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トリプル・ファイア R 火文明 (7) 呪文 ■S・トリガー ■相手のパワー1000以下のクリーチャーと、パワー2000以下のクリーチャーと、パワー3000以下のクリーチャーを、それぞれ1体ずつ破壊する。 作者:W-sword 赤烏さんの《トリプルファイア・ドラゴン》からヒントを頂いた火力呪文。 《地獄スクラッパー》より火力範囲は広がりましたが、少し限定的になりました。 対速攻以外には効果を発揮できないと思います。 フレーバーテキスト DMN-01「烈火編(ネクスト・レヴェル)第1弾」 雑魚には用はねぇ! 収録 DMN-01「烈火編(ネクスト・レヴェル)第1弾」 評価 呪文になってる! 速攻対策として採用するなら、本当にスクラッパーとスペース争えそうですね。 -- 赤烏 (2011-02-23 19 06 43) ただ、最近の速攻の基礎パワーが上がっているので、あまり効かないかもしれません。黒緑速攻ならまだ効きそうですが。 -- W-sword (2011-02-25 06 46 37) 名前 コメント
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クレセリア No.488 タイプ:[[エスパー]] 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 体重:85.6kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 120 70 120 75 130 85 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) むし/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ふゆう」により、じめん無効 持ち前の耐久で安定した活躍が見込める。 サポート特化ポケの増加に伴い、ちょうはつで対策されやすくなった。 クレセリア技考察 基本型 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 遺伝 外部リンク 技考察 攻撃技 威力 命中 タイプ 追加効果 備考 サイコキネシス 90 100 エスパー 特防↓10% メインウエポン1。 サイコショック 80 100 エスパー - メインウエポン2。 サイコカッター 70 100 エスパー 急所ランク+1 いばキーやはらだいこを暗示して。ロマン。 れいとうビーム 95 100 こおり 凍り10% サイコ~より搭載率が高い。 こごえるかぜ 55 95 こおり 素早さ↓ 素早さ操作。 シャドーボール 80 100 ゴースト 特防↓20% 同属や霊に抜群をとりたいなら。 シグナルビーム 75 100 むし 混乱10% 同族や悪に抜群をとりたいなら。 エナジーボール 80 100 くさ 特防↓10% 対水1。Wロトムなどに。 くさむすび ※ 100 くさ - 対水2。重いポケ想定で。 チャージビーム 50 90 でんき 特攻↑70% ちまちま削りながら積む。 ※アタッカー型でもない限りキネシス、ショック、冷B以外はまず見ない。 ↑こごえるかぜは優先度高くないか? 素早さ操作は他に電磁波とトリルがあるから選択だけど、対策されにくい。 この耐久なら中央立てるし、むしろ最適な位で。 補助技 威力 命中 タイプ 効果 備考 てだすけ - - ノーマル 味方の技の威力↑ 優先度+5。ねこだましの上からサポートできる。 めいそう - - エスパー 特攻特防↑ 足らない火力を補う。 でんじは - 100 でんき 麻痺 連打でき腐りにくい。貴重な嫌がらせ。 どくどく - 80 どく 猛毒 耐久合戦に…はなりにくい。 いばる - 90 ノーマル 攻撃↑↑混乱 コンボ用。特殊ポケへの嫌がらせにも。 トリックルーム - - エスパー 速度逆転 優先度-7。入れておいて損のない技。 じゅうりょく - - エスパー 重力発生 命中不安な技を活かす。「ふゆう」の恩恵がなくなる。 リフレクター - - エスパー 5ターン物理3/4 突破力のあるコンボには効果が薄い。 ひかりのかべ - - エスパー 5ターン特殊3/4 同上。 しんぴのまもり - - ノーマル 5ターン状態異常無効 催眠対策やいばしんぴコンボなどに。 つきのひかり - - ノーマル HP回復 晴れを絡めた運用が求められる。 ねむる - - エスパー 回復 2ターン眠り 状態異常に強い。カゴのみ準必須。 トリック - 100 エスパー 道具交換 こだわりトリックを意識するなら。 スキルスワップ - - エスパー 特性入換 「かげふみ」「いたずらごころ」など特性依存ポケ対策。「いかく」回し、ヒードランの弱点消し、etc。 基本型 性格:ずぶとい 努力値:HP252 素早さ調整 残り耐久 持ち物:たべのこし/メンタルハーブ/カゴのみ/ゴツゴツメット 確定技:れいとうビーム/トリックルーム 選択技:サイコキネシスorサイコショック/てだすけ/めいそう/しんぴのまもり/いばる/つきのひかりorねむる トリル+ちょっとしたコンボ+攻撃技。これと言ったひねりはない。 持ち物にゴツメ追加。てだすけと組み合わせればねこだましで止めにきた相手の裏をかける。 覚える技 レベルアップ 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25 1 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 11 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 20 しろいきり - - こおり 変化 30 29 オーロラビーム 65 100 こおり 特殊 20 38 みらいよち 80 90 エスパー 特殊 15 47 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 57 つきのひかり - - ノーマル 変化 5 66 サイコカッター 70 100 エスパー 物理 20 75 サイコシフト - 90 エスパー 変化 10 84 みかづきのまい - - エスパー 変化 10 93 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 ※以下は第4世代までの技マシン 