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《マジック・キャンセラー/Spell Canceller》 効果モンスター 星5/風属性/機械族/攻1800/守1600 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り魔法カードは発動できず、 全てのフィールド上魔法カードの効果は無効になる。 魔法カードをターゲットにする《人造人間-サイコ・ショッカー》と言ったところで、 罠カードやモンスター効果の発動を封じるカードと併用した場合に高い制圧力を発揮できる。 ただ、攻撃力は下級モンスター並であり、上記のカードと組み合わせた場合、こちらの罠も魔法も使えない状態でこのカードを守るのは難しい。 このカード単体ならば《安全地帯》を初めとする装備型の永続罠と組み合わせれば守ることも可能な上 このカード自体に蘇生制限はないため、《死者蘇生》や《リビングデッドの呼び声》等で釣り上げることも容易である。 このモンスターで魔法を封じ、《おジャマトリオ》を初めとする各種罠カードで相手の動きを阻害して勝つデッキは【ジャマキャン】と呼ばれた。
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制作者 yuki氏 最新版 Ver3.816/07/13 概要 Leafのアダルトゲーム『痕 -きずあと-』に登場するキャラクター。 キャラ設定等はニコニコmugenwikiへどうぞ。 公開されて以来、凶悪キャラクターの代名詞として存在していた。 性能解説 勿論エルクゥはあくまで格ゲーの範疇で戦っているキャラクターのため、神キャラ等と戦っても歯が立たない。 しかし、普通のキャラと比べるととても凶悪な性能になっている。 +その凶悪な性能 まず、デフォルトで体力・攻撃力・防御力が高い。 体力は1500で平均的なキャラクター(KFM)の1.5倍。攻撃力と防御力は共に1.2倍ある。 さらに、体力・パワーゲージの自動回復もある。 そのスピードは体力が減れば減るほど早くなるため、例え追い詰めても油断はできない。 技の性能もなかなか狂っており、一瞬で画面の端まで届く通常技、無敵の突進技、 高性能の喰らいキャンセル、5ゲージ全画面攻撃などなどとんでもない性能の技がいくつもある。 そして恐いのが、連発可能な「鬼の爪下段」。 範囲もさることながら、ヘルパーによる攻撃のために本体にノックバックが全く発生しない上、 削りダメージもある。 そのためガードしたら最期、ガードキャンセル技のないキャラクターはそのまま削り殺されてしまう。 極めつけは「鬼の爪零式」で、大ダメージのHitdefとtargetlifeaddによる即死攻撃。 余談だがこの時の演出はシンプルだがかっこいいとの評判で、ニコニコ動画ではよく サムネホイホイにも利用される。 また、体力が1/3以下で自動的に発動する「夜が来る!」という技は、背景を真黒にして月を浮かべる技。 ただでさえ黒いエルクゥがその闇に紛れてしまうため、一種のプレイヤー殺しになるだろう。 しかし、性能が高いためなのかプレイヤー操作だと逆に少々扱いにくいとのこと。 以上のような(格ゲーをやっている範疇としては)凄まじいまでの性能から、「狂キャラ審査員」と呼ばれている。 デフォルトで搭載されているAIは自重しているのか、そこまで正確に技を決めるわけではない。 しかしその能力を力任せにに振舞うある意味では鬼そのものと言えよう。 AIパッチ 2009年ににんにく氏により更に凶悪なAIが公開された。 即死コンボやAIの反応速度が強化されている他、バグ修正もされている。 これにより普通の格ゲーキャラはおろかジェネラルやマスターギースといった 狂下位クラスのキャラ達を圧倒する強さとなった。 また、16/7/13の本体の更新に合わせてパッチ・AI作成が自由化され、 16/7/19に更に強化されたにんにく氏のAIが公開された。 コンボやAIの思考が09年版とは大幅に変化し、 狂中位どころか狂上位に喰い込むとんでもない強さとなった。
