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【基本ルール】 形式:5陣営のグループ対抗戦 勝利条件:陣営リーダーが1人しかいない状況 勝者判定:残った陣営の終了時点でのリーダー 報酬(1)リーダーは大量のコア・セルメダルで大きな力を得る (2)リーダーは自陣営から指名した参加者(人数自由)と生還できる ※本編SSの合否は、下記のルールを参考にした書き手・読み手の合議で決める ※下記のルールは、コアメダルの項(3)(4)を除き、ルールブックとして参加者に支給される 1.グループ戦について (1)リーダーは、陣営に対応するグリードである (2)リーダー不在となった際、同陣営の参加者は次放送まで無所属となる (3)リーダー不在となった場合、同色コアメダルを最も多く取り込んでいる無所属参加者がリーダーを代行する (4)リーダー代行を1人に確定できない場合、無所属を継続する (5)リーダーが、無所属の参加者にセルメダルを投入した場合、自陣営の所属とする 2.コアメダルについて (1)対応するグリード不在中に限り、同色3種の500枚のセルメダルが揃う場合、そのグリードは復活する (2)参加者・支給品の能力コストに使用した場合、セルメダル50枚分の効果とするが、その後一定時間使用不可とする (3)参加者が体内に取り込んだ場合、対応するグリードとなる (4)グリード化した際の能力・戦闘力・副作用は、取り込んだコアメダルの色・枚数に比例する 3.セルメダルについて (1)参加者・支給品が能力を発動・維持・強化する度に、消費される (2)能力運用に伴う消費量は、能力の強大さに比例する (3)「参加者が自分の欲望を実行したか」の度合いに比例し、首輪内部で増殖する (4)参加者の負傷時は相応量の、死亡時は全ての、所有セルメダルが首輪から放出される (5)首輪の蓄積可能メダル数は300枚までであり、それ以上は所在不明の金庫に転送される 金庫に転送されたセルメダルは、会場の各地に設置されているATMから降ろすことが可能 (6)能力使用時の消費レート目安 ・起動コスト…約1~5枚 ・必殺技コスト…約7~15枚 ・維持コスト…維持終了まで1~n枚、枚数はシグマ計算(1+2+3+…)的に増量 ・強化コスト…強化回数毎に1~n枚、枚数はシグマ計算(1+2+3+…)的に増量 ※必ずしも上記の限りではなく、具体的な消費量・増加量・放出量は書き手に一任する ※書き手・読み手が把握しやすいよう、増加・消費後の所有セルメダル枚数は、端数の無い分かりやすい数が望ましい 4.首輪について (1)各参加者に装着され、当人が特定条件に違反した場合、機能によって死亡させる 特定条件(1)MAP外に出る (2)進入禁止エリアに一定時間留まる (3)24時間以内に死者がでない場合、全ての首輪が機能を発動する (2)参加者の位置情報、所有メダル情報、発言情報を主催者に伝達する (3)参加者の現所属陣営の色を、ランプの発光で示す (4)参加者の任意で、所有メダルの放出と、周囲のセルメダルの吸引・収納を行う (5)ATMに認証させた場合、参加者が金庫に転送したセルメダルを引き落とせる ※具体的なセルメダルの吸引範囲、複数人とかち合った場合の取り分は、書き手に一任する 5.放送について (1)6時間毎に、「前~今放送までの死亡者」「新しい進入禁止エリア」「各陣営の戦績」が告知される (2)各陣営の戦績は、陣営全体で見た場合の所有セルメダルとコアメダルの総数である (3)具体的な所有者とコアメダルの種類は、告知されない 6.ライドベンダー・カンドロイドについて (1)ライドベンダーは、自販機形態でMAPに点在する (2)セルメダル1枚の投入に対し、バイク形態への変形1回か、カンドロイド1体の提供を行う (3)カンドロイドは原作に登場した全種を備え、品切れは無い (4)ライドベンダーを破壊しても、カンドロイド・セルメダルは獲得できない 7.支給品について (1)参加者が持つ基本的な装備品は没収されない (2)参加者が持つ最強の武装および最強形態への変身アイテムは、当人以外に支給される (3)支給品の出典は、【参加作品中のアイテム】か【実在する物】の何れかとする (4)能力運用が個人に限定される場合、代用に足る量のセルメダルを消費すれば、それ以外の者も使える (5)門矢士に初期支給されるライダーカードは、クウガ~キバ出典のものに限定する (6)仮面ライダーディケイドを出典とする変身アイテムの支給上限は合計10個までとする 支給上限を越えて登場させた場合は大方NGとなるが、修正で対応可能な場合は修正すること (7)仮面ライダーWを出典とするガイアメモリの支給上限は15個までとする 支給上限を越えて登場させた場合は大方NGとなるが、修正で対応可能な場合は修正すること 【スタート時の持物】 (1)デイバック…小さなリュック。下記のアイテムを収納している (2)地図…MAPを記した地図。進入禁止エリア特定のため、境界線が引かれている (3)名簿…全参加者の名前が列記されている。ただし、所属陣営は不明 (4)ルールブック…本ロワのルールを記した冊子。ただしコアメダルを体内に取り込んだ際の効果は未記載 (5)時計…簡素な時計。現在時刻が分かる (6)コンパス…簡素な方位磁石。東西南北が分かる (7)懐中電灯…照明器具。電源は尽きないものとする (8)筆記用具…鉛筆、消しゴム、ノートのセット (9)食料…水とパン。成人男性の三食三日分相当 (10)ランダム支給品…何らかのアイテム1~3個 (11)セルメダル100枚…初期配給。量は全参加者で同数 【進入禁止エリア】 (1)放送終了後に設定される、参加者の侵入を禁止する区画 (2)本ロワ終了まで解除されない (3)参加者が一定時間留まる場合、その参加者は首輪により死亡する 【時間帯】 ※本ロワは、12 00から開始する 深夜:00 00~01 59 黎明:02 00~03 59 早朝:04 00~05 59 朝:06 00~07 59 午前:08 00~09 59 昼: 10~11 59 日中:12 00~13 59 午後:14 00~15 59 夕方:16 00~17 59 夜:18 00~19 59 夜中:20 00~21 59 真夜中:22 00~23 59 【書き手ルール】 (1)SS投下前に、予約専用スレッドでトリップ付きの予約・投下宣言を行ってください (2)一人が一度に予約出来るのは一組(一話分)までとします。一括での連続予約は認められません (3)予約期間は五日間です。一作でも採用になった作品がある書き手は二日間の延長が可能です (4)同一キャラの自己リレーは、最終登場話の投下から二週間以上誰も予約しなかった場合のみ予約が可能になります (5)予約破棄後、破棄した予約のキャラを含む同一書き手による再予約は、破棄から一週間以上経過すれば可能となります (6)SS投下終了後、無事wikiに収録しても問題ないと判断された場合のみ、次の予約が可能となります (7)SS終了まで生存した参加者は、最終的な状態を以下のテンプレートで明記してください 【日数-時間帯名】 【エリア名/具体的な所在地】 【キャラ名@出展作品名】 【所属】現在所属している陣営 【状態】肉体・精神的な状態 【首輪】所持メダル枚数:貯金メダル枚数 【コア】(あるなら)所持しているコアの名称 【装備】携帯しているアイテムの名称 【道具】デイバックに収納しているアイテムの名称 【思考・状況】 基本:方針・最終目的 1.最優先事項 2.優先度が1以下の目的 3.優先度が2以下の目的 【備考】 ※上記に当てはならない事項
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【FG】P.28~29 バリアントルール 先行と席順決めルール「ハンドエリミネーション ハートオブクラウンでは、席順と先攻プレイヤーは、参加プレイヤー間の同意があれば、どのようなやり方で決めても問題ありません。ですが中級者以上の慣れたプレイヤー同士でプレイする場合は、以下のようなルールで、席順と先攻するプレイヤーを決めても良いでしょう。 まず、ランダムマーケットのカードの補充を終える所までゲームの開始の準備をします。 その後、全てのプレイヤーは自分の初期デッキ10枚の中から、5枚のカードを自由に選んで伏せて置きます。この5枚はそのままプレイヤーの手札になり、残りの5枚はそのまま山札になります。 全てのプレイヤーは、伏せた手札を同時に公開します。 公開した手札の中にある「見習い侍女」カードが最も多いプレイヤーが最優先プレイヤーになり、自分の手札と山札を持って、好きな席に座り先攻プレイヤーとなります。 後は、次に「見習い侍女」が多かったプレイヤーから順番に、先行プレイやの隣に時計回りで座って行きます。 もし、「見習い侍女」が同数のプレイヤーが居た場合は、そのプレイヤー同士で、ジャンケンやダイスロール等、任意のやり方で、どちらがより優先されるプレイヤーになるかを決めて下さい。 このルールを使用すれば、第1第2ターンまでの運の偏りをほぼゼロにし、実力をより深くゲームに反映させる事が出来ます。 ただし、参加プレイヤーの中に初心者や、ゲームに不慣れなプレイヤーがいる場合は、このルールの使用は推奨できません。 2人プレイヤー専用ルール【推奨】 先行と席順決めルール「ハンドエリミネーション」 公式推奨バランス
