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昨日、中国語の話を書いたのだけど、深夜にドイツ語の話を。 僕のドイツ語は、大学で第二外国語で触れた程度。 しかし、時間も経ってるので、すっかり忘れました。 そんな僕が、まず目指すのは、ドイツ語検定5級と4級から。 僕が始めたのは、しっかり身につくドイツ語トレーニングブックなり。 中国語の本と違って、文法を先に説明してるので、長い時間かかるかな? 5級と4級でどのくらい実力が必要なのかを知りたいので、過去問も注文しました。 まずは、この本で、ゆっくりやっていこう。 で、ドイツ語検定は、年に2回(2013年は6月23日、11月23日)あるようなので、ゆっくりやろうと思います。 まずは、6月23日の試験で、5級と4級を同時受験しようかな。 今日は、しっかり身につくの1課と2課をやって寝ます。 発音の基本と、動詞の現在形の変格の話です。 ドイツ語は、この変格で、嫌になったのだけど、慣れちゃえばどうってことない気もしなくもない。 今日は、ちょっとやって寝ます。
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CGギャラリーに登録されるイベント ドイツ:オープニング 登録条件-ドイツ軍にてゲームを開始する。 ドイツ:開店!「喫茶千年帝国」 登録条件-2ターン目開始時に発生。 ドイツ:オーバーロード作戦 登録条件-戦闘中,連合国軍のノルマンディ上陸開始時に発生。 ドイツ:パリ陥落 登録条件-連合国軍にパリを奪われる。 ドイツ:バルジの戦い 登録条件-連合国軍がアルデンヌへ侵攻を開始。 ドイツ:パリ再占領 登録条件-パリ陥落後にドイツ軍がパリを再占領。 ドイツ:ゼーレーヴェ作戦 登録条件-南イングランド(ロンドン)に上陸する。 ドイツ:イギリス降伏 登録条件-南イングランド(ロンドン)を陥落させる。 ドイツ:バグラチオン作戦発動 登録条件- ドイツ:ソ連、失領回復 登録条件-ソ連の領土が大戦勃発時(レニングラード・ウラル・モスクワ・クルスク・東ベラルーシ・西ウクライナ・東ウクライナ・クリミア・ロストフ)に戻る。 ドイツ:ボーゼン失陥 登録条件-ポーゼンをソ連軍に奪われる。 ドイツ:第二次バルバロッサ作戦 登録条件-ポーゼン失陥が発生後にドイツ軍がポーゼンを再占領。 ドイツ:東ヨーロッパ攻略 登録条件-東ヨーロッパ諸国(スロバキア・ハンガリー・ベッサラビア・ルーマニア・ブルガリア)にあるソ連の占領地をすべて奪還する。 ドイツ:ローゼ作戦 登録条件-ロストフ(スターリングラード)へ陸上部隊を侵攻させる。 ドイツ:ソビエト降伏 登録条件-モスクワを陥落させる。 ドイツ:アフリカ戦線でピンチ 登録条件- ドイツ:アフリカ失陥 登録条件-アフリカから枢軸国の領土がなくなる。 ドイツ:アヴァランチ作戦 登録条件-イタリアに上陸される。 ドイツ:イタリア降伏 登録条件-中部イタリア(ローマ)が陥落する。 ドイツ:サロ共和国樹立 登録条件-イタリア降伏後数ターン経過。 ドイツ:ローマ解放 登録条件-サロ共和国樹立後、中部イタリア(ローマ)を陥落させる。 ドイツ:アゾレスdeバカンス 登録条件-アゾレス諸島を陥落させる。 ドイツ:アメリカ降伏 登録条件-ワシントンを陥落させる。 ドイツ:誘導ミサイルの開発 登録条件- ドイツ:ミサイル技術の開発1 登録条件- ドイツ:ミサイル技術の開発2 登録条件- ドイツ:ホーミング魚雷の開発 登録条件- ドイツ:エンディング 登録条件-敵対する全ての領土を陥落させ、1ターン経過する。
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ドイツ語を書くには ウムラウトは \"o と書くと o の上に・・が付きます。 エスツェットは \ss \SS で書けます。
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ここは解体決定しました 反対するものは粛清するので命令に従いましょう また解体後は強制的に出目軍の下級兵になります 立ちひかない場合も反乱分子として粛清します というわけではやく出目軍に亡命してください パウダー王国空軍本部 隊長 部隊使用機 六芒星 出目総合軍へ移籍 隊長護衛機 MiG-29 25機 出目軍から逃れるため亡命しにどこかに逃亡(3機撃墜、22機亡命) 隊長補佐 部隊使用機 裕君 737-700AEW C 護衛機F-4EJ改 出目総合軍に逃走 参謀 部隊使用機 六芒星 E-3 空挺隊 部隊使用機 フリーダムX P-38(ライトニング)標準型輸送機(戦闘機でどうやって兵を空挺する 輸送隊 部隊使用機 YOU X C-17&C-1 爆撃機部隊 部隊使用機 粛清済み 正規空軍解体に反対した身勝手で自己中心的な反乱分子は出目軍とスターライト軍が粛清しました 皆様はどんな理由があろうとこんな文句は言わずにここより遥かに権限のある出目軍の決定に従いましょう でないとこうなります はやぶさ 「B52ストラトフォートレス」200機 護衛機「FA18ホーネット」250機 「B-2スピリット」 100機 護衛兼支援攻撃機「F-117ナイトホーク」150機 戦闘機部隊 部隊使用機 レプカ Me262シュヴァルベ おきけん F-15SE 700機 航空救難団 部隊使用機 裕君 UH-60J&U-125 警戒航空隊 使用機体 裕君 737-700AEW C RQ-4 出目総合軍に逃走 特別航空輸送隊 使用機体 はやぶさ ボーイング747-400 2機 護衛機MiG-29 10機 支給機 機数 MiG-29 10機 ストーン行政区に亡命済み 早い者勝ちで部隊に組み込んでください 現在のミッション 部隊 状態 合同軍事演習 計画中 警戒航空隊 哨戒 航空救難団 活動中 戦闘機パイロット 哨戒中 空軍付属UFO軍 合同軍事演習について やりましょうか -- 海軍艦隊長 (2010-12-06 17 09 52) 場所等はこちらで決めさせていただきます。 -- 陸軍統治庁長官兼空軍隊長 (2010-12-07 15 38 19) 政府専用機の特別航空輸送隊設立 -- 裕君 (2010-12-07 19 43 09) 航空輸送隊行きます -- はやぶさ (2010-12-07 19 49 54) コメ削除 -- 六芒星 (2010-12-16 13 36 27) 号外だよー号外!なんとあの凡才が裏切った模様だよー つ【新聞】「なんと第一次世界大戦の -- 新聞屋 (2010-12-21 22 44 14) ⇧の続き なんと第一次世界大戦の日本軍とドイツ軍を愛する凡才、レプカが裏切ったって言うより逃げt(殴」 -- 新聞屋 (2010-12-21 22 46 36) 合同軍事演習しましょう!! -- 陸軍隊長 (2010-12-24 12 44 51) 了解です! -- 空軍隊長 (2010-12-24 14 57 12) ↑出目空軍も参加したいです -- 裕君 (2010-12-25 17 56 33) 了解 -- 空軍隊長 (2010-12-25 17 58 37) 名前 コメント
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プレイレポ - 2005年11月5日マルチ (ドイツ視点) まえがき [#d220ddd8] 序章 ~エラーメッセージ~ [#ndab5eda] 1章 ~戦乱の予感~ [#f04acf50] 2章 ~第1次大戦~ [#mdafaf15] 3章 ~見えざる脅威 インカ帝国~ [#p0a1be89] 4章 ~第2次大戦~ [#z67ad5d6] 5章 ~夢のあと~ [#ae32e2bb] 終章 ~強制終了~ [#b19ecefd] あとがき [#ke8b2306] まえがき マルチ初体験レポです。 私はドイツ担当でしたので、ドイツ視点でのレポートになります。 発言等は脚色されていますが、ほぼ事実にそった内容となっています。 ただし全て記憶をもとに書いているだけですので、間違っている点・不愉快な点等がありましたら修正をお願いします さて土曜の昼間から某掲示板で募集されたCiv4マルチ、当初6人の予定だったが集まらずに4人スタートとなりました。 昨晩はCiv4で徹夜していたのですが、面白そうだったので参加してみました。 文明はランダムにしておいたところドイツになりました。 序章 ~エラーメッセージ~ ゲーム開始後に何故か画面中央に赤いエラーメッセージが出る。 これ何だろう?と思いチャットで聞いてみるとみんなも出ている模様。 気にせず進めようという話になりましたが、3都市目の為に入植者を作っているところでゲームが落ちる。 セーブから再開しようという話になったが、ここで驚愕の事実が! なんと私の作った都市や地形改善が全て無かった事になってます。 どうも私だけゲームとシンク出来てなかったようで、いきなり「振り出しに戻る」状態になってます(涙)。 正確には1都市の上に戦士と斥候と入植者が居るという状況から再スタートです。 他のプレイヤーはもう複数の都市を持っているというのに、いきなりハンデを背負ってのスタートになりました。 まあ嘆いてもしょうがないのでこれからの巻き返しを狙いたいところです。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 スタート直後の状況です。(赤:日本、白:ドイツ、肌色:スペイン、黄色:インカ) 1章 ~戦乱の予感~ さて、この世界はどうやら3つの大陸に分かれているようだ。 ひとつはスペインが独占、もうひとつはインカが独占、最後のひとつに日本と私の担当するドイツという配置。 インカ大陸だけは少し離れているようで、まだ誰もインカの姿は見ていない。 そのせいでインカは十分な国力を蓄えているようでこの時点ではトップ。 日本はかなり強引に拡張を進めているようで早くも国土に関してだけは大帝国を築きつつある。 スペインは早くもこちらの大陸に入植者を侵入させてきており、この大陸は3カ国が割拠している状況。 我がドイツは・・・何とか2つ目の都市を建設してはみたもののまだまだ弱小国家で、最低限の兵力を整える余裕すら無い。 スペイン 「これを貴国の繁栄のために・・・」 実はスペインが入植してくる前に、ありがたい事に手持ちの技術を全て私に無償提供してくれた。 また行き過ぎた国土拡張の為に内政が疎かになった日本の前線都市1つが、文化侵略によってドイツに寝返った。 これらのおかげで、何とか国としての体裁が整った我がドイツ。 とは言うものの、まだまだ最下位の弱小国家なので富国強兵への道は長く険しいかに思えましたが、ここでスペインからチャットが入る。 スペイン 「近々日本を攻めようと思うのだが、貴国には支援する用意があるかね?」 ドイツ 「願っても無い提案だ。開戦までに軍備を整えておく事にしよう。」 スペイン 「では貴国は江戸から攻めてくれ。開戦間近になったらまた連絡する。」 弱小国が活路を見いだすには、やはり戦争が一番手っ取り早いだろう。 また、今まで援助を繰り返してくれたスペインへは恩もあり、ここは参戦以外選択肢は無いと考える。 確かに我がドイツは弱小だが、あまりに貧弱な軍隊を派遣して同盟国スペインに舐められてはいけない。 ここは国力の全てを軍事に突っ込んで可能な限りの軍備を整える事とする。 剣・斧・槍をバランス良く組み合わせた上、秘密兵器カタパルトの量産を開始。 しかしながらそのせいで国内経済は破綻寸前で、我がドイツは絶対負けられない戦いとなったようだ。 スペイン 「日本のマップを入手した。敵の国土はでかいぞ。心してかかられよ。」 開戦間近の緊張がドイツ全土を覆う。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 第1次大戦直前の状況です。(赤:日本、白:ドイツ、肌色:スペイン、黄色:インカ) 2章 ~第1次大戦~ スペインが日本に宣戦布告すると続けて我がドイツも宣戦布告。 ここに第一次大戦の幕は切って落とされた。 江戸に猛襲をかけるドイツ軍、カタパルトというか攻城兵器の強さが光る。 別働隊は敵陣に踏み込み略奪を繰り返し、破綻寸前の国家を救おうと涙ぐましい努力。 しかし意外にも日本の守りは薄い・・・無理な国土拡張で経済どころか軍備も追いついていなかった模様。 江戸を圧倒的火力で制圧し「見ろ!我が軍は圧倒的では無いか! わははははは」と心の中で叫んだところで日本からチャットが入る。 日本 「こちらにはもう戦いを続ける兵力が無い。これらの都市を割譲するから和平をしてもらえないか?」 条件となっている都市は、現在スペインが標的にしている都市が全て含まれている。 江戸を落とした感触から言えば日本の申し出は本当だと思われるが、ここで和平をしてはスペインへの義理が立たない。 それに矛先を失ったスペイン軍の切っ先がドイツに向けられる事は想像に難く無い。 ドイツ 「悪いが、ここで和平をしては私が攻められる事になる。残念だが現段階での和平には同意できない。」 和平の申し入れを蹴って更に大阪に軍を進め、これも難なく落とすとスペインからチャット。 スペイン 「和平のタイミングをどうしようか悩んでいる。貴国の考えを聞きたい。」 ドイツ 「戦争の為の出費と、都市が増えた事により我が国の経済は破綻寸前だ。そろそろ和平の頃合だと思っている。」 スペイン 「了解した。では次ターンで和平を結ぶ事にしよう。」 次ターンで第1次大戦は終結する。我がドイツは停戦時の条件として奈良を割譲して貰う。 大阪はアレクサンドリア図書館とアカデミーがあり、奈良は贅沢資源が豊富という事で、今回の戦争は大成功だったと言える。 同様にスペインも割譲を受け、この大陸での都市数はドイツ7、日本6、スペイン4となった。 さて今後の方針をどうするのかが我がドイツの一番の課題だ。 このままスペインと同盟を組んで世界制覇に乗り出すのも悪くは無いし、今考えられる一番確実そうな道ではあるが・・・。 ただ不屈のゲルマン魂を持つ我が国民が2位に甘んじるその状態を良しとしないだろう。 この大陸全土を我がドイツが支配する戦略は?スペイン本土に攻め込む手は?まだ見ぬインカとの関係はどうするべきか? 考えはするものの、どれもすぐには答えが出てきそうも無い難問ばかりだ。 まあ日本はすぐに巻き返せるような国力は残ってなく、同盟国スペインもしばらくは戦う事も無いだろう。 ここからしばらく、覇権100年の計を練りつつ、我がドイツは拡大した版図を養うべく富国への道を歩むこととなる。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 第1次大戦後の状況です。(赤:日本、白:ドイツ、肌色:スペイン、黄色:インカ) 3章 ~見えざる脅威 インカ帝国~ 戦後復興の兆しのようやく見えたドイツにとって、未だ見ぬインカは脅威だった。 やっとインカとの接触をはたして「まずはマップの交換でも・・・」と外交を始めようとしたが素気無く断られる。 インカにとって当面の敵であるスペインの同胞と見られているようで、これはまあもっともな話だ。 スペインとインカは水面下でのやり取りが多いようだが、これはこちらには見えてこない。 ここで先の大戦では同盟関係にあったスペインからのチャットが入る。 スペイン 「近々インカに脅しをかけるつもりだが、貴国とインカとの関係はどうなっている?」 ドイツ 「接触はしたが、現在特に国交は存在していない。」 どうやらスペインとインカは一触即発の状況のようで、どちらが勝てばそれが事実上の決勝戦となってしまうだろう。 我がドイツに道があるとすれば、多少姑息ではあるが両雄相食む状況を作り出してその隙に一気に攻勢に出るしかない。 スペインが強いのは分かっているがインカの戦力は未だ見えない・・・帆船を出して沿岸の偵察に向かうとする。 しばらくするとインカからチャットが入る。 インカ 「大陸の一部をスペインに占領されてさぞかし邪魔に思っているだろうな。スペインを追い出したいとは考えていないか?」 インカ 「もしそう考えているならインカが是非協力しようではないか。どうだ?悪い話では無いだろう。」 ちょっとこのチャットを見逃していて少し時間が経ってから気付いたのだが、悪魔の囁きのようなチャットです。 ただ現在のドイツにはスペインに宣戦布告するだけの戦力は持ち合わせていない為、参戦は難しい。 態度を決めかねているところにスペインからもチャットが入る。 スペイン 「インカに気をつけろ。貴国を狙っているようだ。盛んに日本に対ドイツ同盟を持ちかけているようだ。」 どこまでが真実なのかは分からないが、とりあえず日本にも探りを入れてみる。 ドイツ 「インカが日本を狙っているという噂もある。インカには気をつけたほうが良い。」 日本が無反応だった事を考えるに対ドイツ同盟の話があった可能性は十分にあるようだ。 制海権を手抜きしていた我がドイツは、このままではあっという間に滅亡の憂き目に会うだろう。 旧ユニットを潰して維持費に余裕を作り、最新鋭ユニットの全都市への配備を急ぎ、我がドイツは臨戦態勢を整える。 4章 ~第2次大戦~ スペインがインカに宣戦布告。 意外・・・でも無いのだが、結局スペインがインカに攻め込む事で第2次大戦は開始された。 この宣戦布告が偽りで無い限り、もうインカは我がドイツに攻め込む余裕は無いと思われる。 改めて二虎競食の計を早急に立案する必要に迫られる・・・我がドイツにも優秀な軍師が欲しいところだ。 ここでインカからのチャットが入る。 インカ 「我が軍は現在多少押されている。スペインに宣戦してくれないか?これらの技術を全て提供しよう。」 全技術と交換にスペインへの宣戦を要請された・・・考えどころだ。 確かにこのままスペインがインカを滅ぼせばスペインの勝ちは揺るがないだろう。 我がドイツとしてはここでスペインに牙をむくしか逆転の目は残されていない。 ドイツ 「分かった。ただし軍備を整えるまでもうしばらくかかるが、必ず参戦する事を約束しよう。」 卑劣な裏切り行為だが、我がドイツの反映にはこれしかないのだよ・・・これしか。 先の大戦での敗戦国だとは言え、技術的には盛り返してきている日本にも連絡を取る。 ドイツ 「どうも現在はスペインが優勢のようで、このままだとスペイン独走は確実だな。