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※追記・編集自由です ―――現在・BRAVE――― モララー 本編の現在サイドの主人公。 ユークとの決着を終えた後、キサナからDMトゥーンが四皇帝の長ザキラとの激闘の末に永遠の眠りについた事実を知り、 彼を救うべく過去の記憶から伝説と謳われた「カコログ山」の存在を思い出し、そこへ向かうべくキサナと共に行動する。 しかしそのカコログがやぶれたせかいの王「ギラティナ」に呑み込まれてしまった事実を聞き、キサナの能力を借りてギラティナの行方を追うこととなる。 ギラティナがペガサス国に現れる予知のもと、その場所へと赴くが、国が謎の存在A耳団による襲撃を受けていた現状を目の当たりにし、彼らの暴走を阻止するべく迎え撃つ。 だが彼らの背後に潜む黒幕が、因縁の敵「ナナシア」だということを知り驚愕する。かつてモララーがケイオスへ流れ着く前、仲間と共にナナシアの野望を阻止せんと激しい戦いを繰り広げたことがあるが惨敗し、散り散りにされた揚句ケイオスに飛ばされた過去を持つことが明らかとなる。 二度と同じ過去に直面しないために、キサナをはじめとするケイオスの住民らと共にナナシアに立ち向かうが… キサナ 元四皇帝の一人。 ヒロ 夜神月 霧雨魔理沙 ゴルト プロン プラナ コールズ ギャラード ワリオ ドンキー ディディー 疾風 クラウソラス 仮面の男《ガラハット》 『闇からの侵略者編』から登場し、同じ円卓の騎士であるモララーの理解者。 外見は『MOTHER3』に登場した仮面の男(クラウス)に酷似している(その当時、中の人が使用していたアイコンが仮面の男だった由縁にある)。 キャルト ―――過去・BRAVE――― DMトゥーン 本編の過去サイドの主人公。 トリニティ・ファイター(ルイル、チェリン、ずんだもち) アンリ ―――現在・ENEMY――― ウララー エゴ猫 エー ウラー ナナシア ―――過去・ENEMY――― エメル ヘルムート ジュリル オルデスト 98 ロゼリー シュリト タクトマン ユーピル ヴァルカヌス ユーク ザキラ ―――???――― ギラティナ 戻る
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ホワイトキュレム No.646 タイプ:ドラゴン/こおり 特性:ターボブレイズ(特性に関係なく相手に技を出せる) 体重:325kg(けたぐり・くさむすびの威力120) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ホワイトキュレム 125 120 90 170 100 95 ブラックキュレム 125 170 100 120 90 95 キュレム 125 130 90 130 90 95 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ドラゴン/かくとう/はがね/いわ いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- キュレムがフォルムチェンジした姿。アタックフォルムデオキシスに次ぐ脅威の特攻170と合計種族値700が光る。 高い特攻から放たれる吹雪と流星群がとにかく強力。特化ユキノオーのジュエル吹雪をも僅かに上回る威力となる。 反面、メジャーな格闘やドラゴンを抜群で受けてしまうので耐久面には不安が残る。 素早さの変化は無いため激戦区である90族を抜けるものの、コジョンドやパルキアなどに縛られているのは要注意。 フォルムチェンジに際しクロスフレイムを、教え技でだいちのちからを習得できるので、鋼にも有効打を撃てる。 ホウオウに四倍で入るストーンエッジといわなだれを覚えるのも大きい。 残念ながらねっぷうは覚えられないので注意。 専用技コールドフレアは2ターン攻撃技だが、ギラティナのシャドーダイブと違いまもる貫通効果がないのでネタ技に近い。 使うならパワフルハーブを持たせる必要があるが、吹雪に総威力が劣るうえに持ち物固定なので採用理由はあまりない。 ターボブレイズはルギアのマルチスケイルを貫通できる他、メッセージ表示型の特性であるため、相手との素早さ関係の把握に使える。 逆にこちらがスカーフを持った場合も一瞬でばれてしまうというデメリットもあるが。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物ハバンのみ ヨプのみ こだわりスカーフ 氷ジュエル、竜ジュエル 型サンプル基本型 ジュエル型 スカーフ型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 いわなだれ 75 90 いわ ホウオウ狙い。怯みも強い マシン ストーンエッジ 100 80 いわ 同じくホウオウ狙い。単体への威力はこちらが上 マシン 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ふぶき 120(180) 70 こおり メインウエポン。ワイドガードに注意 自力 りゅうせいぐん 140(210) 90 ドラゴン メインウエポン 教え りゅうのはどう 90(135) 100 ドラゴン 特攻低下が怖いならこちら 自力 クロスフレイム 100 100 ほのお 相性補完。鋼やユキノオーへ フォルムチェンジ だいちのちから 90 100 じめん 相性補完。雨下メタグロス狙い。特性のおかげで浮遊にも当たる。 教え きあいだま 120 70 かくとう 広範囲を狙えるが命中不安 教え 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 必須技 マシン みがわり - - ノーマル まもる・交代読みで。まもると併用も可 マシン ステータス調整 素早さ 素早さに振る90族も少なくないため、素早さは捨てたくない。 準速90族を意識するならひかえめ、最速を意識するならおくびょう。 攻撃・特殊 補正↑156振り(実数値231) HPグラードンをふぶきで確1、HPギラティナを流星群で確1 補正↑252振り(実数値244) HPディアルガ、185-141パルキアをふぶき*2+霰ダメージで確2 無補正だと全振りしても確定数の変わる相手は少なく、振らなくても元々高火力なので、振らないのもあり。 耐久 HP148振り 179メタグロスのコメットパンチ耐え HP252特防108振り 特化ディアルガのメガネ流星群をハバンで耐え 持ち物 ハバンのみ 竜技を耐える ヨプのみ コジョンドやハリテヤマのけたぐりを耐える。 こだわりスカーフ 素早さをカバー。ワイドガードに要注意。 氷ジュエル、竜ジュエル 火力増強。 