約 1,750,421 件
https://w.atwiki.jp/f_go/pages/4446.html
│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ 救済を願いし者 No.1129 礼装名 救済を願いし者 初期 最大 Rare 5 LV 1 100 Cost 12 HP 400 1600 タイプ 通常礼装 ATK 250 1000 宝具使用時にチャージ段階を2段階分上げる 3回 4回 詳細情報 イラストレーター 兔ろうと 解説 絶えぬ憎悪がこの胸にはあった。 救われるべき者たちが救われぬ道を行き、 救いようのない者たちが生を謳歌するこの世界に。 けれど瞼を閉じれば見えてしまうのだ。 憎むべき彼らすら極々ありきたりの人間であり、ありきたりの存在であるという事実が理解できてしまう。 ならば善も、悪も、慈しむべき者も、憎むべき者も、 すべてを悲しみ、深く、深く愛そう。 胸にある憎悪を封じたまま。 世の歪みから人々を救うため。 ―――たとえ自らの心が歪もうとも。 入手方法 アトランティスピックアップ召喚 2019年12月18日(水) 21 00~12月31日(火) 23 59まで アトランティスピックアップ2召喚 2019年12月25日(水) 18 00〜12月31日(火) 23 59まで ストーリー召喚 2020年1月1日(水) 0 00〜 性能 魔性菩薩などと同様に宝具使用時のオーバーチャージ段階を2段階引き上げる礼装。 通常は3回、最大開放であれば4回目までの宝具使用時に効果を発揮する。 魔性菩薩と違ってNPの工面は出来ないので補う必要があり、1回きり必要であればダメージも増加する火炎伯爵も存在する。 また、長期戦であれば持続的な効果のあるプリズマコスモス・2030年の欠片・フォーマルクラフトなども存在する。 このため、短~中期戦で2~4回程度の宝具使用が見込まれる場合であれば採用候補となる。 メディア:「高速神言」で即時NP100%まで貯められて、OCでNPチャージが増加するため連射が見込める。 ニトクリス:「高速神言」で即時NP100%まで貯められて、OCで即死率が上がる。 ハンス・クリスチャン・アンデルセン、アスクレピオス:NPチャージスキルを所持して、OCで回復量が増加することでPT全体の場持ちが良くなる。 ジャック・ザ・リッパー:カード性能が良くNPを貯めやすい。OCで強化される特攻状態は通常攻撃にも恩恵がある。 柳生但馬守宗矩、トーマス・エジソン:OCによってデバフ効果を高めることでPT全体の耐久性が伸びる。 玉藻の前、マーリン:NPチャージ効果により宝具の連続使用を狙いやすく、OCの恩恵も大きい。 アルトリア・キャスター:対粛正防御の回数が2回増加するため、味方への攻撃を最大で合計24回分無効化できてリターンが大きい。NP供給スキルとNP獲得量アップスキルを持つため、NP面でも余裕がある。 効果比較 + チャージ段階アップ礼装 No. Rare Name Cost 初期HP 初期ATK MAXHP MAXATK 効果対象 上昇値 最大解放 備考 1113 4 プラネット・ロック 9 320 200 1200 750 宝具使用時チャージ段階1段階アップ(1回) - - Arts 性能 8%[10%] 1198 4 エクスクルーシブ・テイラー 9 0 400 0 1500 - - Buster 性能 8%[10%] 1208 4 リズムド・バース 9 600 0 2250 0 - - NP獲得量 15%[20%] 1271 4 ブレイン・ストーミング 9 0 400 0 1500 - - 宝具威力 15%[20%] 1309 4 グレイテスト・オーシャン 9 0 400 0 1500 - - Arts 性能 3%[5%]宝具威力 5%[10%] 1349 4 ビター・ジュエル 9 0 400 0 1500 - - 毎ターンNP獲得 3%[4%] 1389 4 百鬼夜行 9 0 400 0 1500 - - クリティカル威力 10%[15%]宝具威力 10%[15%] 400 5 魔性菩薩 12 400 250 1600 1000 宝具使用時チャージ段階2段階アップ(1回) - - 開始時NP 50%[60%] 912 5 火炎伯爵 12 0 500 0 2000 - - 宝具威力 20%[25%] 1299 5 誠の蛍火 12 0 500 0 2000 - - Quick 性能 10%[15%] Arts 性能 10%[15%] 1315 5 恋のお呪い 12 0 500 0 2000 - - 開始時NP 40%[50%]弱体付与成功率 10%[15%] 1341 5 一寸姫 12 0 500 0 2000 - - Quick 性能 10%[15%] Buster 性能 10%[15%] 1399 5 フラワー・サンシャイン 12 0 500 0 2000 - - Arts 性能 10%[15%] Buster 性能 10%[15%] 1411 5 担い手はここに孤り 12 0 500 0 2000 - - Arts 性能 15%[20%] 1471 5 トレジャー・オブ・カリビアン 12 0 500 0 2000 - - Arts 性能 8%[10%]宝具威力 10%[15%] 1486 5 銀花の白き姫 12 400 250 1600 1000 - - Buster 性能 8%[10%]宝具威力 10%[15%] 1129 5 救済を願いし者 12 400 250 1600 1000 宝具使用時チャージ段階2段階アップ 3回 [4回] その他 イラストは天草四郎。スキル「洗礼詠唱」でNPを貯めやすいサーヴァントではあるが、宝具のOC効果はクリティカル発生率ダウンなので相性は特に良くない。 