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https://w.atwiki.jp/hunsaironri/pages/162.html
azumarill.gif ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 184 マリルリ 100 50 80 60 80 50 あついしぼう ちからもち そうしょく 730 アシレーヌ 80 74 74 126 116 60 げきりゅう うるおいボイス(未解禁) 力持ちでもA50は足りず、加えて技威力も大したものがないんですなぁ笑 ■どうしても使うなら いじっぱり ちからもち H252 A252 S4 こだわりハチマキorいのちのたまorミズZorフェアリーZ 確定枠:じゃれつく/アクアテール/ギガインパクト 選択技:アクアジェット/ばかぢから/はたきおとす みずうさぎポケモン -- 名無しさん (2022-06-25 20 04 31) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/284.html
最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 No.184 タイプ:みず 特性:あついしぼう(ほのお・こおり半減)/ちからもち(攻撃の値が実際のステータスの2倍として計算される) 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/LG/エメラルド/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 100 50 80 50 80 50 100 152 80 50 80 50 ↑※特性:ちからもち 努力値=攻撃252 の時の種族値換算 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「あついしぼう」により、ほのお・こおり半減 特性によって最大クラスの物理攻撃力を誇る。 チャーレムには素早さで劣るが、耐久面はマリルリの方が上。 ただし、たきのぼり(アクアテール)が通用しない相手には火力不足で苦戦する。 それを補う技をどうするかによって勝敗が決することが多い。
https://w.atwiki.jp/bwpokekousatsu_data/pages/317.html
マリルリ No.184 タイプ:みず 特性:あついしぼう(ほのお・こおりを半減する) ちからもち(攻撃の数値が2倍になる) 夢特性:そうしょく(くさタイプの技を無効化し、攻撃が1段階上がる) 体重:28.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 100 50 80 50 80 50 100 152 80 50 80 50 ちからもち攻撃全振り ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「あついしぼう」の場合、ほのお・こおり1/4 ※特性「そうしょく」の場合、くさ無効 マリルリ 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路マリル ルリリ 外部リンク 覚える技 レベルアップ GBA 4th BW BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ルリリ マリル マリルリ ルリリ マリル マリルリ ルリリ マリル マリルリ ルリリ マリル マリルリ 1 - - 1 - - 1 - - 1 - - はねる - - ノーマル 変化 40 10 - - 10 - - 10 - - 1 1 1 あわ 20 100 みず 特殊 30 - 1 1 - 1 1 - 1 1 - 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 - - 1 - - 1 - - 1 - - 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 - - - - - - - - - - - 1 みずあそび - - みず 変化 15 - - 1 - - 1 - - 1 - - - まるくなる - - ノーマル 変化 40 - - 1 - - 1 - - 1 - - - みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 6 6 6 7 7 7 7 7 7 2 2 2 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 - - - - - - - - - 5 5 5 みずあそび - - みず 変化 15 21 10 10 18 10 10 18 10 10 7 7 7 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 3 - - 2 - - 2 - - 10 - - あまえる - 100 ノーマル 変化 20 - 3 3 - 2 2 - 2 2 - 10 10 まるくなる - - ノーマル 変化 40 - 15 15 - 15 15 - 15 15 - 10 10 ころがる 30 90 いわ 物理 20 - 21 24 - 18 20 - 18 20 13 13 13 バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 - - - - - - - - - 16 16 16 てだすけ - - ノーマル 変化 20 15 - - 15 - - - - - 20 - - たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 - - - - 37 47 - 37 