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https://w.atwiki.jp/majak/pages/22.html
食いタンヤオ 後付け 形式テンパイ 焼き鳥 チップ ロン 無 基本無 有 有 有 3 ロビー13 後付有から完全先付のローカルルールに変更するかも?
https://w.atwiki.jp/yukyo/pages/42.html
ジャンプアルティメットスターズの対戦の際のルールです。ちゃんと守りましょう。 ルールはチャットで決めても大丈夫ですが、原則これで。 対戦する前に、必ずルール1~4の中から選んで対戦してください。 ルール1 ピンでヒソカのみの対戦。 ルール2 ピンでサポありの対戦。 ルール3 複数のキャラ(何体で戦うかは対戦前に決める)で ヒソカのみの対戦。 ルール4 複数のキャラ(何体で戦うかは対戦前に決める)で サポありの対戦。 1pになった人はステージは暗黒武術会会場でアイテム、ギミックOFF、 デスマッチ、じかん90でやってください。 禁止キャラ マシリト、キャラメルマン、サスケ7、一護卍、太公望、ラオウ、 禁止サポ セナ3、ハァハァ三兄弟2と3、東城2、西野3、さつき2、獄寺3、 ヒバリ3、神楽3、土方3、部長3、承太郎2、ジョナサン2、ジョセフ2と3、 徐倫2、ジャイロ2、聖矢3、ピッコロ2、トランクス3、ゴテンクス3、 クロロ3、ケンシロウ3、レイ3、ボーボボ2、ガ王3、エンチュー2、 幽助2、蔵馬3、飛影2、志々雄2、ゾロ3、 禁止行為 サポカウ、復帰妨害、場外落とし、ガン逃げ、カクガー、リングアウト、 必殺技連発、ループ、改造 おまけ ピンでやった方がキャラの使い方がうまくなるので、 強くなりたいならなるべくピンで戦うようにしましょう
https://w.atwiki.jp/glps/pages/5.html
ルール
https://w.atwiki.jp/toribashschool/pages/13.html
ルール集
https://w.atwiki.jp/hnxserverhikousiki/pages/17.html
サバのルールについてです ※このルールを破ると最悪BANされます 素材集めは、センターロビーか資源ワールドで行いましょう 建築ワールドでは、鉱石の採掘などの素材集めは、しないようにしましょう。 シルクタッチで集めた鉱石を高く積み上げて一気に採掘、のような作業も建築ワールドではしないでください。 Mobを繁殖させないようにしましょう Mob(動物など)の増加はサーバーの負荷になるため、飼育や繁殖は禁止となっています。 当サーバーでは、Mobを飼育しなくても、ほとんどの素材を入手できるようになっています。 Mobの繁殖は禁止 ただし、1ユーザーにつき3匹まで、馬やオオカミ、村人などのペットを飼うことができます。 初ログイン後1ヶ月以上が経過したユーザーは、6匹まで飼うことができます。 2018/07/12 追加複数人のペットを1箇所に集める事はしないで下さい(10人分のペット60匹を1つの場所に置くなど)。 経験値トラップ施設を作ってはいけません 経験値が必要な場合は、経験値スポナーで貯めたり、お金で買ったりすることができます。 2018/07/12 追加暗い部屋などをMOBがスポーンする設定に変更し、意図的に大量のMOBをわかせる行為も禁止です。 高負荷のレッドストーン回路を制作してはいけません クロック回路や全自動回路、それ以外でもサーバーに負荷を与える回路は禁止です。 回路によりサーバーが非常に重くなる現象が確認されていますので、必ず守ってください。 チート行為をしてはいけません FlyやKillAuraなど、ハッククライアント等を使わないでください。 2018/07/15 追加PVPにおいて、ハッククライアントと同様の効果をもたらすBOT等の使用も禁止です。 荒らしユーザーに対して反応や応戦をしてはいけません 荒らしユーザーが来ても反応せず、運営者に報告してください。 一般常識的なマナーを守りましょう 人が嫌がることをしたり、公序良俗に反する内容をチャットに投稿したりすることはやめましょう。 前文の行為を行うとサバが重くなったり 気分が不快になります 絶対にやめましょう 建築について 建築ワールドで建築する際に、なるべく守っていただきたいことです。 建築物は完成させましょう 作り始めた建築物は、なるべく、完成させるようにしましょう。 