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■突撃の号令種別:バーストスキルカード タイミング:メジャーアクション判定値:自動成功 対象:味方全員 射程:なし 代償:なし 効果:使用すれば、次のバーストスキルカードドローまで味方全員が行う攻撃の実ダメージが+5される。 このカードは一度使えば破棄される。
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ドロー 自分の山札の一番上からカードを引き、自分の手札に加える事。 ジョジョABCでは毎ターン、手札補充フェイズにカードを1~2枚引くことができる。(引かないことを選択することはできない) 手札補充フェイズのドローの他に、各種カードの効果でカードを引くこともドローである。 また、カードの能力で山札などからカードをオープンし手札に加えるのは、 ドローではなく「カードを手札に加える」と呼ぶ。 第8弾現在、手札補充フェイズのドロー枚数を変更するカード J-290 アクア・ネックレス J-722 エンポリオ・アルニーニョ J-820 メイド・イン・ヘブン
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autolink カードをデッキから引く効果の総称。決して、「試合を強制的に引き分けにする効果の総称」ではない。 ※ 一部、カード名が長いものに関しては、省略されていることがあります。 キャラクター イベント キャラクター D.C. D.C.Ⅱ カード名 レベル/コスト コスト レアリティ 色 枚数 備考 雪村 杏 2/1 -/① R 青 1/2 アタック時「対応CX時を1ドロー」「コストを払って1枚ドロー」 ピロスを抱くアリス 2/2 - R 青 1 要対応CX。アタック時 杉並 1/1 - U 青 1 要このカードがリバース 眞子&萌 0/0 ② C 青 1 要このカードをレストする おねむな萌 2/1 C 青 1 要対応CX。アタック時 リトルバスターズ! カード名 レベル/コスト コスト レアリティ 色 枚数 備考 “天然素材”美魚 2/2 - RR 青 1 要対応CX。アタック時 宮沢 謙吾 1/1 ① R 青 1 要対応CX。アタック時 クドリャフカ・アナトリエヴナ・ストルガツカヤ 3/2 - U 青 1 要対応CX。アタック時 “おめかし”小毬 2/1 ① C 青 1 要レベル2以上の相手をリバース “エキゾチック”クド 2/1 - R 青 1 要「黄」と「緑」のキャラ。アタック時 “読書好き”美魚 1/0 ① C 青 1 要自ドローフェイズの初め相手も1枚引く ゼロの使い魔 カード名 レベル/コスト コスト レアリティ 色 枚数 備考 セーラー服のシエスタ 0/0 ① U 青 - 要このカードをレストする集中(2枚)「CX1枚につき2枚」 アンリエッタ・ド・トリステイン 3/2 - U 青 1 要対応CX。アタック時 エレオノール(※略) 2/1 - C 青 1 要対応CX。アタック時 犯人を追うアニエス 2/1 - C 青 1 要対応CX。アタック時 らき☆すた カード名 レベル/コスト コスト レアリティ 色 枚数 備考 泉 そうじろう 1/1 ① R 青 1 舞台から控え室に移動時限定 そうじろう&かなた 2/1 - R SR 青 1 要対応CX。アタック時 そっち思考のひより 1/0 ① U 青 1 要対応CX。アタック時 リトルバスターズ!エクスタシー カード名 レベル/コスト コスト レアリティ 色 枚数 備考 身構える沙耶 2/2 - R 青 1 要対応CX。アタック時 “完全無敵少女”沙耶 1/0 手札のCX1枚 U 青 1 要相手をリバース Phantom~Requiem for the Phantom~ カード名 レベル/コスト コスト レアリティ 色 枚数 備考 / 涼宮ハルヒの憂鬱 カード名 レベル/コスト コスト レアリティ 色 枚数 備考 エプロン姿の長門 0/0 ① C 青 1 要2体レスト要《本》?のキャラ3体 D.C. D.C.