47 - 20 21 アクアテール 90 90 みず 物理 10 - - - - - - - - - 23 - - とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 - 28 34 - 27 33 - 27 33 - 23 25 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 - - - - 23 27 - 23 27 - 28 31 アクアリング - - みず 変化 20 - 36 45 - 32 40 - 32 40 - 31 35 あまごい - - みず 変化 5 - - - - - - - - - - 37 42 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 - 45 57 - 42 54 - 42 54 - 40 46 ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 × 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 × 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 教え 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 × タマゴ技 ルリリGBA ルリリ4th ルリリBW マリルGBA マリル4th マリルBW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ アンコール - 100 ノーマル 変化 5 ○ ○ ○ うたう - 55 ノーマル 変化 15 ○ ○ ○ リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 ○ ○ ○ くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ うそなき - 100 あく 変化 20 ○ ○ ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 ○ ○ ○ プレゼント - 90 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ドわすれ - - エスパー 変化 20 ○ ○ ○ みらいよち 100 100 エスパー 特殊 15 ○ ○ ○ はらだいこ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ほろびのうた - - ノーマル 変化 5 ○ ○ ○ ちょうおんぱ - 55 ノーマル 変化 20 ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ アクアジェット 40 100 みず 物理 20 ○ ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 HS ○ HS ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ みずあそび - - みず 変化 15 ○ みずびたし - 100 みず 変化 20 ○ ○ だくりゅう 95 85 みず 特殊 10 同時遺伝不可 みずびたし & だくりゅうはらだいこ & アクアジェット ※アンコール・うたう・リフレッシュ・たたきつける・くすぐる・うそなき・みずびたしはルリリ限定の遺伝技なのでマリル限定の遺伝技と両立できない。 ※のしかかり・みずあそび・だくりゅうはルリリ、マリルのどちらにも遺伝可能。 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 × ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 × ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 タマゴ ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 Lv. ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 × ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 Lv. ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 (PDW) ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 × ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 Lv. ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 秘06 ○ ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10※ ○ ○ ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 タマゴ ○ ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 Lv. ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 (ルリリ Lv.) ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 ※ルリリの時のみ その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 アクアジェット 40 100 みず 物理 20 PDW れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 PDW 遺伝 タマゴグループ 水中1/妖精 タマゴグループ(ルリリ時) タマゴ未発見 孵化歩数 2560歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 性別(ルリリ時) ♂:♀=1:3 進化条件 マリルのレベルを18まで上げる 遺伝経路 マリル ひかりのかべ :プリン(マ)/ヤドン(マ)/ピカチュウ(L42)など ドわすれ :ウパー(L23)/ビッパ(L29)/ヤドン(L43)など はらだいこ :ニョロモ(L31)/ヤドン(卵)など ほろびのうた :ニョロトノ(L1)/ラプラス(L27)/プリン(卵)/パウワウ(卵)など みがわり :自力(マ) アクアジェット :ブイゼル(L21)/パウワウ(L31)/カブト(L31)など ばかぢから :ワニノコ(L41)/ビッパ(L41)など だくりゅう :ウパー(L47)/オタマロ(L27)など ※第四世代(DP・Pt・HGSS)は技マシンで「ひかりのかべ」を覚えないので注意! ルリリ アンコール :ウパー(卵)/コダック(卵)/プラスル(L17)/パウワウ(L13)など うたう :プリン(L1)/ラッキー(L31)など くすぐる :オムナイト(L43)など うそなき :プラスル(L21)など みずびたし :コダック(L35)/ママンボウ(L33)など だくりゅう :ウパー(L47)/オタマロ(L27)など 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - マリルリ ネタポケまとめwiki - マリルリ
https://w.atwiki.jp/pokehai/pages/117.html
マリルリ(100-50-80-50-80-50) No. タイプ 特性 隠れ タマゴ 性別 184 みず あついしぼう そうしょく すいちゅう1 ♂1 ちからもち ようせい ♀1 ※ルリリの性別比は1 3(♂ ♀) 外部リンク 対戦考察wiki ポケモン徹底攻略 ブログ検索 レベルアップで覚える技 A:ルリリ B:マリル C:マリルリ DP-BW BW2 A B C A B C 技 威 命 タイプ 分類 備考 01 - 01 - はねる - - ノーマル 変化 - 01 - 01 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 10 - 01 あわ 20 100 みず 特殊 - 01 - 01 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 - - 01 みずあそび - - みず 変化 07 02 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 - 05 みずあそび - - みず 変化 - 01 07 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 18 10 - みずでっぽう 40 100 みず 特殊 02 - 10 - あまえる - 100 ノーマル 変化 - 01 - 10 まるくなる - - ノーマル 変化 - 02 - まるくなる - - ノーマル 変化 - 15 - 10 ころがる 30 90 いわ 物理 - 18 20 13 バブルこうせん 65 100 みず 特殊 - 16 てだすけ - - ノーマル 変化 15 - 20 - たたきつける 80 75 ノーマル 物理 - 23 - とびはねる 85 85 ひこう 物理 - 37 47 - 20 21 アクアテール 90 90 みず 物理 - 27 33 - 23 25 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 - 23 27 - 28 31 アクアリング - - みず 変化 - 32 40 - 31 35 あまごい - - みず 変化 - - 37 42 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 - 42 54 - 40 46 ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 備考 共通 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 GS だくりゅう 95 85 みず 特殊 BW みずあそび - - みず 変化 ルリリ たたきつける 80 75 ノーマル 物理 アンコール - 100 ノーマル 変化 うたう - 55 ノーマル 変化 くすぐる - 100 ノーマル 変化 リフレッシュ - - ノーマル 変化 うそなき - 100 あく 変化 DP みずびたし - 100 みず 変化 BW マリル プレゼント - 90 ノーマル 物理 みらいよち 100 100 エスパー 特殊 ちょうおんぱ - 55 ノーマル 変化 はらだいこ - - ノーマル 変化 ほろびのうた - - ノーマル 変化 ドわすれ - - エスパー 変化 アクアジェット 40 100 みず 物理 DP ばかぢから 120 100 かくとう 物理 技マシン/教え技 技 威 命 タイプ 分類 備考 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 かいりき 80 100 ノーマル 物理 からげんき 70 100 ノーマル 物理 ほしがる 60 100 ノーマル 物理 おんがえし - 100 ノーマル 物理 やつあたり - 100 ノーマル 物理 アクアテール 90 90 みず 物理 ダイビング 80 100 みず 物理 たきのぼり 80 100 みず 物理 かわらわり 75 100 かくとう 