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今日 - 合計 - タイムドミネーターの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時42分49秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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GTA5 Online Cayo Perico カヨペリコ プレー対応 ハッキング電波 ハッキング指紋 鍵
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こちらではGTAで使用されている楽曲の中からクルーのみんなが気に入った物をご紹介します。 動画が白くなって音声だけになってしまう方はこちらをお試し下さい。 http //detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1379499048 それでもだめならURLリンクよりご覧下さい。 kenny logginsのI`m freeという曲です。PVが車泥棒から始まり、ギャング、警察とどこかGTAと共通する所がありますね。kenny logginsといえば、代表曲はfootlooseやDanger Zoneです。映画フットルースやトップガンの曲です。どこかで聞いた声だと思われた方も多いのではないかと思いますが、今の若い方には?かも知れませんね・・・この曲は渡辺美里がデビュー曲でカバーしています。見られない方はこちらからhttp //www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage v=BdEvuQE6t5c snoop doggのJIN juceという曲です。当時はsnoop doggy doggだったと思います。リアルにGTAな生活をしている様で、麻薬と銃刀法違反で過去に捕まっています。見られない方はこちらからhttp //www.youtube.com/watch?feature=player_embedded v=C0fmAzAOFE8 HIPHOPの大御所Dr.Dreの名曲stillD.R.Eです。知らない方もエミネムは知ってますね?彼のメジャーデビューのプロデューサーです。また、上の動画のsnoop doggとも自身のソロデビュー時から深く関わっています。この曲はリリックがGTAです。smokeと言っていますがマリファナでしょうね。また、警察が嫌いとか言ってます。見られない方はこちらからhttp //www.youtube.com/watch?feature=player_embedded v=_CL6n0FJZpk
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ドミネーターGTX(Dominator GTX) ドミネーターGTX(Dominator GTX)詳細データ 解説不具合について 改造費用 モデル 詳細 編集中 データ 種類 メーカー 和名 日本語訳 ドア 乗車定員 駆動 ギア マッスルカー ヴァピッド ドミネーターGTX 支配者 2ドア 2人 FR モデル ラジオ 主な選局 洗車 フォード・マスタング(S550)(2015)サリーン・S302シボレー・カマロ(2016)ダッジ・チャージャー (2015)ダッジ・チャージャー SRTヘルキャット 有り 可 プラットフォーム カスタム カラー デフォルトホイールタイプ オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 可 メイン/サブ プラットフォーム 価格 売却額 保険料 オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 $725,000 $ $ プラットフォーム ガレージ保管 オンライン専用 自宅物件ガレージ PS4 / Xbox One / PC限定 可 解説 『SAスーパースポーツシリーズ』にて追加されたマッスルカー。2018/5/8実装。 名称から分かる通りドミネーターの新型。 モデルは現行の「フォード・マスタング」および、それをベースにしたコンプリートカーの「サリーン・S302」。 その他、フロントは現行の「シボレー・カマロ」を、リアは現行の「ダッジ・チャージャー」をモチーフにしており、言わばモダンマッスルカーの集大成とも言えるデザインである。 またフロントマスクやボンネット、ボディサイド、リアのダクト等はマスタングをベースにZero To 60 Designsが手掛けたカスタムカー「マスタングGTT(*1)」をモデルにしていると思われる。 価格はマッスルカーの中では非常に高額な部類の$725,000。元のドミネーターが$35000と言う事を考えると、実に20倍近くも跳ね上がっている。 しかし、性能的には元のドミネーターとあまり大差は感じられない程度であり、むしろ車重が増している為か少しハンドリングがもっさりしている印象を受ける。 高性能マッスルカーを求めるならば別の車両を当たった方がいいだろう。 ハイビームにすることでヘッドライトの内側が点灯する他、ボンネットを開けるとエンジンベルトが回転している芸の細かさも持つ。 フレーバーテキストの「60年代に活躍したマッスルカー」と「現代のアメリカンスーパーカー」はおそらく、エリーとFMJを指していると思われる(*2)。 内装は新規に作られたもので、フロアATミッション(*3)、グローブボックスに至るまでしっかりとモデリングされており、エンジン始動ボタン横には4WD⇔2WDの切り替えスイッチも備わる。 