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イッチ シャワーズ、カイリキー、ユキノオー ただいまき キュウコン、ライボルト、マリルリ 1 キュウコン金縛り 失敗 せ、選択ミスしたあああああああ シャワーズ波乗り キュウコン残り1/10 2 キュウコンエナジーボール シャワーズ残り5/6 シャワーズどくどく 成功 3 キュウコンエナジーボール シャワーズ残り1/2強 シャワーズとける 毒でキュウコン瀕死 4 >ライボルト登場 ライボルト身代わり シャワーズ眠る 全快 カゴの実で起床 5 ライボルト10万ボルト シャワーズ残り1/4 シャワーズ波乗り 身代わり破壊 6 ライボルト10万ボルト シャワーズ瀕死 7 >カイリキー登場 先制の爪発動 カイリキー爆裂パンチ ライボルト瀕死 静電気でカイリキー麻痺 8 >マリルリ登場 マリルリ滝登り カイリキー残り1/4 カイリキーはからだがしびれてうごけない 9 マリルリアクアジェット カイリキー瀕死 10 >ユキノオー登場 あられがふりはじめた マリルリ恩返し ユキノオー残り2/5 ユキノオーウッドハンマー マリルリ残り1/6 反動でユキノオー残り1/6 あられでマリルリ残り20 11 ユキノオーまもる マリルリアクアジェット 失敗 あられでマリルリ残り10 12 マリルリアクアジェット ユキノオー残り1/10 ユキノオー氷の礫 マリルリ瀕死 イッチ勝利!
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リルリラ(りるりら) 即レイプされる娘、触手に好かれる 身長は130cm 袖は長袖の事、メッシュは白(ファンネルになるとかならないとか) 尚、前髪は赤(ワインレッド?)だが後髪はピンクの事、皆の意見だと スパッツは脱がさずに犯って欲しいとの事。 強気なツンデレだけど、甘えん坊な所もあるらしい 製作状況 グッドEND 完成 バッドEND 完成
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登録日:2014/01/04 Sat 02 07 08 更新日:2023/08/13 Sun 08 21 19NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 692 693 XY みず ウデッポウ エビ カスミ コブラ サイコガン ザリガニ ズミ タンカー殺し トリパ ハイダイ ブロスター ポケモン ポケモンGO ポケモン最終進化形 ポケモン解説項目 メガランチャー ランチャー ロブスター 水鉄砲 波動 特殊アタッカー 癒し系 砲弾 第六世代 鈍足 鋏 水の 砲弾を 発射する 巨大な 腕を 持つ。 タンカーの 船体を 撃ち抜くぞ。 ポケットモンスターシリーズにX・Yより登場するポケモン。 ■もくじ ■データ ■概要 ■ゲームでのブロスター ■対戦でのブロスター ■アニメでのブロスター一族 ■ポケモンGOでのブロスター ■データ 全国図鑑No.693/コーストカロス図鑑No.033 英語名:Clawitzer 分類:ランチャーポケモン 高さ:1.3m 重さ:35.3kg タマゴグループ:水中1/水中3 性別比率:♂50♀50 タイプ:みず 特性:メガランチャー(「はどう」と名の付いた技の威力が1.5倍になる) 種族値 HP:71 攻撃:73 防御:88 特攻:120 特防:89 素早さ:59 合計 500 努力値:特攻+2 ウデッポウ(Lv.37)→ブロスター ■概要 水色の体表を持つ、エビやザリガニのような容姿のポケモン。 名前の由来はロブスター+ブラスターだろう。 特徴的なのは身体の何倍も大きい右手の鋏。 この鋏から撃ち出される水の砲弾は、タンカーも撃ち抜くほどの威力。 砲弾を放つ鋏という特徴からモチーフはテッポウエビと推測される。 鋏がデカいといえばキングラーがあげられるが、偶然にも体長が同じ。 ただ、ブロスターの場合は鋏自体がキングラーの体長に匹敵するものと思われる。 もう鋏が本体でいいよこいつ。 なお、鋏は前から水を撃ちだすだけではなく後ろからも水を吹きだすことができる。 これにより、水中を60ノット(時速およそ111km/h)で泳ぐことが可能。 どのくらい速いかというと、トサキントの12倍の速さ。 にも拘らず素早さの種族値はトサキントより低い。ポケモンではよくあること。 ■ゲームでのブロスター 「すごいつりざお」で釣り上げることが可能。 進化前のウデッポウ共々、Xにしか出現しない。 対となるのはドラミドロ。 レベルアップで覚える技の範囲が狭く、特性も活かしづらい。 対のクズモー/ドラミドロと違い、本編攻略には使いづらい部類。 トレーナーでは四天王のズミが先鋒で使ってくる。 色違いは赤色で茹でられたかのよう。コイキング「美味しそうでいいな…」 「ボイル」という名の色違いブロスターの画像が出回ってたりする。 ■対戦でのブロスター 特攻がぶっ飛んで高く、みずタイプ非伝説ポケの中ではトップクラス。 その他の種族値は平均レベルで、前述のとおり鈍足。似た者同士のキングラーより耐久は高め。 特性の「メガランチャー」はXYから登場した新特性で、「はどう」系の技の威力を1.5倍にする。 対応する技は「みずのはどう」「りゅうのはどう」「あくのはどう」「はどうだん」「いやしのはどう」と、カイオーガの専用技「こんげんのはどう」、剣盾の教え技「だいちのはどう」。 ブロスターはこれらの内、「こんげんのはどう」を除く全てを覚えることが可能。 この特性により、「みずのはどう」が「なみのり」と同じ威力になるという美味しすぎるボーナスがつく。 「いやしのはどう」に関しては回復量が半分から3/4に増量するので、ダブルバトルでの運用もできる。 