型サンプル 基本型 特性:ターボブレイズ 性格:ひかえめ/おくびょう 努力値:特攻素早さ252/各種調整 持ち物:ハバンのみ/ヨプのみ/ジュエル(氷/竜) など 確定技:ふぶき/りゅうせいぐんorりゅうのはどう/まもる 選択技:ストーンエッジ/いわなだれ/クロスフレイム/だいちのちから/みがわり など 優秀なサブウエポンも持ち止めにくい。 カイオーガのメインウエポンである水・電気・氷を全て等倍以下に抑えるのも良点。 ジュエル型 特性:ターボブレイズ 性格:おくびょう 努力値:素早さ252/各種調整 持ち物:ドラゴンジュエル 確定技:ふぶき/りゅうせいぐん/まもる 選択技:ストーンエッジ/いわなだれ/クロスフレイム/だいちのちから/みがわり など ジュエル流星群で超火力を出す。補正なしC188振りからH252ディアルガを一撃。 C92振りパルキアの亜空切断は素で耐える。補正なしC252ジュエル流星でH156D4ハバンパルキアを高乱数に捕らえる。 やはり高速格闘やメタグロス、バンギラスは厳しい。 スカーフ型 特性:ターボブレイズ 性格:ひかえめ/おくびょう 努力値:特攻素早さ252/各種調整 持ち物:こだわりスカーフ 確定技:ふぶき/りゅうせいぐんorりゅうのはどう 選択技:ストーンエッジ/いわなだれ/クロスフレイム/だいちのちから スカーフで上から殴る。ねこだましとワイドガードに注意。 バンギラスが厳しい。 タッグ候補 ユキノオー 霰始動から吹雪連打ゲー。カイオーガも殴れる。 対策 半減実持ちの可能性もあり、確実な対策が撃ちにくい。 ワイドガード持ちコジョンドやヨプ持ちバンギラスは刺さりやすい。 竜技を撃ちこむのも良いが半減実持ちだと一発は耐えてくる。 相方や後発もひっくるめた対策が必要となる。コジョンド+パルキア、メタグロス+ディアルガなど。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - キュレム ネタポケまとめwiki - キュレム
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ピクシー No.036 タイプ:[[ノーマル]] 特性:メロメロボディ(接触技を受けると30%の確率で相手をメロメロ状態にさせる) マジックガード(攻撃技以外ではHPが減らない) 夢特性(ピクシー):てんねん(相手の能力変化を無視するピクシー) (ピッピ):フレンドガード(味方が受けるダメージを3/4に減らす。自分は対象外) 体重:40.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ピクシー 95 70 73 85 90 60 ピッピ 70 45 48 60 65 35 プリン 115 45 20 45 25 20 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 種族値は控え目でも「マジックガード」+いのちのたまで火力が補える。サポート技も充実。 コスモパワーやちいさくなるを積んでの要塞化も狙える。 進化前のピッピは「フレンドガード」にこの指を組み合わせることでアタッカーの行動安定に貢献する。 ピクシー回避型 フレンドガードピッピ型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク 回避型 特性:マジックガード 性格:ずぶといorおだやか 努力値:HP252 素早さ調整 残り補正箇所252 持ち物:たべのこし 確定技:ちいさくなる 攻撃技:ハイパーボイス/アシストパワー/れいとうビームorふぶき/だいもんじ/10まんボルト 補助技:このゆびとまれ/たまごうみorつきのひかり/めいそう/コスモパワー スリップダメージに強い回避型。 積んでいる間は3対2に近い状況なのでパーティー単位で戦術を練らないと攻撃に移るときにはこいつだけということも。 フレンドガードピッピ型 特性:フレンドガード 性格:のんきorなまいき 努力値:耐久調整 持ち物:しんかのきせき 確定技:このゆびとまれ 選択技:がむしゃら/てだすけ/アンコール/リフレクター/ひかりのかべ/じゅうりょく/うたう/つきのひかり/いやしのすず 「フレンドガード」とこの指の併せ技で味方にダメージが入りにくい。 プリンほどトリルに依存せず、様々なパーティーに入れやすい。 覚える技 レベルアップ ピィGBAホウエン ピィGBAカントー ピッピGBA ピィDS ピッピDS ピッピBW ピッピBW2 ピクシー 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 1 1 1 1 - はたく 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 - 1 - - - - あまえる - 100 ノーマル 変化 20 - - 1 - 1 1 1 - なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 4 4 5 4 4 4 4 - アンコール - 100 ノーマル 変化 5 8 8 9 7 7 7 7 1 うたう - 55 ノーマル 変化 15 13 13 - 10 - - - - てんしのキッス - 75 ノーマル 変化 10 - - 13 - 10 10 10 1 おうふくビンタ 15 85 ノーマル 物理 10 - - - 13 - - - - まねっこ - - ノーマル 変化 20 - - 25 - 13 13 13 - まるくなる - - ノーマル 変化 40 - 17 - 16 - - - - マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 - - 17 - 16 16 16 - このゆびとまれ - - ノーマル 変化 20 - - - - - 25 19 - ギフトパス - - ノーマル 変化 15 - - - - 22 22 22 - めざましビンタ 60 100 かくとう 物理 10 - - 21 - 19 19 25 1 ちいさくなる - - ノーマル 変化 20 - - - - - 43 28 - アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 - - 29 - 31 34 31 1 ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 - - 33 - 25 28 34 - コスモパワー - - エスパー 変化 20 - - - - 28 31 37 - おまじない - - ノーマル 変化 30 - - - - - - 40 - のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 - - 37 - 37 40 43 - つきのひかり - - ノーマル 変化 5 - - 41 - 40 46 46 - ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 - - - - 34 37 49 - じゅうりょく - - エスパー 変化 5 - - 45 - 43 55 52 - コメットパンチ 100 85 はがね 物理 10 - - - - 46 49 55 - いやしのねがい - - エスパー 変化 10 - - - - - 52 58 - おさきにどうぞ - - ノーマル 変化 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技49 よこどり - - あく 変化 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技60 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 GBA DS BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ プレゼント - 90 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ドわすれ - - エスパー 変化 20 ○ ○ ○ はらだいこ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ はねる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ ものまね - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ねがいごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ うそなき - 100 あく 変化 20 × ○ ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 × HS ○ アロマセラピー - - くさ 変化 5 × × ○ アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 × × ○ くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 ※同時遺伝不可 はらだいこ & ねがいごと/アロマセラピー 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ タマゴうみ - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ピィのみ(Pt、BW2を除く) ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 ○ ○ ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 ○ ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ○ ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ピィのみ ○ ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 ○ ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 ○ ○ なりきり - - エスパー 変化 10 ○ ○ いやしのすず - - ノーマル 変化 5 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ よこどり - - あく 変化 10 ○ ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 ○ おさきにどうぞ - - ノーマル 変化 15 ○ リサイクル - - ノーマル 変化 10 ○ ワンダールーム - - エスパー 変化 10 ○ ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 遺伝 タマゴグループ 妖精 タマゴグループ(ピィ) タマゴ未発見 孵化歩数 2560歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で1280歩) 性別 ♂:♀=1:3 遺伝経路 ドわすれ : ヤドン(L41)など⇒マリル(卵) はらだいこ : ニョロモ(L31)など⇒マリル(卵) ねがいごと : トゲチック(L28)など アロマセラピー : ロゼリア(L43)など くすぐる : エイパム(L15)など⇒クチート(卵) 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめWiki - ピクシー ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめWiki - ピクシー
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前へ 【のび太視点】 《……コホン。では、改めて。 我は冥界の番人、ギラティナである。 どうやらおぬしはフワンテに導かれてここにきたようだな。 よくここまで来たな。普通抵抗するだろ。 まぁ良い……私は試しているのだ。ここに来る者たちを。 今まで来た奴は皆歯ごたえがなくてつまらなかったのでな。 さあ、早速勝負しようではないか。》 いや、コイキングだけで勝負といわれても…… 《さぁ、早く来い!》 人の話を聞けっての。それだから誰も来ないんじゃないのか? 《……言うな。》 仕方ないな。いくぞ、コイキング。 《貴様、コイキングなどで挑むとは、我をなめているな?》 →いいえ 《聞かずともわかる!貴様、私をおちょくるとは! たたきのめしてやる!》 ごかいだぁぁぁ! や、やばいぞ!とりあえず何とかしないと! ……何をするんだろ。だめだなこりゃ。あきらめよ。 そんなこと考えていたらいつの間にかギラティナが消えました。一体どこいったんだ? 《気ぃ抜いちゃダメだぜ、相棒。バトルの最中に気を抜いちゃ命取りってやつだ。》 また今度は誰だよ…ギラティナと区別つかないじゃないか… 《俺だ。コイキングだ。》 そろそろ読者も分かりづらいだろうから、会話はやめてくれないか? 《……ひでぇな。