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ポケットモンスタープラチナ 攻略 攻略チャート1 フタバタウン~クロガネシティクロガネジム攻略 攻略チャート2 コトブキシティ~ハクタイシティハクタイジム攻略 攻略チャート3 ハクタイビル~ヨスガシティヨスガジム攻略 攻略チャート4 209ばんどうろ~トバリシティトバリジム攻略 攻略チャート5 214ばんどうろ~ノモセシティノモセジム攻略 攻略チャート6 リッシこのほとり~ミオシティミオジム攻略 攻略チャート7 ミオシティ~キッサキシティキッサキジム攻略キッサキジム 攻略チャート8 エイチこ~ナギサシティナギサジム攻略 攻略チャート最終 223ばんすいどう~殿堂入り四天王攻略 コメント 攻略チャート1 フタバタウン~クロガネシティ フタバタウン ライバルの家に行く。 201ばんどうろ ライバルと合流する。 ナナカマド博士と会い、ポケモンを3匹の中から1匹選択し、ライバルと対戦。 フタバタウンの自宅に戻り、母からランニングシューズをもらう。 フタバタウン ママからランニングシューズをもらう。 ライバルとシンジこのほとりへむかう。 アカギがなぞの行動をしているのを目撃する。 シンジこ ライバルと共に訪れ、アカギと出会う。 マサゴタウン ナナカマド博士に会ってポケモンずかんとわざマシン27をもらう。 フタバタウン ママからぼうけんノートをもらう。 ライバルのママからおとどけものを預かる。 202ばんどうろ ポケモンの捕まえ方を教えてもらえる。(モンスターボール5個入手) コトブキシティ ハンサムと会い、バトルレコーダーをもらう。 トレーナーズスクールに行く。 ライバルにおとどけものを渡して、タウンマップをもらう。 トレーナーズスクールの外にいるおじさんと話す。 3人のピエロを探すイベントが起こる。(質問は全て「はい」) イベント終了時におじさんからポケッチをもらう。 必要なら町の西方向のゲートでボロのつりざおを入手。 203ばんどうろ ライバルとたたかう。 クロガネゲート ひでんマシン06をもらう。 クロガネシティ しょうねんにジムの前までつれていかれる。 クロガネジムの前でライバルとはなす。 ポケモンセンターにてWi-Fi時の姿を決めることができる。 クロガネたんこうにてヒョウタとあう。 クロガネジム攻略 ヒョウタの出すポケモン ポケモン(タイプ) LV 技 イシツブテ(いわ) LV 12 いわおとし ステルスロック イワーク(いわ じめん) LV 12 いわおとし ステルスロック いやなおと ズガイドス(いわ) LV 14 ずつき おいうち にらみつける クロガネジムでヒョウタを倒す。 コールバッジとわざマシン76を入手。 攻略チャート2 コトブキシティ~ハクタイシティ コトブキシティ ヒカリと協力してギンガだんのしたっぱとたたかう。 テレビコトブキのひとからアクセサリーいれをもらう。 グローバルターミナルがある。(クロガネジムをクリア後のみ入れる) 204ばんどうろ~ソノオタウン フラワーショップでコダックじょうろをもらう。 205ばんどうろ 道にいる少女の話を聞く。 ソノオのはなばたけ ギンガだんのしたっぱとたたかう。 その後はつでんしょキーとあまいみつをもらう。 たにまのはつでんしょ ギンガ団のしたっぱとギンガ団の幹部を倒す。 205ばんどうろ~ハクタイのもり トレーナーのモミと一緒に行動することになる。 自分のポケモンをモミが戦闘終了後回復してくれる。 ハクタイシティ ポケモンセンターでなつきチェッカーのアプリを入手。 地下おじさんの家でたんけんセットを入手。 町の北側にいるシロナからひでんマシン01を入手。 町の南方向にあるゲートで、博士の助手からがくしゅうそうちを入手 ギンガ団のビルに行く前にハクタイジムのナタネを倒す。 ハクタイジム攻略 ナタネの出すポケモン ポケモン(タイプ) LV 技 チェリム(くさ) LV 20 やどりぎのたね マジカルリーフ しんぴのまもり くさむすび ナエトル(くさ) LV 20 はっぱカッター リフレクター にほんばれ くさむすび ロズレイド(くさ どく) LV 20 どくばり マジカルリーフ しびれごな くさむすび ハクタイジムでナタネを倒す。 フォレストバッチとわざマシン86を入手。 攻略チャート3 ハクタイビル~ヨスガシティ ギンガハクタイビル ギンガ団のしたっぱとギンガ団の幹部を倒す。 その後サイクルショップでじてんしゃを入手。 シロナからポケモンのたまごを預かる。 206ばんどうろ サイクリングロードの下にはまよいのどうくつがある。 まよいのどうくつ まよいのどうくつには入り口が二つある。 片方の入り口はサイクリングロードの下に隠れている。 207ばんどうろ ヒカリが現れて、バトルサーチャーとダウジングマシンを入手。 右に進むとテンガンざん、下に進むとクロガネシティに着く。 テンガンざん~208ばんどうろ きのみじいさんのいえできのみサーチャーのアプリを入手。 (きのみじいさんからは毎日No.1~26のきのみがもらえる) からておうからかなめいしを入手。 ヨスガシティ コンテスト会場に行くと、母親とあう。 タキシードを入手。ミミィからキラキラパウダーをもらえる。 コンテスト会場でジムリーダーのメリッサに話しかける。 ジムへいくことができるようになる。 ヨスガジム攻略 ポケモン(タイプ) LV 技 ヨマワル(ゴースト) LV 24 おいうち かげうち みらいよち おにび ゴースト(ゴースト どく) LV 24 さいみんじゅつ あやしいひかり ふいうち シャドークロー ムウマージ(ゴースト) LV 26 シャドーボール サイケこうせん マジカルリーフ あやしいひかり ヨスガジムでメリッサを倒す。 レリックバッジとわざマシン65を入手。 攻略チャート4 209ばんどうろ~トバリシティ 209ばんどうろ ライバルがあらわれる。 必要であればつりおやじからいいつりざおをもらえる。 ズイタウン 育て屋にポケモンを預ける。 現れる男から、そだてやチェッカーのアプリがもらえる。 歩行者からポケモンヒストリーのアプリをもらえる。 民家でシールいれをもらえる。 町の東方向にズイのいせきがある。 おくにはひでんマシン05(きりばらい)がある。 アンノーンはここでのみなので図鑑にいれておこう。 210、215ばんどうろ トバリシティ わざマシン63を入手。 民家でコインケースをもらえる。 トバリジム攻略 ポケモン(タイプ) LV 技 アサナン(かくとう エスパー) LV 28 ドレインパンチ ヨガのポーズ ねんりき みきり ゴーリキー(かくとう) LV 27 かわらわり がんせきふうじ にらみつける みやぶる ルカリオ LV 30 ドレインパンチ ボーンラッシュ はっけい メタルクロー スモモを倒す。 コボルバッジとわざマシン60をもらう。 ギンガだんのそうこでひでんマシン02(そらをとぶ)が手に入る。 攻略チャート5 214ばんどうろ~ノモセシティ 214ばんどうろ いせきマニアのあな わざマシン28を入手。 リッシこのほとり 現時点では、道をふさいでいる人がいて、リッシこには行けない。 213ばんどうろ 進むとノモセシティに着く。 ノモセシティ だいしつげんで5匹以上ポケモンを捕まえるとあいしょうチェッカーがもらえる。 ノモセジムのまえでライバルと戦闘になる 。 ノモセジム攻略 ポケモン(タイプ) LV 技 ギャラドス(みず ひこう) LV 33 かみつく たつまき たきのぼり しおみず ヌオー(みず じめん) LV 34 マッドショット あくび みずのはどう がんせきふうじ フローゼル(みず) LV 37 こおりのきば アクアジェット かみくだく しおみず マキシを倒す。 フェンバッジとわざマシン55をもらう。 攻略チャート6 リッシこのほとり~ミオシティ リッシこのほとり ギンガだんのしたっぱをおいかけて倒す。 シロナからひでんのくすりをもらう。 210ばんどうろ 道をふさいでいるコダックにひでんのくすりを使う。 シロナからこだいのおまもりを預かる。 きりばらいを使い進む。 