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カナデシティ 地方の中心に位置する地方屈指の都市。 また、「ゆめのおこう」を販売する「ノアの方舟」が拠点を構えている街でもある。 ショウム地方ポケモンリーグ・トレーナー協会 ショウム地方のトレーナーが目指す場所であり、個性的な数々のジムを管轄する組織。 四天王の役職に合わせ、「治安部」「ジム統括部」「広報部」「事務部」が設置されている。 会長は自由人なタレントで知られるモリミヤ シン。 チャンピオンロードを抜けた先にあり、トオンシティと呼ばれる。 ツルバミシティ 発展した北部と、小麦畑が並ぶ南部からなる街。 特に北部は、この街にジムが出来てから発展していったという。 お盆の頃には夏祭りが開催され、多くの人で賑わう。 ツルバミジム 少し臆病なコハクと冷静なレンの新米タッグが受け持つジム。タイプはひこう。 森に覆われたドーナツ型の道を進み、ジムリーダーのいる中央部へは裏手から回る。 元々は双子のユイ、ソウが受け持っていたジムで、今はユイがジムの前の喫茶店を手伝っている。 ニクスシティ 広大な雪原の中、ひっそりと置かれた不思議な柵の向こうはニクスシティ。 点線で円を描くように隙間を作って置かれた柵が、街と雪原の境界線。 あらゆる場所に雪が積もっており、浅くとも大人の足首まではある。 ニクスジム ジムリーダーは黒いスーツを身につけた氷タイプ使いのシラハラ。 街の中心にはトドゼルガの棲息する巨大な湖があり、湖の中央にある小島にジムが建てられている。 ジムリーダーに挑戦するには、ジムトレーナーが持つ氷の鍵をバトルに勝って奪う必要がある。 ハヤセシティ 潮の流れの早い海と険しい山に挟まれた潮風の吹く、人口の少ない漁業の田舎町。 が、チャンピオンのアマネは生まれ育ったこの町に居を構える。 芋けんぴとおでんが名物。 ハヤセジム ジムリーダーは襷を付けた和服を着た能天気な性格の女性、アキノ。混合タイプでテーマは無進化ポケモン。 居酒屋を兼ねているジムで『店長呼び出しクーポン』を持った店員を探し当てることでジムリーダーと戦える。 おでんをたらふく食わされる。ジムリのあだ名は『おでん』。 シンフォニアシティ すり鉢状の盆地の中心に位置する、歴史を感じさせる景観の街。 住民は音楽とともに暮らしており、音楽家がとても多い。 街の中心にはオペラハウス兼ジムがある。 街の南側の山の中腹に洞穴があり、「こだまやまのあな」と呼ばれる。 シンフォニアジム オペラハウスのプリマドンナであるソプラノ歌手・アリアがジムリーダーを務める。 ジムトレーナーは少年合唱団のボーイソプラノ(初級)、テノール兼少年合唱団指揮者のアンダンテ他オペラハウス付属歌手。 音技を主体とし、様々なタイプのポケモンを使う。ダブル、トリプルも受付。 ソウェイルシティ 「たいようの おくりものが つどうまち」 温暖な気候で、あらゆる種類の南国フルーツや植物があり、フルーツはマーケットで売られている。 広場には町のシンボルである時計塔が建っている。 年に数回、収穫祭というお祭りが広場で行われ、その時には広場中に色んな出店が出回る。そこでは収穫祭を盛り上げるために、ダンススクールの生徒やコキノがパフォーマンスを披露したりする。 ソウェイルジム 街の片隅にあるポケモンダンススクール。 体育館のような広いジムの中は特にこれといったギミックもないが、ジムリーダーまで辿り着くにはダンススクールの生徒達と戦わなければならない。 ジムリーダーのコキノはほのおタイプの使い手。 挑戦者はシングルバトルかダブルバトルか選ぶことが出来る。 コキノ自身はダブルバトルを好むようだ。 ミナゾコシティ 街の周囲のハクロ山脈と風の影響でショウム有数の多雨地帯に位置する街。 豊富な水を生かした水力発電が主力産業。 伝統的な街並みとかつて洪水防止に張り巡らされた水路が特徴的。 景観は良いが、いかんせん雨と湿気が強い。 ミナゾコジム 美人だがどこか不気味な女性のフランがジムリーダーを務めるジム。タイプはみず。 中は湿地帯のようになっており濃い霧や大岩などのギミックもある。 その中に様々な形で隠れている三つのパスワードを探し、奥の扉に入力する事でフランと戦うことができる。 汚れないように衣服とゴーグルの貸し出しは行っている。 なお、フランのいる奥の間は湿地ではなく普通の部屋。 ヌバタマシティ 繁華街を中心にビルが立ち並び賑わいを見せる街で、娯楽施設が多い。治安はお世辞にもいいとは言えない部分もあるらしい。 街にはかなりヤバイ商売も出回るらしい。ポケモン取引ダメ、ゼッタイでリーダー達が街に睨みをきかせている。 街周辺には砂漠、ロック山とその中のヌバタマトンネル、大きな運河と橋、忘れられた館と呼ばれるホラースポットなどがある。 ヌバタマジム ヌバタマシティの中心に聳える高層ホテル、ヌバタマシティホテルの地下にある。 ジムの開業時間は午後18時から午前2時まで、挑戦者はホテルの部屋で待っていればカササギをはじめとするジムトレーナーのベルボーイが案内に現れる。 ジムリーダーのヨタカはあくタイプの使い手。シングルの他ローテーションバトルでも挑戦を受ける。 モエギシティ 色とりどりの植物が植えられている花の街。至る所に花壇や植木がある。 街の中心の噴水や池には、ハスボーなどの水ポケモンが生息していたり、時折草ポケモンも遊びに来ることも。 ヒワ大学という大きな大学があり、多くの学生が通っている。 モエギジム 大学より少し離れた場所の薔薇の生垣に囲まれているジム。 挑戦者は薔薇の生垣迷路を進まなくてはならず、行き止まりではジムトレーナーが待ち構えており、バトルしなければならなくなるので注意。 ジムリーダーは大学生のロゼ。くさタイプの使い手で、トリプルバトルやローテーションバトルを好む。 もちろん、シングルでも対応してくれる。 オケヤタウン 高い山に囲まれた峡谷にある小さな町。人口も少なければ訪れる人も少ない。 送電線も送れないため、風車による発電がメインだが人口が少ないためそれで事足りている。 ヌバタマから一日数本直通電車が出ているため、そらをとぶ以外だとそれで訪れることが可能。 けんきゅうじょ ショウム地方で唯一公認されているポケモン研究所。 博士である女性のマイネは子どもっぽいながらも姉と共にメガシンカについての研究をかなりしている。 ショウム地方では唯一、彼女のところに訪れることによってキーストーンを入手できる。 カラズタウン 町の至る所に植えられている木は全て桜の木。春になると桜が咲き乱れ幻想的な雰囲気になる町。 技教えの家や、神社、桜の木ばかりの森(カラズ森)があり、森にはチェリムやドレディアが住んでいる。 森の片隅には大きな湖と祠、グラシデアの花畑が存在し、水ポケモンも生息している様子。 言い伝えでは、セレビィが現れる事があるらしいが……? トオンシティ チャンピオンロードを抜けた先にある山の頂上の街。 ショウム地方のバッジを全て集めた者だけが挑戦できる、ショウムポケモンリーグが位置する。 ウカシティ ショウム地方北東にある島。ソウェイルシティから船のチケットで行ける。 昔から観光業が盛んで、遊園地、バトル施設、ポケモンコンテスト会場、ポケモンダービー会場、サファリなどがある。 弱い通り雨がしょっちゅう降る。
