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フルボトルスキャンチャンス(BM4弾) 「仮面ライダービルド」劇中を再現したシステム。 ビルド関連商品などに付属する「フルボトル」を、筐体に付いたドライバーにかざして、パワーアップさせることができる。 チームに『仮面ライダービルド』のライダー(ビルド、クローズ、グリス、ナイトローグ、ブラッドスターク)が居る場合のみ使用可能。 フルボトル関連商品のリストは、「仮面ライダービルド おもちゃ情報wiki(https //www65.atwiki.jp/build_rider)」を参照。 使い方備考 過去のフルボトルスキャンチャンス 使い方 [部分編集] カードスキャンで『仮面ライダービルド』のライダー(ビルド、クローズ、グリス、ローグ、ブラッドスターク)をスキャンして決定。2枚以上スキャンした場合はカードを動かしてフルボトルスキャンするカードを選ぶ。 「アイコンスキャンチャンス」と「ガシャットスキャンチャンス」とは一緒に発動できない。「アイコンスキャンチャンス」が発動するゴーストのライダーと一緒にスキャンした場合はどちらかを使うか選ぶ。 「ガシャットスキャンチャンス」が発動するエグゼイドのライダーを一緒にスキャンした場合はどちらを使うか選ぶ。 1枚も持っていなくても、カードを置かないときに登場するビルドでも発動する。 スキャンが終わると「フルボトルスキャンチャンス」開始。 フルボトルのQRコードをスキャンするよう指示がある。読み取りカメラの映像と位置のガイドが表示されるので、QRコードをガイドに合わせる。 スキャンに成功するとライダーがフルボトルを取り出す。 使ったフルボトルと現在のフォームとアイコンに対応した演出後、追加効果が発動する。カードとアイコンによっては対応した別のフォーム、武器、スロットアイコン、表必殺技にチェンジする。 フルボトルをスキャンしたライダーはゲキレツアイコンがフルボトルのマークになり、バトル中にゲキレツアイコンに止めて攻撃すると「スペシャルアタック」が発動するようになる。 決定ボタンを押す、またはタイムアウトするまで、何度でもスキャンできる。ただし、スキャンは「動物」に分類される物と「機械」に分類される物がそれぞれ1種類づつの、最大二つ。 どちらか片方を複数読み込ませても、上書きされるだけ。 最終的には最後に読み込ませた物が採用される。但し、機械に関しては下記レジェンドライダーの部分に関する例外あり。 逆に、「動物」「機械」どちらか片方だけのスキャンも可能。その場合、対象となるライダーがビルドの場合は、もう片方はカードに書かれているボトルになる(一本だけ変えた、と解釈される) データフルボトルを所持している場合、それを使用することもできる。スキャンしたボトルとデータフルボトルの併用も可能。 この場合も、決定ボタンまたはタイムアウトするまで何度でも指定可能。 「フルフルラビットタンク」をスキャンした場合は、ラビットラビットフォームかタンクタンクフォームからボタンを選び、両方共同じ効果が発動する。 備考 [部分編集] フルボトルを使うと基本の効果以外にもフォーム、持っている武器、スロットアイコン、表の必殺技を変えることが出来る。対応したライダーにフルボトルを使えばフォームチェンジする。必殺技も対応した物へチェンジ。 フォームチェンジした場合は、武器は素手に変更。スロットアイコンも拳になる。但し、ニンニンコミック、海賊レッシャー、ラビットタンクスパークリング、ラビットタンクハザード、フルフルラビットタンク(ラビットラビット)にフォームチェンジした場合は武器がそれぞれ4コマ忍法刀、カイゾクハッシャー、ドリルクラッシャー ブレードモード(ラビットタンクスパークリング ラビットタンクハザード共に)、フルボトルバスター バスターブレードモードに変更し、スロットアイコンも剣になる。ホークガトリング、フルフルラビットタンク(タンクタンク)にフォームチェンジした場合は武器がそれぞれホークガトリンガー、フルボトルバスター バスターキャノンモードに変更し、スロットアイコンも銃になる。 ナイトローグに関しては、素手のカードにバットをスキャンすると、武器がスチームブレード装備でスロットアイコンが剣となり(仮面ライダーローグでもそうなる)、クロコダイルクラックをスキャンすると、仮面ライダーローグへとチェンジし、武器がネビュラスチームガン装備でスロットアイコンが銃となる。 