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ヤドア(3) 旧約聖書『ネヘミヤ記』に登場する人物。 レビ人。 エルヤシブ(7)の時代に一族のかしらに登録された。 ペルシャ人ダリヨスの時代には祭司に登録された。
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【戦士用武器】へ ハンドアクス 戦 片手斧 Lv3〜 攻 11 属性 無 強化 1 重量 70 筋力+2 器用+2 攻補+2 [売値]? [入手]ガチャ第1弾 [形 色]?
https://w.atwiki.jp/njv-mahojong/pages/90.html
大会概要 予選結果 本戦組み合わせ 本戦結果 決勝結果 実況スレURL 大会概要 ★大会告知。 第2回くぎゅ杯 (短期決戦大会) 日時:2008年9月26日(金) 21時~ 人数:無制限 ルール:東風ありあり 予選:21時~ 22時開始卓まで有効 東風 本戦通過は上位8名。 (参加人数が35名超なら12名) 本戦:22時30分 東風ありあり2戦で得点上位4名が決勝 決勝:23時30分 半荘ありあり1発勝負。 会場URL http //tenhou.net/0/?25501227 予選結果 ■C2550通算得点ランキング(1戦以上) 順位 通算得点 平均得点 対戦 1位-2位-3位-4位 平均順位 プレーヤ名 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 1 76 25.33 3 2- 0- 1- 0 1.67 にゃむ 2 69 34.50 2 2- 0- 0- 0 1.00 フルシアンテ 3 49 12.25 4 2- 0- 2- 0 2.00 天むす 4 48 12.00 4 2- 0- 2- 0 2.00 にゃんこ先生 5 47 15.67 3 2- 0- 0- 1 2.00 grey 6 47 23.50 2 1- 1- 0- 0 1.50 もきょ? 7 44 44.00 1 1- 0- 0- 0 1.00 てんぱねたん 8 38 38.00 1 1- 0- 0- 0 1.00 tca00 9 36 18.00 2 1- 1- 0- 0 1.50 正義のショタ 10 36 18.00 2 1- 1- 0- 0 1.50 marine 11 33 33.00 1 1- 0- 0- 0 1.00 寒くなってきたな 12 29 7.25 4 1- 1- 2- 0 2.25 walk ―――――――――――――――――――――――――――――――――― ボーダー 13 26 8.67 3 1- 1- 1- 0 2.00 日本貧乳協会 14 16 5.33 3 1- 1- 0- 1 2.33 ♂やらないか?♂ 15 13 4.33 3 1- 0- 2- 0 2.33 あぅあぅなのです 16 12 4.00 3 1- 1- 0- 1 2.33 はなうさぎ@何実 17 9 4.50 2 1- 0- 0- 1 2.50 yaoten2 564 名前:以下、名無しにかわりましてVIPが実況します[] 投稿日:2008/09/26(金) 22 21 46.91 ID BFGWzO5+0 18 9 9.00 1 0- 1- 0- 0 2.00 チョン太 19 6 1.20 5 1- 1- 3- 0 2.40 志方ことり 20 6 2.00 3 1- 0- 2- 0 2.33 ドアドア@レゲー 21 4 4.00 1 0- 1- 0- 0 2.00 グリマス 22 4 4.00 1 0- 1- 0- 0 2.00 askr 23 2 1.00 2 0- 1- 1- 0 2.50 ソルトペッパー 24 1 1.00 1 0- 1- 0- 0 2.00 ささめゆき 25 -8 -2.67 3 0- 2- 0- 1 2.67 ヨーデル食べ放題 26 -14 -2.80 5 1- 1- 2- 1 2.60 何実民C 27 -17 -5.67 3 1- 0- 0- 2 3.00 鉄腕 28 -21 -21.00 1 0- 0- 1- 0 3.00 Lera 29 -21 -21.00 1 0- 0- 0- 1 4.00 karada 30 -23 -23.00 1 0- 0- 0- 1 4.00 のほほ 31 -26 -5.20 5 0- 2- 3- 0 2.60 Arcade 32 -29 -29.00 1 0- 0- 0- 1 4.00 名雪 33 -29 -9.67 3 1- 0- 0- 2 3.00 ストラマ 34 -47 -15.67 3 0- 1- 0- 2 3.33 ヨーデノル食放題 35 -50 -10.00 5 0- 3- 0- 2 2.80 miroku 36 -54 -27.00 2 0- 0- 0- 2 4.00 turbo88 37 -58 -14.50 4 1- 0- 1- 2 3.00 勘マジ男 38 -63 -12.60 5 0- 2- 1- 2 3.00 ふえるわかめ実況 39 -66 -16.50 4 0- 2- 0- 2 3.00 柏日 40 -66 -16.50 4 0- 0- 3- 1 3.25 永川勝浩 41 -68 -13.60 5 0- 2- 1- 2 3.00 くろまく 本戦組み合わせ ★本戦組み合わせ 1回戦 A卓 にゃんこ先生 grey marine 寒くなってきたな B卓 walk てんぱねたん 正義のショタ フルシアンテ C卓 にゃむ tca00 天むす もきょ? 2回戦 A卓 にゃんこ先生 天むす 寒くなってきたな 正義のショタ B卓 grey もきょ? てんぱねたん walk C卓 フルシアンテ tca00 にゃむ marine 本戦結果 ★本戦結果 ■C2550通算得点ランキング(1戦以上) 順位 通算得点 平均得点 対戦 1位-2位-3位-4位 平均順位 プレーヤ名 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 1 40 20.00 2 1- 0- 1- 0 2.00 正義のショタ 2 34 17.00 2 1- 1- 0- 0 1.50 にゃむ 3 25 12.50 2 1- 0- 1- 0 2.00 にゃんこ先生 4 23 11.50 2 1- 0- 1- 0 2.00 grey ―――――――――――――――――――――――――――――――――――― 5 11 5.50 2 1- 0- 0- 1 2.50 フルシアンテ 6 9 4.50 2 1- 0- 0- 1 2.50 てんぱねたん 7 -12 -6.00 2 0- 1- 1- 0 2.50 marine 8 -15 -7.50 2 0- 1- 1- 0 2.50 walk 9 -16 -8.00 2 0- 1- 1- 0 2.50 天むす 10 -18 -9.00 2 0- 1- 0- 1 3.00 もきょ? 11 -26 -13.00 2 0- 1- 0- 1 3.00 tca00 12 -55 -27.50 2 0- 0- 0- 2 4.00 寒くなってきたな 決勝結果 (敬称略) 優勝は にゃんこ先生 でした! 配信者さん、参加者のみなさんおつかれさまでした。 そしてありがとうございました。 実況スレURL 【誰でもウェルカム】麻雀関連総合実況【手牌配信ハジマタ】 http //live24.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1222332765/
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ソニック・ザ・ヘッジホッグ【SONIC THE HEDGEHOG】 アクション ヌンチャク クラコン GCコン PS3 360 備考 移動 スティック Lスティック スティック 左スティック スティック 傾ける角度によって速度が変わる ジャンプ A b A × A 押し続けるとジャンプ高度が上がりスピンアタック、短く押すと攻撃判定がなく減速の少ない小ジャンプ ブースト リモコンを振る x Y □ X 超高速で駆け抜ける。敵と障害物を吹き飛ばすことが出来、特定の水面を走れる他、リングを引き寄せる しゃがみ Z y B ○ B ダッシュ中に行うとスライディング。