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ブーバーン No.467 タイプ:[[ほのお]] 特性:ほのおのからだ(接触技を受けると30%の確率で相手をやけど状態にさせる) 夢特性:やるき(眠り状態にならない) 体重:68.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ブーバーン 75 95 67 125 95 83 ヒートロトム 50 65 107 105 107 86 ブーバー 65 95 57 100 85 93 95 137 しんかのきせき ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/じめん/いわ いまひとつ(1/2) ほのお/くさ/こおり/むし/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 相性補完で10まんボルトを覚える数少ない炎。 マッハパンチで先制攻撃も可能。一応はらだいこもできる。 XD技のこのゆびとまれがあるので、ちゃっかりサポートもこなせる。 夢特性「やるき」により催眠技での粘りを許さない。 特攻に補正をかけスカーフを持たせる場合、個体値31で全振りするとぎりぎりで最速70を抜ける。 ブーバーン基本型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 基本型 性格:おくびょう/せっかち/ひかえめ/おっとり/うっかりや 努力値:特攻252 素早さ調整 残りHP 持ち物:きあいのタスキ/いのちのたま/各種ジュエル/こだわりスカーフ/パワフルハーブ 確定技:だいもんじorオーバーヒートorねっぷう/10まんボルト 選択特殊技:きあいだま/めざめるパワー(氷or草)/サイコキネシス/ソーラービーム 選択物理技:クロスチョップ/マッハパンチ/じしん/いわなだれ/ニトロチャージ 選択補助技:ちょうはつ/おにび/てだすけ シングルから転載。 覚える技 レベルアップ ブビィGBA ブーバーGBA ブビィDS ブーバーDS ブーバーンDS ブビィBW ブーバーBW ブーバーンBW ブビィBW2 ブーバーBW2 ブーバーンBW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP - - - - 1 - - 1 - - 1 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 13 13 1 1 1 1 1 1 1 1 1 スモッグ 20 70 どく 特殊 20 7 7 1 1 1 1 1 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 1 1 - - - - 1 1 - 1 1 ひのこ 40 100 ほのお 特殊 25 - - - - - - - 1 - - 1 えんまく - 100 ノーマル 変化 20 - - 7 7 7 7 6 6 5 5 5 ひのこ 40 100 ほのお 特殊 25 25 25 10 10 10 10 11 11 8 8 8 えんまく - 100 ノーマル 変化 20 - - 16 16 16 16 16 16 12 12 12 だましうち 60 - あく 物理 20 - - 19 19 19 19 21 21 15 15 15 ほのおのうず 35 85 ほのお 特殊 15 - - - - - - - - 19 19 19 クリアスモッグ 50 - どく 特殊 20 - - - - - 28 32 32 22 22 22 はじけるほのお 70 100 ほのお 特殊 15 43 49 25 25 25 25 26 26 26 26 26 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 19 19 28 28 28 34 38 38 29 29 29 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 - - 34 36 37 37 44 44 33 36 36 ふんえん 80 100 ほのお 特殊 15 31 33 43 49 52 46 56 56 36 42 42 にほんばれ - - ほのお 変化 5 37 41 37 41 43 43 50 50 40 49 49 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 49 57 46 54 58 49 62 62 43 55 55 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 - - - - 67 - - 68 - - 62 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 ブーバーンのみ 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 ブーバーンのみ 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 ブーバーンのみ 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 ブーバーンのみ 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 ブーバーンのみ 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 ブーバーンのみ 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技50 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 ブーバーンのみ 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ブーバーンのみ 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 タマゴ、教え 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 GBA DS BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ○ ○ ○ からてチョップ 50 100 かくとう 物理 25 ○ ○ ○ クロスチョップ 100 80 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 