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チャイムシティ ポケモンジム リーダー そら ふうりん さざめきボーイ http //ch.nicovideo.jp/community/co216894 入場者数本日の入場者数 - 人昨日の入場者数 - 人計 - 人 おーす みらいのチャンピオン! ここのジムリーダーは ホウエンちほうの ポケモンを このんで つかう! タイプが かたよっているかのうせいが たかいぞ! じまんのポケモンたちで けちらしてやれ! 使用ポケモン例:バシャーモ、ラグラージ、ジュカイン、チルタリス、エルレイド、チリーン チャイムジム、ジム戦ルール-------- 66のトリプルバトル Lv50フラットルール 伝説・幻級ポケモンの使用は禁止 ミラクルシューター禁止 持ち物、ポケモンの種族重複は無し 欠伸以外の技での催眠は2体まで(眠る、指を振るでの催眠や催眠アンコ等の意図的でない場合は例外) 600族準伝3体まで 相手の手持ちが1体の時の自爆・大爆発・滅びの歌・道づれ禁止 お互い手持ちが1体のみの状態でこれらの技を使用した場合、相打ちになっても無条件で使用者の負けとします。 ジムリーダー側 手持ちの中に水・超・格闘を1体 ホウエン地方のポケモンを1体入れる事 挑戦者側 挨拶をちゃんとする事 「あり」や「よろ」だと突破と認めれません 一撃技の連続使用を禁止 ポケモンのNNを違うポケモン、ポケモンに本来いるポケモンのNNを付ける事を禁止にする (例:エンペルトがカイリキー、カイオーガなど) ☆認定トレーナー☆(BW) yuu、バスター、セツカ、ユダヤ、ニコレット、れい、hiRo、みきひと dogu だんくん 奈緒 JING ☆認定トレーナー☆(PtHGSS) 珈琲屋、yuu、ニコレット、以下略、浮遊要塞、ヤマトペン、カンバー、バスター、Naru、ころも、せりあ、hiRo、舞夢、たか、ルリマル、エリム、ハイン、かずゆき、NAITO、あきひこ、ユウスケ、みづき、アレイク、テイ、イッキ、ライ、ユキカゲ、アミティ 名前 コメント
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アルバトリオン 肉質 部位 火と龍(地上時) 雷と氷(飛翔時) 気絶 怯み値 斬撃 打撃 火 水 雷 氷 龍 斬撃 打撃 火 水 雷 氷 龍 頭 60 65 0 15 5 20 5 60 65 20 15 0 0 30 100 440 首 40 35 0 10 5 15 5 40 35 15 10 0 0 20 0 440 胴体 35 30 0 10 5 15 5 35 30 15 10 0 0 20 0 660 翼 21 21 0 5 5 10 5 25 25 15 5 0 0 10 0 左264/右264 四肢 25 25 0 10 5 15 5 38 38 15 10 0 0 20 0 左396/右396 尻尾 30 30 0 5 5 10 5 30 30 15 10 0 0 20 0 396 ※ 肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。 (0なら全く効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) ※ 怯み値(&蓄積値)は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 180300(1380)5/10秒30秒150 250300(1450)5/10秒15秒- 250300(1450)5/10秒60秒- 144144(720)5/10秒15秒- 無効 ※減気=閾値到達で怯み発生+大型モンスターのスタミナに200のダメージ。 (クエスト開始時400~800、上限1000、攻撃行動毎に微減、0で疲労開始、捕食or疲労終了後に一定値回復) ※状態異常の初期値&上昇値は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 攻略 「ごめーんwwwのび太の分の翼膜はないんだーwww」 片手剣の怨敵にして、片手剣最強クラスの武器アルスタの素、骨川アルバトリオン。愛称はスネちゃま。 怨敵とは言ってもその理由の大半は、もっぱらアルスタの作成に必要な5枚の翼膜に集約される。 徹甲榴弾とか撃てるヘビィは2枚でいいのにね。比較的手軽に作れるのが片手のウリじゃないんかい! ふざきんな! 翼の破壊について アルスタを作るのに避けては通れない翼破壊。アルバトリオンの翼は物理値も属性値も通りづらいうえに耐久値もそれなりに高い。 普通にやってたのではまず壊せない。壊せたにしてもタイムアップしてしまう可能性が大きい。 しかしスキル「ボマー」を付けている場合、大タル爆弾G4つで簡単に壊すことができる。 とはいえ戦闘中に無理矢理当てようとしてもなかなか当てるのは難しい。なので以下の手順を踏むことをお薦めする。 まず、開幕直後に右へ走り、適度な位置に爆弾を2つ設置する。(場所を把握していて、スクリーンショットが撮れる方は写真提供をお願いします。 写真が貼られるまでは、こちらが横へ動けばアルバも微妙にこちら側に軸を変えつつ歩いて来ること、アルバの翼は咆哮時に約180度開くこと、爆弾の効果範囲は意外と広いこと、これを踏まえて色々と試してみてください。) この爆弾には小タル爆弾を使うのだが、罠師の有無によりタイミングが変わってくる。 罠師が付いていない場合は3つとも連打して置けばちょうどいいタイミングで爆発するが、付いている場合はタイミングを見計らって小タル爆弾を置く必要がある。 具体的には咆哮の直前、アルバが前足を上げ始める辺りなのだが、まずは罠師を付けずに試してみて、アルバの動きや位置の適度な基準を自分で観察するといい。 上手くいけばアルバの左翼から煙が上がっているはずなので、それを確認したら閃光玉で時間稼ぎ。 そして初期位置の左後方にある高台に直行し、適当にドーピングなどをしつつアルバを待つ。爆弾の調合はもちろんここで済ませよう。 この時強襲攻撃で高台が壊される恐れがあるが、そしたら素直にリタイアしてやり直そう。 アルバがこちらに突進してきて高台に刺さったのを確認したら、頭の上辺りに爆弾を2つ置いて高台からジャンプ。 しばらくすればアルバが角を振りあげて高台を壊し、同時に爆弾も爆発するのだが、この時不思議なことに爆発のダメージが左翼にいき、翼の破壊が完了する。 翼は片方だけ破壊すれば報酬がもらえる。両翼を破壊しても報酬は一つだけである。