約 1,094,801 件
https://w.atwiki.jp/takesi100/pages/349.html
アイテム名称 マップ名 モンスター 補足 セトアの皮グリーブス ウッドランド6 狼 - セトアの銅グリーブス ウッドランド9 ゴブリン(兜) - セトアの銀グリーブス 地下墓地30F メロダ - ロオの皮グリーブス 地下墓地6F コウモリ - ロオの銀グリーブス 地下墓地21~22F 白コウモリ - ロオの銀グリーブス ウッドランド17 ホブゴブリン - イアの皮グリーブス 地下墓地6F コウモリ - イアの銅グリーブス 地下墓地15F ミミック - イアの銀グリーブス 地下墓地21F 白コウモリ - イアの銀グリーブス ウッドランド16 ゴブリンガード - イアの金グリーブス 坑道1 ? - イアの金グリーブス 鉱山29F ホブゴブリン - メテュスの皮グリーブス ウッドランド6 狼 - メテュスの銀グリーブス 地下墓地30F メロダ - メテュスの銀グリーブス ウッドランド16 ゴブリンガード - メテュスの銀グリーブス ウッドランド17 ホブゴブリン - シャスの皮グリーブス ウッドランド8 狼男 - シャスの皮グリーブス 地下墓地3F ムカデ - シャスの銅グリーブス 地下墓地9~10F 大コウモリ - カンの皮グリーブス ウッドランド4 クマバチ - カンの皮グリーブス ウッドランド5 狼 - カンの銀グリーブス ウッドランド14 ? - カンの金グリーブス 鉱山?F ? - セオの皮グリーブス ウッドランド4 クマバチ - ミュレカンの皮グリーブス ウッドランド6 狼 - ミュレカンの皮グリーブス ウッドランド6 カマキリ - ミュレカンの銀グリーブス 地下墓地30F メロダ - 覚醒の皮グリーブス 地下墓地6F コウモリ - 覚醒の銅グリーブス 地下墓地15F ミミック - 血塗れの皮グリーブス 地下墓地3F ムカデ - 血塗れの銅グリーブス 地下墓地10F 大コウモリ - 血塗れの銀グリーブス 地下墓地19F 白コウモリ - 息吹の皮グリーブス ウッドランド8 狼 - 息吹の銀グリーブス 地下墓地19F 白コウモリ - 珊瑚グリーブス ルアス海底4 フグ - アクアグリーブス マウンテンマリー4-3 ツリー変装ホブゴブリン - マタルムグリーブス 坑道2 ? - マタルムグリーブス 鉱山24F グリムロック近衛兵 曲刀 マタルムグリーブス 鉱山26F ドラコ - ゴールデンプレートグリーブス 迷宮の東1-3 ウィング 半漁人 勇猛のグリーブス オレン迷宮1F ドッペルゲンガー(のどれか) - 勇猛のグリーブス オレン迷宮2F ドッペルゲンガー(のどれか) - 勇猛のグリーブス オレン迷宮3F 昇級♂武道家 - 竜グリーブス ブロンズオピオンの洞窟20F ベレス - 竜グリーブス ブルーオピオンの洞窟2F ? - ベネティ皮クリップ エンドル22 兵装アリ 剣と盾
https://w.atwiki.jp/testest-umigamedb/pages/777.html
2020年10月14日 視聴者問題 2020年10月14日 タカフミ「フリック入力の罠」 2020年10月14日 りこまま「水撒きじいさん再び」 2020年10月14日 耳「ドッペルゲンガー」 2020年10月14日 従業員よっしー「データを表示できません」 2020年10月14日 ハンカク「詐欺問題・天才の発想」 配信月に戻る 前の日 次の日
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/37332.html
ドッペルくん R ゼロ文明 (4) クロスギア:ジョーカーズ ■これをクロスしたクリーチャーはコストとパワーが2倍となり、2倍のシールドをブレイクする。 ■これをクロスしたクリーチャーの能力を使うとき、その能力をもう一度使う。 ■これをクロスしたクリーチャーが離れるとき、かわりにこのカードを離す。 自分をもう一人複製するイメージ。 クロスして以降の能力を増幅させるので、CIPなどは利用できない。あと常在型能力も増幅しないはず。 主にアタックトリガーや「ターンのはじめ(終わり)に~」といった能力が想定。 身代わり能力も含めて全部強制であるため、思いのほか扱いが大変かも。 作者:仙人掌 フレーバーテキスト ご自由にどうぞ。こちらもご自由に動きます。 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/akua2/pages/40.html
種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 60 65 60 130 75 110 ゲンガーについて 素早さの種族値は110、何より特攻が130なのが魅力。 先制催眠術のゆめくい型などいろいろ見られますが、私は特殊アタッカーとして使います。 途中保存
