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ジャローダ No.497 タイプ:くさ 特性:しんりょく(HPが残り1/3以下になるとくさタイプの技の威力が1.5倍になる) 体重:63.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ジャローダ 75 75 95 75 95 113 ジュカイン 70 85 65 105 85 120 エルフーン 60 67 85 77 75 116 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- シングルでも比較対象に挙がるエルフーンだが、トリプルにおいてはさらに強力であるためジャローダはやはり肩身が狭い。 エルフーンの覚えないへびにらみやリフレクターと言った技はトリプルでは便利ではあるが、それらの技を使うならまた別のポケモンにやらせたほうが良いことが多い。 だが草御三家の中でも優秀な素早さと耐久を持つため、誓いコンビネーションの始動役としての地位は揺るがない。 ジャローダ 技候補誓いサポート型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク 技候補 技 タイプ 分類 威力 命中 備考 リーフストーム くさ 特殊 140(210) 90 攻撃技を採用するならこれ。少ないが狩れるメジャーポケモンもいる ギガドレイン くさ 特殊 75(112.5) 100 居座りたいなら くさのちかい くさ 特殊 50(75) 100 誓い技。コンビネーションなしに使うと4倍弱点を突いても耐えられることを忘れないよう たつまき ドラゴン 特殊 40 100 虹を掛けてからの怯ませ。対象が複数のため、素の状態でも怯ませやすい ドラゴンテール ドラゴン 物理 60 90 トリックルーム対策として命中以外は優秀 やどりぎのタネ くさ 変化 - 90 自身のためというより後続サポートに いえき どく 変化 - 100 可能性は大きいが、相手によって得られる効果が安定しないので戦術に組み込みにくい どくどく どく 変化 - 90 中途半端に攻撃するよりはこれのほうが にほんばれ ほのお 変化 - - 晴れパとして使うより、対天候パ用か ちょうはつ あく 変化 - 100 汎用。速いので使いやすい ひかりのかべ エスパー 変化 - - 迷ったらこれ しんぴのまもり ノーマル 変化 - - この技使わせるなら圧倒的にエルフーンのほうが優秀 リフレクター エスパー 変化 - - 迷ったらこれその2 いばる ノーマル 変化 - - 便利だが、味方へ撃つコンボ以外で戦術に組み込む程信頼は出来ない へびにらみ ノーマル 変化 - 90 他の草ポケモンが使うしびれごなより優秀 まもる ノーマル 変化 - - 誓いパですぐに退場させたいなら採用しない手も 誓いサポート型 性格:おくびょう 努力値:素早252 耐久調整 持ち物:半減実各種orオボンのみorたべのこしorこだわりスカーフorゴツゴツメットorだっしゅつボタンorメンタルハーブorひかりのねんどorきあいのタスキ 確定技:くさのちかい 選択技:技候補より3つ 同じ仕事をするポケモンにジュカインがいるが、ジュカインは素早さに、ジャローダは耐久と補助技のレパートリーに優れる。 湿原や火の海を発生させてそのまま退場するならジュカイン、その後もサポートやさらにコンビネーションを撃っていくならジャローダ、といった感じか。 耐久があるとは言え、くさタイプの宿命として弱点が多いので過信は禁物だが。 素早さはスカーフを持たせる場合を除いて最速が無難だが、どうしても耐久に回したいのなら最低でも110族抜きになるように振る。 耐久は、物理 特殊耐久を高めるためにHP全振りが基本で、仮想的によってはどちらかを絞って高めてもいいかもしれない。 半減実で対応するのが基本だが。 持ち物の候補としては、自身より速いクロバットやこだわりスカーフ持ちのポケモンに一撃で落とされないように半減実が便利。 耐久振りと相性が悪いように思うかもしれないが、きあいのタスキも悪くは無い。 選択技は補助技中心になると思うが、虹と相性の良いたつまきも強力。 補助技は正直コレといったものがないので、色々試して決めるのがいいと思われる。 覚える技 レベルアップ ツタージャ ジャノビー ジャローダ 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 4 4 4 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 7 7 7 つるのむち 35 100 草 物理 15 10 10 10 まきつく 15 85 ノーマル 物理 20 13 13 13 せいちょう - - くさ 変化 40 16 16 16 グラスミキサー 65 90 くさ 特殊 10 19 20 20 やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10 22 24 24 メガドレイン 40 100 くさ 特殊 15 25 28 28 たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 28 32 32 リーフブレード 90 100 くさ 物理 15 31 36 38 とぐろをまく - - どく 変化 20 34 40 44 