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 教え技 Pt HS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 ○ ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 ○ マジックルーム - - エスパー 変化 10 ○ リサイクル - - ノーマル 変化 10 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ スキルスワップ - - エスパー 変化 10 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ♀のみ 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - クレセリア ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - クレセリア
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ダイケンキ No.503 タイプ:みず 特性:げきりゅう(HPが1/3以下のときに水タイプの技の威力が1.5倍になる) 体重:94.6kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ダイケンキ 95 100 85 108 70 70 カメックス 79 83 100 85 105 78 オーダイル 85 105 100 79 83 78 ラグラージ 100 110 90 85 90 60 エンペルト 84 86 88 111 101 60 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 水御三家の中では耐久性能が低い方だが、種族値の配分が良いため並程度の耐久を確保しつつ高い攻撃性能を持つ。 100を越える攻撃特攻に加え豊富な攻撃技を習得するが、素早さが微妙な数値であるためなかなか活かし辛い。 誓いによって湿原を発生させれば多くのポケモンの行動を制限できるようになる。 ダイケンキ 技候補誓いアタッカー型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク 技候補 技 タイプ 分類 威力 命中 備考 ハイドロポンプ みず 特殊 120(180) 80 特殊メインウェポン なみのり みず 特殊 95(142.5) 100 全体技。単体に与えるダメージはねっとうより下 ねっとう みず 特殊 80(120) 100 命中安定。追加効果も優秀 ふぶき こおり 特殊 120 70 当てたい相手に当てれないと厳しい れいとうビーム こおり 特殊 95 100 優秀なサブウェポン くさむすび くさ 特殊 不定 100 水ポケモンを意識するなら採用したい エアスラッシュ ひこう 特殊 75 95 威力はイマイチだが、飛行技であるため遠い敵にも届く めざめるパワー 不定 特殊 max70 100 必要性は薄い みずのちかい みず 特殊 50(75) 100 誓い技。コンビネーションにより威力3倍 アクアテール みず 物理 90(135) 90 物理メインウェポン候補 たきのぼり みず 物理 80(120) 100 同上 シェルブレード みず 物理 75(112.5) 95 同上 アクアジェット みず 物理 40(60) 100 素早さが低いため使い勝手は良い メガホーン むし 物理 120 85 物理サブウェポン シザークロス むし 物理 80 100 命中安定 リベンジ かくとう 物理 60 100 トリプルでは使い辛い つじぎり あく 物理 70 100 対ブルンゲルピンポイント。くさむすびで十分 ドラゴンテール ドラゴン 物理 60 90 トリックルーム対策に優秀。メンタルハーブに強いが命中不安 アンコール ノーマル 変化 - - 足が遅いので使い辛い ちょうはつ あく 変化 - - トリックルーム対策その2。メンタルハーブで防がれる みきり かくとう 変化 - - 封印され難い 誓いアタッカー型 性格:ひかえめ 努力値:素早さ調整 特攻調整 残り耐久 持ち物:ソクノのみorリンドのみorオボンのみorいのちのたま 確定技:みずのちかい/ハイドロポンプ/まもるorみきり 選択技:れいとうビームorふぶき/くさむすび/エアスラッシュ/ドラゴンテール/ちょうはつ/アンコール 同じ誓いアタッカー候補のエンペルトとは耐性が大きく異なり、こちらは物理方面の耐久に優れる。 湿原の効果は素早さを1/4に下げるため素早さ種族値の差はそこまで影響しないので、耐久面のみで比べて好きな方を選べばOK。 素早さの調整としては、基本的に誓いを撃つ場合ジュカインやジャローダに行動順を引き上げてもらうため、素の状態での素早さは考える必要は無い。 そのため湿原発生時で考えることになるが、無振りでも既に130族どころかこだわりスカーフを持った110族も余裕で抜けるため、さらにそれ以上で考えたい。 例えば相手の場に湿原とさらに追い風も吹いている状態で115族や130族を抜けるようにするなど。 先制さえ出来ていれば、湿原発生後もアンコールやちょうはつでいい活躍ができる。 特攻は、全振りしていのちのたまを持たせることで耐久無振りのガブリアスくらいなら誓いのコンビネーションで一撃で落とすことが可能。 半減実等を持たせて安定性を上げる場合でも、湿原発生後にハイドロポンプや誓いでガンガン攻めて行きたいので基本は全振りでOKと思われる。 4ターンとは言え湿原の効果は大きいため、確実にコンビネーションを決めるプレイイングが必要。 誓いはたとえ半減でも絶対に守らないであろう相手に撃ち、また相手のトリックルームを絶対に防げるようにパーティを構築したい。 ↑誓いを打つ段階で2匹消費するで、トリックルームを絶対に防ぐのはかなり至難の業じゃないか? ↑そもそもトリパに対して誓いを撃つ必要がありませんし、また撃つにしても2ターン目以降でも問題ありません。その辺は柔軟に対応した方がいいです。 ちなみに1匹だけでのトリックルーム対策としてトリックルームを封印という手段もあります。無論これも穴はあるので、やはり相手を見て柔軟に。 