ライダーごとの対応フルボトルは次の通り ライダー 分類 対応フルボトル ビルド 動物 ラビット ゴリラ 忍者 タカ ライオン ハリネズミ パンダ オクトパス 海賊 スパイダー タートル カブトムシ トラ フェニックス ドラゴン クジラ ユニコーン おばけ シカ クマ ドッグ キリン クロコダイル ペンギン サンタクロース モモタロス 探偵 友情 魔法使い オレンジ ドクター ライダーカード 機械 タンク ダイヤモンド コミック ガトリング 掃除機 消防車 ロケット ライト 電車 冷蔵庫 ウォッチ カメラ UFO ロボット ロック ジェット 消しゴム ピラミッド ローズ ヘリコプター スマホ テレビ マイク 扇風機 スケボー マグネット ケーキ USBメモリ ゲーム パーカー メダル その他 ラビットタンクスパークリング ハザードトリガー フルフルラビットタンク レジェンドライダー系 エグゼイド エグゼイド(レベル1) ゴースト ドライブ 鎧武 ウィザード フォーゼ クローズ ドラゴン ドラゴンマグマ スクラッシュゼリー ドラゴン グリス スクラッシュゼリー ロボット ナイトローグ バット クロコダイルクラック ブラッドスターク コブラ なし ギアエンジン ギアリモコン クワガタ キャッスル フクロウ ハンマー エンプティ ビルドの場合、組み合わせによってはレジェンドライダーの姿になる。この場合は、各レジェンドライダーの基本フォームに、ベルトだけがビルドドライバーに変わった姿になる。 武器はドリルクラッシャーのブレードモードに変更。スロットアイコンも剣になる(Wとフォーゼは武器を持たずに、拳へと変更)。 表の必殺技は専用のものに変わる(各レジェンドライダーが持つ専用技の一つ。ライダーごとに固定)。 フルボトルスキャンしたライダーがバトルでゲキレツアイコンに止めてスロットバトルに勝利すると攻撃が「スペシャルアタック」に変化する。スペシャルアタックで発動する技は、表面の必殺技となる。「スペシャルヘルプ」が発動する場合はそのライダーがジャンプしてキックや所持武器で攻撃。発動回数は、1回のバトルにつき1回だけしか発動しない(発動後はそれぞれのライダーマークに戻る)。 チームボーナスのスロットアイコンの数が条件の「○○マスター」は、フルボトルを使った効果スロットアイコンが変わって条件を満たしても発動はしない。フルボトルで変える前の状態のボーナスが発動する。 フルボトルスキャンチャンスで変わったフォームはスキャンコンプリートには反映されない。 変化するのは基本効果以外は全て、バースト前のみ。バーストすればバースト面のキャラクターになる。 もし、カードに書いているキャラクター、必殺技から変えたくない場合はそのライダーではチェンジできないフルボトルを使うか、もしくはフルボトルスキャンをキャンセルする必要がある。 過去のフルボトルスキャンチャンス フルボトルスキャンチャンス(BM1弾)? フルボトルスキャンチャンス(BM2弾)? フルボトルスキャンチャンス(BM3弾)
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348 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/12(金) 17 06 23.67 ID rwpxM8BD0 [1/6] 場繋ぎ的な報告でも。 俺のいる鳥取、メンバが仕事の都合とかでフルに揃う事は少ないワケよ。 んで、キャンペやる時でも出席率高いコアメンバは3人程いるんだけど、休みが合わないPLは 参加できる時にキャラ持ち込みとかして参加するって方式なのね(ここまで前フリ) GMの一人が、PL少なくても強行する、という事を明言して進めてたんだけど 最終回近くになってプレイ日をGMが指定したらコアメンバすら1人しか入れなかったんよ。 だがGMは決行した挙句、まあPL1人だったから参加しなかったPLのPC含めて全PCが 不戦敗だけど全滅した、と言う事になってキャンペ終了。 後日掲示板に「PC全滅によりキャンペ終了しました」と記載されていて参加メンバで聞いた所 PL参加者が少なかったとしても強行すると言った手前、それを覆してしまっては自分の主張がブレてしまうから全滅させた。 それが嫌だったらどうにかして休み取るとか仮病でも使って休んで参加すれば良かったんだ。 と斜め上の回答が来た。 349 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/12(金) 17 14 34.59 ID TKjDEoPK0 [2/5] 報告乙。当日に集まれなかったのか、告知日から日程わかってたのかちとわからん 報告内容から後者でいいのかな?前者でも持ち回りキャンペーンなら論外だけど 350 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/12(金) 17 16 47.08 ID dlEEtTwSO [3/5] 348 斜め上回答はすでに過去コアメンバでない人たちが言われてることなんじゃないか? 