カンナギタウン ギンガ団のしたっぱと対戦。 遺跡の中でアカギと対戦。 長老からひでんマシン03(なみのり)をもらえる。 218ばんどうろ ナナカマド博士の助手にポケモン図鑑を改造してもらえる。 ミオシティ 民家でわざマシン48をもらえる。 橋を渡るところでライバルと対戦 こうてつじま ひでんマシン04(かいりき)をもらえる。 奥のほうに行くとトレーナーのゲンと一緒に行動。 ゲンは戦闘終了ごとに味方のポケモンを完全回復してくれる。手 奥にいるギンガ団のしたっぱを倒すとゲンからリオルのタマゴをもらえる 手持ちに空きが1つ以上ないともらえません。 ミオジム攻略 ポケモン(タイプ) LV 技 レアコイル(でんき はがね) LV 37 トライアタック きんぞくおん 10まんボルト ラスターカノン ハガネール(はがね じめん) LV 38 こおりのキバ すなあらし じしん ラスターカノン トリデプス(いわ はがね) LV 41 てっぺき メタルバースト ちょうはつ ストーンエッジ トウガンを倒す。 マインバッジとわざマシン91をもらう。 攻略チャート7 ミオシティ~キッサキシティ としょかん ナナカマド博士から話を聞きリッシこへ行く。 リッシこ ギンガ団のしたっぱとギンガ団の幹部と対戦。 シンジこ ギンガ団のしたっぱとギンガ団の幹部と対戦。 テンガンざん 211ばんどうろのカンナギタウン側の入り口から入り、北方向に向かって進む。 216ばんどうろ 天気は常にあられが ふりつづいている状態。 217ばんどうろ 天気は常にあられが ふりつづいている状態。 ひでんマシン08(ロッククライム)を入手。 エイチこのほとり まだエイチこにはいけないのでキッサキシティへ。 キッサキシティ キッサキジム攻略キッサキジム ポケモン(タイプ) LV 技 ニューラ(あく こおり) LV 40 だましうち きりさく こおりのつぶて つばめがえし イノムー(こおり じめん) LV 40 じしん あられ ストーンエッジ ゆきなだれ ユキノオー(くさ こおり) LV 42 ウッドハンマー みずのはどう きあいだま ゆきなだれ ユキメノコ(こおり ゴースト) LV 44 かげぶんしん ふぶき サイコキネシス シャドーボール スズナを倒す。 グレイシャバッジとわざマシン72がもらえる。 攻略チャート8 エイチこ~ナギサシティ エイチこ ギンガ団の幹部とライバルに会う。 トバリシティ ギンガだんのアジト(トバリビル) ハンサムといっしょにギンガだんのそうこへ進入する。 倉庫内でギンガだんのカギを拾う。 ギンガだんのアジト ギンガだんのしたっぱ、ボス、幹部と対戦。 ボスに勝つと、マスターボールをもらえる。 テンガンざん ヨスガシティ側の入り口から。 やりのはしら 幹部2人と対戦。ライバルと組んでダブルバトル。 アカギがディアルガとパルキアを二体召還する。 ギラティナが現れ、やぶれたせかいが出現する。 やぶれたせかい アグノム、ユクシー、エムリットがいるところに怪力で岩をおとす。 その後、アカギとの対決。 シロナに回復してもらった後ギラティナとの対決。一度しか対決はできない。 対決が終わるとおくりのいずみへ飛ばされる。 ナギサシティ ポケモンいわの近くの民家でポケッチのアプリを追加してもらえる。 (指定された性格のポケモンを見せる) 灯台にジムリーダーを呼びに行く。 ナギサジム攻略 ポケモン(タイプ) LV 技 サンダース(でんき) LV 46 でんこうせっか でんじは アイアンテール チャージビーム ライチュウ(でんき) LV 46 でんこうせっか きあいだま シグナルビール チャージビーム レントラー(でんき) LV 48 かみくださく かみなりのキバ ほのおのキバ こおりのキバ エレキブル(でんき) LV 50 ほのおのパンチ でんこうせっか かみなりパンチ ギガインパクト デンジを倒す。 ビーコンバッジとわざマシン57を入手。 バッチを8個持っている状態でミカンと話す。 ひでんマシン07(たきのぼり)を入手。 攻略チャート最終 223ばんすいどう~殿堂入り 223ばんすいどう チャンピオンロード 四天王挑戦前にライバルとバトル 四天王攻略 リョウ ポケモン(タイプ) LV 技 メガヤンマ(むし ひこう) LV 49 エアスラッシュ むしのさざめき かげぶんしん とんぼがえり ハッサム(むし はがね) LV 49 アイアンヘッド シザークロス つじぎり でんこうせっか ビークイン(むし ひこう) LV 50 こうげきしれい かいふくしれい ぼうぎょしれい パワージェム ヘラクロス(むし かくとう) LV 51 インファイト ストーンエッジ つじぎり メガホーン ドラピオン(どく あく) LV 53 クロスポイズン こおりのキバ シザークロス つばめがえし キクノ ポケモン(タイプ) LV 技 ナマズン(みず じめん) LV 50 アクアテール すなあらし しねんのずつき だいちのちから グライオン(じめん ひこう) LV 53 かみなりのキバ こおりのキバ ほのおのキバ じしん ゴローニャ(いわ じめん) LV 52 すなあらし じしん かみなりパンチ ほのおのパンチ ドサイドン(いわ じめん) LV 55 がんせきほう メガホーン じしん ゆきなだれ カバルドン(じめん) LV 52 あくび じしん かみくだく ストーンエッジ オーバ ポケモン(タイプ) LV 技 ヘルガー(あく ほのお) LV 52 あくのはどう ヘドロばくだん にほんばれ かえんほうしゃ ギャロップ(ほのお) LV 53 とびはねる フレアドライブ にほんばれ ソーラービーム ブースター(ほのお) LV 55 でんこうせっか おにび オーバーヒート ギガインパクト ゴウカザル(ほのお かくとう) LV 55 マッハパンチ じしん かみなりパンチ フレアドライブ ブーバーン(ほのお) LV 57 かえんほうしゃ はかいこうせん ソーラービーム 10まんボルト ゴヨウ ポケモン(タイプ) LV 技 バリヤード(エスパー) LV 53 リフレクター ひかりのかべ 10まんボルト サイコキネシス エーフィ(エスパー) LV 55 でんこうせっか サイコキネシス シグナルビーム シャドーボール エルレイド(エスパー かくとう) LV 59 ドレインパンチ ストーンエッジ リーフブレード サイコカッター フーディン(エスパー) LV 56 きあいだま エナジーボール じこさいせい サイコキネシス ドータクン(はがね エスパー) LV 54 めいそう ジャイロボール サイコキネシス じしん チャンピオン シロナ ポケモン(タイプ) LV 技 ミカルゲ(ゴースト あく) LV 58 あくのはどう シャドーボール ぎんいろのかぜ サイコキネシス ミロカロス(みず) LV 58 ミラーコート なみのり れいとうビーム りゅうのはどう ガブリアス(ドラゴン じめん) LV 62 かえんほうしゃ ギガインパクト ドラゴンダイブ じしん ルカリオ(かくとう はがね) LV 60 はどうだん シャドーボール ストーンエッジ しんそく トゲキッス(ノーマル ひこう) LV 60 はどうだん エアスラッシュ みずのはどう でんげきは ロズレイド(くさ どく) LV 58 どくどく エナジーボール じんつうりき ヘドロばくだん チャンピオンを倒し殿堂入り。 コメント かす -- l (2009-05-10 20 13 19) ああああああああああ -- いなり (2009-05-10 20 14 18) チャンピョンのシロナのガブリアスレべル70こしてましたが。 -- ななしさん (2009-07-29 23 12 06) 難しかった -- 村上 雄哉 (2010-10-17 12 57 16) dhfvウェfugbehw -- えfへhfr (2010-10-17 12 57 53) FDGHYHDFYUTTG -- DFGHJZAFVJEKFJ (2010-10-17 12 58 08) dcvfkEjdas -- jkvsdfvjedklcfjklsdjcfsdmvklmnklvdmklsdmkl (2010-10-17 12 58 25) 裏技やバグおしえてくださーーーいなるべくはやくおしえてください -- レーシラム (2011-04-19 17 45 07) ↑お前しょっちゅう出没するな・・・ -- しんこ (2011-05-30 18 07 19) 名前 コメント
