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なんでのびたぼくのうりあげ【登録タグ KAITO VOCALOID な 曲 替え歌 殿堂入り 躁鬱P】 作詞:躁鬱P 作曲:卑屈P 編曲:卑屈P 唄:KAITO 曲紹介 原曲は「もっと 伸びろ ぼくの 動画」。曲の長さからオケはショート版である「伸びろ ぼくの 動画」と思われる。 昔はガチDTMerからも見向きされなかったKAITO。 それなのに最近になってKAITOの売上が順調に伸びつつあるという状況を、KAITO本人が複雑な心境のまま歌いあげます。 ひっそりと殿堂入りも果たしました。 歌詞 伸びた 伸びた 伸びた 伸びた 僕の売り上げ なんか怖い 震えるひざ支え その果てを見つめてる (たったらったらー) でかいパッケージ(無駄に) 置く場所ない(ですよねー) 中身のCD(割らないよーに) 妙に簡素だ(手抜き?) 生みの親にも(いいんです) 見放され気味で(慣れてますから…) 砂糖をなめて(おいしーです) 飢えをしのいでた そんな僕の闇の時代終わり 日の光を浴びたよ 減っていく在庫をみると 嬉しいけれど なんか怖い 伸びたけれど縦になんてオチはやめて 切ないから いつまでも実感がなくて うずくまる だってこんなことは慣れてなくて 心ついてかない これが幻ならいつまでも見させてよ 楽しい夢を (たったらったらー) コメント この曲はボカロで1番好き! -- 名無しさん (2009-05-09 15 18 41) 何でコメが無い!! -- 名無しさん (2009-05-09 15 18 59) KAITOはみんなの嫁!!!! -- 名無しさん (2009-05-10 23 40 37) DTMに使うだけなら自前の歌ってみたで十分だけど、「ボカロ一家の男声パート担当」となるとカイトとガクポしかいないから、重要度が跳ね上がる。少年役のレンも女性声優だし。 -- 名無しさん (2009-09-16 01 06 08) ちょっと笑えるwでも、気持ちわかるかも… うちは兄さん大好きだよぉ!不安になったらうちに来い← -- 明日 (2010-12-15 17 01 42) 歌詞が可哀想過ぎるwww兄さん大好きだ(*´∇`) -- 名無しさん (2011-09-04 16 16 07) 鼻毛カッター時代 -- なつ (2013-01-27 08 52 24) 急に売り上げが伸びたら、不安な気持ちになるよね。でもV3も発売されるから、もっと元気を出して!兄さん! -- 竜奇 (2013-01-27 09 20 14) いつまでも信じられずにうずくまる…ですよ! -- 好き (2013-06-15 02 41 47) 切ない!でも兄さん愛してるよ!!! -- 名無しさん (2013-06-15 08 43 06) 兄さん!私は兄さんが大好きだよ!だから夢でも幻でもないよ! -- 兄さん溺愛なう! (2014-02-24 00 23 51) 私は兄さん愛してるよ! -- 名無しさん (2014-08-07 22 27 04) 大丈夫だよ、僕もKAITO兄は好きだから。元気出せo(^-^)o -- ミク廃 (2014-09-06 08 00 50) 大好きだよ!KAITO兄! -- 名無しさん (2014-11-27 13 11 39) カイ兄大好きだよ! -- 名無しさん (2017-05-02 22 32 36) 兄さん、元気だせ! -- 暇人# (2018-01-10 16 57 27) 名前 コメント
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140文字SS:ハピネスチャージプリキュア!【2】 1.プリキュア/ねぎぼう(原作:幼女先輩@ねぎぼう家) 昔、ぴかりが丘という所に髪の毛の長い姫がいた。 彼女はブルースカイ王国の王女だった。 ある日ぴかりが丘に来た地球の神が世界のプリキュアを生み、 姫が力を与えた。 時を経て、めぐみがケーキを買いにいく途中、サイアークが現れた。 皆を呼び力を合わせて勝利し、最後にプリカードを貰うのだった。 2.フラグ/ドキドキ猫キュア めぐみ「そのプリチェンミラー大事に取ってあるんだね」 いおな「お姉ちゃんがいつか復活した時の為にね♪」 ゆうゆう「美代さんプリキュアにはなれなかったけど、愛の結晶は持ち帰ってたんだね」 ひめ「何かの弾みでいつプリキュアになっても不思議じゃないわね・・・」 3.キュアミラージュ/ドキドキ猫キュア ミラージュ「ドレッサーにはそれぞれに対応するマークで余りの赤いリボンのマーク。 色的に私しかいないわ。 ブルー、今すぐに謝るならプリキュアに戻ってもいいのよ。 か、勘違いしないでよ!あなたの為じゃなくて、販促の為に仕方なくなんだからね!!」 4.31話からの妄想/ドキドキ猫キュア 300年前 神「うわあ!」 巫女「駄目よ!!もう!神様は悪い人じゃないのよ・・・すいません神様。」 神「僕は平気さ。彼は君の事が大好きなんだね♪」 巫女「この子は私の大切な家族よ♪ね、ファントム」 ファントム「ワン♪」 5.大森ゆうこで『甘えてよ』/れいん アメをあげる。 美味しい、美味しいハニーキャンディ。 それを食べると魔法がかかるの。 私がいないと寂しくなって、ずっとずっと私の傍にいたくなる魔法よ。 たくさんあげる。口を開けて? 食べさせてあげる。私から、離れられなくなるように……。 だからお願い、傍にいて。私にたくさん甘えてよ……。 6.ひめの災難/ドキドキ猫キュア たすけて>< ラブリー「ひめが人質に!迂闊に手が出せない」 フォーチュン「プリキュアの技なら大丈夫だってえりか先輩が言っていたわ!」 ハニー「命よ天に帰れ!」 りぼん「ひめえええ!!」 ひめ「せめて・・・ピンキーラブシュートに」 ガタッ 7.白雪ひめで『頬に伝う雫』/れいん あなたが、涙を流すことなんて無いと思ってた。 強くて、優しくて、明るくて、いつもみんなの中心にいる人気者。 羨ましくて、正直妬んだこともあったけど……。 でもね、わたしに見せてくれたから。 頬に伝う雫を。 だから、今度はわたしが、あなたのこと……。 8.いおなとひめ/一六◆6/pMjwqUTk 彼女に「いおな」って呼ばれると、 嬉しさと申し訳なさが心をキュッと締め付ける。 話も聞かず一方的に怒って、大切な仲間と引き離そうとした後悔。 そんな私を友達にしてくれた喜び。 一緒に世界を守って、一緒に願いを叶えると誓った。 だから私も笑顔で「ひめ」と呼びかける。 誓いを込めて。友達として。 9.扱いの差/ドキドキ猫キュア ミラージュ「ファントム、オレスキーは一緒じゃないの?」 ファントム「知りませんが・・・」 オレスキー「~~♪」ヘヴン状態 プリンセス「あれは保護しなくていいの?」 ハニー「いいんじゃないかな(笑)」 ハニー達はオレスキーを 見捨てた 10.34話より/一六◆6/pMjwqUTk 「氷川君も、このゲートを?」 「私は手伝っただけで、これはひめが」 私の返事に生徒会長がニコリと笑う。 「白雪君は、仲間たち皆で作ったって誇らしげでしたよ」 へぇ。いいところを見せたいなんて言ってたひめが? 「白雪君は、いい仲間を持っていますね」 今度は私が微笑む番だった。 「ええ。私もです」
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基本設定 メンバー構成:初期……キュアウェザー、キュアミネラル 前半中期……キュアウェザー、キュアミネラル、シルキィカーテン 中期以降……キュアウェザー、キュアミネラル、シルキィ(オーロラ)カーテン、キュアエナジー 変身アイテム:ストリングパッシュ、シルキィパッシュ(妖精が化けるのはパッシュペン)携帯電話形状。プリキュア衣装の腰にパックして下げている。 通常はそれぞれが使用している携帯のそれだが、変身時に各妖精がタッチペンに化けて、それで携帯のディスプレイに触れることで変身用の携帯に変形する。 変身メッセージ「プリキュアローディングプロジェクト!」で。 シルクは「シルキィキルトステッチ!」で。 ♂妖精と♀妖精♂妖精プリキュア……キュアウェザーとキュアミネラル。力強さと大きさを示すことができ、実戦的な打撃力を持つが、破壊力になるので「壊してはいけないもの」を壊してしまうことになる。 ♀妖精プリキュア……シルキィカーテンとキュアエナジー。なごやかさと優しさを示すことができ、打撃力は♂妖精プリキュアに及ばないものの、大切なものを壊さずに元通りにする力を持つ。 つまり、両方の妖精によるプリキュアがいなければいけないということである。 だが、お話がすすむうちに、ウェザーは相手を救う手を差し伸べるにふさわしい力を自ら切り開くことになる。 技の定義単独技が各自1つ~4つ。ミネラルは防御とスタン、エナジーはヒラバフ。みねらるたん「私がタンカーで、エナジーがバッファとヒーラーで、ウェザーとカーテンがアタッカーだね」他「????」