鈍足アタッカー故、トリパの主力エースとしての活用が人気。 オムスターを上回る高火力は凄まじく、天候雨の状態だと絶大な破壊力を発揮する。 技構成は基本的に特性を活かせる波動技のオンパレード。 しかし、他にも弱点対策に「れいとうビーム」、先制技の「アクアジェット」など攻撃範囲が広く器用。 同じ特性を持つメガカメックスには種族値合計が大きく劣るものの、アイテムを持たせられる点で差別化は容易。 みず/フェアリー複合のマリルリ・アシレーヌ・カプ・レヒレには波動技の全てが半減 無効にされてしまう点に注意。 ただ、「ヘドロウェーブ」「ヘドロばくだん」での対処も可能であり、「めざめるパワー」以外では対策が難しいカメックスにはないメリットとなっている。 「いやしのはどう」も強化されるので、ダブル・トリプルバトルでの役割もきっちりこなせる。 耐久も並程度あるので、C極振りBD振りが主流となっている。 カイオーガが解禁されるルールでは、「なかまづくり」をカイオーガに使って「こんげんのはどう」を強化するのも面白い。ただしゲンシカイオーガの特性を上書きするとつよいあめ状態が解除されてしまう点には注意。 ちなみに「ハイドロポンプ」を覚えないと言う特殊水アタッカーなのに困った仕様があった。 が、第9世代でようやく習得できるように。9年は長かった。 ■アニメでのブロスター一族 ウデッポウがカスミにゲットされたポケモンとして登場。 カスミに何度も釣り上げたところをみずでっぽうを喰らわせて逃げつづけていたところ、サトシのピカチュウの尻尾に食らいついたところをサトシにゲットされそうになるが、そこに合流したカスミとポケモンバトルの末、カスミにゲットされた。 しかしサトシのヘイガニが気に入ったのか、勝手に出てきてヘイガニを特訓し始めるなど、コダックやニョロトノに次ぐ、カスミの頭を悩ませるポケモンになっている。 ■ポケモンGOでのブロスター 2021年4月のライバルウィークイベントで、ライバル、すなわち対となるドラミドロと共に実装された。 ウデッポウの通常出現率は低くほとんど見られないが、 雨の日ならばたまーに出る程度には出現率が上がるので探してみてもいいかもしれない。 ブロスターのノーマルアタックは「みずでっぽう」と「うちおとす」との選択。 「うちおとす」はタイプ不一致だが、実はこっちの方がダメージ効率がいい(ゲージ効率なら「みずでっぽう」)。 どちらを採用するかはお好みで。 スペシャルアタック候補は「みずのはどう」「あくのはどう」「れいとうビーム」「クラブハンマー」の4種。 ところで、本作ではブロスターにとってある意味致命的な問題点が存在する。 それは、「クラブハンマー」が「みずのはどう」の完全上位互換性能であるということ。 設定的にもウリだった水の砲弾よりも鋏でぶっ叩く方が強いのである。なんと身も蓋もない。 本作には物理・特殊の区分が存在しない、「クラブハンマー」は習得者が少ないぶん高性能にされている、 特性も存在しないため波動技が強化できない……といった要因が重なった上での悲劇(?)である。 とはいえ、あのデカい鋏での叩きつけも十分強そうではあるが。 追記・修正はロブスターを茹でてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 素早さが遅いのは陸では水を噴射しても意味ないからかね -- 名無しさん (2014-01-04 02 26 19) 色も能力バランスも全然ちがうけど、無骨さの中に愛らしさを感じさせるギャップ萌え甲殻類って点でモンスターファームのアローヘッドと色々共通していると思う(↑のスピード云々もアローヘッドにもそんな感じの設定があったりする) -- 名無しさん (2014-01-04 06 03 28) 直線は速いけど鋭角に曲がったり、方向転換後の急発進しにくそうだしな…総合的な機動力はトサキントに譲るでしょ多分 -- 名無しさん (2014-01-04 06 18 32) ネーミングセンスは今作屈指だと思う -- 名無しさん (2014-01-04 08 13 08) ↑↑ルインズスターみたいなやつだな -- 名無しさん (2014-01-04 08 28 18) スパロボで例えるなら移動力は高いけど運動性は低い印象。要はアルトアイゼン -- 名無しさん (2014-01-04 09 18 08) 遺伝で手助けも習得・自慢の波動技は相手3体が常に射程圏内である強みを加味すると、トリプルバトルで特にシナジー得られるタイプだと思う -- 名無しさん (2014-01-04 09 25 26) こいつの色違いに「ボイル」ってつけた人は何人いるんだろうか。 -- 名無しさん (2014-01-04 14 55 51) 茹でられたに吹いた -- 名無しさん (2014-01-04 15 55 41) ここまでカッチリした能力だと、夢特性はいらない子扱いになりそうだな……。 -- 名無しさん (2014-01-04 16 21 07) 俺、コイツのオスが手に入ったら名前を「ロッブマン」にするんだ… -- 名無しさん (2014-01-05 03 28 54) ブロスター可愛いよブロスター。 -- 名無しさん (2014-01-05 05 48 23) ブロスターです… -- 名無しさん (2014-01-11 19 00 25) ↑カワイイ! -- 名無しさん (2014-01-11 19 00 58) ↑2かぁっ気持ちわりぃっやだおめぇ! -- 名無しさん (2014-01-12 21 54 47) ブロスターがとうとうぬいぐるみ化に…。 -- 名無しさん (2014-01-18 14 41 08) オムスターを上回る高火力~の記述、特に雨下だけどこいつドロポンないからC勝ってても最大火力はオムスターの方が一応上、雨下は特に差が出る -- 名無しさん (2014-01-18 15 17 58) なんていうかさ、美味しそうだよね -- 名無しさん (2014-01-19 22 27 27) ズミさんの切り札はブロスターが似合っていたのに…。