約 1,227,376 件
https://w.atwiki.jp/toruneko3/pages/63.html
切り札アイテムの存在でアイテムを節約 空振りや罠にかかるなどで運が悪くピンチに陥った時に その状況を確実に打開出来るアイテムを切り札アイテムと呼ぶことにします。 具体的には識別済みの 大砲の弾、回復の壺、世界樹の葉、ルーラ草 などです。 これらのアイテムがあれば、ピンチに陥る前に多少の無理が出来てアイテムを節約することが出来ます。 例を挙げます。 ■■■■■■■■■■■□□□□□□□■■■□□□□□□□■■■ ト□.も□□□□■■■□□□□□□□□□■□□□□□□□■■■■■■■■■■■■ 3階開幕、レベル3、HP25、装備無し、有効なアイテムは、木の矢5本のみ で上の図のように1マス先にももんじゃがいたとします。 1ターン待ってトルネコの2回の攻撃のうち どちらか空振るとピンチになります。 序盤の木の矢はオニオーンやラリホーアント対策に取っておきたいのですが、 死んだらそこで終りなので木の矢を使った方がいいでしょう。 しかし、もし大砲の弾3個、回復の壺(4)などをもっていたら、木の矢をケチって 攻撃を空振っても、それらのアイテムを使えばピンチを脱することが出来るので 通常攻撃のみで戦うことができます。 ■■■■■■■■■■■□□□□□□□■■■□敵□□敵□□■■■□□敵□□敵□■■■□□□□□□□□□■□□□ ト□□□■■■■■■■■■■■■ 開幕部屋で敵がたくさんいて、罠チェック無しで通路にいって一対一で戦えば 何とかなりそうだが、万が一眠り罠を踏んだら死んでしまう状況だったとします。 もし世界樹の葉を持っていれば、万が一眠り罠を踏んでもゲームオーバーにはならないので、 罠チェック無しで通路に歩いても大丈夫です。そんなに都合悪く罠がある確率は相当低いので おそらく無事通路に着けるでしょう。 もし世界樹の葉を持ってなければ、万が一のことを考えて大砲の弾を使って敵を減らしたり、 敵の攻撃を受けながら罠チェックをして通路に進み、回復の壺などを使うことになってしまいます。 ダ:ダンスキャロット あ:あめふらし ■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■ □□□ダ ト □あ□□□□□ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 上の図のように通路でダンスキャロットと隣接、後ろ2マス先にあめふらしという状況になったとします。トルネコの装備が強く、ダンスキャロットを一撃で倒すことも出来るとします。 この状況でもし空振って踊らされると詰んでしまうので、杖などのアイテムを使わざるをえません。 しかし、識別済みのルーラ草やうしろ向きの巻物などを壺の外に出して持っていれば 空振って踊らされたときに使えるので、通常攻撃のみでのこの状況の打開を試みることができます。 このように切り札となるアイテムがあれば他のアイテムを節約することが出来ます。 上に挙げた例以外にも、たくさんこういう状況はあるのでその時は、切り札アイテムがあるかどうか 確認しアイテムを節約出来るかどうか検討してから行動してください。 ピンチを事前に防いで大事なアイテムを温存 ピンチになる前にさほど大事で無いアイテムを使って、大事なアイテムを使う機会を無くすという 考え方です。 主な補助アイテムの重要度は大体 木の矢<杖<ブーメラン、毒矢、重要な杖、<大砲の弾<回復の壺<世界樹の葉 です。 木の矢を2回打ってからゴーレムを通常攻撃一撃で倒す。 →ガチで戦い空振りまくって回復の壺を使わされるのを防ぐ。 部屋でペンギンと戦うはめになったので、木の矢を一回当ててから通常攻撃で倒す。 →ペンギン呼びで大砲の弾を使わされるのを防ぐ。 HPが減ってる時に通路でエミリーに出会う。普通に戦えば何とか勝てそうだが 杖またはブーメランを使って倒す。 →空振りでピンチになり回復の壺を使わされるのを防ぐ。 エミリーに勝てたとしてもHPが減ってピンチが続く状況を避ける という意味もある。(エミリーの次に戦う敵で回復の壺を使わされるのを防ぐ) 上で紹介した考え方二つはある意味対極なので矛盾しているように感じるかもしれませんが、 ここで重要なのは確率の問題と、アイテムの価値が変動するということです。 前者の考え方は主に確率は低いがピンチになってしまう状況に使え、 後者の考え方は比較的高い確率でピンチに陥ってしまうが 相対的に価値の低いアイテムで未然に防げるという状況に使えます。 アイテムの価値ですが、階層や持っている数や他のアイテムとの組み合わせで変動します。 10階までに持っている数本の木の矢は、オニオーンやラリホーアント用に そこそこの価値がありますがハラモチを手に入れたり、一撃でラリホーアントを倒せる レベルになると価値が下がります。 さらに、リリパットの矢集めで198本手に入れたりすると一本あたりの価値が下がって 後者の考え方で使いやすくなります。 ブーメランなども大量に持っていれば回復の壺を温存するのに使いやすくなります。 アイテムの組み合わせの例としては、20階突破用のアイテムが特にない時の銀の矢は 非常に価値が高いが、何かしらの突破アイテムを手に入れると価値が下がります。 また残り回数の少ない杖や飛び道具は価値が下がります。 早めに使ってアイテム欄を空けましょう。 ブーメラン、毒の矢、大砲の弾、回復の壺集め 上で紹介した二つの考え方を使えば 補助アイテムの重要度 木の矢<杖<ブーメラン、毒矢、重要な杖、<大砲の弾<回復の壺<世界樹の葉 の真ん中に位置するブーメラン、毒の矢、大砲の弾、回復の壺は節約できて どんどん貯まっていきます。これらのアイテムは深層で重要ですので頑張って貯めましょう。 これらのアイテムが充実していれば装備が駄目でもクリア出来ます。 ブーメラン、毒の矢、大砲の弾はかさばらないのでアイテム欄を埋めることなく貯めることが 出来ます。回復の壺もダースの炎対策の重要アイテムです。 装備やレベルが悪くても魔窟突入時にブーメラン25、毒の矢20、大砲の弾10、回復の壺4回分 くらいあれば何とかクリアできます。 これらのアイテムを節約するのに有効なのが、杖を使うということです。 嫌な特技を持った敵や強めの敵と隣接したときに メダパニの杖、マヌーサ、ラリホー、吹き飛ばし・脅え→木の矢、丸得、 かなしばりの杖を使って無視など をしてブーメラン、毒の矢、大砲の弾、回復の壺を節約しましょう。 こういった杖用のアイテム枠を常に用意しておいてすぐ使い終わったら捨てる →拾う のサイクルが出来ればブーメランなどはかなり節約出来ます。 もちろん爆発の指輪、巻物も節約になります。
https://w.atwiki.jp/toruneko3/pages/82.html
武器合成 合成の壺が一つしか無く、武器か防具どちらかしか合成できない場合は、武器の印が優先です。 武器の理想は はぐれメタルの剣(悪、悪、悪、浮) せいぎのそろばん(悪、悪、浮) はぐれメタルの剣(悪、悪、浮、浮) ドラゴンキラー(竜、悪、悪、悪、浮) ドラゴンキラー(竜、悪、悪、浮、浮) などです。 次点は はぐれメタルの剣(悪、悪、浮、爆) ドラゴンキラー(竜、悪、悪、浮、爆) 悪印は2つか3つ入れると楽になりますが、1つしか無い場合は その分浮をや爆を入れて はぐれメタルの剣(悪、浮、浮、浮) はぐれメタルの剣(悪、浮、浮、爆) せいぎのそろばん(悪、浮、爆) せいぎのそろばん(悪、浮、浮) などの組み合わせになります。 これらの武器が作れれば、悪ゾーンや81階~の最深層でも十分戦えるでしょう。 もし合成の中身や壺が十分に揃わなくても、悪印一つあると無いではかなり難易度が変わります。 悪ゾーン突入前に悪印が無ければ はぐれメタルの剣(悪) グレイトソード(悪)などでも作れるなら作りましょう。 防具合成 爆発の指輪がある場合は、爆印が重要になります。 真紅の盾+10以上(爆、爆、爆、爆)が出来れば爆発し放題で竜ゾーン以外は相当楽な冒険ができます。 これが出来たら武器がいらないくらいです。 ハラモチの指輪がある場合はクロムシールドメインが良いです。 クロムシールド(返、爆、腹倍)、クロムシールド(爆、爆、腹倍)など もしハラモチの指輪が無くても、66階以降で即降りの方針で、きょだいなパンが2個以上あるなら それまで使っていた真紅の盾(爆、返)などをクロムシールドに合成して クロムシールド装備に切り替えても全然大丈夫です。 爆指を持ってない場合は爆印を一つ付けて残りは返印を付けるのが良いかと思いますが、 そこまで気にしないで合成出来るものがあればどんどん合成していけば良いと思います。 呪い装備 さきぼそりの剣、使いすての盾、クロムシールド(ハラモチが無い場合) さきぼそりの剣(呪)は59階まではかなり強力ですが、悪ゾーンに入ると急に厳しくなります。 悪印の付いた武器がある場合は、悪ゾーン前にさきぼそりを外して切り替えるのも手です。 武器がさきぼそりしかない場合の悪ゾーンは、ちからの指輪装備やしあわせのたね+しんぴの草でで力押しするか、 即降りに切り替えるかなどの対策をしましょう。悪ゾーンを越えたら楽になります。 深層ではランガーが厳しいですが、毒の矢、ブーメラン、大砲の弾などアイテムを使いまくって即降りすればそんなに気にならないです。 使いすての盾(呪)はかなり優秀な盾です。武器が貧弱で、爆指を持ってて、爆印2つ以上の盾が合成出来る (爆指を利用しまくって即降りに切り替えざるを得ない)という場合を除いては、わざわざ他の盾に切り替える 必要はないでしょう。 クロムシールド(呪)は低層では充分ですが、修正値が上げられなければ だんだん厳しくなります。