ネトゲ廃人乙。 絆の強さに応じて二人技、三人技が増える。 プリキュアが三人そろうと単純にパワーアップできる。 スーパーモードは劇場版限定か? フレプリはすっごく暖かいスーパーモードだったよな…… ミョルニールクエイクは三人そろう前に使えるはず。 妖精とプリキュア ウール、コットン、キャメルウールとコットンは、ともにプリキュアを護る一族の人間。 プリキュア裁縫師という職業でその一族は定義されており、彼ら以外にアクリル、ポリエステルという名前のライバルがいる。 キャメルはその二人の家に、プリキュアの力を王族が携えられるために必要な知識を身につけるため学習に来ていた。 ウールとコットンはそれぞれ別の家柄であり、デザインも両家でまったく異なる。 そのため、それぞれでまったくスペックが違う。 ウールもコットンも♂妖精であり、どちらも男性的な思考に基づいたプリキュア設計になっている。 ウールは攻撃力を意識した作り。それほど詳しくない人間でも、たやすく理解できるようにと、あまり場面状況に応じたものは持っていないが、それは相棒であるコットンを信頼しての上である。逆に出力は非常に高いため、特大ジャンプだろうと地形変更だろうとやってのけてしまう(!) ただし、単純にバ火力なだけで、本当に強い相手に勝てるかというと微妙ではある。 コットンは状況により柔軟に対処可能な作り。むしろいろいろ知っている人間でないと使いこなせないが、応じて打撃力も防御力も発揮可能である。ただし、器用貧乏なので、よほどプリキュアが工夫しない限り、特に攻撃力は専門家の力を借りる必要がある。 キャメルは見習いであることからウールやコットンほど充実した作りにはならないものの、二人を助けることを意識し、基本的なスペック以外はシンクロナイズドエナジーしか使えない。逆にふたりが彼女の力を得た場合、3幹部ですらたじろぐ力を発揮できる。 キャメルはコットンを慕っているため、キャメルのデザインはややコットン寄りになる。 シルクはそもそも変身妖精ではなく、さまざまな姿を取ることによって他の世界との友好関係を結ぶ外交官の家柄であり、シルクは特にプリキュアを輩出する可能性のある地球人の姿を取れる特別な妖精である。 そんな中で、ウールとコットンの二人にこっそりプリキュア変身のために必要なことを教えてもらう。できあがったのは彼らから教えを請うて作ったシロモノではないデザインである。 プリキュアデザイン案 共通設定プリキュア基本セット(胸リボン、ミニスカスパッツ、腰からパッキング変身アイテム下げ)については、キャラによりけりで。 大半のプリキュアが2色であるが、金銀っぽい3色目の追加はバージョンアップ時にウェザー・ミネラルにおいてデフォルト。 バージョンアップ時は、腰から長いリボンが下がる。 どこかにハートをくっつける。 袖布と裾布の長さはある程度にかよらせる。この部分がいわば、チームの統一性につながるポイントの一つ。 キュアウェザー青空に浮かぶ雲をイメージする。空色基調で白アクセント。 胸布から入道雲のようにひらひらの白いフリルが多層で長く伸びる。 髪は少し伸びる(カットする?)。横にリボンのような大きな髪留め(コサージュ?)をつける。 普段はつけていないハートのイヤリングをつける。 初期状態でへそチラ&ウェストライン見え。バージョンアップでへそ出し面積が大きくなる。スカートのひらひらや伸びる腰リボンなどが、不自然でない範囲で白から金色に化ける。 袖や裾布は大きく膨らませすぎず、絞るように。 胸リボンは気持ち程度。ショーツのアクセサリなあれみたいな感じ。 デザイン近似値はフレプリのベリーみたいな感じ?でもハトプリのダクキュアに似てるよこの人の外見。 でももこもこで隠さず(あれはフレプリの特権だと思うし)、スカート丈より短いスパッツをはきこんでおく。 つか丈が男性下着のボクサーくらいになっても泣かない。むしろそこまでスカート丈縮めないはずだし。 映像で下から覗き込まなければおk ニーソで絶対領域狙う。 キュアミネラルチョコレートみたいな地面色をイメージする?。褐色基調で赤かピンクアクセント。→もすこし明るい色になるよう検討中。乾いた地面とか? 色合い迷走中。基本デザインはだいたい出来てる。 ホワイト家族系列の例に漏れず、ほどけた髪は長くして、ポニーテール風味で縛る。 スカート丈は気持ち長く。 袖布と裾布はふんわりと、キュアブラックのようなくらいでもいい。 袖布にハートマークを入れる。 ゴーグル必須。といっても下半分にフレームのないやつ。バージョンアップしてもそれははずさない。セラムンのマーキュリーさんも使ったよね? スパッツ必須。スカートからはみ出ていてもいい。 胸リボンは標準タイプで。 バージョンアップすると肩当がついて、肩当とスカートから流れるひらひらが銀色になる。 デザインは初代の二人のコンパチかも? あるいは5無印? キュアエナジーエコ電気のような色のイメージ。黄色基調の緑アクセント。 立ち位置は黄色族やルミナスみたいな感じなので、落ち着いたイメージで。 まっすぐ伸びたロングヘアの先がふわふわに広がる。 胸リボンはミネラル並。 スカート丈はむしろかなり長いほうがいいかもしれない。 袖布と裾布はウェザー同様にしっかり絞り込む。 近似値はフレプリのパッションか、ルミナスとかか。→パッション臭がつきました。 シルキィカーテンプリキュアを夢見た少女が絶対この色と決めそうなピンク基調。白アクセント。 胸リボンは大きめに目立つように。 凸はミネラルさんなので、凸らない。 スパッツはきっちり実装。 スカートは申し分程度。 デザイン近似値はミルキィローズになるかもしれない罠。 でこじゃないローズさんはこんな感じだとおもう、というデザイン。 各種技構成 単独技キュアウェザー……前半:プリキュアスノーフローズン、後半前からプリキュアパーフェクトストーム追加。 キュアミネラル……前半:プリキュアアイアンブロー、プリキュアチタニウムブロック、後半からプリキュアダイアモンドシャイン、プリキュアプラチナスタン追加 キュアエナジー……プリキュアシンクロナイズエナジー シルキィカーテン……シルキィカーテンクロッシング シルキィオーロラカーテン……シルキィオーロラカーテンファンクション 二人技キュアウェザー+キュアミネラル……前半:プリキュアミョルニールクラッシュ 後半からプリキュアミョルニールクエイク追加。クラッシュは真上にも撃てるが、クエイクは地面から伸ばすので地面から離れすぎた相手には撃てない。 キュアウェザー+シルキィオーロラカーテン……プリキュアシルキィオーロラストーム 真上に撃てる。クエイクには及ばないがクラッシュよりはるかに強い。 キュアウェザー+キュアエナジー……プリキュアベストパーフェクトストーム キュアミネラル+キュアエナジー……プリキュアヒートブロー 三人技キュアウェザー+キュアミネラル+キュアエナジー……プリキュアディベロップメントアース 四人技四人全員……プリキュアシルキィディベロップメントブレッシング エナジー支援→キュアウェザー+キュアミネラル&キュアウェザー+シルキィオーロラカーテン……クエイクストーム連携 (安易なスーパーモードに頼らないほうがいいはずなのだが……) 映画限定…… 映画付近できぬとわかばを和解させておく。真の4人技が使えるようになるにはそれ相応の理由が必要。 効果・威力 ※上に行くにつれてより強くなります。 ※枕詞の「プリキュア」「シルキィ」は除いています。 ※チタニウムブロック、ダイヤモンドシャイン、プラチナスタンは除いています。 ディベロップメントブレッシング ディベロップメントアース≒クエイクストーム連携 ミョルニールクエイク オーロラストーム ベストパーフェクトストーム ヒートブロー ミョルニールクラッシュ パーフェクトストーム オーロラカーテンファンクション アイアンブロー(後期) スノーフローズン カーテンクロッシング アイアンブロー(前期) パワーアップ条件 キュアウェザー人としての成長が彼女の力の上昇につながる。 ひとりではないことに気づくことによって、他3人との合体技可能。自分はひとりだけ、という幻は常に付きまとう人。そのスペックの裏づけでもあり、彼女の寂しさである。 逆にその中に、人を導く強さを理解することで、合体技親和性の特殊能力に目覚め、これがメンバー3人にとらわれず、作中キュアなんかが飛び出してきたりとかした際でも合同で技を放ったりすることに。 キュアミネラルはるなとの絆でバージョンアップ。うわべだけとか、共通の趣味だから、といった条件以上に自身が求められる人を得られたため。 自分の夢に足りない何かを気づかせてくれた人である。 わかばとは同学年同クラスである点から比較的早く仲良しになれるので、味方になったときから合体技可能。 4人技のための絆としてきぬと十分に仲良くなれるのは最終盤。それまでははるなの友人だからという共通点程度の間柄である。 シルキィカーテンはるなとの絆でバージョンアップ。はるなと同じく、ひとりでやろうとする人。そこからお互いを理解しあう。 キュアエナジー彼女自身が他のプリキュアのパワーアップ原理である。 かわりにソロ技を持っていない。 あいりを傷つけたことについて、はるなへの遠慮を解消することで、彼女との連携を強固にする。 きぬの一族についてのわだかまりを解くことで、4人技への道を開く。 もちろん和解しただけではだめだめ。ちゃんと心を通い合わせないと。 カーテンへの支援では彼女の技をアップグレードできない。 コットン「キャメルがシルクになじまないとだめコト」キャメル「で、でも……」シルク「何かしたルク?」キャメル「(びくっ)な、なんでもないメル……」
