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破界神ギラティナ 闇属性 ★10 【ドラゴン族・効果】 このカードは通常召喚できない。このカードが墓地に存在するとき、 墓地のモンスターを3体除外することによって特殊召喚できる。 このカードは戦闘によっては破壊されない。このモンスターと戦闘を 行ったモンスターは除外され、そのモンスターの攻撃力の半分の ダメージを相手プレイヤーに与える。バトルフェイズをスキップする ことによって、相手フィールドのカードを1枚選択し除外することができる。 このカードは自分のエンドフェイズ時に 自分フィールド上のモンスター1体を除外しなければ除外される。 ATK/0 DEF/0
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ギラティナ 2007/9/8イラスト変更 2007/11/10 その他設定・情報など、使える技を追加 。 2008/6/8 その他設定・情報などに追加。 2009/1/3 その他設定・情報などに追加。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 基本データ 分類/タイプ/とくせい/ はんこつポケモン/ゴースト・ドラゴン/プレッシャー たかさ/おもさ 4.5m/750.0kg 似合いそうなわざ シャドーダイブ:影に潜ってる、と思ったが別世界をくぐり抜けてるのだろうか。 →ギラティナが使える技 その他設定・情報など ゲームでは プラチナバージョンのパッケージを飾るポケモン。 やぶれたせかいに棲んでいるためか、 この世の裏側にある世界に棲んでいると言われる。 古代の墓場に現れる。 「暴れ者だからこの世を追い出された」とされている。 不思議のダンジョン2では、せかいのおおあなのボス。 いわのメガホンを守っている。 ポケットモンスタープラチナでは、 やぶれたせかいでオリジンフォルムに フォルムチェンジする。 はっきんだまを持たせると現実世界でも オリジンフォルムを保てる。 (まだまだ未完成) ゲーム以外では 映画:「ギラティナと氷空の花束シェイミ」では 反転世界の主として登場。 反転世界を汚したディアルガを攻撃する。 反転世界と現実世界を繋げる次元の渦を生み出したり、 反転世界から鏡面体を通して現実世界をのぞいたり、 反転世界の物体を修復したりした。 映画:「超克の時空へ」にも搭乗するようだ。 (まだまだ未完成) コメント 伝説のゴーストポケモン。 この世の裏側にある世界とは、あの世の事……ではなく 反転世界・やぶれたせかいの事だった。 半分死んでる? 名前の元ネタはプラチナ? 2006年10月5日作成 ポケモン図鑑No.487 図鑑@ヒトワザ。No.058
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最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 No.487 タイプ:[[ゴースト]]/[[ドラゴン]] 特性(アナザー):プレッシャー(相手のPPを多く減らす) 特性(オリジン):ふゆう(地面タイプの技を受けない) 入手可能ソフト:ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS ※ハートゴールド、ソウルシルバーでは2009年映画配布で手に入れた[[アルセウス]]を持っていないと入手不可 専用アイテム:はっきんだま(ゴースト、ドラゴンの技の威力が上がり、オリジンフォルムに変身する。DPには存在しない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ギラティナ(アナザーフォルム) 150 100 120 100 120 90 ギラティナ(オリジンフォルム) 150 120 100 120 100 90 ディアルガ 100 120 120 150 100 90 パルキア 90 120 100 150 120 100 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/ゴースト/ドラゴン/あく いまひとつ(1/2) ほのお/みず/でんき/くさ/どく/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう 耐久力は高いが弱点は多い。そして半減、無効も多い。 専用技の使い勝手はあまりよくない。 オリジンフォルムはプラチナ専用でダイパでは使えない。 プラチナに出てくる専用アイテムの「はっきんだま」を持たせることでオリジンフォルムになる。 単にプレッシャーから浮遊になり、攻撃と防御の入れ替えた値になっただけ。