勘違いしないように。 ついでに記述しておくと、転倒時に重なっている翼への攻撃や、上記の不思議現象の発生時には優先的に左翼にダメージが伝わるらしい。 そんな変なところを親切にするくらいならモンスターのデザインとか根本的に考え直せよなんて言ってはいけない。 翼を破壊したあとは普通に倒そう。 ちなみに物欲センサー発動中はやたら堅逆殻がでるが、そこは我慢の子である。 上記の方法を教えていただいた某ヘビィ動画、およびその主様に、この場を借りて深く感謝致します。 ちなみに10/7に配信されたイベントクエスト「神への挑戦」の通常報酬で翼膜と天をつらぬく角がでるようになった。 なので「倒すだけなら余裕だぜ!」という人は部位破壊を考えずに乱獲するだけでいつの間にかアルスタが作れるようになっている。 ただし体力と攻撃力がともに上昇しているので普通のアルバでも満身創痍、という人はむやみに特攻すると泣きを見る。 「配信が遅い」は禁句。 お勧めスキル 相性のいい片手剣 戻る とりあえず誰もが知りたがっているであろう情報を記載しておきました。 攻略とか俺には無理。 ニコニコに動画があるけどヘビィだし無許可で貼るのもどうかと思ったのでやめといた。 「アルバトリオン ヘビィ 翼」とかで検索すれば多分出る。 はいそこ、「ヴィ」じゃなくて「ビィ」だって言ってんだろ! -- (名無しさん) 2011-06-18 19 46 18 3乙したら部位破壊報酬こなかったような… -- (名無しさん) 2011-06-18 20 05 58 む、そうでしたか。確認はしていませんが間違いだったらことなので3乙の部分は消しておきました。申し訳ない。 -- (名無しさん) 2011-06-18 20 12 28 打ち上げ使わないのな -- (名無しさん) 2011-06-21 09 43 59 選民wikiに開幕直後の爆弾の画像あったな -- (名無しさん) 2011-07-13 18 35 58 名前 コメント すべてのコメントを見る
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概要 カードリスト 概要 『ドラゴンボール』と『ONE PIECE』と『トリコ』のコラボレーションによるトレーディングカードゲーム。 当初は『ドラゴンボール』と『ONE PIECE』だけだったが、2011年から『トリコ』が参戦した。 レアリティはC→U→R→SR→超Ωの順番となっている。 2011年3月12日 構築済みデッキ「カリスマ美食屋デッキ」発売。 2011年3月12日 第1弾「激闘グルメ時代」発売。 2011年6月18日 第2弾「"宝石の肉"争奪バトル」発売。 2011年9月17日 構築済みデッキ「美食屋デッキ 突入!氷の大陸!!」発売。 2011年10月15日 第3弾「伝説の"センチュリースープ"」発売。 カードリスト 構築済みデッキ「カリスマ美食屋デッキ」 No カード名 種類 レア度 TRS01-01 十夢 キャラカード C TRS01-02 小松 キャラカード C TRS01-03 鈴 キャラカード C TRS01-04 テリークロス キャラカード R TRS01-05 マンサム キャラカード C TRS01-06 ココ キャラカード SR TRS01-07 ザリガニフィッシュ キャラカード C TRS01-08 ガララワニ キャラカード C TRS01-09 トロルコング キャラカード C TRS01-10 ゲロルド キャラカード C TRS01-11 ナイフ!!!フォーク!!! アクションカード C TRS01-12 ストライプサーモン アクションカード C TRS01-13 ポイズンドレッシング アクションカード C TRS01-14 “3連”釘パンチ!!! アクションカード R TRS01-15 いただきます ドラマチックカード C TRS01-超Ω0 トリコ キャラカード 超Ω 第1弾「激闘グルメ時代」 No カード名 種類 レア度 TR01-01 トリコ キャラカード U TR01-02 十夢 キャラカード C TR01-03 小松 キャラカード C TR01-04 テリークロス キャラカード SR TR01-05 怒りのトリコ キャラカード SR TR01-06 ヘビガエル キャラカード C TR01-07 シャクレノドン キャラカード C TR01-08 バロンタイガー キャラカード C TR01-09 ガララワニ(300歳) キャラカード R TR01-10 ココ キャラカード C TR01-11 キッス キャラカード U TR01-12 トリコ キャラカード C TR01-13 次郎 キャラカード SR TR01-14 ココ キャラカード SR TR01-15 ゾンビタイパン キャラカード C TR01-16 アゲハコウモリ キャラカード C TR01-17 フライデーモンキー キャラカード C TR01-18 エレファントサウルス キャラカード R TR01-19 テリークロス キャラカード C TR01-20 鈴 キャラカード U TR01-21 リッキー キャラカード C TR01-22 料理人・小松 キャラカード SR TR01-23 マンサム キャラカード SR TR01-24 沼蛇 キャラカード C TR01-25 シルバーバック キャラカード C TR01-26 ギャングフッド キャラカード C TR01-27 バトルウルフ キャラカード R TR01-28 ゾンゲ キャラカード C TR01-29 ジョージョー キャラカード C TR01-30 スタージュン キャラカード U TR01-31 GTロボ・ベイ キャラカード SR TR01-32 毒人間・ココ キャラカード SR TR01-33 おしり虫 キャラカード C TR01-34 巨大ヤスデ キャラカード C TR01-35 マッスルクラブ キャラカード C TR01-36 デビル大蛇 キャラカード R TR01-37 トリコクラッカー アクションカード C TR01-38 フォーク アクションカード C TR01-39 “5連”釘パンチ アクションカード R TR01-40 虹の実 アクションカード U TR01-41 金色イクラ アクションカード C TR01-42 毒膜 アクションカード C TR01-43 ノッキング アクションカード U TR01-44 毒砲 アクションカード R TR01-45 ビアロブスター アクションカード C TR01-46 バトルフレグランス アクションカード C TR01-47 