Ⅱ プラスコミュニケーション カード名 レベル/コスト コスト レアリティ 色 枚数 備考 / 禁書目録&超電磁砲 カード名 レベル/コスト コスト レアリティ 色 枚数 備考 / CLANNAD カード名 レベル/コスト コスト レアリティ 色 枚数 備考 一ノ瀬 ことみ 0/0 - C 青 1 ドロー後1枚手札破棄 天才少女ことみ 1/0 ① R 青 1 要このカードをレストする ペルソナ3 カード名 レベル/コスト コスト レアリティ 色 枚数 備考 イゴール 2/1 -/② R 青 1 1.舞台に登場時限定(コスト不要)2.要自身と「自分の控え室のCX以外を1枚」を山札に戻す(要レスト+コスト②) 魔界戦記ディスガイア カード名 レベル/コスト コスト レアリティ 色 枚数 備考 / Fate/stay night カード名 レベル/コスト コスト レアリティ 色 枚数 備考 メイド服のライダー 0/0 - PR 緑 1 要レベルアップドロー後手札1枚破棄 シャイニング・フォース イクサ カード名 レベル/コスト コスト レアリティ 色 枚数 備考 伝説の英雄アバロン 2/1 手札3枚 U 黄 3 あらゆる領域から舞台に登場時限定コストの手札は「伝説の英雄アバロン」限定ドローコストを払わない場合自身を控え室に置く THE KING OF FIGHTERS カード名 レベル/コスト コスト レアリティ 色 枚数 備考 アックス小隊の新人ウィップ 0/0 - R 青 1 要相手をリバースドロー後1枚手札破棄 ロバート・ガルシア 0/0 ② C 青 1 アタック時 戦国BASARA カード名 レベル/コスト コスト レアリティ 色 枚数 備考 “天下無双”伊達 政宗 3/2 ② U 青 1 要相手をリバース THE IDOLM@STER カード名 レベル/コスト コスト レアリティ 色 枚数 備考 ハイタッチやよい 2/1 - TD/C 赤 1 舞台に登場時限定要相手のハイタッチやよい要全てのプレイヤーの合意全てのプレイヤーがドロー 頭脳明晰 律子 0/0 ①- U 青 - - 要このカードをレストする集中(4枚)「CX1枚につき1枚」要相手集中「CX有1枚、無0枚」ドロー後手札1枚破棄 あわてる律子 1/0 ② U 青 2 要対応CX。アタック時相手も1枚引く 歩く仕切り屋 律子 2/1 ② C 青 1 要思い出のある日の風景を控え室追加効果あり(対象1体にパワー+1500) プロジェクト・フェアリー 2/1 - PR 青 1 アタック時 要対応CX ドレス姿の律子 0/0 手札1枚 PR 青 1 舞台に登場時限定コストの手札は《音楽》?のキャラ限定 事件の予感 律子 0/0 - R 青 - 要このカードをレストする要デッキトップ公開デッキトップがCXの場合のみドロー可能ドロー後手札1枚破棄 マルチアーティスト絵理 1/0 ② PR/C 青 1 要このカードをレストする プロデューサー尾崎 0/0 - C 青 1 要「ちょっぴり不思議 絵理」で相手リバースドロー後手札1枚破棄 ペルソナ4 カード名 レベル/コスト コスト レアリティ 色 枚数 備考 / 探偵オペラ ミルキィホームズ カード名 レベル/コスト コスト レアリティ 色 枚数 備考 合同捜査 小衣&シャロ 0/0 - TD 赤 - 舞台に登場時限定要対戦相手の「合同捜査 小衣&シャロ」要自分のキャラを1枚レスト要対戦相手とじゃんけん「勝ち 1枚、負け 対戦相手が1枚」 イベント D.C. D.C.Ⅱ カード名 レベル/コスト レアリティ 色 枚数 備考 人形劇 2/2 U 青 2 集合写真 1/0 C 青 2 ドロー後1枚手札破棄 小川で遊ぼう! 1/0 C 青 2 ドロー後2枚手札をデッキトップに置く リトルバスターズ! カード名 レベル/コスト レアリティ 色 枚数 備考 両手いっぱいの本 1/1 U 青 2 要《本》?のキャラドロー後1枚手札破棄 友情の証 1/2 C 青 1 ゼロの使い魔 カード名 レベル/コスト レアリティ 色 枚数 備考 ヘキサゴン・マジック 2/1 C 黄 1 要青の《王族》のキャラ 水の精霊 2/1 U 青 - 集中(3枚)「CX有2枚、無1枚」 魔法少女リリカルなのはStrikerS カード名 レベル/コスト レアリティ 色 枚数 備考 アルトの誓い 1/2 U 青 2 舞台から控え室に移動時限定 預言者の著書 2/2 C 青 1 要このカードを思い出にする リトルバスターズ!