修正値の低い真紅の盾(爆or返)よりはましなので やむを得ない場合は深層までこの装備で行くこともあります。 呪い装備を使っている時の利点は、合成の壺をもう一方の装備に利用しやすくなるということです。 さきぼそりの剣(呪)を使っている時は、合成の壺を盾に集中して使えますし、 使いすての盾(呪)を使っている時は、合成の壺を武器に集中して使えます。 なので、印が充分になった後も修正値のある武器や盾を集めて呪い装備でない方 の装備の修正値を上げましょう。 バイキルトやスカラで修正値の上がった呪い装備は、合成により印が飽和した状態の装備に、 後から呪い装備を合成することで、-効果の印を付けずに"+修正値"のみ合成できます。 修正値上げ 合成の壺が大量にある場合、もしくは印を大体つけ終わった場合は合成で修正値を上げることを考えましょう。 識別済みのシャナクの巻物、パンの巻物を持っていれば、呪われていても平気なので どんどん装備して修正値+の武器や盾を集めましょう。 無い時は、未識別の武器や盾をキープして装備外しや弱化のワナを待ちましょう。 弱化のワナの利用方法は、修正値がついていない武具を弱化のワナの上に投げ「〇〇には効果がなかった。」で表示されることで修正値の有無を見分けられます。 荷物がきつい時は諦めて捨てたりまとめて壺に入れたりしましょう。 武器と盾のどっちの修正値を優先的に上げた方が良いかという問題ですが、 私は盾を上げるのが無難だと思います。 その理由は武器を強くしてもほとんどの敵は倒すのに必要な攻撃回数が変わらないからです。 もし、一回でも攻撃回数が減れば大きくダメージ軽減出来ますが、盾を強くしておけば 全ての敵との戦闘が多少楽になります。
https://w.atwiki.jp/poke-doublebattle/pages/177.html
雨乞いパーティ雨乞いパーティ よく使用されるポケモン水タイプ 電気タイプ 鋼タイプ その他のタイプ 雨パ対策有効なポケモン 有効な技 ターンを稼ぐ 参考パーティ 雨乞いパーティ 雨乞いパーティ 雨乞いを使って、天候変化によって得られるアドバンテージを利用するパーティのことを雨乞いパーティという。通称雨パ。 ポケモンリーグ2007で国内準優勝、WCS2009では一応国内優勝を成し遂げた 実はその決勝では水技が一度も出なかったがw WCS2010にてカイオーガが再び復活。今こそ04のリベンジの時 雨天候で主に利用されるのは、 「すいすい」ポケモンの素早さが2倍になる 水タイプの技のダメージが1.5倍になる 炎タイプの技のダメージが0.5倍になる 「かみなり」が必中になる 「うるおいボディ」「あめうけざら」「かんそうはだ」などの回復効果を受ける 基本は炎半減以外の5つがメインになる 一応相手のソーラービーム・つきのひかり等の効果が下がるが、使用者が少ないため特に意味は無い まず、すいすいポケの素早さが上がるというのはバトル(特に、このダブル)においては非常に大きなアドバンテージとなる 単純に、確実に先制攻撃が与えられるということもあり、相方も素早いポケである場合には、これに、集中攻撃のプレッシャーというものも加わる さらに、すいすい持ちは水ポケモンであるため、凍える風が使えるのだが、 ただし伝説解禁環境以外ではターン制限があるため、こごえるかぜを使うことは稀 攻撃の主軸は2パターンで、ハイドロポンプとなみのりだったが、HGSS以降はだくりゅうが加わった ハイドロポンプの威力はもともと高く、それが1.5倍 さらにハイドロポンプの使用者はボーマンダ、アメモース、ルギア以外全て水なのだからタイプ一致で威力270となり、その破壊力は大きい 命中率を無視すれば威力は10万ボルトの二倍近くにもなるために、特攻にそれほど振らなくても特殊攻撃力としては十分なものになる また、すいすいと組み合わせると先制で相手に行動させずに倒すことも十分可能 もうひとつの主軸のなみのりは、味方を巻き込むものの威力70強とRS時代の1.5倍に強化され、一転して使える技となった 勿論味方を倒したのでは話にならないので、1/4のルンパッパ、キングドラ、パルキアが味方にいるとき もしくはドクロッグかちょすい持ちがいるときに使うのがのぞましい。いざとなったらまもる こちらはハイドロポンプと違い外れたり、集中砲火をまもられるといったことがなく安定しており、さらに合計火力も上回っているものの 味方を上手くそろえる必要性があり、分散するために相手を倒し切れなかったりすることもあるのが難点。 HGSS以降に追加されただくりゅうは命中率はハイドロポンプに毛が生えた程度だが 敵2体のみに当たり味方に当たらない分、コンボを用いないならばなみのりよりも強力なので 覚えるポケモンはこれに換装してしまってもよい 雷については命中率、PP以外は10万ボルトに劣るところがないため、これが必中になるのは大きな利点。 ただ、雨がきれたときのことも考えて10万ボルトのままであるということも考えられる。 逆に言えば、かみなりでなく10万ボルトを使用しているパーティは雨を使わずに戦うということも考えている。 ちなみに、水技と電気技というのは効果範囲の広い、つまり相方で比較的補完のしやすい技である。 ついでにメタグロスやヘラクロス等、炎弱点のポケモンが炎技を受けても1倍ダメージですむ メタグロスがとても強いダブル環境ではどこからともなく炎技が飛んでくるので、 それを止められるのはメタグロスを使う上では大きな利点。ただしメタグロスを使わない場合は殆ど意味がない ただ、天候パで最も天候に依存しているため、天気を変えられるととても弱い 特に晴れてしまうと雨に依存しないポケモン以外が使い物にならなくなってしまうため、なにがなんでも雨を維持しなくてはならない 日本晴れを持ったテッカニンorメガヤンマは永遠の天敵。04で雨パが優勝できなかった原因のひとつでもある。 ついでにポケモンリーグ07以降増えに増えたトリックルームパーティーとの相性もあまりよくない よく使用されるポケモン 雨パにおいてよく使用される、使用される可能性のあるポケモン 水タイプ タイプ一致水技が更に1.5倍。すいすい、雨受け皿、貯水といった諸特性の恩恵も利用できるといいでしょう カイオーガ 禁止級伝説だがWCS2010において解禁。特性あめふらしで常時雨状態にできる。スカーフしおふきで相手2体に大ダメージを与える 新技のだくりゅうも、なみのりよりダブル時の全体技の威力低下無効の仕様を引き起こしやすい上に味方に当たらない強技 とくこうが非常に高く、覚える技もだいたい雨で強化できるものばかりと、特性を利用した攻撃はかなり強力 だが同じく解禁されたポケモンが水耐性ばかりのため、単純にカイオーガ一強ではないようだ 型は水技雷冷凍守るor水技その2と、決まりきっているのですぐバレるのも弱点 しかも冷凍ビーム以外の技が(実際は冷凍ビームも)天候に依存しているため 天気が変わるととたんに戦闘力が2/3になる。特に晴れになると禁止伝説最弱クラスに成り果てる 使用する場合は常に雨になるように場をコントロールしないと案外活躍できない とんでもなく重いため(450kg)、けたぐりと草結びは威力120になってしまいかなり痛い 非伝説天敵はルンパッパだったが、ユキノオーも仲間入りした 最近はラティオスもくさむすびで特大ダメージが飛んでくるため厳しい ただし天候に依存しない非伝説に対しては圧倒的に強い(というか普通にやっていたらスカーフしおふきだけで試合が終わる)ので、 GSルールではないときには使用を控えよう パルキア HGSSにて念願のハイドロポンプを習得 禁止伝説でカイオーガの苦手な相手のドラゴンの弱点をつくことができる 勿論自分自身も相手のドラゴンから弱点をつかれてしまうのが難点 自身があまり雨の影響を受けないが、逆に言えば晴れにされた時にもまともに戦える数少ない水タイプである マナフィ うるおいボディ+ねむるで完全回復し放題で、さすがにここまで硬いと挑発やダブルの集中砲火があるとはいえ侮れない とける+めいそう+ねむるで要塞化すると、レジスチル以上に手がつけられなくなる アタッカーとしてはハイドロポンプを覚えないのが難点 攻撃技にはかなり困るが攻撃=特攻なので滝登りもあり 何気にスキルスワップを覚えるので相方が眠り放題になることもできるが、ネタに近い また、WCSでは使用不可 ルンパッパ 特性「すいすい」から相手のねこだまし持ちにねこだましを打てる 水・氷技を半減する水タイプに強い一致の草技を持っている 弱点がマイナー(虫、毒、飛行)なので等倍の攻撃を2発耐えることはよくある ハイドロポンプを持つ。また、キングドラと波乗りを打つことも ハリーセン 雨パにおける爆発orアタッカー要因 こいつといえば大爆発。まずは大爆発。とりあえず大爆発、何かあってもすぐ大爆発 いいから大爆発しとけwそれ以外はどくづきで相手のルンパッパを狩れる、挑発を覚えるのが利点 こいつを使う利点=すいすい大爆発のため、相手のまもるを誘発しやすい こっそり技マシンで覚えないくせに前作限定で使えてしまったりするつるぎのまいを使うのもいい スターミー 素で高い素早さ(115)からハイドロポンプとかみなりを両方使うことができる もともとさして高い決定力を持つわけではないが、雨が降っていればその分を補うことができる サポートも優秀。重力でハイドロを必中、トリックルーム対策にトリックルームを持つことも オムスター 水タイプの中でもトップクラスの特攻を持つ その攻撃力は、玉持ち雨ハイドロで特化カビゴン確定2・HP252エンペルトを確定2 こだわれば特化トリトドン確定1・特化ディフェンスデオキシスのHPを9割削り、特化ハピナスの体力も半分より少し少ないくらい持っていくという化け物性能 反面サブウェポンには恵まれず、小回りが利かない上弱点も多かったが プラチナにて大地の力・HGSSで濁流を習得し、ハイドロポンプオンリーではなくなった カブトプス 雨パには珍しい物理アタッカー たきのぼり、そしてダブル化したいわなだれで最速の怯みクソゲーが狙える HGSSでけたぐりを習得し、カビゴンに特大ダメージを与えることが可能になった キングドラ すいすい。