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★基本ルール ※初期テンプレ → 寮の名前[1年]【呪0箒0知0道0】 ※名前入れ推奨 ※各人3スレ(3年)在籍したら卒業。それまでは能力の引継ぎ可能。次年度からは新入生として再スタート。 ※死亡したらコンマ以下ゾロ目で復活。別スレ「癒しの地」にて再起を図ろう。 (幽霊中は何も出来ないので注意。能力アップもなし) 次スレは 980が立てよう ●新入生は最初のレスのコンマ以下で所属寮決定 コンマ 寮 初期ボーナス 01~25 グリフィンドール 箒+1 26~50 ハッフルパフ 道具+1 51~75 レイブンクロー 知力+1 76~00 スリザリン 呪文+1 ※最初の書き込みは寮決定のみに使われる(ステうpとか召喚とかなし)。 あと最初の書き込みでは死亡ルールは適用されない。 ●イベント時以外で.00はヴォルデモート来襲。(この時の.00では死なない) 襲来中に.00と.50を出した人とその直前にレスした人は問答無用で死亡。 襲来中に.77を出した人がヴォルデモート撃退で全ステータス+2! 高レベルの呪文使いがタイマンで撃退したら全ステータス+1 ●能力はコンマ以下ぞろ目で次の様に上がっていく※ヴォルデモート襲来中はステータスupなし。(.77以外) .11、.22 呪文の種類・強さUP (呪+1) .33、.44 箒に乗る技術・スピード・箒そのものの能力UP (箒+1) .55、.66 魔法に関する学力・知識UP (知+1) .88、.99 持っている道具のレベルUP (道+1) ヴォルデモート襲来時以外の.77 全て+1 ヴォルデモート襲来字の.77(撃退) 全て+2 ●寮対抗イベント日程 200-300 クィディッチ 500-600 テスト 800-1000(勝負が決まるまで) ふくろうレース ●小イベント 寮対抗イベントに被らないように企画する。 開催は30レス間。告知は最低10レス前。 ステ等関係なく、全員が参加できるものを企画する。 勝った個人が好きなステ1up。小イベント期間中も通常のステupはあり。 ●能力の目安 呪: 魔法の能力かつ寮内の序列。これが最も高い人が寮首席。ホグワーツで最も高い能力者は「主席」 1…教科書に載っている魔法をマスター 2~3…普通の闇払いクラス 4…強力な魔法使い 5・・・閲覧禁止の棚にある本に載っている魔法が普通に使える 6~9…ヴォルデモートと戦える(.01~.20なら撃退、外れたら死亡) 10~…ヴォルデモートと戦える(コンマ以下が奇数か偶数かを当てる。当てたら撃退、外れたら死亡) 20~…ヴォルデモートと戦える(コンマ以下が3の倍数以外なら撃退。3の倍数なら死亡) 呪6以上は戦うか戦わないかを選べる。戦って撃退した場合は全ステ+1【+2ではないので注意!】 箒: 箒の技術。クィディッチに参加するためには最低2必要。 1…箒の操縦が得意 2~3…寮のクィディッチ代表クラス(非シーカー) 4…寮のクィディッチ代表クラス(シーカー・キャプテン) 5~7…国のクィディッチ代表(非シーカー) 8~9…国のクィディッチ代表(シーカー 10~…クィディッチワールドカップMVP .00.50の直前のレスになっても、コンマ以下が箒レベルの5倍以下なら避けられる。 自分で.00.50出した場合は死亡。箒レベル20以上なら自分で.00.50出さないと死なない。 知: 1~2…成績優秀者 3…成績上位者 4~5…寮長レベル 6~9…閲覧禁止の棚にある本の内容をすべて理解 10~…歩く魔法辞典 道: 1…全て新品 2…全て新品、高級 3…全て新品、最高級 4…アンティーク、高級 5…アンティーク、最高級 6~9…秘密の部屋に隠されるレベル 10~…ヴォルデモートが分霊箱にするレベル ★寮対抗イベント ※必要ステータスが足りない人はステうpに励むべし(名前欄に[不]と入れる)。条件を満たした時点で参加。 ※ただし不参加者の.00でもその寮は敗北決定 ※参加者はイベント中は能力アップなし ※イベント中はヴォルデモート襲来もなし ※ヴォルデモート襲来中にイベント日程になった場合撃退まで延期。 撃退直後から予定のイベント開始。期間は100レス間。次のイベントに食い来むようならその時点で終了。 (次のイベント日程まで撃退できなかったらそのイベント中止) ※優勝した寮の人好きなステ2うp(呪+1、箒+1とかも可) ●クィディッチ( 200-300) 箒の技術必須。参加するためには最低2必要。 箒のレベルで得点が異なる。(レベル4と8以上はシーカー。スニッチ可能) 2~3…コンマ以下末尾が0~2なら得点 4 ….77でスニッチ→勝利 5~7…コンマ以下末尾が0~4なら得点 8~9…奇数ゾロ目でスニッチ→勝利 10~…ゾロ目でスニッチ→勝利 ただし.00の場合はその時点でその寮はリタイア(不参加者の.00も含む) スニッチを決めるか、総得点が多い寮が勝利 ●テスト期間( 500-600) 知のステータス必須。参加するためには最低1必要。 ゾロ目が出たら知の数値分得点 .77が出たら得点2倍(ゾロ目した人の知ステを倍にして得点) .00でカンニングがばれてその寮はリタイア(不参加者の.00も含む) 期間中で最も総得点の高い寮が勝利 ●ふくろうレース( 800-実質勝負決まるまで) 道具のステータス必須。参加するためには最低1必要。 ゾロ目時、道具値の分だけ得点 .77は得点二倍(寮のその時点の持ち点が倍になる。.77とった人の道具数値は加算されないので注意) .00でその寮の敗北決定(不参加者の.00も含む) 最初に30点獲得した寮の勝ち ★決闘 ルールは双方の同意があれば自由。 イベントとぶつからないようにする。ステうpや襲来、死亡は通常通り 模擬戦は負けても死なないが、真剣勝負は負けると死亡。 パラメータを賭けて勝負してもよい。 模擬戦の場合はゼロサムルールで。真剣勝負は+1(3賭けた場合、勝者+4、敗者-3で死亡) 模擬戦はステータス補正無し。真剣勝負はステータスの優劣も加味する。 例 ●魔法勝負 その名の通り魔法で決闘 コンマ以下の数値(ゾロ目は倍)+呪レベルの大小で勝負 (例 Aがコンマ90、呪10の場合は100 Bがコンマ80で呪25ならBの勝ち) ●床掃き勝負 なるべくゴミの少ない床を見つけて速やかに箒で掃く コンマ以下の数値-箒レベルが0に近い方が勝ち。マイナスは0とする (例 Aが20で箒5なら15、Bが30で箒20なら10でBの勝ち) ●とんち勝負 知性を見せ付けて勝負 自分のコンマ以下予想。+知レベルの数値分±補正可。近い方が勝ち (誤差の絶対値で勝負。予想が01で99が出たら誤差は2) ●持ち物自慢勝負 相手の持ち物をピンポイントで貶す。 相手のコンマ以下予想。+道レベルの数値分±補正。近い方が勝ち 補正を掛けるのは予想した側。当然相手の予想が出てからレスする。 引き分けなら勝負が付くまで続行。
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ルール
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C大学H研究会CG 暫定ルール ここでのルールは暫定的な妄想を大雑把に羅列したものにすぎません。 1.ゲームの遊び方 ○ゲームの目的○ 放送研究会においての勝利は何かとした場合、『面白ければ勝ち』というのがほぼ全員の基本概念になっていると考え、その面白さをクォリティポイントとしてそれを先に一定ポイント以上獲得することを目的とします。また山札を予算と考えこれを消費していくことでクォリティポイントを対戦相手より先に集めるゲームとします。 ○勝利条件○ ゲームスタート時にはクォリティポイントは10ポイントお互いに所持している。 クォリティポイントが先に30ポイントに達したほうが勝利とし、逆に0になったほうが負けとする。 またもうひとつの勝敗を決する条件として、山札である予算が0になった場合も負けとする。 ○ゲームの進行○ デッキは50枚ちょうどとして、お互いのデッキをカットしたあと7枚ずつ手札としてカードを引く。 先攻はゲーム上の公平さを維持するためドローせずにターンを開始する。後攻は通常のルール通りターンを開始する。 ターンとはそれぞれの行動の順番でいくつかのフェイズで構成されている。 フェイズとはプレイヤーがそのターンで行う行動を明確に分けたもの。フェイズごとの制限がプレイヤーには課せられる。 プレイヤーは自分を自分の代、自代とし、相手を別の代、他代と呼ぶ。自分のターンを自代ターン、相手のターンを他代ターンとするように、フェイズなどの呼び方にも適用される。 ○ターンの進行○ ゲーム開始、先攻はリセットフェイズ、ドローフェイズを行わずに行動 リセットフェイズ ↓ ドローフェイズ ↓ スタンバイフェイズ ↓ 発表フェイズ――自代制作ステップ ↓ 他代制作ステップ ↓ 判定ステップ ↓ 撤収ステップ ↓ エンドフェイズ ↓ 他代ターンに続く ○カードの種類○ カードの種類はモチベーションカード、キャラクターカード、イベントカード、フラグカードの全四種類ある。 モチベーションカード―もっとも基本的なカードであり、その他のカードのコストと呼ばれるものはこのモチベーションカードから産まれる。放送研究会の行動の動機にあたる。 キャラクターカード―放送研究会の個性豊かな人々を再現したもの。彼らによってクォリティを獲得していく。 イベントカード―突発的な出来事や衝撃的な発言などを再現したもの。基本的にその場限りのものではあるが、その影響力は大きい。 フラグカード―放送研究会での企画などを再現したもの。これはイベントカードとは違い、場に残って効果を発揮し続ける。キャラクターに設置されるものもある。
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トップへ [部分編集] 私立ぷよ学園について ルール 協力者募集中 過去のイベント 過去の協力者 ランキング 本コミュ サブコミュ1 サブコミュ2 サブコミュ3 サブコミュ4 サブコミュ5 開催希望 コメントフォーム 初心者用対戦募集チャット 対戦募集チャット 参加募集掲示板 雑談チャット 生徒名簿 講座(未) 低学年トップページ 高学年トップページ 中等部トップページ coming soon 協力者専用ページ 開催方法 結果記入 目次 基本的なルール 初参加の方へ 参加方法 細則 Q&A ルールの変遷 基本的なルール 上へ [部分編集] ソフト ぷよぷよフィーバー for windowsのクラシックルール中辛を用います。 試合内容 同学年のメンバーによる5本先取りのリーグ戦をおこないます。 参加人数は開催時に、配信者が6、10、16のいずれかを選択します。 シャッフルにより対戦順を決め、開催時に指定された試合数(3か5)で打ち切りポイントの集計をします。 学年 幼年部、初等部1年から6年、中等部1~3年の10階級あります。 進級・降級 勝敗の差がポイントとなります。 ポイントは次回の試合に持ち越されます。 累計ポイントが進級条件を上回ったら進級、降級条件を下回ったら降級です。 ※初等部の初参加者は+3スタートです。(中等部は0ポイントスタート) ※初等部1年のポイント下限は0で降級はありません。 (初等部2年への進級経験がない場合に限り申請による降級を認めます。