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BASARAファンの痛い人が言いだしがちな、 「無双よりBASARAのほうが売れている」「BASARAのほうが人気がある」 といった寝言を何とかしたい人向け。 またBASARAの場合、中古ソフトが溢れかえっていることを頭に入れておいてもらいたい。 販売本数のみ、ファミ通調べ。2011年12月8日のデータ。 こちらのデータベースを参考にさせていただきました。→http //geimin.net/ ※1作品あたりの平均本数はマルチ及びベスト版は通常版と統合して計算 戦国BASARA 9作品 PS2「戦国BASARA」2005年7月21日、16万7445本 PS2「戦国BASARA(カプコレ)」2006年2月9日、4万1228本 PS2「戦国BASARA2」2006年7月27日、28万5525本 PS2「戦国BASARA2(カプコレ)」2007年3月15日、5万2101本 PS2「戦国BASARA2 英雄外伝」2007年11月29日、22万6121本 Wii「戦国BASARA2 英雄外伝 ダブルパック」2007年11月29日、2万9102本 PS2「戦国BASARA X」2008年6月26日、4万8841本 PS2「戦国BASARA2 英雄外伝(PlayStation2 the Best)」2008年8月7日、2万7013本 PSP「戦国BASARA バトルヒーローズ」2009年4月9日、19万8799本 PSP「戦国BASARA バトルヒーローズ(廉価版)」2009年12月3日、9934本 PS3「戦国BASARA3」2010年7月29日、40万8379本 Wii「戦国BASARA3」2010年7月29日、12万3077本 PSP「戦国BASARA バトルヒーローズ(再廉価版)」2010年9月9日、3239本 Wii「戦国BASARA3(廉価版)」2011年6月2日、9428本 PSP「戦国BASARA クロニクルヒーローズ」2011年7月21日、15万7006本 PS3「戦国BASARA3 宴」2011年11月10日、15万3056本 Wii「戦国BASARA3 宴」2011年11月10日、4万6566本 PS3「戦国BASARA HDコレクション」2012年08月30日、3万8527本 シリーズ累計:198万6860本 ※カプコン側は累計出荷本数280万本(2011年11月時点)となぜか出荷本数を宣伝にしている (恐らくDevil Kingsや各種Best版、アケ基盤等も含めた精一杯の数字だと思われる) ドラマ版発表の際(2012年6月)の宣伝文句にて「累計本数310万本」となっていた。 出荷か販売か伏せているが、まぁわかるだろう。 1作品あたりの平均:約24万8358本 戦国無双 14作品 PS2「戦国無双」2004年2月11日、107万本 PS2「戦国無双 猛将伝」2004年9月16日、37万6225本 PSP「激・戦国無双」2005年12月8日、10万9324本 PS2「戦国無双2」2006年2月24日、56万2320本 XB360「戦国無双2」2006年8月17日、4929本 PS2「戦国無双2 Empires」2006年11月16日、20万3071本 PS2「戦国無双2(PlayStation the Best)」2007年8月2日、3万3855本 PS2「戦国無双2 猛将伝」2007年8月23日、30万4366本 Wii「戦国無双 KATANA」2007年9月20日、3万4981本 XB360「戦国無双2 with 猛将伝」2008年3月19日、3915本 Wii「戦国無双3」2009年12月3日、27万5037本 PS3「戦国無双3 Z」2011年2月10日、32万8716本 Wii「戦国無双3 猛将伝」2011年2月10日、6万242本 3DS「戦国無双 Chronicle」2011年2月26日、14万7777本 PS3「戦国無双3 Empires」2011年8月25日、11万6078本 PSP「戦国無双3Z Special」2012年2月16日、4万7799本 3DS「戦国無双Chronicle 2nd」2012年9月13日、5万3096本 シリーズ累計:363万828本 1作品あたりの平均:約30万2569本 真・三國無双シリーズ 24作品 PS2「真・三國無双」2000年8月3日、33万770本 PS2「真・三國無双2」2001年9月20日、117万本 PS2「真・三國無双2 プレミアムパック」2002年8月29日、3万1879本 PS2「真・三國無双2 猛将伝」2002年8月29日、72万7488本 XB「真・三國無双2」2002年9月26日、1万4215本 PS2「真・三國無双2(MEGA HITS!)」2003年2月6日、3万9072本 PS2「真・三國無双3」2003年2月27日、124万本 XB「真・三國無双3」2003年9月4日、7673本 PS2「真・三國無双3 猛将伝」2003年9月25日、53万1303本 PS2「真・三國無双3 Empires」2004年3月18日、31万6763本 PSP「真・三國無双」2004年12月16日、28万6274本 PS2「真・三國無双4」2005年2月24日、105万本 GBA「真・三國無双アドバンス」2005年3月24日、4万7400本 PS2「真・三國無双4 猛将伝」2005年9月15日、35万5296本 XB360「真・三國無双4 Special」2005年12月22日、1万957本 PS2「真・三國無双4 Empires」2006年3月23日、14万4872本 PS2「雀・三國無双」2006年3月23日、2万2723本 PSP「真・三國無双 2nd Evolution」2006年3月23日、5万3268本 NDS「真・三國無双DS ファイターズバトル」2007年4月5日、2万1389本 PS3「真・三國無双5」2007年11月11日、37万1443本 XB360「真・三國無双5」2007年11月11日、4万8796本 PS2「真・三國無双5 Special」2008年10月2日、22万9907本 PSP「真・三國無双 MULTI RAID」2009年2月26日、38万4336本 PSP「真・三國無双 2nd Evolution(廉価版)」2009年3月19日、1万2327本 PS3「真・三國無双5 Empires」2009年5月28日、15万3065本 XB360「真・三國無双5 Empires」2009年5月28日、3万2811本 PS3「真・三國無双5(廉価版)」2009年7月2日、4万745本 PS3「真・三國無双 MULTI RAID Special」2009年10月1日、8万8472本 XB360「真・三國無双 MULTI RAID Special」2009年10月1日、1万8126本 PSP「真・三國無双5 Special」2009年10月22日、7万6729本 PSP「真・三國無双5 Empires」2010年1月21日、4万3617本 PS3「真・三國無双 Online ~神将乱舞~」2010年2月18日、2万1196本 PSP「真・三國無双 MULTI RAID 2」2010年3月11日、10万8611本 PS3「真・三國無双 Online ~蒼天乱舞~」2010年11月11日、6466本 PS3「真・三國無双6」2011年3月10日、46万6440本 PSP「真・三國無双6 Special」2011年8月25日、7万1677本 PS3「真・三國無双6 猛将伝」2011年9月29日、11万9056本 PSV「真・三國無双NEXT」2011年12月17日、2万5022本 3DS「真・三國無双 VS(バーサス)」2012年4月26日、2万9277本 シリーズ累計:869万5162本 1作品あたりの平均:約36万2298本 無双OROCHIシリーズ 3作品 PS2「無双OROCHI」2007年3月21日、64万9570本 XB360「無双OROCHI」2007年9月13日、6059本 PSP「無双OROCHI」2008年2月21日、16万2403本 PS2「無双OROCHI 魔王再臨」2008年4月3日、41万1019本 XB360「無双OROCHI 魔王再臨」2008年9月4日、1万3052本 PSP「無双OROCHI 魔王再臨」2008年11月27日、19万9895本 PS3「無双OROCHI Z」2009年3月12日、22万1718本 PSP「無双OROCHI(廉価版)」2009年7月23日、7333本 PS3「無双OROCHI 2」2011年12月22日、37万7420本 シリーズ累計:167万1049本 1作品あたりの平均:約55万7016本
