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タマゴ未発見 アグノム / アルセウス / アンノーン / エムリット / エンテイ / ギラティナ / カイオーガ / キュレム / グラードン / クレセリア / コバルオン サンダー / シェイミ / ジラーチ / スイクン / ゼクロム / セレビィ / ダークライ / トルネロス / ディアルガ / テラキオン / ニドクイン パルキア / ビクティニ / ヒードラン / ファイヤー / フィオネ / フリーザー / ホウオウ / ボルトロス / ミュウ / ミュウツー / ユクシー ライコウ / ラティアス / ラティオス / ランドロス / ルギア / レックウザ / レシラム / レジアイス / レジギガス / レジスチル / レジロック
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名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2007/08/25(土) 18 38 17 ID Qw+PFVb7 すいません、下手くそです 【 モード 】 エース 【パイロットor所属軍】 アムロ 【ミッション名】 迫撃!トリプル・ドム 【使用機体】 ガンダム 【使用武器】 ビームライフル 【 備 考 】 ザクはすぐに倒せるんですが、三連星がどうにもなりません。 突っ込んだら速攻でフルボッコにされます。 突っ込まなかったら速攻でミデアを撃破されます。 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2007/08/25(土) 23 22 17 ID D1kL+5c/ 俺もそこはてこずった。 クリアした時は開始早々、カイとハヤトがドムに絡まれている間に突っ込んで行き、 ドムの戦力が分散している間に倒した。 カイとハヤトが倒されてしまうとドムの攻撃はガンダムとミデアにくるため、 目的達成がしづらくなる。 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2007/08/26(日) 00 22 11 ID iuSDfCJ+ つっこむときに 敵2 敵1 自分 ってなるようにすると敵2の攻撃が敵1にあたるからボコられなくなるよ。 あとはロックオンしないほうが三連星は楽だと思う。 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2007/08/26(日) 00 33 10 ID YxwKtYRo 三機の足潰して残りの弾でドム一機ぐらいの右手は壊せるからがんばって壊す 右手無しドムは放置しつつ残りの二機を 21の位置に持っていって格闘で一機落とす 落としたバズ拾ってあとは煮るなり焼くなり 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2007/08/26(日) 04 03 58 ID 1YYnGfbN トリプルドムは俺もてこずったw ドム登場までは普通に戦っても大丈夫だけど、登場後は いち早く駆けつけて、回避しつつ格闘を仕掛けて、たこ殴り→ロックオン外して違う敵に左右回避行動しながら 格闘をしかけてタコ殴り→再びロックオン外して違う敵に回避しながら格闘しかける→(ry を繰り返してると知らない内にドムがいなくなっててクリアできるよ。
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■ルール 50固定のシングルバトル。 使用ポケモンは6体→3体。 同じポケモンは1体まで。 同じ種類の「どうぐ」を複数持たせることはできない。 控えポケモンがいない状態で「爆発系・道連れ・滅びの歌」を 使ったプレイヤーはその時点で"負け"となる。 反動技を繰り出してお互いが瀕死になった場合、技を出したほうの"勝ち"とする。 2(3)匹以上「眠り、こおり状態」にすることはできない。 ただし、控えに眠り状態のポケモンが居る場合に自ら眠り状態になるのは"可"とする ■禁止ポケモン A サンダー ファイヤー フリーザー スイクン エンテイ ライコウ レジスチル レジアイス レジロック ラティアス&ラティオス(心の雫を使わない) アグノム ユクシー エムリット クレセリア ヒードラン B ミュウツー ルギア ホウオウ カイオーガ グラードン レックウザ ディアルガ パルキア ギラティナ レジギガス C ラティオス&ラティアス(心の雫を使う) ミュウ セレビィ デオキシス ジラーチ マナフィ フィオネ 伝説禁止:ABC全て不可 最強系、神系禁止:BC不可 配布禁止:C不可 改造ポケモンの使用は厳禁。 シェイミ ダークライ アルセウス 上記のポケモンは現在入手不可能。 使用している人と対戦した方は報告お願いします。
