約 2,701,460 件
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ドレディア No.549 タイプ:くさ 特性:マイペース(混乱状態にならない) ようりょくそ(晴れの時、すばやさが2倍になる) 夢特性:リーフガード(晴れのときに状態異常にならない) 体重:16.3kg(けたぐり・くさむすびの威力40) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ドレディア 70 60 75 110 75 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- トリプルバトルでは、はなびらのまいはランダム攻撃のため使いづらく、ちょうのまいをつめるほど耐久が高くないのでシングルのように攻めるのは厳しいものがある。サブウェポンの乏しさもあり攻撃性能は低め。 それなりの素早さと「ようりょくそ」を持っているため晴れパではソーラービームでの攻撃やねむりのこな等の変化技を使っていくことで活躍できる。また、高速のおさきにどうぞや周囲を混乱させるフラフラダンスで相手のテンポを乱すこともできる。 ドレディア晴れサポート型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝経路 外部リンク 晴れサポート型 特性:ようりょくそ 性格:おくびょう/ずぶとい/おだやか 努力値:HP252 素早さ調整 残り耐久 持ち物:オボンのみ/ラムのみ/各種半減実 確定技:おさきにどうぞ 選択技:ソーラービーム/ギガドレイン/ねむりごな/てだすけ/なかまづくり/にほんばれ/フラフラダンス 高火力アタッカーを補佐し、高速晴れパの中核を担う。 アタッカーを鉄球ドサイなど超鈍足にすることでトリルには手助け攻撃で対応できる。 対天候パには眠り粉やフラで天候を取るスキを作りたい。 覚える技 レベルアップ チュリネ ドレディア 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 - すいとる 20 - くさ 特殊 25 4 1 せいちょう - - くさ 変化 40 8 1 やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10 10 - ねむりごな - 75 くさ 変化 15 - 10 フラフラダンス - 100 ノーマル 変化 20 13 1 メガドレイン 40 100 くさ 特殊 15 17 1 こうごうせい - - くさ 変化 5 19 - マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 22 - しびれごな - 75 くさ 変化 30 26 - ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 28 - アロマセラピー - - くさ 変化 5 - 28 ちょうのまい - - むし 変化 20 31 - てだすけ - - ノーマル 変化 20 35 - エナジーボール 80 100 くさ 特殊 15 37 - なかまづくり - - ノーマル 変化 40 40 - にほんばれ - - ほのお 変化 5 44 - おさきにどうぞ - - ノーマル 変化 15 46 - リーフストーム 140 90 くさ 特殊 5 - 46 はなびらのまい 120 100 くさ 特殊 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP あまいかおり - 100 ノーマル 変化 20 あまえる - 100 ノーマル 変化 20 いやしのねがい - - エスパー 変化 10 がまん - - ノーマル 変化 10 くさぶえ - 55 くさ 変化 15 こらえる - - ノーマル 変化 10 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 ねをはる - - くさ 変化 20 教え技 BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 ○ タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ いやしのすず - - ノーマル 変化 5 ○ こうごうせい - - くさ 変化 5 ○ なりきり - - エスパー 変化 10 ○ ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 ○ なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ おさきにどうぞ - - ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 遺伝経路 いやしのねがい :ピッピ(L46)→チェリンボ(卵) 外部リンク ネタポケまとめWiki - ドレディア
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デンリュウ No.181 タイプ:でんき 特性:せいでんき(接触技を受けると30%の確率で相手をまひ状態にさせる) 夢特性:プラス(特性が「プラス」か「マイナス」のポケモンがいると特攻が1.5倍になる。)※ダブルトリプル専用 体重:61.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 デンリュウ 90 75 75 115 90 55 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) でんき/ひこう/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 鈍足電気の一角。 高い特攻をもつがサブに恵まれない。 夢特性「プラス」を活用すれば1ランク上げた特攻で攻めることが可能。 デンリュウプラス型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク プラス型 特性:プラス 性格:ひかえめ/れいせい 努力値:特攻252 素早さ調整 残りHP 持ち物:シュカのみ/こだわりメガネ/いのちのたま/各種ジュエル/くろいてっきゅう 確定技:10まんボルトorかみなり 選択技:きあいだま/めざめるパワー(草/氷)/シグナルビーム/りんしょう/ひかりのかべ/リフレクター プラマイパはじしんに弱いのでリフレクターが欲しくなるがPDW限定。 覚える技 レベルアップ GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP メリープ モココ. デンリュウ メリープ モココ. デンリュウ メリープ モココ. デンリュウ - - - - - 1 - - 1 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 1 1 1 1 1 1 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 5 5 5 5 5 5 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 9 9 9 10 10 10 10 10 10 でんきショック 40 100 でんき 特殊 30 16 18 18 14 14 14 14 14 14 でんじは - 100 でんき 変化 20 23 27 27 19 20 20 19 20 20 わたほうし - 100 くさ 変化 40 - - - 23 25 25 23 25 25 じゅうでん - - でんき 変化 20 - - 30 - - 30 - - 30 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 - - - - - - 28 31 33 エレキボール - 100 でんき 特殊 10 - - - - - - 32 36 40 コットンガード - - くさ 変化 10 - - - 28 31 34 37 42 48 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 - - - 32 36 42 41 47 55 シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 30 36 42 37 42 51 46 53 63 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 - - - 41 47 59 50 59 71 パワージェム 70 100 いわ 特殊 20 37 45 57 46 53 68 55 65 79 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技72 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン BW 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 × 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 タマゴ 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 × 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 BW 技20 ○ ○ ○ いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 ○ ○ リフレクター - - エスパー 変化 20 ○ ○ ○ かぎわける - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ じゅうでん - - でんき 変化 20 ○ ○ おだてる - 100 あく 変化 15 ○ ○ すなかけ - 100 じめん 変化 15 ○ ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ おさきにどうぞ - - ノーマル 変化 15 ○ こうそくいどう - - エスパー 変化 30 ※BWでは「リフレクター」を遺伝できないので注意! 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 × ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 × ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 タマゴ ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 Lv./技73 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 × ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 × ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 × ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 × ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 Lv. ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 Lv. ○ ○ でんじふゆう - - でんき 変化 10 × ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 × ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 Lv. ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 20 × ○ いやしのすず - - ノーマル 変化 5 × その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 いやしのすず - - ノーマル 変化 5 XD でんきショック 40 100 でんき 特殊 30 PDW リフレクター - - エスパー 変化 20 PDW でんげきは 60 - でんき 特殊 20 PDW 遺伝 タマゴグループ 怪獣/陸上 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - デンリュウ ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - デンリュウ
https://w.atwiki.jp/pokepedia99/pages/551.html