ガメノデスが嫌いという訳じゃないけど…。 -- 名無しさん (2014-01-21 17 43 00) 芸術うんぬん言ってるくせに個性的なビジュアルのガメノデスを切り札にしてるズミのセンスが好き。ブロスターを先発にしたのは正解だと思う -- 名無しさん (2014-01-22 20 09 35) 白ワインで焼くと絶妙な味。え?ポケモン!? -- 名無しさん (2014-01-22 22 24 30) ↑2なんでや!ガメノデス芸術的やろ! -- 名無しさん (2014-01-22 22 30 02) ある意味カビゴンが天敵 -- 名無しさん (2014-01-23 00 02 12) アクアジェットする度にわざわざ後ろ向いてぶっ飛んでくのが芸が細かい。そのせいで他のポケモンも後ろ向きながら飛ぶ様になってしまったが…… -- 名無しさん (2014-01-31 07 54 53) 隠れ特性は何だろう?もしかして存在しないのか? -- 名無しさん (2014-06-01 18 42 43) 剣の舞を覚えるし、アクアジェットも覚えるので物理型もできる。実用性は知らん。 -- 名無しさん (2014-06-05 23 27 25) どうしてハサミに触覚が・・・ -- 名無しさん (2014-09-17 16 03 07) ニコニコのブロリーMADのロブスターはガチで預言者だったと思う -- 名無しさん (2014-10-16 20 22 50) バージョン違いで出現するポケモンは大抵は進化のレベル及び条件やタイプが統一されてるのが多いのにこいつとドラミドロは進化レベルが一回り差があるしタイプも全く異なる稀なケース。 -- 名無しさん (2014-11-05 18 15 32) 最速スカーフもなかなかなんじゃないかと思う今日この頃。少なくとも100族は抜けたはず。 -- 名無しさん (2014-11-20 23 05 33) ブロスター「はどうだんは心で撃つのさ!」 -- 名無しさん (2014-12-26 16 18 22) スマブラWiiUのフィギュア解説文が実に多くのユーザーの代弁となっててワロタ -- 名無しさん (2015-02-16 22 40 30) ↑なにがあったんだろう? -- 名無しさん (2015-03-06 00 10 51) アニメにはまだ登場してない。陸上で動くイメージないけど。 -- 名無しさん (2015-07-28 19 22 22) それは 紛れもなく やつさ -- 名無しさん (2015-10-21 22 05 54) いつの間にかショータがゲットしてた。癒やしの波動を自分にかけるというチート性能を… -- 名無しさん (2016-06-08 21 03 13) ウデッポウとデデンネの交流結構好き -- 名無しさん (2016-08-28 05 50 58) ルカリオよりよほど勇者、異論は見つめる -- 名無しさん (2016-08-29 19 49 41) ↑一応ルカリオの「波導」とわざの「はどう(波動)」は別もんやし -- 名無しさん (2017-02-18 09 14 10) 実は基礎経験値(倒したときに貰える経験値)が全進化系中ワースト1 -- 名無しさん (2018-09-01 01 50 17) 隠れ特性を与えてくれてもいいと思うけど普通に○○アーマーとかになりそうか。 -- 名無しさん (2021-11-22 22 45 20) 今週、サトシとカスミがウデッポウをめぐってバトルするみたい、‥‥なんで、こいつ? -- 名無しさん (2023-01-20 19 03 35) モチーフはエビかザリガニって書かれてるけどテッポウエビじゃなくてか? -- 名無しさん (2023-02-18 23 44 14) 名前 コメント
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051,ダグトリオ 275,ダーテング 476,ダイノーズ 491,ダークライ 503,ダイケンキ 531,タブンネ 539,ダゲキ 569,ダストダス
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スクランブルバトル 概要 基本ルール ニュードポイント(np)の獲得方法ニュード結晶 ニュード噴出ポイント 敵ブラスト 撃破倍率 概要 戦場に点在するニュード結晶の破壊や敵プレイヤーの撃破を行い、より多くのニュード回収を目標とするイベントバトル。 本ゲームにおいて初の個人戦となる。 詳細な解説はこのページで行うが、「BB.TV Vol.030」でも大まかな流れを確認しておこう。 基本ルール 最大10人が参加、自分以外が全員敵となる個人戦モード(いわゆるフリーフォーオールデスマッチ)。 試合時間はフル参戦で600秒。GP消費は全国と変わらず(模擬戦では遅くなる)。フリーイン・フリーアウト。 各個人の獲得ニュードポイント(np)を競い、獲得量1位から順に報酬EPが多くなる。試合終了時のnp量ランキングがそのまま順位となる。 600秒経過のタイムアップ以外にも、1位のnpが規定量の500に達した時点でも試合終了となる。 なお、npは全国大戦でのスコアとは別物なので、索敵や設置物破壊を行ってもポイントは獲得できない。 出撃地点となるプラント、そして戦場に点在するリペアポッドは参加者全員が共有する扱いになっており、誰もが出撃及び利用可能。 付け加えて言えばプラントは最初から全員にとって自占拠状態なので、占拠範囲内にいても占拠率の変動は起こらない。 