https://w.atwiki.jp/p649493386251151/pages/529.html
2008年映画 映画に関する話題はこっち。 問題があれば消す。 とりあえず、今更だが公式情報 http //www.pokemon-movie.jp/ 来年夏の映画はギガスメインの模様 ↑マジか!?どこでそんな情報を? ↑ダークライの映画ラストの「次回の映画も見にきてね」辺りでギガスが出現するからだろ ↑コロコロにも ↑↓ってか、花畑だったからシェイミだな ↑ついでにギガス登場の舞台が花ばたけだったのででる予感 ↑2008年はギガスの年だな ↑タイトルは「レジギガスと花の楽園 シミ」とか? 映画館でシミもらえるぜ!またニャースの出番ニャ。 ↑むしろ天空の城がつくと思うよ ↑ラ○ュタのことか? ↑こいつのことだろ。 ↑しかしシミはテレパシーが使えるのであった。 ↑↑↑↑↑結局ギラティナだったと言う悲劇ね まもるを覚えたレジギガスとか配布されねーかな ↑いやスキスワで ↑↑いや力持ちギガスで レジギガスを使い世界征服をたくらむ悪役「ハハハ、見ろ!レジギガスをバカにした奴らがゴミのようだ!」 サトシ「お前のほうが ゴミだろ!」 と言う妄想をした自分は負け組 ↑いや、さらにしんそく持ちで 「ギラティナと氷空(そら)の花束」です!残念ながらメインはギラティナ! ↑おまいは漏れを怒らせた。「ギラティナと氷空の花束シェイミ」でメインはシェイミだッ! ↑「ギラティナと氷空の花束シェイミ」→「ギラティナとシェイミ」→メインはギラティナとシェイミじゃね? ↑↑「裂空の訪問者」のときどうだったかを考えれば結論は出るはずさ。 ↑↑メインが2体って良いのか? どっちかっていうとの話なんじゃないか? ↑水の都 ■結果 動き出した氷河を止めるだけという実に地味な役回りでした。 しかも殆ど出番が無く「登場させて意味あんの?」と言いたくなるくらい 目立ってない。…何気に登場シーンが某ジブリ映画のロボット兵っぽかったり ↑↑あんな予告したら出さなきゃダメだろ!意味あるよ! ↑↑↑ギガス様がいなかったらヒカリ達は氷河に押し潰されてたと思うのだが・・・。 ↑別のポケモンでよくね? ↑「たいりくを ひっぱって うごかしたという でんせつがある」(DP図鑑) あれだけマンムーがいてもギリギリだったんだからコイツにしか無理なんだ!きっと! 配布レジギガスについて つい何かの衝動に駆られてコーナー作った。後悔はしていない。 発表されるまでいろんな妄想を膨らませろ! 劇場版前売りで配布される模様。守る見切り眠る辺りを習得しているのか、 あるいは大穴としてはスロースタート無しが来るかもしれない。 ↑たしかレベル100だよな努力値振れない ↑↑スロースタートなしはない。公式サイトに書いてある ↑↑努力値振れない?タウリンとか普通に効いたような気が ↑それでも100しか振れない。↑↑つまり・・・Lv.100で努力値振れない通常(スロースタート)のレジギガスを配布ということですか。消防の今すぐ対戦にしか使われないよorz ↑×5 去年のダークライみたいにシャドーダイブとシードフレアとか。シャドーダイブはターン数稼げるからありかも ↑↑逆に考えるんだ。特攻だけが10でそれ以外全てに100ずつ振れる!と考えれば(ry ↑↑案外キノコの胞子とかくるかもな ↑それはありそうだな。 頭の辺りに草もあったし…。 ↑そういやコイツ、レジの王なのに下僕三匹が覚える大爆発を覚えないんだな…。 …もしかして…w ↑攻撃160からのタイプ一致大爆発とは何というロマン、なんかありそうで怖い ↑ただ5ターンの間、実質骨無しガラとかと同じだったかな ↑×7 ボックスに預ければ努力値分能力上がるぞ ↑努力値は経験値と一緒に入ると何度言えば ↑ドーピング ↑だーかーらー・・・100までしか振れないでしょー!!? ↑だーかーらー・・・努力値は経験値と一緒に入るでしょー!!? ↑だーかーらー・・・レベル100じゃ経験値入らないでしょー!!? ↑×2 初心者乙 ↑ここで、言い合うなよ 結論から言えば、既にレベル100の場合トーピングでしか努力値は上がらない。 今回配布されるレジギガスは、プラチナに連れて行くと何か特典があるらしい。 ポケモンだいすきクラブの映画コーナーにて情報あり。 ↑しもべ三体が捕獲できるみたいね。開発中の画面では3レジはLv30だったけど50なんだろうな ↑なんで50になるの? ↑レベル30の3レジと遭遇した場合、全員が大爆発を習得しているから、捕獲難易度上がるから50になるじゃね?って事では? 20日から配布開始されたので早速受け取ってきた。 何度かリセットしてドーピングしてみたけど、案の定努力値は一切振ってない。 性格と個体値も他と同様ランダム。ついでにクラシックリボンは付いてない。 ↑ギガス様オワタ ↑きっとプラチナではレベル100でも努力値が振r・・・ねーよw 覚えてたらいい感じな技 まもる・みきり いわずもがな スキルスワップ いわずもがな2 だがこれは流石に強すぎるか? シャドーダイブ ギラティナ・シェイミメインのストーリーなので覚えている可能性は高い。 ターン数を稼げる上に相手のまもり解除なのでそこそこ。 どうでもいいけど覚えるかも シードフレア シェイミが出てるし、イメージには合わないけど使えるようになるかも ときのほうこう 同上 あくうせつだん 同上 ↑妄想中悪いが多分Lv.100なだけだと思うが・・・。そしてパルキア出な(ry 答え [アイアンヘッド][こごえるかぜ][いわなだれ][にぎりつぶす]でした(ソースはコロコロ) さすが株ポケだ、俺らの期待の斜め上にいってるがなんともないぜ! ↑スチル、アイス、ロックを統べるからそいつらと同じタイプの技でも覚えさせてるってわけか。 いくらなんでもしょぼすぎる… ↑まてまて、「凍える風」で素早さ下げて「岩雪崩」で怯み…厳しい。 ダブルなら何とかなるか? ↑↑そもそも予想が高望みすぎな気が。それに配布でまもるとかねむるとか実用性はあるけど地味じゃね? ↑シャドーダイブならあってもよかったんじゃないか? 映画のキーになるポケモンであるギラティナの専用技だぜ?それにターンも稼げるし、スロースタートとけたらゴースト対策にもなる。 交代?知らん ↑固有技の握り潰すは確保した上で、 メタルバースト ぜったいれいど がんせきほう にぎりつぶす なんて技構成なら中々強かった……というか強すぎるか。 食べ残し耐久型が大暴れしそうだ。 身代わりに弱すぎる?元から弱いんだから気にするな。 次回作では教え技で地球投げを……いやなんでもない 元々レベル100だから消防だったら欲しい奴がいるかもしれんが 他のレベル100の伝説も満足に倒せないんだろうなあ・・ ※プラチナに連れて行くと、レジロック・レジアイス・レジスチルが入手可能とのこと。 プラチナでもキッサキ神殿でレジ3体連れているとギガスと戦闘になるが、 Lv1とかwww ギャグでやってるとしか思えん ↑プラチナのレジギガスの話を聞いて、レベル50制限でのバトルに参加できないために厳選もおざなりになっているレジギガスの、フラット50での正しい使い方に気付いてしまった。 6on6で、最後の1体が決まらないよ~って時に何も細工せず入れておくんだ。 でもって、王者の印袋叩きっ!袋叩きの威力はレベル、攻撃種族値、防御種族値『のみ』に左右されるから、結構威力上がるぜ!!……多分。 ケッキングやラムパルドは何かとしっかり育てたいだろうから時間が掛かるが、レジギガスはパソコンで眠ってるのを引っ張り出してくるだけでOKだっ! おいそこ、厳選の過程であふれた神速覚えたウインディやバレットパンチ、電光石火を覚えたハッサムのほうがまだましだとか言うな!真空波や不意打ちを覚えたグレッグルにも負けるんじゃね?だと!そんなことあるわけないだろ!! 結局プラチナの教え技で普通のギガスでも同じ技構成にできるように。
https://w.atwiki.jp/pokemoncardgame/pages/812.html