2013年11月25日追記) ※進級、降級後の初期ポイントは0ポイントですが、初等部1年のみ3ポイントからスタートとなります。 ※初等部6年の生徒が+7ポイント達成すると初等部を卒業し中等部1年となります。 ※中等部からの降級はありません。 ※幼年部にはポイントによる進級(進学)はありません。 私立ぷよ学園のシステム 学年 初参加時のPt 昇降級後のPt 進級条件 降級条件 備考 中等部3年 なし 0 なし -5 ポイント上限なし 中等部2年 なし 0 +7 -5 中等部1年 0 0 +7 なし ポイントの下限は0ポイント 初等部6年 +3 0 +7 -5 初等部5年 +3 0 +4 -5 初等部4年 +3 0 +4 -5 初等部3年 +3 0 +4 -5 初等部2年 +3 0 +4 -5 初等部1年 +3 +3 +4 基本的になし 初等部2年への進級経験がない場合に限り、例外として申請による自主降級を認めます。 幼年部 0 0 自主申告or強制進学 なし 初参加の方へ 上へ [部分編集] 幼年部、初等部1~6年、中等部1年のどの学年からも初参加可能です。 ※中等部2年、3年からの初参加はできません。 初参加の目安を参考に、自分の実力にあった学年を選び参加してください。 ※中等部からの降級はありませんのでご注意ください。 かんたん!初参加までの手順 1.下記の「参加資格」と「初参加の目安」を読み、初参加の学年と自分のハンドルネームを決めます。 生徒名簿 ※環境により動作しないことがあるようです。動かない方はお手数ですが生徒名簿をご利用ください。 2.トップページから参加申し込みをしてください。 目的の学年の開催欄に「ハンドルネーム」を書き、ポイント(幼年部はコメント)の欄に「初参加」と書いて投稿ボタンを押してください 3.開催時刻が近づいたら該当のコミュ・生放送を開いて待機。配信者の指示に従って対戦を始めます。 ※開催されていない場合は、コメントフォームで開催希望の書き込みをしましょう。 ※開催告知はtwitterでも行います。いち早く開催を知りたい方はフォローお願いします。 参加資格 環境 ぷよぷよフィーバー for windowsを持っていること ニコニコ生放送をみることができること 参加者の実力 幼年部は6連鎖が組めない人用です。 ※強い人が参加した場合、配信者の判断で上の学年に強制昇級させられますのでご注意ください。 初等部は初心者用ですので、ぷよぷよ段位戦2段以上の方は中等部1年からのみ参加可能とさせてもらいます。中等部での対戦をお楽しみください。 中等部(1年)には強さによる参加制限はありません。 同一人物の2重登録の禁止 既にぷよ学園に参加している生徒が別名を使い2重登録することは禁止とします。 既に生徒名簿に登録されている人が別の学年に初参加することはできません。 (幼年部から中等部3年までの全10階級(2013年11月現在)のどれか1つにのみ所属可能です。) ※過去に初等部で「進級」未経験者に限り申請→審査を経て幼年部へ編入可能。 ※幼年部への編入希望者はコメントフォームから申請してください。 ※登録するハンドルネームについて ぷよ学園で既に使われていないか生徒名簿で確認し重複を避けてください。 ぷよぷよフィーバーでも表示可能な長さにしてください。 英数字には半角を用いるようにしてください。 半角の記号はエラーの原因となりえるので禁止とさせてもらいます。 「休憩」はリーグ表で使用するので用いないでください。 初参加の目安 以下の目安を参考に初参加の学年を選んでください。 (迷った場合、少し強い学年に挑戦することを推奨します。) 初参加の目安 中等部1年スタート:初等部卒業レベル 初等部6年スタート:対戦で12連鎖以上組める人 初等部5年スタート:対戦で12連鎖以上組める自信がない人 初等部4年スタート:対戦で10連鎖以上組める自信がない人 初等部3年スタート:対戦で8連鎖以上組める自信がない人 初等部2年スタート:対戦で7連鎖以上組める自信がない人(NEW!) 初等部1年スタート:対戦で6連鎖以上組める自信がない人(旧5級の基準) 幼年部スタート :初等部1年でも強すぎると感じる人(はじめたばかりの人お待ちしております!) 参考動画 初等部6年の部⇒sm21171448 初等部4年の部⇒sm21171590 初等部1年の部⇒sm21171643 初等部2年、3年、5年についてはその中間くらいということで判断してください。 また、初等部1年の部の動画をみて勝てそうにないと感じた場合も勇気をもって参加してほしいとおもいます。 TSAを用いた初参加の目安 天元スコアアタックとは 2人でぷよぷよのオフライン対戦で、相手を自由落下にし、相手が窒息するまでに出したスコアを競う競技です。 天元スコアアタックでは約30秒の間に発火したスコアを競うため、実戦で発火可能な連鎖数の目安になると考えられます。 TSAを用いた初参加の目安(TSAを10回トライし一回は出せるであろうスコア) 初等部6年スタート: 6万以上 ※12連鎖以上相当 初等部5年スタート: 3万5千から6万 ※10から12連鎖相当 初等部4年スタート: 2万から3万5千 ※8から10連鎖相当 初等部3年スタート: 1万4千から2万 ※7から8連鎖相当 初等部2年スタート: 8千から1万4千 ※6から7連鎖相当 初等部1年スタート: 8千未満 ※6連鎖未満相当 天元スコアアタックを初参加の目安として利用する場合は、 少し練習し発火のタイミングをつかんだあと測定してください。 + 天元スコアアタックのやり方 ぷよぷよフィーバーの設定 コンフィグ→キーアサインと進む 1Pと2Pのキー設定を確認する。 1Pと2Pのキー設定が同じだったら別のキーに変更する。 2P側の決定のボタンを覚えておく。 スコアの測定方法 オフラインゲーム→ふたりでぷよぷよ→クラシックルールとすすむ。 1P、2Pのキャラ選択をする。(先ほど覚えた2P側の決定キーをつかう。) 1P、2Pともに中辛を選びゲームをスタートさせる。 1P側のみ操作する。 2P側は自由落下状態となるので、2Pが窒息する前にできるだけ大きな連鎖を発火する。 連鎖終了時のスコアがTSAのスコアになる。 (コンティニュー?の暗くなった画面でもスコアは確認できます。) 注意点 2P側がぷよを消してしまった場合は無効(同じ色のゾロが連続してきた。など) 発火に成功しなかった場合は無効 ※発火色を引いているのに連鎖開始前に相手が窒息することはよくあります。 余裕をもって発火しましょう。 上部になるほど落下距離が短くなることに注意。 ニコニコ動画で「天元スコアアタック」や「ぷよぷよTSA」などのキーワードで検索すると プレイ動画が見つかります。イメージがつかめない方は参考にしてみてください。 参加方法 上へ [部分編集] 参加申込み 配信者が開催を告知したら、各学年のトップページより参加申し込みをしてください。 ※開催告知はtwitterでも行います。いち早く開催を知りたい方はフォローお願いします。 参加申し込みの書き込みは、「ハンドルネーム」と「持ち点」を書いてください。 ※開催予定以外の時間帯に開催を希望される方はコメントフォームにお書き込みください。 申込みの注意点 【在学年の確認】 自分の学年と異なる試合に参加表明した場合は、無効とします。 (既に生徒名簿に名前がある人が別の学年に初参加することはできません。) 【二重表明】 二重参加表明をした場合は、両方の参加表明を無効とします。 参加表明を変更したい場合は、必ず、前の枠の参加取り消し書き込みを行って下さい。 【キャンセル待ち】 17人目以降の参加表明は有効ですが、キャンセル待ちとなります。 開催時刻を過ぎても放送にコメントがなく「初級ロビー」に現れなかった方は、キャンセル扱いとします。 キャンセル者がいた場合に限り、キャンセル待ちをしている方で人数を補てんいたします。 【開催中止】 開催人数は、2~16人です。 開催時刻になった時に、参加表明者が2人未満の場合は、その試合は中止となります。 ※10月17日より参加の最低人数が3から2に変更となっています。 試合開始まで 開始時刻までに、ニコ生とぷよFを準備してください。 ぷよFのニックネームが登録したハンドルネームと同じものとなっているか確認してください。 開催5~10分前に本枠が始まりますので、コメントでコテハンを残してください。 コテハンの残し方:コメントで「@○○○○」と打つ。※○○○○にハンドルネームを入れる (184でも良いです。) ロビーは、「初級ロビー」に集合して下さい。 参加表明した方が開催時刻を過ぎても初級ロビーに現れなかった場合、その人は「キャンセル」とします。 集まった人数により最大一人5試合までする可能性があります。 1回の開催は、1時間程度かかります。途中で抜けて相手の方に迷惑がかからないようご注意下さい。 対戦順はリーグ表に記載され、配信者が指示します。 試合中の流れ 5本先取のリーグ戦となります。 リーグ表の対戦順に従い、複数の試合を平行して進めていきます。 リーグ表の左のプレイヤーから右のプレイヤーに申し込むようにしてください。 リーグ表の一番上の試合のみ配信されます。配信試合では観戦を募集してください。 試合が終わったら放送枠にきて、勝者がコメントで結果を報告してください。 ※結果報告は、配信試合が終了してからコメントするようにして下さい。 また、結果の報告がおわって時間がある人はできるだけコメントで盛り上げましょう! なお、途中でいなくなる方が出た場合は、その人のそれ以降の試合は「中止」扱いとします。 (試合中の離脱の場合は負けとなります。詳しくは細則のトラブルへの対処のところをご確認ください。) 試合中の注意点 【試合中の切断への対処】 放送に報告をし、初級ロビーに戻り相手の方を待ってください。 回線トラブルによる切断はよくあることですので、 相手の悪意は疑わないようにしましょう。 報告があってから5分まっても相手が現れなかった場合、相手の負けとし勝敗をつけます。 再開できた場合は、切断のあった試合は無効として試合を続けてください。 詳しくは細則のトラブルへの対処のところをご確認ください。 ※5分というのは目安であり、それに基づき配信者が最終判断をするものとします。 終了 開始時に決まった試合がすべて終わったら終了です。 注意点 遅刻や途中抜けは、できるだけしないでください。 みんなで楽しくぷよろう!!! 