約 1,747,861 件
https://w.atwiki.jp/pcgorika/pages/60.html
にぼし ポケモン たかさ 0.2m おもさ 0.1kg グラフィック 正面 背面 アイコン 使用パレット ドククラゲ通常色 Pallet 3 図鑑説明 みちのぎじゅつで ドッキング。 いっぴきで にどおいしい さいこうほうの にぼしだ。 タイプ 特性 進化 ドッキング ↓(Lv.?) せうゆいれ ↓(Lv.?) キッコマン 備考 |`ゝ ドッキング _//´ / ;/' _/@,;)ゞ _/;@/ ̄ /", ;ン にぼし__/,/`V ドッキングにぼし【どっきんぐにぼし】 ある意味、日本のAA文化の1つの到達点だともいえるAA。 色違い案 使用パレット 自作パレット
https://w.atwiki.jp/spaceflightsimulator/pages/85.html
ドッキングポート ドッキングポートは機体を連結するのに使用します。 連結すると操作と燃料を共有できます。 ポートは3種類ありまずが、全て共有できます。 ※4.x1ドッキングポートと6.x1ドッキングポートは有料拡張パック部品の拡張に含まれます。 ドッキングポート一覧 2x1 ドッキングポート 4x1 ドッキングポート 6x1 ドッキングポート 性能 名前 質量 耐熱性 離脱力 2x1 ドッキング ポート 0.19t 315° 1.9kN 4x1 ドッキング ポート※ 0.4t 315° 4kN 6x1 ドッキング ポート※ 0.6t 315° 6kN 使い方 基本的にはどのような場所にも設置できます。 ドッキングポートはドッキングポート同士を 連結することができます。 ※どのようなサイズでも連結できます。 セパレーターのように使用することもできます。 宇宙ステーションなどにドッキングするときに 使用することがほとんどです。
https://w.atwiki.jp/orbiter_shuttle/pages/14.html
ORBITERの醍醐味でもあるドッキングについて解説します。 ドッキングまでのランデブーやそのための噴射に関してはココでは扱わないものとします。 ISSとのドッキング 必要なもの Docking MFD GPC MFD TORVAでのドッキング TORVA(Twice Orbital Rate V-bar Approach)は実際にシャトルがISSとドッキングする際に行っているアプローチです。 実際の挙動は以下のようになります。 実際にはDAP(Digital Auto Pilot)を使用しますがORBITERにはないのでMFDとマニュアル操作で行います。 Docking、GPCの各MFDを左右にセットします。 GPC MFDはOPS2を選択しておきます。 ドッキングシナリオを開始すると、ISSから約620ft下の地点にとどまっていると思うので、 Pitch RATE = +0.75 で RPMを開始します。 RPM(ランデブー・ピッチ・マニューバー) ISS にごく近い、通常は約600フィート (180m) の距離で、シャトルの下面の耐熱シールドが ISS から見えるように360度のピッチングを行なう。ISS の搭乗員は目視と写真(400mmと800mm)で、打ち上げ・上昇時に耐熱シールドが損傷していないかどうかを確認する。 なお、ISS に非常に近いにも関わらずシャトルからは ISS が常に見えているわけではないため、 ISS への衝突を避けるために熟練した操縦技術が必要とされる。 参考映像 STS-117 RPM 360°の回転が終わったらTORVAを始めます。 ISSとシンクロするために-0.07だったピッチレートを+0.07にします。 GPCMFD OPS2画面 さらにライナーモードでRCSを使って前進を加えることで、 ドッキングポートに向かって登っていくことが出来ます。 上りきってしまう前に、Docking MFDでISS Port1をターゲットとして選択します。 Docking MFD 一番右側の黄色バーは目標に接近する速度。