後にガントレットヘルファイアおよび派生車種に使用された・・・のだが、後述の不具合もそのままに引き継いでしまっている(*4)。 意外と気づかれないかもしれないが、シートベルト警告灯が常時点いている(*5)。シートベルトをしないGTAの世界では当たり前かもしれないが。 ロックスターらしい皮肉なネタである。 + 参考画像 不具合について 『SAスーパースポーツシリーズ』アップデートで追加された車両はバグを持つケースが多く、この車も例外ではない。 イッシーレトロのように最高速に達するとエンジンの回転が乱れているような音(例えるなら、悪天候時のボートに乗っている時のような)を奏でる。 内装側のドアノブが消滅している。 燃料計と水温計が一体化している。(本来であれば2本必要な針が1本しかなく、エンジンを掛けると燃料計を振り切ってから水温計に到達する。上記画像を見ると分かりやすい。) 60年代に活躍したマッスルカーに現代のアメリカンスーパーカーを交配させて、 ハイオクガソリンといっぱいの潤滑油と共に静かなガレージに寝かせておきましょう。 その他には何も必要ありません。そうやって飢えたドミネーターGTXが誕生するのです。 血筋がこれだけ優れていると、破論の行為も悪くないかもしれません。 (Southern San Andreas Super Autosサイト内の解説より) 今週、ロスサントスの車通はジレンマを抱えることになるでしょう。 一方はスウェーデン独自の技術で作られたスマートな1台、 もう一方は圧倒的なパワーと純粋な性能を兼ね備えた、実にアメリカらしい1台です。 もちろん、両方選ぶのであればジレンマにはならないのですが・・・ (ロード画面の解説より(*6)) 改造費用 カスタマイズパーツは比較的豊富。ペイントジョブは用意されていないものの、カスタムパーツにステッカーボムがある為、意外と幅広いカスタムが可能。 また、カスタマイズ次第ではマスタングの最上級グレード「GT350R」風に出来るリアスポイラーも存在する。 大きいウィングやサイドスカートも存在する為、個性の主張をしやすいが、当然大きければ大きいほど当たり判定も大きくなるので注意。 モデル サリーン・S302 フォード・マスタング(2015) シボレー・カマロ(2016) ダッジ・チャージャー(2015)
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プライマリウェポン セカンダリウェポン アタッチメント リーサル装備 タクティカル装備 プライマリウェポン +プライマリウェポン一覧を表示 アサルトライフルADS移行0.3秒(Quickdraw時0.2秒) ズーム倍率×1.3ゲーム内説明:射撃モードを切替可能、どの距離においても有効な汎用武器 SC-2010 装弾数 威力 射程 レート(rpm) リロード時間(sec) 反動 30/60 35-20 3発 24m 4発 36m 750 2.8 小 備考 射程距離を上げ反動を軽減する改良バレルが標準装備されたライフル。精度が高く扱いやすい。威力が低いので正面からの撃ち合いにはあまり強くない。 SA-805 装弾数 威力 射程 レート(rpm) リロード時間(sec) 反動 30/60 40-25 3発 31m 769 2.7 中 備考 汎用性の高い次世代ライフル。耐久性に優れ豊富な拡張性を持つ。SC-2010とほぼ同じ射撃レートで、精度が下がった代わりに威力が高くなった銃。最低火力が25で、全距離4発キルが可能。欠点はアイアンサイトが見にくいことと、反動に癖があること。 AK-12 装弾数 威力 射程 レート(rpm) リロード時間(sec) 反動 30/60 49-25 3発 36m 689 3.2 中 備考 高い威力と低反動を実現した改良モデル。 br)低反動、高威力でアイアンサイトも見やすく初心者でも扱いやすい銃。全距離4発キルが出来る。欠点は射撃レートが低く、リロード時間が長いこと。近距離は苦手なので中距離で戦うことを意識するとかなり強い。 FAD 装弾数 威力 射程 レート(rpm) リロード時間(sec) 反動 42/84 34-25 3発 16m 882 3.2 大 備考 クラス最高の連射速度と平均的な反動を持つアサルトライフル。反動が大きく集弾率はあまり良くないが、近距離三発で全距離4発以内で倒せる武器の中では最もレートが高い。また装弾数が多いという長所も持ち、連戦に強い。3発キル射程がそんなに長くないのでサイレンサーとの相性は良い。 Remington R5 装弾数 威力 射程 レート(rpm) リロード時間(sec) 反動 24/48 49-20 3発 44m 4発 51m 631 2.4 小 備考 威力と射程距離に優れるライフル低めの連射速度が安定性を実現している。低反動、高威力の銃。3発キル射程はAK-12より長い。最低威力は20だが射程がかなり長いので気にならない。欠点は装弾数が少ないことと射撃レートが低いこと。 MSBS 装弾数 威力 射程 レート(rpm) リロード時間(sec) 反動 30/60 55-20 2発 21m 3発 35m 4発 42m 491(射撃中 833) 2.6 大 備考 高威力の3点バースト式ライフル、アタッチメントでフルオートに切り替え可能。3点バースト。フルオート化するとARX-160並の射撃レートと3発キル射程になるため高い火力を発揮できるが、反動が大きく扱い辛い。セミオート化すると1発の射撃で2度揺れてしまう欠点があり、これもまた扱いが困難になる。 