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【とっしんさん】 イラスト:熱湯 【とっしんさん】 ソウル 5 属性 水 カテゴリ 高校生 攻撃力 5 防御力 4 魔力 1 機動力 4 効果 [反]相手のカードを戦闘で破壊した時 破壊したカードをソウルゾーンに送る代わりに持ち主の手札に戻す。 ■フレーバーテキスト とっしんさん「ぐんそうさん!私はどうしたらいいかな!!」 ぐんそうさん「とっしん殿は……肩を使おうか。」 ■キャラ解説 明るく優しく元気良く。をそのまま体言したような九里東市に住む女の子。 細かい事は特に気にしない性格で、人を跳ね飛ばしても、自分の住んでる町に魔導書とか天使とかロボットとか冷蔵庫とか骨とか宇宙人とか砂糖とか筋肉とか逆三角とかがいても全く気にしない。というかその辺は九里東市民みんな気にしない。邪神が戦争してた所で勿論気にしないのだ。 趣味はショルダータックル。 100mを5秒フラットかつ3歩近くで走りきる女子高生特有の脚力で壁を玉砕し人とかものとかを吹っ飛ばす。 また、困った事になったら大体肩の力でどうにかするし、大体どうにかなってしまう。 ぐんそうさんとは互いに「親友」と認識する程の仲。 出会った当初にひと悶着あったが、それも経て今の関係に至る。ケンカする程なんとやら。 時折、妖精(?)のような変な生き物を引き連れている時がある。ちなみにベジタリアン。 ■関連項目 バトルカード 5ソウル
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カニクエ攻略 このページはカニングクエストの攻略をします。 詳細ではありませんのでご参考に。 †* ;;; *†* ;;; *†* ;;; *†* ;;; *†* ;;; *†* ;;; *†* ;;; *† 最初に 経験値 1段階問題一覧 2段階目 3段階目 4段階目 5段階目 最初に レベル:21~30LV 場所:カニングシティー 人数:4人 必要:なし 注意:初心者の人は足手まといになってしまうのでみんなの言うことをしっかり聞いてください。 経験値 1段階目クリア:100EXP 2段階目クリア:200EXP 3段階目クリア:400EXP 4段階目クリア:800EXP 5段階目クリア:1500EXP 合計EXP:3000EXP 1段階問題一覧 (問題=省略しています。 問題:1LVから2LVになるための必要な経験値は? 答え:15 問題:LVアップ時に獲得するAPの数値は? 答え:5 問題:LVアップ時に獲得するSPの数値は? 答え:3 問題:初心者の時に得るSPの合計は? 答え:6 問題:グループ組の最大人数は? 答え:6 問題:戦士に転職するために必要なLVは? 答え:10 問題:盗賊に転職するために必要なLVは? 答え:10 問題:弓使いに転職するために必要なLVは? 答え:10 問題:魔法使いに転職するために必要なLVは? 答え:8 上記のいづれか1つが出題され、その答えの分だけ敵からドロップする チケットを集める。 カニクエ攻略いちばん上へ 2段階目 ツタ・縄がある 常識的には1人1つのツタ・縄に捕まり 時計回りで回る。【時計回りで次のツタ・縄に誰もいない人が次の縄に移る】 それをクリアが出るまで順番に続ける カニクエ攻略いちばん上へ 3段階目 猫のいるMAP これもツタ・縄の物とやり方は同様だが 数が多い。 =←台 ●←人 ○動く人 ○ = = ←の場合○の人が空いている次の台に乗りmiss?が出たら同じ人が = ● ● = また空いている次の台へ乗る = = 詰まったらまた先頭の人が同様のことをする カニクエ攻略いちばん上へ 4段階目 たるのMAP 階段?になっているので、樽のところまで登っていく たるのところに着いたらPT員が1・2・3 と書いてある樽のどれかに乗る。【初めての場合は1番に乗せていただく】 3の樽に載ってる人が次に4に乗るmiss?が出たら 4に乗った人が5の樽に乗るまたmiss?が出たら 5に乗った人が6に乗る。 駄目だったら2の人が3に乗り 6に乗った人が4に乗るmiss?がでたら 4に乗った人が5に乗る それを繰り返す これは感覚で慣れないとできない 123⇒124⇒125⇒126 ⇒134⇒135⇒136 ⇒145⇒146⇒156 ⇒234⇒235⇒236 ⇒245⇒246 ⇒256⇒345⇒346 ⇒356⇒456 の順番でやっていく(抜けている・間違えている場所があるかも どれかがあたりだから最後の最後であたりの時もあるし 1~3回で当たることもある。 カニクエ攻略いちばん上へ 5段階目 モンスターを倒す 下に降りて行き モンスターをひたすら倒す 一番下にスパスラ【スーパースライム】 がいるからそいつを倒す。 ドロップ:ぐにゃぐにゃ靴(標準はSTRなどall1) モンスターカード 通行券 通行券をグループのリーダーに渡し いちばん上まで戻る clearが出たら終わりで右のNPCに話しかけると報酬がもらえる 終わり。 カニクエ攻略いちばん上へ 名前 コメント
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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メインステージ攻略 電波人間のRPGFREEのメインステージ攻略です。トップページとは別に 詳しく 攻略していきます。 チャート形式で攻略します。 もくじ メインステージ攻略 電波人間のRPGFREEのメインステージ攻略です。トップページとは別に詳しく攻略していきます。 まずはダウンロード。 ダウンロード完了。次は起動しましょう。 起動完了。早速ゲームを始めてオープニングを見ましょう。 電波人間を集めよう 冒険に出発! 甘い誘惑 すごいおたからゲット!カネコさんに話しかけよう。 オリバの木工工房 家をもらった!カネコさんに話しかけよう! 妖精伝説の湖 転生の力を授かった!カネコさんに話しかけよう! ウッキー大騒動 まずはダウンロード。 ニンテンドーeショップで「電波人間のRPG」と入力すると電波人間のRPGシリーズを検索できます。そのなかの電波人間のRPGFREEを見つけてダウンロードしましょう。無料です。 ダウンロード完了。次は起動しましょう。 ダウンロードが終われば、HOMEメニューに追加されます。電波人間のRPGFREEのアイコンにカーソルを合わせ、Aボタンを押すか電波人間のRPGFREEのアイコンを二回ほどタッチすれば起動します。 起動完了。早速ゲームを始めてオープニングを見ましょう。 起動を完了すればオープニングを見ることができます。電波人間が3人ほどの電波人間にいじめられている様子から始まります。この時点ではカメラを使用していますが、後からカメラを使用しないように設定できます。ネタバレとなりますが、いじめられている電波人間は主人公。いじめている電波人間はストーリーを進めていくと登場します。 電波人間を集めよう オープニングが終わるとカネコさんから島を譲ってもらうお話になります。そのためには甘口の洞窟の奥にある「すごいおたから」を持ってこなければなりません。最初はパーティーに入れられる電波人間は4人なので、アンテナやステータスを見てお好みの電波人間をパーティーに入れて冒険に出発しましょう。電波人間をキャッチするには下画面にある「電波人間キャッチ」を選び、ノーマルキャッチを選択する必要があります。ちなみにキャッチ中にYボタンを押せばカメラの使用設定を変更できます。(どの電波人間を選んでもこの時点では特に差はありません。) 冒険に出発! パーティーを4人にしたら下画面の「港に行く」をタッチするか島の南の船がある港へ電波人間を操作すると行き先選択画面になります。ここではメインステージのステージ1の「甘い誘惑」にカーソルを合わせAボタンを押すか甘い誘惑をタッチしましょう。冒険に出発することができると主人公が洞窟に入っていき上画面に甘い誘惑とテロップが出ます。 甘い誘惑 このステージはアンテナ(頭に生えているもの)がついている電波人間を連れていく事を推奨します。使用スタミナが少ないのでジュエルを借りる時にオススメです。まずパーティーを4人にしたら地底人が2人いて壁に囲まれている場所に行き、緑色の宝箱を開けましょう。そこにいる地底人の話を聞いておいても損はありません。Lv1の状態でLv1以上のモンスターと戦う場合は逃げれない事が少なくありません。戦えば経験値も手に入るので、よほどHPが少なくなければ戦いましょう。奥に進んでいくと階段があります。電波人間が触れると下の階層に進むので下へ向かう階段があればそれは下に降りることができる場所ということがわかります。地下2階には不思議な白い玉があります。触れるとHP・APが減っている場合全部回復させることができます。回復しましょう。その先の広い部屋にはここのボス、おばけホールが住んでいます。食べられてしまいそうになるので、倒してしまいましょう。ちょっと強いですが何ターンも粘れば勝てます。頑張りましょう。その先には青い宝箱があります。これはクリア宝箱で、これを開けるとステージクリアになります。そしてさらに先には扉があり、強敵達がたくさんいます。強いのでLvが30程いくまでは負けてしまうので挑戦するのは後回しにしましょう。 すごいおたからゲット!カネコさんに話しかけよう。 ステージクリアすると自動的に島の港に戻ります。すごいおたからは甘い誘惑のクリア宝箱に入っているので、手に入れたら島にいるカネコさんに話しかけましょう。話しかけると島を譲ってもらえます。今度は主人公は家を手に入れるためオリバの木工工房の情報をカネコさんから聞きます。次はオリバの木工工房に行きましょう。 オリバの木工工房 このステージは家を作ってもらうためにもくざいを集めるステージです。甘い誘惑の時と同様にステージに入りましょう。ステージに入ると村につくので北にいるオリバに話しかけた後村を出ましょう。