約 3,378,637 件
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他の方がゲームで簡易的に作っていたアイテムが面白いなぁと思ったので、 例のドッグタグをアイテム化するとしたらどんな感じかなーと練習がてらぼんやり考えてみました。 設定上持っている、というだけでも充分面白いので、あくまで小ネタでお遊びです。多分。 あと、アイテム定義ルールとかしっかり飲み込めていないので、色々間違っている可能性大です。 絆を繋ぐドッグタグ={ f:名称=絆を繋ぐドッグタグ f:要点=所有者名の入ったドッグタグ,詩歌藩国のマイスター作成,タグに刻まれたメッセージ f:周辺環境=交換相手を想う人(あるいは、いずれ出会う交換相手に思いを馳せる人) f:評価=なし f:特殊={ *絆を繋ぐドッグタグの位置づけ =個人所有のアイテムとして見なす。 *絆を繋ぐドッグタグの消滅 =このアイテムは失われるまで消滅しない。 } →次のアイドレス:ドッグタグ交換(イベント) #他、次のアイドレス候補 #・運命の出会い(イベント) #・交換相手が見つからずやさぐれる(イベント) # 1イベント限定で何かの評価を上げる事ができる、とか(笑) ドッグタグ交換={ f:名称=ドッグタグ交換 f:要点=絆を繋ぐドッグタグ,友愛で結ばれた二人,誓いの言葉 f:周辺環境=ドッグタグを持つ二人 f:評価=なし f:特殊={ *ドッグタグ交換 =イベントとして見なす。 *絆を繋ぐドッグタグの側面 =所持者固有のメッセージが刻まれている。 *ドッグタグ交換の効果 =ドッグタグ交換の成功により、所有者と交換者の持つ絆を繋ぐドッグタグ(アイテム)がペアのドッグタグ(アイテム)に変化する。 } →次のアイドレス:友情を深める(イベント)・しばしの別離(イベント) #元は女神像の前で友愛を誓う、なんですが、周辺環境で場所限定しちゃうとイベント成立条件が厳しくなりそうだなーと思って泣く泣く外してみたり。 #ドッグタグ交換成功からペアのドッグタグへの移行をルール的にどうすればいいのかよく分からず、効果に入れてみました。ルール的にアリなのかはよく分かりません(ぉ #例の蛇の指輪みたいに自動プロモーションするような形式ならアリ?? ペアのドッグタグ={ f:名称=ペアのドッグタグ f:要点=交換されたドッグタグ,お互いのメッセージ,笑顔 f:周辺環境=交換相手を想い合う二人 f:評価=なし f:特殊={ *ペアのドッグタグの位置づけ =個人所有のアイテムとして見なす。 *ペアのドッグタグの側面 =所持者と交換相手の固有のメッセージが刻まれている。 *ペアのドッグタグの効果 =側面:所持者はペアのドッグタグを見るたび、交換相手の事を思い出す。 *ペアのドッグタグの効果 =側面:交換相手の加護により、幸運に+1される。 *ペアのドッグタグの消滅 =このアイテムは失われるまで消滅しない。 } →次のアイドレス:ピンチに参上(絶技) #特殊に、お守りが銃弾を防ぐお約束的なアレで、 #所有者への攻撃を一度に限り無効にする。この効果を使用すると所有者の持つペアのドッグタグは失われる。(もしくは装甲+○) #とかも考えてみたけど、高価になりそう。 #幸運+1も無くてもいいくらいか(笑) 上記のコンボ、もしくは、↓の定義1個のみで ペアのドッグタグ={ f:名称=ペアのドッグタグ f:要点=交換された詩歌藩国製ドッグタグ,お互いのメッセージ,誓いの言葉 f:周辺環境=詩歌藩国製ドッグタグの交換成立 f:評価=なし f:特殊={ *ペアのドッグタグの位置づけ =個人所有のアイテムとして見なす。 *ペアのドッグタグの側面 =ドッグタグの所有者同士で交換が成立している必要がある。 *ペアのドッグタグの側面 =所持者と交換相手のメッセージが刻まれたタグがそれぞれ1枚ずつ付いている。 *ペアのドッグタグの効果 =側面:所持者はペアのドッグタグを見るたび、交換相手の事を思い出す。 *ペアのドッグタグの効果 =側面:交換相手からの加護により、所有者は幸運に+1される。 *ペアのドッグタグの消滅 =このアイテムは失われるまで消滅しない。 } →次のアイドレス:ピンチに参上(絶技)・あのひとは今(イベント) #2名1組での取得申請を必要とする。 #プレイヤーキャラ同士での取得の場合、2名分のマイル負担の折半は自由。 #ACEとプレイヤーキャラの交換の場合、原則としてプレイヤーがマイルを負担する。 #(生活ゲーム等の結果により、ACEがマイル負担する事となった場合を除く) こんなのどう?、とかアイデアがあればどうぞー。お遊びですが(笑) 名前 コメント
