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https://w.atwiki.jp/yoshiyukimatome/pages/15.html
ここでは、今までのサイトの歴史を巡ってみます。 4月 4月3日 サイト開始。初日に友人500人達成。 4月4日 友人1000人達成。記念に綿棒をろうそく代わりにした『綿棒ケーキ』を作成。 ブログを開設する。 4月7日 ソーシャルネットワーキングサービス『mixi』に登録をする。 4月12日 自己紹介動画を友人とともに作成する。 4月13日 友人3000人達成。 4月15日 友人がニコニコ動画にワックスのつけ方を投稿する。 好幸が参考にしながらワックスをつけるも、髪が長すぎたのか、効果は薄かった。 4月16日 ブログパーツを作成する。 4月18日 予約をした美容室にてソフトモヒカンに髪をカットする。同日、4000人達成。 4月24日 大阪へ友人に会いに行き、好幸オリジナルTシャツをプレゼントされる。 この日が、ネットを通した友人との初対面になった。 5月 5月9日 最初で最後のよっしーオフ会が開催。参加者は30名前後だったらしい。 5月10日 よっしーとのライブチャット終了。iAにてお別れ会が営まれた。 5月11日 よっしーのチャット機能が終了。 このチャットにいた人たちは翌日より新たなる自分の道に歩んでいった。 5月13日 よっしーのブログにおいて「これからは 週1ぐらいのペースでブログを中心に 舞台日記を書いていこうかなと思います」というブログ続行宣言をした。 毎週日曜日更新中 現在は、1記事に対するコメ数が約30件前後あるという 5月21日 サイトに4月3日から5月10日までの総集編がアップされる。 6月 6月1日 ついによっしーの総集編の公開が終了。ページが削除された。 またYoutubeとニコ動の動画も削除された。(アカウント停止) 現在編集待ち。詳しいことをご存知でしたら編集をお願いいたします。
https://w.atwiki.jp/party_custom/pages/18.html
第一章 第三章 ドット絵指南第二章~ドット絵って、何?Part2~ 「ニャー…じゃあどんなのがドット絵と言えるニャ?僕、ドット絵の御手本が欲しいニャ」 「それニャらMerinoさんのドット絵で説明しようかニャ。とりあえずこのドット絵を見るニャ」 「これはモーグリ♂の画像サイズを9倍にした物ニャ。何か気付かないかニャ?」 「ニャ~…画像がデカイ 1倍が右下にあるニャ。」 「そんな事は聞いてないニャ。ドット絵はニャ…ドットを打って描くからドット絵ニャ」 「さっき描いたのもドット絵だと思うんだけど何が違うニャ?」 「何というかニャ…ドットを一つ一つ配置して描かれているのがドット絵ニャ」 「ニャ…イマイチ分からないけど僕のがドット絵じゃない事は何となく把握できた気がするニャ」 まとめ・ドットを打って描くのがドット絵・ドット絵はドットを一つ一つ配置して描かれている
https://w.atwiki.jp/lstory/pages/25.html
名前 エン=シルヴァネール(本名 エリオット=ドラングース) 肩書 元聖騎士団副団長 年齢 16 体型 身長160cm体重58kg 小柄 種族 人間 職業 新学生(聖騎士団副団長) 性別 男 エン=シルヴァネール 技能 身体能力、知能がかなり高い・回復魔法は極みの域・攻撃魔法もそれなりに使える 覚醒(己の身体能力を爆発的に上昇させるが効果が切れた後の反動で体に大きな負担がかかるのと使う度に生命を縮める為 自分が本当に必要と判断した時のみ使う) 装備品 三日月の形をした首飾り・ 学生服(誰も見てない時は騎士団服)・双銃(右・ジキル、左・ハイド)・脚剣(両方のスネの部品に剣が装着) 容姿 華奢・髪は柴色で後ろに三つ編みに結んでいる・子猫の様な可愛らしい顔つき その他・エンはとある大国の聖騎士団副団長を任されていたが団長であり兄でもあったネイキッド=ドラングースが突如行方不明になった為 捜索の為に学園にやってきた 来た目的があくまで捜索の為、誰とも関わらない様に努めようとする 武器には特別な術が施されており頭に思い浮かべるだけでいつでも出したり納めたりする事ができる。 女性に対して不慣れ・猫が大好き
