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Spdフェニックス定食 フェニックス レベル HP 通常攻撃 特技 1 4 アタック,0p フレイムスピア,1p,貫通 2 4 アタック,0p フレイムスピア,2p,貫通 【フェニックスの特徴】 後衛モンスターにしてはHPが4と高い 貫通攻撃が可能 スーパーカードが無い 【フェニックスを食す】 強力な貫通技『フレイムスピア』 コスト0で、相手をまとめて攻撃できる『フレイムスピア』は、間違いなく最強クラスの技だ。 レベル1で計2ダメージ、レベル2ではなんと計4ものダメージをたたき出す事が出来るのだ。 相方のモンスターは? フレイムスピアを生かすため、中衛モンスターを前に置けば、HPが減った者を狙う事が出来る。 コスト0で2p攻撃のSpアーシュ&ロロや、タフなSpゲイラ等がオススメだ。 前衛に引きずり出された時のために、Spグングニエルを選んでも良いだろう。 相性の良いマジックは? Spパワー2を使えば、レベル1から2pの貫通攻撃が繰り出せる。 高めのHPを利用し、前に引き出された時にSp鋼の盾を使い、そのままバトル続行しても良いだろう。
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ヒーロー名 陣営 属性 型 難易度 攻撃 防御 妨害 範囲 建物 ガリトス 神聖 力 前衛 2 1 2 2 1 1 ガトガチャ 神聖 力 前衛 1 2 2 2 2 1 ストーンコールド 神聖 力 前衛 1 1 3 1 1 3 セドリック 神聖 力 前衛 2 1 2 3 2 0 トバルカイン 神聖 力 前衛 1 1 2 2 2 1 マルクス 神聖 力 前衛 2 1 3 2 2 0 エルシド 神聖 力 闘志 3 3 2 1 0 2 クンカー 神聖 力 闘志 2 2 2 2 0 0 コポリ 神聖 力 闘志 3 2 1 1 0 3 チャン 神聖 力 闘志 3 1 2 2 1 2 ニッピ 神聖 力 闘志 3 2 1 2 0 2 ダロン 神聖 力 晩成 3 1 1 2 0 2 キングジェイ 不死 力 前衛 2 2 2 3 0 1 グルル 不死 力 前衛 1 1 2 2 0 2 コープス 不死 力 前衛 2 2 2 3 0 0 ソル=バッドガイ 不死 力 前衛 1 2 2 2 1 0 デュラハン 不死 力 前衛 2 2 3 3 0 0 ネパチューム 不死 力 前衛 3 1 1 2 1 2 ベヒーモス 不死 力 前衛 1 1 2 2 2 1 ミュータント 不死 力 前衛 1 1 2 2 2 0 ラウブ 不死 力 前衛 0 0 0 0 0 0 サテュロス 不死 力 闘志 2 2 2 2 0 1 ラグナ 不死 力 闘志 1 2 2 2 0 0 レクター 不死 力 闘志 2 3 2 2 0 1 ニルス 不死 力 晩成 0 0 0 0 0 0 クロコダイリー 不死 力 補助 2 1 1 2 3 2 ソールベーンハイム 不死 力 補助 1 1 1 2 2 0 ブロッケン 不死 力 補助 2 1 1 3 0 0 アカシャ 不死 敏捷 晩成 2 2 0 1 2 1
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レートに対する意見は、各カードの個別ページで投票によって不定期に反映されます。 目的のカードを探したい場合は、Ctrl と F キーを同時押しで検索できます。(カード名は全てフルネーム) 略名・英語名などで検索したい場合は、カード一覧をご利用ください。 レート変更を行う前に、変動が観測されると記号で表現される場合があります。 記号 意味 (名前)がついている 絵違いカード △ 上昇傾向 ▼ 下落傾向 Wiki レート表レート系 不要系 変動中 (保留) レート表変更履歴 コメント Wiki レート表 レート変更(手動):2011-03-10 最終更新(手動): 2011-03-18 最終更新(自動):2011-03-19 16 33 45 (Sat) 【お知らせ】 現在、各サイトを参考に基礎データ構築中。 現時点で投票によるレート反映は行われておりません。 TP(トーナメントポイント)カード放出と新パックによる価格変動中 レート系 【650】 聖なるあかり 【600】 真炎の爆発 【550】 魔轟神グリムロ 【500】 氷結界の龍 グングニール スレイブタイガー 魔轟神レイジオン 強欲なウツボ ドリル・ウォリアー 伝説の白石 【450】 黒光りするG 氷結界の龍 ブリューナク ブラック・ローズ・ドラゴン 【400】 アサルト・アーマー 魔轟神ヴァルキュルス A・O・J ディサイシブ・アームズ リグラス・リーパー 漆黒のトバリ 【350】 ナチュル・ビースト ダークエンド・ドラゴン 氷結界の虎王 ドゥローレン 剣闘獣の底力 【300】 スターダスト・ドラゴン 真紅眼の黒竜 (USA) 【250】 針虫の巣窟 E・HERO ガイア BF-アーマード・ウィング 魔術の呪文書 封印の黄金櫃 △ セキュリティー・ボール 【200】 エクゾディア・ネクロス ドラグニティナイト-ゲイボルグ 超魔導剣士-ブラック・パラディン 大天使クリスティア デュアルスパーク クルセイダー・オブ・エンディミオン カードエクスクルーダー 【180】 BF-アームズ・ウィング ミスト・ウォーム A・O・J フィールド・マーシャル レッド・デーモンズ・ドラゴン ジェネクス・ウンディーネ レアル・ジェネクス・クロキシアン 【150】 クリアー・バイス・ドラゴン E・HERO アブソルートZero スノーマンイーター 深海のディーヴァ エンシェント・フェアリー・ドラゴン 【100】 死霊騎士デスカリバー・ナイト ゾンビキャリア 【60】 魔宮の賄賂 不要系 【不要15】 天空の使者 ゼラディアス 【不要10】 亜空間物質転送装置 【不要5】 青眼の白龍 レプティレス・ヴァースキ レプティレス・ナージャ 【不要2】 コモンメンタルワールド 変動中 (保留) ボタニカル・ライオ アルマでの供給により100前後で変動中 ▼ 光の援軍 アルマでの供給により100前後で変動中 朱光の宣告者 アルマでの供給により100前後で変動中 六武衆の露払い アルマでの供給により100前後で変動中 