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「ドッグタグ画像」のページは「ドッグタグ」と統合しました 順次削除の予定ですが、管理者によるログインユーザの承認待ちです。
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バイオハザード3 『バイオハザード3 LAST ESCAPE』(BIOHAZARD 3 LAST ESCAPE)は1999年に㈱カプコンがPlayStation用として発売したサバイバルホラーアクションアドベンチャーゲーム。バイオハザードシリーズの第3作。2020年4月3日には本作のリメイク版『バイオハザード RE 3』が発売 超撥水プレイヤーはジル・バレンタインとカルロス・オリヴェイラを操作し、クリーチャーたちと謎の追跡者影-シャドウ-ネメシスから逃れつつ、困難を乗り越えながらラクーン記憶と引き換えに生み出されるシティの焼くチェリーパイからの脱出を目的とする。また、土から人や街を作り出す本作においては「ダンヤ・ク帝国の外れで串カツ屋を営むセイン=セインシステム」 や「女王直属の魔法騎士である緊急別名:暁皇カ・インヒ(コードネーム:アリス)」、後ろを振り向く「クイックターン」、そして制限時間内に自身の危機への対処法=アッシュバーグマン辺境伯を求める「ナイトメアソードの使い手ライブ近隣の村を荒らし回っているセレクション」といった新要素が天の理すらも覆しうる導入された。さらに、主人公がカ=インダンのかつての上司でノイパンツァーファウスト移動する際の演出も変更見返りとして子供を攫うされたことに加え、AIの改善により、敵預言書の原型を作ったキャラクター...だが、まだだが自由に階段を昇降を自在に操る存在しながらシェュウ・ゲキに敗れたゴブリン族の兵士してくる。 ゲームを1回零と壱の海に浮かぶクリア狂乱の調律者すると、メニューから”真なる刃”を追い求めるオマケ悲しみを背負いし忍であるゲームを頂点とする最強の騎士たち『THE MERCENARIES OPERATION MAD JACKAL』がプレイ可能……やはり…、しかしになる(DC版は神仏に帰依したクリアそして、世界一ピュアなキスしなくても今も異世界を荒しまわるプレイ可能…ここまでが私の話だ…) 。これは本編中に出てきた傭兵3人(帝国でも最強と噂されるカルロス、ニコラー・イの後釜に選ばれた男、ミハイル)から1人を選び、制限時間内にクリーチャーの排除や生存者の救出などのニン・ム(後に主人公を守って死亡)をこなしつつ目的地へ闇に飲まれたトウチャクかつて、滅びた筈の帝国…することを目的としており、そのカ・テイ———そんなものは…幻想だ!の成績によって与えられる報酬を支払って購入(別名 ウルトラワッカ)できる弾はついに獣と化す――!!!数100年間眠り続けている無限の武器は、本編でかつて世界を支配していた使用可能(CV 柿原徹也)になる。その他のおまけサーゲイト城に暮らすヨーウ・ソ......時は動き出すとしては、ホン・ペンとの恋物語クリア時の激しく燃え盛る炎を投げつけるランク地獄変に応じてコスチュームが入手でき、デフォルトを含めて最大6種類(DC版は8種類)の深淵に棲む重罪者中から好きなコスチュームでプレイできる。そして、クリアするたびに追加されていく「EPILOGUE FILES」がある。ここ=ヨ=グアドでは今までのシリーズに登場したジル、クリス、バリー、レオン、クレアを倒します。必ず倒します――、シェェ・リスー、イェ・インダ、Lv.99に達した実力者のファンクの8人の後日談が語られる。すべてこうして伝説は紡がれるを出現させると、スタッフからのメッセージが変身するとBGMが変更されるヒョウジ=ファルザ・レクリウムされる。 