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ポケモン対戦考察まとめWiki(第4世代) ニンテンドーDSソフト『ポケットモンスター』シリーズの攻略情報wikiです。対象としているソフトは『ポケットモンスターダイヤモンド・パール』『ポケットモンスタープラチナ』『ポケットモンスターハートゴールド・ソウルシルバー』です。 対人戦の中でも シングルバトルの6匹見せ合いあり3vs3をメイン にしています。 ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki ニンテンドーDSソフト『ポケットモンスター ブラック』及び『ポケットモンスター ホワイト』(通称「第五世代」)の対人戦に主を置いた攻略情報wikiです。 対人戦の中でも シングルバトルの6匹見せ合いあり3vs3をメイン にしています。 ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki(第4世代) ニンテンドーDS用ゲームソフト「ポケットモンスターダイヤモンド・パール・プラチナ」の対戦関連Wikiです。 ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki ニンテンドーDS用ゲームソフト「ポケットモンスターブラック・ホワイト」の対戦関連Wikiです。 こちらではダブルバトルについての考察をまとめています。 ポケモントリプルバトル考察まとめ@wiki ニンテンドーDS用ゲームソフト「ポケットモンスターブラック・ホワイト」の対戦関連Wikiです。 こちらではトリプルバトルについての考察をまとめています。 ポケモンローテーションバトル考察まとめ@wiki ニンテンドーDS用ゲームソフト「ポケットモンスターブラック・ホワイト」の対戦関連Wikiです。 こちらではローテーションバトルについての考察をまとめています。 リトルカップルール考察まとめwiki ニンテンドーDS用ゲームソフト『ポケットモンスターダイヤモンド・パール』の攻略情報wikiです。 こちらではリトルカップルールバトルについての考察をまとめています。 ネタポケまとめWiki ポケモン対戦考察まとめWikiの分家Wikiです。ネタポケに特化。 第五世代も扱います。
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術技:トリプルアタック 概要 メタナイトが覚える技。 ブレイドナイト、ソードナイトと連携し、3連撃を繰り出す。 3連撃だからって攻撃判定が3回あるわけではない。 元ネタ 原作でブレイドとソードを召喚する要素は「星のカービィウルトラスーパーデラックス」の「メタナイトでゴーDX」のメタポイントスキル「ナイトしょうかん」、部下との連携攻撃の要素は「ロボボプラネット」の「メタナイトでゴーリターンズ」のメタポイントスキル「メタナイツでゴー!」がある。
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← 閃光に包まれ目を閉じた一同。 正体が分からぬまま、あるいは死を覚悟したかもしれない。 やがて閃光が収まっていく中で、小さく目を開く。 黄昏の空を思わせる色をした景色に、遺跡のような場所が存在していた。 その風景の中から、巨大な影がこちらを見ていた。 「ギラティナ…」 「ギォォォォッ」 一声咆哮を上げるその影、ギラティナ。 その声からは皆に対する感謝が聞こえた。 どうやら暁美ほむらを倒したことでその体が解放されたということだ。 「さっきの光は…」 「…うっ……」 「桜さん!」 状況が掴めない中で、桜が目を覚まし。 「あれ…、カードは…」 まどかの姿は魔法少女ではない、制服姿へと戻っていた。 まどかの使ったクラスカードは周囲を見回してもどこにも見えなくなっている。 空間にいるのはまどか、イリヤ、N、桜。 そしてギラティナやゾロアーク、クローンのポケモン達。 手元を確かめると、ボールをはじめとした所持品は消えていないようで安心する。 「ギシャアアアア」 状況が掴めぬまま困惑する一同の前で、ギラティナが警戒するような声を上げる。 その視線の先を見ると、一人の恰幅のいい男の姿がそこにあった。 どこか威厳も感じるその傍に、4つの黒い影が姿を表す。 Nはその姿がポケモン城でポケモン達の命を奪った黒い騎士達のものであることに気付き、警戒する。 「よい、下がれ」 しかし男はそう指示を出して黒い騎士を下がらせた。 4人の騎士は影となって消えていく。 「我が名はシャルル・ジ・ブリタニア。この殺し合いの儀を取り仕切る者の一人だ」 『あなたが、スザクさんが言っていたアカギの協力者かもしれないという人物ですか』 「そうだ。今は儀式を生き延びたお前達を祝福しにきたのだ。 喜ぶがよい。ここにいる者たちが、儀式を生き抜いた者の全てだ」 「えっ、全てって…、乾さんは…」 「あれ…、スザクさんがいない…」 「………」 桜が巧を、まどかがスザクを探す。 知っているイリヤは顔を伏せる。 「言ったであろう。ここにいる者が全てだと。 この先にアカギが待っておる。あとはお前達次第だ」 「あっさり通すんだな。妨害はしないのかい?」 「既に儀式が続けられる状況ではない、マリアンヌも逝った。私だけここにいる意味もないのでな」 そう言ったシャルルの体から光の粒子が漏れ始めた。 「一人となった今ではそろそろ限界のようだ。