そこでだ・・・」 ドイツ 「我がドイツはまもなくスペインに宣戦布告する。貴国にも是非参戦して欲しいと考えているがどうだろう?」 ドイツ 「もし参戦してくれるなら大阪を返還しよう。また、この大陸からスペインを追い出した後は奈良より西は日本の領土としても良い。」 ドイツ 「どうだろう?この大陸を我がドイツと貴国とで分割統治しようではないか。」 日本 「魅力的な提案ではあるが・・・残念ながら我が国は今回の大戦は干渉しない約束になっている。」 ドイツ 「では我がドイツがスペインに攻め入った際にも干渉しないという事だな。それは良い話だ。ありがとう。」 どちらの国との約束なのかは分からないが、日本は今回の大戦には参戦しない方針のようだ。 そしてスペインからのチャットも入ってくる。 スペイン 「手持ちの技術を全て渡すので、インカに参戦してくれないだろうか?」 ドイツ 「戦局は貴国が有利だと聞いているが?」 スペイン 「こちらは上陸戦で輸送に手間がかかる上に、インカは戦力を集中させつつある。前線で被害が出つつあるんだ。」 ドイツ 「助けを出したいのはやまやまだが、こちらには海軍が存在していないのでインカに攻め込む手段が無いんだ。」 スペイン 「了解した。ありがとう。」 まあ海軍が存在していないのは事実だから、嘘では無い。 意外にスペインも攻め切れていないという情報を得たのは大きい。 貯めておいた偉人を使って黄金期を発動させ、一気に榴弾兵を生産する。 技術的にカノン砲は間に合わなかったが、時代遅れのカタパルトも再度量産大勢に入る。 こちらを信頼しているのかこの大陸でのスペインの守りは極端に薄い・・・この信頼を踏みにじるのは多少心が痛むが、国益優先だ。 こちらの黄金期と軍の活発な動きで、さすがのスペインも異変には気付いただろう。 だがもう我がドイツは後戻りの出来ないところまできてしまっているのだ。 5千年の長きに渡る友好関係を壊す宣戦布告をスペインに行った。 スペイン 「愚かなドイツよ・・想定の範囲内だ。我が帝国に逆らった事を悔やむがいい!」 狙いはスペインの4都市・・・守りの薄い2都市を破壊した上に1都市を集中攻撃で2ターンで制圧。 残りの1都市を大量の軍で囲んで今まさに襲いかかろうという時にスペインからチャットが入る。 スペイン 「この大陸から撤退する。和平をしてくれないだろうか?」 これ以上の戦争を続けるにはスペイン本土に攻撃しなければならないが、この時点においてもまだ我がドイツの海軍は貧弱だ。 それにそもそもの目的は大陸のスペイン領を奪うという事だったし、それはもう果たしたと言えるのでは無いだろうか。 今後海軍を増強しつつスペイン本土に兵力を送り続けるだけの国力が今の我がドイツにあるだろうか。 ドイツ 「分かった。和平に同意しよう。」 これで我がドイツの第2次大戦は終わった。 第1次大戦で日本は壊滅的打撃を受け、スペイン・インカの両国は大戦で国力は疲弊している。 そしてこの時点で我がドイツは世界の頂点に立った・・・夢にまで見た「栄光のドイツ!」 夢ならば覚めないでくれ・・・ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ドイツ終戦後の状況です。(赤:日本、白:ドイツ、肌色:スペイン、黄色:インカ) 5章 ~夢のあと~ インカ 「ちょっと停戦早すぎやしないか???」 インカ 「あれ?もう大陸からスペインを追い出したのか。そうか・・・ありがとう。」 このチャットで急に現実に引き戻される。 大局的に見れば我がドイツの役目は突出しそうなスペインの足を引っ張る事であり、一時の栄光だけで手を引くべきでは無かった。 我がドイツとの和平に成功し、再度インカに集中したスペイン軍はインカ大陸を荒らしまわる。 帆船で様子を見に行くと、もうインカは殆どの都市を落とされて壊滅寸前になっていた。 もはや手遅れ・・・誰の目にもスペインの独走は明らかだった。 ギリギリのところでスペインとインカは和平を行い、順位はダントツでスペイン、次いで我がドイツ、日本、そしてインカとなった。 残り100ターンを切った。 このままだとスペインの勝利はほぼ確定と言って良いだろう。 逆転の目は宇宙競争ぐらいしか残されていなく、各国とも技術交換には慎重になり始める。 我がドイツも技術開発を推し進めつつ、近海には潜水艦・・・Uボートによる防衛網を敷く。 ただし隣国日本とは、大陸にひとつしか無い石炭を順番に分け合って線路を引くなど、一杯の掛け蕎麦を思わせる良好な関係を保つ。 終章 ~強制終了~ ここで何度目かのゲーム中断となる。 Civ4は何らかの理由でゲームが中断になってもセーブからやり直せるので続きがすぐ出来るので便利だ。 ただ・・・流石に開始から7~8時間にも及ぶゲームにより、各国指導者もかなり疲労が溜まっている。 そういった理由によりここで今回のマルチゲームは終了となった。 宇宙競争という目はあるものの、普通に考えればスペインが今回のゲームの勝者なのは間違いないだろう。 我がドイツは序盤にアクシデントはあったものの、最後まで世界情勢に関わる役割が出来たので一応満足しておくべきだろう。 ・・・と最後に自画自賛しておく事にする。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ゲーム終了時の状況です。(赤:日本、白:ドイツ、肌色:スペイン、黄色:インカ) あとがき 参加した皆様、長時間に渡るゲーム本当にお疲れ様でした。 ちょっと不利になるとゲームを抜けてしまうような人も居ませんでしたし、ゲーム自体は凄く紳士な雰囲気で進みました。 初参加のマルチゲームがこのような素晴らしい体験になったので、ちょっとハマってしまいそうです。 また是非マルチを楽しみたいですが、流石にこれだけ時間がかかると週末ぐらいじゃないと出来ないですね。 長文乱文、失礼しました。
https://w.atwiki.jp/asianmystery/pages/227.html
2013年7月15日 日本では昨年(2012年)、『東西ミステリーベスト100』の27年ぶりの改訂版が出たが、ドイツ(語圏)でも2002年に「ドイツ語圏ミステリベスト100」のアンケート調査が行われ、その結果が公表されている。先月当サイトで紹介した「ドイツ語圏のミステリファンが選ぶミステリ・オールタイムベスト119(1990年)」はドイツ語圏作品・翻訳作品を区別しないランキングだったが、このページで紹介する2002年のランキングはドイツ語圏の作品のみを対象にしたものである。 Die 100 besten Deutschen Kriminalromane (ミステリファンサイト「Krimi-Forum」) この2002年のドイツ語圏ミステリベスト100については、ドイツ文学者・翻訳家の福本義憲氏が「ドイツ・ミステリーの忘却装置」(ミステリ同人誌『ROM』117号【非英米ミステリ特集号】、2003年3月、pp.75-78)で紹介しており、同じ記事は現在、福本義憲氏のサイト「ドイツ・ミステリーの館『青猫亭』」で読むことができる(「ドイツミステリの忘却装置」)。 2002年の調査なので当然ながら、2003年以降にデビューしたネレ・ノイハウス、セバスチャン・フィツェック、アンドレア・M・シェンケル、レオニー・スヴァン、ザビーネ・ティースラー、オリヴァー・ペチュ、フェルディナント・フォン・シーラッハらはランキングに入っていない。また、フランク・シェッツィング『深海のYrr(イール)』(2005年ドイツ・ミステリ大賞2位)、アストリット・パプロッタ『死体絵画』(同1位)、フォルカー・クッチャー《ゲレオン・ラート・シリーズ》(2007年~)なども当時はまだ刊行されていない。 Index 邦訳のある作品のみの抜粋 クラシック・ミステリ編(~1985年) 現代ミステリ編(1986年~2002年) 作家別ランキング 邦訳のある作品のみの抜粋 アンケート結果はクラシック・ミステリ編(~1985年)と現代ミステリ編(1986年~2002年)に分けて発表された(「作家別ランキング」では両者は区別されていない)。 クラシック・ミステリ編が30作、現代ミステリ編が69作で、計99作(正確にいえば「ベスト100」ではなく「ベスト99」である)。 そのうち、邦訳があるのは以下の24作。 (書影を一覧したい場合はTogetter「ドイツ語圏ミステリベスト100」をどうぞ) クラシック・ミステリ編(~1985年) 1位 56 フリードリヒ・デュレンマット 1950 『裁判官と死刑執行人』 前川道介訳、『嫌疑』(ハヤカワ・ミステリ、1962年)に収録『判事と死刑執行人』平尾浩三訳、同学社、2012年5月 2位 36 フリードリヒ・デュレンマット 1958 『約束』 前川道介訳、ハヤカワ・ミステリ、1960年 / ハヤカワ・ミステリ文庫、2002年5月 3位 31 フリードリヒ・デュレンマット 1952 『嫌疑』 前川道介訳、ハヤカワ・ミステリ、1962年 / 早川書房《世界ミステリ全集》第12巻、1972年 フリードリヒ・グラウザー 1936 『シュルンプ・エルヴィンの殺人事件』 種村季弘訳、『老魔法使い』[国書刊行会、2008年6月]に収録 5位 30 フリードリヒ・グラウザー 1936 『狂気の王国』 種村季弘訳、作品社、1998年9月 6位 26 ヤーコプ・アルユーニ 1985 『異郷の闇』 渡辺広佐訳、パロル舎、1998年11月 8位 14 パトリック・ジュースキント 1985 『香水 ある人殺しの物語』 池内紀訳、文藝春秋、1988年12月 / 文春文庫、2003年6月 10位 9 エーリヒ・ケストナー 1929 『エーミールと探偵たち』 池田香代子訳、岩波少年文庫、2000年6月 等 フリードリヒ・グラウザー 1938 『シナ人』 種村季弘訳、『老魔法使い』[国書刊行会、2008年6月]に収録 17位 5 フリードリヒ・グラウザー 1938 『砂漠の千里眼』 種村季弘訳、作品社、2000年2月 19位 4 ヘルマン・ヘッセ 1927 『荒野のおおかみ』 高橋健二訳、新潮文庫、1971年 等 フリードリヒ・グラウザー 1937 『クロック商会』 種村季弘訳、作品社、1999年7月 現代ミステリ編(1986年~2002年) 3位 34 ヴォルフ・ハース 1998 『きたれ、甘き死よ』 福本義憲訳、水声社《現代ウィーン・ミステリー・シリーズ》、2001年5月 7位 26 イングリート・ノル 1991 『特技は殺人』 平野卿子訳、集英社文庫、2000年7月 10位 23 イングリート・ノル 1994 『女薬剤師』 平野卿子訳、集英社、1996年9月 12位 17 フランク・シェッツィング 1995 『黒のトイフェル』 北川和代訳、ハヤカワ文庫NV【上下巻】、2009年2月 20位 13 ベルンハルト・シュリンク *注 1987 『ゼルプの裁き』 岩淵達治 他訳、小学館、2002年6月 32位 10 ベルンハルト・シュリンク 1992 『ゼルプの欺瞞』 平野卿子訳、小学館、2002年10月 34位 9 アキフ・ピリンチ 1989 『猫たちの聖夜』 池田香代子訳、早川書房、1994年6月 / ハヤカワ文庫NV、1997年11月 56位 6 アンネ・シャプレ 1998 『カルーソーという悲劇』 平井吉夫訳、創元推理文庫、2007年5月 ペトラ・ハメスファール 1999 『記憶を埋める女』 畔上司訳、学習研究社、2002年11月 64位 5 ヨーゼフ・ハスリンガー 1995 『オペラ座毒ガス殺人事件』 上田浩二 監訳、筑摩書房、1995年11月 フランク・シェッツィング 2000 『沈黙への三日間』 北川和代訳、ハヤカワ文庫NV【上下巻】、2011年3月 ベルンハルト・シュリンク 2001 『ゼルプの殺人』 岩淵達治 他訳、小学館、2003年4月 注:ベルンハルト・シュリンクのゼルプ三部作のうち、第1作の『ゼルプの裁き』のみヴァルター・ポップとの共著 逆に、2012年版『東西ミステリーベスト100』の国内ベスト100(正確にはベスト102)のうち、ドイツ語訳があるのは6作。 5位 宮部みゆき 1992 『火車』 Feuerwagen 6位 松本清張 1958 『点と線』 Spiel mit dem Fahrplan 13位 東野圭吾 2005 『容疑者Xの献身』 Verdächtige Geliebte 43位 桐野夏生 1997 『OUT』 Die Umarmung des Todes 45位 大沢在昌 1991 『毒猿 新宿鮫II』 Der Hai von Shinjuku Rache auf chinesisch 65位 大沢在昌 1990 『新宿鮫』 Der Hai von Shinjuku 35位の江戸川乱歩『陰獣』のドイツ語訳もある?? +旧ベスト100(1985年)のうち新ベスト100に入っておらず、かつドイツ語訳があるもの 旧ベスト100(1985年)のうち新ベスト100に入っておらず、かつドイツ語訳があるもの 旧25位 江戸川乱歩「心理試験」(Der psychologische Test)(江戸川乱歩短編集『Spiegelhölle』に収録) 旧49位 江戸川乱歩「押絵と旅する男」(Der Mann, der mit seinem Reliefbild reiste)(Neff-Anthologie第2巻 世界怪奇小説集『Der Vampyr die besten unheimlichen Geschichten der zeitgenössischen Weltliteratur』に収録、独訳者は岩淵達治) (世界幻想文学アンソロジー『Fantastische Geschichten der Weltliteratur』に収録) 旧66位 高橋克彦『写楽殺人事件』(Auf der Suche nach Sharaku) 旧75位 夏樹静子『Wの悲劇』(Mord am Fujiyama) 旧77位 戸川昌子『大いなる幻影』(Der Hauptschlüssel) クラシック・ミステリ編(~1985年) 18作家30作品 1位 56 フリードリヒ・デュレンマット Der Richter und sein Henker 1950 裁判官と死刑執行人(判事と死刑執行人) 2位 36 フリードリヒ・デュレンマット Das Versprechen 1958 約束 3位 31 フリードリヒ・デュレンマット Der Verdacht 1952 嫌疑 フリードリヒ・グラウザー Wachtmeister Studer 1936 シュルンプ・エルヴィンの殺人事件 5位 30 フリードリヒ・グラウザー Matto regiert 1936 狂気の王国 6位 26 ヤーコプ・アルユーニ Happy Birthday Türke 1985 異郷の闇 7位 16 Jörg Fauser Der Schneemann 1981 8位 14 パトリック・ジュースキント Das Parfum 1985 香水 ある人殺しの物語 9位 12 Ulf Miehe Puma 1976 10位 9 エーリヒ・ケストナー Emil und die Detektive 1929 エーミールと探偵たち フリードリヒ・グラウザー Der Chinese 1938 シナ人 Gisbert Haefs Und oben sitzt ein Rabe 1983 13位 8 フリードリヒ・デュレンマット Justiz 1985 14位 6 テーオドア・フォンターネ Quitt 1890 Richard Hey Ein Mord am Lietzensee 1973 Gert Prokop Wer stiehlt schon Unterschenkel? 