勿論ハイドロポンプを撃てる。HGSS以降は濁流もメイン技に タイプの組み合わせがよく、水タイプを持っていながら電気が弱点でない。ドラゴンが弱点なのはきついが、弱点はそれしかない ルンパッパと違い、猫だましを持っておらず、且つ弱点が一つしかないために自身が雨乞いを持つことはよくある 技はまもる 水技 ドラゴン技 雨乞いor水技その2の場合が殆ど 物理耐久はルンパッパを上回るため、二匹のうち物理に努力値を振るなら、キングドラが優先される 特殊耐久もほぼルンパッパと同レベルである これはルンパッパも同じだが、強化アイテムをもてばカビゴンすら雨ハイドロ二発で倒すことができる 素早さはカムラやスカーフ持ちポケ、風かけられても抜かれたくないポケに対して調整されていたが、元のこいつの使用率もあり いたちごっこと関係のない素早さ252が殆どになっている 使われる技:ハイドロポンプ りゅうせいぐん りゅうのはどう れいとうビーム めざめるパワー(電気) こごえるかぜ あまごい まもる 持ち物:ラムのみ いのちのたま しんぴのしずく ハバンのみ 電気タイプ 何がありがたいって必中雷。その性質上、エレキブルみたいな物理系の電気タイプは恩恵を受けにくいのでご用心。 サンダース 他のポケとの組み合わせがつくりにくく、耐久の低さから電磁波も使いにくいために素早さを生かして雷の破壊力を生かすのが主と思われる そのために命の珠を持っていることが多く、また、性格が控えめであることも考えられる 控えめ命の珠雷であれば、特殊耐久に振っていないカビゴンを確定2にできる火力が得られる WCS2009の全国チャンプが決勝でサンダースを使用。実はうそなき持ちだが使わなかったようだ HGSSで見切りを習得したため、封印爆破に対して耐性がある 使われる技:かみなり シャドーボール めざめるパワー でんじは あまごい みがわり みきり うそなき 持ち物:いのちのたま シュカのみ ヤタピのみ きあいのタスキ ライコウ サンダースと同様に使うことができるが、ダブルではめいそうが積みづらい上に素早さも極端に高いわけではない ただ耐久力はサンダースよりかなり高いので生き残れる可能性は高いので、でんじはのつかいやすさはサンダースより上 わずかながらサンダースより特攻が高い アホみたいに高い厳選難易度だったが、HGSSで多少は改善された マルマイン 雨始動要員。とにかく速いが、マルマイン抜きスカーフ持ちに注意してきあいのタスキを持つことを勧める 補助技はでんじはやちょうはつなど優秀で、役目を終えたら大爆発で敵を巻き込みつつ退場してすいすい持ちを出そう サンダー プラチナ以降はねっぷうが有名だが、雨パで覚えさせてもなんの意味も無い 必中になる雷を利用して使用されることがある。耐久があるために雨乞いを持つことも多々 地面ポケに対してはルンパッパやキングドラで十分であるためにめざめるパワーを持つことは少なく、 相手の雨パに強くなりやすいほうでん、でんじは、ヌケニンキラーのどくどくが入っている可能性が通常より高い また、雨パに使用されるポケの中でも、メタグロスやカビゴン等との相性がいいために、雷ではなく10万ボルトを用いて、雨がなくても動けるようにした型も多いと考えられる。その場合、めざパは入っている可能性がある 使われる技:かみなり ほうでん 10まんボルト めざめるパワー でんじは あまごい みがわり みきり どくどく 持ち物:オボンのみ ヤタピのみ カムラのみ じしゃく ジバコイル 弱点の一つとなる炎は実質消え、一致雷の威力も凄まじくHP振りトゲキッスくらいなら確定1発 ダブルでは地震の威力も低いため、メタグロスのじしんクラスでも耐えることが可能 ただしHGSS以降はだいちのちからが飛んでくるため、これが当たるとシュカでもない限りまず助からない ラティオスの珠めざ地もシュカがないと即死してしまうのだが、 すいすいパーティーなら、味方のすいすい持ちがこれらを縛ってくれることも多いため、相性は悪くない 使われる技:かみなり ほうでん めざめるパワー(水など) ラスターカノン でんじふゆう あまごい でんじは だいばくはつ まもる 持ち物:ヨプのみ シュカのみ 鋼タイプ 炎が消えて、数少ない弱点が更に減ります。もっとも、等倍の水技の威力が上がる点にもご用心を。 ジバコイル 上記参照 ドータクン 雨が降っていて特性が浮遊なら弱点がなくなる 雨乞い持ちで爆発に強く自身も爆発できる優秀なサポート要因 メタグロス 説明ほぼ不要。 弱点の炎が消えるのでより扱いやすくなる。数少ない雨パ物理アタッカー。 ジラーチ てんのめぐみ+かみなりorみずのはどうが強力 All100のため決定力、耐久力、すばやさは高いというわけではないが低いわけでもない 雨で弱点の炎は消える。じしんは弱体化しているため普通のポケモンなら一撃で倒すのは困難だろう ただ一応禁止級ではあるため、極端に決定力が高いやつがそろっている禁止級においては弱点を突かれなくても倒される危険性はある ほぼバトレボのランダム専用 その他のタイプ 地味にゴウカザルが潰れてくれるので、ゴウカザルが天敵の子は雨の恩恵を直接受けられなくてもありがたかったりします。 ドクロッグ WCS2009で一躍有名になったポケモン 雨なみのり主軸の場合は、味方のなみのりを受けるのに最適 ねこだまし&ちょうはつのサポートからけたぐりでのカビゴン潰し どくづきでのルンパッパ、ユキノオー潰しまでそつなくこなす アンチ雨パの筆頭でもある ハピナス 雨状態ならばかみなりが必中であることを利用して、特性てんのめぐみと絡めてまひとダメージをばら撒く。 とくぼう及びHPの高さゆえ相手の特殊アタッカーは決定打を与えられないので相手の行動をある程度束縛できる。 てんのめぐみだと毒を回復できないのがつらいか。 カビゴン 天敵の一つであるゴウカザルが出にくくなるため、使いやすくなる。 雨パの天敵であるトリパやハピナス対策にもなる。 クロバット 雨状態であることによるメリットはまったくないが、特性せいしんりょくを利用して雨を降らせるのが目的 ブレイブバードで相手のルンパッパ、ユキノオーを潰すことも可能 バトレボではさいみんじゅつがインチキ臭い強さだが、 HGSS発売以降もさいみんじゅつとブレイブバードは同時遺伝ができない 使う場合はついばむ、もしくはエアスラッシュになる 使われる技:ブレイブバード ついばむ エアスラッシュ さいみんじゅつ いばる ちょうはつ みがわり まもる 持ち物:しめったいわ ソクノのみ ヤチェのみ ヘラクロス 一応雨乞い使える。 味方でスカーフムクホや炎・ドラゴン縛れるし、雨パの敵であるユキノオーやヌケニン、エンペルトやレジアイスが潰せる。 雨パの場合は恐らくスカーフより小回りを利かすヘラの方が良い 自身がルンパが入ったミラー対決やハピクレセといった耐久への相手が得意。 ルンパグドラの穴を良い感じに埋めれる。 雨パのメタグロスの安定感と先制技を無くして、通常雨パが苦手とする相手への突破力を選んだのが雨パのヘラクロスといえるだろう。 使いやすい飛行を味方が縛ってくれるのが何より良い。 ラティオス 実はあまごいを覚える。こいつに向かって挑発する奴はまずいない上に素早いのであまごいを持たせるのも手 不一致とはいえこの特攻からのかみなりやなみのりは強力 トゲキッス エアスラッシュでヌケニンやドクロッグに抜群取れるのは大きいが、何よりもこの指だろう。 ドータとかの遅い雨乞いポケの横において安全に雨降らせたり、ドロポン打たせたり出来る。一応雨乞いも覚える。 同じ飛行にはクロバットやサンダーもいるから、自由に選択すべし。 雨パ対策 雨パに強いポケ、及び技、戦術。当然だが、これらに強いポケモンも「よく使用されるポケモン」一覧に入っているため、全てのポケに有効であるわけではない。 有効なポケモン ヌケニン 雨パの天敵と言っても過言ではないであろうポケモン 意識せずに組むとヌケニンに手も足もでない構成になっている可能性がある。 テッカニン・メガヤンマ 片割れが天敵ならこっちも天敵 加速からのにほんばれを食らおうものならそれだけで雨パは壊滅してしまう。 ユキノオー 登場時に天候変化、ハイドロポンプと雷を半減するので対雨パ性能はなかなか 但しもう一度雨乞いされることも十分に有り得るので倒されないように注意 ランターン 雷無効、ハイドロポンプ半減、草結びのダメージも軽い ランターンはハイドロポンプ、雷を両方使えるので相手の雨を利用することも出来る ギャラドス 雨パ対策の一つである電磁波を最も有効に使えると思われるポケモン。 雨パのポケモンは電気ポケを除けばギャラドスに有効なダメージを与えがたいので麻痺を撒きやすい上、すいすいポケが苦手とするカビゴンの爆破を威嚇で押さえ込むことができる。 キングドラのめざパ(電気)も命の珠がない限りは一発耐えるので対雨パ性能はかなり高い。 唯一の難点は、主力技が水技であるために雨補正も受けられるが、キングドラ及びルンパッパへの直接ダメージはまったく期待できないこと。 使われる技:たきのぼり ストーンエッジ でんじは ちょうはつ みがわり まもる 持ち物:ソクノのみ カムラのみ たべのこし クロバット 猫だましでひるまない上、ブレイブバードでルンパッパを倒せるために初手グドラルンパに対する数少ない対応策となる。さらに相手の雨を降らす手段がクロバットかマルマイン、サンダースでない限りは挑発でそれを防ぐことができる。 