あとは好きにするがよい」 それだけ言って、シャルル・ジ・ブリタニアの体は消失し。 空間には大きな扉が一つだけ残されていた。 『イリヤさん、皆さん体調が万全ではありません。休息を取って回復してから入った方がいいのではないでしょうか?』 「そうかな…」 「…いや、これ以上戦うことはないんだろう。 シャルル・ジ・ブリタニアの反応を見るに、彼やアカギが僕たちを殺すことに利点がないみたいだ」 言って扉に手をかけるN。 「だけどもしものことがあった場合は、僕とゾロアークが全力で逃がすさ」 そう言うNも全身傷だらけで、少し足を引きずっているようにも見えた。 イリヤ、まどかに抱えられた桜。 そしてクローンのポケモン達、リザードン・サザンドラ・ポッチャマ・ピンプク。 4人と4匹は扉を開いて門をくぐった。 「…4人か」 二匹の巨竜のポケモンが固まっている中で、その間の虚空を見つめながらアカギは呟いた。 「アカギ…」 「儀式は失敗だな」 名を呼んだところで、こちらを振り向くこともなくアカギは手を翳す。 身構えたN達だったが、次の瞬間空間に割れ目が生じた。 「その歪はお前達の帰るべき世界に繋がっている。 細かい調整はギラティナに任せればいいだろう。さっさと帰れ」 にべもなくアカギは皆に対して帰れと言っていた。 「ま、待ってよ…。あなたのせいで皆死んだんだよ! せめてみんなに謝るとか―――」 「知らん。私は目的のためにお前達を利用した、それだけにすぎん。 今回は失敗したようだが、次はうまくやってみせるさ」 「次って…」 『あなたは、また同じようなことを繰り返すつもりですか?!』 シャルル・ジ・ブリタニアは消え、キュゥべえも追放された。 協力者はいなくなり、アカギは一人しかいない。 同じようなことができるとは思えなかった。 「次はもっと有用な協力者を探す。それに暁美ほむらの最期のおかげで収穫はあった。 お前達は生き残ったことで私の望む世界には届かないものだが、あれは確かに暁美ほむらの望みだけであれば叶えうる力だった。 しかしそれでも世界改変には失敗した。世界を、『神』を殺すには尚も強力な力が必要だということ。 また一からだ、だが時間がかかろうと必ずたどり着いてみせるさ」 「…っ!ほむらちゃんのことをモノみたいに言わないで!」 淡々と話し続けるアカギの言葉、その中にほむらの名を出されてまどかは激昂する。 イリヤもステッキを構える。 「戦うというのであれば付き合いはするが、しかし今のお前達で戦えるかな?」 巨竜、ディアルガとパルキアの瞳が赤く光り、咆哮を上げる。 その威圧感に皆が気圧されていた。 様子を見ていたギラティナが介入しようと爪を振り上げるも、それを拒絶するかのように張られた障壁が侵入を阻む。 イリヤと桜は傷つき、まどかは戦える人間ではない。 ポケモンも多くがダメージを追っており、伝説のポケモン2匹を相手にする力は残っていない。 「みんな、お願いがあるんだ」 そんな状況を見回して、Nは口を開く。 「君たちは先に帰っていてほしい。 あとは僕が決着をつける」 「Nさん?」 「アカギも言っている。ここで君たちが戦うメリットはない。 ただ、それでも僕には戦わなければならない理由がある。これは僕一人でケリをつけたいんだ」 真っ直ぐアカギを見るN。 他の皆にはその背中にどこか強い決意を感じさせていた。 「分かりました。だけどNさん」 「大丈夫だ。僕は絶対に生きて、勝つ」 心配するまどかの言葉に、続く言葉を読むようにNは答えた。 空間を潜っていく3人。おそらくだが、これが最後の会話になると思った。 次いでダメージが大きすぎるクローンのリザードンも先に帰らせた。 他のクローンポケモン達は付き合うと言って聞かなかった。彼らの居場所を作ると言った自分が死んでは元も子もないと心配しているのだろう。 「理解に苦しむな。お前一人残って何がしたい」 「まだ終わらせていないことがある。そこにいる2匹、ディアルガとパルキアを解放しなければいけないからね」 「………」 アカギが初めてこちらを振り向いた。 鋭い眼光の奥の瞳は、どこか虚無を感じさせるように感情がなかった。 「黙って帰っていればいいものを、くだらん感情に惑わされて死に急ぐか」 ゾロアークとリザードンがボールから飛び出す。 サザンドラとポッチャマ、ピンプクが前に出る。 だが相手にはならないだろう。それだけの力が目の前の二匹にはあった。 「それでも、諦めたくはないんだ。僕の信じる、理想を、真実を」 アカギの瞳を真っ直ぐに見返しながらそう告げるN。 その時だった。 「キシャアアアアア!!」 皆を送り届ける役割を負ったはずのギラティナが空間に姿を現した。 「ギラティナ…?どうして」 この空間に干渉することはできない。戻ってきても何もすることはない。困惑するN。 ギラティナの手元から二つの光が現れ、Nの手元へと収まる。 「これは…」 干渉できないはずなのにそれはNの元へと届けられた。 それを確認すると同時に、ギラティナの尻尾が空間を割る。 二つのモンスターボール。 一見すれば何の変哲もないボールだが、片方は自分には分かる。これに入っていたポケモンが。 だとすればもう片方のボールは。 「そうか。君は、僕を探してくれていたんだね!」 Nの心に歓喜が溢れ出す。 巨大な咆哮と共に、二つの空間の割れ目から巨大な影が姿を表す。 黒い体と紅い瞳を持った竜。 白い体と蒼い瞳を持った竜。 ゼクロムとレシラム。 一方はNのトモダチで、もう一方はあのトレーナーを選んだ伝説のドラゴンポケモン。 二匹が空間の障壁に阻まれることなくディアルガ、パルキアの前に足をつける。 