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ギラティナ ずかんデータ 項目 データ No たかさ おもさ ぶんるい タイプ とくせい 進化 経験値タイプ 生息地・入手法 種族値 項目 値 HP こうげき ぼうぎょ とくこう とくぼう すばやさ 合計 図鑑説明 相性 倍率 ノ 炎 水 電 草 超 闘 毒 地 飛 竜 虫 岩 霊 氷 鋼 悪 ×4 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×2 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×1 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0.5 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0.25 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0 - - - - - - - - - - - - - - - - - 覚える技 レベルアップで覚える レベル 技 Lv.0 わざマシン・ひでんマシンで覚える マシンNo 技 わざマシン○○ ひでんマシン0○ わざおしえで教えて貰う 場所 技 ○○タウン バトルフロンティア(○○BP) 遺伝で覚える 技 遺伝方法 ○○から遺伝 育成例 ○○型 構成 項目 構成 技 性格 持ち物 努力値 この型の説明 ○○型 構成 項目 構成 技 性格 持ち物 努力値 この型の説明 コメント 補足事項・気になった点など。 名前 コメント
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ギラティナ ほとんど半目。 別に眠くも無い。 三十秒しか飛べない。無念 でも頑張れば一時間飛べる。その後一ヶ月動けなくなる。 映画では倒れた方をお迎えに行く役…だったけど、やっぱ辞めた。 最近では主役になれた。が、それはギラナに座を取られる。 結局、また倒れた人をお迎えに行く役。 ひそかに身長が低い事を気にしている。
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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 487 ギラティナ(オリジンフォルム) 150 120 100 120 100 90 ふゆう 487 ギラティナ(アナザーフォルム) 150 100 120 100 120 90 プレッシャー テレパシー ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※オリジンフォルムは特性「ふゆう」でじめん無効 ■役割関係 有利 水地複合、ウーラオス連撃、ウルガモス(*1)、オーガポン(*2)、オオニューラ、ガチグマ(原種)(*3)、グラードン、ゴリランダー(*4)、バシャーモ、ヒードラン(*5)、ヘイラッシャ(*6)、ランドロス(*7)、レジエレキ、ロトム(*8) 不利 竜全般、妖全般、悪全般、バドレックス、ポリゴン2、ラッキー、ルナアーラ ■性格・特性・持ち物 性格 いじっぱりorゆうかんorひかえめorれいせい 特性 ふゆう 持ち物 だいはっきんだま ■努力値 努力値配分 備考 基本 H12 AorC252 BorD244 ベースですぞwwwBかDに振ったほうが硬くなり遂行を安定させますぞwww BD振り分け H188 AorC252 B28 D36 AorCorS4H172 AorC252 B36 D44 AorCorS4 BD振り分けかつDL調整をするならこうなりますかなwww物理か特殊一本なら余りの4はSに振る以外ありえないwww上段は総合耐久指数最高、下段は8n-1のステロ軽減ですぞwww 両刀 A252 C252 D4 ヤケクソですなwww ■テラスタイプ タイプ 備考 耐性を維持しつつ最大火力強化ですなwww 一貫性の高い霊技を強化しますなwww 浮遊の定番ですなwww苦手な相手に切り返しますぞwww 竜と悪に切り返すテラスですなwww 素の耐性を維持しつつ各タイプの技を一回ずつ強化しますなwww ※テラスタイプは暫定ですなwww随時修正していく以外ありえないwww ■確定技 タイプ 威力 備考 りゅうせいぐん 130(195)[234] 特殊型なら外す理由がありませんなwwwC無振りでもドラゴンクローの火力を上回りますなwww ドラゴンクロー 80(120)[144] 物理型時にりゅうせいぐんと選択ですなwww裏にラッキーハピナスやバンギラスなどがいる際の安定択になりますなwww シャドーボール 80(120)[144] 超への遂行技ですが威力は微妙ですなwww ポルターガイスト 110(165)[198] A無振りでもシャドーボールの火力を上回りますなwww相手持ち物消費による不発には注意ですなwww ■選択技(特殊) タイプ 威力 備考 だいちのちから 90 炎への役割遂行技ですなwwwザシアンへの打点でもありますぞwww かみなり 110 水に刺さりますなwww サイコキネシス 90 格闘への役割遂行技ですなwww エナジーボール 90 地面への役割遂行技ですなwww他に水岩にも刺さりますなwww はどうだん 80 霊技と併せると等倍範囲が広いですなwwwきあいだまは覚えませんなwww ■選択技(物理) タイプ 威力 備考 じしん 100 物理型の場合の地面技ですなwwwヤケクソ振りなら冷静でもこちらの方が高火力になりますぞwww ストーンエッジ 100 ホウオウやウルガモスに撃てるほかイベルタルにも刺さりますぞwww仮にA無振りかつ火傷状態でも、B振り以外のホウオウにはげんしのちからとほぼ同じダメージですなwww ■その他ステータス 特殊主体型 物理主体型 体重参照威力 