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autolink() VR/W22-085 カード名:あおいとドッキング! あかね カテゴリ:キャラクター 色:青 レベル:1 コスト:0 トリガー:0 パワー:3500 ソウル:1 特徴:《鍵》?・《武器》? 【自】絆/「真実の告白 あおい」[手札を1枚控え室に置く](このカードがプレイされて舞台に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の控え室の「真実の告白 あおい」を1枚選び、手札に戻す) 【起】[② あなたの舞台の「真実の告白 あおい」を1枚とこのカードを思い出にする]あなたは自分の控え室の「ビビッドブルー」を1枚選び、このカードがいた枠に置く。 あははっ、知ってるよそんなこと! レアリティ:R illust. 13/05/28 今日のカード。 絆の常識をひっくり返す、擬似チェンジ持ちのあかね。 従来の絆は絆元≦絆先というレベル設定だったが、このカードは絆先のレベルの方が低い。 また、まどろみの時 リインフォース互換の手札が増えない絆である。特徴パンプができるユニゾンイン! はやてと違い、0/0アンコール持ちが対象なので、手札が相当悪い時でもない限りわざわざ拾う意味がない。 このカード自体も既存の絆と同様のパワーしかないため、回収したらすぐに起動効果を使うべきだろう。 ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 真実の告白 あおい 0/0 2000/1/0 青 絆 ビビッドブルー 2/1 7500/1/1 青
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ブルドッキングヘッドロック:公式サイト 声優-所属(か行検索) 所属者一覧 永井幸子 (ながいさちこ) 声優-所属(か行検索)
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傑星!チームドッキング! VR 光/水/闇/火/自然文明 (7) 呪文 チーム切札/チームボンバー/チーム銀河/チームウェイブ/チーム零 ■S・トリガー ■レインボーナス-バトルゾーンに自分の多色クリーチャーがいれば、マナゾーンのこのカードにマナ数1を与える。 ■キリフダッシュ(無色・5) ■バズレンダ(無色・2)-山札の上から3枚を見て、1枚を表向きにシールド化し、残りを墓地に置くか、好きな順番で山札の上に戻す。 ■コスト8以下のクリーチャーを1体、自分の手札または墓地からコストを支払わずに出す。こうして出たクリーチャーはスピードアタッカーとマジボンバー10を得、次の自分のターンの初めまで攻撃もブロックもされない。 作者:citrus(作成協力 atsusi) 解説 どこかに存在する歴史、「もう一つの王来MAX」に登場する呪文。 十王篇に登場した5つのチームをフィーチャーした呪文となっている。 大きな特徴としては、史上初の「自身の効果で色を出せる5色カード」である点が上げられる。 レインボーナスの条件も軽いため、複数の文明を用いるデッキでは重宝し、手札でも腐らない。 また、キリフダッシュとS・トリガーを持つため早期の詠唱にも苦労しないだろう。 1つ目の効果としては、チームウェイブのお家芸バズレンダを軸に、チーム銀河、チーム零、チームボンバーなどをサポートするリソース追加。 それぞれギャラクシールドやムゲンクライム、マジボンバーで踏み倒したいカードを持ち場に用意できる他、相手の攻撃時にも最低限の受けとして活用できる。 2つ目の効果としては、手札または墓地からのクリーチャー踏み倒し。こちらはチーム切札、チームボンバーを踏襲した特殊効果に加え、チーム銀河のマスター《正義帝》を思わせる無敵化も付与される。 リソースを増やしながらの踏み倒しの強さは言うまでも無いが、そこに安全性の高い追加展開までついてくるのは強力だろう。踏み倒し範囲も《∞龍 ゲンムエンペラー》を除く全チームのマスターにアクセス可能。 この様に受け札から展開札まであらゆる効果をこなせるポテンシャルの高いカードとなっている。 一方、弱点としては相手の盤面に一切干渉しない点や、効果の多くが強制のためLOの危険性がある点が挙げられる。 皆様からの忌憚なきご意見をお待ちしてます。 関連 《轟壊!切札MAX》 《閃勇!ボンバーMAX》 《護天!銀河MAX》 《得波!ウェイブMAX》 《罪恐!零MAX》 評価 選択肢 投票 ぶっ壊れ (0) 良カード (2) 普通 (0) 微妙 (0) わからない (0) コメント 名前 コメント
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SDockMMB1_0_0_1binary.zip をダウンロードします。http //sdock.codeplex.com/ 解凍して、サンプルの SDockMMB.exe を起動してみましょう。 ドッキングウインドウを作成したり、配色を変えたりできます。 では、実際に、このライブラリを使ってみましょう。 基本プロジェクトを立ち上げます。 ツールのツールボックスアイテムの選択をクリックします。 参照をクリックしてyukilib.dllを選択します。 SDockBayとSDockPaneが追加されていればOKです。 (他にも色々追加されていますが。) MyForm のプロパティの Size を Width 640、Height 480にします。 MyForm に SDockBay を配置します。 プロパティの Dock を Fill にします。 SDockBay上で右クリックするとメニューが出てくるので 新規Paneを下にドッキングを選択します。 すると、下の方にドッキングウインドウが作成されました。 また、SDockBay上で右クリックし、新規Paneを右にドッキングをクリックします。 こんな感じになりました。 