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サンプルサイズとアンケート調査 サンプルサイズとは アンケート調査とは 質問紙とは サイコロの細工を見破れるか <ごきげんよう>を見ていて、そこで使われているサイコロの特定の目がでやすいような気がしてなりません。特に!その目は『今日の当たり目』といって、出ると視聴者にプレゼントが当たるというものです。 そこで、1ヶ月番組を見ながらどの目が幾つ出たかチェックしてみました。1日に3-4回サイコロが降られ、22日間カウントした結果、77回のサンプルを得ました。 面① 面② 面③ 面④ 面⑤ 面⑥(視聴者プレゼント) ごきげんようのサイコロ 1/7 1/7 1/7 1/7 1/7 2/7 普通のサイコロ 1/6 1/6 1/6 1/6 1/6 1/6 そこで、カイ2乗検定を用いて検定したのですが、5%の有意水準では、普通のサイコロと異なるとは結論できませんでした。 ところが、実際には番組では視聴者へのプレゼントが頻繁に出て番組を盛り上げるように『今日の当たり目』が他の目より2倍も出やすくなるように細工をしていました。 では、なぜ私の調査では有意差がでなかったのでしょう。 実は、上図のようなサイコロと普通のサイコロをカイ2乗検定で見分けるためには、 検出力とサンプル数に下図のような関係があるのです。 つまり、サンプル数が少ないと、(恣意的な)いんちきなサイコロと普通のサイコロとの違いを見逃してしまう可能性(第2種の誤り,β)が結構高いのです。 今回私が1月かけて得た77というサンプル数も、第2種の誤りをする可能性(β)が90%を上回る、かなり不十分なものだったのです。 この例では、第2種の誤り(β)をおこす危険性をほぼ0にする(検出力が100%)<打ち消し効果をだすためには>には、2500回以上もサイコロを振らないといけないのです。 差が小さいと見逃しやすい 正規分布している集団の平均値を比較する場合の、t検定の検出力をみてみましょう。 ここでは、検出しようとしている平均値の差の大きさが、検出力に与える影響を見てみましょう。 両分布の平均値の差が小さく(d=0.5)分布は、分布曲線がかなり重なる。一方、より平均値の差が大きい(d=1.4)例では分布曲線の重なりは小さいです。※ dは平均値の差/分散です。 実際、上の例の検出力を様々なサンプル数で確かめてみると、d=1.4の場合にはサンプル数が20になると5%水準でがほぼ100%検出できるのに、d=0.5では160ものサンプルが必要になる。 このように母集団の平均値の差が、検出力に大きく影響することが分かりました。ですので、検出力を確かめるためにはあからじめ問題となる平均値の差を決めておく必要があある。 この差を決めるには、あなたがその検定をどのような目的で行っているのか立ち返って考えなくてはなりません。例えば、様々な処理がある生物のホルモン濃度に与える影響を調べる場合を想定しましょう。このホルモンはある器官に影響を与えますが、その効果はホルモン濃度がある閾値を越えないと表れません。よって問題となるのは、様々な処理がこの閾値を超えるほどにホルモン濃度を増加させるかであり、それ以下の差はとりあえず問題となりません。そこでこの場合、平常時のホルモン濃度(平均値あるいは信頼区間の上限)と閾値の差をd (=平均値の差/分散)=効果量として必要なサンプル数を求めましょう。この必要数は、計算によって求めることができます。 *正規分布(せいきぶんぷ、 Normal Distribution)は、ド・モアブルが二項分布の近似として発見した確率分布である。 その後、ラプラスやルジャンドル等の誤差や最小二乗法に関する研究を経て、ガウスの誤差論で詳細に論じられた。ガウス分布(Gaussian Distribution)とも呼ばれる。 差が無いとを主張するには、有意水準の設定も慎重に 検出力(1-β)は、上で述べたサンプル数(N)と真の差(d)以外に、有意水準(α)によっても変わります。これは検出力が、棄却率が有意水準以下になる割合であることを考えれば当然といえます。 観察された差が、本当に母集団に差があるために生じたと主張したい場合には、その現象が偶然生じている場合と見分けるために、有意水準を小さくすることで厳しい判断ができます。 だが一方で、母集団に差はなく、観察された差は全くの偶然に生じと主張したい場合もあります。この例は、特に観察された頻度分布を既知の分布(正規分布・ポワソン分布など)と比較する場合によく見られます。この際、サンプル数が非常に大きい場合を除いて、有意水準をいたずらに低く設定してしまうと、検出力が低下して母集団に差がないという結論を導きやすくなってしまいます。そこで有意水準を大きく(時には0.1以上に)設定した方が、かえって厳しい検定になります。 