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トリプル・ヴァイパー(OCG) 効果モンスター 星4/水属性/爬虫類族/攻1800/守 400 このカードは1度のバトルフェイズ中に3回攻撃する事ができる。 このカードは自分フィールド上に存在する 水族モンスター1体をリリースしなければ攻撃宣言をする事ができない。 下級モンスター 水属性 水族補助 爬虫類族 連続攻撃
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トリプルディフェンス 使用者:円堂、壁山、栗松の3人技 分類:キーパー技 初登場:21話 ゴッドハンドを両手で繰り出す円堂の後ろに壁山、栗松がとんでくる 壁山、栗松の二人が円堂を支え、3人の力でシュートを止める 武方三兄弟のトライアングルZに耐える円堂を助けに来た二人と偶然発動できた技。 栗松が初めて活躍らしい活躍をした瞬間であった。 二期でも栗松が生き残ったのはこの技のためと思われていたが、そんな期待を裏切り闇堕ちした。 ちなみにゲームの1ではマジン・ザ・ハンドを超える円堂最強のキーパー技という扱いで、 大介さんのノートに無い円堂たちのオリジナル技でもあった。 しかしアニメと違いゴッドハンドも出さず、ただ三人でシュートを止めるだけである。 マジン・ザ・ハンドより強いという設定だけあって、地味感が否めない。 またパートナーとして半田、宍戸も選ぶことができるが、ストーリーで「スゴイなその技!オレにもやらせてくれよ!」と言った風丸は選べない。 初期部員の友情の技ということなのだろう。 染岡さん?少林?知りません。 【関連】 ゴッドハンド マジン・ザ・ハンド
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ID.052 トリプルニードル ID チップ名 属性 攻撃力 レア度 容量 コード 052 トリプルニードル - 50 2 24 CIMTV 効果 備考 コード 入手法 C シェルニー I シェルニー M シェルニー T シェルニー V シェルニー
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マンタイン No.226 タイプ:みず/[[ひこう]] 特性:すいすい(雨の時に素早さが2倍になる) ちょすい(水タイプの技を受けるとHPが1/4回復する) 夢特性:みずのベール(やけど状態にならない) 体重:220.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 マンタイン 65 40 70 80 140 70 ばつぐん(4倍) でんき ばつぐん(2倍) いわ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/かくとう/むし/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん ※特性「ちょすい」の場合、みず無効 高い特防が目に付くが他は控えめ。 雨に特化し水でゴリ押すタイプのパーティーと相性が良い。 マンタイン 技候補なみのりパ型 すいすい型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 技候補 攻撃技 威力 命中 タイプ 追加効果 備考 ハイドロポンプ 120 80 水 - メインウェポン1 なみのり 95 100 水 - メインウェポン2。特性コンボ等に ねっとう 80 100 水 火傷30% 火傷狙い。火力不足 エアスラッシュ 75 95 飛行 怯み30% 高射程技。ひるみも狙え外す理由は特にない れいとうビーム 95 100 氷 凍り10% 竜対策 ふぶき 120 70 氷 凍り10% 竜対策を兼ねた全体攻撃 こごえるかぜ 55 95 氷 素早さ↓100% 削りながらの素早さ操作 めざめるパワー ※ 100 ※ - 雨ミラー対策の草が基本 ミラーコート ※ 100 エスパー - 特防が高いので一撃で倒される事はまずない 変化技 威力 命中 タイプ 備考 おいかぜ - - 飛行 基本の素早さ操作 ワイドガード - - 岩 全体攻撃対策。主に袋テラキ くろいきり - - 氷 流星グドラのサポートや積み崩しに。ミラコと両立不可 アクアリング - - 水 擬似たべのこし。使い所は難しい どくどく - 90 毒 耐久型の機能停止に いばる - 90 ノーマル コンボ用 あやしいひかり - 100 ゴースト 嫌がらせ用 ドわすれ - - エスパー 特殊受けに特化するなら ねむる - - エスパー カゴとセットで。