ё:ポケモン流行語大賞です。 ё:追加してほしいポケモン流行語があったらいってね。 候補語 ご要望 候補語 選択肢 投票数 投票 トゲキッスカイオーガでいくよ! 2284 しょうちゅう 82 龍舞ガブ 234 湿ったメロンパン 133 BIDC戦法 133 ストラムさん 2968 勝海さん除外事件 515 珠ハッサム 10 バンギムドー 27 ユキトドサンダー 13 カバドリュ 39 カバドリュウズラティハッサム強い! 8 コバルト雨パ 42 受けループ 19 カイリュー 13 Tony11 50 シメゴロウ 4 改造ライコウ配布事件 4 デスラッキー 10 WCS2011日本開催中止事件 1 アナライズスターミーは強い。 113 ちいさくなるスターミー 2 桂馬アス 47 桂馬ボルト 40 パルガッサ 43 珠ユキノオー 23 バンギランド 3 ポケッ党 2 絆 2 こだまでしょうか 8 ポポポポ~ン 5 つるぎのまいWWWWWWWWチュインチュインWWWWWW 270 ラティジバコ 1 ゆーきサンダー 17 ドロポンぶっぱあたらない 3 あげぽよ 5 勝海ラップ 5 さすがの私でもちょっと笑ってしまった 3 カバドリュを使うのは情強を装った情弱 2 たいちくん 3 なでしこJAPAN 4 電気玉解禁 4 うたうピカチュウ 15 ラティハッサム 104 ガブジェットガブ 6 キミの夢をかなえろ! 1 トモダチ 2 メンドー 5 やめたげよぉー 5 おんがえし 1 英雄 1 早口だな 2 開放しろ 1 ナチュラル・ハルモニア・グロピウス 3 ゲ~~~チス♪ゲ~~~~チス♪ 16 テイスト 1 ミュジュ、ミジュマ! 1 シロナが媚びている 7 黒い水着の方が白より好きです 1 ゴッドストーン 0 コピペロス 2 Vジェネレート 0 ニョロトノ弱すぎ、使うなら眼鏡か水ジュエル 3 ポケモン+信長の野望 2 ノイクン 3 シングル1900にしたいけど気力がない 2 この形のカバドリは見せポケになりやすい 8 あなたの心に絶対零度! 10 みほっぷが優勝したのは公式のミス 2 ファミ通杯切断四天王 ば~もんど YGアルス Zero ゆき 3 レートOOOOまでいった。といい除外を食らってツイ垢BANする 6 美少女ゲームてのはね、音がでる小説なんですよ 21 ジャンさん 0 改造ラティ景品事件 2 中大ポケサー切断厨発覚事件 14 情弱(失笑)てめえだろ糞情弱生きてる価値ねぇからさっさと死ねカス^^ 4 ご要望 珠ユキノオー、バンギランド、ポケッ党 絆 追加よろ こだまでしょうか ポポポポ~ン つるぎのまいWWWWWWWWチュインチュインWWWWWW 追記希望 ラティジバコ ゆーきサンダー ドロポンぶっぱあたらない 追加しました あげぽよ 勝海ラップ http //topsy.com/www36.atwiki.jp/pokepedia99/pages/205.html?allow_lang=ja さすがの私でもちょっと笑ってしまった ツイートですか?わかりました。 カバドリュを使うのは情強を装った情弱 これ たいちくん もっと明るいのないですか? なでしこJAPAN 電気玉解禁 うたうピカチュウ ラティハッサム ガブジェットガブ キミの夢をかなえろ! N トモダチ メンドー やめたげよぉー おんがえし 英雄 早口だな 開放しろ ナチュラル・ハルモニア・グロピウス ゲ~~~チス♪ゲ~~~~チス♪ テイスト ミュジュ、ミジュマ! シロナが媚びている 黒い水着の方が白より好きです ゴッドストーン コピペロス Vジェネレート 了解しました ビーンカバドリ、らみるーカバドリ、よゆうカバドリ カバドリュに包括ということで ニョロトノ弱すぎ、使うなら眼鏡か水ジュエル わかりました デスラッキー2つあるで 修正します。 BIDC戦法「事件」は語呂悪いし「」内省いていいんじゃね ご指摘ありがとうございます。「BIDC戦法」に変更です。 ポケモン+信長の野望 ノイクン シングル1900にしたいけど気力がない この形のカバドリは見せポケになりやすい トゲキッスカイオーガでいくよ! 了解 あなたの心に絶対零度! 了 みほっぷが優勝したのは公式のミス ファミ通杯切断四天王 ば~もんど YGアルス Zero ゆき(たいち) レートOOOOまでいった。といい除外を食らってツイ垢BANする 美少女ゲームてのはね、音がでる小説なんですよ ok ジャンさん 改造ラティ景品事件http //www.nicovideo.jp/watch/sm16539285 中大ポケサー切断厨発覚事件 ハイ これいつまでやってんのw 今日あたりに統計します。と思いきやムリでした。 情弱(失笑)てめえだろ糞情弱生きてる価値ねぇからさっさと死ねカス^^ ok ラティッサムカバドリュバシャスイクン ・結論パ(笑) 要は結論パと言うことでお願いします 結論パを決める時期としてはまだ速いかもしれないですが ワロス ←追加希望 アチャモ 交換しよう! ヒントは かそく (⌒,_ゝ⌒)マンダの流星群は強い ラティの流星群もつよい ん、バシャーモ? なんだ改造厨か 「めざ氷」 あ
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登録日:2011/08/02(火) 00 16 56 更新日:2023/07/25 Tue 09 02 30NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 539 BW ♂のみ あおぱん かくとう かたやぶり がんじょう せいしんりょく やらない夫 ケニヤン コピペ ダゲキ ポケモン ポケモン解説項目 マイナー レンブ 千鳥 大悟 打撃 打撃鬼 無進化ポケモン 眉毛 空手 空手バカ一代 空手家 第五世代 青い人 青鬼 ダゲキとはポケットモンスターシリーズにブラック・ホワイトから登場したポケモン。 ■データ 全国図鑑No.539 分類 からてポケモン 英語名 Sawk 高さ 1.4m 重さ 51.0kg タマゴグループ 人型 性別比率 ♂100♀0 タイプ かくとう 特性 がんじょう(一撃必殺技が効かず、HPが満タンの時にひんしになるダメージを受けてもHPが1残る) /せいしんりょく(ひるまない。いかくを受けない) 隠れ特性 かたやぶり(相手の特性を無視して技を出せる) 種族値 HP 75 攻撃 125 防御 75 特攻 30 特防 75 素早さ 85 合計 465 努力値 攻撃+2 ■概要 空手家をイメージした様なポケモン。 人に近い体型をしており、顔は青い。 体の模様は、空手着を着ているように見える。 同じくBWから登場したナゲキとは対の存在。 こちらは空手だが、ナゲキは柔道。 普段はひたすらに強さを求め、山で修行をしている。 大岩や大木に自らの拳を当てて鍛えている。 この当たる音が山から聞こえてくる事もある。 また、体の帯を締めると気合いが入り、パンチ力が上がる。 修行を邪魔すると怒るので注意。見かけたら静かに立ち去ろう。 ナゲキ共々、その見た目から、同世代のポケモンの中でも、よく話題に上がる。 オタマロやマッギョ程ではないが… ■ゲームでのダゲキ 序盤であるヤグルマの森に出てくる。 ブラックでは普通に出現するが、ホワイトでは揺れる草むらにしか出現しない。ナゲキはその逆。 ナゲキ同様、序盤に出現するポケモンとしては種族値が高いので、即戦力となるだろう。 ノーマル使いのジムリーダー・アロエや、四天王のギーマ、ゲーチスのサザンドラの対策にもなる。 ダゲキ、ナゲキ、ドッコラーと、ヤグルマの森には3種類もの格闘ポケモンがいるので、選ぶ楽しみがある。 その中でもダゲキは無進化らしく種族値が高いので即戦力となり、またスピード型なのでナゲキよりも連戦をこなしやすい。 レベルアップで覚える技は、どれもノーマルとかくとうタイプばかり。 ノーマルにいたっては、「がまん」「きあいだめ」「かたきうち」程しか有用な技が無い。 「こらえる」も覚えるが、特性が「がんじょう」ならあまり意味はない。 ただ、ストーリー攻略においては一致かくとう技と「かたきうち」だけでも結構戦えたりする。 対戦で使う際はわざマシンで補強してあげよう。 トレーナーでは、四天王のレンブが使用する。 ナゲキ同様、序盤のポケモンだからとなめてかかると痛い目に遭う。 特性「がんじょう」に注意。 ヤグルマの森の他には10番道路等にも出現。 出現条件の関係上、ブラックでは手に入りやすいポケモンである。 ナゲキもだが、♂しかいない。 ■対戦でのダゲキ 相方のナゲキと比べると、防御は低い。 だが攻撃と素早さが高いので、物理アタッカーとして活躍できる。 一致技の種類は豊富。 貴重な「インファイト」の使い手だが、追加効果を狙い、「ローキック」や「かわらわり」を使っても良い。 特性は低い防御を補える「がんじょう」がかなり強力。 「インファイト」のデメリットも気になりにくく、「カウンター」や「きしかいせい」とのコンボも強力。 かくとうタイプ唯一の「がんじょう」持ちなのである意味最大のアイデンティティー。 しかし「がんじょう」は「ねこだまし」等に弱いので注意が必要。 もう一つの特性「せいしんりょく」はかなり影が薄いが、「がんじょう」対策で「ねこだまし」をしてくる相手に対して意表を付けるのがポイント。 ただ「がんじょう」と比べて役立つ場面がピンポイントな為やっぱり扱い辛いか。 隠れ特性は「かたやぶり」で、「がんじょう」等を潰せるようになるが特性が即座にバレるので元の特性との相性はあまりよくない。 サブウェポンも多種多様なタイプを備え、攻撃範囲はかなり広い。 ゴースト・エスパータイプには追加効果も強力な「はたきおとす」が有効。 かくとうタイプの例に漏れず、ひこう対策のいわ技「ストーンエッジ」「いわなだれ」「がんせきふうじ」や、ドラゴン等に4倍ダメージを狙える三色パンチも使える。 さらにフェアリー対策の「どくづき」、どくタイプやギルガルド対策の「じしん」も使用可能と、かくとうタイプの中でも安定して受けるのが難しいポケモン。 持ち物は「がんじょう」を素早さアップに利用できる「カムラのみ」が使いやすい。 無論、「こだわりスカーフ」でも可。 ちなみに、バトルサブウェイではHP1で耐えることにとことん特化したダゲキがいる。 その構成は特性「がんじょう」で「きあいのタスキ」を持って、「こらえる」を覚えているというもの。 相手として出てくるならどうでもいいのだが、なんとマルチトレインの相方に攻撃重視を注文しても出てくることがある。 他にもこちらに構わず「じしん」を連打してくる物がいる等、マルチトレインではダゲキ=地雷として認識されているようだ。 ■ポケモン立体図鑑BWでのダゲキ 腰を落として気合いを入れ、正拳突き→回し蹴り→跳躍して空中二連回し蹴りの連続コンボを放つ固有モーションが中々の評判。 ARファインダーを用いてポケモン勝負の写真を撮るときにはお世話になるかも。 ■アニメ『ポケットモンスター ベストウイッシュ』でのダゲキ サトシシのライバルであるケニヤンの心強い相棒。 詳しい詳細は彼の項目を参照。 余談ではあるがこの度フウロやチェレンと一緒に、ポケモンカード用のスリーブが発売されました!!!!パチパチパチ デザインはダゲキとナゲキの戦ってる熱いワンシーンである …実にむさくるしいので、その目で見ていただきたい 追加・修正は顔が青い人がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 特性は岩や鋼が多い中で格闘タイプ唯一の強力な頑丈。でも細身に見えるのに何で頑丈なのか。 -- 名無しさん (2015-02-28 09 38 02) スカーフダゲキはトップメタとの相性がなかなか良かったりする -- 名無しさん (2015-02-28 10 14 59) ナットレイやマリルリ程じゃないけどこいつも結構な種族値詐欺。使わない特攻を極限まで削り、半端な耐久を頑丈で補う -- 名無しさん (2015-03-28 23 53 31) ブラックの序盤だと即戦力にできるけど、あの時点では捕獲率が45と低いからモンスターボールやスーパーだとことごとくはじかれまくる。その上相手の能力が高いからこっちのパーティーが半壊されかねないので捕獲はかなり困難。 -- 名無しさん (2015-07-27 00 50 09) アニメではいつの間にかケニヤンのパートナーに。ゼブライカは泣いていい。 -- 名無しさん (2016-04-25 19 21 54) スカイアッパーを やぶらぬかぎり おまえに かちめはない! -- 名無しさん (2016-05-10 18 23 13) ヘラクロスと種族値がとても似てる。ほぼ劣化だけど -- 名無しさん (2018-08-19 23 55 49) 名前 コメント
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登録日:2010/10/21 Thu 14 56 58 更新日:2024/06/20 Thu 11 05 40NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 いわ かくとうタイプのサブウェポン くさむすび ←天敵 じめんタイプのお隣さん めざパ サブウェポン ザクロ ステルスロック ストーンエッジ タイプ タイム タケシ ツツジ ヒョウタ ポケットモンスター ポケモン ポケモンタイプ項目 マクワ ミカン ライチ 化石 命中難 固い意志 土属性 地属性 岩 岩石 弱点四倍が多い 意外と打たれ弱い 石 砂パ 鉱物 ロック魂の叫びを聞けーっ! ポケットモンスターシリーズに登場するタイプの一つ。 名前の通り岩や石等のいわゆる「鉱物」をモチーフにしたポケモンが多い。 第七世代までは化石から復元されるポケモンも全ていわタイプに属していた。 代表的ないわタイプのポケモンとしてはイワークやゴローニャ、バンギラス等が挙げられる。 複合タイプはじめんやみず、はがねが多い。 大半のいわタイプは山や洞窟等に生息しており割と頻繁に見かける事になる。 能力値は硬い鉱物の印象通り全体的に攻撃力と防御力に優れており、逆に特攻、特防、素早さは低めという重物理アタッカーが多いのが特徴。 ノーマルと飛行半減なためノーマル技や飛行技が中心になりがちなストーリー最序盤では地味に厄介な相手であり、序盤のジムリーダーにいわタイプのエキスパートが控えているシリーズも多い。 パーティをバランスよく組むことの重要性を教えてくれるチュートリアル的な役目を果たしている。 また天候「すなあらし」のダメージを受けず、特防が1.5倍になるという特性を持つ。 攻撃面で抜群が取れるタイプはほのお・こおり・ひこう・むし。 防御面で抵抗を持つタイプはノーマル・ほのお・どく・ひこう。 攻撃が半減されるタイプはかくとう・じめん・はがね。 弱点のタイプはくさ・みず・かくとう・じめん・はがね。 概ねじめんタイプに共通する特徴が目立つが、複合タイプの所為でたまに勘違いされるがでんきタイプには影響なし。 熱を受けたり単に叩かれるのは平気だが、プロの格闘技や鋼製の道具には弱いようである。 また、じめんタイプとは逆にひこうタイプには強い。確かに投石などで当てられれば撃墜できるだろうし、鳥の攻撃や風が吹く程度で硬い岩は割れないということだろう。 攻撃面に関しては割とメジャーなタイプの弱点を突け、じめんタイプやかくとうタイプ・くさタイプと相性補完がしやすい等全体的に優秀でサブウェポンとしても人気が高い。 故に対戦でも『ここでいわ技があれば!』と思うことも多々ある(特にくさタイプはそれが顕著に表れやすい)。 『かわりもの』メタモンの「めざめるパワー」のタイプとしてもベストであるとされることが多い。 ただし、その代償なのか全体的に技の性質に癖があるのが難点。 物理技は威力のある「ストーンエッジ」「もろはのずつき」は命中率に不安が残る。 逆に「いわなだれ」「がんせきふうじ」は比較的命中率が高くひるみや素早さダウン等追加効果も優秀だが、打点目当てで使うには火力不足。 それでも「いわなだれ」はダブルでは相手全体に撃てるので主力技になるが、シングルではやはり「ストーンエッジ」に頼らざるを得ないことが多い。 特殊技は「パワージェム」「げんしのちから」「めざめるパワー」「メテオビーム」ぐらいしかなく、火力不足や使用者が少ないものが多い。メテオビームは高火力で習得者も多いが、溜めポケモン技なので使うには一工夫欲しい。 変化技にはお馴染み「ステルスロック」のほか、「こうそくいどう」と同性能の「ロックカット」、ダブルの重要技「ワイドガード」がある。 いわタイプ自身のサブウェポンとしては多くのポケモンがじめん技を覚えられる傾向にあるほか、鉱物系や怪獣系のポケモンの多くがはがね技も覚えられる。 あとは複合タイプによって変わるが、概ねサブウェポンは揃っており、どのポケモンも一致技と合わせて等倍以上が取れる範囲は広い。 