物理 いわくだき 40 100 かくとう 物理 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 あなをほる 80 100 じめん 物理 じならし 60 100 じめん 物理 とびはねる 85 85 ひこう 物理 はたきおとす 20 100 あく 物理 なげつける - 100 あく 物理 アイアンテール 100 75 はがね 物理 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 ルリリ ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 いびき 40 100 ノーマル 特殊 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 なみのり 95 100 みず 特殊 ねっとう 80 100 みず 特殊 くさむすび - 100 くさ 特殊 ふぶき 120 70 こおり 特殊 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 いばる - 90 ノーマル 変化 かげぶんしん - - ノーマル 変化 てだすけ - - ノーマル 変化 ねごと - - ノーマル 変化 ふるいたてる - - ノーマル 変化 まもる - - ノーマル 変化 みがわり - - ノーマル 変化 メロメロ - 100 ノーマル 変化 あまごい - - みず 変化 あられ - - こおり 変化 どくどく - 90 どく 変化 ねむる - - エスパー 変化 ひかりのかべ - - エスパー 変化 第4世代 ずつき 70 100 ノーマル 物理 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 ころがる 30 90 いわ 物理 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 みずのはどう 60 100 みず 特殊 うずしお 35 85 みず 特殊 どろかけ 20 100 じめん 特殊 こらえる - - ノーマル 変化 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 第3世代 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 まるくなる - - ノーマル 変化 ものまね - 100 ノーマル 変化
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マリルリ ◆カード情報 基本情報 HP:90 タイプ:水 弱点:雷×2 抵抗力:-- 逃げる:2 1進化ポケモン 《マリル》 → 《マリルリ》 ワザ 水水 たきのぼり 40 水無無 バブルこうせん 60 コインを1回投げオモテなら、相手のバトルポケモンをマヒにする。 ポケモンデータ No.184 / みずうさぎポケモン 高さ:0.8 m / 重さ:28.5 kg みずあそびを するとき みずが はいってこないように ながい みみを まいている。 ◆考察 ワザ「バブルこうせん」では相手をマヒにすることができるが、全体としては平凡な性能のカード。 ワザ「バブルこうせん」を使うのに《ダブル無色エネルギー》をつけるとワザ「たきのぼり」が使えないのがやや不便である。 ◆関連項目 関連カード 《マリル》 収録パック ソウルシルバーコレクション ◆Q A Q: A:
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マリルリ No.184 タイプ:みず 特性:ちからもち(攻撃の値が実際のステータスの2倍として計算される)/あついしぼう(ほのお・こおり半減) 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/LG/エメラルド/ダイヤモンド/パール HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 100 50 80 50 80 50 100 152 80 50 80 50 ↑※特性:ちからもち 努力値=攻撃252 の時の種族値換算 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「あついしぼう」により、ほのお・こおり半減 マリルリ歌って殴れるマリルリ 個体値V測定 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 歌って殴れるマリルリ 特性:ちからもち 性格:いじっぱり 努力値:攻撃252 HP228 防御12 特防12 持ち物:プレート/フォーカス/広角レンズ 確定技:歌う/たきのぼりorアクアテール 選択技:メガトンキック/捨て身タックル 馬鹿力 冷凍P 「歌う」によりナンスに処理されない水物理AT。耐久もそこそこ高くバンギガブマンダに撃ち合いで勝つことのできるポケ。 ウェポン考察(補正ありA252想定) 【メインウェポン】 アクアテール H無振りバンギ(スカーフバンギ)確定1発 アクアテール(雫) H252振りバンギ確定1発 アクアテール(雫) H252グロス最低ダメが2回でないかぎり2発 アクアテール H252ドサイ確定1発 アクアテール(雫) HB252ドサイ確定1発(参考程度にw) アクアテール(雫) H172B140カビ 確定2発 (残飯回復もあるので乱2) H252グライオン確定1発 アクアテール H252キッス確定2発 無振りガブ確定2発 補正ありB252ハピ確定2発 【サブウェポン】 メガトンキック 補正ありH252スイクン確定3発 威嚇込みH252ギャラ確定3発 H252ユキノオー確定2発=馬鹿力で確定1 冷凍パンチ 威嚇こみで耐久無振りマンダ確定1 帯の場合ラティ確定1 歌う 打つ相手 ナンスやらドータク スイクン 対水相手にも ナンスにも交代先にも通る「歌う」で水物理ATの挑発ギャラとの差別化 補正ありHBドータに対して 冷凍P+テール(雫)×2で落とせる H252ギャラに対して威嚇込のテール(雫)+キック×2で低乱数ながらも落とせる場合がある 竜舞調整のためにHを削っていれば落とせる。