同時にギラティナは本来の自分の役割を果たすために飛び去っていった。 アカギの顔が不快そうに歪んだ。 「決めよう。アカギ、君の持つ願いと、僕の持つ心、そのどちらが強いか」 ディアルガ、パルキアの牙、爪が振るわれ。 それをレシラム、ゼクロムが受け止める。 最後の戦いが、ここに始まった。 【間桐桜@Fate/stay night 生還】 【イリヤスフィール・フォン・アインツベルン@Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ 生還】 【鹿目まどか@魔法少女まどか☆マギカ 生還】 176 時間よ止まれ/時間は止まらない 投下順に読む 178 そこに空があるから 時系列順に読む 176 時間よ止まれ/時間は止まらない 鹿目まどか 182 続く・ツナガル・円環の中で 暁美ほむら GAME OVER 間桐桜 180 あなたのいない、春をゆく 175 閃光のマリアンヌ イリヤスフィール・フォン・アインツベルン 181 Over Kaleidscope 枢木スザク GAME OVER 173 ポケットの中の戦争(前) N 178 そこに空があるから 175 閃光のマリアンヌ マリアンヌ・ヴィ・ブリタニア GAME OVER 160 第四回定時放送 シャルル・ジ・ブリタニア 174 シンセカイ アカギ 178 そこに空があるから
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ライコウ No.243 タイプ:[[でんき]] 特性:プレッシャー(相手の使った技のPPを多く減らす) 入手可能ソフト:コロシアム/FR/LG/HG/SS HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ライコウ 90 85 75 115 100 115 サンダース 65 65 60 110 95 130 サンダー 90 90 85 125 90 100 ボルトロス 79 115 70 125 80 111 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) でんき/ひこう/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- S115のため、ラティオスに先制できる。 第4世代では技の幅が狭かったが、第5世代で「さきおくり」を習得。 さきおくり 相手を おさえつけて 行動の 順番を 最後に する。 ライコウ基本型 配布型 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 その他 遺伝 外部リンク 基本型 性格:おくびょう 努力値:素早さ252 残り耐久調整 持ち物:ラムのみorシュカのみorふうせん 確定技:10まんボルトorほうでん/さきおくり 選択技:ボルトチェンジ/めざめるパワー(氷)or(草)/リフレクター/ひかりのかべ/みがわり/めいそう/じならし ガブリアスなどのライコウが苦手なポケモンへ「さきおくり」を使い、他のポケモンで対処する。 配布型 性格:うっかりや(固定) 努力値:特攻調整 素早さ調整 残り耐久 持ち物:いのちのたまorシュカのみorラムのみ 確定技:10万ボルトorかみなりorでんじほうorほうでん/はどうだん 選択技:ウェザーボール/しんそく/めざめるパワー(氷)or(草) 選択技2:さきおくり/リフレクター/ひかりのかべ/みがわり/めいそう/でんじは/みがわり/じならし 配布型は100族と同速になってしまうため、先送りの有用性は低い。 覚える技 レベルアップ GBA DS Pt/HS/BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 かみつく 60 100 あく 物理 25 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 11 8 8 でんきショック 40 100 でんき 特殊 30 21 15 15 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 31 22 22 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 41 29 29 スパーク 65 100 でんき 物理 20 51 36 36 リフレクター - - エスパー 変化 20 61 43 43 かみくだく 80 100 あく 物理 15 - 50 50 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 - 57 57 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 - 64 64 じんつうりき 80 100 エスパー 特殊 30 - - 71 あまごい - - みず 変化 5 81 78 78 めいそう - - エスパー 変化 20 71 71 85 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技60 さきおくり - 100 あく 変化 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技72 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 + 