防御面に関しては弱点が5つもありそのどれもがメジャー、更に抵抗はほのお以外マイナー気味とくさタイプ以上に不遇。 複合タイプの関係で四倍ダメージになる場合も多い。 また、かくとうとじめんという物理のサブウェポンとしてトップクラスにメジャーなタイプ二つを弱点に持つせいでイメージの割に物理に弱かったりする。 多くの岩ポケは不一致二倍弱点の物理技で一撃死するリスクこそ低く、種族によっては一致弱点でもある程度は耐えるが、鈍足な上に弱点技が飛びやすいのでそう何発も耐えられないのだ。 さらにじめん・はがね等と複合することで4倍弱点を複数持つポケモンも多い。 「がんじょう」持ちが多いのはイメージだけでなくこの点を考慮した救済措置でもあるかもしれない。 また鈍足を「からをやぶる」「ロックカット」等の積み技や「トリックルーム」などでフォローしてやると高パワーと広い攻撃範囲で攻めかかる強力なアタッカーとなる。 サブウェポンとしては重宝するが本体のタイプとしてはあまり評価されない傾向にある。 イワークの進化やボスゴドラのメガシンカでいわタイプが消える辺り、公式もいわタイプの耐性の不遇さを理解していそうである。 防御面が可哀想だったためか第四世代から天候「すなあらし」で特防1.5倍と多少耐久が補いやすくなった。 くさタイプとの相性補完も非常に優秀だったりする。くさもいわも弱点の多いタイプだが、組み合わせるとお互いの弱点を半減し合う関係にある。 ちなみにタイプ相性を間違われやすいタイプとしてとても有名。 特に有名なのはいわタイプにでんき無効、こおり抜群、いわ半減辺りだろう。 これは初代で有名ないわポケモンの殆どがじめんと複合しており地面と混合して相性を覚えられやすいためである。 逆にじめん複合以外のいわタイプは全てでんきが弱点だったが、それらは当時本編でも対戦でもマイナーな化石組だったので忘れ去られることが多かったようだ。 アニメでも最初期の頃は「いわタイプに電気は効かない!」と思いっきり勘違いされていた。 現在でも単タイプのポケモンははがねタイプと争うほど少ない。 なお複合タイプではみずが一番多くなっている。 【いわタイプの歴史】 ◆第一世代(赤・緑・青・ピカチュウ) この頃の岩タイプは複合タイプの関係で当時の鬼畜技「ふぶき」を弱点に持つポケモンが多いためかマイナー。 技も当時命中率65の「いわおとし」と、ひるみ効果のない上一品もののわざマシンでしか覚えられなかった「いわなだれ」の2つのみ。 サブウェポンとして使うポケモンもダグトリオやオコリザル等一部のじめんタイプやかくとうタイプに限られていた。 ただ当時「はかいこうせん」を半減で受けられる唯一のタイプであり、中でもゴローニャだけはケンタロスを「だいばくはつ」で倒せたため地味に人気があった。 もっとも実戦では先制「ふぶき」でやられることが多く、主流ポケモンの中でゴローニャが安定して対処できるのはサンダースやサンダー等一部に限られていた。 「はかいこうせん」が撃たれるタイミングを上手く読んで出せれば強力だが、安定性には欠ける。 化石ポケモンはカブト、オムナイト、プテラ。 化石ポケモンが三種いるのは初代だけで以降は時々2匹ずつ追加されている。 ちなみに当時は全員いわ技を覚えなかった。 ◆第二世代(金・銀・クリスタル) バンギラスやツボツボ等の変わったポケモンが追加されたが弱点であるかくとうタイプの強化やガラガラの強化、 はがねタイプの追加等により基本的な立場は初代とあまり変わらない。 一応初代からある岩技の性能の酷さは是正されている。 「いわおとし」は命中率が90に上がり、本編での使い勝手が大幅に向上。 対戦での主力技「いわなだれ」に3割ひるみ効果が付き、多くのポケモンが自力もしくはタマゴ技で覚えられるようになったのは追い風だが、当時は素早い使い手がいないため狙いづらい(タイプ一致だとイワークが最速、あとはせいぜい「バトンタッチ」で素早さを上げて繋ぐ程度)。 新技も追加効果こそ優秀だが発生率が低すぎる上に火力不足な「げんしのちから」に、ツボツボ以外には悠長すぎて使いづらい「ころがる」と微妙。 ただし「ころがる」についてはアカネのミルタンクの技として本編攻略中にその真価をまざまざと見せつけてくれるため、敵に回した場合の脅威として印象に残った人も多いだろう。 シナリオで使う場合もPPを節約できる上、入れ替え戦なら苦手な相手が出る前に技を中断して引っ込めることができるため、他に自力で覚えるいわ技がないとき消去法で選択肢に入る程度の実用性はあった。 ちなみにVC版以降の環境ではミルタンクの戦法としてガチで「まるくなる→ころがる」が使用されるようになっている。 この世代からイワークは進化できるようになり、進化することでいわタイプを捨てている。 また、当時唯一のいわタイプ単体のウソッキーもここで登場したが、ゲットチャンスが1回のみと限られていた。 この頃は「いわなだれ」のわざマシンがなかった代わりにタマゴ技で一部のポケモンが覚えられるようになったが、化石組は「げんしのちから」を貰っても相変わらず「いわなだれ」を覚えずじまい。 しかしワタルのプテラは何故か覚えていた。高い素早さから飛んでくる「いわなだれ」にひるまされ、苦しめられたプレイヤーもいたことだろう。 初代の続編という色合いが濃いためか化石ポケモンの追加はなし。この世代で化石ポケモンを入手するにはタイムカプセル必須と地味に面倒な仕様だった。 一応プテラだけはゲーム内で交換できるが、出現率が低く捕まえにくいラッキーを要求されるので赤緑から持ってきた方が早い。更に言えば個体値も固定である。 ◆第三世代(ルビー・サファイア・エメラルド/FR・LG) 新ポケモンにボスゴドラ、ノズパス、ソルロック、ルナトーン。 復活した化石枠のユレイドル、アーマルド。古代魚ジーランス等。 いわタイプ初の準伝レジロックも登場。 技は連続攻撃の「ロックブラスト」や素早さを下げる「がんせきふうじ」等が追加。 この頃からいわタイプの技をサブウェポンに持つポケモンが増え始め、やや立場は改善された。 ちなみにこの世代から初代の化石トリオも「いわなだれ」を習得可能になっている。 「いわなだれ」は新要素のダブルバトルでは相手2匹に当たり、そのどちらにもひるみの判定が発生するという仕様もあり、存在感を増している。 ◆第四世代(ダイヤモンド・パール・プラチナ/HG・SS) 「ストーンエッジ」や「もろはのずつき」等の強力な攻撃技の追加や、天候「すなあらし」時に特防1.5倍等の強化がなされ大きく立場が上がる事に。 特にこれらの恩恵を受けたのがバンギラスでメジャーな対戦環境ではトップメタに割り込む活躍を見せる。 さらにいわタイプのネックである素早さを補う積み技「ロックカット」や、「ステルスロック」といった変化技も追加される。 ただし天敵であるかくとうタイプ等も強化されている等気が抜けないところも。 「みがわり」がわざマシンとして無限に入手可能となり、『きあいのタスキ』も流行したため「すなあらし」の有用性も高まった。 この世代から技毎に物理・特殊が設定されるようになったのも大きな変更点。 特殊岩技として設定されたことで「げんしのちから」のほか、より高火力を狙える「めざめるパワー(岩)」が使われる場面も増えた。 最強の岩特殊技「パワージェム」もこの世代で登場…と言っても当時はPPが5高い以外はめざ岩と全く変わらない性能だった。 また不一致での使用者の多さに対して一致で使えるのはダイパの時点でサニーゴ、プラチナでもダイノーズが追加されたのみであった。 しかもデンリュウの「パワージェム」や『テクニシャン』ロズレイドのめざ岩の方が火力が出るという始末… 特性『かたやぶり』に加え、この世代では一般ポケ最強の攻撃力を持つラムパルド、 はがね複合で驚異的な防御力を持ちつつ特性『がんじょう』のトリデプスという矛と盾を連想させる2匹の新たな化石ポケモンも登場した。 ◆第五世代(ブラック・ホワイト/ブラック2・ホワイト2) 強力なほのおタイプやむしタイプが増えたため相対的に需要が増加。 またいわタイプの多くが持っている特性『がんじょう』に襷効果が付いたのも非常に嬉しい。 因みに、地味ながら「ロックブラスト」の命中率が上がっている。 新ポケで注目されたのはいわ技と相性の良いかくとう付随で準伝説のテラキオン辺り。 特にダブルバトル及びトリプルバトルにおいて、 こうげきを大幅に上げられる特性『せいぎのこころ』と絡めたタイプ一致「いわなだれ」は、その破壊力を大いに恐れられた。 化石ポケモンは鳥のアーケオスと亀のアバゴーラ。 アバゴーラは壊れ変化技「からをやぶる」の使い手として脚光を浴びた。 また、余談気味となるが、アーケオスは初代のアーボ以来初めて五十音順で一番手となるポケモンの座を更新した。 そのためか、50音順にポケモンが並べられている人気投票などでは度々上位に顔を出し、以外な所から存在感を発揮している。 ◆第六世代(X・Y/OR・AS) いわタイプの観点でみると、どちらかといえば逆風の時代か。 フェアリータイプはいわタイプに対し直接影響を及ぼす相性ではないが、これに効果抜群をとれるはがねととられるかくとうはいわタイプの相性に大きく関わるため、 パーティ構築・選出などの面で採用基準が多少変わった。 ついでにほのおもフェアリーを受けられるがいわ弱点という関係にあり、 とりわけ環境トップにいるファイアローやリザードンはいわ4倍なので対策として非常に期待された。 実際は「おにび」や「とんぼがえり」、「ソーラービーム」の有無などを含め勝負は五分五分といったところである。 新技はなかったものの、「がんせきふうじ」と「パワージェム」は威力や命中の上方修正が為された。 どちらもいわタイプ以外のポケモンに使われることが多い技なのが皮肉だが……。 ちなみに一番恩恵を受けたのはいわタイプの天敵キノガッサ。 めざめるパワーの威力は一律60に修正され、めざ岩は「げんしのちから」の下位互換となったため、サブウェポンとして以外は使われなくなった。 この世代では「からをやぶる」と強いみず複合のガメノデス、 化石ポケモン二種は唯一のドラゴン複合ガチゴラス、こおり複合アマルルガで、 フェアリー複合のメレシーと幻のポケモンのディアンシーも追加された。 また、いわタイプからもメガシンカ組も登場。 プテラは身体の各所に黒い岩(?)が隆起したメガプテラに。もともとこういう姿だった説があるそうだが、最近ゲンシカイキという気になるワードががが。 人気の怪獣バンギラスもメガシンカ。種族値700の化物になり環境で大暴れした。そして…… もうこれで頑丈がなくなってもいい だからありったけを バンギの対としてボスゴドラもメガシンカ。この過程でいわタイプを捨て、はがね単タイプになるという暴挙に出た。どれほどの代償を払えばこれだけのフィルター(特性)を…!! 実際殴り合えばメガゴドラが有利になると思われる。 ディアンシーもメガシンカ。なんともきらびやかなお姫様然とした姿に。 BD合計で80も下がってしまうがその下降分も含めて生じた180もの種族値上昇をACSに贅沢に割り振っている。 ◆第七世代(サン・ムーン/US・UM) 専用特性持ちのメテノ、初のどく複合であるウルトラビーストのウツロイドと一味違うポケモンが揃う。 ルガルガンはバージョンによって異なる進化を遂げるのが特徴。 まひるのすがたでは『すなかき』、まよなかのすがたでは『ノーガード』+「ストーンエッジ」といった貴重な能力を持つ。 「パワージェム」の使い手も新ポケでは上記のメテノとウツロイド、旧ポケではルナトーンにディアンシーと一気に増加。 特にウツロイドは特攻が高く、この技の性能を最大限に活かせる貴重な特殊アタッカーとなる。 お馴染ゴローニャはリージョンフォーム化しでんき複合となり、『エレキスキン』+「だいばくはつ」という独自の武器を手に入れた。 新技「アクセルロック」は待望のいわタイプの先制技なのだが、ルガンガン専用のために多くのいわタイプが涙を呑むことに…。 今回は久々に化石ポケモンの追加はなし。 ただ、実はアローラ地方のモデルとなったハワイは恐竜絶滅期にはまだ海の底に沈んでおり、その後火山活動の活発化により出来たという歴史がある。 このためアローラ産の化石ポケモンがいないのはある意味当然のことと言えるのかもしれない。 実際にゲーム中でもライチの店で「アローラでは化石が希少で店にあるのはイッシュから取り寄せた物」との話をされる。 また、「Zクリスタル」を持たせることで技の威力を強化する上に必中となる「Zワザ」が登場。 これにより物理アタッカーは命中率、特殊アタッカーは火力不足をある程度補えるようになった。 ただサブウェポンとしても有用性が増したたため、岩ポケ自体の使用率向上に繋がったかは微妙。 USUMではルガルガンにたそがれのすがたが追加されたほか、新たなウルトラビーストのツンデツンデが登場。 ルガルガンはいわタイプの中でも貴重な高速アタッカーで、まひるよりも火力が強化されている。 ツンデツンデは圧倒的鈍足さと物理耐久を誇り、「ジャイロボール」「トリックルーム」を使える等、トリパのエースとなりえる存在。 ◆第八世代(ソード・シールド) 新たにカジリガメ、セキタンザン、イシヘンジンが参戦した。 そのうち、カジリガメとセキタンザンはキョダイマックスも獲得している。 硬くて弱点も多いいわタイプだが、この世代で初登場したダイマックスは『じゃくてんほけん』と相性バツグンであり、バンギラスがそれを証明している。ダイマックスわざ「ダイロック」で砂嵐を発動させやすくなったのも便利。 新技の「メテオビーム」は溜めが必要だが、特攻を上げてから攻撃できるため『パワフルハーブ』と組み合わせてウツロイドやテッカグヤなどに使われている。 バンギラスに至ってはザシアンやカイオーガといった禁止級が蔓延する環境であろうとお構い無しに活躍し続けている。 Pokémon LEGENDS アルセウスでは、新たなリージョンフォームとしてヒスイガーディ系統、ストライクの新たな進化系としてバサギリが追加された。 ◆第九世代(スカーレット・バイオレット) 塩の巨人キョジオーン・岩蟹ガケガニ・毒花キラフロル・パラドックスポケモンテツノイバラと、今回の追加ポケモンも比較的少なめ。 対戦でははがねテラスタルの横行から立場が弱い。 そんな中、強い要素をしこたま詰め込んだキョジオーンがほぼ一強とも言える立場に。 他は先発適性の非常に高いキラフロルが続くが、その他のいわタイプはあまり元気とは言い難い。中にはあの時代を築き続けた600族まで……。もっとも、テラスタルとの相性が致命的なまでに良くないのと役割対象がほとんどいないのが原因なだけではあるが。 大問題なのはSVのいわタイプ最終形態は僅か10種類、入国待ちと思われるヒスイ種は2種いるがそれでも全タイプぶっちぎりの少なさと言う事。 ただでさえ厳しいのに選択肢も少ないと言う非常に困った立場に追いやられてしまっている。 【外伝作品】 ポケモンGO 本作ではバンギラスやドサイドン、テラキオンをはじめとした高CP、高ステータスな強力なアタッカーが勢揃いしている。弱点を突く機会も非常に多いことから、特に伝説レイドバトルではいわタイプの需要が非常に高い。 