インフェルニティ・デーモン エヴォの供給減少により80前後で変動中 △ 儀式の準備 ガンスの供給減少により120前後で変動中 △ ガジェット(セット) 新カードの影響によりセット200前後で変動中 △ レート表変更履歴 変更日 カード名 レート変更 理由 2011/03/10 ボタニカル・ライオ 300>? アルマ供給による変動中 2011/03/10 カードエクスクルーダー 300>200 各サイトのレート変動反映 2011/03/10 セキュリティー・ボール 350>250 各サイトのレート変動反映 2011/03/10 デュアルスパーク 250>200 各サイトのレート変動反映 2011/03/10 アサルト・アーマー 450>400 各サイトのレート変動反映 2011/03/10 ブラック・ローズ・ドラゴン 400>450 上昇傾向にあり氷結界の龍 ブリューナクと比較して、各サイトを元に上方修正 2011/03/10 聖なるあかり 600>650 他カードと比較して下落幅が小さい為、各サイトを元に上方修正 2011/03/10 伝説の白石 600>500 各サイトのレート変動反映 2011/02/28 魔宮の賄賂 100>60 出デスカリの求賄賂1に多数のトレードが殺到した為 コメント コメント Men have become the tools of their trade.
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Spd悪魔のダンス定食 悪魔のダンス ストーン2コ レベル魔法 モンスターをレベルダウンさせる 【悪魔のダンスを食す】 モンスターのレベルが下がると、どうなるのか? まず第一に、HPが最大値になる。 例えば、レベル2のボムゾウ残りHP1に使うと、HP6となる。 つまり、自分のモンスターのHP回復に使うことが出来る。 そして第二に、攻撃力を下げる事が出来る。 殆どのモンスターは、レベルアップするにつれ、攻撃力が上がる。 特に、Sp鉄拳シグマやSpドノマンティス、Spジャレス等の攻撃を抑えるのに有効だ。 また、スーパーカードに対して使えば、もう相手はこのバトル中、それを使うことが出来なくなる。 HP回復はレベルアップする方が良いし、攻撃力ダウンはシールドの方が便利そう 正直、中途半端で地味な印象を受けるが… 確かに、単純に見ればそうかも知れない。 だが、悪魔のダンスには悪魔のダンスにしか出来ない事もある。以下の状況を見て欲しい。 (お互いストーン3コ、あなたのターン開始時、Sp聖獣ラフィオーは入れていない) 敵後 Spラッフィー LV1,HP4 間攻1p 敵前 Spラッフィー LV2,HP3 直攻3p,間攻2p 自前 Spラッフィー LV2,HP1 直攻3p,間攻2p 自後 Spフェニックス LV1,HP3 間攻1p このままの状況で進めていったとしよう。 まず、自前のSpラッフィーが敵前のSpラッフィーを倒す事になるだろう。 その後、自後のSpフェニックスが攻撃するが、どうやってもトドメをさせない。 しかし、両方ともレベルアップ出来ないのでHPは回復しない。 しかも、レベル2HP1のSpラッフィーが残っているので、相手のスーパー化を許してしまうかも知れない。 これは、攻撃魔法やシールド魔法で防ぐ事は難しい。 だがここで、悪魔のダンスを使えばどうなるだろうか? まず、自前のSpラッフィーに悪魔のダンスを掛ける。 すると、レベル1、HP5、直攻2p,間攻1pになる。 ここで注目したいのが、HPが回復すると同時に、攻撃力が2pにダウンしている事だ。 これにより、SpラッフィーとSpフェニックスのどちらか好きなほうが、レベルアップ出来るようになるのだ。 相手のスーパー化の危険性も少なくなるだろう。 これらを確実に、かつ安価で、しかもカード1枚でこなせるのは、悪魔のダンスくらいのものだろう。 もちろん、現実にはそのような場面に出くわすのはそう多く無いかもしれない。 しかし、時と場合によっては、劇的に作用する、面白いカードである。
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最終更新:2011-12-08 13 57 36 (Thu) カード情報 YO情報入手方法 制限 レート情報レート レート情報 リンク コメント カード情報 カード名(日) ブラック・ローズ・ドラゴン 通称(日) 黒薔薇 カード名(英) BLACK ROSE DRAGON 通称(英) BRD シンクロ・効果モンスター 星7/炎属性/ドラゴン族/攻2400/守1800 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードがシンクロ召喚に成功した時、 フィールド上に存在するカードを全て破壊する事ができる。 1ターンに1度、自分の墓地に存在する植物族モンスター1体をゲームから除外する事で、 相手フィールド上に存在する守備表示モンスター1体を攻撃表示にし、 このターンのエンドフェイズ時までその攻撃力を0にする。 YO情報 入手方法 パック50「CROSSROADS OF CHAOS」より入手可能 (2010/04/23~) STARTERPASSによる課金でランダムに手に入る得点デッキ4つの内1つ「STARTER001」でトレード不可として入手可能 (2010/03/06~) 制限 制限 (2010/03/05~) レート情報 レート 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 200 2 (50%) 2 230 1 (25%) 3 450 1 (25%) 4 350 0 (0%) 5 400 0 (0%) その他 投票総数 4 違うレートに投票したい場合は、「その他」に数字(半角)を入力し投票。 投票データは、不定期にレート表へ反映されます。 レート情報 イザナギ 行動計画 YOカフェ NATURIA リンク YO wiki http //yowiki.yugioh-portal.net/?%A5%D1%A5%C3%A5%AF50 http //yowiki.yugioh-portal.net/?STARTER001 カードwiki http //yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%A5%D6%A5%E9%A5%C3%A5%AF%A1%A6%A5%ED%A1%BC%A5%BA%A1%A6%A5%C9%A5%E9%A5%B4%A5%F3%A1%D5 画像データベース http //www.geocities.jp/yugiohonlinepart000001/yo3/p50.html コメント コメント