唯一の再生技 なみのりパ型 特性:ちょすい 性格:攻撃or素早さ↓ 努力値:HP252 素早さ調整 残り防御or特攻 持ち物:たべのこし/ソクノのみ/いのちのたま/各種ジュエル 確定技:なみのり/エアスラッシュ 選択技:ハイドロポンプ/れいとうビームorふぶき/めざめるパワー(草)/こごえるかぜorおいかぜ/ワイドガード/あまごい 貯水や呼水を並べ波乗りを連打するパーティー御用達の型。 すいすい型 特性:すいすい 性格:おくびょう 努力値:特攻252 素早さ調整 残りHP 持ち物:たべのこし/ソクノのみ 確定技:ハイドロポンプorなみのり/エアスラッシュ 選択技:れいとうビームorふぶき/めざめるパワー(草)/こごえるかぜorおいかぜ/あまごい/ワイドガード エアスラの怯みゲーや追い風での高速化が他のすいすいにない強み。 素早さは雨ミラー意識で準速ルンパ抜き以上から。 覚える技 レベルアップ マンタインGBA タマンタDS マンタインDS タマンタBW2 マンタインBW2 技 威 命 タイプ 分類 PP - - 1 - 1 サイケこうせん 65 100 エスパー 特殊 20 - - 1 - 1 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 - - 1 - 1 シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 1 1 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 1 あわ 20 100 みず 特殊 30 - - - - 1 ちょうおんぱ - 55 ノーマル 変化 20 - - - - 1 バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 8 4 4 3 3 ちょうおんぱ - 55 ノーマル 変化 20 15 10 10 7 7 バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 50 37 37 11 11 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 36 22 22 14 14 つばさでうつ 60 100 ひこう 物理 35 - 13 13 16 16 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 43 28 28 19 19 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 - - - 23 23 ワイドガード - - いわ 変化 10 22 31 31 27 27 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 29 19 19 32 32 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 - - - 36 36 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 20 - 46 46 39 39 アクアリング - - みず 変化 20 - 40 40 46 46 とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 - 49 49 49 49 ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技62 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 ※以下は第4世代までの技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 5th 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 Lv. 技09 タネマシンガン 10 100 くさ 物理 30 Lv. 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技55 しおみず 65 100 みず 特殊 10 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 × 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 × ※きりばらいはDPtからHS経由で、うずしおはHSからDPt経由でBWに連れて来れる タマゴ技 GBA DS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 ○ ○ ○ ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 ○ ○ ○ くろいきり - - こおり 変化 30 ○ ○ ○ たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 ○ ○ ○ どろあそび - - じめん 変化 15 ○ ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ミラーコート - 100 エスパー 特殊 20 ○ ○ みずあそび - - みず 変化 15 ○ ○ はねる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 タマンタのみ ○ ワイドガード - - いわ 変化 10 ○ ドわすれ - - エスパー 変化 20 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 × ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 秘06 ○ ○ エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 PDW ○ ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 (Lv.) ○ ○ ○ ダストシュート 120 70 どく 物理 5 ○ ○ ○ タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 ○ ○ ○ とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 (Lv.) ○ いとをはく - 95 むし 変化 40 × ○ ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 Lv. その他 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ミラーコート - 100 エスパー 特殊 20 PDW エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 PDW 遺伝 タマゴグループ 水中1 孵化歩数 6400歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で3200歩) 性別 ♂:♀=1:1 備考 進化前のタマンタはタマゴ未発見。 遺伝経路 ハイドロポンプ : 自力(Lv.) くろいきり : ウパー(L43)、アメタマ(L37)など ミラーコート : 自力(DW)、サニーゴ(L48)、ママンボウ(卵)など シグナルビーム : 自力(Lv.) ドわすれ : ウパー(L23)、サニーゴ(卵)、コダック(L48)など ワイドガード : ママンボウ(L53)など くろいきりとミラーコートの同時遺伝は不可。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめWiki - マンタイン ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめWiki - マンタイン
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毎日バトル アイテム入手 その他 曜日別 季節別イベント ポケモン その他 BGM 毎日 赤字はクリア後 バトル 名称 場所 備考 観覧車 ライモンシティ:観覧車の前 主人公の性別及び季節ごとに異なる相手と対戦対戦後は観覧車に乗る男:ミニスカート、やまおとこ、OL、園児♀女:ダンサー、エリートトレーナー♂、ウェイトレス、おぼっちゃま春夏秋冬の順。再度同じ人物と観覧車に乗ると会話の内容が変わる ライモンドーム ライモンシティ:左・中央のドーム一部時間帯は試合により入場不可(競技により試合時間が変化)リトルコートテニス10 01~11 00/バスケ10 31~12 00ビッグスタジアムサッカー・アメフト14 01~16 00/野球14 01~16 00 初回ED後はトレーナーが増えるスポーツマン3、タッグ2(4)、トレーナー3になる対戦後にアイテムをくれるトレーナーがいる片方のドームにその日初めて入場した段階で出現トレーナーが決定。厳選可詳細はこちら バトルの館 ソウリュウシティ:右上の建物 トレーナーとバトル(1階と2階で1戦ずつ)B:ローテーションバトル/W:トリプルバトル トレーナー戦 ワンダーブリッジ:右側のゲート エリートトレーナーとバトルB トリプルバトル/W:ローテーションバトル要殿堂入り、バトルの館で再戦が必要 ロイヤルイッシュ号 ヒウンシティ:ロイヤルイッシュ号夕方のみ乗船可能乗船費用1000円 トレーナーと対戦が可能、一部のトレーナーと会話で乗船時間経過トレーナー全員に勝利すると降船時に道具が貰える詳細はこちら トレーナー戦(シングル) ブラックシティ トレーナーと対戦10人に勝つたび(日付をまたいでも良い)にショップ奥の紳士から1万円入手 