こっちのほうが長い付き合いだってのに。 あと一つだけ。俺にはねるを指示してくれ。 後は俺が何とかするからさ。頼むぜ! 俺は指示されないと行動できないんでな!》 OK!じゃ、とっとと黙ってくれ。 《……わかっちゃいるが、さすがにそりゃないぜ、相棒…》 というわけで、これからの《》はギラティナの台詞です! たぶんコイキングは出ません! さて、コイキングも言っていたしな。 コイキング、「はねる」だ。 おおー。大きくはねるな、あいつ!でけーでけー。 ゴゴゴゴゴ… ん?地面から何か音が… ドゴオオオオオン! 地面からギラティナでたぁぁぁーーー! びびったー!かなりびびったー!コエェェェ! ……待てよ、まさかコイキングはこのことを予測して…? だから大きく「はねる」ことでギラティナの攻撃をよけた? そんなわけ無いか。 ―――ひどいぜ、相棒――― 今何も聞こえなかった!聞こえなかったよな! ―――というかモンスターボールを投げろ。チャンスだぞー。――― あ、そうか。 ……今のはただ自分でひらめいただけで、決してコイキングがしゃべったわけじゃないからな。 とりあえずモンスターボールをくらえぇぇぇ!この野郎! ―――数分後――― ふふふ…フヒヒヒ…ふはーーーーっはっはっはっは! ようやく、ようやくギラティナをゲットしたぜ! しかも俺だけの力で! ―――おーい、おれもいるぞー。――― 気のせいか空耳も聞こえてきたぜー!たぶんうれしいからだぜー! 《おーい。いいかげん正気にもどれ。》 気のせい…あ、ギラティナか。 おおっと僕につかまったギラティナ君、何のようだね? というかあまりしゃべらないでくれ。 モンスターボールから出ているのか出ていないのかよく分からなくなるだろ。 《私を捕まえて浮かれているようだが、あまり調子に乗らないほうがいいぞ。 ここには凶暴なポケモンがうようよいるからな。》 へっ、そんなもの気にしないぜ! 気にしないぜ 気にしないぜ 気にしないぜ――― いやに物音が響くな。 《…早速やってきたな。》 ん?だんだん霧が晴れてきて…あれは… 《ドータクンだ。しかも群れできたぞ。 この量、私でも対処しきれないな。》 ……そんなもの洞窟に野放ししとくなよ。 《いや、本来あれは防犯用のポケモンなのでな。 物音があると駆けつけてきて、その音源に対して攻撃するのだ。》 へぇ、結構使えるんだね。 …やべぇー!思いっきり大声出しちゃったよ! 《奴らのジャイロボールが来るぞ!全速力でここをかけぬけるのd》 言われないでもわかってまーす! 死ぬのはいやだぁぁぁ! 《…逃げ足がずいぶん早いのだな。》 いろいろあったけど、僕は何とか洞窟を抜け出すことができた。 相変わらず回りのポケモンは強い。 ……そこで、とりあえず僕はギラティナを使ってそこいらのポケモンを乱獲した。 といっても二匹だが。 そうやってできた僕のパーティ。 1.ギラティナL70 2.チリーンL52 3.ドータクンL62 4.スボミーL4 5.コイキングL8 6.ナエトルL12 どうしようか。ギラティナたちは強いけど、スボミーたちは段違いに弱いし。 それに良く分からないところにきちゃったしなぁ。 まぁその分僕の出番が増えていいんだけどね。 ひとまずはナエトルたちを育てるかぁ。 そんなこんなで一週間、のび太のポケモンたちは確実に強くなっていった。 ポケモンたちも強くなったし、僕は早速近くのジムに挑戦してみることにした。 しかしギラティナたちは封印することにした。あくまでギラティナは最終手段だ。 たのもー! という掛け声と共に僕はジムに乗り込んだ。 まず僕は石像に誰かの名前が書き込まれているかどうかを確かめた。 トバリジム認定トレーナー itetitoniimaruk ……誰?というか何者だ? この世界に他に誰かいるのか? そんな一抹の不安を抱えつつ僕はトバリジムをクリアした。 ジムもクリアしたし、今度は町探索に励んだ。 カジノで大稼ぎしてたら、コインたっぷり上げるからお引取りくださいなんていわれた。 なんて心の優しい人なんだと思った。 そのあとコインケースいっぱいまで稼いで、商品を取り尽くしてを繰り返し、カジノを後にした。 後日またカジノを訪れたら閉店していた。 良い店だったのに、何で閉鎖したんだろうか。残念だなぁ……。 僕はカジノでゲットした商品を売って、巨万の富を作り上げた。 さすがにこのままだと不安なので、洞窟まで行って鉄の金庫を入手…はできないので、 いろんな補助道具を買いつくし、ある程度だけの金が残るようにやりくりした。 後日また訪れたら閉店していた。 カジノに続いてここも閉店するなんて、僕をいじめているのかと思った。 それにしても、この後どうしよう。 僕は、とりあえず南に行くことにした。 途中湖も見えた。ここにも全身タイツの大人の人がいた。 この世界では何か大きなサークルがはやっているのか? そんなことは気にせず先に行った。 ノモセシティについた。じめじめしている。 そういやこの世界に来てから風呂入っていないなぁ…。せめて水浴びでもしたいなぁ。 というわけで、人の家の風呂に入るきっかけをとるためにサファリにいった。 結局何も取れなかった。きりばらいの秘伝マシンは手に入れたけど。 で、風呂はどこ? 結局風呂も見つからず前よりさらに汚くなった僕は、仕方なしにジムに行った。 自動ドアをぬけたら、そこは水のプールだった。 条件反射で飛び込んだ。 汚れ取れ 僕はおぼれて 気絶した のび太 心の一句 「おお、ようやく気がついたようじゃな。よかったよかった。」 気がついたら目の前に見たことのある人がいた。 ……誰だっけ? 「おぬしがおぼれているのを見たときは冷や汗ものだったぞ、まったく…… なぜ泳げぬのに飛び込んだんだ?」 マイペースで話を続けるおじさんに、ひとまず僕はたずねた。 おいてめぇ何様のつもりでこの俺に話しかけているんだコラァ! ひとまずは名前を言わんかいこのボケナスがぁ!…と。 この前スキンヘッドのカメダコウキっていう人に教わった、 相手に見くびられず自分を強く見せるための挨拶だそうだ。 殴られました。 で、殴られたショックで思い出した。 この人は怪しいおじさん―― 「カッコイイお兄さん、マキシマム仮面だ!」 ……カッコイイお兄さん、マキシマム仮面です。 この人には憎たらしい怨念が―― 「ありがたい恩!」 ……ありがたい恩をもらいました。 それにしてもこの人がジムリーダーとは驚いた。 初対面のときは釣り好きのコスプレ好きな迷惑ばかりかける変態おやじだと思っていたのに―― あ、いや、釣りが趣味のカッコイイ優しいイケメンお兄さんだと思っていたのに。 (何があったのだろうか) まぁいいや、どうせここのジムは楽勝だろうな。弱点もうまくつけているパーティだし。 「ふむ、どうやら楽勝だと思っているな。今までもそう思っていたやつがいたな。 まぁ、そいつには結局負けてしまったがな…。 