細則 上へ [部分編集] ひどいマナー違反について コメントなどであまりにもひどいマナー違反があった場合は配信者の判断でその日の試合から離脱させることができることとします。 (最初はスルー、続くようなら注意、それでも続くようならNGというような流れが基本。 コメントが打てないと結果報告が不可能になるので、荒らしているのが参加者の場合は試合からも離脱してもらうことになります。) トラブルによる中断への対処 トラブルがあった対戦の扱い 対戦中にトラブルがあり片方が操作できなくなった場合は、 その対戦はそのまま続行し操作できない方の負けとなります。 切断がおきた場合はその対戦は無効となります。 トラブルがあった5先の扱い トラブルが起こった場合は放送で報告してください。 報告があってから5分以内に復帰できなかった場合、復帰できなかったプレイヤーの離脱となります。 各5先のプレイ開始以前にトラブルが起こり離脱した場合、 その対戦は中止でスコアは0-0となります。 ※1本目の中辛を二人が選んだ時点をプレイ開始とします。 5先の途中(プレイ開始以降)で片方が離脱した場合、離脱した方の負けとなり相手の5ポイントとします。 切断の場合はすみやかに放送に報告し初級ロビーに戻ってください。 再開できた場合は切断以前のスコアから再開となります。 報告があってから5分以内に対戦者が現れない場合は離脱となり相手の5ポイントとなります。 (プレイ開始以前(マッチング時など)の切断の場合、その試合は中止でスコアは0-0となります。) ※5分という基準は目安です。状況に応じて配信者が何分までと決めて最終判断をします。 離脱発生以降の相手との試合について 離脱が起こった場合、それ以降の相手との試合は中止でスコアは0-0となります。 離脱からの復帰 離脱の原因となったトラブルが解消された場合、次の試合から復帰可能とします。 ex. 突然の来客があり対応のために離脱していたが、用事が済んだ。 PCトラブルがおこり離脱していたが原因がわかり解決した。等 ミラーについて 対戦会のミラーはその対戦会に出場している人のみ可能とします。 参加者以外のミラーについては現在は許可しておりませんが、 反対意見がなければ今後許可する方向で考えています。 ご意見がある方はコメントフォームまでお願いします! 自由落下について 私立ぷよ学園初等部では「自由落下」はマナー違反ではないとさせていただきます。 理由は初心者の自由落下は手を止めて相手を見たいというような意味がほとんどで、 煽りを意図してのことではないと考えられるからです。 また、配信者が自由落下をマナー違反のように扱うことはNGとさせていただきます。 確定発火について 私立ぷよ学園初等部では「確定発火」はマナー違反ではないとさせていただきます。 理由はお邪魔量の把握が未熟である初心者にとって、ほとんどの確定発火は本人の中では確定ではないからです。 確定発火をされたと感じた場合も相手にそのつもりはなかったと理解するようにしてください。 また、配信者が確定発火をマナー違反のように扱うことはNGとさせていただきます。 私立ぷよ学園の対戦会配信について その対戦会の参加者による配信は可能とします。 ただし、配信内の発言については、対戦相手に配慮するようお願いします。 学年リストの修正 配信者も人間ですので、結果を更新する際に間違ってしまうことがあります。 その場合は、コメントフォームにて修正依頼を書き込んで下さい。 ハンドルネーム もし、ハンドルネーム変更を希望される方がいましたら、コメントフォームより依頼して下さい。 開催希望の申請 もし、開催希望の日程がある方は、コメントフォームにて「日時」と「学年」を書き込みしてください。 運営者で相談し、可能な限り開催したいと思います。 上へ Q&A 上へ 参加申し込みに関して [部分編集] Q:ページを更新してもwikiの開催欄が表示されません。 A:ctrl+F5で更新してみてください。 Q:開催欄に書き込めません。 A:他の参加者の書き込みや配信者の更新と重なると書きこみに失敗します。 もう一度書き込んでください。 Q:希望の時間帯にいつも自分の出たい学年の配信がなくて出られません。 A:コメントフォームで希望をつたえてください。希望に添えるとはかぎりませんが配信協力者に伝わります。 また、配信者のコミュニティの配信中に直接希望を伝える方法もあります。 Q:開催希望をコメントフォームに書いても応じてくれません。 配信の人たちはコメントフォームを本当にみているのですか? A:コメントフォームに気づきやすいように更新履歴を表示しました。 しかし、気づいていても応じられないこともあります。 一番確実なのは自分で配信する方法です。 配信協力者になる条件は協力者募集中!のところに書いてあるので目を通し、 問題がなさそうならば是非配信者としてご協力ください。 Q:参加申し込みの目安と実際の学年のレベルが違うようにみえ、どの学年から参加したらよいか困っています。 A:初参加の目安の方に合わせてご参加ください。 ぷよ学園にもっとも積極的に出席するのは、上の学年に上がりたいと思っている実力に自信のある生徒です。 結果として実際の試合はその学年の平均的な強さよりも高くなることが多いのだとおもいます。 それに初参加の基準をそろえるとぷよ学園全体のレベルがどんどん上がってしまい、 本当の初心者の居場所がなくなってしまいます。 少しきついと思える学園から挑戦していただけると助かります。 New!(2月3日追記) Q:ウィキには参加したのですがログインできません 初参加を果たして名前を名簿に登録しなければならないのでしょうか? A:ウィキにログインできるのは配信者などの協力者の人のみです。 生徒名簿への登録は初参加を果たしてもらう必要があります。 コメント欄や参加申し込みなど、参加者が利用する欄はログインせずとも書き込めます。 学園戦への参加に関して [部分編集] Q、このたび2年から3年に進級しました。3年の部にエントリーする時は「初参加」って書くんですか? A、ぷよ学園自体に初参加で学年リストに名前の無い人だけ「初参加」と書くようになってます。あなたの名前は学年リストの3年の所にあるはずです。なのでポイント欄には「0」と書いてください。 Q:開催時刻になってもコミュニティの放送ページが無いようですが。 A:wikiトップページやツイッターを確認してください。 アナウンスがあるかもしれません。 何のアナウンスもなくしばらく待っても始まらない場合は 申し訳ないですがその日の参加は諦めてください。 以下、過去にそのような事が起こった理由です。 1、枠待ち長くて開催時間に間に合わなかった。 2、ニコ生が重くて枠取りが間に合わなかった。 3、配信ソフトがなぜか動かなくて(ry 4、配信者のPC挙動がなぜか重過ぎて(ry 5、配信者が寝落ちしていて(ry 6、配信者が忘れていて(ry 7、配信には成功しているのになぜかコミュトップに配信が表示されない。 8、その他 仕方のないパターンも稀に存在しますが、たいていは配信者側のミスです。 できるだけこのようなことはおこらないように努めたいとおもいます。 Q:-4ポイントなのですが、ぷよ学園の対戦会に参加して初戦で負けた場合は-5ポイントになって降級となり、 参加している対戦会をリタイアしなければならないのでしょうか? A:進級、降級の判定はすべての試合が終わってからします。つまり最終的な結果が+4や-5である場合に進級降級が決まり ます。なので、途中で抜けるということは基本的にありません。 Q:対戦中は放送を切ってもよいでしょうか? A:対戦中は放送を切ってもかまいません。 回線が重い人は放送で対戦相手を確認したのち、ブラウザを閉じて対戦してみてください。 トラブルが起きた場合は、再びブラウザを開き放送で連絡をとってください。 Q:対戦中に相手がタイムといってきました?どうすればいいでしょうか? A:放送のコメントで報告してください。5分以内に相手の人がもどってこなければ相手の人の不戦敗となります。 Q:相手の人がかえる積みをしています。これはマナー違反ではないのですか? A:ぷよ学園ではプレイスタイルは自由としています。したがってマナー違反ではありません。 かえる積みから入る初心者の人にも楽しんでもらいたいとおもっています。 また、かえる積みを極めたいという個人的なこだわりを持つプレイヤーがいても一向にかまいません。 Q:1年生の部でペルシャを使っている人をみました。なめプレイのようで不快です。 A:ペルシャだけを最初におそわってしまいそれしか組めないということは十分ありえることです。 (過去に実際にいました。) 相手のプレイスタイルに対して悪意を疑うのは避けてください。 もしも本当になめプレイだとしても勝ち星が拾いやすくなったととらえましょう。 配信スタイルに関して [部分編集] Q:配信者がコメントをNGにしていたようです。あれはよいのですか? A:ぷよ学園の配信スタイルは自由です。したがってコメントをNGにしても問題ありません。 参加者に対する誹謗中傷のみ厳禁とさせていただいています。 Q:配信者の人が自分のコミュニティを宣伝していました。ああいったことはやっていいのですか? A:全く問題ありません。ぷよ学園としては一人でも多くの配信者を確保したいとおもっています。 したがって、自コミュの宣伝がしたくて配信するといった方も大歓迎です。 Q、身内臭が強い配信を見かけますが、ああいった雰囲気では初心者が参加しづらいのではないでしょうか? A、たしかに度が過ぎた身内配信は初参加を躊躇させるかもしれません。 しかし、開催されない方がもっと初参加を妨げます。 配信者に注文をつければつけるほどハードルが上がり開催数は減るでしょう。 ぷよ学園として配信のハードルを上げるようなルールの追加予定はありません。 O、突発開催が多いようですが、 それだとwikiに張り付いている人しかでられないのではないでしょうか? A、開催されないほうがもっと参加しづらいです。 前もって告知できるときはそのようにしたいですが、 突発でないと開けないという方はいます。 Q、配信が気になって試合に集中できません。雑談は止めて欲しいです。 A、対戦中は放送を聞く必要はありません。ミュートにしてください。 (無言配信のときもあります。それと同じだと考えてください。) 学年、学年リストに関して [部分編集] Q:-4ポイントなのですが、自主降級はできないのでしょうか? A:現在、ぷよ学園に自主降級制度はありません。 