フライパンチ アクションカード U TR01-48 フライ返し アクションカード R TR01-49 ポキポキキノコ アクションカード C TR01-50 隙ナンカ無ーンダヨ アクションカード C TR01-51 ピーラーショット アクションカード U TR01-52 キャノン砲 アクションカード R TR01-53 “テリークロス”だ ドラマチックカード U TR01-54 人間の武器 ドラマチックカード C TR01-55 ようし ごくろうさん ドラマチックカード R TR01-56 威嚇する二人 ドラマチックカード U TR01-57 フグ鯨の捕獲 ドラマチックカード C TR01-58 致死性の超猛毒 ドラマチックカード R TR01-59 噛みしめて生きるといい ドラマチックカード C TR01-60 ネジ1本この世に残らんと思え!!! ドラマチックカード U TR01-61 王者の風格 ドラマチックカード R TR01-62 核アンテナの脱出 ドラマチックカード C TR01-63 ウワサの“新型” ドラマチックカード U TR01-64 不吉な電磁波 ドラマチックカード R TR01-65 ココ キャラカード MR TR01-66 サニー キャラカード MR TR01-67 トリコ キャラカード MR TR01-超Ω1 グルメ四天王・トリコ キャラカード 超Ω TR01-超Ω2 グルメ四天王・ココ キャラカード 超Ω TR01-超Ω3 グルメ四天王・サニー キャラカード 超Ω TR01-超Ω4 GTロボ・スタージュン キャラカード 超Ω 第2弾「"宝石の肉"争奪バトル」 No カード名 種類 レア度 TR02-01 ゾンゲ キャラカード C TR02-02 テリークロス キャラカード SR TR02-03 ティナ キャラカード U TR02-04 トリコ キャラカード SR TR02-05 マンサム キャラカード C TR02-06 ビグマ キャラカード C TR02-07 沼ウツボ キャラカード C TR02-08 鰐鮫 キャラカード C TR02-09 ロックドラム キャラカード R TR02-10 トリコ キャラカード C TR02-11 テリークロス キャラカード C TR02-12 ノッキングマスター次郎 キャラカード U TR02-13 セツ婆 キャラカード R TR02-14 ココ キャラカード SR TR02-15 サニー キャラカード SR TR02-16 五ツ尾オオワシ キャラカード C TR02-17 バラック キャラカード C TR02-18 ドム キャラカード C TR02-19 ウーメン梅田 キャラカード C TR02-20 クルッポー キャラカード C TR02-21 覚悟の小松 キャラカード U TR02-22 リン キャラカード SR TR02-23 茂松 キャラカード SR TR02-24 バタリアンイエティ キャラカード C TR02-25 ガウチ キャラカード C TR02-26 ヘビークリフ キャラカード C TR02-27 オブサウルス キャラカード R TR02-28 ベイ キャラカード C TR02-29 怪人ザイパー キャラカード U TR02-30 巨大GTロボ・ギド キャラカード SR TR02-31 GTロボ・スタージュン キャラカード SR TR02-32 GTロボ・セドル キャラカード C TR02-33 フグ鯨 キャラカード C TR02-34 サソリゴキブリ キャラカード C TR02-35 メガオクトパス キャラカード C TR02-36 怪鳥ルバンダ キャラカード R TR02-37 一点集中5連アイスピック釘パンチ アクションカード U TR02-38 自食作用 アクションカード R TR02-39 フライングナイフ アクションカード C TR02-40 サンダーペパーミントフレグランス アクションカード C TR02-41 クリーム松茸 アクションカード C TR02-42 ようこそ“グルメ時代”へ アクションカード R TR02-43 ピースフルフラワー アクションカード C TR02-44 “髪ロック” アクションカード U TR02-45 スーパーリラクゼーションフレグランス アクションカード U TR02-46 “髪ネット” アクションカード C TR02-47 デビルドリアンフレグランス アクションカード C TR02-48 宝石の肉 アクションカード R TR02-49 BBコーン アクションカード U TR02-50 食獣植物の種 アクションカード C TR02-51 グルメケース アクションカード C TR02-52 “GOD”の伝説 アクションカード R TR02-53 タイムリミットは5分だ ドラマチックカード U TR02-54 デビルアスレチック ドラマチックカード C TR02-55 “10連”・・・ ドラマチックカード R TR02-56 ムカついて笑えねェぞ! ドラマチックカード R TR02-57 戦闘の“才能”は十分・・・!! ドラマチックカード U TR02-58 “黒草の草原” ドラマチックカード C TR02-59 助け合いはナシだ ドラマチックカード C TR02-60 グルメ研究所 ドラマチックカード U TR02-61 グルメ時代の幕開け ドラマチックカード R TR02-62 「美食會」第6支部 ドラマチックカード U TR02-63 タイムリミットハ何分ダ? ドラマチックカード R TR02-64 めんどくせぇから今のうちに決着つけとくか ん? ドラマチックカード C TR02-65 メガオクトパス キャラカード MR TR02-66 オブサウルス キャラカード MR TR02-67 リーガルマンモス キャラカード MR TR02-68 ロックドラム キャラカード MR TR02-超Ω5 サニー“20万本髪パンチ” キャラカード 超Ω TR02-超Ω6 リーガルマンモス キャラカード 超Ω TR02-超Ω7 進化したトリコ キャラカード 超Ω TR02-超Ω8 グリンパーチ キャラカード 超Ω 構築済みデッキ「美食屋デッキ 突入!氷の大陸!!」