Honey Badger 装弾数 威力 射程 レート(rpm) リロード時間(sec) 反動 30/60 42-20 3発 25m 4発 31m 800 2.6 中 備考 サイレンサーを内蔵、レーダーによる探知を無効化する。射撃レートが高く、反動もそれなりにあるが、センタリング速度は高いのでタップ撃ちの精度は良い。扱いやすく、人気の高い武器。 ARX-160 装弾数 威力 射程 レート(rpm) リロード時間(sec) 反動 30/60 43-17 3発 25 4発 31m 5発 33m 857 2.8 中 備考 高い連射速度を誇り、最初の3発は反動が軽減される。腰だめ精度を上げるレーザーサイトが標準装備されている。中距離での火力は高いが、遠距離では6発必要と一気に火力が低くなる。 サブマシンガンADS移行0.2秒 Veprのみ0.25秒 (Quickdraw時0.1秒 Vepr0.14秒) ズーム倍率×1.2ゲーム内説明:近~中距離戦において有効、腰だめ精度が高く移動速度も速い Bizon 装弾数 威力 射程 レート(rpm) リロード時間(sec) 反動 36/72 42-17 3発 12m 4発 15m 5発 16m 937 2.4 中 備考 反動が小さく連射速度に優れたSMG。射撃レートの高いので近距離での信頼性は抜群。センタリング速度が最速なのでタップ撃ちの精度が高く中距離も割と戦える。 CBJ-MS 装弾数 威力 射程 レート(rpm) リロード時間(sec) 反動 34/68 35-17 3発 9m 4発 12m 5発 14m 1000 2.7 中 備考 クラス最高の連射速度を誇るサブマシンガン、タングステン製のAP弾を使用する。基本的にはBizonの下位互換。AP弾を装備しつつラピッドファイアや拡張マガジンを装着できることが唯一の利点。弾切れを起こしやすいのでスカベンジャーなどのPerkで対策が必要。バリスティックベストが量産されるドミネーションしか活躍できそうなルールがない、かわいそうな銃。 Vector CRB 装弾数 威力 射程 レート(rpm) リロード時間(sec) 反動 32/64 45-20 3発 21m 4発 24m 759 2.1 小 備考 クラス最高の威力と高い貫通力を誇る。反動軽減機構を搭載したサブマシンガン。長い三発キル射程と、高い貫通力を持つ上に集弾率もサブマシンガンで最も優れている。これといった欠点もなく使いやすい。 Vepr 装弾数 威力 射程 レート(rpm) リロード時間(sec) 反動 42/84 35-20 3発 13m 4発 17m 882 2.49 中 備考 反動の小さいブルパップサブマシンガン、クラス最高の装弾数を誇る。見やすいアイアンサイト、多めな装弾数、それなりの射撃レートと使いやすい銃。欠点は射程が短いこととADS速度が他のサブマシンガンより若干遅いこと。ダッシュ後の硬直が短い特性がある。 K7 装弾数 威力 射程 レート(rpm) リロード時間(sec) 反動 32/64 34-15 3発 16m 4発 20m 5発 22m 6発 23m 895 2.17 中 備考 サイレンサーが内蔵されたサブマシンガン、クラスの中でも最高の射程を誇る。射撃レートと最大威力射程に優れている。アイアンサイトの視認性や反動も良く、近距離での信頼性は高い。しかし、中距離以遠との戦闘は威力が非常に低くなるので、諦めて逃げたほうが良い。 MTAR-X 装弾数 威力 射程 レート(rpm) リロード時間(sec) 反動 38/76 40-25 3発 17m 810 2.42 中 備考 サブマシンガンならではの取り回しのよさ+ライフル級の射程距離と大容量マガジン持つブルパップ方式の武器。最低4発キルと威力が高い為タップ撃ちを使えば遠距離戦もこなせる。万能な性能の銃だがアイアンサイトは見辛いのでサイト類を付けると良い。 ライトマシンガンADS移行0.35秒(Quickdraw時0.24秒) ズーム倍率×1.2ゲーム内説明:装弾数が多く制圧射撃を得意とする、リロード時間が長く移動速度が遅い Ameli 装弾数 威力 射程 レート(rpm) リロード時間(sec) 反動 100 50-30 2発 13m 3発 34m 631 6.6 大 備考 威力と射程距離に優れる、連射速度は低いが安定した射撃が可能。近距離で二発キル可能だが、中距離以遠では集弾率と射撃レートが低いため火力不足になる。反動も強く安定しない。ラピッドファイアやマズルブレーキを装備して長所を活かした立ち回りをしたほうが良い。 M27-IAR 装弾数 威力 射程 レート(rpm) リロード時間(sec) 反動 100/100 48-32 3発 36m 705 4.2 小 備考 平均的な反動と連射速度を持つ、あらゆる距離で安定した威力を発揮する。ライトマシンガン最強の銃。高い精度と高い威力を持つ、アイアンサイトも見易い、リロード時間も短いといいことずくめな性能。欠点はレートの低さで、近距離は苦手。この銃で防衛に専念されると正面突破は困難になる。 LSAT 装弾数 威力 射程 レート(rpm) リロード時間(sec) 反動 100/100 38-20 3発 28m 4発 39m 800 7.6 中 備考 優れた連射速度と高度な反動性能を誇るライトマシンガン。レートが高めなので、弾幕を張ることに向いている。ただし、リロードが遅い為注意が必要。最初の5発目まで反動が軽減される。 CHAIN SAW 装弾数 威力 射程 レート(rpm) リロード時間(sec) 反動 80/80 34-24 3発 11m 4発 44m 857 7.2 - 備考 腰だめでしか射撃できない、精度を上げるレーザーサイトを搭載し連続射撃で反動が安定する。腰だめ精度はサブマシンガンより上。ADSするとズームし集弾率が増す。腰だめ撃ちしかできないためステディエイムと併用は必須。