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キングダム プレイ人数:2-4人 プレイ時間:約40分 作者:Knizia,Reiner(クニツィア,ライナー) 発売:1994年発売 ルール難易度:簡単 戦略性:60% パーティー性:20% 運:20% シンプルながら戦略性が多様なゲームが好きな人におススメ 『キングダム』は、マス目の縦軸か横軸で得られる合計値が高まるように、+6〜-6の数値タイルや、自分の倍率の元になる城コマを置いていくゲームです。 1人ずつ代わりばんこに、〈山から引いた+6〜-6の数値タイル〉か〈自分の城(倍率の元)コマ〉を空いているマス目を選んで埋めていきます。 マス目がすべて埋まったとき、自分の城コマが置かれている縦軸と横軸のそれぞれに、置かれているタイルの数値合計分の得点が得られます。また、もし自分の城コマがレベル2以上であれば、そのレベルに応じて2倍〜4倍になった得点が得られます。 このことを踏まえて、高い数値に絡んでいるマスをチャンスとみて城コマを置いたり、誰かが城コマを置いて高得点を狙おうとしている列に大きなマイナス値を置いて邪魔をするなど、先々を読んだ駆け引きが要求されます。 また、タイルの中には4種類ほど特殊な効能を持つものがあり、列を分断したり、列のプラス得点だけを0点とみなしたり、価値を2倍にしたりするので、うまく活用していきましょう。 こうしてゲームを続けていき、〈マス目が埋められて清算〉を3回繰り返したらゲーム終了、いちばん高得点の人が勝ちです。 どの数値が何枚ある、など、タイルの内訳を解った上で、先々の可能性とライバルの得点状況を踏まえた損得勘定に悩みつつ“おいしい”ポイントを見出していくのが楽しい、比較的短時間で緻密に遊ぶのにお薦めのゲームです。 キングダム 完全日本語版
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キングダム キングダム ブルーレイ DVDセット(通常版) [Blu-ray] It is a live-action version of a popular manga. I had the impression that it was just a lineup of famous actors. History is easy. Humans destroy it. Overnight. No matter what I write, no one really cares.
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キングダム 色 出演者 備考 黄色 信(しん)(声:森田成一) 水色 嬴政(えいせい)(声:福山潤) 緑色 ナレーション(声:高塚正也)
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ハイテンションキングダムXP 分類:サイト 時代:236終盤~ 作者:人生花 URL:http //www.geocities.jp/zinnseibana/ ハイテンションちゃんねる 概要 人生花がsizisyaに触発されて作ったサイト。 実はこのサイト、最初から囮サイトとして誕生した。 アナゴ事件を見て、サイトがJ厨連に知られると問題が起きると感じた人生花が 本サイトとハイテンションキングダムの二つをつくり、 ハイテンションだけをJ厨連に公開したが、 予想以上に書き込みがあり、本サイト並に盛り上がってしまった。 現在本サイトの方はpoohが探しており、かなり危ない状況。 本サイトとは違う画風で絵を描いているので、手抜きな絵ばかりになっている。 関連項目 人生花