ビルドして実行してみましょう。 ドッキングウインドウはメインウインドウから外す事もできます。 これでGUIのレイアウトが、かなり自由にできるようになりましたね。 MyForm.cpp #pragma comment(linker, /SUBSYSTEM WINDOWS /ENTRY mainCRTStartup ) #include MyForm.h using namespace Project1; [STAThreadAttribute] int main(){ MyForm ^form1 = gcnew MyForm; form1- ShowDialog(); return 0; } MyForm.h #pragma once namespace Project1 { using namespace System; using namespace System ComponentModel; using namespace System Collections; using namespace System Windows Forms; using namespace System Data; using namespace System Drawing; /// summary /// MyForm の概要 /// /summary public ref class MyForm public System Windows Forms Form { public MyForm(void) { InitializeComponent(); // //TODO ここにコンストラクター コードを追加します // } protected /// summary /// 使用中のリソースをすべてクリーンアップします。 /// /summary ~MyForm() { if (components) { delete components; } } private Yukichika Controls SDockBay^ sDockBay1; protected private Yukichika Controls SDockPane^ sDockPane1; private Yukichika Controls SDockTabPage^ sDockTabPage1; private Yukichika Controls SDockPane^ sDockPane2; private Yukichika Controls SDockTabPage^ sDockTabPage2; protected private /// summary /// 必要なデザイナー変数です。 /// /summary System ComponentModel Container ^components; #pragma region Windows Form Designer generated code /// summary /// デザイナー サポートに必要なメソッドです。このメソッドの内容を /// コード エディターで変更しないでください。 /// /summary void InitializeComponent(void) { this- sDockBay1 = (gcnew Yukichika Controls SDockBay()); this- sDockPane1 = (gcnew Yukichika Controls SDockPane()); this- sDockTabPage1 = (gcnew Yukichika Controls SDockTabPage()); this- sDockPane2 = (gcnew Yukichika Controls SDockPane()); this- sDockTabPage2 = (gcnew Yukichika Controls SDockTabPage()); this- sDockBay1- SuspendLayout(); this- sDockPane1- SuspendLayout(); this- sDockPane2- SuspendLayout(); this- SuspendLayout(); // // sDockBay1 // this- sDockBay1- BackColor = System Drawing SystemColors Control; this- sDockBay1- Controls- Add(this- sDockPane1); this- sDockBay1- Controls- Add(this- sDockPane2); this- sDockBay1- Dock = System Windows Forms DockStyle Fill; this- sDockBay1- Location = System Drawing Point(0, 0); // // sDockBay1.MainPane // this- sDockBay1- MainPane- BackColor = System Drawing SystemColors Control; this- sDockBay1- MainPane- Location = System Drawing Point(0, 0); this- sDockBay1- MainPane- Name = L MainPane ; this- sDockBay1- MainPane- Size = System Drawing Size(419, 296); this- sDockBay1- MainPane- TabFirstVisibleIndex = 0; this- sDockBay1- MainPane- TabIndex = 0; this- sDockBay1- Name = L sDockBay1 ; this- sDockBay1- Size = System Drawing Size(624, 441); this- sDockBay1- TabIndex = 0; this- sDockBay1- Text = L sDockBay1 ; // // sDockPane1 // this- sDockPane1- BackColor = System Drawing SystemColors Control; this- sDockPane1- Controls- Add(this- sDockTabPage1); this- sDockPane1- DockDireWithMainPane = Yukichika Controls SDockDirection Bottom; this- sDockPane1- Location = System Drawing Point(0, 296); this- sDockPane1- Name = L sDockPane1 ; this- sDockPane1- SelectedTab = this- sDockTabPage1; this- sDockPane1- Size = System Drawing Size(624, 145); this- sDockPane1- TabFirstVisibleIndex = 0; this- sDockPane1- TabIndex = 9; // // sDockTabPage1 // this- sDockTabPage1- Location = System Drawing Point(3, 20); this- sDockTabPage1- Name = L sDockTabPage1 ; this- sDockTabPage1- Size = System Drawing Size(618, 122); this- sDockTabPage1- Text = L sDockTabPage1 ; // // sDockPane2 // this- sDockPane2- BackColor = System Drawing SystemColors Control; this- sDockPane2- Controls- Add(this- sDockTabPage2); this- sDockPane2- DockDireWithMainPane = Yukichika Controls SDockDirection Right; this- sDockPane2- Location = System Drawing Point(419, 0); this- sDockPane2- Name = L sDockPane2 ; this- sDockPane2- SelectedTab = this- sDockTabPage2; this- sDockPane2- Size = System Drawing Size(205, 296); this- sDockPane2- TabFirstVisibleIndex = 0; this- sDockPane2- TabIndex = 10; // // sDockTabPage2 // this- sDockTabPage2- Location = System Drawing Point(3, 20); this- sDockTabPage2- Name = L sDockTabPage2 ; this- sDockTabPage2- Size = System Drawing Size(199, 272); this- sDockTabPage2- Text = L sDockTabPage2 ; // // MyForm // this- AutoScaleDimensions = System Drawing SizeF(6, 12); this- AutoScaleMode = System Windows Forms AutoScaleMode Font; this- ClientSize = System Drawing Size(624, 441); this- Controls- Add(this- sDockBay1); this- Name = L MyForm ; this- Text = L Hello C++/CLI World !! ; this- sDockBay1- ResumeLayout(false); this- sDockPane1- ResumeLayout(false); this- sDockPane2- ResumeLayout(false); this- ResumeLayout(false); } #pragma endregion }; }
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Matrox DS1 Thunderbolt Docking Station(発売中)http //www.jmgs.jp/video/ds1/index.html Matrox MX02 Dock(発売中)http //www.jmgs.jp/video/mxo2_dock/index.html Belkin Thunderbolt Express Dock(発売中)http //www.belkin.com/us/F4U055-Belkin/p/P-F4U055/ Belkin Thunderbolt 2 Express Dock HD(発売中)http //www.belkin.com/us/F4U085-Belkin/p/P-F4U085/ Sunix PILI Thunderbolt Dock DKT1000 (近日発売予定)http //www.sunix.com.tw/itpd.php?cid=2 kid=2 gid=5 pid=1630 SONNET Thunderbolt Docking Station Echo 15 Thunderbolt Dockhttp //www.sonnettech.com/product/echo15thunderboltdock.html