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トリプリキタス(triplicitas)はラテン語で「三つであること」を指す(*1)。占星術においては、互いに120度を形成する宮(ハウス)の組み合わせを指す。英語ではトリプリシティ(triplicity)、フランス語ではトリプリシテ(triplicité)で、いずれも通常は「三つ揃い、三つ組み」を意味する。占星術用語としては、三角宮(*2)、三宮(*3)などと訳される。当「大事典」では暫定的に三角宮と訳し、この記事へのリンクを張っている。 概要 『ランダムハウス英和大辞典』の triplicity の語義が簡潔にまとまっているので、まずそれを引用する。 「三宮 : 黄道十二宮のうち、120°ずつ離れて位置する三宮の一組をいう ; また三宮は火・地・空・水の四相宮に分けられる」(*4) まとめると以下の通りである。 火の三角宮 白羊宮・獅子宮・人馬宮 地の三角宮 金牛宮・処女宮・磨羯宮 空気(風)の三角宮 双児宮・天秤宮・宝瓶宮 水の三角宮 巨蟹宮・天蠍宮・双魚宮 こうした分類は、2世紀の占星術師ウェッティウス・ウァレンスの『選集』ですでに見られるという(*5)。 ノストラダムス関連 ノストラダムスの『予言集』では、詩百篇第1巻50番でトリプリキタスへの直接的な言及が見られる。その言及のされ方は、アブー・マアシャルからリシャール・ルーサらへと連なる木星と土星の合についての思想と密接に結びついている。 ※記事へのお問い合わせ等がある場合、最上部のタブの「ツール」>「管理者に連絡」をご活用ください。
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ドロッチェ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 基本データ キャラのタイプ ボス 登場シリーズ 星のカービィ参上!ドロッチェ団 主な能力・行動・特徴など 飛行:羽はないが、空を浮遊している。 瞬間移動:テレポート。ドロッチェ団員とともに移動す る事もできる。 爆弾投下:マントを広げて爆弾を投げる。 トリプルスター:ロッドをふるい、星を弾き飛ばして攻撃する。 後にカービィもコピー能力のトリプルスター で同じような事をできる。 アイスレーザー:トリプルスターのロッドとは別のステッキか ら、太い冷凍ビームを発射して攻撃。触れる と凍ってしまう。 ドロッチェ団の首領 盗賊の集団、ドロッチェ団のボス。ポップスターには大 いなる力が得られる秘宝を狙って現れたが、ケーキを盗 んだと疑うカービィに絡まれた挙句に、宝箱から現れた ダークゼロに身体を乗っ取られる羽目に。 ボスとして登場するだけあり、アイスレーザーや爆弾、 トリプルスターなど、ただの盗賊とは思えない程の戦闘 能力がある。テレポートしながら色んな技を繰り出す様 子はなんとなくマルクを彷彿とさせる。 因みに外伝物の主役になるような噂があるが、飛行やテ レポートが自在にできるため、このままの能力ではアク ションゲームの主役は厳しい気がする。 2008年5月14日作成 図鑑@ヒトワザ。No.568
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【P.A名】 オメガアロー系 【該当P.A】 オメガアロー・オメガスピア・オメガランス 【読み方】 おめがあろー 【種類】 プログラムアドバンス 【発動方法】 トリプルアロー系チップをコード順に5枚選ぶ 【派生P.A】 ゼータアロー系 【登場作品】 『1』 【英語名】 オメガアロー:O-Arrow(Omega Arrow)オメガスピア:O-Spear(Omega Spear)オメガランス:O-Lance(Omega Lance) 【詳細】 トリプルアロー系チップをコード順に5枚選ぶことで発動するプログラムアドバンス。 10秒間インビジブル状態となり、トリプルアローなどを使い放題となる。 選んだチップによってアロー、スピア、ランスの順に一発あたりの攻撃力が上昇する。
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読み きたのだいち 正式名称 別名 和了り飜 解説参照役満(門前のみ) ダブル役満(門前のみ) トリプル役満(門前のみ) 牌例 2233446688北北白ロン白 これはトリプル役満。 解説 23468索+北白で七対子を構成する。普通は役満だが、北で上がるとダブル役満、白で上がるとトリプル役満。 成分分析 北の大地の58%は魔法で出来ています。北の大地の17%は鉄の意志で出来ています。北の大地の12%は勇気で出来ています。北の大地の7%はアルコールで出来ています。北の大地の3%は覚悟で出来ています。北の大地の3%は嘘で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況 参照 外部リンク
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《黒騎士 ヘルレイピア》 基本情報 ③ 黒騎士 ヘルレイピア 幻属性/ブロンズ 基礎パワー:7000(Lv1) インヴォークスキル・(なし) エヴォークスキル・【L】にいる味方に+3000。 特徴 魔界の瘴気で強化された流浪の騎士。 エヴォークスキルで特定位置の味方のパワーを増やせる。 「フューチャーカード バディファイト」より参戦。 ▶︎隠密状態の味方を強化しよう スキルの効果はシンプルで非常に使いやすい。対象の位置が《お化けのちゃっぴー》と完全に対をなす。 味方に隠密状態を付与するカードと一緒にエヴォークし、「隠密状態かつパワーが上昇したモンスター」を作るのが運用の基礎。《クジャタ》と一緒にエヴォークすれば【L/R】両方とも守れる。少し勿体無いが。 関連カード ▶︎【L】位置のパワーを増やす「魔力3」のサイクル。 《幸運の運び手 エポナ》 《珊瑚の白雪姫 クレア》 《ドラゴニック・デスサイズ》 《黒騎士 ヘルレイピア》 《麗しき剣豪 緋華》 《巌の ジェイド》 《レインエレメンタル ティア》 その他 ▶︎フレーバーテキスト 地獄のような戦いを求め、他のワールドから堕ちてきた者達が、修羅の戦士《黒騎士》となる。 ▶︎イラスト:マツモトミツアキ 【→カード一覧へ戻る】 【→トップページへ戻る】