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タイタニックランス攻略 ダライアス外伝名物ボス、タイタニックランス。実に5画面分にわたる超巨大ボスで、後部から順次破壊していく事になる。 第一関門 / 先端部分 ワイヤーでつながれたアームを伸ばしてこちらを攻撃してくる。勿論接触するとダメージ。画面左端にいれば喰らう事は無いので、ショットを撃ち込んで破壊してしまおう。これを破壊すると先端部分が真の姿を現す。真っ二つに割れ、エネルギーチャージ後巨大レーザー(別称:奥様うっとりレーザー)を発射してくる。これは自機を狙ってY軸をあわせてくるので、下か上かに移動してひきつけてから移動しよう。二人同時プレイの場合、片方が足を引っ張って回避不能状態に陥るのも馬鹿馬鹿しいので、予め示し合わせておく事。ビーム発射前に破壊する事はできるが、ウェーブ+白弾でないと間に合わないようで、さらにアームによる攻撃と、ビームは方法さえ知っていればさして苦労する事も無い点を考慮するなら、別にそれほど焦らなくても良いと思われる。 第ニ関門 / 後部砲門 ある程度攻撃すると先端が炸裂、崩壊した先端部分にビーム射出口が出現して5本のエメラルド色の誘導ビームを発射してくる。この誘導ビームは1発目を喰らうと全部喰らう仕様になっているので、下手するとバリアを剥された上撃沈される恐れがある。ギリギリまでひきつけてから斜め前方へ滑るように移動すると避けられるようだが、ネオンライトイリュージョンのツイン誘導ビーム同様「ひきつける」タイミングはシビア。接射して一回の5連ビームを無視すればバリアと引き換えに破壊する事ができるものの、この後の猛攻を考慮すればバリアを失うのは得策ではない。ボムをぶっ放して安全に駆除してしまおう。 第三関門 / 後部砲台 先端部分破壊後、割れ目から砲台が出現する。私女だけど、元々破壊されることを想定されて作られてる戦艦って……。砲台はこちらを狙って角度を調節して連射してくる。砲台のみならず中央部は一定のタイミングでレーザーを連射してくるので、連射が終わるタイミングを見計らって上下に回りこんで、上下砲台を破壊する事ができる。この角度調節砲台は1回破壊するごとに3万点入るため、スコアアタックの良い稼ぎ場となっている。時折レーザー射出部分から謎の塊を発射してくる。これは放置すると左側(シルバーホークの後ろ側)が大型通常弾を扇状に、右側(シルバーホークの前側)が破壊可能なミサイルに破裂すると言う特殊な物。言うまでも無いが、破裂する前にとっとと破壊してしまうのがベターだ。この部分の耐久は比較的高く、砲台の復活サイクルが早いことも相まって、白弾接射で速攻と言うのはあまり得策ではない。復活砲台の攻撃をギリギリまでひきつけた後上か下へ逃げ、中央部の連射レーザーの攻撃が緩むタイミングにもう一つの砲台を攻撃するようにしよう。 第四関門 / 巨大弾丸 砲台部分破壊後、中央からキノコのような形状の何かがゆっくりと出現。ある程度前進すると炸裂し、大型通常弾を花火のように撒き散らす。弾速は早いので認識して回避するのは超困難。別段自機を狙ってくるわけではないらしいので、画面左端で中央から若干ずれた位置で待機していれば、ギリギリ避けられる……はず。避けられなくても、バリアがあれば撃沈される事は無いので、下手に上下に動かないのが得策と言える。 第五関門 / 分離パーツ 誰が言ったか知らないが、パイズリと称される攻撃をしてくる上下二つに分離する部分。最初は青いバリアに包まれた雑魚を放出し、文字通り「パカッ」と言う音を立てて上下二つに分離。自機にX軸があうよう横移動し、停止後再び合体。要するに自機をサンドイッチにしようと狙ってくる。こちらもひきつけて逃げればいいだけで、さして苦労する事は無いはずである。しかし、青いバリアに包まれた雑魚が邪魔をする。攻撃をしてくるわけではないが無敵で、攻撃を受けると右側に若干移動する修正を持つ。放置していれば左側へロールアウトするのだが、移動速度が半端無く遅いためストレスフル。ブラックホールボムで掃除できるが、ボムが勿体無いのでショットで追いやってしまおう。白弾があれば雑魚射出は1回だけで済む。撃破後、青紋章を出すので確実に入手しておきたい。 第六関門 / 搭載ミサイル パイズリパーツを破壊すると内臓出現。膨大な量のミサイル攻撃をしてくるが破壊可能。ある程度ミサイルを射出した後、中央部からアンモナイトの雑魚を出してくる。こいつが相当な食わせ物で、出現と同時に高速で大型通常弾を3方向に3連射してくる。余裕こいて中央で攻撃していると、こいつの開幕通常弾に撃墜されかねない。性質の悪い事に、このアンモナイトは比較的耐久が高く、登場と同時に落とす事が出来無いので、モタモタしているとまた高速3方向3連射をしてくる。レーザー以上で無ければ画面内にアンモナイトが貯まりつづける事になる。上部ミサイル射出口にY軸をあわせていれば、出現通常弾を喰らう事は無い。 第七関門 / 隠し砲台 外壁に搭載されたコバンザメミサイルを射出。全6機だが、耐久が大して高く無いので、レーザーやウェーブでさっさと破壊してしまおう。ほおっておくと中央部に向けて3方向の通常弾を撃って行く。この通常弾は別に怖くないが、そのすぐ後に飛んで来る外壁に混じっている事に注意したい。外壁はショットで破壊可能。ある程度外壁が外れると目視できるが、先端よりも太くてたくましい巨大レーザーを撃ってくる。調子に乗って中央部にいる初見さんを撃沈させるタイタニックランスの憎たらしい罠である。初見でなくても、外壁を壊すのに手間取って完全に上下に移動する事が出来ない場合が多い。コバンザメは上なら上、下なら下を先に全部破壊してから反対側を攻撃しよう。 第八関門 / 顔面 顔面登場。(=ω=)攻撃用触手は顔面下側に生えているので、奥様うっとりレーザー回避は下側がお奨め。触手は放置すると分離し、空中で回転。通常弾をばら撒いた後物凄い勢いでこちらに突撃してくる。極太ウェーブならばたやすく破壊できるので、外れた奴も繋がっている奴も早々に破壊してしまおう。これまた得点が大きいので、スコアアタックの良い味方らしい。弱点は頭部のオレンジ色の蓋。一定ダメージを与えた後、脳みそが出現してこれを捏ね回せば撃破となる。耐久は他ボスと比べると大差無いが、平坦な部分に弱点が生えているのでショットが当て辛く、攻撃は困難を極める。時間がかかると左側に引っ込んで口からレーザー発射。このレーザーは自機とX軸があうと直角に曲がる代物なので、右側からゆっくりと左側に移動して避ける事ができる。攻撃終了後弱点への攻撃を再開していると何処からとも無く誘導レーザーを発射してくる。言うまでも無く「ひきつけて回転運動」と書いてある事が多い物の、バカ言うな。それができれば苦労しない。ボムを撃ち込んで0距離射撃でとっとと撃沈してしまうのが堅実か。ここに来るまでに相当なボムを消費している為、無駄弾は撃ちたくない。そのためにも、やはりショットには白弾がほしいところである。