間に天候ダメ入っていても落とせる。 ラティオスに対しては雫テール×2+天候ダメ2回で確定で落ちる。 1回ラティを流せればもう交代からは出てこれない。 キック>恩返し>半減雫テール>等倍冷凍P>半減テール 【補助技】 アンコール キックがない場合や歌うをうつ回数を増やすために ノーマル技がないときのギャラスイクンへの対抗策その1 【他のサブウェポンたち】 馬鹿力 バンギカビハピノオーアイスぐらいにしか打つ相手がいないので排除 滝登り グロスバンギの確定数が変わってくるので アクアジェット 遺伝の関係上ありえない すてみタックル 耐久を落とすのはキツイ キックを教えることができないならこっち 恩返し ありえない のしかかり 麻痺に期待するならこっち ほろびのうた こっちならジェットと両立可 毒毒 ヘラが怖いから無理w 【持ち物考察】 フォーカスレンズ 歌うとキックの命中上昇+砂ガブにも強くなる 雫 確定数が大きく変化するのでオススメ オボン 耐久面を重視したいときに 帯 ノーマル抜いて馬鹿力入れるときにでも ガチで使うなら雫 中堅多いならフォーカスかな?オボンはジェットがないときつそう。 【型】 歌う テール キック 冷凍P@フォーカス/雫 歌う テール 捨て身 冷凍P@雫 歌う テール 冷凍P アンコ@雫 歌う テール 冷凍P 馬鹿力@帯/雫 【努力値振り】 HA起点 A252確定 HBD振り分け? 【耐久】 H252でバンギの補正ありA252鉢巻エッジ耐え≒グロスの補正ありA252鉢巻雷P耐え H252でバンギの補正ありC252眼鏡10万耐え 個体値V測定 Lv.8 マリル([ ]内はドーピング回数) HP 33 [ 7 ] 攻撃 12(-で10/+で13) [ 7 ] 防御 16(-で14/+で17) [ 3 ] 特攻 12(-で10/+で13) [ 7 ] 特防 16(-で14/+で17) [ 3 ] 素早 14(-で12/+で15) [ 1 ] ドーピング後にこの数値なら個体値V Lv.17 マリル([ ]内はドーピング回数) HP 56 [ 0 ] 攻撃 17(-で15/+で18) [ 0 ] 防御 28(-で25/+で30) [ 2 ] 特攻 17(-で15/+で18) [ 0 ] 特防 28(-で25/+で30) [ 2 ] 素早 25(-で22/+で27) [ 3 ] ドーピング後にこの数値なら個体値V 覚える技 レベルアップ ルリリGBA マリルGBA マリルリGBA ルリリDS マリルDS マリルリDS 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 - - 1 - - はねる - - ノーマル 変化 40 - 1 1 - 1 1 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 3 - - 2 - - あまえる - 100 ノーマル 変化 20 - 3 3 - 2 2 まるくなる - - ノーマル 変化 40 6 6 6 7 7 7 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 10 - - 10 - - あわ 20 100 みず 特殊 30 21 10 10 18 10 10 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 15 - - 15 - - たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 - 15 15 - 15 15 ころがる 30 90 いわ 物理 20 - 21 24 - 18 20 バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 - - - - 23 27 アクアリング - - みず 変化 20 - 28 34 - 27 33 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 - 36 45 - 32 40 あまごい - - みず 変化 5 - - - - 37 47 アクアテール 90 90 みず 物理 10 - 45 57 - 42 54 ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘07 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 タマゴ技 ルリリGBA ルリリDS マリルGBA マリルDS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ × × アンコール - 100 ノーマル 変化 5 ○ ○ × × うたう - 55 ノーマル 変化 15 ○ ○ × ○ リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ × × たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 ○ ○ × × くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 × ○ × × うそなき - 100 あく 変化 20 × × ○ ○ ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 × × ○ ○ プレゼント - 90 ノーマル 物理 15 × × ○ ○ ドわすれ - - エスパー 変化 20 × × ○ ○ みらいよち 80 90 エスパー 特殊 15 × × ○ ○ はらだいこ - - ノーマル 変化 10 × × ○ ○ ほろびのうた - - ノーマル 変化 5 × × ○ ○ ちょうおんぱ - 55 ノーマル 変化 20 × × ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 × × × ○ アクアジェット 40 100 みず 物理 20 × × × ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 × ○ × ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 同時遺伝不可 ひかりのかべ/ドわすれ/はらだいこ/ほろびのうた/アクアジェット/ばかぢから & アンコール/はらだいこ/ばかぢから/ & アクアジェットドわすれ/ばかぢから & ほろびのうたひかりのかべ/はらだいこ & ばかぢから アクアジェット&ばかぢからは、プラチナの教え技で両立可能。 アクアジェット&ひかりのかべは、ゴルダックから。 教え技 FL Em XD Pt 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 遺伝 タマゴグループ 水中1/妖精 タマゴグループ(ルリリ時) タマゴ未発見 孵化歩数 2805歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で1530歩) 性別 ♂:♀=1:1(ルリリは1:3) 遺伝経路 ひかりのかべ :プリン(マ)/ヤドン(マ)/ピカチュウ(L42)など ドわすれ :ウパー(L23)/ビッパ(L29)/ヤドン(L43)など はらだいこ :ニョロモ(L31)/ヤドン(卵)など ほろびのうた :ニョロトノ(L1)/ラプラス(L27)/プリン(卵)/パウワウ(卵)など みがわり :自力(マ) アクアジェット :ブイゼル(L21)/パウワウ(L31)/カブト(L31)など ばかぢから :ワニノコ(L41)/ビッパ(L41)など ※技マシンで「ひかりのかべ」を覚えないので注意!
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草食 うずしお滅び守るねっとう 滅びマリルリは昔からある型でござるが、ゴリラの登場で割と採用価値が上がっているでござるvvv とはいえゴリラはとんぼがあるので滅ぼせないことも多いでござるなvvv それでも交代先にうずしおを刺せばいいでござるvvv キョダイ型が来てからは逆にやられるようになったので素直に逃げるでござるvvv フシギバナは振り方次第かつ乱数で運が絡むでござるが、オボンでなんとかなることもあるでござるvvv 交代際にうずしおが決まったら滅び、守る連打でござるよvvv 捨てたくないときは守るで削るだけにして交代でいいでござるvvv 毒半減実なら安全でござるなvvv ねっとうを切って眠るを入れるのもありでござるvvv 耐久相手なら眠るは刺さるでござるよvvv
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/⌒! r-──一、 /ノう / 'ー一rr‐┐! / / /ノ ヾ 、ⅱ / / //´ >_'-─-_"〈// / ヒ! 、 ヒ! ヾ / ヽフ '、 __⊥ 0 r‐、 | (__ ,ィ /⌒l ○ ヽ_ノ ⊥__ jO `ー′ o ヽ、__ ) 「⌒ー'´ ̄`ー'⌒ヽ-イ '、 /┓ ヽ、 _ノ ┗┓ r‐'´>ー一<`'ー、 ┗┓'⌒ヽ  ̄  ̄ ┗、__ノ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━NO.184 マリルリ みずうさぎポケモン──────────────────────────────────────【タイプ】 みず【特性】 ちからもち【隠れ特性】 マイペース【種族特性】 なし【固有特性】 なし──────────────────────────────────────【種族値】こうげき Dぼうぎょ Bとくこう Dとくぼう Bすばやさ D──────────────────────────────────────【技】 アクアジェット まるくなる ころがる なみのり──────────────────────────────────────【持ち物】 かたいいし──────────────────────────────────────
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マリルリ 2007/8/10 イラスト変更 Marilli.png ※宇宙野武士さんから頂いたイラストです。 基本データ 分類/タイプ/とくせい/ みずうさぎポケモン/みず/あついしぼう・ちからもち たかさ/おもさ 0.8m/28.5kg 似合いそうなわざ アクアテール:ちからもちとの相性ぴったり。 その他設定・情報など ゲームでは マリルがLV18になるとこのポケモンに進化する。 川や湖に生息する。 1日のほとんどを水の中ですごす。 じっと耳を澄ますと激しい川の流れの中の 獲物の種類など、何がいるのか聞き分けられる。 空気の風船を作れる。 ポケモンが溺れていると空気球を出して 呼吸ができるようにしてあげる。 水遊びする時は水が入ってこないように 長い耳を巻いている。 お腹の泡のような模様は水中で 自分の姿を隠すカモフラージュ。 不思議のダンジョンでは、きたかぜの だいち、 はるかなる れいほう・しあわせの とうに出現。 不思議のダンジョン2では、ふぶきのしま、 クレバスのどうくつ・クレバスのどうくつ さいしんぶ、 ゼロのしま ほくぶ・ゼロのしま とうぶ、 ゼロのしま せいぶに出現。 (まだ未完成) ゲーム以外では アニメ:「おどれワニノコ!あいのステップを!!」では ヒバリのポケモンとして登場。 アニメ:「メガニウムVSフシギダネ!くさタイプのいじ!」では ジュンイチのポケモンとして登場。性格が悪い。 アニメ:「クロガネジム!ヒョウタVSシンジ!!」では シンジのポケモンとして登場。後で他人にあげた。 漫画:ポケスペではウシオのポケモン等として登場。 凄い表情をしている。 (まだ未完成) コメント ちからもちだとかなり強い気がする。 二次創作ではあまり良い役じゃない事が多いような……。 2008年2月15日作成 ポケモン図鑑No.184 図鑑@ヒトワザ。No.487