Q:参加申し込みをしようとしたら学年リストが間違っていました。 どうしたらよいでしょうか? A:ポイント欄にそのことについて書き参加申し込みをしてください。 また、配信者にもそのことを告げてください。 お手数をおかけしますがよろしくおねがいします。 Q:久しぶりにwikiを見たのですが、自分の級位がかわっています。 A:4月21日、8月11日のルール改定、8月25日の名称変更にともない級位が移動し、学年と呼ばれています。 以下を参考に現在のご自分の学年をご確認ください。 [部分編集] + 6階級システムへの移行のお知らせ-20130811 級位システム変更のお知らせ 現在上昇してしまっている級位のレベルに対処するため、 2013年8月11日(日)午前8:00より6階級制の新システムに移行します。 ※今回の変更の前に、2013年4月21日に4階級システムから5階級システムへの変更がありました。 そちらについては5階級システムへの移行のお知らせ(20130421)をご覧ください。 変更点 4級のマイナスポイントの人が新5級に、現5級の人が新6級になります。 (現在の級位レベルのインフレによる下の級へのしわ寄せに対応します。) 昇級ポイントを5から4に変更します。 (上達による級位レベルのインフレの再発を予防します。) ※既に参加されている方への直接的な影響は上記2点です。 初参加時のポイントが全階級3ポイントに変更 (強い初参加者による級位レベルのインフレを防止します。) 初参加の目安にTSAを導入 (初参加の目安をより具体的にし、初参加者によるレベルの上昇を予防します。) 新6級のみ開催の最低人数を2とします。 (開催困難になることで強すぎる人が善意で6級に初参加してしまうことを予防します。) 新システムと旧システムの比較 新システム(6階級システム) 級位リスト 初参加時のPt 昇降級後のPt 昇級条件 降級条件 備考 昇段者 2段から降段してしまった場合1級0ポイントから復帰 段位戦挑戦者 初段戦に参加し昇段に失敗した場合1級0ポイントから復帰 1級 +3 0 +7 -5 変更なし。 2級 +3 0 +4 -5 3級 +3 0 +4 -5 4級 +3 0 +4 -5 5級 +3 0 +4 -5 6級 +3 +3 +4 なし ポイントの下限は0 旧5階級システム 級位リスト 初期Pt 昇級条件 降級条件 備考 昇段者 2段から降段してしまった場合1級0ポイントから復帰 段位戦挑戦者 初段戦に参加し昇段に失敗した場合1級0ポイントから復帰 1級 ±0 +7 -5 ポイント制に変更となります。 2級 ±0 +5 -5 3級 ±0 +5 -5 4級 ±0 +5 -5 5級 +4 +5 なし ポイントの下限は0 5階級システムへの移行のお知らせ(20130421)参照 システム変更に伴う級位の移動 旧システム5級+3ポイント以下の方は新6級へ。 旧システム5級+4ポイントの方は新5級0ポイントへ。(新6級から昇級した扱い。) 旧システム4級-4~-1ポイントの方は新5級0から3ポイントへ。 旧システム2、3、4級+4ポイントの方は昇級し0ポイントへ。 6階級システムへの移行のお知らせ(20130811)、 級位リスト(5階級システムラスト、20130811)、 5階級システムへの移行のお知らせ(20130421)、 級位リスト(4階級システムラスト、20130421) を参考に現在のご自分の級位をご確認ください。 初参加の目安。 初参加の目安 1級スタート:初段戦参加に自信が持てない人 2級スタート:対戦で12連鎖以上組める自信がない人 3級スタート:対戦で10連鎖以上組める自信がない人 4級スタート:対戦で8連鎖以上組める自信がない人 5級スタート:対戦で7連鎖以上組める自信がない人(NEW!) 6級スタート:対戦で6連鎖以上組める自信がない人(旧5級の基準) TSA(天元スコアアタック)の導入 天元スコアアタックとは 2人でぷよぷよのオフライン対戦で、相手を自由落下にし、相手が窒息するまでに出したスコアを競う競技です。 天元スコアアタックでは約30秒の間に発火したスコアを競うため、実戦で発火可能な連鎖数の目安になると考えられます。 天元スコアアタックのやり方 TSAを用いた初参加の目安(TSAを10回トライし一回は出せるであろうスコア) 1級スタート: 6万以上 ※12連鎖以上相当 2級スタート: 3万5千から6万 ※10から12連鎖相当 3級スタート: 2万から3万5千 ※8から10連鎖相当 4級スタート: 1万4千から2万 ※7から8連鎖相当 5級スタート: 8千から1万4千 ※6から7連鎖相当 6級スタート: 8千未満 ※6連鎖未満相当 ご意見、ご質問などはコメントフォームへお願いします。 ※今回のシステムの変更は決定とさせていただきます。 新システムへの不満、改善案などに関しましては今回のシステム変更の実施後、 対応させていただきたいとおもいます。 [部分編集] + 級位リスト-5階級システムラスト20130811 2013年8月11日時点の旧5階級システムの最後の級位リストです。 6階級システムへの移行のお知らせ(20130811)と現在の生徒名簿を参考にシステム変更に伴う移動を確認してください。 また、2013年4月21日にもシステムの変更がありました。 ご存知でない方は、5階級システムへの移行のお知らせ(20130421)と級位リスト(4階級システムラスト、20130421)を参考に 現在のご自分の級位をご確認ください。 級位リスト 昇段者 挑戦者 1級 2級 3級 4級 5級 昇段者 aprico chokudai F12 meka!? SUN sara sym あの@ 阿部♂ 五十嵐直樹 愛媛県産さん かれーぱん かとっく きのこ 九条美海 くらうん ときつ どーたくん ひゅん プチキン へもへも ぺい みくろ ミシテリ みず みずーる ラプター レェルデ 段位戦挑戦者 アクラ 1級 ※1級の人は7達成で段位戦挑戦者となります。 HN pt imock -3 delphis 0 gorira 2 lime 0 marji 0 monja 0 PADDLE -1 roido 5 sango -1 slowly -2 tanu 0 toki 0 Voluminus Steve 0 Zombeef 0 アトラ 3 彩音 0 あられ -3 アンリ 0 あーちゃん 4 いやさ 0 いよかん 2 おばけ 1 おれんじくん 0 カイト 0 倉持さくら 0 サク 3 皿曲 -3 しい 0 シッセイ艦長 5 すごろく野郎 -1 セブン 0 そうじとうばん 0 てつ 0 田園 -1 なつめ 4 にざかな 2 ねんたろう 0 ノノア 0 白血球 0 はるぴ -3 ふぇち坊 0 みつき 0 ゆびたす -2 雷道 0 りお 1 りさ 1 るるにょろ 1 綾鷹 0 妹ボイスの達人 0 飲茶 0 光纏いし祝福の翼 3 道 0 2級 HN pt 924igo 0 Amore -1 akuma -3 coco 1 cooooola -1 dpca -3 FLD -2 hammer -3 JacchiMent 0 METAL 0 mino 0 myun 3 myk 0 nata 4 NAW 4 ochiko 1 pelo 0 providence -4 scibean 1 tameo -3 ukko 2 wing -1 yum 0 zako -3 あい -1 あぎと -4 アク 1 麻生太郎 0 アルファ -2 いちこちゃん♂ -1 ウル 0 うんちょす 1 えんぴつ 0 お茶県 -2 おにいちゃん -3 階段マン 0 かおすん -1 かなりん -1 カメノコ 1 キルべえ -2 ごはん -4 最下層 0 ざーろっく 0 じゃく 1 しゅん 1 すーる -2 たくらだ -4 他人(たにん) 0 ちゅんちゅん 1 張遼 4 遠見 -3 ナナメ 1 ナンクル9 -3 にりん 0 のこやん 0 はくら 3 ぱこち@ 1 バーバリアン 4 はるぅ 1 ひさな -4 びーとね 0 ふらんすぱん -1 ぺろぺろ -2 ぽて 1 ぽぽろん 0 抹茶コーラ 0 みかん -4 メルスィー 0 やっさん -2 やまちゃん 1 ゆの 4 よう -3 るふ -3 ロバ -1 3級 HN pt 3blow -1 (o・v・o) 0 928 4 beginner 4 govo 1 gucchon 1 iken 1 kurta 4 Lactちゃん13ちゃい -1 Oz 0 POP 0 rava 1 risky 0 sincostan -1 sucre -1 tky -1 Y-kawa 1 あるく -1 あろー 1 ヴァン・ローズウェル・ストルーン伯爵 -3 ウィンディア 0 ウギウギ 0 ぅめはん -1 うーも -1 エミリオ -3 エリス -1 塩弟 -1 おにーに 0 からい 0 可憐 -1 かんたんさん 0 桔梗野 0 ぎゃみー -1 クラスパー -1 くるくる帽子 -1 けやき 1 コーク 0 斬@ 4 サンメシ -2 じーに 0 シュッド -1 しもつき 2 すいれん@ -3 ぜろ 0 そる -4 大納言義之 -1 玉子焼き 0 出っ歯 -1 にゃぽ -1 ちゃき 0 茶々 0 ドメス -4 梨缶 3 ネク 2 パンダ 0 ピク民 0 ぷーや 0 ぺこしこ 0 ぽぱち -3 ポランティ 4 まどり 1 みどる 0 桝丸 0 ミルクティ 3 モノクロ 3 らい 0 りぃ@ -3 レッツ 0 ろく 0 ゆううき -2 ゆずりは 4 紅茶花伝 -1 月読 -3 4級 HN pt Ade -3 azr 1 BISTY 0 clione -2 m 1 man 3 majority -2 minidl 0 MIRU 0 mizuking 2 raylith -1 Rian -2 sanny 0 supamo -2 syurimu -3 taoru 1 THETKS 1 あか -1 あかおっち 0 あさきすと 1 アサヒ -4 汗♂ 2 アメあと 2 うなうな -3 えーた 0 えに春 3 オレンジペコ -4 回線弱 3 ガタ吉(実況主) 4 カタパルト 3 紙コップ 0 きゃっと 2 ぎょっちゃん -2 くおん 2 愚形兄貴 0 くらい 1 コイキングlv21 2 この土うめぇ 0 ごまん 0 最弱(テトリス) -3 さごじょう -1 ざぶー -1 しげ 3 しらとり -2 ソラ 1 たかしょう 0 たしゅみん 0 ちゃトラ -4 通行人A 0 つきなみ 1 デスゴリラマン 0 なぎ 0 怠け者 1 なや 0 はお 0 はがね 0 バニ2525 1 パラスケヴァス -1 ファンクション 0 ふじしゅ~ -2 ぷぷぷ 0 ぽーら 0 御坂美琴LOVE -1 水猫 -2 みっけ 0 みと 1 ミントミント 0 むーす -1 宗茶 -1 むるる 4 めだか 0 もん -4 もんど 4 ゆいにゃん 2 ゆう 2 ユウリ -2 よったん 0 ゆきっちゃん 0 らうんでる! -4 らすた 0 レジスタンスミゲル 2 5級 ※5級のみ初参加および降級者の初期ポイント4です。 