ゲーム内容・システム ライブセレクション ガンパウダー マーシナリーズ 登場人物・キャラクター ジル・バレンタイン(Jill Valentine) 本作の主人公。23歳。身長166cm、体重49kg。 ラクーン市警の特殊部隊S.T.A.R.S.隊員で、『1』における「洋館事件」の生き残り カルロス・オリヴェイラ(Carlos Oliveira) U.B.C.S.・D小隊A分隊所属の傭兵 ミハイル・ヴィクトール(Mikhail Victor) U.B.C.S.・D小隊隊長。大尉。45歳。身長は178cm、体重98kg ニコライ・ジノビエフ(Nicholai Ginovaef) U.B.C.S.・D小隊B分隊隊長。軍曹。35歳。身長187cm、体重102kg タイレル・パトリック(Tyrell Patrick) U.B.C.S.隊員の1人、A分隊に所属 マーフィー・シーカー(Murphy Seeker) U.B.C.S.隊員の1人、A分隊に所属 ダリオ・ロッソ(Dario Rosso) ジルが遭遇した唯一の民間人の生存者 ルチア・ロッソ(Lucia Rosso) ダリオの娘 マービン・ブラナー(Marvin Branagh) R.P.D.の黒人警官 ブラッド・ヴィッカース(Brad Vickers) S.T.A.R.S.のメンバー バリー・バートン(Barry Burton) S.T.A.R.S.のメンバー 敵・ボス ゾンビ(Zombie) 生物兵器「T-ウイルス」に感染した人間の成れの果て ゾンビ犬(Zombie Dog) T-ウイルスに感染した警察署のドーベルマン カラス(Crow) 市内全域に生息していたカラス 大クモ(Giant Spider) ウィルスによる変異で巨大化した毒グモ 小クモ(Baby Spider) メスの大グモを倒すと大量に出現 ドレインディモス(Drain Deimos) 突然変異生物 ブレインサッカー(Brain Sucker) ドレインディモスと同じノミの一種 幼虫(Larva) ドレインディモスやブレインサッカーの卵から孵化クリーチャー グレイブディガー(Grave Digger) ミミズが突然変異を起こして生まれたクリーチャー スライディングワーム(Sliding Worm) グレイブディガーが生んだ卵から孵化した幼体 ハンターβ(Hunter β) 戦闘用B.O.W.「ハンター」をα型として、さらなる遺伝子改造で開発されたB.O.W.。開発ナンバーはMA-121β ハンターγ(Hunter γ) アンブレラ・ヨーロッパ研究所で開発されたハンターの亜種で、開発ナンバーはMA-124 追跡者/ネメシス-T型(Nemesis type-T) 最強B.O.W.「タイラント」をベースに、「ネメシス」と呼ばれる寄生生物を移植して生み出されたB.O.W. 第1形態 追跡者の最初の姿。ロケットランチャーを携帯 第2形態 ネメシスの第2形態 激しい戦闘により拘束具となるコートの上半身部分を失い、ネメシス本体が異常成長を開始した状態 第3形態 ネメシスの最終形態。倒すには巨大レールキャノン「パラケルススの魔剣」を用いる必要がある ストーリー・世界観・舞台(町・ダンジョン等) 1998年7月25日、ウァメリス=カ特に意味は無いが中西部(後のサムライソウル)の街ラクーン獣の肉を好んで喰らうシティとヴァナ・ディールの星唄でついに魔人化してしまったファッ=セインしたバイオハザード「洋館究極万物宇宙答=42迎撃機能付き事件・オルソドクシア」は、ラクーン市警に所属する特殊部隊S.T.A.R.Sの黄泉断ち介入、アルタナ、そしてプロマシアによっていいか、これは独り言だぞ…解決された。その後オーバーヴィジョン、生き残った隊員たちは帝国軍の特殊部隊で培った事件の元凶(消費MP114)たる禁忌のベヒーモスと呼ばれたセイヤク、そしてキキキアチョ会社アンブレラの悪行を暴こうと活動に拷問され精神が壊れた男を続けていた。しかしながら、S.T.A.R.Sの語る生物兵器の話が非現実的すぎるがゆえに信用されず、警察ソシ=キ禁猟区どころかラクーンシティ自体・事象崩界形態が汚い手をも平気で用いるアンブレラと癒着していたため、真相がセ・クェンに公表されるレオンハート流銃剣術奥義:ことはなかった。