メガシンカも実装されており、いわ技火力トップの幻枠メガディアンシー、ひこうの弱点を突きつつひこうタイプのアメブーストもかけられるメガプテラ、種族値の圧倒的暴力メガバンギラスと強豪揃い。 技面も充実しており、ゲージ技にはお馴染みの「いわなだれ」「ストーンエッジ」は勿論、専用技の「がんせきほう」、バフの強力な「げんしのちから」、絶大威力の大技「メテオビーム」まで網羅されている。「パワージェム」の評価はここでも微妙な立ち位置。 通常技は「いわおとし」と「うちおとす」の2択。どちらも単発火力が高く扱いやすい。 一方、ジム防衛は(主にハピナスのせいで)かくとうタイプの需要の高さに加えてメタグロスに非常に弱い点、更に弱点が多すぎて他の防衛ポケモンの対策ついでに狩られやすいという点が重なり、防衛タイプとしては非常に打たれ弱い。 いわタイプでジム防衛に向いている複合タイプはかくとうを抑えられるむしかひこう、弱点も突けるエスパーかフェアリー程度。しかもそれらは能力値が高いポケモンがそういない上にこれらのポケモンでもメタグロスが来たらどうしようもない。 これらの欠点は高CPのドサイドンやバンギラスも例外ではなく、CPが高いからと言ってジム防衛で強いかというと、そうとは限らないことがよくわかる良例である。 トレーナーバトルでは事実上トリデプスの一強状態。1500にも届きづらいほどのCP少なさと超防御型の種族値が奇跡的に噛み合わさり、スーパーリーグで圧倒的な硬さと強さを見せつけてくる。あまりに硬くて強いため、一時期トリデプスの対策は必須とも言われていたほど。 トリデプスの他には圧倒的硬さとゲージ技の優秀さからメレシーもたまに使われるが、通常技にあまり恵まれてるとは言い難いためそこまで流行ってはいないのが現状。 スーパーリーグ以外ではどうかというと、ウェザーボールの強いアマルルガや、トリデプスと同じく耐性の優れたボスゴドラ、火力お化けで技も豊富なドサイドンがたまに使われる程度でありメジャーなタイプとは言い難いが、対戦環境には弱点をつける強力なポケモンが非常に多いので、技としてのいわタイプの需要はものすごく高い。 【いわタイプの主な使い手】 ・一般トレーナー やまおとこ いせきマニア さぎょういん(鉱山) ・ジムリーダー タケシ ツツジ ヒョウタ ザクロ マクワ ・四天王 ライチ(しまクイーンも兼任) ・その他 タイム(元ジムリーダー、現数学教師) いわタイプ使いのジムリーダーは、かつてはストーリー序盤で戦う者ばかりだった。 これはポケモンを始めたばかりの初心者に、タイプ相性やぶつり/とくしゅの重要性を教えるためと思われる。 ジョウトのはがねタイプ使いのミカンも以前はいわタイプ使いであったと、ある一般トレーナーの口から語られている。 wiki籠りの 追記・修正エッジ! しかし wiki籠りの こうげきは はずれた! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] タケシとかがよく守りの固さがアピールしているけど、実際は攻撃面の方が優秀なタイプだよね -- 名無しさん (2013-07-14 07 58 13) ファイアロー対策に岩タイプ強化来ると信じてる。 -- 名無しさん (2014-01-28 15 58 21) 命中安定わざと高威力特殊わざ早よう -- 名無しさん (2014-01-28 16 01 17) 項目にも書かれてるし地面が多いと思われがちだが、実は最終形態はゴローニャドサイドンしかいない(それ以外だとイワークとギラス)。いかに登場配分的にも、初代や洞窟のイシツブテが印象的かわかる。 -- 名無しさん (2014-01-28 16 18 27) ギラスってなんだ -- 名無しさん (2014-01-28 16 28 33) アンギラス? -- 名無しさん (2014-01-28 16 32 08) ヨーギラスとサナギラスな -- 名無しさん (2014-01-28 16 34 14) 追加効果いらんから命中100で地面、格闘が覚えない岩技欲しい -- 名無しさん (2014-03-14 19 49 09) まず岩に電気は等倍なのに、それが無効だとアニメで嘘 -- 名無しさん (2014-04-24 17 51 24) ↑(失礼、異常で途切れました。)教えられた時期もあったな。「じゃあ何でプテラに電気抜群なの?」って疑問持ったけど。 -- 名無しさん (2014-04-24 17 55 28) オムスター「ゲームフリークさん、パワージェムを下さい」 -- 名無しさん (2014-04-27 13 17 49) 威力90で命中100の技ください。エッジはCoCo壱番で外すから信用出来ない -- あ (2014-04-27 14 27 32) ↑カレー食べながら対戦してるのか(困惑)… -- 名無しさん (2014-04-27 14 33 33) 硬い奴が多いのに耐性面が酷い。 -- 名無しさん (2014-04-27 14 39 30) 速攻型はプテラとアーケオスだけかな -- 名無しさん (2014-05-07 00 53 14) ↑S108のテラキが存在感を放ってるぞ -- 名無しさん (2014-05-07 00 57 38) ファイアロー受けに流行ると思いきや蓋を開けてみれば電気ばっかりな現実 -- 名無しさん (2014-06-28 18 18 50) ロトムの新フォルムで出てほしいな。地面無効で水タイプに対抗出来てかつファイアロー・リザードンを余裕で倒せそうな… -- 名無しさん (2014-07-02 23 25 44) ↑×2結局は元が優秀なバンギ程度だな。バンギはバンギで鉢巻蜻蛉返りが結構きついし -- 名無しさん (2014-07-03 00 26 20) ぶっちゃけ命中は変更しない方がいいと思う。命中100の雪崩とかダブルだと怖すぎるし、エッジがホイホイ当たると飛行や虫が大幅弱体化する。 -- 名無しさん (2014-11-06 07 56 30) がんせきふうじがあるからXY以降いわおとしの技が序盤ですら使われなくなるような性能に・・・ -- 名無しさん (2014-11-06 09 57 11) パワージェムを覚える岩タイプが少なすぎる。オムスターやアマルルガ、ユレイドルくらいにはくれよ -- 名無しさん (2014-11-06 12 09 01) 「何故エッジは外れるか?」という疑問に対するアンサイでの考察がちょっと面白い。 -- イキーダ (2014-11-19 21 08 09) 技としてはよく使うけどポケモンは使わないな。コンボしにくいストーリーだとなおさら使いにくい -- ??隊長 (2014-11-19 22 18 03) 合格率80%って喜べるけど、エッジが当たる確率と同じって考えると嫌な予感しかしない -- 名無しさん (2015-01-25 20 23 36) ↑現実では100の方が嫌な予感がするで… -- 名無しさん (2015-07-16 21 12 11) サン・ムーンでソルロック・ルナトーン進化予想や希望出てるけどもし出るなら両進化系いれた四天王登場してほしい。 -- 名無しさん (2016-03-13 06 38 52) 攻撃タイプとしては強いが、本体のタイプとしては弱いので、サブウェポン安定になる -- 名無しさん (2016-03-13 09 59 40) 序盤のジムリーダーが岩タイプばかりで炎御三家が格闘だらけになったんじゃないのか -- 名無しさん (2016-06-25 15 31 11) イワンコの特性するどいめとやるき。いわタイプとしては珍しいが何か序盤枠能力になりそう。 -- 名無しさん (2016-07-13 11 10 46) 火傷に弱いのが多くて炎受けも安定しないのが切ない -- 名無しさん (2016-10-08 15 58 54) 地面の足を引っ張るお荷物タイプ -- 名無しさん (2017-01-30 16 48 42) 氷タイプばかり言われるけど、岩タイプもいい加減耐性の見直しをしてほしいな。「虫や岩半減できないなんてウッソだろお前ら?!」ってなったもん -- 名無しさん (2017-03-05 09 25 31) というか氷より明らかに岩の方が不遇。殆どの期間で上位30に0匹って異常だろ -- 名無しさん (2017-07-21 02 49 37) 誤植。×ルガンガン ◯ルガルガン tkリンク先消えてる・・・。ゼクロムなどの一部ポケも同様に・・・。やっぱ結構荒れてたから・・・? -- 名無しさん (2017-07-21 06 01 42) 改めて記事読んでみると不遇さが際立ってしゃあないわ。自分だったらオリジナルアイテム考案するわ何わでその辺、どうにかしたくなる。 -- 名無しさん (2017-07-21 09 42 13) 岩タイプは化石や隕石なんかも含むから、武骨さの割に意外と科学チックなイメージ。バンギラスやドサイドンみたいに特性で耐久を上げたり、プテラやカブトプスみたいに先に動く手段がないと辛い辛い -- 名無しさん (2018-10-17 12 07 16) 岩タイプの間だけならもっとロクブラをばら撒いてもよさそう -- 名無しさん (2019-10-25 20 34 01) 水か地面か格闘のどれか一つを等倍にして「攻撃技の追加効果を受ける確率を30%減らす」とかにしろよ。バンギラスとドサイドン?知らねえ! -- 名無しさん (2019-11-08 19 17 27) 剣盾はバンギラス、ドサイドン、セキタンザンと保険金詐欺をする奴が多いな -- 名無しさん (2020-06-14 19 00 49) SVまでで一度も御三家・パケ伝・外伝タイトルに使われていないタイプの一つ。 -- 名無しさん (2022-12-12 21 45 21) いわタイプは強すぎるがゆえに多数の弱点を抱えることでセーブしている。圧倒的強者がハンデを背負わざるを得ないのは仕方のないことなのだ。 -- 名無しさん (2023-01-31 19 19 55) そしてそのハンデのもとに環境は成り立っている。他のタイプには活躍する機会が与えられているのだ。いわタイプの限りない懐の広さと謙虚さによって。 -- 名無しさん (2023-01-31 19 22 53) 新環境に入ってついに詐欺師たちが逮捕されたか -- 名無しさん (2023-01-31 19 25 20) いわタイプ最強!いわタイプ最強!岩タイプ最高! -- 名無しさん (2023-02-08 07 08 30) 草タイプのテラスタル先としては攻守共に強い 果たしてそれで岩タイプが強いのかと言われたら疑問が残るが -- 名無しさん (2023-05-06 20 47 15) 名前 コメント
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この部分のみ長くなってきたので、分離しました。 + メガシンカ妄想ポケモン一覧 カントー地方メガバタフリー メガオニドリル メガライチュウ メガサンドパン メガニドクイン メガニドキング メガキュウコン メガプクリン メガパラセクト メガモルフォン メガゴルダック メガオコリザル メガウインディ メガニョロボン メガカイリキー メガウツボット メガドククラゲ メガゴローニャ メガギャロップ メガカモネギ メガドードリオ メガベトベトン メガスリーパー メガキングラー メガマルマイン メガガラガラ メガサワムラー メガエビワラー メガスターミー メガストライク メガルージュラ メガラプラス メガサンダース メガブースター メガオムスター メガカブトプス メガカビゴン メガフリーザー メガサンダー メガファイアー メガカイリュー メガカイリュー2 メガミュウツーZ ジョウト地方メガメガニウム メガバクフーン メガオーダイル メガオオタチ メガレディアン メガアリアドス メガピチュー メガキレイハナ メガマリルリ(1) メガマリルリ(2) メガニョロトノ メガキマワリ メガエーフィ メガブラッキー メガアンノーン メガソーナンス メガフォレトス メガノコッチ メガグランブル メガツボツボ メガマグカルゴ メガサニーゴ メガオクタン メガキングドラ メガドーブル メガドンファン メガカポエラー メガライコウ(1) メガライコウ(2) メガエンテイ メガエンテイ(2) メガスイクン メガスイクン(2) メガジュカインY メガグラエナ メガアゲハント メガダーテング メガペリッパー メガアメモース メガケッキング メガケッキング(2) メガケッキング(3) メガテッカニン メガヌケニン メガエネコロロ メガホエルオー メガコータス メガブーピッグ メガパッチール メガフライゴン メガフライゴン(2) メガフライゴン(3) メガフライゴン(4) メガフライゴン(5) メガフライゴン(6) メガフライゴン(7) メガフライゴン(8) メガノクタス メガノクタス(2) メガザングース メガハブネーク メガナマズン メガシザリガー メガミロカロス メガポワルン メガカクレオン メガチリーン メガチリーン(2) メガハンテール メガラブカス メガレジロック メガレジアイス メガレジスチル メガラティオスZ メガデオキシス メガデオキシス(2) メガドダイトス メガゴウカザル メガゴウカザル(2) メガエンペルト メガムクホーク メガムクホーク(2) メガコロトック メガロズレイド メガガーメイル メガビークイン メガラムパルド メガラムパルド(2) メガトリデプス メガパチリスX メガパチリスY メガフローゼル メガフローゼル(2) メガトリトドン メガエテボース メガムウマージ メガムウマージ(2) メガムウマージ(3) メガドンカラス メガブニャット メガスカタンク メガスカタンク(2) メガドータクン メガドータクン(2) メガドラピオン メガドクロッグ メガネオラント メガマニューラ(1) メガマニューラ(2) メガマニューラ(2) メガジバコイル メガドサイドン メガドサイドン(2) メガモジャンボ メガエレキブル メガブーバーン メガリーフィア メガグレイシア メガマンムー メガマンムー(2) メガポリゴンZ メガヨノワール メガヨノワール メガヒートロトム メガウォッシュロトム メガカットロトム メガフロストロトム メガスピンロトム メガユクシー メガエムリット メガアグノム メガヒードラン メガレジギガス メガジャローダ メガエンブオー メガエンブオー(2) メガエンブオー(3) メガダイケンキ メガダイケンキ(2) メガダイケンキ(3) メガダイケンキ(4) メガヤナッキー メガバオッキー メガヒヤッキー メガケンホロウ メガゼブライカ メガギガイアス メガドリュウズ メガローブシン メガガマゲロゲ メガナゲキ メガダゲキ メガハハコモリ メガドレディア メガマラカッチ メガズルズキン メガアバゴーラ メガアーケオス メガアーケオス(2) メガゾロアーク メガチラチーノ メガランクルス メガバイバニラ メガバイバニラ(2) メガシュバルゴ メガナットレイ メガシビルドン メガシビルドン(2) メガシビルドン(3) メガオーベム メガシャンデラ メガシャンデラ(2) メガオノノクス メガオノノクス(2) メガツンベアー メガツンベアー(2) メガコジョンド メガコジョンド(2) メガクリムガン メガゴルーグ メガゴルーグ(2) メガキリキザン メガキリキザン(♂) メガキリキザン(♀) メガウォーグル メガバルジーナ メガクイタラン メガアイアント メガサザンドラ(1) メガサザンドラ(2) メガサザンドラ(3) メガサザンドラ(4) メガウルガモス メガウルガモス2 メガコバルオン メガテラキオン メガビリジオン メガトルネロス メガボルトロス メガブリガロン メガマフォクシー メガゲッコウガ メガファイアロー メガカエンジシ メガゴーゴート メガゴロンダ メガニャオニクス♂ メガニャオニクス♀ メガギルガルド メガギルガルド(2) メガペロリーム メガカラマネロ メガカラマネロ(2) メガガメノデス メガエレザード メガニンフィア メガオーロット メガパンプジン メガヌメルゴン メガジュナイパー メガクワガノン メガエンニュート メガキテルグマ メガミミッキュ メガガラルヤドラン メガゴリランダー メガエースバーン メガインテレオン メガインテレオン(2) メガサニゴーン メガモスノウ メガモスノウ(2) メガドラパルト メガドラパルト(2) メガウーラオス メガシンカ妄想 図鑑番号順に追加して下さい。