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マリルリ とは、ポケットモンスターシリーズのキャラクター。 プロフィール 能力値 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 外伝 関連ポケモン コメント プロフィール マリルリ 他言語 Azumarill(英語) 全国図鑑 0184 ジョウト図鑑 133 分類 みずうさぎポケモン 高さ 0.8m 重さ 28.5kg 初登場 【ポケットモンスター 金・銀】 進化条件 【マリル】 Lv18 前のポケモン 【マリル】 次のポケモン 【ウソッキー】 【マリル】の進化系。 長い耳は優れたセンサー。川底で動く生き物の音を聞き分ける事ができる。 能力値 ステータス タイプ みずフェアリー(*1) タマゴ すいちゅう1ようせい とくせい あついしぼうちからもち 隠れ特性 そうしょく HP 100 とくこう 60 こうげき 50 とくぼう 80 ぼうぎょ 80 すばやさ 50 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 【ポケットモンスター 金・銀】 野生では出現せず、マリルを進化させないと入手不可。 あまりにも貧相な種族値かつ高いレアリティと、この時点では完全に愛好・観賞用ポケモンだった。 【ポケットモンスター クリスタルバージョン】 進化前のマリルの出現率が上がり、入手が容易になった…が、戦力として頼りないのは相変わらず。 進化前でも覚える「なみのり」「うずしお」「たきのぼり」に加え「かいりき」も覚えるため、水上移動の秘伝要員として活躍させやすい。ひでんわざでは無いが「いわくだき」も覚えられる。 【ポケットモンスター ルビー・サファイア】 マリルリ自身は出現しないが、マリルは一部の水上でやたらと出るようになったため、更に入手しやすくなった。 特性システムが導入され、強力な「ちからもち」を習得。 タマゴわざの「はらだいこ」と組み合わせた大火力に注目が集まるが、この第三世代では火力の高いわざが少なかった。 しかし、『金・銀』とは異なり実戦で見劣りしないポケモンになったのは確かである。 第二世代から引き続き「いわくだき」を習得し、本作では新たに「ダイビング」も覚えられるため、秘伝要員としては更に優秀となった。 【ポケットモンスター ダイヤモンド・パール】 本作でもマリルリは出ないが、ノモセ大湿原でマリルを手に入れれば、すぐに進化させての運用が可能。 第四世代からは、各種わざの物理・特殊の分類化により更にパワーアップ。 この世代からようやくみずタイプを生かせるようになり、「たきのぼり」「アクアジェット」や「れいとうパンチ」といった強力なわざで活躍を見込める。 ただし本作の時点では「アクアジェット」と「れいとうパンチ」の両立遺伝は出来なかった。 【ポケットモンスター プラチナ】 チャンピオンロードに野生で出るようになった。 「れいとうパンチ」をわざおしえで覚えられるようになったため、「アクアジェット」と両立可能に。「ばかぢから」も使えるようになった。 【ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー】 サファリゾーンのはなばたけエリアにマリルが出現。そちらを経由する事で原作よりマリルリを手に入れやすくなった。 【ポケットモンスター X・Y】 フェアリータイプが新たに追加され、マリルとマリルリはみず単タイプからみず・フェアリーの複合タイプへと変更。 フェアリーのタイプ耐性により、強力なドラゴンわざの数々を涼しい顔で無効化できるようになり、ドラゴンキラーとして一躍環境トップに出ることも多くなった。 特性「ちからもち」から繰り出される「じゃれつく」は、可愛らしいわざ名からは想像もできない程の破壊力を軽々と叩き出すため、じゃれつこうとしてくるマリルリにドラゴンポケモン達は恐怖したとか… 野生では22番道路に登場。ルリリは序盤の3番道路や22番道路の草むらで捕獲・入手できるが、マリルへ進化させるのには時間がかかる。 マリルの入手は「なみのり」入手後でやや遅く、ストーリーでは少しいまいち。 【ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア】 「じゃれつく」の習得レベルが25に引き下げられた。 更にリメイク前と異なりわざが物理化したため、特性「ちからもち」の個体ならストーリーでも活躍を見込める。 【ポケットモンスター ソード・シールド】 DLC「鎧の孤島」のアップデートで追加。野生では清涼湿原、集中の森、鍛錬平原、チャレンジビーチに登場。マックスレイドバトル、ダイマックスアドベンチャーにも登場する。 ランクバトルでは【ミミッキュ】が使用できないシーズンでフェアリー枠として活躍していた。 【ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール】 原作同様にノモセ大湿原でマリルを進化させれば運用可能。 「ちからもち」なら『オメガルビー・アルファサファイア』のストーリーと同様に優秀なアタッカーとして活躍が見込める。 【ポケットモンスター スカーレット・バイオレット】 オージャの湖周辺でよくマリルの群れを率いている他、湖内にはテラスタイプがフェアリーとなる固定シンボルも存在。 固定シンボルのマリルリはレベル55。