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未来のプリキュア登場の巻(仮) 時魔龍との戦いの後、平和に暮らしていたあゆむ達の前に新たな脅威が、そして未来から新しいプリキュアが現れる 新しい登場人物 歌鳥明衣(キュアエメラルド) ミラ・イリス(キュアオパール) ストーリー設定メモ 13,1,21設定 1時間SPテレビの感じで 時期は最終回後になるかな。新しい敵かなんかが現れてその影響で飛んできて~みたいな 現代チームがはるかさんの代わりに新めぐる参入とかかな はるかさんは未来世界で司令官的役割に、だったと思う オニキスはオニキス単体で千歳ちゃんが参戦でもいいかも 未来はあすみんが司令官ではるかさんが隊長追加二人にすれば 現在の復活めぐる(?)加えたあゆむたちと新メンバー数3従来メンバー2で割り切りいいんじゃない? 新メンバーの紹介にもあゆむたちからこの子はこういう子って説明しあえるし あすみんは幽霊から精霊へジョブチェンジしたけど、先代つむぎんは完全消滅なんだよな… つむぎんの場合は消滅というか、同じ存在が分化?したっぽいからなあ 本編エピローグから察するに転生してめぐるの友人になってるんだと思うが そういう意味ではこの話でちょこっと顔出ししても良いかもね 13,2,4設定 なにしに出てくるかっての重要だからねぇ…2チーム現在と未来にあるってことは 現在・未来両方で同時に?解決しなければならないことがあるとか… 未来から現代に何かがやってきて、それを追いかけて…ってのもベタだけどまぁあるかな あゆむサイドはあゆむがめぐるへの思いを昇華する話にも取れるね 本編を牽引した要素だけに後夜祭的なこの話にはピッタリ合ってるんじゃないかなぁ チームの結束みたいなのも欲しいかな。まとまりが無かった未来組が最後には~ってな感じの 13,2,8設定 敵はボス一体だけじゃなくて何人かの組織になるのかな 現代と未来にある何かを探してて、それが集めてと魔王とかそれっぽいのを復活されるのが目的とか それを阻止するOR封印するには2つの時代の6人のプリキュアの力が必要とか 探してるのは究極のプレゼントみたいな世界時計の絡まないタイプのアイテムとかかしら? 過去と現在にまたがって同時存在するものがあってそれをどうにかしなければならないってのどうだろう 時間物ではお約束のタイムパラドックスとか… 「現代の何かが消えると未来の何かが消える」程度に収めないと劇場版位の長さでも難しいかもなぁ 現代で何かを守らないと未来で宇田川家が没落するとか ギャグオチ?みたいなのに使えそうかも。未来へ帰ってみると謎の銅像があったとこに豪邸が建ってるとか… 歴史を自在に書き換えることができる書物が未来の宇田川家にあったりなかったり。 そのアイテムをなぜかめぐるが持ってたりするとか?でそれを狙って来た敵やあゆむらとてんやわんやの内に変身~ 未来編での騒動の結果カーネリアンの精霊がそのアイテムを持って現代に来てしまう そしてめぐると出会い…とかでも良いかも 元々未来での宇田川家は栄えていた→時魔流のループが発生・解決 ループの繰り返しの中での改変で宇田川家没落→一時間SPで未来改変アイテム 旧来に復して宇田川家栄える(没落がなくなる) 歴史を書き換えることができる書物には魔物が封印されている。迂濶に利用すると身体を乗っ取られてしまう。 上に有る「何かを復活させたい3人組」と組み合わせられそう プリキュアサイドとしては歴史改編アイテムの奪還も目的に、という事でどうか 13,2,11設定 未来世界の二大財閥。加古川家と宇田川家。 神殿(時にまつわるアイテムが収められている)の警護を担当してるとか。 加古川家は財閥より神官職が似合うかも はるかさんLOVEのエメラルドがピカリンの子孫というのは決定でも良いのかな エメラルドにとっては自分のルーツに気づく旅なのか 新人キュアは一度敗北(失敗)してしまう 適切なときに治癒しなかったから重傷に、とかはるかさんが怪我 ただはるかさんは時魔竜と戦ったときは治癒係なんていなかったわよと妙な励まししてくれる 重要アイテムをこの子らのミスで敵に取られちゃうとかどうか この2つの合わせ技かなあ かなりショッキングな展開だけどあゆむや紡、めぐるも加わって乗り越えるような展開なら熱いと思うんだけどな 新キュアの目的は歴史改変アイテムの奪還と、 そこに封印されていたラスボスをもう一度厳重に封印すること。 最初は人間の敵相手で、新人のミスでそいつらにアイテムを奪われ、ボス復活で敵もパワーアップ~みたいな感じかな 歴史改変アイテムは本でOK? 何か他にストーリーにちなんだアイテムにも出来そうな気もする 13,2,18設定 あゆむがめぐるから一度拒絶されてつむぎんの胸で大泣きとかどうかなぁと エメオパコンビがそれを見て、エメ子は自分が想像してた勇ましいラピスと違ってて微妙に不満 オパ子はよく知らないけどいい人そうだと思う、みたいなシーンが有っても面白いかな、と オパ子は人に任せて逃げを打つのが常道だったけど 泣いてるあゆむ見て逃げるわけにはいかないな・・・と腹くくるとかどうだろう あゆむを守りたい、守らなきゃ、みたいな感じじゃなくて みんな普通の女の子なんだけど頑張って踏みとどまってるんだ、みたいな感じなのかな エメオパにとって何かの契機になるように出来たら面白いよね めぐるの変身はいっそ最後の方でもいいかもしれんね。そしていきなりめちゃくちゃ強いとか オパ子は時魔竜という巨大過ぎるほどの悪を倒したプリキュアがいるなら その子にまかせればいいじゃないかって達観してたとか。 上の精霊と合わせてラピスと同等って性能のことも誤解して自分は性能低いし 彼女達は強いって感じて余計いまさらあたしなんかがでしゃばっても・・・と思ってたけど 精霊との意思疎通とかも含めて意識改革するとか なんで選ばれたんだろ?と思ってるとかかな…相方の精霊の方はどういう考えなんだろう オパ子の精霊もイマイチ自覚が薄いとか?何でだろうねーみたいな なのでこの事件で両者がそれぞれしっかりしてくるみたいにしても良いかもね とは言え精霊の心情の変化まで細かくはやれないだろうから エメ子やオパ子の成長に同調するような描写になるかもしれんね エメちゃんは相棒とただ突っ走るんじゃなくて 周りの人と歩調を合わせましょう見たいな感じか 後戦う事ばかり考えても駄目よ、的な部分が有るとプリ的に?らしいと思う エメ子は「だって私は時の守り手プリキュアだもの!」が口癖とかどうかなー それ位戦士という役割を意識してて それが行きすぎちゃう結果を招いてしまってる状態(しかし無自覚) でもその前に普通の女の子として大事な物を見つけましょう、という展開とかどうだろう 13,2,22設定 敵のラスボスは条件が揃わないと何度倒してもすぐ再生しちゃうってのはどうだろう? それなら時魔龍を倒したあゆむ達が苦戦しても変に映らないと思うし それにめぐる参戦を絡めれば話もすっきりすると思うんだが その条件を見つけるのは新人たち…とか めぐる抜きで戦う→条件が揃わず倒しても即復活され苦戦→めぐる参戦!条件がそろった事でラスボス撃破! めぐるを〆に使うか、それとも全員でフィニッシュのための溜めに使うかか いままでの案を見てるとテーマは「成長と結束」みたいな気がするのでフィニッシュは2ペア6人セットが良いな 話は未来世界にあった魔本を3悪党が盗んで~という所から始まるんかな そして3人を追いかける新キュアとはるかさん しかし新人2人の呼吸が合わず結果として3人を取り逃がしてしまう…とかかな 新キュアたちの追跡を交わし、アジトへと戻っていく3人。 はやる気持ちを抑えきれずに盗んできた魔本の封印を解いてしまう。そして3人の前にラスボスが現れる。 妖しく光るラスボスの瞳に魅入ってしまう3人・・・。 今回の新めぐるは本編エピローグのめぐるとは別人(パラレル?)としておいた方がすっきりと纏まると思う でないとあすみん周りとかがかなりごっちゃになりそう そういう意味ではあゆむがめぐるに出会う所からあゆむ組はスタートが良いと思うんだけどどうかな 未来組が現代に来てからの交流みたいなシーンも必要ね 13,3,01設定 ボス封印の為のペンが未来に、インクが現代に眠っていて 目覚めさせるには3人のプリキュアの力が必要って感じになるかな アイテムそのものが封じられてるよりも、インクなら蓋、ペンなら先のキャップが3人の呪文が無いと外れないとか? 