覚える技 レベルアップ ミジュマル フタチマル ダイケンキ 技 威 命 タイプ 分類 PP - - 1 メガホーン 120 85 むし 物理 10 - 1 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 - 1 1 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 - 1 1 みずあそび - - みず 変化 15 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 5 5 5 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 7 7 7 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 11 11 11 みずあそび - - みず 変化 15 13 13 13 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 17 17 17 シェルブレード 75 95 みず 物理 10 19 20 20 れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 23 25 25 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 25 28 28 リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 29 33 33 アクアジェット 40 100 みず 物理 20 31 36 38 アンコール - 100 ノーマル 変化 5 - - 36 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 35 41 45 アクアテール 90 90 みず 物理 10 37 44 50 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 41 49 57 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 43 52 62 ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP まねっこ - - ノーマル 変化 20 みきり - - かくとう 変化 5 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 20 ダメおし 50 100 あく 物理 10 しおみず 65 100 みず 特殊 10 つじぎり 70 100 あく 物理 15 きりふだ 1 - ノーマル 特殊 5 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 教え技 BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ みずのちかい 50 100 みず 特殊 10 ○ ハイドロカノン 150 90 みず 特殊 5 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=7:1 遺伝経路 全てドーブルでOK 外部リンク ポケモン第五世代対戦考察まとめwiki - ダイケンキ ネタポケまとめwiki - ダイケンキ
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トリプル(アニメロ) / TRIPLE 【トリブル】 ポップンミュージック アニメロ2号のプレイスタイル。 ゲームスタート前にタイトルが表示されている画面で「1→9→1→9→2→8→2→8→3→7→3→7→4→6→4→6」の順番で入力することでゲームを開始し、EXCITEモードを選択することで(ダブル(アニメロ)と共に)選択できるようになる。 ポップ君の数が3倍になるという特徴を持つため、本来このプレイスタイルは多人数を想定したものとなっている。 従って1人プレイするにはこのスタイルは超上級者向けとなる。 ダブルと同様に本来の譜面に、機械的にポップ君が追加で配置されているという特徴があり、しかも唐突に無理押しの配置が登場するため、これに対応できる実力がなければ並の難易度ですらクリアは無理だろう。 ただでさえ難しいダブルなのに、最初から無理押しの出る恐れのある3個同時が平気で登場するため、ほぼ無理押しへの対処力がクリアに直結する。 関連用語 ダブル(アニメロ) 色譜面 ポップンミュージック アニメロ2号 基本要素・システム
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ユキノオー No.460 タイプ:くさ/[[こおり]] 特性:ゆきふらし(天候が霰になる) 夢特性:ぼうおん(音に関係する技が無効になる) 体重:135.5kg(けたぐり・くさむすびの威力100) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 92 75 92 85 60 ばつぐん(4倍) ほのお ばつぐん(2倍) かくとう/どく/ひこう/むし/いわ/はがね いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 特性「ゆきふらし」を持つ唯一のポケモンで霰パの主軸を務める。 ニョロトノと同時採用も見られ、相手に有利な天候を与えない。 攻撃範囲を広くとれ、互いの弱点をある程度カバーできるのも魅力。 ユキノオー基本型 なりきり零度型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク 基本型 性格:攻撃or素早さ↓ 努力値:特攻252 素早さ調整 残り耐久 持ち物:きあいのタスキ/こおりのジュエル 確定技:ふぶき/ギガドレイン/まもる 選択技:こおりのつぶて/きあいだま なりきり零度型 性格:なまいきorのんき 努力値:耐久調整 持ち物:きあいのタスキ 確定技:ぜったいれいど/なりきり/まもる 選択技:ふぶき/ウッドハンマー/くさむすび 特性ノーガードになりきって零度を放つ型。トリックルーム下に後出しするのが基本。 カイリキーやトリル始動役、サポートポケなど高耐久を並べられるので、持久戦調の流れから1体ずつ葬っていくことができる。 