わざ構成は「アクアブレイク」「アクアジェット」「じゃれつく」「うたう」。 特性「ちからもち」と、「あまごい」、タマゴわざの「はらだいこ」を組み合わせて超火力で殴る戦法が可能という事もありテラレイドバトルでも使用率が高い。 しかし攻撃しながら体力を回復できるわざを覚えない、使用わざの火力がタイプ一致補正を含めてもどこか控えめ、相手のぼうぎょを下げるデバフわざがほぼ無く、それに加えて自身のバフわざが「はらだいこ」程度しかないと、刺さる相手には刺さるものの、インチキ戦法多数の★6相手だと中々通用しないと安定性に欠ける面が目立つ。 基本的にみずタイプ有利の相手に3手でワンパンするソロ要員として考えた方が良い。 戦い方が定まっていない野良マルチで使う場合、「かいがらのすず」や「アクアリング」等での回復や、「ミストフィールド」の活用も視野に入れておきたい。 バージョン初期のテラレイドバトルでは「じゃれつく」の攻撃処理にバグがあり、これが嫌で使用を敬遠されるケースが見られていた。 外伝 【ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊・赤の救助隊】 北風の大地、遥かなる霊峰、幸せの塔に登場。能力は全て同じ。幸せの塔では50-56Fと中盤に登場するのに対してクリア後ダンジョンのステータスそのままで登場するため凄まじく凶悪。 しかし、それ以上に本作のマリルリを象徴するものとして、「ちからもち」と「ころがる」の凶悪な組み合わせがある。2段階目以降の「ころがる」に「ちからもち」が発動した場合、今でのダメージが一桁だったのに突然100超えのダメージを喰らって即死するケースが多発する。 こんな事態が発生するのは本作の敵用のダメージ計算式(参照)が原因。敵の場合は本来レベルを参照する箇所を攻撃に置き換えて計算するのだが、ちからもちが発動するとそのレベルから攻撃に置き換えた部分も1.5倍の攻撃で計算するために、ちからもちの1.5倍が2重に作用してしまう。そこに「ころがる」の連続攻撃補正で最大3倍ダメージになるため、無茶苦茶な即死ダメージが飛んで来るのである。 なお、幸せの塔50Fは激レアポケモンの【ラッキー】が出てくる階層の1つだが、このマリルリや【マルマイン】、【ブーバー】と厄介な連中がこぞって同居しており、即死・事故要因がとにかく多いため、推奨されていない。 仲間としては成長速度が遅い上に能力も半端で使いにくい。何より「ちからもち」の強さの根本が敵専用のダメージ計算式のため、味方にすると爆発的な火力も失われてしまう。 そもそもマリルリの入手が中々難しく、ノーマル単タイプであるルリリのかしこさを上げて、マリルへと進化させるのは大変。拘りが無いなら【ジラーチ】のねがいごとを利用した方が楽。 【ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊・闇の探検隊】/【ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊】 エンディング後ダンジョンである吹雪の島、クレバスの洞窟、なだれ山に登場。 『ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊・赤の救助隊』の暴れっぷりを海よりも深く反省したようで、敵専用のダメージ計算式は廃止され、そもそもマリルリのステータス自体が悲しいぐらい低くなっている。(Lv45でLv1の【ミカルゲ】と互角なほど低い) 一応、「ちからもち」と「ころがる」が重なると『ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊・赤の救助隊』ほどではないが大ダメージを受ける事はある。 本作ではマリルとルリリの兄弟が病気がちな母親の代わりに【カクレオン】商店へとお使いに来ているシーンが何度かある。 この2匹の母親はマリルリではないかと思われるが、前作に出ていた母親【バタフリー】と違って、彼らの母親が作中で姿を見せることは一度もない。 なお、ルリリ系列でマリルリだけはストーリーに関わるポケモンではないからか、ルリリやマリルと違って依頼主や救助対象になる事がある。 【ポケモン不思議のダンジョン ~マグナゲートと∞迷宮~】 依頼カウンターの施設を担当している。 仲間にできる場所は地図にない道の海岸エリアのみ。風穴の丘でルリリを勧誘して進化させた方が楽。 本作からは特性が片方だけになったので「ちからもち」が欲しいなら進化させるときには注意。 【Pokémon GO】 本編の種族値を採用している本作なら爆発的なパワーを期待……できない。特性がないためである。 そのためHPと防御以外にこれと言った取り柄がないという、ジム・レイド戦においては『金・銀』時代の微妙ポケモンに逆戻りしてしまった。 その一方、耐久面に偏ったステータスのおかげでCPが低く、使い勝手がいい「れいとうビーム」を習得可能なためスーパーリーグでは一転して大活躍が見込める。 【Pokémon UNITE】 基本情報 難易度 射程 ロール 初心者向け 近接 バランス型 実装日 ライセンス価格 2022/04/08 10000コイン/575ジェム 進化 Lv1 Lv5 マリル マリルリ 能力 戦闘 耐久 機動 得点 補佐 3.0 3.0 2.5 2.5 0.5 わざ スロット 成長Lv わざ名 わざ1 Lv1/3 たいあたり Lv7 じゅれつく みずのはどう わざ2 Lv1/3 あわ Lv5 うずしお アクアテール ユナイト Lv9 あわだいこダッシュ とくせい Lv1 ちからもち 2022/04/08から実装。近接のバランス型。「ちからもち」の効果で単体相手なら必ず急所に当たる特徴がある。各種攻撃には動きを止めたり移動速度を遅くする効果もある。 【Pokémon Sleep】 マリルリ自体は未登場だが、マリルリをモチーフにした「ちからもちソイドーナツ」という料理がある。 関連ポケモン 【ルリリ】 【マリル】 コメント 名前 全てのコメントを見る?