HD版はもう一度入力すると足払い クイックステップ B+スティック LorR LorR L1orR1 LBorRB 対応した方向にスライド移動 ドリフト Z+スティック y+スティック B+スティック ○+左スティックorL2orR2 B+スティックorLTorRT ブースト中、水上でも可能(水上ドリフトはHD版のみ) ホーミングアタック リモコンを振る b又はx AorYorX □ X ジャンプ中のみ。ロックオンした箇所にホーミング ジャンプダッシュ リモコンを振る b AorX □ X 非ロックオン時のジャンプ中のみ。前方に遠く飛ぶ エアブースト リモコンを振る x YorA押しっぱなしY □ X 非ロックオン時のジャンプ中。空中でブーストするジャンプダッシュのパワーアップ版。要アイテム:エアブーストシューズ:チュンナンエントランス ストンピング ジャンプ中B ジャンプ中y ジャンプ中B ジャンプ中○ ジャンプ中B 空中から真下へ急降下する。HD版では特定のスイッチを押すことが可能。要アイテム:ストンピングシューズ:ホロスカエントランス 三角跳び 壁に張り付いてA 壁に張り付いてb 壁に張り付いてA 壁に張り付いて× 壁に張り付いてA 要アイテム:三角跳びシューズ:スパゴニアエントランス ライトスピードダッシュ リング前でリモコンを振る リング前でx リング前でXorY リング前で△ リング前でY 並んだリングに沿って高速移動する。要アイテム:ライトスピードシューズ:シャマールエントランス 特徴 ソニックパートは今までのシリーズ通り超音速ハイスピードアクション。 DSのソニックラッシュにあった、ブーストダッシュなどが追加された。HD版のブーストはボタン押しっぱなしで持続し、Wii版のブーストはボタンを押すと一定時間持続。 ブーストゲージはリングを取ることで溜まり、ドリフトでも溜まる。Wii版はアクションチェインでも溜まっていく。 ホーミングorライトダッシュと(エア)ブーストの条件が重なった場合、ホーミングorライトダッシュが優先される。Wii版のみ、ホーミングの射程内に敵がいてもエアブーストが可能(GCコンならA押しっぱなしY)。 リングを1枚でも持っている限り、基本的に敵の攻撃で死ぬことはない。ただし、穴落ちにはやっぱり無力。 敵から攻撃を受けるとリング所持数が一定数減る。 HD版はリング100枚で1UP。敵を倒すとカオスオーブ(経験値要素)が得られる。ステータス画面やステージクリア時に割り振って成長。これはウェアホッグでも共通。 Wii版にはソニックパートでの成長要素がなく、ステージ内で一定数リングを集めるとレベルアップ。レベルアップするとゲージ容量が増え、ゲージも最大まで溜まる。そのステージをクリア・中断するとリセットされる。 Wii版はライトダッシュ等を使うのにアイテムを集める必要はない。初期状態で全てのアクションが行える。 Wii版ではリングを100枚集めても1UPにはならない。ガイアゲート内でのアイテムに1UPアイテムがあり、これで残機を増やす。 HD版の成長要素(必要EXP) スピード(スピードアップ) MAX11:1 2 3 4 5 8 15>20 25 50 リングエナジー(ブーストゲージアップ) MAX6:2 2 5 10 15 特に気にすることなく、振りやすいところから振っていくといい。 ソニック・ザ・ウェアホッグ【SONIC THE WEREHOG】 アクション ヌンチャク クラコン GCコン PS3 360 備考 移動 スティック Lスティック コントロールスティック 左スティック スティック 傾ける角度によって速度が変わる ジャンプ A b A × A 2段ジャンプ可能。ダッシュ中にジャンプするとダッシュジャンプとなり水平方向の飛距離が伸びる フック攻撃 ヌンチャクを振る y L □ X 横方向に強い攻撃 ストレート攻撃 リモコンを振る x R △ Y 縦方向に強い攻撃 つかみ B a X ○ B レバーをつかんだり、扉を開いたり、ぶらさがったり、敵を投げたりする ガード Z L B L1 LB 敵の攻撃を防ぐ。