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 37 44 50 しぼりとる - 100 ノーマル 特殊 5 40 48 56 いえき - 100 どく 変化 10 43 52 62 リーフストーム 140 90 くさ 特殊 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 - 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技40 つばめがえし 60 必中 ひこう 物理 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP へびにらみ - 90 ノーマル 変化 30 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 マジカルリーフ 60 必中 くさ 特殊 20 あまいかおり - 100 くさ 変化 20 ミラーコート - 100 エスパー 特殊 20 おいうち 40 100 あく 物理 20 くろいまなざし - - ノーマル 変化 5 たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 教え技 BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ くさのちかい 50 100 くさ 特殊 10 ○ ハードプラント 150 90 くさ 特殊 5 遺伝 タマゴグループ 陸上/植物 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=7:1 遺伝経路 全てドーブルでOK 外部リンク ポケモン第五世代対戦考察まとめwiki - ジャローダ ネタポケまとめwiki - ジャローダ
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BW総合の最強クラスのトレーナー トレインを10連勝した。 現在シングルレートランキング25位(3月8日現在)のりべら氏と同一人物だと思われる 最近はトリプルバトルしかやっていないようだ りべら 切断 でググっても切断報告は無いため実力は本物だと思われる
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ケセパセトリプル ペット説明 可愛い顔して増えていくすごいヤツ。12月25日までの期間限定ペット Lv10ステータス HP SP 攻撃力 防御力 82 14 16 1 魔力 魅力 運 素早さ 8 10 12 20 火 水 風 土 19 19 56 4 技・魔法スキル スキル名 使用SP 効果 習得レベル 体当たり 4 敵に物理ダメージ 3 ケセパ弾け 8 敵にダメージ+ケセパセに退化 11 ケセパ増殖 2 ケセパセクアドラに進化 13 適正装備 装備箇所 装備適正 武器 不明 左手 不明 頭 不明 上 不明 下 不明
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超絶伝説杯(OP) 4/7~8→4/30(新たな厨が生まれる日) 伝説限定 ルール フリー100 シングル6on6 ポケモン及び道具の重複は禁止 技規制:重複催眠禁止、眠らせたポケモンが瀕死になるか起きれば再度眠らせておk ”ねむる”で自分から寝たものはカウントしない ダークホールの使用は一試合一回のみ 道具:重複しなければおk 種族重複:無し、デオキシスとギラティナのフォルムチェンジ違いは同一種族としてカウント メンバーの途中変更:無し 出場可能 【準伝説枠】 サンダー ファイヤー フリーザー ライコウ スイクン エンテイ レジロック レジアイス レジスチル ラティアス ラティオス ユクシー エムリット アグノム ヒードラン クレセリア レジギガス コバルオン テラキオン ビリジオン トルネロス ボルトロス ランドロス 【禁止伝説・幻枠】 ミュウツー ミュウ ルギア ホウオウ セレビィ ジラーチ デオキシス カイオーガ グラードン レックウザ ディアルガ パルキア ギラティナ マナフィ フィオネ ダークライ シェイミ(ランド・スカイ) アルセウス ビクティニ レシラム ゼクロム キュレム 出場禁止 ウインディ ロトム ミカルゲ メラルバ ウルガモス ケルディオ メロエッタ ゲノセクト ズバットネ申 唯一王 ネイティ王 ビーダル様 ワタル ジンダイ ミステリオ ステメデス デオキシス・シャドー 大会結果 ┏01 ミステリオ 4813 2738 9932┛└02 忘れてた 4985 0393 2825忘れてた: ルギア パルキア ギラティナ ミュウツー ディアルガ カイオーガミステリオ:ミュウツー キュレム アルセウス ダークライ カイオーガ ゼクロム忘れてたはルギア(NN:たましい)を繰り出した!こいつ色でしゅwwwwwwwwwwwwミステリオはミュウツー(ネオピッピ)を繰り出した!ミュウツーの挑発!ルギアは挑発に乗ってしまった!ルギアは挑発されて瞑想が出せない!忘れてた:ルギア→ギラティナ(NN:はんこつ)こいつも色でしゅwwwwwwwwwwwwwwwwミュウツーのシャドボ!3割くらい減るギラティナ→ディアルガ(NN:じくう) こいつ色(ryミュウツーのシャドボ!急所で3割減る(再戦前は1割減って特防ダウン) 忘れてた:ディアルガ→ギラティナミュウツーのはどうだん!