つまり、生半可な気持ちではこのワシには勝てないというわけだ! さぁ、かかってこい!」 ……作者はバトルシーンをうまく書けるのだろうか? 今日は人気投票最終日。 つまり、今回はそれを記念した作品だから!何もかも思い通り! というわけで、バッチください 「いいぞ」 わーいわーい 「ついでにわしのペリッパーを使って全国のジムに行ってやるぞ」 うっへへーい まずはクロガネジム。 バッチください 「はい、第二バッチあげる」 ぐへへへへへ 「あと、何か女子達が騒ぐからジムを閉鎖するんだ。 だから、僕の一押しポケモンのラムパルドをあげるよ」 ショウヘイヘーイ 次はハクタイジム。 バッチとあなたをください 「いいわよ」 一晩過ごしたわーいわーい 勢いで次のジムだー トバリジムだー 「バッチと私をあげるわよ」 幼女はお断りだバッチだけください 「あんたも十分子供じゃない」 気にするな。 さーて次はヨスガジムかー 「私をあg」 おばさんはお断りですーバッチをくださいー 「バッチをもらうなら私ももらいなさいそれが交換条件よ」 ギャース! うっぷ…次はミオシティか 「ほれバッチだ」 久しぶりに男だツマンネ 寒い……ここはキッサキシティか。 「はい、バッチよ」 好みのタイプキター あなたもください 「お断りです」 …… ……ナギサシティね。 「はい、バッチ……インフルエンザがうつるよ、気をつけて。 タミフル飲んだからもう安心だとは思うけど。」 その後、デンジの姿を見たものはいない…… とりあえず全ジムバッチゲットだわーいわーい 「ついでだし四天王の場所までおくっていくぞ」 ありがとう変態仮面 「どういたしまして」 四天王一人目だー。相手は出木杉だー。 「くそっくそっくそっ!何でこの僕が一人目なんだ!」 残念実力不足です。軽く僕のギラティナのシャデーダイブでふっとびな。 さて、出木杉も吹っ飛ばしたところで二人目だ。 相手はジャイアンか。 「おうのび太!お前がここまでこれるなんてめずらsギャース!」 ラムパルドの地震で死ねこのゴリラ。 次だー……オーバ!? 「やらないか」 アッー! チリーンのサイコキネシスでオーバの頭を吹っ飛ばしたところで四人目だー。 黒服の女の人だー好みだー むふふな事は中略していよいよチャンピオンだー! ……お、お前は…… ―――おい、寝るな!おい、おきろ!――― ふと目が覚めた。チャンピオンの姿までは見えなかったが、どうやら夢だったようだ。 いい夢だったのか悪い夢だったのか。 で、これから作者と僕のダブル生き地獄が始まるわけで。 それはまた今度。 その後、僕はあっさりと負けた。ペリッパーというポケモンの存在を知らなかったためである。 といっても、既に悔し紛れの台詞でしかないのだろうが…… ピピピ……ピピピ…… 何だろう。突然電子音が鳴った。 どうやら僕の半ズボンの後ろポケットからなっているようだった。 早速僕はそのブツを取り出した。 なぜかは知らないが、金銀で出てきたポケギアが 僕のポケットの中に入っていた。 金銀リメイクの伏線なのだろうか。 とりあえず僕は電話にでた。 「おうのび太!元気にしてるか?俺だ、ジャイアンだ!」 ジャイアンが電話をかけてきた。なぜ電話番号を知っているのだろうか。 「俺さ、実はな……自信がなくなってきたんだ。」 ジャイアンにはあるまじき発言だ。とりあえず僕は、適当に相槌を打ちながらその話を聞くことにした。 この技は長電話には必要不可欠な技である。 「俺さ、スネオと組んでただろ?実は、俺裏切られたんだ。 もちろん、俺も対抗したさ。でもな……あいつ、おれをコテンパンに打ちのめしやがった。 俺、一人になってわかった。……俺は一人じゃ生きていけない。 気づいたら、いつもスネオやお前、そして母ちゃん、父ちゃんがいたんだ。 のび太……一人はさびしい。だから、来てくれ……。」 僕は今、泣きながら話すジャイアンの話を聞いている。 「俺は今、頑張ってヨスガシティって所についたんだ。お前、今どこにいる?」 僕は、今自分の現在地を話した。 「お前、もうそんなところにいるのか!おどろいたな。 じゃあ、ちゃんと道案内するからな。きいてろよ。」 相変わらず自己中心だが、弱気なジャイアン。それに僕はちょっと驚いた。 そして、ジャイアンにナビゲートされ、ヨスガシティ前のゲートに着いた。 「さぁのび太、そこを通ればヨスガシティだ。 ……これまですまなかったな。いろいろと迷惑をかけて。 この冒険がおわったら、いっぱい遊ぼうな!」 いつもとは違う優しいジャイアン。 そっくり人間かと一瞬思ったが、そんなわけが無い。 僕はヨスガシティに足を踏み入れようとした…… そのとき! 「ぐわっ! ―――ドサッ―――」 何があったのかは分からなかった。 ただ、ジャイアンの身に危機が迫っているということだけが分かった。 そして、僕のポケギアから、ニュース番組でよく聞くヘリウムガスを使ったような声が聞こえた。 「のび太、聞こえるか。ジャイアンを助けたかったら、ロストタワー左のくぼみまでこい。 話はそれからだ。じゃあな。」 ま、待ってくれ――― ガチャ ツー ツー ツー 突然の出来事だった。僕は急いでヨスガシティに向かったが、既にそこにジャイアンの姿は無かった…… そして、僕は奴のいったとおりにその場所まで行った。 そこには、十字架に磔とされているジャイアンと、茶色のローブと仮面をまとった奇妙な人間がいた。 そして、その奇妙な人間が僕に話しかけた。 「地獄へようこそ。私の名は……そうだね、ゲマとでもいっておこう。 私はゲームが大好きなんだ。だから……私とゲームをしようではないか。」 ゲーム、だと?こんなときに。 「まぁ、ゲームといっても、人の命がかかったゲームだけどね。 ルールは単純明快。お互いにどちらかを早く気絶させたものの勝ちだ。 君が勝てばジャイアンは助けてあげよう。 だが、負けたら……その場で君とジャイアンはお陀仏だ。」 ……もし、僕が逃げたら? 「その時は、すぐにジャイアンを殺し、即座に君を追いかけ、殺す。」 つまり、逃げ場は無い。そういうわけだな。 「その通り!今僕はアタック25にはまっているんだ。 …そんなことはどうでもいいか。さぁ、早くゲームを始めようではないか。」 こんな勝負、生まれて初めてだな。……でも、負けるわけにはいかない。 「のび太!俺の事はかまわない!さっさと逃げろ!」 ジャイアンが僕に話しかけた。 「うるさいなぁ……周りにばれたらどうするんだよ。 ストライク、奴をだまらせろ。」 奴がストライクに命令し、ストライクがジャイアンに攻撃を仕掛けた。 「ぐわっ!の、のび太……ぐふっ。」 ジャイアンは何も話さなくなった。 「じゃ、ジャイアン!お、おまえ…よくもジャイアンを殺したな!」 僕はおもわず奴に殴りかかりにいった。 だがしかし、さっきのストライクに止められてしまった。 「大丈夫だよ、さっきのはみねうちだ。