Lv./教え ○ ○ ○ バリアー - - エスパー 変化 30 ○ ○ ○ いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 × ○ ○ マッハパンチ 40 100 かくとう 物理 30 × ○ ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 × ○ ○ フレアドライブ 120 100 ほのお 物理 15 × HS ○ はらだいこ - - ノーマル 変化 10 × × ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 教え × × ○ きあいだめ - - ノーマル 変化 30 同時遺伝不可 クロスチョップorはらだいこ/マッハパンチ/フレアドライブ/バリアー 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 GBA ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 GBA ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 GBA ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 GBA ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 GBA ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 GBA ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 GBA ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 GBA ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 4th技58 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 4th教え ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 4th教え ○ ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 タマゴ、4th技23 ○ ダブルチョップ 40 90 ドラゴン 物理 15 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 ○ ○ ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ★ ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ★ブビィのときのみ その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 このゆびとまれ - - ノーマル 変化 20 XD クロスチョップ 100 80 かくとう 物理 5 XD 遺伝 タマゴグループ 人型 孵化歩数 6400歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で3328歩。デルパワー「タマゴふかパワー +++/S/MAX」も併用すると1664歩) 性別 ♂:♀=3:1 備考 生まれたばかりの未進化形態ではタマゴを産みません。注意。 進化条件 ブビィL30→ブーバーにマグマブースターを持たせて交換→ブーバーン 遺伝経路 からてチョップ : ワンリキー(L10)、ダゲキ(L25) クロスチョップ : ワンリキー(L43)、マクノシタ(卵)、リオル(卵) ばくれつパンチ : ワンリキー(L49)、ドッコラー(L34) マッハパンチ : モウカザル(L14)、エビワラー(L16) メガトンパンチ : エビワラー(L46) フレアドライブ : モウカザル(L56) バリアー : バリヤード(L1)、エレブー(卵) いやなおと : エレブー(L56)、リオル(Lv.24) はらだいこ : マクノシタ(L25) きあいだめ : ワンリキー(L7)、マクノシタ(L1)、ドッコラー(L4)、ダゲキ(L9) 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめWiki - ブーバーン
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3DSポケモンをフルに遊ぶには? 3DS版ポケモンをフルに遊ぶにはどうすればよいのかを紹介するページです。 コレクション的要素が強いこのゲームで、「限定」や「優遇」されているどうぐやポケモン、仕様などを紹介していきます。 第四世代以前についてはDSポケモンをフルに遊ぶには?を参照のこと。 補足 第3世代→ポケットモンスター ルビー・サファイア・エメラルド・ファイアレッド・リーフグリーン 第4世代→ポケットモンスター ダイヤモンド・パール・プラチナ・ハートゴールド・ソウルシルバー 第5世代→ポケットモンスターブラック・ホワイト・ブラック2・ホワイト2 第6世代→ポケットモンスター X・Y 3DS→ニンテンドー3DS、ニンテンドー3DS LL、(海外版のみ)ニンテンドー2DS DS→ニンテンドーDS・Lite・i・iLL PGL→ポケモングローバルリンク 3DSポケモンをフルに遊ぶには?DSポケットモンスターブラック・ホワイト ポケットモンスターブラック2・ホワイト2 3DSポケモンARサーチャー 議論所 DS イッシュ地方を舞台とした第5世代4作品が存在する。 ポケットモンスターブラック・ホワイト 価格 4,800円 対応ハード DS、3DS 通信 第4世代版ポケットモンスター、ポケシフター 売り上げ 約540万本 イッシュ地方を舞台にしたポケットモンスターシリーズ。基礎的なシステムは第3世代以降のものを受け継いでいる。 Wi-Fiコネクションによってソフト単体で世界中のトレーナーとランダム対戦が出来るようになった。 わざマシンが使い捨てではなくなった、季節変化が導入された、漢字表記の採用などが新要素である。 バトル面ではトリプルバトル・ローテーションバトルといった新形式が登場し、ミラクルシュータールールによってオフラインの対人戦でどうぐが使えるようになった。 赤外線通信によって通信交換の速度が飛躍的に向上。また、第4世代以前の大半のポケモンにかくれとくせいと呼ばれる新たなとくせいが設定され、既存ポケモンの戦略が大きく変化した。 お勧めのポケモントルネロス(ブラック)、ボルトロス(ホワイト):B2W2ではポケモンARサーチャーを経由しないと手に入らない。