未完成のまま長期間ず〜っと放置されているものは、運営者の判断で撤去する場合があります。 撤去された場合、建造物の素材やチェスト内のアイテムなどは返却できません。 適当すぎる建築物を作らないようにしましょう あまりにも適当で、見栄えの悪い建造物は、運営者の判断で撤去する場合があります。 撤去された場合、建造物の素材やチェスト内のアイテムなどは返却できません。 相当ひどいものでない限り、撤去することはありませんのでご安心ください。 本拠点の周囲の建築物について 本拠点付近の建築物のオーナーが1ヶ月以上ログインしていない場合、建物が撤去される場合があります。 本拠点付近は人気が高く、土地を使いたい人が多いためです。 ただし、1ヶ月を過ぎたら必ず撤去するという意味ではありません。 MODについて これを守らないとBANの可能性は高くなります サバが重くなることがあると高い確率でBANになることがあります 載っていないものを使いたい場合はSTさんに聞きましょう 許可MOD一覧 基本的に便利系のMODは使用することが可能です。 許可MOD 補足 軽量化系 OptiFineなど インベントリ整理系 Inventory Tweaksなど ミニマップ系 JourneyMapなど 釣り補助系 Autofishなど 禁止MOD一覧 チート系のMODは使用することができません。 禁止MOD 補足 一括破壊系 MineAllやCutAllなど 鉱石透視系 X-Rayなど アイテム引き寄せ PickUpWidelyなど チート系
https://w.atwiki.jp/tenso/pages/14.html
ルール うん、1ページ使って言うことじゃないけど・・・ 別にないww ここを編集
https://w.atwiki.jp/bountyfighter/pages/15.html
ルール 対戦に使用するもの カードの種類 マーセナリーカードのスキルについて ゲームの進め方 ゲーム開始前の準備 ターンについて バトルフェイズの処理 フィールド(簡易版)
https://w.atwiki.jp/zwebmatome/pages/19.html
ルール 低レベルな荒らしは無視する 酷い場合は黙って通報 会員の悪口は言わない ケンカはしない 「暴走」は禁止 会員以外の他スレ・他サイトの宣伝は禁止
https://w.atwiki.jp/vipnextwars/pages/12.html
vip next wars カードはお前らで作る ゲームバランスは保てよ(重要) 各属性の特徴も考慮すべし { 1 君しゃべれますか? ___ , -―― 、 rュ,―― 、 r" ヽ、 / ヽ ∥| / f ヤ | ^p^ | ああああうあああ ∥ ヽ__/ ! rイ ヽ . / うああああうあうあああ ∥ ヽ /ソ > < ∥ __ イ二二二ニト、_ / \ || / /ヽ、 | | | | || ./ ! / ハ、| | / . / ||_ / | 〈_ ハ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ __/〈 ! /\_ \ / ヽ/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ Y ヽ__ノ / ―――| | |――──────―― | | | } 【基本ルール(仮)】 マス5×5のフィールドにお互い展開してゆく (※フィールド上のポジション名は後述) 何かしらの効果等によりフィールド外に出た場合、それは破壊される カードはモンスター、マジックの2種類 デッキ構成:枚数20(増減不可、同名カードは2枚まで) デッキ枚数が0になっても負けではない(将来的に何かしらのデメリットをつける可能性あり) 初手:3枚 試合開始時に草を1払うことで手札をデッキに戻し3枚引くことができる(未実装) 初期所持草:3(変更する可能性あり) 初期ライフ:10 勝利条件:相手のライフを0にする 敗北条件:自分のライフが0になる ■■■■■ 相手の □□□□□ □□□□□ バックライン(BL) □□□□□ ■■■■■ 自分の 相手のバックライン上にいる自軍モンスターは相手プレイヤーへの攻撃が可能 モンスターを操りマジックを駆使して戦いに勝利せよ! 