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https://w.atwiki.jp/ori9tenti/pages/24.html
【ロワのルール】 【基本ルール】 全員で殺し合いをしてもらい、【生き残りが半分を切った次の放送】でゲーム終了です。 生き残った者は元の世界に帰り、少なくとも肉体寿命までは生き続け、死んだら天国へ行きます。 死んだ者は即刻、地獄送りとなります。 また24時間(第四放送)までに参加者が半数を切らなかった場合、 半分になるようにランダムに主催が首輪を爆発させて、強制的にゲームを終了することとします。 【支給品について】 ゲーム開始直前にプレイヤーは開催側から小さなリュック→デイパックを支給されます。 中身は「地図」、「コンパス」、「照明器具」、「筆記用具」 「水とちょっとの食糧」、「時計」、そしてランダムアイテム【3つ】とします。 ランダムアイテムは現実出展アイテム、前スレで募集したオリジナルアイテムの他、 SSの最後に支給品紹介をつけることで新規オリジナルアイテムを登場させることができます。 ただし名簿系アイテムは全面禁止。瞬間移動や即死などバランスブレイク効果をもつものも非推奨とします。 【「首輪」と禁止エリアについて】 ゲーム開始前から参加キャラは全員、「首輪」を填められています。 【首輪が爆発するとそのプレイヤーは即刻地獄送りです】。 あと首がない参加キャラは他の填めれそうなところに同様の輪っかが嵌っています。 参加者の姿が変化して不定形になった場合、首輪も不定形になってそれに混ざります。 また、主催側が一定時間毎に指定する禁止エリア内にいると、首輪が自動的に爆発します。 【放送について】 放送は6時間ごとに行われます。 内容は「禁止エリアの場所と指定される時間」「前回の放送から今回の放送までに死んだキャラ名」 あと雑談だけで【残り人数は知らされない】ことにします。 【作中での時間表記】 開始は未明0時からにしますが、地獄マップには夜は紅い月、昼は黒い太陽が出ているので 時間に関係なくそれなりに明るいです。 未明:0~2 黎明:2~4 早朝:4~6 朝:6~8 午前:8~10 昼:10~12 日中:12~14 午後:14~16 夕方:16~18 夜:18~20 夜中:20~22 深夜:22~24 【状態表テンプレ】 【エリア名/時間帯名】 【キャラ名】 【状態】 【装備】 【所持品】 【思考・行動】 1: 2: 【備考】 ※ 【オリジナルアイテムの紹介テンプレ】 【名称】アイテム名 【カテゴリ】衣装、武器、など属するカテゴリ 【説明】 アイテムの説明
https://w.atwiki.jp/counterstrike/pages/7.html
試合のルール 1ラウンドの時間は1 45秒 総ラウンドは前半・後半15ラウンドづつで、計30ラウンド。16ラウンド先取で勝ち。 Trの勝利条件は、c4爆破かCTを全員倒す。 CTの勝利条件は、c4爆弾解除かTrの殲滅。またはラウンドの時間切れ。 マナー 試合開始直後や終了後に挨拶をしましょう。 基本的に試合中のオールチャットは、あまり良く受け取られません。 ネタ武器は買わないようにしましょう。買ったら捨てる方がいいです。 ネタ武器とは、一般的に使われない武器のことを指します。 以下の武器は、個人的にネタ武器ではないと思われる武器の一覧です。 アサルトライフル galil,famas,m4a1,ak47,aug,sig552,awp サブマシンガン mp5 ピストル usp,glock,deserteagle これら以外の武器を使うと、確実に相手のヒンシュクを買います。 16ラウンド先取した・先取された後の消化ラウンドも、萎えないでやりましょう。 手を抜くことは非常に失礼です。(手を抜かれているのは、結構分かりますよ) 禁止事項 バグを利用しない。 バグFB等、マップのバグを利用したテクニックは絶対に使ってはいけません。 (後日詳しくバグについて説明) チートはだめです。ゼッタイ。
https://w.atwiki.jp/lightsinkiterra/pages/16.html