120 物理火力指数(だいはっきんだま補正込) 34056(A252ポルターガイスト)27720(無振りポルターガイスト)17200(A252じしん/ストーンエッジ/アイアンテール)14000(無振りじしん/ストーンエッジ/アイアンテール) 37422(ポルターガイスト)27216(ドラゴンクロー)18900(じしん/ストーンエッジ/アイアンテール) 特殊火力指数(だいはっきんだま補正込) 44226(りゅうせいぐん)27216(シャドーボール)20790(かみなり)17010(だいちのちから/サイコキネシス/エナジーボール)15120(はどうだん) 40248(C252りゅうせいぐん)32760(無振りりゅうせいぐん) 物理耐久指数 34277(H12 B244)27240(H12)27000(無振り) 特殊耐久指数 34277(H12 D244)27240(H12)27225(D4) ■考察 耐久重視な禁止伝説ドラゴンですなwww 代わりに火力は一般ポケモンとそれほど変わりませんぞwww大白金玉固定もネックですかなwww 剣盾時同様DLCでポルターガイストを再習得しましたなwww アイアンテールが没収されましたが、ポルターガイストが問題なく使える現状特に差し障りはありませんなwww 不一致テラバーストを採用しない物理型の場合、四枠固定になることくらいですかなwww ↑未解禁なので、ゼルネアスに悠々ジオコントロールを積まれるという心配もないですなwww + 物理型の一致技についてですなwww ヤラティナの場合は物理型がありえる前提としてポルターガイストの存在があるので、他の霊ヤケと異なりシャドークローとの選択はありえませんぞwww 一応じゃくてんほけんやアッキのみを使用した後の禁伝超に対してある程度のダメージソースを持ちたいなら両採用はありえなくはないでしょうなwww ネクロズマやルギアはじしんやストーンエッジでも抜群を突けますが、不一致と持ち物の関係上ダメージは落ちますなwww 今世代ではブーストエナジーの登場もありますが、あまり影響はないですかなwww 一致竜技は抜群を取れる機会は乏しい(*9)ものの等倍範囲は広めですなwww 物理竜ヤケモンのドラゴンクローは一致技補正込みでも微妙火力で、等倍押し出来ないこともあるので切られることもままありますなwww 特殊竜ヤケモンのりゅうせいぐんは等倍でも確1~2圏内を狙える火力を出せるので、基本的に切るのはありえませんがなwww ただし物理型ヤラティナの場合は持ち物が一致技のみを強化するアイテムなのでサブと火力差がやや開きますし、物理ベースの場合は技スペの関係上竜技を切って採用したい技もないような気はしますぞwww 超優秀なサブウエポンが追加されれば再考の価値はあるかもしれませんが、現状は物理型でも竜技は確定で良いでしょうなwww アナザーの場合、H28D228振りすれば珠ダメ調整かつ黒馬バドレックスのアストラルビット確定耐えになりますなwww ただしバドレックスは大抵タスキか火力UPアイテム持ちなので撃ち合いは非推奨ですなwww 一応、対面時は異教徒型ギラティナの影討ち警戒で引かれるかもしれませんがなwww 同条件で臆病カイオーガのれいとうビームも2耐えしますが遂行が出来ませんぞwww ちなみにアナザーの鉢巻眼鏡時の火力は、オリジンの大白金玉時の火力の約1.1倍ですなwww サブウェポンにも補正が乗るのはメリットですが、打ち分けが出来なかったり鉢巻眼鏡の奪い合いになるのは大きなデメリットですなwww また、鉢巻眼鏡でも確定数が絶妙に足りないんですなwww + アナザーのダメージ計算ですなwww こちら鉢巻かつお相手無振りとしても以下のように耐えられてしまいますなwww カイオーガがポルスト確2(81.1%~96.0%) 黄昏ネクロがポルスト確2(77.9%~92.6%) 王ザシアンが地震確2(83.8%~99.4%) バンギラスが地震確2(83.4%~98.3%) ゼルネアスがアインテ確2(81.6%~96.5%) イベルタルがエッジ確2(81.6%~96.5%) なので遂行しきれなかったり後出し許してしまったりしますなwww ちなみに眼鏡かつお相手無振りの場合は、 グラードンが流星群乱1(96.0%~113.1%) バンギラスが波動弾乱1(96.0%~114.3%) テッカグヤが雷確1(100.0%~118.6%) レヒレが雷乱1(95.2%~113.1%) イベルタルが雷乱1(87.6~103.5%) ホウオウが無振りエッジ乱1(92.8%~110.5%) 鉢巻と比べるとやや緩和されますが、耐久振りされると一気に怪しくなりますなwww ちなみにHB特化ホウオウにはC特化眼鏡原始の方がA無振り持ち物なしエッジより僅かにダメージが大きいですなwww 火傷引きの可能性もありますし、どうしても眼鏡型でホウオウを誤魔化したいなら原始も一考ですかなwww ヤラティナwww そこはかとなくエロティックな感じがしますぞwww ↑ですなwwwトンデモヤラティーwww ↑色違いアナザーフォルムはよく見ないと水着アイドルと見間違える程度にはヤラティーらしいですなwwwありえないwww ■相性のいい禁止級ヤケモン ヤケモン 考察 ヤシアン(けんのおう) 相性補完が優れており、霊と鋼以外の全16タイプを半減以下で受けられますなwww黒バドやザシアンは一貫するので、他のヤケモンで補う以外ありえないwww ■相性のいい一般ヤケモン