https://w.atwiki.jp/generation-world/pages/162.html
GAT-02L2 ダガーL(ドッペルホルン) 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 生産不可 370 M 9510 90 19 18 19 5 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 12 0 1~1 BEAM格闘 100 5 トーデスシュレッケン 1000 6 0 1~2 連射 105 25 スティレット 3600 16 0 2~3 射撃 70 7 ビームカービン 2600 10 0 2~4 BEAM射撃 85 10 ドッペルホルン連装無反動砲 2500×2 24 0 3~6 射撃 60 5 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 防御時ダメージ30%軽減 ハードポイント・システム 戦艦で武装を換装可能 ダガーLダガーL(ジェットストライカー) 支援防御可能 支援防御可能 開発元 開発元 開発不可 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 ストライクダガー 3 ダークダガーL 4 ウィンダム 備考 ダガーLの換装形態の一つ。
https://w.atwiki.jp/kakiterowa/pages/230.html
あ……ありのまま 今 起こった事を話すぜ! 『俺は自分の姿に喜んでいたと思ったら、目の前で俺が驚いていた』 な……何を言ってるのかわからねーと思うが、おれも何をされたのかわからなかった……。 頭がどうにかなりそうだった……。 催眠術だとかドッペルゲンガーだとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ。 もっと恐ろしい物の片鱗を味わったぜ。 しかし俺と同じ外見……となると葉鍵ロワのサプライズパーティーが思い当たるが。 あの様子じゃ乗ってるのか乗ってないのか分からんな。 「まさか……」 俺が考えていると男がブツブツ呟き始める。 ドッペルゲンガーでも見て気でも触れたか? 「お前は―――」 ん、ドッペルゲンガー? そういえば葉鍵のキャラには似たような奴がいたような……? 「ココロか!?」 男の言葉にピンと来る。 そうだ、確かまじかる☆アンティークというゲームに『自分の本心を話す分身』を生み出せるキャラがいた。 なるほど、葉鍵ロワ出身だからその能力が付加されたとでも考えているのか。 だがココロは確か全裸だったはず。まぁこれは18歳以下のお子様読み手のための制限とでもしておけばいいが。 とにかく、これはステルスとして利用するには丁度いい。 相手がココロと思ってる分には、自分自身の情報を報せる必要もないしな。 「ああ、そうだ。最初の会場では流石に出れなかったが、ここに来た事で出れるようになったみたいだな」 「だけどなんで俺にこんな能力が……」 それは尤もな質問だ、だがこんなものモノは些細な問題だ。 「何を言っている、自分の姿を見たのなら分かっているはずだ。 俺は、いやお前はそう改造されたんだよ。奴らに」 俺のその言葉に押し黙る。が、やはり納得しきれない様子だ。 まぁいきなり改造だなんて言われては無理もない。 だが俺たちの身体を見る限り事実だ。 「最初の会場でも見ただろう、脳みそ向き出しの人間とは思えない奴までいた。 何よりお前も薄々気付いてるんだろ?俺の言葉が証拠だ」 「そうだな……ココロの言うとおりだ」 いやーっはーっ!!! 本当に信じやがった! 後は俺の『本心』の言葉で誘導してやれば殺し合いも楽になる。 まさか『自分』相手にステルスをするとは思わなかったがな。 あとは捨て時さえ間違えなければいい。 信じてた『本心』に裏切られた時の奴の顔が今から楽しみだぜ。 【ステルス鬼畜@ギャルゲロワ】 【装備品:なし】 【道具:支給品一式、不明支給品(ランダムアイテム)】 【状態:健康】 【思考・行動】 基本:絶望の、苦悩の、葛藤の顔が見たい 1:サプryを利用して基本方針を満たす 2:頃合いを見てサプryを裏切る ※容姿は鎖の岸田洋一。 あ……ありのまま 今 起こった事を話すぜ! 『俺は自分の姿に絶叫したと思ったら、目の前にも俺がいて一緒に驚いた』 な……何を言ってるのかわからねーと思うが、おれも何をされたのかわからなかった……。 頭がどうにかなりそうだった……。 催眠術だとかドッペルゲンガーだとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ。 もっと恐ろしい物の片鱗を味わったぜ。 しかし俺以外に岸田洋一になりそうなのが思い浮かばないが……。 