ブルジョワール家 サザナミタウン:ブルジョワール家 ブルジョワール家の人々と対戦対戦のたびにトレーナーが一人増える6人目に勝利すると終了で、再挑戦不可 チェレン チャンピオンロード最上階の洞窟内 5番道路で会話後チェレンとバトル可能クリア後強敵トレーナー参照 モリモト ヒウンシティ:ゲームフリーク ゲームフリーク(ポケモンセンター右の通り、右側)のモリモトとバトルクリア後強敵トレーナー参照 アイテム入手 名称 場所 備考 ミュージカル大好きおじさん ソウリュウシティ:左下の建物の1階 グッズをもらえる(全5種) クイズ一家 セッカシティ:ジムの右の家 クイズにチャレンジ正解:どくけし 不正解:まひなおし ピエロ ヒウンシティ:モードストリートの右側のアトリエヒウン 指定タイプのポケモンを見せるクラボ、カゴ、モモン、チーゴ、ナナシの実のいずれかが貰える おじょうさま ホドモエシティ:ポケモンセンターの左の家 依頼された技(わざ・ひでんマシンで覚えられる)を覚えているポケモンを連れて行く「ハートのウロコ」が貰える パラソルのお姉さん 8番道路:シリンダーブリッジ入口前 時間帯によって天候岩がもらえる朝:しめったいわ/昼:あついいわ/夕:さらさらいわ/夜:つめたいいわ 試しの岩 ヤグルマの森(外) かくとうタイプのポケモンを連れていく「ほしのかけら」を入手 ビレッジサンド屋 ビレッジブリッジ:右下 ウェイターとなってメニュー配布成功すると「ラムのみ」が貰える ミネズミショー ワンダーブリッジ ビレッジブリッジでイベントを見た後4匹のミネズミから正解を選ぶ正解するとおおきなきのこが貰える不正解でも同じ日に再挑戦可能目的のミネズミを目で追うより飛び跳ねた順番を覚えた方が楽 釣り人メンバー ビレッジブリッジ:右から3番目の民家 依頼されたポケモンを当日に釣って見せるとダイブボールがもらえる(依頼されたポケモンが1、2進化のポケモンの場合釣って進化させたものを見せても貰える) 作業員(化石掘り) ネジ山:中央広場の南の洞窟内 かい・こうら・ずがい・たて・ツメ・ねっこのカセキ・ひみつのコハクのいずれかがランダムで手に入る 黒服(宝探し) 13番道路:中央 おうじゃのしるし・りゅうのウロコ・れいかいのぬの・メタルコート・アップグレード・あやしいパッチ・エレキブースター・マグマブースター・プロテクター・しんかいのウロコ・しんかいのキバ・するどいキバ・するどいツメ・ながねぎ・ふといホネ・メタルパウダー・ラッキーパンチ・しあわせタマゴ・ハートのウロコ・おおきなしんじゅ・あさせのかいがら・あさせのしお・ビードロ(赤,青,黄,白,黒)上記のいずれかがランダムで手に入る(厳選可。同じアイテムも何個でももらえるので重複する場合もある) ホワイトフォレスト ホワイトフォレスト アイテムが落ちていることがあるまた、小屋の中の老人に指定されたポケモンを見せるときのみがもらえる(ただし、「ホワイトフォレスト内で」「指定されたその日に」捕まえたポケモンでないといけない) ダウジング(不定期) 各地でダウジング ダウジングで探索できるほしのすな、しんじゅ、おおきなしんじゅ、ちいさなキノコ、おおきなキノコ、9番道路でのミックスオレは日の経過で復活することがある その他 名称 場所 備考 マッサージ ヒウンシティ:ヒウンストリート(1番右の通り)の左側のビル1階 なつき度があがる。1匹のみ。 大量発生 各地ゲートの電光掲示板 大量発生している場所が表示される 曜日別 曜日 名称 場所 備考 月曜日 なし 火曜日 ヒウンアイス ヒウンシティ:モードストリート(右から2番目の通り) 100円でヒウンアイスを1個だけ買える春夏秋限定 水曜日 カフェ ソーコ シッポウシティ:左上の建物 サイコソーダを貰える 木曜日 なし 金曜日 爆走チーム シリンダーブリッジ 夕方~夜のみ、暴走族が爆走している道を塞いでいる人と総長(ヘッド)と戦える総長に勝つと、チーム名が「ブラック○○○○○」となる(○はひんしでない手持ちの先頭のポケモンの名前) ムシャーナ 夢の跡地の最奥部 Lv50で特性はテレパシー 土曜日 物々交換 カナワタウン 町の人と道具を交換 ※車両点検日除く。要検証 ベルと対戦 カノコタウン:アララギ研究所 殿堂入り後のみ。平日は特殊な進化をするポケモンの情報を教えてくれる 日曜日 物々交換 カナワタウン 町の人と道具を交換 ※車両点検日除く。要検証 ベルと対戦 カノコタウン:アララギ研究所 殿堂入り後のみ。 きのみ カゴメタウン:右上の民家 ビジネスマンからきのみを貰える。夜のみ?モモンのみ・ラムのみ・ヒメリのみ・ブリーのみ 季節別 季節は時間と同じくDS本体の日付設定から決まっており、1月から春夏秋冬のローテーションになっている。 