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《闘いの化身 阿修羅》 (たたかいのけしん アシュラ) 基本情報 ③ 闘いの化身 阿修羅 火属性/ブロンズ 基礎パワー:3000(Lv1) インヴォークスキル・(なし) エヴォークスキル・【R】にいる味方に+7000。 特徴 好戦的な格闘家で、異世界「ジスフィア」の住人。 エヴォークスキルで特定位置の味方のパワーを増やせる。 「ラクエンロジック」より参戦。 ▶︎「このカードを2枚並べる」戦術が意外と重要 スキルの効果自体はシンプルでわかりやすい。対象の位置が《麗しき剣豪 緋華》と対になっている。 パワー上昇値が高いのも特徴。このカードを2枚同時にエヴォークすると、【R】のパワーが17000以上になる。【R】側にパワーを集めておき、余った【L】側は《タクシャカ》などの送還コストに充てる戦術が効果的。 関連カード ▶︎【R】位置のパワーを増やす「魔力3」のサイクル。 《乙女の星守り ヴィルジェン》 《流の フィリル》 《希望の雷 ヘレナ》 《お化けのちゃっぴー》 《闘いの化身 阿修羅》 《草原竜 グラスランナー》 《電脳歌姫 エメラダ》 その他 ▶︎フレーバーテキスト お前らも、俺を滾らせてくれるんだろうな? ▶︎デザイン:綾杉つばき ▶︎イラスト:旗助 【→カード一覧へ戻る】 【→トップページへ戻る】
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《アイアン・ゴーレム》 基本情報 ② アイアン・ゴーレム 無属性/ゴールド 基礎パワー:8000(Lv1) インヴォークスキル・(なし) エヴォークスキル・カードを1枚引く。 特徴 魔術で動く機械人形。 エヴォークスキルで山札から1枚ドローできる。 ▶︎シンプルで強い「カードを引く能力」 「手札が増える=より多くの状況に対応できるようになる」という意味で、このカードの効果は単純だが強力である。どんなに強いカードでも、それが手札から使える状態でなければ、そのカードパワーはゼロに等しい。 「あるカードを使いたい時に、そのカードが手札にある」という確率を上げるのが、いわゆる「カードを引くカード」の役割だ。 ▶︎意外と高い基礎パワー 基礎パワーもLv.1で8000と比較的高い。エヴォークする組み合わせによっては、先制判定にも意外と勝ちやすい数値。 ただしレアリティはゴールドなので、覚醒して基礎パワーを上げるには、かなりの運と多少の手間がかかる。 関連カード ▶︎無属性でドロー能力を持ったカード。 《アイアン・ゴーレム》 《ホワイトホーク》 《キャプテン・アンサー》 《カイム》 《しよ子》 その他 ▶︎フレーバーテキスト 数秘によって生み出された魔術機械。それがゴーレムってヤツだ。面倒な制限が多少あるが、コイツを使えるようになって損はないぞ。 ▶︎イラスト:yashoo 【→カード一覧へ戻る】 【→トップページへ戻る】
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《ズメイ》 基本情報 ⑥ ズメイ 雷属性/ゴールド 基礎パワー:10000(Lv1) インヴォークスキル・自分の魔力最大値を-1。【L】か【R】にいるランダムな相手モンスター1体を【雷光】で強制送還させる。ランダムな相手モンスター1体に【雷光:20000】ダメージを与える。 エヴォークスキル・(なし) 特徴 黒色の三つ首竜。一般には悪い竜として名高いが、東欧などの一部地域では守護竜としての伝承もある。 インヴォークスキルは「1体を送還→残る2体のうち1体に大ダメージ」という順序で解決。魔力最大値を削るが、ダメージ値が非常に高い。 ▶︎神速状態を付与して暴れさせよう 神速状態を付与すると「1体を送還→残る2体にランダムで合計2回ダメージ」という流れでスキルを解決する。一撃20000ダメージという数値が2連続で撃ち込まれるのでシンプルに強い。目標が分散しても十分な決定力がある。 注意点 ▶︎《〜ピーカ》の前にはなす術なし 強制送還、ダメージの双方に属性があるので注意。相手に《ライトエレメンタル ピーカ》をエヴォークされていると、このカードのスキルはそれだけで封殺される。 その他 ▶︎フレーバーテキスト ヤツが守護竜だという噂もあるらしいが、あの複数の頭で襲われたらひとたまりもない。決して気を許してはいけない。 ▶︎イラスト:yuukoo009 【→カード一覧へ戻る】 【→トップページへ戻る】
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サザンドラ No.635 タイプ:あく/[[ドラゴン]] 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 特性(ジヘッド):はりきり(攻撃が1.5倍になるが物理技の命中率が0.8倍になる) 体重:160.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 サザンドラ 92 105 90 125 90 98 ラティオス 80 90 80 130 110 110 ラティアス 80 80 90 110 130 110 ボーマンダ 95 135 80 110 80 100 カイリュー 91 134 95 100 100 80 ジヘッド 72 85153 70115 65 70115 58 通常時輝石 張り切り補正 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう/むし/こおり/ドラゴン いまひとつ(1/2) ゴースト/ほのお/みず/でんき/くさ/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー ※特性「ふゆう」により、じめん無効 微妙な素早さを持つ特殊アタッカードラゴン。 