そして村を出ると村が小さなアイコンとして表示されるので、北にある森に行きましょう。森にはモンスターがいます。森の中には上手く通れない場所がありますが、何度も粘り強く通ろうとすれば道が見つかるはずです。宝箱を探しましょう。中には家を作るためのもくざいが入っていることがあります。奥にたどり着くとそこにはウッドウォーカーがいます。ウッドウォーカーは森林伐採に怒っているようです。打撃攻撃がキツいですが、アイテムを駆使して乗りきりましょう。倒すと必ずウッドのあかしを落とします。そして倒した後ウッドウォーカーの後ろにワープができるのでワープのなかに入れば村の近くに戻ります。村に戻るとオリバにもくざいとウッドのあかしを渡すよう言われます。ウッドのあかしともくざいを渡せばその量に見合った家を作ってくれます。 家をもらった!カネコさんに話しかけよう! 無事家をもらい、カネコさんに話しかけると今度はカネコさんが妖精から転生の力を授かれる話をしてくれます。今度は「妖精伝説の湖」に行きましょう。 妖精伝説の湖 家をもらうと転生の話をしてもらえるので次は妖精伝説の湖に行きましょう。妖精伝説の湖はボスを倒して子供地底人から話を聞き、正しい光に入って妖精に転生の力を授かるステージです。このステージは水属性のモンスターが多いので電気属性で攻撃しましょう。ステージを進んでいくと港のような所がありますね。ここの船のアイコンに電波人間をのせると船に乗ります。操作方法は通常の地上での操作と同じです。ですがここで船にのってしまうと地底人の情報が聞けません(船にのっても陸に戻れます)。なのでそのまま左に進んで行きましょう。 転生の力を授かった!カネコさんに話しかけよう! 転生の力を授かった後は、カネコさんに主人公とは別のお客さんを助けてほしいと頼まれます。 次のステージは、ウッキー大騒動です。 ウッキー大騒動 ウッキー大騒動ではたくさんのウッキーを退治しファイアウッキーを倒すのが目的です。 ファイアウッキーは火属性なので、水属性で攻撃しましょう。
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攻略 攻略情報もしくは要点。 抑えておくべきポイント、知っておくべき知識、ロケハンの結果。 各ソフト項目に収まり切らないようならば。 魔界村シリーズ武器一覧 大魔界村攻略 ダライアス外伝攻略 -タイタニックランス攻略
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低レベル攻略 ここではパーティレベル1進行での攻略を載せて行きます。 スキルエフェクトは出来るだけ回収していく方針の攻略です。初戦以降、スキルエフェクトなしでの戦いは厳しいというか戦略の立てようがないのとステータスが貧弱になるため拾っていきます。 強敵狩猟の素材は必要に応じて回収。強敵からは経験値が入りません。 コインバーストは封印するので旅鳥ポイントの取得は縛ります。 難易度は基本的にSTANDARDで攻略しますが、無理と判断した戦闘から難易度を落としての攻略になります。 ※既にやっている方がいましたら情報お願いします。 ※また、本編をクリアしておられない方はプレイをされてから閲覧下さい! ネタバレを多く含みますので、あらかじめご了承下さい。 低レベル攻略 攻略チャート初戦 スコーピオ×3 2戦目 水戦花 カモメイーター 3戦目 エアエレメンタル 4戦目 ファントムフライ デコイビー×3 5戦目 炎の四天王ティエラ 6戦目 ジョイカメラ×4 7戦目 フエゴの手下 8戦目 黒ウサギ 9戦目 炎の四天王アグア 10戦目 竜 11、12戦目(連戦)ジョイカメラ×2 13戦目 炎の四天王アイレ 15、16、17、18戦目 ジョイカメラ、炎の四天王フエゴ 19戦目 魔王 攻略チャート スキルエフェクトを一つも取らずに雨水滲みる砂漠のギエナに会うと会話が変化しています。 「いい物持ってると思ったら、何も持ってないのかよ。 なんだ、縛りプレイとか、そんなんでもやってるのか?」 初戦 スコーピオ×3 +ネタバレ攻略 この時点で回収可能なコレクションは17個です。 見ての通り、アルヴィスのHPとSORが回収ありだとかなり有利で、フレイムもあるため火力も高いです。 ステータス 上はスキルエフェクトなし 下はスキルエフェクトあり ノセ HP TP ATK DEF SOR 480 120 82 60 20 HP TP ATK DEF SOR 580 130 92 68 26 ルルリ HP TP ATK DEF SOR 520 160 70 80 70 HP TP ATK DEF SOR 570 170 75 84 75 アルヴィス HP TP ATK DEF SOR 440 130 86 62 98 HP TP ATK DEF SOR 590 140 92 74 115 カバンアイテム ホノリオナッツ9 ホノリクスナッツ1 ポポリカの実3 イン粉1 エリクサー3 難易度STANDARD 勝利TAKE 5 スキルエフェクトなし 戦略 飛翔してしまうと被ダメージが増えて危険なので降りて戦います。 弱点が突けないので長期戦必至。 ノセはやることないのでハンティングで攻撃。体力が一番低い敵は防御するのでターゲットは体力がある敵を狙います。基本的にHP半分以下の味方にホノリオナッツを使います。 ルルリはアルヴィスにアシスト2~3がかかるまで補助。様子を見て毒になっている味方がいたらリフレッシュ。 アルヴィスは敵全体にウィークを使って弱体させていき、アシストが入ったらブースト使ってオーラバーストを使用。以降TPが切れないようにポポリカの実やエリクサーを使いつつオーラバースト連発。 アルヴィスが倒れたら負けなのでTP回復を狙いつつイン粉使って復活します。 誰かが集中攻撃を受けたら諦めます。 2戦目 水戦花 カモメイーター +ネタバレ攻略 スキルエフェクトなしの詰みポイント。 こちらの火力を上回る回復をしてくるのでいつまで経っても倒せません。 なのでここからはスキルエフェクトを取得していきます。 スキルエフェクトなしで勝てる方がおられましたら情報提供お願いします。 ステータス(スキルエフェクト込み) ノセ HP TP ATK DEF SOR 580 117 92 68 26 ルルリ HP TP ATK DEF SOR 620 123 76 99 80 アルヴィス HP TP ATK DEF SOR 690 126 92 74 125 スキル構成 ノセ スキル初期状態 アクセサリー:防御結界 ルルリ スキル初期状態 アクセサリー:パララシスケア アクセサリー:ディフェンス アクセサリー:サンダーコート アルヴィス マジックボルト→フレイムボルト アクセサリー:ルナ・ペンダント カバンアイテム ホノリオナッツ7 ポポリカの実5 リペア油8 イン粉1 エリクサー2 難易度STANDARD 勝利TAKE 1 コレクション22個 戦略 まず、邪魔な水戦花を集中攻撃して倒しておきましょう。 倒したらルルリは飛翔してひたすら防御してカモメイーターが回復しないように攻撃を誘っておきます。防御しておけばダメージが二桁に抑えられます。回復でDEF付与されるのでウィーク不要。 高SORのアルヴィスで受けることも考えましたが飛翔する必要があるのでTP回復が多くなるのでSORが二番目に高いルルリを選びました。 毒が地味に厄介なので防御を解いてリフレッシュする時は翼負傷しているターンに回すなどして被ダメージは出来るだけ抑えて戦います。 翼負傷になってしまった時は自身にリペア油を使い再び飛翔防御のループで。 ノセはルルリのHP回復とアルヴィスのTP回復を担当。余裕があったらダメージの高いハンティングで攻撃。 アルヴィスはルナ・ペンダントで集中を3つ重ね、TPが続く限りフレイムボルト。翼負傷ターンに毒で上書きされるようなら集中を2つまでにして、「毒・集中・毒」⇔「集中・毒・集中」でリフレッシュをするようにループすれば集中を二つ維持出来ます。 弱点込み集中3つで一撃約800程。 回復されても1400程なのでこちらの翼負傷回復とルルリの防御で耐えるターンを考えれば、回復力より火力が上回るので勝てます。 3戦目 エアエレメンタル +ネタバレ攻略 ステータス(スキルエフェクト込み) ノセ HP TP ATK DEF SOR 580 81 102 78 26 ルルリ HP TP ATK DEF SOR 620 122 86 89 90 アルヴィス HP TP ATK DEF SOR 690 140 102 74 115 確認できませんがドラゴンなんちゃらのATK+10の値だと思います。 スキル構成 ノセ ハンティング ダブルアタック→ダブルラスト アクセサリー:ミラージュ アクセサリー:シールドアンクル ルルリ 鳩キック アシスト→マキシマムウィング アシスト→ミナ・アシスト 鳩シールド アクセサリー:スタミナセーブ アクセサリー:ルナ・ペンダント アルヴィス 変更不可 カバンアイテム ホノリオナッツ9 ポポリカの実3 イン粉1 エリクサー3 トリクサー1 難易度STANDARD 勝利TAKE 4 コレクション31個(内1つはナンプレ探索術入門編) 戦略 真空波対策にノセはミラージュ装備、被ダメージ軽減にルルリは鳩シールド。 アルヴィスは飛翔していてもかなり耐えるので問題なし。 麻痺は一応効きますが、被ダメージ軽減でダブルラストとウィーク優先。 1ターン目 ノセ→ダブルラスト ルルリ→ミナ・アシスト エアエレメンタル→回避アップ 2ターン目 ノセ→防御 ルルリ→鳩シールド エアエレメンタル→ストームor真空波 鳩シールドは高速発動なので確定でダメージを軽減出来ます。 3ターン目 ノセ→防御 ルルリ→ノセにホノリオナッツ エアエレメンタル→ストームor真空波 ここまででノセが全快状態で来れれば少し楽です。 4ターン目 アルヴィス参戦 ノセ→ダブルラスト ルルリ→マキシマムウィングをアルヴィスアルヴィス→ウィーク エアエレメンタル→ストームor真空波 5ターン目 ノセ→ホノリオナッツをノセ>アルヴィス>ルルリに使用 ルルリ→ホノリオナッツor鳩シールドアルヴィス→ウィークor飛翔してスマッシュ エアエレメンタル→ストームor真空波 ここまで来たら回復しつつアルヴィスが落ちないように立ち回れば大丈夫です。 