ただ単に気絶しているだけ。 …気絶するときの台詞が死んだように見えただけだよ。」 ほっと一安心。…はできない。 はじめから本気で行かなくては…。 「いけぇ!ギラティナ!」 僕はギラティナを出し、まずは敵にプレッシャーを与える行動にでた。 「な……!ぎ、ギラティナだと?!」 案の定相手はビビッている。ひとまずは作戦成功である。 「だ、だが所詮相手はのび太…この私にかなう奴などいない! さぁ、出番だストライク!」 だがしかし、それほどまで予想通りというわけではなかった。 逃げ出すかと思ったのだが。 「ギラティナ!あの技だ!」 僕はギラティナにそう指示した。 あの技というのは、無論…… 「シャドーダイブだろ、あの技っていうのは。」 な……見破られた!? 「大体君の考えることは分かるんだ。 相手の実力が分からないからとりあえず大技を決めておく…… だけどね、これはポケモンバトルじゃない。言っただろ、ゲームだって。 先に相手を気絶させたほうの勝ち…だろ?」 奴はそういうと、ストライクに指示を出した。 「ストライク、 きりさくだ。」 ストライクは僕に向かっていき、鎌を向けて僕に切りかかった。 僕の眼鏡に血がついた。体がドクドクなっているのがわかる。 下は見たくない。いや、見ることができない。 もう体が動かないのだ。 地面から何かが出てきたような音がする。 おそらくギラティナだろう。そして、ギラティナが僕のそばにやってきた。 何かを語りかけているようだった。 …でも、僕には何も聞こえない。 死ぬのかな、僕。 急に家族が恋しくなってきた。 ママ、パパ…、ドラ…え…もん…… (のび太気絶のためここから作者視線に変わります) 「ん…んん…」 ジャイアンが目覚めたようだ。だが、ゲマは気づいていないようだ。 ジャイアンが気絶していると思い込んでいるゲマは、そのままジャイアンに話しかけた。 「どうやらのび太は負けたようですねぇ。うらむならあの無様に負けたのび太君を恨むんですね。」 その言葉を聞いたジャイアンは、ついにキレた。 「ふざけるんじゃねぇ……。」 「ん?もう目を覚ましたのか。さすがはジャイアン、ということでしょうか。」 「ふざけるんじゃねぇっつってんだ!人の命をまるでおもちゃのように扱いやがって……。 もうゆるせねぇ。俺が直々にお前のそのひねくれた根性たたきなおしてやる。」 ジャイアンは鎖につながっているまま暴れ狂っている。 「へぇ、そこからどうやってこの私を倒そうというのでしょうかねぇ。」 ゲマは余裕に高笑いをしている。 「くっそお、こんな鎖! ぬっ!ぬおおおおおおーーーっっ!!」 ジャイアンは掛け声をあげると、その馬鹿力でその身を拘束している鎖をぶちこわした。 「なにぃっ!あの鎖をぶち壊すだとっ!そ、それは予想外だ。 だが!」 そういうとゲマはストライクに指示し、のび太の首元に鎌をおいた。 「さぁ、どこからでもかかってきてください。 ただし、この少年の命は保障しませんよ。」 ゲマがそういうと、ジャイアンはゲマに向かっていたこぶしを自然におろした。 「そう、それでいいんです。 さぁ、カイリキー。存分に彼を痛めつけなさい。」 ドカッ バキッ ボコッ ベコッ ペコッ カイリキーがその四本の腕を使いジャイアンを痛みつける。 そして、カイリキーの攻撃がを20数発食らったところでついにジャイアンも倒れてしまった。 「ふふふ、彼もなかなかねばりましたね。でも、力キャラの彼が同じ力キャラに負けるなんて、 恥もいいところですね。くくく…ひーっひゃっひゃっっひゃ!」 ゲマが高笑いする。だが、ジャイアンも虫の息ながら立ち上がり、のび太に話しかける。 「のび太! のび太! 気が ついているかっ!? はあはあ……。 たのむ! また 母ちゃんに会いたいんだ! だから…… 俺に かわってゲマを」 「最後までうるさい奴ですね、まったく。 ギャロップ!奴を燃やし尽くしなさい!」 ゲマがそう指示すると、ギャロップは特大な火の玉を出し、ジャイアンのほうに放り投げた。 「ぬわーーーーーーーっっ!!」 ジャイアンが悲鳴をあげ、火の玉に巻き込まれていく… 「くくく…ひゃーっはっはっはっは!人を殺すのは実に愉快だ! さぁ、のび太も殺すことにするか。それとも、もう死んでるかなぁ?」 ゲマが高笑いしたそのとき! ファンファンファンファン サイレンの音が鳴り響いた。 「ちぃ、警察か。…命拾いしたな、のび太。せいぜい私の手のひらの上でもがきくるしむがいい。」 そういってゲマは去っていった。 (ここからのび太視点) う、うう…僕は…生きて…いるのか…? でも…動けない…もう…だめだ… …?なぜかは知らないけど、元気が沸いてきた……いったいどうしてだ? そう思って僕が振り向いた。すると、そこにいたのは――― 「ラッキー?そうか、君がたまごうみをしてくれたのか。助かったよ。」 そのとき、僕はラッキーがその手に何かを握っているのが分かった。 早速僕はそれが何なのかを調べた。 どうやら紙切れのようだ…何かが書いてある。 僕はそれを読んでみた。 《お前がこの手紙を見ているとき、もう既に俺はこの世にいないであろう。 そのラッキーは、俺のポケモンだ。もらってもかまわねぇ。 他のポケモンは野にはなっておいた。あいつらだけは自由になってほしかったんだ。 やつ…ゲマを絶対にたおしてくれよな、のび太! 心の友―のび太へ ジャイアン》 汚い字だった。おそらく貼り付けられているときに書いたのであろう。 ……自然に涙が出てきた。泣き虫だなぁ、僕。さっさと止まれよ、涙……。 手紙を読み終え、僕は近くのポケモンセンターで休むことにした。 さすがに体がもたない。 そのとき、誰かに呼ばれたような気がして、ふと後ろをふりかえった。 ジャイアンが見えた…ような気がした。でも、現実は違う。 今僕が見ている方向には ダレモ イナイ……。 GAME OVER ジャイアン ―――第一章 始まりのレクイエム 完――― 次へ
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《打破(だは)せよ!》 永続罠 このカード名はルール上「携帯獣」カードとしても扱う。 このカード名の①の効果はデュエル中に1度しか使用できない。 ①:相手フィールドの表側表示モンスターの攻撃力の合計が自分のLPよりも高い場合に発動できる。 EXデッキから「ギラティナ」1体をS召喚扱いで特殊召喚する。 ②:1ターンに1度、自分フィールドに「ギラティナ」が存在する場合、1000LPを払って発動できる。 相手フィールドの攻撃力2000以下のモンスターを全て破壊する。 概要 永続罠。 オリカ作成者 hayabusa(はやぶさ) このカードを使用する代表的なデッキ 【携帯獣】 関連リンク 《ギラティナ》