コメント スカスカやロリンチちゃんと合わせて何らかの悪事を働けそうなので考察進んで欲しい - 名無しさん (2019-12-29 19 51 00) 凸れば玉藻に付ける礼装の選択肢の1つにはなるかな?とは思う。普通にAパで回しても良いし、宝具チェインなら簡単にOC5になるから+50付与だし。 - 名無しさん (2019-12-29 20 04 41) 玉藻は微妙。回転し始めるのに4回くらいはすぐ使うし、これ自体は何の補助効果も無いからNP補助礼装の方が効果がある - 名無しさん (2019-12-29 21 09 14) Aパの時点で宝具1回目以後は素で2-3T毎に撃てるし、その際に効率UP系だとAの効率がそこまで良くない玉藻ならこっちの増加量の方が上(そもそも玉藻に効率UP系は合わない)。その他の補助系だと凸プリと比べると周囲含めて合計+37.5するか自分が次宝具までの経過ターン*10(+20~30)を得るかの差。まぁ1回目の宝具から3回分の宝具分+9T(全体で13-15T?)以上の長丁場になるクエストなら効果が無くなるこっちよりも永続する凸プリのが良いってなるけど。 - 名無しさん (2019-12-29 21 32 38) Aの効率が良くない玉藻に効率UP系は合わないとかいう一連の文章。前提から勘違いしてるのにドヤ顔で否定してるのが笑える。どう見ても玉藻自身へのカレスコ、もしくは絆礼装の方が効果があるって意味だろうに。何で100%ありえない選択肢を自分で選んで自分で否定してるんやこいつ…って思ったわ。国語力のステ低そう。 - 名無しさん (2019-12-30 02 32 55) プリコスとかも一緒に例に挙げてて率UPのは効率系礼装って書いてある中の一例なだけなのにどや顔とか急に言ってきたりと、相手しちゃヤバい奴じゃったかぁ・・・ - 名無しさん (2019-12-30 02 50 47) ついに悪さできる相方(術トリア)を見つけてしまったな… - 名無しさん (2020-08-10 21 14 22) 開始時NP60%と使用回数3回ってトレードオフ成り立つん? - 名無しさん (2020-08-11 18 29 04) 高難度においては全然成り立つ 術トリアはNP効率UPを「全体に」配るからNPなんてすぐ貯まるんやで - 名無しさん (2020-08-11 21 47 54) しかも実質、全体無敵3Tを3~4回出せば高難度でも倒しきってる頃だしな… - 名無しさん (2020-08-11 21 49 52) こいつの存在運営忘れてない?ってなるレベルな気がする - 名無しさん (2020-08-12 15 11 53) 全体無敵頼りの安定重視の耐久戦とかだと20Tとか平気で越えたりするし、相手のチャージ短いならとにかく回す事で頻度上がるし、チャージ長くても合間をやり過ごす為に無敵使ったりで頻度上がったりするから、3~4回で終わるのは問題ないとは言い切れんぞ - 名無しさん (2020-08-12 15 21 28) 術トリアスキルと宝具両方火力バフあるから無敵貼りつつ高火力出せるからな… - 名無しさん (2020-08-15 16 59 28) 開始時NP60%を犠牲にするだけで使用回数3回追加って美味しすぎませんか?って話です - 名無しさん (2020-08-12 20 38 58) 9歳を願いし者? - 名無しさん (2020-08-11 21 54 22) こう難易度でもキャストリアにつけるとほんとヤバいのを証明しちゃった - 名無しさん (2020-08-27 23 30 20) 高難易度では強化解除とか宝具封印とかを使う敵も増えて来るだろうねぇ - 名無しさん (2020-08-28 15 02 18) この礼装最初から3回なんで別に凸る必要ないのが優秀。普通にやってたら3回使い切る前に終わるだろうから4回とかいらんし - 名無しさん (2020-09-08 14 35 41) AパならOC4~5も狙えるので、ほぼ2T - 名無しさん (2020-09-15 02 28 07) 凸ってないけどマジで高難度だと強いわこれ。しかもこういうのに限って生存力が上がるバランス型だから自身がNP貯める以外殴る必要が無いキャストリアに付けること考えるとホンマ噛み合ってる - 名無しさん (2021-01-28 20 09 05) 名前 すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/sorcerer0823/pages/16.html
ビザンツ・エジプト戦争 ビザンツ・エジプト戦争(びざんつ・えじぷとせんそう、英 Byzantine-Egyptian War 2020年3月4日-2020年7月25日)は、反シェラルドを掲げるスミトラント連合王国とその同盟国による、シェラルド王国への宣戦布告を契機に始まった戦争である。欧州大戦、第二次欧州大戦に続き、第三次欧州大戦と呼ばれる。 第三次欧州大戦 目次[非表示] 1. 概要 2. 背景 2-1. 第10回十字軍遠征 2-2. 中華経済崩壊による世界恐慌 2-3. プラハ窓外投擲事件 2-4. 第一回帝国会議 3. 開戦 4. 開戦後の経緯 4-1. ドイツ同盟軍の防衛戦略 4-2. ライン川戦線 4-3. エムズ川戦線 4-4. ライン会議 4-5. エルベの守り作戦 4-6. アイゼルネの降伏 4-7. ライプツィヒの戦い 4-8. ノイベルリンの戦い 4-9. スミトラントの降伏 5. 終戦と講和 5-1. ポツダム講和会議 5-2. オラニエンブルク条約の締結 6. 影響 7. 関連項目 8. 