ルール 禁止事項をちゃんと読むこと 盗難、破壊されても当サーバーは一切責任を持ちません 栽培のために溶岩を使う場合、管理人に言ってください。 新規キャラ限定です 現在ハードモードには移行できません(`・ω・´)。 アイテムを分け合う意志も持ってくださいね。 荒らしの得点によるものはこのページの下に書いておきます 追加してほしいプラグインがあるなら言ってください イベントに注意 ソフトコアは初級者専用。ハードコアは中級者専用。ミディアムコアは上級者専用。 ミディアムコアの場合死んだらbanされます。 ハードコアの場合キャラが消去されます。その代わりbanはされないしHP,マナは初期化されるだけです。 ミディアムコアで死んだ人は二日間たったらbanが解除されます。 プラグインの仕様上宝箱の保護は5個までです。 チェストバグは作らないでください。家具増殖バグも作らないでください。 注意 鯖で遊んでる時にTerrariaが強制終了すると全ロス確定です 注意!。 貯金箱、金庫、ダイナマイト、爆弾ブロックはbanアイテムに設定されてます。 鯖のワールドのアイテムがなくなってきた場合、新たにワールドを作ります。表面の家など、NPCの救出は引き継がれます。 Adminの名前はligthであり、チャットするときは赤色になっています。 得点 1点 警告 2点 ID晒し 3点 1日ban 4点 4日ban 5点 1週間ban 6点 1ヶ月ban 7点 4ヶ月ban 8点 1年ban 9点 永久ban
https://w.atwiki.jp/kata-niho/pages/43.html
原語 rule 和訳 名詞 決まり、掟、規則、取り決め、法、定め、規約、義務、 理 (ことわり/り)、規程、規定、法規、法令、法律、条例、条令、政令、公法、規範、道徳、倫理、法度、秩序、規律、鉄則、風紀、習わし、慣わし、仕来り、法則、制約、制限、契約、約束事、約束、確約、約定、決まり事、 道 (みち/どう)、典則、戒律、教義、本則、原則、摂理、絆し、準縄 作法、礼法、礼式、やり方、手順、流れ、処方、儀礼 式、書式、構文、文法、語法、書法、型、計算、公式、計算式、算式、数式 慣用句・諺・四字熟語・未分類 基本原則 漢字一字 法、則、規、掟、典、範、律、理、憲、契、約、戒、道、倫、誡、制、準 礼、儀、方、典、法 式、法、型 やまとことば のり(法)、おきて(掟)、さだめ(定)、ことわり(理)、おほせ(仰)、いましめ(戒)、ほだし(絆) ならはし(習)、おきて(掟)、ゐや(禮)、をしへ(敎) かた(形) 備考欄 辞書 説明 廣辭林新訂版 (名) 規定。規則。 新訂大言海 (無記載) 角川国語辞典新版 名 規則。規定。 大英和辭典 〔名〕[一]主權,支配權,統轄權,統治權,統御權.[二]支配,統轄,統治,統御.[三]規則,法規,規定,法式,規約,取極〔トリキメ〕,キメ,掟〔オキテ〕.[四]有リガチ,常ノ事,常〔ツネ〕,常例.[五]【文】規則.[六]【法】決定,命令.[七]①物差〔モノサシ〕,尺度.②定規〔ヂヤウギ〕.[八]【印】①定規.②罫線〔ケイセン〕.[九]罫.[十]〘稀〙【天】定規〔ヂヤウギ〕座.[十一]】〘Eng. 方,Scot.〙①無作法ノ擧動.②無作法ノ人間.[十二]【音】線(樂譜ノ).[十三]†行爲,擧動,態度.[十四]†線,條〔スヂ〕,列. 直訳音写語は「規則」か。 直訳音写語は「規則」或は「決まり」と思われるが、「規則」は文章語的であり、口語にて日本人は専ら「 決 (き)まり」という言葉を用いる。「決まりがある」、「決まりを守る」など。 守らなくてもよい選択型のものを「ルール」と呼ぶのか。おそらく生贄言葉の一つ。 守らなくてもよいという意味があるのであれば「原則」に同じ。 同義等式 原語単位 rule=規則 カタカナ語単位 ルール=規則 カタカナ語の類義語 マナー 附箋:R ル 英語
https://w.atwiki.jp/star_grail/pages/206.html