1977 17位 5 フリードリヒ・グラウザー Die Fieberkurve 1938 砂漠の千里眼 -キー(ホルスト・ボゼツキー) Einer von uns beiden 1972 19位 4 テーオドア・フォンターネ Unterm Birnbaum 1885 リカルダ・フーフ Der Fall Deruga 1917 ヘルマン・ヘッセ Der Steppenwolf 1927 荒野のおおかみ フリードリヒ・グラウザー Krock Co. 1937 クロック商会 ハンスイェルク・マルティーン Bei Westwind hört man keinen Schuss 1973 -キー(ホルスト・ボゼツキー) Ein Toter führt Regie 1974 Friedhelm Werremeier Ich verkaufe mich exclusiv 1968 Michael Molsner Rote Messe 1973 Alexander Heimann Die Glätterin 1982 Gisbert Haefs Das Doppelgrab in der Provence 1984 Gisbert Haefs Mörder und Marder 1985 Jörg Fauser Das Schlangenmaul 1985 +作家別(18作家) 作家別(18作家) 最高位の高い順 フリードリヒ・デュレンマット 4作 1位『裁判官と死刑執行人』、2位『約束』、3位『嫌疑』、13位 Justiz フリードリヒ・グラウザー 5作 3位『シュルンプ・エルヴィンの殺人事件』、5位『狂気の王国』、10位『シナ人』、17位『砂漠の千里眼』、19位『クロック商会』 ヤーコプ・アルユーニ 1作 6位『異郷の闇』 (現代ミステリ編にも1作) Jörg Fauser 2作 7位 Der Schneemann、19位 Das Schlangenmaul パトリック・ジュースキント 1作 8位『香水 ある人殺しの物語』 Ulf Miehe 1作 9位 Puma エーリヒ・ケストナー 1作 10位『エーミールと探偵たち』 Gisbert Haefs 3作 10位 Und oben sitzt ein Rabe、19位 Das Doppelgrab in der Provence、19位 Mörder und Marder テーオドア・フォンターネ 2作 14位 Quitt、19位 Unterm Birnbaum Richard Hey 1作 14位 Ein Mord am Lietzensee Gert Prokop 1作 14位 Wer stiehlt schon Unterschenkel? -キー(ホルスト・ボゼツキー) 2作 17位 Einer von uns beiden、19位 Ein Toter führt Regie リカルダ・フーフ 1作 19位 Der Fall Deruga ヘルマン・ヘッセ 1作 19位『荒野のおおかみ』 ハンスイェルク・マルティーン 1作 19位 Bei Westwind hört man keinen Schuss Friedhelm Werremeier 1作 19位 Ich verkaufe mich exclusiv Michael Molsner 1作 19位 Rote Messe Alexander Heimann 1作 19位 Die Glätterin 現代ミステリ編(1986年~2002年) 33作家69作品 1位 49 Horst Eckert Die Zwillingsfalle 2000 2位 43 Horst Eckert Ausgezählt 2001 3位 34 ヴォルフ・ハース Komm, süßer Tod 1998 きたれ、甘き死よ 4位 31 ヴォルフ・ハース Silentium 1999 Horst Eckert Aufgeputscht 1997 6位 27 H.P. Karr / Walter Wehner Rattensommer 1995 7位 26 イングリート・ノル Der Hahn ist tot 1991 特技は殺人 8位 24 Horst Eckert Finstere Seelen 1998 Andreas Izquierdo Schlaflos in Dörresheim 2000 10位 23 イングリート・ノル Die Apothekerin 1994 女薬剤師 11位 22 Doris Gercke Weinschröter, du mußt hängen 1988 12位 17 フランク・シェッツィング Tod und Teufel 1995 黒のトイフェル 13位 16 Andreas Izquierdo Der Saumord 1995 14位 15 Jacques Berndorf Eifel-Blues 1989 Günter Krieger Teufelswerk 1999 Reiner Sowa Ein Bestatter fährt zur Hölle 2000 Patricia Vohwinkel Atemlos Elchtod 2000 18位 14 ヴォルフ・ハース Der Knochenmann 1997 Patricia Vohwinkel Zufällig Elchtod 1999 20位 13 ベルンハルト・シュリンク *注 Selbs Justiz 1987 ゼルプの裁き ヴォルフ・ハース Wie die Tiere 2001 Jacques Berndorf Eifel-Gold 1993 Horst Eckert Annas Erbe 1995 Jacques Berndorf Eifel-Wasser 2001 25位 12 イングリート・ノル Die Häupter meiner Lieben 1993 ペトラ・ハメスファール Der Puppengräber 1999 Niklaus Schmid Bienenfresser 2001 28位 11 ヴォルフ・ハース Auferstehung der Toten 1996 Jacques Berndorf Eifel-Schnee 1996 Andreas Izquierdo Jede Menge Seife 1997 Alfred Komarek Polt muss weinen 1998 32位 10 ベルンハルト・シュリンク Selbs Betrug 1992 ゼルプの欺瞞 Andreas Izquierdo Das Doppeldings 1996 34位 9 アキフ・ピリンチ Felidae 1989 猫たちの聖夜 アンネ・シャプレ Wasser zu Wein 1999 H.P. Karr / Walter Wehner Geierfrühling 1994 Horst Eckert Bittere Delikatessen 1996 Monika Geier Wie könnt ihr schlafen 1999 Ulrich Ritzel Der Schatten des Schwans 1999 40位 8 ペトラ・エルカー Tod im Zollhaus 1997 Gabriele Keiser Die Mördergrube 1998 Friedrich Ani German Angst 2000 Jacques Berndorf Eifel-Müll 2000 Alfred Komarek Blumen für Polt 2000 45位 7 ペトラ・ハメスファール Der stille Herr Genardy 1993 イングリート・ノル Kalt ist der Abendhauch 1996 イングリート・ノル Röslein rot 1998 ヤーコプ・アルユーニ Kismet 2001 トーマス・グラヴィニチ Der Kameramörder 2001 Leo P. Ard / Reinhard Junge Das Ekel von Datteln 1988 Doris Gercke Kinderkorn 1991 Sabine Deitmer Dominante Damen 1994 Katrin Kremmler Blaubarts Handy 2001 Günter Krieger Das Haupt der Anna 2001 56位 6 アンネ・シャプレ Caruso sing nicht mehr 1998 カルーソーという悲劇 ペトラ・ハメスファール Die Sünderin 1999 記憶を埋める女 エーディト・クナイフル Allein in der Nacht 1999 Doris Gercke Ein Fall mit Liebe 1994 Susanne Mischke Mordskind 1996 Ulrich Ritzel Schwemmholz 2000 Monika Geier Neapel sehen 2001 Jörg Juretzka Der Willy ist weg 2001 64位 5 ヨーゼフ・ハスリンガー Opernball 1995 オペラ座毒ガス殺人事件 フランク・シェッツィング Lautlos 2000 沈黙への三日間 ベルンハルト・シュリンク Selbs Mord 2001 ゼルプの殺人 Dagmar Scharsich Die gefrorene Charlotte 1993 Jacques Berndorf Eifel-Filz 1995 Jacques Berndorf Eifel-Feuer 1996 Robert Hültner Die Godin 1997 注:ベルンハルト・シュリンクのゼルプ三部作のうち、第1作の『ゼルプの裁き』のみヴァルター・ポップとの共著 45位の作品が10作品あるので、その次の順位は「55位」のはずだが、「56位」となっている。仮に「55位」が正しいとすると、その下の順位も「64位」ではなく「63位」が正しいことになる。ただ、45位の作品が本当は11作品あるのに1つ見落とされて10作品しか示されていないという可能性もある。このページではとりあえず、元のサイトでの表示のとおり、「56位」、「64位」という順位表示にしておく。 第1位、第2位の作品を含め6作がランクインしているHorst Eckert(1959年生まれ)は、邦訳のある児童文学作家のヤーノシュ(Janosch、本名Horst Eckert、1931年生まれ)とは別人。 +作家別(33作家) 作家別(33作家) 最高位の高い順 Horst Eckert 6作 1位 Die Zwillingsfalle、2位 Ausgezählt、4位 Aufgeputscht、8位 Finstere Seelen、20位 Annas Erbe、34位 Bittere Delikatessen ヴォルフ・ハース 5作 3位『きたれ、甘き死よ』、4位 Silentium、18位 Der Knochenmann、20位 Wie die Tiere、28位 Auferstehung der Toten H.P. Karr / Walter Wehner 2作 6位 Rattensommer、34位 Geierfrühling イングリート・ノル 5作 7位『特技は殺人』、10位『女薬剤師』、25位 Die Häupter meiner Lieben、45位 Kalt ist der Abendhauch、45位 Röslein rot Andreas Izquierdo 4作 8位 Schlaflos in Dörresheim、13位 Der Saumord、28位 Jede Menge Seife、32位 Das Doppeldings Doris Gercke 3作 11位 Weinschröter, du mußt hängen、45位 Kinderkorn、56位 Ein Fall mit Liebe フランク・シェッツィング 2作 12位『黒のトイフェル』、64位『沈黙への三日間』 Jacques Berndorf 7作 14位 Eifel-Blues、20位 Eifel-Gold、20位 Eifel-Wasser、28位 Eifel-Schnee、40位 Eifel-Müll、64位 Eifel-Filz、64位 Eifel-Feuer Günter Krieger 2作 14位 Teufelswerk、45位 Das Haupt der Anna Reiner Sowa 1作 14位 Ein Bestatter fährt zur Hölle Patricia Vohwinkel 2作 14位 Atemlos Elchtod、18位 Zufällig Elchtod ベルンハルト・シュリンク 3作 20位『ゼルプの裁き』、32位『ゼルプの欺瞞』、64位『ゼルプの殺人』 ペトラ・ハメスファール 3作 25位 Der Puppengräber、45位 Der stille Herr Genardy、56位『記憶を埋める女』 Niklaus Schmid 1作 25位 Bienenfresser Alfred Komarek 2作 28位 Polt muss weinen、40位 Blumen für Polt アキフ・ピリンチ 1作 34位『猫たちの聖夜』 アンネ・シャプレ 2作 34位 Wasser zu Wein、56位『カルーソーという悲劇』 Monika Geier 2作 34位 Wie könnt ihr schlafen、56位 Neapel sehen Ulrich Ritzel 2作 34位 Der Schatten des Schwans、56位 Schwemmholz ペトラ・エルカー 1作 40位 Tod im Zollhaus Gabriele Keiser 1作 40位 Die Mördergrube Friedrich Ani 1作 40位 German Angst ヤーコプ・アルユーニ 1作 45位 Kismet (クラシック・ミステリ編にも1作) トーマス・グラヴィニチ 1作 45位 Der Kameramörder Leo P. Ard / Reinhard Junge 1作 45位 Das Ekel von Datteln Sabine Deitmer 1作 45位 Dominante Damen Katrin Kremmler 1作 45位 Blaubarts Handy エーディト・クナイフル 1作 56位 Allein in der Nacht Susanne Mischke 1作 56位 Mordskind Jörg Juretzka 1作 56位 Der Willy ist weg ヨーゼフ・ハスリンガー 1作 64位『オペラ座毒ガス殺人事件』 Dagmar Scharsich 1作 64位 Die gefrorene Charlotte Robert Hültner 1作 64位 Die Godin 作家別ランキング 順位 ポイント 作家 1位 169 Horst Eckert 2位 134 フリードリヒ・デュレンマット 3位 107 ヴォルフ・ハース 4位 84 Jacques Berndorf 5位 80 フリードリヒ・グラウザー 6位 76 イングリート・ノル 7位 61 Andreas Izquierdo 8位 48 Doris Gercke 9位 39 H.P. Karr / Walter Wehner 10位 37 ヤーコプ・アルユーニ 11位 36 Günter Krieger 12位 34 ペトラ・ハメスファール 13位 31 ベルンハルト・シュリンク 14位 29 Patricia Vohwinkel 15位 28 アンネ・シャプレ 16位 26 Leo P. Ard (R. JungeまたはM. Illnerと共著) 17位*注 26 Gisbert Haefs 18位 24 フランク・シェッツィング 19位 23 Jörg Fauser Alfred Komarek -キー(ホルスト・ボゼツキー) 注:正しくは16位?(16位の作家とポイントが同じ) 関連ページ ドイツ語圏のミステリファンが選ぶミステリ・オールタイムベスト119(1990年) ドイツ語圏ミステリ邦訳一覧 非英語圏ミステリ各種リスト1北欧ミステリ邦訳一覧 南欧ミステリ邦訳一覧 フランスのミステリ賞受賞作の邦訳一覧 フランス・ミステリ必読30冊(『ミステリマガジン』2003年7月号) 非英語圏ミステリ各種リスト2ポケミス非英語圏作品一覧 創元推理文庫海外ミステリ非英語圏作品一覧 ハヤカワ・ミステリ文庫非英語圏作品一覧 年間ミステリランキング 非英語圏作品一覧 非英語圏ミステリ2013年の邦訳出版一覧 ドイツシャーロック・ホームズの異郷のライヴァルたち(1) ドイツ語圏編 ドイツ語に翻訳された日本の推理小説/ミステリ
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良い子の、みんなのための備忘録。 エースコンバットシリーズのオリジナル用語から、実在する兵器などを挙げてみよう。 みんなの疑問をFAEBのようにきれいサッパリ解決できる…かもしれない。 あまりに雑多過ぎるのは控えよう。 編集時にはアルファベット順に並べよう。 PC閲覧時はCtrl+Fでワードを検索するのがオススメ。(ブラウザによって仕様は異なる。スマホは全て操作が違う) A / B / C / D / E F / G / H / I / J K / L / M / N / O P / Q / R / S / T U / V / W / X / Y Z あ~と / な~ん A A-6E IntruderWikipedia アメリカ海軍で運用される艦載攻撃機。グラマンが開発。 電子戦改修型のEA-6B Prowlerも存在する。本機がECMPを装備できるのはこのため。EA-6BはZEROでシュネー5が搭乗しており、そのカラーリングも今作ではA-6E C 04に収録される。 実機に機銃が搭載されていないため、ACシリーズでは伝統的にガンポッドが搭載されている。 A6M5 零式艦上戦闘機Wikipedia 大日本帝国海軍が第二次大戦終戦時まで主力機として運用した傑作戦闘機。三菱重工業が開発。 正式名称は「零式艦上戦闘機五二型」。「零式」とは当時の軍用機の命名規則に習い、皇紀下2桁から取られた名前。制式採用された1940年は皇紀2600年に当たる。五二型は零戦の中でも1943年(昭和18年)頃から生産された後期の改良型である。連合軍側のコードネームは「Zeke(ジーク)」だが、非公式で「Zero(ゼロ)」とも呼ばれた。 本作では時代背景からいっても明らかにネタ機扱いでの出演なのだが、それでもあの変なイカ(笑)をはるかに凌駕する程の機動性を持っており、F6F-5に比べても愛用者は多い。とは言いつつ2014年に「零戦里帰りプロジェクト」によって、ロシア ヤコブレフ社が復元した飛行可能な二二型が国内に帰還している。 特に高速飛行が難しいM15や、M16などのそれほど速度性能を重視されないミッションでは、難易度Aceでの活躍も十分見込めるだろう。 全部で6種あるカラーリングのほとんどは実際の零戦各機に塗装されていたものだが、一部のカラーは型式が違う零戦からの流用。 A-10A Thunderbolt IIWikipedia アメリカ空軍が約30年という長きにわたって運用し続けている空の死神。愛称は「サンダーボルトⅡ」。フェアチャイルド・リパブリックが開発。 対地攻撃能力は驚異的と言わざるを得ず、中でも搭乗員たちに人気(?)だと言われている兵装が機首に装備された「GAU-8アヴェンジャー」機関砲である。直径3cm、薬莢まで含めると長さ30cmにもなる弾丸を秒間約50~65発の速度で発射可能だという。 本作でもその高すぎるほどの攻撃・防御能力はバッチリ再現されているが、他のアタッカーと同じく速度性能と機動性がもはや機体への愛では補えないレベルで、この機体を高難易度の任務で乗りこなすのはかなり難しいとされている。それでも上記アヴェンジャーを再現した高威力な機銃と、気化爆弾を筆頭に優秀な対地兵装が揃っているため、立ち回りさえうまいことやれば最強の対地機体である。さらにタリスマンを装備できちゃったりするので、防御特化にすればとてつもなく硬い。 ヴィルコラク遊撃隊のオルマが乗っているのは同名同形状のオーパーツであり、プレイヤーのA-10Aであんな機動は不可能である。 ちなみに敵機としても実はM19に3機ほど登場。他の敵機より硬く、STDMはもちろん、戦闘機としては唯一HVWM2発でも撃墜不可能な機体。 AA GUN対空機関砲。 巨大航空機や巡洋艦への搭載や地上部隊として配備されている。 