メジャーなポケモンに自身より速いドラゴンや格闘が多いため、ただ打ち合うだけでは手詰まりになりやすい。 高い特攻から撃ち出される2種類のタイプ一致波動技を生かせるように、他のポケモンとの関係を考えて配置していきたい。 BW2の教え技でおいかぜやねっぷうが追加され、よりトリプル仕様のポケモンになった。 サザンドラ 技候補基本型 ジヘッド型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝 外部リンク 技候補 技 タイプ 分類 威力 命中 備考 りゅうせいぐん ドラゴン 特殊 140(210) 90 一撃狙い。打ち逃げ用 りゅうのはどう ドラゴン 特殊 90(135) 100 高射程。居座り向き あくのはどう あく 特殊 80(120) 100 高射程。トリックルーム始動ポケモンに撃ちたいが若干威力不足 だいもんじ ほのお 特殊 120 85 相性補完に優れたサブウェポン ねっぷう ほのお 特殊 100(75) 90 全体攻撃。あると便利 かえんほうしゃ ほのお 特殊 95 100 命中率やPPを気にするなら だいちのちから じめん 特殊 90 100 仮想敵をしっかり定めて きあいだま かくとう 特殊 120 70 命中不安 なみのり みず 特殊 95(71) 100 全体攻撃。コンボ意識 ばかぢから かくとう 物理 120 100 対バンギ、ハピ とんぼがえり むし 物理 70 100 技枠キツめだがこだわりスカーフを持たせる場合に便利 おいかぜ ひこう 変化 - - 足りない素早さをカバー ちょうはつ あく 変化 - 100 補助技封じ。持ち前の火力で落としにいくほうが効果的か はねやすめ ひこう 変化 - - 有効な状況は限られる 基本型 性格:ひかえめorおくびょう 努力値:素早調整 耐久調整 特攻調整 持ち物:いのちのたま/各種ジュエル/各種半減実/オボンのみ 確定技:りゅうせいぐんorりゅうのはどう(両立も可)/あくのはどう 選択技:技候補より パーティー構成によって努力値の振り方が大きく変わる。 耐久の調整先としては、アイテム補正無し攻撃205のメタグロスのコメットパンチ+バレットパンチくらいなら耐えられるようになる。 ちなみにこれ(HPに84)でウインディのインファイト、バンギラスのけたぐり+砂ダメージ、ユキノオーのふぶきを耐えられるくらいの耐久となっている。 バンギラスのばかぢから、グレイシアのふぶきくらいになると半減実がないと厳しい。 あくのはどうの威力を上げるためにも特攻に多く振りたいので、パーティ構築や立ち回りにより耐久に割く努力値を減らしたい。 りゅうせいぐんとりゅうのはどうはどちらも優秀な技であり両方採用も十分考えられる。 等倍相手に最大火力のりゅうせいぐん、トリックルームを使う可能性のあるポケモンには効果抜群のあくのはどうを撃つのが基本となる。 どちらも撃ち漏らしがちなので、あらかじめメジャーなポケモンに対するダメージを把握した上で他のポケモンも動かしていきたい。 素早さに関しても、耐性が優秀なため立ち回り次第でどうにでもなるとは言え、おいかぜ・こごえるかぜ・トリックルームなどの他のポケモンのサポートがあると動きやすくなる。 ジヘッド型 性格:いじっぱりorゆうかん 努力値:HP252 攻撃252 防御or特防4 持ち物:しんかのきせき/いのちのたま/たつじんのおび/各種ジュエル 確定技:ドラゴンダイブ/かみくだく 選択技:ばかぢから/もろはのずつき/アクアテール/しねんのずつき はりきりのおかげで攻撃が1.5倍(225)になるのでサザンドラとは全く違う物理型ができる。 逆鱗は対象がランダムなので選択肢外。ドラゴンダイブは重力下でないと命中率が信用できない。 覚える技 レベルアップ モノズ ジヘッド サザンドラ 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 - - たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 - 1 - ダブルアタック 35 90 ノーマル 物理 10 - - 1 トライアタック 80 100 ノーマル 特殊 10 1 1 1 りゅうのいかり - 100 ドラゴン 特殊 10 - 1 1 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 - 1 1 かみつく 60 100 あく 物理 25 4 4 4 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 9 9 9 かみつく 60 100 あく 物理 25 12 12 12 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 17 17 17 りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 20 20 20 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 25 25 25 かみくだく 80 100 あく 物理 15 28 28 28 たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 32 32 32 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 38 38 38 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 42 42 42 ドラゴンダイブ 100 75 ドラゴン 物理 10 48 48 48 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 52 55 55 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 