地味子は論外だしカオス神は恐らく名前の通りカオスなんだろう。 となると葉鍵以外だが……一番葉鍵に近いのはギャルゲロワ。 一番合いそうなのはステルス鬼畜といったところか。 さて、どうするか。殺し合いに乗っているかもしれないしな。 とはいえ確かめるにしても直接聞いて実際に殺し合いに乗ってたら直ぐに殺されてしまう。 こんな開始早々に何も出来ずに死ぬのなんてのはゴメンだ。 まてよ、岸田の姿をしているということは他の葉鍵作品を知ってる可能性も高いな。 すこし試してみるか。 「まさか……お前は、ココロか!?」 これで反応があればいいが……。 なかったとしても別の手で聞く事はできるが、これが一番面白そうな手だ。 自分の本音を言う分身、ココロ。 そのココロになりきったのなら俺を利用するつもりで、殺し合いに乗っている可能性が高い。 「ああ、そうだ。最初の会場では流石に出れなかったが、ここに来た事で出れるようになったみたいだな」 よし、乗ってきた。だが問題はここからだな。 「だけどなんで俺にこんな能力が……」 ここで直ぐに、ああそうなのかと納得すれば利用価値がないと思われるかもしれない。 「何を言っている、自分の姿を見たのなら分かっているはずだ。 俺は、いやお前はそう改造されたんだよ。奴らに」 まだだ、あくまでばれない様に、利用されてると思われなくては。 「最初の会場でも見ただろう、脳みそ向き出しの人間とは思えない奴までいた。 何よりお前も薄々気付いてるんだろ?俺の言葉が証拠だ」 「そうだな……ココロの言うとおりだ」 俺の顔を見て、本当に信じたと思っているようだ。 後は奴の『本心』に適度に誘導されてやればいい。 そうすれば暫くは奴に殺される心配はないだろう。 あとは俺の趣味、他人を驚かせる事を兼用できれば最高だ。 利用してると思っている奴に騙されてると知ったら驚くだろうな。 【サプライズパーティー@葉鍵ロワ3】 【装備品:なし】 【道具:支給品一式、不明支給品(ランダムアイテム)】 【状態:健康】 【思考・行動】 基本:死ぬ前に、殺し合いパーティーにでっかいサプライズを残したい。 1:序盤に何もできず死ぬのは嫌なので、ステルス鬼畜に利用されているフリをする。 ※容姿は鎖の岸田洋一。
https://w.atwiki.jp/anosouba/pages/21.html
このサイトの管理人さんが不在だった頃に新しく作られた相場wikiがあります。 http //www42.atwiki.jp/anosabasouba/ 現在、管理人さんがいらっしゃるようでしたら、統合か並列稼動か相談されては如何でしょう? 種類別ショートカット 雑貨系 ガフクエ 称号(名誉の証)通常MOB 称号(名誉の証)ドッペルゲンガー 称号(名誉の証)ドッペルゲンガー 西遊記 期限付き装備 雑貨系 更新日 名前 価格 備考 5/10 天空の羽毛 1M~1.1M 1.2M~2Mとか売れていない。一部が市場操作で価格吊り上げ中 6/13 魔法師の石 20M前後 6/13 賢者の石 500k前後 6/13 インクリスクロール 5M前後 値上がり中5/1で3M前後が5/7で4M↑ 5/3 ロードインクリスクロール 5~10M イベで出回り中? 5/3 加護のインクリスクロール 20M前後 20Mで露店あり4/26 祝福のインクリスクロール 不明 売り値段が下がっている。需要がなくなっている。聖羽作る人が減った為? 4/26 混沌の酒 9~10M こちらも吊り上げ中か? 4/26 怠惰の石 8~9M こちらも吊り上げ中か? 3/18 完全回避の薬 400k~ 2/11 クリスマスプレゼント ~1M 古いひつ 2M~ 人魚の鱗 35M 3/15確認 幻影草の葉 25M 3/15確認 猫の目 15M 売れているかは不明 5/1 クリスタル 900K前後 5/1 ダイアモンド 500k前後 4/17 インク ~500k 売り手により若干前後 石炭 50k~ 滅多にないのはBOTがいないからと思われ 1/7 精霊草 50k 高騰していたが最近はこのくらいで落ち着いてる模様 忘れ草 250k 5/1 ブルーベリー 3k前後 5/1 ホワイトベリー 4k前後 5/1 レッドベリー 4k前後 ガフクエ 更新日 名前 価格 備考 武闘虎の毛皮 10~15k 5/16時点では半額以下で売れるかどうか ムスケルの角 8k 同上 モンクスの毛 8k 同上 アジダハカの羽 8k 同上 武闘賢虎の毛皮 15k~25k 同上 溶けたロウソク 20k 同上 ムスケルの鎖 25k 同上 羊の角 25k 同上 称号(名誉の証)通常MOB系 更新日 名前 価格 備考 5/1 名誉の証(ゴースト) ~500K 400k売りあり。墓地でも黄泉でも出る。供給過多 5/1 名誉の証(虫) ~500K 1M売りあり。ゴーストの方が多め 5/1 名誉の証(獣) ~100k セル6から既に供給過多 5/1 名誉の証(機械) ~500M 5/1 名誉の証(植物) ~1M 3M売りあり。