1発で約3~5%のダメージを受ける(チューンなどにより装甲を削っているとさらに増える)。 1発のダメージは低いが、ものすごい数が飛んでくるのでヘタに食らい続けるとすぐ撃破されるので注意。特にオルゴイのAA GUNは連射間隔が短く、一点を集中して狙うため被弾したらすぐ回避しないと危険。 A/BWikipedia アフターバーナー(afterburner)の事。加速していくとエンジン部から青い噴射炎が出ているのがそのエフェクト。 A/Bが点火している間はHUDの左のゲージの上に「A/B」の文字が出る。 対地攻撃を重視し頑丈なエンジンを積んだA-10AやA-6E、ステルス重視のF-117A、旅客機の747-200Bには搭載されていない。 ちなみにアフターバーナーを吹かしたままにすると大量に燃料を消費し、数分でガス欠になるため、本来は必要な時以外には使用しないが、04から燃料概念が消滅したためずっと使っていても問題ない。 ACE COMBAT今作を含むフライトシューティングゲームシリーズ。 もともとは架空の国々「ストレンジ・リアル」を舞台にしていたシリーズで、今作は初の現実世界を描いた異色作という位置づけ。他に現実世界を描いた作品としてはアサルト・ホライゾン、イカロス・イン・ザ・スカイ、インフィニティの3作品がある。今作との繋がりは不明だが、インフィニティはブリーフィング画面にマーティネズ社やアンタレス隊が登場するなど、繋がりを匂わせている。 インフィニティではブリーフィングの出演の他に、F-22A -Antares-の機体解説において「世界中で転戦を繰り返していれば、各国の主要都市を窮地から救ったという噂の凄腕パイロットの姿を戦場で見ることもあるだろうか。」という一文があるため、少なくともインフィニティの世界にマーティネズ社所属のアンタレス隊が存在することは間違いなさそうだ。 シリーズ作品は以下の通り。なお、04や今作、3Dなど海外版ではタイトルが異なる場合もある。ACE COMBAT ACE COMBAT 2 ACE COMBAT 3 electrosrhere ACE COMBAT 04 shattered skies ACE COMBAT 5 THE UNSUNG WAR ACE COMBAT Advance(日本未発売) ACE COMBAT ZERO THE BELKAN WAR ACE COMBAT Skies of Deception(PSP作品としては今作の前作に当たる) ACE COMBAT 6 解放への戦火 ACE COMBAT Xi Skies of Incursion(シリーズとしての前作、配信終了) ACE COMBAT X2 JOINT ASSAULT(今作) ACE COMBAT ASSAULT HORIZON(次回作) The Last Ace(日本未発売、kindle小説、配信終了) ACE COMBAT NORTHERN WINGS(日本未発売) ACE COMBAT 3D CROSS RUMBLE(2のリメイク) ACE COMBAT IKAROS IN THE SKY(小説) ACE COMBAT INFINITY(サービス終了) ACE COMBAT 3D CROSS RUMBLE+ ACE COMBAT 7 SKIES UNKNOWN ACM Aerial Combat Maneuver,空戦機動の意味。 たまに回避しろ的な意味でオペレータが叫んでいる。M21のムービー中など。 ADF-01 FALKENWikipedia 5の隠し機体として初登場した、オーシア連邦ノースオーシア州に拠点を置くノースオーシア・グランダーI.G.の「Z.O.E.プロジェクト」によって極秘開発されていた架空の最新鋭ステルス戦闘機。各地の赤いハンガーで部品が開発されており、回収された後ウォードッグ隊、ラーズグリーズ隊に配備される。ADF とは Advanced Dominance Fighter の意味である事が7で明らかとなった。F-22への対抗心が見える。 キャノピーの代わりに全周モニターを使用して視野を得るCOFFINシステムや、対地・対空攻撃が可能な戦術レーザー(TLS)等の最先端技術が惜しげもなく投入された機体となっている。その関係もあってかなりの重量となり、それをカバーするため大出力のエンジンを搭載した結果、戦闘機としては大型の機体になっている。5ではただFALKENと称されていた。ドイツ語で鷹を意味し、読みは「ファルケン」。 2に登場したADF-01 Z.O.E.をリファインした機体で、SP02で90機目に登場するZ.O.E.がこれに搭乗しているのはそういう繋がり。3Dでも登場し、ADF-01 Z.O.E.とADF-01 FALKENがTLSの有無など差異のある別機体であることが明らかになった。 5(2010)の環太平洋戦争時に、ユーク領内およびノースオーシア州に点在する赤い工場でパーツが製造されていたものの、実戦配備には間に合わず敵機としては登場しなかった。工場をすべて破壊するとプレイヤーが購入可能になる。 5と本作以外だとZERO、X、3D、インフィニティ、7(DLC)に登場しているが、いずれの作品でも超高性能機体となっており、専用特殊兵装の戦術レーザーの使いやすさもあって最強機体の一つに数えられる。唯一の難点は購入金額も超高額な事か。ちなみに5とZERO、7など据え置き機作品では、戦術レーザーに兵装を切り替えると機首がせり上がり、TLSユニットが露出するアクションがあるが、Xと本作など携帯機では容量の問題からか省略されている。 本作でも瞬時に届き長時間照射可能なTLSの破壊力は健在で、変態機動のエース墜としにも活躍する。ただ、ヨーが十字キーに割り振られていることもあり、照射目標への追随には慣れが必要。据え置き機ではヨーはL2、R2だった。 SP01やSP02では敵として登場。ステルスな上高性能、さらにTLSも遠慮無く撃ってくるので最優先での撃墜が必要。 AH-64Wikipedia アメリカ陸軍などが運用する攻撃ヘリ。愛称は「アパッチ」。マクドネル・ダグラスが開発。 世界一安全な攻撃ヘリ。 今回はかなり本気を出しており、積極的にミサイルを発射するようになった。「ヘリとか的www」と侮って近づくと痛い目を見てしまう。ロック距離もそれなりにあるため、下手な攻撃機だと先手を取られる事も。 本作で登場する唯一の攻撃ヘリ。2では「RAH-66 コマンチ」や「Mi-24 ハインド」、04では「Ka-50 ホーカム」に「Ka-25 ホーモン」も登場するというマニアックぶりだったが、残念ながら今作では登場していない。 次回作アサルト・ホライゾンで自機として操縦できる。 AJS 37 ViggenWikipedia スウェーデンのSAABで開発された機体。スウェーデン空軍のみが運用した。航空自衛隊でも第2次F-X、第3次F-Xで導入を検討したが、いずれも不採用となり第2次はF-4EJ、第3次はF-15J/DJが採用された。 Ally味方。今作ではHUDに青く表示され、航空機はC 01で登場する。 連合軍、同盟軍の事をAllied Forcesと言ったりもする。04の独立国家連合軍ISAF(Independent States Allied Forces)、3Dのユージア同盟軍(Usean Allied Forces)などがこれに当たる。 ミリタリー関連以外だと、LGBTs(性的少数派の人々)に理解を示し寄り添う人の事をアライ(Ally)と呼ぶ。カタカナで書かれる時はこちらの意味が多い。 Antares Squadronアンタレス隊。本作の主人公。エンブレム002。アンタレス隊を参照。 Attackerアタッカー(攻撃機)。今作の機体区分の一つ。 攻撃機とは対地攻撃・対艦攻撃を行うための機体。通常対空戦闘を行う事はまずない。 が、対地攻撃用の機体を使ってエースパイロットを含む制空戦闘機を複数回撃墜し、エースパイロットとなった人物は実在する。ハンス・ウルリッヒ・ルーデルというドイツ軍人。A-10A開発にも関わった人物で、冗談にしか聞こえないほどの多大な戦果を挙げた。「事実をそのまま書くのが一番おもしろいとしか思えない」という理由で、アンサイクロペディアに嘘を書かせなかったほど。 近年では戦闘機(ファイター)を開発する際に対地攻撃も可能なマルチロール機として設計する場合が多く、ファイター、マルチロール、アタッカーといった区分の意味は失われてきている。 Aurelia Air Forceエンブレム120 オーレリア連邦空軍。Xに登場する軍。オーレリア連邦共和国を参照。 AV-8Wikipedia 愛称は「ハリアー」。米軍や英軍等で運用されている、世界初の実用短距離離陸垂直着陸機(V/STOL)。イギリスのホーカー・シドレーが開発。後にアメリカのマクドネル・ダグラスによって改修型のAV-8Bが開発されている。 ACへの登場歴は長いが、V/STOLゆえか敵として登場するのみで自機として使えた事はなかった。アサルト・ホライゾンのDLCにてAV-8Bが登場し、遂に自機として使用可能になった。 M06でNAMEDとして出現。ピラミッドの頂上から垂直離陸してくる。何でそんな所に駐機していたのだろうか。 B B-2Wikipedia 米空軍で運用されているステルス爆撃機。愛称は「スピリット」。ノースロップ・グラマンが開発。 ACではミッションアップデート後に出現するターゲットとしておなじみの敵。 本作ではM21で最初から出現しており、放っておくとMPGをどんどん減らして行く。 1機あたり20億ドル以上(F-15Eが約3000万ドル、F-22が約1億3000万ドル)で、世界で一番高い飛行機としてギネスブックに登録されている。 アサルト・ホライゾン、インフィニティで自機として操作可能。 B-52Wikipedia 米空軍で運用されている戦略爆撃機。愛称は「ストラトフォートレス」。ボーイングが開発。 今作ではM01に敵機として出現。撃墜する事に夢中になってFOX4しないように注意。一応TGT機は放置すると第7艦隊を攻撃するが、大体はアップデート直後に目視射撃で瞬殺される。 オルゴイが爆撃機として(いろんな意味で)優秀すぎるため今作ではいまひとつ影が薄い。 Bombs Away爆弾投下を意味するコード。 シリーズ作品によってはAWACSがコールしてくれる。 投下する爆弾によって「Bomb」の部分が変わる。 C C-17Wikipedia 米空軍を始めとして数カ国で運用されている輸送機。愛称は「グローブマスターⅢ」。マクドネル・ダグラスが開発。 C-5の半分強という積載量とそこそこの短距離離陸能力を持つ。 M18にNAMEDとして出現。なぜか交戦中のミッドウェー島の上空を横切っていく。 C-5Wikipedia 米空軍で運用されている戦略輸送機。愛称は「ギャラクシー」。ロッキードが開発。 一時期世界最大の輸送機の座を保持していたほどの積載量が最大の特徴。 M09にNAMEDとして出現。やはりデカイ。そしてかなり奇怪な挙動をする。さらに中央部以外に当たり判定がないため攻撃がすり抜けたりする。 CH-47Wikipedia 米軍を始めとして自衛隊など世界各国で運用されている、ツインローター輸送ヘリの定番。愛称は「チヌーク」。ボーイング・バートル社が開発。 要所要所で出てくる輸送ヘリ。非武装のため反撃はしてこない。 あるミッションでは、仲良く3機並んで飛行しており、全ての動きが見事にシンクロしている。 でも、核を積んでるときに攻撃するのはカンベンな! COFFINシステムWikipedia AC3から登場している架空のコックピットインターフェースシステム。Connection For Flight Interfaceの略称であり、エアロコフィンとも称される。 今作に登場する機体ではFregata、Forneus、Cariburn、Fenrir、FALKEN、XFA-27(足元のみ)に搭載されている。 視界がかなり広く、後方以外ほぼ全方位を見渡す事ができる。コックピット視点にしてみるとよく分かる。 ちなみに、EO DASという似たようなシステムがF-35に実装されるようで、SFが現実に追いつかれつつある。 D Dision Ace of Acesに登場するネームド機。3に登場したエース。アビサル・ディジョンを参照。 本来、彼のコールサインは「Abyss(アビス)」である。 E Emerian Air Forceエンブレム117 エメリア共和国空軍、およびエメリア国防空軍。6に登場する軍。エメリア共和国を参照。 Erusea Air Forceエンブレム110 エルジア空軍。04、5、7等に登場する軍。エルジア共和国/エルジア王国を参照。 E-767Wikipedia 早期警戒管制機。カノープスもこれ。 ボーイング767型をベースとする超高級AWACS。異形のレーダーレドームもベース機体が巨大だと何となくおさまりが良い。 この機体1機でF-22が2~3機買えるとか買えないとか。 M13でNAMED機として出現。当然ながら非武装である。そのため撃墜する時に物凄い罪悪感に苛まれる人もいるとか。 普通は敵機がいないような安全な所を飛んでいる。上部の超大型レーダーも安全空域から戦場を把握するためのものなので、決してM21のカノープスみたいに最前線な位置で飛ぶ事はないはず。X2に限らずエスコンシリーズのE-767は目立ちたがり屋なので…。 さらに言うとシリーズではジャミングを扱う電子戦機としての活躍も多い(もちろん最前線で)。無論長距離に位置する敵レーダーに圧力をかけるような攻撃的な電子戦装備は実機には存在しない。どこへ行くのだAWACS…。 シリーズで毎度毎度言われていることだが、本機を運用しているのは日本の空自だけである(なぜE-3が出てこないのかは長年の疑問)。ちなみにH.A.W.X.シリーズもアメリカ軍その他がE-767を運用しているため、“E-3は古臭い”というレッテルでも貼られているのだろうか。 カノープスと役割が被ってしまうからだろうが、そうだとしても何故今作に肝心の空自のAWACSが出てこなかったのかもX2の謎の一つである。 F F-1Wikipedia かつて航空自衛隊で運用された支援戦闘機。三菱重工製の練習機(T-2)をベースに開発された純国産戦闘機。 現在は築城基地などに展示されている。航空祭で基地内に入れた際に見ることができる。 今作では旧型機劣化の法則をモロにくらい、かなり低性能になってしまった不憫な機体。まあ旧式なので元の性能も低い方なのだが。 F-2AWikipedia 日本のFS-X計画で開発され、航空自衛隊で運用される戦闘機。ジェネラル・ダイナミクスと三菱重工業の国際共同開発。 F-16Cを元に作られた機体だが、三菱による多くの改修箇所によって見た目以外ほとんど別物と化している。 非公式の愛称は「平成の零戦」「ヴァイパー・ゼロ」だが、対艦ミサイルの搭載量が多いことから「対艦番長」と称される事もある。が、今作ではチューニングパーツ的に不遇で、F-16Cにも劣ってしまう。搭載量だけは無駄に多いことから「ミサイルキャリアー」などと皮肉られる事も…。 現実世界という事を考慮してかF-1共々敵機としては登場しない…のだが、味方機としても登場しないというのは如何なものか。おそらく中部航空方面隊に所属するF-2部隊がいないから。 F-4E Phantom IIWikipedia アメリカ軍でかつて運用された戦闘機。アメリカの海空軍と海兵隊の3軍全てで運用された珍しい機体。グラマンが開発。 運用国はイギリス空軍、西ドイツ空軍など多数。F-4Eは空軍向けの陸上戦闘機で、航空自衛隊でも第2次F-XでF-4EJとして運用されている。でもゲーム中では艦載機のように発着艦できる。 今作でも自衛隊機F-4EJの代役として登場している。 エースコンバットシリーズでは初期装備ないし序盤で購入可能な機体として定着しており、今作でもその伝統は守られている。ただし、ZEROではルート限定の敵エース撃破でやっと入手、6では敵としてのみの登場である。アサルト・ホライゾン、7では初回特典DLCとなり、徐々にレア機体と化しつつある。 ZEROでズィルバー隊隊長がC 06の本機に搭乗する。本機を購入するには彼を撃墜しなければならない。また、04ではメビウス1の初期機体でもある。 前作ではNPBが初期特殊兵装だったが、今作ではQAAM。 F-5E Tiger IIWikipedia 各国の空軍の他、アメリカ海軍、空軍でアグレッサー機(訓練用仮想敵機)として運用されている機体。グラマンが開発。ご近所では中華民国空軍(台湾)も運用中。 MiG-21と形状や特性が似ているため、そのシミュレーションを行う。アメリカ海軍のアグレッサー機はC 03の塗装で尾翼にソ連軍/ロシア軍国籍章を模した赤い星を描き入れる。エンブレム099 Star(Red)でそれっぽくなる。映画「トップガン」では漆黒の塗装で尾翼に赤い星を描き入れ、「MiG-28」という架空のナンバーを名乗りロシア軍機として出演した。 F-4Eと同じくシリーズ初期機体として定着している。5とZEROでは初期装備となっており、5の最序盤のミッションでは強制的にこれに乗ることになる(フリーミッションを除く)。そのため、F-14Aと並んでウォードッグ隊の代表的な機体として扱われる。 ファイター扱いなのになぜか初期特殊兵装はUGBである。純粋な特殊対空兵装もQAAMしかない。実機もアクティブレーダー誘導方式のミサイルは運用できないので致し方ないことではあるが。 F-14D Super TomcatWikipedia アメリカ海軍でかつて運用された艦上戦闘機。グラマンが開発。 F-14A/B Tomcatの強化改修機。 イラン空軍では親米派のパフラヴィー王朝時代にF-14Aが購入されたが、今作のC 03はそのカラーリング。 航空自衛隊でも第3次F-Xで検討されたが、F-15が採用された。 エースコンバットシリーズではF-14Aのウォードッグカラー、ラーズグリーズカラーが人気なため、F-14Aが登場しなかった場合の本機の塗装が話題になりがち。F-14Dのカラーにウォードッグやラーズグリーズを出してしまうと、有料追加DLCなどでF-14Aを出しにくくなってしまう。 F-14Dとして運用するエース部隊には、ZEROのシュネー隊(C 06)、3Dのランサー隊(今作未収録)がいる。 