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アルカード:デビルハンター Nothing last forever, we can change the future.永遠などない。未来は変えられる。 スキル名 冷却 消費MP 効果 チェイス(パッシブ) スキルが1体の敵に命中すると1.2倍のダメージ、2体の敵に命中すると1.1倍のダメージを与える。スキル使用後、次の通常攻撃は敵の付近に移動して1.2倍のダメージを与える。 グランドスプリッター 10.0 前方に1回斬りかかり、敵に240/270/300/330/360/390物理ダメージと減速効果を与える。 サークルスマッシュ 5.0 周囲の敵を斬りつけ、230/260/290/320/350/380物理ダメージを与える。 ギガフラッシュ 30.0 敵を1体ロックして、自身の物理吸収+20%/25%/30%。8秒内にロックした敵を攻撃すると、追加ダメージを与えて、吸収効果+100%。スキル発動中、前方に強力な衝撃波を放ち、敵に440/600/760物理ダメージを与える。 目次 目次 考察スキル説明・解説 ビルド考察 立ち回り考察 考察 某デビルメイ○○に出演が決まりそうな見た目のファイター/アサシンのヒーロー。 超強力な追いかけ性能と1人ないし2人に対する絶大な火力を駆使してキルを狙うことができる。 飛び込み、範囲攻撃、自己強化と、意外と基本が揃っているため純粋に使用者の腕が試されることになるだろう。 長所 1人ないし2人に対しての絶大な爆発力。 パッシブとスキル性能による強力な追いかけ性能の高さ。 スキル3の吸収効果による継戦能力の高さ。 範囲攻撃と火力の高さによってウェーブクリアが非常に早い。 ジャングルの周回が非常に早い。 イケメン。 短所 追い性能が高いため深追いをしてしまう可能性。 集団に対しては火力を出しづらいため、戦闘に入るタイミングが難しい。 火力を出すためには深く入ることになるため、片道切符となることも。 序盤で盛大に転んでしまうと取り返すのが困難。 選択時ボイスがアプデでなまった スキル説明・解説 パッシブ チェイスアルカードを使う上で最も重要な要素。1人、2人に対してスキルの威力が上がるため、集団から逸れたヒーローを狩る遊撃手としての動きが重要になるだろう。スキル使用後の通常攻撃の射程が伸び敵を追尾するようになるが、大きく距離を取られると近くのミニオンにタゲを吸われてしまうので注意。敵をターゲットし通常攻撃を発動した時点で瞬間移動を使おうがブリンクを使おうが必ずそのターゲットの近くまで移動することができる。相手がブリンク持ちの場合は、タイミングをしっかり図ってスキルと通常攻撃を使うように。なお、スキル使用後の通常攻撃は周りに敵が何人いようが1.2倍のままなので安心して欲しい。 スキル1 グランドスプリッター指定した範囲に飛び込む範囲指定スキル。アルカードの追い性能を支える要とも言えるスキル。方向指定ではない。地味で気付かれにくいが減速効果を持っているので、ディスペアブレイドのパッシブスキルと相性が良い。冷却時間は最初は10秒と長いが、スキルレベルを上げる毎に短くなっていく。レベル1毎におよそ0.5秒短くなる。他の移動スキルと同様に壁抜けが可能。大きく跳躍するようなモーションを取るが、太い壁は抜けられないことがあるため注意。どこから跳べば壁抜けができるかを把握しておくと、ガンクや逃げの時に重宝するだろう。 スキル2 サークルスマッシュ自身の周囲を薙ぎ払う範囲スキル。このスキルのお陰でウェーブクリアが非常に早い。範囲スキルなので、アンブッシュに逃げ込んだ敵をアンブッシュ外から攻撃することも可能。アルカードはアンブッシュに逃げ込まれるのが苦手なヒーローなのでこのテクニックを覚えておくと瀕死の敵をキルできるようになるかもしれない。スキル1と違い、スキルレベルを上げても冷却時間は変化しない。 スキル3 ギガフラッシュアルカードの殴り合いを支える自己強化系+方向指定スキル。使用後8秒間は物理吸収が増加する。これはロックしていない敵を攻撃するときにも適用される。もちろんロックした敵に攻撃すると追加ダメージが発生するため、狙うに越したことはない。一度使用すると一定時間内にもう一度発動でき、二度目の発動では方向指定の衝撃波を放つ。この衝撃波は威力が非常に高いため、パッシブを活かすために1人または2人に当てるように心がけよう。アルカードを使う上で非常に重要なスキルであるが、ロックした後すぐに衝撃波を放つ人が多くいる。ロックするだけでもスキル発動と判定され、パッシブの効果が発動するためできればロック→通常攻撃→衝撃波→…というように、間に通常攻撃を挟むように使おう。説明文の数値でも充分高火力だが、衝撃波にはパッシブの効果も乗り単体に対しては絶大な威力を発揮する。1人を必ずキルするように立ち回るとこのスキルを最大限に活かせるはずだ。 ビルド考察 スキル→通常攻撃→スキル→通常攻撃という動きをすることが多いため、パッシブと相性のいいエンドレスバトルを採用している。 また、殴り合い性能を高めるためにブラッドクロウ、クリティカルによる瞬間火力を上げるためにバーサークを採用した。 以下のビルドはAmyDollがランキング、マッチングで使用しているビルドである。 バーサーク マジックブーツ(逃げ足の早い相手が多い場合はラピッドブーツ) ブラッドクロウ エンドレスバトル ウィンドテラー ディスペアブレイド このビルドはクリティカルに寄せることで瞬間火力を高めようというコンセプトで組んでいる。 この他にも、スキル回しを良くするためにブラッドアックスやハンターストライクを採用するのも良いだろう。 アルカードのビルドは個人のスタイルによって多岐に渡るだろう。