単位はm/sec. その次の緑のバーは目標までの距離。 中心にある白の×はピッチとロールのアジャスト目標。 上下にずれればピッチを修正。 左右にずれればロールを修正。 円の一番上にある▲はヨーのアジャスト目標。 コレはずれると左右に動きます。 序々に小さくなっていく緑の○はアプローチコーン。 外れると緑から赤に変わります。 TORVAのコースを上りきったらピッチをダンピングして-0.07に戻します。 ココまでに視点をCtrl+ZでセンターラインカメラにしてISSを捕らえておくことをオススメします。 アプローチコースにアラインしたら、スラスターを使って 0.25m/Sでアプローチします。 5mを切ったら、アプローチスピードを 0.05m/sまで減少させてドッキングします。
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/7492.html
このページはこちらに移転しました ドッキドキ!ドッキング 作詞/288スレ229 コンドームつけるの慣れた 挿入もコツをつかんだ 腰を振るのもなんかだいぶ 早くなったし ラブホテルも慣れた お気にのおもちゃを見つけた 次の休み来たら新しい AVを見てみよう エッチでこのキモチ 届くのかなぁ・・・ あ~今ごろあの娘 どうしてるだろ ドッキドキ!ドッキング 止まらない マンコチンコ!ドッキング 恋してる 今までにないこのカンジ
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/6561.html
ドッキングアウト [部分編集] 双極の閃光 OPERATION O-161 青 2-2-0 C (戦闘フェイズ):《(0)》自軍ユニット1枚を指定する。このターン、指定したユニット1枚が受けている、すべてのマイナスの戦闘修正を無効にする。 再生 マイナスの戦闘修正を無効にするオペレーション。 主にパラス・アテネ《BB3》や運命の悪戯といったマイナス修正を与えるカードから守ることが役目だろう。 生還などで破壊を無効に出来ないマイナス修正対策としては便利なカードである。 コマンドでなくオペレーションであることから何回でも使うことが出来るのもポイント。
https://w.atwiki.jp/gtavi_gta6/pages/1120.html
ドライドッキング "Dry Docking" 誰かが太平洋共同造船所の船を守るためにメリーウェザー・セキュリティを雇った。偶然耳にしたんだが、その船には白粉が積まれているらしい。どうして傭兵どもが薬物規制の戦いに首を突っ込んで来るのか探ってくれ。船はマリーナにいる俺の手下のところに届けてくれ。雇用記録は金庫にあるはずだ。 ドライドッキング "Dry Docking"概要 詳細 ミッション攻略※金庫破り 動画 概要 メリーウェザーが警備に当たる造船所から雇用記録を盗み出し、ボートで運ぶ 詳細 差出人 解除ランク プレイヤー人数 チームのライフ数 マーティン 45 1~4人 1 制限時間 失敗の条件 無し 全滅・ボート破壊 時刻 時間帯設定 手配度発生 天候設定 変化 不可 無し 不可 ミッション攻略 1.造船所に行け 2.金庫を破れ 場所はサイプレス・フラットの太平洋共同造船所。所内にはメリーウェザーの兵士が10数名ほどいる。倒しきっても定期的に増援が無限湧きするので割り切って進む。 金庫は2階の小部屋。 3.仲間が金庫を破る間護衛しろ 護衛は金庫のある部屋の入口でカバーしつつ敵を迎え撃つ。敵を追いかけている間に金庫係が死んでしまっては目も当てられない。 外からの入り口を車で塞ぐ。或いは階段を車や火炎瓶や催涙ガスで足止めするのも手。定期的に投げてるだけで笑える程コロコロ引っ掛かって自滅してくれる。 ソロの場合は必ずアーマーをつけておくこと。かなり苦戦が強いられるので、怖いもの見たさあるいはドMの諸兄らは心してかかること。そもそもソロで挑むようなミッションではないのだが。 近くに止まっているジープは片側の階段から金庫のある部屋の入口まで乗り付けることが可能なので、敵を排除しながら少しずつ移動させれば入口を塞ぐことが出来、敵を気にせず金庫破りが出来る。 