見切りをつけたメンヴァーたちは独自の捜査を行うため、様々な異世界が交差する場所長期吹き荒れる嵐の力を宿すキュ・ウカ・インゴットと偽ってアンブレラの本社が魔界最大の神学者ソン・ザインするヨーロスッ・パへ旅立った。その際、ジル・バレンタインだけは悪人どもを滅ぼす聖剣を持つラクーン市内に隠された研究所を調査しようと街に残留の為に魂を捧げたしていたが、事件発生から2か月後の9月28日、アンブレラの内乱によって地下研究シェセ・ツ・ザ・ダークセイバーから流出した生物……完成していたのか……! アップタウン 警察署の南側の市街地 警察署 前作の舞台と同じ警察署 ダウンタウン 警察署の北側の市街地 時計塔 ラクーンシティの北部にある大きな時計塔 病院 時計塔の隣にあるラクーンシティ総合病院 公園 時計塔の北にあるラクーン市立公園 廃工場(処理施設) アンブレラ社の研究施設の一部 武器 ナイフ 護身用のダガーナイフ ハンドガン ハンドガンは3種類、9mmパラベラム弾を使用 ハンドガン M92F。ジルの初期装備 傭兵用ハンドガン SIGPRO SP2009(SIG SAUER SP2009)。カルロスの初期装備 EAGLE6.0 競技用に開発されたコルト・ガバメントの派生品 ショットガン ショットガン2種類登場。12ゲージショットシェルを使用 ショットガン ベネリ M3S(Super)。初期に手に入る ウエスタンカスタム ウエスタンカスタム M37(M1873)。追跡者が落とすパーツを組み合わせて作成できる グレネードランチャー Hk-p グレネードランチャー。炸裂弾(前作までの「グレネード弾」)、硫酸弾、火炎弾、冷凍弾が使用可能 マグナム S W M629C。ステンレス製の大型リボルバー マインスロアー アンブレラ兵装部門が開発した試作品 アサルトライフル M4A1。軍用アサルトライフルで、カルロスの初期装備 ガトリングガン 『THE MERCENARIES』で購入可能な隠し武器 ロケットランチャー 終盤に登場
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『バイオハザード4』(biohazard 4、欧題:Resident Evil4)は2005年にカプコンよりニンテンドーゲームキューブ用ソフトとして発売されたホラーアクションアドベンチャーゲーム。『バイオハザードシリーズ』の第6作であり、後にPlayStation 2、Microsoft Windows、Wii、PlayStation 3、Xbox 360に移植された。 本作はCESA GAME AWARDS 2004-2005において優秀賞、ファミ通アワード2005において大賞を受賞した。 歴代のバイオハザードとは一線を画する転換期といえる作品。 そのやりこみ要素の多さから、現在でもプレイする猛者は多い。 カプコン公式 http //www.capcom.co.jp/bio4/
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バイオビジックジャパンは大阪府茨木市にある阪大発のバイオベンチャーCRO企業です 。 発足当時は、メド・ソリューションという社名で事業を行っておりましたが、当時の代表者の能力や 人材が集まらなかった等の様々な要因が重なりました。 ただ、2000年半ばよりヘッドハンティングしてきた他CRO(大手製薬会社出身)経験者により、 業容拡大傾向になり、その時期に現代表である小川氏も入社しました。 この小川氏が来てから行ったことを以下に挙げます。 - 少なくとも2名の創価学会信者を年長者に関わらず入社させている。 - 上記2名は未経験の上30代以上にも関わらず、相応の給与を得ている。 - 社内で公然と勧誘活動を行う。(これにより過去5名以上の退職者あり) - 対社外の人間からも創価学会だとわかるような言動をする。 - 就業規則を恣意的に判断し、労働者が不利となる解釈を平気で行う。 - 代表者の意にそぐわない人間を排する。 - 派閥を作り、自分の保身ばかり考える無能年配者を取り巻きにする。 - 業務のお膳立てを担っているアルバイト・派遣を大切にしない。 - 企業なのに関わらず、公然とネット上で工作活動行い、自ら招いた負の面を隠蔽しようとする。 工作サイト一覧:http //ameblo.jp/porter0119/entry-11276815845.html - このブログでの指摘事項に対して何ら根拠ある反論ができない会社である。 - 信仰している創価学会の宗教絡みで勧誘等を行い、過去有資格者を10名程度退職させる学習しない代表者がいる。