少ない 5/1 名誉の証(悪魔) ~500M 350k売りあり。多め 4/20 名誉の証(岩) ~800K 4/21 名誉の証(海) ~1.5M ADで出る 4/20 名誉の証(ゴムバブル) 4/20 名誉の証(ゴーレム) ~500K 4/20 名誉の証(ダックウォーリア) ~500K たまにある 4/20 名誉の証(ハゼ) 4/20 名誉の証(シクル) ~700K 4/20 名誉の証(ウィッキド) ~300K 4/20 名誉の証(ウィンキィ) 500k~1M 狙われてる分みかける 4/20 名誉の証(ゼリッピ) ~700K 思うほど出ない 5/3 名誉の証(武闘) 200~800k 補正微妙 4/20 名誉の証(トゥートゥー) 200k~300k セル6で出る 称号(名誉の証)ドッペルゲンガー系 更新日 名前 価格 備考 4/20 名誉の証(シベリン) 4/20 名誉の証(ナヤトレイ) 4/20 名誉の証(イスピン) 4/20 名誉の証(マキシミン) 4/20 名誉の証(ルシアン) 4/20 名誉の証(ボリス) 4/20 名誉の証(ミラ) 4/20 名誉の証(ティチエル) 4/20 名誉の証(ランジエ) 4/20 名誉の証(ジョシュア) 4/20 名誉の証(クロエ) 西遊記 法師装備(装備lv230) 更新日 名前 部位 価格 備考 5/1 法師の法冠 兜 不明 5/1 法師の法衣 鎧 不明 5/1 法師の腕輪 サブアーム 不明 5/1 法師の数珠 手 不明 5/1 法師の靴 靴 不明 魔王装備(装備lv205) 更新日 名前 部位 価格 備考 5/1 魔王の兜 兜 不明 5/1 魔王の鎧 鎧 不明 5/1 魔王の腕輪 サブアーム 不明 5/1 魔王の指輪 手 不明 5/1 魔王の靴 靴 不明 経書関連 更新日 名前(番号) 価格 備考 5/1 1 不明 5/1 2 不明 5/1 3 不明 5/1 4 不明 5/1 5 不明 5/1 6 不明 5/1 7 不明 5/1 8 不明 期限付き装備 ○期限付き装備 更新日 名前 価格 備考 5/1 未定 5/1 未定
https://w.atwiki.jp/talesweaver/pages/7.html
レベルを上げる方法 レベルを上げるには敵を倒して経験値を稼ぎます。 その際に、チームを組むとより多くの経験値がもらえます。 チームの組み方には2種類あって 寄与 公平 があります。 敵にカーソルを合わせて、緑色や白色の敵ならば「寄与」 敵にカーソルを合わせて、赤色の敵ならば「公平」 で戦闘すると多くの経験値がもらえます。 基本的に「ティチエル」というキャラと組むのがおすすめです。 (もちろん誰と組んでもおk) なぜなら「ティチエル」には バリア レジストシールド ブレス というとてもお得な技が使えるからです。 以下に「公平」でチームを組んだ時のおすすめ狩場を紹介しておきます。 Level 1~ 8 祝福ダンジョン1 クエスト Level 9~ 16 祝福ダンジョン2 クエスト Level 17~ 24 紅玉の洞窟1 春の洞窟1 試練の洞窟1 Level 25~ 50 シノプダンジョン1 シノプダンジョン2 ドッペルゲンガーの森1 Level 51~ 90 シノプダンジョン4 シノプダンジョン5 ドッペルゲンガーの森2 Level 91~120 黄泉路1 黄泉路3 Level 121~150 黄金ダンジョン1 黄金ダンジョン2 SEDD(お金)を稼ぐ方法 お金の単位 1K=1000 SEED 1M=1000000 SEED 基本的にモンスターからドロップしたアイテムを「カウル」という町で売るのが一番良い方法です。 (要塞売り、夢売りというがありますが、最初は覚える必要はありません。) しかし、この方法ではあまり多くのお金を稼げません。 そこで「フリーマーケット」を利用します。 「クラド」「ナルビク」という町から各々の「フリーマーケット」に行けます。 そこで自分だけの「お店」を開いて物を売ります。 以下に良く売れるものを載せておきます。 ベリー売り 1k ~ 3kで売れます。 精霊草売り 10k ~ 20kで売れます。 最高級花束売り 60k ~ 100kで売れます。 砥石売り 100k ~ 150kで売れます。 talesweaver情報サイト アノマラド観光案内所 http //vacatale.fc2web.com/ TaleWiki http //talewiki.com/index.php?FrontPage
https://w.atwiki.jp/pokemontaisen/pages/56.html