また特性「いたずらごころ」持ちのけしんフォルムが手に入るのはBWのみである。 ランドロス:B2W2ではポケモンARサーチャーを経由しないと手に入らない。また特性「すなのちから」持ちのけしんフォルムが手に入るのはBWのみである。入手には自ROM産のトルネロス/ボルトロスと、対になる他ROM産のボルトロス/トルネロスが必要。 メラルバ:タマゴから入手できる。B2W2でも固定シンボルで手に入るが、ウルガモスの捕獲係数はとても低く孵化厳選する場合はこちらのほうが楽。 ポケットモンスターブラック2・ホワイト2 価格 4,800円 対応ハード DS、3DS 通信 第4世代版ポケットモンスター、ポケモンARサーチャー、ポケシフター 売り上げ 約291万本 「ポケットモンスターブラック・ホワイト」の続編。ナンバリングタイトルはシリーズ初である。 ジョインアベニューの登場で努力値振りがとても楽になった。またPWTでこれまでの全地方のジムリーダー・チャンピオンと闘える。 また隠し穴やPGLで第5世代ポケモンのかくれとくせいも一部解禁された。 第4世代にあった教え技や旧わざマシンのわざの大部分が教え技になっている。ただしふいうちやタネマシンガン等復活していない技もある。 お勧めのポケモンキュレム:BWではがむしゃらを覚えているために捕獲作業に手間がかかった。今作ではレベルが70に下方修正されておりがむしゃらを気にせずゲットできる。 ラティアス(ホワイト2)、ラティオス(ブラック2)、エムリット、クレセリア:これまでの作品では徘徊系伝説のため厳選が困難であったが、今作ではいずれもシンクロ有効の固定シンボルであり厳選が楽に。第5世代でこころのしずくを入手できるのはここだけ。 レジロック、レジアイス(ホワイト2、キー開放でブラック2でも入手可能)、レジスチル(ブラック2、キー開放でホワイト2でも入手可能):配布レジギガスを用いない場合、レジ系ポケモンが手に入るのはB2W2のみ。 レジギガス:レジロック、レジアイス、レジスチルの3体が入手に必要だが、すべてB2W2で入手可能。キー解放さえ出来れば片方のROMのみでも入手できる。 オノノクス、ミニリュウ(ホワイト2)フカマル(ブラック2):いずれも色違い。 シキジカ(かくれとくせい):かくれとくせいのシキジカはここでしか手に入らない。♀を粘るべし。 ゾロア:以前配布されたセレビィ・ライコウ・エンテイ・スイクンを所有していない場合、自力で手に入るのはB2W2のみ。ただしBWでも見ることだけならできるため、GTSで探すことが可能。 入手しやすいどうぐ各種色のかけら:教え技に必要。フェスミッションで無限に入手可能。 バトルポイント交換系どうぐ:交換に要するBPがBWから大幅に少なくなった。またPWTのワールドリーダーズトーナメント・トリプルバトルで一体もひんしにせず3勝すれば一気に18BP入手可能で効率も良い。 3DS カロス地方を舞台とした第6世代2作に加え、ダウンロードソフトとして第5世代との互換機能「ポケムーバー」を兼ね備えた「ポケモンバンク」、さらにポケモンB2W2に対応した「ポケモンARサーチャー」が存在。 また本編と直接の連動は無いものの、育成やデータ参照に便利かつ3Dでポケモンを眺められる「ポケモン全国図鑑Pro」「ポケモン立体図鑑BW」がある。この2作に関しては記述を省略する。 ポケモンARサーチャー 価格 300円 対応ハード 3DS 通信 ポケットモンスターブラック2・ホワイト2 ニンテンドー3DSの拡張現実(AR)機能を用いたミニゲームソフト。 PGLを利用しなくとも、多数のかくれとくせいのポケモンを入手可能。何気に♀の出現率が高い。 ただし厳選は事実上不可能である。特に伝説ポケモンは入手が各ROMにつき1回に限られるため、まともな方法では性格一致個体すら入手が難しい。 お勧めのポケモン(全てかくれとくせい)トルネロス、ボルトロス、ランドロス:れいじゅうフォルムはARサーチャーを経由しないと使用できない。ARサーチャー産の個体をフォルムチェンジさせたけしんフォルムはかくれとくせいを持っている。 ディアルガ、パルキア、ギラティナ、ルギア、ホウオウ:テレパシー持ちシンオウ3竜は特にダブルバトルで活躍。またさいせいりょくホウオウはブレイブバードを遠慮なく撃て、マルチスケイルルギアはクレセリア以上の耐久を得ることとなった。 議論所 議論・報告などはこちらで。 とりあえずXYは発売前なのでコメントアウト。
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LINK PASSIVE:リンクトリプルアサルトⅣ 味方のノーマルスキルが3属性以上成立した時、ベースユニットの攻撃力が2.3倍になる リンクパッシブ一覧 次元の探求:ガルクライト 祈りの魔導士:マミリア
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本編で登場した移動先の一覧です。 自宅(その日の残りの行動全て)コミュができるキャラ ヴォルデモートダンジョン(1日消費) うろつく(1行動)コミュができるキャラ やらない夫宅(1行動) アンゼロット宮殿へ(1行動)コミュができるキャラ ウィザードSHOP「銀時」(1行動) ゲームセンター「覇王」(1行動) 古河パン(1行動) 学校(1行動)コミュができるキャラ 学生寮「春原の部屋」(1行動)コミュができるキャラ アングラ・ブラザーズ(情報屋)(1行動) クラウディウス邸(1行動) ヘンダーランド(土、日のみ) 2行動 ×奴良組 高町道場(1日消費) 幻想郷(最低1行動) 喫茶店「翠屋」 BAR「パッショーネ」(最低1行動) 喫茶店「Glory」 鴻上ファウンデーション(最低1行動)ここで出来る事 スカリエッティの秘密研究所(最低1行動)コミュができるキャラ 765プロ(最低1行動) 劇団ローゼン(最低1行動) 忘却世界エデン(最低1行動) 忘却世界ルートイン(最低1行動) メゾン・ド・カリーニン(1行動) 冥王堂 ノーマル・ルイン(旧・やる夫遺跡) それ以外の場所(一護、ドルチルの家など) 電話を掛ける 自宅(その日の残りの行動全て) 家族や居候、その他とコミュれる。また、記憶の部屋へ行ったり、所持している本を読むことが出来る。 コミュができるキャラ 家族:ケンシロウ、亀仙人、咲夜、天子、ケセド、レン、ぽぷら※はかせは出産の準備の為、入院中 居候:カイジ=カカカーカ、千代パパ、由乃 その他:月光、エセルドレーダ、鳴海、スタン(影)、なの、エレア、The・Key ヴォルデモートダンジョン(1日消費) 本来は、レべリングの為の経験点稼ぎの場所【だった】が、いろいろ配置したため、ランダムでイベントが起きる。 クリア条件を決めたあと、難易度を決めて最深部を目指す。 各難易度による階層の数及び貰える経験点【イージー】は、1階層。経験点は、【5点】 【ノーマル】は、3階層。経験点は、【7点】 【ハードは】は、5階層。経験点は、【10点】 うろつく(1行動) 選択時の秒数ランダムで誰かと出会う。