ヤケモン 考察 ヤードラン ヤラティナの苦手なハバタクカミに強く、パオジアンをやんわり相手できますなwwwこいつの苦手なウーラオスやランドロス等はヤラティナでケアできますぞwww二匹である程度完結した選出が可能なため、ラストを禁伝対策に宛てやすいですなwww ヤリュウズ ヤードラン同様ハバタクカミに強く、ヤラティナで苦手をカバーできますなwww対一般性能はヤードランに劣るものの、ミライドンの対策が可能ですなwww ヤィンルー 妖や氷は一貫しますが、ヤラティナの苦手なミライドンや黒馬バドレックスを見れますなwww妖テラスの一貫も警戒するならヤードランとヤィンルーの中間枠としてヤーユイもアリエールwww ヤリルリ ヤラティナが苦手な竜や氷に強く、イーユイをやんわり相手できますなwwwただしミライドンやテツノツツミは一貫しますなwww 炎地闘に耐性があるので鋼ヤケとの相性が良好ですなwww ★第8世代 + 第8世代の考察ですなwww ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 487 ギラティナ(オリジンフォルム) 150 120 100 120 100 90 ふゆう 487 ギラティナ(アナザーフォルム) 150 100 120 100 120 90 プレッシャー テレパシー ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※オリジンフォルムは特性「ふゆう」でじめん無効 ■役割関係 有利 水地複合、ウーラオス連撃、ウインディ、ウルガモス(*10)、カミツルギ(*11)、グラードン、ゴリランダー(*12)、ジラーチ、バシャーモ、ヒードラン(*13)、ビクティニ、ボルケニオン、ボルトロス、ランドロス(*14)、レジエレキ、ロトム(*15) 不利 竜全般、妖全般、悪全般、バドレックス、ポリゴン2、ラッキー、ルナアーラ ■性格・特性・持ち物 性格 いじっぱりorゆうかんorひかえめorれいせい 特性 ふゆう 持ち物 はっきんだま ■努力値 努力値配分 備考 基本 H12 A252orC252 B244orD244 ベースですぞwwwBかDに振ったほうが硬くなりますぞwww剣盾の禁止伝説解禁レートで使うならB振りですかなwww BD振り分け A252orC252 B124 D132 BD振り分けかつDL調整をするならこうなりますかなwww 両刀 A252 C252 D4 ヤケクソですなwww ■確定技 タイプ 威力 備考 りゅうせいぐん 130(195)[234] 特殊型なら外す理由がありませんなwwwダイマ時以外はC無振りでもドラゴンクローの火力を上回りますなwww ドラゴンクロー 80(120)[144] 物理型時にりゅうせいぐんと選択ですなwww裏にラッキーハピナスやバンギラスなどがいる際の安定択になりますなwww シャドーボール 80(120)[144] 超への遂行技ですが威力は微妙ですなwww ポルターガイスト 110(165)[198] 新規習得ですなwwwダイマ時以外はA無振りでもシャドーボールの火力を上回りますなwww相手持ち物消費による不発には注意ですなwww ■選択技(特殊) タイプ 威力 備考 だいちのちから 90 炎への役割遂行技ですなwwwザシアンへの打点でもありますぞwww かみなり 110 水に刺さりますなwww サイコキネシス 90 格闘への役割遂行技ですなwww エナジーボール 90 地面への役割遂行技ですなwww他に水岩にも刺さりますなwww はどうだん 80 霊技と併せると等倍範囲が広いですなwwwきあいだまは覚えませんなwww ■選択技(物理) タイプ 威力 備考 じしん 100 物理型の場合の地面技ですなwwwヤケクソ振りなら冷静でもこちらの方が高火力になりますぞwww ストーンエッジ 100 ホウオウやウルガモスに撃てるほかイベルタルにも刺さりますぞwww仮にA無振りかつ火傷状態でも、B振り以外のホウオウにはげんしのちからとほぼ同じダメージですなwww アイアンテール 100 ダイマ時以外はディアンシーピンポですなwwwパワフルハーブ消費前のゼルネアスには、はっきんだまポルターガイストでもほぼ同じダメージですなwww ■その他ステータス 特殊主体型 物理主体型 体重参照威力 120 物理火力指数(はっきんだま補正込)(通常→ダイマ) 34056→43344(A252ポルターガイスト)27720→35280(無振りポルターガイスト)17200→22360(A252じしん/ストーンエッジ/アイアンテール)14000→18200(無振りじしん/ストーンエッジ/アイアンテール) 37422→47628(ポルターガイスト)27216→44226(ドラゴンクロー)18900→24570(じしん/ストーンエッジ/アイアンテール) 特殊火力指数(はっきんだま補正込)(通常→ダイマ) 44226→47628(りゅうせいぐん)27216→44226(シャドーボール)20790→26460(かみなり)17010→24570(だいちのちから/サイコキネシス/エナジーボール)15120→17010(はどうだん) 40248→43344(C252りゅうせいぐん)32760→35280(無振りりゅうせいぐん) 物理耐久指数 34277(H12 B244)27240(H12)27000(無振り) 特殊耐久指数 