ゲンガー No.094 タイプ:ゴースト/どく 特性:ふゆう(じめんタイプの わざを うけない) 入手可能ソフト:FR/LG/ダイヤモンド/パール HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 60 65 60 130 75 110 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん/エスパー/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) くさ いまひとつ(1/4) どく/むし こうかなし ノーマル/かくとう ※特性「ふゆう」により、じめん無効 高い特殊攻撃力を持つゲンガーだが、タイプゴースト/毒が今までは物理技扱いだった。 しかし仕様変更によりタイプ一致の強力な技を使うことが出来るようになった。 何気にトリックルーム→大爆発できるな ↑やった所でゲンガーの素早さじゃ相手によっては先制取られたり 爆発の威力がマルマインの次にゴミだけどな。トリックルームして殉職でもいいならタスキ持たせて意表は付ける フーディンもエーフィもゲンガーもポリ乙もトリックルームの可能性ある奴は全部持ってる可能性を頭においとくにこしたことはない ↑↑トリックルームは後攻技であるのをお忘れなく 特攻130なものの最も威力の高い一致技が威力90なので等倍相手の決定力はハッサムと同程度 しかしサブウェポンはなかなか優秀 タマゴわざでかみなりパンチ、ほのおのパンチ、れいとうパンチを覚えるようになった。 ちなみに遺伝元はサマヨール(要ハートのウロコ)。 ゲンガー催眠道連れ型 フルアタ(道連れ)型 広角催眠型 催眠イヤガラセ型 襷じゃない道連れ型 特殊受け破壊型 格闘誤魔化し型 こんなこともできるぜ型 スカーフ型 みがのろヤタ型 トリックルーム型 トリパ対策型 滅び型 催眠滅び型 ハチマキ型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク 催眠道連れ型 性 格:おくびょう 努力値:特攻252 素早さ252 HP6 持ち物:きあいのタスキ 確定技:シャドーボール/さいみんじゅつ/みちづれ 選択技:10まんボルト/きあいだま/エナジーボール/ヘドロばくだん/めざめるパワー 【戦法】 1.シャドーボール(超ゴ)・10まんボルト(水飛)は攻撃 2.それ以外はさいみんじゅつしてから攻撃 3.死にそうになったらみちづれ タスキ前提で催眠2回打って1回でも当たる確率は数字だけなら90%になる。 広角催眠は77%だが、等倍なら1発は耐えられるだろうから、2発打てれば95% 実用性は僅差で広角>襷な気がする。気合球あり=広角、なし=タスキでいんでない? 読みが必要だが相手の襷対策に不意打ちとかどうよ? ↑あってもいいと思う。ゲンガー=先制技無しと思われがちなので、相手の裏をかける。 ↑不意打ち入れた事あるけど、攻撃力が低いから使う機会は少ない。 ↑攻撃するためにいれるんじゃなくて襷封じのためだと思うんだが PTに先制技持ちがいない場合は候補にしてもいいと思うけど。 カウンターもありかも 催眠と道連れって両方いるのか? ↑催眠で交替さそって道連れでさらに交替を…っていう風に使うのかな よく分からないが不必要だったら道連れを抜けばいいのでは? この型使ってみたが、さいみんじゅつ/きあいだま/シャドーボール/みちづれ@広角レンズが一番安定したな。タスキでも使ってみたが以外に相手の攻撃に耐える フルアタ(道連れ)型 性格:おくびょう 努力値:特攻252 素早さ252 持ち物:こうかくレンズ(気合玉専用)orきあいのタスキ(道連れ型必須) 技:シャドーボール/10まんボルト/ヘドロばくだん/エナジーボール/きあいだま/めざめるパワー(氷)/みちづれ/サイコキネシス/カウンター から3つ ↑ヘドロばくだん/あくのはどう/エナジーボール/みちづれ のやつ見たことある シャドーボール/きあいだま/みちづれ/10まんボルトorエナジーボールorめざめるパワー(氷)が使いやすい。 この型では結構よく見る。 襷カウンター使ってるけどかなり意表つけるよ。道連れとの相性が最高です 広角催眠型 性格:おくびょう 努力値:特攻252 素早さ252 持ち物:こうかくレンズ 技:さいみんじゅつ/シャドーボール/10まんボルト/ヘドロばくだんorエナジーボールorきあいだまorめざめるパワー(氷)orゆめくい 催眠イヤガラセ型 性格:おくびょう 努力値:素早さ252 持ち物:こうかくレンズ 技:さいみんじゅつ/ゆめくい/くろいまなざし/あくむorのろい 以前はこれが猛威を振るった。 実際に使うには、「自分が相手の攻撃に最低2、3発は耐えれること」「相手より自分が速いこと」 が要求される為、実践で使用に耐えるかと言えばアレだが、耐久型は完全に潰せるのだ。 