覚える技 レベルアップ DS 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ユキカブリ ユキノオー - 1 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 1 1 こなゆき 40 100 こおり 特殊 25 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 - 1 はっぱカッター 55 95 くさ 物理 25 - 1 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 5 5 はっぱカッター 55 95 くさ 物理 25 9 9 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 13 13 くさぶえ - 55 くさ 変化 15 17 17 いばる - 90 ノーマル 変化 15 21 21 しろいきり - - こおり 変化 30 26 26 こおりのつぶて 40 100 こおり 物理 30 31 31 ねをはる - - くさ 変化 20 36 36 ウッドハンマー 120 100 くさ 物理 15 41 47 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 46 58 ぜったいれいど - 30 こおり 特殊 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技79 こおりのいぶき 40 90 こおり 特殊 10 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン BW 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 × 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 × 技09 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 タマゴ 技19 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 × 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 タマゴ 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 × 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ タマゴ技 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10 ○ ○ マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 ○ ○ タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 ○ ○ せいちょう - - ノーマル 変化 40 ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ しろいきり - - こおり 変化 30 ○ ○ ふみつけ 65 100 ノーマル 物理 20 HS ○ ロケットずつき 100 100 ノーマル 物理 15 ○ ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 4th 技72 ○ しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 4th 技83 ○ タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 4th 技09 教え技 Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ こうごうせい - - くさ 変化 5 ○ ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ ○ ○ タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 ○ ○ なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 ○ ○ なりきり - - エスパー 変化 10 ○ ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 遺伝 タマゴグループ 怪獣/植物 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 やどりぎのタネ :フシギダネ(L7)/タマタマ(L11)/ヒマナッツ(L17)/キノココ(L13)など タネばくだん :ナッシー(L1)/フシギダネ(L37)/キノココ(L41)/ヒマナッツ(L45)など 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめWiki - ユキノオー ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - ユキノオー ネタポケまとめWiki - ユキノオー
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【作品名】ポケットモンスター 【ジャンル】RPG 【名前】アルセウス 【属性】創造神 【大きさ】3.2m 320kg 【攻撃力】さばきのつぶて:世界二つ分の防御力のギラティナを 一撃で倒す、射程50m程度 あくうせつだん:上と同じ、空間ごと引き裂く、射程50程度 また力を発揮すると世界を大体約5分で消滅させることができる ディアルガ、パルキアの2.5倍の攻撃力を持つ。 【防御力】1万℃の熱を放つマグカルゴ、世界中の大気が動く熱を放つレシラムの 近くにいても平気 極低温の冷気を常時放つキュレムの近くにいても平気 かすり傷で死に至る毒、触るだけで高熱を出し寝込む毒も平気 近くにいるだけで頭が痛くなるユンゲラーの近くにいても平気 近くにいるだけで眠くなるスリーパーの近くにいても平気 雷に撃たれると力がわくサンダーを倒す雷も耐える 世界二つ分の防御のキャラをオーバキルする攻撃にも15発耐えれる 上の攻撃に若干威力は劣ってもギラティナを倒せるあくうせつだんは20発耐えれる 【素早さ】時間が流れていないという世界と=なギラティナは時間無視 そのギラティナから先手をとって攻撃できるためアルセウスも時間無視 【特殊能力】時間が流れていない空間でも移動できる 世界そのもののギラティナ、時空の神ディアルガ、パルキアを生み出せる じこさいせい:最大HPの半分を回復できる(HP400なら200回復できる) 世界改変可能、所要時間約5分、もとある世界は消滅する また物理的な攻撃とはかいこうせんや大爆発のような不思議攻撃 気合を撃ち出すという気合玉等が無効化できる 【長所】高防御、攻撃力、世界改変 【短所】世界改変に時間がかかる 【戦法】あくうせつだん、さばきのつぶてを叩き込む、効かなかったら 世界改変、その間は相手の攻撃を雷速以上のスピードで回避