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基本攻略 武器は色々使ってみよう 一種類の武器だけを使い続けるのは、有用な派生バトルスキルの習得ができなくなることもあり、 原作はさておき、ゲームとしての本作ではかなり上級者向けの縛りプレイに相当する。 当然攻略の難易度も劇的にハネ上がるので、余程の覚悟やこだわりがないなら様々な武器を使っていくのがいい。 このページでも各種のバトルスキルの習得を前提にした攻略方法を記載していく。 強化や弱体、状態異常の効果で優位に立とう 本作の強化・弱体スキルは基本値に「割合で」効果を及ぼすものが大半。 これはステータスの上がる後半戦になればなるほど、強化・弱体による補正が強力になるということ。 ザコ戦では高威力のソードスキルでゴリ押しでもなんとかなるが、長期戦になるボス戦においては 強化・弱体を使うことで、結果的に総ダメージ量が増えたり、あるいは被弾を大幅に減らすことができる。 敵の総数を減らした方が事故は減る ソードスキルの待機・発動中に攻撃を受けると動作が中断される仕様上、一度に多数の相手をするのは好ましくない。 広範囲を攻撃できる武器やスキルも多いが、大抵は威力も低めでSP効率としては高くない。 連続で攻撃を受けるとリスクブレイク→さらに被弾して一瞬で崩れる、といった状況にもなりかねないので 特にボスや強敵との戦闘時は、まず倒しやすい相手から1匹ずつ確実に仕留め、事故率を減らして有利に戦おう。 釣り 魚釣りのことではなく、集団の中から特定の敵だけを遠隔攻撃で引き寄せること。 フィールドにいる中ボス・NMはお供を引き連れている場合が多々あるが、 ザコを先に△のナイフ投げで攻撃した場合、ボスはこちらに向かってこない場合がある。来る場合もあるが。 多数を相手にするリスクを減らせるので、小刻みな移動で感知範囲を避けつつ、とりあえず一投。 ターゲット切り替え 多数の敵を相手にしている状況で、特定の相手を攻撃したい場合の操作は 戦闘中に一度×を押し(敵に合っているカーソルが紫色→黄色になる)、十字キー左右で対象選択→○(カーソル紫に)。 また、この操作から派生して、少々特殊な挙動もできる。 位置取りや強敵との戦闘、特に階層ボス戦で大いに役立つので覚えておきたい。詳しくは→小ネタで。 壁際での戦闘は避け、広い場所で戦おう 壁際へ追い込まれるとステップ等の移動ができなくなる場合があり、無駄な被弾の増加に繋がる。 また、カメラがハマってしまうと敵のスキル予備動作が見られなくなり、パリングやスタン狙いも難しくなる。 本作では別の敵がリンク(追加で戦闘に参加してくる)してくる状況も多いので、視野の確保は非常に重要。 戦闘は極力広い場所で行い、敵の動きに合わせて立ち位置を修正した方が有利に戦えるだろう。 壁際に追い込まれてしまった場合、スイッチを使うとパートナーと入れ替わるので抜け出せることがある。 そのまま走ってある程度逃げるとパートナーは敵をすり抜けてついてくる。 階層ボス攻略 他ギルドパーティーを上手く生かす 他ギルドの戦力は平たく言えば『頼りきれない程度』といったところ。 人数が多くバトルスキルでフォローもしてくれるので攻撃面ではそこそこだが、範囲表示攻撃から逃げないなど防御・回避行動に難あり。 ダメージが蓄積してくると後退して回復したりもするが、これも判断がやや甘く被ダメで中断の仕様もあって間に合わないことも。 このため、ピンチの状況では最悪『後退して回復を図る 追いかけられて潰される また後退して…』のループになってジリ貧で死んでしまう。 こちらでタゲを引き受ける、ヒーリングサークルや危険回避の指示などPT単位の回復・防御系バフで対処・予防などを。 攻撃系ではPTバフはタゲが他に回った場合に取り返しづらくなる感があるので迂闊に使い過ぎず、キリト自身のバフをメインにしたほうがいいかもしれない。 また、パートナーへの指示(Rボタン)が働く点にも注意。『後退しろ』など放置しておくとそのままになってしまう指示もあるので、状況の変化に応じて改めないと戦況瓦解の要因になる。 2人組ギルドのレベルを上げ、アタックメンバーへ起用するのも選択肢。個々の能力値が高めなので多少なりとも死に難く、人数が少ない分複数のキャラがボスの攻撃に巻きこまれにくいメリットもある。 敵スキルへの対処法を使い分ける クリーンヒットで甚大なダメージ(最悪HP満タン付近から即死)を受けたり複数の味方への状態異常をもたらしたりするものが少なくないスキルはきっちり潰すのが定石。 ウェポンバッシュやエグザクトオンスロートが筆頭だが、基本的にスキルのリキャストよりに敵のスキルの使用頻度のほうが高く、これら頼りでは捌き切れない状況も起こる。 他の対処法もあるが、それらにも利点・欠点があるので、状況・どのスキルを使ってくるかに応じて使い分け上手く攻撃を封じ込めたい。 対処法 メリット デメリット ウェポンバッシュ 発生が特に早く潰しやすい SP50消費 エグザクトオンスロート SP消費0 スイッチ リキャストが早くストックが3気楽に使える 指示を出してからの行動なので出が遅いパートナーの状況にも依存 パリング ※受動型タゲられていなくても攻撃範囲に巻き込まれていれば潰せるリキャストも早め タイミングを誤ると直撃対象が限られる 範囲表示から逃げる 無償 自分がタゲられているとき限定 スキル封印 複数のスキルを全て防げる 発生がランダム ボス部位破壊 時間経過で復活 ハイパーアーマー 通常攻撃とスキル全てを防げる SP消費100リキャストが長い 慈悲の衣 SP消費50物理攻撃を三回防げる ブレスや連続攻撃は防げない ボスの部位を破壊する 上項の補足。 階層ボスにはボス自体とは別にHPの設定された部位があり、そのHPを0にして破壊することで対応したスキルを一時使用不能に出来る(時間経過で復活、部位に対応していないスキルもある)。 適当に戦っていてもフレンドの攻撃などで破壊されるが、こちらでも攻撃をして積極的に破壊していくとスタン技への負担が減るなど戦いが楽になる。部位のHPは低いので範囲ソードスキルでまとめてダメージを与えていくのが手っ取り早い。 本体のスキル発動に対して部位にスタン技などを撃ちこんでも効果が無いので注意。その際はきちんと本体をターゲットする必要がある。 ちなみに部位破壊時には経験値も入る。ボス戦中にレベルアップすることがあるのはおそらくこのため。 指示やスキルの入力位置はきちんと把握する 味方が多く強敵との長丁場の階層ボス戦は忙しく、適切に各種行動を取るのは慣れないと大変。ピンチに慌ててしまい対処行動を間違えてしまうなどの惨事も有り得る。 これを避けるためにバトルスキルやアイテムの整頓はきちんとしておこう。“手早く・まめに出したいスキルがあるが△・□ボタンには既に別のものが登録されている”という場合、せめて○ボタン×2回で出せるようにカーソルを併せておき、他のスキルを使ったあとはすぐスキル欄を開いてカーソルを戻すのをクセにしておくといい。 LA(ラストアタック)と取得のコツ 原作同様、本作においても階層ボスにトドメを刺すとLAボーナスとして特殊な装備品が手に入る。 LAはキリトさん本人でなければダメで、パートナーや攻略組に持っていかれると(基本的に)二度と入手できない。 階層ボスは瀕死になると全方位ノックバックの特殊技“リミットリベライゼーション”を連発してくるので、これにいかに対処するかがカギ。 「分身」の効果をもつバトルスキルを使うと、数回あらゆる攻撃を躱すことができる。 ウェポンバッシュやオンスロート、スキル封印の各種バトルスキル、あるいはパートナーへのスタン指示でスキを作り、 強力なソードスキルを確実に叩きこむのがいいだろう。 また、説明欄に「奥義」とあるソードスキルは、発動後は画面が暗転、この間は一切の味方・敵の攻撃が発生しない。 習得には600ないし800の武器スキル値を要求され、全て◇系(発動が遅く被ダメで潰される)、消費SPも多いが、使えればLA取得の難易度は劇的に下がる。 パートナーにタゲを取らせてから残りHPを見計らい真後ろで溜めるといいだろう。 Sランク条件 階層ボス勝利時のリザルト画面には、MVPやLANKといった項目もある。 LAと違って特にボーナス等のない自己満足の域ではあるが、どうせなら上を狙ってみたいもの。 評価基準は与ダメージ量、被ダメージ量、行動阻害、戦死者の4つ。実はクリア時間は関係ない。 そしてクリアランクは全員のポイントの合計になるため、攻略組が広範囲攻撃に何度も巻き込まれるとそれだけ被ダメ評価が下がり 状態異常をよく使う攻略組が参加すればポイントアップの機会も増える。Sを狙うならうまく活用しよう。 与ダメ:できるだけ大ダメージを与えると好評価、スキルチェインやデバフも加算される。 被ダメ:受けるダメージを抑えれば良い、至ってシンプルな基準。上述の通り、これが一番難しいかもしれない 行動阻害:ボスの技をバッシュやスロート等のスタン技でキャンセルすると加算。