様々なビルドを試し、ぜひ自分に合う最適なビルドを見つけて欲しい。 立ち回り考察 アルカードは序盤から火力が出やすいヒーローではあるが、深く入り込んでしまうという特徴があるため、ガンクや攻め込むタイミングはしっかりと図っていこう。 ジャングルモンスターやミニオンを処理する能力は非常に高いので、ウェーブをクリアしたらジャングルへ、味方ジャングルがいなければ敵ジャングルへと移動し、常にレベリングをしていこう。 スキル3が上がるとガンクが成功しやすくなる。アンブッシュに紛れて待機したり、スキル1で飛び込んだりして序盤からキルを狙っていこう。 ガンクをしかけるレーンとしては趙雲やエウドラなどの強力な行動妨害を持っているヒーローが居るレーンは極力避けていきたい。逆に、ブリンクによる逃げ性能が高いクリントや悟空などは追いかけることができるので仕掛けていってもいいだろう。 アルカードがガンクを成功させるコツは死を恐れないこと。一度入り込んでしまうとスキルやパッシブの特性上、敵が生きている状態で途中から帰るのは難しい。タワーの下でもなんでも、とにかく相手をキルすることを意識して立ち回ろう。 (だからといって、常にガンクをすればいいというわけではない。あくまでも攻め込む時の話である。) 中盤以降、集団戦が始まる頃の立ち位置は非常に難しい。 入るタイミングとしてベストなのは、味方タンクが入り、味方メイジが複数の敵にダメージを与え、ヘルスが半分ほどの敵が複数いる時、である。 柔らかいハンターやメイジから順にキルを取っていき、一気に人数有利を作っていこう。 アルカードは自分から仕掛けるのは非常に苦手なので、絶対に自分から集団戦を始めようとは思わないこと。 仕掛けてもいいが、絶対に最後まで死なないことを心がけるようにしよう。 アルカードの仕事はダメージを出すことではなく、的確にキルを取っていくことなので、入り込むタイミングを間違えないように。 著:AmyDoll44
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聖なるあかりのソース例 最終更新: update(聖なるあかり) #contents ---- *カード情報 |カード名(日)|[[聖なるあかり]]| |通称(日)|あかり| |カード名(英)|CONSECRATED LIGHT| |通称(英)|c light| #image(CONSECRATED_LIGHT.png) 効果モンスター 星1/光属性/天使族/攻 0/守 0 このカードは闇属性モンスターとの戦闘では破壊されず、 その戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 闇属性モンスターは攻撃宣言をする事ができず、 お互いに闇属性モンスターを召喚・特殊召喚する事はできない。 ---- *YO情報 パック55「[[ABSOLUTE POWERFORCE http //yowiki.yugioh-portal.net/?%A5%D1%A5%C3%A5%AF55]]」より入手可能 (2011.01/14 ~ ) ---- *レート情報 **レート 違うレートに投票したい場合は、「その他」に数字(半角)を入力し投票。 投票データは、不定期に[[レート表]]へ反映されます。 **レート情報 ---- *リンク -YO wiki http //yowiki.yugioh-portal.net/?%A5%D1%A5%C3%A5%AF55 -カードwiki http //yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%C0%BB%A4%CA%A4%EB%A4%A2%A4%AB%A4%EA%A1%D5 -画像データベース http //www.geocities.jp/yugiohonlinepart000001/yo3/p55.html ---- *コメント #comment(noname,disableurl) ----
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登録日:2021/06/24 Thu 22 50 00 更新日:2024/06/27 Thu 20 40 22NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 TCG TCG用語 カスレア グッピー シャーク シャークトレード トレード ルール違反 交換 初心者 初心者狩り 嘘 極楽鳥 注意 犯罪 甲鱗のワーム 禁止 詐欺 鮫 鮫トレ 実行すると詐欺罪等に問われる恐れがあります! シャークトレードとは、主にトレーディングカードゲーム(TCG)において、不平等なトレードによって利益を得る行為である。「鮫トレ」とも。 ちなみに「シャーク」は高利貸しや悪徳金融の俗称。被害者の事は「グッピー」と呼ぶ事がある。 「シャークトレード」という言葉自体は『Magic the Gathering』の本「Learn Magic Cards」にて紹介されたものであり、日本語訳された際に日本でも使われるようになったものと思われる。 後述するが、詐欺罪などに該当する恐れもあるため、絶対に手を出してはいけない。 概要 TCGには、手に入れたカードを使って他のプレイヤーとゲームをするという楽しみ方と並んで、 名前に「トレーディング」と付いているように、入手したが自分は使わないカード同士、あるいはお互いの欲しいカード同士を交換(トレード)するという楽しみ方もある。 ただ、ゲームに関しては主催者から対戦やデッキ構成に関するルールが定められているが、トレードに関しては主催者にはルールも何も定めようがないため、 互いに欲しいカードを相手に提供する時以外は、「相手が提示したカードと同格以上のレアリティのカードを提示する」等の暗黙のルールがプレイヤー間で存在する。 基本的に、たとえ初対面であってもトレードするとなれば互いに損をしないよう計らうのがカードゲームプレイヤー、もしくはカードコレクターの嗜みであるが、 一部の心無いプレイヤーの中には、自分だけが得しようとカードの価値が分からない初心者プレイヤーを口八丁手八丁で騙し、 相手の高レアリティのカードをそれに全く釣り合っていない低レアリティのカードと、あるいは有用性の高いカードを低いカードと交換しようとする者がいる。 