34277(H12 D244)27240(H12)27225(D4) ■考察 耐久重視な禁止伝説ドラゴンですなwww 代わりに火力は一般ポケモンとそれほど変わりませんぞwww 白金玉固定もネックですかなwww一応ダイマ時にも補正は乗りますなwww 第8世代ではポルターガイストを習得し物理火力が大幅に底上げされましたぞwww はっきんだまの効果はゴーストとドラゴンの技威力1.2倍というものですなwww 早い話がのろいのおふだ+りゅうのキバみたいなもんであり、パルキアのしらたま、ディアルガのこんごうだま、ラティ姉妹のこころのしずくと同じような感じですなwww ただし「選出画面にオリジンギラティナが映っている」という事実から生み出される情報ディスアド具合はヤバコイルwww 試合が終わりかねないような危険なアイテムは持っていないことがバレてしまいますぞwwwありえないwww 剣盾では物理型もありですかなwww 物理型のメリットとしてはポルターガイストの火力が上がり、ダイホロウのBダウンも大いに活かせるようになることですなwww また明確な役割対象ではありませんが、環境にいる禁伝超やホウオウに対してある程度押しやすくはなりますぞwww ただしりゅうせいぐんやダイドラグーンの火力が下がるため一部の役割対象はやや押しにくくなりますなwww また出てくる妖ポケ鋼ポケに対しては負担をかけやすくなりますが、イベルタルに対しては負担をかけにくくなりますぞwww なおグラードンに対してはチョッキ持ちの多さから物理型でも特殊型でもどっこいどっこいですなwww + 物理型の一致技についてですなwww ヤラティナの場合は物理型がありえる前提としてポルターガイストの存在があるので、他の霊ヤケと異なりシャドークローとの選択はありえませんぞwww 一応じゃくてんほけんやアッキのみを使用した後の禁伝超に対してある程度のダメージソースを持ちたいなら両採用はありえなくはないでしょうなwww ネクロズマやルギアはじしんやストーンエッジでも抜群を突けますが、不一致と持ち物の関係上ダメージは落ちますなwww 一致竜技は抜群を取れる機会は乏しい(*16)ものの等倍範囲は広めですなwww 物理竜ヤケモンのドラゴンクローは一致技補正込みでも微妙火力で、等倍押し出来ないこともあるので切られることもままありますなwww 特殊竜ヤケモンのりゅうせいぐんは等倍でも確1~2圏内を狙える火力を出せるので、基本的に切るのはありえませんがなwww ただし物理型ヤラティナの場合は持ち物が一致技のみを強化するアイテムなのでサブと火力差がやや開きますし、物理ベースの場合は技スペの関係上竜技を切って採用したい技もないような気はしますぞwww 超優秀なサブウエポンが追加されれば再考の価値はあるかもしれませんが、現状は物理型でも竜技は確定で良いでしょうなwww アナザーの場合、H28D228振りすれば珠ダメ調整かつ黒馬バドレックスのアストラルビット確定耐えになりますなwww ただしバドレックスは大抵タスキか火力UPアイテム持ちなので撃ち合いは非推奨ですなwww 一応、対面時は異教徒型ギラティナの影討ち警戒で引かれるかもしれませんがなwww 同条件で臆病カイオーガのれいとうビームも2耐えしますが、鉢巻ポルターガイストでも確2となるため遂行が出来ませんぞwww ちなみにSブースト調整ウツロイドのパワフルメテオ→シャインも確定耐えするようになりますが、こちらは地面技で遂行可能ですなwww ちなみにアナザーの鉢巻眼鏡時の火力は、オリジンの白金玉時の火力の約1.1倍ですなwww サブウェポンにも補正が乗るのはメリットですが、打ち分けが出来なかったり鉢巻眼鏡の奪い合いになるのは大きなデメリットですなwww また、鉢巻眼鏡でも確定数が絶妙に足りないんですなwww + アナザーのダメージ計算ですなwww こちら鉢巻かつお相手無振りとしても以下のように耐えられてしまいますなwww カイオーガがポルスト確2(81.1%~96.0%) 黄昏ネクロがポルスト確2(77.9%~92.6%) 王ザシアンが地震確2(83.8%~99.4%) バンギラスが地震確2(83.4%~98.3%) ゼルネアスがアインテ確2(81.6%~96.5%) イベルタルがエッジ確2(81.6%~96.5%) なので遂行しきれなかったり後出し許してしまったりしますなwww ちなみに眼鏡かつお相手無振りの場合は、 グラードンが流星群乱1(96.0%~113.1%) バンギラスが波動弾乱1(96.0%~114.3%) テッカグヤが雷確1(100.0%~118.6%) レヒレが雷乱1(95.2%~113.1%) イベルタルが雷乱1(87.6~103.5%) ホウオウが無振りエッジ乱1(92.8%~110.5%) 鉢巻と比べるとやや緩和されますが、耐久振りされると一気に怪しくなりますなwww ちなみにHB特化ホウオウにはC特化眼鏡原始の方がA無振り持ち物なしエッジより僅かにダメージが大きいですなwww 火傷引きの可能性もありますし、どうしても眼鏡型でホウオウを誤魔化したいなら原始も一考ですかなwww ヤラティナwww そこはかとなくエロティックな感じがしますぞwww ↑ですなwwwトンデモヤラティーwww ■相性のいい禁止級ヤケモン ヤケモン 考察 ヤシアン(けんのおう) 相性補完が優れており、霊と鋼以外の全16タイプを半減以下で受けられますなwww黒バドやザシアンは一貫するので、他のヤケモンで補う以外ありえないwww 