HN pt aaaa 0 cosy 0 @博士 3 おぐ 1 かなぶん 1 けふぃあ 0 ことり 0 さわー 0 地味印 0 しもも 0 たかとし 1 ちゃば@ 4 塔矢P 0 ななほ 2 ねま 0 ぱんだ21 1 まー 4 まさ 4 みやび 0 みやりお 0 むゆ 0 めろく 4 めろんそーだ 0 夕叢 楓 2 ライナ 2 ライライ 2 ラグ 4 レイリム 0 れざまり 0 ※5級のみ初参加および降級者の初期ポイント4です。 [部分編集] + 5階級システムへの移行のお知らせ20130421 5階級システムへの移行のお知らせ(20130421) 2013年8月11日の6階級システムへの変更時に書き直しています。 級位戦の新システム(2013年4月21日) 級位リスト 初期ポイント 昇級条件 降級条件 備考 昇段者 2段から降段してしまった場合1級0ポイントから復帰 段位戦挑戦者 初段戦に参加し昇段に失敗した場合1級0ポイントから復帰 1級 ±0 +7 -5 ポイント制に変更となります。 2級 ±0 +5 -5 3級 ±0 +5 -5 4級 ±0 +5 -5 5級 +4 +5 なし ポイントの下限は0 ※旧4階級システムからの移動 旧4階級システム2級+5以上の方は1級0ポイント。 旧4階級システム4級-5~-9の方は4級-4ポイント。 旧4階級システム4級-10以下の方は5級0ポイント。 旧4階級システムの出場停止者は昇段者欄へ移動。 (級位リスト(4階級システムラスト、20130421)と 級位リスト(5階級システムラスト、20130811)を比較して自分のポイントを確かめてください。) ※段位戦参加者について 段位リスト2段以上の級位戦参加は認めません。 卒業制度は廃止します。 ※1級及び段位戦挑戦者について 1級で+7以上を達成した人は段位戦挑戦者となります。 段位戦挑戦者は初段戦に出場するまで級位戦に出場停止です。 段位戦に挑戦した後は1級0ポイントから復帰が可能になります。 級位戦初参加の目安 1級から5級まで、どの級からでも参加を認めています。 (放送やTSを見て適正級位を各自が判断してください。) 初参加の目安 1級スタート:初段戦参加に自信が持てない人 2級スタート:対戦で12連鎖以上組める自信がない人 3級スタート:対戦で10連鎖以上組める自信がない人 4級スタート:対戦で8連鎖以上組める自信がない人 5級スタート:対戦で6連鎖以上組める自信がない人 参考動画 1級⇒sm21171448 3級⇒sm21171590 5級⇒sm21171643(2013年8月21日以降は6級の目安) 今回のルール変更全体を文章で見たい方はこちらを参照ください。 [部分編集] + 5階級システムへの移行のお知らせ-箇条書きバージョン 要点 5級を新施設します。 級位リストに5級、段位戦挑戦者、段位戦昇段者の項目を追加します。 1級がポイント制となり、7ポイント達成すると挑戦者となり初段戦に挑戦するまで出場停止となります。 元の級位にかかわらず2段から降段した場合は1級0ポイントとなります。 卒業制度を廃止します。 級位リストの追加項目 5級を新設します。 級位リストの1級の上に段位戦挑戦者、段位戦昇段者の項目を追加します。 ポイントによる昇級、降級について 1級は +7で挑戦者 -5で降級 2級は +5で昇級 -5で降級 3級は +5で昇級 -5で降級 4級は +5で昇級 -5で降級 5級は +5で昇級 下限は0(初参加、降級者は+4スタート) 現在の級位からの移動 現在の2級+5以上のものは全員1級0ポイントへ移動。 現在の4級-10以下のものは5級0ポイントへ移動。 現在の4級-5から-9のものは全員4級-4とします。 出場停止者は段位戦昇段者欄へ移動。 1級、段位戦挑戦者のルール 1級で+7を達成した者は段位戦挑戦者欄へ移動。 段位戦挑戦者は初段戦に出場するまで出場停止。 (リザーブで申し込むだけでは出場とはみとめません。) 初段戦に出場し、昇段した場合は段位戦昇段者欄へ移動。 昇段に失敗した場合は1級0ポイントから再スタート。 段位戦参加者の扱い 段位リスト2段以上方の参加は認めません。 初段戦に挑戦し昇段すると昇段者欄へ移動となり出場停止。 2段から降段した場合は元の級位にかかわらず1級0ポイントとなり再スタート。 卒業制度は廃止。 ※昇段、降段についてはこちらでもチェックしますが、コメントフォームまで報告いただけるとありがたいです。 初参加について 1級から5級までどの級からも初参加をみとめます。 (放送やTSを見て適正級位を各自が判断) 初参加の目安 1級スタート:初段戦参加に自信が持てない人 2級スタート:対戦で12連鎖以上組める自信がない人 3級スタート:対戦で10連鎖以上組める自信がない人 4級スタート:対戦で8連鎖以上組める自信がない人 5級スタート:対戦で6連鎖以上組める自信がない人 今後目安となる参考試合を収めた動画を作成予定 [部分編集] + 級位リスト-4階級システムラスト-20130421 級位リスト(5階級システムラスト、20130811) へ 級位リスト 1級 2級 3級 4級 出場停止と書いてあるのは2段昇段ということです。 1級 綾鷹 そうじとうばん 出場停止 きのこ 出場停止 tanu いよかん SUN 出場停止 ひゅん 愛媛県産さん meka!? 出場停止 光纏いし祝福の翼 カイト へもへも 出場停止 道 Zombeef ノノア みつき Voluminus Steve ラプター 出場停止 アンリ ときつ 出場停止 ミシテリ みずーる あの@ プチキン すごろく野郎 2級 HN pt yum ±0 ぽぱち ±0 dpca -3 じゃく +1 F12 +2(出場停止) 九条美海 +6(出場停止) レェルデ +5(出場停止) ゆの +2 みかん ±0 よう -3 あたっく ±0 lime +5 slowly ±0 アク +1 りさ +2 のこやん ±0 くらうん -2(出場停止) 妹ボイスの達人 ±0 バーバリアン +4 セブン +5 ochiko +1 scibean -4 nata +3 wing -1 あい ±0 うーも -2 いちこちゃん♂ -1 あーちゃん +9 あぎと -4 sara -2 飲茶 +5 あられ +3 akuma -3 やっさん -3 ロバ -3 おれんじくん +5 るふ -3 ぺろぺろ -2 メルスィー +1 抹茶コーラ +4 JacchiMent ±0 ぱこち@ +1 sanny -2 茶々 ±0 ぺい +8 エリス +1 pelo +1 ひさな ±0 どーたくん ±0 ミルクティ +1 かれーぱん -2 みず +1 カメノコ 0 お茶県 ±0 ゆずりは -4 かとっく +6 かなりん 0 ごはん -1 ふぇち坊 -4 白血球 ±0 3級 HN pt FLD ±0 夕叢 楓 ±0 らい ±0 iken +1 ピク民 ±0 すいれん@ -3 sincostan -1 ろく ±0 かおすん +2 gucchon +1 おにーに ±0 Oz 0 ゆきっちゃん ±0 ドメス +2 シュッド 0 エミリオ ±0 紅茶花伝 -1 928 +3 (o・v・o) ±0 ぜろ ±0 mino +4 ころも -3 どせいさん -1 にりん ±0 POP ±0 塩弟 -1 ソラ ±0 じーに -3 さくらもち +2 月読 -1 tameo -3 みどる ±0 aprico +3 しげ -3 はおくん ±0 パンダ -2 ファンクション -3 ナンクル9 +1 しゅん -1 govo +1 ゆびたす -1 4級 HN pt 玉子焼き +1 しもつき -9 @博士 -37 みやりお -8 地味印 -14 まー -22 桝丸 -21 まさ -37 むゆ -33 もん -5 アメあと +1 たかしょう +1 ぽーら -26 オレンジペコ -5 れざまり -20 ガタ吉(実況主) +4 通行人A -5 アサヒ -5 ちゃトラ -8 ネク -2 なや ±0 らうんでる! -6 ウギウギ -25 Rian -8 めだか ±0 水猫 -14 azr +1 THETKS -9 紙コップ ±0 clione +3 怠け者 -3 ぷーや +3 バニ2525 +1 うなうな -3 m +1 桔梗野 +1 syurimu ±0 おにいちゃん +3 risky ±0 sucre 1 [部分編集] + 段位戦からの独立および名称変更のおしらせ 段位戦からの独立および名称変更のおしらせ 独立、名称変更に伴う変更まとめ (2013年10月1日加筆訂正) ※下記に相当する内容はルールに反映されていたのですが、 ここに書いていないものもあったためわかりづらかったとおもいます。 変更に気づかず誤解されていた方がいましたら申し訳ありません。 名称変更 団体名 ・級位戦→私立ぷよ学園 階級 ・級 →年 ・○級戦 →○年の部 ・級位リスト→生徒名簿 級位リスト(生徒名簿) ・6級が初等部1年に ・1級が初等部6年に ・昇段者、段位戦挑戦者は中等部1年に 名称変更にともなうルールの変更 ・段位戦での昇降段に伴う階級の移動がなくなりました。 ※2段に昇段しても初等部から中等部へ進級するといったことはありません。 ※逆に2段から落ちても初等部6年に移動することもありません。 ・段位戦で昇段した方も継続参加可能となりました。 ※初等部への2段以上の方の初参加禁止のルールは継続します。(中等部への初参加は可能です) レーティング戦について 旧級位リストに名前があることでレーティング戦に参加されていた方もいらっしゃると思いますが、 継続参加可能だと連絡をいただいていますのでご安心ください。 8月25日14:40 参加者による記名投票、運営の相談により、 新名称が「私立ぷよ学園」に正式に決定しました。 