ノセ>ルルリ>アルヴィスで回復し、できれば真空波を耐えられるHPを維持しましょう。 アルヴィスのスマッシュはマキシマムウィング2つでクリティカル込みで1900ほど出るので、メインアタッカー。倒されたりして立て直す余裕はないので、落ちないようにするのと回避アップされたら大人しくウィークに切り替えます。生存優先なら回復は若干余り気味になる。 ノセが倒れたら鳩シールドの次のターンに一度だけ復活のチャンスあり。 エリクサーとトリクサーは攻守を兼ねるのでアルヴィスに使用。 HPが減ってくるとサンダースプレッドが来るので事前にルルリはノセにマキシマムウィングを一つでいいのでかけておき、次ターンにトドメをノセのブーストハンティングを先制すれば勝てます。 アルヴィス強すぎ。 4戦目 ファントムフライ デコイビー×3 +ネタバレ攻略 ステータス(スキルエフェクト込み) ノセ HP TP ATK DEF SOR 680 130 102 76 36 ルルリ HP TP ATK DEF SOR 770 77 96 98 100 スキル構成 ノセ ダブルアタック→ダブルラスト ルルリ 鳩キック→熱血!鳩キック アシスト→マキシマムボディ アシスト→シールド アクセサリー:防御結界 アクセサリー:ミラージュ アクセサリー:コンフュケア アクセサリー:スタミナセーブ カバンアイテム ホノリオナッツ6 ホノリクスナッツ2 ポポリカの実1 イン粉1 エリクサー3 トリクサー1 TP回復がいらなかったのでHP回復をもっと積めます。 難易度WILD 勝利TAKE 1 コレクション38個 戦略 STANDARDでは回復なしで勝ててしまったのでWILDにしました。 ルルリは麻痺無効化と物理耐性特化。レフトウィングも自前で使えてノセよりHPが高く、ミラージュを付けると不沈艦に。 素早さで勝てないノセは妨害を除いてルルリより戦いに向きません。 ノセはダブルラストでATK低下を3つ付けたらやることないです。 混乱対策できないノセは回復も安定しないので、倒れたらルルリに任せましょう。 ルルリは自身にシールド2マキシマムボディ1をかけてひたすら熱血!鳩キック 飛翔せず回復を怠らなければまず勝てます。クリティカルだけには注意。 5戦目 炎の四天王ティエラ +ネタバレ攻略 使ってくる属性が炎ではないので地の四天王です。 ステータス レイ HP TP ATK DEF SOR 1860 180 ? ? ? クリス HP TP ATK DEF SOR 2300 220 ? ? ? ラッセル HP TP ATK DEF SOR 1200 200 ? ? ? コレクション効果での能力変化があるかは不明。 カバンアイテム レイ達のおやつ5 レイ達の命の粉3 レイ達のエリクサー3 難易度WILD 勝利TAKE 2 コレクション44個 戦略 基本的に通常攻略と同じですが、難易度がWILDのために攻撃が強烈です。 レイは常に飛翔しておき、回復とスピリッツボイス。 クリスはフェイクモーションで回避率を上げた後、着地状態からのストンピングと美脚キック。 ラッセルは着地して魔法攻撃で攻撃します。 岩を飛ばしてくる攻撃で着地していてもラッセルが非常に落ちやすいです。 クリスは比較的耐えるので回復はラッセル>レイ>クリスで。 味方2羽~3羽が危なくなったら立て直しにイージスとレイの翼ビンタをセットで使い、FSゲージの確保も忘れないように攻めます。クリスはアイテムを使って回復。レイにはエリクサーを優先して使います。 レイが倒れるとパーティ強化が切れるので、絶対に落ちないよう生存優先で戦います。 味方全体弱体化と毒付与はイージスとスピリッツボイスを使えば勝手に消えてくれますが、悠長に戦っているとTP切れを起こすのでブーストを攻めに使うか、守りに使うかは状況によって使い分ければ勝てます。 6戦目 ジョイカメラ×4 +ネタバレ攻略 ステータス(スキルエフェクト込み) ノセ HP TP ATK DEF SOR 680 117 102 76 36 ルルリ HP TP ATK DEF SOR 770 119 96 98 110 アルヴィス HP TP ATK DEF SOR 790 139 102 82 135 戦闘後に確認しています。 アルヴィスのTPが1減っている理由は分かりません。 スキル構成 ノセ ダブルアタック→ダブルラスト ハンティング アクセサリー:サンダーコート アクセサリー:テイルフェザー ルルリ 鳩キック ホーリーレイ アシスト→ミナ・アシスト アクセサリー:ルナ・ペンダント アクセサリー:パララシスケア アクセサリー:スタミナセーブ アルヴィス 変更不可 パーティ離脱前に事前にサイコウェーブを装備。 ※事前にサイコウェーブを付けていないと使用不可?未検証。 カバンアイテム ホノリオナッツ5 ホノリクスナッツ1 ポポリカの実1 イン粉1 エリクサー3 トリクサー1 ぶにぶに幼虫3 難易度STANDARD 勝利TAKE 2 コレクション45個 ※アップデートによりアルヴィスが全快の状態で戦えるようになりました。 戦略 1ターン目は何もしてこないのでノセは飛翔して攻撃。 ルルリはミナ・アシストを使い、アルヴィスはサイコウェーブで疲労狙い。 2ターン目からは全員着陸して少しでも被ダメージを抑えます。 ここでも集中攻撃を受けて誰かが倒れたり、アルヴィスが倒れたらほぼ負け。 立て直す余裕は多分ないのでイン粉や回復より一気に攻めます。 疲労が入り油断状態になると大ダメージを与えられるのでアルヴィスはブーストを使用してサイコウェーブで敵全体をします。 アルヴィスに麻痺が入ったらぶにぶに幼虫を使い、パーティ全体がピンチになったらテイルフェザーやレフトウィングで安全に立て直します。 アップデート前に比べるとアルヴィスがピンチの状態からのスタートではなくなったので安定して勝てるようになりました。ピンチの状態からのスタートでも1ターン目にエリクサーをアルヴィスに使えば勝てなくはないです。 7戦目 フエゴの手下 +ネタバレ攻略 ステータス(スキルエフェクト込み) ノセ HP TP ATK DEF SOR 680 81 102 76 36 ルルリ HP TP ATK DEF SOR 770 134 106 98 100 アルヴィス HP TP ATK DEF SOR 870 125 103 83 150 スキル構成 ノセ ダブルアタック→ダブルショック ハンティング アクセサリー:スタミナセーブ アクセサリー:ミラージュ ルルリ 鳩キック ホーリーレイ 鳩シールド アクセサリー:防御結界 アクセサリー:ファルコンピアス アクセサリー:パワーアンクル アルヴィス マジックボルト アクセサリー:ルナ・ペンダント アクセサリー:テイルフェザー カバンアイテム ポポリカの実4 イン粉1 命の粉10 トリクサー1 難易度WILD 勝利TAKE 3 コレクション45個 戦略 敵の攻撃力が高くクリティカルもあるので行動させてはいけません。 ノセは高確率で避けますが過信は禁物で当たれば即死。 ゾンビ戦法で戦うことにしました。 1ターン目 ノセ→ダブルショック ルルリ→着陸鳩シールド アルヴィス→集中 フエゴの手下→斧を投げるor三回攻撃 麻痺2~3を維持し行動させないようにして、もし麻痺1になったらルルリは鳩シールド、アルヴィスはブーストで耐えられるようにし、ノセは避けてください。 麻痺3が入っている時に限り、ブースト確保にノセとルルリは飛翔して攻撃します。ノセのTPはスタミナセーブのおかげでダブルショックと同じTPが確保できます。ルルリの飛翔鳩キックはホーリーレイより20多く与えられるようパワーを付けています。アルヴィスはSORが高いのでブースト魔法攻撃で約700程の火力。 ルルリは鳩シールド込みで斧のクリティカルダメージを500まで減らせます。 アルヴィスもクリティカルでなければギリギリで生き残れます。 攻撃は当たらないように基本お祈り。 ノセが倒れてしまった場合、命の粉を。 ルルリ、アルヴィスが倒れてしまった場合、イン粉を優先して使います。 味方全体のHPが半分の時にルルリはレフトウィングを使用して少しでも耐えられるHPを確保しておく。やられる時はやられます… フエゴの手下はHPが半分以下になると先制攻撃仕掛けてきますので、麻痺で行動しないように祈ります。 特に麻痺1や麻痺2は行動する可能性があるので、危険を感じたらテイルフェザーを準備しておきます。 ノセの麻痺が全然入らなかったり、早々に倒れたら諦めます。 8戦目 黒ウサギ +ネタバレ攻略 ステータス(スキルエフェクト込み) ノセ HP TP ATK DEF SOR 880 91 113 100 58 ルルリ HP TP ATK DEF SOR 870 133 106 108 110 アルヴィス HP TP ATK DEF SOR 970 139 113 93 150 スキル構成 ノセ クイッケン アクセサリー:シールドアンクル アクセサリー:ミラージュ ルルリ 鳩シールド アクセサリー:スタミナセーブ アクセサリー:テイルフェザー アルヴィス マジックボルト→フレイムボルト ウィーク→ポイズン アクセサリー:防御結界 カバンアイテム ホノリオナッツ8 ホノリクスナッツ1 イン粉1 命の粉2 エリクサー1 トリクサー1 難易度WILD 勝利TAKE 1 コレクション54個 戦略 物理中心のため、ノセにはミラージュとシールドアンクルで対策。 黒ウサギの行動不能には法則性がありノセ→ルルリ→アルヴィスの順に動けなくなります。 ノセのクイッケンやルルリの鳩シールドは高速なので先制して張れます。防御も先制行動です。 黒ウサギへのダメージは毒付与で与えていきます。3つ付けるとものすごい勢いで減っていくので使わない手(羽)はないです。 