Co en, J (1988) Statistical Power Analysis for the Behavioral Sciences 2nd eds.,LawrenceErlbaum Asscociates, Publisher ポイント1 サンプルサイズ 研究をデザインする場合には,パイロット研究などのデータに基づいて,一定のαエラー,Power=1‐βエラーの元で,必要なサンプルサイズを計算する必要がある。 ポイント2 αエラー 全く細工をしていない、すなわちインチキのない サイコロを振った時は出目は1/6になるが、振り方が異なると、出目の数が、均一、すなわち1/6にならない。 このようなときに2つのサイコロの出目の確率が異なる可能性は高くなる。 ( 恣意的なことが結果に影響を与えているということを、偶然が及ぼす結果への影響(これを危険率と言っている。)と比べて表したもの。 ポイント3 βエラー サンプル数が少ないと、(恣意的な)いんちきなサイコロと普通のサイコロとの違いを見逃してしまう可能性(第2種の誤り,β)が結構高い。 •本当は間違った結論を、偶然に出た極端なデータから正しいと誤認することを第二種の誤り という 補足 ・学力の高い人が一度の入試でしくじって(学力が低いと誤認され)落ちてしまうのが第一種の誤り、 ・入試のときだけヤマが当たって通ってしまうのが第二種の誤り(サンプリングエラーと呼ぶ) ポイント4 •何かを売り込もうとする人や、何かにお金を出させたいと思っている人は、自分にとって都合のいい真実だけを話し、都合の悪い真実は無視します。 •その話のどこにもウソがないとしても、それさえ全体として偏っていて、偏った判断を誘うものです。 しかし、そうした誤判断の危険は、普通に情報を受け取っている人が、少ない情報だけで満足して「情報の裏を取る」ことをしないときにも、生じます。 ポイント5 検出力 •実際に帰無仮説が正しいか、誤りであるかのどちらかしかありえないため、縦の列はどちらかにしかならない。 またα(アルファ)を小さくするとβ(ベータ)が大きくなる(検定力が下がる)可能性があり、逆にβ(ベータ)を小さくするとα(アルファ)が大きくなる可能性が高まるという、トレードオフの関係が両者にある。 •本当は正しいのに、偶然めったに起こらないことが起きてしまったために、その結論が間違っていると誤認してしまうこと 「第一種の誤り」 •
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メニュー>種族>フィルボル>サイズカスタム [Itm,-,U,-,-,1/Wp(c1)Wt-3(~1)] ☆ 武器への誓いと違って実際に重量が下がってしまうわけだが、実のところ武器が軽くても特に良いことはない。フィルボルの筋力は確かに低いが《トレーニング》や《イクイップリミット》でなんとかなるのではあるまいか。どっちみち1レベル時はなしで過ごすわけだし。 攻撃力を変えずに重量を軽くできるなら最初からそのサイズで売って欲しいものだ。 -- 灯 (2011-11-04 18 31 15) SKGにて行動修正+2が追加された。 0は越えないので、やはりエクスプローラーにも恩恵が少ない。ここまでして重たい武器を持つちびっ子というキャラ付けはできるが。 -- 名無しさん (2014-05-17 19 11 49) 重量を3下げるということは必要な筋力基本値の値を3下げるということ。 その分能力値を他に回せるのでこのスキルは実質的に筋力以外の能力値を上げるスキルということになる。 とは言え筋力を上げなくても良くなっても割り振れる量には限界があるので恩恵はそこまで大きいとは言えない。 また、装備重量はレベルによっても変わるだろうし使い勝手がいいとはお世辞にも言えない。 筋力以外に3種類以上あげたい能力値があるなら悪くは無い、と言う程度かな -- 名無しさん (2014-05-17 19 29 45) 基本ルルブ改訂版1~2巻での評価:☆2 装備、とあるので防具にも実は適用可能。なのでレンジャーでも防御強化と手番加速に繋げられる。 筋力を「上げればいらない」ではなく、「筋力と敏捷(感知)分のアドバンテージを得られる」と考えると違ってくる。 何にせよ、フィルボルで防御がちがちの戦車キャラにしたい方向け。寧ろフィルボル戦士を作りやすくなったと捉えるべき? アコライトで打撃武器のアコライトなら重く移動力も下がる打撃武器に適用する手もある。 …最も、別の種族でいいだろ、と言われるとそこまでだが。筋力より優先したいものがあるなら? -- 名無しさん (2018-12-20 21 02 08) ↑あくまでも「装備か携行している武器から選択」「選択した"武器"」に対してであり、どう考えても防具には適用出来ない なお、ラーニングで取得する場合はタイニィウェポンの完全下位互換である そもそも大体において武器重量より先に防具重量の方がオーバーするのではなかろうか -- 名無しさん (2018-12-20 21 11 46) ↑…すみません、改めて確認したら読み間違えをしてました…!!