では、世界初のTCGであり、プレイ人口も世界最大級の『Magic the Gathering』のカードを用いて、有名なシャークトレードの例を挙げよう。 「君のその0/1の鳥(極楽鳥)と私の7/6の甲鱗のワームを交換してあげよう。その鳥は1マナ払って出しても殴れず、マナを作るだけだ。甲鱗のワームは7/6で殴りに行ける。」 これだけ聞くと、確かに「甲鱗のワーム」の方がパワーやタフネスが高いため、貧弱な「極楽鳥」よりもバトルにおいて有用で、良心的なトレードを持ちかけているように聞こえる。 しかし、実際には「甲鱗のワーム」はコストが重い上に、何の能力も持たない、所謂「バニラ」であるのに対し、 「極楽鳥」は殴れない…というかパワーが0であり、パワーを上げない限り殴っても意味はないのだが、さも弱い能力のように言っている「マナを作るだけ」という効果はゲームにおいてデッキの潤滑油となる強力な効果であり、 少しでも実際にゲームをプレイしたことがある者であれば、このトレードは初心者を騙そうとしている悪質なシャークトレードだとすぐさま理解できるものである。 また、レアリティの観点からしても、「甲鱗のワーム」は一番低いレアリティの「コモン」なのに対し、「極楽鳥」は2つ上の「レア」である。 この二つのカードは有用性、レアリティのどちらの観点からしても釣り合っているとは到底言えないのだ。 ただ、レアリティ的に上位のカードを騙し取ることについては、実際のカードやパックに封入されているカードリストにきちんとレアリティも表記してあるケースがほとんどな上、 高レアリティのものはキラキラと輝くホロ仕様にされていたり、文字が銀や金の箔押しになっていたりと、見た目だけでも「レア」と分かる加工がされているため、 たとえ初心者であっても、(レアリティの観点から)自分のカードと見合っていないものを提示されていると直感できるだろう。 なお、『MtG』ではどのレアリティも見た目は変わらない(*1)が、エキスパンションシンボルの色を見ればすぐに分かる……のは、カードセット「エクソダス」以降の話。 甲鱗のワームが初めて収録された「第5版」では色分けがされていない。シャークトレードの代表例として挙げられるには理由があるのだ。 現在で実際に気を付けるべきは、「レアリティ的には同じ、あるいは得をしているように見えるが、実際には損をしている」という例である。 基本的に高いレアリティのものは、その希少価値に見合った強力な効果を有しているものが多いが、中には有用性に乏しいものも存在し、 対照的に、レアリティは低くとも、有用性が抜群に高いが故にカードショップなどで高値で取引されているカードが存在する。 また『Magic the Gathering』のカードを用いて、このシャークトレードの例を挙げると、例えばこの様なものがある。 「君のそのレアの「魂の洞窟」と、私の神話レアの「悪鬼の血脈、ティボルト」を交換してあげよう。なに、初心者に強くなってほしいからさ。」 ティボルトは『Magic the Gathering』においては最高レアリティの「神話レア」であり、レアの「魂の洞窟」よりもレアリティの面では上回っている。 そのため、一見すると高価値のカードを初心者プレイヤーを応援する意味で熟練プレイヤーがトレード対象として提示してくれており、相手からすると損になるトレードのように思える。 しかし実際には、ティボルトはプレインズウォーカーであるがために神話レアに制定されているだけで、カードパワーも市場価値も低いカードである一方、 「魂の洞窟」はレアリティこそティボルトに劣るものの、強力な能力を持つ有用で高価な土地である。 ただカードをコレクションしたいというのならばともかく、実際にゲームをプレイするのであれば、このトレードはまさしく相手の方が得をするシャークトレードとなるのだ。 しかもこのトレード、初心者にしてみれば、魂の洞窟側は何かよく分からない能力のついたただの土地にしか見えない一方、 ティボルトはたくさん能力を持っている特別なカードタイプなので強そうに見えるという側面もあり、そういう意味でもタチの悪いシャークトレードである。 また、レアリティが同価値以上、かつカードパワーも高いカードを提示された場合でも油断してはならない。 相手から要求されたカードが「カードパワーは低いが希少価値がある限定カード」である場合、たとえカードパワーが低くとも、市場価値に雲泥の差がある事があるからだ。 また、スターターセットに封入されたカードなど一見レアリティやカードパワーが高く見えても市場価値は殆ど無い物もあるので注意が必要。 この様なトレードはカードの実際の価値を知らなければ騙される可能性が非常に高いため、熟練者と思われるプレイヤーからトレードを呼びかけられた時には、 たとえ相手の提示したカードの方が交換を持ち掛けられている自分のカードより高レアリティであっても、すぐさま飛びつかずに一旦落ち着いて考えよう。 昔ならともかく、今ではスマホなど手軽な情報端末が存在するので、それで実際の市場価値を調べてもいいし、カードショップであれば店員を捕まえて聞いてみてもいい。 本当に良心的なトレードを持ち掛けてくれている相手であれば、「一応調べてみてもいいですか?」と尋ねても快諾してくれるであろうし、 逆にそれを嫌がったり、強引にトレードを成立させようとしてくるならば、その時点で疑惑が確定したと言っても過言ではない。 この様なシャークトレードによるトラブルがあるためか、多くのカードショップではカードのトレード自体が禁止されていることもある。 何のために「トレーディング」とあるのかとツッコミたいが、実際にトレードしているところが見つかると注意されるか、最悪出禁をくらうためルールは見ておくべきだろう。 カードショップに限らず、店の責任者には「犯罪を防ぐ」という管理責任があり、立派な「詐欺」にあたるシャークトレードを防ぐ責任がある。 逐一確認して回る手間を考えると、最初からトレード禁止にした方が早いのである。(*2) ちなみに、「シャークトレードによって一儲けしよう!」と考えている人のために言っておくが、立派な詐欺という犯罪行為であり、通報されれば逮捕される可能性があるため絶対にやめよう。 wiki篭りの中にこの様な考え方をしている人はいないと思うが。いないよな? 