1ターン目 ノセ→防御 ルルリ→鳩シールド アルヴィス→ポイズン 2ターン目 ノセ→防御orアルヴィスを回復 ルルリ→行動できないので適当に アルヴィス→ポイズン 3ターン目 ノセ→防御 ルルリ→鳩シールドorアルヴィスにイン粉 アルヴィス→行動できないので適当に 4ターン目 ノセ→防御 ルルリ→鳩シールドorレフトウィング アルヴィス→ポイズン 5ターン目 ノセ→防御 ルルリ→テイルフェザー アルヴィス→フレイムボルト 6ターン目 ノセ→イヌワシ で余裕の勝利。ノセが外すかもしれないので保険でフレイムボルトを使っておきます。 アルヴィスのポイズンが決まらない内に倒れたりした場合は諦めます。 9戦目 炎の四天王アグア +ネタバレ攻略 氷属性の攻撃を多様するので氷の四天王です。 ステータス(スキルエフェクト込み) ノセ HP TP ATK DEF SOR 880 91 113 100 58 ルルリ HP TP ATK DEF SOR 870 133 106 108 110 アルヴィス HP TP ATK DEF SOR 970 112 113 93 160 カバンアイテム持ち込みなし スキル構成 ノセ ハンティング ダブルアタック→ダブルラスト ひっさつ!→ひっさつ!(好奇心の翼) アクセサリー:シールドアンクル アクセサリー:ミラージュ ルルリ 鳩キック ホーリーレイ 鳩シールド アシスト→アイスバリア アシスト→マキシマムボディ アクセサリー:スタミナセーブ アクセサリー:テイルフェザー アルヴィス マジックボルト→フレイムボルト ウィーク→ポイズン アクセサリー:防御結界 アクセサリー:アイスコート アクセサリー:ルナ・ペンダント 難易度WILD 勝利TAKE 6 コレクション56個 戦闘よりもスキルエフェクトの付け替えに戻る方が手間です。 戦略 毒ダメージがメインになります。効きにくいですが最低2つは入っている状態が望ましいです。 ノセ→ダブルラストor防御 ルルリ→アイスバリアor鳩シールド アルヴィス→ブーストポイズン アルヴィスが早々に倒れないようノセとルルリに攻撃が来るようによーくお祈りします。 どの攻撃も2発は耐えられませんので斧振り回しはターゲットをバラけてもらいます。 力溜めの攻撃はルルリの鳩シールドで何とか耐えられます。 5ターン経つと全体氷属性攻撃が来るのでテイルフェザーで対処。100程に抑えます。 まともに受けると全滅します。 毒が付与出来たらレフトウィングを使いつつ防戦一方でひたすら耐えます。アルヴィスはフレイムボルトでも撃っておきます。 弱ってくると行動しないことがあるので総攻撃で倒します。 10戦目 竜 +ネタバレ攻略 一定ダメージを与えると勝利です。 ステータス(スキルエフェクト込み) ノセ HP TP ATK DEF SOR 880 79 113 100 58 ルルリ HP TP ATK DEF SOR 870 195 106 108 110 アルヴィス HP TP ATK DEF SOR 970 96 113 93 160 カバンアイテム ぷにぷに幼虫11 オオモノ1 エリクサー1 トリクサー1 スキル構成 ノセ ハンティング ダブルアタック→ダブルラスト ひっさつ!→ひっさつ!(好奇心の翼) アクセサリー:フレイムコート アクセサリー:シールドアンクル アクセサリー:ミラージュ アクセサリー:テイルフェザー ルルリ ピース×6 アシスト→マキシマムボディ 鳩シールド アルヴィス マジックボルト→アイスボルト ウィーク→ウィークフリーズ アクセサリー:スタミナセーブ アクセサリー:クリティカル アクセサリー:防御結界 アクセサリー:ルナ・ペンダント 難易度STANDARD 勝利TAKE 17(内TAKE15がWILD) コレクション59個 毒が効かないので攻撃していかなければなりません。 レイ達なら難易度WILDでも楽勝でした。 なのでノセ達のパーティのみで戦います。 戦略 1、2ターン目固定 ノセ→バーニング ルルリ→ピース アルヴィス→集中 3ターン目 ノセ→ダブルラスト ルルリ→マキシマムボディをアルヴィスに アルヴィス→ウィークフリーズ 4ターン目 ATK低下1ウィークフリーズ1の場合、アルヴィスはもう一度ウィークフリーズ ATK低下2ウィークフリーズ1の場合、アルヴィスはアイスボルトで弱点を攻撃 ノセ→ハンティングor回復 ルルリ→マキシマムボディをノセに 基本的に着陸していればダメージをもらっても耐えられます。 まっすぐ飛んできた!は着陸していれば当たりません。 全体攻撃の炎のブレスや尻尾振り回しが来たらピースを使い、ノセとアルヴィスは回復。 パーティ全体が瀕死ならレフトウィングを使います。 復活は出来ませんがピース×4とテイルフェザーの立て直すチャンスがあるため、こちらが倒れる前に削り切れます。 WILDの場合 まっすぐ飛んできた!を多く引き、炎のブレスと尻尾振り回しが全く来なければ運次第で難易度WILDでも突破できるかもしれません。(残り約4000までは減らせました) 復活は基本出来ないので誰かが倒れたらやり直し。 尻尾を振り回しは乱数次第でノセとルルリはギリギリ耐えられるようです。クリティカルは無理です。鳩シールドがあれば確定で耐えられます。 単体物理攻撃はルルリとアルヴィスが耐えられ、ノセは回避を狙います。 ATK低下を2つ付与していれば一撃は大丈夫ですが、ウィークフリーズが1つしかかけられないためダメージ効率が落ち、撃破までの時間がかかるのはしょうがないでしょう。 テイルフェザーを使って1ターン安全に出来ますが、ATK低下が一つ消えてしまうので使うときはトドメ前になると思います。 炎のブレスは必中なのでノセは確定で落ち、ルルリは鳩シールドがあれば半分残り、アルヴィスにはフレイムコートがあれば確定で耐えます。フレイムのスキルエフェクトを二つ用意していればノセも耐えられると思います。 11、12戦目(連戦)ジョイカメラ×2 +ネタバレ攻略 ステータス(スキルエフェクト込み) 上が裏ダンジョンスキルエフェクトなし 下が裏ダンジョンスキルエフェクトあり ノセ HP TP ATK DEF SOR 880 87 123 113 68 特に変更なし ルルリ HP TP ATK DEF SOR 870 175 116 118 120 HP TP ATK DEF SOR 920 175 124 126 134 アイリス補正値込み アルヴィス HP TP ATK DEF SOR 970 101 133 113 180 HP TP ATK DEF SOR 970 91 113 96 153 リミッター(ブースト)装備 カバンアイテム ホノリオナッツ1 ホノリクスナッツ3 ポポリカの実1 命の粉2 エリクサー3 トリクサー1 スキル構成 ノセ ハンティング ブレスウィング→脱力風 ブレスウィング→呪風 バーニング アクセサリー:シールドアンクル アクセサリー:防御結界 アクセサリー:ミラージュ アクセサリー:テイルフェザー ルルリ ピース×5 鳩シールド TPリカバー(ピースに変えたほうが安定しそう) アクセサリー:パララシスケア アルヴィス オーラバースト サイコウェーブ アクセサリー:マイティアップ アクセサリー:スタミナセーブ アクセサリー:リミッター アクセサリー:ハンターイーグル アクセサリー:ルナ・ペンダント 難易度STANDARD 勝利TAKE 14 コレクション70個(裏無しの場合65個) 裏ダンジョンのコレクションをできるだけ回収しました。 無くても勝てますがブーストがあると楽になります。 コレクションの「あの向こうの星の砂」があるとFSゲージが満タンで戦闘を開始できます。 無い場合、アルヴィスのブーストサイコウェーブを使った後のターンにルルリはFSゲージ回収に飛翔してピースを使う必要があります。 ※「希にピースの不具合が発生し、ピースを発動した次のターンにこちらの攻撃が防がれ、同ターン相手の攻撃を一方的に受けてしまうことがありました。原因は分かりません。ピース発動中の疲労効果による隙が影響?」 戦略 1、2ターン目 ノセ→バーニング ルルリ→ピース アルヴィス→集中 3ターン目 ノセ→脱力風 ルルリ→鳩シールド アルヴィス→サイコウェーブ ここで敵が疲労効果の隙を作っていれば大ダメージが期待できます。 4ターン目 ノセ→回復or呪風 ルルリ→回復 アルヴィス→ブーストサイコウェーブ ここで敵が疲労効果の隙を作っていれば大ダメージが期待できます。 アルヴィスのクリティカルが決まればノセのハンティング圏内です。 5ターン目 ノセ→飛翔ハンティング ルルリ→鳩シールドor回復 アルヴィス→サイコウェーブ 敵を1体倒せたら次の戦闘に備えてノセとルルリでHPとTPを回復しておきます。 ノセで先制回復→トドメはアルヴィスで行うと次の戦闘でほぼ全快で挑めます。 上記の戦闘方法はアルヴィスがリミッターを装備している戦法です。 無しの場合、1ターン目にノセとアルヴィスは疲労を狙い、ルルリは鳩シールド。 2ターン目から強化していき、隙を作ったところから攻めに転じます。尚、不具合があるためブースト攻撃が防がれる模様… 2戦目は上記と同じ戦法で戦い、温存しておいたテイルフェザーやブースト2回をアルヴィスで使えば突破できるでしょう。 ジョイカメラの全体攻撃が必中なため1番厄介で、ノセとルルリは乱数次第で耐えますがほぼ確実に倒れます。ルルリは鳩シールドがあれば耐えます。 そのときはピースを使いアルヴィスで復活させてからレフトウィングで持ち直します。 2羽が倒れたり、2回連続で全体攻撃が来たら全滅です。まず、全体攻撃が来ないことを祈ります。 13戦目 炎の四天王アイレ +ネタバレ攻略 雷属性の攻撃が中心なので雷の四天王です。 