} No カード名 種類 レア度 TRS02-01 ゾンゲ キャラカード C TRS02-02 小松 キャラカード C TRS02-03 滝丸 キャラカード SR TRS02-04 フリーザバイソン キャラカード C TRS02-05 ウォールペンギン キャラカード C TRS02-06 ウォールペンギン(子供) キャラカード C TRS02-07 鉄平 キャラカード C TRS02-08 マッチ キャラカード R TRS02-09 白銀グリズリー キャラカード C TRS02-10 ツンドラドラゴン キャラカード C TRS02-11 栓抜きプレス アクションカード C TRS02-12 レッグナイフ アクションカード R TRS02-13 ライタースーツ アクションカード C TRS02-14 居合 腹開き アクションカード C TRS02-15 突入!氷の大陸!! ドラマチックカード C TRS02-超Ω0 美食屋のカリスマ・トリコ キャラカード 超Ω 第3弾 「"伝説の"センチュリースープ」 No カード名 種類 レア度 T03-01 モリ爺 キャラカード C T03-02 オブサウルス キャラカード C T03-03 小松 キャラカード C T03-04 キャラカード T03-05 トリコ キャラカード C T03-06 マッチ キャラカード U T03-07 キャラカード T03-08 キャラカード T03-09 マグマラット キャラカード C T03-10 にんにく鳥 キャラカード C T03-11 キャラカード T03-12 クエンドン キャラカード C T03-13 ジャムグラスホッパー キャラカード C T03-14 キャラカード C T03-15 鉄平 キャラカード U T03-16 美食屋ゾンビ キャラカード C T03-17 ルイ キャラカード C T03-18 キャラカード T03-19 カーネル・モッコイ キャラカード C T03-20 キャラカード T03-21 キャラカード T03-22 チョコ食いゼミ キャラカード C T03-23 チーズラビット キャラカード C T03-24 ロックビー キャラカード C T03-25 ロンリーグリズリー キャラカード U T03-26 キャラカード T03-27 マンサム キャラカード C T03-28 トリコ キャラカード C T03-29 愛丸 キャラカード C T03-30 ココ キャラカード T03-31 キャラカード T03-32 キャラカード T03-33 「グルメ騎士」滝丸 キャラカード T03-34 海蛍 キャラカード T03-35 ラヴイワシ キャラカード T03-36 キャラカード T03-37 アーマーホイホイ キャラカード T03-38 アクションカード T03-39 トミーロッド キャラカード T03-40 ボギーウッズ キャラカード T03-41 バリーガモン キャラカード T03-42 キャラカード T03-43 キャラカード T03-44 キャラカード T03-45 キャラカード T03-46 ガムラモスキート キャラカード T03-47 キャラカード T03-48 バタフライワーム キャラカード T03-49 ゲロゾウムシ キャラカード T03-50 アクションカード T03-51 アクションカード T03-52 アクションカード T03-53 シバリング アクションカード T03-54 目打ち 一輪挿し アクションカード T03-55 エッセンシャルオイル アクションカード T03-56 ネイル注射 アクションカード T03-57 アクションカード T03-58 アクションカード T03-59 アクションカード T03-60 プロテクトツリー アクションカード T03-61 ポイズンソード アクションカード T03-62 アクションカード T03-63 アクションカード T03-64 甲羅シールド アクションカード T03-65 アクションカード T03-66 起爆虫 アクションカード T03-67 運命的な出会い アクションカード T03-68 美食屋招集!! ドラマチックカード T03-69 ドラマチックカード T03-70 食うための戦い ドラマチックカード T03-71 ドラマチックカード T03-72 オレが飲みたいから!! それだけさ!! ドラマチックカード T03-73 氷の大陸、アイスヘル ドラマチックカード T03-74 ドラマチックカード T03-75 ドラマチックカード T03-76 ドラマチックカード T03-77 お前が遅いんだよ ドラマチックカード T03-78 ドラマチックカード T03-79 ドラマチックカード T03-80 ドラマチックカード T03-超Ω9 キャラカード 超Ω T03-超Ω10 キャラカード 超Ω T03-超Ω11 キャラカード 超Ω T03-超Ω12 キャラカード 超Ω
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シングルバトル:中国戦線 対AI戦 対人戦
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バルバトス 風属性 レア ☆★ maxLv 75 コスト 25 HP 12420 maxHP 16150 攻撃力 13910 max攻撃力 18470 防御力 3980 max防御力 11220 スキル デビルズアイス☆ リーダースキル 風の活力☆★★★★ 進化前 - 進化後 魔弾の狩人バルバトス 進化素材 風神のカドゥケウス×2ダイヤモンドテトリミノ×2エメラルドテトリミノ 備考 レアガチャモンスター 出現場所 取得中です。 バージョン履歴 ステータス調整(2014-02-08) HPMAX :17110 ⇒ 16150 攻撃MAX:19160 ⇒ 18470 防御MAX: 5480 ⇒ 11220 ☆★ モンスター レアガチャ 風属性
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バトルメイジ1次 説明 一次職では主に近距離攻撃のスキルとなっている。2次、3次も同じようなスキルがあるのでわかりやすいと言えば分りやすいのではないか。また、4次まで使うスキルもあるので是非活用していきたい。 スキル アイコン スキル MAX 説明 重要度 トリプルブロー 20 多数の敵を素早く3回連続攻撃する。 フィニッシュアタック 10 前方に歯車形態の光を飛ばし、多数の敵を攻撃する。ブロー系スキルとの連携でのみ使用でき、上位のブロースキルと共に使用する場合、より強いダメージを与えられる。 テレポート 15 一定距離瞬間移動する。上下左右の方向キーと一緒に押すと該当方向へ移動できる。 ダークオーラ 20 自分の体から神秘な力を持った黒いオーラを放出して、グループメンバーのダメージを向上させる。スキルを再度使用するとオーラを解除できる。