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▼ Olduum 依頼者: ドゥカーヤ(Dkhaaya) / アルザビ辺民街区・バルラーン通り 依頼内容: オルドゥーム文明のものと 思われる「遺物」を持ってきてほしい。 アトルガン白門 Dkhaaya お主、傭兵か? なに、冒険者? まぁどっちでもええわい。 Dkhaaya ぶしつけな質問だが、 お主、「オルドゥーム」という名を 聞いたことがあるか? 選択肢:聞いたことが、 ある Dkhaaya ならば話が早い。 わしは長年この地で見かける オルドゥーム文明の遺跡を研究しとる ドゥカーヤという者だ。 ない Dkhaaya ないのか。 最近のもんは伝承など覚えてもおらんか。 まぁ、それはええわい。じじいの愚痴だからの。 Dkhaaya ここ、エラジア大陸の西。 点在する古い遺跡群は、星座のラムウ伝承に 出てくる文明であったともいわれとる。 Dkhaaya まぁ、それを立証するものは まだ見つかっておらんがの……。 元が民間伝承、実在したかもはっきりせん。 が、それもまた、追いたくなる理由だな。 Dkhaaya その彼、ラムウを象徴するのが 雷を自在に操る「オルドゥームの杖」じゃ。 その名をとって、オルドゥーム文明と呼ばれとる。 Dkhaaya 前置きが長くなったが、 わしは長年この地で そのオルドゥーム文明の遺跡を研究しとる ドゥカーヤという者だ。 Dkhaaya 見てのとおり わしももう年でな。自ら足を運んで 遺跡を研究することもできん……。 Dkhaaya だから、お主のような 屈強な者に遺跡調査の依頼をしておる。 Dkhaaya なぁに、調査といっても 簡単じゃ。遺跡から出土した遺物を ちょっとばかし持ち帰ってくるだけでいい。 Dkhaaya 報酬は……そうだな。 この大陸の人間には珍しいものじゃないが、 お主の役に立つものを用意しよう。 Dkhaaya どうだね? 引き受けてくれんかね? 選択肢:引き受けますか? いいえ Dkhaaya ふむ。 お主にとっても悪い話ではないと思うのだが。 ……考え直してくれんか? はい Dkhaaya 引き受けてくれるか。 別に正確な発掘地点が特定できんでも、 オルドゥームの遺物と思われる品が見たいのじゃ。 だいじなもの ドゥカーヤ研究書を手にいれた! ドゥカーヤ研究書 ドゥカーヤが長年研究してきた 「オルドゥーム文明」に関してまとめた研究書。 ドゥカーヤ自身による解説と、 不可解な絵のようなものが描かれている。 Dkhaaya 遺跡から出土した遺物を ちょっとばかし持ち帰ってくるだけでいい。 Dkhaaya 別に正確な発掘地点が特定できんでも、 オルドゥームの遺物と思われる品が見たいのじゃ。 では、頼んだぞ。 エジワ蘿洞 (Excavation Siteにつるはしをトレード) ※以下のどれかをランダムで入手。 だいじなもの 雷池を手にいれた! 雷池 蓋のない、小さな金属製の容器。 ドゥカーヤの研究によれば、 雷を捕まえて中に封じることができたようだが、 その取り入れ口は解明されていないらしい。 だいじなもの 雷動掃磁器を手にいれた! 雷動掃磁器 磁器のような材質でできた取っ手付きの壺。 ドゥカーヤの研究によれば、 注ぎ口のような穴から、 砂鉄を吸い集めることができたらしい。 だいじなもの 雷動車を手にいれた! 雷動車 4つの車輪がある、玩具と思しき金属製の物体。 ドゥカーヤの研究によって構造が解析され、 オートマトンの駆動にも、 その成果が反映されているらしい。 アトルガン白門 Dkhaaya おお、持ってきてくれたか! Dkhaaya ……[雷池 / 雷動掃磁器 / 雷動車]か。 外からきた者ならと期待したが そうそう大きな発見には繋がらんか。 Dkhaaya おおっと、すまん。 つい本音が出てしまったわい。 最初は小さな発見も、いずれは大きな発見への 一歩になると、わしは信じておる。 Dkhaaya これが約束の報酬だ。 ……どうじゃ? 綺麗な指輪じゃろうが? エジワ蘿洞で発掘されたものじゃ。 Dkhaaya そいつと同じ型の指輪は ずいぶんとたくさん出土しておってのう。 もう記録もとったし、わしには不用なんじゃ。 雷輪を手にいれた! 雷輪 Rare Ex オルドゥーム遺跡で出土したリング状の遺物。 Dkhaaya ……しかし、 おかしいとは思わんか? その指輪が装飾品ならば、 もっといろいろな種類があってもよいはず。 何せファッションじゃからな。 