旧わざマシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘08 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ○ でんじふゆう - - でんき 変化 10 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 でんじほう 120 50 でんき 特殊 5 配布(映画「幻影の覇者 ゾロアーク」 前売り券) はどうだん 90 - かくとう 特殊 20 配布(映画「幻影の覇者 ゾロアーク」 前売り券) ウェザーボール 50 100 ノーマル 特殊 10 配布(映画「幻影の覇者 ゾロアーク」 前売り券) しんそく 80 100 ノーマル 物理 5 配布(映画「幻影の覇者 ゾロアーク」 前売り券) 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい 外部リンク ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - ライコウ ネタポケまとめwiki - ライコウ
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読み トリプルアクセルリーチ 正式名称 別名 和了り飜 跳満(門前のみ) 牌例 解説 リーチした後に鳴きが一度も入らなくて対面の4巡目の打牌でロン上がりする。 自分から見たら3巡目半。 ダブルリーチと複合するとトリプルアクセル・ダブルトゥループのコンビネーションとなる。 成分分析 トリプルアクセルリーチの62%は鍛錬で出来ています。トリプルアクセルリーチの30%は下心で出来ています。トリプルアクセルリーチの6%は罠で出来ています。トリプルアクセルリーチの1%は見栄で出来ています。トリプルアクセルリーチの1%は電力で出来ています。 下位役 上位役 トリプルアクセル・ダブルトゥループのコンビネーション 複合の制限 採用状況 参照 外部リンク
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《破(やぶ)れた世界(せかい)/The tearing world》 この世の裏側に存在し、ギラティナ?のみが棲む世界。時空が捻れ、時間・空間の概念がない(昼夜の区別、流水の方向など)。 青く渦巻く背景や浮遊する足場、重力の方向が最大で180度傾いている場所がある、遠くからでは見えたものが近付くと消える(逆も存在)など現実世界の常識を覆す場所である。 この場所ではギラティナは常時オリジンフォルムにフォルムチェンジする。 カオスドラマにおけるやぶれたせかい ケイオスに残る伝説によれば、ギラティナはその昔暴君として現実世界を暴れまわっており、それを見た神々により追放され、この世の何処かではない世界(破れた世界)にへと逃げ込んだ模様。 それ故この破れた世界は神でさえ干渉することのできない絶対世界であり、主であるギラティナのみが次元の渦を生み出す事で現実世界とこの世界を自由に行き来できる。 そしてギラティナは、己を追放した神々に復讐するためか、彼らが創り上げた現実世界の時間と空間を自らの能力で切り取り、破れた世界に引きずり込むようになる。 この世界に水や土、林や岩の足場等が存在するのは、もともとそれらが現実世界にあったもので、無限に広がるこの世界の空白を埋めるべくギラティナが切り取ったもの。 目的は不明だが、おそらく現実世界で誰とも解り合えることのできなかったギラティナが、その孤独からなる悲しみを埋めるために行っているものと思われる。 またギラティナは主に、現実世界の人々が愛した名所などを引きずり込んでいる模様。 ポケモンの世界に存在する「やぶれたせかい」と同一であり、これはケイオスの掟により存在するものと思われる。 関連ページ ギラティナ? クロス×オーバー編? 関連画像 地名|裏世界へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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《破(やぶ)れた世界(せかい)/The tearing world》 この世の裏側に存在し、ギラティナのみが棲む世界。時空が捻れ、時間・空間の概念がない(昼夜の区別、流水の方向など)。 青く渦巻く背景や浮遊する足場、重力の方向が最大で180度傾いている場所がある、遠くからでは見えたものが近付くと消える(逆も存在)など現実世界の常識を覆す場所である。 この場所ではギラティナは常時オリジンフォルムにフォルムチェンジする。 カオスドラマにおけるやぶれたせかい ケイオスに残る伝説によれば、ギラティナはその昔暴君として現実世界を暴れまわっており、それを見た神々により追放され、この世の何処かではない世界(破れた世界)にへと逃げ込んだ模様。 それ故この破れた世界は神でさえ干渉することのできない絶対世界であり、主であるギラティナのみが次元の渦を生み出す事で現実世界とこの世界を自由に行き来できる。 そしてギラティナは、己を追放した神々に復讐するためか、彼らが創り上げた現実世界の時間と空間を自らの能力で切り取り、破れた世界に引きずり込むようになる。 この世界に水や土、林や岩の足場等が存在するのは、もともとそれらが現実世界にあったもので、無限に広がるこの世界の空白を埋めるべくギラティナが切り取ったもの。 