスト スペル キャスティング Fast Spell Casting 詠唱速度+13%(SE+30) アクティブスキル リカバリー ポエム Recovery Melody CP回復 威力1,000 削除:リチュアル オブ ライフ Ritual of Life CP回復 威力986(SE+30) 3.効果は上位だが適用範囲が血盟/パーティーから血盟のみに変更されるバフスキル アクティブスキル フレッジ バーサーカーズ ハーモニー Warrior s Frenzied Harmony 戦士用複合バフ 削除:レイジ オブ パアグリオ Pa agrio s Rage 血盟BS フレッジ オブ ホーン Horn Frenzy 攻撃/防御複合バフ 削除:パワー オブ パアグリオ Pa agrio s Gift 血盟マイト 削除:ブレッシング オブ パアグリオ Pa agrio s Blessing 血盟シールド 削除:グローリー オブ パアグリオ Pa agrio s Glory 血盟マジバリ 削除:ソウル オブ パアグリオ Pa agrio s Soul 血盟エンパ/マジバリ 他のスキルは個別に説明 グランド レジスト アトリビュート Superior Mental Attack Resistance Passive STR+2、毒/出血/ホールド/睡眠/精神耐性+30 削除:ヘルス Health Passive 毒/出血耐性+20 削除:ウィズダム Wisdom Passive ホールド/睡眠/精神耐性+20 旧スキル(ヘルス、ウィズダム)はSEでどれか1つの耐性を50まで上げることができる。 グランド ソード/ブラント マスタリー ※ Superior Sword/Blunt Weapon Mastery Passive グランド デュアル ウェポン マスタリー ※ Superior Dual Weapon Mastery Passive 削除:シギル マスタリー Sigil Mastery Passive 削除:スキル マスタリー Skill Mastery Passive スキルマスタリーの効果はデュアルウェポンマスタリーに含まれる。 シギルマスタリーのヒール威力+30とMP回復+17%は失われる。 ※魔力増加はソード/ブラント~とデュアルウェポン~の効果が両方同時に適用。 ※覚醒武器マスタリーの魔力増加効果は素手を含む全ての武器に適用。 グランド ローブ マスタリー Superior Robe Mastery Passive グランド ライト アーマー マスタリー Superior Light Armor Mastery Passive グランド ヘビー アーマー マスタリー Superior Heavy Armor Mastery Passive 削除:ファスト マナ リカバリー Fast Mana Recovery Passive ファストマナリカバリーのMP回復ボーナス+3.4が失われる。 MPの基本自然回復量はレベル依存で、レベル85の回復量は約5.0。 軽装マスタリーのMP回復ボーナスはその25%なのでレベル85の場合は約1.2。 グランド ディヴァイン ロアー Superior Divine Lore Passive スキルMP6%減 削除:ディヴァイン ロアー Divine Lore Passive 魔法MP5%減 検証不足。 魔法の消費MPは同じ、物理スキルの消費MPはグランドの方が多いというイミフな結果に。 インクリース ポエム Healing Melody Active 消費MP582 削除:チェーン ヒール Chain Heal Active 消費MP194 同タイプの回復スキル。消費MP以外はインクリースポエムの方が高性能。 マス ジャイアント ルーツ Mass Giant Root Active 範囲ホールド(15秒) 削除:シール オブ バインディング Seal of Binding Active 範囲ホールド(30秒) 詠唱速度は速くなったものの再使用時間と消費MPが大幅に増加し効果時間は半減。 しかし、適正レベルの敵に対する成功率を考えると覚醒スキルを習得せざるを得ない。 ファイナル スカージ Ultimate Scourge Active HP自然回復ブロック(範囲) 削除:シール オブ スカージ Seal of Scourge Active HP自然回復ブロック(範囲) ファイナル サスペンション Ultimate Suspension Active 物理/魔法再使用時間増(範囲) 削除:シール オブ サスペンション Seal of Suspension Active 物理/魔法再使用時間増(範囲) 効果は同じだが、消費MPと再使用時間が増大している。 しかし、これも適正レベルの敵に対する成功率を考えると習得せざるを得ない。 ファイナル インビンシビリティ Celestial Aegis Active パーティー無敵 削除:ファイア オブ インビンシビリティ Flames of Invincibility Active 血盟無敵 ファイナル~の方が消費MPが多く詠唱が速い。ファイア~はマジックシンボルが必要。 再使用はどちらも30分。 レジスト メンタル Mental Attack Resistance Active 状態異常耐性付与 削除:エンブレム オブ パアグリオ Pa agrio s Emblem Active 状態異常耐性付与 レジスト メンタルの方が高性能だが前者はPT単体で後者は血盟範囲。 