エクスタシー カード名 レベル/コスト レアリティ 色 枚数 備考 おさかな観察 1/0 C 黄 2 2ドロー後山札から2枚ストック要使用後エンドフェイズに移行 たどり着いた答え 2/1 C 青 2 要控え室にCX4枚以上 Phantom~Requiem for the Phantom~ カード名 レベル/コスト レアリティ 色 枚数 備考 / 涼宮ハルヒの憂鬱 カード名 レベル/コスト レアリティ 色 枚数 備考 / D.C. D.C.Ⅱ プラスコミュニケーション カード名 レベル/コスト レアリティ 色 枚数 備考 / 禁書目録&超電磁砲 カード名 レベル/コスト レアリティ 色 枚数 備考 / 宇宙をかける少女/舞-HiME&舞乙-HiME カード名 レベル/コスト レアリティ 色 枚数 備考 小川で遊ぼう! 1/0 C 青 2 ドロー後2枚手札をデッキトップに置く ペルソナ3 カード名 レベル/コスト レアリティ 色 枚数 備考 ベルベットルーム 2/0 R 青 1 魔界戦記ディスガイア カード名 レベル/コスト レアリティ 色 枚数 備考 / Fate/stay night カード名 レベル/コスト レアリティ 色 枚数 備考 / シャイニング・フォース イクサ カード名 レベル/コスト レアリティ 色 枚数 備考 / THE KING OF FIGHTERS カード名 レベル/コスト レアリティ 色 枚数 備考 龍虎の拳チーム 1/1 U 青 2 要控え室に「タクマ」か「リョウ」か「ロバート」を含むキャラドロー後1枚手札破棄 THE IDOLM@STER カード名 レベル/コスト レアリティ 色 枚数 備考 ある日の風景 1/1 U 青 2 ドロー前1枚手札の《音楽》?のキャラ破棄要このカードを思い出にする 歌詞レッスン 2/3 U 青 X 要手札をランダムに1枚公開Xは公開されたカードのレベル+1 ペルソナ4 カード名 レベル/コスト レアリティ 色 枚数 備考 / 初音ミク -Project DIVA- f カード名 レベル/コスト レアリティ 色 枚数 備考 残念ながらSAFEでした 2/1 C 青 - 集中(3枚)「CXあり:1枚、CXなし:2枚)
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jquery利用のファイルアップロード用ライブラリ ドラッグアンドドロップでのファイルアップロードや複数ファイルのアップロードなどが簡単にできる。 デモ FILE APIで似たようなことができるので、内部実装はこれを利用しているのかも FILE API参考
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ルイーズ(10) フランスのギーズ公の系譜に登場する人物。 関連: クロードドロレーヌ (クロード・ド・ロレーヌ、父) アントワネットドブルボンヴァンドーム (アントワネット・ド・ブルボン=ヴァンドーム、母) シャルルニセイドクロイ (シャルル2世・ド・クロイ、夫)
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こうもりへっどどれすくろ 入手法/作り方 タイトミニスカート+レースリボン、置く、かなり 作成アイテム 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 コウモリヘッドドレス黒 コウモリヘッドドレス黒 まぜる ちょっと 魔女っ子帽子(黒) 腐ったFAIL GREAT 腐り復活 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 腐った上トレイ - 作り方 時間 SUCCESS × GREAT 名前 コメント
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登録日:2011/10/22 Sat 19 18 54 更新日:2024/05/23 Thu 18 08 25NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 (ひっこ)抜きゲー 2001年 GC Wii Wiiであそぶセレクション キャプテン・オリマーの憂鬱 ゲーム ゲームキューブ ドドロ ニンテンドーゲームキューブ ピクミン ピクミンシリーズ ボケナメコ リンチ 任天堂 伝説の始まり 全ての始まり 全てはここから始まった 愛のうた 戦争 数の暴力 松本人志オススメ 泣ける抜きゲー 衝撃のBAD 黒い任天堂 『ピクミン』(Pikmin)とは、2001年10月26日に発売されたゲームキューブ用のゲーム。 