目的は不明だが、おそらく現実世界で誰とも解り合えることのできなかったギラティナが、その孤独からなる悲しみを埋めるために行っているものと思われる。 またギラティナは主に、現実世界の人々が愛した名所などを引きずり込んでいる模様。 ポケモンの世界に存在する「やぶれたせかい」と同一であり、これはケイオスの掟により存在するものと思われる。 BGCOLOR(silver) 関連ページ ギラティナ クロス×オーバー編 関連画像 名所へ戻る|裏世界 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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・リベンジダブルバトル キッサキシティの船に乗り、ファイトエリアに到着すると、ライバルと組んでオーバ・デンジのペアとダブルバトルする羽目になる。 使用ポケモンはヘルガー、ブーバーン、ブースターとレントラー、サンダース、エレキブル。 いずれもレベルは50後半で、四天王をクリアできるレベルならまず倒せる。 港に着くと誘導されてしまうが、ライバルとの会話で「いいえ」を選択で後回しにできる。 ただし、これが終わらないことにはバトルフロンティア内に入れず、リゾートエリア・サバイバルエリアどちらにも移動できない。 ・ギラティナ再出現 ギラティナはやぶれたせかいで倒したor逃げた場合、もどりのどうくつにLv47で出現する。 会い方はダイパと同じく、三本の柱を通ることが条件。 ゲットor倒したあと、その場から再びやぶれたせかいに行ける。 やぶれたせかいには「はっきんだま」が落ちており、 この「はっきんだま」をギラティナに持たせると、常時オリジンフォルムになる。(種族値が変化するので注意!) ちなみに「はっきんだま」の効果は、ギラティナに持たせるとドラゴン&ゴーストの威力が上昇するといったものである。 ※ユニオンルームには「はっきんだま」は持って行けない。 ・ディアルガとパルキア クリア後、カンナギタウンでシロナのおばあちゃんに、ディアパルの伝説の話を聞く。 その後、「しらたま」及び「こんごうだま」を所持した状態でやりのはしらを訪れると、空間の裂け目が出来ており、その裂け目を調べると対応した相手と戦える。Lv70。 両方のアイテムを所持している時は、ディアルガの裂け目が優先して出現するが、一度捕獲するなり倒すなりした後に出入りを行うとパルキアの裂け目が現れる。 また、出現に必要なアイテムは、テンガンざん内部の滝のある部屋、その滝の上の部屋においてある。 ・全国図鑑 シンオウ図鑑の210匹を全部埋めて(見るだけでよい)、ナナカマド博士に会いに行くとオーキド博士に図鑑を全国図鑑にパワーアップしてもらえる。 このイベント後ファイトエリアから225・230番道路に出られるようになり、まんげつじま・パルパーク・キッサキ神殿内・224番道路への道等にも行けるようになる。 ※全国図鑑入手、パルパーク利用は殿堂入り前でも可能。 ・その後のギンガ団 ハードマウンテン方面にいくと、バクがギンガ団の話をしてくる。 そのままハードマウンテン入り口に差し掛かるとギンガ団出現。 入るとマーズ、ジュピターと連続戦闘。(手持ちポケモンはドータクン、ゴルバット、ブニャット⇒ドータクン、ゴルバット、スカタンク) 置石のある部屋に行くとハンサムとプルートのイベントが起こり、自動で入り口へ。 この時ハンサムはもう会えなくなるような発言をするが、実はトバリシティのゲームコーナーにいる。 ・四天王強化 上記の「その後のギンガ団」イベント終了後、四天王のレベルが軒並み上昇する。 おおよそ16LV.前後上昇する模様。かなりきつくなる反面、金稼ぎと経験値稼ぎにはもってこいとなる。 ・VSヒードラン 上記の「その後のギンガ団」イベント終了後、サバイバルエリアのバクの家(しょうぶどころ)に行き、じいさんにハードマウンテンの伝説を聞くと、ハードマウンテン最奥の、置石のある部屋に行くと、ヒードランLV50がいる。 倒してしまっても殿堂入りすれば、個体値がリセットされた状態で復活する。 ・ヨスガ下のジェントルマンとマダム ヒードランイベントを終えて、ヒードランを倒すか捕まえるとLV61のぺラップ、ロゼリアと戦える。 レベルが上がるだけでなく賞金も上がるので、お小遣い稼ぎに便利。 ヒードランイベントをクリアしたがLv45のままなので、条件は多分ダイパと一緒だと思われる。 ・VSフリーザー/サンダー/ファイヤー 全国図鑑入手後、パルパークにいるオーキドに話をする。 その後、ハクタイシティ左下の民家に滞在しているオーキドにもう一度話をすると出現(マーキングアプリで確認可能)。Lvはすべて60。 エムリット同様すぐに逃げだす上に、戦闘に持ち込んでも「はねやすめ」でHPを回復するため捕獲はかなり困難。 ちなみに性格・個体値決定は民家のオーキドに話しかけた時。 ・VSクレセリア 全国図鑑入手後、ミオシティ『ふなのり ナミキのいえ』に居る親子と話す。 その後、外のふなのりとまんげつじまへ。 島にいるクレセリアは話かけると逃走し、以後シンオウ地方の草むらに出現するようになる。 倒してしまっても殿堂入りすれば、個体値がリセットされた状態で復活する。 ・VSレジギガス 全国図鑑入手後、レジロック・アイス・スチルの三匹を手持ちにいれ、キッサキしんでん最奥にある巨大な像の前に行くと、レジギガスと戦闘になる。 尚、今回はダイパと違い、Lv1。みねうち持ち必須。 倒してしまっても殿堂入りすれば、個体値がリセットされた状態で復活する。 再戦時にはレジロック・アイス・スチルの三匹を手持ちに入れる必要はない。 ・シロナとの会話 殿堂入り後、カンナギタウンの祠にある壁画まで行くとシロナが現れて壁画に対する彼女なりの考察を話してくれる。 内容はアルセウスの話? ・ミオシティ図書館 殿堂入り後に図書館一階に行くと四天王のゴヨウが居る。 図書館の興味深い本について話してくれる。一度話を聞くと居なくなるが、殿堂入りをするごとに現れ、会話内容も変わる。