ギラティナに効果はないようだ・・・ミュウツーのサイコブレイク!ジュエルで威力高めた!ギラティナは倒れた忘れてた:ギラティナ→カイオーガ(NN:すがたやき)大雨が降り始めた!カイオーガの潮吹き!ミュウツーは倒れた!ミュウツー→ゼクロム(NN:ばりりーん)忘れてた:カイオーガ→ルギアゼクロムのらいげき!しかし攻撃は外れたルギアのリフレクター!味方はリフレクターに守られた!ゼクロムのらいげき!急所\(^o^)/忘れてた:ルギア→ディアルガゼクロムの気合玉!ディアルガ残り2割強くらいディアルガの龍の波動!ハバンの実で威力を弱めた!6割ほどのダメージゼクロムの逆鱗!ディアルガは倒れた忘れてた:ディアルガ→ミュウツー(NN:ギーグ)ミュウツーのサイコブレイク!ゼクロムは倒れたミステリオ:ゼクロム→カイオーガ(NN:ぐり)忘れてた:ミュウツー→パルキア(NN:まだぱえる)カイオーガの雷!4割くらい減る+麻痺\(^o^)/リフレクターは消えてしまったカイオーガの雷!パルキア残り1割パルキアの10万V!急所に当たった!カイオーガは倒れたカイオーガ→アルセウスアルセウスの剣の舞!攻撃がグーンと上がった!パルキアの亜空切断!3割くらい減るアルセウスの地震!パルキアは倒れた 命の珠でダメージ忘れてた:パルキア→カイオーガアルセウスの神速!カイオーガは倒れた 珠ダメージ忘れてた:カイオーガ→ミュウツーアルセウスの神速!ミュウツーは倒れた勝者 ミステリオ50-73295-43703
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プラスル No.311 タイプ:でんき 特性:プラス(特性が「プラス」か「マイナス」のポケモンがいると特攻が1.5倍になる。シングル・ローテーションバトルでは発動しない) 体重:4.2kg(けたぐり・くさむすびの威力20) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 プラスル 60 50 40 85 75 95 マイナン 60 40 50 75 85 95 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) でんき/ひこう/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ダブルバトルとトリプルバトルで発揮する特性「プラス」を持つポケモン。 BWからはプラスとマイナスのポケモンが増え、プラス同士でも特攻が1.5倍になった。 特性が発動するとかなりの特攻になるが、素早さが中途半端であり物理耐久が低すぎるので使いこなすのは難しい。 地味に変化技が充実しているので上手に活用しよう。 ちなみに、特性を活かさないならばライチュウの完全劣化なので、このポケモンを使うならば必然的に相方が絞られる。 技候補 ステータス調整素早さ 特攻 耐久 持ち物きあいのタスキ いのちのたま こだわりスカーフ 型サンプル基本型 こだわりスカーフ型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 かみなり 120(180) 70 でんき 威力が高いが命中が不安。雨パでなら命中を気にせずに使える。 10まんボルト 95(142.5) 100 でんき 安定感のあるメイン技。 くさむすび - 100 くさ でんき無効のじめんタイプに。 シグナルビーム 75 100 むし くさやエスパーに。 めざめるパワー - 100 - こおりかほのおが候補。雨パならみずも。 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技。 でんじは - 100 でんき 素早い相手の足を止めることができる。 うたう - 55 ノーマル あると便利ではあるものの命中が低い。 てだすけ - - ノーマル 相方の技を補強。 アンコール - 100 ノーマル まもるを使ってくる鈍足ポケモンを縛る。 まねっこ - - ノーマル 個性を出せる。持っておけば役に立つことも。 なかまづくり - 100 ノーマル 味方に使えば味方と一緒にパワーアップできる。 ステータス調整 素早さ 準速(ひかえめ)でもギャラドスをぎりぎり抜かせる。 特攻 極振りが安定。 耐久 調整しても耐えられない攻撃ばかりなので耐久力を上げる必要はないだろう。 持ち物 きあいのタスキ いのちのたま こだわりスカーフ 型サンプル 基本型 特性:プラス 性格:ひかえめ/おくびょう 努力値:特攻252 素早さ252 持ち物:きあいのタスキ/いのちのたま 確定技:10まんボルトorかみなり/まもる 選択技:くさむすび/シグナルビーム/めざめるパワー/でんじは/うたう/てだすけ/アンコール/まねっこ/なかまづくり こだわりスカーフ型 特性:プラス 性格:ひかえめ/おくびょう 努力値:特攻252 素早さ252 持ち物:こだわりスカーフ 技:10まんボルト/くさむすび/めざめるパワー/シグナルビームorかみなりorまねっこ タッグ候補 マイナン おなじみのコンビ。 2匹とも特攻が上がるので遅いじめんタイプであればゴリ押しで突破できることも。 じしんに弱すぎるのが難点。 対策 じめんタイプが安定するがめざめるパワーやくさむすびでやられることもあるので素早いポケモンで上から倒すのが良い。 物理技で攻撃すればほぼ一撃だがきあいのタスキに注意。 特性が発動しているときの特攻はかなり高いので紙耐久のポケモンを使う際は気を付けよう。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - プラスル ポケモン第五世代・対戦考察まとめデータwiki - プラスル ネタポケまとめwiki - プラスル