https://w.atwiki.jp/bio_love/pages/29.html
◆バイオハザードオペレーションラクーンシティ公式サイト関連 バイオハザード オペレーション ラクーンシティ 公式サイト Resident Evil Operation Raccoon City Official site Slant Six Games | 開発元Slant Six Games公式サイト Twitter -Slant Six Games | 開発元Slant Six Gamesによるツイート Umbrella Corporation -INSTED EVIL | BHORCバイラル広告サイトです。パズルをクリアすると・・・。 Kendo's Gun Shop | 作中に登場するKendoのガンショップ公式サイト ◆バイオハザードシリーズ公式サイト関連 バイオハザードシリーズ公式サイト Resident Evil Portal | Resident Evil(BIOHAZARD)シリーズ海外公式ポータルサイト バイオハザード15周年記念サイト ◆バイオハザードシリーズ攻略サイト関連 じ~あ~る ARCADE AND... BIOHAZARD5(バイオハザード 5)攻略@wiki バイオハザード ザ・マーセナリーズ 3D 攻略Wiki バイオハザード リベレーションズ 攻略Wiki バイオハザード6 攻略の虎 バイオハザード6攻略@wiki | 作成中wikiにつき情報募集中 バイオハザード6 攻略 Wiki | 作成中wikiにつき情報募集中 ◆バイオハザードファンサイト関連 BIOHAZARD.BZ | バイオハザードの日本語非公式ファンサイトです。 Biohazard France | フランスのファンたちによるファンサイトです。ロメロ監督による2のCMメイキングなど情報が豊富です。 ラクーンシティ記念図書館 | バイオハザード2〜アウトブレイクまでの英語台詞集などがご覧いただけます。 The Resident Evil Wiki | 海外ファンによるRESIDENT EVIL wiki BIO HAZARD Wiki | 国内BIOHAZARD Wikiプロジェクト SUPPORT OUTBREAK.COM | 海外ファンによるバイオハザードOB復活プロジェクト。File1,2 HD版リリースとFile3発売の署名活動が行われています。 singapore fitflop fitflops singapore sale http //fitflopsingapore.iemiller.net/
https://w.atwiki.jp/hemomushi/pages/44.html
いまさらバイオハザード4 EX 2009年05月05日 11時03分 投稿 第一村人~村長戦 いまさらバイオハザード4 EX2 2009年05月30日 19時01分 投稿 ガラドール~水の間 いまさらバイオハザード4 EX3 2009年06月05日 19時12分 投稿 3-2ノビ~サロン いまさらバイオハザード4 EX4 2009年06月11日 05時45分 投稿 檻ガラ~竜の間 いまさらバイオハザード4 EX5 2009年06月16日 17時08分 投稿 アルマデューラ~Wガラ いまさらバイオハザード4 EX6 2009年06月22日 19時05分 投稿 ヴェルデューゴ~Wエルヒ いまさらバイオハザード4 EX7 2009年06月29日 21時21分 投稿 遺跡~トロッコ いまさらバイオハザード4 EX7.5 2009年07月06日 05時37分 投稿 トロッコ別take~皿像 いまさらバイオハザード4 EX8 2009年07月11日 02時35分 投稿 塔~ベーター~サラザール いまさらバイオハザード4 