アタッチメントは火力も命中率も上がるラピッドファイア推奨。また、ストーカーと併用するとズーム時でも素早く動ける。 マークスマンライフルADS移行0.37秒(Quickdraw時0.3秒) ズーム倍率x2.6ゲーム内説明:中~遠距離を得意とする、アサルトライフルとスナイパーライフルの中間に位置する武器 MR-28 装弾数 威力 射程 レート(rpm) リロード時間(sec) 反動 24/48 65-34 2発 32m 600 2.1 小 備考 反動を軽減するフォアグリップを装備、射程は他と比べて短いがクラス最高の連射速度を誇る。反動が小さく、安定した連射が可能。しかし、威力減衰が激しいため、遠距離戦は避けた方が良い。 MK14 EBR 装弾数 威力 射程 レート(rpm) リロード時間(sec) 反動 18/36 70-49 2発 49m 480 2.5 中 備考 平均的な反動を持つ、1発ごとの威力はクラス最高を誇る。威力が高く、中距離までなら2発、ヘッドショットなら1発で敵を倒せる。遠距離戦を意識するならマズルブレーキを付けると良い。 IA-2 装弾数 威力 射程 レート(rpm) リロード時間(sec) 反動 18/36 65-49 2発 38m 550 2.6 中 備考 高めの威力を持つ、汎用性に優れた武器。性能のバランスがよく扱いやすい。スコープが少し見辛いのでなれが必要。 SVU 装弾数 威力 射程 レート(rpm) リロード時間(sec) 反動 18/36 68-52 2発 ∞ 400 2.4 大 備考 全距離で2発キルが可能なのでサイレンサーとの相性は抜群。射撃レートが低いので近距離戦が苦手。スコープが見辛いので、他のサイトに交換すると良い。 スナイパーライフルADS移行 L115,USR 0.4秒(Quickdraw時0.3秒) Lynx,VKS 0.45秒(Quickdraw時0.37秒) ズーム倍率x4.3ゲーム内説明:高倍率スコープを装着した高精度ライフル、遠距離戦において最も有効 USR 装弾数 威力 射程 レート(rpm) リロード時間(sec) 反動 即死部位 6/12 98 - 51 3.0 中 腰から上(肘から先除く) 備考 腰より上に当てれば1発で仕留めることが可能、反動を抑えるコンペンセイターを標準で装備。扱いやすく、スナイパーライフルを使い始めるならこれから使ってみると良い。クロムバレル装着時はL115と同じ即死範囲。サイレンサー装着時の即死範囲は胸部より上部全て。 L115 装弾数 威力 射程 レート(rpm) リロード時間(sec) 反動 即死部位 5/15 98 - 41 3.0 中 膝から上(肘から先除く) 備考 ひざ上から体の中心に当てれば1発で仕留めることが可能、反動を抑えるコンペンセイターを標準で装備。即死範囲が広いためUSRに慣れたらこちらに変えてみるのもいいかもしれない。クロムバレル装着時はくるぶしより上部全て(手の指先を除く)。消音時は胸部より上部全て。 Lynx 装弾数 威力 射程 レート(rpm) リロード時間(sec) 反動 即死部位 8/16 98 - 300 3.9 大 膝から上(肘から先除く) 備考 ひざ上から体の中心に当てれば致命的なダメージを与えることが可能、機動性には欠ける。セミオート。スコープが小さくADS時の揺れが大きい。L115と同じ即死範囲を持つ。クロムバレル装着時はくるぶしより上部全て(手の指先を除く)。消音時は胸部より上部全て。 VKS 装弾数 威力 射程 レート(rpm) リロード時間(sec) 反動 即死部位 10/20 98-90 - 400 2.9 中 股間から上(肘から先除く) 備考 サイレンサー内蔵の狙撃銃、クラス最高の装弾数と連射速度を誇る。セミオート。発砲音がかなり小さく短いため位置がバレにくい。USRと同じ即死範囲を持つ。威力が減衰するので遠距離戦は若干苦手。 ショットガンADS移行0.2秒 ズーム倍率x1.2ゲーム内説明:至近距離で大ダメージを与える散弾銃 Bulldog 装弾数 威力 射程 レート(rpm) リロード時間(sec) 6/24 50-17×8 7m 300 2.3 備考 素早い連射が可能なショットガン、近距離で絶大な威力を発揮する。セミオート連射によるゴリ押しで敵を倒していくのが基本的な使い方。そのため拡張マガジン装備を推奨。ショットガンに慣れるためには最適な武器。射程の短さに注意! FP6 装弾数 威力 射程 レート(rpm) リロード時間(sec) 5/20 100-10×8 10m 8m 0.5(初弾のみ0.8) 備考 平均的な射程距離とクラス最高の威力を誇るポンプアクション式ショットガン。集弾率や装弾数でTac 12に対して劣るが、近距離ダメージ、最大射程、リロード速度で勝る。 MTS-255 装弾数 威力 射程 レート(rpm) リロード時間(sec) 5/15 60-13×8 8m 257 3.6 備考 ゲーム内説明 5発装填の回転弾倉式、ショットガンでスタイリッシュに戦場を駆け抜けろ。今作のネタ武器枠。射程以外はBulldogの劣化。基本的に2発キル前提の立ち回りになる等見た目のカッコよさ以外にいいところがない。 Tac 12 装弾数 威力 射程 レート(rpm) リロード時間(sec) 10/20 52-20×8 8m 84 0.78(初弾のみ1.3) 備考 クラス最高の装弾数を誇り、サイト使用時の散弾を絞るスマートチョークを内蔵する。散弾の集弾率が腰だめ・エイム時共に高く、装弾数も多い安定した性能のショットガン。欠点は射撃レートが低いことぐらい。 ライオットシールドゲーム内説明:防弾性能と爆発耐性を備えたシールド武器 Riot Shield 威力 備考 54 射撃・ナイフボタンで殴打できる。