HD版はシールドゲージ消費 アンリーシュト C ZL Z R1 RB 攻撃力&攻撃速度&移動速度上昇、HD版では無敵になる ダッシュ スティックを素早く二回傾ける スティックを素早く二回傾ける スティックを素早く二回傾ける L2orR2 LTorRT 四足でダッシュ。ダッシュ中は曲がりにくくなる 特徴 ウェアホッグパートはソニックのスピードアクションと180度変わった探索系のアクション。 打撃系アクションやつかみアクションを駆使し、アスレチックステージを攻略していく。 リングを取ることでライフが回復。 ポールや敵などを掴む時、表示が出る前からボタンを押しっぱなしにしておいても掴む。掴み損ねるとミスする場所で特に有効。 敵を倒したり、物を壊した時に出るダークガイアフォースでアンリーシュトゲージがたまる。 アンリーシュト状態でパワーアップ無敵(無敵はHD版のみ。ただし、チャンスアタックに失敗すると、わずかだがダメージを受ける)。大多数の敵を一掃したいときやボス戦などで積極的に使う。また、無敵を利用して一部のトラップをノーダメージですり抜けることも。 HD版では、ある程度ダメージを与えた敵の近くにいると画面上にボタンが表示されることがある。このとき指示通りボタンを押していくとチャンスアタックとなり、一撃で敵を倒せる。また、倒した時に出現する経験値が増え、ボーナススコアも加算される。ただし失敗するとダメージを受け、さらに敵のHPが回復してしまう。ボタンの入力受け付け時間は敵のHPが少ないほど長くなる。 出っ張りなどに掴まったとき、フックorストレートのボタンを押すとジャンプせずに手を離す。 HD版の成長要素(必要EXP) コンボ(技が増える) MAX31:1 1 1 1 2 2 2 2 3 3 3 3 3 4 4 4 4 5 5 5 5 5 10 10 10 10 20 20 20 20 アタック(攻撃アップ) MAX11:1 2 4 8 15 20 30 40 50 99 ライフ(ライフゲージアップ) MAX11:1 2 4 8 15 20 30 40 50 99 アンリーシュト(アンリーシュトゲージアップ) MAX11:1 1 2 3 5 8 15 20 25 50 シールド(シールドアップ) MAX11:1 1 2 3 5 8 15 20 25 50 項目はソニックより多い。重視すべきは攻撃面でコンボ、アタック、アンリーシュト。 死にやすいと感じたらライフを上げていくといい。シールドはそれほど重要ではないので後回しで構わない。 ソニックはLVを上げなくても基本性能が高いが、ウェアホッグはLVを上げることで飛躍的に強くなるので、 ウェアホッグ面が苦手な人はウェアホッグを中心にLVを上げると良い。 Wii版ではEXPの割り振りはなく、経験値取得量が一定以上になるとパラメータUPや技を覚えることになる。 ※技は多いので別項にて詳細 →PS3/Xbox360版 Wii版 このページを編集
https://w.atwiki.jp/takefuzi/pages/26.html
【ランドアチャ】 特徴 範囲火力と状態異常がつくのが強み。 アルバトロスと骨耳を装備すればクラッシュで強烈なダメージを叩き出せる。 基本は混乱装備と共に使うこと。攻撃全段に混乱判定が乗るためノーダメージ狩りが可能。 育成例 マシン35(Lv52)→ランド50(Lv116)→MMM50(Lv189) 種別 ステータスにより[物理][知識][運]の3種に分類される。 「物理ランドアチャ」 特徴 力にステータスを振り、ランドの物理ダメージによって倒す。 ゴアでダメージが低く感じてきたら、青POTを飲みながら狩るスタイルに変わる。 フォムガがあればまた別の話。 DX弓ならばランドマスタの+150%で結構なダメージが出る。 吸収弓ならばなおよし。 適応力 ソロ狩り ○ 範囲の弱点・釣り過ぎ死を混乱で克服できる。 PT狩り △ 範囲足止めもシーフと相性悪。 Gv戦 ▲ CP獲得が√されるため連続使用ができない。ランドでは火力にはならない。 成長速度 ○ ゴア装備までがきつい 「知識ランドアチャ」 特徴 知識にステータスを振り、ランドの魔法ダメージによって倒す。 ゴア装備+ランドスキルLv39↑が必須。 火属性攻撃なので火雨との刺青の相性がよい。 氷雨1をとってコールドさせるのもよい。