参考文献 ライプツィヒの戦い ポツダム講和会議 戦争 ビザンツ・エジプト戦争 年月日 2020年3月4日 - 2020年7月25日 場所 エジプト 結果 ビザンティウム連合の勝利、尾鷲第一帝国の属国化 交戦勢力 トラキア・ローマ帝国 尾鷲第一帝国 トラキア・ローマ帝国 尾鷲第一帝国 トラキア・ローマ帝国 尾鷲第一帝国 トラキア・ローマ帝国 尾鷲第一帝国 指導者・指揮官 エリックⅠ世 ハインリヒⅨ世 ヨハン・カスパール・シシグノン 提督 シャルル・ド・リュッシュモン 提督 指揮官 提督 概要 見出し本文 画像の説明 背景 第10回十字軍遠征シェラルド王国はかつて、レグルス国との同君連合の解消の際に、聖地の保護を名目にイスラエル地域からは退去せず、シェラルド軍を駐留させ実効支配下に置いていた。これを取り戻したいレグルス国との間では度々戦争が起こり、第二次東地中海戦争では、イスラエルこそシェラルドが死守したものの、レグルス国は戦争に勝利し、アナトリア領アンティオキアの割譲と賠償金を得ていた。統一歴137年、レグルス国はイスラエルに対し過激な港湾封鎖を実施。これに対しシェラルドが強行突破で応えると、両国は再び一触即発状態となった。前回の敗戦を受けて、エリックは充分な戦力を揃えるべく、十字軍を発令。神聖ローマ帝国諸侯に対し、参戦と軍資金の供出を呼び掛けた。スミトラント連合王国やヴァルキア王国がこれに応え派兵。また、アナトリア軍の奮戦もあり侵攻を受けながら聖地の死守には成功したものの、アナトリア戦線では指揮官アルメニア辺境伯の戦死により劣勢に立たされた。しかし、機を同じくして中華連邦で地代が暴落し、これがきっかけで世界規模の大恐慌が発生。競うように投資していたシェラルド王国とレグルス国は揃って経済に大打撃をうけ、経戦困難となり講和を模索した。アンティオキアで結ばれた講和条約では殆ど白紙和平のような状態で合意がなされたが、劣勢の戦況や莫大な軍事費を考慮すれば、神聖ローマ帝国内外から、シェラルド王国は敗北したと見なされていた。 アナトリア領を通過し前線へ向かう皇帝エリックとシェラルド軍 中華経済崩壊による世界恐慌東トルキスタン戦争を経て荒廃した西北部の復興のため、中華連邦共和国は広く国内外に投資を集った。これに応えた世界中の投資家はこぞって中華の土地を購入、開発し、空前のバブル景気となっていた。史聖戦争に勝利し、holynationの教皇庁がため込んでいた莫大な財産を手に入れたエリックはその投資先を求めていた。折よくレグルス国が国家ぐるみで中華連邦へ7000億もの投資を行っていることを知ると、対抗するように投資を開始。神聖ローマ帝国内にも投資を呼び掛け、みるみる内にバブルへと飲み込まれていった。最終的にエリックとシェラルド王国からの投資額は5000億にのぼるとみられる。しかしバブルは長続きせず、137年には崩壊が始まった。続く失政により返済能力を失った中華連邦では革命が発生。社会主義政権へと移行し、政府は負債を全て踏み倒した。これにより中華連邦に投資していた全ての国家が大損害を被り、世界恐慌が発生した。シェラルド王国とレグルス国が特に大被害をうけたことで、先述のとおり第10回十字軍戦争が終結したが、その後もシェラルド王国の経済状況は回復せず、ただでさえ十字軍遠征で資金供出させた帝国諸侯をさらに締め上げることで、なんとか保っている状態であった。さらにエリックは帝国全体に対しブロック経済を強制した。これは反共産主義政策として、特に極東国家群との繋がりを重視するスミトラント連合王国から多大な不興を買うこととなった。 失意の表情で証券所から出てくる金融マン プラハ窓外投擲事件元来スミトラント連合王国の国民には新教徒の割合が多く、帝国宗教をカトリックに定め、新教徒を弾圧していたエリックとシェラルド王国への反発が広がっていた。そこに十字軍、世界恐慌と経済がらみの失政が続いたことで、反シェラルド運動は反カトリック運動と結びつき、暴動が多発した。137年7月、議員は全てカトリックではならないとの帝国法に準じているプラハ市議会に対する抗議として、新教徒の集団がプラハ市庁舎に押しかけた。彼らが議場に突入すると、条例案の作成で紛糾していた議会は混乱に拍車がかかり、反シェラルド議員を巻き込んでの暴動へと発展した。その最中で、中でも敬虔で知られる議員9名が捕らえられ、市庁舎8階の窓から突き落とされ死傷する事件が発生した。後にプラハ窓外投擲事件として語られるこの事件を重く見たエリックはスミトラント王ハインリヒに首謀者、実行犯への厳罰を命じたがハインリヒはこれを黙殺。さらにエリックは死亡した議員9名をローマ教皇庁を通じ殉教者として認定したが、これは火に油を注ぐことにしかならなかった。シェラルド王国とスミトラント連合王国の対立はますます深まった。 議会のある8階から突き落とされた議員は殆どが即死であった。 第一回帝国会議スミトラント王ハインリヒは帝国会議の開催を要求した。これは神聖ローマ帝国の選帝侯が一堂に会し、帝国内外の問題について協議する特設会議であり、専ら皇帝選挙を行うためのものである。これにドイツ大同盟に属し親スミトラントの立場をとるアイゼルネ王国、そしてシェラルドとの間にバスク問題を抱えているザーティエラ王国が同調し、エリックはこれを受け入れざるを得なかった。第1回となる帝国会議はシェラルド王国の首都パリースイィで開催された。会議ではハインリヒが第10回十字軍を失策と主張し、エリックを厳しく糾弾。選帝侯権を行使し退位を求める罷免選挙を行った。神聖ローマ帝国の選帝侯には7諸侯が割り振られており、過半数である4票を集めれば罷免が可能となる。罷免の賛成票となったのはスミトラント王、アイゼルネ王、ザーティエラ王がそれぞれもつ三票であり、罷免は失敗した。もとより皇帝エリックはシェラルド王とアナトリア王としての二票に加え、サヴォイアが属国であったため合わせて3票を持っており、趨勢を委ねられたヴァルキア王アーリンは欧州大戦以来の大のドイツ嫌いであったため、投票は初めから不利であった。しかし、帝国内の決定的な分裂状態を明るみに出したことで、ハインリヒの目論見は達成されていた。対シェラルド戦争を覚悟し、会議後にアイゼルネ、ザーティエラと対仏同盟を結んだのである。 会議中を収めた一枚であるが、既に敵対陣営の相手には関心がないことが伺える。 