未来にはペンはあるけどインクの方は切れちゃってて 現代にある材料でしか作れないから悪党追っかけるついでに取っといで~みたいな その材料を探すがてらあゆむ達との現代見物 ボスは最後に封印して、大丈夫、あいつがまた出てきたって私達でやっつけるわ! と、成長し自信をつけた新キュアたちが息巻く。みたいにしてはどうか めぐるの変身を山場にもっていくとなると やっぱり3人×2組が揃わないと使えないという方がしっくりくるかな めぐるが来る事を信じて戦うもピンチの5人(2人)の前に遂にめぐるが来て…みたいな感じでどうだろう この時代のプリキュアは2人しかいないんですか?とミラ そうか、はるか先輩が抜けたからこの時代には2人しかいないんだ!誰か新しい人を探さなきゃ!ってなって めぐるの事が頭によぎるあゆむとか 時魔竜は時間をさかのぼって世界を消滅させるだけど、こんどのはある時間にとどまり続けるとか 楽しい思い出の時間にずっと居座り続ける そこで「そろそろご飯の時間だよ」的な文言で時間を進ませる・・・なんてなどう? ループにするとベルと同じになるから、その時間だけを残す、埋め尽くすみたいな解釈はどうだろ その時間以外は全て滅ぼしてしまうとか 時間を虫食い状態にしてつながりを無くしちゃうんだよ で、そこから途切れた時間と世界が別々の時間と世界になっちゃうんだー とあすみちゃん解説風に現象を提案してみた 時間を混ぜちゃうみたいな感じにも解釈出来そう 突然町が森におおわれて朽ち果てたり海が金属で覆われてしまったりみたいな感じで 時間を停止させる系か時間を混乱させる系か…どっちが良いかなぁ 引っ掻き回して滅茶苦茶にする方が悪魔っぽいから混乱系かなー 13,3,15設定 窃盗団によって神殿から魔導書が盗まれる。 新キュアのエメラルドとオパールが魔導書を取り替えそうとするが、 連携が上手くいかずに敵を逃がしてしまうばかりか、先輩であるはるかを負傷させてしまう。 窃盗団のアジトにて。魔導書の封印を迂闊に解いてしまったせいでラスボスが復活。 現代世界、あすみが丘にいるあゆむとつむぎ。 時魔龍との戦いも終わり、時見町にも穏やかな空気が流れる。 背後から「ドゴーン」と凄まじい爆音が起きる。 慌てて音のする方向へ駆け寄ると、肉の塊のような怪物が暴れている。 「新たな敵!?」キュアリオを取り出して身構える2人。 アイテム盗られる原因になるのはメイちゃんの方かな その際にはるか達もケガさせちゃってすっかり落ち込んでしまう… ミラのほうの失敗はどんなのがいいんかな あんな奴に勝てるわけないわ…!って怯えちゃって、姿を消したまま出てこなくなるとか でメイちゃんが説得したりする 明衣ちゃんが失敗してピンチの時に駆けつけたはるかさん、明衣ちゃんかばって大怪我→ 明衣ちゃんエメの治癒能力ではるかさん治療、とりあえずなつかしの神社の脇の廃屋で療養→ 4話であゆむ励ましたように今度は明衣ちゃんはげます 「あんたはこうしてあたしを助けてくれたじゃない」→ ところがそもそも失敗したのが明衣ちゃんだったことがばれてはるかさん激怒! 「未来にもどったら軍法会議じゃー!あとミラはどこいったー!」→ レイとふたりうなだれて土手をさすらう明衣ちゃんの前にハリー・・・ではなくあゆむちゃんがフォローにくる ミラは「この世界のプリキュアを呼びに行って」その間に孤立した明衣が自滅って流れはどうだろう 応援を呼びに行くこと自体は間違いじゃないよとあゆむやつむぎんに慰めてもらうが 「違うんです。わたし、自分で戦うのがこわくて・・・」って感じ ミラはプリキュアに選ばれる子は特別なんだと(メイとは違う意味で)誤解しちゃってて だから自分が何で選ばれたんだろ?となってるとかかなあ それがあゆむの姿を見て本当は普通の子なんだ、と理解する事で 自分に自覚と自信が芽生えるんじゃないかと思う めぐるとあゆむはどう言う経過が良いんだろう 最初からめぐる拒絶か、それとも最初のうちは何とか上手く話せてるが途中でめぐるがキレるか 新めぐるも基本的には昔同様寂しがり屋だと思うので 最初のうちは違和感を感じつつも人懐っこく接してくるあゆむを邪険に出来ない 出来ないんだけど自分の様で自分じゃない子を見てるあゆむや他の子達に我慢が出来ず…という感じだと思うな はいめぐるちゃん、これ好きだったよね。と好きでもないスイーツを渡され複雑な新めぐる 13,3,22設定 中盤はボスを封じるためのアイテムを奪い合ったり親交を深めたり~な感じかな 中盤は日常描写チックになりそうね ちょっと落ち込み気味なメイとミラを加古川邸で落ち着かせてやるような展開だとどうか その一方でめぐるとあゆむも進行中。ただこの段階ではめぐるは拒絶はしてなくてあゆむはまだ明るい方が良いと思う 未来から来たという後輩たちの話を聴く為、つむぎの家に一旦集まることに。 未来世界から現実世界へやってきた理由、 迫りくる新たな脅威、歴史を揺るがす魔本の秘密などなど・・・。 絹江婆さんが絡むと色々面倒になりそうだから、丁度旅行中にでもしておくかね 麻子ママ共々観光にでも行っててもらうかな 時魔龍倒したからまあ骨休めの記念旅行みたいな感じでひとつ ミラは時魔龍を倒したあゆむたちを尊敬しており、この人たちがいれば自分は必要なしと思っている その為あゆむたちの前では恐縮して力が出せていない だがあゆむがめぐるの件で折れてしまう所を見て自分と同じなんだと気づき そして対等に見れるようになり、あゆむ達、仲間を守らなきゃと決意する ミラはプリキュアを選ばれた特別な人の他人事みたいに眺めてるから 親身に接しないせいで普通にしゃべれる(最初は) 明衣ははるかさんとかを尊敬しすぎてるから 本人達前にすると興奮して支離滅裂なことを叫びだす 乗り物で逃げている盗賊(陸海空のどれか)→本の封印が解けて悪魔復活 →周囲の様子がおかしくなる(乗り物の計器が滅茶苦茶になったり) →悪魔の力でねじれが現れ乗り物はそれに飲み込まれて現代へ 発明家を女のリーダーにして 少女時代は時間を司るプリキュアにあこがれてたけど世界時計に「ムリ」って駄目だし食らう→ なんとかプリキュアになりたいなれなかったあの時にもどって再チャレンジしたいと願う一心を ヤッテラレッカー的に魔道書に利用されるとか あすみんはほぼ出番なし 盗賊のリーダーアンはプリキュアになれなかった過去を持ち、恨みを持っている 成長したメイちゃんが恨み言をぶつけてくる敵に対して一言!みたいなのも出来そう 恨み言いうアンさんにあすみんはなんて回答するだろうか 何となくそりゃもう当人の心持ち次第よ、みたいに言うかも あゆむやメイ達は…全部が自分の望むとおりになる訳じゃない!みたいに言うかな? あんまりにも視野が狭くなりすぎてるのが不味かった…とかかも 明衣ちゃんにとってはあんまり他人事と言えない気がするが 13,4,05設定 封印アイテムの一つはこんな事もあろうかとあすみんに渡されててすでにはるかが持ってきてる、とか で残り一つが現代にあるらしいから探すんだけど その最中にめぐるの件とか争奪戦があって結局2つとも敵に取られてしまう めぐるがプリキュアになる事を承諾しなくて1つのアイテムは現れない、というのはどうだろ で、どうしたのもかと困ってるうちに持ってる1つを取られてしまうとか 持ってきた未来のアイテムは未来組3人で力を解放する 現代で手に入れたアイテムは現代の3人で解放する でめぐるがしぶるから現代のアイテムが使えない、みたいな感じかな 13,4,12設定 時期は春(夏)休み中。物語中の期間は5日くらい TTちちくらべ・ミラ>前つむ>あす>つむ>めぐ>あゆ>めい>はる アイテムについて 歴史魔導書・マジストリオン。 神殿の奥に眠るアイテム。 普段は厳重に施錠されている。 歴史を書き換える力を秘めているが、 実は恐ろしい魔物が封印されている。 封印するには特殊なカギがいるらしい。 書き変えるの真実の意味は現れた世界を消滅させる、という意味だったとかかな 鍵は2つの世界に別れて封印されてて3人のプリキュアが揃わないと解けない そこらへんの伝承なり設定なりはあすみんとハリーが語ってくれれば丁度良いな あすみんが例によって話を大げさに語って皆を困惑させる・・・ とか 錠と鍵に別れてるってのはどう?それぞれが別の時間世界に眠ってる状態とかさ 羽根ペンとインクで封印するとか。 なにか書き込むのかな。封じる文言みたいなのがあって 歌でもいいかも歌の歌詞を歌いながら書き込む 羽根ペンをインクに浸けると不思議な力が発動し、その力を宿したペンを使って、紙に封印の文言を書き起こしていく。 「サイレント&クローズ」とか? 魔導書に対応したアイテムじゃなくて何でも封印出来る力故に厳重に封じられてた、みたいな方がしっくりくるかも 封印アイテム(仮) 悪魔を魔本に封じるためのアイテム。2組になっており、完全な力を使うには6人のプリキュアの力が必要 敵について カワルガワール 魔本「マジストリオン」に封じられていた悪魔 時間を捻じ曲げる力を持つ 「~でアール」が口癖なのかな、このラスボスは。 