ハズレを引くと、何かしらアイテムを拾います。 コミュができるキャラ 日、月のみ:ベール=ゼファー やらない夫宅(1行動) やらない夫とコミュれる ベル関係でトラブルが起きた時は「鉄道模型」を持っていくと、どうにかしてくれる。 アンゼロット宮殿へ(1行動) やる夫達の能力を経験点を消費することで、レベルアップと汎用スキル取得が出来る場所。また、赤羽 くれはと レベルアップと汎用スキル取得は、アンゼロットがいなければできない。 アンゼロットは【土、日のみ】いる。(コミュる時もその時のみ) コミュができるキャラ 土、日のみ:アンゼロット 日、月以外:赤羽 くれは、クレア 毎日いる:ロンギヌス・コイズミ ウィザードSHOP「銀時」(1行動) 坂田銀時が店長をしている店。 ウィザード用のアイテムを販売している。最近、防具も売り始めた。 ゲームセンター「覇王」(1行動) 伯父のラオウが店長をしている。UFOキャッチャーなどのゲームで遊べる。 たまに、アイドルのコンサートなどのイベントも開いている。 古河パン(1行動) 古河夫婦が経営しているパン屋。秋生の元に行くと、偶に早苗さんの失敗パンをもらえます。 学校(1行動) 正式名称は、【輝明学園・秋葉原校】 ここでは、クラスメイトとコミュれる。また、リトルバスターズ(卓上ゲーム部)へ行けば、噂話が聞ける。 コミュができるキャラ クラスメイト:黒崎一護、朽木 ルキア、ドルチル、デュフォー、伊藤 誠 ※古田 織部(現在、また停学になった) リトルバスターズ(卓上ゲーム部):棗 恭介、井ノ原 真人、宮沢 謙吾、直枝理樹 学生寮「春原の部屋」(1行動) 演劇部の部員の一人、春原の部屋。この部屋で演劇部のメンバーとコミュれる。 コミュができるキャラ 演劇部:古河 渚、岡崎 朋也、春原 陽平 アングラ・ブラザーズ(情報屋)(1行動) 流石兄弟が経営する店。料金は、他の所よりも良心的で安い。 情報を買ったり、噂話をを売ったり出来る。 クラウディウス邸(1行動) セイバーとネロが住んでいる豪邸。 二人とコミュれる。 ※現在、ネロは出て行った(アーカード側についた)ため、コミュれない。 ヘンダーランド(土、日のみ) 2行動 変態(しんし)の為に作られた施設。変態(しんし)としての腕を磨くことが出来る。 売店にウザイ猿がおり、そこでエロ本が買える。猿を吹き飛ばすと鴻上光生が出てくる。 ×奴良組 妖怪たちの頭を務める大妖怪ぬらりひょんがいる組。 本来は、ここでクレアの訓練が出来るハズだったが、やる夫がやらかした為、行けなくなっている。 高町道場(1日消費) 高町なのはの実家。二刀流や御神流の技を習得できる。 相手が恭也だと、自動的にヘルモード。 相手が美由紀だと、3~5回ほどで確実に取得できる 幻想郷(最低1行動) 八雲紫などの妖怪が住む世界。 この世界に住む妖怪を仲間にするとこが出来るかもしれない。 喫茶店「翠屋」 高町士郎が営む喫茶店。 中、高校生の出入りが多く、様々な噂を聞ける。ただし、あまり長くは話が聞けない。 また、ウィザードも多く出入りしている。 BAR「パッショーネ」(最低1行動) プロシュートが営む酒場。 ハイリスクハイリターンな仕事を紹介してくれる。物騒な人間が多い。話をするには、それ相応の金が要る。 喫茶店「Glory」 ベジータから紹介された喫茶店。来店している人は少ないが、長く話ができる。 鴻上ファウンデーション(最低1行動) 鴻上光生が運営する会社。 ここで出来る事 1:遺跡探索(遺跡が見つかっている場合のみ表示) 2:非正規品の購入(安全保障なし) 3:箒パーツの購入 4:会長と会う。 スカリエッティの秘密研究所(最低1行動) ミッドチルダにあるスカリエッティの研究所兼スカやる団の基地。「スカやる団のメンバー」や「やる夫が連れてきた異世界の人達」とコミュれる。 また、任務等で手に入れたアイテムを使い、アイテムの開発や改造ができる。あと、本屋がある。 コミュができるキャラ スカやる団 スカリエッティ、チンク、ミスト姉、レックス 保護されている人:クロコダイン、エンテイ、メルパトラ 765プロ(最低1行動) kskが社長をしているプロダクション。千早や所属している人とコミュれるかもしれない。 劇団ローゼン(最低1行動) kskが団長を務める劇団。劇団のメンバーとコミュれるかもしれない。 20日までに台本を貰い、読んでおくと劇に参加できる。 kskと戦える。勝てたら、何かもらえる。 忘却世界エデン(最低1行動) 忘却世界の一つ。世界の最果てへ行けば、シオンに会うことが出来る。 何も考えずに歩いていると桃仙人に会える。 忘却世界ルートイン(最低1行動) 桃仙人に教えてもらった忘却世界。テニヌをやることができる。 メゾン・ド・カリーニン(1行動) アインハルトが住んでいるアパート(?)。アインハルト(月~金の夕方以降)や管理人のカリーニンとコミュれる。 冥王堂 やる夫の家の近所にいある本屋。ここで、本が買える。 また、店員やレジ(?)とコミュれるかもしれない。 ノーマル・ルイン(旧・やる夫遺跡) やる夫の遺産が眠っていた場所。 また、キャス狐達がやる夫の為に色々と残している。 それ以外の場所(一護、ドルチルの家など) 駄菓子屋「銀ちゃん」:水銀燈の実家。お菓子が買える。 噺家兼服屋「どらごん・そ~だ」:雪華綺晶の店。夜神月がバイトしている。 電話を掛ける 0-PHONEに登録されている番号へ掛ける。
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ドルーピー キャラクタードルーピー ドリーピー スパイク その他 コメント アメリカのアニメーター、テックス・アヴェリー氏作成の短編カートゥーン。 キャラクター ドルーピー ハーデリア ドーブル 犬ポケモンで二足歩行、同じ「ド」で始まるので。 技 かいりきorばかぢから(ドリーピーに引けを取らないほどの怪力) しんそく(100m走を0.2秒で走破) テレポート(バトル中使われることがないならサイドチェンジでも可) ダブルバトルorトリプルバトルではスキルスワップorなかまづくりを覚えたポケモンを一緒にだして特性をかたやぶりorすりぬけにできるといいかも。 かたやぶり 仕掛け絵に関係無く中に入る事ができる=特性に関係無く相手に技を出せる すりぬけ 仕掛け絵を通過できる=ひかりのかべorリフレクターを無視して通過できる ドリーピー ヨーテリー ドルーピーの弟なので。 ムーランド ドルーピーの兄という設定なら。 色違いのハーデリアor色違いのドーブル 双子なら上記2つ同上。 技 かいりき ばかぢから あてみなげ ともえなげ メガトンパンチ きあいパンチ ギガインパクト たたきつける インファイト 努力値 攻撃252 あとはお好みで スパイク グランブル 技:だましうち プレゼント(ドルーピーに危険な物を) ヘドロばくだん(爆弾を使う) ほえるorハイパーボイス((木が)たおれるぞ~!) あなをほる(「にげてはみたけど」より) ものまねで代用 仕掛け系の技(絵を仕掛ける) ドリルライナー(空飛ぶ人間の失敗) その他 グラエナ:オオカミ(サボテンキッドはマラカッチorノクタス) ニューラ:黒猫 リングマorツンベアー:デカ吉 ここより。 