F-15E Strike EagleWikipedia アメリカ空軍が運用する機体。サウジアラビア空軍(F-15S、F-15SA)、イスラエル空軍(F-15I Ra am)も運用する。マクドネル・ダグラスが開発。ご近所ではF-15K Slam Eagleとして韓国空軍も運用する。車輪をマンホールに落として壊したドジっ子さん。 航空自衛隊でもF-15FXという強化型が第4次F-Xで検討されたが、F-35Aが採用された。 アメリカ空軍が戦闘爆撃機F-111の代替として発表したETF計画(Enhanced Tactical Fighter)に基づいて開発され、F-16XLとの比較評価の末採用された。 制空戦闘機であるF-15A/B Eagleを、制空戦闘機として強化改修したのがF-15C/Dであり、ZEROのガルム隊が運用するのがこれである。F-15C/Dを航空自衛隊向けに改修したのがF-15J/DJであり、現実の航空自衛隊が運用する。F-15Bを対地戦も可能なマルチロール機として大規模改修したのがF-15Eであり、6のガルーダ隊やX2(今作)の航空自衛隊が運用する。F-15Bを実験用に改造したのがF-15S/MTDであり、NASAや5の8492部隊、ZEROのソーサラー隊が運用する。今作では航空自衛隊が運用するF-15J/DJが登場しないため、本機が代役として扱われている。幻のF-15FXだ! 見た目はコンフォーマルタンク以外F-15Bとの違いがわからないが、中身は別の機体と言われるほど改造されている。なお、このタンクはF-15Cも対応しているが、使われることはあまりない。 先述の開発経緯の通り、本来は攻撃機(アタッカー)ではなくどちらの任務も可能な戦闘爆撃機(マルチロールファイター)。 エースコンバットの常連機体の1つであり、6での主役機。 今作ではF-15Cが不在なためか、主に対地攻撃向けの機体であるにもかかわらず、対空性能も高い。(イメージとしては6での性能に近い) F-15S/MTDWikipedia アメリカのマクドネル・ダグラス社(現:ボーイング社)の実験機で本来は非武装。 Short take-off and landing/Maneuvering Technology Demonstrator:短距離離着陸/機動技術デモンストレーター。 TF-15B(F-15複座型の原型機)を二次元偏向ノズルやカナード(F/A-18の尾翼)で改造した機種。 5で8492部隊が運用した事が印象的。他にZEROでオヴニル戦闘部隊とソーサラー隊が、3Dでビースト隊が運用する。 F-16C Fighting FalconWikipedia アメリカ空軍を始めとする各国で運用される制空戦闘機。イタリア空軍、イスラエル空軍、エジプト空軍、中華民国空軍(台湾)、韓国空軍、トルコ空軍など。ジェネラル・ダイナミクスが開発。 航空自衛隊でも第3次F-Xで検討されたが、F-15が採用された。 アメリカ空軍の高性能高価格なF-15と低価格なF-16を合わせて運用する「ハイ・ロー・ミックス」という運用方針に基づいて開発された。YF-16とYF-17の競作の末YF-16がF-16として制式採用された。なお、敗れたYF-17は紆余曲折あってF/A-18となり、アメリカ海軍・アメリカ海兵隊で運用される事となる。 実験機のF-16XL、航空自衛隊のF-2A/Bはいずれも本機をベースに開発された。 エースコンバットシリーズでは、ZEROのクロウ隊(PJが所属、C 01)、ズィルバー隊(C 04)、6のウィンドホバー隊(C 06)が運用した。 M08の舞台となるアラブ首長国連邦の空軍では、本機を強化改修したF-16E/F Desert Falconが運用されているが、今作では未収録。5でF-16C Block60(E/Fコードが付く前の名)、アサルト・ホライゾンとインフィニティでF-16Fとして登場する。 F-16XLWikipedia F-16 アメリカ空軍が戦闘爆撃機F-111の代替として発表したETF計画(Enhanced Tactical Fighter)に基づいて開発され、F-15Eとの比較評価の末、不採用となった。採用されていれば本機にはF-16E/Fのナンバーが与えられるはずだった。後にこのナンバーはF-16C/Dのアラブ首長国連邦空軍向け強化改修機F-16E/F Desert Falconという別の機体に使用された。 ETF計画とライバルのF-15Eを見てわかる通り、本機も本来はアタッカー(攻撃機)ではなく戦闘爆撃機(マルチロールファイター)。 ZEROでウィザード隊が運用する。(C 06) F/A-18E Super HornetWikipedia アメリカ海軍、海兵隊の現主力である艦上戦闘攻撃機。自動で発着艦まで出来るほど高度に電子化されたハイテク機。 航空自衛隊でも第4次F-Xで検討されたが、F-35Aが採用された。 元はノースロップによってYF-17として空軍に提出された機体だったが、空軍はYF-16をF-16として採用。その後海軍・海兵隊に再度F-16とYF-17が比較検討され、選ばれたYF-17を元にマクドネル・ダグラスがF/A-18として完成させた。 なのだが、ゲームで表現できる特色が汎用性と安定性というプレイヤーに真っ先に切り捨てられる要素のため陰が薄い。 F/A-18Eは単座型。複座型はF/A-18Fで、F型をベースにした電子戦改修機としてEA-18G Growlerがある。本機がECMPを装備できるのはこのため。 ZEROのグリューン隊とウィザード1がF/A-18Cに搭乗していた。3Dのビースト隊はF/A-18Eに搭乗し、F-15S/MTDに乗り換えた後に電子戦機としても運用するようになる。(恐らくEA-18Gに改造したのだろう) F-22 RaptorWikipedia アメリカ空軍のATF計画(Advanced Tactical Fighter)にロッキードマーティン/ボーイングが共同設計・開発したステルス戦闘機。YF-23と比較評価された末、採用を勝ち取った。 愛称は「ラプター(猛禽類)」。試作機時代のYF-22は「Lightning Ⅱ(ライトニングⅡ)」だった。後にこれはF-35へ受け継がれている。 アメリカ空軍でのみ運用されている。2011年11月に生産終了し、これ以上増産しない事が決定した。 航空自衛隊でも第4次F-Xで検討されたが、F-35Aが採用された。 レーダーに探知されにくい高いステルス性(隠密性)を持ち、アフターバーナーなしでスーパークルーズ(超音速巡航)が可能だったり、STOL(短距離離着陸)ができたり、とにかく高性能なので開発元のロッキードマーティン社は制空支配戦闘機(Air Dominance Fighter)と呼んでいる。 多用途戦術戦闘機(マルチロールファイター)であり、対地攻撃にも対応する。実際に米軍がF-22を初めて実戦投入した作戦は、2014年9月23日のシリア爆撃作戦であり、F-22は無誘導爆弾を投下した。 今作のジャケットにF-22が描かれている。他にも1(この時はまだYF-22)、04、X、アサルト・ホライゾン、インフィニティ、3D、7のジャケットやアイコンにもF-22が描かれている。 ACシリーズでは基本的に最強レベルの機体性能となっている。グリフィス1、アンタレス1、リーパー、トリガーもこの機体が専用機扱いになっているが、やはりメビウス1の愛機(C 04)としての印象が非常に強い。 F/B-22 ConceptWikipedia ロッキード・マーティンが米軍に採用をお勧めしていたF-22派生型の戦闘爆撃機。「ストライクラプター」とも。長らく開発中止の勢いだったが、F-22の生産中止に伴いめでたく正式に計画中止となった。S-32と同じく実機も存在しないほとんど架空機みたいな存在だが、実在機限定ルールでも一応使える。 兵装の搭載量は最多。追加ハードポイントなんか付けたりするとSTDMが288発とかXAGMが60発とか。対地戦で滅多な事が無ければソロでも特殊兵装だけで戦える。 しかし所詮はアタッカーなので機動は伸び悩み、兵装も対地・対艦のものがほとんど。あらゆるミッションで使いこなすには少し厳しいかも。 F-35 Lightning IIWikipedia アメリカのロッキード・マーティンがJSF計画(Joint Strike Fighter)で開発したステルス多用途戦闘機(マルチロールファイター)。ボーイングのX-32と比較評価された末、採用を勝ち取った。本作に登場するのは形状と発艦可能な事から、海軍型のF-35Cだと思われる。マクドネル・ダグラスも計画参加を見越してX-36で研究を行い名乗りを上げたが、開発を許可されなかった。 3ではX-32をベースにしたF/A-32、X-36をベースにしたXFA-36といった架空機が登場する。が、採用されたF-35は登場しない。 航空自衛隊でも第4次F-Xで検討され、F-35Aが採用された。後にF-35Bも海上自衛隊で採用が検討されている。 F-35Aが空軍型で、アメリカ空軍や航空自衛隊が運用する。F-35Bが短距離・垂直離着陸型艦載機で、アメリカ海兵隊や各国海軍が運用している。海上自衛隊が導入予定なのもこれ。F-35Cが通常離着陸型艦載機で、アメリカ海軍が導入を目指し試験中。 エースコンバットでは主に海軍型のF-35Cが登場してきたが、アサルトホライゾンではF-35B、インフィニティではF-35Bと追加でF-35Aが登場した。7では再びF-35Cが登場する。 今作ではF-22と比べると性能の割に価格が高いとの評判。現実では逆にF-22の方があまりの価格に生産中止に追い込まれたが、それほどではないにしろF-35も性能の割に価格が高いと言われている。 実機の標準武装はアムラームなのに、なぜかXMAAを搭載できた試しがない。今作ではそのせいでかなり不遇な立ち位置に。 本来ならC型に固定武装はなく、胴体下面にのガンポッドを搭載する。 F-117A NighthawkWikipedia アメリカ空軍で運用されていた攻撃機で、愛称は「ナイトホーク」。世界初の実用ステルス機である。ロッキードが開発。 黒一色かつ平たくエイのような機体形状で、戦闘機としては異質なデザインが良くも悪くも印象的。そのためステルス機といえばこれを思い浮かべる人も少なくない。(そもそもF-という戦闘機ナンバーがついていながら、本機は対地攻撃機。) ステルス性に最も重きを置いているため、純粋な機体性能はかなり低く、特にスピードの遅さが致命的。黒一色なのは基本夜間運用を行い、目視での発見も防ぐため。 ACシリーズの登場回数は初代からと多い。ステルス性を重視した代わりに機体性能が犠牲になっているという実機の特徴から、大抵の場合ステルスつき劣化A-10Aのような扱いになっている。 ちなみにACシリーズでは他の機体と同様に機銃が装備されているが、実機には固定兵装は存在しない。 F6F-5 HellcatWikipedia F4Fワイルドキャットの後釜として配備された、アメリカ海軍の戦闘機。愛称は「ヘルキャット」。グラマンが開発。 際立った特徴は無いが高馬力エンジンのお陰でスピードに優れ、頑丈で信頼性も高い名機。 本作に登場するのは最多生産数となっているF6F-5型。 零戦と比べ、若干機動性・安定性に劣るがスピードと特殊兵装の搭載数に勝り、最終的には気化爆弾まで搭載可能という密かな超兵器。 愛称のヘルキャットには「性悪女」という意味がある。 Falco Squadronエンブレム119。Xiの主人公部隊。ファルコ隊を参照。 FenrirWikipedia Xで初登場した架空戦闘攻撃機。南オーシア大陸のレサス民主共和国での読み方なため、「フェンリル」ではなく南方読みで「フェンリア」と読む。現実世界を舞台にしたインフィニティでも「南半球の小国が開発した」という設定となっている。 インフィニティで追加機体として登場した際、XFA-33 Fenrirというナンバーが与えられた。 フェンリルとは北欧神話に登場する狼の事。5のラーズグリーズやZEROのガルムといい、本シリーズは北欧神話由来のネーミングは少なくない。フェンリルの末妹ヘルが飼う番犬がガルムだが、フェンリルとガルムは同一視される事もある。お兄ちゃんに首輪つけて飼うとかどんな妹だ。ゴッドイーターの世界を統治する企業の名前も「フェンリル」であり、エンブレム020はフェンリルの社章でもある。また、本機C 05はゴッドイーターとのコラボカラーであり、ゴッドイーターに登場するアラガミ「コンゴウ」の体表を模している。 Xではレサス空軍がアーケロン要塞基地で極秘裏に開発した。高い基本性能、光学迷彩、マイクロウェーブ兵器、そして敵エース部隊アレクト隊の技量で、キャンペーンのラスボスとしてグリフィス1を苦しめた。レサス空軍の機体はC 02。光学迷彩、マイクロウェーブ、VTOL機能をオミットして代わりにLSWMを装備したオーレリア空軍の再生産機がC 01である。 今作ではSP01のNAMEDとして出現、また、プレイヤー機としても登場している。しかし、敵機としては光化学迷彩とマイクロウェーブが無くなっており、プレイヤー機としては機動力の低下とLSWMの大幅な威力・範囲の低下により前作ほどの猛威は振るえなくなってしまっている。さらに説明文にも「LSWMを装備できる」と書かれたほどの特権であったLSWMはイカにも装備できるようになってしまった。フェンリア(;ω;`)カワイソス なぜかパーツのFenrir ECMSは装備できない。(架空機ではX-02のみ装備可)前作ではデフォルトで(敵機およびVSモード)装備されていたが、今作ではそれも廃止されてしまっている…。 Fighterファイター(制空戦闘機)。今作の機体区分の一つ。 空対空戦闘を行う軍用機。しかし近年では空対空戦闘に専任する機体というのは稀で、ほとんど全てマルチロール機であると言っていい。F-22も対地攻撃作戦に参加したりしている。反面、本来対地戦をまったく想定していない機体では対地ミサイルも使えないため、機銃掃射くらいしかできる事はない。 FLAK GUN高射砲。大口径の砲弾を高速で打ち上げ、特定の高度で炸裂させ破片をばらまくことで撃墜を狙う兵器。 大抵は地面に置いてあるので、低空から侵入すれば弾幕を回避するのは容易い。 が、よりによって空中要塞にも搭載されており、同高度に弾幕をばらまく。ただし命中率・ダメージは低いので脅威ではない。 地面に設置されているものはM15で登場するが、遠回りルートなのでお目にかかることは少ないかも知れない。 For Us All今作のエンディング曲。詳しくはこちらで FOX空対空ミサイルの発射を意味するコード。元は、“発射”を意味する「Fire」。 だが、これだと“(被弾や故障などで)機体から火が出た”と誤解されてしまう為、頭文字の「F」のフォネティックコード(「上野の“う”」のように文字の聞き間違いを防ぐためのもの)である「Foxtrot」の略称である「Fox」が用いられている。 FOX1セミアクティブ・レーダー誘導方式空対空ミサイルの発射コード。射程距離は長いが、ミサイル発射後に敵機を捕捉し続けなければならない。エースコンバットの世界では、SAAMがこれ。 FOX2赤外線誘導方式空対空ミサイルの発射コード。撃ちっぱなしが出来る代わりに射程距離は短くなっている。エースコンバットではSTDM等、多数の空対空ミサイルがこれに当たる。 FOX3アクティブ・レーダー誘導方式の空対空ミサイルの発射コード。エースコンバットでは、XMAA/XLAAがこれ。因みにAAM-4が配備される前の自衛隊では、機関銃の発射コードだった。 FOX4体当たり。別名「神風」無論、非公式の用語。 FOX1〜3までの項目も見ればわかるかもしれないが、FOX ◯◯!というコードは火器を撃つから周りに注意を促すという意味であり、FOXの後の数字は撃った武器の射程距離と反比例する方式だった。「機銃掃射がFOX3だからそれより近い体当たりはFOX4だよね」というブラックジョークでありもちろん実際の空軍では用いない。 主に給油機や、当たり判定のある大型機(スピリダス・オルゴイを含む)に対して可能。 自機が木っ端微塵になるだけで敵には一切のダメージが入らない。 通常の敵戦闘機や友軍に対しては当たり判定はあるものの、ダメージ判定がないため軌道がずれるだけ。 M15の敵ヘリにも墜落はしないものの当たり判定があり、FOX4した場合はオリビエリからコメントを貰うことができる。 G GAF-1 VarcolacWikipedia 本作で初登場の架空機。読みは「ヴィルコラク」。 ゴールデンアクス計画が生んだオーパーツ。ナンバーはGolden Axe Fighterの略か? 通称、「イカ」。詳しくは「イカ」の項参照。 スレイマニ機のみ、アクティブ防御+変態機動+ミサイル誘導無効化という変態性能を持つ。 専用コクピットパーツが3つもあるが、自動機銃照準+機動UPのキリアコフ用パーツ以外ではとても「生物の如き超機動」とは言えない罠…。 GarmAce of Acesに登場するネームド機。及びエンブレム114。ZEROの主人公部隊。ガルム隊を参照。 ZEROのガルム隊は本来Galmだったが、北欧神話のガルムはGarmが正しい。 Garudaエンブレム116。6の主人公部隊。ガルーダ隊を参照。 ガルーダはインド神話の鳥。フェニックスや朱雀と同一視される。 General Resorce LTDエンブレム105 General Resorce Limited。3に登場した架空企業。ゼネラルリソースを参照。 GOD EATERエンブレム020。キャンペーン3周か、体験版のジョイントアサルトミッションとM05Bをクリアしたデータの引き継ぎで入手できる。 エースコンバットシリーズと同じバンダイナムコゲームス(現 バンダイナムコエンターテインメント)から2010年2月4日に発売されたゲーム。及びそのシリーズ。 エンブレムはゴッドイーターシリーズのロゴであると同時に、主人公が所属するゴッドイーター(対アラガミ部隊)を擁する生化学企業「フェンリル」のロゴでもある。 制作会社(バンナム)、ハード(PSP)が同じという他に、今作(2010年8月26日発売)と発売時期も近く、またどちらもミリタリー系の世界観という縁でコラボしたと思われる。