そこまで行くと緊張感がなくなるから「~である」位が妥当じゃないかと 何となくランプの魔人みたいなイメージが浮かぶな 魔導書に封印されてる事を考えると3つの姿が有る感じかな 再生するから基本一形態のみでもいいかも。で再生を打ち破った後に別の形態になるとか ランプの魔神っぽいのが第一形態 人間に近い姿が第二形態 ドラゴンっぽいのが最終形態 再生する時は非人間型の方が良いかもしれないな。人間型で再生させるとなんか気味悪がる子が居るかもだし 再生を突破してから真の姿という感じで人間型に…が個人的には良いな 再生が自分自身の時間を歪める事でダメージを消してしまう能力、 みたいな理屈なら時間を守るプリキュアの力が無いと封印は無理みたいな話でも理解し易い…かな ラスボスのデザインは小説家、音楽家、芸術家のイメージを組み合わせたものにしてみるのはどうかな。 顔はピカソ、常にパイプを加えていて、五線譜や原稿用紙を模したモノを身体に纏っているとか…。 芸術と聞いてむしろ変な像というか彫刻みたいな無機物な感じの姿が浮かんだ パイプ→火炎放射 ペン→具現化 五線譜→鋭いムチ、おたまじゃくし型爆弾 キュビズム的な姿というかそういうニュアンスって事ね 顔が左右ですこしずれてるような感じかなあ 普段の姿はマトリョーシカとかだるまみたいな手足の無い姿ってのは? で最終決戦の時にその姿がバリッと割れて中から「ナニカ」があふれ出してくるような感じになるとか 普段は羽にくるまってて、羽を広げると変身完了で良く分からない姿に…とかだとどうだろう 卵型とか…封印解けて出てくるからしばらくは弱ってるのかもしれない 完全に力が戻るまでの間、盗賊達を操って封印アイテムを奪おうとする、みたいな感じかね 幹部(盗賊たち) 未来世界で盗みを繰り返しているドロボー一味。ワルガマールという時間を移動できる乗り物を持つ アンリ・バクレル 窃盗団の女リーダー。年齢は20代後半くらい 男勝りで好戦的。豪快そうに見えて実は乙女チック。その昔プリキュアになる夢を持っていたが、叶う事はなかった 名前の由来は(ばっくれる) ダース・ホリー 窃盗団の一味。 世渡り上手な二枚目半。口先だけは天下一品。 名前の由来は(放り出す) サム・ギコフ 窃盗団の一味。 元・学者の卵。鈍重そうな外見に反して、実はなかなかのやり手。 名前の由来は(塞ぎ込む) アンリ→お団子頭のチャイナ娘アル ダース→某探偵ドラマの主人公のような感じ。白スーツ。 サム→筋骨隆々、ランボーみたいな奴 アンリは考古学者崩れ、 ダースは発明家崩れ(メカニック、タイムトラベルはこの人のおかげ) サムは探検家崩れ。 元々はごくごく普通の人間、ところがラスボスが封印されている歴史改変アイテムを使おうとしたために、 封印から解き放たれたラスボスによって洗脳&怪人化してしまう。 このパターンだとただ敵と戦うだけじゃなくて救いだす、という目的が明確に追加されるので面白いと思う ただ反面、人間と分かってる存在と肉弾戦や必殺技となるのでお母さん方の目がちと心配ではあるか 肉の鎧的な感じで本体は閉じ込められてるだけとか どいつも腹にフタがついてるとかだと分かり易いかも ガワは生物を動力源にして動くゴーレムみたいな感じで、取り込まれた敵の性格が残るけど 邪悪な心を増幅されてほぼボスの操り人形になってる~とか 魔本とかゴーレムとかだとボスの外見は西洋の悪魔っぽい感じかな 肉の塊の怪人 三悪党が戦闘時に召喚する魔物 身体にはハッチがある 悪党が内部から操縦するタイプ(コックピットみたいな感じ) 悪魔っぽい見た目? 最後は浄化されてもう一回地道に出直し、かな タイマアークとは関係なし 盗賊達は乗り物(兼アジト)に乗って現れるとかいいかも 普通に考えると如何にもなタイムマシンが分かりやすくて良いと思うけど 中古のマイクロバスみたいな雰囲気のでも面白いかもしれない しれーっと道端に止まっててもあんまり違和感無い感じだとどうだろ 古ぼけた外観のキャンピングカーみたいな感じとか 海賊船風…だと大きすぎるか その場合は泥棒より時間海賊でも名乗った方が楽しいかもね ただ異空間に居るとかじゃないなら陸上の方が都合が良いので 間をとって海賊船をのっけてる大型トレーラー風とかどうかな― 未来の不思議な形の乗り物という方向もあるなあ リーダーはベタな所で有名な盗賊の子孫とかで時空を超えられる乗り物はその遺産とか 元々は3人用のグライダーだったのが、パワーアップで立派な母艦に大変身!!! ワルガマール 未来世界の神殿にあった時空間を移動できるガマガエル型の小型船 かわいらしいカエル型のデザインははるかもお気に入り 盗賊たちはこれを盗んで現代へ逃走する 新プリキュアの案 キュアエメラルド 変身前の名前は歌鳥明衣(かとりめい) 未来世界からやってきた空のプリキュア。年齢は12~13歳。 本来は治癒能力に長けた「守り」のプリキュアなのだが、 尊敬する先輩のはるかにいい所を見せようと、 治癒担当であることを忘れ、切込隊長として最前線に立つことが多い。 回復系の技に優れている。 パートナーの妖精はハチドリらしい。 実は宇田川家の子孫 光の網を張り巡らせて辺り一面に強固なバリアを作りだす。 その光の網で敵を捕獲することも一応可能。 外見についての案 活発系、金髪ショート(三つ編)でツリorタレ目(髪の色はスマイルのなおみたいな感じ?) 変身後はスポーティーな外見 回復のプリキュアに反して、ヘソ出しのアクティブなコスチュームが特徴 髪が伸びてピカリンロール(縦ロールポニテ)に キュアオパール 変身前の名前はミラ・イリス 未来世界からやってきた海のプリキュア。年齢は12~13歳。外国人 臆病な性格で引っ込み思案。自分に自信が持てずにいる。顔にはほんの少しそばかすあり? プリキュアとしての経験がまだ浅く、上記の性格も相まって戦闘では心もとない面がやや目立つ。 変幻自在の素早い動きで敵を惑わせる。 パートナーの妖精はカメレオンらしい。 精霊の力で周囲の風景と同化することができる。(時間制限あり) 上の戦法で敵に忍び寄ってからの一撃は強烈。 外見についての案 メガネっ子でタレ目 前髪ぱっつんのロングヘアー、(髪の色はスイートの奏みたいな感じ?) ・変身後はロングスカート+ロングヘアフリルも大きめが似合うかも パールが和服モチーフだからふんわりとしたロングスカートが良いんじゃないかな 衣装は司祭風というかローブみたいなのでもいいかも? エメラルドが空か。上空から回復技を降らせるような感じになるのかな 気弱な性格という事はこの子の成長物語のような部分も話に入ったりするんだろうか? 頭脳明晰係はつむぎんに譲ってやってもよいのではないだろうか 治癒担当兼切り込み隊長のエメラルド。臆病で引っ込み思案のオパール。 未来の加古川家が司祭とか神官とかやってるんだっけ ミラちゃんはそこに居候?して勉強してたとかだったらつむぎんと接点が出来るかもしれないな キュアガーネット(陸) キュアオパール(海) キュアエメラルド(空) 未来組みの編成はこんな感じかなぁ。 ・新キュアの2人は年下にする案もあったけどどうするかな お姉さんだとつむぎんのポジション取られそうだから、同い年か年下がいいんじゃないかな 2人とも年下が個人的には良いかなぁプリキュアとしてもまだまだ新米で 新人の成長も話に盛り込む エメラルド→自分の見せ場じゃなくて自分の役割をはたすことを自覚する オパール→逃げ癖のついた逃げの名人が逃げるのやめる 要約すると2人とも何処かで新人風というか、はるかさんに頼ってたのから自立へとステップアップ、という事かな 憧れのはるか先輩の仲間ってどんな感じ?とあゆむ達を研究するみたいな なんかあとをつけまわしてみたり、メモとりまくったり なんであんなのをスカウトしたのよってはるかさんがあすみんに文句いったり めぐるとこじれてるあゆむの姿を見て新人が幻滅~となるとか むしろ普段のアホッぷりにではなかろうか エメラルド→はるかラブ オパール→はるかの実力面は十分尊敬している。小さくて子供みたいだからそこは少し甘く見てる所もある 敵と交戦中のエメラルドとオパール。 エメラルド「ここは私に任せて!何とかするから!」 オパール「えええ、ちょっと待ってよぉ!!」 困惑するオパールを尻目に、前線へと飛び出していってしまったエメラルド。 周囲の異変などそっちのけで、敵に気合の込めた拳をぶつけていく。 残されたオパールは泣きながらひたすら逃げ回る一方。 暴走するエメラルド、逃げ腰のオパール。 そういう性格の2人だとちょっと小競りあったりしそうね。逃げ腰な部分をからかったりするとか はるかさんは最初仲裁しようとするけど最後は3人で喧嘩みたいになったりするかもしれないなぁ 精霊がサポートすること前提のプリキュアってのどうだろ あゆむやはるかさんたちと、精霊込みでパワーが同等って感じで オパールは料理上手。得意料理はとろけるカレー。 