Dkhaaya じゃが、実際に見つかったのは その型だけ……じゃから、オルドゥーム文明人は 何か別の目的に、その指輪を使っておった、 と、わしはにらんどるんじゃ。 Dkhaaya ウソかマコトか、 伝承によれば、彼らは雷で車を動かすことすら 可能だったという。その指輪に、何か仕掛けを 施すことなど、造作もあるまいて。 Dkhaaya 好奇心に満ちたお主ならば、 いつか、その指輪の謎を解き明かすことが できるかもしれんのう……期待しておるぞ。 Dkhaaya ウソかマコトか、 伝承によれば、彼らは雷で車を動かすことすら 可能だったという。その指輪に、何か仕掛けを 施すことなど、造作もあるまいて。 Dkhaaya 好奇心に満ちたお主ならば、 いつか、その指輪の謎を解き明かすことが できるかもしれんのう……期待しておるぞ。 ワジャーム樹林 (Leypointを調べる) 雷輪が台座に反応している……。 (Leypointに雷輪をトレード) 雷輪が台座に反応している……。 ……なんとなく、嫌な予感がする。 選択肢:雷輪を、掲げてみますか? 掲げない 雷輪が強く反応している……。 なにか起きるかもしれない。 掲げる 雷輪に、雷の力が蓄えられた! オルドゥームリングを手にいれた! オルドゥームリング Rare Ex エンチャント:テレポ(ワジャーム樹林) Lv60~ All Jobs 1/1 0 30/[20 00 00, 0 30] (Leypointを調べる) 不思議な赤い光を放つ台座だ。 空気がピリピリと肌を刺す感じがする……。 アトルガン白門 以下、指輪を捨てた場合 Dkhaaya なんじゃ、お主か。 なぬ? またあの指輪がほしいとな? Dkhaaya 不用とはいえ、出土品だからのぅ。 タダでくれてやるわけにはいかんなぁ~。 Dkhaaya ……察しがついたじゃろ? また前のように遺跡から出土した遺物を 持ち帰ってきてくれい。 Dkhaaya 物はなんでもええぞ。 等価交換といこうじゃないか。ほっほ。 エジワ蘿洞 (初回と同じ手順) アトルガン白門 Dkhaaya ……[雷池 / 雷動掃磁器 / 雷動車]か。 大きな発見にはまだまだ遠いのぅ。 Dkhaaya まぁ、ええわい。 ほれ、約束の雷輪じゃ。 不用とはいえ、貴重な出土品でもあるんじゃ。 無闇に捨てたらあかんぞ。 雷輪を手にいれた! ▲ ■関連項目 アトルガン白門 Copyright (C) 2002-2015 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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ドゥームブレイド(どぅーむぶれいど) 概要 ファンタジアから登場した剣系の武器。 登場作品 + 目次 ファンタジア デスティニー(PS) TOPなりきりダンジョンX 関連リンク関連品 ネタ ファンタジア 災厄くだきの名を冠した魔剣。刀身は災厄を吸い黒く染まってゆく クレス用の武器、剣の一種。斬り攻撃力+1300、突き攻撃力+1100、命中+10で闇属性を持つ。 未識別品として忍者の里周辺の森(右上の分かりづらい所)と未来トレントの森深部で拾えたり、プルートが落としたりする。 レアバード入手直後にあっさり手に入る割に、同時期の武器としてはまさに最強クラス 斬り攻撃力に至ってはラスダン直前に手に入るエターナルソードやバハムートティアをも上回る。 ただし、耐性、吸収持ちがやたらと多い闇属性なのが何よりの欠点。属性付きの特技を装備するなどしてカバーしたいところ。 分類 剣 属性 闇 斬り 1300 突き 1100 命中 10 備考 非売品 買値 - 売値 162500 特殊効果 - 装備者 クレス 入手方法 拾 忍者の里周辺の森未来トレントの森深部 落 プルート ▲ デスティニー(PS) 剣の一種。斬り攻撃力+520、突き攻撃力+520、命中+10で闇属性を持つ。 トラッシュマウンテンで拾える。 本編中に手に入る剣では最強の攻撃力を持つが、属性付きなので使いにくい。 ソーディアンマスター以外ではマリーが装備できるが、属性がなくより攻撃力が高いバハムートティアが同所で手に入ってしまう。 分類 剣 属性 闇 斬り 520 突き 520 命中 0 備考 一品物 買値 - 売値 162500 特殊効果 - 装備者 スタン・ウッドロウ・マリー・リオン 入手方法 拾 トラッシュマウンテン ▲ TOPなりきりダンジョンX 作中説明 剣の一種。物理攻撃力+170で闇属性を持つ。 ダオス城で拾える。 物凄く久々に登場したが、何故か原作で装備できたクレスが装備できなくなっている。 No. 121 分類 剣 物攻 170 物防 0 術攻 0 術防 0 詠唱 0 敏捷 0 幸運 0 属性 闇 買値 - 売値 28000 特殊効果 - 装備者 ディオ・剣撃系メル・騎士系・チェインブレイダー 入手方法 拾 ダオス城 ▲ 関連リンク 関連品 ▲ ネタ 名前は英語で「死の刃」という意味。 ドゥーム(英:doom)=運命、破滅、死 ブレイド(英:blade)=刃、刀身 ▲