背中に背負うと、盾が後ろからのダメージを防ぐ。投げナイフを構えても三人称視点では盾を前方に構えたままなので盾の傷も無視でき、敵を狙いやすくなった。各種グレネードやC4等も盾を前に構えたまま、横から投げるので撃たれつつ投げる事も可能。(パッチによりC4を投げる際の隙が大きくなった)武器を拾う等して盾を拾いなおせば傷が消える。アタッチメント類は盾を構えていないと効果は発動しないので注意!AIの攻撃(犬やセントリーガン等)の攻撃はほぼ完璧に防ぐことが出来る。防弾性能を活かして囮として味方より先行して行動すると活躍できる。 コンバットナイフゲーム内説明:素早く静かに敵を仕留める、接近戦用の軍用ナイフ Combat Knife 備考 プライマリを装備しなければこの武器を装備する。ナイフのホーミング距離は広く当たりやすいが、ナイフが届く距離はかなり短い。また、しゃがみ・伏せの状態でナイフを使うとキルした際の硬直がなくなる。プレイヤーが落とした ナイフを拾うことができる。 武器一覧最上部へ セカンダリウェポン +セカンダリウェポン一覧を表示 ハンドガンADS移行0.2秒(.44 Magnumのみ0.3秒)ゲーム内説明:接近戦おいて有効、武器の切り替え速度と移動速度に優れる M9A1 装弾数 威力 射程 レート(rpm) リロード時間(sec) 反動 12/36 52-25 2発 7m 3発 12m 514 1.4 中 備考 バランスの良い性能の銃。最低威力が高く中距離も一応戦える。取り出し速度、収納速度が速い。デュアル時の精度が最も悪い。 MP-443 Grach 装弾数 威力 射程 レート(rpm) リロード時間(sec) 反動 10/30 52-20 2発 3m 3発 11m 4発 15 600 1.4 小 備考 高いレートと弱めの反動で安定した射撃ができる。2発キル距離が短い為、3発キルを前提として立ち回るのが安定。タクティカルナイフを付けると収納速度が遅くなるので注意! P226 装弾数 威力 射程 レート(rpm) リロード時間(sec) 反動 14/42 52-17 2発 10m 3発 17m 4発 21m 5発 23m 600 2.0 中 備考 長い射程と装弾数の多さが強み。しかし、反動とマズルフラッシュで敵を見失いやすいので注意!装弾数と2発キル射程が長めなのでデュアルに最も向いている。またデュアルにすると取り出し速度、収納速度がM9A1等と同じになり、リロードも少しだけ速くなる。 .44 Magnum 装弾数 威力 射程 レート(rpm) リロード時間(sec) 反動 6/30 76-34 2発 20m 189 2.9 大 備考 ハンドガンの中で最高の2発キル射程を持つが、ADS速度が他のハンドガンに比べ遅い。ダメージボーナスがあり、近距離では胸より上(肩から先除く)で一撃になる。この武器のデュアルは男のロマン。 PDW 装弾数 威力 射程 レート(rpm) リロード時間(sec) 反動 12/24 45-18 3発 11m 4発 15m 5発 17m 720(ディレイ0.2秒) 2.7 中 備考 3点バーストで、エイム時にズーム倍率(1.2倍)がある。連射時の精度は最も良い。アイアンサイトがカエルに見える。 ランチャーゲーム内説明:グレネードやロケット弾を発射して敵に爆発性ダメージを与える武器 Kastet 装弾数 威力 射程 レート(rpm) リロード時間(sec) 1/1 - - - - 備考 着弾と同時に爆発するグレネードを撃ち出すグレネードランチャー。至近距離で着弾した場合爆発しない。少しでも爆心地から離れた敵は1発では倒せないのでスライハンドで素早くもう一発叩き込むと良い。 Panzerfaust 装弾数 威力 射程 レート(rpm) リロード時間(sec) 1/1 - - - - 備考 無誘導の肩撃ち式ロケットランチャー。航空機のロックオンはできない。リロード速度が遅いためスライハンドで補うと良い。ジャガーノートに直撃させれば一撃なのでジャガーノート対策として有効。 MK32 装弾数 威力 射程 レート(rpm) リロード時間(sec) 6/0 - - - - 備考 2発の素早い連射が可能な回転弾倉式セムテックスランチャー。2発目を発射するときに1発目の反動で上に狙いがかなり逸れる。旗に入った敵に対して容赦なく撃ちまくると楽しい。弾がセムテックスのため、相手に貼り付けることもできる。 武器一覧最上部へ アタッチメント +アタッチメント一覧を表示 サイト レッドドットサイト 装着可能な武器種 備考 ・アサルトライフル・サブマシンガン・ライトマシンガン・マークスマンライフル・ショットガン・ハンドガン(PDWのみ) アイアンサイトが見辛いと思った時に、とりあえず付けておくサイト。ズーム倍率x1.3 ACOGスコープ 装着可能な武器種 備考 ・アサルトライフル・サブマシンガン・ライトマシンガン・マークスマンライフル・スナイパーライフル・ハンドガン(PDW、.44Magnumのみ) 中距離に強いサイト。倍率が高いため近距離戦は不向き。基本的にはVMRサイトの劣化版?ズーム倍率x2.2 ホログラフィックサイト 装着可能な武器種 備考 ・アサルトライフル・サブマシンガン・ライトマシンガン・マークスマンライフル・ショットガン・ハンドガン(PDWのみ) サイト左側のバーは射程を表しており、最大値を示している距離はその武器の最大ダメージが与えられる距離になる。ズーム倍率x1.45 サーマルハイブリッドスコープ 装着可能な武器種 備考 ・アサルトライフル・サブマシンガン・ライトマシンガン・マークスマンライフル ドットサイトとサーマルスコープを切り替え可能なスコープ。ADS中にナイフボタンを押すとドットサイトとサーマルスコープを切り替えられる。