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カバルドン No.450 タイプ [[じめん]] 特性:すなおこし(天候が砂嵐になる) 夢特性:すなのちから(砂嵐の時に地面、岩、鋼タイプの技の威力が1.3倍になる) 体重:300.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) すなおこし HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 カバルドン 108 112 118 68 72 47 バンギラス 100 134 110 95 100 61 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/くさ/こおり いまひとつ(1/2) どく/いわ いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき 天候ポケの中で最も遅く、開戦時に安定して砂嵐にできる。 バンギラスほど見かけないのは特防にスキがあり水の相手が辛いため。 カバルドン場作り型 アタッカー型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 場作り型 性格:のんき/なまいき 努力値:HP252 特防252 持ち物:たべのこし/オボンのみ/イトケのみ 確定技:あくび/ステルスロック 選択技:じしん/ストーンエッジ/じわれ/なまける/ほえるorふきとばし 砂のフィールド、ステロ設置がノルマ。 欠伸連打でかき乱し、じわじわ削ってアタッカーに繋ぐ。 アタッカー型 性格:いじっぱり/ゆうかん 努力値:HP252 攻撃252 持ち物:こだわりハチマキ/たつじんのおび/各種ジュエル 確定技:じしん/ストーンエッジ 選択技:こおりのキバ/ほのおのキバ/じわれ/ばかぢから/ねごと/ステルスロック/なまける カバ=補助主体のイメージを逆手に取り、攻撃を高めて圧力をかける。 覚える技 レベルアップ DS 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ヒポポタス カバルドン - 1 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 - 1 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 - 1 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 1 1 すなかけ - 100 じめん 変化 15 7 7 かみつく 60 100 あく 物理 25 13 13 あくび - - ノーマル 変化 10 19 19 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 19 19 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 DPtを除く 25 25 すなじごく 35 85 じめん 物理 15 31 31 かみくだく 80 100 あく 物理 15 37 40 じしん 100 100 じめん 物理 10 44 50 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 50 60 じわれ - 30 じめん 物理 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン BW 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 × 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 タマゴ 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × タマゴ技 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ たくわえる - - ノーマル 変化 20 ○ ○ のみこむ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ はきだす - 100 ノーマル 特殊 10 ○ ○ のろい - - ゴースト 変化 10 ○ ○ なまける - - ノーマル 変化 10 ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ すなじごく 35 85 じめん 物理 15 HS ○ リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 4th 技82 ○ ふきとばし - 100 ノーマル 変化 20 教え技 Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ ○ ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 その他 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 詳細 たくわえる - - ノーマル 変化 20 PDW ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 PDW 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 7680歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめWiki - カバルドン ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - カバルドン
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ルカリオ No.448 タイプ:[[かくとう]]/[[はがね]] 特性:ふくつのこころ(相手からひるまされる度、素早さが1段階上昇) せいしんりょく(ひるまない) 夢特性:せいぎのこころ(悪技を受けると攻撃が1段階上がる) 入手可能ソフト:ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS/ブラック/ホワイト 体重:54.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 70 110 70 115 70 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/かくとう/じめん ふつう(1倍) みず/でんき/ひこう/エスパー いまひとつ(1/2) ノーマル/くさ/こおり/ゴースト/ドラゴン/はがね いまひとつ(1/4) むし/いわ/あく こうかなし どく 優秀な複合タイプ、特性に加え各種波動技を扱える貴重なポケモン。 闘竜、闘悪で範囲は申し分ないが、素早さが微妙なので注意が必要。 耐性が猛烈だが、第五世代ポケのおかげで炎技所有者が増えた上に、格闘強化と弱点の3タイプが非常に辛い 夢特性「せいぎのこころ」は袋叩きと組み合わせることで、神速により多くのポケモンを縛れる。 ルカリオ 型サンプル基本特殊型 せいぎのこころ型 このゆびとまれ型 リオルサポート型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 型サンプル 基本特殊型 性格:おくびょうorひかえめ 努力値:特攻252 素早さ252 持ち物:いのちのたま、ジュエル、ラムのみ、半減の実 確定技:はどうだん/りゅうのはどうorあくのはどう 選択技:サイコキネシス/しんくうはorフェイント/めざめるパワー(氷)/わるだくみ/みきり 高射程技の波動弾と悪の波動or竜の波動で攻める型。 格闘と竜ですべてのポケモンに、格闘と悪でもドクロッグとヘラクラスを除きすべてのポケモンに等倍以上をとれる。 悪の波動は波動弾が半減・無効となる超霊に抜群をとれる点が竜の波動より優れる。 せいぎのこころ型 性格:いじっぱりorゆうかん 特性:せいぎのこころ 努力値:攻撃252 HP252 持ち物:オボンのみ/ラムのみ/半減の実/シルクのスカーフ/ 確定技:しんそく 優先技:みきり/インファイトorかわらわり 選択技:フェイント/バレットパンチ/シャドークロー 特性せいぎのこころと味方のふくろだたきで攻撃上昇後、先制技の神速でとどめを刺す型。 追い風やトリルに関係なく多くのポケモンを縛れる。 ウインディでも同じことができるが、属性が違う、フェイントを覚える、 ウインディは威嚇ではなければ読まれやすいなど、差別化は必要ない。 袋叩き成功後は集中砲火されやすいので、みきりは準必須。味方が動きやすくなる。 また、まもるで防がれやすいのでフェイントとの両立も一考。 このゆびとまれ型 性格:ようきorおくびょうorしんちょう 特性:せいしんりょく 努力値:HP252 特防252 or HP252 素早さ調整 残り特防 持ち物:オボンのみ、ラムのみ、半減の実、ふうせん、ジュエル 確定技:このゆびとまれ 選択攻撃技:けたぐりorはどうだん/しんそくorバレットパンチorしんくうはorフェイント 選択補助技:いやしのはどう/みきり/てだすけ/いやなおと 恵まれたタイプを活かしたサポート型。 ラティオスやボーマンダなど600族ドラゴンが苦手とする技をほとんど半減以下(サザンドラだけ格闘技に注意)にできるため非常に相性が良い。またラティオスに対する不意打ちも不発にすることができる。ただし吹雪と岩雪崩は防げない。 波動弾の場合、ジュエルなしだと砂嵐時HP振りバンギラスを確1にできないので、けたぐりのほうがいいかも知れない。耐久のさがるインファイトは除外。 今作から猫だましの優先度がこの指と同ランクになった為、特性は精神力推奨。 組ませたい相手 ラティオス、ボーマンダ、カイリュー、サザンドラ、ガブリアス、ラグラージ リオル サポート型 性格:わんぱくorしんちょう 特性:いたずらごころ 努力値:HP252 防御252or特防252 持ち物:しんかのきせき 確定技:このゆびとまれ 選択技:フェイント/まねっこ/てだすけ/いやなおと/にほんばれ/あまごい/みきり 悪戯心この指とまれがアイデンティティ。 