開戦 スミトラント連合王国による宣戦布告帝国会議を終え、パリースイィから特急でベルリンへ戻ったハインリヒを一目見ようと、駅には民衆が押し寄せていた。反シェラルドに包まれたスミトラント国民にとって、皇帝に三行半を突き付けた国王ハインリヒは英雄であり、彼こそ皇帝にふさわしいと誰もが考えていた。この時点で既にスミトラント議会は戦線布告の文書を完成させており、あとは主人のサインを待つのみであった。統一歴139年7月21日、ハインリヒはベルリンの国会議事堂の議壇に上がると、全国中継のカメラの前で宣戦布告の文書を読み上げ、国民に対し、戦争協力を呼び掛けた。新聞各紙は国王の決断を英断と称え、スミトラントは熱狂の中で戦争に突入していく。対照的に、シェラルド王国の戦争準備は実に淡々としていた。ドイツとの戦争は最早手慣れたものであり、帝国会議の数時間後には、欧州最大の暴力装置たる大陸軍がライン川沿いに展開していた。あとは参謀部が入念な計画の下立案した作戦書が、主人のサインを待つのみであった。最前線へ向かったエリックは司令部のあるデュッセルドルフで宣戦布告を受け取ると直ちにスミトラントに戦線布告し、大陸軍が動き出した。ここに第三次欧州大戦が開戦したのである。 シェラルドの皇帝と元帥たち 開戦後の経緯 ドイツ同盟軍の防御戦略本来、スミトラントとシェラルドの両国間には戦力差が大きく、スミトラント同盟側はアイゼルネ、ザーティエラを加えてなお劣勢であった。そこで同盟軍のとった戦略は、宣戦布告をした側にも関わらず、国境線で防備を固めることであった。防御陣地と国土縦深で徹底的に消耗を強い、これにより戦争を長期化させ、疲弊したシェラルドを攻撃すべく、潜在的な敵国であるカレンテルニア帝国やトラキア・ローマ帝国、レグルス帝国などが参戦するのを待ち、協力してシェラルドを倒そうというものである。もし大陸軍の初動を防ぎきれば参戦するとの約束を得ていたとの噂もあり、実際にレグルス帝国を便乗宣戦させることには成功したものの、後述のとおり、この戦略は早期に破綻することとなった。シェラルド側もこの危険性は想定しており、第二次欧州大戦のような電撃戦による早期講和を目指し入念な作戦計画が練られていたこと、成功率を上げる為にアイゼルネに対し行った諜報、偵察が功を奏したことなどにより、防御戦略の片翼を担うアイゼルネ軍を一瞬で崩壊せしめたのである。 画像の説明 ライン川戦線開戦時、シェラルド軍はライン川沿いに、ヴァルキア軍はエムズ川沿いに展開し対岸のアイゼルネ軍と対峙していた。シェラルド参謀部は事前にアイゼルネ軍の配置をほぼ完璧に察知できており、それが極端にエムズ川方面、すなわちヴァルキア方面に偏っていることを知っていた。シェラルド軍は大軍を南ドイツ方面から迂回させての包囲殲滅を計画。これを察知されスミトラント領まで撤退されるのを防ぐべく、正面では散発的な攻撃の後わざと後退し、敵を引き込む作戦を取った。この困難な任務には精兵揃いの皇帝親衛隊と第1軍団が担当。親衛隊を皇帝エリックが直卒した。正面軍はライン川を渡河しては撃退されを繰り返し、少しづつアイゼルネ軍左翼を南方へ引き付ける。途中ヴァルキア軍が独断で突撃し撃退されるアクシデントがあったものの、むしろ反転攻勢に転じたアイゼルネ軍が北方に移動したことで中央にわずかだが、待望の空白地帯が生まれた。エリックはポーランド継承戦争から連れているフサリアを引き連れ敵中央にねじ込むと、すかさず正面軍で一斉に攻勢をかけた。大混乱に陥ったアイゼルネ軍は撤退を試みるも、時すでに遅く、撤退先にはシェラルドの迂回軍が待ち構えていた。大陸軍の全軍は突撃を開始し、アイゼルネ軍を地上から一掃すべく、北海を目指し猛進した。緒戦は完全にシェラルドの手に渡っていた。 快進撃を支えたシェラルド軍の新鋭戦車Kamv.127 エムズ川戦線シェラルド参謀部がヴァルキア軍に通達した作戦は、ヴァルキア軍はあくまで防戦に徹し、シェラルド軍の突破成功後に北海側から進出し包囲を補助することであった。開戦後、厚い戦力をもつヴァルキア方面のアイゼルネ軍はヴァルキア軍に対し攻勢をかけたが、これをしっかり撃退。順調な滑り出しに見えた。しかし、その後ヴァルキア軍はシェラルドに通達なく独断で反転攻勢の突撃を敢行した。反アイゼルネの色濃いヴァルキアでの政治的な要請を無視できなかったためだ。第1次欧州大戦で侵略をうけて以降、ヴァルキア王国は徹底的な反ドイツ国家となり、小学校教育から取り入れられているほどであった。それなのにドイツ相手に防戦一方というのは受け入れがたく、ヴァルキア議会ではタカ派が支持を集め議会を占領。政治的内戦を避けるべく、止む無しに逆侵攻作戦は承認された。第1騎兵師団、第5歩兵旅団に第9、10歩兵旅団を加えたヴァルキア軍の全力攻勢はアイゼルネ軍に多大な犠牲を与えたが、しかし最終的には阻まれてしまい、余力のないヴァルキアは一転危機的状況に陥った。あわや再び占領の憂き目にあうかといったところでシェラルド軍が突破に成功。ヴァルキアへ逆逆侵攻の用意をしていたアイゼルネ軍右翼は後退の機会を逃し、南からの津波に押しつぶされていった。結果としてヴァルキア軍はアイゼルネ軍撃滅に多大な貢献を果たした形となったが、北海方面の軍が消滅したことはこの後の追撃戦に深刻な支障をきたすこととなった。 画像の説明 ライン会議本文 画像の説明 エルベの守り作戦本文 画像の説明 アイゼルネの降伏エルベの守り作戦から明けて翌日には、アイゼルネ王国の全土は大陸軍によって占領された。わずかな軍隊をスミトラント領内へとにがすことができたものの、すでにアイゼルネ王国政府に抵抗の意思はなく、首都ゲファースドルフに入った皇帝エリックによって突き付けられた降伏文書に静かにサインした。ここtでアイゼルネ王国としては大戦から脱落したものの、スミトラントに逃れた残存部隊は祖国解放を信じ、スミトラント軍のもとで抗戦を続けた。また、相変わらずタカ派に統制されているヴァルキアはエムズ戦線で崩壊した軍隊の敗残兵を無理やり編成し、大陸軍とともに占領に従事している。大陸軍は占領部隊を残し、残るスミトラント軍を撃破すべく、エルベ川沿いに展開した。緒戦に要した時間により防衛線はより強固となっていたが、戦況的には劣勢に立たされたスミトラント王国は凄惨な本土決戦へと突入していくことになった。 降伏文書には全部隊の戦闘停止が盛り込まれていたが、残存アイゼルネ軍は従わなかった。 ライプツィヒの戦い本文 画像の説明 ノイベルリンの戦い本文 画像の説明 スミトラントの降伏本文 画像の説明 終戦と講和 ポツダム講和会議本文 画像の説明 オラニエンブルク条約の締結本文 画像の説明 影響 見出し本文 画像の説明 関連項目 ● ページ名● ページ名 参考文献 ● ページ名● ページ名