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Last up date 2011-05-13 14 34 12 (Fri) 目次 ナイツオブキングダムとは?ストーリー ナイツオブキングダムとは? ストーリー 『KNIGHT of KINGDOM』 ~序章~ 諸神が、世界の秩序が回復の兆しを感じていた時、眠りについていた原神が覚醒を遂げていた。 彼は朦朧とする意識の中でさえ、月神ダニアの目を通じて世界の現状を見ていたのだ。 しかし、見えたものは慣れ親しんだ世界の荒んだ姿…… その光景は原神を深い悲しみに打ち震えさせるのに充分なものだった。 悲しみはいつしか怒りに代わり、原神は月神ダニアの身体と力を奪い、世界を己が知っている元の姿へと戻すために動き始めた。 諸神は各自が持つ領域の力を合わせ、原神の恐るべき力に対抗した。 しかし、原神と諸神2つの強大な力の衝突は時空の乱れを発生させ、世界は7つの時空界域へと分断されてしまうことになる。 諸神はこの不安定な状況に、1つの突破口を見出す事に急を要していた。 彼らが見つけた答え、それこそ小さき存在であるが、諸神にはない心の強さを持つ、人類に助けを求めることであった。 今まさに新たなる歴史が紡がれる。 屈託無き少年少女は、重大な使命を知らずのち背負い、取り戻せない過ちと、定められし運命と共に旅の大地を歩む。 全ては伝説に語り継がれし冒険者の都、スタンブレイ城から始まる……。 ▲
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ハイテンションキングダムXP 分類:サイト 時代:236終盤~ 作者:人生花 URL:http //www.geocities.jp/zinnseibana/ ハイテンションちゃんねる 概要 人生花がsizisyaに触発されて作ったサイト。 実はこのサイト、最初から囮サイトとして誕生した。 アナゴ事件を見て、サイトがJ厨連に知られると問題が起きると感じた人生花が 本サイトとハイテンションキングダムの二つをつくり、 ハイテンションだけをJ厨連に公開したが、 予想以上に書き込みがあり、本サイト並に盛り上がってしまった。 現在本サイトの方はpoohが探しており、かなり危ない状況。 本サイトとは違う画風で絵を描いているので、手抜きな絵ばかりになっている。 関連項目 人生花
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“災禍の獣” キングダム 「人よ、より成長し、より良き者となり、私へと帰りなさい」 ──女神スフィーアの言葉、創世神話より 文化 宗教観 食文化 治安 法制度 主要国家 【中世】 【一神教】 【肉中心】 【注意】 【魔女裁判】 人魔統一国家 次元概要 創世神話 地理スクエア大陸人魔統一国家ノン・キングダム『英雄王』アズラエル・キングダム ペンナル大陸神聖統合国アーラン『大教皇』ミハイル・タルムド アングル大陸魔法統治領リブラ『魔帝』イズラーイール 種族人間種 亜人種 魔人種 魔物とダンジョン魔物 ダンジョン 冒険者ギルド冒険者の組むチーム大規模クラン『次元旅団』『次元旅団キングダム支部長』フェリシティ・ロバーツ 魔法 法制度ノン・キングダムの法制度 ペンナル大陸の法制度 魔人領域の法制度 歴史 次元概要 ガイアの中世西洋世界にも似た景観の中に独自の魔法文化が発達している次元。 人間国家群、魔王国、そして人魔統一国家の三勢力が常に戦争状態にある。 最大数の人間種、エルフ・ドワーフなどの人に近い姿をした亜人種、 吸血鬼やゴブリンなどの人外の力を持った魔人種がおり、それぞれの勢力を築いている。 また、自然発生し人を襲う魔物とその発生源たるダンジョンへの対処のため、 多くの国家には冒険者ギルドが存在し、魔物の討伐及び素材収集を行っている。 創世神話 女神スフィーアは混沌をかき混ぜ海を作った。 次に海の中の濁りをすくい上げ、大地を作った。 海の中に残った混沌は生命となり、生命は波とともに大地を満たした。 女神は生命で満たされた世界の成長を促すため、自らの体をちぎり知恵ある人類を生み出した。 人類は女神の体をちぎって生まれたため、女神の姿によく似ていた。 女神は人類に言われた。 「人よ、より成長し、より良き者となり、私へと帰りなさい」 人は女神より生まれ、女神へと帰るようになった。 ……これは、キングダム次元のあらゆる人々に伝わる創世神話である。 この次元の起源は一人の女神から始まっている。 女神は無の中に海と大地を作り、海と大地は生き物を育んだ。 そうして混沌とした世界をより成長させるため、女神は自らの体をちぎり、知恵ある人類を生み出した。 人類はより高い能力、より良い文明を築き、女神のもとに帰ると言われている。 キングダムの人類種は皆この女神スフィーアを信仰している。 