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ペリドット(ぺりどっと) 概要 ペリドットとはハーツに登場したボス敵。 結晶騎士団十三番隊に所属する結晶騎士の一人、ペリドット・ハミルトンのこと。 登場作品 ハーツ 1戦目 謎の髪はねっかえり女、ならぬ女結晶騎士。態度はふざけているが、その速さは本物。 No. 026 種族 人間? Lv 12 HP 8110 攻撃力 360 術攻撃力 360 防御力 220 術防御力 240 命中力 250 回避力 290 集中力 220 弱点属性 水 経験値 600 ガルド 480 出現場所 震える山グリム 落とすアイテム 火念石×5・怪鳥の鉤爪×2 盗めるアイテム 3匹の招き猫 (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 足払いで前方の相手を攻撃する。ダウン効果。 蹴りで前方の相手を攻撃する。 斬り上げで前方の相手を攻撃する。 斬り払いで前方の相手を攻撃する。2パターンあり、HP1/2以下で2連続のパターンが追加。 払い→斬り上げの連携で前方の相手を攻撃する。HP1/2以下から使用。 蹴り→足払いの連携で前方の相手を攻撃する。HP1/2以下から使用。 サマーソルトキックで前方の相手を攻撃する。HP1/2以下から使用。 フレアボム/火属性の思念術攻撃。 フレイムガン?/火属性の思念術攻撃。 バーンストライク/火属性の思念術攻撃。 エクスプロード/火属性の思念術攻撃。 総評 初の人間相手のボス。 蹴り技とブレイド型のソーマ、さらに火の思念術を使い攻撃してくる。 術以外の攻撃は発動前に無敵になるため阻止はほぼできない。 火の思念術はいずれも厄介だが通常使ってくるのはフレアボムとフレイムガン?のみ。 とはいえ、フレアボムは詠唱がはやく、フレイムガン?は拘束力が強いためどちらも厄介。 確実にマジックガードをしてダメージを軽減したいところ。 HPが減ってくるとサマーソルトキックを使ってくるようになる。 目安はだいたいHPが50%をきったあたり。 この辺りから攻撃が単発ではなく複数の攻撃を組み合わせた攻撃を使用してくる。 ただし、サマーソルトキックは単発のままである。 また、ブラスト時にはバーンストライク、エクスプロードを含めた 思念術のいずれかを詠唱し始める。 とはいえ、あまりフレアボム、フレイムガン?、バーンストライクは使ってこないので実質エクスプロード発動の合図と思っていいだろう。 ただし、このエクスプロード、詠唱時間が長いため詠唱が終わる前にブラスト時の無敵時間が終わってしまうためたとえ高難易度であっても容易に詠唱阻止ができる。 これによって一つの技を連発→ブラスト→無敵時間終了後詠唱阻止→技を連発…という無限コンボが簡単に決められてしまう。 ブラスト時に移動を挟んだり、他の思念術を詠唱することもあるため実際はボタン連打だけで勝てるわけではないがそれでも容易に勝てるボスだろう。 なお、余談だがペリドットの移動はクンツァイトと同様足を動かさないでの移動となっている。 一体どういう仕組みなのだろうか。 さすがに機械人と動き方が一緒はおかしいと思ったか、R版では普通に走るようになっている。 戦闘終了台詞 全滅台詞 2戦目 団体戦でこそ、そのスピードが脅威となる。彼女に撹乱されては、勝機は見えない。 No. 108 種族 人間? Lv 32 HP 12330 攻撃力 310 術攻撃力 370 防御力 460 術防御力 450 命中力 470 回避力 510 集中力 440 弱点属性 水 経験値 2000 ガルド 1600 出現場所 サンテクス大聖堂 落とすアイテム 炎念石×2・虚念石×2 盗めるアイテム - (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 足払いで前方の相手を攻撃する。ダウン効果。 蹴りで前方の相手を攻撃する。 斬り上げで前方の相手を攻撃する。 斬り払いで前方の相手を攻撃する。2パターンあり、HP1/2以下で2連続のパターンが追加。 払い→斬り上げの連携で前方の相手を攻撃する。HP1/2以下から使用。 蹴り→足払いの連携で前方の相手を攻撃する。HP1/2以下から使用。 サマーソルトキックで前方の相手を攻撃する。HP1/2以下から使用。 ローザンサルト?/サマーソルト→ジャンプ斬り上げの連携で前方の相手を攻撃する。技名表記無し。 シャルフクレセント?/3連続のサマーソルトキックで前方の相手を攻撃する。技名表記無し。 ヴィオレットブリッツ?/5連続の斬りつけで前方の相手を攻撃する。技名表記無し。 タンツェンフランメ?/すり抜けながらの斬りつけで前方の相手を攻撃する。技名表記無し。 フレアボム/火属性の思念術攻撃。 フレイムガン?/火属性の思念術攻撃。 バーンストライク/火属性の思念術攻撃。 エクスプロード/火属性の思念術攻撃。 サンバーン/火属性の思念術攻撃。 メテオスウォーム?/火属性の思念術攻撃。 総評 サンテクス大聖堂のBOSS。カルセドニー、バイロクスと共に出現する。 戦闘終了台詞 全滅台詞 ▲ 関連リンク 関連種 カルセドニー バイロクス ネタ ペリドットネタ