https://w.atwiki.jp/gball/pages/1314.html
前へ | 次へ? クリア条件:EDを見る 開始時間: 終了時間: 参加人数: このゲームの舞台はイギリスにある架空の島、ソドー島です。登場するのは、主人公“トーマス”をはじめとする様々な蒸気機関車、客車、ディーゼル車、バス、ヘリコプターなどの乗り物たち。そして、トーマスたちが走るソドー鉄道の局長、トップハム・ハット卿も登場します。トーマスと冒険の旅が始まります。 喋る機関車トーマスとその仲間達を題材とした低年齢向けゲーム。 マップをクリアしつつ、キャラクター図鑑を埋めていく楽しみもあるぞ。
https://w.atwiki.jp/lifebook/
130年ぶりの照明革命(LED照明) (1)照明の歴史 今から133年前の、1879年10月21日にアメリカのトーマス・アルバ・エジソンが 初めて実用的な白熱電球を発明しています。 日本の京都府八幡市の竹を炭化させてフィラメントに使った話は有名ですが、 実際には綿糸を炭化した真空炭素電球を作って実用的な白熱電球を発明しました。 白熱電球の基本原理は、1850年にドイツのゴーベルが考え出しています。 発光体として竹の繊維を炭化させてフィラメントにした最初の炭素電球を作り、 1878年にはイギリスのジョゼフスワンがガラス球内を真空にした、今の白熱電球の 原型である真空炭素電球を作り出しています。 しかし、ゴーベルやスワンの作った電球は寿命が短くて使い物にならなかったのに 対して、エジソンの開発した白熱電球は現在のものと比べて4パーセントの寿命があり 何とか使い物になったので電球はエジソンの発明とされました。 50~100時間程度は点灯したようです。 ついでに、その後の白熱電球の進化をたどってみますと、 1908年にアメリカのクーリッジがタングステンフィラメントを開発し、寿命も 1000時間になりました。 1913年にはアメリカのラングミュアが電球に窒素ガスを入れる方法を開発し、 1915年には日本の東京電気が窒素をアルゴンガスに変えてガス入り電球の開発、 今日使われている電球はこのアルゴンガスがはいった電球です。 タングステンは金属の中でも融点が高く3382℃もあります。さらに膨張係数が小さく 電気抵抗が大きいのでフィラメントには最適です。 アルゴンガスはタングステンが高温になったときに蒸発するのを防ぐ役割をして いますが、アルゴンガスの熱伝導によりフィラメントの熱が奪われ、照明としての 効率低下を招きます。 1921年、日本の三浦順一が二重コイルフィラメントを発明します。これによって 熱損失の少ない明るい電球が製造できるようになりました。 1938年、アメリカのインマンがガラス管に水銀とアルゴンガスを入れ、 ガラス管の内面に蛍光物質を塗った蛍光ランプを発明します。 1940年、東芝電気が日本で初めて蛍光灯を作ります。 最近は特に消費電力のことがうるさく言われていますので、蛍光灯はワット数と 消費電力が一致しないことを述べておきます。 蛍光灯は、発光体である蛍光ランプ、点灯管であるグロースイッチ、安定器の 3つで構成されています。 この安定器がクセ者で、かなりの電力を消費するので蛍光灯のワット数に 2割~3割の電力を加えたものが正確な消費電力になります。 白熱電球の場合はワット数がそのまま消費電力になります。 15ワットの蛍光灯なら、消費電力は19ワット。 20ワットの蛍光灯なら、消費電力は24ワット。 30ワットの蛍光灯なら、消費電力は36ワット。 40ワットの蛍光灯なら、消費電力は49ワット。 110ワットの蛍光灯なら、消費電力は140ワット。 LEDなら、蛍光灯の安定器ロス電力だけで部屋の中を明るく照らし出すことが できます。蛍光灯は実にもったいないことをしているわけです。 さらに、蛍光灯の場合は白色がもっとも効率が高くなっていて、 昼光色は明るさが15パーセント減、 DL型は20パーセントも効率が悪くなります。 これらのことを知っておられる方は意外と少ないようです。 知っておいて損をしないのは白熱電球にもあります。 白熱電球の特性として、電圧が5ボルト高くなると2割明るさが増しますが 消費電力は8パーセントアップして寿命は半分以下になります。 逆に、電圧が5ボルト下がると明るさは15パーセント低下し、消費電力は 8パーセントダウンして寿命が2倍以上になります。 したがって、白熱電球が高価な時代には変圧器で90ボルトにまで電圧を下げ、 明るさを犠牲にして、寿命を4~5倍にして使っていた人もいたようです。 もうひとつ、知っておいて損をしないのは、白熱電球の寿命の定義です。 一般には球が切れて点灯しなくなるのを寿命としている人が多いようですが 正確には、最初の明るさの8割に低下するまでの時間を寿命としています。 電気製品の場合は定義とは呼ばずに定格としているようですが同じことです。 そして、本題のLED革命ですが、前置きが長くなってしまいましたので 次回にします。 (2)ミスターLEDまたしても大ヒット (3) 太陽光発電の変換効率一気に70パーセントに -