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『おみとおし』 ポケモンの特性の一種。 特性効果 相手がもちものを持っている場合、何を持っているかが分かる。 フィールドでは相手の持っている道具が判るので「どろぼう」を覚えさせれば貴重な道具を大量入手できる。 ちなみに特性『ふくがん』のポケモンを瀕死にして先頭においておくと更に手に入りやすくなる。 特性をもつポケモン、そのポケモンの別の特性 オドシシ「いかく、そうしょく(夢)」 カゲボウズ「ふみん、のろわれボディ(夢)」 ジュペッタ「ふみん、のろわれボディ(夢)」 ゴチム「かげふみ(夢)」 ゴチミル「かげふみ(夢)」 ゴチルゼル「かげふみ(夢)」 以下は夢特性でもっている↓ プクリン「メロメロボディ」 オタチ「にげあし、するどいめ」 オオタチ「にげあし、するどいめ」 ヤンヤンマ「かそく、ふくがん」 メガヤンマ「かそく、いろめがね」 備考 バトルでの性能 相手のもちものが分かるという些細な効果だけだが、相手の持ち物でどういう行動をするか読む事ができるので相手の戦法を迎撃しやすい。 ダブルバトルやトリプルバトルでは、おみとおしできるのはいずれか1体のみとなり、どのポケモンが持っているかは判らない…。
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トリプルファング・クロウラー P 水 (9) クリーチャー:アース・イーター/バトラー 6000 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンにあるカードを3枚まで選び、持ち主の手札に戻してもよい。 ■自分の墓地にカードが置かれた時、そのカードを手札に戻してもよい。 ■いずれかのプレイヤーの山札の最後の1枚が山札から離れる時、そのプレイヤーは自身の墓地と手札のカードをすべて山札に戻し、シャッフルする。その後、そのプレイヤーはカードを5枚引く。 ■W・ブレイカー 作者:翠猫 DMAEX05-「激闘戦略ファイティング12」収録のアース・イーターのバトラー。 登場時にバトルゾーンのクリーチャーを3体までバウンス可能。更に墓地にカードが置かれると即座に手札に戻すことができる。 その上、山札切れを起こすと手札と墓地から強制的に山札を回復させ、そのプレイヤーはカードを5枚引ける。手札と墓地を利用したライブラリアウトを防いでくれるので、一部のクリーチャーには刺さる能力。ただし、パワーが低い点には注意。 名前の由来は「トリプトファン」。アミノ酸の一種であり、ヒトにおける9つの必須アミノ酸の内の1つ。 収録エキスパンション DMAEX05-「激闘戦略ファイティング12」 評価 カード指定なの強いですね!進化元などを回収して疑似的に手札補充したり、とても奥が深そうです! -- satori060 (2020-07-07 22 13 30) 名前 コメント
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ヤドラン No.080 タイプ:みず/[[エスパー]] 特性:どんかん(メロメロ状態にならない) マイペース(混乱状態にならない) 夢特性:さいせいりょく(手持ちに戻るとHPが1/3回復する) 体重:78.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ヤドラン 95 75 110 100 80 30 ヤドキング 95 75 80 100 110 30 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ/むし/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/かくとう/エスパー/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- エスパーらしく技の種類が豊富。鈍足なのでトリパでの運用が基本。 だいもんじを覚える水タイプは貴重だが、ニョロトノ雨パには入れづらい。 特性考察 どんかん:メロメロが無に等しいので選ぶ理由はない。 マイペース:不意の混乱に備える。いばるを受けて殴るには元の火力が低い。 さいせいりょく:混乱絡みを気にしなければ基本これ。 ヤドラントリパ型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク トリパ型 性格:のんき/れいせい 努力値:HP244 特攻調整 残り耐久 持ち物:たべのこし/メンタルハーブ/ラムのみ 確定技:トリックルーム 選択攻撃技:なみのりorねっとう/サイコキネシスorサイコショック/だいもんじ/れいとうビームorふぶき 選択補助技:いやしのはどう/なまける/あまごい/かなしばり/しんぴのまもり/ひかりのかべ ちょすい+しおふきブルンゲルと高シナジー。 覚える技 レベルアップ RSE FL 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ヤドン ヤドラン ヤドン ヤドラン ヤドン ヤドラン ヤドン ヤドラン 1 1 1 1 1 1 1 1 のろい - - ゴースト 変化 10 1 1 1 1 1 1 1 1 あくび - - ノーマル 変化 10 1 1 1 1 1 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 - - - - - - - 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 6 6 6 6 6 6 5 5 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 15 15 13 13 11 11 9 9 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 20 20 17 17 15 15 14 14 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25 29 29 24 24 20 20 19 19 かなしばり - 100 ノーマル 変化 20 34 34 29 29 25 25 23 23 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 - - - - 29 29 28 28 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 - - - - 34 34 32 32 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 - - - - 39 