インフィニティでも、あちらの続編ゴッドイーター2レイジバースト、ゴッドイーターリザレクションとコラボし、2色のフェンリルエンブレムやキャラクターエンブレムも登場した。 フェンリルの南部読みがフェンリアであり、その縁からか今作のフェンリアC 05にはゴッドイーターの敵モンスター(アラガミ)の一種「コンゴウ」の体表を模したカラーリングが収録されている。 世界観は近いとは言えず、2012年付近の20XX年を舞台とする今作に対してゴッドイーターは2071年が舞台。航空機の出番は無いに等しく、作中では愚者の空母というマップにF-15とF/A-18を足して2で割った架空機が墜落しているのみ。2015年放送のアニメではMiG-29がフェンリルロシア支部から極東支部への護衛機として登場した。1983〜2071年で90年近く運用している事になる。ゴッドイーターの世界観ではロストテクノロジーも多く、月への移動技術も喪失している事から、航空機も再生産できないのかもしれない。 Gripen CWikipedia スウェーデンのSAABが開発した機体。スウェーデン空軍などで運用される。 エースコンバットシリーズでは、マルチロール機だからか特殊兵装は比較的良いものを積むことができる。 サイズは小さく機体の大きさで分類すると軽戦闘機になり、サイズが大きいフェンリアあたりとハンガーで並ぶとその小ささが分かる。そのおかげかロリコn一部の紳士にに異様な人気のある戦闘機。 ZEROで本機のC 06にインディゴ隊が搭乗する。 小説ガーリー・エアフォースや某ゲームでは、自衛隊など日本の組織が本機を運用する。日の丸っぽいエンブレム090"Circle(Red)"を着けたらテンションが上がる。某ゲームではメインヒロイン級の扱いを受けている機体でもある。良い子のみんなは18歳以上になったら調べよう。 Gryphus SquadronAce of Acesに登場するネームド機。及びエンブレム118。Xの主人公部隊。グリフィス隊を参照。 Guns, Guns, Guns機銃の発射コード。 H Hi-TASMヴァラヒアの潜水艦、及びスピリダスIIに搭載されていた長距離燃料気化弾頭ミサイル。今作のカウントダウン兵器その1。 潜水艦から発射される姿はシンファクシの散弾ミサイルを彷彿とさせるが、範囲が素晴らしく限定されている上一撃死はしない安心設計。 HMDヘッドマウントディスプレイの略。 頭部にディスプレイ装置を装着することにより、操縦者がどこを向いていても情報を映し出すシステム。 F-35Cに導入が検討されている。F-35でコクピット視点にしてもHUD枠が表示されないのはそのため。 HUDWikipedia ヘッドアップディスプレイの略。 大半の実在機で、コクピット視点にすると目の前にある透明な板がそれ。 本来はここにHUD視点で表示される様々な情報が投影される。 ゲームとしての都合上、コクピット視点にしてもHUD情報とHUD枠が必ずしも重ならないのはご愛敬。 I ICBM大陸間弾道ミサイル、または大陸間弾道弾の事。Inter Continental Ballistic Missileの頭文字を取ってICBMという。 有効射程距離は6400km以上と非常に長い。これより有効射程距離が短いミサイル(2400~6400km)を中距離弾道ミサイル(IRBM)という。 ヴァラヒアが理想の国を建国する覚悟を示すため、中央アジアの廃棄された地下ミサイルサイロと大量のICBMを奪取し、これを盾に建国宣言をした。 Icebreaker砕氷艦。砕氷艦を参照。 IFF敵味方識別装置 (Identification Friend or Foe)航空機や艦船に搭載され、電波などを用いて敵味方の判別を行う。 規定の返信があれば友軍と判断される。 IIAO理事ミッション07、08の護衛対象。保険監査業者のお偉いさん。 姓はルブランクらしい。MPGに表示される顔を見る限り、割と若いようだ。 ヴァラヒアが「スポンサー様の命令」で拉致した模様。保険監査業者のトップであることから、オリビエリの保険会社に何らかのてこ入れをし、オリビエリの怒りを買ったのであろう。 早く私を家に帰してくれ! もっとビューンと飛ばないのか? などの迷言でアンタレス隊を和ませる。 「眠り姫」と呼ばれるのも納得の可愛さ。 IN THE ZONE本作の挿入歌。2つのミッションで流れる。詳しくはこちらで。 ISAFIndipendent States Allied Forces(独立国家連合軍)。04、5アーケードモードにて主人公メビウス隊が所属する軍。ZEROのピクシーも所属する。 エンブレムは3本の矢尻から成り、Three Arrowheadsと呼ばれている。エンブレム108として収録されている。 FCU(中央ユージア連合)が中心となり、ユージア大陸の複数国家が創設した連合軍。エルジア共和国、自由エルジア軍と戦いを繰り広げた。終戦に伴いISAFは解散。5アーケードモードの2006年に自由エルジア軍殲滅を宣言し、発展的解散。7のVRモードの時代である2008年ではユージア大陸の停戦協定履行の監視は国連(IUN)に引き継いでおり、メビウス隊もIUPFに転属している。 IUPFInternational Union Peacekeeping Forces X2のIUPFと7のIUPFの2つがある。 X2(本作) 多国籍治安維持軍(IUPF)。本作に登場する架空の多国籍軍。東京でテロ攻撃を行ったヴァラヒアを駆逐するために結成された連合軍。PMC中心に編成され、マーティネズ社も加わっている。アンタレス隊は東京決戦後ヴァラヒアを追うためにIUPFに配属される。オペレーター曰く名称が言い慣れないらしい。 7 IUN国際停戦監視軍(IUN-PKF,IUPF)。04、7VRモード主人公メビウス隊や7キャンペーンモード主人公トリガーが所属する国連軍。メビウス隊を始めとするノースポイント基地所属の元ISAF部隊のほか、FCU軍、多数のオーシア軍部隊で構成される。04の第1次大陸戦争後に締結された休戦協定が履行されている事を監視するために、ユージア大陸各地へ駐屯している。このためエルジア王国などからは「オーシアによる支配」として映り、これが第2次大陸戦争の引き金となる。 余談だが、International Union Peacekeeping Forcesを直訳すると「国際連合平和維持軍」となる。 J JASDFJapan Air Self-Defence Force。航空自衛隊を参照。 インフィニティにJASDF 309飛行隊なる味方機が無線で登場する。 JSDFJapan Self-Defense Forces。自衛隊を参照。 JGSDFJapan Ground Self-Defence Force。陸上自衛隊を参照。 JMSDFJapan Maritime Self-Defense Force。海上自衛隊を参照。 K KC-10Wikipedia アメリカ空軍が運用する空中給油機。愛称は「エクステンダー」。マクドネル・ダグラスが開発。M11にてお世話になる。ただし作中で明確に名称は出ない。 シリーズには04以降ほぼ毎回登場しており、ある意味名脇役である。 L M M42飛行中隊マーティネズ・セキュリティー社に所属する飛行部隊。司令官はフレデリック・バーフォード中佐。 第1飛行隊ライジェル隊、第2飛行隊アンタレス隊が所属する。 M42とはオリオン座の3つ星の周りに広がっているオリオン大星雲の事。ライジェル(リゲル)と同じくオリオン座の一部である。イカロス・イン・ザ・スカイで、ナガセとアサノがM42について語るシーンがある。 Magnum空対レーダーミサイルの発射コード。 LAGMを発射する時などに言ってみよう。 MiGロシアの航空機メーカー。及び同社製航空機とその前身の設計局製航空機に付くナンバー。ミグを参照。 MiG-1.44Wikipedia ロシアのミグが開発した概念実証機。ロシア空軍のMFI計画(Monogofounksionalni Frontovoi Istrebitel)向けに開発し、Su-47と比較評価された。が、結局計画自体が立ち消えとなった。 MFI計画はMiG-29、Su-27の後継機として提案され、ステルス性とマルチロール性が要求された。本機がステルス・マルチロール機なのはそのため。 NATOコードネームは「Flatpack」。 よくその見た目(特にカナ―ド翼)が「イカっぽい」と評される事もしばしばあるが、今作ではもっと凄いイカがラストで出没するのであまりそこは言及されていない。 本作では「マルチロール」扱いで出演しており、実在マルチロール機の中での性能は最高クラス。武装も対空(QAAM)、対地(LAGM)、対艦(LASM)ミサイルに加えて大型無誘導爆弾まで搭載可能で、キャンペーンのあらゆる任務で第一線での活躍が期待できる。 しかしVSモードのサバイバルのような純粋な対空戦には割と弱い部類で、ライバルであるF-22やSu-47と張り合うためはある程度技量が必要。護衛戦や基地攻撃戦といった、やるべきことが多岐に分かれるルールでは真価が発揮できる…はず。 MiG-21-93 FishbedWikipedia ロシア空軍、インド空軍で運用された、MiG-21の近代化改修機。MiG-21および各改良型はソ連空軍、ロシア空軍、チェコ空軍、中国人民解放軍空軍など各国で運用された。 NATOコードネームは「Fishbed(フィッシュベッド/魚の寝床)」。エースコンバットシリーズでは改修前のMiG-21bisが登場する事が多い。ZEROのフッケバインもMiG-21bisに搭乗。 ソ連軍では本機などのデルタ翼戦闘機を「балалайка(バラライカ)」という愛称で呼んでいた。同名の楽器に形が似ているため。 現在はすでに旧式であり、退役が進んでいる。 MiG-29A FulcrumWikipedia ソ連空軍、ロシア空軍で運用された戦闘機。旧東ドイツ空軍、ドイツ空軍、ルーマニア空軍でも運用された他、改修機は現在もロシア空軍、セルビア空軍、朝鮮人民軍空軍などで運用されている。アサルト・ホライゾンではロシア空軍のレッドムーン隊、ビッグベア隊が運用する。 本来、MiG-29Aという機体は制作されなかった計画案のみの機体。本作に登場しているのはおそらくソ連空軍の基本型であったMiG-29 «9.12» Fulcrum-A。 NATOコードネームは「Fulcrum(ファルクラム)」。ロシア本国での愛称は「Ласточка(ラースタチカ/燕)」。 陸上戦闘機だが、改修型の中にはMiG-29Kという艦上戦闘攻撃機型が存在する。そのため、発着艦ミッションが行える作品がある。 漫画「紅」で主人公ナオミ・オブライエンが真紅のMiG-29に登場する。04のネームド機がよく似た色をしており、本作にもC 06に収録される。 実機では、離着陸時には下のインテークが閉鎖され、機体上面の小型インテークを使用するのだが、今作では再現されていない。 MiG-31 FoxhoundWikipedia ソ連防空軍、ロシア空軍で運用される迎撃戦闘機。 NATOコードネームは「Foxhound(キツネ狩りの猟犬)」。 SR-71などの超音速機を撃墜する事を想定して開発された。 架空機を含めた全ての機体の中でもトップクラスの速度を誇るが、反面機動力が低く曲がりにくいため「直線番長」と称される事もある高速機。 速度性能はチューニングで軽々カンスト、加速力も凄いのでエアブレーキ拡大と組み合わせると面白い。 対戦においてミサイルすら追いつけないその速度+SASMは脅威 というより自主規制もの。 今作でヴィルコラク遊撃隊のガビリアが搭乗する他、ZEROでシュバルツェ隊がC 06に搭乗する。 Mirage 2000D (MIR-2000D)Wikipedia フランス空軍で運用される戦闘爆撃機。ダッソーが開発。 他の派生型はアラブ首長国連邦空軍、エジプト空軍、中華民国空軍(台湾)などでも運用されている。 本来はアタッカー(攻撃機)ではなくマルチロール(戦闘爆撃機)。 Mobius SquadronAce of Acesに登場するネームド機。及びエンブレム107。04主人公部隊。メビウスを参照。 Multirole多目的機、多用途機。今作の機体区分の一つ。 対空攻撃、対地攻撃、偵察、電子支援など、複数の任務に対応した航空機のこと。 近年ではほとんどの機体が複数の任務に対応しており、F-15EもF-16XLもF-2AもF-22もSu-47も本来なら全部マルチロール機である。まあそれではゲームにならなくなってしまうので無理矢理区分けせざるを得ないのだが。それにしたって制空戦闘機ベースでマルチロール化したF-15EやF-16XL、支援戦闘機として設計されたF-2Aまでアタッカーというのは少々無理がある。そこまでしてアタッカーを増やさなくても良いのでは。 N Neucom inc.エンブレム104 Neucom incorporated。3に登場した架空企業。ニューコムを参照。 O Ocea Air Defense Forceエンブレム112 オーシア国防空軍。5、ZERO、7などに登場した軍。オーシア連邦を参照。 OUROBOROSエンブレム106。3に登場した組織。ウロボロスを参照。 P Phoenix Squadron Ace of Acesに登場するネームド機。及びエンブレム101。初代エースコンバット主人公。フェニックス隊を参照。 不死鳥。フェニックスと読む。中国神話の朱雀、インド神話のガルーダと同一視される他、ゴエティアでは悪魔フィニクスとして扱われる。 PMCWikipedia 民間軍事会社、Private Military Companyの略。 今作ではマーティネズ・セキュリティー社が登場する。インフィニティではマーティネズ社に加え、主人公が所属するアローズ・エア・ディフェンス・アンド・セキュリティ社、アックス・アンド・ハンマー社が登場。マクロスシリーズのS.M.Sやケイオス、メタルギアシリーズのデスペラード社やワールド・マーシャル社もPMC。最近のゲーム、アニメ等で人気の職種。 有り体に言って傭兵である。エースコンバット初代主人公フェニックスを始め、スカーフェイス隊やガルム隊等、傭兵の主人公は意外に多い。(ちなみに主人公ではないがアサルト・ホライゾンのマルコフも傭兵。)が、企業としての傭兵であるPMCはアンタレスが初。後輩にインフィニティのアローズ社ボーンアロー隊がいる。 インフィニティでは、ヴェルナー・ノア・エンタープライゼス社が開発したアドバンスド・オートメイテッド・アヴィエーション・プラント(強化型数値制御工場)によって航空機が大量生産され、この機体を用いるPMCが多く設立された(マーティネズ社もその一つ)という設定が描かれている。(X2も同様の設定かは不明。だがPMCが輸出禁止のF-1、F-2Aを保有している説明にはなる) Q R Rafale MWikipedia フランス海軍が運用する艦上戦闘攻撃機。空軍仕様の陸上機型はエジプト空軍などでも運用されている。 航空自衛隊でも第4次F-Xで検討されたが、F-35Aが採用された。なおダッソーいわく「提案してない」との事… フランスがタイフーンのEFA計画(European Fighter Aircraft)から離脱して独自に作り上げた機体。どことなくタイフーンに似ているのもそのせい。ダッソーが開発。 ラファールとはフランス語で疾風の意味。タイフーン(台風)への対抗心が伺える。 ZEROのサピン空軍エスパーダ隊の2番機が搭乗する機体。C 06カラー。3Dでは元ユージア同盟海軍コクーン隊が搭乗する。C 02の色違い。 一応パッケージにも描かれている機体だが、今作では自慢の対艦戦がほとんどなく、敵としても味方としてもろくに登場しないのでかなり陰が薄い。他のパッケージ機と共にM21のムービーシーンに登場するが、本機だけ塗装が変わっている。パッケージではC 02だったのがC 06(ZEROのエスパーダ隊)に。 フランス本国では今作も含め、本機がパッケージ機に差し替えられる事が多い。 Razgriz Air Command Squadronエンブレム113。5主人公部隊。ラーズグリーズ隊を参照。 READSスピリダスIIの上面に搭載されている電磁膜式対空防御システム。その名の通り特殊な電磁波を発生させ機銃やミサイルの弾道を偏向させる。 しかし、巨大なミサイルを偏向させることはできず、ミッションではドッグベアの発射した大型ミサイルで撃墜することとなる。 アンタレスのミサイルだけでなく、自分で搭載しているSAMも偏向させてしまうのはご愛嬌。更にはレーザーだろうと衝撃波弾頭弾の衝撃波だろうと気化爆弾だろうと無効化してしまうのもご愛敬。 PixyのADFX-02 モルガンのECMが目に見えるようになった物、と考えればわかりやすい。(ZERO経験者には。) Rifle空対地ミサイルの発射コード。 XAGM、LAGMなどを発射する時に言ってみよう。 RPG対戦車ロケット砲。戦車を撃破するための無誘導のランチャー。 …なのだが、今作では戦車に向けられることは一切無く、平気で戦闘機やヘリを狙い、ロックオンし、当ててくる。 どうやら誘導性まで付いている模様。ぶっちゃけこの作品ではSAMと何ら変わらない。というかその誘導性はもはやSAMの比でなく、今作に登場する中でもっとも高性能な誘導弾が飛んでくる。 ちなみにプロでも狙って当てられる距離はせいぜい300m(戦車程度の速度の相手に)だそうだ。X2の世界の兵士は化け物か、はたまたニュータイプか。 ヘリなら辛うじて当てる事もできるらしいが、戦闘機に当てるとは彼らは一体何者だ。RPGだけだと携帯式対戦車擲弾発射筒の略だから肩撃ちのランチャーの総称っぽい扱いなのかも。 S S-32Wikipedia ロシアのスホーイがロシア空軍のMFI計画(Monogofounksionalni Frontovoi Istrebitel)向けに提出した艦載機の計画案。後にS-32を再設計してS-37が開発され、これがSu-47と名称変更される。 本来は単なる設計案のため、F/B-22と同じく実機は製作されていない。S-32から艦載機機能、二次元推力偏向ノズルを省いて再設計、開発した物がSu-47である。 