防具使えないの辛いなぁ ただ、タイニィウェポンは基本には無いので、評価がし辛い… 大剣や斧、打撃を使わせたい、という願望のある人向け?狙撃手ならスピードショットありますし。 それか、アンビデクスダリティの二刀流でナイフ買い替える時…? 使い道がありそうでない、なんとももどかしい… -- 名無しさん (2018-12-20 21 37 47) 武器の重量が実際に下がるので《スタイル︰ラヴァーダ》で扱える武器が増える。 それ以外だと流石に効率が悪いので《トレーニング》《イクイップリミット》を検討しよう。 -- 名無しのチューシ (2018-12-20 23 17 32) アーツ ラヴァーダが強いのでそれを狙いに行くのはあり -- 名無しさん (2022-09-25 11 06 24) 名前 コメント
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イマジン名:シニガモス 外見モチーフ:グリム童話「死神の名付け親」、及びそれを題材とした落語「死神」に登場する死神。何故かちょっとハエっぽいが、基本はガイコツ風。尾白いわく「坂本さんそっくり」 メインカラー:パールホワイト 性別:男 性格:皮肉屋で冷笑的な枯れた中年を気取っているが、その胸の奥には不条理な物事を割り切れない青さと熱さを秘めている。偽悪家になりきれない世話好き。多分イマジン勢中最年長(?) 口調:稲背ローテンション。ごく稀に熱くなる。 口癖:「ひっひっひ……(笑い声)」「楽しィ収穫の時間ですよォ(登場台詞)」「アァ……消えるゥ(トドメ台詞)」 一人称:アタシ(熱血時・俺) 二人称:男性に対しては「旦那・大将・兄さん」等。女性に対しては「お姐さん・お嬢さん」。もしくは「アンタ・お前さん」(熱血時・お前。または適当に縮めた名前) 憑依した場合本体に及ぼす外見の変化:瞳と髪の一房が白銀に染まる。服装としては黒衣を好む。 協力する理由:時の運行、特に「人の生き死にの歴史」を守るため。渡世の義理。 得意なこと:長柄の武器を用いた中距離戦。植物の栽培と美味い紅茶を淹れること。 不得意なこと:至近距離の取っ組み合い、力比べ(本人は比較的非力)。 (以下、フォームチェンジ後のライダーの設定) フォーム名:サイズフォーム(Scythe Form) 電仮面の形状:モチーフ通り、「外套を広げた死神」。マントを着けた骨格標本がプラットフォームの顔面に座し、ドクロが眉間のエンブレムに、広げた肋骨とマントが両目とアンテナに変形。 戦闘スタイル:敵と一定の距離を保った中距離接近戦。たまに蹴り。 身長:189cm 体重:90kg パンチ力:2.5t キック力:7.5t ジャンプ力:ひととび28m 走力:100mを5.8秒 デンガッシャーのモード:サイズモード 形状:A~Dのパーツを真っ直ぐ繋げて形作る長柄の大鎌。オーラソードの刃が威容を誇る。 使用方法:主に切り裂き。敵を引っ掛けて近づけたり遠ざけたりと翻弄することも。 必殺技:ナンバード・キャンドル(Numbered Candle) 技の詳細:鎌の刃に紫の炎を宿し、柄を振るモーションに合わせて射出。敵を通り過ぎた刃はブーメランの如く戻り、敵を背中から直撃。全身を燃焼させ、滅びに導く。 専用スタディライナー名:エンチョウ(圓朝) 能力:搭載されたカッター兵器による斬撃を行なう。 武装:コーザエッジ(開いた屋根から連射する菱形の小型カッター) センスライサー(屋根板の裏から射出される棒状ロケット。敵の間近で変形し円形大型カッターに。攻撃後は戻ってくる) 特殊能力:特になし。 召喚サウンド:音曲漫才風 イメージボイス:立木文彦
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フィールドサイズ 場に書き込める許容量。場のモンスターの合計フィールドコストがこれを超える召喚は出来ない。
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サイズ一覧(Size) GOOD SMILE COMPANY公式サイト及び、figma公式サイトのデータ。 実測値ではないので注意。 サイズ一覧(Size)約175mm 約165mm 約160mm 約155mm 約150mm 約145mm 約140mm 約135mm 約130mm 約125mm 約123mm 約120mm 約115mm 約175mm № 商品名 083 ラブマシーン 約165mm № 商品名 095 KOS-MOS ver.4 120 ガッツ 黒い剣士ver. 127 上杉謙信 187 ガッツ 鷹の団ver. 約160mm № 商品名 151 衛宮切嗣 152 ブラック・ロータス SP-002 ルルーシュ・ランペルージ SP-003 枢木スザク SP-043 巨神兵 SP-046 ガッツ 狂戦士の甲冑ver. 