また、本バトルでの戦闘領域は、全国大戦や他のイベントバトルでも使われるマップの「一部」の範囲が設定される。 面積に換算すると、主戦場(両陣営ベース敷地を除く地域)の2/3に相当し、壁のない部分での戦闘領域の境は緑色の薄い壁で表示される。 最初のスクランブルバトルが行われたホープサイドでは、EUSTベースの入り口側の狭い範囲~プラントDの手前辺りまでが戦闘領域となっている。 この戦闘領域の外に出た場合、警告アナウンスが出たあとほとんど間をおかずに大破させられる。全国大戦にあったような耐久値の減少などは存在しない。 また、勝ち逃げ防止を目的として、以下の特殊ルールも設けられている。 兵装選択・出撃地点選択時に、合計10秒の制限時間が発生。 エリア移動は試合開始・再出撃・エリア移動後から60秒間は使用不能。試合時間が残り30秒を切ると自動的に全員使用不能。 ニュードポイント(np)の獲得方法 作戦開始時(途中参加も含む)に、出撃ボーナスとしてプレイヤー全員に50npが与えられ、それ以降は戦場でニュードを回収していき規定量の500を目指すことになる。 回収出来るニュードには3種類あり、青(1np)、緑(5np)、紫(10np)の八面体の結晶に接近すると自動で回収する。戦場内でのニュード回収手段は次の通り。 ニュード結晶 戦場の特定ポイントに点在するニュード結晶を破壊する。 破壊するとその場に12~22np程度のニュードがドロップ。結晶と隣り合って破壊すれば散らばる前に楽に回収できる。 発生ポイントには小さなニュード痕があり、形成・再生する間際にはユニオンバトルでのニュード吸収装置の設置地点と同じ様な光柱が立つが、 形成直前のニュード痕の真上に立っていても形成時に押し出されるだけで、大破などのペナルティはない。 結晶先端部の紫色の部分にCSポイントがあり、そこを攻撃すれば簡単に破壊出来る(出現npには無関係)。 形成済みの結晶はミニマップ上に緑色の光点で表示されるが、壁などの高所にも生えているので、見つからないならば上方などにも目を向ける事。 ニュード噴出ポイント 戦場内に複数点在する火口やフジツボの様な噴出口のうち、2~3箇所から同時に大量のニュードが噴出される。 噴出するまえに予告アナウンスが発生し、ニュード噴出ポイントが緑の光の収束でミニマップ上に表示され、噴出口からも光が立ち上り始める。 予告から約15秒後の開始アナウンスと共に噴出が始まり、5~6秒かけて70~80np相当のニュードが噴出口の周囲に撒き散らされる。 噴出ポイントの真上に乗れば動き回ることなく全てのニュードを回収できるが、敵に集中砲火を受ける恐れも大きい。陣取る場合は周囲の警戒を怠らない事。 また、誰にもマークされなかった噴出口の周りには、撒き散らされたニュードが手つかずで放置されていることがある。 噴出が終わったばかりの噴出口の近くを通った際は、余裕があるならばニュードが放置されてないかチェックしておこう。 敵ブラスト 戦場オブジェクトからの回収だけではなく、敵ブラストを撃破した際にnpを奪うことができる。 敵ブラストを撃破した時点で少量ながら一定のnpを自動で奪取。距離に関係なく必ず回収され、相討ちや道連れであっても入手できる。 自動奪取量は対象の順位や所持npによって異なり、1位15np、2位以下は10np程度が続く。下位であると3np程度の場合も。 倒れたブラストが大破する時にそのプレイヤーのnpが一定比率減少し、減少分が丸ごと大破地点にドロップされる。 したがって、npを多く持つ上位のプレイヤーほど落とすnpは多くなる。これにより下位のプレイヤーがトップに躍り出るどんでん返しも起こりうる。 トップとの所持np差が開いていると、np減少比率が極端に小さくなる。初期50npのままだと1np程度しか落とさない場合も。順位と減少比率が関係する可能性もある。 即時大破した場合はその瞬間にnpがドロップされる。大破までの8.5秒を待つ必要がなくなるので、敵に狙われるリスクが減る。 上に記したような例外はあるが、大体行動不能時に「10~15np」を自動で奪われ、大破時に「手持ちnpの30%(最初の10~15npは除く)」をドロップすると覚えておくこと。 また、戦闘領域の外に出て強制大破したか、戦闘領域外に押し出して追撃で撃破した場合、大破時にドロップするニュードは領域外に残されたりはせずに境界線ギリギリの位置にドロップされるので安心しても良い。 撃破倍率 「武」により新たに追加された要素。ブラストを撃破するごとに10%分ニュードポイントが追加加算されるポイント倍率。 被撃破されても倍率は減少しないが、戦闘せずにいると徐々に減少していく。 ひたすらコツコツ結晶を取りながら逃げるのが以前の定番であったが、規定ポイントの増加と制限時間の短縮により難しくなったため、なるべくブラストと戦闘しながら稼ぐのが現在のスタイルになった。 1~3位は機体がニュード色に光る。1位は特に激しく光る。 特定時刻に「定期位置情報更新」が発生し、全プレイヤーが全プレイヤーに対し索敵された状態になる。拡大マップを使うと順位も表示され、30秒間継続。 インターフェースは、左上に残り時間・獲得NPゲージ(500でmax、400以上で演出が入る)・現在の自分の順位&変動トレンド。左中に上位3人のプレイヤー情報とnp量(400以上で演出が入る)・変動トレンド。 試合終了演出は新演出。勝敗の概念がないため、順位と500np達成の是非に応じCOMPLETE~EXCELENT~COOL~FINISHと表示される。 タイムアップ:全員がニュードを回収しながら撃ち合い、下位が打ち倒され5位までが並ぶ。 500np達成:3位~1位が他を蹴散らし、1位が多く打ち倒してドヤ顔のあと5位までが並ぶ。 リザルトでは各プレイヤーのニュード占有率(全npのうち何%を占めたか)が表示される。EP査定の対象にもなる。 順位やニュード占有率や参加時間に応じ、スクランブルバトル専用ランクゲージが増減し、クラスが変動する。マッチング帯はクラス01~03(青)、04~06(緑)、「07~09(黄)&10(赤)」の3種類。04→03の降格はない。