その他、ブレイブバードは草に抜群であるために対晴れパ機能もかなり高い。 日本晴れで天候を変えることも可能。 ハピナス 相手の特殊アタッカーに安全に麻痺を撒けるポケモン。 相手にカブトプスなどの物理アタッカーがいた場合は厳しいが、特殊中心になりやすい雨パにとってはかなりの強敵。 カビゴン 雨ハイドロなら集中で落ちるのだが、だくりゅうやなみのりの場合は集中すら耐えて自爆してくる。 ドクロッグ WCS2009の世界チャンプのドクロッグパーティーは雨パではなくアンチ雨パである 水技が全く効かない上にルンパッパなどは一方的に弱点をつかれるなど最悪 しかもなみのり主軸の場合、いやでも使うたびに敵のドクロッグも回復させるハメになる 有効な技 トリックルーム トリックルームを発動させるとほぼ確実に相手から先手を取れるので当然有利。おまけにすいすいが逆効果。 日本晴れ 晴れにすればすいすい無効化、ハイドロポンプの威力が激減。 自爆&大爆発 相手のアタッカーをまとめて倒せるのは魅力だが、爆発前に倒されないように注意。 また、雨パには身代わり持ちが多いので気をつけること。 ちょうはつ 雨乞い役に挑発できれば良いが、雨乞いはマルマインやクロバット、サンダースなどが持っていることも多く、先制しての挑発というのは難しい。 身代わり持ちに挑発して安全に爆発を決めるなどもアリ。 でんじは&こごえるかぜ 電磁波さえ当てれば相手のアタッカーが使い物にならなくなることもあるのでかなり有効な手段だと思われる 凍える風は1回当てても最速のキングドラなどから先手を取るのは難しいので注意。 ターンを稼ぐ 基本は雨が降っているのは5ターンなため、かなり有効な作戦だが、湿った岩を持っていた場合はターン稼ぎで雨が切れるまで待つのは難しい。 身代わりにも注意すること。 また、カイオーガはさすがに無理 一番いいのはこちらもカイオーガを入れておくこと?? 参考パーティ 見せあい6→4で即席で考えてみた 悪いとこがあれば編集してくれ サンダース 性格:臆病 努力値:素早さ252 特攻196 HP4 特防52 もちもの:ヤタピのみ 技:かみなり めざめるパワー(氷) あまごい みがわり アグノム 性格:無邪気 努力値:素早さ252 特攻252 もちもの:きあいのタスキ 技:サイコキネシス だいばくはつ あまごい みきり キングドラ 性格:臆病 努力値:素早さ252 特攻252 もちもの:いのちのたま 技:ハイドロポンプ りゅうのはどう まもる どくどく ルンパッパ 性格:臆病 特性:すいすい 努力値:素早さ180 特攻252 残りHP もちもの:ラムのみ 技:ハイドロポンプ エナジーボール ねこだまし まもる メタグロス 性格:意地っ張り 努力値:HP252 特防180 残り攻撃 もちもの:こうてつプレート 技:コメットパンチ バレットパンチ かみなりパンチ まもる カビゴン 性格:勇敢 努力値:防御188 攻撃252 残りHP もちもの:オボンのみ 技:おんがえし かみくだく じばく まもる 補足 サンダースは守るを持たないため道具無しラティの流星群耐え調整、グドラは同族意識の最速、ルンパは雨時最速ヘラ抜き調整。 グロスは同族を抜く意味が薄いため、特防振りのみ(グドラのハイドロ耐え)。 そのままだとトリパ耐性が皆無なのでカビゴンを勇敢・最遅に。 基本はダースかアグノムに雨を降らせてもらってすいすいアタッカーが暴れる。雨サポートはルンパという形になるため、状態異常回復のラム。 カビの噛み砕くやグドラの毒はヌケニン対策。心配ならグロスに雪崩辺りをいれてもいいかも 因みにこのPTはスカーフヘラに壊滅させられかねないので、グロスをクロバとかに変えてもいいかもしれない (wikiの非公式大会の優勝者が使用していたPT) デンリュウ ♂ せいでんき あまごい かみなり リフレクター まもる しめったいわ アグノム - ふゆう サイコキネシス だいもんじ スキルスワップ みきり きあいのタスキ キングドラ ♀ すいすい ハイドロポンプ りゅうのはどう れいとうビーム まもる いのちのたま カブトプス ♂ すいすい ストーンエッジ たきのぼり シザークロス つばめがえし こだわりハチマキ マルマイン - せいでんき あまごい かみなり だいばくはつ まもる シュカのみ クロバット ♂ せいしんりょく あまごい さいみんじゅつ とんぼがえり まもる こうかくレンズ リンク 各天候パーティ議論
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/8288.html
DQMJ2、DQMJ2P、テリワン3D DQMJ2で初登場した、【しんくうは】の上位特技。 消費MPはDQMJ2、DQMJ2Pで25だったが、テリワン3Dでは44とお高くなった。 バギとドルマの複合属性の体技で非常に使いやすく、また【アサシンブロス(スキル)】などの使い勝手のいいスキルで習得できるが、 それゆえにAIが使ってほしくない場面で使ってしまうこともある。 テリワン3Dでは基礎威力が増加し、使い勝手はさらに良くなった。 DQMB とどめの一撃の際、飛行系モンスターや風を操るモンスターをスキャンすると発動する。 宇宙からも観測出来るほどとても大きな竜巻が発生し、地面をえぐるような威力で敵全体を飲み込み、約3150のダメージを与える。 なお、【スライム】がトルネードに巻き込まれて飛ばされていたりと芸が細かい。
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/6493.html
GF13-055NI ネロスガンダム(虹色の脚) [部分編集] 双極の閃光 UNIT U-G92 茶 3-3-2 R 【MF】 速攻 換装〔ネロスガンダム〕 換装〔ヘブンズソード〕 (自動B):《[3・3]》自軍配備フェイズに、4以下の合計国力と「特徴:GF」を持つキャラクターと、このカードが自軍ジャンクヤードにある場合、そのキャラクターとこのカードを1つのセットグループとして、自軍配備エリアにリロール状態で出すことが出来る。 ネロスガンダム系 MF 専用「ミケロ・チャリオット」 宇宙 地球 [3/4][1/1][2/3] 新たな必殺技、「虹色の脚」を習得したネロスガンダム。GFとともに復活するテキストを持つ。 自軍配備フェイズに、4国以下のGFとこのカードが共にジャンクヤードにいる場合、それらを1つのセットグループとしてリロールインさせる事ができる。 茶は発掘道具やディアナ帰還などジャンクヤードを肥やす効果を得意とするので、それらと相性が良い。プレイではないので他のユニット展開を妨げないし、カード・アドバンテージを得られる効果でもある。 場に出た後のユニットとしての性能は、せいぜい速攻を持つ程度。戦闘力もコストが同じノーベルガンダムより防御力1点分低い。 ただ能力的に破壊される限りはとにかく不死身なので、戦闘力の低さはそれほど問題とならないだろう。 最悪でも、無限チャンプブロッカーとしたり、キョウジ・カッシュの能力のコストとし続けるだけでも十分な仕事ができる。 反面、ジャンクヤードに移さないタイプの除去には無防備だし、ジャンクヤード対策効果にも同様。 具体的には、前者なら転向や彼方からの来訪者や整備不良など、後者ならロゴスの私兵や最後の照準などと言ったカードが挙げられる。 茶には移動対策の明鏡止水、ジャンク妨害対策の必死の警告、整備不良なら前述キョウジ・カッシュで廃棄すると言った対処策はあるので、それらで補助してやりたい。 バードマンを釣ることで国力ブーストが可能となる。 パラレルカードである。スターター版はAs'まりあ、ブースター版はK2商会によるイラスト。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/43708.html
登録日:2020/1/13 (月) 3 30 00 更新日:2023/08/15 Tue 07 25 43 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 Dies irae PANTHEON PARADISE LOST ぼっち イルミナティ コギト・エルゴ・スム ツォアル ネロス・サタナイル ラスボス ルシフェル 三代目 不遇 傲慢 原罪 天主 天使 天才 天道悲想天 山川敦也 悲想天 我思う故に我在り 明けの明星 明星 明星悲想天 正田崇 潔癖症 父親 男神 神 神なる座に列し伝わる救世主 神咒神威神楽 神座 神座万象シリーズ 神格 神様 第三天 第三神座 第二神座 純度100%の正義の味方 興津和幸 覇道 覇道神 銀髪 ヒトはなぜ生きているのか、生きるのか。いやそれ以前に、己や世界などが 真に存在していると言えるのか。その判断は誰にもできん。今ある私やおまえもまた、何者かが創り上げた夢想にすぎぬかもしれない だから私はこう言うのだ、“ 我思う――故に我在り(コギト・エルゴ・スム)”―― 私が私として私を認識している以上、私はここに存在する。これはおまえにも、ストライフにも、リリスにも、あまねく総てに言えること。裏を返せば、我を持たぬモノはすなわち存在しないのと変わらない ネロス・サタナイルとは『PARADISE LOST』の登場人物の1人である。 同作品のラスボス。宿すは傲慢の罪(シン)。 最も色濃く神の気質を受け継いだ息子。そして彼こそ神の後継者―――後の三代目の神である。 CV:山川敦也(PARADISE LOST)/興津和幸(『Dies irae Amantes amente For Nintendo Switch』「神なる座に列し伝わる救世主」) ◆概要 「イルミナティ」で科学技術・生体改造・サイバー工学を統括し対天使プロジェクト最高責任者の肩書を持つ幹部格。 