これから移行作業を開始します。 移行作業が完了するまでwikiの内容に不整合が生じるとおもいますが、 ご了承ください。 ※参考 新名称投票ページ 新名称募集ページ 8月23日 先日応募していただいた名称案の中から級位戦の運営でいくつか候補を縛りました。 この中から参加者による多数決で新名称をきめたいとおもいます。 締め切りは8月24日(土)の21:00とさせていただきます。皆さんご投票おねがいします。 8月21日 新名称募集についてですが「級」という文字は名称、階級ともに使わない方針とします。「級」を使った案を提案してくれた方はお手数ですが、「クラス」、「ランク」などで代替していただきたいと思います。これに伴い、募集締め切りを明日8月22日(木)の21:00まで延期します。良案を思いついた方はぜひこちらからお願いします! 8月19日 先週、段位戦からの独立を検討していると放送でお伝えしましたが正式に決定となりました。 ※先日の放送は意識調査を目的として行いました。 意見を求めているようなタイトルをつけてしまい誤解を与えたことをお詫びします。 段位戦からの独立について これまで、「段位」「級位」という名称を使っていることから段位戦と協力関係をとってきました。 具体的には、ルールなどの変更の際にはお互いに3日以上の時間をかけ確認をとるということにしてきました。 しかし、大会を運営するにあたっての基本的なスタンスに違いがあることなどから 今後は独立した別組織となり、また、それを明確とするために名称を変更することとなりました。 今回の決定に関しては 段位戦側には 級位を通過しないと段位戦に参加できないという誤解をなくすことができる。 級位戦側には ルール変更をスムーズにできる。 ルール変更をする際に段位との整合性をとるために妥協する必要がなくなる。 と双方にメリットが大きいということで、独立が望ましいと両陣営の意見が一致しております。 他にも取り上げて欲しい内容がある人は以下に書き込みお願いします。 名前 コメント ルールの変遷 上へ [部分編集] 2013年11月 11月17日 中等部の進級、降級のルールを作成し正式運用を開始しました。 学年 初参加時のPt 進級、降級後のPt 進級条件 降級条件 備考 中等部1年 0 0 7 なし ポイントの下限は0ポイント 中等部2年 なし 0 7 -5 中等部3年 なし 0 なし -5 ポイント上限なし ※中等部からの初参加は中等部1年0ポイントからのみ 詳しくは↓ + 中等部正式運用開始のおしらせ 中等部正式運用開始のおしらせ これまで暫定ルールとしてポイント上限なしで学園戦の中等部1年生の部を行っておりましたが、 2013年11月17日正午より以下のルールで正式に中等部の部を行っていくこととします。 初参加資格 私立ぷよ学園の生徒名簿にまだ名前の載っていない方はどなたでも中等部1年から初参加可能です。 ※幼年部、初等部は段位戦2段以上の方の初参加は禁止としています。 中等部のシステム 学年 初参加時のPt 進級、降級後のPt 進級条件 降級条件 備考 中等部3年 なし 0 なし -5 ポイント上限なし 中等部2年 なし 0 7 -5 中等部1年 0 0 7 なし ポイントの下限は0ポイント ※中等部からの初参加は中等部1年0ポイントからのみ 初等部では初心者の方が自分の実力にあった学年から初参加できるようにどの学年からも初参加可能としておりましたが、 中等部は初心者用ではありませんので、進級することの価値を高めることを優先し中等部2年、3年からの初参加は禁止としました。 参加方法など 試合のルール、配信内容、参加方法などはすべて初等部と同様です。 11月25日:これまで幼年部設立以前に一度も進級経験がない人のみ幼年部への編入を認めてきましたが、初等部1年から2年への進級経験がない場合も幼年部への申請による編入を認めることにしました。(幼年部から初等部1年へ進学した経験があっても、幼年部へ戻ることが可能になりました。) 2013年10月 10月16日 開催の最低人数を全学年二人と変更しました。 2013年9月 9月3日 開催の試合数を5固定から3と5の2択から配信者が選べるというようにルールを変更します。 9月16日 中等部1年戦を暫定ルールで試験運用開始 中等部1年の暫定ルール ・中等部1年からの初参加に対しては強さによる制限は設けない。 ※段位リスト2段以上に名前が載っていてもOK ・対戦のルールは初等部と同様 ・5先のリーグ戦 ・3or5試合で打ち切り。 ・ポイントの下限は0ポイントで中等部から初等部への降級はなし。 ・試験期間中のポイントの上限はなし。 詳しくは↓ + 中等部1年生戦の試験運用開始のお知らせ。 中等部1年生戦の試験運用開始のお知らせ 2013年9月16日より中等部1年戦を試験的に開始することとなりました。 中等部内の進級、降級のルールはまだ決まっておりません。 10月の末まで中等部1年生戦のみを試験していき、 その後、ルールを確定させ本格的に中等部戦をやっていきます。 試験期間中のルール 試験期間中の中等部1年のルールは、 中等部1年からの初参加に対しては強さによる制限は設けない。 (段位リスト2段以上に名前が載っていてもOK) 初等部、幼年部の名簿に名前が載っている方は参加できません。(10月1日追記) 対戦のルールは初等部と同様 ・5先のリーグ戦 ・3or5試合で打ち切り。 初参加者のポイントは0 ポイントの下限は0ポイントで中等部から初等部への降級はなし。 試験期間中のポイントの上限はなし。 とします。 試験期間中はポイントの上限ありませんので、 ぜひ最高ポイント獲得を目指しがんばってください。 現在検討している内容 以下、現在考慮している中等部のルールについての説明です。 現在、考慮している中等部戦のルール案は 1、初等部戦と同様。(進級ポイント、降級ポイントは調整) 2、中等部では1年から3年まで全て混ざって対戦可能としポイントの高い順に3年、2年、1年とする。 の2案です。 1の従来と同様のルールと比較した、2の新しい案のメリットデメリットとしては、 メリット ・上級者との対戦が気軽にできる (初等部6年を超えるようなレベルではむしろ自分より強い人と戦えた方がたのしいのでは?) ・運営の負担が少ない (3学年分の需要を1回の開催でまかなえる。) ・集まりがよくなり開催が容易になる。 デメリット ・強さの指標としての学年の価値が下がる (1年に勝ち続けることで3年になれてしまうため) ・ルールが初等部と違うためわかりづらい。 ・リーグ表、生徒名簿のシステムを変更する必要がある。 などが考えられます。 中等部戦の需要が十分にあるのなら、従来のルールの方がよいとおもいますが、 それほどの需要がないのならば、 新しい2の案を採用したほうがよさそうです。 試験運用の様子をみて中等部に最適なルールを作っていきたいとおもいます。 ※この2案以外の決定となることもありえます。 2013年8月 8月11日 6階級制の新ルールに移行しました。 + 6階級システムへの移行のお知らせ-20130811 級位システム変更のお知らせ 現在上昇してしまっている級位のレベルに対処するため、 2013年8月11日(日)午前8:00より6階級制の新システムに移行します。 ※今回の変更の前に、2013年4月21日に4階級システムから5階級システムへの変更がありました。 変更点 4級のマイナスポイントの人が新5級に、現5級の人が新6級になります。 (現在の級位レベルのインフレによる下の級へのしわ寄せに対応します。) 昇級ポイントを5から4に変更します。 (上達による級位レベルのインフレの再発を予防します。) ※既に参加されている方への直接的な影響は上記2点です。 初参加時のポイントが全階級3ポイントに変更 (強い初参加者による級位レベルのインフレを防止します。) 初参加の目安にTSAを導入 (初参加の目安をより具体的にし、初参加者によるレベルの上昇を予防します。) 新6級のみ開催の最低人数を2とします。 (開催困難になることで強すぎる人が善意で6級に初参加してしまうことを予防します。) 新システムと旧システムの比較 新システム(6階級システム) 級位リスト 初参加時のPt 昇降級後のPt 昇級条件 降級条件 備考 昇段者 2段から降段してしまった場合1級0ポイントから復帰 段位戦挑戦者 初段戦に参加し昇段に失敗した場合1級0ポイントから復帰 1級 +3 0 +7 -5 変更なし。 2級 +3 0 +4 -5 3級 +3 0 +4 -5 4級 +3 0 +4 -5 5級 +3 0 +4 -5 6級 +3 +3 +4 なし ポイントの下限は0 旧5階級システム 級位リスト 初期Pt 昇級条件 降級条件 備考 昇段者 2段から降段してしまった場合1級0ポイントから復帰 段位戦挑戦者 初段戦に参加し昇段に失敗した場合1級0ポイントから復帰 1級 ±0 +7 -5 ポイント制に変更となります。 2級 ±0 +5 -5 3級 ±0 +5 -5 4級 ±0 +5 -5 5級 +4 +5 なし ポイントの下限は0 5階級システムへの移行のお知らせ(20130421)参照 システム変更に伴う級位の移動 旧システム5級+3ポイント以下の方は新6級へ。 旧システム5級+4ポイントの方は新5級0ポイントへ。(新6級から昇級した扱い。) 旧システム4級-4~-1ポイントの方は新5級0から3ポイントへ。 旧システム2、3、4級+4ポイントの方は昇級し0ポイントへ。 6階級システムへの移行のお知らせ(20130811)と級位リスト(5階級システムラスト、20130811) 5階級システムへの移行のお知らせ(20130421)と級位リスト(4階級システムラスト、20130421) を参考に現在のご自分の級位をご確認ください。 初参加の目安 1級スタート:初段戦参加に自信が持てない人 2級スタート:対戦で12連鎖以上組める自信がない人 3級スタート:対戦で10連鎖以上組める自信がない人 4級スタート:対戦で8連鎖以上組める自信がない人 5級スタート:対戦で7連鎖以上組める自信がない人(NEW!) 6級スタート:対戦で6連鎖以上組める自信がない人(旧5級の基準) TSA(天元スコアアタック)の導入 天元スコアアタックとは 2人でぷよぷよのオフライン対戦で、相手を自由落下にし、相手が窒息するまでに出したスコアを競う競技です。 