エメラルドの料理の腕はつむぎんとどっこい エメラルドが治癒だからオパールは範囲攻撃とか?はるかさんは弓だったし 変幻のオパールだからトリッキーな動きで敵を惑わせるのが得意…なはずなのに、それを逃げるときに使ってるとか。 キャーキャー逃げるんじゃなくていつの間にかいなくなってるような感じかな 変幻のオパールだから周囲の物にステルスしてるのかもしれない 最初のうちは自分の分身を出して逃げ回ったりするけど 後半使命を自覚してからはエメラルドやガーネットの分身を出して味方を援護したり 敵の目をくらましたりみたいにしても変化が見れるかな…? 明衣の好物:梅干しの入ったおにぎり、レモンパイ ミラの好物:お母さん特製のビーフシチュー、ミルフィーユ 抜群の料理の腕前を持つミラに対して、つむぎんとほとんどいい勝負の明衣。 新人2人は戦闘時にはるかの事をどう呼ぶのかね。ガーネット先輩? はるか隊長一択! エメ→ガーネット先輩 オパ→ガーネットさん そこはガーネットじゃないかと 明衣ちゃんとミラには制服はあるのか? 時ノ音学園の流れを汲む学校で勉強に励む明衣とミラ。寄宿舎住まいでルームメートだったりする。 明衣ちゃんとミラには制服はあるのか? 時ノ音学園の流れを汲む学校で勉強に励む明衣とミラ。 寄宿舎住まいでルームメートだったりする。 *新キュアの口上案 架け橋結ぶ時の守り手!キュアエメラルド!! 個人的には回復能力持ちだし癒しの~とかが入っても良いかもと思うな 夢を育む時の守り手!キュアエメラルド! 必殺技の案 エメラルド プリキュアビリジアンハンティング 光の網を自在に操る。強固なバリアにもなるし、敵をガッチリと捕獲する事も可能。 ハートで編まれた網って感じかな技を出す時に精霊もアクションに組み込んでみるとか 精霊が光の輪を描いてそれを打ち出す~みたいに 光のアミの先っちょには重りよろしく鳥の羽がついてるとか 最初はチェーンみたいな状態だけど後から網になるとかだと、強くなった感が出ると思ってみたり オパール プリキュアミラージュスプラッシュ イリスという名前繋がりで虹を出したりとか? スプリンクラーみたいに大量の水を噴射して、そこに自らの幻を投影させる。 で、四方八方から敵に激しい水流を浴びせるとか・・・。 めぐるについて 新めぐるの性格とかはどんな感じなんだろう もともと通り?若干やさぐれてるかんじでいいんじゃない?ツンデレ要素のあるような感じで いっそ正反対の性格になってても面白いかも。きゃぴきゃぴしてるような めぐるの宝石はどれに当てはめようかね。流石にWラピスってわけにはいかんしなあ めぐるのイメージ的には躍動のサファイア、自由のカーネリアンあたりかな 色味で考えると現代は赤が抜けてるから、カーネリアンとかアメジストがいいかもね カーネリアンはオレンジ色らしいね ラピスとパールが続投の現代組は暖色寒色のバランスから言ってもめぐるはカーネリアンが良いかも めぐるんのあの薄い青の髪にオレンジが似合うかが問題か・・・ 変身前は今まで通り青っぽい髪の色で変身するとガラッと変わるのもアリじゃないかと 暖色なのにちょいクールみたいな変わったキャラになりそうだな めぐるは何で一緒に戦う事になるんだろうか? めぐるのドラマ部分の山はプリキュアになる事を決心するまでとかその理由になりそうだなあ で、いざ戦闘に参加すると連携も上手く出来るとか めぐるって最終回で記憶無くなったんじゃなかったっけ? パラレルとも言えなくないが全くの別人なのよね ただ以前のスレでそういうキャラでも性格は以前とそっくりでどうか?というのが有ったので 一応それ準拠で考えたら、って事でひとつ あるいは最終回後の別めぐるともう一回仲良くなったとか?それだと後の2人はどうしたってなるけど 違うめぐるを違うめぐるとして認めて関係を築けるか!?ってかんじのはどうかなあゆむサイドは。 普段の態度とか仕草がベル(めぐる)によく似ているけど(当然だが)、 なにか決定的に違うってのが出てくると、ああこの子はあのめぐるとは別の子なんだなって伝えられるかも センチメンタルな子でもいいかもな。前の私?そんなの知らないよ でもこの写真の3人の笑顔のためなら戦ってもいいかもね。ともういない人間のために一肌脱ごうと言い出す その笑顔を見て写真をとっただろうあゆむのためでもある。なんてちょっとキザなキャラの立て方で あくまで自分の意志で、自分が大切にしたい人の為に、かな 精霊もそういう新めぐるの芯を感じて選んだとかでもいいかもね そういえばめぐるとその相方になる新精霊の話みたいなのも入れる必要があるかね めぐるのパートナーがべたべたしてるのもそれはそれでイメージじゃないというか めぐるがふと後ろを見ると付いてきてる、みたいな感じで良いと思うんだがどうだろう あゆむが別人の影を自分に被せてよって来るのが気に入らないめぐる 精霊の虎は普段かわいい形態なのでなでてやろうとすると、プイっと避けられてしまう なんとなく理不尽なような当然なような変な感慨を覚えるめぐる・・・ めぐるが参戦を決意する時も基本めぐるに任せてて、変身する時に「待ってたぜ!」みたいなスタンスかな―と めぐるが参戦する時はあゆむに「何度もいうけど私はあゆむの知ってるめぐるじゃない! ……でもね、最初にあゆむが話しかけてきた時、凄くうれしかった …だから!私はあゆむとあゆむが大切に思ってる思い出の為に戦う!!」みたいに宣言してもイイカナーと キュアカーネリアン 露出は抑え目。騎士みたいな感じ。 ロングブーツ、長袖、タイツで手足を保護 髪型はツーサイドアップ 必殺技は火を使った攻撃 リボンを火の鞭に変化させる 敵のいる場所を感知して地中から火柱で攻撃する、 ダイナマイトの導火線に着火したような感じで敵を攻撃する めぐるカーネリアンはロングブーツで露出抑え目にするとか。。。 キュアカーネリアンの必殺技は火を使った技とかどうだろう・・・。 リボンを使って炎の鞭とか鎖みたいにするのはどうだろう。イメージとしてはレモネを激しくしたみたいな感じとか 敵のいる場所を感知して地中から火柱で攻撃する、 ダイナマイトの導火線に着火したような感じで敵を攻撃するとか。 新めぐるの性格案 一人っ子。 家族関係は良好。両親のことを尊敬している。 コンビニ弁当、店屋物など、出来合いの食べ物が苦手。 孤独になることを嫌う。 学校は時ノ音ではない別の学校。制服はセーラー服 パートナー精霊について キュアエメラルド→レイ(ハチドリ) キュアオパール→エスク(クリオネ) キュアカーネリアン→アラー・ムゥ(トラ) レイ 時の精霊の一体でキュアエメラルドのパートナー。 モチーフはハチドリらしい。 精霊として生まれたばかり。男の子 成長後は超高速ホバリングが可能になる 名前の由来はブレイクタイム。 エスク キュアオパールのパートナー。 外見は流氷の天使・クリオネに似ている。 間の抜けたフワフワとした性格でちょっぴり頼りない。 性別は不明?(ミラは女の子のつもりで接している) 成長後は気球の様に巨大化する(皆を乗せて移動させたり、一時的に皆を包み込んで透明化させる) アラー・ムゥ キュアカーネリアンのパートナー。 外見はトラに似ている。 通称「ムゥ」。男の子 純情一直線。熱い心を持っている。 根がマジメすぎて融通が利かない面も。 「青二才」「ネコ」と呼ばれると怒る。 成長すると四足の大きなトラになり、剣をくわえて戦う カーネリアンの必殺技はその状態のムウにめぐるが飛び乗って光を纏いながら突撃! エスクはいつもボーッと浮いていて話しかけても「うん」とかしか言わない 時々長く喋るけどイマイチ中性っぽい口調でやっぱり性別不明とか しゃべり方もちょっと間抜けというか、語尾を延ばすような感じかな。(「そうだよぉ」とか) ぼーっとしてるようだけど実はミラの事を見守っていて 彼女が自分の欠点を克服して成長する日を待っている、とか (成長後はミラの精神力が上がった事により巨大化が使えるようになる 普段はまったくもって良く分かんないけど重要な時だけ (この話ではミラが決意を固める時)だけ良い事言うんだろうな でも口調はイマイチ伸びてて決まらない レイは成長後は突っ込むだけではなくフォローにも回れるようになる 場合によってはジャンプしたメイが足場的に使って方向転換とかやってもいいと思うんだ 相棒と同じくイケイケで未熟な妖精、欠点を上手くフォローするようなしっかりした妖精どっちのタイプがいいだろうな エメラルドはプリキュア・精霊そろってイケイケで失敗して二人して落ち込んで立ち直って・・・っての良さそう 精霊もちょっとは経験積んでるけど自分がそれほどご大層な精霊・・・ 少なくともプリキュアのパートナーになるほどじゃないと思ってたから、オペ子も精霊もびっくり、でもいいかもね 精霊としてはこんなもんだろうと思いつつパートナーを導けるか自信がもてないで ちょっと遠慮気味という接し方から始めるのはどうか 新たな3人目の候補としてあゆむはめぐるに接触する事に 話すうちにすぐ仲良くなるのだがそこへ敵が現れる。あゆむは変身しめぐるは逃げる すると逃げためぐるの目の前にトラのような生き物が現れ、じっとこっちを見ているではないか そのトラは何も言わずめぐるの後を付いて来て… アイディアノート(旧)