https://w.atwiki.jp/wonder-flick/pages/5.html
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しっくはっく【登録タグ v flower し しーくん 曲】 作詞:しーくん 作曲:しーくん 編曲:しーくん 唄:flower 曲紹介 一切合切 Illustration:mikuma/MkMA Mastering:ため(叫べP) 歌詞 (ブロマガより転載) 簡単な話XYZ 僕は混沌とした世界に立っているだけ 弱虫のハートが見えたら 容赦なく串刺しABC 首出して洗って待っているのと同じだ 想い出に浸れば 想い出に掴まれ 後ずさり坂道 猛犬が来たのでお先上がります 噛み付かれないように ただ存在を消し去るように 一切合切 あの歪な上昇志向と四苦八苦な 言い訳だ つまり渡れないフリして 一切合切 あの響かない空想の僕と2人よがり どうせ独りなら静かに眠れたら 首から下は貴方に 指揮を委ねた身体になっているだけ 少しの余地も許さない 少しの無駄も省きたいエコサイクル 蒸し返してるのと何が違うの? 針の筵は動く壁みたいにストーカーしてくる 草臥れたタオルが向かうシュレッダー 吸い込まれそうになる 野心や夢や希望が 一切合切 あの気にしない肝っ玉が僕は欲しいよ 「くたばれ」って言い返せないちゃちな口 一切合切 あの身近な友達が遠い存在になって 降り掛かる醜い想い捨てたら 淡い期待 泡みたいに消えて 一難は大難へ 舞い上がれ 不当な日々よ 抱えた彼は堪え切れず 未来と引き換えに花になってしまった 一切合切 あの歪な上昇志向と四苦八苦だ そう変われ 僕よ変われないフリして 一切合切 あの響かない空想の僕と2人よがり どうせ独りならもがいているから コメント 名前 コメント
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階乗 (Factorial) 時間制限 0.5sec / スタック制限 64MB / メモリ制限 64MB 整数n (2 ≦ n ≦ 100000000)が与えられる. m の階乗がn で割り切れるような最小の正の整数 m を求めるプログラムを書け. ただし, 正の整数 m に対し, m の階乗とは 1 から m までの整数の積のことである. 入力 入力はファイルfactorial.in に与えられる. このファイルは1 行からなり, 整数n が書かれている. 出力 プログラムは結果を標準出力に出力すること. 整数m のみを書いた1 行を出力せよ. 入出力例 入力例1 出力例1 10 5 入力例2 出力例2 12 4 コメント 名前 コメント
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2012-11-05 当社株式会社DECCI専売の「パチンコ物件ドットコム」が会員企業数1440名突破しました! 当社株式会社DECCI専売のパチンコ店向け不動産物件情報サイト「パチンコ物件ドットコム」 の会員登録企業数が11月1日時点で1440件を突破しました。 「パチンコ物件ドットコム」はパチンコ店向けの不動産物件情報サイトで、入会 料・登録料は無料。閲覧については一般会員は無料、有料会員は月額一万円で 不動産情報全てが閲覧できます。 パチンコ物件ドットコム
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直線 (Lines) 時間制限 1sec / スタック制限 64MB / メモリ制限 64MB 平面上のN 本の直線l1, l2, … , lN が入力として与えられる.これらの直線によって平面を分割したときの領域の個数を求めるプログラムを作成せよ.ただし, これらの直線には重複があるかもしれない. 下図では14 個の領域に分割されている. 入力 入力はファイルはlines.in である.入力はN + 1 行からなる.最初の行にN (1 ≦ N ≦ 1000) の値が書かれている.i + 1 行目(1 ≦ i ≦ N) には,4 つの整数ai, bi, ci, di (0 ≦ ai, bi, ci, di ≦ 1000, (ai, bi) ≠ (ci, di)) が空白を区切りとして書かれている.これは,直線li が,点Pi(ai, bi) と点Qi(ci, di) を結ぶ直線であることを意味している. 出力 標準出力に1 行で領域の個数を出力せよ. 入出力例 入力例1 出力例1 4 0 4 6 40 0 6 61 0 1 60 6 6 0 11 コメント 名前 コメント