前述したように昨今では、スマートフォン等によって手軽に市場価値が分かるため、シャークトレードは減少傾向にある。 が、いまだに初心者や子供を狙ったシャークたちがいないわけではない。もしもカードショップで損なシャークを見つけたら、店員に相談しよう。 また、半ば恫喝のように無理やりトレードさせるという事例もあるようだが、それはもはや詐欺ではなくカードゲームアニメの悪役がやる様な「カード強盗」である。 一応交換という体を取っているが、自分だけが利益を得るために対象に一方的、かつ強引に損失を被らせているという点では強盗と変わりない。 直接的に脅しつけていなくとも、自分の身内で相手を囲み、威圧感を与えた上でトレードを持ち掛け、断りにくい雰囲気を作るというのもこのテの輩がよく使う手法である。 そして注意が必要だが、「一見シャークトレードに見えても、実は双方が価値を理解して同意している」例がある。 例えば、自分が使わない高価値のカードと、相手が持っている自分が欲しい(自分のカードよりも)低価値のカードをトレードする、 「ゲームでは使いにくいがイラストが好みだから」とそのカードよりも高価値な自分のカードをトレード対象として提示するなど、 傍目から見れば不釣り合いなトレードに見えても、損失を被る側がそれを理解した上でトレードしているのであれば、不当なトレードには該当しない。 前者であれば、「確かに自分のカードの方が価値が高いが、売却してもトレードしたいカードは買えないから」と多少の損に目を瞑ってトレードを持ち掛ける、 後者であれば、ポケモンカードゲーム等でスタン落ちしてゲームでは使えなくとも関係なく、カードそのものに価値を見出しているからトレードしてほしい、三国志大戦シリーズで使っているカードが消耗してきた(*3)のでトレードなど、 互いに対等な立場で、両者に利益があるトレードであるのならば、傍から見れば不釣り合いなトレードでも、正当なトレードなのである。 また、完全に善意で初心者の雑魚カードと自身の強力なカードを交換する、というプレイヤーもいなかったわけではない……のだが、 シャークトレードの被害が有名になったことと、単純に譲渡する方が手っ取り早いので、現在ではトレードではなくプレゼントの形をとることが圧倒的に多い。 あとはカスレアを好んでコレクションしている物好きな人達くらいか。 単に低価値なカードと高価値なカードを交換することは「シャークトレード」とは言えない。相手に噓をつき騙し取ってこそ「シャークトレード」となるのである。 「君のその「追記」と私の「修正」を交換してあげよう。その追記は自分で新しい文章を考えなければならず、使いづらいだけだ。修正は直すだけでいいから扱いやすい。」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] トレードは信用出来る人とだけしようね! -- 名無しさん (2021-06-24 22 56 56) MtG以外で有名なシャークトレードは何があるだろう -- 名無しさん (2021-06-24 23 15 17) 出た!シャークさんのトレードコンボだ! -- 名無しさん (2021-06-24 23 20 07) ↑2 有名ではないとは思うけど遊戯王OCGの「No.101とマッドボールマンのトレード」なんて案件があったとか。実用性は雲泥の差にも関わらず後者は「実物の入手は非常に困難」という希少価値“だけ”で市場価値が高めなのだとか -- 名無しさん (2021-06-24 23 59 14) 遊戯王だと、カードが強さ弱さにかかわらず暴騰したり暴落したりするから面白いよね。株の値動きを見ているかのよう -- 名無しさん (2021-06-25 01 50 57) STLBの発売から間もない頃に強欲で謙虚な壺やスクドラとヤリザを交感しようとするネタはよく見かけたな -- 名無しさん (2021-06-25 02 09 30) 「鮫トレ」呼びが主流でシャークトレードってフルネームで呼んでる人は滅多に見かけないイメージだったけど、界隈が違うと鮫トレ呼びがマイナーでシャークトレード呼びの方が主流な所もあるのかな? -- 名無しさん (2021-06-25 04 17 19) バトスピなら幻羅星龍とペンドラゴンというXレアとひとつ下のMレアとの鮫トレがあったと聞く。ガイアスラは当時の自分もカッコいい!強い!ってテンション上がったから、アニメだけ見てたら交換しちゃったかもしれない -- 名無しさん (2021-06-25 04 28 36) アニメや漫画だと未遂だけどケースいっぱいのカードと青眼の白龍を交換してもらおうとする場面がこれにあたるのかな? 海馬本人が(ボクでも交換しないだろうぜ)って心の中で言ってるし -- 名無しさん (2021-06-25 09 25 04) カードショップだとコレを含めたトラブルが色々あるから個人間のトレード禁止してる所が多いよね。 -- 名無しさん (2021-06-25 11 06 48) そもそも良い大人が無垢な子供にトレード持ちかけてる時点で事案なのでは…? -- 名無しさん (2021-06-25 13 03 41) 今は亡きカードコマンダーでサメがこれを意識したであろう効果だった思い出 -- 名無しさん (2021-06-25 13 23 55) 新しい鮫映画だと思って、見てしまったではないか! どうしてくれる!ww -- 名無しさん (2021-06-25 15 38 12) お互い価値分かった上で同意して交換しようとしてんのに鮫トレ鮫トレうっさいのがたまに居る。そもそもカードの価値って言う変動相場物なんだからある程度の差はつくだろうに… -- 名無しさん (2021-06-25 16 09 05) 価値は無いけどそのせいで店頭にも並ばないしぜんぜん見つからないみたいなカードを交換してもらったことならある。探す手間に比べたら全然安い -- 名無しさん (2021-06-25 17 05 16) 小学生の頃にキラカード同士の交換と思わせて、同名カードのキラじゃないヤツを寄越して知らん顔したクズがいたな。人のカード抜き取って「俺の家に落ちてたから俺のだ」とか他にも問題行為が多かったけど -- 名無しさん (2021-06-25 17 42 00) 遊戯王の黎明期、友達がスターターに入ってた「山」との交換で近所のガキからカースオブドラゴンを巻き上げてたのを思い出したわ。 -- 名無しさん (2021-06-25 17 44 51) ユベルのパック買いすぎて終末の騎士が余りに余っていたから、エクシーズ初期の時代にワイゼルアインとかと交換してもらってたわ。世間的にはグッピーなんだろうが、持ちすぎてもしょうがないから↑4みたいに納得だと思う -- 名無しさん (2021-06-25 21 38 05) 《深海の覇王 シャークウガ》と《次世代覇王 ググッピー》は意味深なネーミングだよね -- 名無しさん (2021-06-25 22 00 17) 遊戯王はあまりシャークというイメージないし、ポケカは逆に鮫って言わないイメージ 流石に文脈でシャークさんやサメハダーとは区別つくだろうからそういう理由ではないんだろうけど -- 名無しさん (2021-06-25 22 40 35) 初代カードヒーローで「交換しましょう。僕のマナトットと君のサンダー」っていうチラシがカードショップに貼られていたのが妙に印象に残っている。いや、シャークというか単なる初心者なんだろうけど。 -- 名無しさん (2021-06-25 22 52 58) ポケモンだとGTSの「求ミュウツー 出コラッタ」みたいなのが近いかな、どっちかというと乞食とかタカリに近いかもしれないが -- 名無しさん (2021-06-26 00 14 05) シングル価格500円のカードと300円のカードあって300円の欲しくても500円の買取出して300円以上になる事あんま無いしそういう時はトレードで済ますかな…その辺の価値は側からじゃわかりにくいわな -- 名無しさん (2021-06-26 07 49 18) そもそも初心者は沸騰する小湖が出るパック剥かなくね? ってことで例をティボルトと同パックの魂の洞窟に変更した。 -- 名無しさん (2021-06-26 10 43 48) 最近では転売ヤーもコレと同じようなことをやってる節もあるな。高く売れそうな物を、現金や他の適当な物と交換する。店舗とのシャークトレードも、彼奴らにとっては常だ。 -- 名無しさん (2021-06-26 10 57 28) 鮫だと?殴りに行かなくては(そうじゃない) -- 名無しさん (2021-06-26 13 03 53) 当人同士がお互いの品の価値を分かったうえで交換してる限りはどれだけ価値に差があっても鮫トレとは言わないよな。そこを無視して横合いからやいのやいの言い出す奴もまた害悪。 -- 名無しさん (2021-06-26 13 24 23) ↑初心者を騙そうとして第三者に邪魔されたのですね、わかります。 -- 名無しさん (2021-06-26 13 28 20) 遊戯王の地獄発現世行きバスガイドが高騰してた頃2度ほど価値が分かってないんだろう子供相手に大人がこぞって鮫トレしようとしてた場面に居合わせた。止めようとすると追い払われるしホント…… -- 名無しさん (2021-06-26 14 01 02) 新作サメ映画とか某イラッとくるぜ!とは何も関係なかった -- 名無しさん (2021-06-26 14 02 53) ↑2 高騰とか気にするのって買取に承諾が要らない年齢以上の人でそれ以下の人間からすれば(それをデッキに組み込んでる、もしくはコレクションしてる場合を除き)不要カードな訳で……場合によっては当人にとっては欲しかったカードとのトレードに横槍入れてくる大人に見えた可能性もあるが…… -- 名無しさん (2021-06-26 20 04 21) プリーズプリーズ交換しましょ、私と貴方の何かを…って歌が昔あったよね、多分ポケモンカードだったか… -- 名無しさん (2021-06-26 20 30 17) ↑2 子供に大人が集ってる状態なんて異常だから止めて正解だろ、大人がヤクザに囲まれてるのと同じだわ -- 名無しさん (2021-06-28 13 15 26) 一枚で足りるamiiboだと希少性とキャラアドでしか相場成立しないから難しい。どう森のジュンが高すぎて人気キャラ誰でも大損になる訳だし -- 名無しさん (2021-12-28 17 23 24) 遊戯王オンラインで出ヴェーラーと書いてエクストラヴェーラーというゴミを押し付ける詐欺、デュエマのリュウセイジアースをメルカリなんかで出品してそれとよく似たフォーエバーメテオ(だっけ?)を送りつけるとかありました -- 名無しさん (2021-12-28 17 58 26) しかし最後のオチ、自分には修正の方が追記より優秀に見えるなあ… 修正は追記を含むものだろう? そして追記を修正するのもまた可能だ -- 名無しさん (2023-07-02 02 02 12) 名前 コメント
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ノーマルカード ノーマルカード カードの表 カードの裏 関連用語 ポップンミュージックカードのカードの1種。 ゲーム画面に登場するキャラクターのハリアイ時のイラストと同じものが表面に描かれており、裏面にキャラクターのプロフィールが書かれている。 誕生日はポップンミュージックカードで新たに設けられた要素である。 レアリティがレジェンドカードと同等であるもの、キャラクターごとの人気の影響からレアカード並にトレードでの入手が難しいキャラクターがいたりする。 ポップン20の第3弾より、ノーマルカードの派生版であるアニメーションカードとチェンジカードが登場した。 詳しくはそれぞれの項目を参照。 誕生日は元ネタだったり語呂合わせだったりするキャラクターも。 第3弾でルイナスルームの担当曲が誤記された影響で、担当曲の修正版が若干ながら出荷されたため、このルイナスルームの修正版はレアリティが希少なものとなっている例もある。 カードコネクトのVol.9で、実に5年ぶりに新規のノーマルカードが登場した。 カードの表 ※左がラピストリアまでのデザイン、右がeclaleから(カードコネクト初出)のデザイン。 キャラクターのハリアイ絵に加え、キャラクターの性別を示すリンゴが付いている。 初登場時のレイアウトは左上で、eclaleからのデザインでは右上に大きく付いている。 このリンゴは緑=男性、赤=女性、緑と赤が縞模様=男女混合もしくは性別不明という意味である。 