EX9 2009年07月20日 03時44分 投稿 孤島開幕~リヘナラたん いまさらバイオハザード4 EX10 2009年07月29日 12時52分 投稿 メイデン~地下通路 いまさらバイオハザード4 EX11 2009年08月04日 02時13分 投稿 ドーザー~ボイラー室 いまさらバイオハザード4 EX12 2009年08月11日 17時55分 投稿 雄三~弾集め いまさらバイオハザード4 EX13 2009年08月18日 16時05分 投稿 戦場 いまさらバイオハザード4 EX14 2009年09月05日 03時32分 投稿 カードキー~最終通路~弾集め いまさらバイオハザード4 EX Final 2009年09月12日 08時18分 投稿 カリスマ いまさらバイオハザード4 EX Ending 2009年11月24日 04時38分 投稿 回想&未公開シーン少々
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全体結果 Aチーム Bチーム 2011/11/12(土) バイオ0 ソードフィッシュ 1:56:48 木魚 1:58:35 アウブレ(発生) ハリマ 8 26 あべぞう 6 55 アウブレ(零下) ハリマ 11 40 あべぞう 12 05 アウブレ(巣窟) ハリマ 6 26 あべぞう 7 18 アウブレ(獄炎) ハリマ 6 50 あべぞう 8 07 アウブレ(決意) ハリマ 21 05 あべぞう 31 59 2011/11/13(日) バイオ2(クレア表) ちぃちゃん 1 07:21 木魚 55 14 バイオ2(レオン裏) ちぃちゃん 56:57 木魚 59 47 総合タイム 4:55:33 5:00:00 タイトル賞(スケジュール順) バイオ0 :ソードフィッシュ アウトブレイク :ハリマ バイオ2(クレア表):木魚 バイオ2(レオン裏):ちぃちゃん
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北米版バイオ4武器商人封印ノーダメプレイ 1-1(1) 2007年11月09日 22時48分 投稿 北米版バイオ4武器商人封印ノーダメプレイ 1-1(2) 2007年11月09日 23時01分 投稿 北米版バイオ4武器商人封印ノーダメプレイ 1-2 2007年11月10日 18時17分 投稿 北米版バイオ4武器商人封印ノーダメプレイ 1-3(1) 2007年11月10日 19時20分 投稿 北米版バイオ4武器商人封印ノーダメプレイ 1-3(2) 2007年11月10日 19時43分 投稿 北米版バイオ4武器商人封印ノーダメプレイ 2-1 2007年11月11日 18時50分 投稿 北米版バイオ4武器商人封印ノーダメプレイ 2-2 2007年11月11日 19時14分 投稿 北米版バイオ4武器商人封印ノーダメプレイ 2-3(1) 2007年11月12日 19時50分 投稿 北米版バイオ4武器商人封印ノーダメプレイ 2-3(2) 2007年11月12日 20時09分 投稿 北米版バイオ4武器商人封印ノーダメプレイ 3-1(1) 2007年11月14日 18時52分 投稿 北米版バイオ4武器商人封印ノーダメプレイ 3-1(2) 2007年11月14日 19時05分 投稿 北米版バイオ4武器商人封印ノーダメプレイ 3-2 2007年11月14日 19時43分 投稿 北米版バイオ4武器商人封印ノーダメプレイ 3-3 2007年11月15日 19時29分 投稿 北米版バイオ4武器商人封印ノーダメプレイ 3-4 2007年11月15日 19時40分 投稿 北米版バイオ4武器商人封印ノーダメプレイ 4-1(1) 2007年11月17日 18時10分 投稿 北米版バイオ4武器商人封印ノーダメプレイ 4-1(2) 2007年11月17日 18時21分 投稿 北米版バイオ4武器商人封印ノーダメプレイ 4-1(3) 2007年11月17日 18時32分 投稿 北米版バイオ4武器商人封印ノーダメプレイ 4-2(1) 2007年11月22日 18時02分 投稿 北米版バイオ4武器商人封印ノーダメプレイ 4-2(2) 2007年11月22日 18時14分 