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イシンダガン(イシン・ダガン) イディンダガンの別名。
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キャラクターの特性 プライム 体制側 制御スーツ ブラッケストナイト 区分 ヴィラン スーパーマンの故郷クリプトン星の生物実験で生まれた生体兵器であり究極の生命体。クリプトン人に対する憎悪の感情を持ち、スーパーマンと敵対する。 地球に到達したドゥームズデイはアメリカ大陸を破壊して周り、やがてスーパーマンの拠点メトロポリスにも到達、スーパーマンとの激しい戦いの果てついに相討ちとなって倒れる。 スーパーマンを凌ぐ超怪力や耐久力、再生能力、格闘センスを持ち、全身から突き出たボーンスパイクの硬度は鋼鉄以上、両手の甲の棘からは毒が分泌されている。さらに殺されても復活し、その際死因となった攻撃に対する耐性を獲得する。 キャラクターの特性 どのドゥームズデイキャラクターにおいても攻撃・防御ともに高いレベルで完成されており圧倒的なパワーを誇る。 スーパームーブ「大量破壊」では、捕まえた敵を地面に叩きつけ、力任せに連続パンチを繰り出して地球を貫通して往復する。 プライム 評価 ☆☆☆☆★ 属性 メイン ランク ゴールド ダメージ 初期値 850/最高値 33277 ヘルス 初期値 1050/最高値 76545 スキル ◎ヒーロー殺しドゥームズデイが敵をノックアウトする毎に、ドゥームズデイのヘルスが50%回復する。 特殊攻撃 1 アルティメット・リフト強烈なショルダーアタックで敵を突き上げる。2 アースシェイク圧倒的なパワーで拳を地面に叩きつけ、大地を激震させて敵を粉砕する。 入手 ◎ショップ◎ゴールド・ブースターパック 価格 201000 敵を圧倒するスワイプコンボや強力な特殊攻撃など多彩な切り札を持ち、さらに敵を倒すことで回復することができるため、1対多数の戦闘において最大の力を発揮する。 アイテムによる強化は、基本攻撃やヘルスを強化するものが多い。 体制側 スーパーマン体制に捕獲され、制御装置で監禁されていた。 評価 ☆☆☆★★ 属性 メイン ランク シルバー ダメージ 初期値 400/最高値 ー ヘルス 初期値 500/最高値 ー スキル ◎ヒーロー殺しドゥームズデイが敵をノックアウトすると次のドゥームズデイによる特殊攻撃がブロック不能になる。タッグアウトすると効力を失う。 特殊攻撃 1 アルティメット・リフト強烈なショルダーアタックで敵を突き上げる。2 スーパーノヴァ凄まじい脚力を発揮して跳躍し、大地へと激突する。 入手 ◎ショップ◎シルバー・ブースターパック◎スターターパック 価格 51000 シルバーキャラクターの中で最高のスペックを誇り、力任せに圧倒する。スキルの使い勝手が悪いため極端に強い訳ではない。 アイテムによる強化は、基本攻撃やヘルスを強化するものが多い。 制御スーツ 初登場時の全身を拘束服に包まれたドゥームズデイ。スーパーマンを殺害した。 評価 ☆☆☆☆★ 属性 メイン ランク ゴールド ダメージ 初期値 700/最高値 27405 ヘルス 初期値 600/最高値 43740 スキル ◎エボリュー・リバースドゥームズデイのヘルスが0になると、ヘルスとパワーがそれぞれ全体の50%を即時に回復し、ダメージが10%強化される。1マッチに3回発動。 特殊攻撃 1 アルティメット・リフト強烈なショルダーアタックで敵を突き上げる。2 カウントレス・デス飛び膝蹴り、ハンマーエルボー、横蹴りを次々と繰り出し、宙に浮いた敵にショルダーアタックで止めを刺す。 入手 ◎チャレンジ・モード◎チャレンジ・ブースターパック◎モスト・ウォンテッド・パック 価格 220000 一見低スペックのキャラクターに思えるが、それを補って余りあるスキルを持ち強いタフネスを誇る。 