地理 キングダムには三つの大陸が存在し、それぞれが人類種の活動圏となっている。 ※中央がスクエア大陸、西がペンナル大陸、東がアングル大陸 スクエア大陸 人魔統一国家ノン・キングダムの領地として栄える大陸。 他二つの大陸と比べて半分以下の面積しかないが、一国だけの大陸はここのみだ。 人魔統一国家ノン・キングダム 『英雄王』アズラエル・キングダムの治める、次元で唯一種族差別の無い国家。 かつてはヒューム・キングダムという国家が存在していたが、 11年前に現国王のアズラエル・キングダムが起こした革命によって ヒューム・キングダム体制が崩壊し、10年前より新たにノン・キングダムが成立した。 英雄王とその仲間および彼に賛同した有力者により統治されており、 キングダムの次元においても一歩進んだ技術や文化を有している。 その反面、次元全土にわたる侵略国家としての側面も持っており、 自国へと宣戦布告をしてきた国家はそれがどんな遠方であろうと尽く滅ぼしている。 結果的にこの国に手出しをする国はなくなり、次元一平和な国とすら言える状況にある。 次元旅団のキングダム支部が存在するのもこの国家。 『英雄王』アズラエル・キングダム 「僕はどんな時でも平和のために戦う、それが素晴らしいものだと知っているから」 英雄の中の英雄、史上最強の戦士、すべての味方、すべての敵。 あらゆる呼ばれ方をする英雄王であり、人魔統一国家ノン・キングダムを治めている。 ペンナル大陸 人間種を中心とした国々が点在する大陸。 アングル大陸と同程度の面積であり、人間種の国同士が社会性によってお互いの領土を維持している。 神聖統合国アーラン 教皇庁と神授王の治める、最も治安がいいとされる国家。 すべての人間の意志は神の元に統合されているとされ、貧富の差は存在しない。 その反面、人間以外に対しては非常に苛烈であり、国内ではその全てが奴隷化されている。 人間にとっては良い国であり、人間以外にとっては入ることすら躊躇われる国である。 『大教皇』ミハイル・タルムド 「行動し、成長すること、それこそが神の求めるものであり、退化こそが最も忌避するべきことである」 教会という組織の頂点、完全なる者、奇跡の血。 様々な呼び名を持つ超常の者、ペンナル大陸において彼に逆らえる人間は誰ひとりとして存在しない。 アングル大陸 魔人種を中心とした領土が群雄割拠する大陸。そのため、魔人領域とも呼ばれている。 大陸内はでは魔人種がお互いに争い合い、縄張りを作り、独特な文化を築いている。 魔法統治領リブラ 『魔帝』イズラーイールが頂点に立つ魔人領域最大の統治領。 魔法や知識、あらゆる技術の発展にのみ力を注がれており、その智慧は次元最高峰。 その反面、力なき者や知恵なき者はこの領土において立場はなく、恩恵を受けることは難しい。 人種問わず力こそが全てであり、奇人変人あるいは狂人でなければこの地を目指すことはないだろう。 『魔帝』イズラーイール 「我はどのような時でも殺すために戦う、それが必要なことだと知っているからだ」 魔王の中の魔王、史上最強の魔女、万物の敵、万象の理解者。 あらゆる異名を持つ魔王、キングダム次元において魔法統治領リブラを統べている。 種族 人間種 キングダムにおいて最大数を誇る人種。 ガイアで言う所の人間、混血、魔族が入り混じっている。 基本的には他種族に対して排他的であり、亜人種すら毛嫌いしている国が大半である。 亜人種 エルフやドワーフ、人に近い姿をした獣人族などが該当する種族。 その多くは魔人たちではなく人間たちの領域に住んでいるが、立場がいいとは言い難い。 国によっては人権を認められているのだが、神聖統合国の影響が強い国では奴隷か排斥の二択となっている。 そんな姿が大きく違う彼らであるが、能力的にはガイアで言う所の混血や魔族、鬼人に該当している。 魔人種 人型と呼べるが大きく姿が違う、あるいは人よりも大きな地力を持つ種族こそが魔人種だ。 悪魔、吸血鬼、ゴブリン、ミノタウロス……他の区分よりも種類そのものが圧倒的に多い。 彼らは基本的には魔人領域に種族ごとに固まって生活を送っている。 ガイアで言う所の幻想種、鬼人、妖精、不死などが該当するだろう。 魔物とダンジョン 魔物 キングダム次元における人々の共通の脅威、それが魔物である。 キングダムの世界では、魔物は自然発生する。 