41 36 36 なまける - - ノーマル 変化 10 - 37 - 37 - 37 - 37 からにこもる - - みず 変化 40 43 46 36 36 43 47 41 43 ドわすれ - - エスパー 変化 20 48 54 40 44 48 54 45 49 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 - - - - 53 61 49 55 あまごい - - みず 変化 5 - - 47 55 57 67 54 62 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 - - - - - - 58 68 いやしのはどう - - エスパー 変化 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン BW 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 × 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 Lv. 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 2教え 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 2教え 技55 しおみず 65 100 みず 特殊 10 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技60 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 2教え 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 2教え 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 タマゴ 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 BW 技20 ○ ○ ○ はらだいこ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みらいよち 100 100 エスパー 特殊 10 ○ ○ ○ ふみつけ 65 100 ノーマル 物理 20 ○ ○ ○ どろあそび - - じめん 変化 15 ○ ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ さきどり - - ノーマル 変化 20 ○ ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ワンダールーム - - エスパー 変化 10 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 ○ ○ れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 ○ ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ○ ○ てっぺき - - はがね 変化 15 ○ ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 ○ ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ スキルスワップ - - エスパー 変化 10 ○ ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 ○ リサイクル - - ノーマル 変化 10 ○ イカサマ 95 100 あく 物理 15 ○ おさきにどうぞ - - ノーマル 変化 15 ○ ワンダールーム - - エスパー 変化 10 その他 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 あくび - - ノーマル 変化 10 DW とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 DW しおみず 65 100 みず 特殊 10 DW 遺伝 タマゴグループ 怪獣/水中1 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 分岐進化 ヤドキング 遺伝経路 しねんのずつき :自力(Lv.) はらだいこ :ニョロモ(L31)/カビゴン(L17)など ワンダールーム :コダック(L57)/ゴルダック(L69) 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめWiki - ヤドラン ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - ヤドラン
https://w.atwiki.jp/battler/pages/3580.html
バルバトス・ゲーティア テイルズ・オブ・デスティニーリメイク、テイルズ・オブ・デスティニー2に出てくる中ボス的キャラクター とにかく強い、カイル・デュナミスとのバトルに敗北しバトロイ世界に追放されたバルバトスは「バルバトス様のお料理地獄」と称し3分料理番組を仕事としている。 [セリフ] 貴様に俺と戦う資格はねぇ! 俺の背後に立つんじゃねぇ! ぬぉ!! 貴様等覚悟は出来たか?ワールドデストイヤー! 貴様等は俺の最高の玩具だったぜ・・・ ブルァァァァァァァ!! 俺は・・・死なん・・・ 戦績 最大連勝0 最大勝利数0 最大未敗退数0
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/30823.html
陽光龍 ソラティナーク SR 火/光 (5) 進化クリーチャー:サンシャイン・ドラゴン 9500 ■進化:自分の火または光のクリーチャー1体の上に置く。 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーが出た時または攻撃する時、自分のシールドの数以下のコストを持つ相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。 作者:シザー・ガイ 《サンライズ・フォース》とのデザイナーズコンボが強力。 収録 DMSGEX-01「新たなる力〜ザ・プラス10」 フレーバーテキスト サンライズ・フォースから出せば、シールドを増やしつつ敵を一掃出来る!まさに攻守一体だ! 評価 名前 コメント