約155mm № 商品名 085 メティス 107 ロボコップ 138 グリフィス 148 シルバー・クロウ 150 T-elos 168 ブラックゴールドソー TV ANIMATION ver. 170 篁唯依 172 デッドマスター TV ANIMATION ver. 179 コブラ 180 クリスカ・ビャーチェノワ 約150mm № 商品名 004 キョン 制服ver. 007 古泉一樹 制服ver. 015 長門有希 悪い魔法使いver. 018 鶴屋さん 制服ver. 020 鏡音レン 040 御剣冥夜 99式衛士強化装備 国連軍正規兵ver. 042 ゴルゴ13 049 アイギス 051 衛宮士郎 私服ver. 069 ライダー 086 志津野泉 制服ver. 096 マイケル・ジャクソン スリラーver. 103 伊藤カイジ 133 サムス・アラン 177 江頭2:50 183 レディ SP-005 レイカ ガンツスーツver. SP-010 神楽亜矢 モーニングコーヒーver. SP-011 聖徳太子 SP-033 WRS SP-041 インセイン・ブラック★ロックシューター SP-044 黒雪姫 Accel Assault ver. EX 007 ロジャー・スミス EX 008 アイギス 重装ver. EX 013 江頭2:50 白タイツver. 約145mm № 商品名 010 関羽雲長 016 ドアラ ホームver. 017 ドアラ ビジターver. 027 瀬戸燦 028 星村眞姫那 029 ビリー・ヘリントン 029-B ビリー・ヘリントン バースディver. 029-C ビリー・ヘリントン ハロウィンver. 029-D ビリー・ヘリントン クリスマス&ニューイヤーver. 039 シグナム 騎士服ver. 054 アイン 067 諌山黄泉 084 式波・アスカ・ラングレー テストプラグスーツver. 111 上条当麻 134 プリンセス・オブ・ザ・クリスタル 140 ブラック★ロックシューター TV ANIMATION ver. 143 楪いのり 155 阿良々木火憐 158 風鳴翼 174 キリト SP-017 ブラックゴールドソー SP-037 鑑純夏 強化装備ver. SP-040 BRSB 約140mm № 商品名 003 セイバー 甲冑ver. 014 初音ミク 019 鏡音リン 021 トラッキー ホームver. 022 高良みゆき 冬服ver. 023 朝倉涼子 制服ver. 037 鶴屋さん 文化祭メイドver. 043 シャマル 騎士服ver. 046 高良みゆき 夏服ver. 048 カナン 050 セイバー 私服ver. 055 博麗霊夢 063 ラム 064 スバル・ナカジマ バリアジャケットver. 071 朝比奈みくる 大人ver. 078 神楽亜矢 制服ver. 079 真希波・マリ・イラストリアス 新型プラグスーツver. 081 キング・カズマ 082 巡音ルカ 088 末永みらい 090 射命丸文 091 綾波レイ プラグスーツver. 092 戦場ヶ原ひたぎ 093 深雪真奈 制服ver. 094 嵐山歩鳥 097 阿良々木暦 098 牧瀬紅莉栖 114 初音ミク 応援ver. 116 BRS2035 121 姉ヶ崎寧々 122 小林可夢偉 130 ファンタズムーン 131 ヴァンプ将軍 135 サンレッド 139 レオンミシェリ・ガレット・デ・ロワ 145 テッカマンエビル 147 羽川翼 153 リンク 160 ニャル子 161 アイギス The ULTIMATE ver. 167 ラビリス 本多・二代 沢嶋雄一 SP-004 セイバー・リリィ SP-006 キュート SP-008 ドロッセル 観光ユニット「ギズモ」装着ver. SP-009 セイバーエクストラ SP-012 ブラック★ロックシューター SP-013 デッドマスター SP-015 仮面ライダードラゴンナイト SP-016 仮面ライダーウイングナイト SP-021 仮面ライダーインサイザー SP-022 仮面ライダートルク SP-023 仮面ライダーストライク SP-024 仮面ライダースティング SP-025 仮面ライダートラスト SP-026 仮面ライダーセイレーン SP-027 仮面ライダーキャモ SP-028 仮面ライダーアックス SP-029 仮面ライダースピアー SP-030 仮面ライダーオニキス SP-031 仮面ライダーラス SP-032 仮面ライダーブランクナイト SP-035 まろん=まかろん SP-042 セイバー・ブライド SP-047 アイギス The ULTIMATE ver. ファミ通オリジナルカラー SP-048 ラビリス ファミ通オリジナルカラー EX 003 初音ミク ライブステージver. EX 006 黒衣マト 制服ver. 約135mm № 商品名 001 長門有希 制服ver. 