近中距離はドットサイト、遠距離や見辛い場所はサーマルスコープと切り替えられる万能さがあるため使用者が多い。視認性もよくドミネーションの旗防衛に向いている。スモークの中も索敵可能。ズーム倍率x1.3(ドットサイト)、x3.25(サーマルスコープ) VMRサイト 装着可能な武器種 備考 ・アサルトライフル・サブマシンガン・ライトマシンガン ADS中にナイフボタンを押すとドットサイトと4xスコープを切り替えられる。視認性が良いが、アイアンサイトやレッドドットサイトに比べてADS移行が遅い。ズーム倍率x1.3(低倍率)、x2.6(高倍率) トラッカーサイト 装着可能な武器種 備考 ・アサルトライフル・サブマシンガン(K7以外)・ライトマシンガン・マークスマンライフル(SVU以外) 敵のシルエットを表示するサイトで、スモークの中でも索敵可能。サイトが小さいので視認性は悪い。ADS中にナイフボタンを押すとアイアンサイト(Honey Badgerと同じ形状)と切り替えられる。装備するとADS速度が変わり、なぜかライトマシンガンのみADS速度が早くなる(アサルトライフル並)。ズーム倍率x1(アイアンサイト)、x1.2(トラッカーサイト) アイアンサイト 装着可能な武器種 備考 ・マークスマンライフル スコープを取り外し、アイアンサイトになる。移動速度やADS速度が若干改善される。遠距離での視認性は良くない。マークスマンライフル専用。ズーム倍率x1.3 サーマルスコープ 装着可能な武器種 備考 ・スナイパーライフル サーマルハイブリットサイトからドットサイトを無くしたもの。スナイパーライフル専用。ズーム倍率x2.2 可変ズームレンズ 装着可能な武器種 備考 ・スナイパーライフル 3段階にズーム倍率を変えられる可変ズームレンズ。スナイパーライフル専用。ズーム倍率x2.6(低)、x4.3(中)、x8.125(高) バレル フラッシュサプレッサー 装着可能な武器種 備考 ・アサルトライフル(Honey Badger以外)・サブマシンガン(K7以外)・ライトマシンガン(Chain SAW以外)・マークスマンライフル・ハンドガン 装備するとマズルフラッシュがなくなり狙い易くなる。サイレンサーと異なりマップにはしっかり赤点は映る。使うメリットはあまり感じられない。 サイレンサー 装着可能な武器種 備考 ・アサルトライフル(Honey Badgerはデフォルトで装備)・サブマシンガン(K7はデフォルトで装備)・ライトマシンガン・マークスマンライフル・スナイパーライフル(VKS以外)・ショットガン・ハンドガン 発砲時にミニマップに写らなくなり、マズルフラッシュも軽減する。ただし、威力減衰が強くなり、有効射程が25%減少する。マップに映らないことを活かして前線で敵を削ったりすると効果的。ショットガンは射程自体が25%減少するので注意! マズルブレーキ 装着可能な武器種 備考 ・アサルトライフル(Honey Badger以外)・サブマシンガン(K7以外)・ライトマシンガン・マークスマンライフル・ショットガン・ハンドガン 有効射程が20%増加する。ショットガンには必須。 クロムバレル 装着可能な武器種 備考 ・スナイパーライフル ワンショットキルの面積が増加するが反動も増す。また、ADS時の揺れる速度も速くなる。スナイパーライフル専用。 アンダーバレル フォアグリップ 装着可能な武器種 備考 ・アサルトライフル・サブマシンガン・ライトマシンガン(Chain SAW以外)・ショットガン 発砲時の反動が減少する。迷ったらとりあえず付けておけば良い。 グレネードランチャー 装着可能な武器種 備考 ・アサルトライフル・ライトマシンガン 持ち替えの必要は無く、リーサルボタンで即時に使える。長押しで精密射撃。装着の際リーサル枠を埋める。準備時間はリフレックスで短縮可能。 ショットガン 装着可能な武器種 備考 ・アサルトライフル・ライトマシンガン(Chain SAW以外) 持ち替えの必要は無く、リーサルボタンで即時に使える。装着の際リーサル枠を埋める。装弾数4発、予備弾数4発。スカベンジャーで補給可能。撃ち切らなければリロードできないのでとりあえず4発撃ち込んでおくと、事故を減らせるかもしれない。リロード速度も2秒ほどかかるのでスライハンド装備を推奨。 タクティカルナイフ 装着可能な武器種 備考 ・ハンドガン ナイフ攻撃の速度を上げる。ナイファーをやるなら付けておきたい。 デュアル 装着可能な武器種 備考 ・ハンドガン(PDW以外) 二挺拳銃。近距離での火力は高いが、距離が離れると弱い。ステディエイムとの併用推奨。 モッド 拡張マガジン 装着可能な武器種 備考 ・アサルトライフル・サブマシンガン・ライトマシンガン・マークスマンライフル・スナイパーライフル・ショットガン(FP6とMTS-255以外)・ハンドガン(.44 Magnum以外) マガジン容量・所持弾数を50%アップする。とりあえず付けておけば良い。ライトマシンガンにこれをつけて弾幕を張れば無敵(嘘)。 AP弾 装着可能な武器種 備考 ・アサルトライフル・サブマシンガン(CBJ-MSはデフォルトで装備)・ライトマシンガン・マークスマンライフル・スナイパーライフル・ハンドガン 弾丸の貫通力を高め、壁抜きやキルストリーク報酬及びバリスティックベストやジャガーノートに対するダメージを増やす。バリスティックベストが量産されやすいドミネーションではかなり役に立つ。リーコンやオラクルと組み合わせて壁抜きを狙ってみるのも面白い。 セミオート 装着可能な武器種 備考 ・アサルトライフル 発射方式をセミオートに変える。威力と射程が向上し、近中距離まで2発キルが可能になる。元の威力が高いほど2発キルの射程が長くなる。 