https://w.atwiki.jp/triplepokekousatu/pages/175.html
オーベム No.606 タイプ:[[エスパー]] 特性:テレパシー(味方の攻撃を受けない) シンクロ(どく、まひ、やけど状態にさせられると相手も同じ状態異常になる) 夢特性:アナライズ(後攻で繰り出す技の威力が1.3倍になる) 体重:34.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60) エスパー単 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 オーベム 75 75 75 125 95 40 ランクルス 110 65 75 125 85 30 ムシャーナ 116 55 85 107 95 29 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) むし/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 鈍足エスパーの中では軟らかめ。 シンプルビームやサイドチェンジで差別化を図るしかない。 「アナライズ」獲得で後攻なら珠ランクルスと同火力。 オーベム積みサポート型 特殊型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク 積みサポート型 性格:おだやか/ずぶとい 努力値:HP252 防御・特防調整 持ち物:メンタルハーブ/ラムのみ/オボンのみ 確定技:シンプルビーム 選択攻撃技:サイコキネシスorサイコショック/10まんボルト/あくのはどう/エナジーボール 選択補助技:サイドチェンジ/トリックルーム/いばる/でんじは/じこさいせい/かなしばり/じこあんじ ムシャーナと差別化すると行き着く型。 微妙な素早さのせいでシンプルビーム→積み技の流れに数ターンかかる。 特殊型 特性:アナライズ 性格:ひかえめ/れいせい 努力値:HP252 特攻252 持ち物:いのちのたま/たつじんのおび/オボンのみ/ラムのみ 確定技:サイコキネシスorサイコショック 選択技:10まんボルト/あくのはどう/エナジーボール/トリックルーム/サイドチェンジ/じこさいせい/シンプルビーム アタッカー仕様の地雷型。 パーティー単位で先行策をとっていると「アナライズ」の発動が難しかったりする。 最大火力を狙うなら初ターンに奇襲するか交代読みで。 覚える技 レベルアップ リグレー オーベム 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 1 1 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25 - 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 - 1 かいふくふうじ - 100 エスパー 変化 15 - 1 ミラクルアイ - - エスパー 変化 40 4 4 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 8 8 かいふくふうじ - 100 エスパー 変化 15 11 11 ミラクルアイ - - エスパー 変化 40 15 15 サイケこうせん 65 100 エスパー 特殊 20 18 18 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 22 22 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 25 25 ふういん - - エスパー 変化 10 29 29 シンプルビーム - 100 ノーマル 変化 15 32 32 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 36 36 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 39 39 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 43 45 めいそう - - エスパー 変化 20 46 50 じこさいせい - - ノーマル 変化 10 50 56 ガードシェア - - エスパー 変化 10 50 58 パワーシェア - - エスパー 変化 10 53 63 シンクロノイズ 70 100 エスパー 特殊 15 56 68 ワンダールーム - - エスパー 変化 10 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - ノーマル 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技51 サイドチェンジ - - エスパー 変化 15 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 タマゴ技 BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ テレポート - - エスパー 変化 20 ○ かなしばり - 100 