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ボウマスター 技の1号と力の2号、V3は・・アクロバットか? ロングボウとクロスボウが装備できる 戦い方は足を止めてのガチンコ高火力型と移動射撃での中距離弾幕型となり両極端 アクロバットと違う点は雑魚MOB狩り向きだという点 ボスクラスや対人向けの単体高火力や連続コンボ力、ディレイや特殊効果のデバフ能力はかなり劣る 他のクラスの職業は2次職の優秀なスキルを軸に立ち回るのに比べ 通常攻撃と1次職の攻撃が主力で、効果的に撃てる時のみ2次職のスキル使用というある意味異色な2次職 逆に考えれば燃費の悪い2次職スキルに頼らなくても十分戦えるだけの基本能力の高さがあるとも言える 立ち回りに関して、基本的はアーチャーと同じく移動撃ち&回避 15以降ダンジョンは敵の攻撃も執拗になってくるので、ロングボウは3発目の隙を何らかの方法で回避する事が必須 距離が近いなら3発目の出だし自体をツインショットやローリング等でキャンセルかけてしまうのも有り もしくは2発止め→向きを変え少し移動で再射撃が可能になるので、MPがもったいない時はそれで凌ぐ 弓職の特徴として、通常攻撃のダウン値が低くダウンしないというのがあるのを利用し ディレイ効果とスタン効果の高い武器やアクセサリーを装備し、クロスボウを使うとかなり面白い ほとんど倒れないので、反撃を受けずに同じ敵を撃ち続けられるというスキルいらずのサンドバッグ戦法が可能 ボス相手だとスーパーアーマー効果もはがし易いので意外と便利。火力は下がるので乱戦には不向き Lv21↑まで高火力&殲滅力が伴う2次スキルが無いので、21までアーチャーで育てる方がかなり楽だったりする ほとんどのスキルの射程はスキル依存なので、武器はお好みで ツリー系統 前方貫通・範囲系 前方に向けて直線や範囲で射撃する高火力タイプ 溜めやジャンプ、射撃構え等で足が止まる事が多いので射程が長く威力の高いロングボウで砲台プレイ もしくは遠距離からスキルで削り、クロスボウで中距離戦をする遊撃プレイ 分散・変則系と違ってキャップがLv24の現状だとツリー2段目までしか使えない 分散・変則系 矢を前後左右に分裂させたりする変則タイプ 矢の分裂する位置や特性を把握していれば広範囲をカバーできるが、単発の威力は微妙 MOB集団に当てると中途半端な威力で吹き飛ばしてしまうものが多いため 乱戦時に中央へ向けて使用し、散った敵の各個撃破を狙う方がいい ハイブリッド系 ツリーに含まれないスキルと連射系の広範囲スキルを取るタイプ。クロスボウ向き 単発高火力は期待できないが、通常攻撃とスキルで途切れない弾幕がはれる。PTプレイでは重宝する 常に移動射撃と緊急回避を繰り返し効果的な位置取りをしなければいけないので一番忙しくはなりそう アーチャースキルのオススメ取得 スキル名 コメ オススメ度 ツインショット 初期装備の2連射スキル。初速速度の速さとクールタイムの短さが優秀通常攻撃の締めにキャンセルかけて使えるので単純火力の強化にも使えるSPに余裕があれば強化LvMAX推奨 ★★★ ピアシングショット チャージアローの前提スキル。推奨は前提のLv4止め発射前の隙は通常攻撃後のキャンセルで消すと使いやすい ★ ディバインシュート 至近距離での高火力や障害物破壊力に便利。SPがあれば強化推奨ホークアイ&零距離射撃の威力は抜群 ★★★ マジックアロー エクステンションアローの前提射撃初速と長射程・小爆発・高ディレイ効果と乱戦防御と追撃にもってこいLv1だけでも取っておけば、かなり生存確率が増える魔法攻撃力&強化上昇率は低め。推奨Lv1 ★★ ホークアイ Lv1でもボス以外にはほぼクリティカル確定になる優秀なスキル弾幕系のスキルでさらに威力を発揮 ★★★ ローリング 射撃位置取りの為と距離調節には必須。強化MAX推奨 ★★★ エリアルイベイジョン 空中打ち上げの脱出再ジャンプスキルジャンプ時使用のスキルをとっている場合は便利ではあるもっとも、移動射撃&回避が重要な弓職では打ち上げられる事自体どうかと思う ★ アクティブローリング 追撃を回避&ローリング中にスキル使用で反撃可能な優秀スキル ★★★
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巨人の洞窟 移動 アイテム イベント 雑魚敵 移動 移動先 おおまかな位置 狂王の闘技場 出入口 アイテム 落ちているもの炎の魔法石の原盤(飛び越える足場の途中) 宝箱巨人の盾、巨人の粉*2、竜狩りの大弓、一つ目巨人の首輪 イベント ボス:キャンセルさん +キャンセルさん攻略 キャンセルさん 属性:無 支配者の眼光:最低攻撃倍率75%・前列無効貫通 唯我独尊:精神系の状態異常を無効化する ドロップ:フォーチューン、無の魔法石の原盤 キャンセルさんの攻撃方法 名称 分類 属性 パターン 備考 通常攻撃 物理攻撃 無単体 キャンセルノイズ 魔法攻撃 無全体 固定 能力変化初期化 ビンタ 物理攻撃 無単体 ランダム ふみつけ 物理攻撃 無単体 ランダム 衝撃付与 腹パン 物理攻撃 闘単体 ランダム 衝撃付与 はたきおとす 物理攻撃 闇単体 ランダム 装備解除 すなかけ 状態変化 単体 ランダム 命中率低下 さしおさえ 状態変化 単体 ランダム 道具CT5 カウント3 状態変化 自己 固定 ちから2段階上昇 カウント2 状態変化 自己 固定 命中率2段階上昇 カウント1 状態変化 自己 固定 急所率上昇 キャンセル 固定 F12 攻撃パターン ターン 行動1 行動2 備考 1 キャンセルノイズ ランダム HP低下でターン2以降へ 2 カウント3 3 カウント2 4 カウント1 5 キャンセル 力を溜めきった後にF12を押してくる最凶のボス、慣れれば弱い。 