ピクミンシリーズの記念すべき第1作。 2008年にはWiiに、2023年にはNintendo Switchにも移植された。 また、日本では本作の1ヶ月後、北米では本作と同時に発売された『大乱闘スマッシュブラザーズDX』では、同メモリーカード内に本作のセーブデータがあるとオリマーのフィギュアが入手出来た。 因みに、ゲーム本体よりCMソング『愛のうた』のCDの方が売れた。 CM ピクミンという生き物を、知っていますか? ピクミンは、自分を引っこ抜いた人を、親だと思ってついて行く習性が、あるんです。 「親」のために働いて、時にはこんな獰猛な生き物とも戦って、あらら… 食べられちゃってますね。 夜になるとピクミンは、巣に戻って行きます。 明日も一日、頑張ってね。 ニンテンドー ゲームキューブ ピクミン PIKMIN 動画 語り:森本レオ。 ピクミンの生態について語っており、さながら動物ドキュメンタリー番組のような内容になっている。 【あらすじ】 久方ぶりの休暇を得たホコタテ運送のベテラン社員キャプテン・オリマー。 しかし、愛機ドルフィン号で宇宙空間を旅をしていると隕石がぶつかってしまう。 機能不全に陥ったドルフィン号は炎に包まれて近くにあった惑星に落下。 落下の際に宇宙船のパーツは惑星の各地に飛び散り、オリマーが気絶から目覚めた時には飛ぶ事すら出来ない無惨な状態になっていた。 更にその星には猛毒の酸素が大気中に存在しており、生命維持装置のバッテリーが切れる30日後までに脱出しないといけなかった。 途方に暮れるオリマー。 しかし、遭難地点を探索していると、奇妙な物体を見つける。その物体――オニヨンはオリマーが近付くと突然飛び上がり、一つの種を吹いた。 その種から生まれた生物ピクミンと共に、オリマーのパーツ捜索の旅が始まる。 【システム】 上記の通り、ピクミン達を操りタイムリミットである30日以内に各地に散らばった30個のパーツを回収する事が目標。 ピクミンは最初は赤ピクミンだけだが、ステージが進む毎に新たなピクミンとの出会いがあり、最終的に3種類のピクミンを駆使する事になる。 このタイムリミットの存在は初心者には厳しい反面、ゲーム性も生み出しており、タイムリミットが無いピクミン2よりこちらの方が面白いという人も多い。 あまりにも厳しかったからかWii版では日数を巻き戻す機能が追加されている。 余談だが、タイムリミットのシステムはピクミン3で復活しておりこちらは果実を回収するほど残り日数が延長される(*1)。 毎日、任意のエリアに降り立ってパーツを探索する。 夜は原生生物が凶暴化するという理由で、日が出ている間(現実時間にして約15分)しか探索出来ない。 このシステムはムジュラの仮面を更に手軽にした結果。 1作目は2作目と比べてピクミンは赤黄青の3色のみで、スプレーやリーダー交代の概念も存在しない。後発作品と比較すると、まだピクミンの賢さや忠実さに難がある。 Wii版はペレット草の運搬や爆弾岩の扱いが少々改善されているがそれでも後発作品の方が賢い。 また、周囲の地形やパーツの存在地点、ピクミンの居場所が分かるレーダーはパーツ「きまぐれなレーダー」を回収しないと使用不可。 原生生物のうちミズモチだけは再登場しておらず、本作でしか戦えない。 【探索エリア】 遭難地点 オリマーが最初にいた場所。赤ピクミンとの出会いもここ。 地形は非常に狭く、全体を見渡しやすい。 ピクミンを明確に倒しにくる生物もほぼいない上に倒すとピクミンを50匹も増やす事が出来るヤマシンジュが3匹もいる為、ピクミンを増やすにはうってつけのエリア。 7日目以降の高台の広場には奇数日と偶数日によってそれぞれミズモチ、ミウリンが現れる。 ミズモチがやや初見殺しな面があるので注意が必要か。 パーツ数は2。その内1つは青ピクミンまで揃わないと回収不可。 しかし、バグを使えば赤ピクミンのみで取れることが判明した。 ただし、1日目はどちらのパーツを取ろうが必ずその時点で1日が終了する仕様なので1日目に両パーツを回収するのは絶対に無理。 2ではのぞみの大地の半分としてリメイク。 希望の森 メインエンジンを見つけて空に飛び立ったオリマーが見つけた森。黄ピクミンとの出会いがある。 ここから本格的な戦闘が始まるが、敵の殆どが小チャッピーかチャッピーかウジンコで強敵らしい強敵も少なく、探索しやすいエリア。 