GPとの相性は悪い。 適応力 ソロ狩り ○ 範囲の弱点・釣り過ぎ死を混乱で克服できる。いざとなればHP吸収も可能(ゴアの機能) PT狩り △ 範囲足止めもシーフと相性悪。CPチャージ速度がマジアロに劣るので火雨就職は微妙。 ギルド戦 ▲ CP獲得が√されるため連続使用ができない。ランドだけでは火力にはならない。 成長速度 ○ 即死装備で即死ランド、アルバトロスでクラッシュランド。 お勧め装備 ゴア(必須) 火弱化、強化刺青 知識比率上昇Lv2装備 アルバトロス 混乱装備 「運ランドアチャ」 特徴 運にステータスを振り、クラッシュor即死装備で倒す。 ゴア+ランドスキルLv39↑が必須。 ゴアを手に入れた人が再振りでやることが多い。 再振りの場合は、最低でもゴアが装備できるLv163になってから。 適応力 ソロ狩り ◎ 範囲の弱点・釣り過ぎ死を混乱で克服。いざとなればHP吸収も可能(ゴアの機能)。 PT狩り △ DTシーフが居るときは矢を氷無限に。それ以外なら混乱で足止めも可能。ただし運なので・・・ ギルド戦 ▲ ランドだけでは火力にはならない。状態異常ばら撒きも微妙。 運キャラ ☆ アルバトロスによるクラッシュで狩る。ランドマスタしたとき火ダメ200くらいあるので、とどめもそれでいける。 お勧め装備 ゴア(必須) アルバトロス 火弱化刺青(威厳と健康を固定するので付けるなら弱化がお薦め。 ちなみに固定の場合、最高はフーフーLX) サンダープレート(混乱50%、スタン) 即死U(ホロウ、ネクロ、シャドウ) バター(クラッシュ率UP) 骨首、骨耳(クラッシュ率UP) ランドの長所 1.決定打10%、致命打10% が矢でカバーできます。 というのが1番の利点です。 2.攻撃速度 が0.18秒と固定です、 攻撃速度が遅い影響を受けにくいです。 マシンと同じように、打ち始めと打ち終わりの時間は 攻撃速度に依存します。 しかし、3本の矢を打つ速度は固定速度です。 3.範囲攻撃になっています。 スキルレベルが高いと馬鹿にならない飛距離です。 4.3回攻撃3回判定です、 即死、決定打が 1セットで3回判定されます。 エタナ+0.9秒槍よりは判定回数少ないものの エタナ自体は単体です、 範囲の場合は圧倒的にランドの方が判定回数が多いです。 5.物理+魔法の為 物理攻撃1桁でも魔法攻撃が それなりに与えられます。 決定打で削ってトドメ と流す場合はは有利です。 6.ゴアに吸収がついてます ので、ランニングコストが低いです。 アルバで決定打も増やせます、 吸収安定性が高いです。 欠点 1.攻撃ミスで、 CPが結構シビアなことになります。 間違って空打ちしたときなど結構大変 2.敵が少ないとき効率が良くありません。 1匹倒すのも、5匹まとめて倒すのも 攻撃開始すれば同じ時間で倒せます。 沸きが少ないときは不利です。 3.弓がゴア固定 CPの関係上ゴア以外のビルドは難しいです。 その為物理攻撃力はお察しになります。 4.攻撃効率向上手段が乏しいです 決定打率、即死率の向上しか 攻撃力を飛躍的に高める方法がない為、 攻撃力を追求するのは難しいです。 ショボ装備でも神装備でも 攻撃能力自体はあまり変わりません。 それだからこそ他のステやOPをつけられるのですがね。 手をスクリュ→運比率手 にしたかったのですね。 それでいて戦闘能力が低下しないビルド ということでチョイスしました。 アルバの優秀さにも惹かれます。 決定打がコンスタントに出れば、 なかなか即死が出ない場合でもHPが回復できます。 バターと骨首の機能を併せ持ってるようなものですよ。 ミラメラ槍を0.9吸収槍にすれば、 敵少ないときはランサ、多いときはランド という使い分けもできます。
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マインドアップ 名称:マインドアップ 種類:消費 効果:精神を1上げる 入手方法魔法の箱 用途
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クロドアルド フランク王の系譜に登場する人物。 関連: クロドメール (父) グンテウカ (母)