ステータス(スキルエフェクト込み) 上が裏コレクションなし 下が裏コレクションあり ノセ HP TP ATK DEF SOR 980 91 123 103 68 ルルリ HP TP ATK DEF SOR 970 96 136 143 130 HP TP ATK DEF SOR 1020 86 122 128 122 アイリスあり、リミッター装備 アルヴィス HP TP ATK DEF SOR 1070 106 123 103 185 カバンアイテム ホノリオナッツ4 ホノリクスナッツ2 ポポリカの実1 イン粉 エリクサー4 トリクサー1 スキル構成 ノセ フォローウィンド ダブルアタック→ダブルシール アクセサリー:アイスコート アクセサリー:サンダーコート アクセサリー:防御結界 アクセサリー:パララシスケア アクセサリー:ファルコンピアス ルルリ 豆鉄砲 ピース×2 アクセサリー:パワー アクセサリー:マイティアップ アクセサリー:確かめたいモノ アクセサリー:ハンターイーグル アクセサリー:スタミナセーブ 裏ありの場合ピース1、アクセサリー:リミッターになります。 アルヴィス ウィーク→ディフェンスダウン アクセサリー:アイスコート アクセサリー:テイルフェザー アクセサリー:飾りなき物語 難易度STANDARD 勝利TAKE 52 コレクション67個(裏コレクション未使用)裏コレクションありの場合72個 2回攻撃のため、苦戦を強いられます。 アイレは魔法攻撃主体なのでSOR低下がとても有効になります。 前回のように「ピースを張って強化し攻撃をする」では火力が足らず、勝てませんでした。 アルヴィスのスマッシュは魔属性弱点を突けますが火力不足で倒しきれません。 ノセはアクセサリー:ファルコンピアスを付けるとアイレに対して先制出来ます。 そのため、フォローウィンドを使うと味方が先制して行動しますのでこれを利用します。 なので、ノセには全力でサポートしてもらいます。 ルルリは火力特化に仕上げているので、防御を積んでいる余裕はありませんがある程度耐えます。 アルヴィスも基本的に補助に回り、ディフェンスダウンを付与するのがお仕事。 戦略 1ターン目 ノセ→ダブルシール ルルリ→自分にホノリオナッツ アルヴィス→ディフェンスダウン 2ターン目 ノセ→ダブルシール ルルリ→溜める アルヴィス→ディフェンスダウン 3ターン目 ノセ→フォローウィンド ルルリ→ブースト飛翔豆鉄砲 アルヴィス→ルルリにトリクサーorエリクサーorポポリカの実 ここまででパーティの誰かが倒れていたり、回避アップを上書きできずに豆鉄砲が避けられていたり、ルルリが麻痺して豆鉄砲が撃てなかったりしたら素直にリセット。 さらにアルヴィスのディフェンスダウンが2つ付与されていない時に撃ってしまうと倒しきれないので、ディフェンス1つの時にクリティカルが最低2回出ていたら続行できる可能性が出てきます。 4ターン目以降はアイレにディフェンスダウンが2つの状態が維持できていれば、2、3ターン目の溜める→豆鉄砲のサイクルを続けましょう。 敵に強化されてしまったり、ピンチであれば一度立て直し、弱体化してから再度攻めます。 ブースト豆鉄砲を3回決める必要がありますが、それでもアイリは倒れてくれません。 最後の攻めに溜める→飛翔豆鉄砲を2度行い、トドメを刺さなければなりません。 ディフェンス3つが上手く決まり、クリティカルの発生が良好の場合、最後が楽になります。 裏コレクションを取得しているとルルリのブースト飛翔豆鉄砲がディフェンスダウン1つでも確定3回になるのでかなり安定します。 フォローウィンドを採用した理由は、ノセが先制できたこと。ルルリ→アルヴィスで行動できるので高TP技の豆鉄砲後にエリクサーやポポリカの実でTP回復、HP回復も同時に行えること。更にアイレの回避アップをされる前に攻撃できるので、安定した火力が保証されたからです。ノセが行動出来なくなりますが充分なメリットです。 敵の攻撃に関して 単体物理攻撃は特に問題なし。麻痺だけ注意。 水をぶっかけるは必中の氷属性のためアイスコートで軽減可能です。 氷属性に弱いノセはもちろんアルヴィスにこれを付けます。必須です。 ルルリは一撃耐えますが2発は無理なので来たら諦めます。 スパークは雷属性の全体攻撃ですが全員耐えます。2回連続で撃ってくることはないので安心です。ノセにはサンダーコートが必須です。 アルヴィス主体で攻めない作戦なのでソーサリーダウンはアイレの最もデレ行動になり、ルルリの豆鉄砲にも影響が出ません。 魔法攻撃中心なのでダメージは痛いですが、ルルリはブーストと溜めるのサイクルがあるので上書きも容易です。 魔力を溜めると風を身にまとうはそれぞれアイレ自身を強化するため厄介です。 ダブルシールとディフェンスダウンを使って上書きしないと攻撃も当たらず、受けるダメージが増えるため生存率がかなり下がってしまいます。また、ディフェンスダウンが上書きされると攻撃の手(羽)が止まるので防衛に回らざるを得ません。 SOR強化が2つ付いた状態の攻撃はほぼ耐えられずバニッシュは絶対に耐えられません。 ルルリ以外の1羽が倒れてしまったら、ピースを使って一度だけ復活するチャンスがあります。 1番良い状態はアイレにDEF低下2つSOR低下一つが維持され、尚且つアイレが自身の強化を行わないで攻撃を続けてくれることと、ターゲットを分散させてくれることが、勝利の鍵です。 あとは試行回数とお祈り力でなんとかすれば突破できます。 15、16、17、18戦目 ジョイカメラ、炎の四天王フエゴ +ネタバレ攻略 こいつが正真正銘、炎の四天王です。 ステータス レイ HP TP ATK DEF SOR 1860 180 290 256 259 クリス HP TP ATK DEF SOR 2300 220 321 204 154 ラッセル HP TP ATK DEF SOR 1200 200 65 282 273 カバンアイテム レイ達のおやつ5 レイ達のマヒトール5 レイ達の命の粉3 レイ達のエリクサー3 難易度STANDARD 勝利TAKE 4 ジョイカメラはレイの飛翔翼ビンタでヒットが多いと一撃で倒せます。 クリスの美脚キックとラッセルのホーリーソーサリーをセットで攻撃すればこれも1体は倒せます。 フエゴ戦前にはしっかり回復してから望みます。 戦略 もはや通常攻略と大差ないので解説不要かと思います。 レイはスピリッツボイスとホノリオでパーティを補助します。 クリスは敵の強化の上書きとDEF低下を狙ってストンピング後、美脚キックに切り替えます。 ラッセルはアイスソーサリーでダメージを与えていきます。 フエゴが拳を閉じたらラッセルはイージスを張り、レイは飛翔翼ビンタでFSゲージを確保します。クリスはラッセル>レイ>クリスの順にホノリオナッツを使います。 体力が減るとフレアを使ってくるのでレイのチェインスタートをトドメに使えば問題なく倒せます。 19戦目 魔王 +ネタバレ攻略 難易度laghtはなんとか勝てそうです。 しかし難易度STANDARDは何回か挑戦しましたが、無理でした。 まず、有効打を与える前にやられます。物理は耐えますが毒によってこちらの強化も上書きされます。 ルルリのブースト飛翔豆鉄砲を3回当てても半分削れるかどうかです。 持久戦のため着陸したいのですが、地震を使われるとほぼ壊滅します。 しかも色々な属性攻撃が飛んできて対策必須ですので、現状でのチャレンジは厳しいと判断します。 後の戦闘の事も考え、事前準備として強敵狩猟の素材を集めたり、特効のスキルエフェクト、裏コレクションをキチンと回収したいと思います。 低レベル準備編として強敵モンスター攻略と裏ボス攻略は別ページに載せていきます。 低レベル準備編
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このページを編集する 各キャラの攻略 ※初回プレイ時は、メイかミンミからしか攻略できません.※ ユース メイ フォル ジェシー ミンミ 共通バッドED
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前←攻略チャート10 帝国~風の塔② 概要 ● 砂漠の城へ向かう。 ● 砂漠の城のボスを倒す。 風の鳥を持ったら、砂漠の町で水の精霊から精霊の水差しを貰っておいてください(息吹の火山に行く前でも構わない)。 その後は、砂漠の大陸の真ん中の島に向かいます。 とりあえず階段1(黄色)→6(黄色)→7(水色)の順で進み「⑨書物庫のカギ」だけ入手して、 階段7(黄色)→6(水色)→1(水色)の順で来た道を戻り、 書物庫に向かうのが最善です。 書物庫にある、氷のかぶと(水耐性)・水の腕輪(水耐性)・大地の腕輪(地耐性)を手に入れると、 砂漠の城の道中とクラフトメイジ戦が楽になります。 ここに文字を入力こかあを入力ここに文字を入力*砂漠の城 ①エルフの証 ②火龍の闘衣 ③魔力の球根 ④成仏のナイフ ⑤大地の鎧 ⑥炎の腕輪 ⑦くるみの盾 ⑧不死鳥の卵 ⑨書物庫のカギ ⑩キュアラ草 ⑪毒針 ★:竜の珠 A:ボス(倒すと砂漠のカギ) ━:砂漠のカギが必要 ↑アイテムはこれを参考にしてください。 モンスター 1階 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 暗闇入道 砂けむりサイレンスラ 63 なし 100 呪いガス スリープラ 66 なし 88 悪のさそり ポイズンラ 60 火 70 黄泉ガエル リライフル 115 なし 90 放置するとリライフルで敵を復活させてしまうので、集団の中に紛れていたら最優先で倒すと良い それ以外(1階の城の中にも) 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 ツタンスネーク サイレンスアップ 160 なし 85 やや素早い ミイラ ガードラフルキュア 240 なし 100 ブゴン メテオクエイク 190 地 95 攻撃力が高め 黄泉ガエル リライフル 115 なし 90 放置するとリライフルで敵を復活させてしまうので、集団の中に紛れていたら最優先で倒すと良い ここまで来ればモンスターもだいぶと厄介になってきます。 まず、黄泉ガエル。リライフルで敵を一度倒しても全快で復活することがあるので、優先的に倒しておきましょう。 