人類の開拓した土地では強い魔物はあまり発生しないが、 人の手が及んでいない土地ではより強力な魔物が発生し、時にはダンジョン化する。 体内に魔石を保有し、強い生命力を持ち、大抵は普通の生き物より遥かにしぶとい。 そして、人類種に対して憎悪を持っているかの如く、自らの危険を省みず襲いかかってくる。 キングダムの住民たちはこれらの脅威を撃退、あるいは利用して生活を送っている。 ダンジョン ダンジョンとは、魔物たちが湧き出てくる迷宮じみた穴のことである。 定期的に中の魔物を駆らなければダンジョンから魔物が溢れ出し、 ひいては魔物たちが周囲の生き物を殺し尽くす『氾濫』が起きる。 そのため、冒険者たちは定期的にダンジョンへと潜り、魔物を狩ることを期待されている。 冒険者の数が足りなければ、冒険者ギルドより応援が派遣されることもある。 冒険者ギルド 冒険者とは、キングダムの人々が常に晒されている脅威である魔物達を討伐するための職業だ。 そして、その冒険者たちや依頼、魔物の素材などを管理するための組織が冒険者ギルドである。 ある程度大きな街であれば必ず一つ、小さな町であっても出張所や派遣員と言った形で存在している。 冒険者の組むチーム 冒険者は3~5人程度のチームを組んで活動を行う。 1人であれば怪我や体調不良に見舞われた時にほとんどの場合に死亡してしまうし、 2人であれば一人が怪我をした時に見捨てるしかなくなってしまう。 3人以上であれば一人が怪我や体調不良により動けなくなったとしても様々な対処が出来る。 こうした理念は古くから伝承などの形でキングダムの各地に伝わっている。 この人数での行動は『チーム』と呼ばれ、大抵の場合はチーム名を持っている。 また、チーム同士が更に協力し、大きな人数となると『クラン』と言う呼ばれ方へと変化する。 大規模クラン『次元旅団』 キングダムにおける次元旅団の活動はこの大規模クラン『次元旅団』によるものとなっている。 ノン・キングダム首都のギルドマスターの協力で成り立っており、指名依頼が来る程度の信頼は勝ち得ている。 人間の姿をした者や高い戦闘能力を持つ者が多いため、場合により魔人領域や人間の国で依頼を行うこともある。 『次元旅団キングダム支部長』フェリシティ・ロバーツ 「大いなる探求への道は日々の一歩から。さあ、今日もあたし達の冒険を始めましょう!」 大規模クラン『次元旅団』代表者にして次元旅団キングダム支部の支部長を務める女性。 活発にして聡明、ちょっとお茶目。キングダムの神話や遺跡に大きな関心を向けている。 魔法 現在、キングダムの魔法学校で主流となっているのは三つの魔法法則である。 それぞれ『キャスト(詠唱)』『ドロウ(描画)』『モーション(動作)』と呼ばれており、 魔法学の授業もこの三つの内どれかを専攻することとなる。 なお、キングダムにはこれら以外の魔法も存在しているが、公的機関では研究はほとんどされていない。 法制度 キングダムにおける法律は各大陸と国家ごとに細部は異なっているが、 権力者、あるいは強者による裁決こそが全てであるということは共通している。 ノン・キングダムの法制度 ノン・キングダムでは「父母を敬うこと」「殺人をしてはいけないこと」などの 九つの戒律とそこから派生する法律がアズラエルと彼の支持者たちによって定められている。 ペンナル大陸の法制度 人間種による社会が成り立っているペンナル大陸には裁判が存在している。 その中でも重要な裁判で罪の是非を決めるのは教会の派遣する【審問官】達である。 魔人領域の法制度 魔人領域に法制度は存在しない。 住民は神と力を敬い、正しく強く生きることを守っている。 歴史 キングダム次元の歴史には大きく二つの断裂が存在しており、 そのどちらも当時の古代文明の滅亡によって引き起こされている。 2000年前まで存在していた神調文明【ヒューマノイル】、 1000年前まで存在していた魔動機文明【ルフ・ピカ】。 これらの文明が滅亡した理由の多くは今も謎に包まれている。 まだこの次元について知り足りない者のために、冒険者ガイドブックを用意した。 どうか心行くまで知的探求を楽しんでもらいたい。 次元旅団キングダム支部長、フェリシティ・ロバーツ