他のオーラと重複して使用できない。 スキル振り まずは移動が大事、そんでもって攻撃もすげえ大事。PT員も大事。だから・・・ テレポート1 ↓ ダークオーラ1 ↓ トリプルブロー1 ↓ フィニッシュアタック1 ↓ トリプルブロー20 ↓ テレポート15 ↓ ダークオーラ20 ↓ フィニッシュアタック10 こんな感じ。 バトルメイジ2次 説明 スキル アイコン スキル MAX 説明 重要度 スタッフマスタリー 20 スタッフ系武器の熟練度と魔力、クリティカル率を上昇させる。 クアッドブロー 20 多数の敵を素早く4回連続攻撃する。必要スキル トリプルブロー20レベル以上 ダークチェーン 20 魔法陣から黒いチェーンが伸び出て、前方の多数の敵を自分の前に引き寄せる。引き寄せた敵はダメージを受け、一定時間気絶状態になる。 ブルーオーラ 20 自分の体から明るくて青く光るオーラを放出し、オーラの領域内のグループメンバーが受けたダメージを代わりに受ける。スキルを再度使用するとオーラを解除できる。他の種類のオーラと重複して使用できない。 イエローオーラ 20 自分の体から明るくて黄色く光るオーラを放出し、周囲のグループメンバーの移動速度、攻撃速度を向上させる。スキルを再度使用するとオーラを解除できる。他の種類のオーラと重複して使用できない。 ブラッドドレイン 20 一定時間、敵を攻撃するダメージの一部のHPを回復してくれるバフを使用する。一回の攻撃でキャラクターのベース最大HPの10%以上回復できない。 スタッフブースター 20 MPを消費し一定時間、スタッフの攻撃速度を2段階上昇させる。必要スキル スタッフマスタリー5レベル以上 スキル振り こっからSPが足りない。 具体的には17P分足りない。 チェーン、アドバンスドチェーンに引き寄せが実装されたのでチェーン切りは非推奨。 Aチェーンはブレイブパイレーツとか通常狩りはもちろん、 マスターガーディアンやビシャスソロ戦で便利。それでも切りたいなら切ればいいんじゃないかな! っつーわけで切る候補はドレイン、ブースターの二つのみ。 考えられる組み合わせは主に三つ 1.ドレイン3,ブースター20 :ドレインは1%吸収。ドレイン69秒でブースター90秒 2.ドレイン5,ブースター18 :ドレインは2%吸収になる。ドレイン75秒のブースター84秒 3.ドレイン6,ブースター17 :ドレインは2%吸収。ドレイン78秒、ブースター81秒 1.あんまりおすすめできない。火力に自信あったり、HP回復剤積んでもいいならこれでも。 2.ドレインを2%吸収になるところで止めるのがこれ。 3.ドレインとブースターの時間を近づけるならこれ。 QB1 ↓ マスタリ5 ↓ ブスタ適当 ↓ マスタリ20 ↓ QB20 ↓ 黄オーラ20 ↓ ブースター20 or17 ↓ ドレイン3 or6 ↓ チェーン20 ↓ 青オーラ20 バトルメイジ3次 説明 スキル アイコン スキル MAX 説明 重要度 アドバンスドブルーオーラ 20 永久的に自分の状態異常耐性と全ての属性耐性を増加させ、ブルーオーラの能力を向上する。追加でブルーオーラ使用時、周辺のグループメンバーの防御力を向上させる。必要スキル ブルーオーラ20レベル以上 バトルマスタリー 20 より向上した戦闘スキルを習得し、ダメージとクリティカル最小ダメージを永久的に増加させる。 デスブロー 20 多数の敵を素早く5回連続攻撃する。必要スキル クアッドブロー20レベル以上 ダークライトニング 20 2つの暗黒の塊を召喚し、塊の間に電磁波を生成し、多数の敵を攻撃する。ダークライトニングは追加クリティカル率が適用され、スキルレベルが上昇するほど再使用待機時間が減少する。 コンバージョン 10 MPを消費して、一定時間自分の最大HPを飛躍的に増加させる。 スーパーボディー 20 MPを消費して、一定時間、スキルレベル10以上で使用中のオーラに追加効果を与える。スーパーボディ状態が解除されるまで、他のオーラをまとうことはできない。スキル効果適用条件 ダークオーラ10レベル以上、ブルーオーラ10レベル以上、イエローオーラ10レベル以上(※オーラスキルを覚えていなくても習得は可能) リバイブ 20 モンスター討伐時、低確率で死神が召喚される。召喚された死神は制限された時間、モンスターを攻撃する。 テレポートマスタリー 10 スキルを活性化するとMPを追加消費するかわりに、テレポート地点の敵にダメージと共に気絶効果を適用できる。またテレポート移動距離が永久的に増加する。スキル使用時の効果が活性化され、再使用時に非活性化されるオンオフスキル必要スキル テレポート15レベル以上 アドバンスドダークチェーン 20 より強化されたダークチェーンで前方の多数の敵を引き寄せる。引き寄せた敵はダメージを受け、一定時間気絶状態になる。必要スキル ダークチェーン20レベル以上 スキル振り またSP足りない。 そろそろ怒るで Aブルー13 or Aチェーン13 or リバイブ13 このどれか。 正直好みである。 以下俺の振り方 デスブロー1 ↓ テレマス1 ↓ Aチェーン1 ↓ ライトニング1 ↓ バトマス20 ↓ テレマス10 ↓ デスブロー20 ↓ スーパーボディ20 ↓ ライトニング20 ↓ Aチェーン13(13) ↓ リバイブ20(13) ↓ コンバージョン10 ↓ Aブルー20(13) バトルメイジ4次 説明 スキル アイコン スキル MAX 説明 重要度 アドバンスドダークオーラ 30 永久的に魔力を増加させ、ダークオーラの能力を向上する。追加でダークオーラ使用時、周辺の敵に持続的にダメージを与える。但し、敵のHPが1以下の場合には、基本攻撃力を与えられない。必要スキル ダークオーラ20レベル以上 アドバンスドイエローオーラ 30 永久的に回避確率を増加させ、イエローオーラの能力を向上する。追加でイエローオーラを使用時、回避確率をさらに増加させ、周辺の敵の移動速度を減少させる。必要スキル イエローオーラ20レベル以上 エナジャイズ 10 身体活性化を通し、自分の最大HPと防御力を永久的に増加させる。 フィニッシュブロー 30 多数の敵を素早く6回連続攻撃する。必要スキル デスブロー20レベル以上 サイクロン 30 一定時間、非常に速い速度で回転しながら、つむじ風を起こし、近接した敵にダメージを与える。つむじ風状態では無敵効果が適用され、スキルレベルが上昇するほど再使用待機時間が減少する。 ダークジェネシス 30 闇の光で最大15体の敵を同時に攻撃し、一定時間気絶させる。追加でダークライトニングスキルを習得すると、ダークライトニングのダメージが永久的に増加する。 スタンス 30 一定時間、敵の攻撃にも後退しない状態になる。 マジカルドーム 20 自分中心に魔法のシールドを生成し、グループメンバーを保護する。シールド内では敵の攻撃に対しダメージを受けない。再使用待機時間 7分 メイプルヒーロー 30 一定時間、グループメンバー全員のステータスを一定パーセント引き上げる。 ヒーローインテンション 5 誘惑状態が解除される。レベルが上がるほど再使用待機時間が短縮される。 スキル振り ここまで育てたら多分自分で分かるよね AダークとFブローを30にして スタンス、MH、Dジェネシス辺りの好きな奴振ってくとかそんな感じだと思う 俺はAダーク30→スタンス30→Fブロー30→MH29にする予定