炎地闘に耐性があるので鋼ヤケとの相性が良好ですなwww ★第7世代 + 第7世代までの考察ですなwww ■種族値 No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 487 ギラティナ(オリジンフォルム) 150 120 100 120 100 90 ふゆう 487 ギラティナ(アナザーフォルム) 150 100 120 100 120 90 プレッシャー テレパシー ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※オリジンフォルムは特性「ふゆう」でじめん無効 ■伝説・幻のポケモンとの役割関係 有利 グラードン、ケルディオ、シェイミ、ジラーチ、セレビィ、ビクティニ、フィオネ、ボルケニオン、マナフィ、ミュウ、メロエッタ 普通 アルセウス、カイオーガ、ゲノセクト、デオキシス、ホウオウ、ルギア、ミュウツー、ソルガレオ 不利 イベルタル、キュレム、ゼクロム、ゼルネアス、ジガルデ、ダークライ、ディアルガ、ディアンシー、パルキア、フーパ、ルナアーラ、レシラム、レックウザ ■性格・特性・持ち物 性格 ひかえめorれいせい 特性 ふゆう 持ち物 はっきんだま ■努力値 努力値配分 備考 基本 H12 C252 B244orD244 ベースですぞwwwBかDに振ったほうが硬くなりますぞwwww 両刀 A252 C252 D4 ヤケクソですなwww ■確定技 タイプ 威力 備考 りゅうせいぐん 130(195) 外す理由がありませんなwwwwwwww シャドーボール 80(120) エスパーへの遂行技ですが威力は微妙ですなwww ■選択技 タイプ 威力 備考 だいちのちから 90 ゲンシグラードンへの遂行技ですなwwwシャドボはH振りに対し低乱2ですぞwwwディアンシーにも刺さりますなwwwほぼ確定ですなwww じしん 100 ヤケクソ振りならありですかなwww サイコキネシス 90 格闘への役割遂行技ですなwwwwwww エナジーボール 90 地面への役割遂行技ですなwwwww他に水岩にも刺さりますなwwww ストーンエッジ 100 ホウオウ、ガモスなどの岩4倍ピンポですなwwwwwイベルタルにも刺さりますぞwww かみなり 110 水に刺さりますなwwww はどうだん 80 シャドボと併せると等倍範囲が広いですなwww気合玉は覚えませんなwww アイアンテール 100 ゼルネディアンシーにぶっ刺しますなwww めざめるパワー 60 炎4倍ピンポぐらいなので優先度は低いですなwwwwww ■その他ステータス 体重参照威力 120 物理火力指数 17200(A252じしん/ストーンエッジ/アイアンテール)14000(無振りじしん/ストーンエッジ/アイアンテール) 特殊火力指数 36855(りゅうせいぐん)22680(シャドーボール)20790(かみなり)17010(だいちのちから/サイコキネシス/エナジーボール)15120(はどうだん) 物理耐久指数 34277(H12 B244)27240(H12)27000(無振り) 特殊耐久指数 34277(H12 D244)27240(H12)27225(D4) ■考察 ラティ妹の強化版みたいな感じですかなwwwwww 火力も特性も良くなるオリジンフォルム以外ありえませんが白金玉で持ち物が固定になるのがネックですなwwwwwwwwwww 第6世代でははたきおとすが実用的になりましたが、専用アイテムははたき落とせないので抜群でも負担が軽くなりますなwww ゲンシグラードンをほぼ一方的に封殺できる事は大変評価出来ますなwwwドラゴンクローは超高乱数2ですが搭載率が低いのでどうでもいいですなwww エッジはガモスピンポですなwwwwwwww シャドーダイブはゴースト最強技ですが交代戦放棄技なのが非常に残念ですなwwww どうやらオリジン白金玉とアナザー拘り眼鏡では後者のほうが1.1倍ほど火力が高いようですなwwwwww ただし眼鏡枠を使わずに眼鏡と1.1倍差の威力の技を打てる上に浮遊を持つオリジンも捨てがたいですなwww 現在はゲンシグラードンが登場したためオリジン以外ありえないでしょうなwww一応アナザーでも相手出来なくはないですが非常に不安定になりますぞwww + 詳細ですなwww 以下、ヤラティナはB振りとしますなwww オリジンの場合、ゲングラの大半の技を確4以下に出来るため返しの白金玉流星群2発or大地2発で遂行できますなwww アナザーの場合、ゲングラの意地断崖が低乱2になり返しの眼鏡流星群で無振りゲングラを必然力の範囲内で倒せますなwww ゲングラは勇敢での採用も十分にあり得るため抜ける可能性も低くなく、アナザーでも勝てる確率は低くないですが不安ですなwww アナザーがオリジンより優れる場合としては、メガレックへの打点になるドラクロ持ちゲングラを相手にする場合が挙げられますなwww アナザーの場合だと確3ですが、オリジンの場合だと中乱2になるので役割破壊されることがありますなwww ヤラティナww そこはかとなくエロティックな感じがしますぞwwww ↑ですなwwwトンデモヤラティーwwwwwww 禁止級ヤケモン 一般ヤケモン チョッキヤケモン 幻のヤケモン候補 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧(禁伝環境) - ヤケモン落第生 