https://w.atwiki.jp/harrypotter_tcg/pages/14.html
ディーン・トーマス/Dean Thomasキャラクター♦魔法使い♦グリフィンドール♦ユニーク ゲーム中1回だけ、山札からカードを3枚引いてよい。 参考 基本セット - Holo
https://w.atwiki.jp/girlgame/pages/1678.html
AMNESIA シリーズの攻略対象。 お兄さん的存在で主人公を見つめてきたという。 主人公を近くで守り慈しみたい気持ちが非常に強く、 そのせいで精神が不安定になる事も……。 【主人公との関係】(トーマルートはダイヤの世界) ハートの世界 幼馴染 スペードの世界 主人公の兄(義兄) クローバーの世界 シンの兄 ダイヤの世界 恋人、幼馴染 ジョーカーの世界 幼馴染、バイトの同僚 名前 トーマ 年齢 20歳 身長 181cm 体重 誕生日 4月12日 血液型 B型 声優 日野聡 該当属性 茶髪、主人公の恋人、主人公の幼なじみ 該当属性2(ネタバレ) 『世話焼き、偽恋人、ヤンデレ、監禁』
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/4669.html
【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 Big Hurt Baseball タイトル Frank Thomas Big Hurt Baseball フランク・トーマス ビッグ・ハート ベースボール 機種 プレイステーション 型番 SLPS-00453 ジャンル スポーツ(野球) 発売元 アクレイムジャパン 発売日 1996-9-13 価格 5800円(税別) 【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 Big Hurt Baseball タイトル Frank Thomas Big Hurt Baseball フランク・トーマス ビッグ・ハート ベースボール 機種 セガサターン 型番 T-8111G ジャンル スポーツ(野球) 発売元 アクレイムジャパン 発売日 1996-8-2 価格 5800円(税別) ビッグハート 関連 SFC BIG HURT SS Big Hurt Baseball PS Big Hurt Baseball 駿河屋で購入 プレイステーション セガサターン
https://w.atwiki.jp/ssfate/pages/112.html
No.2006 ニコラ・テスラ 前のサーヴァント:豊臣秀吉 次のサーヴァント:ナポレオン・ボナパルト データ 登場歴 データ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アーチャー ┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:ニコラ・テスラ 【コスト】:20 【属性】:混沌 中庸 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋力】:D(20) 【耐久】:C(30) 【敏捷】:B(40) 【魔力】:E(10) 【幸運】:D(20) 【宝具】:B ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ _. . -‐-. . ._ , < _ >.、 -= .、 ,. ' ; < `ヽ、 /ツ , ' , / . . .;. ィ' . ヽ'"-- ‐┐ _,... .'" / /;イ . . ./ , . ,'  ̄/ / ≦. /. . . . . . / . / . / / ∠孑' ;/' . . ,. . . , ., イ ;. . ;..イ ., / /\ ´ /'7 /''!! . . . .,'. ,/}ノ//ヽ〃// . /. .ヾ ., / . .{〈´゙{ . . イ / ミ`嵜、,゙ヽ,./ . . . /' . }ヽ , /イ . . .ゞ_^∨ {! `` '゙ / . . . //. . . リ } ! '"| . . . . l `゙、 / 'ォf、イ . . . ./ リ l . . /|! ! ´ ヾ7// ´ |. . .7 i゙. ', 、 、 ; イ ,. .. _ r、!. r''、,_ i. ヽ ゛ . / /. r{' }.!. - ‐ `>..、 \ ` / /. } { ヾ、;_ . . . . .`> ..、 / . /. ;{ ヾ \ニ>ーュ;. .` . . . . . . . >. ___∠. ュ-‐(ニ)>、 . . .ヾ .`ヾ、 ` . . . . . . . . . . . >、 {{. {Z{ニゥ==、---‐ ''"´ /ヾ . . .ヾ . .>ミ . . . . . . . . / γ´ ̄ ` ≫、攵、 ′ ヾ . . \ . . . . `ヾミ _ ; ィ´' 〉,_ . ! ゙i攵ヽ `< . .\ . . . . . . . `. .´ィ'' `ヾミ,_- ...,__ /} ; . i攵',ヽ . `ヾ 、ヾ ; >イ´ { ``'''ーミ、 . ! } 、 i攵} .ヽ / .`ヾ、 . . . . / }.ハ l 辻 . 、 .、 !}攵!、 ヽ'/ ` ヾ!''ー-" | l 〃 `ヾミ .、 ヽ. '}攵!゙、 .゙、 `丶、ィ!(ツ) ! .! ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【クラススキル】 ◆対魔力:D 一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。 魔力避けのアミュレット程度の対魔力。 ◆単独行動:A マスター不在でも行動できる能力。 