5のグラーバク隊・オヴニル隊(C 04)、Xのアレクト隊(C 02)など敵エース部隊の乗機になっており、性能的にも実在機(?)最強クラスと結構優遇されていた。 今作では、基本性能・伸びしろともにSu-47に劣り、とりわけ攻撃性能にかなり難がある。せめて高機能ミサイルでも積めればよかったのだが、残念ながらSAAM、GPB、IRCMなどの微妙なものばかり。しかも装弾数はF-16C並み。 おかげで協力、対戦のどちらでもほとんどその姿を見ることができない。不憫…。 SAMSurface-to-Air Missileの略で地対空ミサイルの事。 艦対空ミサイルもShip-to-Air MissileなのでSAMと呼ばれる。 AA GUNと同じ個所に配備されていることが多い。 なぜか空中要塞にも装備されている。本来なら空中要塞の場合空対空ミサイルなのでAAMとなる。6のアイガイオンに搭載されているのはしっかりAAMだった。なぜだろう…。 オルゴイはともかくスピリダスの方は、M20で乗組員が「艦」と呼称している。(初回のREADSを破ったときに聞けるが、READS破壊後すぐにHi-TASMを潰すとセリフがカットされて聞けなくなるので注意) 前作と比べて誘導性が強化されている。 1発で約40%をのダメージを受けるが発射間隔も長く、避け易い(ただしイージス艦を除く)。 レシプロ機だと一発で木っ端微塵になるので機動力を生かして回避しよう。 Scarface SquadronAce of Acesに登場するネームド機。及びエンブレム102。2、3Dの主人公。スカーフェイス隊を参照。 SR-71Wikipedia アメリカ空軍で運用されていた超音速偵察機。愛称は「ブラックバード」。ロッキードが開発。 U-2偵察機の後継として作られた機体で、撃墜を避けるため高高度を最大巡航速度マッハ3.2という凄まじい速度で飛ぶのが最大の特徴。 高高度を高速で飛ぶことに特化した機体設計が行われている。 ちなみに超音速で飛行できるのは高高度のみ。なので、本作のように低空を飛行している本機は比較的低速での飛行しかできないので、撃墜することは十分可能。しかし、それでも400マイル強しか出ないF-117Aにとっては至難の技。 エースコンバットシリーズには常連と言っていいほど数多くの作品に登場している。 M10でNAMEDとして出現。 StorigonAce of Acesに登場するネームド機。シュトリゴン隊を参照。 Strigonの誤記。 Su-27 FlankerWikipedia ソ連空軍、ロシア空軍の主力大型戦闘機。ロシア海軍、中国人民解放軍空軍、海軍もこの派生型を運用する。 NATOコードネームは「フランカー」。ロシア本国では「Журавлик(ジュラーヴリク/鶴)」という愛称で呼ばれる。今作のSu-27のC 05は鶴をモチーフにしていると思われる。 艦載機型のSu-33、強化改修機のSu-30M2、Su-30SM、Su-35(旧)、Su-37、Su-35S、戦闘爆撃機のSu-34など、ライバルのF-15同様多くの派生型がある。シリーズにもこれらが多く登場し、搭乗するエースパイロットも多い。5でオヴニル戦闘部隊がSu-35(旧)に搭乗。6でシュトリゴン隊がSu-33に搭乗。アサルト・ホライゾンでアクーラ(アンドレイ・マルコフ)がSu-35Sに搭乗。7ではソル隊のミハイがSu-30SMに搭乗する。 序盤で購入できるようになる上に、チューンすればそれなりに高性能になるので、なかなか頼りになる機体。 Su-37 TerminatorWikipedia ロシアのスホイ設計局が開発した多用途戦闘機(マルチロール)兼実験機。初飛行は1996年。採用は見送られ、生産数は2機に留まった。 愛称Terminatorは英語読みだと「ターミネーター」。ロシア読みだと「チェルミナータル」。エースコンバットでは珍しく、NATOコードネーム「Flanker-E2」ではなく本国の愛称で呼ばれている。 Su-27 Flankerをベースにカナードの追加など強化を行い、Su-35 Flanker-E1が完成。Su-35に三次元推力変更制御機構(TVC)など更に改修を行って完成したのがSu-37である。その性能はF-22に匹敵するといわれており、ACでもF-22のライバル的存在。ただし、現実ではSu-37の研究成果は、カナードを取り外しステルス性能も付与したさらなる改修機Su-35SやSu-27へ統合され、Su-37はお役御免となってしまった。 かの04エース部隊「黄色中隊」が使っていたのもこれ。以後エスコンシリーズのSu-37のスペシャルカラーには必ずこの黄色中隊のカラーが存在する。今作ではC 04。6ではSu-37が登場しないため、Su-33のカラーとなっている。ハセガワとコラボしたプラモデルもSu-37の金型がないため、Su-33で発売された。今作と3Dでは逆にSu-33が出演しないため、6のシュトリゴン隊カラーがSu-37に用意されている。今作ではC 06。 その他、今作にカラーは登場しないがZEROのゲルプ隊も搭乗する。 今作ではヴィルコラク遊撃隊の格闘戦のスペシャリスト、トーリャ・キリアコフが搭乗している。 映画「ステルス」ではロシア連邦空軍所属機として、実在しない複座型のSu-37が運用されていた。本作は監督がマクロスシリーズやビデオゲーム(本シリーズだろうか?)の影響を受けたと発言している。 Su-47 BerkutWikipedia ロシアのスホーイが開発した概念実証機。ロシア空軍のMFI計画(Monogofounksionalni Frontovoi Istrebitel)向けに開発し、MiG-1.44と比較評価された。が、結局計画自体が立ち消えとなった。 NATOコードネームは「Firkin(ファーキン)」。ロシア本国での愛称は「Беркут(ベールクト、ベルクト/イヌワシ)」。 計画案のS-32から艦載機機能、二次元推力偏向ノズルを省いて再設計、開発した機体。 MFI計画ではステルス性とマルチロール性が要求され、本機も今作ではステルス性を持つが、前進翼+カナードの構造はステルス性とは致命的に相性が悪い。そもそもスホーイ社が公式にSu-47をステルス機と表現した事はない。しかし、黒い機体がF-117Aを連想させる事や、最新世代の戦闘機である事、何よりMFI計画がステルス性を要求している事から本機種がステルス性をもっているという話は真偽はともかく広まっており、それを基にしていると思われる。 この機体の基本形状の範囲内で、無駄なレーダー反射を省く努力はした可能性はある。 エースコンバットシリーズでは3で「Su-43」という架空のコフィンシステム改修機が先に初登場(実際には「Su-43」という機体名も存在しない)。04には名称変更前の「S-37A」として登場。 ZEROと6ではS-32が登場しないため、グラーバク隊機は本機となった。また、ゴルト隊も本機8機で編成されている。本作のC 06。3Dではアルビレオ隊も運用するが、今作には登場しないカラー。 T TACネーム部隊ごとのコールサインと異なり、各個人に付けられる無線コードネーム。 ウォードッグ隊を例に取ると、1番機~4番機にそれぞれウォードッグ1~4のコールサインが割り振られている。それとは別に、プレイヤーはブレイズ、ナガセはエッジ、ダヴェンポートはチョッパー、グリムはアーチャー、バートレットはハートブレイクワンという個人を表すTACネームを持っている。ブレイズはウォードッグ4、ウォードッグ3、ウォードッグ1、その他を歴任するが、TACネームは一貫してブレイズである。 ただしAC5を遊ぶとわかるが5作中では個人名であるブレイズやエッジを「コールサイン」と呼んでおり、おそらくスタッフが勘違いしていたらしい。次回作ZERO以降はTACネームとコールサインを正しく使い分けている。 アンタレス隊の場合、部隊のコールサインも個人のTACネームも「アンタレス」のようである。複数人プレイ中にアンタレス1やアンタレス3と呼ばれる場合は部隊のコールサイン、数字を付けず単にアンタレスと呼ばれたらTACネームか、あるいは部隊員全員が呼ばれている。紛らわしいにも程がある。なお、これは部隊のコールサインと個人のTACネームがカブるのはアンタレスが初めてではない。5のグラーバク隊、オヴニル隊の隊長は、ZEROではそれぞれグラーバク、オヴニルのTACネームを持つネームドとして登場する。(こちらは5で違うTACネームにしているのかもしれないが。) 04のメビウス1はZEROなど後の作品で「メビウス」というコールサインで表示される事がある。これがメビウス1のTACネームかもしれない。04のキャラクターにはTACネームが付けられていない。そのためメビウス中隊各機の過去の所属がわからないが、長くプレイしたプレイヤーは声でなんとなく聞き分けられたりする。 Tally-ho目標発見を意味するコール。タリホーを参照。 Three Arrow headsエンブレム108。ISAFのシンボルマーク。3つの矢じり。 インフィニティではISAFとは違う3つの矢じりマーク(アローズ社の社章を3つ並べたもの)が、タスクフォース118アローブレイズのエンブレムとして制定され、こちらもスリーアローヘッズと呼ばれた。 Tornado IDS (TND-IDS)Wikipedia イギリス、西ドイツ、イタリアの3カ国がMRCA計画(Multi Role Combat Aircraft)によって共同開発した多用途攻撃機(マルチロールアタッカー)。イギリス空軍、ドイツ空軍、イタリア空軍の他、サウジアラビア空軍でも運用されている。 航空自衛隊でもADV型が第3次F-Xで検討されたが、F-15が採用された。 IDSは「Interdictor strike」の略で、敵地攻撃の意味を持つ攻撃機型。ドイツ空軍、イタリア空軍での呼称で、イギリス空軍では「GR.1」と呼ばれる。他に、ドイツ空軍・イタリア空軍のECR「Electronic Combat Reconnaissance」電子戦機型、イギリス空軍のADV「Air Defense Variant」防空戦闘機型などがある。今作の本機がECMPを装備できるのはECRがあるから。 TyphoonWikipedia イギリス、ドイツ、イタリア、スペインの4カ国がEFA計画(European Fighter Aircraft)によって共同開発した戦闘機。イギリス空軍、ドイツ空軍、イタリア空軍、スペイン空軍の他、サウジアラビア空軍などでも運用されている。 航空自衛隊でも第4次F-Xで検討されたが、F-35Aが採用された。 EF-2000という名称が付けられている。愛称のタイフーンは各国で読み方が異ならないよう、同じ読み方ができる物に決められた。が、ドイツ攻撃に使われたイギリス空軍のホーカー タイフーンを想起させるため、ドイツとイタリアではEF(ユーロファイター)と呼ばれている。 ZEROのロト隊がC 06に搭乗した他、今作ではフェニックス隊のカラーC 04が収録されている。 特殊兵装がQAAM、GPB、SFFS、XLAAと対地対空と揃っており、能力もそこそこ高いためポストF-22と呼べる機体とも言える。 MiG-1.44と並び「イカっぽい」と呼ばれがちだが、やはりもっと凄いイカがラストで出没するので今作ではあまり言われない。ちなみに現実での愛称…というか蔑称が「角の生えたイカ」である。一部では目立つカナード翼の事を指して「髭」とも。 U U-2Wikipedia 米空軍で運用されている高高度偵察機。愛称は「ドラゴンレディ」。ロッキードが開発。 敵機による迎撃を避けるため高高度を飛行し、そこから他国の情報を収集することを目的として作られた。 M08でNAMEDとして出現。 UPEOUniversal Peace Enforcement Organization。3の治安維持対策機構。主人公の最初の所属組織。今作ではエンブレム103に収録されている。 NUN(Neo United Nation)新国際連合の組織。UPEOの下には特別航空隊SARF(Special Armed Response Force)がある。 SARFはEF2000E TyphoonⅡ(Typhoon)、Su-37(Su-37)、Su-43(Su-47)等、実在機をベースにした架空のコフィンシステム改修機を運用する。レナはSu-37、フィーとエリックはEF2000Eに搭乗する。 UPEOカラーの機体はいずれも今作では未収録。 V VTOLVertical Take-Off and Landing。垂直離着陸機構の事。 F-35B、敵機のAV-8、レサス製Fenrirが運用能力を持っている。今作のF-35はF-35Cであり、Fenrirはオーレリア空軍再生産仕様なので、プレイヤー機で可能な機体はない。 F-35B、AV-8B、ASF-Xなど自機にVTOL機が存在するアサルト・ホライゾン、インフィニティでもその機構を使う機会はない。ただし、機体を水平に保ったままストールすると、VTOLでの着陸時のようにゆっくりと降下する事ができる。 W WardogAce of Acesに登場するネームド機。及びエンブレム111。ウォードッグ隊を参照。 Wilco「了解」を表す無線用語。ウィルコを参照。 X X-02 WyvernWikipedia 04で初登場した架空機。エルジア共和国製の可変翼艦上戦闘機。本作に登場するのは形状からしてA型と思われる。 04では2004年の第一次大陸戦争終戦までに完成することはなかったが、戦後ISAFに接収され完成されている。また、5アーケードモードの2006年では自由エルジア軍に接収され運用された。5キャンペーンモードの2010年ではノースオーシア・グランダーI.G.が生産した本機がユークトバニアに密輸され、運用されていた。後にウォードッグ隊やラーズグリーズ隊に配備される。7にもデブリーフィング中に名前が登場する。 開発メーカーは伏せられているが、04のカラー3やコックピット内にEASA(エルジア航空宇宙局)と書かれていることからEASAが関わっていることは確からしい。04ではただX-02と称されていた。5でWyvernの愛称が付けられた。読みは「ワイバーン」。 前進翼から全翼機に変形する可変翼機構が最大の特徴である。 今作ではISAFカラーがC 03、オーシアカラー、エルジア(EASA)カラーがC 01となっている。 04と本作以外だと05とZERO、X、インフィニティに登場している。戦術レーザーや気化弾頭ミサイルのような超兵器を搭載していない分地味だが、純粋な高性能機となっており、隠し機体としてはお買い得な値段となっている。シリーズによって艦載可能であったり不可能であったりするが、今作では艦載可能となっている。 X-29AWikipedia アメリカのグラマン社が製作した実験機。本来は非武装。 前部胴体をF-5、降着装置をF-16、エンジンをF/A-18、油圧系をA-6から流用して作成された機体。このためかシリーズではF-5の派生機として扱われる。 機動性が突出して高性能。チューンすれば最新鋭の戦闘機にも匹敵する程の格闘戦性能を得ることができる。 SASMをはじめとする豪華な特殊兵装も各種搭載可能なこともあってか、VSモードでも熱心なファンが搭乗しているのをたまに見かける。 が、兵装の搭載量が致命的なほどに少ない欠点もあるため、高難易度下では機銃弾の一発も無駄にできない。狙撃に自信のある上級者向けの機体とも言えるだろう。 X-45Wikipedia 米空軍の無人戦闘攻撃機開発計画「UCAV-AF」向けに研究されていた、無人戦闘攻撃機の実証機。ボーイングが開発。 M01でNAMEDとして出現。無人機なのにNAMEDなので、実はZ.O.E.の同類なのかもしれない。 マクドネル・ダグラスのX-36からの発展として開発された。 米空軍の計画が中止され、米海軍の無人戦闘攻撃機開発計画にも提出されたが、ノースロップ・グラマンのX-47が選ばれた。X-47の方も計画中止されている。 XFA-24A ApalisXが初登場の架空機体。Xiの主人公であるファルコ1の搭乗機でもある。 読みは「アパリス」。セッカ科イロムシクイ属の鳥の学名。イロムシクイ属は体長30cm以下のスズメの仲間。主にサハラ以南のアフリカに生息している。 「低コストでいかなる戦場にも対応できる」というコンセプトで開発されたマルチロール機で、カナード付きデルタ翼・三次元ベクタードノズル・艦載機構を備えている。 今作では同レベルの実在機と比較すると低コストとは言い難く、架空機の中では突出した性能も持たず実在機並なので他と比べると目立たない。ただし、XMAAやODMMの搭載量が比較的多めなため、チューンで機動力を伸ばせば中堅所の活躍は出来る。 Xでは専用パーツとして「アースシェイカー」が存在したが、今回は他の機体にも装備できるようになってしまった。 XFA-27Wikipedia 可変翼とステルスを両立した、2で初登場した架空のステルス艦上戦闘攻撃機。 統合軍(3Dのユージア同盟軍)の切り札として極秘開発された。2と3Dの主人公「スカーフェイス」の愛機としてよく知られ、今作にもスカーフェイスカラーがC 04として採用されている。 Xで再登場。2020年にオーレリア空軍グリフィス隊に配備され、スカーフェイス隊が運用した1997年から23年ぶりに実戦投入された。 2およびXにおけるこの機体の最大の特徴は「4連装ミサイルベイ」により通常ミサイルを4発まで同時運用できたことであり、これよって比類無き攻撃力を発揮していた。 …が、今作では4連装ベイが廃止され、パーツ的にもあまり恵まれず、中堅所の機体に落ち着いてしまっている。一応、ODMMなら4連射可能。 なお、今作ではコクピット視点にしても分かりづらいが、機体下部に設置されたカメラから画像を投影することにより、足下の方まで外部状況を把握できる画期的なコクピットが用いられている。限定的なコフィンシステムである。 XR-45 CariburnXが初登場の架空機体。読みは「カリバーン」、かの有名な聖剣エクスカリバーの別名である。 機首に空けられたインテーク、大型の前進翼、コフィンシステムを採用したコクピットにより、架空機の中でも一際目立つ機体形状をしている。実は艦載機でもある。 