季節 該当月 朝 昼 夕 夜 春 1、5、9 05 00~09 59 10 00~16 59 17 00~19 59 20 00~04 59 夏 2、6、10 04 00~08 59 09 00~18 59 19 00~20 59 21 00~03 59 秋 3、7、11 06 00~09 59 10 00~16 59 17 00~19 59 20 00~05 59 冬 4、8、12 07 00~10 59 11 00~15 59 16 00~18 59 19 00~06 59 イベント 名称 場所 季節 備考 季節研究所 6番道路 各 シキジカの姿を各季節1回ずつ見せる報酬はリーフのいし シロナと対戦 サザナミタウン:右側の家 春 1日1回。初戦に限り季節はいつでも可。クリア後強敵トレーナー参照 ポケモン交換 サザナミタウン:左側の家 夏 イベント参照 ポケモン ポケモン名 備考 シキジカ 春夏秋冬で容姿が変化する メブキジカ 各種 季節によって生息地が変わるポケモンがいる黒字は冬に生息地が減るポケモン。青字は増えるポケモンハトーボー ケンホロウ ガマガル バニプッチ バニリッチクマシュン ツンベアー チョボマキ マッギョ クリムガン その他 場所 季節 備考 季節研究所 各 温度計の示す温度の範囲が変わる(建物に入るたびに変わる)春:??~?? 夏:??~?? 秋:??~?? 冬:-9~-1 ネジ山 冬 雪が積もり行けなかった場所へ行けるようになる逆に行けなくなる場所もある冬ではすぐにネジ山を越えることができる セッカシティ 冬 大好きクラブ前の隠しアイテムが入手できる南部の建物へ入れるようになるリュウラセンの塔手前の高台に登れるようになる セッカシティ8番道路セッカの湿原 冬 水辺が凍りつき滑るようになる(ポケモンとも遭遇しなくなる)なみのりができる深い部分は凍りつかない滑るため、セッカの湿原に行くにはなみのりが必要になる 各地 冬 雨が降る土地では、あられが降るようになる BGM マップ名 季節変化 備考 春 夏 秋 冬 2番道路など ベーシック 曲入りアレンジ 曲入りにピアノが追加 4番道路 曲入りアレンジ 5番道路など 曲入りアレンジ 曲入りに木琴が追加 サザナミタウン スティールパン(ドラム)メインの南国風に 春と同じ 変化は夏のみ 12番道路など サックスが追加 ホンキートンクピアノが追加
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次回↓ https //w.atwiki.jp/dbrpalpha/pages/3364.html 前回↓ https //w.atwiki.jp/dbrpalpha/pages/3357.html 2回目の制覇を目指すPIU XXと、初制覇を目指すPrimeとFiesta EX、果たして勝てるのか? 2023年03月25日20時00分のカオスバトル アナウンス『第1199回C-BR杯がスタートです! 前回優勝したのはしゃーです! 果たしてタイトルを防衛できるでしょうか!?』 しゃーの攻撃!(命中率90%/会心率5%) しゃー 「やらせはせん!」 Pump It Up 2011 Fiesta EXに3のダメージをあたえた!! 残り体力( しゃー 9 , Pump It Up 2015 Prime 20 , Pump It Up XX 20 , Pump It Up 2011 Fiesta EX 17 ) Pump It Up 2015 Primeの攻撃!(命中率91%/会心率5%) Pump It Up 2015 Prime 「Prime!」 Pump It Up 2011 Fiesta EXに3のダメージをあたえた!! 残り体力( しゃー 9 , Pump It Up 2015 Prime 20 , Pump It Up XX 20 , Pump It Up 2011 Fiesta EX 14 ) Pump It Up XXの攻撃!(命中率92%/会心率5%) Pump It Up XX 「Pump It Up XX!」 Pump It Up 2011 Fiesta EXに2のダメージをあたえた!! 残り体力( しゃー 9 , Pump It Up 2015 Prime 20 , Pump It Up XX 20 , Pump It Up 2011 Fiesta EX 12 ) Pump It Up 2011 Fiesta EXの攻撃!(命中率93%/会心率5%) Pump It Up 2011 Fiesta EX 「Fiesta EX!」 しゃーに2のダメージをあたえた!! しゃー 「まだだ、まだやられんよ!」 残り体力( しゃー 7 , Pump It Up 2015 Prime 20 , Pump It Up XX 20 , Pump It Up 2011 Fiesta EX 12 ) しゃーの攻撃!(命中率94%/会心率10%) しゃー 「やらせはせん!」 Pump It Up XXに3のダメージをあたえた!! Pump It Up XX 「Ouch!」 