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コスチューム 強攻撃早見表 必殺技&究極技 キャンセル行動 おすすめコンボ 攻撃力等 コスチューム コスチューム1 初期 コスチューム2 強攻撃早見表 コンボ可否→ラッシュ格闘中に繋がるかどうか コンボ移行可否→当たった後に格闘コンボに移行できるかどうか ラッシュ格闘→出し切り後キャンセルでまたラッシュ格闘に繋げるか。その回数 派生 コンボ可否 コンボ移行可否 強攻撃 1 × 可 強攻撃 2 ○ 可 強攻撃 3 ○ 可 強攻撃 4 × 可 強攻撃 上 ○ 否 強攻撃 下 △ 可 溜め攻撃 N △ 可 溜め攻撃 上 △ 否? 溜め攻撃 下 × 可 溜め攻撃 右 × 可 溜め攻撃 左 × 否 ラッシュ格闘 ○ 1回 ※強攻撃:3からは気弾で拾うことが可能(ガードが間に合わない)。ただしタイミングはかなりシビア ※強攻撃:上は空中で格闘の4段目からのみ繋がらない。地上でも4段目からはコンボカウンターが途切れる。 ※強攻撃:下は空中で格闘の2、3段目から繋がる(ガードが間に合わない)。 ※溜め攻撃は空中の格闘2、3段目を中心に繋がる。全てコンボカウンターは途切れる ※溜め攻撃からの繋ぎはいずれも気弾。下のみ直接繋がる。全てタイミングはシビア 必殺技&究極技 技名 説明 入手方法 備考 得意技 構えチェンジ 使用中は防御状態にレバーの方向により異なった強攻撃が出る 必殺技 かめはめ波 相手に向けて光線を発射する入力したRスティックの方向に倒し続けると威力がアップする 魔貫光殺砲 相手に向けて光線を発射する バイオインパクト ヒットするか、必殺技ごとに決められた距離を移動するまで相手を追尾する攻撃 天下一武道会の8人のむずかしいを優勝 ガード不能 ドレインライフセル その場で相手をつかむ相手はガードできない 完全体への序曲 「忍び寄るセル!!完全体への序曲」クリア 太陽拳 一瞬だけ相手を無防備にする効果範囲は狭いが、ガードする事ができない 究極技 じゃあな! 相手にダッシュし、ヒットすると、連続で攻撃を行うダッシュする距離は技ごとに違う キャンセル行動 キャンセル前 キャンセル行動 備考 溜め攻撃:レベル1 得意技 溜め攻撃:レベル2 溜め気弾 溜め攻撃:ジャスト 必殺技,スーパーライジング 溜め攻撃 最大 必殺技,スーパーライジング 溜め気弾:レベル1 溜め攻撃,ラッシュ格闘,得意技,ステップ,ジャンプ,上昇下降,ダッシュ 溜め気弾:ジャスト 得意技 溜め気弾:最大 得意技 ジャンプ溜め気弾(全て) ラッシュ気弾 強攻撃 1 溜め攻撃 強攻撃 2 溜め攻撃 基本コンボ 強攻撃 3 溜め気弾 繋がらない 強攻撃 4 得意技,ステップ 強攻撃 上 スーパーライジング 空中コンボ 必殺技 強攻撃 下 ラッシュ格闘,得意技 ラッシュ格闘 ラッシュ気弾,溜め気弾,得意技,ステップ ジャンプ攻撃 ラッシュ格闘,溜め攻撃 投げ スーパーライジング 溜めモーション ステップ,ガード,スーパーライジング おすすめコンボ 強攻撃 2→ラッシュ気弾→強攻撃 上 ダメージ:約4500(空中コンボまで) 基本コンボ。他のコンボと組み合わせて使っても効果的 他の形態のように強攻撃 2から得意技へ移行する事も可 ラッシュ格闘→キャンセルラッシュ気弾→ラッシュ格闘→強攻撃 上 ダメージ:約6300(空中コンボまで) キャンセルラッシュ気弾→ラッシュ格闘は最速入力でないと繋がらないが 安定すれば確実なダメージ源になる 気弾を撃ちながら歩いておくと格段に繋ぎやすくなる ラッシュ格闘→キャンセルラッシュ気弾→強攻撃 3→太陽拳→ラッシュ気弾 強攻撃 2→ラッシュ気弾→強攻撃 上 ダメージ:約9400(空中コンボまで) 必殺技を挟んだ魅せコン。