◆概要 アクロママシーンによってプラズマエネルギーをトルネロスEXにつけ、ワザ「ジェットブラスト」の威力を高めて戦うデッキ。 ポケモンは少数に絞り、その分トレーナーズを大量に入れる構成が多い。 ◆デッキ構成 必須カード トルネロスEX ボルトロスEX デオキシスEX ギラティナ or カビゴンEXポケモンのみだとシンボラーが出てきた時に何も出来ない為、非EXのポケモンは必須 プラズマ団のモンスターボール アクロママシーン ダウジングマシン or スクランブルスイッチ ポケモンいれかえ or あなぬけのヒモ ポケモンキャッチャー どくさいみん光線 しんかのきせき アララギ博士 フウロ ダークトリニティ ダブル無色エネルギー プラズマエネルギー 候補カード ミュウツーEX スーパーポケモン回収 改造ハンマー タチワキシティジム プラズマフリゲート ゲーチス アクロマ プリズムエネルギー 基本エネルギー ボルトロスEXのワザを使う為、雷エネルギーは必須。また、ギラティナやデオキシスEXを入れるなら超エネルギーも欲しい所。 ◆戦略 プラズマ団のモンスターボールやフウロ等を使ってアクロママシーンとトルネロスEXを揃え、 アクロママシーンを使ってトルネロスEXにプラズマエネルギーをつける。 出来るだけ多くプラズマエネルギーをトルネロスEXにつけてジェットブラストを撃つのが理想だが、エネルギーが足りない場合はダブル無色エネルギー等で補おう。 攻撃力が足りない場合は、デオキシスEXをベンチに出したりどくさいみん光線を使ったりして補強する。 ◆考察 対抗策 特殊エネルギーを大量に使う為、コバルオンEXのワザ「ホーリーエッジ」や改造ハンマーの連打に弱い。 また、グッズが非常に多く入っている為、ゲーチスを使った時も効果は大きい。 弱点対策 トラッシュされたプラズマエネルギーは、ボルトロスEXのワザ「ライデンナックル」によってつけなおすことが可能。
https://w.atwiki.jp/pokekousatsu63/pages/90.html
タイプ:ドラゴン/エスパー 特性:ふゆう 種族 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ ラティオス 80 90 80 130 110 110 様々なポケモンに対して圧倒的な火力で縛ることのできる高速スタンの肝になるポケモン。 型考察一覧 拘り眼鏡基本型 命の珠型 起点サポート型 拘り眼鏡基本型 持ち物:拘り鉢巻 性格 臆病 努力値 CS 確定技 流星群 優先技 波乗り/雷 選択技 竜の波動/サイコキネシス/10万ボルト/草結び/トリック/寝言 確定技 流星群:メインウェポン。説明不要。 優先技 波乗り:鋼やバンギラスに一貫しやすい技。対ヒードランに必要な打点。 雷:水ポケモン+鋼の並びに強い一貫性を持つ技。補正無HD振りハッサム程度なら余裕をもって確定2発で落とせる。 選択技 竜の波動:流星群を撃ちたくないときに連打できる竜技。選択技の中で優先度は高め。 サイコキネシス:竜の波動と同じ一貫しやすい技だがDダウン狙いやカイリキーを一撃で落とすことができる。 10万ボルト:対水への安定打点だが雷よりも確定2発の範囲が狭いので優先度は低い。 草結び:バンギスイクンの並びに一貫するが、それ以外の並びに対して有効ではないので優先度は低い。 トリック:バンギラスやソーナンスに対して起点を作るために採用される。強力な積みポケモンが入らないパーティには採用されない。 寝言:催眠受け。ゲンガーに同速であることやメガヤンマに先制されることから安定運用ができないため採用率は低い。 命の珠型 持ち物:命の珠 性格 臆病or控えめ 努力値 CS 確定技 流星群 優先技 めざめるパワー炎/身代わり 選択技 竜の波動/サイコキネシス/10万ボルト/草結び/波乗り 確定技 流星群:メインウェポン。説明不要。 優先技 めざめるパワー炎:ハッサムやドータクンに打点を持てる技。控えめ珠めざ炎ならH振りドータクンを乱数2発で倒せる。 身代わり:鉢巻バンギラスの後出し追い打ちを身代わりを張ることで回避できる。 選択技 竜の波動:流星群を撃ちたくないときに連打できる竜技。 サイコキネシス:竜の波動をほとんど同じ理由で採用される。範囲が若干違うだけ。 10万ボルト:対水への安定打点。珠の場合は安定打点が欲しいので雷よりもこちらが優先される。 草結び:身代わりとセットで鉢巻バンギラスを落とすことのできる技。 波乗り:範囲の広い打点技。 起点サポート型 持ち物:光の粘土or気合の襷orラムのみorナモのみ 性格 臆病 努力値 HSorCS 攻撃技 流星群/竜の波動/サイコキネシス/波乗り 補助技 電磁波/光の壁/リフレクター/神秘の守り/置き土産/ 基本的には補助技2~3に残り攻撃技を選択する。珠ハッサムや砂ガブの起点作りに採用される。 対策方法 鉢巻バンギラスの追い打ちや鋼ポケモンで対処していくことが基本となる。 相性のいい組み合わせ ハッサム:お互いの苦手なポケモンに対して強い。蜻蛉返り+眼鏡流星群で様々なポケモンを縛ることができる。 ラティオスが入った構築 議論スペース