原作でもよくやっているアレに近い 戦死者:一人も出さないのが絶対条件 76層 <貪欲なる坑窟>リザードマンモナーク HP EXP 780 561 Col 鉱石 地殻石 ×1 スキル クリムゾン・ブラッド ボスそのものはたいして強くないが、取り巻きが4匹と多く、操作に慣れていない時期なので苦戦しがち。 範囲ソードスキルで満遍なく削っていくより、取り巻きを1匹ずつ確実に減らした方が事故は減る。 パリングできない槍持ちの範囲スキルが脅威なので、まずは槍リザードマンから狙っていこう。 剣リザードマンのスラントは後ろから斬りかかられてもパリング可。落ち着いて対処しよう。 取り巻きのザコさえ片付けてしまえば、あとは余裕。 <毒織りの森>ラグネック HP EXP 5,000(Ver1.0時8,880) 1889col (Ver1.0時1044) 足防具 クロスブーツ(初回) 素材 昆虫種の蜜玉 素材 鋭刃石 スキル <捕食者の巡礼路>クリムゾンスピナー HP EXP 5,600 150,000 col 素材 昆虫種の糸 薬 グランポーション スキル シャープスピアー パリングしやすいので狙っていこう トワインネット ハイディングスライドなどで回避 HPゲージが2本あり、長期戦必須。突属性が効きづらいかも。 巨体だけあって攻撃間隔は長い。一撃一撃は痛いが、慌てずしっかり回復していけば強敵ではない。 シャープネススピアーは高ダメージだが発動も遅く、パリングが狙いやすい。 ブレス扱いのトワインネットはエアリーシールド、サイドステップ、あるいはターゲットロックの解除で避けよう。 討伐後でも、街へ戻るかゲーム内で一定時間が過ぎると復活する。 15万という破格のColを落としてくれるので、なにか買いたいものがある場合は(少々遠いが)通ってもいい。 <フロアボス>ガストレイゲイズ HP ? EXP 1,600 750,000 col Info 触手による連続攻撃を行う邪眼により移動が封印される ○突属性攻撃に弱い!○触手技はステップで回避可!○眼の破壊で光線技を封印! 撃破推奨戦力値 745 Pts スキル イビルコレダー 前方狭範囲長射程の範囲技。眼の破壊で一定時間封印 前方扇型の範囲技。触手の破壊で一定時間封印 ラストアタック レイジリング 精鋭 Lv91~ 緑 Lv86~90 黄 Lv76~85 戦力外 Lv1~75 触手と眼が破壊可能で、破壊すれば対応した強力な範囲攻撃を封印できる。 一定時間後に回復してしまうが、殴り続けていればまた壊れる。 破壊が間に合わなそうなら、スタンや封印で止めていくと攻略組の安全にも繋がる。 破壊もスタンも無理そうなら、ステップスキルかターゲットロック解除の小技で範囲外へ移動を。余計な被ダメが減らせる。 HPが残り僅かになると全周囲ノックバックの技を連発し始める。 スタンや封印で止めておかないと、こちらのソードスキルをことごとく潰されてSPが枯渇してしまいかねない。 特にLA狙いでギリギリまで削っていると、SP回復前にトドメを誰かにもっていかれてしまうことも。 レイド参加の攻略組がそれなりに強くなっていれば、タゲを任せても問題なく耐えてくれる。 ヘイト減少のバトルスキルを使い、比較的安全な背中に張り付いて、ひたすら攻撃役になるのもいいだろう。 77層 NM オーバーレイスライム EXP 4,1802,000 col ─ 出現エリア 空臨む蛇の尻尾 Skill 粘液 避けてください。粘液の直後に物理攻撃を仕掛けてくる可能性が高いので避けた後のパリングするのも良いかも スライムインパクト 結構速いので注意 突然の戦闘な割に強敵。打属性の攻撃が通りづらいので、斬属性で戦うとよい。 リズは与ダメージこそ少ないが、Rの指示出しでスタンをこまめに使ってもらうと楽に戦える。 スライムインパクトはパリング以外にも、サイドステップで回避可能。 この際は結構な距離を突進していってしまうため、直後にソードスキルを狙うと空振ることも。 粘液はブレス扱いで、避ける以外にバトルスキルのエアリーシールドでも無効化できる。 周囲の小さなグリーンスライムがリンクすることに注意。 戦闘開始したら、まずは開けた場所へ移動するのが無難。 NM ゴブリンリーダー EXP 4,600180.000 Col ─ 出現エリア 嘲笑いし鬼達の洞穴 Skill スラント 出来ればパリングで対処 ここまで進んできていれば特に苦労もせず倒せるはず。 2匹のお供はどちらも弓ゴブリンで、放っておくとチクチクと削られ続けるのが若干うざい。 先に倒してしまおう。 SNM トレントドミネイター EXP 5060Pts2082 Col 【素材】植物種の皮×1 出現エリア 荒ぶる戦鬼達の開拓地 Skill 名前の前に「SNM」を冠し、その名に恥じない強力な戦闘能力を持っている……ということはなく、 4匹いる上に倒してもリポップし続ける、取り巻きのウィズダムトレントとの波状攻撃が脅威な相手。 取り巻き2匹は感知されるギリギリの所から投げナイフでリンクさせずに釣れるので、あらかじめ数を減らしておく。 戦闘時は広場ではなく坂の中腹まで引っ張り、まずはウィズダムトレントの残りを優先。 これで多少戦闘が長引いても、リポップしたウィズダムトレントが戦闘に加わってくる確率を減らせる。 ドミネイター単体にした後は、範囲スキルをスタンや封印で止めつつ着実に削っていこう。 同フィールドで戦っている攻略組PTは瀕死になると別エリアへ逃げようとするが、範囲スキルに巻き込まれたり、 途中でゴブリン集団を引っ掛けてしまったりして戦死者が出てしまうこともある。 攻略組の戦死者数を気にするのであれば、彼女らが下の広場でゴブリンたちと遊んでいる時を見計らって挑もう。 NM ファットスライム EXP 1,6103,051 col 【素材】不思議生物種の粘液×3【換金】ねばねば粘液×3 出現エリア 地這う愚者の回廊 Skill 粘液 避けてください。粘液の直後に物理攻撃を仕掛けてくる可能性が高いので避けた後のパリングするのも良いかも スライムインパクト 結構速いので注意 基本的な対処法はオーバーレイスライムと同じだが、攻撃速度が速いためソードスキルが潰されやすい。 同じ小部屋にレッドスライムもいる場合はリンクしてくるので先に片付け、 リポップを警戒する意味で隣の小部屋まで移動してから戦うのがいい。 少し進んだファットスライムが2匹いる小部屋では確実にリンクするため、攻撃速度の相乗効果で厳しい戦いになる。 盾装備だと仕様上回避が発生しないので、片手武器でも盾はあえて外し、 回避重視の装備とバトルスキル構成にした方がいくらか戦いやすいだろう。 スタンや封印以外にも分身効果、ステータス上昇の補助系バトルスキルをクールタイム毎に使い、 覚えていれば暗闇化や攻撃力低下・攻撃速度低下・防御力低下あたりの弱体が付与できるソードスキルを駆使、 リズにも積極的にスタンやスキル使用指示を行い、GOODでSPを回復しつつ、1匹ずつ確実に仕留めていこう。 FloorBoss クリスタライズクロウ EXP 1,150760,000 col ─ Info ── ○打属性攻撃に弱い!○─○─ 撃破推奨戦力値 760 Pts Skill ─ ─ ─ ─ Last Attack デュエルグラブ 78層 NM オークジェネラル EXP 6201,278 col 【素材】獣人種の牙×1 出現エリア 魔を孕む石窟 Skill ─ ─ ─ ─ NM フレアドラゴン EXP 3,200210,000 col 【薬】グランポーション×1 出現エリア 深淵へ届く林道 Skill ─ ─ ─ ─ FloorBoss マッドネスホーン EXP 260770,000 col ─ Info 斧によるスキルを使用する自己強化スキルで攻撃力が上昇 ○斬属性攻撃に弱い!○斧技はパリィで回避可!○腕の破壊で斧技を封印! 撃破推奨戦力値 775 Pts Skill ─ 両手斧SS、高威力単体 ─ 両手斧SS、自機中心範囲 Last Attack ルナタリスマン 初の人間型(獣人だが)フロアボス。原作込みでは74層以来の人型ボスである。 