SONNET Thunderbolt Docking Station Echo 15 Pro+ Thunderbolt Dockhttp //www.sonnettech.com/product/echo15prothunderboltdock.html CalDigit Thunderbolt Station (発売中)http //www.caldigit.com/thunderboltstation/ThunderboltStation.html CalDigit Thunderbolt Station 2http //www.caldigit.com/thunderboltstation2/ Akitio Thunder Dock (発売中)http //www.akitio.com/accessories/thunder-dock Akitio Thunder 2 Dockhttp //www.akitio.com/accessories/thunder2-dock StarTech Thunderbolt Laptop Docking Station (発売中) http //www.startech.com/Cards-Adapters/USB-Docks/Thunderbolt-Laptop-Docking-Station~TBDOCKHDPBC elgate Thunderbolt dockhttp //www.elgato.com/en/thunderbolt/thunderbolt-dock elgate Thunderbolt 2 dockhttps //www.elgato.com/en/thunderbolt/thunderbolt-2-dockk OWC Thunderbolt 2 dockhttps //eshop.macsales.com/preorder/OWC-Thunderbolt2-Dock/ HighPoint RocketStor 6351Ahttp //www.highpoint-tech.com/USA_new/series_rs6351a_overview.htm
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|`ゝ ドッキング _//´ / ;/ _/@,;)ゞ _/;@/ ̄ /", ;ン にぼし __/,/ `V
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【モスクワ大前仁】古川聡宇宙飛行士(47)が乗り組んだロシアの宇宙船「ソユーズTMA02M」は日本時間10日午前6時18分、国際宇宙ステーション(ISS)にドッキングした。古川さんら3飛行士は、ISSに滞在中の3人と合流し、11月下旬までのISSでの生活が始まる。 日本人飛行士のISS長期滞在は、09年の若田光一さん(47)、09~10年の野口聡一さん(46)に続き3人目。医師免許を持つ古川さんは滞在中、宇宙に長期滞在することが人体に与える影響を調べる「宇宙医学」の実験を担当。ISSの維持管理のほか、7月に予定される米スペースシャトルの最終飛行をISSで見守る。また、毎日新聞の「臨時ISS宇宙支局長」として宇宙から情報発信する。
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国際宇宙ステーションに戻る ピアース(ロシアのドッキング室・エアロック:The Pirs docking compartment:DC-1) 「ピアース(Pirs)」はロシア語で「埠頭」を意味する言葉。 ロシアのドッキング室兼エアロックで、ソユーズ宇宙船又はプログレス補給船が1機ドッキングする事が出来る場所であると共に、ロシアの船外活動服(Orlan)を使用しての船外活動時のエアロックとなる場所である。 2001年9月15日にソユーズロケットで打ち上げられた。 この「ピアース」が打ち上げられた事により、それまで2ヶ所だったソユーズ宇宙船とプログレス補給船のドッキングポートが3ヶ所に増え、ドッキング運用時の制約が軽減される事となった。 アメリカの「クエスト・エアロック」からもロシアの船外活動服を着ての船外活動が可能であるが、[ピアース」取り付け後はロシアが管理するモジュールに関する船外活動は原則的に「ピアース」から行う事となる。 「ピアース」はドッキングしているプログレス補給船の推進剤タンクから、「ザーリャ」か「ズヴェズダ」の推進剤タンクに推進剤を補給する事が出来る。 反対に「ズヴェズダ」と「ザーリャ」からドッキング中のソユーズTMA宇宙船やプログレス補給船の推進システムに推進剤を補給する事も出来る。 「ピアース」は「ズヴェズダ」の底側(地球に面した側)のポートに接続されている。 主要諸元 重量:3580㎏ 長さ:約4.9m 直径:2.2m 与圧区画容積:13.2立方メートル フライト番号 4R 打ち上げ日時 モスクワ夏時間:2001年午前3時35分 バイコヌール夏時間:2001年9月15日午前5時35分 アメリカ中部夏時間:2001年9月14日午後6時35分 日本時間:2001年9月15日午前8時35分 打ち上げ場所 カザフスタン共和国バイコヌール宇宙基地 使用ロケット ソユーズ-Uロケット 国際宇宙ステーションに戻る
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こっそり種牡馬:ウホドッキング imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
https://w.atwiki.jp/yugioh_dl/pages/253.html
デュエル開始時に、デッキに「D・リモコン」を2枚追加する。さらに、自分のエクストラデッキに「パワー・ツール・ドラゴン」が1枚追加される。 取得可能デュエリスト (DM) (GX) (5D s) 龍亞(レベルアップ報酬:Lv.4) 概要 関連ページ