ミイラは攻撃力が強く、フルキュアで削ってきた体力をかなり回復させられ戦いづらくなります。 ブゴンは攻撃力とメテオ、クエイクが強いです。一撃死のないように。 ツタンスネークはやや素早く、サイレンス、アップが厄介です。 アップをかけられたモンスターは優先的に倒しておいてください。 書物庫 書物庫のカギを取ったら、北極内にある書物庫に行きましょう。 書物庫 ①大地の腕輪 ②氷のかぶと ③森の護符 ④水の腕輪 ⑤親衛隊の鎧 ⑥エリ草 ★:竜の珠 ━:書物庫のカギが必要 ↑アイテムはこれを参照にしてください。 ここで森の護符を手に入れると、ルファかミドリのうち仲間にしていなかったほうが仲間になります。 大地の腕輪で砂漠の城(ブゴン戦)が楽になり、水の腕輪・氷のかぶとを装備すると砂漠の城ボス(クラフトメイジ)戦が楽になります。 砂漠のしろ ここに文字を入力こかあを入力ここに文字を入力*砂漠の城 ①エルフの証 ②火龍の闘衣 ③魔力の球根 ④成仏のナイフ ⑤大地の鎧 ⑥炎の腕輪 ⑦くるみの盾 ⑧不死鳥の卵 ⑨書物庫のカギ ⑩キュアラ草 ⑪毒針 ★:竜の珠 A:ボス(倒すと砂漠のカギ) ━:砂漠のカギが必要 ↑アイテムはこれを参考にしてください。 「⑤大地の鎧」のとり方 階段1(黄色)→6(黄色)→7(水色)→4(水色)→5(水色)の順で進み、 上記地図の黒色の所┫┣まで進んでください・・・ 黒い部分(壁に見えますが隠し通路が有ります)┫┣のから通りぬけ出来ます。 (下にぶつかるまで直進→右にぶつかるまで直進→⑤の宝箱に到達)。 ボス 地下一階にいる人に近づくと、戦うか否かの選択ができます。 まだ十分でない場合は、むやみに戦わないように。 ボス クラフトメイジ、ツタンスネーク、ミイラ、黄泉ガエル、ブゴン 目標レベル 35 説明 クラフトメイジのブリザードが強力なので、水属性の軽減が必要です。 ブルース(自身が水属性・はやぶさ弓)+ジルバ(氷のかぶと)+テミかクロウ(キュアラ・水の腕輪)+ブロント(HP高い・五月雨斬り)+ルファかミドリ(五月雨弓)の5名がベストメンバーになりそうです。 ジルバは1〜2ターン目クラフトメイジにスロウをかけ、 残り仲間4名は全体攻撃を最大限に使って、取り巻きを1ターン(遅くても2ターン以内)に倒すと戦況が好転します。 黄泉ガエル(リライフル)+ブゴン(クエイク、驚きが非常に厄介)は再優先で1ターン目に倒してください。 クラフトメイジ一匹だけになったら、ブルース&ブロントは強化剤と攻撃、ジルバは攻撃とスロウ(スロウ切れたらすぐに)、残り2名は回復(キュアラ・キュア)を再優先。 クラフトメイジのHPは900くらいありますが、20ターンくらい粘れば勝てるかと思います。 クラフトメイジの暗闇状態は有効ですが、暗闇状態にするメリット少ない(あまり通常攻撃してこない)ので頑張らないほうが良さげです。 倒すと、砂漠のカギを貰えます。 砂漠の鍵を入手後 ②火龍の闘衣を取りに行きましょう。 今回は以上です。 次→攻略チャート12 書物庫~息吹の火山(ゲームクリア) ここから下は、この攻略チャートの内容(特にクラフトメイジの倒し方は募集中!)専用です。質問はお控えください。 5の取り方 -- (名無しさん) 2017-07-25 22 18 06 森の護符使ったらミドリのLv15 -- (名無しさん) 2017-08-02 02 39 30 4はどうやって取るんですか? -- (名無しさん) 2017-09-11 21 00 43 1Fで城の中に入らず、右からぐるっとまわっていくと階段があるので降りればたどり着けます。 -- (わーいわーい) 2017-10-29 09 01 26 転職しまくったら楽に倒せます、自分は3ターンで倒しました -- (名無しさん) 2018-02-21 18 55 13 そもそも来る必要がない、初見プレイだったがここに来るまで砂漠の城の存在すら知らなかった -- (名無しさん) 2019-12-17 22 15 41 デスラでモブ倒せるから先制でうまくいけば3体くらいは瞬殺出来るぞ -- (名無しさん) 2021-04-14 00 45 09 11の取り方 -- (名無しさん) 2021-04-24 06 49 41 クローが居なくなって仲間にできない -- (hide) 2022-05-24 09 57 30 ただゲームクリアするだけならここは一度も来なくてもいいですが、ゲームクリア後のダンジョンを攻略する場合、ルファとミドリの両方を仲間にするためにここに来ることが必須となります。 -- (名無しさん) 2024-01-27 23 51 48 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ボス攻略 ボス攻略イシジャブ スキラゲイル ボマー リセマーラ レベカンテ リョウマ サキョウ、ウキョウ アマテラス、スサノオ、ツクヨミ ビャッコ、セイリュウ、スザク、ゲンブ ジオ フノナニカ オオヤさん ハーメッツ使用ガチャ 攻撃順序 安価攻略(Lv.100推奨) イシジャブ 初めのボス。全体攻撃も使う面倒な相手。 火属性なので攻撃技の上ガチャには水をセットしよう。主人公のメイン技も水にして受けるダメージを減らしたい。 HPが高く長期戦になるので回復ができなくならぬよう、エナジードリンクやキズエイドをいくつか持っていきたい。 ミコンシティで買えるHP回復20の技を持っていくとぐっと楽になる。 また、Lv7で手に入るパワーダウンでイシジャブの攻撃を下げると受けるダメージが下がるのでおすすめ。 撃破後はイベントでアタリタウンに戻れるので帰り道の心配はいらない。 スキラゲイル 獄門寺の一番奥にいる。全体攻撃と状態異常攻撃を使う。 メンバーを4人揃えてそれぞれにきちんと攻撃技をセットし攻めればそれほど苦にはならない。 撃破後は入口に戻れるワープタイルが現れる。 ボマー ワンダースクールですべての爆弾を解除すると入口に出現。 全体攻撃が高威力。味方全員を回復できる技かミナエイドを用意しておこう。 リセマーラ 地下列車の墓場の最奥部にいる。 全体攻撃や状態異常が痛くなってくるがまだごり押しでいける範疇。 弱点を突かれる青キャラは避けたい。 レベカンテ バベルタワーマンション200m地点のワープの先にいる。 戦闘前に全回復してくれるいいやつ。全体攻撃が痛く、魅了と麻痺攻撃も厄介。 回復に専念するキャラを一人作るといい。もちろんそのキャラがやられたとき用にサプリメントやふっかつのおきょうをいくつか用意。 撃破後にも全回復してくれるが察しのいい人はこの後も戦いがあることに気付けただろう。 リョウマ戦とセットで考えるとキャラは赤、青、緑がよい。400m地点のフレステで揃えてこよう。 リョウマ レベカンテ戦後、100m地点で再会し戦いになる。 物理攻撃力が高く、いて○くはどうよろしく全員のステ変化をリセットする技を使用する。 そのためステ変化系はあまり効果が期待できない。 サキョウ、ウキョウ ギガパゴスビル7合目の最後にいるお客様サポートの二大巨頭。 弱点を突かれない赤、緑、青属性のメンバーがよい。 守りに優れているが攻撃も強い。状態異常を使うウキョウを優先して攻撃するといいかもしれない。 このあたりからひたすら攻める戦法は効かなくなってくる。 たくさんのボスが行く手をふさぐためその都度メンバーや技構成を再編成しよう。 アマテラス、スサノオ、ツクヨミ ギガパゴスビル8合目の最後にいる開発陣トップ。 弱点を突かれない白、黒属性のメンバーで挑もう。 ステータス別に回復、攻撃、補助をするキャラを決めて編成を組めばさほど苦労しない。 ビャッコ、セイリュウ、スザク、ゲンブ ギガパゴスビル9合目の最後で主人公たちを待ち構える裏四天王。ここでつまづくプレイヤーは多い。 4体いるのであらゆる攻撃をしてきてとにかく忙しい。弱点を突かれないのは青のみ。レベルの目安は50前後。 素早さの高いキャラを狙ってくる傾向があるので、先手を取れない場合は開幕で味方のステを上げたりする補助キャラには あえて素早さの低いキャラを選んだ方がいいかもしれない。 ビャッコ(くろねこの)(白) (ウィザード→スイッチアップ→アフタヌーン→ヒール→アフタヌーン) ウィザードでとくぼうを下げたり、アフタヌーンで全体攻撃をしてくる。 5ターンに2回使ってくるアフタヌーンは200を超すダメージにもなり、とくぼうを下げてくるのと相まって非常に強力。 とくこうを下げておくか、早めに倒してしまいたい。 セイリュウ(パズルアンド)(青) (フィッシュ→ガード→シックスセンス→フルスイング→スラッシュ) 4体の中で一番鈍足。全て単体攻撃で、ガードなどの無意味な行動も目立つが、攻撃力はかなり高く、250ほどのダメージを与えてくる。 ただ、眠りや麻痺、魅了が効くので、眠らせておくのも手。 また、こうげきを下げてしまえばシックスセンスでビャッコのとくこうを上げてくること以外は何も怖くなくなるので、それが最善手だろう。 スザク(モンスター)(赤) (ストライプ→ストライプ→ぱおぱお→ショック) ショック以外の行動すべてが、状態異常を伴う攻撃技。ゲンブのむねキュンとともにかなり厄介。 毒や混乱、麻痺、魅了が有効なので、動きを止めてしまうのもいいだろう。 ただ、技の威力自体はあまり高くないので、状態異常をこまめに治せるなら、倒すのは最後でも良い。 ゲンブ(ラブ)(黒) (ダイブ→マジシャン→むねキュン(→プロデュース)) ゆうわく使い。回復役をゆうわくされると、アフタヌーンの回復が間に合わず、そのままやられかねない。 また、8ターンに一度のプロデュースが5ターン目の4体一斉攻撃の直前に重なるのも要注意。 混乱や毒が効くが、状態異常はあまり過信できないので、真っ先に倒してしまうのが得策。 大体のRPGではこういう敵は使用技やステで役割が決められているもんだが、残念ながらどいつも痛い攻撃をしてくる。 状態異常の効きやすいセイリュウとスザクは動きを封じて後回し、魅了がうざいゲンブを優先して攻撃といったところ。 ビャッコのとくこう、セイリュウのこうげきを下げつつ、ゲンブを攻撃していけば、勝機は見えてくる。 