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(BW⌒,_ゝ⌒) 第 5 世代ポケモン対戦考察 wiki イテリノイマ (⌒,_ゝ⌒)にようこそ! だれでもページの作成・更新が可能なサイトです。 荒らしは他の利用者の迷惑になります。ご遠慮ください。 ※荒らすと一切 Wiki を閲覧出来なくなります。 ※またプロバイダーの方に通報します。 ここは、DP (第 4 世代)までの主にマイナーポケモンの BW (第 5 世代)での救済や考察を目的とした wiki です 対人戦の中でも シングルバトルの6匹見せ合いあり3vs3をメイン にしています。 すべてのポケモンの隠れ特性(通称:夢特性)が解禁されたわけではまだありません。 が、隠れ特性についての記述はOKです。(先生の優しさに感謝しなさい) ダブルバトル、トリプルバトル、ローションバトルに関しては他のサイトを参考にして下さい。 この内容を鵜呑みにせず 、自分で考えて更なる戦略を練って下さい。 データ打ち込み(計算)ミスなど以外の、議論の過程や型などを削除する場合、あらかじめ提案するか事後承諾を取るようにしてください。 明らかに実用性に足らないと判断できる型なども、 必ず削除理由を明記 してください。 なお 荒らしと判断できたものは各自の判断で削除していただいて構いません。
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ムウマージ No.429 タイプ:[[ゴースト]] 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 体重:4.4kg(けたぐり・くさむすびの威力20) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ムウマージ 60 60 60 105 105 105 ムウマ 60 60 100 85 137 85 しんかのきせき ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ゴースト/あく いまひとつ(1/2) どく/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう ※特性「ふゆう」により、じめん無効 変則戦術を得意とし、パーティーによって様々なカスタマイズが可能。 フルアタだと意表はつけてもゲンガーの壁がある。 ムウマージサポート型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝 外部リンク サポート型 性格:おくびょう 努力値:HP252 素早さ調整 残り耐久 持ち物:メンタルハーブ/ラムのみ 攻撃技:シャドーボール/こごえるかぜ/10まんボルト/エナジーボール/かげうちorふいうち 変化技:ほろびのうた/ふういん/ちょうはつ/でんじは/おにび/トリックルーム/よこどり/みちづれ/のろい/いやしのすず まとまっておらず申し訳ないがコイツはできることが多すぎる。 要注意の型があったら分割するが、とりあえず使用例を挙げておく。 こごえるかぜ/ふういん/トリックルーム/- トリルを防ぎながら相手の素早さを下げていく。 ほろびのうた/まもる/-/- ほろびの後はまもるか逃げることが多く、残り2枠は延命用の補助技か攻撃技。 よこどり/ちょうはつ/トリックルーム/- 戦術崩しに長ける構成のサポートポケ潰し。 覚える技 レベルアップ ムウマ ムウマージ 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 GBA 4th BW 4th BW - - - 1 1 おまじない - - ノーマル 変化 30 - - - 1 1 マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 1 1 1 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 1 1 1 1 1 サイコウェーブ - 80 エスパー 特殊 15 6 5 5 1 1 うらみ - 100 ゴースト 変化 10 11 10 10 1 1 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 17 14 14 - - あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 23 19 19 - - くろいまなざし - - ノーマル 変化 5 - - 23 - - たたりめ 50 100 ゴースト 特殊 10 30 23 28 - - サイケこうせん 65 100 エスパー 特殊 20 37 28 32 - - いたみわけ - - ノーマル 変化 20 - 32 37 - - しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 - 37 41 - - シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 45 41 46 - - ほろびのうた - - ノーマル 変化 5 53 46 50 - - おんねん - - ゴースト 変化 5 - 50 55 - - パワージェム 70 100 いわ 特殊 20 第4世代はPtHSのみ 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 ※以下は第4世代までの技マシン 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 技49 よこどり - - あく 変化 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 GBA 4th BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ ○ ○ いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ みちづれ - - ゴースト 変化 5 ○ ○ - じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ふういん - - エスパー 変化 10 - ○ ○ おきみやげ - 100 あく 変化 10 - ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 - ○ ○ かげうち 40 100 ゴースト 物理 30 - ○ ○ のろい - - ゴースト 変化 10 - ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 - ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 - HS ○ わるだくみ - - あく 変化 20 - - ○ スキルスワップ - - エスパー 