4.船を盗め 目標は桟橋のサントラップ。手に入れる道中にメリーウェザーがいるので殲滅しながら進む。桟橋の敵は固定だが、陸からの増援は無限にくるので割り切る。 5.船をマリーナに届けろ 船に乗り込むと追手の船2隻とヘリが1機来るので止まって殲滅後ゆっくり向かう。船はともかくヘリは絶対振り切れない。 ※金庫破り ダイヤルをLボタンで左右に回す。回していくとコントローラーが振動するので、振動の一番強い所で止め少し待つと解除される。これを3回繰り返す。 回している途中、少しでも逆方向に回すとロックが初期に戻されるので注意。行き過ぎたと思ったら、そのまま一周すること。 解除の最中にも定期的に増援が来るので、解除は速やかに一気に行う。 動画
https://w.atwiki.jp/starmade_inm/pages/19.html
ドッキング(直球) 機体を宇宙ステーションや惑星に置いてみたけどお前の駐車ガバガバじゃねえか! とお怒りの人にオススメなのがドッキング(直球) Docking ModuleとDocking Enhancerを使えば離着陸場の作成や機体の連ケツが可能。 Docking Module Docking Enhancer 離着陸場を作る まず基本の離着陸場の作り方を教える!返事ィ! 最初にBuild Blockなどでビルドモードにした後、Docking Moduleを一個置いて、どうぞ こんな枠が出るゥ^~ これが収容できるモノの大きさだ。 枠内に一つでもアイテムが入っているとそのDocking Moduleは使えなくなるから余計なもんは必要ねえんだよ! もし向きが間違っていればビルドモードで[Ctrl]キーを押している時に右側に出る「Orientation」で向きを正して、どうぞ 次にDocking EnhancerをDocking Moduleに一方向に棒状に取り付けてイクゾオオオオ 武器と同じようにエンハンサーをモジュールに連結しよう 収容できる大きさが拡張さ れ ま し た じゃけん今度は別の方向に拡張してみましょうね~ 画像を見て分かる通り、X,Y,Zのうち一方向だけに広げるのならドッキングモジュールから直接伸ばしていけばできるが、 二つ目の方向からは既にドッキングモジュールに連結してあるエンハンサーに隣接させて枝分かれするように置かないとだめだゾ あ~めんどくせ(本音) 十分に範囲を広げ終わったらビルドモードを終了して着陸させる機体に乗り、フライトモードで武器の中からShip Coreを選んで(ない場合は[T]キーから設定)ドッキングモジュールをカーソルを合わせたらクリックして、どうぞ やったぜ。 こういう機体が大きすぎるッピ!という警告が出て収容できない場合は、より収容範囲をエンハンサーで広げるか DBのTNPみたいに短小な機体にしてくれ。 収容範囲の高さを広げるのを忘れがちだから枠の高さをよーく見とけよ? 注意点 シップコアとドッキングモジュールの位置が合わさるようにドッキングされる。 そして、ドッキング可能範囲はドッキングモジュールを中心に対称に広がってゆく。 例えば、収容可能幅が3マスのドッキングモジュールに長さ3マスの機体をドッキングする場合 例(1) 中心にコアがある機体 ドッキング可能 例(2) 先頭ににコアがある機体 お前のケツガバガバじゃねえか ケツ論:これマジ?機体の中心に対してシップコアの位置が偏りすぎだろ…って機体は必要なスペースとドッキングエンハンサーが増える
https://w.atwiki.jp/gtav/pages/1120.html