ヒメグマorクマシュン:チビ助 同上。 リングマ:くまのバーニー メリープ:ビリー バルジーナ:にわとり マリル:保安官 リーシャンの声で耳が聞こえなくなる。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る その他 色違いボーマンダ:ドラゴン かえんほうしゃ必須 -- (名無しさん) 2018-08-15 17 11 49 幻で統一 ミュウ:ドルーピー ダークライ:スパイク ケルディオ:オオカミ -- (名無しさん) 2018-08-15 10 57 44 草案 ブルー:タイク -- (ユリス) 2017-07-16 13 07 16 ガブリアス:ドルーピー 犬ではないが最強の犬なので、 常識はずれの強さなので ガオガエン:スパイク 犬ではないが体格と悪タイプ ルガルガン:オオカミ -- (名無しさん) 2017-07-16 12 14 48 ドリーピーは、昔はドルーピーの兄という設定だったから、 ムーランドでも良いと思う。それと、その場合かいりき必須。 ヨーテリーは覚えられないから、ギガインパクトでもOK。 -- (大誠) 2012-10-04 22 42 18
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最終更新 2015/07/04 13 41 49 ピカチュウ No.025 タイプ:[[でんき]] 通常特性:せいでんき(接触技を受けたとき、3割の確率で相手をまひ状態にする) 隠れ特性:ひらいしん(でんきタイプの技を受けた時、その技を無効化し特攻を1段階上げる。 ダブルバトル、トリプルバトルで、自分以外のポケモンが使った単体対象のでんきタイプの技の攻撃対象を自分にする。) 体重 :6.0kg(けたぐり・くさむすびの威力20) 専用道具:でんきだま(全ての技の威力が2倍になる) ライチュウ No.026 タイプ:でんき 通常特性:せいでんき(接触技を受けたとき、3割の確率で相手をまひ状態にする) 隠れ特性:ひらいしん(でんきタイプの技を受けた時、その技を無効化し特攻を1段階上げる。 ダブルバトル、トリプルバトルで、自分以外のポケモンが使った単体対象のでんきタイプの技の攻撃対象を自分にする。) 体重 :30.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ピカチュウ 35 55 40 50 50 90 35 162 40 152 50 90 ※でんきだま(ACV全振り仮定) ライチュウ 60 90 55 90 80 110 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) でんき/ひこう/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ひらいしん」の場合、でんき無効 ピカチュウ でんきだまで火力は高い。 ORASのお着替えで「おきがえピカチュウ」は、「コメットパンチ」「エレキフィールド」「ドレインキッス」「つららおとし」「フライングプレス」のうちいずれか1つを使用できる。 電気統一では色々と便利になりそうである。 ライチュウ 自由に持ち物を選べる点と気合球を覚える点でピカチュウと差別化できる。 ピカチュウ ライチュウ 技考察 型考察ピカチュウ:でんきだま型 ピカチュウ:おきがえ仕様 ライチュウ:特殊型 技考察 物理技 威力 命中 タイプ 追加効果 習得 備考 ボルテッカー 120(180) 100 電 麻痺10%・反動 特殊タマゴ技 専用技。物理電気は完全一択 ねこだまし 40 100 無 優先度+3・怯み タマゴ技 襷潰し。あるとかなり便利。 かわらわり 75 100 闘 壁破壊 技マシン 手軽に打てる格闘技だが火力不足。壁を割れるのは大きなメリット。 おんがえし 102 100 無 - 技マシン 物理型のサブウェポン候補、電気無効・半減の相手に。 フェイント 30 100 無 優先度+2 レベル習得 優先度的にでんこうせっかより優秀。基本的にこっち。 ほっぺすりすり 20(30) 100 電 麻痺100% レベル習得 新技。襷潰しもできる電磁波。不意打ちには注意。 はたきおとす 65 100 悪 持ち物除去 教え技 今作で強化された技。持ち物を消せるのは大きなメリット。 しんそく 80 100 無 優先度+2 配布 先制技の中では最も威力が高いがボルテッカーとの両立不可。 アイアンテール 100 75 鋼 防御↓30% 教え技 岩・妖に刺さるが範囲が狭く命中不安定。 特殊技 威力 命中 タイプ 追加効果 習得 備考 10まんボルト 90(135) 100 電 麻痺10% レベル習得 安定した一致技。若干火力不足感も かみなり 110(165) 70 電 麻痺30% レベル習得 特殊型の火力を底上げするが命中不安。10まんボルトとの選択になる ボルトチェンジ 70(105) 100 電 自分交代 技マシン 電気版蜻蛉帰り。地面を呼ぶので読みが必要 くさむすび ※ 100 草 - 技マシン 対地面・岩用。優秀なサブウェポン。物理でも入れておいて損はない シグナルビーム 75 100 虫 混乱10% 教え技 対草技。 めざめるパワー氷 60 100 氷 - 技マシン 地面には草結びがあるので大半が氷になる。対4倍竜や対草に めざめるパワー炎 60 100 炎 - 技マシン ナットレイやハッサムなど対4倍用に なみのり 90 100 水 複数体攻撃 配布 くさむすびと違い、威力固定で、炎にも打点。半減もされにくい。ただしボルテッカー・ねこだまし・アンコールと両立ができない。 補助技 命中 タイプ 追加効果 習得 備考 アンコール - - 無 タマゴ技 用途が多い技。コンボ崩しに有効 みがわり - - 無 技マシン 主にアンコールなどへの布石 でんじは - 100 電 技マシン 麻痺を撒く。最後っぺに。電気・地面には無効 ひかりのかべ - 100 超 技マシン 特防を底上げするがピカチュウの耐久では厳しいので後続サポート向け あまえる - - 妖 ピチュー時 ひかりのかべと同じく後続サポート向け わるだくみ - - 悪 ピチュー時 特攻を2段階上げる。積みタイミングが難しい でんじふゆう - 100 電 教え技 アンコールと組み合わせて地面を縛れる ※ライチュウのみ 物理技 威力 命中 タイプ 習得 追加効果 備考 きあいだま 120 70 闘 技マシン 特防↓10% 優秀な範囲のサブウェポン。