前進翼による高い機動性が特徴で、専用パーツ「シルフウイング」に換装した際の機動力はかのイカに勝るとも劣らない。 Xでは他の機体を凌駕する機動力で活躍したが、今作ではフォルネウスなども同程度の機動が実現できるため、相対的に装甲の薄さが気になってしまう。機動特化チューンにするとAA GUNですら2桁のダメージになるため注意したい。 ATF(F-22を選定したプロジェクト)のコンセプト図案に似たような機体が提案されていたが、はて…? Y Yellow13Ace of Acesに登場するネームド機。及びエンブレム109。04の敵エース黄色の13。黄色中隊を参照。 YF-23A Black Widow IIWikipedia アメリカ空軍のATF計画(Advanced Tactical Fighter)にノースロップ/マクドネル・ダグラスが共同設計・開発した試作ステルス戦闘機。YF-22と比較評価された末、不採用に終わった。 PAV-1(試作1号機)は「Spider(スパイダー)」「Black Widow Ⅱ(ブラック・ウィドウⅡ)」、PAV-2(試作2号機)は「Gray Ghost(グレイ・ゴースト)」と名付けられた。今作のBlack WidowⅡはPAV-1の名称。 競作相手のYF-22の開発チームとはライバルでありながら関係性は良好で、YF-22、YF-23共通の問題点が浮上した時は協力して解決に当たる事もあったという。また、YF-22とYF-23のテストパイロットも交友があり、採用が決まった暁には落ちた機体のパイロットが相手側へ転職し、相手の機体のテストパイロットになる約束をしていた。この約束は実際に果たされ、F-22量産1号機の初飛行を務めたのはYF-23のテストパイロットだった。 F-22に勝るとも劣らない性能を持つとされながら、不採用に終わり倉庫で眠っているためか、「世界一高価な鉄屑」などと不名誉なあだ名で呼ばれる事も。 しかし、高いステルス性に自動機銃照準やロックオンジャマーを装備でき、対空ではQAAMとODMMを持ち合わせている非常に強力な機体である。対戦での愛用者も多い。 YR-99 ForneusXが初登場の架空機体。読みは「フォルネウス」。ソロモン72柱の悪魔の一柱。3でニューコムが開発・運用した架空機体R-101/R-102/R-103「Delphinus(デルフィナス)」シリーズと、見た目やCOFFINシステム、機体番号などの似通った部分がある。そのためデルフィナスの前身ではないかといわれる事もあるが、公式につながりが語られた事はない。C 04はR-101 Delphinus #1のカラーに近いものとなっている。 コフィンシステムや層流制御翼、電子制御によるステルスなど新機構を積極的に取り入れ、高コスト化と引き替えに高い機動性とステルス性を手に入れている。 だったはずが、開発者の入力ミスかと思うほどの超特価(架空機で最安)にもかかわらず、全性能トップクラス、パーツも選り取りみどりの恐ろしい機体。 Xでは「新世代レーダー拡散コート」はこの機体の専用パーツであったが、今作では別機体にも搭載可能となっている(F-117AとYF-23Aという納得どころだけだが)。 Xiでは本機をそのままでっかい爆撃機にしたYRB-89という機体も登場する。 YR-302 FregataXが初登場の架空機体。読みは「フレガータ」。グンカンドリの学名である。カツオドリの仲間で太平洋やインド洋等の熱帯・亜熱帯の海域に生息する。真っ黒な体に真っ赤な喉袋を持つことから軍艦(フリゲート)に因んで名付けられた。 …にもかかわらず本作ではそれを差し置いてキリンやナスカの地上絵になっていたりする(C 03で一応それっぽくできるが赤い模様は無い)。 四つのエンジンが特徴的な攻撃機。コフィンシステムも採用されているが、内部構造が複雑化しているため電子機器は最小限のものに留めている。こんな見てくれだが何と艦載機でもある。 専用パーツ「ハイドラエンジン」が存在し、装備することで攻撃機とは思えない速度を獲得できる。 今作では対地ミッションが少ない事もあり、他の架空機と比べるとぱっとしないが、チューンにより高速爆撃型・機動重視型・重装甲型など様々な型が実現できるため、意外と幅広い活躍ができるかも。兵装搭載量も多め。 Z Z.O.E.2、3Dに敵として登場した戦闘用AI(人工知能)。読みは「ゾーイ」。欧米の女性名。撃墜する度に機体を変えて現れるが全て赤く塗装されていた。ロシア読みでは「ゾイアー」であり、アサルト・ホライゾンではスペツナズのコールサインがゾイアー1。 Ace of Acesに登場するネームド機。 2での搭乗機はF-14,F/A-18E,F-22,F-15S,ADF-01 Z.O.E.。3Dでは一部機体が変わり、F-14D,F/A-18E,YF-23,F-15S/MTD,ADF-01 Z.O.E.となっている。 ノースオーシア・グランダーI.G.社のZ.O.E.計画によって開発された。ADF-01 Z.O.E.、ADF-01 FALKENも同計画の産物。 今作ではSP02で90機目にADF-01 FALKENで出現。
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2006 W杯メンバー入れ替え一覧です。 選手によってはウイイレ10に未収録の選手もいますので、 新規選手-代表をご覧ください。 また、国の名前は順不同となっていますので Ctrl+Fの検索で調べたい国を検索すると便利だと思います。 (掲載されている選手の名前は全て実名となっています。 偽名選手のままだと分かりづらいのでリネームもしくは自己判断をお願いします。) 今のところ一部の主要な国しか掲載されていませんのでどなたか新規で作ってくれると本当に助かります。 スペイン オランダ チェコ ドイツ コートジボアール フランス イングランド 日本 イタリア ブラジル ポルトガル アルゼンチン
https://w.atwiki.jp/nicoap16tsubasa/pages/2950.html
パラメータ説明 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT オフェンス シュート ドリブル パス ディフェンス ブロック タックル パスカット POW SPD TEC STA CAT PUN 次LV 総合 パワー スピード テクニック スタミナ キャッチ パンチング 次LVに必要な経験値 総合力 ※LV部分等に 色がついてる場合は未確認データです。 フランツ・シェスター[[V]ドイツ(オフェンス型)] フランツ・シェスター[[V]ドイツ(超オフェンス型)](超特化) コメント ◆オフェンス型◆バランス型◆ディフェンス型◆ フランツ・シェスター[[V]ドイツ(オフェンス型)] 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60708.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60708.png 異名 ドイツのコンピューター 台詞 ゲームメイクは任せておけ! グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ブロンズ MF LV1 123 140 143 137 140 107 112 100 110 116 126 130 117 49 74 10 10 LV10 LV20 LV30 LV40 - ブロンズ+ LV50 - - 必殺技 ボールキープジャンプ(2)、華麗なパス(3) グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) シルバー MF LV1 136 154 158 151 155 119 124 112 121 128 139 144 129 54 82 10 LV10 140 162 166 158 163 119 125 112 122 130 143 150 132 55 82 58 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 - シルバー+ LV70 - - 必殺技 ボールキープジャンプ(2)、華麗なパス(3) グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ゴールド MF LV1 152 173 177 170 174 133 139 125 136 144 156 162 145 61 92 10 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 - ゴールド+ LV90 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) プラチナ MF LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - プラチナ+ LV110 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ドリーム MF LV1 222 252 258 247 253 194 202 182 198 209 227 236 211 89 133 60 10 LV10 226 261 267 255 262 194 203 182 198 210 231 242 212 90 134 130 46 LV20 230 266 273 260 267 196 206 182 202 214 235 247 217 91 136 230 86 LV30 234 270 276 264 272 201 211 186 206 219 240 251 220 93 139 310 126 LV40 238 275 281 268 276 205 215 190 210 223 244 255 224 95 140 360 166 LV50 242 279 286 272 280 209 219 194 214 227 248 259 230 96 142 150 206 LV60 247 283 290 276 285 213 224 198 219 231 253 264 234 98 146 180 251 LV70 251 288 294 281 289 218 229 203 223 236 257 268 238 100 150 210 301 LV80 256 292 298 286 293 222 232 208 227 241 261 273 243 101 153 240 351 LV90 260 297 303 290 298 226 237 211 232 245 266 276 247 104 155 270 401 LV100 264 301 307 294 302 231 241 216 236 249 270 281 251 106 159 - 451 ドリーム+ LV110 267 304 311 297 306 233 244 218 238 252 273 284 254 109 162 - - 必殺技 ボールキープジャンプ(2)、華麗なパス(3)、華麗なドリブル(2) 異名 ドイツのコンピューター 台詞 ゲームメイクは任せておけ! グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ハイドリーム MF LV1 255 290 297 284 291 223 233 209 228 240 261 271 243 102 153 72 10 LV10 260 299 306 293 300 223 233 209 228 242 266 279 245 103 153 156 55 LV20 265 306 314 298 307 226 238 211 231 247 271 284 250 105 155 276 105 LV30 270 311 318 303 313 231 243 216 236 252 276 289 255 105 158 372 155 LV40 275 316 323 308 317 237 248 221 242 257 281 294 260 109 162 432 205 LV50 279 321 328 313 323 241 253 225 246 262 285 299 265 112 166 180 255 LV60 284 326 333 318 328 246 258 230 251 267 290 303 270 116 168 216 305 LV70 289 331 338 323 333 251 263 235 256 271 295 308 275 119 172 252 355 LV80 294 336 343 328 338 256 268 240 261 276 300 313 280 120 174 288 405 LV90 299 341 348 333 343 261 273 245 266 281 305 318 284 122 178 324 455 LV100 304 346 353 338 347 266 277 250 271 286 310 323 289 122 183 - 505 ハイドリーム+ LV110 307 349 357 341 351 268 280 252 273 289 313 326 292 125 186 - - 必殺技 ボールキープジャンプ(2)、華麗なパス(3)、華麗なドリブル(2) フランツ・シェスター[[V]ドイツ(超オフェンス型)](超特化) 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60711.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60711.png 異名 ドイツのコンピューター 台詞 ゲームメイクは任せておけ! グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) 超特化ドリーム MF LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 異名 ドイツのコンピューター 台詞 ゲームメイクは任せておけ! グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) 超特化ハイドリーム MF LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ハイドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。※未確認データをwiki編集する際はLV部分や該当項目に BGCOLOR(thistle) で色を付けて判別できるようにお願いします。 ↓能力を書きこむ際には下記テンプレの利用をお願いします。wikiに反映してくれる方の負担が減ります。 |?|LV1|||||||||||||||||| |ポジション|Lv|総合|OFE|SHO|DRI|PAS|DEF|BLO|TAC|CUT|POW|SPD|TEC|STA|CAT|PUN|次Lv|次Lv(+)| |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5|20||(記入例/通常) |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5||10|(記入例/プラス) G 異名:ドイツのコンピューター 台詞:ゲームメイクは任せておけ! |MF|LV1|152|173|177|170|174|133|139|125|136|144|156|162|145|61|92|10|| -- (名無しさん) 2015-03-19 20 25 05 ---ここまで入力済み--- -- (名無しさん) 2015-06-02 18 47 13 B |MF|LV1|123|140|143|137|140|107|112|100|110|116|126|130|117|49|74|10|| -- (名無しさん) 2015-10-18 21 12 56 ---ここまで入力--- -- (名無しさん) 2015-10-20 00 07 00 HD+ |MF|LV110|307|349|357|341|351|268|280|252|273|289|313|326|292|125|186|-|-| -- (名無しさん) 2016-03-25 17 47 13 D |MF|LV40|238|275|281|268|276|205|215|190|210|223|244|255|224|95|140|360|| -- (名無しさん) 2016-03-25 18 03 30 D+ |MF|LV60|247|283|290|276|285|213|224|198|219|231|253|264|234|98|146||251| -- (名無しさん) 2016-04-10 21 57 42 D+ |MF|LV70|251|288|294|281|289|218|229|203|223|236|257|268|238|100|150||301| -- (名無しさん) 2016-04-17 06 11 22 D |MF|LV100|264|301|307|294|302|231|241|216|236|249|270|281|251|106|159|-|| -- (名無しさん) 2016-05-18 03 28 34 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ドイツワールドカップ日本代表は、 2006年(当時)では、国内では史上最強メンバーで編成された。しかし、 結果としてはグループリーグ敗退。ドイツワールドカップでの敗北は、日本の成長力を鈍化させる事象。このワールドカップでの失敗から若かりし頃の中村俊輔(レレレのおじさん)、稲本潤一おじさんは教訓として学び、南アフリカワールドカップに繋げている。