【ルール】 ①:舞台はジャッジ(出典:OFF)によって、何らかの手段で再現された偽りの冬木です。が、電脳世界と言う訳ではなく、れっきとした本物の世界です。 基本的な建造物については原作に則っておりますが、参加者と関係ある施設があるかも知れません。但しその場合は、時代感に即したものでお願いします ②:冬木の外側への移動は不可能です。力場に防がれ、移動は出来ません ③:令呪の喪失或いは全消費、後述する契約者の鍵の喪失で、マスターはマスターたる資格を失いません。マスターがその権利を失うのは、『サーヴァントを失った時のみ』とします ④:冬木のNPCには、マスター側の出典作品のキャラクターがいるかもしれませんが、彼らは皆その世界で振るえた筈の力を封印されています。 また、NPCを殺し過ぎたり、建造物の破壊を行っても『討伐令の発布はありません』。『ルーラー自体が粛清に来ます』。 ⑤:以降星座のカードは、ザッカリー(出典:OFF)のサーヴァント、H・G・ウェルズの手によって加えられた機能が発動し、ある種の『サーヴァント検索機能』が発動する物とします。 サーヴァントの真名及び宝具名、スキルや特徴を絞り込ませる事で、『ステータスシートをそのまま閲覧が可能になります』。 【此処からは本編に向けてのルール】 ①:念話は原則『全ての主従が行える』物とします。但し、『主従共に魔術に疎い場合は、自分から50m程離れた範囲でしか念話は出来ません』。 主従のどちらかが魔術やそう言った知識に長けている、或いはこれらを補助するスキルを持っていた場合、念話範囲が上がります。念話可能範囲を超えての念話は、ノイズや声の掠れが発生するものとします。 ②:サーヴァントが自分以外のサーヴァントを知覚出来る範囲は、『自身を中心とした直径3000mの円内』とさせていただきます。 但し、サーヴァントが知覚に関わるスキルや宝具を持っている、或いはそう言った魔術に長けている場合、知覚可能範囲は上がります。 ③:本選の開始日時は、『5月3日水曜日深夜0 00』からスタートです。参加者はこの情報を、星座のカードが投影したホログラム経由で知る事が可能です。 ④:通達はその日の深夜0 00に行う物とします。但し、ルーラー及びジャッジ、ザッカリーサイドに緊急連絡があった場合、時間外に通達が来るかもしれません ⑤:シャドウサーヴァントはバッター(出典:OFF)とライダーの主従の手により『全消滅』しました。また、簡易令呪の代わりとなる虚影の塵を、 実は戦って奪っていたと言う設定も可能としますが、その最大保有数は『2つ』までとします。
https://w.atwiki.jp/dgfish/pages/14.html
せっかくだから一応ルールだけ作っとく。 自己管理でやるのはどうだろうか? 『ダンゲロス・フィッシュ』 初期DP(持ちコイン)は10DP。 一試合ごとの勝敗を予測し、勝つと思う方に任意のDPを賭ける。 外れた場合は没収。当たったら倍額になって返ってくる。 ベットはゲーム開始前までに行うこと(スタメン発表された時点で終了) ダンゲロスTAG終了までに最もDPが多い人が勝ち。 自分の出る試合、および自分が審判をする試合には賭けられない。 (審判をすることになった場合はキャンセル扱い)
https://w.atwiki.jp/spiralnebula/pages/16.html
○エインヘリヤル突入日時 [#n6d89a36] ◇ルール◇ [#y4abaf2d] 突入費 [#u39d91dd] ポイント制 [#jb4c2ce6] ロットルール [#z503bdaf] 素材の取り扱い [#h51f924f] 出欠について [#s10defa5] アイテム取得時に消費するポイント一覧 [#ic21911a] ポイント全消費免罪・装備 [#o7de5332] 素材 [#ccd7c4b9] ○エインヘリヤル突入日時 毎週金曜日 23:30 ナシュモ集合 0:00突入(移動開始)目安 排出後、任意参加で反省会を行う。 ◇ルール◇ 突入費 ランプ代18万を頭割り。小数点以下切り上げ 突入前に各リーダーが責任を持ってパーティメンバーより徴収する。 各リーダーはパーティメンバーより徴収後、ランプ購入者に突入費を渡す。 各リーダーはメンバーへのランプ分配も行う。 新規メンバーの初回参加は体験ということでポイントつきません。そのかわり参加費は無料。 ※突入時にメンバーが落ちてしまうなどの事故が発生した場合には待たずに突入する。 ポイント制 ポイント管理・取得物チェック等は管理の負担とミスを減らすために5名程度で行う。 出席毎に1Pointとする。 参加ポイントの上限は20ポイントとする。余剰分は切捨てとし一切考慮しない。 オーディン戦においても参加ポイント付与する。 ※前の週までのポイントを元にロットの判断する。 2アカウントもしくは2キャラでの参加Pは共通のものとする。 ※参加キャラクターの交代には事前にLudoraの承認を得なければならない。 