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~やぶれたせかい エイチこ エイチこに行くとライバルとギンガだんがいる。戦闘はおきない。 トバリシティ(ギンガだんアジト) トバリシティのギンガだんアジトの前にいるギンガだんに話すとハンサムが現れる。 トバリシティのギンガだんそうこに行くとハンサムが鍵を開けてくれる。その先で「ギンガだんのカギ」を入手。 いったん戻り、アジトの正面入口に入り「ギンガだんのカギ」を使い進む。 途中にあるベッドで体力を回復できる。 アジトの奥でギンガだんのボス・アカギとバトル (ニューラLv44/クロバットLv44/ドンカラスLv46) 勝利するとアカギから「マスターボール」が貰える。 さらに奥に行くとギンガだんかんぶ・サターンとバトル (ゴルバットLv42/ドーミラーLv42/ドクロッグLv44) 戦闘終了後、湖の3匹のポケモンを逃がす。緑のワープパネルですぐに外に出られる。 テンガンざん 「いわくだき」「なみのり」「かいりき」「ロッククライム」が必要なので用意しておく。 さらに回復アイテムやハイパーボール等を多めに買っとくとよい。 クロガネ側から入り、右上にある水辺で「なみのり」を使い「ロッククライム」で上に行く。 途中でハンサムが現れ「くろいビードロ」を貰える。 テンガンざんの山頂に行くとやりのはしらがある。 ギンガだんかんぶのマーズとジュピターとバトル。ライバルと組んでのタッグバトル (ドーミラーLv44/ゴルバットLv44/ブニャットLv46)&(ドーミラーLv44/ゴルバットLv44/スカタンクLv46) 戦闘終了後シロナと一緒にやぶれたせかいに行く。 やぶれたせかい シロナや湖の3匹のヒントを頼りに進む。 進むと木が消えたり、足場ができたりするので一見行けそうになくても進んでみる。 途中の湖の3匹は「かいりき」で岩を落とす場所を教えてくれている。 ギラティナの手前で、ギンガだんボスのアカギとバトル (ヘルガーLv45/ギャラドスLv46/クロバットLv46/ドンカラスLv47/マニューラLv48) ギラティナとバトル。捕まえられるが、逃げたり倒してもクリア後にもどりのどうくつで再び戦える。 ~ナギサジム(バッジ8個目、たきのぼり)へ 名前 コメント
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読み トリプルリーチ 正式名称 別名 宣言ダブル立直 和了り飜 3飜(門前のみ) 牌例 解説 ダブル立直することを配牌前に宣言してダブル立直するとこの役になる。 成分分析 トリプル立直の38%は花崗岩で出来ています。トリプル立直の30%は黒インクで出来ています。トリプル立直の10%は毒電波で出来ています。トリプル立直の8%は理論で出来ています。トリプル立直の6%は魔法で出来ています。トリプル立直の5%は祝福で出来ています。トリプル立直の2%は欲望で出来ています。トリプル立直の1%は蛇の抜け殻で出来ています。 下位役 ダブル立直 上位役 複合の制限 採用状況
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WCS2010に出場しますか? 選択肢 投票 する (373) しない (63) まだ決めてない (13) この中で大会で1番使いたいポケモンは何ですか? 選択肢 投票 ミュウツー (24) ホウオウ (17) ルギア (18) グラードン (50) カイオーガ (35) レックウザ (232) ディアルガ (18) パルキア (9) ギラティナAN (17) ギラティナOR (11) 伝説など使わずに優勝する (47) どの国の代表が優勝すると思いますか? 選択肢 投票 日本 (79) アメリカ (4) イギリス (1) ドイツ (2) フランス (2) どの先手を使う予定ですか? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 カイオーガ・ルンパッパ 28 (16%) 2 ユキノオー・ミュウツー 15 (8%) 3 ディアルガ・ドーブル 13 (7%) 4 グラードン・サンダー 11 (6%) 5 ルンパッパ・ホウオウ 8 (4%) 6 レックウザ・マニューラ 8 (4%) 7 ギラティナ・メタグロス 7 (4%) 8 ディアルガ・トゲキッス 7 (4%) 9 ドクロック・エンペルト 6 (3%) 10 ルギア・ルンパッパ 6 (3%) 11 レックウザ・ミュウツー 6 (3%) 12 ゴウカザル・ドーブル 5 (3%) 13 ドーブル・レックウザ 5 (3%) 14 バンギラス・ルギア 4 (2%) 15 ヨノワール・マルマイン 4 (2%) 16 カイオーガ・キングドラ 3 (2%) 17 カイオーガ・ドクロッグ 3 (2%) 18 クレセリア・カイオーガ 3 (2%) 19 グラードン・クレセリア 3 (2%) 20 ドクロッグ・パルキア 3 (2%) 21 ドクロッグ・ルンパッパ 3 (2%) 22 パルキア・ドーブル 3 (2%) 23 ピカチュウ・ライチュウ 3 (2%) 24 ミミロップ・メタグロス 2 (1%) 25 ミュウツー・トゲキッス 2 (1%) 26 ミュウツー・ハリテヤマ 2 (1%) 27 ユキノオー・ルンパッパ 2 (1%) 28 ルンパッパ・メタグロス 2 (1%) 29 ルンパッパ・ロトム 2 (1%) 30 ギラティナ・ドクロッグ 1 (1%) 31 ギラティナ・ライチュウ 1 (1%) 32 ゴウカザル・ギラティナ 1 (1%) 33 トゲキッス・サンダー 1 (1%) 34 ドーブル・サンダー 1 (1%) 35 ドーブル・トゲキッス 1 (1%) 36 ピカチュウ・ハリテヤマ 1 (1%) 37 プラスル・マイナン 1 (1%) 38 ミュウツー・ギャラドス 1 (1%) 39 ミュウツー・マルマイン 1 (1%) その他 投票総数 179 遊び気分で好き勝手に編集するようなのであれば編集制限や通報などの処置を取るかもしれませんので、荒らす場合はそれを了承した上で行って下さい hkh -- (名無しさん) 2010-04-07 19 20 36 名前 コメント すべてのコメントを見る
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《トリプル・トラップ》 トリプル・トラップ R 水/火/自然文明 (7) 呪文 ■S・トリガー ■相手のクリーチャーを1体タップする。そのクリーチャーは、次の相手のターンのはじめにアンタップされない。 ■相手のパワー12000以下のクリーチャーを1体破壊する。 ■相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。その後、相手のマナゾーンからカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。 作者:SYS 関連 + ... カードリスト:SYS 《エレメンタル・トラップ》 《ドリル・トラップ》 《ナチュラル・トラップ》 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 強カード (0) 良カード (1) 微妙 (0) 分からない (0) 名前 コメント
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2008年映画 映画に関する話題はこっち。 問題があれば消す。 とりあえず、今更だが公式情報 http //www.pokemon-movie.jp/ 来年夏の映画はギガスメインの模様 ↑マジか!?どこでそんな情報を? ↑ダークライの映画ラストの「次回の映画も見にきてね」辺りでギガスが出現するからだろ ↑コロコロにも ↑↓ってか、花畑だったからシェイミだな ↑ついでにギガス登場の舞台が花ばたけだったのででる予感 ↑2008年はギガスの年だな ↑タイトルは「レジギガスと花の楽園 シミ」とか? 映画館でシミもらえるぜ!またニャースの出番ニャ。 ↑むしろ天空の城がつくと思うよ ↑ラ○ュタのことか? ↑こいつのことだろ。 ↑しかしシミはテレパシーが使えるのであった。 ↑↑↑↑↑結局ギラティナだったと言う悲劇ね まもるを覚えたレジギガスとか配布されねーかな ↑いやスキスワで ↑↑いや力持ちギガスで レジギガスを使い世界征服をたくらむ悪役「ハハハ、見ろ!レジギガスをバカにした奴らがゴミのようだ!」 サトシ「お前のほうが ゴミだろ!」 と言う妄想をした自分は負け組 ↑いや、さらにしんそく持ちで 「ギラティナと氷空(そら)の花束」です!残念ながらメインはギラティナ! ↑おまいは漏れを怒らせた。「ギラティナと氷空の花束シェイミ」でメインはシェイミだッ! ↑「ギラティナと氷空の花束シェイミ」→「ギラティナとシェイミ」→メインはギラティナとシェイミじゃね? ↑↑「裂空の訪問者」のときどうだったかを考えれば結論は出るはずさ。 ↑↑メインが2体って良いのか? どっちかっていうとの話なんじゃないか? ↑水の都 ■結果 動き出した氷河を止めるだけという実に地味な役回りでした。 しかも殆ど出番が無く「登場させて意味あんの?」と言いたくなるくらい 目立ってない。…何気に登場シーンが某ジブリ映画のロボット兵っぽかったり ↑↑あんな予告したら出さなきゃダメだろ!意味あるよ! ↑↑↑ギガス様がいなかったらヒカリ達は氷河に押し潰されてたと思うのだが・・・。 ↑別のポケモンでよくね? ↑「たいりくを ひっぱって うごかしたという でんせつがある」(DP図鑑) あれだけマンムーがいてもギリギリだったんだからコイツにしか無理なんだ!きっと! 配布レジギガスについて つい何かの衝動に駆られてコーナー作った。後悔はしていない。 発表されるまでいろんな妄想を膨らませろ! 劇場版前売りで配布される模様。守る見切り眠る辺りを習得しているのか、 あるいは大穴としてはスロースタート無しが来るかもしれない。 ↑たしかレベル100だよな努力値振れない ↑↑スロースタートなしはない。公式サイトに書いてある ↑↑努力値振れない?タウリンとか普通に効いたような気が ↑それでも100しか振れない。↑↑つまり・・・Lv.100で努力値振れない通常(スロースタート)のレジギガスを配布ということですか。消防の今すぐ対戦にしか使われないよorz ↑×5 去年のダークライみたいにシャドーダイブとシードフレアとか。シャドーダイブはターン数稼げるからありかも ↑↑逆に考えるんだ。特攻だけが10でそれ以外全てに100ずつ振れる!と考えれば(ry ↑↑案外キノコの胞子とかくるかもな ↑それはありそうだな。 頭の辺りに草もあったし…。 ↑そういやコイツ、レジの王なのに下僕三匹が覚える大爆発を覚えないんだな…。 …もしかして…w ↑攻撃160からのタイプ一致大爆発とは何というロマン、なんかありそうで怖い ↑ただ5ターンの間、実質骨無しガラとかと同じだったかな ↑×7 ボックスに預ければ努力値分能力上がるぞ ↑努力値は経験値と一緒に入ると何度言えば ↑ドーピング ↑だーかーらー・・・100までしか振れないでしょー!!? ↑だーかーらー・・・努力値は経験値と一緒に入るでしょー!!? ↑だーかーらー・・・レベル100じゃ経験値入らないでしょー!!? ↑×2 初心者乙 ↑ここで、言い合うなよ 結論から言えば、既にレベル100の場合トーピングでしか努力値は上がらない。 今回配布されるレジギガスは、プラチナに連れて行くと何か特典があるらしい。 ポケモンだいすきクラブの映画コーナーにて情報あり。 ↑しもべ三体が捕獲できるみたいね。開発中の画面では3レジはLv30だったけど50なんだろうな ↑なんで50になるの? ↑レベル30の3レジと遭遇した場合、全員が大爆発を習得しているから、捕獲難易度上がるから50になるじゃね?って事では? 20日から配布開始されたので早速受け取ってきた。 何度かリセットしてドーピングしてみたけど、案の定努力値は一切振ってない。 性格と個体値も他と同様ランダム。ついでにクラシックリボンは付いてない。 ↑ギガス様オワタ ↑きっとプラチナではレベル100でも努力値が振r・・・ねーよw 覚えてたらいい感じな技 まもる・みきり いわずもがな スキルスワップ いわずもがな2 だがこれは流石に強すぎるか? シャドーダイブ ギラティナ・シェイミメインのストーリーなので覚えている可能性は高い。 ターン数を稼げる上に相手のまもり解除なのでそこそこ。 どうでもいいけど覚えるかも シードフレア シェイミが出てるし、イメージには合わないけど使えるようになるかも ときのほうこう 同上 あくうせつだん 同上 ↑妄想中悪いが多分Lv.100なだけだと思うが・・・。そしてパルキア出な(ry 答え [アイアンヘッド][こごえるかぜ][いわなだれ][にぎりつぶす]でした(ソースはコロコロ) さすが株ポケだ、俺らの期待の斜め上にいってるがなんともないぜ! ↑スチル、アイス、ロックを統べるからそいつらと同じタイプの技でも覚えさせてるってわけか。 いくらなんでもしょぼすぎる… ↑まてまて、「凍える風」で素早さ下げて「岩雪崩」で怯み…厳しい。 ダブルなら何とかなるか? ↑↑そもそも予想が高望みすぎな気が。それに配布でまもるとかねむるとか実用性はあるけど地味じゃね? ↑シャドーダイブならあってもよかったんじゃないか? 