自己バフ後の両手斧による重攻撃or範囲技のコンボは脅威の一言。 高速かつ高威力、カスタマイズされたソードスキルは見切るのが難しく、人型ボスが魔物型ボス以上の強さを持つ理由である。 と言うのはあくまで原作の話。攻撃モーションは遅く、パリング余裕でしたの噛ませ牛である。76層の目玉の方が強いかもしれない。 パリング・バッシュ・スロートの3点セットに回復系結晶を用意しておけば楽勝だろう。 ただし攻撃力自体は見た目通り相応に高めなので、攻略組がソードスキルを受けるとHPゲージを数割単位でごっそりと持っていかれてしまう。 特にランバージャックは満タンから即死の可能性も結構高い。 戦死者を気にするならヒーリングサークルの使いドコロが肝心。特に範囲攻撃は絶対に防ごう。 最も攻撃力以外は特に注意すべき点もないので、74層の再現(パリィ→スターバースト・ストリームでLA)でも試してみてはいかがだろうか? 79層 FloorBoss トライテンペスト EXP col ─ Info ○○麻痺 スタンを使用○右首の破壊で全体攻撃を封印! 撃破推奨戦力値 Pts Skill ─ 前方狭範囲長射程 ─ 前方広範囲短射程、麻痺 Last Attack デュエルベスト 麻痺とスタンが厄介な3つ首の蛇。 狭射角・長射程・扇型の範囲攻撃を使用。HPが減ると麻痺デバフのついた広射角・短射程・扇型の範囲攻撃を乱発してくる。 前者は簡単に止められるが、後者はスロートのクールタイムが間に合わない場合が多く、麻痺の成功率も高い。 攻略組を気にするなら位置取りを調整してキリトさん一人に攻撃を引きつけよう。 そうでなくとも浄化の炎や消痺結晶は必需品。アイテムを使うと硬直するが、麻痺で硬直するよりはマシ。 一番厄介なのがLA狙いの時。 初期鎧の完全上位互換品(色も安定の黒)なのでぜひ狙いたいが、麻痺乱発→痺れる→LAかたじけのうござる^^が極めてウザい。 浄化の炎のクールタイムは長く、それ以外のST解除スキルは失敗確率あり、原作の耐毒POTは省略で耐痺装備もまだなし。 消痺結晶は温存していても現時点で2個程度しか持っていないはずだが、買うと1個10万コルもする。 ビーターらしく遠くから奥義技でトドメだけ頂くか、金やリアルラック頼みで正面から挑むかはあなた次第。 80層 FloorBoss ギルティーサイス EXP 2200790000col - Info 鎌を使った全体攻撃を行う闇に紛れ大ダメージを与えてくる ○打属性攻撃に弱い!○衝撃波は退避で回避可!○HP低下で全体攻撃を使用! 撃破推奨戦力値 Pts Skill デスサイクロン 全周囲型超広範囲 サイズストーム 短射程扇型、前方広範囲 ジ・ダークネス HP赤で解禁、全周囲型超広範囲+麻痺 Last Attack ハイパーリング アニメ12話を見た人は一瞬ゾッとしたかもしれない死神型FB。 名前や見た目からして《The fatal-scythe》の下位互換だろう(あちらはキリトさん曰く90層クラス)。 FB戦で最初の戦死者が出るのはおそらくここじゃないだろうか?ボス情報がアテになっていない初見殺しである。 先に言っておくと今回も麻痺対策と浄化の炎が必須。現時点ではスケイルマントに麻痺耐性が付いているので用意しよう。 原作だったら一番危険なタイプに分類される相手である。 アテになっていないのは、全体攻撃(デスサイクロン、ジ・ダークネス)についての情報。 まず退避で回避可というのは、タゲを解除してダッシュで逃げろと言うこと。バックステップやすり足ではまず間に合わない。 一目散に回れ右するビーター様以外はまず攻撃を回避できず、ダメージも高いのでとにかく攻略組のダメージが蓄積しやすい。 だが問題は瀕死時に解禁する麻痺付きの上位互換技、ジ・ダークネス。なお、ボス情報には麻痺の件は一切載っていない。 これを乱発する上にリミットリベライゼーションまで撃ってくるので行動が非常に潰されやすく、下手を打てば一気に戦線が崩壊しかねない。 勿論キリトさん以外は避ける気ゼロ。HPゲージが赤くなる前に準備を済ませ、赤くなったら一気に押し切ること。バッシュとスロートの使用はもはや常識。 それ以外の性能は、このフロアで戦った散々亡霊系モンスターに準じる。 シノンさんのデビュー戦だが、原作GGO編で彼女を危機に陥れた死銃もフードをかぶった骸骨(っぽい恰好)である。 ユイの件といい、色々ニヤリとさせる相手である。 81層 FloorBoss ダークナイト EXP 800000col - Info 権によるスキルを使用する自己強化スキルで一定時間無敵に ○打属性攻撃に弱い!○剣技はパリィで回避可!○腕の破壊で無敵技を封印! 撃破推奨戦力値 820Pts Skill ライトニング 両手剣ソードスキル(範囲型)、攻撃力激高 ブラスト 両手剣ソードスキル(全周囲型) インフィニティガード HP赤で解禁、一定時間無敵(スタンも無効) Last Attack ブラッドネックレス チュートリアル終了のお知らせ。 名前から攻撃方法まで何から何までド直球だが、シンプル過ぎる故に本作有数の強敵の一人。 倒し方も適正レベルを確保、回復を怠らずキリトさんがタゲ取り、スキルはバッシュ スタンで妨害と至ってシンプル。 つまりはこのゲームの基本を身に着けていないプレイヤーを篩にかけるボスである。 瀕死になるまでは通常攻撃と単純な両手剣ソードスキルしか使ってこないが、これらの威力がべらぼうに高い。 特にライトニングが1セット直撃した場合、攻略組はまず即死する。 従って戦死者を出さない場合、攻略組狙いのライトニングは発動してからでもいいので絶対に止めること。 レベルにもよるが、フルコンボ叩きこまれなければHP満タンからいきなり即死ということはない(はず)。 キリトさんやパートナー狙いの場合でも得物が斬艦刀馬鹿でかく何人も巻き添えを食らうので使わせないのが基本。 瀕死時に使うインフィニティガードは受ける攻撃がすべて「miss」になる。「ダメージ0」ではないのでバッシュやスロートも無効になる。 バトルシャウトなどで自分にヘイトを集める、プロテクションアーマーでソードスキルを凌ぐなどの工夫が必要。 無敵技は何度でも使うが、運とスピード次第では一度も使わせずに押し切ることも可能。 82層 FloorBoss グランドレガシー EXP col - Info 一撃一撃の攻撃力が高いレーザー攻撃で広範囲を攻撃する ○打属性攻撃に弱い!○パンチ攻撃は退避で回避可!○核の破壊で無敵技を封印! 撃破推奨戦力値 835Pts Skill 自機中心 前方扇形 前方長射程、幅の狭い扇形。HP赤で解禁 Last Attack ウィルトゥース 木の生えたストーンゴーレム。通常攻撃が異様に素早く、パリングが極めて困難だがそれだけ。 範囲攻撃の威力は高めではあるが、80層のように乱発するわけでもなければ、81層のようにフルヒットで即死コースでもない。 これといったデバフや自己バフも行わず、前二層を切り抜けたなら脅威にはならない。 83層 84層のボス攻略 85層 100層 第1戦ホロウアバター 茅場がデスゲーム宣言の際に使用した、あの空洞のGM用アバター。アーガスが用意していたSAO本来のラストボスであったことが本作で判明する。 須郷にはアゴで使われ、茅場にはイレギュラー扱いと散々だがそれに相応しい弱s・・・強さを誇る。 戦闘前会話では98層で戦った時よりも強化されているように感じるが所詮は4連戦の一番手、98層で戦った時と大して変わらない。 パリングが困難だが、ボス戦の基本を守っていればどうということはない。 注意点を挙げるならば、98層時と異なり、LAを取ると本物のダークリパルサーを落とす。原作装備を揃えるつもりがあるなら忘れず取っておこう。 Skill 光の終焉 前方扇形 死の洗礼 前方扇形 絶望の解放 自機中心 Last Attack ダークリパルサー 第2戦 MHCP試作3~9号機 ユイの妹になっていたかもしれないカウンセリングAI達。ラストボスは倒されたが、SAOを守るべく暴走状態で襲い掛かってくる。 装備は短剣か片手剣、ソードスキルはスウィーブやデルタアタックなど細剣カテゴリのものを使用する。8号と9号の使用スキルが他より強め。 