ただ、日数が経ちすぎるとサライムシが出現するようになる。 パーツ数は8。赤ピクミンのみだと2つだが黄ピクミンが入れば5つ、青ピクミンも加入すれば残りの3つも回収出来る。 実は青ピクミン無しでも全てのパーツが取れる。 2ではめざめの森としてリメイク。 樹海のヘソ パーツを5個回収する事により訪れる事の出来るエリア。青ピクミンが仲間になる。 「ヘソ」の名の通り、深い樹海の中にぽっかりと空いた窪地で、奥は深い洞窟になっている。段差が非常に激しい土地なので、考えて移動しないとどんどん時間をロスする。水辺も多い。 この辺りからトビンコやパンモドキ、マロガエルなどの癖がある生物が登場するようになる。 また全体的に昼でも暗く、見通しが悪い。 パーツ数は9。その内4つは青ピクミンの力が必要。それ以外のパーツもボケナメコやダマグモとの死闘を乗り越えなくてはならない。 唯一ピクミン2で再登場していないステージだが、遅れてピクミン3にて思いでの砂浜としてリメイク。太陽に照らされ、人間によってホースやバケツを投棄された。 大水源 パーツを12個回収すると行けるようになる。 殆どの面積が水に覆われている広大な湿地帯。直前のステージが暗いエリアだった事も相まり全体が明るく、樹海のヘソ以上に水辺が多い。 敵もサライムシやフーセンドックリ等の面倒な敵が多い。また、あのみんなのトラウマ、ドドロがいるのもここ。 パーツ数は10。青ピクミンの力を借りないで回収出来るのは3つしかない。 2ではまどいの水源としてリメイク。 最後の試練 今までのステージの29個のパーツを全て回収すると訪れる事が出来る最終エリア。 地形は遭難地点程ではないが狭く、最後のパーツが存在する地点に辿り着くには数々の障害を乗り越える必要がある。 敵はラスボス、ダイオウデメマダラ一体のみ。これまでの敵とは段違いの強さとタフさを備えるので心して掛かろう。 パーツ数は1。これを無事に回収出来ればハッピーエンド。 2ではのぞみの大地のもう半分にリメイク。ここは放棄された道路であった事が示唆されている。 慣れてくると30日と言わずに20日以内で全回収も楽になってくる。 11日でクリア出来ればかなり上々である。 因みにネットに伝わる最短クリア記録(=限界値)は9日。 …だったが遂に8日クリアに更新された。 大水源を1日でクリアする方法が見つかったからである。 ………この度、なんと7日クリアに更新された。 しかしこれはかなり難しく、樹海のヘソを1日でクリアし、更にサライムシがいる状態で大水源を1日でクリアしなければならない。 そして……… 2011年12月30日 6日クリアに更新 1日目はパーツをひとつ回収した時点でロケットが飛び立つ以上、 遭難地点は1日クリア不可なので、これは間違いなく最低日数である(*2)。 2011年はピクミンにとって激動の年だった。 発売から10年、ピクミンはここに極まったと言えるだろう。 そして2012年には6日かつ犠牲0匹クリア、2016年には6日かつ犠牲0匹かつ85匹縛り(*3)でのクリアが達成されている。 2020年6月にはWii版だが6日クリアかつ50分切りという空前絶後の記録が誕生した。 また、チャレンジモードというものも存在する。 ステージこそ通常と同じだが敵や仕掛けの配置が大きく変わっており、1日の間にどれだけピクミンを増やせるかのハイスコアを競うモードとなっている。 【余談】 この落下した惑星は地球と思われる。 ピクミン2で地球以外の星には存在しえない様々なお宝が見つかる事以外にも、 落下する時にアフリカ大陸が見えたり、オリマーの母星であるホコタテ星がテラフォーミングした火星である数々の描写が為されている。 地球の生物にとって生命維持に欠かせない酸素も、異星人のオリマーには猛毒なのであろう。 元々はゲームキューブの性能紹介の際の128人のマリオが走るムービー(マリオ128)から構想を得た …とされていたのだが、 ピクミン4発売を記念した開発者インタビュー 内で全く別の企画として動いていたことが明らかにされた。 なんとスーパーファミコン後期から「AIを搭載した大量のキャラクターを従える」という目的で開発が始まったらしく、マリオ128とは開発ラインが違う事もあって発表まで存在を知らなかったとの事。 インタビューではほかにも今とは似ても似つかぬ初期デザインや、ピクミンの語源がこれまで公式発表されていた『pick me』ではなく『匹』のもじりだったことなど、興味深い情報が多数公開されている。 