また、アフタヌーンやマジシャンが弱点となる白や黒の仲間は避け、出来るだけ青に統一すると大きなダメージを受けにくくなる。 さらに、4人中3人がとくしゅなので、とくぼうの高い仲間を連れて行くのがオススメ。 ジオ ギガパゴスビル最上階の社長室にいるギガパゴス社の社長。黒幕。 補助、妨害をするガチャを2体引き連れての戦い。 ジオは物理攻撃力が高いが、麻痺や混乱が有効なのでこれらで動きを封じると一気に楽になる。 その間にこちらのステを上げてステ増減や状態異常などうっとうしい攻撃をしてくる左右を片づける。 フノナニカ ラスボス。四天王やリョウマ、ジオに憑りついていた負の感情の塊。ギガパゴスビルの社長室より上にある屋上でスワンが具現化する。 倒すたびに姿を変えての連戦となる。HPSP、状態異常やステ変化状況は引き継ぐので有利になったら次の段階に備えて回復やステアップをしておきたい。 最終段階には状態異常が無効だと思われるのでできるだけ外しておき、ステ増減技や多種類の属性攻撃を揃えておく。 連れていくキャラは黒が良い。 1段階目(アンノウン) 弱い。倒す前にステータスを上げておく。 2段階目(四天王) リセマーラ、レベカンテ、スキラゲイル、イシジャブの並び。属性は各四天王と同じ緑、白、青、赤。 弱めだが状態異常や全体攻撃がねちねちと痛い。一人ずつ倒していけば問題ない。 3段階目(リョウマ) 攻撃力が非常に高い。黒属性なので白キャラはしばしの観戦となってしまう。 4段階目(ジオ) 社長室で戦った時と大体同じ。 5段階目(フノナニカ) 最終段階。開幕で味方に状態異常が撒かれる(左から魅了、混乱、幻惑、毒)ので動けるキャラはすぐにリカバリーなどの技やミナサプリメントで回復。 2回行動で、攻撃するたびにその技の属性に変わるという性質を持っている。 攻撃時に背景もその色にフラッシュするので今何属性なのか見極めて弱点を突きたい。 ステとHPをごっそり削ぎ落としていく全体ステータスダウン攻撃がうざい。 使用頻度が高いのが厄介であり、2人以上ステアップに回すかギガガチャで出るような高効果の技でないと対抗しきれない。 幸い自分のステを上げる技は使ってこないので、ステダウンを仕掛けて最低にすればこちらのステが下がっていても瞬殺されることはなくなるはず。 毒+魅了も面倒なのでサプリメントやギガパゴッサを多めに持って挑みたい。 オオヤさん 裏ボス。バベルタワーマンション600m地点の隠し部屋からいける666m地点にいる。 2連戦であり、2戦目がべらぼうに強い。メンバーの属性は無論青で。 1段階目(青属性) 裏四天王よりは弱め。あくまで前座。 みりょうこうげきを多用してくる。一人なので回復や補助技は十分間に合う。 ステがかなり高いのでダウン攻撃が必須。こちらも防御を上げればだいぶダメージを減らせる。 なお、経験値が15000と非常に高い。2段階目やフノナニカに向けてのレベル上げに適している。 2段階目(赤属性) 2回行動になる。青属性でもステ補正なしでは瞬殺されかねないほど強い。 オンステージでこうげき・とくこう・すばやさを上げてくるが、これを放置すると即死級のダメージを受ける事になる。 ステータスダウンを最優先にし、味方のステータスアップを維持していけば勝機が見えるだろう。 とにかく強いのでレベルが重要になる。レベルアップでもらえるガチャも徐々に強力になっていくため、 空中庭園か1段階目でひたすらレベル上げが推奨されている。 ver.2ではフノナニカ撃破後に強力なガチャ「ゴールド」が貰えるようになった為、それを入手していれば攻略が大分楽になる。 ハーメッツ 2しゅうめ以降、ハイかきんがいの自分の墓の前に立っている。 初回勝利時にはDT石10コと(以下反転)5つめのでんせつのガチャDESTINYをくれる。 初回以降も勝利時には大量の経験値(オオヤサンと同値)と大金(99999G)をくれる。 使用ガチャ 見ての通りオオヤさんとは打って変わってステータス操作に特化したガチャ編成である。 ハイかきんおう(黒) ダークエターナル とくしゅ ステータスダウンこうげき135 ソウル とくしゅ ステータスアップ55 ディアボロス とくしゅ ステータスダウン55 デストラクション とくしゅ ぜんたいステータスダウンこうげき50 攻撃順序 5ターン目以降は1ターン目に帰り繰り返しになる 1ターン目 2ターン目 3ターン目 4ターン目 ダークエターナル ディアボロス ディアボロス ダークエターナル ソウル デストラクション ソウル ディアボロス とにかく毎ターン誰かのステータスは下げられるため、かなり積極的にステータス上げをする必要がある。 また初撃のダークエターナルは即死級、クリティカルだとオオヤさんすらワンパン。 復活アイテムorガチャ必須である。 また3ターン目はダメージ攻撃をしてこない。 単体攻撃の攻撃対象は攻撃時の素早さが最も高いキャラであり、同値の場合むかって一番左のキャラが対象となる。 安価攻略(Lv.100推奨) 撃破報酬の99999Gが旨いので何とか簡単に効率よく倒せないかと考えた結果。 自力で突破したい人は突破してから見るべし。 + ... Lv.100がそもそも安価かどうかは重要ではない。 以下の装備でメインワザでオートしているだけで勝てるところが一番のミソ。 上ガチャは全て白属性 自機(特殊/物理) オオヤさん クレカ ガルガンディ/ユカイ メインワザ ラスト/ファイナル クラスチェンジ ダークエターナル ダークエターナル/デンプシー サブワザ2 (復活系ガチャ) クラスチェンジはLv.100報酬、ダークエターナル、デンプシーはギガパゴス9合目上層などで入手可能 ラスト、ファイナルはなければとにかく高火力のガチャで。 復活系ガチャは復活できるなら何でもいい。(初撃クリティカルオオヤさん戦闘不能復帰用) どれも比較的簡単に手に入る代物となっている。 フレンド選定理由 オート前提で考えた際にとにかく毎ターンクラチェンでステ上げするために最高SPを誇るオオヤさんを採用(クラチェンでないと間に合わない、エボルブはクラチェンの様に確定入手のルートがないので選考外)さらにできる限り効率よくダメージを出すためには、メイン白属性、攻撃/特攻と素早さが高威力値というフレンドが最適であり、その結果、例の3名となった。猫耳好きならビャッコでもどうぞ(ちなみにガルガンディはバベルタワー、ユカイは9合目下層にいる より高火力なガチャを使えば時間効率は良くなる。 しかし毎回毎回戦闘後に回復するのが面倒くさい!という人はメインそのまま以下のように装備すると良し。 これで回復なしで3連戦(諸説)できる。(以下は3連戦目でSPが切れた時用の装備、ガルガンディはSPが多いため不要) 自機(特殊/物理) オオヤさん クレカ ユカイ(ガルガンディは不要) サブワザ1 ストロボライト/マクガフィンズ グラビティ/ムゲンザン グラビティ ムゲンザン サブワザ2 ホーリーライト/ホスピタル ベテルギウス、バーンシュタインでも代用可か。 編集者の自キャラがとくこうタイプだから3連戦できたのかもしれない、と記しておく。 (素早さ、防御、特防タイプでは3連戦は厳しいかもしれない、申し訳ない) ウフフフフ,,, -- にゃんと!? (2015-07-08 06 24 28) 因みに、アマテラスはボスキャラの中で唯一成長タイプがバランスであるという -- 名無しさん (2015-10-15 18 01 19) 個人的に注意しておきたいのは、セイリュウのドラゴンフィッシュ、リョウマのスパイラル、ジオのダークダウン辺りだろうか。奴らは攻撃力が高いから防御面が弱いと属性不有利でなくても、下手したら一撃でやられかねないので注意 -- 名無しさん (2015-10-15 18 08 07) ジオがフレステに出ないんですが、連れてく事は出来ないんですかね? -- 名無しさん (2016-01-29 17 18 25) クリア後なしのラスボス前セーブ固定だからジオは多分なし -- 名無しさん (2016-01-31 02 15 29) もし使えたら、強力だと思うんだけどなー -- 名無しさん (2016-05-15 23 04 46) オオヤさん、全員青属性&全員レベル100で挑んでも途中で全員瞬殺される・・・ -- 名無しさん (2016-06-26 23 11 13) オオヤさん、常にレベルを有利に保つようにすれば全員瞬殺が出なくなって、結果勝てた -- 名無しさん (2016-06-28 00 24 59) オオヤさん、フレンドになって一緒にオオヤさんの部屋に行ったらそこにもオオヤさんがいruトルできるw ドッペルゲンガー? -- 名無しさん (2016-06-28 23 44 47) オオヤさんレベ100なら余裕 -- 名無しさん (2016-07-09 21 53 01) レベカンテ、リョウマ、ラブアンドピースと自分(闇)全員レベル100で勝てた。 -- 伝説の暇人 (2016-07-28 23 38 21) オオヤさんレベル85で撃破しやした -- zero (2016-08-27 00 43 02) 速攻でバフデバフ掛けてれば60レベル前後でオオヤさんは攻略可能 プロデュースしつつデンプシーで殴り続けろ! -- 名無しさん (2016-09-03 05 48 33) ギガガチャを回して壊れ性能技を入手するか、自力でクラスチェンジを手に入れるかしないとオオヤさんは難しそうです。ギガガチャを使わずに2段階目オオヤさんを攻略できた方の情報も欲しいです。 -- アンドロイドはギガガチャ回しにくい (2016-09-14 08 07 48) 裏四天王は1ターン目さえ耐え抜ければ、隠しショップで買える全体バフ 全体デバフ乱打で案外余裕なので書いておいても良いかも -- 名無しさん (2016-10-10 13 00 14) 魅了攻撃の後デンプシーしまくって、ゲンブ倒してしまえば裏四天王は楽 -- 名無しさん (2016-12-05 13 08 51) レベカンテは回復が入ればいいんだ。