002 涼宮ハルヒ 制服ver. 006 朝比奈みくる 制服ver. 011 遠坂凛 私服ver. 012 柊つかさ 冬服ver. 013 柊かがみ 冬服ver. 024 呂蒙子明 026 八神はやて 騎士甲冑ver. 030 柔王丸(原作版) JPWAタッグトーナメントver. 032 涼宮ハルヒ チアガールver. 033 朝比奈みくる チアガールver. 034 涼宮ハルヒ 夏服ver. 035 柊かがみ コスプレver. 036 朝比奈みくる 戦うウェイトレスver. 038 ドロッセル 041 孫策伯符 045 柊つかさ 夏服ver. 047 柊かがみ 夏服ver. 057 平沢唯 制服ver. 058 秋山澪 制服ver. 059 琴吹紬 制服ver. 060 田井中律 制服ver. 065 日暮かごめ 066 土宮神楽 068 霧雨魔理沙 072 セイバーオルタ 075 河村優 制服ver. 076 十六夜咲夜 077 涼宮ハルヒ 光陽園学院ver. 099 高坂桐乃 100 初音ミク Append ver. 108 高嶺愛花 109 神原駿河 112 新垣あやせ 125 ドロッセル(チャーミング) 126 セイバー Zero ver. 132 アイリスフィール・フォン・アインツベルン 137 テッカマンブレード 144 天城雪子 149 エイラ・イルマタル・ユーティライネン 156 阿良々木月火 169 すーぱーそに子 虎パーカーver. 178 アスナ SP-001 超勇者ハルヒ SP-014 御坂美琴 SP-019 白井黒子 SP-020 ミサカ SP-034 小鳥遊ヨミ 制服ver. EX 001 泉こなた コスプレver. EX 004 平沢憂 制服ver. EX 005 真鍋和 制服ver. EX 012 渋谷凛 約130mm № 商品名 00♀ archetype she 00♂ archetype he 01♀ archetype she flesh color ver. 01♂ archetype he flesh color ver. 005 高町なのは バリアジャケットver. 008 泉こなた 冬服ver. 009 フェイト・T・ハラオウン バリアジャケットver. 025 シャナ 炎髪ver. 044 泉こなた 夏服ver. 061 中野梓 制服ver. 073 ティアナ・ランスター バリアジャケットver. 080 秋山望美 制服ver. 102 R・ドロシー・ウェインライト 106 リネット・ビショップ 113 小早川凛子 119 千石撫子 129 ミルヒオーレ・F・ビスコッティ 136 里中千枝 141 バファローベル 142 サーニャ・V・リトヴャク 146 立花響 154 黒雪姫 学内アバターver. 181 ゴン=フリークス 182 キルア=ゾルディック 184 宮子 SP-036 レーシングミク2011 初優勝記念ver. SP-036b レーシングミク 2011ver. リターンズ EX 002 シャナ 黒髪ver. EX 010 バファローベル ビジターver. 約125mm № 商品名 031 桜姫(原作版) JPWAタッグトーナメントver. 070 涼宮ハルヒ 中学生ver. 074 宮藤芳佳 101 黒猫 115 暁美ほむら 117 インデックス 118 巴マミ 124 美樹さやか 128 佐倉杏子 157 スカーレット・レイン 165 アルティメットまどか 166 巴マミ 制服ver. 171 美樹さやか 制服ver. 189 一色あかね 190 佐倉杏子 私服ver. 黒騎れい SP-038 黒猫 聖天使神猫 ver. SP-039 鹿目まどか 制服ver. SP-045 レーシングミク2012 ver. EX 009 暁美ほむら 制服ver. 約123mm № 商品名 164 ヘンリエッタ 約120mm № 商品名 052 ヴィータ 騎士服ver. 105 八九寺真宵 123 イカ娘 173 ゆの 175 ピット 176 ブラックピット SP-018 ストレングス EX 012 双葉杏 約115mm № 商品名 053 高町なのは The MOVIE 1st ver. 056 フェイト・テスタロッサ The MOVIE 1st ver. 062 フェイト・テスタロッサ 制服ver. 087 エリオ・モンディアル バリアジャケットver. 089 キャロ・ル・ルシエ バリアジャケットver. 104 伊吹萃香 110 鹿目まどか 159 高町なのは セイクリッドモードver. 162 フェイト・テスタロッサ ライトニングフォームver. 163 フェイト・テスタロッサ ソニックフォームver. 185 高町なのは エクセリオンモードver. 186 フェイト・テスタロッサ ブレイズフォームver. 188 八神はやて The MOVIE 2nd A s ver. SP-007 高町なのは 制服ver.