2013年にはWii Uでピクミン3が発売された。こちらはNintendo Switch向け移植が本作より早く2020年に発売されている。 また、2017年にはニンテンドー3DSで2Dアクション作品「Hey! ピクミン」が登場している。 追記して、修正して、編集する △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] いまだピクミン3の項目がない件について -- 名無しさん (2015-01-15 10 37 15) 項目の内容がまるでスピードクリアのプレイ日記 -- 名無しさん (2015-07-14 21 52 08) 詳しく書いても良いんじゃぞ? -- 名無しさん (2015-11-23 16 03 51) 6日クリアは余程極まってないと無理 俺の場合だと夕方の時点で黄オニヨン合流だったわ… -- 名無しさん (2016-05-03 21 14 02) 大水源と樹海のへそは、慣れると割りと余裕をもって1日クリアできる。問題は希望の森。人力でやるなら、日没カウントギリギリまでかかることもしばしば -- 名無しさん (2016-06-12 15 03 38) 3の項目無いね…発売されてから数年経つのに -- 名無しさん (2016-07-17 09 19 53) 任天堂屈指のトラウマシリーズ -- 名無しさん (2016-08-03 21 22 15) 日没の時に逃げ遅れたピクミンが食われるのトラウマ -- 名無しさん (2016-08-23 09 39 38) 酸素の記述おかしくね?身体が小さくても濃度は変わらんぞ(その理屈で行ったら地球の小動物みんな死んでる) -- 名無しさん (2018-11-06 19 34 00) switchでリメイクされないかな -- 名無しさん (2019-05-13 14 35 49) ↑↑今更だけど訂正しといた -- 名無しさん (2020-05-28 01 26 00) 2年前のコメントにとやかく言うのもアレだが、酸素は本来劇物だぞ。進化の過程で真っ先に地上に適応した植物類がアホみたいにまき散らすから、後から陸上に進出した生物もしょうがなく適応しただけ。 -- 名無しさん (2020-06-25 10 22 26) ピクミン3がswitchでリメイクだって。 -- 名無しさん (2020-08-06 06 16 23) 地味にガイガーカウンターがガリガリ鳴りっ放しな辺り、人類だけじゃなくて生態系がほぼ全てそっくり入れ替わったのには何か大きな要因があるのかもね。あとどうもピクミンはフルーツや肉、お菓子類を栄養源として認識しないっぽいし -- 名無しさん (2020-10-25 16 06 38) ↑同じ『肉』でも原生生物の死骸とハムやソーセージを別物ととらえているみたいだね -- 名無しさん (2020-10-30 01 59 46) 酸素について、オリマーの発言は「この星の大気は猛毒の酸素を大量に含んでいる」という発言、また、我々人類にとっても高濃度酸素は猛毒足り得ることから、ホコタテ星人は濃度20%の酸素を持つ大気組成に適応できないだけという可能性も、また、アレフたちコッパイ星人はホコタテ星人より適応酸素濃度が多少高いようです(酸素濃度に比例して生物の大型化に繋がるという研究結果が存在すること、コッパイ星系と比べ地球の酸素濃度は3倍の濃度があるという発言、地球環境下でヘルメットを取ったらどうなるかはわからないといった発言などから) -- 名無しさん (2021-09-10 19 06 58) ちなみに例の星はコッパイ星人に「PNF-404」という惑星名が名付けられているだけで、厳密に地球とのつながりは示唆されていません が、どう考えても地球人由来の物品、文化物が多いことや、地形の状態など、かなり地球に酷似してはいます -- 名無しさん (2021-09-10 19 09 36) へぼゲーマーなんで、日数制限のないイージーモードつきでswitchリメイクしてほしい -- 名無しさん (2021-12-01 20 48 24) スマホゲーのピクミンブルームもお忘れなく -- 名無しさん (2021-12-15 09 50 05) 続編が出る度に、人数が増えてるんだよね。