事前にPTを組んでバフがけするならエンブレム~を残すメリットは無い。 チェンジ ボディ Transform Active 敵を変身させる 削除:フィアー Fear Active フィアー チェンジ ストーン Petrify Active 敵を石化する 削除:ドリーミング スピリッツ Dreaming Spirit Active スリープ ジャイアント ルーツ Giant Root Active 単体ホールド 削除:マッドネス Madness Active 敵を混乱させる どれも危機回避スキルだが効果が全くの別物。 ネタとして残すのでなければ成功率的に覚醒スキルを習得せざるを得ない。 シャドー ブレード Shadow Blade Active 物理ダメ+物理/魔法攻撃低下 削除:バーニング チョップ Burning Chop Active 物理ダメ+DOT 削除:シール オブ ウインター Seal of Winter Active 攻撃速度低下 ストーム ブレイク Mass Shadow Blade Active シャドー ブレードの範囲版 削除:ハンマー クラッシュ Hammer Crush Active 物理攻撃+スタン スタンは欲しいが成功率を考えるとハンマークラッシュを残してもあまり意味が無い。 また、英語版の方が判りやすい名前になっている。 アサルト アタック Crippling Attack Active 物理ダメ+物理/魔法防御低下 削除:スチール エッセンス Steal Essence Active HPドレイン 削除:シール オブ ポイズン Seal of Poison Active 範囲毒 バーニング スタブ Mass Crippling Attack Active アサルトアタックの範囲版 削除:シール オブ ディスペア Seal of Despair Active 複合デバフ ステータス変化によりスチール エッセンスはもはやメインで使えるレベルではない。 シール オブ ポイズンは覚醒UP以降、著しく成功率が低下している。 デス ストライク Death Strike Active 物理攻撃スキル 削除:シール オブ カオス Seal of Chaos Active 命中率低下 削除:シール オブ スロー Seal of Slow Active 移動速度低下 現在の仕様では(覚醒前レベル帯でも)カオスとスローはあまり使う機会が無い。 フレッジ コンバット ソナタ Frenzied Prevailing Sonata Active 削除:ソウル クライ Soul Cry Active 攻撃力+375.5 フレッジ ガーディアン ハーモニー Knight s Frenzied Harmony Active 削除:ソウル ガード Soul Guard Active 防御力+653.1 フレッジ マジシャンズ ハーモニー Wizard s Frenzied Harmony Active 削除:アルケイン パワー Arcane Power Active 魔法攻撃力+30% 装備が弱いほど旧スキルの効果が高い。 冒険者バフがもらえるレベルでは旧スキルを残した方が良い。 ファイナル キャンセル Divine Cancel Active バフ解除 削除:シール オブ サイレンス Seal of Silence Active サイレンス クレイジー ノクターン Crazy Nocturne Active PTバフ(被クリティカル減) 削除:シール オブ ブロケイド Seal of Blockade Active 魔法ダメ+物理封鎖 オークメイジ系の魔法は元々詠唱が長めであり、更に覚醒後のステータス変化によりWITが半減したため詠唱が非常に遅くなっています。 3次狩場で狩りをするのでなければ2次/3次デバフはもはや実用レベルではありません。
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NONE
https://w.atwiki.jp/wwzhorde/pages/20.html
エクスターミネーター 大群モードでは非常に優秀なクラスです。 何名いても問題ありません。 スキル バンドリラー ピックポケット ジョブ・サティスファクション メディックがいない場合 ドラゴン・ハイド 大群モードに置いてエクスターミネーターは いるだけで助かる存在です。 また、前線適正も15体連続で体力増加するため非常に高いです。 ポジション メディックがいない場合は最前線です。 エクスターミネーターは"15体連続撃破で体力増加スキル"により 最前線で強靭な壁役になることができます。 クールタイムが効果時間よりも短く、常時体力増加ができるのと、 火炎瓶により自衛が非常に優秀の為、 メディックの次に前線を任せられるでしょう。 メディックがいない場合、貨物庫ではエクスターミネーターが下の前線でどの程度戦えるかが 大群モードの一番のカギとなります。 また、メディックがいる場合でも、クレイモアや設置武器を駆使して強力な立ち回りができます。 火炎瓶について 緊急事態の際に自衛で使用します。 最前線で電圧フェンスが切れた時、足元に投げる 弾がなくなった際に弾薬ボックスや支給バックを使用する時、足元に投げる 周囲に数匹いるが、目前の大群に向かってマシンガンタレットを使いたい時、足元に投げる 医療キットを使う時、足元に投げる 見方を救助する時、足元に投げる 火炎瓶は自衛アイテムとして非常に優秀です。 爆発物と違い、一定時間ダメージ判定が残るため5秒程度無敵になれます。 また、余裕があるときであれば敵の大群に攻撃目的で使用することもでき、非常に優秀です。 最後に エクスターミネーターは、チームにいるだけで、マシンガンタレットと、すべての防衛キットの耐久力が25%増加します。 いるだけで助かる存在であり、さらには高い耐久力と高火力を兼ね備えており、 大群モード屈指のアタッカーになれます。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ここに画像のURL)