耐久力以外は大した強さではなく、1V1に持ち込めば一般攻略組でも余裕で持ちこたえ、ヒロイン以上なら時間をかければ削り倒せる程度の能力。 問題は7体というその数で、運悪く複数にタゲられた仲間はジワジワとHPが削られていってしまう。あくまでもボスであるということを忘れずに。 残り1~2体になったらもう負ける要素はほぼない。後半戦に備えてスキルや装備の付け替えを行おう。後半戦は敵の攻撃が激しく、メニューを開く暇はない。 特に戦死ゼロを目指している場合、またはラストバトルモードでクラインが参戦している場合は次の3戦目が最大にして最後の鬼門となるので パーティ対象の回復・分身スキルは付けられるだけつけておこう。防御や回避上昇のスキルも最終戦では重要になる。 枠が足りなければ、デバフを使う敵はもう出てこないので異常回復系のスキルやアイテムと入れ替えてしまおう。 第3戦 ホロウストレア 暴走してしまったストレアとの決戦。勝利すると、キリトさんに(勝手に)二人目の娘さんができます。 攻略組にとってはこれがラストバトルであり、ストーリー面でのラスボスも彼女といえる。 攻撃傾向はただひとつ、強力な範囲攻撃の連発による力押しのみ。状態異常やザコ召喚といった搦め手は一切使用しない。 しかし、その一つ一つが極めて高い威力を持つ上、通常攻撃まで範囲攻撃になっている。そして、最大の脅威が壁際に座標が固定されている事。 これまでのようにキリトを囮にして、仲間を範囲攻撃の範囲から外すことが完全に不可能となっている。 範囲攻撃のレーザーが密集した全員にドカドカ降り注ぐため、対処を誤ればここに来て戦死者が量産されてしまうことになる。 破壊された部位が再生すると、かなりの確実で範囲攻撃を放ってくる。再生メッセージを目印にやり過ごすための準備をしよう。 また、ドミニオンホロウなど一部の技はプロテクションシールで無効可。それでも防御や回避が追いつかないなら ディフェンスコールによる防御力の底上げや、非常手段に自己犠牲の心を用意しておこう。 どうしても勝てないならレベル上げて物理で殴れ。 また、手段を選ばず死なせたくないならば、多額のコルが必要だが、壁際に固定されていることを悪用し、参加する攻略組全員にブラットネックレスをプレゼントして自分は遠くから奥義を連発することで演出中に回復するため安定する。 Skill バニシングホロウ 円形 ブラスターホロウ 扇形 ドミニオンホロウ 円形。HP低下で使用 最終戦 ヒースクリフ 致命的な不具合を連発した運営が謝罪会見を開くがその態度の悪さがネトゲ廃神の地雷を踏んだ。そんな最終決戦。 済まないと言いながらナチュラルに人を煽りまくる茅場氏は煽り方面でも天才なのだろう。既に電脳化している模様。 キリトの私闘のため、パートナーと二人だけで戦う。某究極幻想のⅦやⅩの様なイベント戦に見えるが、ガチバトルなので心してかかろう。 ヒースクリフは通常攻撃と神聖剣ソードスキル(と思われる技)にプロテクションシールとパーフェクションスタイルを織り交ぜて攻撃してくるが、 最大の脅威はエネミーで唯一盾防御スキルが機能していること。ダメージ数値を見ていると、かなりの確率で与ダメを半減されているのがわかる。 攻撃力も高く、無計画に◇属性スキルや回復スキルを使っていると大変なことになる。地道に基本を守って戦うのが勝利への一番の近道。 特にパリングが有用でリスクブレイクさせやすい。多用するユニコーン・チャージはタイミングが計りやすい(バックステップの後にパリング発動)。 ただし、瀕死(HP20%以下?)で使いだすアカシック・アーマゲドンは奥義技なのでパリング不能。威力も絶大なのでスロートやバッシュで確実に中断させること。 ディフェンスコールや危険回避の指示など、制限時間中は何やっても効果の切れないスキルで防御の底上げもいい。 また、盾防御への対策に威力よりも手数で攻める技を選ぶといいだろう。 名称 使用条件 概要 神聖剣? ユニコーン・チャージ 最初から使用 バックステップ→突進突き。バックステップを挟むため、初撃が遅い ディバイン・クロス 最初から使用 斬り下げ→水平斬りの十字斬。発動から初撃が非常に短い ガーディアン・オブ・オナー HP半減? ゴスペル・スクエア HP半減? 垂直に◇型を描く四連斬 アカシック・アーマゲドン 瀕死? 奥義技 Skill パリング 最初から 発動後に何かスキルの使用で反撃を回避可 プロテクションシール 最初から ダメージの無効化限界は低い パーフェクションスタイル HP半減? キリトを回避型に育てている人は警戒の必要あり 余談だが、原作でキリトへのトドメは斬り下げから始まっている。この中のどれかならディバイン・クロス(の1段目)かガーディアン・オブ・オナーなのだろう。 コメント ランクSは相手のスキル発動を自分のスキルで妨害または退避し続けながら それでいて時間に気を付ければできるよ -- (あああああ) 2013-03-20 21 06 53 取り巻きつきのボスはボスのタゲを取得しているとCOMキャラが戦い始めてくれる -- (あああああ) 2013-03-20 21 11 00 風林火山をトップギルドに育てておけば、ボス攻略時にパートナーに選んでなくてもクラインが参戦します。 他の人もですが、しっかり育てておけば強力なソードスキルを連発してくれます。 -- (デートマスター) 2013-03-21 17 03 46 現在90層まで攻略した所、ヒーリングサークルと浄化の炎?のスキルは結構使える。 -- (通りすがり) 2013-03-22 03 34 58 98層から急に強くなる、どうしても通らなくてはいけないところに閉じ込めトラップ&中ボスが大量に -- (目) 2013-03-22 15 56 30 84層のボスはやり辛かったなぁ -- (名無しさん) 2013-03-25 11 53 24 Sランク条件の枠を追加してみました。長くなったので戦死者0名、MVPはキリトさん前提で省略しました。LAも関係無さそうなので省略。 編集用の部分にコメントアウトしておきましたので、当方の見当違いでしたら復活してください -- (名無しさん) 2013-03-25 11 59 35 剣士系のボスなら予備動作が大きいから「パリング」「エグザクトオンスロート」を使ってスキを作って SS発動してけばSランクは余裕。パートナーに「スキルを使え」を命令しまくっていればボスが動かない (パートナーのSSを受けているモンスターは硬直する)から奥義を遠いとこからひたすら使ってもいい -- (デュース) 2013-03-28 15 35 47 81層の攻略情報CheckのところのNMブレイザーデーモンってどこにいましたか? -- (名無しさん) 2013-03-30 02 25 44 80層までなら死亡者0(現在81層攻略中)LAばっかやらしく狙ってる・・・(笑) -- (黒のヘタレ) 2013-04-01 08 53 55 81層で3人死んだ・・・一人殺されてからは「もう何人死んでもいいやーー!」って勢いでイクリプス連発しまくってた・・・www。 -- (黒のヘタレ) 2013-04-03 16 47 15 ブレイザーデーモンは*4つの遺跡のうちの左手前のやつの中にいる* -- (アス何とかさん) 2013-04-04 22 14 25 小ネタのとこにラスボス攻略法間違って載せちゃったのでよければ見てください!! -- (ちーちゃん。) 2013-04-11 16 52 50 普通に戦ってたら死ぬことは無いはずなんだけど・・・ -- (デュース) 2013-04-14 07 57 05 もう3ヶ月もたつしいい加減いいよね?という事でラスボス4連戦を追加 -- (名無しさん) 2013-06-29 16 33 46 ヒースクリフ戦でアスナ死亡…四連戦最初からとか…やる気なくすわ… -- (名無しさん) 2013-07-31 02 06 43 最終戦で積んでます。アスナと自分が生きててもクラインが死んだらゲームオーバーなんですか? 2人が生きてるのに急にゲームオーバーになるから困ってます。 特に3戦目。 もう全然勝てる気がしません。いくらがんばっても他の誰かが死んでまた最初から。 -- (名無しさん) 2014-04-08 23 52 59 3戦目積んでいた方へ 誰も死なせずにクリアしたので、その方法だけ ホロウ系の全体攻撃はスロートなどの中断系スキルで妨害し、手を使った攻撃は手を振り上げた瞬間に パリィで妨害すると殆ど攻撃を食らわずに行けます スキル再使用までの期間に攻撃を食らいそうなら、プロテクションシールやパーティ全体回復などを使用し 食らっても立て直せるように気を付けてさえいれば多分何とかなると思います ちなみにクライン死亡は普通にゲームオーバーです なにせ現実世界にクラインはちゃんと帰還してないと矛盾が…という話なので もしもこれを読んでクリア出来てくれれば幸いです -- (名無しさん) 2014-04-15 03 16 25 今更ながらクリアした ヒースクリフは基本も何も、効果範囲外を逃げ回りながらジ・イクリプス連発すれば余裕だった -- (名無しさん) 2014-10-04 16 48 12 あいい -- (すりくる) 2017-04-16 00 16 02 名前 本文 すべてのコメントを見る