悪戯心によりこの指とまれを相手の猫騙しより先にできるので、全ての猫騙しを吸収できる。 また、最後に出た技を繰り出すまねっこは前のターンに相手が使ったトリルを返すのに有用。 ただし優先度+1なので、守るを挟まれるとトリル返しができない。 覚える技 レベルアップ リオルDP ルカリオDP リオルBW ルカリオBW 技 威 命 タイプ 分類 PP - 1 1 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 1 1 1 1 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 1 1 1 1 みやぶる - - ノーマル 変化 40 1 - 1 - こらえる - - ノーマル 変化 10 - 1 - 1 みきり - - かくとう 変化 5 - 1 - 1 メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 6 6 6 6 カウンター - 100 かくとう 物理 20 11 11 11 11 はっけい 60 100 かくとう 物理 10 15 15 15 15 フェイント 50 100 ノーマル 物理 10 19 - 19 - きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 - 19 - 19 ボーンラッシュ 25 80 じめん 物理 10 24 - 24 - いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 - 24 - 24 きんぞくおん - 85 はがね 変化 40 29 - 29 - まねっこ - - ノーマル 変化 20 - 29 - 29 さきどり - - ノーマル 変化 20 - - - 33 ファストガード - - ノーマル 変化 15 - 33 - 37 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 - - - 42 いやしのはどう - - エスパー 変化 10 - - 47 - わるだくみ - - あく 変化 20 - - - 47 めいそう - - エスパー 変化 20 - 37 - 51 はどうだん 90 - かくとう 特殊 20 - - 55 - いのちがけ - 100 かくとう 特殊 5 - 42 - 55 インファイト 120 100 かくとう 物理 5 - 47 - 60 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 - 51 - 65 しんそく 80 100 ノーマル 物理 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 以下旧作専用 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 技60 ドレインパンチ 60 100 かくとう 物理 5 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP クロスチョップ 100 80 かくとう 物理 5 みきり - - かくとう 変化 5 かみつく 60 100 あく 物理 25 こころのめ - - ノーマル 変化 5 スカイアッパー 85 90 かくとう 物理 15 とびひざげり 130 90 かくとう 物理 10 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 しんくうは 40 100 かくとう 特殊 30 かみくだく 80 100 あく 物理 15 けたぐり - 100 かくとう 物理 20 てっぺき - - はがね 変化 15 ブレイズキック 85 90 ほのお 物理 10 バレットパンチ 40 100 はがね 物理 30 このゆびとまれ - - ノーマル 変化 20 ※HGSS以降 ともえなげ 60 90 かくとう 物理 10 ※BWのみ 教え技 Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ れんぞくぎり 10 90 むし 物理 20 ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ しんくうは 40 100 かくとう 特殊 30 ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ でんじふゆう - - でんき 変化 10 ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ てっぺき - - はがね 変化 15 ○ なりきり - - エスパー 変化 10 ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 遺伝 タマゴグループ 陸上/人型 タマゴグループ(リオル時) タマゴ未発見 孵化歩数 6630歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で3570歩) 性別 ♂:♀=7:1 備考 生まれたばかりの未進化形態ではタマゴを産みません。注意。 備考2 なつきどが220以上の状態で、朝か昼にレベルを上げる事で、リオルから進化する。 遺伝経路 全てドーブルでOK。