羽根記録用の2アカキャラには参加Pは付与しない。 免罪符・装備、素材ごとにポイントを設定する。 設定ポイントに参加ポイントが満たない場合はロット不可とする。 ロットルール 免罪符・装備へのロット順はポイント上位消費者>フリーロットで行う。 ポイント全消費>4ポイント消費>フリーロットの順にロットを行い確定する。 ポイント全消費アイテムへのロットは一回につき1度までとする。 ※希望者のポイントが並んでいる場合にはロット勝負を行い、ロットに勝利した人のみポイントを消費する。 New 全消費アイテムへのロットをは最低10P必要のものとする。 4P消費アイテムは同じアイテムの希望者でロット勝負を行う。 ※4P消費でのロット希望者がいない場合にはフリーロットとする。 *4p消費アイテムをフリーで取得した場合はポイント消費しない。 ※※全消費アイテムが流れてきた場合には3p消費するものとする。 ただし、ポイントが不足している状態(3未満や2個以上流れてきた場合など)で全消費アイテムを取得した場合はポイントはマイナスにはならず0になるものとする。 また、ポイント全消費ロットによりアイテムの取得が確定している場合は他アイテム(4P含む)のパスをすること。パスを忘れた場合にはペナルティとして全消費アイテムにつきましては10P、4P免罪は4Pのマイナスする。 素材の取り扱い ポイント消費ロット>フリーロットの順に行う。 希望者多数の場合はロット勝負を行う。 アイテム取得者は設定されたポイントを消費する。 ※ ただし、2アカウント提供者には安価素材を 一定の割合で報酬として与えるため、一部の素材はロット不可とする。 出欠について 一ヶ月の無断欠席が続いた場合にはメンバーより除名する。 ※ただし、連絡があり状況が把握できている場合にはこの限りではない。 人数が超過して活動に参加できなくても、集合時間後15分以内に ナシュモに到着しているメンバーに参加Pを付与する。 集合時間後15分以上の遅刻者にはポイントの付与をしない。 ※集合時間に間に合わないけど突入には間に合う場合等は集合時間までに連絡があればポイントを付与する。 アイテム取得時に消費するポイント一覧 ポイント全消費免罪・装備 海王の免罪符 頭 ヘカトンキャップ[頭]防33 HP+12 STR+11 DEX+5 スロウ+9% Lv73~ 戦シナ暗獣吟竜(ER 海王の免罪符 両脚 ヘカトンサブリガ[両脚]防42 HP+15 DEX+8 攻+20 スロウ+12% Lv73~ 戦シナ暗獣吟竜(ER 武王の免罪符 胴 ケーニヒキューラス[胴]防65 HP+60 STR-10 DEX-10 VIT+20 CHR+20 Lv73~ 戦ナ(ER 地霊の免罪符 胴 アダマンホーバーク[胴]防53 STR+10 DEX+10 命中+15 攻+15 回避-10 Lv73~ 戦暗獣(ER 海霊の免罪符 胴 ダルマティカ[胴]防45 魔法防御力アップ+5 リフレシュ レジストパライズ効果アップ 50HPをMPに変換 Lv73~ 白黒赤吟召(ER 真龍の免罪符 胴 クリムゾンスケイル[胴]防52 HP+40 MP+40 INT+10 MND+10 被ブレスダメージ-10% Lv73~ 赤ナ暗狩竜青コ(ER 英霊の免罪符 胴 シャドウプレート[胴]防55 STR+10 DEX-3 VIT+10 AGI-3 INT-3 MND-3 CHR-3命中+5 攻+25 リジェネ Lv75~ 戦ナ暗(ER 冥王の免罪符 胴 シャドウコート[胴]防38 魔法命中率+10 敵対心-4 被物理ダメージ+6% 被魔法ダメージ-3% Lv75~ 白黒赤吟召(ER バルキリーフォーク[両手槍]D95 隔492 ダブルアタック+3% ストアTP+3 Lv75~ 竜(ER ホフド[片手剣]D42 隔236 HP+3% MND+5 CHR+5 追加効果 HPもしくはMP吸収ホフド Lv75~ 戦暗青(ER ヴァルハラヘルム[頭]防40 HP+30 VIT+4 被ダメージ-5% スロウ+5% Lv75~ 戦ナ暗(ER ヴァルハラブレスト[胴]防60 HP+50 被ダメージ-5% 敵対心+4 スロウ+5% Lv75~ 戦ナ暗(ER その他の免罪は全て4Pとします。 素材 素材 消費ポイント アダマンインゴット 1P シンチレーター 1P 鎧竜の装甲 1P オリハルコン 2P ベヒーモスの毛皮 3P クロマ鉄鉱 3P アルザビウーツ 5P ケルベロスの皮 5P その他 フリーロット ※相場の価値変動により消費Pが変更になる場合があります。