火力で押し切って倒すべきボス、無属性でデバフは効かず、補助消去技でバフも消してくるので攻撃だけを考えよう。 無属性なので弱点を突くよりも先天属性と武器の性能で考えた方が火力は出やすい。 はたきおとしで武装解除してくるので武器はサブもキチンと持たせた方が良い。 ある程度HPを削ると力溜め状態になるのでその後ならバフを使うのも良い、巨人の粉や重魔の針はいいぞ。 実は衝撃がたまに通るため、ウィンドⅠにキッチンシンクを使わせるとキャンセルを1ターン遅らせることができる。 キャンセルノイズは全体攻撃なので、鍛えたエレキバリアに防御させ続ければじっくりとバフを乗せることも可能と言えば可能。 雑魚敵
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ゴシックボウ(ごしっくぼう) 概要 デスティニー2から登場した弓系の武器。 登場作品 + 目次 デスティニー2 TOWレディアントマイソロジー TOWレディアントマイソロジー2 関連リンク関連品 ネタ デスティニー2 簡素で典雅な造りの長弓実戦で洗練された美しい弓 ナナリー用の武器、弓の一種。攻撃力+350、クリティカル+5。 ハイデルベルグとアクアヴェイルの装備屋で18700ガルドで買える。 分類 弓 アイテムLv. 攻撃 350 命中 0 クリティカル 5 詠唱速度 0 買値 18700 売値 9350 リファイン変化 装備者 ナナリー 入手方法 店 ハイデルベルグ・装備屋(最終現代)アクアヴェイル・装備屋 落 サイレントキラー(1%)ロストソウル(1%) ▲ TOWレディアントマイソロジー 分類 弓 備考 - 攻撃力 33 装備Lv. 21以上 買値 1800 売値 900 装備者 狩人 入手方法 店 ガヴァダ(ノーマル) 落 モンスター:(ノーマル)モンスター:(ノーマル) ▲ TOWレディアントマイソロジー2 分類 弓 備考 - 攻撃力 152 装備Lv. 63以上 買値 5030 売値 装備者 狩人・チェスター・ナナリー 入手方法 店 バンエルティア号(ノーマル:2段階目以後) 拾 ガレット森林区(ノーマル:2層目) 落 スティンローパー(ノーマル) ▲ 関連リンク 関連品 ▲ ネタ ゴシック(英:gothic)=文学作品や映画、ファッションなどで、幻想的・怪奇的・頽廃的(たいはいてき)な雰囲気をもつもの。 ▲
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367 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/26(金) 17 29 46 ID ??? この間のコンベで参加したDX陽炎でPCの一人がDロイス秘密兵器で自分が考えたオリジナルアイテムを 持ち込もうとしやがった。持ち込もうとしたのはこんなの。 レネゲイトキャンセラー オーヴァードやジャームに対して使用すると体内のレネゲイトウィルスを賢者の石のように結晶化 して体外に排出させる。対象はただの人間に戻る。また、結晶化したレネゲイトウィルスを 装填するとそれをエネルギー源に強大な力を振るえる(賢者の石相当の効果)。両方の効果とも 使用回数制限無し。 ごねたり、プレイング自体もかなり香ばしかったがとりあえずこれだけを報告しとく。 スレ213
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【名前】 トランセル 【大きさ】 全長60センチのさなぎ並み 【攻撃力】 なし 【防御力】 大きさ相応 【素早さ】 なし 【特殊能力】 かたくなる;自身の防御力を倍にする 【戦法】かたくなる
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イオウガシマコウトクボウ(醫王島光徳坊) オオテング(大天狗)の一。 『天狗経』に登場するシジュウハチテング(四十八天狗)に含まれる。 別名: コウトクボウ (光徳坊)