追い込まれるほどにダメージが強化されるが、初期状態ではダメージが低いため何かしらのサポートを入れるといい。 アイテムによる強化は、基本攻撃やヘルス、特殊攻撃を強化するものなど多岐に渡る。 ブラッケストナイト 死者を復活させるブラックリングの力によって蘇ったドゥームズデイ。 評価 属性 メイン ランク ゴールド ダメージ 初期値 1050/最高値 ヘルス 初期値 1400/最高値 スキル ◎ダークモーメンタムタッグイン中、ドゥームズデイの特殊攻撃のダメージが徐々に増加し、最大2倍にまで上昇する。(ver.2.9現在1.5倍までしか上昇しないバグが発生している) 特殊攻撃 1 アルティメット・リフト強烈なショルダーアタックで敵を突き上げる。2 黒死病強烈な打撃を連続して加え、最後に跳躍から強烈な一撃を繰り出す 入手 ◎オンラインチャレンジ 価格 - 時間経過とともにスタックが増える演出が入る。全3段階。なおタッグアウトしてもこのスタックは消滅しないので、一度ダメージが上昇すればずっとそのままである。
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ラハドゥーム(Rahadoum) ラハドゥームは、ガルーンド大陸北部の砂漠地帯、内海南岸の最も西に位置する、神なき国である。 歴史 -4120頃、スターストーン落下による塵の雲がようやく去った“苦悩の時代”、最古の国の1つジストカ帝国 the Jistka Imperiumがこの地に築かれる。その後、ジストカ語のアルファベットはタルドール語(共通語)、ヴァリシア語、ウールフェン人たちのスカルド語に取り入れられた。 -2764AR、ジストカ帝国はオシーリオンに併合される。以後ジストカ文化はオシーリオンに同化され、消えていった。 1532AR、オシーリオンがケレッシュ帝国に屈した後、サーレンレイの信仰が東方から勢力を伸ばし、ラハドゥームに根付いていたネサスとノルゴーバー信仰と衝突を始める。 2498AR誓約戦争(Oath war)と呼ばれる宗教戦争は60年間にわたりこの地を荒廃させた。 2555AR、アジール(Azir)の哲学者カリム・オナク Kalim Onaku が民兵たちを指導し、アジールの全ての神殿を打ち倒し、全ての僧侶を追放した。この運動はラハドゥーム全土に広がった 2560AR、誓約戦争は終結し、「いかなる人間も神に恩義を受けてはならない」とする“人間の法”を奉ずる不信仰の国ラハドゥームが誕生した。[2] 政治 ラハドゥームは全ての大きな居住地と遊牧部族の代表からなる長老議会 council of elders によって支配されている。その中から選挙によって代表者である the Keeper of the First Law が選ばれる。任期は5年であり、滅多に再選されることはないため、ラハドゥームの政治に外部から働きかけることを困難にしているが、現在の Keeper であるマルデュオニ Malduoni は2期目であり、諸外国は彼と取引を始めている。 住民 ラハドゥームの住民はほとんどが人間であり、民族はガルーンド人、ムワンギ人(ボヌワット族とマウシ族)である。信仰魔法なしで厳しい環境に生きているため、頻繁に飢饉、疫病、虫害、砂漠化の進行などと戦わなければならず、非常に自己鍛錬的である。ほとんどの市民はよい教育を受けており、哲学と政治を共通の目標とし、家族と伝統を重んじる。自ら以外に頼る者がないため、いかなる苦境にあっても前向きさを保ち、ブラックジョークを好み、自分自身にもお互いにも責任というものを真剣に考える。また科学技術を重視し、アルケンスターから多くの機械設備を輸入している。 カタペシュから麻薬が流入しており、都市部では中毒者が多く見られる(しかし耽溺することは良しとされない)。また奴隷制度は普通に見られる。 アジールAzir:ラハドゥームの首都。アルカディア海に面する港湾都市。別名“無神港”Port Godless。迷信深い他国の水夫たちは神の不興を買うことを恐れ、船から足を下ろさない。芸術と建築学が発達している。 ボトサニBotosani:アイオーメディのカルトが根を張っていると噂される都市。 マナケトManaket: 内海に面する港湾都市。名門の魔法学校 the Occularium があり、厳しい環境に立ち向かうための実用的な秘術の使用法を教えている。近年周辺の砂漠化が進んでおり、現在はドワーフの技術者と共に灌漑によって砂漠を緑化する研究に大きな力を注いでいる。