ノーマル 変化 20 ○ おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 ○ パワースワップ - - エスパー 変化 10 ○ ガードスワップ - - エスパー 変化 10 ○ バリアー - - エスパー 変化 30 ○ わるだくみ - - あく 変化 20 ○ スキルスワップ - - エスパー 変化 10 教え技 BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ いたみわけ - - ノーマル 変化 20 ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 ○ なりきり - - エスパー 変化 10 ○ あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 ○ おさきにどうぞ - - ノーマル 変化 15 ○ スキルスワップ - - エスパー 変化 10 ○ よこどり - - あく 変化 10 ○ リサイクル - - ノーマル 変化 10 ○ ワンダールーム - - エスパー 変化 10 遺伝 タマゴグループ 人型 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 かなしばり :ユンゲラー(Lv18)/スリープ(L5)など 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - オーベム ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - オーベム
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/2154.html
バトルスピリッツ バトルスピリッツ 少年突破バシン登場人物主要人物 / 輝石のカードバトラー スピリット コメント バンダイのトレーディングカードゲーム。2008年9月に発売。カードダス発売20周年を記念して製作された。略称は「BS」、「バトスピ」。 玩具店、カードゲームショップ、百貨店・量販店の玩具売場、コンビニエンスストア、及びカードダス自販機により取り扱われている。主なターゲットは小学校高学年男児。ゲームデザイン原案はマジック ザ・ギャザリングの製作に携わったマイケル・エリオットが担当。バンダイナムコ系列であるサンライズによるアニメーション化や少年漫画誌とのメディアミックス展開を行っている。カード商品における目標売上は2010年3月末までに売上60億円。発売から約4ヶ月の期間でカードの累計出荷数が1億枚を突破している。 バトルスピリッツ 少年突破バシン 登場人物 主要人物 / 輝石のカードバトラー バシャーモ:バシン / 馬神トッパ コラッタ:アイボウ トゲキッス:J / ジュリー澤ラギ チョロネコ:お京 ロズレイド:スイレン / マイサンシャイン カクレオン:ピンク ヤナッキー:ストライカー / ノ原カケル ぺラップ:キャップ ハハコモリ:メガネコ / 音無フミコ 裁縫が得意。 ヨーテリー:ナナリン 色違いトゲチック:キョーカ/澤ラギキョーカ カメックス:ぐらぐり スピリット ギラティナ:幻羅星龍ガイ・アスラ / ガイアスラ テラキオン:金牛龍神ドラゴニック・タウラス / タウラス / きんぎゅう / おうしざ フーディン: 魔羯邪神シュタイン・ボルグ / シュタイン / ボルグ / まかつ / やぎざ マンムー:凍獣マン・モール / マンモール ディアルガ:獅機龍神ストライクヴルム・レオ / レオヴルム / ストレオ / わがレオ / ししヴルム / ししざ レシラム:超神星龍ジークヴルム・ノヴァ / ノヴァ / ジクノヴァ(流星群があるとアタック時効果のアニメーションを再現できる) ゼクロム:滅神星龍ダークヴルム・ノヴァ / ダクノヴァ ドラピオン:天蠍神騎スコル・スピア / スコルピア / てんかつ / さそりざ ウォーグル:鳥獣烈神ガルード / ガルード コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る オタチorピカチュウ:フーリン デスバーンorミカルゲ:ディオニュソス ソルガレオ:ラー -- (名無しさん) 2021-06-17 09 59 03 ・草案 スピリッツ ブレイドラ:ヒトカゲ 子スフィンクス:シシコ 凶神獣カオス・ペガサス:ガラルギャロップ ジュラルドン:創造神クリシュナ(ネクサス) キュウコン:創造神ツクヨミ(ネクサス) アルセウス:創造神ゼウス(ネクサス) -- (名無しさん) 2021-05-23 22 47 23 ・草案 創造神(ネクサス) ルナアーラ:創造神マーリン -- (名無しさん) 2021-05-23 22 22 54 草案 バトルスピリッツ ダブルドライブ 登場人物 勇者と仲間たち ギャロップ:茂上駿太 ファイヤー:ヨク・アルバロサ ラティアス:エト・エトシンモリ8世 ゴチム:キノト エルフーン:メイ・メリーハッダ バッフロン:サンドラット 暗黒バトラー フリーザー(ガラルのすがた):タツミ イノムー:イヌイ将軍 -- (ユリス) 2021-05-22 11 51 17 バトルスピリッツ少年突破バシン 主要人物/輝石のカードバトラー ゼニガメorプロトーガorカムカメ:ぐらぐり -- (サマヨール) 2020-12-29 16 35 35 草案 バトルスピリッツ烈火魂<バーニングソウル> 