ただし宝具使用など大規模な魔術行使にはマスターのバックアップが必要。 彼の場合、電力を補給することによって多少の魔力回復を見込める。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【個別スキル】 ◆錬金術 B 人間が神の領域に到達することを目指す科学の源流。 科学技術をそのまま魔術へと流用し、スキルランクと同等の魔術を使用できる。 ◆高速思考:C 物事の筋道を順序立てて追う思考の速度。 ◆精神汚染 ― 逸脱した価値観。 精神を病んでる為、他の精神干渉系魔術をごく稀にシャットアウトする。 同ランクの精神汚染を持つ人物以外とは意気投合しにくい。 ニコラ・テスラ本人はこのスキルを保有していたが、英霊という概念に変化した段階で無効化されている。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ _,,,,_ ,,.-ュ,,,_ ,ィ升,ィニ¨ミ 、 ,.夕 ´_=.ヽ、 ,{7{.〃ィ"._,¨ヾ 、 ,イ/ }イ,ィ''' ‐-ミ 、 . {{У{/../ノ .....`ヽ{、 ∀_ ノ´_,,,ェ; ._...`i} |{ {./´...._,,. - ュ∧ `}イ'¨´...... ヾ..{ _,,,,__ ``¨´|.../ツ.. .......``ヘ ;'...,;-=‐-ミ....i'′ ,ィ´ィー‐ヘ、 ∀'...,,ィニニミ 、 〉 ,ノ'¨´..._,,ニ゙}!リ . ん"...,ィ'ニニ= .、 ∨'ア'丁゛' ヾ、 / ......;夕,.ャ=-、ヾ 、 . い.. ん ..,..._;ェュ_ゝ、 !{..{ミ b→,}=},」ノュ,_7ん'ーё ハ.ハ! ,ィ てヽ . W.{'...' il´... ̄...__ゝ、 マへ._ , ,_ノヲ'.γヾ..マい、イйシ..,リ ! | `ヾ、{j......./゙_¨_¨ヽ/ゞ=-三=‐ぁて兀フゎミ _=二彡У { ; 心、 ゙マ{ {7ィ, ‐-、'〈γヾ>" Θ_,.。ャ==ゎ。._Θ゙ヾ孑\ ;}/ ∧ . マ{..iЯo 'ハパ.¨イ /´ぃ..。=-''、`7ヾ .、 ヾノ ∨... ゙; . ,夕^''' ‐-,.,,_ い、_ノ゚ツ.ん ア ミ/´ 。┃。/ /ヾ Θ゛ ハ_ くヽツ {_' /´ ;ィ"¨ゝ- <..i{''Θ7 ニ/ 。,ィi´†ヾ>''´ ハ i {7ヾ; /´ W≧- _/._,ィo....._ノ、ヾ!! !―-‐ 、:{>' ^ _...._ ◎ } } |x、..i} . ゙'マ辷_ n { . .;ィ .../={l| 叭_...ィ'-''´ ィ´,.-..、ヽ リ ! |..リ./ .  ゙̄マ代ィo..../W ∧ 、 ◎ {ペ ゝシ゚リ / 7 .7´./リ ゙マ7. ,rく.../マ 、Θ\.、 ゞ7i_z.ィ'У ./,>'‐v^´ ゙マ{》''..o.,/ 、 、 `マ;_ュ,___=‐''´ .ノイ>''.´^! . ゙7. .ィ{ハ./.\ゝ.、  ̄¨ ̄ _>'>。´゚.............リ ゙マ{!7' .o,、/^>ミニニ≠プ>゚´..゚..............>''´ ゙7'. .{ヘ、 .'´......, 'ヽv<゚.゚..............>;'´{i;\ ゙マ / ..o,ィ' ´゙マハ.゙!..........> ´ } /7 /′ ゙マ. .i厶} |゙ヾリ> ´ =‐/' / /゙7i 〈 i! _/ __ =‐ .´>" /! / /i i 7゙マ _| /... ̄......>'´ // / /i i i {ゞ、__7、0_>''´ / _7 / / i i i i }ゞ.,>''"´ / / ! //i i>''"´ / / ,{! / イ"´ ,.イ / ,{! 〈 ´ ,.イ / {l ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ◆『雷電共振変圧器(テスラ・コイル)』 ランク:C+ 種別:対人宝具 レンジ:10~100 最大捕捉:150 ニコラ・テスラが発明した高圧電流発生装置。 但し、エジソンに敗北したという大衆からの認識によってこれは失敗作へと姿を変えている。 その為高圧電流を周りに撒き散らすだけの機械へとその姿を変えている。 これは科学の領域であり、対魔力の対象にならない。 詰まる所、稲妻という矢を放つ弓である。 ◆『天才とは99%の努力を無にする1%のひらめきのことである』 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:10~1000 最大捕捉:1500 エジソンに対する彼の異常なまでの執念が生み出した宝具。 自身が信じた『交流電流』を自身の力へと集結させる。 『交流電流』が『直流電流』より優っていると彼が信じる事によってこの宝具はより強化される。 その為、彼の精神面が大きくこの宝具の威力に影響を与える。 また、電力が存在しない場所少ない場所ではこの宝具は真価を発揮できない。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ r ;≠‐;;;,.....,,,, _ ....,,_i/ィ ´ . . . ` . .、 . . . .ー .、 | . . . .i . . . . . . . . . . . . . .\ . . . . .\ r '∨ . . ! . \. . . .\. . . . . . \ . . . .丶 | .i .∨ . Ⅵ、゙\-‐、\ . . Ⅵ . . 、ミ、 Ⅵ ';. {\;.\ ィ炙′`丶 . | !.} .|゛ ヽ ⅵr ァ;` ` Ⅵ ツ .! \ヘ ヽ / ´Ⅵ .! Λ _. -‐ /. -┤ !' ヽ /´ .| i' _,. <  ̄ 丶 丶-r .