火力は十分な上ピシュンポイントが分かりづらいのが長所 ラッシュ格闘→キャンセルラッシュ気弾→ラッシュ格闘→キャンセル溜め気弾→(キャンセル上昇→移動orキャンセルラッシュ)→強攻撃:2→キャンセル溜め攻撃(下がベスト)→ラッシュ気弾→強攻撃 下→(キャンセル)→強攻撃:上→空中コンボ→キャンセル必殺技or追撃 ダメージ:約11300(空中コンボまで) ガード中の相手には強2から。ラッシュ格闘からの溜め気弾は、コンボカウンターが途切れるがガードは間に合わない。地上なら直接繋がる。 早見表の通り強攻撃上下は格闘の3段目から出すこと 空中コンボからの必殺技はやや当たりにくい 強攻撃:2(やや溜め)or太陽拳→(キャンセル)溜め攻撃レベル2→キャンセル溜め気弾→キャンセル上昇→移動ラッシュ気弾(回り込みながら)→強攻撃:4など ある程度地上に近い位置限定。第1セルで背面を取るための方法。 格闘の踏み込み距離が長いので、回り込みながらのラッシュ気弾はある程度適当でも繋がる。 ドレインライフセル→移動攻撃or移動溜め気弾orダッシュ攻撃or溜め攻撃:ジャスト ドレインライフセルからの追撃。こちらもある程度地上に近い位置でないと追撃しにくい。 攻撃力等 相手は通常悟空 必殺技はブースト無し 被ダメージ補正は通常悟空を基準とした数値。詳しくは小ネタページを参照のこと 行動名 ダメージ 備考 ラッシュ格闘 1760(352×5) 溜め攻撃:レベル1 441 溜め攻撃:レベル2 485 溜め攻撃:ジャスト 575 溜め攻撃:最大 686 強攻撃:1 352 強攻撃:2 129 強攻撃:3 345(115×3) 低ダメージ 強攻撃:4 686 強攻撃:上 240 空中コンボ 1983(352×4+575) 最後途切れる 強攻撃:下 240 移動攻撃 129 ジャンプ攻撃 129 ダッシュ攻撃 262 追撃:1 262 追撃:2 575 ラッシュ気弾 260×5 溜め気弾:レベル1 390 やや高速? 溜め気弾:ジャスト 780 スピードアップ 溜め気弾:最大 520 投げ 1246 ダウン攻撃 576 背面叩きつけ投げ 得意技N派生 1011 吹き飛ばし。追撃可 得意技上派生 909 強上 得意技左右派生 1232 強2 得意技下派生 909 強下 かめはめ波 5514 かめはめ波(フルチャージ) 11029 魔貫光殺砲 7366 ドレインライフセル 7636 バイオインパクト 3771 力の入ったぶるぁぁぁぁぁ!!が聞ける じゃあな! 14456 吹き飛ばし 被ダメージ補正 -5 名前 コメント
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オルクレンエス PL:聖音 クラス:メイジ/サモナー キャラクターレベル:4 種族:エルダナーン 年齢:74 性別:男 身長:?cm 髪の色:? 瞳の色:? 肌の色:? HP:27 MP:56 フェイト:6 スキル:《マジックマスタリー》 《マジックフォージ》 《エンサイクロペディア》 《ファミリア》 《マジックブラスト》 《エンチャントウェポン:風》 《ウィークポイント》 《コンセントレイション》 《キャンセルマジック》 《ブーストエンチャント》 《トゥルースサイト》 《ガーディアン》 《サモンアラクネ》 出自:英雄 特徴:運命の申し子 効果:フェイト+1 境遇:組織 運命:渇望 所属ギルド:マッドクリスタル皇帝