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - 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ギラティナ No.487 タイプ:ゴースト/ドラゴン 特性:プレッシャー(この特性を持つポケモンに対して使用された技のPPは1多く減る) 入手可能ソフト:ダイヤモンド/パール 神 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ギラティナ 150 100 120 100 120 90 ディアルガ 100 120 120 150 100 90 パルキア 90 120 100 150 120 100 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/ゴースト/ドラゴン/あく いまひとつ(1/2) ほのお/みず/でんき/くさ/どく/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう 耐久力は半端なく高いが弱点は多い。そして半減、無効も多い。 しかし、専用技の使い勝手はあまりよくない。 伝説って妙にプレッシャーのやつ多いけど、それを戦略に組み込めそうなのってコイツの他にいるか? ↑ねむねごスイクンなんかでスカーフ持ちのPP切れまで粘ったりってのはたまにある。 下全部に言えるがこの種族値ならHP252より防御特防128のほうが硬くならないか? ↑ならないみたいね。個体値MAXなら、HP振り:両防振り=35980:35100 防御振りなら、防御が38700、特防が31500。 数字は、HP*(防御or特防)の値。 シンオウの伝説で空を飛ぶできるのはコイツだけだったり 専用技「シャドーダイブ」は守るを貫通する。パワフルハーブで1ターン使用も可能。 自分の属性と技の特性上大爆発と非常に相性が良いので一考の余地あり。 ↑打った後は技3つしか使えないことになるがそれでもいいのか? ↑溜め技とはいえノーガード以外には無敵になるし、相手の面子によってはシャドーダイブつかえるだろ ↑ぶっちゃけシャドーダイブいらなくね?ノーマルや抵抗のある奴に変えられたら終わるし 守る貫通でも身代わりされたら意味ないのが痛い、しかもこいつ決定力ほとんどないしな。 オールギラティナ↓ http //www.youtube.com/watch?v=enTqNAVP2gs mode=related search= http //www.nicovideo.jp/watch/sm437819 ギラティナねむねご基本型 物理攻撃型 特殊型 特殊型(超トリッキー型) 瞑想耐久型 嫌がらせ型 物理&じわじわ型 特殊受け型 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 遺伝 外部リンク ねむねご基本型 性格:ずぶとい 努力値:HP252 防御特防128 もちもの:たべのこし 確定技:ほえる/ねむる/ねごと 選択技:りゅうのはどう/かげぶんしん/どくどく コンボ封じとして使う。 吠えるだけならHP1/2回復技のあるルギアのほうが便利だが、タイプではギラティナに分がある。 最強の耐久をもつゴースト(こうそくスピンの罠除去を防げる)なので、 ステルスロックとか撒いた後に居座って、かげぶんしん+ほえる+ねむねごをやるだけで十分な嫌がらせになる。 ↓の受け型にも言える事なんだが…伝説戦では特殊ATのほうが多いぞ(ラティディアパルオーガなど) だから慎重もありじゃないか? ↑特殊受けは雫ラティアスやハピナスがいる。 剣舞アルセウスをそこそこ安定して止められるのはこいつくらいだし、防御特化でいいと思う。 物理攻撃型 性格:いじっぱり 努力値:HP252/攻撃252/特防6 もちもの:たべのこし/カゴのみ 技:シャドーダイブorシャドークロー/ドラゴンクローorりゅうせいぐん/ 選択:じしん/ストーンエッジ/ねむる 専用技シャドーダイブ 威力的には強いが、まず確実にハピナスやカビゴンで受けられるだろう 素早さが低いので、HPのほとんど減ってない相手に使っても、積む隙を与えるだけになるかも… とどめの一撃以外で使うのはお勧めできない 攻撃を上げる積み技がないので、防御252補正無しのハピナスすら倒せないのが辛いところ 特殊型 性格:ひかえめ 努力値:HP252/特攻252/特防6 もちもの:カゴのみ 技:りゅうのはどう/シャドーボールorめいそう/はどうだん/ねむる 強力な防御面と、とくせいの「プレッシャー」、更にはタイプまでもが味方して、固いことこの上ないが ディアパルに不利なのでその場合は引っ込めた方が良い。 基本戦術としてはその防御面を生かして耐え、タイプ一致の攻撃技を使って追いつめていくのがベター。 ディアルガ、パルキアに並ぶ黒いプラチナの力を見せてやりましょう。無理か。 襷ゲンガーには負ける 特殊型(超トリッキー型) 性格:ひかえめ 努力値:HP252(497調整)/特攻252/残りは防御 ※497=16n+1 もちもの:たべのこし 技:りゅうのはどう/めいそう/みがわり/ほえる 特殊受けのハピナスには瞑想と身代りで対応 1回でも瞑想を積めば、身代りを冷凍ビーム1発では壊せなくなる 瞑想合戦になったら吠える 瞑想2回積めば厨振りダークライを1確 敵味方問わず、役割分担がしっかりしてるパーティーと相性が良い ↑4nじゃなくなぜ16n? ↑食べ残しは1/16回復。