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目次 目次 キャラクターサイズ変更全キャラクターサイズ変更 キャラクターサイズ変更バイクのサイズ変更 キャラクターサイズ変更 英字部分の意味 TTTT = CPU 11のサイズコード HHHH = CPU 10のサイズコード XXXX = CPU 9のサイズコード YYYY = CPU 8のサイズコード ZZZZ = CPU 7のサイズコード UUUU = CPU 6のサイズコード VVVV = CPU 5のサイズコード NNNN = CPU 4のサイズコード MMMM = CPU 3のサイズコード QQQQ = CPU 2のサイズコード OOOO = CPU 1のサイズコード PPPP = 1Pのサイズコード 全キャラクターサイズ変更 キャラクターサイズ変更 C2578088 0000002C 7E400026 3DC08000 820E3180 2C100000 40820128 60000000 3DC0809C 820E1310 3DC08100 7C107000 40810110 3DC08000 820E2A04 826E2A00 2C100002 418200EC 60000000 2C130000 418200AC 2C130001 4182009C 2C130002 4182008C 2C130003 4182007C 2C130004 4182006C 2C130005 4182005C 2C130006 4182004C 2C130007 4182003C 2C130008 4182002C 2C130009 4182001C 2C13000A 4182000C 3DE0TTTT 48000058 3DE0HHHH 48000050 3DE0XXXX 48000048 3DE0YYYY 48000040 3DE0ZZZZ 48000038 3DE0UUUU 48000030 3DE0VVVV 48000028 3DE0NNNN 48000020 3DE0MMMM 48000018 3DE0QQQQ 48000010 3DE0OOOO 48000008 3DE0PPPP 60000000 91FE0160 3A730001 926E2A00 2C13000C 40A20014 3A600000 3A100001 926E2A00 920E2A04 60000000 4800001C 60000000 81FE0160 91FE0160 4800000C 60000000 D05E0160 60000000 7E4FF120 3A000000 3A200000 3A400000 3A600000 3A800000 00000000 309C1310 00000000 140029FC FFFFFFFF 14002A00 00000000 14002A04 00000000 14002A08 809C1310 14002A0C FFFFFFFF 14003180 00000000 E0000000 80008000 キャラクターサイズ変更 英字部分の意味 SSSSSSSS = サイズコード バイクのサイズ変更 バイクのサイズ変更 C27EE61C 00000003 3FA08000 1CA00004 90BD1504 1FA00248 60000000 00000000 DE000000 80008180 58010000 00000020 DE000000 80008180 58010000 00000000 DE000000 80008180 58010000 00000010 DE000000 80008180 58010000 00000010 DE000000 80008180 58010000 00000260 DE000000 80008180 4A100000 FFFFFB08 1400014C SSSSSSSS E0000000 00000000
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スリーサイズ表 B W H BW差 飛鳥 90 57 85 33 斑鳩 93 59 90 34 葛城 95 57 90 38 柳生 85 60 83 25 雲雀 80 55 73 25 先輩 100 58 98 42 焔 87 57 85 30 詠 95 58 90 37 日影 85 57 85 28 未来 62 48 59 14 春花 99 55 88 44 バスト大順 B W H BW差 先輩 100 58 98 42 春花 99 55 88 44 葛城 95 57 90 38 詠 95 58 90 37 斑鳩 93 59 90 34 飛鳥 90 57 85 33 焔 87 57 85 30 日影 85 57 85 28 柳生 85 60 83 25 雲雀 80 55 73 25 未来 62 48 59 14 ヒップ大順 B W H BW差 先輩 100 58 98 42 斑鳩 93 59 90 34 葛城 95 57 90 38 詠 95 58 90 37 春花 99 55 88 44 飛鳥 90 57 85 33 焔 87 57 85 30 日影 85 57 85 28 柳生 85 60 83 25 雲雀 80 55 73 25 未来 62 48 59 14 BW差順……バスト順の先輩と春香が入れ替わるだけ。