残り体力( しゃー 7 , Pump It Up 2015 Prime 20 , Pump It Up XX 17 , Pump It Up 2011 Fiesta EX 12 ) Pump It Up 2015 Primeの攻撃!(命中率95%/会心率6%) Pump It Up 2015 Prime 「Prime!」 Pump It Up 2011 Fiesta EXに2のダメージをあたえた!! 残り体力( しゃー 7 , Pump It Up 2015 Prime 20 , Pump It Up XX 17 , Pump It Up 2011 Fiesta EX 10 ) Pump It Up XXの攻撃!(命中率95%/会心率7%) Pump It Up XX 「Pump It Up XX!」 しゃーはギリギリかわした。 しゃー 「あたらなければどうということはない!」 残り体力( しゃー 7 , Pump It Up 2015 Prime 20 , Pump It Up XX 17 , Pump It Up 2011 Fiesta EX 10 ) Pump It Up 2011 Fiesta EXの攻撃!(命中率95%/会心率16%) Pump It Up 2011 Fiesta EX、会心の一撃!!! Pump It Up 2011 Fiesta EX 「HEY! WHY DON'T YOU JUST GET UP AND DANCE MAN?」 Pump It Up XXに30のダメージをあたえた!! 残り体力( しゃー 7 , Pump It Up 2015 Prime 20 , Pump It Up XX -13 , Pump It Up 2011 Fiesta EX 10 ) Pump It Up XXのLIFEは0になった! Pump It Up XXは爆散した・・・ Pump It Up XX 「Gameover」 しゃーの攻撃!(命中率95%/会心率18%) しゃー、会心の一撃!!! しゃー 「君に恨みはないが、君の父上がいけないのだよ!」 Pump It Up 2011 Fiesta EXに34のダメージをあたえた!! 残り体力( しゃー 7 , Pump It Up 2015 Prime 20 , Pump It Up 2011 Fiesta EX -24 ) Pump It Up 2011 Fiesta EXのLIFEは0になった! Pump It Up 2011 Fiesta EXは爆散した・・・ Pump It Up 2011 Fiesta EX 「Gameover」 Pump It Up 2015 Primeの攻撃!(命中率95%/会心率10%) Pump It Up 2015 Prime 「Prime!」 しゃーに1のダメージをあたえた!! しゃー 「まだだ、まだやられんよ!」 残り体力( しゃー 6 , Pump It Up 2015 Prime 20 ) しゃーの攻撃!(命中率95%/会心率22%) しゃー 「やらせはせん!」 Pump It Up 2015 Primeに3のダメージをあたえた!! 残り体力( しゃー 6 , Pump It Up 2015 Prime 17 ) Pump It Up 2015 Primeの攻撃!(命中率95%/会心率12%) Pump It Up 2015 Prime 「Prime!」 しゃーに2のダメージをあたえた!! しゃー 「まだだ、まだやられんよ!」 残り体力( しゃー 4 , Pump It Up 2015 Prime 17 ) しゃーの攻撃!(命中率95%/会心率39%) しゃー 「やらせはせん!」 Pump It Up 2015 Primeに1のダメージをあたえた!! 残り体力( しゃー 4 , Pump It Up 2015 Prime 16 ) Pump It Up 2015 Primeの攻撃!(命中率95%/会心率14%) Pump It Up 2015 Prime 「Prime!」 しゃーに2のダメージをあたえた!! しゃー 「まだだ、まだやられんよ!」 残り体力( しゃー 2 , Pump It Up 2015 Prime 16 ) しゃーの攻撃!(命中率95%/会心率42%) しゃー、会心の一撃!!! しゃー 「君に恨みはないが、君の父上がいけないのだよ!」 Pump It Up 2015 Primeに33のダメージをあたえた!! 残り体力( しゃー 2 , Pump It Up 2015 Prime -17 ) Pump It Up 2015 PrimeのLIFEは0になった! Pump It Up 2015 Primeは爆散した・・・ Pump It Up 2015 Prime 「Gameover」 勝ち残ったのはしゃーです! しゃーがタイトルを初防衛しました! しゃー 「実戦というのは、ドラマの様に格好の良いものではない」 HEY!何が起きたでしょか!なんと、PIU全滅!