どうでもいい話 たまたまおれの名前がびゃっこ -- 名無し (2017-01-09 10 01 52) 始めたばっかりで、いまリョウマ戦クリアしたところだけど、レベル全員30で、イフリート四十層(全状態以上にする技)使ってゴリ押ししまくったら勝てたぞ -- 名無し (2017-01-09 15 52 38) スキラゲイル言われてるとうりにやってもすぐ死ぬ。 -- doctorH (2017-01-10 16 21 57) 三柱に手こずりすぎてヤケでレベル上げまくったら裏四天王は二回勝ててしまった……あんなに苦労したのに…… -- 名無しさん (2017-01-14 01 03 48) エンディングの後ってどう頑張ってもセーブデータは最後にセーブしたところのままなのか?エンディングを迎えた状態で再プレイしたいんだが...。ラスボスは倒したもののオオヤさんも倒してないしフレンドやガチャもコンプしてないからじっくり集めようと思ってたんだが...。 -- 名無しさん (2017-03-12 00 35 26) エンディング終わったあとレベルあげしようとしたらセーブされてなかったんですけど。どうやってセーブするの?ラスボス倒してレベル上がったのにセーブされてなかったから元のままだったんですけど -- むつき (2017-04-11 18 34 01) ラスボス倒してもラスボス前に戻されます -- くみっちょ (2017-05-07 14 28 26) 皆さん、レベル上げはどのようにされてますか? -- 名無しさん (2017-05-28 13 27 11) ギガパゴスビルの空中庭園にガチャ交換と1つガチャくれる人いるよ -- 名無しさん (2017-08-21 12 15 31) 裏四天王のビャッコに効く異常はあるのかな? -- 名無しさん (2017-08-21 12 18 19) 久々インストしてプレイしたら86でオオヤ撃破。メンバーは主人公(水)、ツバキ、セツナ、ツクヨミ技は主人公に大感謝祭(クラスチェンジと同じ)と威力120水技、ツクヨミにデンプシー、全体HP状態回復60、セツナ、ツバキにそれぞれ威力150水技と全体HP状態回復60の構成 -- 名無しさん (2018-01-10 04 01 34) 立ち回りはツクヨミが延々デンプシー、主人公は初回と全体デバフくらったら大感謝祭、セツナ、ツバキは状況に応じて回復or攻撃。 -- 名無しさん (2018-01-10 04 06 44) アプデで追加シナリオ来て新規ボスも来たね。でもレベル上げ作業ほとんどせずにストレートでラスボスクリアした時のレベルだとむしろボスより道中の雑魚の方が数が多い上にそこそこ強いぶんツライという。 -- 名無しさん (2019-01-26 13 24 44) ワンダーランドに魅了がついて超キチ性能化 -- 名無しさん (2019-01-28 18 37 53) オオヤさんlv56で撃破 -- 名無しさん (2019-01-29 14 23 45) 途中投稿申し訳ない -- 名無しさん (2019-01-29 14 24 30) 青で揃えて開幕プロデュースとレベルブレイカーでひたすら殴る アフロディーテオンステージされると実質4回行動されるのでそれを耐えられたら勝てる -- 名無しさん (2019-01-29 14 34 45) アプデ新規四天王の前半の最後辛かった 後半のはみんなクセ強いから上手くやればむしろやりやすい -- 名無しさん (2019-01-29 20 44 39) ジェノサイド手に入ったからジェノサイドカッター出したら案の定ダメージ安くて草 -- R・ガール (2019-01-31 00 24 23) 推定HP ギガ7F右京左京4,800、8F開発陣5,800、9F裏四天王7,000(?) 眠り回復=HPの1/16と仮定しての計算です。 -- 名無しさん (2019-01-31 12 04 26) ↑追加 ジオ 12,000程度 -- 名無しさん (2019-01-31 12 05 24) ボスとは関係ないですが、経験値テーブル。SUM(1 現在のレベル)*6+1で、そのレベルの必要経験値が求められます。当方Lv.10台、50台で計算が合うことを確認済みです。 (例)Lv.30の場合、(1+2+ … +30)*6+1 = 2,791。 -- 名無しさん (2019-02-02 23 29 03) 2周目完了。ハーメッツまで倒しました。まぁオオヤさんと同等……というかほぼ同じ?もちろん倒し方もオオヤさんと同じく、クラスチェンジorエボルヴのちめいっぱいステダウン、あとはひたすら殴りまくりです。ちなみにどく・すいみん・こんらん・みりょう・げんわくは効かないっぽい……?あとHPは66000だと本人が親切に教えてくれました。 -- 名無しさん (2019-02-03 17 43 02) ↑の者です。「オオヤさんと同等」とは、もちろん2段階目のオオヤさんのことです。 -- 名無しさん (2019-02-03 17 45 06) HP概算の続き。ラスボス第5形態(負の何か)に睡眠が効いたので見たところ、回復1515(*2ターン)。これよりHPは約24,000と推定されます。 -- 名無しさん (2019-02-04 18 53 57) ハイかきん街ってどうやって入るんです? -- 名無しさん (2019-02-09 23 37 43) 「ハイかきんのたまりば」だからね、ハイかきんを連れていこう。 -- 名無しさん (2019-02-11 09 36 44) 地下列車墓場の下請会社ってフィールドありますか? -- 名無しさん (2019-02-22 02 40 24) ホログラムジオに勝てないし、生き別れたサイフがあるというトイレにも入れないしどうしたらいいんです? -- 名無しさん (2019-03-10 14 27 03) 下請会社は地下列車の墓場(リセマーラ戦のフィールド)の真っ暗な道を探せばある -- 名無しさん (2019-03-11 09 47 31) ホログラムジオは主人公レベル80で赤の出禁四天王のステージから勧誘すればイケるの -- ななし (2019-03-11 21 40 08) 財布はホログラムジオ戦後トイレの鍵を貰えるから、まず -- 名無しさん (2019-03-11 21 41 40) 長文失礼、超ネタバレ要注意、ハーメッツ攻略&金稼ぎについて一筆。オオヤさんにクラスチェンジ、他の三人に白属性ステータスダウン攻撃135以上のみ(全てメインじゃなくてもおk)を装備させる。(この時オオヤさんが最速or素早さ255のキャラの内一番左)そうするとハーメッツの初撃がオオヤさんにヒットするはずなので後はメインオートで勝利できる。初撃がクリって戦闘不能になれば落ち着いて「あなたしんでたわよ」をつかえばおk。99999G落してくれるのでこの方法でお金稼ぎが現状無課金最効率金策か。ハーメッツは恐らく常に最も素早さが高いキャラを最優先攻撃してくる事を利用(タイの場合向かって左優先)。既出及び誤情報あれば申し訳ない。 -- ハーメッツの奥さんオオヤサン説提唱者 (2019-03-11 22 25 03) ↑なお、オオヤさんLv100かつ利用する属性(こうげきorとくこう)255大前提。SPは全員半分も減らないはず(威力135時)。異様に素早さが低いと問題ありか。(クリ判定及びクリ時火力は(一部)素早さ依存) -- ハーメッツの奥さんオオヤサン説提唱者 (2019-03-11 22 33 51) ほかの隠し要素ないんですかね?w -- ゲーマー (2019-03-23 11 11 25) クレカに勝てない -- 名無しさん (2019-03-24 13 25 21) クレカどもなんぞクラチェン→黒ステ下げ攻撃⇔黒全体攻撃(適宜クラチェン)でしまいだろうが、Lv100で -- 名無しさん (2019-03-24 14 45 49) ステダウでなんとかなります -- ハイかきんおう ハーメッツ (2019-03-24 16 29 37) はやくアプデきてーw -- 名無しさん (2019-03-25 11 13 39) オオヤさんを60Lvちょっとで倒せました。事前にマーメイド達をお持ち帰りし、アタッカー2人、ヒーラー1人、バフ専門(主人公)の構成で挑戦しました。ヒーラーにはストロボライトというぶっ壊れガチャをメインにしていましたが、アタッカー達にはデンプシー、ダークエターナル、ゴールドといった普通に入手可能なガチャを持たせておきました。肝心な主人公には一応プロデュースを持たせておきましたが、オンザスウィング(ステータスアップ100のこれまた強いガチャ)に頼りっきりで、出番がありませんでした。アイテムは惜しみなく使いましたが、5回程度しか使いませんでした。 -- 名無しさん (2020-04-24 13 13 19) ストロボライトとは0SPで全体55素早さアップというイカれたガチャです。あまり使いませんでしたが、 -- 名無しさん (2020-04-24 13 18 46) 大家さん2戦目、おそらくHPは30000です。(電卓で計算しながら戦いました。)全キャラ60前後で攻略しました。戦略的には、バフ兼回復3枚、アタッカー(ビャッコ:怨念のゴールド)装備で初手デバフ+ゴールド、あとはひたすら回復とビャッコにステバフをかけることで攻略は可能です。しかし、ギガパゴッサゴールド10個、復活、キバイヤンセを大量投下しました。2人にはステあげガチャ(自分はフィーバーとセイントマリア)一人には防御バフ系のガチャ(エレファント)を装備しとくと感覚的には全滅を防げます。 -- 名無しさん (2020-05-13 19 27 23) おおやさんレベル60でクリアできました。「クラスチェンジ」という見方全体のステータスをMAXまで上げる壊れガチャが出たので楽勝でした -- 名無しさん (2021-02-07 23 05 04) レベル34。1段階目のオオヤさんに初手全滅ワンパンされましたw -- 最近始めた勢 (2021-09-02 21 08 38) 名前 コメント