主張がブレるとそこに付け込んで自分が参加出来る日に開催しろとかゴネそうなやつがいるならGMは困までは行かないかも? とりあえずGMのバランス調整に問題は無かったのか気にはなる 351 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/12(金) 17 21 18.26 ID rwpxM8BD0 [2/6] 分かりにくくてすまん。オフセでGMは固定のキャンペ。 流れとしては掲示板で日程発表 →ほとんどのPL、所用による不参加を表明 1人参加を表明していたが「流石に今回は見送りかな」とレスしてたんだが GMからはレス一切無し。 つーか年末のクソ忙しい中参加者募るとか無理よー とかのレスにもコメント無しで それでもねじ込んだ理由が 自分はその日は空いているから 今年中に終わらせたかったから と言う回答。 352 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/12(金) 17 21 56.44 ID jr9bBXgN0 [3/5] それ一人でも来た人も不憫すぎるんだけど…… 貴重な人の時間をなんだと思ってるわけ? 353 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/12(金) 17 24 24.16 ID o3NfMxsc0 俺も貴重な時間削ってんだよ! って言ってきそうだな。そう言ったら。 354 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/12(金) 17 24 33.89 ID nAHD3gW20 キャンペどころか付き合いも終わりそうだ 355 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/12(金) 17 24 45.40 ID TKjDEoPK0 [3/5] 351 捕捉ありがとう。GM何考えてるんだろう。予定通りやっても誰も楽しめないなら 遊ぶ価値ないのに 356 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/12(金) 17 28 31.39 ID dlEEtTwSO [4/5] 351 ごめんまだよくわからない その理由は事前に言われてたの? PL1人でもやることがわかってて、PLが1人参加表明しつづけてたの? 357 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/12(金) 17 32 03.34 ID rwpxM8BD0 [3/6] うう…全レスみたいな事になっちまって申し訳ないっす 350 どうなんだかは分かんない。 別に主張のブレに漬け込む様な「俺様を参加させろ」的なPLはいないからそれはないと思う。 基本的にコアメンバ3人用に調節してるから参加者が多い時は楽。 一応必要なスキル等の分担はコアメンバでやっているから、そうでないメンバは スポット参戦とかになる代わりに経験点が多めだったりバランス度外視したネタビルドとかできるのが利点として この事件前にはGMPL相互に理解はあったんだが… 352 流石に1人参加希望出してたPLも「この人数ならやらんしょ」とレスはして実際行きはしなかったからな。 後日会場に問い合わせた所、その日の予定は当日前にキャンセルされてたとの事で、キャンセル料は発生してたらしい。 キャンセル料については新年会でGMに問い合わせた時(=全員いる時)に各自で補填した。 付き合いについてはしばらく「お前疲れてるんだ、休めよ」と誰からともなく言って、GMはやらせない方向で固まりそうだったんだけど 新年会と言う場所柄、酒も入ってたのでGMが荒れてなぁ… 色々あってそれきりになっちまったと言う苦い過去よ。 358 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/12(金) 17 34 05.64 ID nMhKRVIoO [1/2] 351 それが自宅か、公共の施設を借りてるかによってそのGMと他メンバーの余罪が変わってくる気がする 自宅セッションで日程強行したならGMが明らかに困だが 公共施設を借りるカタチで日程や会場確保をGMにやらせてたなら、さすがに他メンバーは少しは気を遣えと思うわ 359 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/12(金) 17 35 37.16 ID rwpxM8BD0 [4/6] 356 「PL一人じゃ流石に無理でしょ」と言うPL側の意見(コアメンバ以外からも含む) に対して返信コメントなしの、電話すら出ず、だった。 