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2016年07月18日00時12分のバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 テレ(黒鳥2) Donald-2nd-R 10 スピード 1 1 トゲゾーこうら 柑橘類の人 25 速攻重視 1 0 テレ(黒鳥2) Donald-2nd-R 10 スピード 1 0 テレ(黒鳥 Donald-2nd-R 10 スピード 1 0 第19538回D-BR杯がスタートです!前回優勝したのはテレ(黒鳥2)です!果たしてタイトルを防衛できるでしょうか!? テレ(黒鳥2)の攻撃!(命中率90%/会心率5%)テレ(黒鳥2)「うひひひひ・・・トリプルV逸させた恨みは怖いぞぉ・・・」テレ(黒鳥に4のダメージをあたえた!! テレ(黒鳥「うひー」 残り体力( テレ(黒鳥2) 10 , トゲゾーこうら 25 , テレ(黒鳥2) 10 , テレ(黒鳥 6 ) テレ(黒鳥2)の攻撃!(命中率91%/会心率5%)テレ(黒鳥2)、会心の一撃!!!テレ(黒鳥2)「テレ(黒鳥2)よOverthePeriod!!」テレ(黒鳥2)に26のダメージをあたえた!! 残り体力( テレ(黒鳥2) -16 , トゲゾーこうら 25 , テレ(黒鳥2) 10 , テレ(黒鳥 6 )テレ(黒鳥2)のLIFEは0になった!テレ(黒鳥2)はやられた・・・「ぼー」テレ(黒鳥2)「君は永遠に地元に戻って出直した方がいいと思うよ」 テレ(黒鳥の攻撃!(命中率95%/会心率6%)テレ(黒鳥「どうだ!!これがトリプルv逸させた恨みだ!!」トゲゾーこうらに9のダメージをあたえた!! トゲゾーこうら「ドガッ!ピッピッ!(テレ(黒鳥の攻撃を受けるもその場で立ち直り疾走)」 残り体力( トゲゾーこうら 16 , テレ(黒鳥2) 10 , テレ(黒鳥 6 ) トゲゾーこうらの攻撃!(命中率56%/会心率5%)トゲゾーこうら「ピッピッ!(警告音を鳴らしながらテレ(黒鳥を追跡)」テレ(黒鳥に11のダメージをあたえた!! 残り体力( トゲゾーこうら 16 , テレ(黒鳥2) 10 , テレ(黒鳥 -5 )テレ(黒鳥のLIFEは0になった!テレ(黒鳥はやられた・・・「ぼー」トゲゾーこうら「君は永遠に地元に戻って出直した方がいいと思うよ」 テレ(黒鳥2)の攻撃!(命中率95%/会心率10%)テレ(黒鳥2)「どうだ!!これがトリプルv逸させた恨みだ!!」トゲゾーこうらに5のダメージをあたえた!! トゲゾーこうら「ドガッ!ピッピッ!(テレ(黒鳥2)の攻撃を受けるもその場で立ち直り疾走)」 残り体力( トゲゾーこうら 11 , テレ(黒鳥2) 10 ) トゲゾーこうらの攻撃!(命中率58%/会心率6%)トゲゾーこうら「ピッピッ!(警告音を鳴らしながらテレ(黒鳥2)を追跡)」テレ(黒鳥2)に13のダメージをあたえた!! 残り体力( トゲゾーこうら 11 , テレ(黒鳥2) -3 )テレ(黒鳥2)のLIFEは0になった!テレ(黒鳥2)はやられた・・・「ぼー」トゲゾーこうら「君は永遠に地元に戻って出直した方がいいと思うよ」勝ち残ったのはトゲゾーこうらです!トゲゾーこうらが見事にD-BR杯を制覇しました!トゲゾーこうら「ピッピッ!(警告音を鳴らしながら疾走)」 テレスドン 「な…なんだと!? 僕がNo1の神ハイタイヤーなのか!? 僕が弱いのか!? 2連続トリプルV逸はありえんぞ!! ひひひひひひははははははははははははははは ははははははははははははははははははははは ははははははははははははははははははははは のてまかに3orwe0o3pkroeifl23pr0ewr2lq@3 ew03rpekw 」 テれすドンは暴走した!! by.Donald-2nd-R(テレスドンの人)
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ラティオス 図鑑No.381 タイプ:ドラゴン/エスパー 特性:ふゆう(じめんタイプの技、まきびし、どくびし無効) 体重:60.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ラティオス 80 90 80 130 110 110 ラティアス 80 80 90 110 130 110 ラティオス ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/むし/ゴースト/ドラゴン/あく/フェアリー いまひとつ(1/2) ほのお/みず/でんき/くさ/かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ふゆう」により、じめん無効 600族エスパーの一匹。 特攻130からの流星群は相変わらず凄まじい威力である。 しかし今作ではフェアリーが登場し流星群がスカされることも増えた。 特にメガクチートは天敵と言える存在。 慎重な運用が求められる。 技候補 ステータス調整 持ち物こだわりメガネ いのちのたま こだわりスカーフ 型サンプル基本型 こだわり型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 りゅうせいぐん 130(195) 90 ドラゴン メインウェポン。相変わらずの超火力。 教え りゅうのはどう 85(127) 100 ドラゴン 威力は低いがデメリットなし。流星と撃ち分けが基本 自力 サイコキネシス 90(135) 100 エスパー メインウェポン。