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《トリプルスター/Triple Star》 装備魔法 このカードの発動に成功した時、 このカードにスターカウンターを3つ置く(最大3つまで)。 装備モンスターの攻撃力は、 このカードに乗っているスターカウンターの数×200ポイントアップする。 装備モンスターが戦闘によって破壊される場合、 代わりにこのカードに乗っているスターカウンターを1つ取り除く。 装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地に送った時、 または装備モンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、 このカードにスターカウンターを1つ置く。 《トリプルスター》のリメイクカード。 相違点は、装備モンスターが限定されていない、攻撃力の上昇値の低下、 身代わりの適用条件の戦闘破壊限定、連続攻撃の消滅、スターカウンターを置く条件。 連続攻撃がない分爆発力では劣るが、装備対象が何でも良くなったので、全体的な汎用性はこちらが高いだろう。 元ネタについては《トリプルスター》参照。 関連項目 ・フリー投稿 ・《トリプルスター》
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ダブルバトル44 加筆 ダブルバトル44の基本 お願いします ダブルバトル44議論所 名前 コメント
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, ダブルバトル44 ダブルバトル44の基本 ダブルバトル44議論所 あ -- あ (2009-12-28 17 21 01) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/triplepokekousatu/pages/154.html
ウインディ No.059 タイプ:[[ほのお]] 特性:いかく(場に出た時に相手の攻撃を1段階下げる) もらいび(炎技を受けるとそれを無効にし、交換するまで炎技の威力が1.5倍になる) 夢特性:せいぎのこころ(悪技を受けると攻撃が1段階上がる) 体重:155.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ウインディ 90 110 80 100 80 95 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/じめん/いわ いまひとつ(1/2) ほのお/くさ/こおり/むし/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「もらいび」の場合、ほのお無効 「もらいび」を生かす戦法ができるようにはなるが、もう片方のいかくが強力すぎるためあまり使われない。 今作の夢特性によって「せいぎのこころ」を手に入れた。テラキオンほど脅威ではないがこれまた優秀な特性で、 相手の追い風やトリックルームに関係なく神速で多くのポケモンを縛ることができる。 特殊型も物理型も存在し、だいもんじかフレアドライブかは読みづらいところ。 覚える技は少なかったが、今作でワイルドボルトとインファイト(卵技)を取得。狙える範囲がかなり広くなった。 ギャラもバンギもカビもばっちこいである。 ウインディ バークアウト型 せいぎのこころ型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク バークアウト型 特性:いかく 性格:おくびょう or なまいき 努力値:HP252 素早さ252 or 特防252 持ち物:たべのこし/オボンのみ など 確定技:バークアウト/だいもんじ or ねっぷう 選択攻撃技:しんそく/インファイト 選択補助技:おにび/どくどく/にほんばれ/あさのひざし/まもる 相手の火力を落としていく擬似受け型。いかく+バークアウトポケの中では無効化特性持ちに強い。 長く居座るためには、ねこだましやおいかぜを使い先行してバークアウトを当てていく工夫が必要。 自力で先行するなら最速。おいかぜ前提ならすばやさ↓性格無振りでも個体値Vで実数値206。 雨パ対策としてエルフーンと相性がいい。 おだやかHD振りバークアウト/ねっぷう/しんそく/あさのひざし@たべのこしで晴れパに組み込み使用した感想。 弱点物理や集中攻撃を受けない限り長々と居座れる。炎読みで出てくるシャンデラ、ブルンゲルはカモ。 天候を取られるとねっぷうとあさのひざしを封じられるので負けにつながる。 雨パはにほんばれで水半減になり、ニョロトノが引っ込む&あまごいを使うなどしている隙に弱体化できた。 砂パには「いかく」撒き程度しかできないことも。インファイトでバンギラスを牽制したいところだが、ヨプ持ちもいるので素直に格闘と交換。 ふくろだたきコンボのエルフーン、マニューラに強いのはポイント。コンボを止める役目は隣任せ。 お供がエルフーンの場合おいかぜで先制バークアウトが狙え、ヤミラミの場合おにびで物理が受けられる。 また、この2体は「いたずらごころ」でにほんばれが使える。ヤミカラスは試してない。 せいぎのこころ型 特性:せいぎのこころ 性格:いじっぱり or ゆうかん 努力値:攻撃252 素早さ調整 残り耐久 持ち物:たべのこし/オボンのみ/ラムのみ 確定技:しんそく/フレアドライブ 選択技:じならし/インファイト/ワイルドボルト/かみくだく/ねっぷう/オーバーヒート ふくろだたきコンボのウインディ版。しんそく持ちなのでハッサムのような使い方になる。 素早さに振らなくてもしんそく、じならしと相性の良い技がある。 