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ホースデータ 降臨馬 ガチャ馬 ドロップ馬 イベント限定 エクスターミネーター(セン) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 地 火 バランス ダート SL☆7 46 レベル スピード スタミナ 根性 適性(重/芝/ダート) 距離/ベスト 1 662 994 331 得意/苦手/得意 1,600m~2,800m/2,000m 99 2981 3974 1159 スキル 極限バランス(1ターンの間、バランスタイプのスピード2.5倍)/- Lスキル ターミネーターアタック(バランスタイプのスタミナと勝負根性3倍、地・火・天・水属性同時アタックでスピード3.5倍)/- 進化素材1段階 プリークネスS プリークネスS プリークネスS レジェンド像 レジェンド像 進化素材2段階 レジェンド像 レジェンド像 レジェンド像 超レジェンド像 超レジェンド像 入手方法 極限降臨エクスターミネーター
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【作品名】ザ・ターミネーター 【ジャンル】クソゲー 【先鋒】警官 【次鋒】乗用車 【中堅】戦闘機 【副将】ロボ 【大将】主人公withトラック 【名前】警官 【属性】警官 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】無限に撃てるライフルを持った成人男性並み 【防御力】成人男性並み 【素早さ】ライフル弾の1/3程の速度で移動可能、反応は常人並み 【名前】乗用車 【属性】乗用車 【大きさ】車並み 【攻撃力】車並み 【防御力】車並み 【素早さ】ライフル弾並みの速度で移動可能、反応は常人並み 【名前】戦闘機 【属性】戦闘機 【大きさ】20m程の飛行物体 【攻撃力】機銃:5,6発程度で大将を破壊可能な威力 射程100m程度、無限に発射可能、弾速ライフル弾並み 【防御力】戦闘機並み 【素早さ】ライフル弾並みの速度で飛行可能、反応は常人並み 【名前】ロボ 【属性】ロボ 【大きさ】12mの身長をした、程の足がキャタピラなロボ 【攻撃力】機銃:5,6発程度で大将を破壊可能な威力 射程100m程度、無限に発射可能、弾速ライフル弾並み 【防御力】大将の機銃に12発程度耐えて戦闘続行可能 【素早さ】ライフル弾並みの速度で走行可能、反応は常人並み 【名前】主人公withトラック 【属性】主人公が乗ったトラック 【大きさ】トラック並み 【攻撃力】機銃:5発で中堅を撃墜可能な威力 射程100m程度、無限に発射可能、弾速ライフル弾並み 【防御力】トラック並み 【素早さ】ライフル弾並みの速度で走行可能 反応は2m先からライフル弾を撃たれた後で避けられる 参戦 vol.96 470 vol.111 514 :格無しさん:2013/08/19(月) 19 24 10.41 ID 6vvVeNNM ザ・ターミネーター考察 レースゲーム集団戦 4勝1敗 【先鋒】タイヤ狙い勝ち 【次鋒】硬さ負け 【中堅】【副将】【大将】逃げてタイヤ狙い撃ち勝ち On Your Mark ジブリ実験劇場戦 4勝1敗 【先鋒】移動力で有利か。勝ち 【次鋒】ぶつかって負け 【中堅】【副将】【大将】逃げて撃ちまくり勝ち THE 歩兵戦 1勝4敗 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】先制ロケットランチャー負け 【大将】攻撃しまくり勝ち タイムクライシスシリーズ戦 2敗3分 【先鋒】【次鋒】先制攻撃負け 【中堅】【副将】【大将】倒せない倒されない クラッシュ・バンディクー レーシング戦 1勝2敗2分 【先鋒】【次鋒】先制爆弾負け 【中堅】【副将】3mの爆発5,6発当てるとトラックくらいなら破壊できるかな なら倒せないが距離取れるので倒されない 【大将】流石に戦闘機撃墜レベルは上だろう。勝ち この結果 THE 歩兵>ザ・ターミネーター>On Your Mark ジブリ実験劇場
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ターミネーターゲーム 作詞・作曲 MARICONNES 編曲 IVICA OSAM ターミネーターのあの曲で、 「ダダッダッダ ダン!」 の、「ダン!」のところで、誰かを指さす。 指された人が飲む。 「ダダッダッダ…」のとこで、人差し指を左右に泳がせることで、最後までコースを見極めさせず、周りの人達の恐怖感を煽ることができるのが、ストレートな『君ゲーム』と違う点である。