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ここでは、各街のギルドで発生するクエストを掲載します。 ※街のギルド別で分けています。ご了承下さい。 メインストーリーについては、ストーリー攻略を参照して下さい。 クエストは、各街のギルドに行くと発生します。 受けた依頼(クエスト)は、メインストーリー上、嫌でも達成されるものと 必ずしも達成する必要が無いものとがあります。 前者の場合は、クリアしないと話が進まないので、必ず遂行しましょう。 後者の場合は、クリアしなくとも特に支障はありませんが、遂行する事で今後の展開が楽になります。 中には攻略タイミングを逃すと、クリア不可能になってしまうクエストもあります。 詳細攻略は、前者なら該当するメインストーリーへのリンクを 後者なら専用のページへのリンクを貼っています。 難度の★☆は、クエスト難易度を表します。 ★が多いほど、難しいクエストとなります。 どちらもクリアの場合はクリア報酬が貰えますが、クリア後は必ず依頼があったギルドに行って報告しないと クリア報酬は貰えないので注意して下さい。 フレンジの街のギルド ロレンス城下町の中央ギルド サディアの街のギルド クーデルの街のギルド レティンの街のギルド エルガの街のギルド ヴァルド城下町のギルド ツェミトの街のギルド リネーラの街のギルド シグリムの街のギルド トップページへ
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【究極の魔導書グリモワール[闇]】 イラスト:熱湯 【究極の魔導書グリモワール[闇]】 ソウル 8 属性 闇 カテゴリ 図書館・グリモワール 攻撃力 8 防御力 8 魔力 2 機動力 1 効果 [召]:このカードはこのターン、攻撃出来ない。 [召]:フィールドの闇以外のカードを全て破壊する。 ■フレーバーテキスト グリモワール「え!?まえのやつぜんぶカステラにしてもいいのか!!?」 ■キャラ解説 彼女の好物はカステラ。やたらバクバク食べる。 使用しているのは物体をカステラに変える魔術「虚偽で固めた理想郷(カラメル・スクエア・ディストーピア)」 グリモワールが使用する魔法の呪文にあたる「漢字(ルビ)」は、あくまでこういうシリーズのひとつ。 自身及び所持者が如何なる魔術も使えるようになる万能魔導書なので、使えるシリーズはこの限りではない。 また、「呪文」としての名称を持たない、詠唱のみの小さめの魔術も存在する。 ■関連項目 バトルカード
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【BT33MAX】 イラスト:まけいぬ 【BT33MAX】 ソウル 5 属性 光 カテゴリ アンドロイド 攻撃力 7 防御力 2 魔力 5 機動力 5 効果 このカードは【BT33】のソウルを使用しなければ召喚する事ができない。 [反]このカードが破壊された時 グレイブゾーンから【BT33】を手札に戻してもよい。 ■フレーバーテキスト 絶望を破る為、因縁を断ち切る為、BT33は蘇ったのだ! ■関連項目 バトルカード 5ソウル 反応効果
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【ウォーカー】 イラスト:まけいぬ 【ウォーカー】 ソウル 3 属性 光 カテゴリ ロボット 攻撃力 3 防御力 2 魔力 1 機動力 4 効果 このカードはフィールド上の【ポーター】一体につき必要ソウルが1少なくなる。ただし必要ソウルは1より少なくならない。 [常]このカードはフィールド上の【ポーター】一体につき攻撃力が1上がる。 ■フレーバーテキスト ひねくれ者の作業用ロボットが世界を救う!かもしれない ■キャラ解説 ロボット開発が進んで、人の労働をだいたい人型ロボットがやるようになった時代。より人間らしい思考ができるように開発された最新型のロボットがウォーカーである。 人間らしく開発されすぎたせいで、よく作業をサボり、管理ロボットのポーターに怒られる。 クレイジー・マッドネスによる世界の異変が起こった時に、マッドネスにリモコンによって体の動きが早送りされたり遅送りされたり巻き戻されたりするといういらない機能を付けられて激怒。それを元に戻す為にポーターと共に旅立つ。 ■関連項目 バトルカード 3ソウル 常在効果 【ポーター】 【クレイジー・マッドネス】
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水属性のマスターカード。 ■水属性のマスターカード 【ぐんそうさん】
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【ぐんそうさん】 イラスト:熱湯 【ぐんそうさん】 LP 18 属性 水 カテゴリ 高校生 効果 「0サーチ]水属性 [起]1ターンに一度のみ 手札のライブカードを一枚捨て、バトルデッキから捨てたカードのソウル以下の必要ソウルを持つ水属性を一枚選んで相手に見せた後手札に加える。その後デッキをシャッフルする。 ■フレーバーテキスト ぐんそうさん「任せろ、指揮能力は更に鍛えて来たつもりだ」 とっしんさん「船とか指揮してたもんね」 ■キャラ解説 指揮能力に長けた普通の女子高生。人の上に立つ事を誇りとし、その責任を十二分に全うするクラス委員長。 非常に仏頂面でなおかつカエルのような、のっぺりしててまるで輝きの無い目を持つため、一見近寄りがたい印象を受けるが 実際は表情も豊かで真顔でふざけたりするノリの良い子。担任をよく溶かす。 彼女の高校は私服制、この軍服も彼女の私服であり、普段からこの格好である。同じものも数着ある。 眼帯は過去にとっしんさんと一悶着あった際に付けられた傷を隠すためのもの。 治療する事は容易なのだが、過去の自分と、再度道を踏み外しそうになった時への戒めとしてそのままにしてある。 あまり興奮する事は無いものの、冷静さを欠いた際には右目を押さえて呼吸を整える。 使用する機会は大して無いが、一応、個人としての戦闘能力も持つ。 多種多様の銃器の形をした水鉄砲や、素手での近接戦、最近では軍刀も扱う。 それよりも特筆するのは彼女の硬さであり、弾丸やら砲弾の直撃すら弾き飛ばしてしまう。 だが基本的にその辺は「女子高生だから」で説明は付く。 実は水が苦手で全く泳ぐ事が出来ない。その為、彼女は「水上を歩く事」でこれを解決した。 女子高生故容易い事であるのは言うまでも無い。 好物は最中。好きな遠距離武器は迫撃砲とミサイル。 ■関連項目 マスターカード
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バトルカードのステータスの1つ。 戦闘、攻撃する順番等のどれにも影響しない特殊な数値で、カードの効果のみで参照される。 ■関連項目 用語集 バトルカード ステータス 攻撃力 防御力 機動力