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基本情報メニューへ戻る imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (camp.jpg) キャンプ中のコマンド ダンジョンへ降りると自動的にキャンプ画面になります。 これ以降、キャンセルキーを押す事でキャンプ画面を呼び出す事が出来ます。 ステータスを見る = 冒険者の状態を確認できます。 道具 = 冒険者が持っている道具の操作を行います。 [←]キーを押すとカーソルが[識別する]へ移動します。 [→]キーを押すと自動的に[見る]と同じ処理をします。 [使う] = 道具を使用します。 [装備] = 武具を装備します(または装備を解除します) [渡す] = パーティの仲間に道具を渡します。自分に渡すと道具を持ち替えます。 [識別する] = 不確定品を鑑定します(司教しか使えません)※ [見る] = アイテムの能力を見ます(詳細は後述します)※ [捨てる] = 持っているアイテムを捨てます。 呪文 = 冒険者が修得している呪文を選択します。 [魔術師系呪文] = 冒険者が修得している魔術師系呪文を選択します。 [僧侶系呪文] = 冒険者が修得している僧侶系呪文を選択します。 集金 = パーティの所持金を集めます。 分配 = パーティの所持金を分配します。 隊列の変更 = 隊列の変更を行います。前衛3名、後衛3名です。 調べる = 冒険者達の向いている方向の壁、床、また立っている床を調べます。 仲間を探す = ダンジョンの中にいるほかの冒険者を探します。 冒険を中断する = 冒険の中断をします。 データセーブ = 現在のデータをセーブします。セーブは1件のみです。 他のパーティを使う = パーティをその場に待機させ、他のパーティを操作できるようにします。
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トランセル No.011 タイプ:むし 特性:だっぴ(毎ターン3分の1の確率で状態異常を回復する) 体重:9.9kg(けたぐり・くさむすびの威力20) 入手可能ソフト:赤緑青ピ金銀ク(VC)/FRLG/DPt/HGSS/W/W2/XY/SM/USUM/GO/LPLE/SWSH/BD 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 バタフリー 60 45 50 80 80 70 トランセル 50 20 55 25 25 30 トランセル(しんかのきせき) 50 20 92 25 48 30 コクーン 45 25 50 25 25 35 コクーン(しんかのきせき) 45 25 85 25 48 35 特徴的なアニメ鳴き声 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 イヤンセル 50 20 55 25 25 30 シャーボ 35 60 44 40 54 55 シャーボック 60 95 69 65 79 80 ラッシャイ 40 80 100 30 30 20 ヘアッ 30 45 55 70 55 85 あっあっあっ 40 30 32 50 52 65 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/ひこう/いわ いまひとつ(1/2) くさ/かくとう/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 進化形のバタフリーの話題はこちらで。 Q:キャタピーがしんかするとバタフリーになる? はい ▶︎いいえ ↓ ばか はずれです…… ↓ ???「なんでや!進化系はトランセルやろ!」 初代から登場。コクーンと並ぶ元祖さなぎポケモンである。 コクーンもそうだが、ただのアゲハチョウのさなぎに目を付けただけみたいなシンプルなデザインがなんとも初代っぽい一匹。 勘違いされがちだが、バタフリーに進化するのはコンパンではなくコイツ。 みんな大好きトランセル。日々日々苦労を重ね、成長し、立派なバタフリーになる… えらいぞトランセル。頑張れトランセル! こいつの努力値が防御2なので、低レベルのやつがハクタイやトキワの森で狩られまくる夢を見て泣いた トランセルは「でんじは」を受けると粉々に砕け散るらしい…? ↑主人公「トランセルか、いらないから電磁波でもかけちゃえ」 ピカチュウ「マイクロ波~」ガガガ 主人公「マイクロ波?」 ピカチュウ「間違えちゃった」 →トランセル破裂 ……って4コマがあったんだけどそれかな? ↑それすっげえ懐かしいなw トランセル「イヤンセル、イヤンセル…」 ↑やぁー おかえり ↑懐かしやwwバタフリーでいい点数取るのって意外と難しかった記憶がある。 ↑↑↑サトシのポケモンの中で喋ったのはこいつだけか? ↑↑↑↑ロケット団ラジオで当事者がちゃんと覚えてたことに思わず笑った。もう15年以上前か… ポケダン救助隊ではイベント出演する都合上かこいつ以外のサナギ系で唯一リーダーにしなくても動けるという個性があった ステータスも技も(一応ポケダンのかたくなるは本家よりは有能だが)貧弱すぎて縛りプレイ以外でやるメリットは知らないが BWではレベル40~50代のトランセルが野生にいる。 こんなにレベルの高い蛹は初めてだが当然技はかたくなるのみ。 ↑頑なに進化しようとしないんだな http //www.youtube.com/watch?v=rBD7XVvJ02s トランセルすごいぞーかっこいぞーな動画。英語注意 12月25日から「スーパーマリオクラブ」が復活するぞ! トランセル種市氏にまた会えるのだろうか。 お友達がエレキネット習得したわけだがこいつはどうなん? ↑もちろんこいつも使用可能なので追加しておいた。 蒼樹うめてんてーの自画像に似ている 2回進化の中間形オンリーのルールは「トランセルカップ」と呼ばれている。トランセルも中間形なのでもちろん出場可能。 第6世代で糸を吐くがすばやさ2段階ダウンに変更 やったね! さらに序盤で登場!こらそこ!カロス新参戦虫でいいとか言わない! ↑HGSS限定であるいとをはくの教え技の需要が上がったぜ!多分ね 剣盾には相方をさし置いて上陸。バタフリーにはキョダイマックスが与えられる優遇っぷり。 ↑逆にスピアーにメガシンカ来た時バタフリーに無かったから、これでおあいこ トランセル ネタ型トランセル耐久型 トランセルアタッカー型 サポート耐久型 覚える技レベルアップ 技マシン(剣盾) 技レコード 過去作限定技 遺伝 ネタ型 トランセル耐久型 性格:いじっぱりorわんぱくorようき 努力値:攻撃252 防御252or素早さ252 持ち物:しんかのきせき/たべのこし 技:むしくい/たいあたり/てっぺき/いとをはくorエレキネット ご存知さなぎ組の一角。コクーンに負けず劣らず親しみやすいポケモン。 ポケダンではさなぎ組の中で唯一移動できたりする特権をもつ。 ↑赤青のストーリー中に登場するからなのか? だが、さなぎ組の中でタイマンした場合種族値や技の関係上中々不利だったり。 先手でてっぺきをうまく積めばカラサリス&マユルドには勝てるかも知れないが、相手に読まれててっぺき合戦になると負けるかも。 トランセルアタッカー型 努力値:攻撃252/素早さ252orHP252 性格:いじっぱり/ようき 持ち物:しんかのきせき/こだわりハチマキ/こだわりスカーフ 技:たいあたり/むしくい/いびき/てっぺき/いとをはくorエレキネット さなぎをナメるな!なめるなよ! 攻撃全振りハチマキむしくいはそれなりの威力が出るはずだ! バトンでサポートして場に降臨させるものいいかもね! 同じ戦法使いのコクーンに勝る点は耐久面だ。残念ながら攻撃・素早さは負けている。 なので、差別化したい場合は耐久に努力値を割こう。 しかし、それを逆手に取り素早さに振るというのもありだろう。さなぎは奥が深いぜ…。 サポート耐久型 努力値:HP252/残り防御と特防 性格:わんぱく/しんちょう 持ち物 しんかのきせき/たべのこし 技 いとをはく/てっぺき/むしくい/いびき 硬くなって、素早さ下げて、後は適当に虫くって、眠らされたらいびき というロマンな型 覚える技 レベルアップ キャタピー トランセル 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 - * かたくなる - - ノーマル 変化 30 *進化時 1 - たいあたり 50 100 ノーマル 物理 50 1 - いとをはく - 95 むし 変化 40 - 1 かたくなる - - ノーマル 変化 30 15 - むしくい 60 100 むし 物理 20 技マシン(剣盾) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技82 エレキネット 55 95 でんき 特殊 15 技レコード No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技46 てっぺき - - はがね 変化 15 過去作限定技 作品 覚える技 第7世代 いびき(教え技、キャタピー時) 遺伝 タマゴグループ 虫 性別 ♂:♀=1:1 進化 キャタピー(Lv7)→トランセル(Lv10)→バタフリー