だが雷と同じく命中不安 型考察 ピカチュウ:でんきだま型 性格:むじゃき/ようき/おくびょう 特性:せいでんきorひらいしん(推奨) 努力値:攻撃or特攻252 素早さ252 持ち物:でんきだま 確定技:ボルテッカーor10まんボルトorかみなり 優先技:ねこだまし 物理技:フェイント/かわらわり/おんがえしorすてみタックル(3世代限定)/きしかいせい /ほっぺすりすり 特殊技:くさむすび/めざめるパワー(氷・炎)/ボルトチェンジ/シグナルビーム 補助技:アンコール/みがわり/いばる/でんじは でんきだまボルテッカーの火力は高い。 ピカチュウ:おきがえ仕様 性格:ようき / いじっぱり 努力値:攻撃252 素早さ252 確定技:ワイルドボルト/つららおとし(orコメットパンチorフライングプレス) 補助技:みがわり/いばる/でんじはorほっぺすりすり ORASでえお着替えすることで色々できるようになった。 ライチュウ:特殊型 性格:おくびょう 特性:せいでんきorひらいしん 努力値:特攻252 素早さ252 HP4 持ち物:ふうせん/きあいのタスキ/こだわりメガネ/いのちのたま/半減の実 確定技:10万ボルトorかみなり 選択攻撃技:フェイント/ねこだまし/めざめるパワー/ボルトチェンジ/くさむすび/きあいだま 選択補助技:アンコール/わるだくみ/みがわり/ひかりのかべ/でんじは/でんじふゆう/ねがいごと 電気タイプにしてはきあいだま、くさむすびで範囲はかなり広い。
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プロフィール バルバトス・ゲーティア CV 若本規夫 所属国家 ? 「さぁおまえたち、かかってこい! まとめて俺の乾きをいやせぇ!!」 飽くなき戦いへの渇望だけに忠実に生きる最凶の戦士。 常に強敵との戦いを求めており、自身も絶大な戦闘能力を誇る。 さまざまな思いが絡みあうユグドラシルバトルにおいて、ただ己の本能のままに戦う特異な存在である。 『テイルズ オブ デスティニー2』より出演 使用可能条件 ユグドラシルバトル・ダオス編クリア 称号 名称 入手条件 効果 コンボ初心者 コンボ10Hit以上 HP+1% TP+1% コンボ上級者 コンボ20Hit以上 HP+2% TP+1% TP回復+1% コンボマスター コンボ30Hit以上 TP+2% TP回復+2% 敏捷+2% コンボキング コンボ50Hit以上 TP+5% TP回復+5% 戦士 初期称号 HP+1% 物攻+1% 狂戦士 GP1000以上 物攻+3% 破壊戦士 GP10000以上 物攻+4% 殺戮の戦士 GP20000以上 TP+1% 物攻+5% 惨殺の狂戦士 GP30000以上 物攻+5% 術攻+3% 「テイルズ オブ」最強 「サバイバルバトル」を10連勝 TP+5% TP回復+1% 英雄を殺めし者 「アーケードバトル」をクリア 物攻+2% 術攻+2% 敏捷+2% ユグドラマニア 「ユグドラシルバトル」をマニア以上でクリア TP回復+10% ユグドラマスター 「ユグドラシルバトル」をアンノウンでクリア 敏捷+10% バルバトス_ガン攻め モバイル連動 HP-5% TP+5% 物攻+5% 物防-5% 術攻+5% 術防-5% ガード耐久-5% OVL時間+5% バルバトス_ガン守り モバイル連動 HP+5% TP-5% 物攻-5% 物防+5% 術攻-5% 術防+5% ガード耐久+5% OVL時間-5% アイテム嫌い モバイル連動 TP+10% TP回復-10% 武の化身 モバイル連動 物攻+10% ガード耐久-10% 渇望の羅刹 モバイル連動 物攻+10% 物防-10% 術防-10% OVL時間+10% GP99999時のステータス HP 2600 詠唱速度 160 TP 260 詠唱硬直 130 物理攻撃 250 ガード耐久 163 物理防御 210 OVL時間 170 術攻撃 160 TP回復 180 術防御 220 敏捷 63 立ち回り 一つ一つの技は強力だが、どうしても対人戦では動きを読まれやすいので注意。コンボらしいコンボが少ないので、エディットで攻撃力を底上げしてイビルチャージ>ジェノサイドをぶち込むと良い。特技から秘技にはイビルチャージ>三連殺のみ繋がる。(壁際のみさらにジェノサイドが繋がる)そこからコンボは繋がらないがジェノサイドがさらに入る。 ただし、上通常からならトランプル>漢の振り上げ>ジェノサイドブレイバーに繋がる 壁際はイビルチャージ>漢の振り上げ>ジェノサイドが繋がる。 また、キャンセラー無しでもデス・アビスからトランプルに繋がる ちなみに、敏捷が100以上あればジェノサイドブレイバー>ジェノサイドブレイバーが繋がる バルバトスはアイテムなぞ拾えない(リミッツボール・グミ争奪戦のグミは対象外)ので、フェアリィリングの装備を忘れるとあっという間にTP切れになる。 エクセキューション等強力な術はある物の、TP、詠唱時間が割に合わない。基本通常技で。バルバトスは原作らしく(?)攻撃力を底上げする事。術なんぞに頼ってはいけない。 他のキャラにも言えることだが攻撃判定には強いのと弱いのが存在し、同時に当たった場合判定が強いほうが優先される。 それが原因で漢の振り上げが当たらないと言う現象が起きる。 秘奥義は超高威力。攻撃特化カスタマイズで防御999に9000オーバーのダメージを与えられる。「ア イ テ ム な ぞ(ry当てるには、相手がアイテムを拾う前ぎりぎりにOVLを発動するか、ジェノサイドで敵をアイテムにぶち込むといい。横通常攻撃の吹き飛ばしも有効。できればOVL時間も上げておくと敵の動きを制限しやすい。 装飾品考察 フェアリィリングやたらと消費の激しいTP対策にどうぞ。 リミッツリングOVL時間を延ばすと敵がアイテムを拾いづらくなるため、他のキャラよりも使える。 ミスティシンボル相手を吹き飛ばす技が多いので詠唱時間を短縮するのは非常に有効 通常攻撃 少し遅いくらい。リーチは少し長め。横と同時入力で一撃目が突きになり弾き飛ばせる。なお下と同時入力で空中床をすり抜かせる事も出来る。ただし横と下の通常攻撃は遅いので注意。 術技 名称 種類 属性 TP 倍率 空中 習得 説明 イビルチャージ 特技 30 0.55×10 初期 バルバトスの突進。鋼体が付加されるが効果時間は短め。HIT数がかなりえげつない。 トランプル 特技 雷 35 1.2×2 初期 2連続の踏みつけ。その踏みつけは落雷を呼ぶ。 デス・アビス 特技 40 0.01+1.0+2.0 敵をつかみ上げその場に叩きつける。つかんでいる間は無敵状態。 漢の振り上げ 秘技 20 4.0 バルバトスが斧をかち上げる。クセが無く強力かつ使いやすいが出がやや遅い。また、判定が弱いので乱戦だと他の攻撃に負けてしまいやすい。 ポイゾニックヴォイド 秘技 50 0.85×4 自らの闘気を地面に叩きつけて、周囲に負のオーラを噴出させる。原作やマイソロ2と違い毒にはならない。 三連殺 秘技 40 1.0+1.5+1.2 斧のかち上げからトランプルを繰り出し、最後に周囲をなぎ払う。 ジェノサイドブレイバー 奥義 55 0.5×5+0.7×MAX8 初期 体の正面でエネルギーを溜め、巨大なレーザー砲を発射する。鋼体付加。レーザーで吹き飛ばされて壁に当たるとダウンする。