映画のキーになるポケモンであるギラティナの専用技だぜ?それにターンも稼げるし、スロースタートとけたらゴースト対策にもなる。 交代?知らん ↑固有技の握り潰すは確保した上で、 メタルバースト ぜったいれいど がんせきほう にぎりつぶす なんて技構成なら中々強かった……というか強すぎるか。 食べ残し耐久型が大暴れしそうだ。 身代わりに弱すぎる?元から弱いんだから気にするな。 次回作では教え技で地球投げを……いやなんでもない 元々レベル100だから消防だったら欲しい奴がいるかもしれんが 他のレベル100の伝説も満足に倒せないんだろうなあ・・ ※プラチナに連れて行くと、レジロック・レジアイス・レジスチルが入手可能とのこと。 プラチナでもキッサキ神殿でレジ3体連れているとギガスと戦闘になるが、 Lv1とかwww ギャグでやってるとしか思えん ↑プラチナのレジギガスの話を聞いて、レベル50制限でのバトルに参加できないために厳選もおざなりになっているレジギガスの、フラット50での正しい使い方に気付いてしまった。 6on6で、最後の1体が決まらないよ~って時に何も細工せず入れておくんだ。 でもって、王者の印袋叩きっ!袋叩きの威力はレベル、攻撃種族値、防御種族値『のみ』に左右されるから、結構威力上がるぜ!!……多分。 ケッキングやラムパルドは何かとしっかり育てたいだろうから時間が掛かるが、レジギガスはパソコンで眠ってるのを引っ張り出してくるだけでOKだっ! おいそこ、厳選の過程であふれた神速覚えたウインディやバレットパンチ、電光石火を覚えたハッサムのほうがまだましだとか言うな!真空波や不意打ちを覚えたグレッグルにも負けるんじゃね?だと!そんなことあるわけないだろ!! 結局プラチナの教え技で普通のギガスでも同じ技構成にできるように。
https://w.atwiki.jp/aniwikigalaxystar/pages/1006.html
『ダークホール』 暗黒の世界に相手を引きずり落として眠らせるダークライの固有技。 技性能 技のタイプ「あく」 威力「ーー」 命中率「80」 PP「10」 範囲「相手全体」 直接攻撃「×」 分類「変化技」 技の特殊効果 「相手を眠り状態にする。 シングル、トリプルでは複数に効果がある。」 アピール技(DP.pt) アピールタイプ「かしこさ」 アピールポイント「2」 アピール効果 「使用したターン中、ボルテージが下がらなくなる。」 習得できるポケモン、覚える方法 ダークライ「LV.66」 各世代での説明文 たたかうわざ 第4世代「あんこくの せかいに ひきずり おとして あいてを ねむりの じょうたいに する。」 第4、5世代「あんこくの せかいに ひきずり おとして あいてを ねむり じょうたいに する。」 コンテストわざ 第4世代「その ターンで は ボルテージが へらなくなる。」 備考 バトルでの性能 ダークライの特性「ナイトメア」の効果を最大発揮させる、さいみんじゅつよりも命中が高く、ねむりに関する制限がない公式ルールでの対戦などではよく用いられる。 ダブルバトル、マルチバトル、トリプルバトルでは相手のポケモンを2匹以上同時に眠らせることが可能な技。 この技はダークライか、ダークライからスケッチしたドーブルしか覚えることが出来ないので通信対戦の一般ルールではダークライは使用禁止なことが殆どである事を考えると、実質的にドーブルの専用技である。 しかしブラック、ホワイトのランダムマッチフリーでは2011年12月27日から、レーティングでは翌28日から使用禁止技に指定されることになった。 Wi-Fi大会でも使用は禁止となっている。 まあ、こんな反則に近い性能を持つ技なら使用制限がかかるのは当然だろう… 催眠制限の無い戦いでも、ダークホールを連発しすぎると嫌われちゃうかもしれないからほどほどにね。
https://w.atwiki.jp/poke-doublebattle/pages/110.html