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登録日:2012/05/15(火) 15 18 20 更新日:2024/01/03 Wed 08 19 06 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ずっと俺のターン ひこう わざ わざマシン わざマシン58 バグ フリーフォール ポケモン マイナー 技 技項目 持ち上げられない 溜め技 物理技 禁止技 ポケットモンスターシリーズの第5世代(ブラック・ホワイト)から新しく追加された技。 威力 60 命中率 100 PP 10 タイプ ひこう 分類 物理 接触 ○ 範囲 単体 効果は敵1体を上空に連れ去って、次のターンに上空から落としてダメージを与える。 連れ去られたポケモンはそのターン攻撃することができない。 (相手と素早さが同じだとずっと俺のターン状態になることも) 上空から落とすためひこうタイプを持つポケモンには効かない。 また、XY以降は体重200kg以上(「けたぐり」「くさむすび」が最大威力)のポケモンには無効という弱点も追加された。 なお、ディグダ・ダグトリオには効果がないと誤解されがちだが、実際は普通に効く。 外見上は全く地面から離れないので面白みには欠けるが。 ひこうに効かないので「ふゆう」にも効かないのかというと、そうでもなく普通に効く。 連れ去られる前なら「まもる」で攻撃を回避できるが連れ去られた後に「まもる」をつかうと……。 また、「じゅうりょく」状態になると状態が解除され失敗する。 (「マジックコート」や「よこどり」で防ぐのは不可) 「うちおとす」「サウザンアロー」が当たっても失敗しない。「そらをとぶ」は落とされるのに……。 ちなみに、ポケモン剣盾で消えた技の1つ。前述のバグが原因か? 覚える方法 わざマシン58にて覚えることができる。 比較的に体が大きく、なおかつ翼を持つなど空を飛べるポケモンが覚えられる傾向にあるが、あまりその数は多くない。 (例外としては、翼がなくてもすべてのわざマシンを覚えられるミュウ、「スケッチ」を使えるドーブル、「ものまね」を使えるポケモンもこの技を使用できる) プテラがLv49、ワシボン/ウォーグルがLv50と上記のLvに達成すると自力で覚える。 わざマシンでこの技を覚えられるポケモン リザードン プテラ フリーザー サンダー ファイヤー カイリュー ミュウ エアームド ルギア ホウオウ ペリッパー レックウザ ワシボン ウォーグル トルネロス ボルトロス ルチャブル イベルタル クワガノン カプ・コケコ ルナアーラ の21匹のみ 意外にもペリカンのペリッパーが覚えられ、ワシであるバルジーナは覚えない。 また、トルネロスとボルトロスには使えてランドロスは使えない。 その他 ひこうタイプの技なのでトリプルバトルでは通常の攻撃の範囲外(自分と隣り合っていない相手のポケモン)にも使うことができる。 また、「じゅうりょく」によるバグが発生するためWi-Fiや大会では禁止指定わざとなっていた。 具体的に言うと、この技で相手を空中に連れ去った時に別のポケモンが「じゅうりょく」を使うと2匹とも地面に落ちてくるのだが、 連れ去られていたポケモンは交代も含め一切の行動ができなくなってしまう。 第6世代ではそのバグはもちろん解消。禁止指定も外れている。 ……が、思わぬ形で再びバグが発見されてしまった。 さめはだ持ちの相手にフリーフォールを使い、さめはだのダメージで瀕死になると、 フリーフォールを受けた側のポケモンの姿が表示されなくなるのである。 さらに第7世代では、ダブルでこの技を使ったポケモンが「ニードルガード」のダメージで倒れると交代ができず、 以降実質1対2で戦う羽目になるという深刻なバグが報告された(これは修正済み)。 このように、毎作バグが発生するフリーフォール。 ここまで来ると、そもそもこの技の仕様に何か問題があるのでは?と言われても仕方がないだろう……。 長所と短所 ●長所 他の溜め技と違い発動後にまもるで無効化されない 相手のポケモンの行動を1ターン封じることができる ダブルバトルで相手の計算を狂わせたりできる トリプルバトルで不意を突いたりできる 時間差を利用してやけどや「どくどく」などによるダメージを稼げる(逆もあるので要注意) 相手と素早さが同じだとずっと攻撃できたりする 溜め技なので「ねこのて」で選ばれず、レパルガッサや輪唱パ等の専用パーティでも使える。 ●短所 公式の大会では使用できない(第5世代のみ) 200kgよりも重いポケモンには使用できない(第6世代以降) 対策されやすい 接触攻撃なので「せいでんき」など注意が必要 溜め技なのでまひ、こんらん、メロメロと言った攻撃を封じてくる変化技に弱い トリッキーな技ではあるが威力60と火力不足 非ひこうタイプでひこう技が等倍以上だが体重200kg以上なので無効化されるポケモン メガギャラドス アローラナッシー ラプラス カビゴン ハリテヤマ ホエルオー バクーダ(全形態) オニゴーリ(全形態) グラードン (全形態) カイオーガ (全形態) ドダイトス カバルドン マンムー レジギガス パルキア ギラティナ アルセウス ペンドラー イワパレス ツンベアー ゴルーグ コバルオン テラキオン ビリジオン レシラム キュレム (全形態) ゼルネアス ジガルデ (通常/パーフェクト) フーパ (ときはなたれし) バンバドロ オニシズクモ(ぬし) シロデスナ バクガメス ダダリン ジャラランガ(ぬし) マッシブーン アクジキング ネクロズマ (全形態) 上空から落ちながら追記・修正してください。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] メリットに「食べ残しでの回復量を稼げる」というのもあるな。 -- イキーダ (2014-11-20 09 13 53) バグを認めないゲーフリの姿勢には些か問題があるな。 -- 名無しさん (2014-11-20 10 09 21) カイリューとか普通にメタグロス持ち上げそうだよね -- 名無しさん (2015-03-14 15 15 39) 200kgより重いポケモンはちょうど50体。ぴったり200kgはイワパレスとビリジオン。 -- 名無しさん (2015-03-14 15 24 44) ↑3当時はハードがDSでパッチが当てられなかったから仕方ない -- 名無しさん (2015-07-01 03 26 03) ダブルやトリプルだとフリーフォールで1VS1 に割と簡単に出来るから体重制限は150ぐらいでもよかったと思う。 -- 名無しさん (2016-01-06 06 16 01) 全体的によくわからん処理してそうだしねこの技 -- 名無しさん (2016-11-12 06 04 52) じゅうりょくによるバグってどんなものだったの? -- 名無しさん (2016-12-10 17 31 27) 覚えるポケモンこんなに少なかったのね。オーロラベールとかもそうだがそんだけ少ないならマシン技にしないでいいのでは?と思う -- 名無しさん (2016-12-30 16 31 14) ダブルでこの技を使ったポケモンがニードルガードのダメージで倒れると控えを出せず、実質1対2になるバグが発見されたらしいが、これ第6世代にはなかった…よな?ここまでバグにつきまとわれた技も珍しい -- 名無しさん (2017-03-02 17 41 40) この技毎回バグってるんだな……。そしてフリフォを使った側が有利になる第5世代と受けた側が有利になる第7世代とで無駄にバランスが取れているという。 -- 名無しさん (2017-03-02 18 05 46) この技自体のせいではないけど転がるバグのトリガーになってるらしい。しかもBW当時から現在まで -- 名無しさん (2018-04-21 11 44 35) 荒らしコメントを削除しました -- 名無しさん (2019-11-17 10 37 35) 第8世代ではお別れ。毎世代色々あったことを考えると、以降もフェードアウトする可能性も高そうだ -- 名無しさん (2020-04-25 18 19 40) 言うまでもなくでてもまずダイマックス相手には無理だろうな -- 名無しさん (2020-10-17 19 27 43) 名前 コメント
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世界観プロローグ 勢力別キャラクター一覧 3年前の大会中に起こった事件の概要 その他 攻略メインシナリオ 世界観 プロローグ 世界樹が大いなる実りとしてもたらす根源エネルギー「マナ」によって支えられた世界・ダイランティア。 マナがあふれた太古の世界で、人類は幸福な幼年期を過ごした。 しかし、文明の発展とともに人の欲望は肥大し、やがて世界樹が3年に一度結実させるマナの塊「大いなる実り」のみでは、 世界全土に繁栄をもたらすことができなくなってしまう。 歴史は、無数の勢力がただ1つの「大いなる実り」をめぐって争う、戦乱の時代に突入する。 一部人々が手にする栄華の陰で、幾百の国が興亡し、幾万の命が散り、幾億の涙が流されていった。 はてなく続く抗争は、殲滅大戦寸前にまで拡大したが、人類はかろうじて踏みとどまり、全国家間に「世界樹協定」が結ばれた。 各国は、戦争ではなく代表戦士「シグルス」による武闘大会で「大いなる実り」の獲得権を競うことを承認した。 これが人類の理性の産物と呼ばれる「ユグドラシルバトル」の始まりである。 世界から国家間の戦争が消滅して100年……現在は4つの大国によってユグドラシルバトルが競われている。 項目 紹介 神聖王国 ヘイズル もっとも古い歴史と文化を持つ大国。4大国家の中で、これまでもっとも多く世界樹に仕える神子を輩出してきた。礼と伝統を重んじる、少々堅苦しい国柄。 新帝国 ニーズホッグ 急速に力をつけ大国にまでのし上がった新興帝国。マナに代わる力として独自の機械文明を発達させている。一説にはフォミクリーと呼ばれるレプリカ技術を完成させたとも言われている。 騎士国家 フレスヴェルグ 英雄王に率いられる騎士国家。国家の誇る2大騎士団は、質実剛健であることをたっとび、鍛え抜かれた高い戦闘力を誇る。近年、ソーディアンと呼ばれる特殊兵器を開発したと噂されている。マナの代替エネルギーとして「レンズ」と呼ばれるエネルギー発生装置を研究中。 自由都市連合 ダイン 広大な辺境地域に点在する数十の自由都市で形成される連合国家。さまざまな種族や文化が混在し、よくいえば自由闊達、悪くいえばまとまりのない野蛮さが特徴だ。他の大国からは後進国として一等低く見られがちだが、若々しい活力と柔軟な適応性に秘められた潜在能力は、侮れないものがある。 勢力別キャラクター一覧 神聖王国 ヘイズル 新帝国 ニーズホッグ 騎士国家 フレスヴェルグ 自由都市連合 ダイン その他 ファンタジア クレス・アルベインミント・アドネード チェスター・バークライト(精霊島の番人)アーチェ・クライン(精霊島の番人)ダオス (天界の住人) デスティニー スタン・エルロンリオン・マグナスフィリア・フィリスマイティ・コングマン エターニア ファラ・エルステッド デスティニー2 カイル・デュナミスナナリー・フレッチハロルド・ベルセリオス バルバトス・ゲーティア (元天界の住人) シンフォニア ロイド・アーヴィングコレット・ブルーネルクラトス・アウリオン(元天界の住人) プレセア・コンバティール(精霊島の番人) リバース マオユージーン・ガラルド レジェンディア セネル・クーリッジ アビス ルーク・フォン・ファブレティア・グランツジェイド・カーティスアニス・タトリン アッシュ(元シグルス) テンペスト カイウス・クオールズ イノセンス ルカ・ミルダイリア・アニーミ ラタトスク リヒター・アーベント(元天界の住人) ヴェスペリア ユーリ・ローウェルリタ・モルディオジュディス ハーツ シング・メテオライトコハク・ハーツ 3年前の大会中に起こった事件の概要 マオはこの事件でパートナー(おそらくユージーンだろう)と生き別れている。 クレスはこの事件であるもの(おそらく本来のパートナー、ミント)を無くしたらしい。 アッシュがこの事件以降行方不明になったようだ。 スタンはこの事件で盟友を亡くした。 