既に書かれているメガシンカと被る場合は、名前の後に(番号)と記入してください 実態が判明したので種族値も書いてくれるとうれしい。合計値+100(メガフーディンのみ+90)、大幅に伸びるもので+50くらい、HP変化なしがひとつの目安。 メガフーディンの種族値ずれはXYに移行する際、メガフーディン設定後にフーディンの種族値底上げが行なわれたためと推測。意図したものではないだろう。 このページも長くなってきたので試しに折りたたんでみた。不便があったら戻していただいても構いません。 カントー地方 ジョウト地方 ホウエン地方 シンオウ地方 イッシュ地方 カロス地方 アローラ地方 ガラル地方 ヒスイ地方 パルデア地方 議論所 公式で確定してしまった場合に、そのメガシンカ妄想を消すか残すかはここで話しましょう 編集画面開くのがやたら時間かかるようになってしまっているので、地区別に編集できるように改良中 とはいえ新たなメガシンカが発表されるたびに(被りは消す方針ならば)どんどん減って軽くなっていくので… 別のメガシンカ先妄想として残すか、消していってそのうち統合するかはその時に議論すべきだろうか? カロスのが凄い少ない……イッシュページに一緒に入れるべきだったかな ナンバリング&No順にソート メガシンカなのに「技を覚える」とかいう記述があったり、意味不明なタイプなどが書かれていたものを削除・コメントアウト あと、特性は説明文内でなく、特性名の隣に括弧書きするように修正 また、記述の統一もしようと思ったけど、途中で疲れた メガ○○だけ書いて他未定で済ませるのは流石にやり投げすぎると思うのだが ↑とりあえず、安易なものはコメントアウトにしました イーブイのほうに書いてあるメガブイズはここに移設させようか どう変化したのかがイメージしにくかったのでメガシンカ前の種族値を追加(メガシンカ後の種族値が書いてあるもののみ)。 メガシンカの前後でHPの種族値が変わるのはどうなんだろう・・・。 全削除になっていたため復元。 他の場所に移転、もしくはページ自体削除する方針とかだったら申し訳ない。 メガシンカのルールとして種族値+100、HPの種族値は変動しない。 このルールから外れてるものは修正か削除をしたいんだけどどうか。 ↑いいと思う。 種族値と概要説明が全く同じで特性のみ変えて何枠も使ってるのがあるけど、あれってまとめて一つにしちゃ駄目なの? ↑いいと思う。 メガグラードン、メガカイオーガ、メガレックウザって消してもいいかな? ↑なんで? ↑Hの種族値増えてるし、説明文を見てもいまいち謎な部分多いし、特性もぶっ壊れぎみてる。 議論所のシステム的な話題を、メガシンカ妄想のシステム欄に移行 HP種族値まで変化しているもの、特性やタイプだけ書かれて種族値変化が書かれていないものを一律削除 復元させる場合はメガシンカのルールを守った上で、種族値変化まで添えて個別に復元してください ↑アマルルガ消えてなかったから消したぞ メガシンカによる種族値変化が+100ではなかったものを削除 復活させる際は種族値変化が+100になるようにした上で復活させてください エクセルなどを使えば簡単に計算できます ↑フーディ○ン「わしも消えうるのか・・・」 メガドクケイルを削除。種族値はむちゃくちゃだわ記述適当だわでふざけ過ぎ その他種族値変動が+100から離れすぎているものを一括削除 メガグラエナ、メガフライゴン(6)、メガノクタス(2)が種族値+110 メガエネコロロ、メガチリーン、メガムクホーク(2)、メガドータクン(2)、メガマニューラ(2)、メガコジョンド(2)、メガテラキオンが種族値+90になっていたのでコメントアウト 復活させる際はメガシンカ後の種族値を調整してください ↑いきなり消すんじゃなくて、指摘コメント書き込んでからそれでもずっと放置なら消せよ ↑その理論が通じるのはメガシンカの仕様がまだ不明だったころに書かれたものの話 今回消されたのは全て「メガシンカの仕様が解明され、このページに明記された」後に追加されたものです ページトップに仕様が書かれているのにもかかわらず、態々それを無視して書きこんでいるのにクッション置く必要は無いでしょう? それに一応計算間違いと思われるものは完全には消さず、コメントアウトにとどめているので、復活させたいなら調整した上でコメントアウトを外せばいいだけです 削除する側が調整しろよって意見があるかもしれないけどそれも筋違い。特に理由なく公式で決定されてる仕様を無視して書かれたメガシンカを調整する義務も義理も無いですよ 種族値間違っていようが残せというなら、それはもうメガシンカではなく別システムとしてページ分けて作るべきでしょう メガピチューは消すか悩んだが、意図があるようだったのでとりあえず残し メガエレキブルやメガゾロアークみたいな機械翻訳文章は削除でいいと思うんだが ↑ラプラス、ハガネール、リングマ、ホエルオー、ブーバーン、ツンベアーもそれっぽいよな これだと上に書いてある通りメガ○○で済ませたのと何ら変わり無いし削除でいいかも ↑上記に書かれたポケモンを一通り削除しといた。 カントー組のタイプがリージョンフォルムに合わせたものになっていたので原種のものに修正。 サンドパンがこおり・じめんで特性がノーマルを地面化とかキュウコンがこおり・フェアリーでひでり限定とかギャグにしかならん。 ↑サンドパンはこおり・はがね、な
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テラキオン No.639 タイプ:岩/格闘 特性:せいぎのこころ(あくタイプのわざを受けると、こうげきランクが1段階上がる) 入手可能ソフト:ブラック/ホワイト 体重:260.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 3闘 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 テラキオン 91 129 90 72 90 108 コバルオン 91 90 129 90 72 108 ビリジオン 91 90 72 90 129 108 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん/エスパー/みず/くさ/かくとう/はがね いまひとつ(1/2) あく/ノーマル/むし/どく/ほのお/いわ いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- テラキオン 型サンプルせいぎのこころふくろだたき型 オススメの相方 嫌な相手 覚える技レベルアップ 技マシン 遺伝 外部リンク 型サンプル せいぎのこころふくろだたき型 性格:ようき 努力値:攻撃252 素早さ252 HP6 持ち物:かいがらのすず/いのちのたま/こうかくレンズ/いわのジュエルなど 確定技:いわなだれ/まもる 選択技:じしん/せいなるつるぎorインファイト(非推奨)/ファストガード 推奨ポジション 中央 1ターン目、自身より素早い相方に袋叩きを掛けてもらい攻撃を最大にまで上げてから強力な全体技で攻める型。 いわなだれの怯み効果と相まって自身より遅いポケモンしか相手の構成にいなかった場合致命的なダメージを相手に与える。 強力な反面、袋叩き始動役とセットでの選出が必要なためよまれやすい。 ファストガードは先手で使うことで袋叩き始動役への猫騙しを止められるので選択肢として重要。 サブウェポンははがね対策にじしん及び格闘技。 基本的に岩雪崩で等倍をとれる相手ならほとんど確殺、半減でも致命傷になりうるのであまり使う場面はないと思われる。 かいがらの鈴はふくろだたきのダメージと敵の攻撃からのリカバリーに使う。この方の場合耐久にほとんど振らないのでゴウカザルやカポエラーのマッハパンチなどが飛んでくると思わぬダメージになり後続の先制技等であっさり落とされる可能性があるからだ。 いのちのたまは決定力強化に。耐久力はさらに減り安定感はなくなるがいわなだれを半減する奴にもゴリ押ししやすくなる。 こうかくレンズは岩雪崩の命中率のために。90パーセントと99パーセントはぜんぜん違う。 地震を選択に格下げ。対鋼を味方がフォローできれば岩雪崩連打で問題なく、必須ではない。 オススメの相方 基本的に108より素早さが高く、ふくろだたきが使えるポケモン マニューラS125 ねこだまし ふくろだたきを覚える。いわなだれじしんを半減するポケモンに対する決定打がテラキオンと若干かぶるのが残念。 エテボースS115 ねこだまし ふくろだたきを覚える。攻撃範囲は広いが火力が今ひとつ。 嫌な相手 ワイドガードもちがいると極端に戦いづらくなる。早めに除去したい。居るのならよこどりで奪うとよい。ふくろだたき要員の他にねこだまし持ちがいるならそいつで動きを封じるのも手。このゆびとまれやいかりのこなで補佐も可能だが、相手の中央が逆に使うとこのコンボは成立しなくなるので注意。 覚える技 レベルアップ テラキオン 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 1 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 1 にらみつける 100 ノーマル 変化 30 1 にどげり 30 100 かくとう 物理 30 13 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 19 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 25 てだすけ ノーマル 変化 20 31 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 37 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 42 せいなるつるぎ 90 100 かくとう 物理 20 49 つるぎのまい 変化 物理 30 55 ファストガード かくとう 変化 15 61 ふるいたてる ノーマル 変化 30 67 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 73 インファイト 120 100 かくとう 物理 5 技マシン No. わざ 威力 命中 タイプ 分類 PP 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技69 ロックカット - - いわ 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい 外部リンク Wiki -
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立体ポケモン図鑑DPSP imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ★ラインナップ★ 全5カプセル 1.色違いのライコウ 2.色違いのエンテイ 3.色違いのスイクン 4.ゾロアーク(A)(立ち)、ゾロア(B)(着地) 5.ピカチュウ、セレビィ、ポッチャマ 雑談etc... 映画「幻影の覇者 ゾロアーク」から色違いの三犬、セレビィ、ゾロアークがアソート DPと銘打ってあるが、何故か台座がピンク色・・・ ゾロアークセットはDP15のゾロアークA、ゾロアBと同じもの セレビィは豪華な情景ベースとピカチュウ、ポッチャマ付き