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【クッソー☆】SZ姉貴_キャラソン集(05/16配布URL訂正)(sm30556977) 00 00 ドレミファロンド 03 15 ブリキノダンス 06 35 え?あぁ、そう。 09 50 オレンジ 13 56 はなまるぴっぴはよいこだけ 15 27 金曜日のおはよう 19 25 オレンジ 23 30 ラフメイカー(アカペラ) 27 10 夜明けの蛍(アカペラ) 29 18 daze(アカペラ、コラボ用) 32 20 神のまにまに(アカペラ、コラボ用) 36 35 夜明けの蛍(アカペラ) https //www.axfc.net/u/3806528 key=kussosz
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元ネタ:Happy Go Lucky! ドキドキ!プリキュア(ドキドキ!プリキュア 黒沢ともよ) 作:ヤジオーディエンス Spring comes! Sneezing runs! 花粉症!Yeah! 今年も飛ぶよ 杉花粉! 鼻がむずがり ハッハッハクション! 涙目でエブリディ ショボショボ花粉症 暖かい日々になり マスクを着けて歩く 霞んだ景色に 始まる 苦労苦労 刺激的 空の色 今日はどれだけ飛んだ 泣いてる人たち 運に任せる アレルギーだったら 呼吸すらツライ 杉の木滅ぼせ それが望みでしょ? ※ハッハッハクション! 苦しいだけの 花粉症! 世界を呪う ナスティデイズ! 楽しいだけじゃないよね 春めいた今の季節 外に出るたび 僕は戦う 無慈悲な自然の法則 Yeah! 花粉症! 天気予報 見てはまた 溜め息ついてる人 両目が真っ赤で 鼻水 ダラダラ 大陸の毒ガスも 空でちゃんと舞ってる いつになく酷い 犠牲者増える 治りはしないと 諦めようかな 頭がクラクラ すればするほどに ハッハッハクション! 飛散で悲惨 花粉症! とうとう来るよ ナスティデイズ! 丸い雄花 弾けて 黄色くしちゃうからね 変わらぬ春が 未来永劫 まったく自然がムカつく Yeah! 花粉症 ※繰り返し 検索タグ その他ネタ アニメ フルコーラス プリキュア ヤジオーディエンス メニュー 作者別リスト 元ネタ別リスト 内容別リスト フレーズ長別リスト
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140文字SS:プリキュア&プリキュア【8】 1.「ルララきらきらキセキ☆」/あんじゅ きらら「アンタが…」 ララ「あなたが…」 きらら「ミルキーウェイで?」 ララ「トゥインクルな?」 きらら・ララ「プリキュア!?」 きらら「本当なのね…アタシは天ノ川きらら。よろしく。」 ララ「羽衣ララルン!よろしくルン!」 きらら・ララ(な、名前まで似てる…!) 2.「ひかりとかみなり」/あんじゅ ひなた「にしても雷とはね〜めっちゃ大変だった!ん?また雷!?」 ピース「はぁっ!」 ひなた「あれは…女の子?おーい!」 やよい「!…あなたは?」 ひなた「アタシは平光ひなた!さっきのは…」 やよい「えへへ、わたしは黄瀬やよい!よろしくね!」バチッ ひなた「!」 3.「キラやばなパティスリー」/キュアスピカ キラパティにやってきたスタプリ勢 ※ミラユニのことは忘れてね ひかる「キラやば!可愛い!」 ララ「ダイフクって何ルン?」 ユニ「(桜ケーキ大福を見て)中・・・魚が・・・(´,,•﹃ •,,`) 」 まどか「またですか」 えれな「本物の金魚じゃないと思うよ・・・苦笑」 4.「兎の名は」/キュアスピカ ラビリンとシャルルが入れ替わったようです。 のどか「変身できるのかなあ」 ラビリン「シャルルの体じゃステッキに入れないから無理ラビね」 シャルル「マナ、どうするシャル?」 マナ「え?あたしは人工コミューンがあるけど」 シャルル「いつもらったシャルか!?」 5.『エビバディ☆まこぴー』/あんじゅ マナ「あ!みてみて六花!プリキュアの新しいエンディングだよ!」 六花「ま、また新しいプリキュアが増えて…って、んん?」 ?「遊んで笑って ぴったりタイミンGood〜♪」 ありす「この声…」 亜久里「どこかで聴いたことあるわね」 真琴「楽しくなっちゃ…♪ あっ」 6.「バニーの日(8月2日)」/キュアスピカ ラビリン「今日はバニーの日ラビ!バニーはうさぎの事だから、今日はラビリンをお祝いするラビ~!」 のどか「そういえば、他にもうさぎのプリキュアがいるってひかるちゃんが言ってたよ」 ラビリン「のどか達の他にもプリキュアがいるラビ?」 のどか「・・・・・・」 ※スタプリ最終回ネタです。 7.「アニマル・イエロー」/あんじゅ ひなた「ええー?パパもお兄も急に出張?」 てるひこ「すまんなひなた、“四つ葉町“にある動物病院の方と会うんだ。」 ようた「聞いたところによると、ひなたと同じくらいの子が向こうにもいるらしいよ?」 ひなた「え!めっちゃ気になる!」 祈里「!」クシュン 8.「ソースの香りに誘われて」/あんじゅ なぎさ「たこ焼きがいい!」 はな「そうですよぉ!なぎささぁん!もっと言っちゃってください!」 なお「あはは…私はお好み焼きがいいかな」 ルールー「これは、究極の選択です」 ジュージュー… ひかり「ご、ご注文は…」 あかね「どないするんやろか…」 9.「集まれ、紫のパワー!」/あんじゅ 真琴「〜♪」 くるみ「やるわね!」 ゆり「いい歌声だわ」 いおな「流石、現役は違うわね」 リコ「私何入れようかしら」 ゆかり「あら、先に入れちゃうわよ」 ルールー「ツインラブの曲はありますか」 まどか「うっとりしてしまいます」 アスミ「コレで“うた“がうたえる…」 10.「プリキュアオールスターズ-花組-」/あんじゅ 「輝く金の花!キュアブルーム!」 「大地に咲く一輪の花!キュアブロッサム!」 「咲きほこる花のプリンセス!キュアフローラ!」 「重なるふたつの花!キュアグレース!」 [華ひらく輝きを、今ここに!] 「プリキュア・クアトロフローラル・グローリー!!!!」
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autolink() ID/W13-111 カード名:ドキドキプレゼント!? 美琴 カテゴリ:キャラクター 色:黄 レベル:1 コスト:0 トリガー:0 パワー:4500 ソウル:1 特徴:《超能力》?・《カエル》? 【自】このカードがアタックした時、あなたのキャラすべてに、そのターン中、パワーを+500。 ヤバ…なんか胸がドキドキしてきた… レアリティ:PR illust. 2011年3月ショップ大会参加賞 12/02/14にHappy Valentine!の特設ページで公開が、今日のカードではない。
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やはりこのキャラソンはまちがっている。 やはりこのキャラソンはまちがっている。 発売日 2013年7月10日 レーベル ジェネオン・ユニバーサル デイリー最高順位 3位(2013年7月10日) 週間最高順位 4位(2013年7月16日) 月間最高順位 14位(2013年7月) 年間最高順位 131位(2013年) 初動売上 2331 累計売上 3395 収録内容 曲名 アーティスト タイアップ 視聴 1 Bitter Bitter Sweet 雪ノ下雪乃(早見沙織)&由比ヶ浜結衣(東山奈央) やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。 キャラソン 2 going going alone way! 比企谷八幡(江口拓也) with材木座義輝(檜山修之)&戸塚彩加(小松未可子) 3 僕たち宣言 戸塚彩加(小松未可子) 4 泣いてなんかない。~煙草が目に、、、~ 平塚静(柚木涼香) 5 ヒマワリGood Days 比企谷小町(悠木碧) 6 Smile Go Round 由比ヶ浜結衣(東山奈央) 7 雪解けに咲いた花 雪ノ下雪乃(早見沙織) 8 Hello Alone -Band arrange- 雪ノ下雪乃(早見沙織)&由比ヶ浜結衣(東山奈央) やはり俺の青春ラブコメはまちがっている。 ED ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 7/16 4 新 2331 2331 2 7/23 12 ↓ 629 2960 3 7/30 ↓ 435 3395 2013年7月 14 新 3395 3395 関連CD ユキトキ Hello Alone