https://w.atwiki.jp/triplepokekousatu/pages/217.html
ムーランド No.508 タイプ:[[ノーマル]] 特性:いかく(相手の攻撃を1段階下げる) すなかき(砂嵐の時に素早さが2倍になる。砂ダメージを無効にする) 体重:61.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ムーランド 85 100 90 45 90 80 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト ムダのない種族値配分。 耐久型もできそうだが単ノーマルで耐性は1つしかない。 特性は基本「いかく」。「すなかき」高速アタッカーも可能。 ムーランドサポート型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク サポート型 性格:しんちょうorわんぱく 特性:いかく 努力値:HP244 防御・特防調整 持ち物:ヨプのみ/オボンのみ 確定技:おんがえし/でんじは 選択技:バークアウト/てだすけ/あくび/あまえる/ほえる HP244振りは実数値191(16n-1)となり天候ダメージ等で都合が良い。 覚える技 レベルアップ ヨーテリー ハーデリア ムーランド 技 威 命 タイプ 分類 PP - - 1 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 - - 1 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 - - 1 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 5 5 5 かぎわける - - ノーマル 変化 40 8 8 8 かみつく 60 100 あく 物理 25 12 12 12 てだすけ - - ノーマル 変化 20 15 15 15 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 19 20 20 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 22 24 24 かみくだく 80 100 あく 物理 15 26 29 29 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 29 33 36 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 33 38 42 きしかいせい 1 100 かくとう 物理 15 36 42 51 とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 40 47 59 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 遺伝 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP とおぼえ - - ノーマル 変化 40 すなかけ - 100 じめん 変化 15 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 したでなめる 20 100 ゴースト 物理 30 あまえる - 100 ノーマル 変化 20 こらえる - - ノーマル 変化 10 あくび - - ノーマル 変化 10 おいうち 40 100 あく 物理 20 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 ポケスマのゾロアークから遺伝 遺伝 タマゴグループ りくじょう 孵化歩数 3840歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で1920歩) 性別 ♂:♀=1:3 進化条件 L16でハーデリア、L32でムーランド 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめWiki - ムーランド ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめWiki - ムーランド