バースト 装着可能な武器種 備考 ・アサルトライフル(MSBSはデフォルトで装備)・マークスマンライフル 発射方式を3点バーストに変える。2発キル可能な距離でも腕・下肢を含む攻撃の場合はダメージが大きく下がり2発キルが取れない。 フルオート 装着可能な武器種 備考 ・アサルトライフル(MSBSのみ) 発射方式をフルオートに変える。MSBS専用。2発キルがなくなるので注意! ラピッドファイア 装着可能な武器種 備考 ・サブマシンガンライトマシンガン 射撃レートが上昇する。通常15%射撃レート上昇。(銃により差がある)マズルフラッシュが強くなる、精度が悪くなるなど、欠点もあるので注意。 スラッグ弾 装着可能な武器種 備考 ・ショットガン ショットガンを散弾から単発弾に変える。射程によって弾が消えない。威力は200-34(ポンプアクション)、200-32(セミオート)。 スクランブラー 装着可能な武器種 備考 ・ライオットシールド 付近の敵のミニマップをジャミング(地形以外の情報をシャットアウト)する。ライオットシールド専用。味方にはジャミング範囲が伝わる。 チタンフレーム 装着可能な武器種 備考 ・ライオットシールド 殴り速度が上昇する。ライオットシールド専用。チャレンジ達成以外に使う価値はないに等しい。 レーダー 装着可能な武器種 備考 ・ライオットシールド ポータブルレーダーを装着し付近を索敵する。ライオットシールド専用。味方には伝わらない。オフザグリッドを付けていない人が多いのでかなり強いアタッチメント。 武器一覧最上部へ リーサル装備 +リーサル装備一覧を表示 フラググレネード 備考 ホールドすることによって起爆までの時間を調整できる。ストロングアームを使うとホールドにかかる時間が短くなる。 セムテックス 備考 粘着爆弾。敵に直接貼り付けることも可能なグレネードで、手に持ち続けても自爆しない。使い勝手が良いので初心者にも使いやすい。 投げナイフ 備考 当てれば敵を一撃で倒せるナイフ。地面や壁に当たると多少跳ね返る。敵味方問わず落ちているor刺さっている投げナイフは接触するだけで回収可能。扱いが難しいロマン装備。 I.E.D. 備考 天井や壁などのあらゆる表面に吸着し、接近した敵に反応して爆発する。接近すると電子音が聞こえる。電子音が加速したらすぐに離れればダメージは受けない。 C4 備考 天井や壁などのあらゆる表面あらゆる表面に設置可能。投擲後もう一度ボタンを押すかリロードボタン二度押しで起爆可能。デンジャークロースとの組み合わせは敵を萎え抜けさせるほど凶悪。 キャニスターボム 備考 投擲すると爆発する。投擲距離は短く、投げ返し可能。C4の方が使い勝手がよいが、それでも使う場合はストロングアームとリフレックスの装備推奨。 武器一覧最上部へ タクティカル装備 +タクティカル装備一覧を表示 9バンガー 備考 フラッシュバン。投擲の際、ホールドすることによってフラッシュ回数が最大5回に増加する。最大ホールドでEMP効果も起こし、ミニマップや電子機器を一時的にダウンさせる。(破壊ではない)リーコンと相性が良い。 コンカッシュン 備考 敵の方向感覚を狂わせ一時的に動きを鈍らせるスタングレネード。リーコンと相性が良く、敵陣への突入や索敵時に有効。 スモーク 備考 着弾時に煙幕を張る。旗の奪取や敵陣突破、逃走用の目くらまし等用途は広いが、味方の視界を遮ることもあるので注意。サーマルスコープやトラッカーサイトには透視されるのでインコグと組み合わせて使うと良い。また、煙幕でセントリーガンなどの自動照準も無効化できる。 トロフィーシステム 備考 敵の投擲物やミサイルなどを二つまで撃墜する。設置動作が遅いのでリフレックスと合わせて装備すること。投擲物が多いWhiteoutやSovereign等では大活躍する。自爆に注意。 モーションセンサー 備考 設置すると一度のみ近付いた敵を透視する。 サーモバリック 備考 広範囲に爆発ダメージを与えるグレネード。ホールドでき、時間が経過すると爆発する。。威力は距離に依らず一律50で怯み効果もないが、爆発した周囲に爆発物の威力が上がるガスを撒く。(効果時間約5秒)爆発範囲が広いためリーコンと相性が良い。 武器一覧最上部へ 武器一覧最上部へ
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登録タグ GTA5 トレーラー 北米版GTA5の発売日が近くなっている中、最後と思われるGTA5のトレーラーが発表されました。 今までのトレーラーとは違い、ちょっと違ったトレーラーになっています。 なぜかトレーラーの中にフランクリンがあまり出てこない。捨てられてしまったのか(笑) また一瞬であまり見えないが、54秒の辺りで戦車が登場しているのが見える。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ※再生する際は画質を720Pにして下さい。 コメント 名前 コメント
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ぐるぐるGTA5 グランドセフトオート5の攻略とかもろもろ グランド・セフト・オートV 【CEROレーティング「Z」】 グランド・セフト・オートV 【CEROレーティング「Z」】