格闘や毒、フェアリー狙い 自力 サイコショック 80(120) 100 エスパー 同上。カポエラー等を意識するとこちら。 マシン れいとうビーム 90 100 こおり 霊獣ランドロス狙い。 マシン 10まんボルト 90 100 でんき 鋼に等倍のサブウェポン。 マシン かみなり 110 70 でんき 対雨パ、雨パで。 マシン エナジーボール 90 100 くさ マリルリやバンギラス狙い。 マシン くさむすび 不定 100 くさ GSルールや対バンギラス、水などに。 マシン めざめるパワー 60 100 不定 鋼狙いの地面か炎。炎はナットやハッサムに効くが、最速不可。地面はドランを狙う マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン みがわり - - ノーマル ふいうちやでんじはの回避に マシン トリック - 100 エスパー 拘りと合わせて。クレセや輝石持ちが狙い 過去教え リフレクター - - エスパー 高速からの壁張り マシン ひかりのかべ - - エスパー 同上 マシン しんぴのまもり - - ノーマル でんじは胞子の対策として マシン ステータス調整 155-×-101-182-130-178(0-0-4-252-0-252,おくびょう) 155-×-100-181-131-178(0-0-0-248-8-252,おくびょう) 155-×-102-181-130-177(0-0-12-248-0-248,おくびょう) 基本的なCS振り。上から5V、めざ地理想個体、めざ炎理想個体。 余った努力値をHPに降るとHPが4の倍数になり、みがわりを出せる回数が減る あるいはみがわりを持っていないことがばれるといったようなデメリットが発生するので、できるだけ避けておきたい。 持ち物 こだわりメガネ 全技の威力を跳ね上げるがまもるやみがわりが使えなくなる。 いのちのたま 補正値は控えめだがデメリット無し。 こだわりスカーフ スカーフドラゴンや霊獣ランドロス、メガゲンガーなどを撃ち落とす 型サンプル 基本型 性格:おくびょう 持ち物:いのちのたま など 努力値:特攻252 素早さ252 確定技:りゅうせいぐん/まもる 選択肢:サイコキネシスorサイコショック/10まんボルト/エナジーボール/めざめるパワー(地面/炎) 選択補助技:リフレクター/ひかりのかべ/しんぴのまもり/みがわり 従来通り高速りゅうせいぐんで有利な相手を潰す型。 ドラゴンジュエルがなくなったのは痛い。 こだわり型 性格:おくびょう 持ち物:こだわりメガネ/こだわりスカーフ 努力値:特攻252 素早さ252 確定技:りゅうせいぐん/トリック 選択肢:サイコショックorサイコキネシス/りゅうのはどう/れいとうビーム/10まんボルト/かみなり/エナジーボール/めざめるパワー(地面/炎) スカーフで他の竜との競り合いを制したり、メガネで驚異的な火力を叩き出したり。 スカーフ霊獣ランドを叩き落とすためスカーフ冷凍ビームを放つ型も存在する。 クレセリア等の耐久サポートにはトリックでこだわりを押し付ける。 タッグ候補 霊獣ランドロス BW2で猛威を振るったラティランド。 バンギラスやメガクチート、シャンデラをランドに見てもらい、かつふいうち持ちやハッサムの火力をいかくで削ぐ。 ラティはマンダや水ロトムに縛りをかける。 対策 メタグロス、バンギラス、メガクチートなど 竜耐性、あるいは高い特防を持ち、かつラティオスに対して大きなダメージを与えることができる。 スカーフシャンデラやメガゲンガーであれば行動をも許さない。 でんじはやふいうちもかなり有効。 止めやすくはなったが相変わらず対策は必須。 鋼・フェアリーがいないパーティは壊滅的な被害を負いかねない。 外部リンク ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki-ラティオス ネタポケまとめwiki-ラティオス
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ルージュラ No.124 タイプ:こおり/エスパー 特性:どんかん(メロメロ、ゆうわくが無効になる) よちむ(相手の技が1つわかる) 夢特性:かんそうはだ(水を受けるとHPを1/4回復するが、炎のダメージが1.25倍になる。雨なら毎ターン1/8回復、晴れならダメージ) 体重:40.6kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ルージュラ 65 50 35 115 95 95 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/むし/いわ/ゴースト/はがね/あく いまひとつ(1/2) エスパー/こおり いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「かんそうはだ」の場合、みず無効、ほのお1.25倍。 ペラペラな防御の速攻型アタッカー。 若干足りない素早さも相まって使用率は少なめ。 有用な技を多く覚え小回りも利く。 ルージュラかんそうはだ型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク かんそうはだ型 特性:かんそうはだ 性格:ひかえめ/おくびょう 努力値:調整 または 特攻252 素早さ252 持ち物:各種強化アイテム/きあいのタスキ 確定技:れいとうビームorふぶき/ねこだまし 選択攻撃技:サイコキネシスorサイコショック/エナジーボールorくさむすび/きあいだま 変化技:あくまのキッス/ちょうはつ/ほろびのうた/まねっこ/トリックルーム なみのり雨パに組み込み耐久調整すれば意外と長生きする。 覚える技 レベルアップ ムチュールGBA ルージュラGBA ムチュールDS ルージュラDS ムチュールBW ルージュラBW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 1 1 1 はたく 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 - - - 1 したでなめる 20 100 ゴースト 物理 30 - - - - - 1 あくまのキッス - 75 ノーマル 変化 10 - - - - - 1 こなゆき 40 100 こおり 特殊 25 - - 5 5 5 5 したでなめる 20 100 ゴースト 物理 30 9 - 8 - 8 - てんしのキッス - 75 ノーマル 変化 10 - 9 - 8 - 8 あくまのキッス - 75 ノーマル 変化 10 13 13 11 11 11 11 こなゆき 40 100 こおり 特殊 25 21 - 15 - 15 - ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25 - 21 - 15 - 15 おうふくビンタ 15 85 ノーマル 物理 10 25 - 18 - 18 - うたう - 55 ノーマル 変化 15 - 25 - 18 - 18 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 - - - - 21 21 ハートスタンプ 60 100 エスパー 物理 25 33 35 21 21 25 25 くろいまなざし - - ノーマル 変化 5 37 41 25 25 28 28 うそなき - 100 あく 変化 20 - - 28 - 31 - おまじない - - ノーマル 変化 30 - - - 28 - 33 めざましビンタ 60 100 かくとう 物理 10 - - 31 33 35 39 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 45 - 35 - 38 - サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 - - 38 - 41 - まねっこ - - ノーマル 変化 20 - 51 - 39 - 44 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 - - - 44 - 49 しぼりとる - 100 ノーマル 特殊 5 49 57 41 49 45 55 ほろびのうた - - ノーマル 変化 5 57 67 45 55 48 60 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技79 こおりのいぶき 40 90 こおり 特殊 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 ※以下は第4世代までの技マシン 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技60 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 GBA 4th BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ ○ ○ ヨガのポーズ - - エスパー 変化 40 ○ ○ ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技マシン ○ ○ ○ ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 ○ ○ ○ ねがいごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ ミラクルアイ - - エスパー 変化 40 HS ○ わるだくみ - - あく 変化 20 ○ めざましビンタ 60 100 かくとう 物理 10 自力Lv ○ ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 前作技マシン/PDW 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 ○ なりきり - - エスパー 変化 10 ○ いやしのすず - - ノーマル 変化 5 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 PDW ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 PDW 遺伝 タマゴグループ 人型 タマゴグループ(ムチュール時) タマゴ未発見 孵化歩数 6400歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♀のみ 備考 生まれたばかりの未進化形態ではタマゴを産みません。注意。 備考2 レベルを30まで上げる事で、ムチュールから進化する。 遺伝経路 ねこだまし :ヤミラミ(L18)/ヒコザル(卵)/グレッグル(卵)/パッチール(卵)など わるだくみ :ヒコザル(L23)/グレッグル(L36)など ねがいごと :パッチール(卵) 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめWiki - ルージュラ