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コトバトル 天外の守人 コトダマ コメント 2001年3月9日にアルファドリームから発売されたゲームボーイカラー(GBC)用ソフト。トレーディングカードゲームを題材としたRPGで、アルファドリームの1作目に当たる。 コトダマ ライボルト:カナエ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 コトダマ ダンバル:ランパル -- (ユリス) 2016-07-13 18 58 57 ・メイト 明:ケルディオ ・フドー 明王:エンブオー ・フウライ 風神雷神:ゾロアーク 見た目がよく似ている。 本作最強のコトダマ。 -- (シトラス) 2013-09-15 11 00 10 ・ホノボイ 炎:ワカシャモ ・キラリー 光:ユキワラシ フードに覆われているのがよく似ている。 ・ホーヘイ 兵:モウカザル ・シゾック 士:フシデ ・ドラロン 龍:ハクリュー ・ライジイ 雷:ボルトロス ポジションてきには伝説クラスではないが・・・ ・バケータ 化:ゴクリン ・セッキン 石:イシツブテ ・ムシュフシュ 無:ポリゴンZ ノーマル(無)で丸みがある怪しい雰囲気なので。 ・ワルック 悪:ノクタス ・ブッキーミ 不:タマタマ 頭がたくさんあって攻撃時にはその一部を投げるアクションをとるので。 ・リーコ 氷:バニプッチ ・リンロン 林:ハヤシガメorオーロット(XYで登場予定) 外見なら後者の方が近い。 ・ガンクッツ 岩:ギガイアス ・アラッシン 嵐:トルネロス ・マプーク 魔:ゴース ・ガラッカイ 海:ヤドラン ・ホシッコ 星:イーブイorピッピ ・モリゾーモ 森:ドダイトス ・グンソ 軍:キリキザン ・オウメン 王:ニドキング ・バクマイト 爆:ビリリダマ ・ランパル 乱:ズルッグ 目つき、体型が似ているのがポイント。 ・センロウ 戦:グラエナ ・ワウツ 器:ネンドール ・キノドク 毒:タマゲタケ ・シンラ 神:アルセウス プレートは持たせないこと。 ・シーシャン 死:ランプラー コンボで召喚できるモンスター ・ハリマンボ 山嵐(山荒らしなのでは…?):ルンパッパ ・ヨコツナ 力士:ハリテヤマ ・ファイロン 火竜:コータス コトダマを持っていない個体の名前が「ほのおがめ」 ・ロウド 土木:ドリュウズ ・チョービー 鳥獣:カモネギ タマゴグループがひこう(鳥)+陸上(獣)でかつ攻撃時に剣を使うので。 ・ロクロン 土竜:ガバイト 土(じめん)+竜(ドラゴン)なので。 ・ライバード 雷鳥:サンダー 見た目がとにかくそっくり。 しかし、道中に普通に出現するのは伝説ポケモンとしては… ・キュビ 雷獣:キュウコン 見た目は似ているが、雷使うのはちょっと惜しい。 でも、ゲーム内では火属性。 ・シャシャ 悪魔:ジヘッド あくタイプで食いしん坊であるところがポイント。 ・ゴロッキー 無法:ビーダル 顔がよく似ている。 ・ロウド 竜王:キングドラ キング(王)+ドラ(竜)なので。 ・でんせつのスオウ 法王:ホウオウ 正しく言うと「鳳凰」だけど・・・ ・でんせつのシキミ 魔王:ルギア ↑と対なるので。 四天王とは一切関係ありません。 ・無敵の騎馬兵 風林火山:グラードン ポケモン+ノブナガの野望のシンゲンのベストリンクのポケモンから。 ・ペリー 海鳥:ペリッパー ・タンクック 戦車:ミルホッグ 顔がネズミっぽいので。 ・ミズチス 水星:シャワーズ ・ウシオス 海王星:グレイシア ・ネイ 死神:ヨノワール ・ジョク 軍神:エンブオー ・ピラニマ 飛魚:キバニア ・スカイロン 飛竜:フライゴン ・アクアーロン 水竜:ギャラドス ・シーロ ・たいようのショウ 日:ビクティニ ・だいちのチライ 地:ヒードラン ・つきのスイ 月:クレセリア ・てんくうのヒジリ 天:ジラーチ ・イサナ 気:ギラティナ -- (ボナシア) 2013-07-19 20 38 22 コトダマ ・ヒトヒト 火:ヒトカゲ 名前、属性が似ている。 ・ミジュル 水:ミジュマル ↑と同じく、名前、属性が似ている。 ・ドグラ 土:モグリュー ・フービィ 風:フワンテ ・キリマン 木:コノハナ ・スナゾナー 砂:サンド ・ユキッポ 雪:ユキカブリ ・デンパ 電:エモンガ ・レナーガ 流:タマンタ ・ヤーマン 山:イノムー ・トビー 飛:グライガー ・リューゴン 竜:クリムガン ・クーヤン 空:ムシャーナ ・ザークサ 草:フシギダネ ・ハナモ 花:ドレディア ・ヤクット 薬:ミミロル ・ケモノーン 獣:ウインディ ・ギョル 魚:バスラオ青 ・ムシシッビー 虫:スピアー ・ノコットリ 鳥:バルチャイ ・ブリッキン 力:ドテッコツ ・クルマルク 車:ホイーガ ・ハツダン 発:サナギラス ・ノリトラ 法:ユンゲラー -- (ボナシア) 2013-07-15 20 10 04
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デンチュラ No.596 タイプ むし/[[でんき]] 特性 ふくがん(技の命中が1.3倍になる/先頭にいると道具を持ったポケモンに出会いやすい) きんちょうかん(相手のきのみの使用を封じる) 隠れ特性 むしのしらせ(HPが1/3以下になると虫技の威力が1.5倍になる) 体重 14.3kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 入手可能ソフト BW/BW2/XY(フレンドサファリ)/ORAS/SWSH 進化 バチュル→デンチュラ(Lv36) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 70 77 60 97 60 108 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/いわ いまひとつ(1/2) でんき/くさ/かくとう/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 強化案 折角のふくがん持ちなんだから、でんじほうを与えてみたい。他のでんじほう使いは1ターン消費して命中を1段階上げてるけど、それでもまだ足りない部分があるから、オート命中1upからのでんじほう戦法は個性になる。 調整案 専用技「びりびりネット」 電気/変化技/PP20/相手の場/優先度±0 使用後、相手はポケモンを交代する度に、出てきたポケモンは麻痺状態になる。電気、飛行、地面タイプ、特性『ふゆう』『じゅうなん』『きよめのしお』のポケモンは影響を受けない。電気タイプのポケモンが接地すると、びりびりネットが解除される。 ↑いくらなんでもオート麻痺はヤバすぎるから、後続のポケモンが接地したら麻痺したか否かにかかわらず即解除されてほしい。あとおうごんのからだは普通にステロでダメージ受けるから、これも無視できないんじゃない? ↑黄金の身体は削除したけど、強すぎるか…。解除条件追加した 雑談 デンチュラは電池(or電気)+タランチュラということで電気虫だろうか。 ↑むしろデンチュラは「電柱+タランチュラ」と予想 ↑もし進化前・後があるとしたら名前はスパークモとか ↑割と大きめで可愛い見た目だから無進化っぽいね。進化前がいるならスパイキーと予想 ポケッチの相性チェッカーで調べてみたら、電気+虫って結構優秀っぽい。 地面、飛行が等倍だし鋼半減するし。後は技が充実してくれるかどうかだか・・・ ↑弱点は炎・岩、半減は電・草・闘・鋼か。確かになかなかだな。 ↑攻撃面でも電気+虫で止まるのはバグーダ・ニド夫妻・ロトム・ハガネール・ジバコイル(+ギラティナ)ぐらいと結構優秀だな。 ↑ディアルガ、グライオン「・・・」 ↑まあまあ、列挙ネタの列挙漏れは一人の力じゃしかたないし許してやれよw 確かに攻撃面も優秀だが、はたしてコイツは物理なのか特殊なのか・・・ ↑↑、↑↑↑ヌケニン「両方無効化できるオレを忘れるとは・・・特性のおかげだが」 ふと気付いたんだが、こいつとジバコイルってお互い相手の一致技全部半減するのな。 