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ドミネーターGTT(Dominator GTT) ドミネーターGTT(Dominator GTT)詳細データ 解説 モデル コメント 詳細 データ 種類 メーカー 日本語名 名称由来 モデル マッスルカー ヴァピッド ドミネーターGTT 支配者 フォード・マスタング(1969年式) ドア 乗車定員 駆動 ギア クラクション 2ドア 2人 FR 4速 武装 耐性・防御力 特殊アクション なし なし なし プラットフォーム カスタム 改造可能カラー 改造費用テーブル オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 可 メイン・サブ・トリム 最高 プラットフォーム 価格(割引時) 売却額 ガレージ保管 オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 1,220,000($915,000) $ 解説 『ロスサントス・チューナー』アップデートにて追加されたマッスルカー。ドミネーターの旧型モデルにあたる。 モデルは1969年型フォード・マスタング。旧世代のマスタングがモデルの車種はエリー(1967年型)以来の追加で、ファンにはたまらない一台と言えよう。 元のドミネーターはマッスルカーらしいじゃじゃ馬な挙動だったが、GTTはホイールスピンも少なく滑りにくい。また大柄な見た目に反してコーナリング性能も良好。 チューナーカテゴリ全体で見ればコーナーにかなり強いマシンと言っても差し支えなく、フルチューンすれば加速も申し分ない。 一方で最高速はやや劣っており、コーナーで差をつけてもその後のストレートで一気に詰められる……なんて事も多い。カーブの多いコースでは有利に働くので、臨機応変に対応しよう。 ヴァピッド ドミネーターの次は、そのルーツと対面しましょう。 50年ものであるこのマシンは今なお最高にホットなマッスルカーです。 信じられない?それなら中に入って体で振動を感じてください。 わずか4.76秒で「パパ!もっと飛ばして!」と叫びたくなるはず... (Southern San Andreas Super Autosサイト内の解説より) モデル フォード・マスタング・BOSS302 コメント 映画「ジョン・ウィック」に登場するマスタングが再現できて非常に満足してます。キャラもちょっと似せたつもりなんですが、たまに野良で声かけてもらって嬉しいです。 -- 名無しさん (2021-08-21 07 12 10) 見た目の割にチューナー随一のコーナリングマシンなのほんと草生える 電柱折りながら走るアホ相手だったらノンターボで余裕で勝てる -- 名無しさん (2021-08-21 14 08 30) カスタムによってはワイルドスピード6作目のユーロミッションに登場したローマンが乗車して運転した仕様も再現出来ます!! -- 名無しさん (2021-08-24 10 14 16) また、スティーブ・マックイーン主演の映画「ブリット」に登場した仕様も完全にでは勿論無いですが、雰囲気を味わえる感じでパーツ次第ではそれっぽく再現出来ます。 -- 名無しさん (2021-08-24 10 17 35) ホイールをマンバ系にしてシルバーとかのボディペイントにするとエレノアのオマージュっぽいのができてかっこよき -- 名無しさん (2021-09-09 13 31 17) コメント
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Octane Octane マップ詳細 A側 C側 マップ詳細 砂に覆われた町。マップの4隅に2階に上がれる建物があり、絶好のスナイピングポジションになっている。 また、マップ中央は開けているのでスモークなどで身を隠しながら移動するとよい。 マップ 有利旗 B-C おすすめ武器種 ・アサルトライフル・スナイパーライフル ※ガソリンスタンドを爆破すると崩れる。 ※北東の建物屋上の壁はブリーチやC4で破壊可能。 A側 建物の構造がC側と比べて若干不利。C旗との交換を視野に入れながら東側の前線を上げていくと戦いやすくなる。ただし、A旗を取られてストリップバーに押し込められてしまうと手も足も出なくなってしまうので注意! ●黄点 おすすめポジション 1 (ストリップバー) マップ南西の建物。建物前の半分砂に埋まっているジープの辺りが強い。 建物内部は足音を聞き取りやすく敵の接近に気づきやすい。 建物中央の天井が壊れているので航空系キルストに対して油断できない。 2 (B旗付近) マップ中央部分。障害物が少ないため普通に通り抜けるのは難しい。 コンテナ内部に身を隠すものはないのでスモークで視界を遮るなど工夫しないと前後から集中砲火を受けることになる。 3 (質屋 レストラン) 北東の建物。ここの屋上を占拠しておけば楽になる。 C側に近い上に重要なポジションなので取り合いになることは避けられない。 4 (モーテル) 南東の建物。A旗防衛の要。建物前の東側にある倒れたゴミ箱辺りが強い。 建物2階からのB旗防衛も敵にとっては十分驚異になる。 C側 北東の建物屋上が強い。また、ガソリンスタンド付近は障害物が多くB旗へ接近しやすい。 ●黄点 おすすめポジション 1(修理屋?) 北西の建物。建物2階からのスナイプはもちろん建物前の砂に埋もれたジープの辺りもかなり強い。 建物前の忍者が描いてある板はペラペラなので壁抜きに注意! 2(ガソリンスタンド) ガソリンスタンドを爆破すると崩壊する。良くも悪くも視界を遮る形になるのでよく考えてから壊すこと。 3(質屋 レストラン) 北東の建物。屋上を押さえておけば敵の東側からのルートを潰しやすい上に中央や西側の味方の援護もできる。 屋上の壁はブリーチやC4で破壊可能。 4(B旗付近) マップ中央。ガソリンスタンドからのルートは小さな障害物が散らばっているので上手く利用してB旗に接近したい。 B旗を取った後は2旗防衛が基本だが、敵や味方の強さに応じてA旗を取りに行きストリップバーに押し込むのもあり。 Octane最上部へ