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3aリンク名 wikiに載っている妄想ポケのオリジナル技を纏めるページです。50音順となっています。タイプ別はこちら 空欄は記載無し、?が付いているのは推量できるが明記無しを表しています。 ※part11まで追加 五十音順ア行 カ行 サ行 タ行 ナ行 ハ行 マ行 ヤ行 ラ行 ワ行 五十音順 ア行 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果 使うポケモン アースグレイブ じめん 80 100 3割で怯み ワスピオン アイスクラック こおり 物理 90 100 氷タイプのポケモンに対して効果抜群になる イテツキ アイスコーン こおり 物理 120 85 ユニッカク アイスバーグ こおり 物理 100 95 そらをとぶ状態のポケモンにも当たり、ダメージが1.5倍になる カキゴレム アイスブレード こおり 物理 70 100 15 急所に当たりやすい、また1割の確率で相手を氷状態にする ユキナイト アイスマジック こおり 特殊 60 - 20 必ず命中する マジチャン / ハコビード アクアニューロラライズ みず 特殊(音系) 70 100 10 癒しの雨を降らす落ち着いた歌声。ダブルバトル・トリプルバトルで相手全てにダメージを与えると、隣のポケモンのHPを全HPの1/2回復し、状態異常を回復する。トリプルバトル時、センター以外で選択すると自動的にセンターに移動する チマイヤ/ボーカリヤ あくうしょうか ドラゴン 特殊 100 100 10 1ターン目に相手を行動不能にし2ターン目に攻撃する ブランキア あしさばき 変化 - - 15 素早さと回避を1段階上げる バスニャオ あばれケーブル でんき 特殊 120 100 2~3ターンの間攻撃し続け、終了後混乱する デンジラフ あびせげり 30 75 2-5回攻撃 1割怯み外れた場合、5回当てたときのダメージの1/2を受ける ウサギトビ あぶらじごく ほのお 変化 - 水タイプのポケモンに対して炎タイプの技を使うと必ず火傷状態にする エビテーン あまがみ フェアリー 物理 60 100 25 3割の確率で相手をひるませる ファイニャ / ペッティーウ あやしいでんぱ 変化 - 80 10 範囲2体 相手を混乱させる デムパリオ いあいぬき ノーマル 物理 90 - 10 必中技。相手が守るや見切り等の無効技、空を飛ぶ等の回避技を使っていても当たる サブラウオ いあつ あく 変化 - 優先度+3 自分に攻撃を仕掛けてきた相手が怯む ダイナゴン イエローロック HPを半分削って特防を12段階上昇させる ゴルデオン イカスミ みず 特殊 50 90 10 相手の命中を7割の確率で1段階下げる ボルケード いかずち でんき 特殊 150 100 残りHPが減ると威力も減る カムロウ いきうめ じめん 物理 40 90 5 相手の素早さを2段階下げる ジャネンド いきつぎ みず 変化 - - HP回復 ゲンゴロン いざないのめ 変化 - 80 10 対象をくろいまなざし&メロメロ状態にする。このメロメロは相手の性別が不明でなければ無効化されない カラミット いしをおとす いわ 物理 40 85 15 相手を4割で怯ませる ヒンドロウ イタズラなかぜ あく 変化 - - 5ターンの間、なげつけるの威力が倍になる アヤシンス いっぽんやり はがね 物理 100 80 5 急所に当たりやすい ランスロン イバラシュート くさ 物理 35 85 15 相手をイバラ状態にする。イバラ状態のポケモンは、しめつける状態に加え、炎タイプの攻撃技を受けた時のダメージが2倍となる。炎タイプの攻撃技を受けると解除される ファイバラ ウインドシア ひこう 特殊 55 100 15 範囲攻撃。相手の回避を1段階下げる ランキロウ うちあげはなび ほのお 物理 75 100 3割の確率で異性をメロメロ状態にする マインスタ うつせみ 変化 - - 優先度+3。相手の攻撃を受けるとそれを無効化し、味方ポケモンと交代する。連続で使うと失敗しやすい。 ホロホーガ,ニャンジャ うまとび ノーマル 物理 75 100 15 相手の壁と身代わりを無視して攻撃できるMAP上で使うと障害物を飛び越えられる秘伝技 ブルガント うらみぶし 変化 - 初ターンに自分の攻撃が二段階下がるが、その後毎ターン相手の攻撃を一段階ずつ下げ続ける ゴミクスタ エクスカリバー はがね 物理 100 95 10 相手の防御と特防の平均値によってダメージが計算される カリバー エクリプスルナ あく 特殊 120 80 5 3割の確率で相手の命中を下げる バハムーン えだぎりバサミ むし 物理 60 100 10 相手がくさタイプの場合与えるダメージが倍になる クローガー エビぞりのまい みず 変化 - - 15 特攻・素早さを1段階あげる メラリンプ エレキウィップ でんき 物理 100 85 5 3割の確率で麻痺にする アネモネラ エレキチェーン でんき 物理 45*2 100 それぞれ2割で麻痺させる ジシャーク エレキハンマー でんき 物理 100 80 5 急所に当たりやすい タマボーグ エレキブロー でんき 物理 100 85 5 3割の確立で相手を麻痺状態にする ボルトロル エレキホイール でんき 物理 100 100 15 2~3ターンの間敵の対象をランダムに攻撃、その後混乱状態になる エレカルゴ エレキボム でんき 物理 120 75 外れると少量ダメージ ダーライガ Nジェネレート ノーマル 物理 170 55 5 攻撃が外れた場合、自分の攻撃・防御・特攻・特防・素早さを1段階下げる コロチヘビ オイルチャージ 変化 次のターンの終わりまで、ターンの終わりにHPが1/4回復する キャノバス おうのおたけび くさ 特殊 100 75 5 相手全体 3割の確率で怯ませる シンライガ おちばのまい 数ターン攻撃後、「ねむる」が発動しHPを回復する ウロウロウ おとめのキッス 変化 - 90 5 相手をこおり状態にし、自分は瀕死状態になる ヒヤリリス オナラ どく 特殊 100 70 相手が猛毒状態の時威力が1.5倍になる ヘドルゴン おなら どく 特殊 140 100 10 全体を必ず猛毒状態にする レシロップ おみくじ ノーマル 変化 - - 15 「大凶,凶,末吉,吉,小吉,中吉,大吉」それぞれで、効果が変わる オミクジラ おんせん みず 変化 - - 5ターンの間、味方のHPが1/8回復する場を作る スカーレン カ行 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果 使うポケモン カースアタック ゴースト 物理 120 90 5 1/3反動ダメージ ブッカース カースブレイズ どく 特殊 80 100 10 単体非接触。4割の確率で相手を毒かやけど状態にする。炎タイプのほうが相性倍率がいいタイプは、炎タイプの相性で計算する。相性計算を炎で行った時もタイプ一致判定は毒で行う グリフェルノほか かいてんぎり はがね 物理 100 90 10 全体攻撃。1ターン目に力を溜め、2ターン目に攻撃。全てのタイプに等倍 ドーケンブ かぐらのまい 変化 - - 20 防御と特防と回避が1段階上がる ウサミコト かげくい ゴースト? 変化 - 75 相手の影に最大3本まで杭を打ち込む杭の本数×25%の確率で相手は行動できない。技の使用者が場からいなくなると杭はなくなる カゲクイナ カゲウェーブ ゴースト 特殊 70 95 10 相手全体。1割の確率でまひ状態にする シャドーゾ かげをのばす ゴースト 変化 - - 10 攻撃を1段階上げる。日差しが強いと2段階上がる シャドーゾ かさいふう ひこう 特殊 105 90 炎タイプに抜群、草タイプに等倍 マルボロス かざきり ひこう 物理 30 100 20 先制技。急所に当たりやすい ダイホウル かざんだん いわ 特殊 80 100 10 相手を3割の確率で火傷にする ボルケード かすがいバリ むし 物理 40 85 10 相手は1~3ターンの間、口を使う技を使用することができない ハッチキス かずのちから エスパー 羽の数字+1 99-羽の数字%の確率で相手の特防を下げる ナンバター かずのねがい ノーマル 特殊 70 羽の数字を14で割った余りでタイプが決まるエスパー、虫、ノーマルは除外 ナンバター カチコミ かくとう 物理 - 100 手持ちポケモン全員が相手を攻撃する。状態異常やひんし状態のポケモンは攻撃しない ハグンテイ がったいパーツ ノーマル 変化 - - どれかの能力が2つ一段階上がる パーツール かみなりビンタ でんき 物理 65 95 1割で麻痺&怯み ライラミア カラーエナジー ノーマル 特殊 90 自分のタイプ2と同じタイプで撃つ ビージェム カルソッツ くさ 変化 - - この技を使った時、相手の炎技で倒されると味方のHPが半分回復する ネギュラ かんけつせん みず 特殊 60 90 10 非接触、優先度-6。相手を交代させる セントルン かんでん でんき 特殊 75 100 10 優先度-3。相手が接触技を使った時にのみ技が成功し、その際必ず麻痺させる バンブラム きじゅう はがね 物理 25 2~5回連続で攻撃する ガトリ ぎゃくしゅう あく 物理 40*n 100 10 下がったランク補正の段階分、威力が上がる ウヌボーク きりおこし ゴースト? 変化 天候を霧状態にする ゴリムジア きりがくれ ゴースト 変化 - - 5 5ターンの間、きりが ふかい状態にする コクジップ きりもみ ひこう 物理 100 80 5 急所に当たりやすい スクリイカ きりゅうじん ひこう 特殊 25 2~5回連続で攻撃する ガトリ ぎんせつのまい こおり 特殊 80 95 10 5割の確率で特攻もしくは素早さを1段階上げる スノーブル くいあさる むし 物理 100 90 5 与えたダメージの半分を吸収する グラネイド くしざし ノーマル 物理 - 30 5 一撃必殺 ボルケオン グラスシャワー いわ 特殊 95 100 10 晴れの時、威力が1.5倍になる カラガラス クリスマス こおり 変化 - 100 20 相手のタイプにこおりを追加する ハコビード クリックノイズ みず 変化 - 95 20 音技。相手2体の回避率を1段階下げる オーボエル グルーバイト ノーマル 物理? 90 100 防御ランクアップ無視 ベルーガ グレーラクーン エスパー 特殊 120 100 5 使用後防御と特防が1段階低下する エルダヌキ グロウプラント くさ 変化(音系) - - 20 植物の生長を促す歌。控えを含む味方が持っている木の実を1つ植えて、木の壁を出現させる。5ターンの間、相手の攻撃、特攻は半減する。また、相手が接触技を使用した場合、相手は与えたダメージと同等のダメージを反動として受ける木の壁が出現している時にこの技を使うと、道具を持っていない控えを含めた味方全てに消費した木の実と同じ実を持たせる。リフレクター・ひかりのかべを破壊する技、いあいぎり、雨以外の時に炎系の攻撃技、日照り以外の時に氷系の攻撃技を相手が使用した場合、木の壁は破壊される。トリプルバトル時、センター以外で選択すると自動的にセンターに移動する リュウボク/ギタリヤ けりあげる ノーマル 物理 50 100 15 当てた相手を次のターンが終わるまでの間テレキネシス状態にする バスニャオ ゲルトラップ みず 物理 90 拘束技 スラムゲル こうずい みず 特殊 80 90 10 全体攻撃。相手と味方の壁も破壊する。1割の確率で怯む セセラギン こうてつのキバ はがね? 物理? 75 100 2割の確率で防御1段階ダウン ガブットン,ウボークン こおりのオノ こおり 物理 100 75 10 3割の確率で相手の防御を下げる。また、リフレクターやひかりのかべを破壊する ブリザクス こおりのはどう こおり 特殊 80 90 敵全体。こおり状態にすることがある ブリザード こおりのやいば(1) こおり 物理 90 95 急所に当たりやすい ツルナギ こおりのやいば(2) こおり 物理 100 80 5 急所に当たりやすい グラムンク こっぱみじん くさ 物理 180 100 5 使った後ひんしになる モリヤズク このはがくれ くさ 変化 - - 10 素早さ・命中・回避を1段階上げる ナイトリウ このはのまい くさ 変化 - - 15 命中・回避・素早さを1段階上げる フェリスト / ニャンジャ ごはっと ノーマル 変化 - - 5ターンの間 相手のタイプ一致、ごはっと使用ポケモンの弱点タイプの攻撃技が使用禁止になる ウエサマー ごほうし ノーマル 物理 60 100 10 相手を『メロメロ』『こんらん』状態にする。性別が同じ時は『メロメロ』状態にならない モエネココ こんじょうやき あく 変化 - 75 相手を火傷状態にする。根性持ちは体力の減りが早い テンカリー コンブラッシュ くさ 物理 65 85 15 2回連続で攻撃する ラッコンブ サ行 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果 使うポケモン サーモンダンス みず 変化 - - すばやさを2段階上がり、急所に当てやすくなる ニエルカ サイコチョップ エスパー 物理 中威力 急所に当たりやすい サイコノエ サイコドリル エスパー 特殊 140 1回使う毎に威力が3割落ちてゆく ラセンダー さくらふぶき くさ 変化 - 75 20 相手を混乱させる。更に異性の場合、メロメロ状態にする ハクオウカ さけのみ みず 変化 - - 5 自分のHPを1/2回復、その後混乱状態になる ルヤンタル サブミッション かくとう 物理 90 しめつける状態にする ナガイラス さんかくとび かくとう 物理 20 95 3回連続で攻撃後、控えと交代する レクエル サンクチュアリ 変化 - - 5 5ターンの間味方全体への異常状態無効化味方全員のHPを1/16ずつ回復する フリン サンダーケージ でんき 特殊 30 70 10 相手をしめつける状態にし、4~5ターン連続でHPを減らし続ける。相手は逃げたり交換したりすることが出来なくなる クラゲウド サンダーホーン でんき 物理 120 80 電気を纏った角で攻撃。相手を3割の確率で麻痺にする シカズチ サンダーシャウト でんき 特殊(音系) 75 100 10 雷を誘う程の鋭い歌声。ダブルバトル・トリプルバトルで相手全てにダメージを与えると、隣のポケモンの攻撃・特攻を1段階上げる。トリプルバトル時、センター以外で選択すると自動的にセンターに移動する ボーカリヤ サンドブラスト じめん 特殊? 150 砂嵐でないと失敗、使用後天候は通常に戻る ウィーディ さんせいう どく? 変化 - - 5ターンの間天気を酸性雨状態にする。酸性雨状態下では毒タイプの技の威力が1.5倍、毒タイプ以外毎1/16ターンダメージ レジア ざんてつけん はがね 物理 90 100 10 防御上昇を無視。はがねタイプに抜群がとれる ベルセロン さんれんせい いわ 物理 60*n 場に居る味方の岩タイプの数によって威力が上がる ポラリス ジェムバースト いわ 特殊 100 100 10 ジュエルを持ってないと失敗する。どのジュエルも消費できる。この技の攻撃タイプはジュエルに対応して変化する ロクロック ジェムレーザー いわ 特殊 95 100 15 3割の確率で相手の命中率を下げる サファイカ しおかぜ ノーマル 特殊 20 100 15 全体攻撃当たった相手がはがねタイプの場合どく技が無効から等倍になる メギドラ ジオハリケーン でんき 特殊 100 75 5 3割の確率で相手を怯ませるか麻痺状態にする ボルテング しかりつける 相手の攻撃と防御を、同時に2段階下げるか2段階上げる ボルケニヒ じきあらし はがね 特殊 100 70 相手の特攻を1段階下げる ジッキルア じすい 変化 - - 10 HPを最大値の1/2回復させる。フィールド上で使用した場合味方に自分の最大HPの1/5を分け与える カゼクルド しにがみのカマ ゴースト 物理 40 100 5 3割の確率で一撃必殺 デスサイズ しにがみバサミ ゴースト 物理 50 50 5 相手をこんらん状態とのろい状態にする オバケガニ しめおとす かくとう 物理 - 30 5 一撃必殺 ナガイラス シャッフル エスパー 変化 - - 5 優先度-6 場に出ているポケモンを使用者含め全て引っ込め、違うポケモンと入れ替える。シャッフルで出るポケモンはランダム。入れ替えができない状態のポケモンは、技の効果の対象外 ランペース シャドースピア ゴースト 物理 100 80 5 急所に当たりやすい ユレイヨウ しゃべりつくす ノーマル 特殊 100 90 15 3割の確率で相手をひるませる ペラペラス シャボンだま みず 物理 30 100 30 相手の攻撃と素早さを一段階下げる アクアノア しゅうきほう むし 特殊 30 100 優先度+1 3割の確率で怯む キンメカス じゅえき くさ? 