近隣に住む Sarithil を始めとしたブラス・ドラゴンはこの計画に大いに興味を持ち、支援や助言を与えている。Sarithil は悪魔の国となったシェリアックスから逃れてきた竜で、ガルーンド北部からカディーラ、アブサロムに及ぶ、他の竜やジニーを含めた広大な人脈のネットワークを持ち、故郷に残って抵抗運動を続けている友人の Tyraxalan というカッパー・ドラゴンに支援を与えている。また Embirax というフェニックスもこの研究に協力していたが「ラハドゥームの全ての者が砂漠の砂を操るという考えを支持している訳ではないことを怖れている」と言い残し、姿を消した。研究者たちは彼が何ものかに捕えられたのではないかと憂慮している。[7] ハルダン Haldun:かつてはリーゲンとの交易の中心の町だったが、現在は水没せし地の邪教徒やモンスターを押し留めるための砦。 経済 その禁教政策のために外交的に味方と言える国は無いが、交易が盛んであり、エキゾチックな布などの物資や宝石を輸出している。また秘術の伝統から市場では多くの魔法のアイテムが商われている。強壮な遊牧民たちは砂漠と山脈を越えて大ムワンギまで出かけ、かの地の希少な財宝を持ち帰って巨利を得る。 ラハドゥームは内海とアルカディア海の双方に面しており、シェリアックスによって封鎖され、私掠船が出没する内海の西出口エイローデン海峡を避けるための陸上通商路が発達している。エイローデン海峡にかかるゴラリオン世界最大の橋エイローデンのアーチ the Arch of Aroden のたもとの都市 Kharijite はシェリアックス領となっており、信条の違いはさておいて両国の間で活発に交易が行われている。また枷の地の海賊の跳梁がアルカディア海の交通の大きな問題になっている。そのため、商人たちが大規模な the merchant marine fleet を組織し、航路の防衛に当たっている。[3][4] 宗教 純粋軍団 the Pure Legion という訓練された戦士の一団が宗教に対して警戒をしている。入国を希望する外国人は彼らによって厳重に検査され、聖印など信仰の徴が見つかると罰金を払わなければならず、追放されることもある。国内で布教活動を行う者は投獄される。しかし信仰の真空地帯に伝道師たちは引き寄せられていき、結果としてこの国にはあらゆる神の神殿が隠されている。 また、さまざまな神に仕える来訪者たちはこの国を中立地帯として使用しており、セレスチャルとフィーンドの暗闘の結果、しばしば説明できない超自然現象が発生する。 地理 国土のほとんどは砂漠に覆われている。 永遠のオアシス Eternal Oasis:西部の砂漠地帯にある数千年間絶えることなく真水を湧き立たせているオアシス。砂漠の中に広大な湿地帯を森林を養い、謎めいた住人によって守られている。 ラスト・テンプルThe Last Temple:the Napsune Mountains の東の麓、あるいはその果ての砂丘にあると噂されるあらゆる神格を祀る寺院。常に移動しており、不信心者からその存在を隠し、それを最も必要とするものの前に現れるという。 ヌアト Nuat:ラハドゥーム西岸50マイルに浮かぶ島。枷の地の海賊たちに対する防衛線として海軍の拠点となっている。また南からの豊富な雨雲により、ラハドゥームの農業生産の中心となっている。極めて平坦で嵐の影響を受けやすく、そのためこの島の住人も不信仰者だが、さまざまな“迷信”を持っている(純粋軍団もこれを大目に見ている)。Thin Man と呼ばれる幽霊のような人影が葦原をうろつき回っているという。 牧者の岩 Shepherd s Rock:the Napsune Mountains の麓にある純粋軍団の司令部がある城砦。司令官は“人間の剣”カーサキム Karsakim。取り締まりに役立てるために、極めて希少なものも含む、押収した数千の宗教書を分析している図書館 the Vault of Lies があるが、部外者に閲覧が許可されたことはない。 参考文献 [1] Erik Mona et al. (2008). Campaign Setting, p. 122. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-112-1 [2] Erik Mona et al. (2008). Campaign Setting, p. 201. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-112-1 [3] Erik Mona et al. (2008). Campaign Setting, p. 241. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-112-1 [4] Joshua J. Frost et al. (2009). Cities of Golarion, p. 19. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-200-5 [5] James Jacobs et al. (2011). The Inner Sea World Guide, p. 185. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-169-2 [6]Mike McArtor (2008). Dragon Revisited, p.20. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-165-7 [7] Jonathan H. Keith et al. (2011). Mythical Monsters Revisited, Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-384-2 カテゴリー:内海地域
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810: 名無しさん(ザコ) :2017/11/10(金) 01 30 32 ID xEN/L9f60 ドクター・ドゥーム(MVC) 日本での知名度は今一つだが、本国ではダース・ベイダーに匹敵する人気を誇るという、 マーベル最大級の強大なヴィランのカリスマ。 最大の特徴は、身体的にはただの人間の枠を超えないにも拘わらず、圧倒的な頭脳を誇り、 魔術も習得したことで、ほとんどのヒーローを圧倒する力を身につけていることだろう。 パイロットは射撃が多少高く、格闘回避が低めであること以外は、平均値に近い性能。 SPも鉄壁ひらめきなど防御には優れるが、ダメージ向上系はないなど、 体が一般人である再現なのか、意外と常識的な範囲の性能になっている。 ユニットは、その天才的頭脳で作り上げた鎧の再現もあり、非常に強力。 まず目を引くのが驚愕の装甲1800。HPこそ4400と低いが、ボスランクも考慮すれば、 並大抵の攻撃では大したダメージを与えることはできないだろう。 攻撃も射撃武装が多く、火力もなかなかに粒ぞろい。必殺技が射程1に寄っているものの、 離れると威力1800射程4散連Lのフォトンアレイで狙い撃ちにされてしまう。 また、移動後火力自体は低いが、2Pなので思わぬダメージを受けることもあるだろう。 弱点は、運動性の低さによる命中の低さ。 本体命中371は低くはないが、武装の命中補正は遠近問わず0前後と高くはないので、 純回避系であれば集中で封殺も十分狙える範囲。近接攻撃より、むしろ遠距離のほうが 属性的に命中が高いものが揃うため、強回避型なら懐に飛び込ませたほうが安全だろう。 また、気力110未満だと威力1500までしか火力が発揮できないという欠点もあるのだが、 気力110からやっかいなフォトンアレイが使用可能になってしまうので、 よほど脱力が連発できる環境でなければ維持は厳しいだろう。 また、スポット参戦だろうが味方で使う可能性が結構高いのも特徴。 その場合、非常に強力な移動砲台として前線で運用することができる。 半面、対ボス火力には劣るので、ヒーローの露払いに専念させてやろう。
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【作品名】シャドウ・ザ・ヘッジホッグ 【ジャンル】アクションゲーム 【名前】デビルドゥーム 【属性】宇宙人 【大きさ】30メートルぐらい 【攻撃力】高層ビルの破片(大きさ十数メートル)を亜光速で飛ばせる 超光速のビームでスーパーシャドウを数十メートル弾き飛ばす 【防御力】弱点の目玉にカオススピアを十発ほど打ち込まれて敗北 それ以外の部位にはスーパーシャドウの攻撃も通用しない 宇宙空間で生存可能 不老不死 【素早さ】移動はカオスコントロールで行う スーパーシャドウが10メートルほど先から突進してきてもカオスコントロールを発動できる 【特殊能力】カオスコントロール:基本的にはスーパーシャドウのそれと同じ ただしこちらは電脳空間に移動させることも可能 また対象を認識していれば手を触れることなくワープさせることが可能 【長所】カオスコントロールがシャドウのものよりも強い 【短所】それ以外の攻撃ではシャドウを怯ませることしかできない 【戦法】相手を宇宙や電脳空間に追放する 【参考】 【名前】スーパーシャドウ 【攻撃力】厚さ1メートルほどの石壁ならパンチ一発で砕ける 一辺が十数メートル、厚さ3メートルほどのコンクリ塊を片手でひっくり返す ホーミングアタック:回転しながら超音速の体当たり パンチの倍ほどの威力 シャドウライフル:厚さ1メートルほどの金属製の扉をあっさり粉砕する装甲車の体当たりを5~6回受けても壊れない 戦闘メカを一発で破壊 200メートル近い空中戦艦も2発で破壊できる カオスブラスト:自分中心に数十メートルのエネルギー波を放つ シャドウライフルを何発食らっても傷一つつかない岩をまとめて破壊できる カオススピア:超光速のエネルギー波 威力はカオスブラストと同じ 射程50メートルほど 【素早さ】飛行速度は亜光速 10メートルぐらいならほぼ光速で突進できる 亜光速で投げつけられたビルが目の前10メートルほどに迫ってからエネルギー弾で迎撃できる 【特殊能力】カオスコントロール:時空制御技 時間の流れを5分の1程度に遅くしたり、宇宙空間までワープすることが可能 相手に触れて発動することで相手も一緒に連れて行ける 1キロ大の彗星をワープさせた 2スレ目 476 :格無しさん:2009/04/02(木) 14 26 54 デビルドゥーム考察 ○○○サンダルフォン~デモンベイン・トゥーソード 宇宙追放勝ち △アストラナガン 宇宙に飛ばしても戻ってくるがインフィニティシリンダーより射程が長いので飛ばし続けることは可能 ××jr.、十六夜咲夜 反応負け イングラム・プリスケンwithアストラナガン=デビルドゥーム
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【検索用 はいしんしやんきー 登録タグ Muufe VOCALOID v flower は 曲 曲は 殿堂入り 祇園ヒロ 花鳥まこと】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 企画:祇園ヒロ(Twitter)(YouTube) 作詞:祇園ヒロ・Muufe 作曲:Muufe 絵:花鳥まこと(Twitter) 動画:Muufe 唄:v flower 曲紹介 曲名:『ハイシンジャンキー』 ボカコレ2023ネタ曲投稿祭参加楽曲。 歌詞 (piaproより転載、編集) ジャンキー ジャンキー ハイシンジャンキージャンキー 気がついたら朝日登ってる ジャンキー ジャンキー ハイシンハイシンジャンキー 寝坊しちまって謝罪会見 それでもやめれない とまらない my name is ハイシンジャンキー Hi! 激辛チャレンジしがち 自称「清楚」 清楚じゃない 変な笑い方 多い 数秒前を覚えてない 挨拶イチイチ自分の名前と合体させちゃうカルチャー 話すネタ尽きると 「ご飯何食べた?」 とりまリスナーに振る ジャンキー ジャンキー ハイシンジャンキージャンキー 親に名前呼ばれて焦る ジャンキー ジャンキー ハイシンジャンキージャンキー 耐久配信で寝落ちしがち それでもやめれない とまらない my name is ハイシンジャンキー Hi! ハーイ、それではここでずいずいターイム! みんな一緒に行ってみよう。1、2、せーの! ずいずいずい(ง ˘ω˘ )ว (ずいずいずい(ง ˘ω˘ )ว) ずいずいずい(ง ˘ω˘ )ว (ずいずいずい(ง ˘ω˘ )ว) ずいずいずい(ง ˘ω˘ )ว (ずいずいずい(ง ˘ω˘ )ว) ずいずいずい(ง ˘ω˘ )ว (ずいずいずい(ง ˘ω˘ )ว) Yeaaaaahhhhh!!!!! 布団の中でも配信 寝起きの声なぜか好評 選挙カー来るとミュートする 夜中うるさいと家族からLINE フォロワー増えても配信来る人増えてくれる訳じゃない DM来たと思って開いたら怪しい勧誘だった ジャンキー ジャンキー ハイシンジャンキージャンキー 作業配信して作業が進まない ジャンキー ジャンキー ジャンキー ハイシンハイシンジャンキー 準備頑張った時に限って人来ない それでもやめられない とまらない my name is ハイシンジャンキー Hi! ブリッジ(ラップにするかも?) 配信はじめて一人目がくるまで不安 (Yeah!) 