だが実際のところ彼にとっては組織の理念などどうでもよく、都合よく利用しているだけの関係である。 サタナイルの正体は本編から数千年前に神聖国家ソドムで生まれ、取り込んだ第五元素の力で現在まで生き続けている男。 我という究極の大罪の持ち主を産んだ神を嘲笑い、不完全な世界を創った神を引きずり落とし自身がその座に取って代わろうと目論む傲慢の化身。 生物兵器「天使」を創ったのも相克存在である「反天使」を創ったのも彼。ソドムが世界の覇権を握るために創られたはずの「天使」が人類に対して反乱を起こし文明を破壊し尽くしたのも彼のせい(*1)。 天使とは本来、この世界の誰しもが持つ罪から解放された新たなヒト、アダム・カドモンとなるはずの生命体であり、サタナイルは完全な命を創造することで神の領域に達するつもりだったのだが、天使に心が生まれなかった為に計画を変更。 天使に文明を滅ぼさせ、地獄より召喚したアビスの魔王に天使を滅ぼさせることで地獄を生み、天上の存在の干渉を促すもベリアルの宿主であるロトの造反により干渉は起きなかった。 しかしロトがソドムの地脈を破壊したことで起きたシン奔流の後押しによりアスタロスが未来を識り、サタナイルは真なるツォアルへ至るための道程…預言を得るのだった。 ◆人格 あっけない。終わりとは、えてしてこんなものだろう 極端なまでに潔癖症で傲慢。 その度合いは人並み外れており、まず自分が正しいを前提に「世界が不完全なのは(自分のような存在が生まれたのは)神が不完全だから。なら私こそがその場所に相応しい」と考え天に挑もうとしている。 その過程で何を犠牲にしても彼は全く恥じず悔いず、かつてベリアルの宿主選定のため大震災を起こした一件でライルにあの時何人死んだかと問われれば「シンの直撃を受けて分解された者は274008人。狂った地脈により発生した余波、すなわち真っ当な地震で死んだ者は856204人。二次災害を含めれば悠に数百万を超えるだろうがそれがどうした」と言ってのける。 というか自分の手でソドムが滅亡していくのを眺めながらつぶやいたのが「あっけない(以下略)」である。 ただし本当に世界を正すためだけにある機械のような男というわけではなく、ライルを唯一認めた友にして敵と認識し、アストに対しても計画の重要な鍵という以上に心を砕いている。反抗期が来ない娘を心配するお父さん 実際、その本質は悪性に満ちた現世界だけでなく無慚無愧の世界が作られる原因となる二元論の世界の住民が夢見た『善に満ちた笑顔の世界』を比喩でもなんでもなく創世して救った彼は正真正銘の救世主であり、正田卿からも『純度100%の正義の味方』と言われている。 ◆戦闘能力 あらゆる物を創造し運用する魔導科学者。 代表的な作品は「天使」及び「反天使」。 特に万魔殿の彼の領域ではすべての元素とシンを独占しているという性質上無敵といって差し支えない。 魔王級のシンであるベリアルとベルゼバブの同時召喚すら可能。 ただおそらく神座ファンにとってサタナイルの技として有名なのは神咒神威神楽で残影が使った「ゴグマゴグ」と「塩の柱」の方。 ゴグマゴグ 暴食の化身である蝗の大群を敵の内部から召喚する必中技。 敵は肉体どころか人間性まで貪り尽くされ消滅する。 本編での使用者はジューダス。 塩の柱(ネツィヴ・メラー) 敵を塩の柱に変転させる白光。罪人特効。 本編での使用者はリル。 曙の明星 サタナイル本人のシン。つまりルシフェル。 不発したためどんな技だったのか不明。 ◆物語での活躍 ぶっちゃけラスト以外は活躍の機会が無い。目立つのは専ら配下のジューダスである。 これは過去のソドムで得た預言が「運命自体がそのように選ぶことであり、サタナイルが手を下して成し得たのでは意味がない」というものであるため。神座的にも預言が成就しサタナイルが神になるルートが正史なので、そういう意味でも運命。 といっても彼の目的である真なるツォアルにはリルとアストに自我を芽生えさせることが必須なので、ライルとノウをピースと定め関わり合いを持つよう取り計らったりしている(半分は偶然という名の運命によるもの)。 神へと至る大筋としてはあくまで自分の命令ではなくアスト自身の選択でアスタロスを発動して共に過去を遡り、王冠の座に到達。そして不完全な神を殺すと同時にネロス・サタナイルという存在を根源から消滅させ世界を塗り替える。結果生まれるのはサタナイルという人間が最初から存在せず、誰も罪(シン)を持たない新世界と創造主となったサタナイルである。 ライルとの最初で最後の決戦では相討ちに持ち込まれるが、ライルこそが勝者であると認め敗北と死を受け入れる。つまりは預言の為に数千年を生きた男が、最後の最後で自身は神の器ではないと断じたのだ。 その心はどこか奇妙に愉快で、「お前に負けるなら悪くない」とサタナイルの身体は地に崩れるが…その体をアストが抱きとめ、このまま死なせろという主の命令を拒否。 ノウ・クライストとの関わりによって得た心は、アストがアスト自身の意志を持って彼女をサタナイルの元へ導いた。 他の誰でもない、私は私の自由意志で、貴方と共に在ることを選択します これはあくまで我が侭ゆえに、僭越ですがマスターの意向を尊重するつもりはありません。私を…不出来な娘だとお思いですか? いや、おまえを咎めるつもりはない。寛容も、また必要なことだろう 我と我が身は指一本動かさず、周りに押し上げられただけのつまらん男にすぎんがな そのようなことは、ありません。貴方は、少なくとも私にとって、唯一無二の御方です 貴方の力になりたかった。こちらを見て欲しかった。その手で、抱いてほしかった……それらが今すべて叶い、私は誰よりも幸せです ゆえにマスター……ご自分を卑下することはお止めください。でなければ、私までつまらぬ女になりそうです それも、我が儘か はい、我が儘です そして娘の最後の我が儘を聞くと、アスタロスの式は駆動を始め、2人の姿が輪郭を失ってゆく。世界は塗り替わり、一切の罪も消える。 かくてここに預言は成り―――今、永遠のツォアルへ至る そして創り上げた新世界にて、幸せを享受するライル、リル、かつての演者たちを見届けると笑みを浮かべ、アストと共に王冠へと消えていった。 ただし、サタナイルが神となるルートの内、アストハッピーエンドだけはアストと離れ1人で王冠に向かうことになる。 つまりは「アストも人としてツォアルで生き、彼女を探す恋人の元へ会いに行け」ということである。 かつて天使だったアスタロスは羽を失いただの人となる。 少年と少女が再会し、お話の幕は降ろされた。 私と共に、王冠へ至る事は許さない。おまえは此処で、ヒトとして足掻くが良い 大儀だったな、アスタロス。もうその名は棄ててよい おまえはおまえの望むように、おまえらしい我が侭を通せばいい。私も、なかなか楽しめたぞ ◆Dies Irae/神咒神威神楽 Dies Iraeではメルクリウスに滅ぼされた旧神として軽く触れられる。また彼の術技である素粒子間時間跳躍・因果律崩壊(エレメンタリーパーティクル・タイムパラドックス)はアストの式のアレンジだとか。 神咒神威神楽では既に滅びた過去の神格、第三天・明けの明星として登場。 初代から続く善悪の闘争に終止符を打ち、世界から悪性を完全に駆逐した歴代で最も神らしい神と紹介される。 その末路は外宇宙から飛来した意味不明の怪物にあっさり消し飛ばされるというものだった。 詳細は神座を参照。 …なのだが、kkkでは水銀や黄昏に比べかなり批判的な見方をされている不憫なお方である。 神として無責任とか遊びが無いとか完成度は高いが人らしさがない管理社会とか。 だがこれはあくまで覇吐、夜行、邪宗門らの主観であることに注意。 悪性を消し去った悲想天がどんな世界なのかはパラロスのEDまで見たプレイヤーに判断してもらいたい。 ラストバトルでは波旬が残滓技として使用。 宗次郎、紫織を苦しめるも彼らの奮起に及第点を与え去って行った。 相変わらずの傲慢っぷりである ◆余談 作者曰く、水銀がニート、波旬がヒッキーなら、サタナイルはボッチ。 つまり預言成就ルートの中でも2人の娘を恋人の元へ送り出し、かつての友も人間に戻り(つーか娘の彼氏だ)、サタナイルさん1人で座に旅立ったアストハッピーエンドが正史になったのだと思われる。 追記修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 部下からは人望あるよねこいつ。天使以外は二人しかいないけどな! -- 名無しさん (2020-01-13 03 35 16) 最近の神座本でメルクリウスのヤバさがまた上がったから不憫でならない人(神) -- 名無しさん (2020-01-13 09 19 32) 作った世界の果てがデストピアってだけで、変に下げられてるよね。まさに神様の時間感覚で実行してるし、種族レベルで手を加えてるから個人の精神をねじ曲げてる訳じゃないのに -- 名無しさん (2020-01-13 09 46 17) 自分の野望成就のため、モルタリアという幼なじみまで殺していたことが発覚 -- 名無しさん (2020-01-13 11 46 21) 住民幸福度は断突トップなんだがな、2位が天狗で、3位が黄昏・曙光 -- 名無しさん (2020-01-13 17 33 21) そんで一番酷いのが今絶賛連載中のアレ。 -- 名無しさん (2020-01-13 17 36 33) 第一天から続く善悪闘争が酷すぎるせいで、それを終わらせただけでも素晴らしく思える まぁ、そのせいで途方もないバグが生み出されたんだが -- 名無しさん (2020-01-13 17 40 18) oo -- 名無しさん (2020-01-13 19 07 25) ↑ミス おお!ようやく出来たか! 