トリプルバトルでライチュウ、デンチュラ、デンリュウの順に出すネタが・・・安易すぎるか こいつの特性の「きんちょうかん」。 木の実の使用を封じるだけで複眼の方がいいように見えるが、ラム無効で電磁波を撃てるのはおいしい。 ソクノ無効でタイプ一致電気技が打てるのもいい。ねむカゴを封じる事もでき、オボンも無効にできる。 タイプもそこそこ優秀だから耐久型で活躍できるか・・・!? 虫ポケモンは種族値に恵まれてない奴が多いから種族値が悲惨な事にならない事を祈る。 ↑複眼かみなり(命中91)の安定感とどっちをとるかだな。 まあかみなり以外に複眼を活かせる技をどれくらい覚えるかにもよるし、種族値が物理寄りだったりすると結局活かせないだろうが… 命中不安なものって威力120特殊組と一部の変化技以外は意外と少ないんだよなあ ↑↑特性に関する雑談で騒がれている、頑丈→イバンで先制も潰せるぞ。きんちょうかん始まったな。 ↑頑丈発動ダメージ与えられるか、頑丈持ちの半数は持ってるであろう岩技を耐えられるかなどいろいろ問題が出てきそうだがなww ↑頑丈を発動させる必要は無いんじゃないか?岩技をなんとか耐えて2ターンで倒せればおk ↑まあ、実際のバトルだったら素直に逃げた方が良いがなw てか頑丈イバンは先制技持ちなら誰でも潰せると思うんだが こいつの正面の姿を初めて見た時胸を打たれたのは俺だけじゃないはず ↑何だただの俺か というかこれ書き込もうとしてページ行ったら既に書き込まれててワロタw ↑↑今回は虫ポケがカワイイですな、それにしても肢の本数もアリアドスと被るなんてw ↑↑↑クモ特有の目の多さをどうするかと思ったらすごい可愛いアレンジでビックリした。 多分今までの新ポケの中で1番可愛い。 所で同じクモ仲間のアリアドスさんは虫技が少ないのが気になるところだが この子はちゃんといい技をもらえるのだろうか?虫タイプってのは専用技や珍しい技が多く揃ってるし、期待で胸がいっぱいなのだが。 ↑新技の虫の抵抗くらいはもらえそう、威力はどうなるか… ↑↑そのアリアドスが虫技は物理むしくい、特殊シグナルビームが限度だったからなぁ・・・ むしのていこう以外にも虫タイプの新技は出るだろうからそれに期待したい。そしてアリアドスさんにはいい加減メガホーンを与えてやって下さい・・・ ↑ALL 一応クモのすを忘れないでください きんちょう「かん」なんだな。別の特性複眼だしきんちょう「がん」と思ってた ↑期間限定で夢で出会えるヒードランは「きんちょうかん」の特性をもっているぞ!というのは冗談だが、ゴキブリに似合いそうな特性だよな。 ↑つキンチョール ↑ヒードランは こうげきを こらえた! ↑↑スプレーフォルム、置き型フォルム、ホイホイフォルムか。 ↑そういえば蜘蛛って害虫を食べる益虫だったな。 種族値は意外と悪くなかった。後はどれだけ特性を活かせるかだな ↑複眼雷ぶっぱだけで戦えそうだなこいつwさざめきもあったら完璧・・・ ↑↑コイツめちゃくちゃ速えーじゃねーかww ↑アリアドス同様遅いと思ってたらまさかの猿と同速だしなw 流石に猿には勝てないだろうけど ↑↑↑さざめき、エナボ、不意打ちまで覚えてくれるめざパ要らずのいい子。
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【システム名】 だいひょうせん 【読み方】 だいひょうせん 【分類】 用語 【登場作品】 『4』 【詳細】 『4』にのみ存在する通信対戦を行う際に選択できる特殊なルール。 異なるバージョン同士とでしか対戦できず、通常の通信対戦が1回のみのバトルなのに対して、だいひょうせんは3本先取制のトリプルバトルとなっている。 また、選ばれるフィールドも上級者向けの配置(トップウやスイコミが常に吹き続ける、ダメージフラッグが配置されているなど)が選ばれる確率が高めに設定されている。 代表戦の名の通り、レッドサン・ブルームーンの頂上決戦のようなコンセプトとなっていることが窺える。 そして最大の特徴として、「ほんばん」で勝利を重ねると、メテオレッドサンとブルームーンレイの攻撃力が増加していく点である。攻撃力は0勝以下が最低値で、100勝が最大値。 そのカウントは-100から100までであり、-100勝で敗北または100勝で勝利してもカウントされない。 ちなみにバトルBGMも、ウイルスバスティングではなくトーナメント戦のもの(「バトルプレッシャー」)が採用されている。