ドライドッキング "Dry Docking" 誰かが太平洋共同造船所の船を守るためにメリーウェザー・セキュリティを雇った。偶然耳にしたんだが、その船には白粉が積まれているらしい。どうして傭兵どもが薬物規制の戦いに首を突っ込んで来るのか探ってくれ。船はマリーナにいる俺の手下のところに届けてくれ。雇用記録は金庫にあるはずだ。 ドライドッキング "Dry Docking"概要 詳細 ミッション攻略※金庫破り 動画 概要 メリーウェザーが警備に当たる造船所から雇用記録を盗み出し、ボートで運ぶ 詳細 差出人 解除ランク プレイヤー人数 チームのライフ数 マーティン 45 1~4人 1 制限時間 失敗の条件 無し 全滅・ボート破壊 時刻 時間帯設定 手配度発生 天候設定 変化 不可 無し 不可 ミッション攻略 1.造船所に行け 2.金庫を破れ 場所はサイプレス・フラットの太平洋共同造船所。所内にはメリーウェザーの兵士が10数名ほどいる。倒しきっても定期的に増援が無限湧きするので割り切って進む。 金庫は2階の小部屋。 3.仲間が金庫を破る間護衛しろ 護衛は金庫のある部屋の入口でカバーしつつ敵を迎え撃つ。敵を追いかけている間に金庫係が死んでしまっては目も当てられない。 外からの入り口を車で塞ぐ。或いは階段を車や火炎瓶や催涙ガスで足止めするのも手。定期的に投げてるだけで笑える程コロコロ引っ掛かって自滅してくれる。 ソロの場合は必ずアーマーをつけておくこと。かなり苦戦が強いられるので、怖いもの見たさあるいはドMの諸兄らは心してかかること。そもそもソロで挑むようなミッションではないのだが。 近くに止まっているジープは片側の階段から金庫のある部屋の入口まで乗り付けることが可能なので、敵を排除しながら少しずつ移動させれば入口を塞ぐことが出来、敵を気にせず金庫破りが出来る。 4.船を盗め 目標は桟橋のサントラップ。手に入れる道中にメリーウェザーがいるので殲滅しながら進む。桟橋の敵は固定だが、陸からの増援は無限にくるので割り切る。 5.船をマリーナに届けろ 船に乗り込むと追手の船2隻とヘリが1機来るので止まって殲滅後ゆっくり向かう。船はともかくヘリは絶対振り切れない。 ※金庫破り ダイヤルをLボタンで左右に回す。回していくとコントローラーが振動するので、振動の一番強い所で止め少し待つと解除される。これを3回繰り返す。 回している途中、少しでも逆方向に回すとロックが初期に戻されるので注意。行き過ぎたと思ったら、そのまま一周すること。 解除の最中にも定期的に増援が来るので、解除は速やかに一気に行う。 動画
https://w.atwiki.jp/project_phun/pages/25.html
目的 はやぶさに衝撃を与えないようにドッキングする装置です。 特徴 「カエリ」があるため、はやぶさの取っ手に差し込むと外れなくなります。 マジックハンドのような構造で、はやぶさに衝撃荷重を与えません。 ロック/解除を1ボタン、展開/収納を1ボタンで操作できます。 使い方 十字キー → 並行移動 z,x → 回転 1 → ロック/解除 2 → 展開/収納 (ロック解除→展開→接近、差し込み→収納→ロック の流れで) ダウンロード spring-01.phz コメント 試しに動かしてみましたが、引く途中ですっぽ抜けてしまいました。 -- VIS (2010-04-29 21 23 06) ありがとうございます。もう少し堅牢な構造に改善します。すっぽ抜けたタイミングは、上の画像で言うと②、③どちらでしょうか? -- 月の人 (2010-04-30 11 22 05) ③ですね。ドッキング確認で動かしたらスポンて抜けました。 -- VIS (2010-04-30 18 40 03) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/4897.html
ドッキングパターン 前線のフォトグラフ OPERATION O-129 青 1-3-0 C プリベント(3) (自軍攻撃ステップ):《(0)》手札にある、「換装」を持つユニット1枚の、「換装」の効果を使用する。 自軍ターンに換装できるオペレーション。 敵軍ターンでは普通の換装をする事で、いわゆる「ぐるぐる換装」が行える。 プレイ時に換装先を指定する必要は無く、解決時に選べる。 場に自軍ユニットが0枚である場合、テキストのプレイができない。 Q A459より、これを2枚以上貼ったとしても、換装できるのは1ターン当たり1枚まで。 ガンペリーの数少ない救済手段の一つ。