変化 虫タイプをメロメロ状態にする ウロウロウ しゅりけん はがね 物理 20 100 2~5回連続で攻撃する ニャンジャ しょうきのかぜ どく 特殊 75 100 10 2割の確率で毒・火傷・麻痺のいずれかにする ツツガツキ シロップレイン くさ 特殊 150 100 5 自分の残りHPによって威力が変化する(威力=150×残りHP÷最大HP) ジュカラフ しんきろう ドラゴン 変化 - - 3ターンの間、相手の場の命中率を1段階下げる ハマグリュ しんぴのひかり 特殊 100 95 5割の確率で相手を麻痺にする キリンネ ズームパンチ かくとう 物理 85 100 15 非接触。カウンター等相手の反撃技を受けない フリックス すいしゃおとし みず 物理 85 100 15 2割の確率で相手を混乱状態にする ゴルゴプス すいめんぎり みず 物理 100 90 10 相手全員 1割の確率で相手を怯ませる サブラウオ スカイアウト ひこう 特殊 70 天気が変化している時、威力が倍になる。その後天気が戻る タビュルム スクリモノイズ ゴースト 特殊 75 70 10 4割の確立で麻痺・混乱のどちらかになる サウンデス スノーチャクラ こおり 特殊? 150 霰でないと失敗、使用後天候は通常に戻る ウィーディ すすりなき ゴースト 変化 - 相手の攻撃と特攻を下げる。また、2割の確率で怯ませる クヨウセイ スチームアウト みず 特殊 60 100 攻撃後、手持ちと交代。追加効果として1割火傷 ウミボイラ ステップアウト かくとう 変化 - - 20 素早さと回避が1段階上がる フリックス ストークアップ ほのお 変化 - - 20 命中率が1段階上がる。次に使う自分の炎タイプの技の威力が2倍になる エンゴール ストレスプレス エスパー 物理 75 100 10 HPが少し回復する ウィルズル ストンピング あく 物理 25 85 10 2-5回の連続技。2割の確率で相手の防御を下げる ラプタップ / バイヒール スパイクボール くさ 物理 90 90 10 3割で怯ませる イバラジロ スピットフレア ほのお 特殊 95 90 10 相手の攻撃を1段階上げる。2割の確率で混乱状態にする バーニンガ スリープメア エスパー からげんきのエスパー版 スリーポニ スリップテール みず 物理 60 100 20 しめつける、やどりぎ、まきびし状態などを解除する ミナゴイル するめタックル 反動技。相手の能力のどれかを1段階下げる コルセイカ せいなるちから ノーマル 特殊 90 100 10 ゴーストタイプには等倍扱いになる ウサミコト せいなるつの かくとう 物理 130 75 5 相手の能力変化を無視してダメージを与える オリハルン せいなるひかり ノーマル 特殊 100 95 5 ゴーストタイプには等倍、あくタイプに対してはダメージが1.5倍になる フリン せいれん はがね 変化 - 5ターンの間 追加効果の出る確率が2倍になる サラギンダ ゼットウイング ドラゴン 物理 125 100 5 ドラゴンタイプ以外には効果がない Zバーン せんこうだん ほのお 特殊 30 100 20 相手全体。相手の命中を1段階下げる ボーライザ ぞうおのほのお あく 特殊 100 95 5 3割の確率で毒、猛毒、火傷、麻痺、氷、眠りの内どれかにする フリン / オルジン ぞうしょく ノーマル 変化 - - 10 回避が1段階下がり、防御・特攻・特防が1段階上がる ミクトレー そりかえる みず? 変化 - - 攻撃・防御・急所ランクを一段階上昇させる クラシャコ ソルブレーザー ほのお 特殊? 150 晴れでないと失敗、使用後天候は通常に戻る ウィーディ タ行 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果 使うポケモン だいしゃりん ほのお 物理 70 100 20 攻撃後、手持ちのポケモンと交代する イサリビ だいすいせい いわ 特殊 100 90 10 敵全体。1割の確率で相手を怯ませる アラハヅチ タイマーボム 特殊 - - 5 3ターン後に爆発する1個50ダメの爆弾3つ。交代しても1個ついていく バクライズ タイムリープ エスパー? 変化 - - 1 5ターン前の状態に戻り、技選択画面からスタート。最大PP1、この技のPPは戻っても回復しない。ヒメリ無効 サクロック たいようふう ほのお 特殊 100 複数 1割まひ・1割火傷・1割混乱 スタルファ たおれこむ いわ 物理 130 90 10 技が外れると次のターン、反動で動けなくなる キャッスラ たきつける(1) ほのお 特殊 100 85 水タイプに使うと特攻が下がる ボイラクダ たきつける(2) ほのお 変化 - - 10 相手の攻撃と特攻を1段階上げる モノモース ダストカノン どく 物理 120 100 10 溜め技。溜める時に場の全てのまきびし等を回収し、威力が上がる ゾウジキ たたかいのおと ノーマル 変化 - 100 10 攻撃を2段階上げる。自分にも相手にも使える キキンコウ たまけり ノーマル 物理 120 100 10 自分の隣の仲間(トリプルでは左の仲間)を蹴り飛ばし相手にぶつける技。ダメージ計算は(使用者の攻撃+味方の防御)÷2で、攻撃タイプは蹴られる味方のタイプ1になる。使用後味方は1/3の反動を受ける バスニャオ チェーンマイン はがね 100 カウンター技、自分が倒された時に相手側全体にダメージ ウニドルズ チャームダンス あく 物理 50 100 20 性別が違う相手に攻撃した場合、必ず急所に当たる。性別が違い、同じタイプを持つ相手を攻撃する場合は更に威力が1.5倍になる。性別が同じ相手に攻撃する場合は、威力と命中率が半減する。性別が同じで、同じタイプを持つ相手を攻撃する場合は失敗する。性別が無い相手を攻撃する場合は変化なし スーイース ついげき あく 50 5 相手のHPゲージが黄色ならば優先度+1で威力1.5倍、相手のHPゲージが赤ならば優先度+2と追い討ち効果 フロレイア ついびのや あく 物理? 90 - 必中 アンチャー ツインバスター はがね/ゴースト 物理/特殊 40 95 20 物理はがね、特殊ゴーストの2連撃 ブキラー つえをふる - - 10種類の効果からランダムで発動 マジョルル つかみかかる かくとう 物理 80 100 15 2割の確率で相手の防御を1段階下げる シンライガ つのぶえ ノーマル 変化 - 20 音技。味方2体が「きあいだめ」状態になる オーボエル つばぜまり はがね 物理 25 90 10 2~5回攻撃する グラムンク であいがしら あく 物理 70 100 5 相手が場に出たターンに使うと、威力が倍になる インディゴ テールランプ ほのお 変化 - - 20 回避が1段階下がり、命中が1段階、特攻が2段階上がる ハッカズミ テールパリング いわ? - - そのターン受けるダメージを半減し、受けたダメージを倍にして跳ね返す コウテイル デススティング どく 物理? 80 90 15%の確率で即死 ワスピオン でんえいだん でんき? 物理 100 敵全体 与えたダメージの1/4を受ける ロウデン でんきバリ でんき 物理 連続技 シビライガ でんげきハート でんき 特殊 40 相手をメロメロ状態にする シビレイ でんじがらめ でんき 物理 15 90 20 4-5ターン相手を拘束し、毎ターン相手に最大体力の(1/16×電気耐性)分のダメージを与える アネモネラ でんじきらい でんき 変化 - - 20 相手がポケモンを交代するたび、出てきたポケモンに「電気耐性×1/8」分のダメージを与える クラゲウド てんぺんちい あく 特殊 140 100 5 自分以外全員対象。1ターン目に攻撃を予言し2ターン目に攻撃する。使用者が引っ込むと対象が敵味方全員になる カラミット でんりゅうすい みず 特殊 70 100 20 1割の確率で麻痺。水、飛行タイプに対し威力2倍 クラゲウド とぎすます はがね 変化 - - 20 命中が1段階上がり、きあいだめ状態になる セプラッサ どくどくブレス どく 特殊 65 95 5 5割の確率で猛毒状態にする モウドクラ どはつてん かくとう 物理 120 100 10 2~3ターン攻撃し続けた後、混乱する アラカヅチ とぶじゅうたん ひこう 変化 - - 20 自分以外の味方全員の特性をふゆうにする ペラットブ ドラグーンレイ ドラゴン 特殊 150 100 5 自分の残りHPによって威力が変化する(威力=150×残りHP÷最大HP) スタートル ドラゴンバイト ドラゴン? 物理? 70 95 急所に当たりやすい ガブットン ドラゴンラッシュ ドラゴン? 物理 110 100 相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける シンタルス ドラミング かくとう 変化 - 敵全体の攻撃と特攻を下げる シルバック ドリームフレア エスパー 特殊 65 100 15 3割で混乱させる。自分が眠り時に使うと、威力が倍になる ドリーミル ドリルたけやり くさ 物理 130 90 10 外れると次のターン行動不能 タケアカネ とんぼきり むし? 物理? 100 - 必中 タダカット ナ行 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果 使うポケモン ナイトスレッド むし 100 85 2割の確率で麻痺・火傷・毒・氷のいずれかの状態にする ゴライアス なしのつぶて くさ 物理 60 100 後攻技。相手ポケモンをランダムに交代させる。非接触 リーロック 7いろこうせん いわ 特殊? 90 3割混乱 スペクトン なりをひそめる あく 変化 - - 5 次の行動まで攻撃技の対象にならず、相手の攻撃技は外れる ウボークン にじいろのかぜ ひこう 特殊? 70 100 効果が抜群にならないが抵抗も無視する クラウン にゅうよく 変化 - - 5 味方のフィールドを5ターンの間「おんせん」状態にするおんせん状態は毎ターンHPが1/16ずつ回復すると共にターン終了時に1/2の確率で毒、麻痺、火傷、氷が治る セントルン ネイビーランス くさ 物理 40 90(?) 10 必中、2回攻撃 レムナイト ねきりはきり むし 物理 40 90 15 相手の補助効果(根を張るや光の壁等)と能力変化(上昇と低下の両方)を打ち消す クローガー ねこなでごえ 変化 - 相手の攻撃と命中を1段階下げる ネコサソリ ねずみはなび ほのお 物理 40 100 15 3割の確率で怯ませる ハッカズミ のうりゅうさん 120 70 10 3割の確率で火傷状態にする レジア のろいのやいば ゴースト 物理 90 - 10 必中 アマリット ハ行 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果 使うポケモン ハードペック ひこう 物理 95 100 15 2割で防御を下げる フォグロウ ハードポイズン どく 特殊 120 85 5 2割で猛毒、怯ませる アコルド ハードメタル 変化 - 100 10 相手が使ってきた非接触技のダメージを半分にする ステリエル パープルビーム こおり 特殊 70 95 10 5割の確率で相手を毒状態にする ヌレイガス ハードプライス 80 重力下で倍の威力になる ディローズ ハイドロエコー みず 特殊 20 100 5 3割の確率で相手を瀕死状態にする セイレドン ハイドロプレス みず 物理 120 85 10 1/4反動ダメージ ファイトサ パイルハンマー じめん 物理 120 90 15 与えたダメージの1/3を自分も受ける ネギルワー はおとをたてる むし 変化 - 80 20 自分の特攻を1段階上げ、命中した相手の特攻と特防を1段階下げる トンボーグ ばかさわぎ ゴースト 物理 120 100 10 2~3ターンの間攻撃し続ける。終了後、混乱状態になる イサリビ ばくだんうち 物理 80 100 10 自分に1/8ダメージ。能力変化、タイプ無視 バクライズ はげしいひかり ノーマル 特殊 100 - 30 全体技 必中。タイプ相性、特性、技、道具の効果を無視する。1ターン目に完全無敵になり、次ターンに攻撃する ケシン はじゃのまい エスパー 特殊 120 100 10 2-3ターン攻撃し続け、攻撃が終わると混乱する。あくタイプにも等倍で通る ウサミコト パズルウォール エスパー 変化 - - 10 これまでに自分が繰り出した技のタイプの数だけ防御が上昇する グリドリー パズルシュート エスパー 物理 30 100 10 自分の覚えている技のタイプの数×30が威力になる グリドリー ばっとうが ノーマル 物理 55 95 必ず急所に当たる テンローガ はないき ノーマル 変化 - 100 相手のとくこう、とくぼうを1段階下げる ヌボーオー バナナカッター くさ 物理 威力55 90 10 2回連続攻撃をする バナナケン バブルボム みず 物理 70 100 15 2割の確率で怯ませる モフロープ バブルラッシュ みず 物理 25 90 2~5回連続で攻撃する エリマスタ はやしたてる あく 変化 - 100 20 場に出ているポケモンの防御を下げ攻撃を上げる。特性ぼうおん、マイペースには効かない ウィルズル バリアシュート エスパー 特殊 100 90 5 味方の場にリフレクター、光の壁、神秘の守りがある場合だけ使用できる。壁の数だけ連続攻撃する。使用後、壁は全て消滅する リジェイル はんぎゃく あく 物理 90 いまひとつとばつぐんが反転する トリズナー パンプキンボム くさ 物理 40 80 10 相手を必ず猛毒状態か火傷状態にする ウィンハ ヒートアップ 変化 - - 毎ターン1段階ずつ特攻が上がっていく ヤキアッカ ひあいのまい 変化 相手の特防と素早さを1段階下げる フルーシャ ひあそび 場をひのうみ状態に変える イサリビ ひかりぎり フェアリー 物理 75 100 15 急所に当たりやすい ファイニャ ひきずりおろす じめん 物理 75 95 15 2割で怯ませる。浮いている相手にも当たり、地面に落とす デイダン ビザールタスク エスパー 物理 80 使う側は物理技、受ける側には特殊技 バベルサ ひまつり ほのお 物理 90 90 15 3割で火傷。使用時に自分に鬼火を放つ。この鬼火は貰い火で吸収できる ライトーチ ひや ほのお 物理 40 優先度+1 ツバキヒメ ひょうががため こおり 物理 50 しめつける状態にする。2割の確率で氷状態 ユキナーガ ひょうがのかべ こおり 変化 - - 30 5ターンの間、相手の炎タイプの技を無効にする コオリカベ ひょうざん こおり 物理 120 80 5 サムライノ ピンクバブル みず 65 100 3割で相手を猛毒にする ネルネルネ ファイアボール(1) ほのお 物理 40 100 30 優先度+1 グレンマル ファイアボール(2) ほのお 特殊 60 - 20 必ず命中する マジチャン ファイヤージャマー ほのお 特殊(音系) 80 100 10 相手を自然発火させ、味方を燃え上がらせる激しい歌声。