覚える技 レベルアップ GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ガーディ ウインディ ガーディ ウインディ ガーディ ウインディ - - - 1 - 1 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 1 1 1 1 1 1 かみつく 60 100 あく 物理 25 1 1 1 1 1 1 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 7 1 6 - 6 - ひのこ 40 100 ほのお 特殊 25 13 - 9 - 9 - にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 19 1 14 1 14 1 かぎわける - - ノーマル 変化 40 37 - 17 - 17 - てだすけ - - ノーマル 変化 20 31 - 20 - 20 - かえんぐるま 60 100 ほのお 物理 25 - - 25 - 25 - きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 - - 28 1 28 1 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 - - - - 31 - はじけるほのお 70 100 ほのお 特殊 15 25 - 31 - 34 - とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 49 - 34 - 39 - かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 - 49 - 39 - 39 しんそく 80 100 ノーマル 物理 5 43 - 39 - 42 - こうそくいどう - - エスパー 変化 30 - - 42 - 45 - かみくだく 80 100 あく 物理 15 - - - - 48 - かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 - - 45 - 51 - ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 - - 48 - 56 - フレアドライブ 120 100 ほのお 物理 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技50 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン BW 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 タマゴ 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 PDW 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 × 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 BW 技20 ○ ○ ○ かみくだく 80 100 あく 物理 15 ○ ○ ○ あばれる 120 100 ノーマル 物理 10 ○ ○ ○ ほのおのうず 35 85 ほのお 特殊 15 ○ ○ ○ とおぼえ - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 GBA 教え ○ ○ フレアドライブ 120 100 ほのお 物理 15 HS ○ あさのひざし - - ノーマル 変化 5 ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 4th 技23 ○ にどげり 30 100 かくとう 物理 30 ○ インファイト 120 100 かくとう 物理 5 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 タマゴ/PDW ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 タマゴ ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 × ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 PDW ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 × ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 Lv. ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 × ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 Lv./タマゴ ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × その他 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 詳細 あまえる - 100 ノーマル 変化 20 XD かみつく 60 100 あく 物理 25 PDW のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 PDW こらえる - - ノーマル 変化 10 PDW バークアウト 55 95 あく 特殊 15 ポケスマのゾロアークから遺伝 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩。デルパワー「タマゴふかパワー +++/S/MAX」も併用すると1280歩) 性別 ♂:♀= 3:1 進化条件 ガーディにほのおのいしを使う→ウインディ 経験値 L50=156,250 L100=1,250,000 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク ポケモン第五世代対戦考察まとめWiki - ウインディ ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - ウインディ