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:主役争奪オーディションに優勝しEDを見る 開始時間:2018/06/08(金) 14 58 41.17 終了時間:2018/06/08(金) 20 58 33.67 参加人数:1 最初に2つのルートが選択できるがどちらもエンディングは同じなのでお好きな方を。 神話ファンタジーというコースを選択してクリアしました マップが世界地図的なものから、カルドセプトやいたストみたいな周回タイプに。 各マスの効果は固定されているので、プレイヤーたちが何かを仕込むようなことは出来ません 純粋にスゴロク寄りのゲーム性になっています、戦略性がそこまでないかも・・・ 1本道なのに無駄にワープマスがあったりしてちょっと謎でした 視聴者からは、「これドカポン?」というレスを何度かもらったり 外伝ということでここはひとつ・・・ ラストマップのボスがかなりデレてくれたので、無事打開 自分に攻撃されなければやられることは無かったです(当たり前) 有人対戦をすればある程度は楽しめるのかもしれません
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迷宮キングダム 迷宮災厄という天変地異が起こり、世界全体がダンジョンと化してしまった場所「百万迷宮」。 そこは、壁や通路に分断された小王国と、無数の魔物や異形が割拠する奇妙な世界だ。 壁や通路、魔物や罠によって分断された小さな王国が無数にあった。 あなたは、そんな迷宮国家の支配者となり、迷宮を斬り拓き、国家を繁栄させていかなければいけない。 公式ページ:http //www.bouken.jp/product/makeyou/index.html ◆迷宮キングダム/ネオグランドゼロ土侯国 GGM:Aki ◆Make the Kingdom!GGM:聖マルク ◆自由フロンティア王国GGM:_NPC ◆独立ファンタジーランドGGM:_NPC(持ち回り?) ◆肉球キングダム2ndGGM:きゅうび(主に突発) ◆迷宮キングダム2ndGGM:tatsu114 ◆キングダムデイズGGM:い~ぐる ◆迷宮キングダム/エ連GGM:ECLIPSE(他誰でもやりたい人) 追加ルール(選択) 迷宮キングダム/追加ルール スキルグループ:性的 BBS: http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/20807/1176543227/l50 【コメント投稿】 名前 コメント
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タイトル ドカポンシリーズ ジャンル ボードゲーム 対応機種 SFC(決戦、3.2.1)、PS(鉄剣)、PS2(ワールド) 外見 職業で固定(初期作品)、好きなキャラから選択(後作) 装備 なし(初期作品ではあり) セリフ なし(キャラ作品はあり) ボイス なし(キャラ作品はあり) 育成 ポイント配分式 RPG風ボードゲーム型ではライバル達が次々自滅してくれたため一人勝ちの感のあるシリーズ。(まともなライバルと呼べるのは、親会社の基礎体力からシリーズが途切れない「人生ゲーム」くらいか)公式に「友情破壊」を謳うだけあって、CPUも含めてひたすら妨害し合うのが最大の特徴。4回休み・5回休みは当たり前。負けた相手に変な名前をつける事も可能。…本当に友情壊れます(経験者)。キャラメイクは職業を選んで名前がつけられる程度。最初に出たのはSFC「決戦」。以降のシリーズとは隔世の感のある癖のなさが特徴。「3.2.1」はイラストレーターに当時人気だった柴田亜美を採用したため、おそらく一番有名なドカポンのはず。しかしゲームバランスは最低に近いため、まともなゲームにならない事を先に記しておく。…「炎のオーディション」については忘れてよい。「怒りの鉄剣」はポリゴンになったドカポン。AIがやや弱い印象。「ザ・ワールド」はイラストレーターに吉崎観音を採用。若干ゲームのテンポが悪い。(投稿当時「時の人」であるベッキーが司会進行役を務めます…超棒読みな…)死にパラも多く、シリーズ全体を通じて「ゲームバランス?何それ?」といった内容なので、ハードとグラフィックの好みで選ぶ事になるか?「HPがいくらあっても大きなダメージが出て即死する」という点では、近年のガラパゴスゲーと性質が似ているので、昔気質のゲーマーよりも昨今のプレイヤーの方が馴染めるかもしれない。 名前 コメント