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対ラルフ、バイス、紅丸 密着近D…GCCDが空振り。硬直が先に解けるのはテリーなのでフルコン確定。 密着屈B>3C(対ラルフのみ)…3CでGCCDを空振らせられる。硬直が先に解けるのはテリーなのでフルコン確定。 対ウィップ 密着近C(1段目)or通常技>3C…近Cなら2段目、通常技>3Cなら3CがGCCDをつぶしてくれる。 対マキシマ、舞 地上全てのA攻撃…GCCDされてもガードが可能。 対山崎 密着近D>ディレイゲイザー…近DにGCCDされた場合、食らい判定の関係でGCCDのヒットが遅くなる。コマンドを仕込みつつGCCDを確認してからのディレイゲイザーでつぶすことが(一応)可能。ネタ的な印象は否めないが…。また、屈D(超先端)>ウェイブでGCCDをスカしつつウェイブをヒットさせることも可能。 対クーラ、K’、アテナ、ユリ 屈D(超先端)>ウェイブor弱バーン…GCCDをスカしつつ反撃可能。状況が来るかどうか…。 対GCCDの無敵が短いキャラ(マチュア、ジョー、ロバート、大門、クラーク、ウィップ) 通常技>3C…厳密には無効化ではないが、密度の高いつなぎになるので相打ちダメージ勝ちが狙える。相手の体力が少ないときには強引に攻めてGCCDを使わせるのも手。
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スパイクボウ(すぱいくぼう) 概要 ヴェスペリアに登場した弓系の武器。 登場作品 + 目次 ヴェスペリア合成 関連リンク関連品 ネタ ヴェスペリア 近接戦闘の威力を補うために無数の突起を追加した重弓。さらに扱い難くなっている レイヴン用の武器、重量弓の一種。 物理攻撃力+242、物理防御力+20、魔法攻撃力+225でロングストレンジ、ヘヴィエナジーのスキルを持つ。 カドスの喉笛で拾える。 No. 368 (Xbox 360)393 (PS3以降) 分類 重量弓 物理攻撃力 242 物理防御力 20 魔法攻撃力 225 魔法防御力 0 敏捷 0 属性 - 買値 - 売値 2300 スキル ロングストレンジヘヴィエナジー 装備者 レイヴン 入手方法 拾 カドスの喉笛 合 コカトリスの爪×1サボテンの針×1キノコパウダー×2(Lv.:2300ガルド) 合成 素材1 素材2 費用 完成品 スパイクボウ×1 熊の毛皮×3 3000 ディフェンダーボウ 狼の牙×3 2750 ストライクホーンボウ ▲ 関連リンク 関連品 ディフェンダーボウ ストライクホーンボウ ネタ 名前は「多く技の弓」という意味。 ▲
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イノックボウアン(イノック・ボウアン) クトゥルー神話に登場する人物。 教授。
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コスチューム 強攻撃早見表 得意技&必殺技&究極技 キャンセル行動 おすすめコンボ 攻撃力等 コスチューム コスチューム1 初期 コスチューム2 強攻撃早見表 コンボ可否→ラッシュ格闘中に繋がるかどうか コンボ移行可否→当たった後に格闘コンボに移行できるかどうか ラッシュ格闘→出し切り後キャンセルでまたラッシュ格闘に繋げるか。その回数 派生 コンボ可否 コンボ移行可否 強攻撃 1 × 可 強攻撃 2 ○ 可 強攻撃 3 ○ 可 強攻撃 4 × 可 強攻撃 上 × 否 強攻撃 下 △ 可 溜め攻撃 N △ 可 溜め攻撃 上 △ 否? 溜め攻撃 下 △ 可 溜め攻撃 右 △ 可 溜め攻撃 左 △ 可 ラッシュ格闘 ○ 1回 ※強攻撃:3からは気弾で拾うことが可能(ガードが間に合わない)。