端数の出ない16の倍数が一番お得。ついでに身代り用に1残してるってだけ ↑497調整じゃあ50戦で16n+1にはならないような・・・ ↑50戦か100戦か、どちらをメインとするかで要調整といったところじゃなかろうか。 瞑想耐久型 性格:ずぶとい 努力値:HP252/防御252/特攻6 もちもの:たべのこし、カゴのみ 技:めいそう/ねむる/りゅうのはどう/はどうだんorだいちのちからorねごとorほえる よくある瞑想型 ラティアスの強化とも劣化ともとれる ↑特攻に努力値入れないと、瞑想6回積んでも大した攻撃力にはならない 補正無しで防御=特攻になる程度に調整したほうがいいと思う ↑攻撃ステ120、瞑想6回で480・・十分じゃね ↑クレセリアよりは明らかに高いしラティアスにも大して劣らないし充分だろうな 嫌がらせ型 性格:ずぶとい 努力値:HP252/防御or特攻252 持ち物:カゴのみorたべのこし 技:どくどくorおにび/めいそう/ねむる/りゅうのはどう これなら両受けできるから特攻にも振れる 物理&じわじわ型 性格:いじっぱり 努力値:HP252/攻撃252/防御or特防6 持ち物:たべのこし 技:シャドーダイブ おにびorどくどく まもる ドラゴンクロー 攻撃しつつ、鬼火かどくどくでじわじわ削っていく型 プレッシャーも有効活用するため、いきなり守るから入るのも手 カゴ持たせて眠るもいいかもしれない 回復封じなんてどうだろう? 特殊受け型 性格:おだやか 努力値:HP252/特防252/防御or特攻6 持ち物:たべのこし 技:おにび、めいそう、りゅうのはどう、シャドーボール 伝説には強力なドラゴンが多すぎてさっぱり使えない型。 やっぱり伝説有りの特殊受けはハピナスに任せるべきかね… 覚える技 レベルアップ Lv. 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 1 こわいかお - 90 ノーマル 変化 10 10 あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 20 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 30 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 40 シャドーダイブ 120 100 ゴースト 物理 5 50 かいふくふうじ - 100 エスパー 変化 15 60 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 70 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 80 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 90 はどうだん 90 - かくとう 特殊 20 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技62 ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘08 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 教え技 技 威 命 タイプ 分類 PP りゅうせいぐん 140 90 ドラゴン 特殊 5 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい 外部リンク ネタポケまとめwiki - ギラティナ
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ギラティナ 【1_ノモセより西】 れんぞくぎり、こごえるかぜ、あやしいかぜ、エアカッター、 【2_キッサキシティ】 いびき、うらみ、スピードスター 【3_サバイバルエリア】 どろかけ、アイアンヘッド、アクアテール、げきりん、げんしのちから、だいちのちから、たつまき
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No.487/ギラティナ ●属性 お姉さん ジト目 羽 あやふや ●一人称 あたし ●瞳の色 赤 ●つながり とくになし 「行くぞ必殺・・・えーっと、なんちゃら言うやつ!」 どうも言葉がうまくでてこないのか、あやふやなしゃべり方が特徴。 単語だけでなく雰囲気もあやふやしていて、周囲の人もボケっぽくなる。 とがった形の武器を携帯しているが、それの名前もわからない。 最近になって自分の意思で羽の形を変えることが出来ることを知ったとのこと。 コメント欄 名前 コメント
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ギラティナ こいつだけ別デザインじゃない(ぉぃ こいつだけはぶっちぎりで惚れた。(変態 この世の裏側に住んでいるといわれる。 でも最近は表の世界が気に入ってずっといる。(ぇ ディアルガのことを気に入っている。 思いっきり羽ばたくことはまずありすぎる(ぇ 苦しそうな顔で一生懸命 一人称「我」 二人称「おまえ、貴様」