流石にPL1人しかいない段階で参加表明してたPLも不参加に変えたよ。 360 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/12(金) 17 36 00.50 ID 2W7Pkf+z0 [2/2] なんだ、PL誰も参加せずにセッション開いてないんだから、これって単純な「GMのリタイヤ宣言」じゃん。 後だしとまでは言わないが、誤解される書き方だぞこれ 362 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/12(金) 17 47 01.45 ID i6iwkBBN0 [2/2] えーと、おもな被害はこの2点でいいのかな? 後者は会場を誰がとってたかにもよるけど。 ・キャンペーンを休止なり中止にすればいいのに、全滅エンドにされた。 ・GMが面子の都合を考えずに会場とった結果、鳥取面子がキャンセル料を支払わされた。 時には強行採決も必要なことはあるけれど、やりかたが拙いGMだなぁというのが正直な感想。 363 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/12(金) 17 51 04.11 ID 8G9gVgi90 [2/2] 362 ・年内に終わらせたいという個人の都合だけでシナリオを動かした も追加で…まあ事前告知していたからこの点は微妙だが 364 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/12(金) 17 52 06.78 ID rwpxM8BD0 [5/6] 362 2点目は被害って程でもないんだけど、纏めると 362の通り。 会場の手配については普段はプレイ日前に参加者が決まったら GM含む参加者の誰かが近場の会場に使えそうな所の空き状況を見て場所を誰が取るか決める。 会場取れなければ最終手段として参加者の1人の家でやる、という流れだったんだが 351で述べた日に限って「GMが場所を予め予約した上で参加者募った」という状況。 365 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/12(金) 17 55 19.56 ID rwpxM8BD0 [6/6] 363 あいや、 351で述べた「年内に終わらせたかった 空いていたから」ってのは 新年会で問いただした時に言った台詞なんだ。 分かりにくくてスマン。 359で述べたけど、参加者募って参加ほぼ不可のレスが出た段階でGMとは連絡が一切つかなかった 366 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/12(金) 18 00 52.46 ID JSItYRaf0 報告乙 エスパーだが、こんな感じだったんじゃねーかなー、とか推測 コアメンバーくらいは来るだろう、という想定で事前に場所予約 ↓ が、メンバーが全然集まらず ↓ キャンセル料が発生することもあり、ギリギリまでキャンセルせずにメンバー増加を待つ ↓ が、やっぱり増えず、むしろ減る ↓ 自分のミス(先走って予約していたのがとか)を誤魔化すため、 351の理由を無理やりでっちあげる 367 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/12(金) 18 15 59.83 ID sGd/Bism0 たぶん最終回だからみんな多少無理してでも来てくれるだろうって目算があったんじゃないかな 蓋を開けてみたら誰も来なくてスネてるだけな気もする 「あの時は忙しくて参加できなくてスマン、改めて最終回やってくれないか?」と言えば収まるんじゃないだろうか もうどっちもやる気なくなってるかもしらんが 375 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/12(金) 19 56 16.38 ID BHePuFGD0 [2/2] 年末とか働いてりゃ大体はクソ忙しい時期に みんな事前に無理って言ってるのに勝手に会場借りて 俺の予定に合わせなかったのが悪い、来なかったから全滅な とかGMが鬱憤抱えてたとしても擁護のしようもねえよ… スレ350
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JK王機キャンセラー uc 水文明 (2) クリーチャー:グレートメカオー 2000 ■相手プレイヤーとジャンケンで勝敗を決める時、かわりに負けてもよい。そうした場合、カードを1枚引く。 ジャーン、ケーン、キャンセール。 手(グー、チョキ、パー)が出た時の効果も発動しません。 相手のJKクリーチャーに期待するのは難しいので、やはり能動的に発動するしかないのですが・・ 作者:仙人掌 評価 名前 コメント