ただしタイミングはかなりシビア ※強攻撃:下は空中、地上ともに格闘の1~3段目から繋がる(ガードが間に合わない)。 ※溜め攻撃で直接繋がるのは空中で2、3段目からの上。それ以外は 空中の格闘2、3段目を中心に繋がる。4段目からは地上、空中ともに全て繋がらない。 ※溜め攻撃からの繋ぎはいずれも気弾で(ガードが間に合わない)。全てタイミングはシビア 得意技&必殺技&究極技 技名 説明 入手方法 備考 得意技 構えチェンジ 使用中は防御状態にレバーの方向により異なった強攻撃が出る 必殺技 ドレインライフセル その場で相手をつかむ相手はガードできない ビッグバンクラッシュ 相手に向けて気弾を発射する ギャリック砲 太陽拳 一瞬だけ相手を無防備にする効果範囲は狭いが、ガードする事ができない パンプアップ 一定時間だけ攻撃力と防御力がアップする効果は重複しない 究極技 スーパービッグバンクラッシュ 相手に向けて気弾を発射する キャンセル行動 キャンセル前 キャンセル行動 備考 溜め攻撃:レベル1 得意技 溜め攻撃:レベル2 溜め気弾 溜め攻撃:ジャスト 必殺技,スーパーライジング 溜め攻撃 最大 必殺技,スーパーライジング 溜め気弾:レベル1 溜め攻撃,ラッシュ格闘,得意技,ステップ,ジャンプ,上昇下降,ダッシュ 溜め気弾:ジャスト 得意技 溜め気弾:最大 得意技 ジャンプ溜め気弾(全て) ラッシュ気弾 強攻撃 1 溜め攻撃 強攻撃 2 溜め攻撃 強攻撃 3 溜め気弾 繋がらない 強攻撃 4 得意技,ステップ 強攻撃 上 スーパーライジング 空中コンボ 必殺技 強攻撃 下 ラッシュ格闘,得意技 ラッシュ格闘 ラッシュ気弾,溜め気弾,得意技,ステップ 溜め気弾は繋がらない ジャンプ攻撃 ラッシュ格闘,溜め攻撃 投げ スーパーライジング 溜めモーション ステップ,ガード,スーパーライジング おすすめコンボ ラッシュ格闘→キャンセルラッシュ気弾→強攻撃 2→ラッシュ気弾→太陽拳→溜め攻撃 最大 ダメージ:約4600 基本コンボ例。第二形態セルは太陽拳がコンボの要となるので 気力は全て太陽拳に当てるつもりで使っていこう 〆の溜め攻撃は得意技でも代用可能。お好みでどうぞ ラッシュ格闘→キャンセルラッシュ気弾→ラッシュ格闘→キャンセル溜め気弾→(キャンセル上昇)→(ラッシュ気弾)→(キャンセル)強攻撃:2→ラッシュ気弾→強攻撃:下→キャンセル得意技上派生→空中コンボ ダメージ:約10300(空中コンボまで) ガード中の相手には強攻撃:2から。 ラッシュ格闘からのキャンセル溜め気弾はコンボカウンターが途切れるがガードは間に合わない。 完セルよりラッシュ格闘のリーチが長いせいか、溜め気弾にラッシュ格闘キャンセルで1段目から繋がる。 強攻撃:下は格闘の3段目から。 太陽拳→溜め攻撃レベル2→キャンセル溜め気弾→キャンセル上昇→移動ラッシュ気弾(回り込みながら)→強攻撃:4など ある程度地上に近い位置限定。第2セルで背面を取るための方法。 格闘の踏み込み距離が長いので、回り込みながらのラッシュ気弾はある程度適当でも繋がる。 攻撃力等 相手は通常悟空 必殺技はブースト無し 被ダメージ補正は通常悟空を基準とした数値。詳しくは小ネタページを参照のこと 行動名 ダメージ 備考 ラッシュ格闘 1805(361×5) 溜め攻撃:レベル1 452 溜め攻撃:レベル2 497 溜め攻撃:ジャスト 588 溜め攻撃:最大 702 強攻撃:1 361 強攻撃:2 133 強攻撃:3 588(196×3) 強攻撃:4 702 強攻撃:上 247 空中コンボ 2032(361×4+588) 最後途切れる 強攻撃:下 247 移動攻撃 133 ジャンプ攻撃 133 ダッシュ攻撃 270 追撃:1 270 追撃:2 588 ラッシュ気弾 203×5 溜め気弾:レベル1 304 溜め気弾:ジャスト 609 スピードアップ 溜め気弾:最大 406 投げ 1486 ダウン攻撃 696 背面叩きつけ投げ 得意技N派生 1031 吹き飛ばし。