襷じゃない道連れ型 性格:おくびょう 努力値:素早さ252 HPは4n+1になるように調整 残り特攻 持ち物:こうかくレンズ 技:さいみんじゅつ/ヘドロばくだんorシャドーボール/みがわり/みちづれ 襷持たせるのが勿体ないと言う人専用 催眠術してから身代わりしつつ攻撃 身代わり出来ないくらいにHP減らしたら道連れ 単騎じゃ鋼かノーマルに対抗手段がないから、あくのはどうを選択に入れてみては? ひるみでみがわりも壊れにくくなるかも 特殊受け破壊型 性格:むじゃきorせっかち 努力値:特攻252 素早さ252 HPor攻撃6 持ち物:こうかくレンズ/ラムのみ 確定技:だいばくはつorきあいパンチ/シャドーボールorヘドロばくだん 選択技:みがわり/さいみんじゅつ/きあいだま/エナジーボール/10まんボルト 相手がハピナスの場合。 身代わりで電磁波を防ぎ気合パンチを2発当ててハピナスを倒す型。 この場合9割ゴーストに交代してくるけど身代わりがある分有利でシャドーボールを当てれる。 ↑チャージorフォーカスハピだったら即打ってくるから身代わりじゃ無理だな。 ↑さすがにチャージビームで身代わり壊れるほど耐久低くない 気合球→大爆発でハピナス諸共倒す型。 防御に努力値振ってない特殊受けハピなら大爆発だけで1発。 またハピナスがいない場合も大爆発で道連れできる。 ↑気合Pならレジアイス、ブラッキー、カビゴンにもいけるかもな。 エスパー、ゴーストの特殊受けはシャドボで、水の特殊受けは無理 ↑10万ボルト 格闘誤魔化し型 性格:おくびょう 努力値:特攻252 素早さ252 HPor攻撃6 持ち物:こうかくレンズ/きあいのタスキ 確定技:シャドーボールorヘドロばくだん/めざめるパワー飛orサイコキネシス/おにびorさいみんじゅつ 選択技:みちづれ/だいばくはつ/10まんボルト/きあいだま/カウンター 等 耐久紙だけど無効の多さを生かせば結構誤魔化しになる。サブで乙るのはご愛嬌。 読まれて別の技が来るとまずいのでこっちも格闘技来るタイミングを考えて行動しよう。 ノーガードカイリキーには状態異常や爆発、状態異常の効かない根性ヘラ対策にめざめるパワー飛 エルレイドにシャドーボールといった感じでどの格闘を特に重点的に対処したいかで技をきめていく。 襷カウンターなんかもおすすめ。 格闘受けが欲しいけど、催眠要員や素早さ、特攻もあるポケモンも欲しい、なんてときに。 気合玉があればハピカビ肝っ玉以外のノーマル、エナジーボール持てば地面も誤魔化す。 こんなこともできるぜ型 性格:ようきorおくびょう 努力値:素早さ252 あとはお任せ 持ち物:きあいのタスキ 確定技:くろいまなざし/ほろびのうた/カウンター 選択技:まもる/あやしいひかり/いちゃもん まさかゲンガーが滅びの歌や襷カウンターを使ってくるとは思うまい。 耐久が低いので、選択技をうまく使って滅びのカウントを上手に減らしてください。 滅びの歌に特化するならカウンターを抜いて選択技から2つ。 スカーフ型 性格:ひかえめ 努力値:素早さ252 特攻252 持ち物:こだわりスカーフ 確定技:シャドーボール 選択技:みちづれ/さいみんじゅつ/ヘドロばくだん/10まんボルト/きあいだま/エナジーボール/めざめるパワー ほぼ確実に先制して攻撃したり、催眠術や道連れを決める 主要技(シャドーボール、ヘドロ爆弾、10万ボルト、気合玉)は交代でことごとく無効化される。 スカーフが相手にバレた後は慎重に攻撃技を選ぶこと。 みがのろヤタ型 性格:おくびょう 努力値:素早さ252 HP4n調整 残り特攻 持ち物:ヤタピのみ 確定技:のろい/みがわり 選択肢:シャドーボール/ヘドロばくだん/10まんボルト/エナジーボール/きあいだま/サイコキネシス/めざめるパワー 補助技読んで身代わりを登場させ、呪いを掛けてヤタピ発動から攻撃に移る。 呪いを掛ければ相手の襷を潰すだけでなく決定力を大きく助けてくれて、受けを流す可能性も秘めている。 と言っても呪いとヤタピを含めた気合球でも特防振りハピをギリギリ殺せなかったり。 ミロカロス辺りは突破可能。 1匹倒せば収穫なので1匹倒せたらそのまま攻撃するのもいいが、厄介と見た相手は呪い掛け死にもあり。 カムラでの応用可。 トリックルーム型 性格:れいせい 努力値:HP252 特防252 防御6 持ち物:きあいのタスキ/意表をつきたいときはきょうせいギプス等 技:トリックルーム/さいみんじゅつ/みちづれ/だいばくはつ 他 出来そうだが出来ないな。 どうしても机上の空論になってしまう。 意表は結構つけると思う。 破壊力は劣るが、だいばくはつもあり トリパ対策型 性格:おくびょうorひかえめ 努力値:素早さ252 特攻252 その他6 持ち物:ひかりのこなorカシブのみ(ゴースト半減)orナモのみ(悪半減)など 確定技:トリックルーム/みがわり 選択技:シャドーボール/10まんボルト/きあいだま/さいみんじゅつ/だいばくはつ 他 【戦法や考察】 トリパやすいすい雨パ対策仕様のゲンガー。 先手にゲンガーを出すと挑発やマジックコートをしてくることが多いのでフェイントをかけることも出来る。 