https://w.atwiki.jp/gununu/pages/714.html
ももえサイズ 作品情報 8枚 ももえ01 ももえ02 デス子 たまえ タネ先生01 タネ先生02 のづっち ろり子
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編集 ※洗練度クリックで洗練度詳細ページへ 完全洗練効果 物理、魔法攻撃力+10% 洗練項目 攻撃・HP ショップ装備は洗練項目基本値に+1の補正が付く すべての装備の洗練項目基本値に+0~+1の補正が付く 色によって洗練項目を含む項目に補正が付く緑+2 青+3 紫+4 橙+3 精巧装備は+SP RANK1(Lv1~Lv19) RANK2(Lv20~Lv29) RANK3(Lv30~Lv39) RANK4(Lv40~Lv44) RANK5(Lv45~Lv49) RANK6(Lv50~Lv54) RANK7(Lv55~Lv59) RANK1(Lv1~Lv19) +... ※プラス補正の最小値は0,1を除く値となっています。 Lv 名称 画像 基本値 プラス補正 完全洗練度 付与効果 覚醒 売買 備考 入手方法 精巧 完全洗練時基本値 強化 3 森 攻撃+148HP+345 無 110% 会心率+3% 覚醒 14s1s 装備固定 武器屋・プルミエヴィル・神都メルバーレンDROPプルミエヴィル(第2章~第3章)・ウッドマン 攻撃+163HP+380 物理、魔法攻撃力+12攻撃速度+5% 攻撃+0~+防御+0~+HP+0~+SP+0~+貫通力+0~+会心+0~+会心抵抗+0~+ 攻撃+0~+防御+0~+HP+0~+SP+0~+貫通力+0~+会心+0~+会心抵抗+0~+ 120% 会心率+3% 覚醒 --1s 装備固定 DROPプルミエヴィル(第2章~第3章)・ウッドマン 攻撃+178HP+415 物理、魔法攻撃力+12攻撃速度+5%物理、魔法攻撃力+10% 風 攻撃+HP+ 攻撃+0~+防御+0~+HP+0~+SP+0~+貫通力+0~+会心+0~+会心抵抗+0~+ 攻撃+0~+防御+0~+HP+0~+SP+0~+貫通力+0~+会心+0~+会心抵抗+0~+ 140% 物理攻撃力+150 覚醒 --s 装備固定 DROPプルミエヴィル(第2章~第3章)・ウッドマン 攻撃+HP+ 物理、魔法攻撃力+46攻撃速度+5%物理、魔法攻撃力+10% 10 獣骨 攻撃+300HP+556 無 110% 最大HP+5%、SP回復速度+20 覚醒 29s2s 装備固定 武器屋・神都メルバーレン・サンフォレストDROPサンフォレスト(第1章)・ジャングルノームガードフォレリメイン☆1・ダンサーフラワーエリート 攻撃+331HP+612 物理、魔法攻撃力+24攻撃速度+5% 攻撃+0~+防御+0~+HP+0~+SP+0~+貫通力+0~+会心+0~+会心抵抗+0~+ 攻撃+0~+防御+0~+HP+0~+SP+0~+貫通力+0~+会心+0~+会心抵抗+0~+ 120% 最大HP+5%、SP回復速度+20 覚醒 --2s 装備固定 DROPサンフォレスト(第1章)・ジャングルノームガードフォレリメイン☆1・ダンサーフラワーフォレリメイン☆2・バドフラワー 攻撃+361HP+668 物理、魔法攻撃力+24攻撃速度+5%物理、魔法攻撃力+10% 猟兵 攻撃+HP+ 攻撃+0~+防御+0~+HP+0~+SP+0~+貫通力+0~+会心+0~+会心抵抗+0~+ 攻撃+0~+防御+0~+HP+0~+SP+0~+貫通力+0~+会心+0~+会心抵抗+0~+ 140% 物理、魔法攻撃力+300 覚醒 --9s 装備固定スキル付き有・ブラッディストライク(中)・クリムゾンソーン(中)・リップスサーキュラー(中)・ディアーズカット(中) DROP 攻撃+HP+ 物理、魔法攻撃力+76攻撃速度+5%物理、魔法攻撃力+10% 18 ハンタ| 攻撃+HP+ 攻撃+26~+79防御+20~+41HP+376~+680SP+0貫通力+0会心+12~+24会心抵抗+0 攻撃+26~+102防御+20~+53HP+376~+855SP+10~+20貫通力+0会心+13~+32会心抵抗+0 130% 最大HP+6%、SP回復速度+30 覚醒 --8s 装備固定 DROPフォレリメイン☆1フォレリメイン☆2・センジャイ 攻撃+HP+ 物理、魔法攻撃力+72攻撃速度+5%物理、魔法攻撃力+10% イェ|ガ| 攻撃+1714HP+2461 攻撃+26~+79防御+20~+41HP+376~+680SP+0貫通力+9~+27会心+12~+24会心抵抗+8~+24 攻撃+30~+102防御+20~+54HP+376~+855SP+10~+20貫通力+9~+33会心+13~+32会心抵抗+9~+29 140% 会心率+10%、会心時SPを50ポイント回復する。 