ダブルバトル・トリプルバトルで相手全てにダメージを与えると、隣のポケモンの回避を1段階上げる。トリプルバトル時、センター以外で選択すると自動的にセンターに移動する ボーカリヤ ファンファーレ ノーマル 変化 - - 15 次のターンに使う、音を使った技のダメージが1.5倍になる。さらに、はりきり状態になる ハトホルン フィアボイス ゴースト 特殊 90 100 10 1割の確率で相手を混乱させる バンシープ ふしぎなさけ くさ 変化 - - 能力低下と状態異常を治すが、混乱する クプルケン ふせき いわ 特殊 15 90 全体攻撃。この技を受けたポケモンに対して、次のターンに使用する技の威力が1.5倍、命中率が1割上昇する エーデルフ ふっとう みず? 変化 - - 使用後、一度だけ水技の追加効果が3割火傷、こおり状態解除に変更される ウミボイラ ふみあらし ノーマル 物理 120 100 10 2~3ターンの間あばれる状態+いかり状態になって攻撃し続ける。終了後、混乱する セプラッサ フライチョップ ひこう 物理 90 3割の確率で防御を下げる シュトウム ブラウンコング かくとう 物理 150 90 5 使用した次のターン動けない ゴリキング ブラストボルト でんき 特殊 100 90 10 相手全体。1割の確率でまひ状態にする ボーライザ プラズマキッス でんき 特殊 12 100 20 2~5回連続で攻撃する。非接触 ミクトレー プラズマばり でんき 物理 40 100 15 相手をマヒ状態にする サンダテン フラッシュガス どく 特殊 40 100 15 設置技。この技を使った後に誰かが炎技を使うと、その威力が1.5倍になる ボムビート フラッシュロア でんき 物理 80 100 5 先制攻撃。優先度+2? アスライト ブラッドテール どく 物理 60 90 後攻技。相手ポケモンをランダムに交代させる。また、3割の確率で相手を毒状態にする ネコサソリ ブランディシュ かくとう 物理 180 95 5 使用後自分の防御、特防、素早さが1段階下がる オルジン ブランドバイト ほのお 物理 95 90 10 防御のランク補正を無視してダメージを与える バーニンガ フリーズテール こおり? 物理? 90 90 2割の確率でこおり状態にする コウテイル プリズムアロー みず 物理 60 - 20 必中 シンキレイ プリズムレイ いわ 特殊 100 90 5 単体非接触技。急所に当たりやすい。 メドゥリアほか フリントスピア いわ 物理 65 - 10 単体非接触技。必中。優先度+1だが、ダメージの1/3の反動を受ける。 メドゥリアほか ブルータートル 変化 - - HPを半分削って防御を12段階上昇させる カメザード ブレイクハート ノーマル 物理 100 100 10 異性にしか効かず、相手がメロメロ状態の時、威力が1.5倍される ジュエベラ フレイムテール ほのお 物理 80 80 1割の確率でもう一回攻撃する ハッカテン フレイムロアー ほのお 物理 90 10 音技。3割怯み ボルケニヒ フロストキッス こおり 変化 - 50 10 相手をこおり状態にする フロレイア フロストシザー こおり 物理 100 90 1割でこおり状態にする シモバサミ フロストスピア(1) こおり アイギス フロストスピア(2) こおり 物理 100 80 5 急所に当たりやすい ネージア プロミネンス ほのお 特殊 80 100 7割の確率で特攻が1段階上がる テンテラ ベアークロー あく 物理 90 100 クログリー ベイトトラップ あく 物理 40 100 10 手が木の実を持ってた場合、その木の実を「フェイのみ」に変化させる カゼクルド へいわのねがい エスパー 変化 - - 5 使用して2ターン目まで、お互いに威力の高い技(威力120以上)を繰り出せない エンブレス ペトラアイ いわ 変化 - 40 5 相手の防御・特防を最大まで上げる代わりに相手は行動不能状態になる。この効果はバトル終了時まで続く メデューラ ヘドロダイブ どく? 物理? 100 90 15 1ターン目に潜り、2ターン目に攻撃する。3割の確率で毒状態にする ベトレイト ヘドロブレイズ ほのお 特殊 75 100 15 3割の確率で相手を毒状態にする タコターボ ベノムランチャー どく 特殊 110 90 5 単体非接触技。追加効果なし。 スティローネほか ヘルスメル 変化 - - 命中率を下げつつ、3割の確率で怯ませる キンカメス ペロペロ フェアリー 物理 20 100 20 2~5回連続で攻撃する ペッティーウ へんげのじゅつ 変化 - - 20 手持ちのポケモンにランダムで変身してランダムに技を使用する。次のターン攻撃するまで姿と特性とタイプとHP以外の能力値をコピーし、次に攻撃する直前に元に戻る エルダヌキ ポイズンダイブ どく 物理 130 90 3割の確率で相手を毒状態にする。攻撃を外すと自分がダメージを受ける ラスティン ポイズンパンチ どく 物理 80 100 10 3割の確率で猛毒 ゲルゲル ポイズンブレス どく 特殊 100 90 10 複数攻撃 メギドラ ポイズンランス どく 物理 95 100 10 3割で毒、1割で猛毒状態にする ボルケオン ほうてんげき ノーマル 特殊 120 80 やぼうのいし発動時、攻撃タイプがドラゴンになる テンローガ ほしくずのこな むし 特殊 120 80 5 フェアヴル ほしのちから エスパー 100 70 夜に使うと、技の性能が変化する アスカベル ほねひろい ゴースト 攻撃を1段階、防御を2段階上げる ガシャクロ ほのおのハグ ほのお 物理 60 100 火傷状態の相手に対して威力が2倍になる テンカリー ほのおのひらて ほのお 物理 70 3割の確率で混乱状態にする ボルケニヒ ほのおのムチ ほのお 物理 威力75 2割の確率でひるみ、やけど状態になる シンクラゲ ほのおのや ほのお 物理 25 100 2~5回連続で攻撃する アンチャー ボボンラッシュ あく 物理 95 95 10 2回ヒット+60%で相手の素早さを1段階下げる ドルボボン ボルトスケッチ でんき 変化 - - 1 相手が最後に使った電気タイプの技をコピーし、自分で使えるようにする。コピーするとボルトスケッチは消え、コピーした技が残る ゼロボルト ホワイトバード 飛行 物理 10 100 5 3割の確率で相手をひるませる。また補助効果を引き継いだ状態で別のポケモンと入れ替わる ドンチキン マ行 名前 タイプ 分類 威力 命中 PP 効果 使うポケモン まきあげる あく 物理? 80 100 10 戦闘終了後にお金が大量に手に入る ガーネシア マグマウェーブ ほのお 特殊 95 85 10 複数。3割の確率で相手の命中率を1段階下げる コータロス マグマだまり ほのお 変化 - - 相手のポケモンが交代する度、場に出た相手のポケモンをやけど状態にする ベアフレア マジカルコピー フェアリー 変化 - - 1 相手が最後に使ったわざをコピーし、自分で使えるようにする。コピーするとマジカルコピーは消え、コピーした技が残る マジチャン マジック エスパー 変化 - - 5 ランダムで1つ相手の技を盗むことができる メルナ ますいバリ ノーマル 物理 15 100 1割の確率で眠り状態にする ツツガツキ マッドサンダー でんき 特殊 25 100 30 2~5回連続で攻撃する エレキドゥ マッハバーナー ほのお 40 先制技 ラキエイト マッハブレイク ひこう? 物理 120 85 こうげきの代わりにすばやさの値でダメージ計算する ハヤテマル まのせんりつ ゴースト 変化 - - 10 先制で出すと、次のターンで相手が強制的に反動状態になる メイドプス まぼろしごな 変化 - - 相手の命中率を下げ、自身の回避率を上げる ニラージュ まるかじり むし 物理 75 100 10 与えたダメージの1/2を回復する ネギルワー,ウボークン みおろす 変化 - 相手の素早さ・回避が1段階下がる レッガルル みどりのこな くさ 変化 - 回避率が2段階上がる ヌルハチ みどりのほのお ほのお 特殊 75 100 10 相手に与えたダメージの半分だけ、HPを回復する エメカンテ みなぎるパワー 物理 60 100 15 使うポケモンの個体値によってタイプが変わる ファイビット ミラクルアタック フェアリー 物理 80 100 15 ファイビット ムーンサルト フェアリー 物理 100 85 10 攻撃がはずれると自分がダメージを受ける ファイビット メギドランス ほのお 物理 120 75 5 ひかりのかべ等を壊す デストーカ めざましだいこ みず 特殊 60 100 10 相手がねむり状態なら、ねむり状態を回復させ、2倍のダメージ。防音で無効 ポクギョ メタルか はがね 変化 - - 5 場にいる間、鋼タイプの耐性を得る ダンメイル めつぶしのはね あく 特殊 20 100 10 相手の命中を2段階下げる ヒンドロウ メテオタックル はがね 物理 120 100 15 反動ダメージ1/3 テオライド メルトリリス くさ 特殊 100 80 5 5割の確率で相手を火傷状態にする ラベンドラ ものわすれ エスパー? 変化 - 相手が最後に使った技欄を『ド忘れ』に変える。交換するまで永続 ワスレーヌ もりのいぶき くさ 95 100 15 2割の確率で相手の特防ダウン フェリスト ヤ行 やきはらう ほのお 特殊 95 95 全体。相手の攻撃を1段階下げる マルボロス やさしいねいろ ノーマル 変化 - 100 10 相手の攻撃を2段階下げる キキンコウ やぼうのつめ ノーマル 物理 70 100 急所に当たりやすい。やぼうのいし発動時、攻撃タイプがタイプ2と同じになる テンローガ ゆうやけバック ほのお 変化(音系) - - 10 夕焼けを背後に呼び出す歌。逆光により、相手ポケモンは単体攻撃の技を出す場合、選択対象がランダムになる。また、次のターン終了時、月の石で進化するor夜に進化する味方ポケモンのHPは全HPの1/2回復し、バトル終了後、夜になる。トリプルバトル時、センター以外で選択すると自動的にセンターに移動する ハネグロ/ピアニヤ ゆきだるま こおり 変化 - - 接触攻撃で破壊された時、相手の最大HPの1/8ダメージを与える身代わりを出す ロッカメ ゆきやこんこん こおり 100 90 10 全体。相手が氷タイプの場合ダメージを無効化しHPを1/4回復する ユキングス ようかいプレス ゴースト 物理 100 85 10 2割の確率で相手を麻痺状態にする ヌウォール ようせいのキバ フェアリー 物理 80 100 15 3割の確率で相手の防御を1段階下げる ファイニャ よるのうた ゴースト 変化 - - 味方全体の回避率を上げる ヨミガエル ラ行 ライジングサン ほのお 特殊 70 100 10 技を使った後5ターンの間、日射しが強くなる リバイサン ラジカル どく 特殊 80 晴れ状態だと威力120 フルオーラ ラッシュテール みず 物理 25 90 10 2-5回連続攻撃 クランケン ラビットパンチ(1) あく 物理 75 100 10 5割の確率で怯ませるが、そのターン中自分の被ダメージが倍になる アラクアル ラビットパンチ(2) ノーマル 物理 80 100 15 異性相手なら、3割の確率でメロメロ状態にする グロバニー ラブソング ノーマル 変化 - 100 10 相手2体をメロメロ状態にする ラビューグ ラブリーブレス エスパー 特殊 60 100 15 相手をメロメロ状態にする ハートラ ラブリーボム フェアリー 物理 75 100 15 異性相手なら、3割の確率でメロメロ状態にする同姓か性別不明相手なら、威力が1.3倍になる フェアッキー ランドローラー じめん 物理 140 90 5 使用後攻撃が2段階下がる グレンマル リップルロア むし 150 90 5 相手に与えたダメージの1/2のダメージを受ける ヤハエル りゅうのきわめ ドラゴン 物理 50 使用中、腕を使った技を封じる ナガイラス リングにかける かくとう 変化 - - 3ターンの間、場にいるポケモンの急所ランク+1、きあいのハチマキ・タスキ効果、お互い向かい合った相手同士でしか攻撃できなくなる。てつのこぶしが強化される ゼンマルー ルクシオンエア でんき 特殊 20 90 10 4~5回連続で攻撃をする オトハ れいかいのこえ ゴースト 特殊 40 80 15 異常のない相手に当てた場合、麻痺・混乱・金縛り・呪い状態のいずれかにするすでに相手が何らかの状態異常である場合、威力が2倍になる ドクロクロ レインソード みず 物理? 150 雨でないと失敗、使用後天候は通常に戻る ウィーディ レッドドラゴン ドラゴン 物理 130 90 10 外れた場合自分がダメージを受ける ドラクーン ローズウィップ くさ 物理 100 85 10 2割の確率で相手を『どく』『もうどく』『こおり』状態のうちの1つにする フローズン ロケットはなび ほのお 物理 50 100 軽い体重(50kg以下)だと優先度+1 マインスタ ロケットパンチ はがね 物理 140 90 5 使用後攻撃が2段階下がる タマボーグ ロックスタンプ いわ 物理 80 100 10 小さくなる相手にはダメージ2倍 ホッパー ロックレイン いわ 物理 25 100 10 2~5連続で攻撃する アダマント ワ行 ワームダンス むし 変化 - - 命中率・回避率・特防を1段階上げる ドリワーム ワイルドアイス こおり 物理 90 100 15 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける ハスキルス ワサビーム くさ 変化 - 命中率を下げつつ3割の確率で怯ませる トロメライ ワサビパンチ くさ 物理 40 100 10 追加効果として、100%の確率で相手を怯ませる。素早さに関係なく必ず先制できる。使用するポケモンがバトルに出た直後のターンでなければ失敗する ワサビー わらいとばす あく 変化 - - 10 あくタイプの時、相手の攻撃を1段階上げ、特攻を2段階下げる。それ以外の時、自分の特攻と特防を1段階上げる。 ハガンジン
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立体ポケモン図鑑DP12 ★ラインナップ★ 全5カプセル 1.アルセウス 2.ヒードラン 3.ピカチュウ、ギザ耳ピチュー、ポッチャマ 4.ワニノコ、チコリータ、ヒノアラシ 5.ドーミラー、ドータクン 雑談etc... 満を満たして創造神アルセウス光臨!! ゴキブロスで有名なヒードランも1/40スケールでリメイク。(出来るなら最初からやれよ…