初見がキター!と思ったらすぐ消える (Yeah!) 枠閉じて寂しくてまたすぐ配信Again (Hoo!) 休むと忘れられないか心配になる ジャンキー ジャンキー ジャンキー ハイシンハイシンジャンキー 夢でも寝言でも ずっと配信してる ジャンキー ジャンキー ジャンキー ハイシンハイシンジャンキー 熱を出してても寝不足でも それでもやめられない とまらない my name is ハイシンジャンキー Hi! ジャンキー ジャンキー ハイシンジャンキージャンキー (ずいずいずい(ง ˘ω˘ )ว ずいずいずい(ง ˘ω˘ )ว ずいずいずい(ง ˘ω˘ )ว ずいずいずい(ง ˘ω˘ )ว) ジャンキー ジャンキー ハイシンジャンキージャンキー (ずいずいずい(ง ˘ω˘ )ว ずいずいずい(ง ˘ω˘ )ว ずいずいずい(ง ˘ω˘ )ว ずいずいずい(ง ˘ω˘ )ว) my name is ハイシンジャンキー Hi! コメント 名前 コメント
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■ドゥームホイール 世界樹迷宮5のモンスター。死の際に現れるという車輪。呼吸に反応しているのか、周りから魔物が一匹でも消えると途端に暴れだすという。 ドラゴンゾンビ討伐クエストを受注後に行けるようになる第三階層の隠しエリアに出現。 第3階層隠しエリアの追加敵が車輪の色違いだけだったのが若干残念。 全体の命中を下げるデバフをばらまく、ただとさえドラゴンゾンビの黒霧で盲目、命中ダウン、追い討ちを掛ける 条件ドロップは盲目状態で撃破。素材はリーパーの最強防具になる。 命を刈り奪る形をしている。 3層隠しエリアはこいつ以外下層の雑魚だが、「こいつ以外雑魚だから一掃しとこう」という考えも「こいつ以外雑魚だからほっとこう」という考えもどちらも罠である 若干マイルドになったライデンジュウ。 どう見ても炎をはいているが物理攻撃。モーションを作るのが面倒だったのだろうか 「どぅーも、ドゥームホイールです」 ギルメン「またオマエか…(げんなり」 どこかで見たことあると思ったらビットランドの箱二郎だ ドゥーム×2の編成は同時に倒せるとイイネ ↑2 俺は墓場鬼太郎の目玉親父を想像したぞ ● このろりこんどもめ 一度発狂モードに入ると全体攻撃のみしかしなくなる 上述の通りリーパー専用装備の素材を落とすが、肝心のリーパーに盲目スキルが無い。さらに盲目耐性△で入れづらい。盲目の香を使うなら虚弱の瘴気はもちろん黒霧も併用したい。諦めてフェンサーやハバにお願いしてもいい。 図鑑で真横から見ると実は全モンスターの中でもトップクラスに細いのが分かる。もはや細いというかペラペラの一歩手前。 コメント
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■ドゥームバイソン 世界樹の迷宮Ⅰのモンスター。樹海深くに生息する野牛。 見た目通り非常にタフ。力溜め後の突撃はかなり痛いので集中攻撃で倒そう。 顔が「うわああああああ」のAAにしか見えない。 最初見たとき食べるとしたらこいつだなっと思った 本来は五層の敵だが、三層のクエストでフライング登場する。 出現しないわ、出現数が1だわ、落とさないわ、黄金の角がでないわ、九字乃定の必要個数に届かないわ…とシリカ商店の品ぞろえにまでこだわるボウケンシャーの登竜門。 lV 石林深くに生息する野牛。とても好戦的で、その大きな角を使って目の前に来た冒険者に襲い掛かってくる。 4ではQRクエスト専用のモンスターとなり出世なのか降格なのか微妙な扱いに。夫婦なのか2体のタッグで出現する。同作の暴れ野牛のように攻撃を受けることで行動を活発化させる性質を持つので適正レベルで討伐する場合、狙いを1頭に絞るのが重要。 追記:なぜか毛皮が真っ赤(ピンク?)になった。 新ではグラズヘイムに出現するようになった。 ドゥームパイセン? ドゥームってどういう意味? 破滅 4では憤怒の雄叫びと威圧の眼光を使う。野牛の咆哮とか野牛の眼光とか言わない 悪名高きアーマービーストさんはこのモンスターの能力値をミスってコピペした説が濃厚とされている 力溜め→パラディンに800over、階層2つ分先取りされちゃぁかなわんよ。 いかにもな見た目だがフィジカルスペックは隣で転がってる小さなアルマジロと同等。なんなら耐性の関係でそいつらより脆く悠長に溜めてる間に瞬殺されがち。 その小さなアルマジロが大概おかしいんだよなぁ… コメント