´ ,. '`~´ /. } } . . ´ / .. | _,/´ ! ,. リ , ィ´◎ _ .i' ,ノ ' ,' _, ィ´ ,' _,,x 7チ' ,i'イ' / /"/ イ { l´'' ,./ / ,/ ◎ i(Ж);i /二ニi,. '´/i ,イ .,! ,i '、 ;ア/ノ‐ 、,_ ,. / ! . ,/i .{ i ´ /-‐¬ー-rア'" / .! . r、i´' ! | i /-‐ ¨ブ´´ . / ! , -\\ヽ| i i' '^「/.-".´ '" / i . _ー、ヽヽ i、| ◎ _,ィ' ,/'‐'"´ / .l (. ヽゝ.` . | | ! _,. -/! { ,,/´_,. -‐' / ! r-ゝ . ,..ゞ;,,.... ェニ二 --''<ヾ三三 .、 / / .! `i 、 . / .〃 `゙二ーヽ /ノ .! ,..!'ィ\ i' { { /´,. '' ! i' ' ヾ. ヾ 、 ,....... / '´ ! . | | ΘΘ _三二二-- 、..,____/ ! . |.  ̄ ̄ ̄,.イ ◎ _,. ''´ '" '! ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【人物像】 19世紀中期から20世紀中期の電気技師、発明家。 交流電流や無線トランスミッター、蛍光灯など多くの発明を世に残している。 科学側の人間でありながら魔術やカルトに興味を強く見せ、晩年には霊界への通信の研究を行っている。 だが、彼を語る上で最も有名なものは『電流戦争』だろう トーマス・エジソンとのその熾烈な確執、敵対関係はその後に語られる彼のイメージを大きく歪ませた。 この英霊はその歪みが生んだ反動の体現と言っても過言ではない。 【性格】 紳士的で尚且つ気さくで話好きな老人。 簡単に例えるならこのサーヴァントの性格はこうなる。 彼の願いにも関わるが、夢を追う努力する若者を好み、その為ならば自身の身を削ることも厭わない。 『正しい努力には正しい結果を』の言葉の通り彼自身も正しい努力を続ける人間でもある。 ただその為か怠け者や悪人とは相性が悪い。加えて才能持つ人物であれば最悪だ。 なお、彼は生涯童貞であり初恋の人物を生涯愛し続けた。 余程のことがない限り、彼と恋愛関係を構築するのは難しいだろう。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ > 二;`i _,.. -.ィ∠´...,,_ ! .| _,.ィ' ィ´. /´ ‐- _ `|リーイ`!.- ‐ . ニ; '´ , - ‐ `' '" ト、 l / / /' / 7/l | ゙; ! ,ィ / // /' .!' i l. | } i ' /イ i ,' ,' l リ| ,'!从 リ /! ! | ! .' i リ ._/⊥ ..,'jイ}V ' ! ! . .i.! ! . ', ! /!7'_z,| / ゞ, i i. ! i. . l. Λ ; V l/jイツ,!/ `ヽ V . i. ', l.γV ' 、ヽ ! ^¨´ ′ .イ . V ',.', .! Vrヾ 、 ヾ 、 ,. | . ∨', ',. { /ゝニュヾ!` _/" | ィヘ ヾV、 > ...,,_ ノ ´ Ⅵ i゙ 、`> ..,___,. <|  ̄ . Ⅵ! ゙'、 人 ゙l| \,__ _,. イゞ、>、 /`  ̄'" / \ \ .. / \ \ ... ′ \ .... \ \ . . ! ゙ . >''⌒ヽ V . . ', ゙ . / } .V. . ', ゙ . / | . .∨ .', ゙ .. / ! ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【聖杯への願い】 『正しい努力には正しい結果を』 生前、努力を続けた彼だったがその生涯は決して報われた物ではなかった。 その理不尽への怒りと嘆き、そしてそんな思いを他の誰にも味合わせたくないという切実な思い。 聖杯によって努力する者全てを救うのではなく、努力する者の背中を自分が支えたいと言う願いであり それは英霊となった時、既に叶っているのかもしれない。 だからそこ、ニコラ・テスラ何度聖杯を得ようと聖杯戦争に参加し続けるだろう。 切実な願いを持つマスターを救うために、伸ばされた手を取るために戦い続ける英霊である。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 登場歴 【TRPG風】Fate/NO NAME DAYS【Fate】(未完) 1 2 【Fate】募集サーヴァントで聖杯戦争【AA】 第一回 1 2 3 4 【Fate】募集サーヴァントで聖杯戦争【AA】 募集キャラで乙女ゲー( 128~ 390) 【Fate】募集サーヴァントで聖杯戦争【AA】 第四回 1 2 3 【TRPG風】ジャンヌ・ダルク「聖杯戦争を開始します」【Fate】(未完) 1 2 (クラスをキャスターに変更して登場)
https://w.atwiki.jp/imas/pages/1476.html
トーマP 地球防衛軍2による架空戦記のP。 3ではなく2なのはそのほうがマゾいから、だそうな MUGENの新キャラクター「独眼ちゃん」のコンボ実演も担当。 最新作 代表作 765プロは地球防衛軍だったんだよ! な、なんだっ(ry ニコ動一覧 タグ-トーマP マイリスト-【アイドルマスター】地球防衛はじめました 一覧 タグ一覧: P名 P名_と デビュー2008.2上旬 架空戦記P
https://w.atwiki.jp/psemu/pages/646.html
ゲーム概要(wikipedia) きかんしゃトーマス キッズステーションきかんしゃトーマスとなかまたち きかんしゃトーマスとなかまたちキッズステーションコントローラセット