ひょっとして4では4人に…… -- 名無しさん (2022-11-10 20 05 04) フタクチ(成虫)、ヤマシンジュが4で復活するみたい -- 名無しさん (2023-07-16 15 02 56) 某女騎士Vtuber「だ、大丈夫大丈夫…死んだ子達も輪廻転生して戻って来るから(震え声)」 公式動画「死んだピクミンが戻ってくる事はありません(無慈悲)」 -- 名無しさん (2023-07-16 15 17 00) 「日数制限あるから一番難しい」って意見多いけど、その分あからさまな初見殺しは少ない気はするんだよね。大体の敵は見た目でどんな攻撃して来るのか分かりやすいし、バクダン岩ぽんぽん落ちて来たりしないし -- 名無しさん (2023-07-19 20 25 44) HD版だとジャイロで遠く投げが便利だ 希望の森と樹海のヘソは二日でクリアできたが大水源だけ三日かかってしまう 6日クリアは異次元過ぎる -- 名無しさん (2023-07-19 20 51 39) 6日クリアは達成した人でも1000回は試行錯誤したって言ってたからね…。あと以降の作品と比べて操作がシビアだったりピクミンが死にやすいのもあるから1桁台クリア行くだけでもすごい -- 名無しさん (2023-07-29 21 31 29) トラウマの安売りゲー -- 名無しさん (2023-08-29 01 59 20) 名前 コメント
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【名前】 エメラルドドラゴン 【読み方】 えめらるどどらごん 【分類】 爬虫獣類 【捕獲レベル】 78 【生息地】 酒豪諸島 【体長】 - 【体高】 - 【体重】 - 【価格】 ボトル1本/500万円 【詳細】 読者投稿の猛獣。酒豪諸島に生息する伝説のドラゴン。 背中からボトル1本500万円はくだらない高級なエメラルドワインが湧き出る。 気性が荒く捕獲レベルも78と高いが次郎にノッキングされ背中に湧きでたエメラルドワインを風呂代わりに使われていた。
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潜入地点:イエメン、サナア 大使館でチャーリーの情報を入手し、安全に撤収できるまで一帯を防衛する ミッション目的 敵の波状攻撃を撃退する 攻略詳細 Wave~5 Wave~10 Wave~15 Wave~20 隠しルート Coopルート 重要ターゲット ブラックリストのPC デッドドロップ 会話聞き耳ポイント 名前 コメント
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Windowsは、アプリケーションなどの操作をウィンドウで行います。 ここでは、Windowsでのウィンドウの基本的な操作方法を説明します。 ウィンドウとは最小化 最大化 サイズ変更 移動 閉じる ウィンドウとは ウィンドウは、このような表示のものです。Windowsで作業をする時は、多少見た目は変わっても ほぼ常に見ることになると思います。 最小化 ウィンドウは、必要に応じてタスクバー (基本的に下に表示されるバー) にしまっておくことができます。 最小化する方法はいくつかありますが、 基本的に最小化のボタンをクリックします。 最小化すると、タスクバーに格納されます。 再度表示させたい場合は、タスクバーのその ソフトをクリックしてください。 最大化 ウィンドウは、必要に応じて画面いっぱいに 大きくすることができます。 最大化する方法はいくつかありますが、 基本的に最大化のボタンをクリックします。 最大化すると、このように表示されます。 元の大きさに戻したい場合は、 元に戻すボタンをクリックしてください。 また、最大化や元に戻す操作は、 ウィンドウの上のバーをダブルクリック (二回連続でクリック)でも可能です。 サイズ変更 ウィンドウは、大きさを変えることが可能です。サイズ変更するにはいくつか方法がありますが、ウィンドウの端で ドラッグアンドドロップ(クリックしながらボタンを離さずマウスを移動)する方法が簡単です。 移動 ウィンドウは、移動することも可能です。 移動するには、いくつか方法がありますが、 ウィンドウの上のバーをドラッグアンドドロップ する方法が簡単です。 閉じる ウィンドウを閉じてアプリケーションを 終了するには、いくつか 方法がありますが、 閉じるボタンをクリックします。 ワードやエクセル等のソフトで 保存をせずにウィンドウを閉じると 作業の内容が失われてしまうので、 注意してください。