変化 10 4th:技48 - - ○ ワンダールーム - - エスパー 変化 10 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ いたみわけ - - ノーマル 変化 20 ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 ○ いやしのすず - - ノーマル 変化 5 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 みちづれ - - ゴースト 変化 5 PDW れんごく 100 50 ほのお 特殊 5 PDW 遺伝 タマゴグループ 不定形 孵化歩数 6400歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で3200歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 ムウマに「やみのいし」を使用 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめWiki - ムウマージ ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめWiki - ムウマージ
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ポリゴンZ No.474 タイプ:[[ノーマル]] 特性:てきおうりょく(タイプ一致技の威力が1.5倍ではなく2倍になる) ダウンロード(相手の防御が低ければ攻撃が、特防が低ければ特攻が1段階あがる) 入手可能ソフト:FR/LG/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS/ホワイト お友達 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ポリゴンZ 85 80 70 135 75 90 ポリゴン2 85 80 90 105 95 60 ポリゴン2(しんかのきせき) 85 80 145160 105 153168 60 無振り全振り ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト ポリゴンZりんしょうアタッカー型 覚える技レベルアップ 技マシン 第4世代まで 教え技 遺伝 外部リンク りんしょうアタッカー型 特性 てきおうりょく 性格:ひかえめorれいせい 努力値:HP252(244) 特攻252 4(12)は防御か特防 持ち物:いのちのたま/シルクのスカーフ/こだわりメガネ 確定技:りんしょう/あくのはどう 選択技:まもる/シャドーボール/10まんボルト/れいとうビーム/ふぶき 特性は安定してりんしょうの威力を高める為てきおうりょく推奨。 他の素早いやつにりんしょうを始動してもらい、相手に行動させる隙を与えずに一致120のりんしょうで落とす。 特攻特化+適応力+珠で等倍ならH振りギャラドスの耐久以下なら確一。 特攻特化+適応力+眼鏡で等倍ならD特化FCロトムの耐久以下なら確一。 持ち物が珠なら、わずかな差ではあるが控えめ眼鏡ラティオスの流星群より威力が高い。 眼鏡なら確一の範囲を広げられるが、耐久はそれほど高くなく、至る所から猫騙しが飛んでくるトリプルでは厳しいものがある。ロマンを求める人向け。 サブウェポンはノーマル無効のゴーストやエンペなどの対策に。 れいとうビームはドラゴン対策だけどりんしょうで十分かもしれない。 この構成だとサブウェポンで弱点のつけない鋼や岩がきついが、半減でもりんしょうで半分以上持っていけることが多いのでごり押しか素直に味方に任せるほうがいい。 ゴーストに効き、かつ端から端まで届くあくのはどうを確定にしました。 悪の波動だが、他のポケモンもいることだし 確定技にする必要は無い気がする。 あと吹雪を選択に追加してみた。 覚える技 レベルアップ ポリゴンGBA ポリゴン2GBA ポリゴンDS ポリゴン2DS ポリゴンZDS 技 威 命 タイプ 分類 PP - - - - 1 トリックルーム - - エスパー 変化 5 1 1 1 1 1 テクスチャー2 - - ノーマル 変化 30 1 1 1 1 1 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 1 テクスチャー - - ノーマル 変化 30 24 - 1 - - かくばる - - ノーマル 変化 30 - 24 - 1 - まるくなる - - ノーマル 変化 40 - - - - 1 わるだくみ - - あく 変化 20 12 12 7 7 7 サイケこうせん 65 100 エスパー 特殊 20 9 9 12 12 12 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 20 20 18 18 18 じこさいせい - - ノーマル 変化 10 - - 23 23 23 でんじふゆう - - でんき 変化 10 - - 29 29 29 シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 44 44 34 34 - リサイクル - - ノーマル 変化 10 - - - - 34 さしおさえ - 100 あく 変化 15 - - 40 40 40 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 32 32 45 45 45 ロックオン - - ノーマル 変化 5 36 36 51 51 51 トライアタック 80 100 ノーマル 特殊 10 - - 56 56 56 マジックコート - - エスパー 変化 15 48 48 62 62 62 でんじほう 120 50 でんき 特殊 5 - - - 67 67 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 第4世代まで マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ○ とっておき 130 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10 ○ いたみわけ - - ノーマル 変化 20 ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 ※教え技では「でんじふゆう」を覚えない。 遺伝 タマゴグループ 性別不明 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ふめい 進化前 ポリゴン2 外部リンク
https://w.atwiki.jp/sentai-kaijin/pages/4908.html