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黄緑トリプルカウンター デッキの中核になるカード アーステクノロジー 宏のオルゴール時計 ミスティックアームズ 隠流忍術 疾風流超忍法 主な候補カード アーステクノロジー ボウケンシルバー(2nd) ビートチェイサー ロボコン ダイナブラック 仮面ライダーアクセル ミスティックアームズ 勇気の魔法 マジブルー ジェイクロッサー 仮面ライダー朱鬼 マジレッド(2nd) 雷撃ディスク その他・候補カード アーステクノロジー 仮面ライダースーパー1 バイクル スーパー戦隊アドレスブック ミスティックアームズ シンケンゴールド ニンジャブラック 気伝獣ウォンタイガー ダッシュレオン デッキ説明 カウンターで相手を妨害しつつ、展開していくデッキ。 序盤はマジブルーでドローしつつ、ロボコンでコマンド加速を狙っていく。 5~6ターン目に体制を整えて、ボウケンシルバー(2nd)など、打点を増やせるユニットを入れて、カウンターで相手を妨害しつつ2~3ターンで7点を奪うのが理想的な動き。 カウンターを円滑に使うためにも勇気の魔法など、コマンドをリリースする手段は必要。 カウンターを大量にデッキに入れるため、デッキに入るストライカーの数が少なくなってくる。ユニットを撃破されるとジリ貧になりやすい。そのため、カウンターを使うタイミングの見極めが重要になってくる。 カウンター以外のカードは選択の幅が広いので、デッキ構築の自由度は高い。 シンケンゴールドやニンジャブラックを入れたコントロールよりのデッキ。カウンターで捌ききれなかったユニットを抑えることで、より安全にストライクを狙っていく。 ジェイクロッサーや仮面ライダースーパー1など、RCを利用したデッキ。ビークルとRCによる中盤以降の展開力が高い。バイクルやトライチェイサーで手札とコマンドを揃え、仮面ライダースーパー1や仮面ライダー1号で打点を稼ぐことができる。 オペレーションとビークルがデッキを圧迫するので、デッキ構築の難易度が高いのが難点。 コメント 説明を加筆したうえで現行のスタイルにしました。 -- 名無しさん (2009-09-01 00 15 14) オルゴール使うならロボライダーかクウガRMが欲しい -- 名無しさん (2009-09-01 11 46 44) ↑モーフオルゴールはモーフを多用するデッキじゃないと機能しづらいからいらないと思う。ライジング各種とRXを無理に使う利点もこのデッキにはなさそうだし。 -- 名無しさん (2009-09-01 12 00 05) これってどう戦うの?終盤にダイナブラックで毎ターン回収出来たとしても、アタッカーストライカー共に弱いので押し負けそう。 -- 名無しさん (2010-01-13 04 27 27) ストライカーが少ないんであっさり押し負けそうだな。全体的に重いし、アタック対象の隠流よりマジパンチの方がいい印象。あとRC持ちが少ないんで、ビートチェイサーはそこまで決まらないだろうし、捨て札回収手段がダイナブラックしかないのもな。総じてカウンターがやりたいだけで、勝つためのビジョンがまったく見えない。 -- 名無しさん (2010-01-13 15 12 15) 効果による除去はどう対処するんだろ?隠流がある(目の前で回収したならなおさら)アタックせずにストライクや効果で攻めて来そうだけど…やはりマジパンチの方が良いかも -- 名無しさん (2010-01-13 15 53 40) 今の環境が公開情報から一気に攻め立てる環境だから、カウンターが追いつかないから、このデッキはきついよ -- 名無しさん (2010-01-13 16 40 31) 序盤はどう凌ぐの?中盤〜にアドバンテージを取られたら守りのデッキの性質上、逆転は厳しい。かと言って朱鬼カウンターを多様するとダイナブラックあっても回収が間に合わず終盤手詰まりするよね -- 名無しさん (2010-03-06 00 24 55) 何故コメント消された? -- 名無しさん (2010-03-06 00 37 26) 序盤はマジブルーでのドローあるし、中盤の除去はアギトSFやニンジャブラックが居るのに維持できないってどんだけレベル低いの? -- 名無しさん (2010-03-06 00 39 33) ↑↑コメント欄が荒れ気味になっていたので、デッキにあまり関係なかったり煽りっぽいコメントなどを一旦削除しました。もし必要と思われるコメントも消していたら復元お願いします。 -- 名無しさん (2010-03-06 01 16 18) サイガなんかも候補に挙げられるかな。アギトSFで処理できないパワー4や5のユニットを処理できる。勇気の魔法があるときにラッシュするとちょっと面白いことに。 -- 名無しさん (2010-03-06 01 49 04) ↑×5 パワー4頼りじゃ序盤を凌ぐ事は出来ないし、少なくとも速度のあるデッキには厳しいよ。 -- 名無しさん (2010-03-06 02 37 01) よくわからないんだけどP4でそいつ1枚だけで速攻壊滅する連中出してもダメなの?ペース乱すための疾風流もあるのに -- 名無しさん (2010-03-06 07 26 35) 上級者向けのデッキだから、ちょっとwiki向きではないような気がする -- 名無しさん (2010-03-06 08 49 37) リードが出てきたから使いやすくなったと思う。 -- 名無しさん (2011-07-10 17 33 24) 名前 コメント
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MHP:23,470 種族:Devil サイズ:大 属性:闇4 アクティブ DEF:39 MDEF:44 出現場所: 取得中です。 Dropアイテム: エル塊 黒猫の人形 コウモリ籠 縞模様の靴下 ブリガン(レア) s1サバイバルロッド ロリルリカード