https://w.atwiki.jp/ff11tequila/pages/17.html
ルール(暫定) 基本事項 ポイント制の競り方式。 活動時間は土曜日と日曜日のAM0時半~ 30分参加につき+1P。 活動時間の延長は基本的に無し。 花鳥風月 トリガー提供者が基本総取り。 フリー品はポイント競り。 トリガー提供数に応じてポイント付与(Step1- +1P、Step2- +2P、Step3- +3P、Step4- +4P、Step5- +5P) 1日にトリガー全て消費出来ない場合は次回に繰り越し。 トリガーを出す順番はランダムで決める。 ウォークオブエコーズ 戦利品は全てフリーロット
https://w.atwiki.jp/blastdozerrta/pages/21.html
ルール 計測時は一旦リセットする。(カメラ位置などをリセットするため) 名前入力完了後、スタートボタンを押すと同時に計測開始。 裏技、バグなどの制限ありorなし。 実機とエミュレータとでは処理速度に大幅な差があるので記載必須。基本的に実機使用。 any%RTA トレーラーミッション、練習ステージのみクリアし、博士を6人集めてエンディングを見るコース。 30~50分程度。 博士を6人集め、最後のステージを終えてExitで画面を抜けたところで計測終了。 ルートは特に縛りはないが、レースをするので出来るだけ同じルートを通るほうが比較がしやすいです。小ネタに海外の方とレースをする時のルートを記載しました。 100%RTA 全ステージをプラチナメダルで埋め、称号:まいりました を目指すコース。 はやければ2時間程度。慣れていなければ半日以上かかるかも知れません。 「まいりました」の称号を入手し、Exitで画面を抜けたところで計測終了。
https://w.atwiki.jp/hshorizonl/pages/20.html
聖杯戦争のルール 【舞台・設定】 数多の並行世界の因果が収束して発生した多世界宇宙現象、『界聖杯(ユグドラシル)』が本企画における聖杯となります。 マスターたちは各世界から界聖杯内界に装填され、令呪とサーヴァント、そして聖杯戦争及び界聖杯に関する知識を与えられます。 黒幕や界聖杯を作った人物などは存在しません。 界聖杯内界は、東京二十三区を模倣する形で創造された世界です。 舞台の外に世界は存在しませんし、外に出ることもできません。 界聖杯内界の住人は、マスターたちの住んでいた世界の人間を模している場合もありますが、異能の力などについては一切持っておらず、"可能性の器"にはなれません。 サーヴァントを失ってもマスターは消滅しません。 聖杯戦争終了後、界聖杯内界は消滅します。 それに伴い、願いを叶えられなかったマスターも全員消滅します。 書き手向けルール 【基本】 予約はトリップを付けてこのスレッドで行ってください。 期限は延長なしの二週間とします。 予約はOP登場話を含めて本編に三作以上の作品投下を行っている書き手のみ可能とします。 登場話候補作はカウント致しませんので、ご注意くださいませ。 予約の開始は2021/7/26(月)0 00とします。 過度な性的描写については、当企画では原則禁止とさせていただきます。 マップはwikiに載せておきましたので、ご確認ください。 執筆が間に合わなかった、または別な何らかの理由で予約を破棄した場合、その予約に含まれていたキャラクターを再度予約出来るまでには「五日間」のインターバルを設けるものとします。 【時間表記】 未明(0~4時)/早朝(4~8時)/午前(8~12時)/午後(12~16時)/夕方(16~19時)/日没(19時~20時)/夜間(20~24時) とします。本編開始時の時間帯は「午前10時」となります。 【状態表】 以下のものを使用してください。 【エリア名・施設名/○日目・時間帯】 【名前@作品名】 [状態]: [令呪]:残り◯画 [装備]: [道具]: [所持金]: [思考・状況] 基本方針: 1: 2: [備考] 【クラス(真名)@作品名】 [状態]: [令呪]:残り◯画 [装備]: [道具]: [所持金]: [思考・状況] 基本方針: 1: 2: [備考]