なお、セネルとシャーリィが別れてしまったのは別の件の可能性が高い。 その他 「ユグドラシルバトル」モードのシナリオクリア等の様々な条件を満たす事で 通信バトルやウォールブレイカーなどで使用出来るキャラクターが開放される模様。 メニューのメンバー入替で、操作キャラ・パートナーを本モードに関係のないキャラに変更することも可能。 使い慣れたキャラでやりたい時、GP稼ぎをしたい時などに非常に便利。 攻略 メインシナリオ 勢力 選択条件 ロイド&コレット編 ヘイズル 最初から クレス&クラトス編 ヘイズル ロイド コレット編クリア リオン&カイル編 フレスヴェルグ 最初から スタン編 フレスヴェルグ リオン カイル編クリア ルーク&ティア編 ニーズホッグ 最初から ジェイド&アニス編 ニーズホッグ ルーク ティア編クリア ユーリ&ファラ編 ダイン 最初から マオ&カイウス編 ダイン ユーリ ファラ編クリア ダオス編 天界 他の編すべてクリア後
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デッキ名 不死ブラムストリプルトラップデッキ ・メインPT SRブラムス 3速 広範囲罠・複撃持ちで撃属性。 R重装暗黒騎士 雷罠。対海・機甲用に。 Rダンピール 3速 号令持ち。 ・サブPT Rライル 2速 闇罠。対神族用に。 Rブラックウィドウ 3速 弱点消し。 解説 Ver1.3で追加されたカードでデッキを組んだ「不死セレブ1.3版」。 ダブルシールドの制圧力とトリプルトラップ(撃・雷・闇)の攻撃力が魅力。中盤以降、相手にプレッシャーをかけ続けられます。 光属性や弱点付与で攻めてくるデッキにはブラックウィドウの弱点消しが有効。素で高いDEFのおかげで、思ったより堅く感じます。 ダンピールだけだと超獣・亜人に対する説得力が低くなるので、主人公は炎で安定します。 このデッキへの対抗策 求む コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします なぜ旧カードのみのデッキが? 旧カードだけじゃ溜まり遅くて、 罠仕掛ける前に全滅がオチとしか見えないのですが・・・ -- (名無しさん) 2009-11-04 10 55 22 名前をトラップ中心デッキとかにして候補にノーライフキング、ドラゴンゾンビ、ノストラフェトゥ、ジル☆ド☆レイを加えた方が良いと思う -- (名無しさん) 2009-11-04 14 25 46 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アルバトリオン 赤黒(火 龍属性)状態 青白(雷 氷属性)状態 部位 斬 火 水 雷 氷 龍 斬 火 水 雷 氷 龍 怯み値 頭 60 0 15 5 20 5 60 20 15 0 0 30 440 首 40 0 10 5 15 5 40 15 10 0 0 20 440 胴体 35 0 10 5 15 5 35 15 10 0 0 20 660 翼 21 0 5 5 10 5 25 15 5 0 0 10 264 四肢 25 0 10 5 15 5 38 15 10 0 0 20 396 尻尾 30 0 5 5 10 5 30 15 10 0 0 20 396 僕のパパがプロハンでね。翼膜を三枚くれたんだ。二枚君たちに上げるよ。 はいレイアちゃん。はいティガレックス。 あれ?ハンターの分の翼膜がないや、ごめんな。アハハハハハ スネ夫。どういう事かは頭を見ればわかる。 P2G以前の古龍達のモーションを使いまわしている。 オリジナルモーションといえば空中から氷柱を降らせる攻撃だろう。 ぶっちゃけこれもモチーフはミラルーツとミラバルカンだろうが。 骨格はクシャ+ナズチといった感じで、頭の位置がとても高い。 双剣で基本的に狙うのは脚などで、ブレスなどの隙に頭を狙っていく事になる。 頭が白く発光した状態でしばらく立つと青白くなり飛ぶようになる。 飛ばれると脚すらまともに攻撃できないので閃光玉で叩き落そう。 頭が攻撃し放題になるので貴重なダメージソース。 一応飛ぶのは阻止できるのだが、頭へのダメージな上に怯み値も高いので 双剣の頭への手数ではまず阻止はできない。 青白い状態での雷は攻撃後に威嚇する確率が高いので積極的に頭を狙おう。 部位破壊は角、尻尾、翼膜の三つ。 角はブレス・帯電モーション直後等に攻撃を当てていけばそれほど苦労せずに、 尻尾も転倒時や尻尾の先端が低い位置に垂れる飛行モード中にでもチクチク攻撃を当てていけば討伐までには十分切断可能。 一番難しいの翼膜で、位置がとても高い上に肉質も硬い。 双剣に限らず近接武器種全般に共通ではあるが大タル爆弾G(と打ち上げタル爆弾)に頼るのが無難。 とはいえ通常時に大タル爆弾Gを翼に当てるのは至難の業なので高台拘束・足ひるみによる転倒中・閃光玉による墜落時に狙う。 ただ、罠師なしだと大タル爆弾G1つ設置→蹴り起爆でギリギリ。置く場所も胴体に吸われないよう翼の外側に置くよう注意が必要。 しかし、手間暇かけて破壊しても部位破壊報酬での翼膜は53%と微妙な確率。 ただ、イベクエとして「神への挑戦」という、基本報酬に翼膜と天つらのでる救済クエが配信されているため 翼膜と天つら目当てならこちらで粘ったほうがいいかもしれない。体力・攻撃力ともにかなり強化されてはいるが。 相性の良い武器 君の大好きな双剣で立ち向かおう!! い、いや、いい双剣が思いつかなかった訳じゃないぞ ぶっちゃけ戦い方次第でも変わってくるので、あながち間違いでもない。 基本的には無属性、雷属性以外なら何でもいいが、水属性のウンディーネが頭一つ抜けている感はある。 赤黒、青白どちらのモードでも安定して戦えるのが強みだが、如何せん切れ味に問題がある。 また双剣で安定して張り付いて攻撃できる部位は四肢なので、四肢の肉質を見て武器選びをするのもいいかもしれない。 みんな大好き漆黒双刃の素材 -- 名無しさん (2011-09-18 05 46 22) ↑もう・・・いいんだ、やめてくれ -- 名無しさん (2011-12-14 12 00 49) よくまくの所に脱字発見 -- 名無しさん (2013-01-21 20 22 54) 有効属性がモードでわかれるから、物理重視、しかし雷は聞かないからということでラースでいんじゃね?あんま使い時ないし使ってあげようよ(笑) -- 名無しさん (2013-05-14 15 01 02) 悪いなのび太。この龍玉は三人用なんだ。 -- スネ夫 (2017-12-25 11 20 17) 名前 コメント