https://w.atwiki.jp/pkmnbw_db/pages/512.html
マナフィ 図鑑No.490 タイプ:みず 特性:うるおいボディ(雨天時のターン終了時、自分の状態異常を回復する) 体重:1.4kg(けたぐり・くさむすびの威力20) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 マナフィ 100 100 100 100 100 100 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) みず/こおり/はがね/ほのお いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- うるおいボディを利用したねむるが強力。 めいそう等と組み合わせるとかなりの高耐久を発揮できるだろう。 また、スキルスワップを覚えるので、より抵抗力が高いギラティナやカイオーガ等にうるおいボディを渡すといった戦法も考えられる。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物もちもの1 もちもの2 型サンプル型名タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 () 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ねっとう 80 100 みず タイプ一致技。追加効果が強力 マシン くさむすび 不定 100 くさ グラードンやカイオーガ、パルキア等へ マシン れいとうビーム 95 100 こおり マシン ふぶき 120 70 こおり マシン こごえるかぜ 55 95 こおり マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン ねむる - - エスパー うるおいボディとのコンボ マシン スキルスワップ - - エスパー うるおいボディをスワップする。オーガに使えばあめふらしの再発動の効果も 教え あまごい - - みず うるおいボディとのコンボ マシン てだすけ - - ノーマル 基本的なサポート技。自身の火力は低めなので重宝 教え ほたるび - - むし とくこう3段階アップ 自力 めいそう - - エスパー マシン ハートスワップ - - エスパー 積み対策 自力 ステータス調整 素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物 もちもの1 もちもの2 型サンプル 型名 特性: 性格: 努力値: 持ち物: 確定技: 選択技: タッグ候補 ポケモン名(未作成) 組ませるメリット、注意点など 対策 具体的な対策例など。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - マナフィ ネタポケまとめwiki - マナフィ
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臀撃おしおき娘ゴータマン ゴータマン草案 ゴータマンの敵 コメント 山口譲司による日本の漫画作品、およびそれを原作としたOVA。 ゴータマン チャーレム 持ち物:チャーレムナイト(ターバン)/くろいメガネ(サングラス) 技:とびひざげり(スペシャル・デンジャラス・ゴータマクラッシュ)/みきり(真尻白刃どり)/サイコカッター(ゴータマ・チョップ)/バレットパンチorグロウパンチ(ゴータマ・パンチ) 備考:メガシンカする際に「チェンジ・ゴータマン!」「ゴータマ招来!」「蒸着!」「変身!」等に叫ぶと原作と同じく再現できるぞ! 草案 マリルリ:天地真理 名前繋がり ピジョット:美空ひばり 名前から ゴータマンの敵 ゲンガー:恐怖新聞男 おどろかす必須 ハリテヤマ:暗黒力士 バンギラス:キングコジラ オクタンx3:ミュータント・ターコズ どろぼう(タコ・チューチュータコカイナ)必須。トリプルバトルで出しておくと理想 ケッキング:フランケンマッスル/マッスルコング ゴータマンに倒されること エレザード:フォーゲットアイドラー ガチ育成推奨 ゴルダック:河童のザビエル みだれひっかき(カッパ刈り)、ひみつのちから(カッパ巻き)、クリアスモッグ(へのカッパ)等 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ドラゴンのみ オノノクス / クリムガン ほのお レシラム みず キングドラ / パルキア でんき ゼクロム こおり キュレム じめん ガブリアス / フライゴン ひこう カイリュー / チルタリス / ボーマンダ / レックウザ エスパー ラティアス / ラティオス ゴースト ギラティナ あく サザンドラ はがね ディアルガ
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ポケモンブラック・ホワイト攻略 ブラック・ホワイト攻略 「ポケットモンスターブラック・ホワイト」の攻略ページです。 編集出来る場所は各自編集お願いします。 情報提供は お問い合わせ から! 基本情報 新情報まとめ 攻略チャート v.s.ジムリーダー サブイベント もちもの入手法一覧 トレーナーカード 伝説・配布 経験値,お金稼ぎ 隠し要素 施設・人物 役立つ人物 GTS ポケモングローバルリンク攻略 ポケモン育成 強いポケモンに育成 ポケモンを選ぶ目安 育成論 メタモン・高個体値入手 トリプルバトル考察 ○○パーティ 新タマゴグループ ブラック/ホワイトデータ集 IR通信 タイプ せいかく あいしょう 状態異常 ものひろい 小ネタ・裏技・バグ とくせい -50音順 -ポケモン逆引き わざ一覧 -あ行+か行+さ行 -た行+な行+は行+ま行 -や行+ら行+わ行 威力が変動する技 フィールドで使える技 教え技一覧 もちもの入手法一覧