追撃可 得意技上派生 928 強上 得意技左右派生 1256 強2 得意技下派生 928 強下 ドレインライフセル 7636 ビッグバンクラッシュ 6726 ギャリック砲 4024~8048 べジータと同じく発生が早い スーパービッグバンクラッシュ 15356 意外と高威力 被ダメージ補正 -10 強3からの必殺技は繋がらないようなので削除しました。おそらくザーボンと同じ勘違いだったと思うのですが… -- 名無しさん (2010-01-27 21 08 29) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/houseofhero/pages/1504.html
ダウンキャンセラー 公式アクセサリーで、宝石LV8。 ダウン状態になる攻撃を無条件で完全カットする。 (ただし、純粋なダメージによるダウンは該当しない)
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ツインキャンセラー 公式アクセサリーで、状態異常カット系のもの。 体力減少、魔力減少状態になる攻撃を 無条件で完全カットする。2つなので『ツイン』。
https://w.atwiki.jp/akiko5/pages/252.html
トランセル #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 基本データ 分類/タイプ/とくせい/ さなぎポケモン/むし/だっぴ たかさ/おもさ 0.7m/9.9kg 似合いそうなわざ かたくなる:かたくなる、と言えばトランセルかコクーンな気がする。 その他設定・情報など ゲームでは キャタピーがLV7でこのポケモンに進化する。 身を守るためにひたすら殻を硬くする。 硬くなる事しかできない。 硬い殻に包まれているが中身は柔らかいので 強い攻撃には耐えられない。 殻が硬くなる前に強い衝撃を受けると 中身が出てしまう。 殻の中は進化の準備でとても柔らかく崩れやすい。 なるべく動かないようにしている。 ピカチュウげんきでちゅうでは、 キャタピー達が進化して登場。 さらにバタフリーに進化する。 ポケモンスナップではリバーコースに登場。 糸で樹にぶらさがっていて、刺激を与えると降りてくる。 不思議のダンジョンでは、きよらかな もり・しあわせの とうに出現する。 (まだ未完成) ゲーム以外では アニメ:「ポケモンゲットだぜ!」で キャタピーから進化してサトシが一時ゲットした。 アニメ:「なんごくポケモンとGSボール」でも登場。 この時の鳴き声は「トラン……トラン……」。 アニメ:「ヒワダジム!もりのバトルフィールド!!」で ツクシの手持ちとして登場。 漫画:ポケスペでは、キャタピーから進化して 一時期イエローのポケモンとなった。 (まだ未完成) コメント アニメでの鳴き声「イヤンセル」。人語を喋られる? まさかジムリーダーが使ってくるとは。 サトシが初めて進化させたポケモン。 2007年3月30日作成 ポケモン図鑑No.011 図鑑@ヒトワザ。No.225
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トライキャンセラー 公式アクセサリーで、状態異常カット系のもの。 麻痺、よろめき、ショック状態になる攻撃を 無条件で完全カットする。3つなので『トライ』。