神座で1人だけ(ミトラと曙光除く)いなかったから嬉しい -- 名無しさん (2020-01-13 19 08 21) 不遇。とにかく不遇。創作史上稀にみる「やりすぎない程度に適切なさじ加減で人々の完全管理に成功して、かつ人の自由意思も愛した神」って立ち位置だったのに……パンテオンではなぜあんなことに。正田崇って人はパラダイスロストの原作者に謝るべきだわ -- 名無しさん (2020-01-14 11 20 27) 相手も規格外だったとはいえ、何気に覇道神でも求道神でもない、神格から見れば全宇宙の一つの命たるライルに相討ちに持ち込まれてるんだよね 近いのはKKKの覇吐が夜刀に勝った展開か(あっちは波旬の力のお零れって超規格外の要素があったからこそだけど) -- 名無しさん (2020-01-14 12 04 01) 一つの命とはいうが、大罪持ちってのは基本第二天につながってるようなもんだから、それほど特殊とはいえない気がする。そも、無頼の罪からして第二天の触覚疑惑すらある -- 名無しさん (2020-01-16 19 17 32) 確か彼の世界でも普通に映画やさぼる人間も存在しており、それぐらいなきゃつまらんと許容もしていたんだっけ? -- 名無しさん (2020-01-16 22 49 57) でも何故か最終的に全人類同じ顔同じ意識というちょっとしたホラーに そして飛来するコズミックホラー -- 名無しさん (2020-01-17 21 23 08) ↑リルとライルとアストとクライスト兄妹が混ざったのしかいないんだろうなあ…平和だけど面白くないですね、間違いない -- 名無しさん (2020-02-06 00 58 36) ベリアルはラジオで無価値の炎が神にも効くと言われてて、作中で現世に顕現するだけで世界が消える(たぶん宇宙が消える)・この宇宙を形成した神すら殺すもの(宇宙破壊級)・神に匹敵する魔の塊(第二天と同格)と描かれてる。電撃オンラインのインタビューでもパラロス勢は神咒神威神楽勢より強いと言われてる。夜都賀波岐は太極の設定上宇宙破壊級。第二天=ベリアル>第一天>求道神>夜都賀波岐>宇宙破壊の壁>ベルゼバブ>アストって感じ -- 名無しさん (2020-02-27 13 37 01) 女体化したら背が高くて、巨乳な 先輩(もちテレジア)みたいになりそう -- 名無しさん (2020-09-27 15 15 46) ベリアルtte -- 名無しさん (2020-11-09 22 19 42) ベリアルって正面からじゃ二天に勝てない三天より強いのか -- 名無しさん (2020-11-09 22 21 31) ↑違うぞ。パラロスラストバトルの時点ではサタさんはまだ人間。アストがサタさんの存在を再構築して初めて神になる。ちなみに、ラストバトルではサタさんがベリアル(+その他)を使役してライルにぶつけたらベリアルの力を乗っ取られて負けたという流れ -- 名無しさん (2020-11-11 00 59 19) 覇道神の中でも屈指の優等生 -- 名無しさん (2023-08-15 07 25 43) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/viecles/pages/408.html
トルネオをお気に入りに追加 くちこみリンク #blogsearch キャッシュ 使い方 サイト名 URL 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る 楽天市場 カーナビ レーダー探知機 ETC(自動料金収受システム) カーオーディオ カー用品・パーツ タイヤ&ホイール 報道 FST80 616EN 日東工業 住宅設備 FST80 616EN その他の住宅設備 (FSTラック DIY 工具 FSシリーズ ドア付タイプ ピカ電 - 3x3.EXE リョービ(RYOBI) RMG 3000 kk RMG 3000 大野城支店 水中汚水ポンプ 水中ポンプ 20210814003412 00982 698300A kk 50Hz store - 3x3.EXE クロコダイル ハンドバッグ ヘンローン社製 うさみみ堂つくば本店 バッグ マット仕上げ ハンドバッグ a B08KG7TFBL 20211015 ブラウン ショルダー マット仕上げ 本物 2way ブラウン - 3x3.EXE こたつ布団 長方形 4点(机+掛 敷+カバー)鏡面(75×105) 掛布団 kag 33949 カバー 敷布団 WOODS カバー センターテーブル 掛け敷きセット 敷布団 掛布団 - 3x3.EXE 【2021年版】家電のプロがおすすめ! 掃除機タイプ別19選 - roomie やっぱり掃除はラクなほうがいい!2kg以下の超軽量コードレススティック掃除機6選| - @DIME 【車名当てクイズ】この名車、迷車、珍車、ご存じですか? 第6回(ベストカーWeb) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【家電の世界】1.5キロでカーテンレールも楽々掃除できる軽さ 約35分の利用可能、充電時間は従来モデルの半分に 東芝ライフスタイルのコードレススティック掃除機「TORNEO」 - ZAKZAK 東芝、クリーナー購入で抽選300名に「九州 七つ星ギフト」をプレゼント - 価格.com ホンダ新型シビックに高性能版「Si追加」で注目度アップ。凄いのはタイプRだけじゃない【前編:日本のSi事情編】 - Webモーターマガジン - motormagazine.co.jp 「タイプR」じゃないのバカっ速! アコード&トルネオ「ユーロR」の高性能っぷり(Auto Messe Web) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【楽天セール】最大50%還元!野菜のみじん切りからスムージー作りまで使えるブラウンのハンドブレンダー、東芝のコードレス掃除機など - Lifehacker JAPAN 【楽天セール】30%ポイント還元・山善のサーキュレーターや、韓国コスメCLIOの「プロアイパレットミニ」などお買い得に! - roomie 東芝、吸引力そのままで軽くなったスティック掃除機 - 家電 Watch 12年ぶりの世代交代。新型フォード・トルネオコネクトを激写! | clicccar.com - clicccar.com(クリッカー) 東芝、“吸引力が持続する”フィルターレスサイクロンクリーナー「VC-SG920X」 - 価格.com 今一番売れている「キャニスター型掃除機」AmazonランキングTOP10!(3/11 09 59)(1/3) | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ 失敗があるからこそ今がある! ホンダの失敗作は今激安か? - ベストカーWeb VWとフォードのパートナーシップ第1弾モデルを目撃! フォード「トランジット」次期型、6ラグナット採用 - clicccar.com(クリッカー) 前後2本のブラシでゴミをかき込むヘッド機能を搭載した東芝のコードレススティック掃除機「トルネオ VC-CL3000X」| - @DIME 【PSO2 2月3日配信】あのバレンタイン&ホワイトデー衣装が再度入手できるチャンス到来! - 電撃オンライン 【楽天セール】最大50%ポイント還元! 1万円以下のシロカ全自動ホームベーカリーや2万円台の東芝サイクロン式クリーナーなどがお買い得に - Lifehacker JAPAN 東芝、新開発「オシドリヘッド」採用のコードレス掃除機「VC-CL3000X」など - 価格.com 家電の専門家が使い倒す「注目のコードレス掃除機」10台チェック - マイナビニュース 「掃除機メーカー」人気ランキングTOP10 パナソニック、日立を抑えて1位となったのは?(1/2) | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ 楽天イーグルス感謝際が開催中! 家電購入でポイント10倍に - 電撃オンライン 東芝、高い吸引力が続くフィルターレスのスティック型サイクロン掃除機「トルネオV」 - 家電 Watch 買うならどっち?軽くてパワフルな理由で人気の東芝と日立の売れ筋コードレス掃除機を徹底比較| - @DIME 【軽量とパワフルさを両立】東芝のサイクロン掃除機 (2020年8月1日) - エキサイトニュース 【タフな商用車】フォード・トランジットに、3つの新顔 カスタム・トレイルほか 欧州 - http //www.autocar.jp/ 東芝、本体2.2kgの軽量パワフルなサイクロン式掃除機「トルネオ ミニ」 - 家電 Watch 中古市場で見つけたら即買い必至のレアっぷり! 当時主役になりそこなった1990年代国産スポーツカー3選 - Automesse Web ホンダ アコード 10世代…大きくなったり小さくなったり、環境だったり[フォトヒストリー 後編] - 価格.com 【家電の世界】吸引力と軽さで簡単に掃除! 