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ステータスキャンセラー 公式アクセサリーで、宝石LV9。 ステータスブレイク状態になる攻撃を無条件で完全カットする。
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概要 解説 技表○○○ × 前× 相手がダウンしている時に× 不可能な行動 バトルモード攻略 概要 ZECTの「働きアリ」に相当する汎用戦闘チーム。 ボディーアーマーには刃物、ライフル、鉄鋼弾に対処するスペクトラブレードを採用。鋼鉄の10倍の強度を持つ。 額のメカアンテナで隊長やZECTの指令車から指示を受け、集団でワームに立ち向かう。 解説 最弱キャラ。 クロックアップには対応できない。 死ぬ気のマシンガン連射で立ち向かえ! 遠距離からの削り性能は高い。というかそれしかできない。 基本的にはフリーランで逃げ回りながら×のマシンガンで削っていくだけ。 マシンガンはいつでもステップキャンセル可能。 マシンガンの最後の一発には敵を打ち上げる効果がある。 敵を近寄らせたくない時は最後の一発まで出し切り、 ダメージ効率を重視するなら マシンガンを途中でステップキャンセルしながら連射し続けると良い。 ゼクトルーパーリバイブルも参照。 技表 ○○○ 一発射撃→ブレード振り下ろし→ブレード突き。 ブレード部分はヒットの瞬間のみステップキャンセル可能。 ステップキャンセルしたい時は×に繋げて即ステップした方が無難。 ブレードは威力が恐ろしく弱い。 命中しても相手をひるませるだけであり、キャンセルしないと逆に反撃されかねない。 わざわざブレードを当てるメリットはほぼ無い。 × 前方一直線に6連射→一歩踏み出して8連射。主力技。 途中で×を押すと連射を止める。 4発目以降の弾には相手をよろけさせる効果があり、最後の1発には相手を打ち上げる効果がある。 打ち上げ後は他の技で一応追い討ち可能だが、ダメージは期待できず、 受身を取られた時は返り討ちにされるおそれもある。 前× 前方に連射。弾道は若干左右に拡散する。 相手がダウンしている時に× 足で軽く蹴る。 不可能な行動 クロックアップ □+× 前×以外のキー入力組み合わせ技 空中 × 空中 □+× ○+× バトルモード攻略 苦行だが、ゼクトルーパーシャドウ出現のためにはやらなければならない。 オプションでCPUの強さを「とてもよわい」にしておくことを推奨。 1対多数の場面では雑魚を優先的に倒すこと。 マシンガンは基本的になるべく最後の1発まで撃ち切って、敵を近付けさせないようにする。 1対1ならクロックアップにさえ気を付ければ問題ないはず。
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サイレンスキャンセラー 公式アクセサリーで、宝石系LV3。 サイレンス状態になる攻撃を無条件で完全カットする。
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ブラインドキャンセラー 公式アクセサリーで、宝石LV2。 ブラインド状態になる攻撃を無条件で完全カットする。
https://w.atwiki.jp/usonx/pages/50.html
トルク値 宇宙機ではよくランニングトルクや締付トルクを管理している。 ここでは、一般的な?トルク値を以下に示す。 また、ネジ系の締付トルクは←ここ。 SMAコネクタ よく使うトルクレンチは、 74 Z-0-0-21 1.00Nm AF=8.0mm/.315in ファスナ(ネジ類) M3/SUS六角穴付ボルト 86cNm 基板上のFETのM3ボルト 65cNm ハイパータック 25cNm Dsub ジャックポスト 45cNm ロックスクリュー ?? ※ジャックポストは、コネクタより若干(0~0.5mm)出っ張るようにワッシャーを入れる MDM トルク値ではないが忘れやすいのでメモ ジャックポスト型番:CNM-1993(9~51芯用) ジャックポスト型番:CNM-2568(100芯用) MDMのジャックポストは、COTSもFM用も同じ型番 コネクタのトルク値一覧
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まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。