りゅうのまいを使ってくるポケモンにもトリックルームは有効だったりするから何かと便利。 持ち物はお好みで。 戦法としては先手でみがわり→相手の行動をうかがったり、マジコやちょうはつ持ちにはいきなり攻撃。 滅び型 性格:おくびょう 努力値:素早さ252 HP252 持ち物:オボンのみ 確定技:くろいまなざし/ほろびのうた 選択技:みちづれ/まもる/かみなり/おにび/シャドーボール/10まんボルト/サイコキネシス/きあいだま/エナジーボール その他 2世代ばかり時代遅れ。 決定力低い奴を捕獲して共倒れ狙い 催眠滅び型 性格:おくびょう 努力値:素早さ252 HP252 持ち物:きあいのたすき 技:くろいまなざし/ほろびのうた/さいみんじゅつ/みちづれorまもる 上とあまり変わらないが・・ 初手催眠で眠らせ黒いまなざし、 相手が居座ったら滅びをかけ道連れor守るで時間を稼ぎ倒す。 相手が交換したら滅びをかけ道連れで最低相打ちか守る+交換で倒す。 眠り回復、挑発に弱いので要注意 ハチマキ型 性格:ようき 努力値:攻撃252 素早さ252 持ち物:こだわりハチマキ 確定技:だいばくはつ 選択技:シャドークロー/ほのおのパンチ/かみなりパンチ/れいとうパンチ/かわらわり/ばくれつパンチ/さいみんじゅつ/みちづれ/ふいうち れいとうパンチでガブリアス乱数1発ぐらいの攻撃力しかないので、意表を付ける程度。 覚える技 レベルアップ ゴース ゴーストゲンガー ゴース ゴーストゲンガー ゴース ゴーストゲンガー GBAホウエン GBAホウエン GBAカントー GBAカントー DS DS 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 1 1 1 さいみんじゅつ - 70 エスパー 変化 20 1 1 1 1 1 1 したでなめる 20 100 ゴースト 物理 30 8 8 8 8 5 5 うらみ - 100 ゴースト 変化 10 13 13 48 64 8 8 くろいまなざし - - ノーマル 変化 5 16 16 13 13 12 12 のろい - - ??? 変化 10 21 21 16 16 15 15 ナイトヘッド - 100 ゴースト 特殊 15 28 31 21 21 19 19 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 - - - - 22 22 ふいうち 80 100 あく 物理 5 - 25 - 25 - 25 シャドーパンチ 60 - ゴースト 物理 20 - - - - 26 28 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 - - 36 45 29 33 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 33 39 28 31 33 39 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 - - - - 36 44 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 36 48 33 39 40 50 みちづれ - - ゴースト 変化 5 - - 41 53 43 55 あくむ - 100 ゴースト 変化 15 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 ギガドレイン 60 100 くさ 特殊 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 技49 よこどり - - あく 変化 10 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技60 ドレインパンチ 60 100 かくとう 物理 5 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技64 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ サイコウェーブ - 80 エスパー 特殊 15 ○ ほろびのうた - - ノーマル 変化 5 ○ くろいきり - - こおり 変化 30 ○ おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 ○ おにび - 75 ほのお 変化 15 ○ おんねん - - ゴースト 変化 5 ○ だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 × ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 × れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 × かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 教え技 FL Em XD 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 ○ ○ だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 ○ じばく 200 100 ノーマル 物理 5 遺伝 タマゴグループ 不定形 孵化歩数 5120歩 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 ほろびのうた :ムウマ(L41) だいばくはつ :自力(マ) 外部リンク ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - ゲンガー リトルカップルール考察まとめ@wiki - ゴース ネタポケまとめwiki - ゲンガー
https://w.atwiki.jp/vipdetyuuni/pages/904.html
皆さん、少し騒がしすぎですよ? プロフィール 性別 男性 年齢 (見た目は)10歳 本名 イスピアツォーン・デ・エターニタ 属性 【特殊系】 身長 137cm 体重 32kg 趣味 人間観察 好き 人間、特に狂信者 嫌い 神 能力 【這宙堕影】 己の影を操作し、その影と繋がっている無生物を操作できる 影の中には自分のドッペルゲンガーが存在し 直接攻撃能力こそ無いが、触れた影を己のそれの中へと取り込む事が出来る 取り込まれた影は実体化し実物と遜色無い威力や性能、知能を発揮する この影にも更に影が存在し、己の影と繋げる事で剣を操作する事も可能 ただし引き込める影のストックとして『10種類』、能力者やヒトより大きな生物は一人・一頭で一種類とする 引き込んだ物体が生物だった場合、それを使役する事も出来るが同時に一体まで 更に、能力者の場合は出力が50%以下へ低下する 取り込んだ影は破壊されてもしばらくすれば直り、次の戦闘になれば元通り使用可能に ドッペルゲンガーは物理攻撃は受け付けないが、強い光に弱い。 フィードバックは火傷の形で日光程度なら数分出して低温火傷程度だが、光を操作するタイプの攻撃を浴びると最悪本体が燃える。 +【装備】 【装備】 初期装備 大型フラッシュライト×1 フレアガン(照明銃)・弾丸3発(教会で補充可能) 影の中のストック 森の木×3 教会村の大聖堂(まるごと) 木の船(ボロいので水に浮かぶかは不明) ↑の船のオール 【口虚乃嘘】の拳銃(残り5発) +【概要】 【概要】 『教団』の復活に伴い、第一特別聖区より派遣された聖職者で階梯は司教。 ただし『教団』の暗部にも深く通じており、宗教裁判官および異端審問官としての能力と権限も持ち合わせ、パイプも強い。 実は2000年前の『教団』の基礎の成立に係わっており、その器を変えながら永い時を生きてきた。 それは最後の晩餐における、神の子の血を飲むことによる旧宗派との決別……つまり吸血の異形の混入の体現である。 そのため能力により現れる「異なる存在」は光に弱い。 自分の影そのものの様な見た目の分身、ドッペルゲンガーの名前は『ジュディーツォ』である +【容姿・性格】 【容姿・性格】 黒髪に黒い瞳。 聡明そうで愛くるしい、少年独特の利発さを追求したような姿。 荘厳さを漂わせる黒を基調に紫があしらわれたカソックを纏い、紫のストールを首に下げた正式な司祭の格好であるが、あまりの容姿の幼さにギャップが大きい。 礼儀正しいが溌剌とし、好奇心旺盛な子どもらしい性格だが、これは仮面である。 実際には人間観察に身をやつし、その人間の弱さと狂気を愛でる自身も狂った存在である。 その意味では、好奇心だけは演技では無いのかも知れない。 また『教団』に属しているが神を盲信している訳ではなく、相手の反応を見るためにわざと神を穢すこともあり、内心では"神"という絶対存在を嫌っている節もある。 +【主な戦術】 【主な戦術】 本体はただの10歳児スペックなので、基本的にほとんど戦場では動けない 影を使役して攻撃も防御もこなすことになる 影から出現させる時に勢いをつけて射出したり、影を密かに伸ばしてそこから奇襲をかけるなど、自由に影から出現させ・自らの影の形状を操作できる特性をフル活用して戦う 多様すぎて詳細とか書けねえ…… +【近況など】 【近況など】 【二重神格】と出会い、なりゆきで【重力圧殺】と戦闘、ほぼ負けの状態から見逃される 『エリュシオン』の戦争に『教団』が介入、そこでたまたま見つけた【口虚乃嘘】に攻撃を仕掛けるものの逃げられる。 ※聖職者10歳♂について何かあればどうぞ(質問・連絡・苦情など) 名前 コメント