天元スコアアタックでは約30秒の間に発火したスコアを競うため、実戦で発火可能な連鎖数の目安になると考えられます。 天元スコアアタックのやり方 TSAを用いた初参加の目安(TSAを10回トライし一回は出せるであろうスコア) 1級スタート: 6万以上 ※12連鎖以上相当 2級スタート: 3万5千から6万 ※10から12連鎖相当 3級スタート: 2万から3万5千 ※8から10連鎖相当 4級スタート: 1万4千から2万 ※7から8連鎖相当 5級スタート: 8千から1万4千 ※6から7連鎖相当 6級スタート: 8千未満 ※6連鎖未満相当 ご意見、ご質問などはコメントフォームへお願いします。 ※今回のシステムの変更は決定とさせていただきます。 新システムへの不満、改善案などに関しましては今回のシステム変更の実施後、 対応させていただきたいとおもいます。 8月13日 リーグ表のテストを終了し16人対応のシャッフルのあるリーグ表を使うことにしました。 参加人数は6、10、16のいずれかを配信者が選択することとしました。 8月25日 名称が「初心者のためのぷよぷよ級位戦」から「私立ぷよ学園」に変更になったのに伴い、 ・「段位戦挑戦者」「昇段者」が「中等部1年生」に移動し、 ・段位戦への挑戦による階級の移動がなくなりました。 ※段位戦で昇段しても継続参加可能ということです。(10月1日追記) 詳しくは→段位戦からの独立および名称変更のおしらせ 2013年7月 7月1日 細則のトラブルによる中断への対処のところに、復帰について付け加えました。 離脱するタイミングに関する表現があいまいだった点を修正しました。 2013年6月 6月24日 開催方法に参加者の級位が間違っていた場合について追記。 開催方法にルールで判断できない事態の最終判断は配信者が行うと追記。 2013年5月 5月20日 参加資格に同一人物の2重登録の禁止を追加しました。 2013年4月 4月21日: 新システムへ移行 詳しくは↓ + 5階級システムへの移行のお知らせ-20130421 5階級システムへの移行のお知らせ(20130421) 級位戦の新システム(2013年4月21日) 級位リスト 初期ポイント 昇級条件 降級条件 備考 昇段者 2段から降段してしまった場合1級0ポイントから復帰 段位戦挑戦者 初段戦に参加し昇段に失敗した場合1級0ポイントから復帰 1級 ±0 +7 -5 ポイント制に変更となります。 2級 ±0 +5 -5 3級 ±0 +5 -5 4級 ±0 +5 -5 5級 +4 +5 なし ポイントの下限は0 ※旧4階級システムからの移動 旧4階級システム2級+5以上の方は1級0ポイント。 旧4階級システム4級-5~-9の方は4級-4ポイント。 旧4階級システム4級-10以下の方は5級0ポイント。 旧4階級システムの出場停止者は昇段者欄へ移動。 ※段位戦参加者について 段位リスト2段以上の級位戦参加は認めません。 卒業制度は廃止します。 ※1級及び段位戦挑戦者について 1級で+7以上を達成した人は段位戦挑戦者となります。 段位戦挑戦者は初段戦に出場するまで級位戦に出場停止です。 段位戦に挑戦した後は1級0ポイントから復帰が可能になります。 級位戦初参加の目安 1級から5級まで、どの級からでも参加を認めています。 (放送やTSを見て適正級位を各自が判断してください。) 初参加の目安 1級スタート:初段戦参加に自信が持てない人 2級スタート:対戦で12連鎖以上組める自信がない人 3級スタート:対戦で10連鎖以上組める自信がない人 4級スタート:対戦で8連鎖以上組める自信がない人 5級スタート:対戦で6連鎖以上組める自信がない人 参考動画 1級⇒sm21171448 3級⇒sm21171590 5級⇒sm21171643(2013年8月21日以降は6級の目安) + 5階級システムへの移行のお知らせ。箇条書きバージョン 要点 5級を新施設します。 級位リストに5級、段位戦挑戦者、段位戦昇段者の項目を追加します。 1級がポイント制となり、7ポイント達成すると挑戦者となり初段戦に挑戦するまで出場停止となります。 元の級位にかかわらず2段から降段した場合は1級0ポイントとなります。 卒業制度を廃止します。 級位リストの追加項目 5級を新設します。 級位リストの1級の上に段位戦挑戦者、段位戦昇段者の項目を追加します。 ポイントによる昇級、降級について 1級は +7で挑戦者 -5で降級 2級は +5で昇級 -5で降級 3級は +5で昇級 -5で降級 4級は +5で昇級 -5で降級 5級は +5で昇級 下限は0(初参加、降級者は+4スタート) 現在の級位からの移動 現在の2級+5以上のものは全員1級0ポイントへ移動。 現在の4級-10以下のものは5級0ポイントへ移動。 現在の4級-5から-9のものは全員4級-4とします。 出場停止者は段位戦昇段者欄へ移動。 1級、段位戦挑戦者のルール 1級で+7を達成した者は段位戦挑戦者欄へ移動。 段位戦挑戦者は初段戦に出場するまで出場停止。 (リザーブで申し込むだけでは出場とはみとめません。) 初段戦に出場し、昇段した場合は段位戦昇段者欄へ移動。 昇段に失敗した場合は1級0ポイントから再スタート。 段位戦参加者の扱い 段位リスト2段以上方の参加は認めません。 初段戦に挑戦し昇段すると昇段者欄へ移動となり出場停止。 2段から降段した場合は元の級位にかかわらず1級0ポイントとなり再スタート。 卒業制度は廃止。 ※昇段、降段についてはこちらでもチェックしますが、コメントフォームまで報告いただけるとありがたいです。 初参加について 1級から5級までどの級からも初参加をみとめます。 (放送やTSを見て適正級位を各自が判断) 初参加の目安 1級スタート:初段戦参加に自信が持てない人 2級スタート:対戦で12連鎖以上組める自信がない人 3級スタート:対戦で10連鎖以上組める自信がない人 4級スタート:対戦で8連鎖以上組める自信がない人 5級スタート:対戦で6連鎖以上組める自信がない人 今後目安となる参考試合を収めた動画を作成予定 4月24日:細則にマナー違反についての項目を追加しました。ご確認ください。 2013年3月 3月2日: 卒業条件を変更 旧ルール 段位戦出場者の扱い 1級在籍中のものが2段へ昇段した場合、卒業 2級以下のものが2段へ昇段した場合、一時出場停止 2級以下のものが3段へ昇段した場合、卒業 ↓ 新ルール 級位にかかわらず一律 2段へ昇段した場合、一時出場停止 3段へ昇段した場合、卒業 3月10日 トラブルによる中断への対処を開催方法,細則に追記。 切断時の待ち時間を5分に延長。 2013年2月 2月2日:参加資格を変更しました。 旧 段位リストに名前がない→段位2段以上に名前がない (初段リストに載っているがレート戦には出られないという人に配慮し参加可能となるように変更しました。) 旧 段位戦初段レベルに満たない→段位戦2段レベルに満たない (どんなに弱くとも参加意思さえあれば初段レベルはあるといえてしまうので変更しました。) 2月15日:確定発火、自由落下はマナー違反ではないと定めました。 2月15日:切断時の取り扱いを定めました。 2月21日: 階級数の変更を伴う大幅なルール変更がありました。 階級数 階級数を10階級から4階級としました。 現在の4から6級が2から4級へ平行移動することとなりました。 1級について 1級はポイント変動のない初段練習用の特別枠としました。 2級から1級へは10ポイントで昇級としました。 4級以下の増設について 4級の参加者の数やレベル差の様子を見ながら後日検討します。 段位戦出場者の扱い 1級在籍中のものが2段へ昇段した場合、卒業 2級以下のものが2段へ昇段した場合、一時出場停止 2級以下のものが3段へ昇段した場合、卒業 上へ
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ルール
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1年の流れ 1月~3月全力で砦を作成する期間 敵陣への攻め込み、偵察は無し、道中出会った場合のPvPは許可 中央エリアより敵陣方面には行かないようしてください 4月~11月敵陣営への侵入許可 敵陣営でやられた場合は捕虜となる 無人状態時の侵入禁止 有人時は扉の開放をする 敵陣営での建築及び破壊工作は無し 12月(総力戦)攻撃側は武器防具・ポーション各種・飯・丸石ブロックのみ使用可 防衛はすべてを駆使し、全力で守る 1日の現実時間で約2時間の攻防戦とし、その後は撤収し次回に備える時間とする ルール リーダーはHojoinとよしことなります。リーダーを無視した行動や単独プレイは控えてください。 捕虜になった場合は、2日間の拘束または物資による開放捕虜にした(なった)タイミングで報告してください。 相手プレイヤーが居ない場合は、敵陣侵入はしないようにしてください。 ログインしている状態にも関わらず、扉の開放をしてない場合はペナルティーを設けます。 物理法則を完全無視した建築はしないようにしてください。空中ブロックなど通常では行けないような場所の作成、水上に接続先のない城など 総力戦時以外は出来る限り放送主のチャットで会話(放送してない場合は除く) ゲームを楽しむための禁止行為 空っぽ状態の際、相手陣地での待機行為 自動回収系の設備の利用 村人、アイアンゴーレムの使用は禁止 通常ではありえない構造物の建築 複雑な回路を使用した物 敵陣との連携 敵軍配信者の視聴 敵陣から自軍への中間エリアの建築破壊 F3禁止(デバッグ画面) ネザーゲートは原則チーム毎に1つのみ マグマバケツ、水バケツを武器として使用する行為(トラップは可) モンスター、ペットを使役したPvPは禁止(乗り物は可) 経験値トラップ等使用禁止 クソ禁止行為 スパイ行為 敵陣配信視聴、敵陣との連携、敵陣への情報提供 破壊行為 ゲーム規約違反行為 相手を不快にさせる煽り行為 チート行為、外部プログラムの使用、許可のないmodの使用 荒らし行為 ゲームルール違反 第三者への内部情報開示(サーバー情報など) 当サーバーを利用中の闇鍋メンバー以外の放送の禁止 禁止行為をした場合、厳重注意またはクソほど晒し上げます。サーバーに入った時点で、全情報の晒し行為を承諾するものとします。
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ルールてすつ