また、eclaleからのデザインでは後述するキャラクターの特徴を示すアイコンが裏から表に表示されるようになった。 ただし、アイコンが小さくなっているのでやや見づらい。 カードの裏 ※左がラピストリアまでのデザイン、右がeclaleから(カードコネクト初出)のデザイン。 誕生日と公式におけるキャラクターのプロフィール(出身地・趣味・好きなもの・嫌いなもの)が書かれている。 また担当曲も記載されており、最大で3曲記載されるが、版権曲の担当は原則として記載されない。 複数の楽曲を担当している場合、最初がカードに描かれたバージョンで担当した曲、次がキャラクター自体の初出したバージョンで担当した曲という順番になる。 初登場時はカードの右上には、キャラクターの特徴を示すアイコンが2つまで付いていた。 eclaleからのものは、表の方に付くようになった。 アイコンのデザイン マーク(背景の色) 傾向 マーク(背景の色) 傾向 マーク(背景の色) 傾向 カバン(水色) 学生キャラ 鳥(青) 本(青緑) 教師、本を読んできることが多い 蝶(ピンク) ネコ(オレンジ) 外見がネコのキャラクター 時計(ベージュ) 王冠(薄黄) 王、王子、王女(姫) カップくん#? デジタル(3×3マス) コンピューター、TVゲームに関連したキャラクター レコード(紫) DJに関連したキャラクター 犬(黄緑) 外見が犬のキャラクター、犬を連れているキャラクター エレキギター(黄色) ギターやそれに準じた楽器を持つキャラクター 扇(赤紫) 炎(紫) 炎を操る、火を吹く、炎に関連している 花(薄緑) 花に関連したキャラクター、大和撫子 フォーク(ピンク) 食べ物の外見をしている、もしくは オバケ(灰) 幽霊、実体を持たない 銃(青) 銃、光線銃を扱うキャラクター、スパイ関連など ?(黒) 謎に包まれたキャラクター ハート(ピンク) ラブリーなキャラクター、ヒロイン クラフトマーク ロボット・メカのキャラクター キラキラ(薄黄色) 外見が輝いている? マイク(薄ピンク) アイドル 山(黄色) 山奥に住む、地面に関連 音符1(8分音符、水色) 音符2(16分音符、ピンク) ピアノ(群青) ピアノなどの鍵盤楽器を持っているキャラクター、外見が鍵盤楽器 ウサギ(ピンク) 外見がウサギのキャラクター、ウサギに関連したものを持っている 惑星(青) 地球以外の星を出身とする 閃光(黒) ドクロ ダークなイメージを持つ スロットの777 ギャンブルに関連する 黄色の☆(水色) 刀剣 武器(銃以外)を持っているキャラクター 手裏剣 忍者キャラ 雷(ピンク) 木 トランペット トランペットなどの吹く楽器を持つ V字 ヒーロー、正義の味方 水(薄紫) 風(水色) ワイン 関連用語 カードリスト(ポップンミュージックカード) ノーマルカード アニメーションカード チェンジカード レジェンドカード メッセージカード ストーリーカード レアカード コラボレーションカード アーティストカード アンコールカード プロモカード ポップンミュージック カードファイル 19 TUNE STREET ポップンミュージックカード 20 fantasia Collection Album
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最終更新:2011-03-12 01 11 28 (Sat) カード情報 YO情報入手方法 制限 レート情報レート レート情報 リンク コメント カード情報 カード名(日) 亜空間物質転送装置 通称(日) 亜空間 カード名(英) INTERDIMENSIONAL MATTER TRANSPORTER 通称(英) 通常罠 自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、 発動ターンのエンドフェイズ時までゲームから除外する。 YO情報 入手方法 デュエルパス「DARK NECROMANCER」によりトレード不可カードとして入手可 (2010/07/17~) デュエルパス「DUELPASS DRAGON'S DOMINION」によりトレード不可カードとして入手可 (2009/01/17~) ユーザーイベントのスペシャルパック「グリーンvol.001」よりランダムで入手可 「パック27」よりランダムで入手可 (2006/08/04~) 制限 レート情報 レート 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 不要10 0 (0%) 2 不要15 0 (0%) その他 投票総数 0 違うレートに投票したい場合は、「その他」に数字(半角)を入力し投票。 投票データは、不定期にレート表へ反映されます。 レート情報 リンク YO wiki http //yowiki.yugioh-portal.net/?DARK%20NECROMANCER http //yowiki.yugioh-portal.net/?DRAGON%27S%20DOMINION http //yowiki.yugioh-portal.net/?%A5%B0%A5%EA%A1%BC%A5%F3vol.001 http //yowiki.yugioh-portal.net/?%A5%D1%A5%C3%A5%AF27 カードwiki http //yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%B0%A1%B6%F5%B4%D6%CA%AA%BC%C1%C5%BE%C1%F7%C1%F5%C3%D6%A1%D5 画像データベース http //www.geocities.jp/yugiohonlinepart000001/yo3/bp302.html http //www.geocities.jp/yugiohonlinepart000001/yo2b/dp209.html http //www.geocities.jp/yugiohonlinepart000001/yo3/ue304.html http //www.geocities.jp/yugiohonlinepart000001/yo2b/p27.html コメント コメント