溜めにもダメージ判定がある。 ワールドデストロイヤー 奥義 100 0.5×8+0.65×10 バルバトス全力の振り下ろし。前方広範囲に破壊のエネルギー場を発生させる。溜めにもダメージ判定がある。溜め中は鋼体だが振り下ろす瞬間は仰け反ってしまう。 シャドウエッジ 下級術 闇 10 0.9×2 ターゲットの足元から真上に貫く闇の槍を発生。発動時に「凶刃のシャドウエッジ」と言う。 イービルスフィア 中級術 闇 50 0.8×6 初期 ターゲットを中心に、闇エネルギーを凝縮した球体を作り出してダメージを与える。発動時に「殺戮のイービルスフィア」と言う。 エアプレッシャー 中級術 土 30 0.55×6+1.0 ターゲット周囲の足元から圧縮した大気を打ち出す術。発動時に「圧殺のエアプレッシャー」と言う。 ネガティブゲイト 中級術 闇 37 0.45×11 ターゲットの位置に闇エネルギーの球体を発生させる。発動時に「暗黒のネガティブゲイト」と言う。 バーンストライク 中級術 火 28 1.2×3 3発の火炎弾をターゲットの前方上空から落とす術。発動時に「灼熱のバーンストライク」と言う。 ブラッディクロス 中級術 闇 32 1.2×2+1.0 ターゲットの居る縦のラインに光の柱を発生させ、その柱に当たると闇の十字架で追撃する術。発動時に「磔刑のブラッディクロス」と言う。 エクセキューション 上級術 闇 60 1.0×7+5.5×2 原作と違い、最後の落雷以外はターゲットが動かない限りほとんど当たらず、動いた場合は落雷が当たらない。発動時に「断罪のエクセキューション」と言う。表記は闇属性だが、何故か雷属性。 アイテムなぞ拾ってんじゃねぇ 秘奥義 0.5+1.0+2.0+1.0×11 「使う」ではなく「拾う」に変更。オーバーリミッツ中に他のキャラがアイテムを拾うと強制発動する。吹っ飛んで拾ってしまった敵に発動すると当たらないことがある。アイテムが拾えないバルバトス相手には使えない。 コンボ 三連殺>ジェノサイド>(少し前進)>ワールドデストロイヤー>「トランプル>ジェノサイド>ワールドデストロイヤー」 画面端限定ネタコン。キャンセラー1必要 最後のワールドデストロイヤーの後に「」の中を繰り返す事でループコンボになるが ジェノサイドが当たった時点の相手の高さによって次のワールドデストロイヤーをその場で出すか、少し前進してから出すかと分かれる 相手のサイズによってはトランプル後に相手が背後へ行ってしまう事がある 等の要素があるため安定度はかなり低い。 n通常攻撃×2>上通常攻撃>トランプル>漢の振り上げ>ジェノサイドブレイバー キャンセラー系のスキルを使わない手軽なコンボ。上に足場があると使えない。 壁際でも使えるがジェノサイドブレイバーのヒット数が減る。 漢の振り上げからジェノサイドブレイバーへ繋ぐときはなるべく早めに。 でないと受身をとられる場合がある。 トランプル(→詠唱キャンセル)×n 起き上がりの遅いユーリなどはキャンセルなしで踏み続けられる、台詞通りいつまで寝てやがると言わざるをえない。起き上がりの速いキャラはすべて最速なのでやや難しくなるが・・・安定できるLvだろう。壁端だと上の段の相手に雷部分で同じくループ可。 問題はTPぐらいなのか? VS バルバトス (CPU) 対策 CPUのバルバトスは大抵スーパーアーマー持ちなので攻撃の遅さをのけぞり耐性で補っている。 ジェノサイトブレイバーは2段ジャンプでかわせるので特に注意する事はない。但し斧の先端が当たっていたら全弾当たるので要注意。相手に攻撃発動の隙を与えないようにしよう。 ワールドデストロイヤーは2、3回ほどバックステップをすればかわせるので落ち着いて対処しよう。また全ヒットの恐れがあるので、絶対にバルバトスの後ろに回ろうとしてはいけない。 味方はバルバトスがOVL中でもアイテムを拾ってしまうので一人で戦うものと思っても良い。また、丁度自分の上からアイテムが降ってきたりしまう時はあきらめよう。 なお、秘奥義が発動してもOVLは終わらないので、1回アイテムを拾ってしまって痛い目を見てもすぐに安心してはいけない。秘奥義も複数回発動できるので何が何でもアイテムは拾ってはいけない。 OVL中はバクステ→方向転換→バクステ→方向(ryで遊びつづけてジェノサイドブレイバーを避けるとほとんど動かずにOVLが終わる。 自分で操作しているときもだが、バルバトスがOVL中にアワーグラス等で時間を止めてからアイテムを拾った途端秘奥義を使ってくる。実に律儀。さすが紳士。効果中に拾うと強制ストップ、効果が切れたあと攻撃モーションに入るためアワーグラス等の効果が無駄になる。 戦闘台詞 戦闘開始 「楽しませてくれるんだろうなぁ?」 通常攻撃 「はっ!」 「砕けろっ!」 「せいっ!」 「どりゃ!」「死ね!」「くたばれ!」 被ダメージ 気絶 ダウン ダウン回復 吹き飛ばされた 「ふはははぁー!」 受身 「いいぞ・・・」 戦闘不能 「バカな・・・ありえんぞぉぉ!」「うおおおおおあああああああ!」 挑発 「怖気づいたか?この軟弱者が!」 「俺を退屈させるんじゃねぇ!」 リミッツゲージ満タン 「燃えてきたぜ!」 OVL/OVLX 「覚悟をしろ!」「小賢しいんだよ!」 秘奥義 「貴様ぁぁぁ!アイテムなんぞ、拾ってんじゃ…ねぇぇぇ!」 勝利台詞(楽勝) 「まだまだぁ!戦い足りんぞ!」「次の獲物はどこだぁ?」 勝利台詞(普通) 「貴様程度では、俺の渇きは満たせねぇ」 勝利台詞(辛勝) 「いいぞ!もう一度、もう一度やらせろぉ!」
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じめんのみ カバルドン / ガラガラ / グラードン / サンドパン / ダグトリオ / ドンファン / ナックラー ほのお バクーダ みず ガマゲロゲ / トリトドン / ナマズン / ヌオー / ラグラージ でんき マッギョ くさ ドダイトス こおり マンムー どく ニドキング / ニドクイン ひこう グライオン / ランドロス エスパー ネンドール むし ミノマダム いわ ゴローニャ / ドサイドン ゴースト ゴルーグ ドラゴン ガブリアス / フライゴン あく ワルビアル はがね ドリュウズ / ハガネール タイプ特性 天候「すなあらし」時でもダメージを受けない。 でんきタイプの技で「まひ」状態にならない。
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トリプル・ギミック ウェーブダイバーθ P 火/水/自然文明 (5) クリーチャー:ダイナモ[サバイバー?] 4000+ ■ダイナモ ■ウェーブストライカー WS-このクリーチャーのパワーは+2000される。 SV-W・ブレイカー ■サバイバー 作者:焼鳥 フレーバーテキスト トリプル・ギミックを馬鹿にしてはいけない。 評価 《トリプルギミック ウェーブ・ダイバー》のリメイク? -- 名無しさん (2021-12-10 01 34 05) 名前 コメント