東芝ライフスタイル・コードレススティッククリーナー「トルネオVコードレスVC-CL1600」 - ZAKZAK コードレス、ミニサイズ、紙パック式、吸引力に定評がある東芝の掃除機「トルネオ」の選び方| - @DIME ペットの毛もしっかり吸い取れる東芝のコードレス掃除機「トルネオ」人気の理由| - @DIME 東芝、吸引力を変えずに軽量化したコードレススティッククリーナーで、毎日の掃除が楽になる - 家電 Watch 東芝、本体サイズを約15%カットしながら稼働時間がアップしたコードレス掃除機「トルネオ V」 - 家電 Watch 東芝、フィルターレスサイクロンで吸引力が持続する掃除機「トルネオ V」 - 家電 Watch 東芝、ゴミ圧縮性能を高めたサイクロン式掃除機「トルネオ ミニ VC-C7」など - 価格.com 東芝、前ハンドルで使いやすくなったコンパクトな紙パック式キャニスター掃除機2機種〜サイクロン式の「トルネオ ミニ」も同時期に発売 - 家電 Watch 東芝、ゴミを1/7に圧縮できる2.3kgの軽量キャニスター掃除機「TORNEO V」 - 家電 Watch ホンダ トルネオ 左ドアミラー リサイクル部品交換 - Goo-net(グーネット) ゴミを約3分の1に圧縮、東芝のサイクロン式スティックコードレスクリーナー - BCN+R - BCN RETAIL 東芝、吸引後のゴミを圧縮してゴミ捨ての手間を省くサイクロン式のスティッククリーナー - 家電 Watch 【掃除機9項目テストまとめ】「軽い」「使いやすい」だけじゃない! 東芝「トルネオ V コードレス」驚きの万能ぶりが判明 - GetNavi web ヘッドが軽いと使いやすさが違う! 東芝の人気シリーズ「トルネオ ヴイ」から「ラクトルパワーヘッド」搭載モデル登場 - GetNavi web 東芝、軽いタッチでぐんぐん進む「ラクトルパワーヘッド」採用のサイクロン式掃除機 - 家電 Watch 【コードレス掃除機比較】総合力でダイソン強し! 意外な部分で東芝が健闘した「ゴミ捨て」「お手入れ」徹底チェック - GetNavi web 完成度のダイソン、使いやすさの東芝、ちょいかけのシャープ。予算5万円で選ぶ、猫あり我が家のスティック掃除機 - 家電 Watch [家電製品ミニレビュー] コードレス派を唸らせた……! 「トルネオ V」でキャニスター型のメリットを再認識 - 家電 Watch [家電製品ミニレビュー] 妻にも好評! 東芝のコードレス掃除機は吸引力バツグンの実力派だった - 家電 Watch 東芝「トルネオVコードレス」の エアブロー機能 でゴミを吹き飛ばしてみた - &GP 【ガチ採点!】最も吸ったキャニスター型掃除機はどれ? 人気の4大モデルを3項目で厳しくチェック! - GetNavi web 総合性能は清掃能力でルンバ ダイソンは改善に期待|NIKKEI - 日本経済新聞 [家電製品ミニレビュー] 私的ふとん掃除機の本命は東芝! コードレスで吸引力、使い勝手もマル! - 家電 Watch 東芝、サイクロン部まで分解して水洗いできるクリーナー「TORNEO V」 - 家電 Watch 東芝、ダストカップの分離部を洗えるサイクロン掃除機 - 価格.com 東芝、吸引力が向上した重量1.9kgのコードレスサイクロン式クリーナー - 価格.com [家電製品ロングレビュー] 東芝「トルネオV」は家具の下から布団まで“家中丸ごときれいにできる”[後編] - AV Watch [家電製品ロングレビュー] 東芝の「トルネオV」は“掃除をしたくなる掃除機”だ! [前編] - AV Watch 東芝、重量約2.3kgの小型軽量サイクロン掃除機2機種 - 価格.com 東芝、吸引力が99%以上持続するサイクロン掃除機5モデル - 価格.com 東芝、カーボン素材でさらに軽量化したサイクロン式掃除機「トルネオミニ」 - 家電 Watch 東芝、12気筒遠心分離機構で99.9%のゴミ分離が可能なサイクロン式掃除機 - マイナビニュース 東芝、集塵フィルターなしで吸引力が99%以上持続する掃除機 - 価格.com 東芝、ダブル分離サイクロン搭載の掃除機2機種 - 価格.com 成分解析 トルネオの40%は小麦粉で出来ています。トルネオの37%はやらしさで出来ています。トルネオの19%は夢で出来ています。トルネオの2%は情報で出来ています。トルネオの1%は魂の炎で出来ています。トルネオの1%は雪の結晶で出来ています。 ウィキペディア トルネオ ページ先頭へ ホンダ/トルネオ このページについて このページはトルネオのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるトルネオに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/pokeran/pages/8.html
ポケットモンスター ブラック ポケットモンスター ホワイト 概要 ROM情報(パラメータ)によって結果が異なる ペラップの「おしゃべり」で性格値乱数を消費させる フレーム判定はHGSSやエメラルドよりも易しい 主な用途 ハイリンクの隠れ特性(♂と性別不明) コバルオン・テラキオン・ビリジオン トルネロス・ボルトロス・ランドロス レシラム・ゼクロム・キュレム 補足 BWは設定時間の約1秒前に選択する(BWの選択から起動までに約1秒掛かるため) 「おしゃべり」によって声を録音したペラップの強さを見る度に性格値乱数が1消費される。録音データはパソコンに預けることで消去される オフセットは初期seed毎に異なる CギアはOFFにする(ハイリンクを除く) ROM情報の特定 mySeedFinder、SSS4をダウンロードする ※WBCでも代用可能 DSのマックアドレスを調べる ※BWのメニュー画面→Wi-Fi設定→オプション→本体情報 mySeedFinderを起動し、必要な数値を入力する ブラック ホワイト nazo 0x2215f0e~0x2215f12 0x2215f2e~0x2215f32 Vcount 0x5e~0x62 0x5d~0x61 Timer 0xc77~0xc7b 0xc66~0xc6a Frame 0x6~0x8 0x6~0x8 ※ROMによっては上記の数値とは異なる場合がある(海外版は要注意) シッポウシティの博物館の受付にいるお姉さんに化石を渡す 手持ちに空きを作り、受付の前でレポートを書く(固定シンボルのポケモンでも可能) DSの内蔵時計を任意の時間に設定し、BWを起動する ※例:2012年1月1日0時0分10秒にBWを起動 ポケモンを受け取り、個体値を調べる mySeedFinderに個体値を入力して検索し、表示されるパラメータの候補をSSS4に入力する SSS4で目標の個体が表示されることを確認し、ROM情報を特定する ※化石や固定シンボルの場合はSSS4の個体値乱数の「消費」を0に設定する ※配達員からもらったポケモンは乱数の仕組みが異なるため不可 ※何度も繰り返して確実に調べること
https://w.atwiki.jp/pokemonmulti/pages/95.html
よく使う素早さ実数値 ポケモンバトルの行動順は素早さが1でも高い者から順番に行動する(優先度やトリックルームを考慮しない場合)。そのため対戦環境でよく見るポケモンたちの素早さは知っておいて損がない。 また、努力値を振る際にはこれらの数値を参考にSを調整すると良い。抜きたい場合はこの表よりも1でも高くなるように努力値を振る必要がある。 最速とは性格補正があり個体値がVであり努力値を最大まで振っていることを指す。 準速とは性格補正がなく、個体値がVで努力値を最大まで振っていることを指す。 スカーフとはこだわりスカーフを持っている場合のことを指す。 この表はあくまで一例であるため、ここに乗っていない仮想敵のSは自分で調べるのがよい。 S実数値 その値になる種族値とポケモン 90 最速30族(モロバレル、ブリザポス、カビゴン) 112 準速60族(ガオガエン、アシレーヌ、ニンフィア、ギルガルド、オーロンゲ、ポリゴン2) 113 準速61族(バンギラス、テッカグヤ) 122 準速70族(ニョロトノ、メタグロス、キリキザン) 123 最速60族(ガオガエン、アシレーヌ、ニンフィア、ギルガルド、オーロンゲ、ポリゴン2) 124 最速61族(バンギラス、テッカグヤ) 127 準速75族(ウオノラゴン、パッチラゴン) 128 最速65族(ペリッパー、ハッサム) 129 準速77族(ヒードラン) 130 最速67族(アーマーガア)準速78族(ホルード) 132 準速80族(トゲキッス、マンムー、レジドラゴ、カイリュー、シャンデラ) 134 最速70族(ニョロトノ、メタグロス、キリキザン) 137 準速85族キングドラ、スイクン、クレセリア、カプ・レヒレ、ゴリランダー、イエッサン♀ 138 準速86族(ヒートロトム、ウォッシュロトム) 139 最速75族(ウオノラゴン、パッチラゴン) 140 準速88族(ドリュウズ) 141 最速77族(ヒードラン) 142 準速90族(ガラルファイヤー) 143 最速78族(ホルード)準速91族(ランドロス(霊獣フォルム)) 145 最速80族(トゲキッス、マンムー、レジドラゴ、カイリュー、シャンデラ) 146 最速81族(ギャラドス、ミロカロス) 147 準速95族(ガラルヒヒダルマ、カプ・テテフ、ウインディ、イエッサン♂) 148 準速96族(ミミッキュ) 149 準速97族(ウーラオス(一撃の型)、ウーラオス(連撃の型)) 150 最速85族(キングドラ、スイクン、クレセリア、カプ・レヒレ、ゴリランダー、イエッサン♀)準速98族(サザンドラ) 151 最速86族(ヒートロトム、ウォッシュロトム) 152 準速100族(サンダー、ウルガモス、ボーマンダ、エンテイ) 153 準速101族(ランドロス(化身フォルム)、ボルトロス(霊獣フォルム)) 154 最速88族(ドリュウズ)準速102族(ガブリアス) 155 準速103族(ウツロイド) 156 最速90族(ガラルファイヤー) 157 最速91族(ランドロス(霊獣フォルム)) 160 準速108族(テラキオン) 161 最速95族(ガラルヒヒダルマ、カプ・テテフ、ウインディ、イエッサン♂)準速109族(アローラキュウコン、カミツルギ) 