58 64 68 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 62 71 79 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ジヘッド 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 × 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 × 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 × 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 × 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 × 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 5 × 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 × 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 × 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 × 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技62 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 × 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 × 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 × 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 × 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 × 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 × 技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 × 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 × 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 × 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 × 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 ダブルアタック 35 90 ノーマル 物理 10 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 もろはのずつき 150 80 いわ 物理 5 ダメおし 50 100 あく 物理 10 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 教え技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ジヘッド りゅうせいぐん 140 90 ドラゴン 特殊 5 シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 × さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 × ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 アクアテール 90 90 みず 物理 10 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 はねやすめ - - ひこう 変化 10 × おいかぜ - - ひこう 変化 30 × ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 × うらみ - 100 ゴースト 変化 10 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ねごと - - ノーマル 変化 10 遺伝 タマゴグループ ドラゴン 孵化歩数 10240歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 外部リンク ポケモン第五世代対戦考察まとめwiki - サザンドラ ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - サザンドラ ネタポケまとめwiki - サザンドラ
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説教の代理は私に小「任せな」萃「任せろ」さ「任せなさい」 お説教スレのないゴールデンウィークの日曜深夜―― 起こるべくして起こったそれは悲劇かはたまたそれとも喜劇か 最初に代理を立てるは覚り妖怪 少し遅れて酔いどれ鬼 間髪入れずにサボり死神 並ぶ3つの説教代理スレにはこのまま続けろとはやし立てるとしあき 飛び交うや蟲師、魔女や虹裏喫茶店員 さらには超獣やカオスな猫までも入り乱れてのお祭り騒ぎ 互いに行き来するスレ主や深夜に始まる乾杯 どのスレにも人は途切れることなく集い 精魂尽き、体力の果てるまで宴は続いた―― それぞれのスレからは3妖怪の仲の良さや閻魔への気配りや愛が見えたという… 某鼠「…何だねその面白そうな状況は」 某鬼「…私達は何も聞いてないんだがね」 某閻魔「…何故その場にいられなかったのか」