覚醒 --10s 不可トレード DROPフォレリメイン☆1フォレリメイン☆2・クス・センジャイ・リヴァーム 攻撃+2400HP+3446 物理、魔法攻撃力+92攻撃速度+5%物理、魔法攻撃力+10% 上へ RANK2(Lv20~Lv29) +... Lv 名称 アイコン 基本値 プラス補正 完全洗練度 付与効果 覚醒 売買 備考 入手方法 精巧 完全洗練時基本値 強化 20 獅心 攻撃+800HP+1035 無 120% 無 無 --5s 不可トレード共有倉庫 クエスト報酬 攻撃+HP+ 物理、魔法攻撃力+43攻撃速度+5%物理、魔法攻撃力+10% 20 妖精 攻撃+652HP+1035 無 110% 防御力+5% 覚醒 53s5s 装備固定 Drop武器屋オスリッタ山岳 攻撃+718HP+1139 物理、魔法攻撃力43+攻撃速度+5% 攻撃+0~+防御+0~+HP+0~+SP+0~+貫通力+0~+会心+0~+会心抵抗+0~+ 攻撃+0~+防御+0~+HP+0~+SP+0~+貫通力+0~+会心+0~+会心抵抗+0~+ 120% 防御力+5% 覚醒 --5s Drop 攻撃+HP+ 物理、魔法攻撃力+43攻撃速度+5%物理、魔法攻撃力+10% 狩人 攻撃+HP+ 攻撃+0~+防御+0~+HP+0~+SP+0~+貫通力+0~+会心+0~+会心抵抗+0~+ 攻撃+0~+防御+0~+HP+0~+SP+0~+貫通力+0~+会心+0~+会心抵抗+0~+ 140% 攻撃時、一定確率で会心率+15% 覚醒 --s 装備固定スキル付き有・ヘルクラック・ダークコア・デーモンシールド・クリミナルパペット Drop 攻撃+HP+ 物理、魔法攻撃力+130攻撃速度+5%物理、魔法攻撃力+10% 番人 140% 付 覚醒 --s 装備固定スキル付き有・ヘルクラック・ダークコア・デーモンシールド・クリミナルパペット Drop 攻撃+HP+ 物理、魔法攻撃力+130攻撃速度+5%物理、魔法攻撃力+10% 上へ RANK3(Lv30~Lv39) +... Lv 名称 アイコン 基本値 プラス補正 完全洗練度 付与効果 覚醒 売買 備考 入手方法 精巧 完全洗練時基本値 強化 30 翼 攻撃+1259HP+1852 無 110% 会心率+8%、SP回復速度+30 覚醒 95s9s 装備固定 武器屋フルールリベールDrop 攻撃+HP+ 物理、魔法攻撃力+81攻撃速度+5% 救済 攻撃+HP+ 攻撃+0~+防御+0~+HP+0~+SP+0~+貫通力+0~+会心+0~+会心抵抗+0~+ 攻撃+0~+防御+0~+HP+0~+SP+0~+貫通力+0~+会心+0~+会心抵抗+0~+ 140% スキル発動時、一定確率でSPを100ポイント回復する 覚醒 --s 装備固定スキル付き有・ゴート・ザ・リッパー(中)・アイスデトネーション(中)・マカーブラスカル(中)・リベリオンディマイズ(中) Drop 攻撃+HP+ 物理、魔法攻撃力+157攻撃速度+5%物理、魔法攻撃力+235物理、魔法攻撃力+15% 天使 140% 攻撃時、一定確率で防御力-15% 覚醒 --s 装備固定スキル付き有・ゴート・ザ・リッパー(中)・アイスデトネーション(中)・マカーブラスカル(中}・リベリオンディマイズ(中) Drop 攻撃+HP+ 物理、魔法攻撃力+157攻撃速度+5%物理、魔法攻撃力+235物理、魔法攻撃力+15% 38 聖翼 攻撃+HP+ 攻撃+0~+防御+0~+HP+0~+SP+0~+貫通力+0~+会心+0~+会心抵抗+0~+ 攻撃+0~+防御+0~+HP+0~+SP+0~+貫通力+0~+会心+0~+会心抵抗+0~+ 130% 会心ダメージ+20% 覚醒 --s 装備固定 Drop 攻撃+HP+ 物理、魔法攻撃力+146攻撃速度+5%物理、魔法攻撃力+235物理、魔法攻撃力+15% 上へ RANK4(Lv40~Lv44) +... Lv 名称 アイコン 基本値 プラス補正 完全洗練度 付与効果 覚醒 売買 備考 入手方法 精巧 完全洗練時基本値 強化 40 炎魔 攻撃+2307HP+3251 無 110% 最大HP+10% 覚醒 142s14s 装備固定 武器屋メイコット岬Drop 攻撃+HP+ 物理、魔法攻撃力+126攻撃速度+5% 上へ RANK5(Lv45~Lv49) +... Lv 名称 アイコン 基本値 プラス補正 完全洗練度 付与効果 覚醒 売買 備考 入手方法 精巧 完全洗練時基本値 強化 45 銀光 攻撃+2622HP+3643 攻撃+0~+1HP+0~+1 110% 防御力+8%、全耐性+3% 覚醒 174s17s 武器屋・プロコギア廃墟Drop 攻撃+HP+ 物理、魔法攻撃力+143攻撃速度+5% 上へ RANK6(Lv50~Lv54) +... Lv 名称 アイコン 基本値 プラス補正 完全洗練度 付与効果 覚醒 売買 備考 入手方法 精巧 完全洗練時基本値 強化 上へ RANK7(Lv55~Lv59) +... Lv 名称 アイコン 基本値 プラス補正 完全洗練度 付与効果 覚醒 売買 備考 入手方法 精巧 完全洗練時基本値 強化 上へ
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使用している構文など:文字(列)・数字 画面 関数定義 画面サイズ変更 ここから{始まり} 画面[画面]を作る [画面]のサイズを(320,180)にする。 [画面]を表示する。 ここまで{始まり} 表示と実行 表示 ここから{始まり} 画面作る [画面] 画面サイズ変更 [画面] 320 180 表示 [画面] ここまで{始まり} 実行