162 最速96族(ミミッキュ)準速110族(ラティアス、ラティオス) 163 最速97族(ウーラオス(一撃の型)、ウーラオス(連撃の型))準速111族(ボルトロス(化身フォルム)、トルネロス(化身フォルム)) 165 最速98族(サザンドラ) 167 最速100族(サンダー、ウルガモス、ボーマンダ、エンテイ)準族115族(ライコウ、アローラペルシアン) 168 最速101族(ランドロス(化身フォルム)、ボルトロス(霊獣フォルム))準速116族(エルフーン)準速スカーフ60族(ガオガエン、アシレーヌ、ニンフィア、ギルガルド、オーロンゲ、ポリゴン2) 169 最速102族(ガブリアス)準速スカーフ61族(バンギラス)、(テッカグヤ) 170 最速103族(ウツロイド) 171 準速119族(エースバーン) 173 準速121族(アーゴヨン) 176 最速108族(テラキオン) 177 最速109族(アローラキュウコン、カミツルギ) 178 最速110族(ラティアス、ラティオス) 179 最速111族(ボルトロス(化身フォルム)、トルネロス(化身フォルム)) 182 準速130族(カプ・コケコ、レイスポス) 183 最速115族(ライコウ、アローラペルシアン)準速スカーフ70族(ニョロトノ、メタグロス、キリキザン) 184 最速116族(エルフーン)最速スカーフ60族(ガオガエン、アシレーヌ、ニンフィア、ギルガルド、オーロンゲ、ポリゴン2) 186 最速スカーフ61族(バンギラス、テッカグヤ) 188 最速119族(エースバーン) 190 最速121族(アーゴヨン)準速スカーフ75族(ウオノラゴン、パッチラゴン) 193 準速スカーフ77族(ヒードラン) 194 準速142族(ドラパルト) 195 準速スカーフ78族(ホルード) 198 準速スカーフ80族(トゲキッス、マンムー、レジドラゴ、カイリュー、シャンデラ) 200 最速130族(カプ・コケコ、レイスポス) 201 最速スカーフ70族(ニョロトノ、メタグロス、キリキザン) 207 準速スカーフ86族(ヒートロトム、ウォッシュロトム) 208 最速スカーフ75族(ウオノラゴン、パッチラゴン) 210 準速スカーフ88族(ドリュウズ) 211 最速スカーフ77族(ヒードラン) 213 最速142族(ドラパルト)準速スカーフ90族(ガラルファイヤー) 214 最速スカーフ78族(ホルード)準速スカーフ91族(ランドロス(霊獣)) 217 最速スカーフ80族(トゲキッス、マンムー、レジドラゴ、カイリュー、シャンデラ) 220 準速スカーフ95族(ガラルヒヒダルマ、カプ・テテフ、ウインディ、イエッサン♂) 222 準速スカーフ96族(ミミッキュ) 223 準速スカーフ97族(ウーラオス(一撃の型)、ウーラオス(連撃の型)) 225 準速スカーフ98族(サザンドラ) 226 最速スカーフ86族(ヒートロトム、ウォッシュロトム) 228 準速スカーフ100族(サンダー、ウルガモス、ボーマンダ、エンテイ) 229 準速スカーフ101族(ランドロス(化身フォルム)、ボルトロス(霊獣フォルム)) 231 最速スカーフ88族(ドリュウズ)準速スカーフ102族(ガブリアス) 232 準速スカーフ103族(ウツロイド) 234 最速スカーフ90族(ガラルファイヤー) 235 最速スカーフ91族(ランドロス(霊獣フォルム)) 241 最速スカーフ95族(ガラルヒヒダルマ)準速スカーフ109族(アローラキュウコン、カミツルギ) 243 最速スカーフ96族(ミミッキュ)準速スカーフ110族(ラティアス、ラティオス) 244 最速スカーフ97族(ウーラオス(一撃の型)、ウーラオス(連撃の型)) 247 最速スカーフ98族(サザンドラ) 250 最速スカーフ100族(サンダー、ウルガモス、ボーマンダ、エンテイ) 252 最速スカーフ101族(ランドロス(化身フォルム)、ボルトロス(霊獣フォルム))準速(レジエレキ) 253 最速スカーフ102族(ガブリアス) 255 最速スカーフ103族(ウツロイド) 256 準速スカーフ119族(エースバーン) 259 準速スカーフ121族(アーゴヨン) 265 最速スカーフ109族(アローラキュウコン、カミツルギ) 267 最速スカーフ110族(ラティアス、ラティオス) 273 準速スカーフ130族(カプ・コケコ、レイスポス) 274 すいすい発動準速キングドラ(S2上昇最速85族) 277 最速200族(レジエレキ) 278 最速すなかき発動ウオノラゴン、パッチラゴン(S2上昇最速75族) 282 最速スカーフ119族(エースバーン) 285 最速スカーフ121族(アーゴヨン) 291 準速スカーフ142族(ドラパルト) 300 すいすい発動最速キングドラ(S2上昇最速85族)最速スカーフ130族(カプ・コケコ、レイスポス) 319 最速スカーフ142族(ドラパルト) 378 準速スカーフ200族(レジエレキ) 413 最速スカーフ200族(レジエレキ)
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/2966.html
トルネコの大冒険 メインキャラトルネコ 家族達 モンスター コメント 『トルネコの大冒険 不思議のダンジョン』は、1993年9月19日にスーパーファミコン用としてチュンソフトから発売されたゲームソフト。ジャンルはダンジョンRPG。ドラゴンクエストシリーズの外伝的作品である。 メインキャラ トルネコ ブニャット 技:きりさく(剣を振る)/まもる(盾)/さいみんじゅつ(ラリホーの杖)/ねこだまし(おびえの杖)/いばる(メダパニの杖)/でんげきは(いかずちの杖) 性別:♂ 持ち物:未定 性格:がんばりや 備考:未定 家族達 エネコロロ:ネネ リオル→ルカリオ:ポポロ モンスター <1> カラナクシ(ひがしのうみ):スライム コロモリorズバットorオンバット:ドラキー マグマッグ:おおなめくじ ゴースト:ゴースト コダック:ももんじゃ ムウマージ:まどうし チラチーノorジュナイパー:リリパット 飛び道具系の技(タネマシンガン等)必須 モロバレル:おばけきのこ どくのこな必須 ベロリンガ:スモールグール かげぶんしん必須 サマヨール:ミイラおとこ カゲボウズorヤブクロン:わらいぶくろ どろぼう必須 バルジーナ:キメラ スリーパー:きめんどうし シュバルゴ:さまようよろい ココロモリ:ベビーサタン ベトベター:くさったしたい メタング:はぐれメタル レジロック:うごくせきぞう ユキノオーorタイレーツ:イエティ 後者は集団行動から ゴローニャ:ばくだんいわ だいばくはつ必須 ゴルーグ:ゴーレム ジュペッタ:どろにんぎょう べトベトンorカメテテorディグダ:マドハンド 後者の特性はありじごく(逃がさないので) ゲンガー:シャドー コレクレー:ミミック ドサイドン:ギガンテス メタモンorゾロア:マネマネ ジバコイル:おおめだま ちょうおんぱorいばる(混乱攻撃)必須 ネンドール:ミステリードール アブソル:シルバーデビル ドクロッグ:アークデーモン 色違いボーマンダ:ドラゴン かえんほうしゃ必須 <2> モグリュー:いたずらもぐら ヨマワル:ゆうれい ドッコラー:おおきづち ブーバー:フレイム コータスorハヤシガメ:アイアンタートル のろい必須 ナゾノクサ:オニオーン オコリザル:バーサーカー あばれる必須 ガラガラ:がいこつ剣士 はたきおとす必須 ランプラーorポットデス:エビルポット 色違いジバコイル:スペクテット てっぺき(アストロン)必須 メタグロス:キラーマシン キリキザン:殺人鬼 急所技必須 ドククラゲ:しびれくらげ アイアント:アイアンアント あなをほる必須 タブンネ:ホイミスライム いやしのはどう必須 フリージオ:ブリザード ゴーリキー:トロルボンバー&トロルキング 色違いキリキザン:エリミネーター ダークライ:あくましんかん さいみんじゅつ必須 キングラー:じごくのハサミ ラフレシア:マージマタンゴ ガブリアス:キースドラゴン かえんほうしゃ必須 リザードン:ダースドラゴン 同上 ビクティニ:ゴールデンスライム Vジェネレート(マダンテ)必須 色違いメタグロス:メタルハンター バルジーナorカクレオン:ガーゴイル デスカーン:邪悪な箱 <3> ベトベター:バブルスライム ヒトデマン:おばけヒトデ クイタラン:ちゅうまじゅう ポッチャマ:いわとびあくま ピカチュウorバチュル:サンダーラット ヤミラミ:おどる宝石 ガマゲロゲ:デーモントード マグカルゴ:あんこくつむり ストライク:キラーマンティス トゲピー:タマゴロン リザード:メラリザード ウォーグル:ランガー 色違いフワライド:バブリン フワライド:ポムポムボム トリトドン(ひがしのうみ):キングスライム ダークライ:ヘルジャスティス&ジャスティス兄 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る キースドラゴン:ガブリアス ダースドラゴン:リザードン 色違いジバコイル:スペクテット てっぺき必須 ウォーグル:ランガー 色違いフワライド:バブリン 色違いキリキザン:エリミネーター -- (名無しさん) 2011-10-26 11 55 27 ↓ 追加しました。 -- (名無しさん) 2011-10-26 06 15 50 マージマタンゴ:ラフレシア ポムポムボム:フワライド ガーゴイル:バルジーナ邪悪な箱:デスカーン トロルボンバー&キング:ゴーリキー メタルハンター:色違いメタグロス ジャスティス兄&ヘル:ダークライ -- (名無しさん) 2011-10-25 09 18 47