【ターンの流れ】 アップタイム チャージorドロータイム メインタイム カウンタータイム アクションタイム エンドタイム となっている 詳細はターンの流れに記載 【カードの属性と特徴】 変更の可能性あり 炎…火力が高い 水…耐久力が高い 風…移動力が高い 闇…異常状態、ステータス低下を引き起こす 光…ライフ回復が得意 各属性の能力も参照 カード作りのタブーはコストブースト 基本バニラは草2(コスト2)に対し2/3or4(攻撃/耐久)変更の可能性あり 【モンスターが破壊される条件】 耐久力以上のダメージ量が蓄積された状態になる ※ダメージはターン終了時に回復しない 耐久力が0になる 何等かの効果により直接破壊される対象になる 【マジック】 プレイヤーはメインタイム、カウンタータイムにマジックをプレイすることができる。 マジックをプレイする場合、プレイするカードを手札から選び、カードに記載されたコストの分だけ草を支払う。 自バックライン、自フロントラインまた、センターラインから空いているマスに置く。※モンスターに重ねて発動することはできない そのカードの効果範囲を参照し、範囲内のモンスターに対して効果を実行する。 効果解決後カードは場に残り、カウンタータイム終了時に墓地に置く。 カード画像の効果範囲 □□□□□□□■□□□■●■□□□■□□□□□□□ 指定可能範囲 □□□□□□□□□□■■■■■■■■■■■■■■■ 発動囲指定後の効果範囲(フロント右から2番目を選択した場合) □□□□□□□□□□□□□■□□□■●■□□□■□ 【効果モンスター】 モンスター効果の種類 (1)召喚時効果(召喚された時に1度だけ実行される) (2)起動効果(カウンタータイム、アクションタイムにタップすることで実行される) の2種類。 いずれも自身の攻撃範囲内、自分自身、プレイヤーに対して何らかの効果を及ぼす。 モンスターの効果は1体に2つまで付けられる。 ただし、召喚時効果を2つまたは起動効果を2つ付けることは出来ない。 【ルールの詳細】 +詳細 自分の 数の子(コスト1 水 2/2 バニラ)に対し 相手は 『手榴弾 コスト1 【条件】手札の炎属性モンスター1体を墓地に送る。 相手モンスター1体に3のダメージを与える。 』 を発動 このとき、自分が 『キリガクレ・ジツ コスト2 水属性モンスター1体を対象とし、+0/+3する。このカードは相手ターン中にも使用できる。 』 を持っていても、それはカウンタータイムにしか発動出来ません。 同時に起きた効果はターンプレイヤーが先に処理し、その後、非ターンプレイヤーが処理する +... 自分からみたフィールドのポジション名称 □□□□□□□□□□ ■■■■■ センターライン(CL) □□□□□ □□□□□ □□□□□ ■■■■■ 相手の □□□□□ フロントライン(FL) ■■■■■ 自分の □□□□□ □■■■□ 相手の □□□□□ □□□□□ クリティカルポジション(CP) □□□□□ □■■■□ 自分の ■■■■■ 相手の □□□□□ □□□□□ バックライン(BL) □□□□□ ■■■■■ 自分の ■□□□■■□□□■ ■□□□■ アウトサイド ■□□□■ ■□□□■ □■□■□□■□■□ □■□■□ インサイド □■□■□ □■□■□ □□■□□□□■□□ □□■□□ インナー(ライン) □□■□□ □□■□□ □□□□□□□□□□ □□■□□ 天元 □□□□□ □□□□□ ■■■■■ 相手エリア■■■■■ □□□□□ ■■■■■ ■■■■■ 自分エリア
https://w.atwiki.jp/mcresort/pages/14.html
Resort Server利用規約 1.既存の建築物の破壊を行わないこと。 2.リゾートに合わせた建物を建てる事。 3.ホテルを改装する場合は、壁や床、天井に穴を開けたり、別のブロックに差し替えない事。 4.中央のプールには許可を得てから建造物を建てる事。 5.TNTや火打ち石、マグマの使用をしないこと。 6.チャットにおいて暴言を吐いたり、不適切な発言をする事。 7.他人の部屋には許可を取ってから入ること。(バルコニーにも適用されます) 8.無用に遠くまで行き、チャンクを広げる行為は行わない事。 9.建物の限界の高さは35ブロックとする。 10.本規約は予告無く変更および改変される事がある事に了解する。 上記ルールに違反した場合、BAN又は適切な措置を取るものとします。 サーバーに入った場合、ユーザーはこの規約に同意したものとみなします。 以上が理解できる方はこちら