【名前】 ステイタス・トリプル 【読み方】 すていたす・とりぷる 【登場作品】 快盗戦隊ルパンレンジャーVS警察戦隊パトレンジャー 【所属】 異世界犯罪者集団ギャングラー 【分類】 ギャングラー怪人 【詳細】 身体に3つの金庫を持つギャングラー怪人を表す用語。 身体の3ヵ所に金庫を持つ事でそれぞれ別々のルパンコレクションを保管でき、異なる特殊能力を発動できる。 Vシネマではリルス・リピッグ、本編ではザミーゴ・デルマが登場している。 但し、ザミーゴは元から2つの黄金の金庫を持ち、#47でゴーシュ・ル・メドゥによって通常の金庫を1つ移植された為、「ステイタス・トリプル」の亜種とも見られる。
https://w.atwiki.jp/dragonteamhouse/pages/207.html
フィンガートリプルズはコロリポロフハボキからなる三人組。 概要 しっかり者のコロリ、ぼんやりしたポロフ、いたずら好きのハボキ。ポロフがハボキの作った落とし穴にはまっているところをコロリが助けた時に森に現れた謎のクリーチャーを共に追い払ったことで仲良くなった。この世界に充満するクリーチャーなどの怪しい事物については把握しておらず、平和そのものな毎日を過ごしているらしい。フィンガートリプルズの由来はポロフが最近覚えたフィンガーという言葉がかっこよかったかららしいが、その意味が指であることはコロリに言われるまで知らなかった。
https://w.atwiki.jp/triplepokekousatu/pages/262.html
ドータクン No.437 タイプ:[[はがね]]/[[エスパー]] 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) たいねつ(炎タイプの技のダメージを半減する) 夢特性:ヘヴィメタル(自分の体重が2倍になる) 体重:187.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100)/ヘヴィメタル時:374.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 鋼/超 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ドータクン 67 89 116 79 116 33 メタグロス 80 135 130 95 90 70 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/じめん ふつう(1倍) みず/でんき/かくとう/むし/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) ノーマル/くさ/こおり/ひこう/いわ/ドラゴン/はがね いまひとつ(1/4) エスパー こうかなし どく ※特性が「ふゆう」の場合、じめん無効 ※特性が「たいねつ」の場合、ほのお半減(2倍⇒1倍) 高耐久のサポート要員。攻撃性能がイマイチなので挑発を受けやすい。 数ターンの居座りも難しくないので自己暗示からのアタッカーも可能。 ドータクン封印型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝 外部リンク 封印型 特性:ふゆうorたいねつ 性格:のんき/なまいき 努力値:HP252 残り耐久 持ち物:メンタルハーブ/たべのこし/オボンのみ/ラムのみ 確定技:トリックルーム/ふういん 選択技:まもる/いわなだれ/じしん/サイコキネシス ※技の候補は多岐にわたるため主要なものだけ記載 トリル封印で素早さ操作の主導権を握る。 耐性のおかげで居座りに向いているが、他の封印使いに先行を許す欠点もある。 覚える技 レベルアップ DS 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ドーミラー ドータクン - 1 にほんばれ - - ほのお 変化 5 - 1 あまごい - - みず 変化 5 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 1 1 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25 7 7 さいみんじゅつ - 60 エスパー 変化 20 12 12 ふういん - - エスパー 変化 10 14 14 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 19 19 じんつうりき 80 100 エスパー 特殊 30 26 26 てっぺき - - はがね 変化 15 30 30 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 - 33 とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 35 38 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 37 43 みらいよち 100 100 エスパー 特殊 10 41 50 だましうち 60 - あく 物理 20 49 61 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 52 67 かいふくふうじ - 100 エスパー 変化 15 54 77 ヘビーボンバー - 100 はがね 物理 10 BWのみ 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技64 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技69 ロックカット - - いわ 変化 20 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技74 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン BW 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 × 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 × 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × タマゴ技 なし 教え技 Pt HS BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW ○ ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 × ○ ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 × ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 × ○ ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 × ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 × ○ ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 × ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 × ○ ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 × ○ ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 Lv. ○ てっぺき - - はがね 変化 15 ○ ワンダールーム - - エスパー 変化 10 ○ リサイクル - - ノーマル 変化 10 ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ スキルスワップ - - エスパー 変化 10 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 じゅうりょく - - エスパー 変化 5 PDW スキルスワップ - - エスパー 変化 10 PDW 遺伝 タマゴグループ 鉱物 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ふめい 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめWiki - ドータクン ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめWiki - ドータクン
https://w.atwiki.jp/triplepokekousatu/pages/220.html
バクーダ No.323 タイプ:[[ほのお]]/[[じめん]] 特性:マグマのよろい([[こおり]]状態にならない) ハードロック(効果抜群の技のダメージが3/4になる) 夢特性:いかりのつぼ(急所に攻撃を受けると攻撃が最高ランクまで上がる) 体重:220.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 70 100 70 105 75 40 ばつぐん(4倍) みず ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) ほのお/どく/むし/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき ※特性が「ハードロック」の場合、みず3倍、じめん1.5倍 弱点は少ないが水4倍が厳しい。 晴れや重力を絡めたトリパで活躍できる。 バクーダつぼエース型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク つぼエース型 特性:いかりのつぼ 性格:ゆうかん 努力値:HP252 攻撃252 持ち物:たべのこし/ラムのみ/オボンのみ/シュカのみ/いのちのたま/各種ジュエル 確定技:じしん/まもる 選択技:ストーンエッジorいわなだれ/だいもんじorオーバーヒートorねっぷう/だいばくはつ トリックルーム前提。こおりのいぶきなど急所技を受け攻撃を上げて全抜きする型。 浮いてるポケを岩技で処理するのは限界があるので、重力かけてじしん打つ方がコンボを活かし切れる。 覚える技 レベルアップ GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ドンメル バクーダ ドンメル バクーダ ドンメル バクーダ 1 1 1 1 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 1 1 1 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 11 11 5 5 5 5 ひのこ 40 100 ほのお 特殊 25 19 19 11 11 11 11 マグニチュード - 100 じめん 物理 30 25 25 15 15 15 15 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 - - - - 21 21 はじけるほのお 70 100 ほのお 特殊 15 29 29 21 21 25 25 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 31 31 25 25 31 31 ドわすれ - - エスパー 変化 20 - - 31 31 35 33 ふんえん 80 100 ほのお 特殊 15 - 33 - 33 - 39 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 - - 35 39 41 49 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 35 37 41 49 45 57 じしん 100 100 じめん 物理 10 41 - 45 - 51 - かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 49 - 51 - 55 - すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 - 45 - 57 - 67 ふんか 150 100 ほのお 特殊 5 - 55 - 67 - 75 じわれ - 30 じめん 物理 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技50 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技64 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技69 ロックカット - - いわ 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン BW 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 タマゴ 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 × 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ とおぼえ - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ ○ ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ ふみつけ 65 100 ノーマル 物理 20 ○ ○ あくび - - ノーマル 変化 10 ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ○ ○ どろばくだん 65 85 じめん 特殊 10 ○ ○ ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 HS ○ たくわえる - - ノーマル 変化 20 HS ○ のみこむ - - ノーマル 変化 10 HS ○ はきだす - 100 ノーマル 特殊 10 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 Em 教え/4th 技58 ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 4th 教え 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 タマゴ ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 Lv. ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技64 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 Lv./技80 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 タマゴ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 × ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 タマゴ ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 × ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 タマゴ ○ じばく 200 100 ノーマル 物理 5 × ○ ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 Lv. ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 タマゴ ○ ○ ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 タマゴ ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ※教え技で「げんしのちから」は覚えない。 その他 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 詳細 あまえる - 100 ノーマル 変化 20 XD 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめWiki(第4世代) - バクーダ ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki -
https://w.atwiki.jp/gamescshot/pages/97.html
エアロブラスターズ? 栄冠は君に 高校野球全国大会? 英雄三国志? エイリアンクラッシュ? A列車で行こうIII? エグザイル 時の狭間へ? エグザイルII 邪念の事象? S.C.I.? エナジー? NHK大河ドラマ太平記? エフェラ アンド ジリオラ ジ・エンブレム フロム ダークネス? F1サーカス? F1サーカス 91? F-1 CIRCUS 92? F-1 CIRCUS SPECIAL? F-1チームシミュレーション プロジェクトF? F-1 DREAM? F1トリプルバトル? F-1 PILOT? エメラルドドラゴン? エルディス? う → え → お
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デッキ名 トリプルトラップ デッキ内容とカード候補 ・デュラハン・ランサー以外の罠持ち使い魔3枚(以上)含むデッキ。 セイレーン 玄武 フォーマルハウト 等 その他罠を支援するカード 3つの罠を連続で当てる、というコンセプトからは外れますが、有用なカードを挙げておきます。 アヌビス リッチ コカトリス ハーメルン 移動に制限を加えるスキルを持っているカード。 これらを上手く用いることで、戦闘中の設置でもある程度当てやすくなるでしょう。 ヴァンパイア・ロード 罠の設置ではインビジブルは解除されないようです。どこにおいたか悟らせないのは大きな利点。重要な拠点の周囲、もしくは敵の足元などに置いてやりましょう。 自身がシールドスキル持ちであることもあり、相手にとっては大きなプレッシャーとなるでしょう。 ハヌマーン マジシャン パワーズ 等 弱点を付加するスキルを持っているカード。 ただでさえ威力の高い罠。弱点属性の2速罠なんて当たった日には泣きたくなります。 解説 ネタデッキです。「勝つためのデッキ」というより、「楽しむためのデッキ」として見ていただければいいと思います。(楽しめるか保障はしませんが) 罠は発動するまでのタイムラグがある代わりに、その火力を上げた特殊技です。罠1回で、たいていの使い魔のHPを1/3ほど奪えます。もし相手の弱点を突く事ができれば、1/2を持っていくことさえできます。3つを連チャンであてれば・・・分かりますね。3重の罠は相手を一瞬にして全滅に陥れることでしょう。ただし、タフい使い魔なら100ぐらい残ってしまいますが、どちらにせよ相手は大幅な隙を晒す事になります。 このデッキはその罠の力をフルに活用するデッキです。なにより相手が罠を踏まない限り始まらないわけです。相手の通り道を予測して置くのは罠1個の時でも大切なテクニックです。守りたいストーンに3つ置く、シールド前に3つ置く、迎撃場所に3つ置く。もちろん3つばかりでなく、相手の弱点や状況によってはバラに置くことも重要ですよ。 罠のダメージは速さに依存するそうです。少しコストが痛いですが、玄武、木霊、ベガの3枚を連チャンであてた場合はクリティカルなしで435ダメほぼ固定だそうです。 このデッキへの対抗策 スカルドラゴンやラース・ジャイアント、アポロンやカペラをお守りとして持っていきましょう。 あやしい動きを感知したならば、そこには近づかない。どうしても近づきたいなら、まず本体を潰しにかかりましょう。間違っても地雷原に踏み込まないように、死にます。
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読み トリプルリーチ 正式名称 別名 和了り飜 3飜(門前のみ) 牌例 解説 五千点棒でダブル立直するとこの役になる。 成分分析 トリプル立直の38%は花崗岩で出来ています。トリプル立直の30%は黒インクで出来ています。トリプル立直の10%は毒電波で出来ています。トリプル立直の8%は理論で出来ています。トリプル立直の6%は魔法で出来ています。トリプル立直の5%は祝福で出来ています。トリプル立直の2%は欲望で出来ています。トリプル立直の1%は蛇の抜け殻で出来ています。 下位役 ダブル立直 上位役 複合の制限 採用状況