コータス ハイドロポンプがこない限り、一撃で落ちることはないだろう。特性のためメタグロスと同様に威嚇が効かないで大爆発できる。 主にトリパ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 70 85 140 85 70 20 2倍 水 岩 地面 1/2 炎 草 氷 虫 鋼 具体例1 性格:ゆうかん 努力値:攻撃252 HP252 防御6 もちもの:イトケのみ(水半減)か? 技:だいばくはつ オーバーヒート まもる 選択:じしん じわれ ジャイロボール おにび あくび よく組み合わせる相手: 補足 ほかにも何かあったらいろいろ書いてくれ 持ち物はイトケよりヨロギのがいいかも水技は能力的にきつい 防御特化 性格:のんき 努力値:防御252 HP252 特攻6 もちもの:フォーカスレンズ 技:オーバーヒート まもる おにび 選択:じしん じわれ ジャイロボール おにび あくび ストーンエッジ よく組み合わせる相手: 補足 ギラティナのシャドーダイブや、物理ゴウカザルが来たとき 交代で出すのがいいと思う。オーバーヒートは弱点つければ強いけど 1倍じゃ倒せないので選択はジャイロかじわれかな…?ダブルじゃこれはダメか ↑この努力値だとオーバーヒートでHP252グロス確2、さらにイバン持ちだとイバン発動するからマズイと思う。イバンがメジャーかは知らんが。 噴火爆発トリクルサヨナラ型 性格:冷静or勇敢 努力値:特攻252要HP攻撃調整 持ち物:ご自由に もくたん 確定技:噴火or熱風/守る/大爆発 候補技:ジャイロボール/地震/アイアンテール/ヘドロ爆弾/欠伸 補足 バクーダの劣化に見えそうだが、何より遅い。素早さ20は良い。 ただどうしても決定力不足は否めないのでとっとと爆発して後続につなげてあげよう。 そうなるとHPと攻撃の調整に悩むのだが…HP252でも問題ない気がする。 道具は中々いいのが決まらなかった。
https://w.atwiki.jp/hiriahai/pages/711.html
テラキオンとは、ボーマンダが環境から姿を消した元凶の1匹である。 種族値配分が素晴らしく、攻撃と素早さが高い。 素早さ種族値「108」というのは「ゴウカザル」と同じ数値であり素早い。ほとんどのポケモンを抜き去ることができる。 タイプは「岩・格闘」の複合タイプ。攻撃範囲が非常に広い。 「ストーンエッジ」、「インファイト」といった高火力一致技や先制技などを持ち、非常に攻撃的なポケモンになっている。 特性は「正義の心」。シングルではそこまで活躍しない。 しかし、ダブルバトル・トリプルバトルではテラキオンに「ふくろだたき」を撃ち攻撃力を上昇させるコンボがある。 主な持ち物は「気合の襷」、「命の珠」。前者は剣舞型、後者は身代わり型であることが多い。 シラクサも基本的なAS振りで使用。 ニックネームは「フェラキオ」 誕生日にもらったらしい。悪意を感じる。 イラストはモミアゲが特徴的。 「配色が合っていればそれっぽく見える」と証明した。 + 似てる・・・?
https://w.atwiki.jp/pkmnxy_db/pages/77.html
ゴーストのみ サマヨール(未作成) / デスカーン(未作成) / ジュペッタ /メガジュペッタ/ ムウマージ(未作成) / ヨノワール(未作成) ほのお シャンデラ みず ブルンゲル でんき ロトム(未作成) くさ オーロット(未作成)/パンプジン こおり ユキメノコ(未作成) どく ゲンガー/メガゲンガー じめん ゴルーグ ひこう フワライド(未作成) むし ヌケニン(未作成) ドラゴン ギラティナ(未作成) あく ミカルゲ(未作成) / ヤミラミ / メガヤミラミ(ORAS) はがね ギルガルド タイプ特性 ノーマルタイプ、格闘タイプの変化技は無効化できない。 特性「かげふみ」「ありじごく」「じりょく」、技「まきつく」等の拘束技を無視して交代できる。 技「のろい」を使用した時の効果が、「自分の現HPから、最大HPの半分の量を消費する代わりに、相手をのろい状態にする」になる。 技「みやぶる」「かぎわける」を受けると、ノーマルタイプ、かくとうタイプの技で受けるダメージが、入れ替えない限り無効から等倍に変化する。 特性「きもったま」のポケモンが使用するノーマルタイプ、かくとうタイプの技で等倍のダメージを受ける。
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《レベルバトル》 通常罠 お互いの攻撃宣言時に発動できる。 ダメージ計算後、通常の戦闘破壊を行わず 戦闘を行ったレベルの低い側のモンスターを破壊する。 この効果で破壊されたモンスター効果は発動しない。 part19-743 作者(2007/09/12 ID SWSWskcl0)の他の投稿 part19-742 / part19-745 / part19-754 コメント 名前 コメント