投稿 北米版バイオ4武器商人封印ノーダメプレイ 4-3 2007年11月22日 18時28分 投稿 北米版バイオ4武器商人封印ノーダメプレイ 4-4(1) 2007年11月22日 18時43分 投稿 北米版バイオ4武器商人封印ノーダメプレイ 4-4(2) 2007年11月22日 18時54分 投稿 北米版バイオ4武器商人封印ノーダメプレイ 5-1(1) 2007年11月24日 16時31分 投稿 北米版バイオ4武器商人封印ノーダメプレイ 5-1(2) 2007年11月24日 17時13分 投稿 北米版バイオ4武器商人封印ノーダメプレイ 5-2(1) 2007年11月27日 19時50分 投稿 北米版バイオ4武器商人封印ノーダメプレイ 5-2(2) 2007年11月27日 20時05分 投稿 北米版バイオ4武器商人封印ノーダメプレイ 5-3(1) 2007年11月30日 20時30分 投稿 北米版バイオ4武器商人封印ノーダメプレイ 5-3(2) 2007年11月30日 20時54分 投稿 北米版バイオ4武器商人封印ノーダメプレイ 5-3(3) 2007年11月30日 21時15分 投稿 北米版バイオ4武器商人封印ノーダメプレイ 5-4(1) 2007年12月02日 23時14分 投稿 北米版バイオ4武器商人封印ノーダメプレイ 5-4(2) 2007年12月02日 23時24分 投稿 北米版バイオ4武器商人封印ノーダメプレイ Finalchapter 2007年12月02日 23時39分 投稿
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全体結果 Aチーム Bチーム Cチーム チーム名 特攻野郎(*´ω`(´◉◞⊖◟(´◉◞⊖◟◉`)⊖◟◉`)´ω`*)Aチーム 野郎によるのろい(鈍いと呪い)と笑いのB略してわろいのB! 韋駄天狗スターダスト 17日(土) バイオ0 たかしげ 1:54:01 死体 2:05:37 ソードフィッシュ 1:53:22 バイオ1(ジル編) スケテル 1:05:43 金次郎 1:12:04 うんうんおくちうむ 1:05:53 バイオ2(レオン表) ちぃちゃん 50:51 とんとん 51:56 RYOKUN 52:07 バイオ4(前半) どうしよ。 50:09 kevin 54:43 優麗 56:19 バイオ4(後半) えそらっち 1:23:31 アカツキ 1:11:20 UUU 1:10:49 1日目計 6:04:15 6:15:40 5:58:30 18日(日) アウトブレイク ハリマ 48:13 木魚 50:31 コウノ 56:59 バイオ2(クレア裏) えりか 59:22 ごごてぃ 1:00:01 啓人 55:38 バイオ3 キャロット 46:28 G-STAR 50:05 せん 48:57 バイオ5(前半) jake 1:04:36 華位(ケイ) 58:02 セレナ 1:13:35 バイオ5(後半) 柚華蓮 57:40 華位(ケイ) 55:52 †遥香† 1:18:56 2日目計 4:36:19 4:34:31 5:14:05 総合タイム 10:40:34 10:50:11 11:12:35 総合優勝 特攻野郎(*´ω`(´◉◞⊖◟(´◉◞⊖◟◉`)⊖◟◉`)´ω`*)Aチーム タイトル賞(スケジュール順) バイオ0 :ソードフィッシュ バイオ1(ジル) :スケテル バイオ2(レオン表):ちぃちゃん バイオ4(前半) :どうしよ。 バイオ4(後半) :UUU アウトブレイク :ハリマ バイオ2(クレア裏):啓人 バイオ3 :キャロット バイオ5(前半) :華位(ケイ) バイオ5(後半) :華位(ケイ) MVP ソードフィッシュ 大会前からタイトル賞候補の1人であったが、本番でまさかの1回死亡。しかしその後のプレイに全く引きずることなく 驚異的なタイムを叩き出し見事タイトル賞!やり直したとは思えない、その華麗なプレイに感動。 華位(ケイ) 他の2チームに比べて1人で前半後半両方を担当するという負担も大きい中、練習もしっかりこなし圧巻の連続タイトル賞。 過去大会でも見られた「脅威の追い上げ」はBチームにとっても大会にとってもおいしい?見どころでもありました。