主要人物 幸村のチーム リザードン:烈火幸村 ランクルス:黒田環奈 スピアー:宝緑院兼続 ダイケンキ:群青早雲 佐助のチーム ゲッコウガ:暁佐助 ゴンベ:本田太一 ロコン(アローラのすがた):楠有弥 使い手のリーリエとの声優繋がり 利家のチーム ガオガエン:炎利家 -- (ユリス) 2017-10-16 21 47 08 草案 バトルスピリッツ少年突破バシン 主要人物/輝石のカードバトラー 色違いトゲチック:キョーカ/澤ラギキョーカ カメックス:ぐらぐり バトルスピリッツ少年激覇ダン 主要人物 マグカルゴ:馬神弾 エンペルト:百瀬勇貴 フライゴン:百瀬華実 フィオネ:硯秀斗 デンチュラ:クラッキー・レイ ゴチミル:ヴィオレ・魔ゐ キルリア:兵堂健蔵 ゴンベ:ズングリー ムウマージorマフォクシー:マギサ ミカルゲ:セルジュ -- (ユリス) 2015-08-19 19 41 55 ボルグは山羊座です。 -- (カードマニア) 2014-09-21 12 41 19 天使オリフィア トゲキッス -- (名無しさん) 2013-09-11 20 06 59 スピリット加えてみた 一応ニックネームも分かりやすいやつを書いておきました 何か意見があったら言って下さい -- (ワンケンゴー) 2012-01-08 01 05 53
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土管 特攻 特典 特防 トゥートゥー トゥーホゥー 栃木のぷらら野郎 ドランゴ引換券 トリプルバトル トンキンサウンド 土管 配管工がワープする時に使用するもの。緑色。 特攻 (ポケットモンスターシリーズの用語)特殊攻撃の威力を決めるバロメータ。「とくこう」と読み、あるいは表す。特殊攻撃力の略である。ポケットモンスターシリーズの特徴的なバロメータの一つで、他のゲームにある、「かしこさ」を取り入れた「とくしゅ」(特殊)が元になっている。ポケットモンスターシリーズのファンはC(=contact)の一字だけでこれを表す。 (とっこう)絶対勝てないが時間稼ぎやダメージの突破口として何かのキャラクターを突っ込ませること。まだ、わざとゲームオーバーになることも言う。 特典 ゲームを買ったときについてくるおまけ。以下のバリエーションがある。ゲームに関連するグッズである部分は共通。 カードやフィギュアなどコレクション系。 「二ノ国」のような改造対策系。 特防 (ポケットモンスターシリーズの用語)特殊攻撃のダメージ判定で、ダメージの数値を小さく補正するバロメータ。「特殊防御力」の略称である。「とくぼう」と読み、あるいは表す。ポケットモンスターシリーズの特徴的なバロメータの一つで、他のゲームにある、「かしこさ」を取り入れた「とくしゅ」(特殊)が元になっている。ポケットモンスターシリーズのファンはD(=defense)の一字だけでこれを表す。 トゥートゥー ネイティオのこと。鳴き声が「トゥートゥー」に聞こえるから。 トゥーホゥー ネイティオの鳴き声で東方Projectの曲を演奏すること。 栃木のぷらら野郎 非合法マリオ△氏の別称。 ドランゴ引換券 テリーのこと。 トリプルバトル 「ポケットモンスター ブラック・ホワイト」で初登場のルールで、フィールドに三体出して戦わせる。左右のポケモンは前、中央の敵と隣の味方、中央のポケモンはフィールドの全てのポケモンに攻撃可能。ただし中央のポケモンに比べて左右のポケモンの技の威力は減衰。また特殊技には左右からでも敵三体を攻撃可能な技もあるため、他のルールよりとくこう、とくぼうの重要度が高い。 トンキンサウンド 「パペパプー」と同義。
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ラティオス No.381 タイプ:[[ドラゴン]]/[[エスパー]] 特性:ふゆう([[じめん]]技を無効) 専用アイテム:こころのしずく(特攻・特防が1.5倍になる) 体重依存技:威力80 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ラティオス 80 90 80 130 110 110 ラティアス 80 80 90 110 130 110 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/むし/ゴースト/ドラゴン/あく いまひとつ(1/2) ほのお/みず/でんき/くさ/かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ふゆう」により、じめん無効 ラティオス ステータス考察 技考察攻撃技 補助技 持ち物考察 パーティ構築議論提案スペース 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 遺伝 ステータス考察 ステータス HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 種族値 80 90 80 130 110 110 上昇補正全振り - 156 145 200 178 178 無補正全振り 187 142 132 182 162 162 無補正無振り 155 110 100 150 130 130 性格考察 ・おくびょう(攻撃↓素早↑)……スカーフを持たない限り素早さに補正を掛けないことは考え難く、物理型でも無ければ攻撃は必要ないためこれが一般的。 ・ひかえめ(攻撃↓特攻↑)……スカーフ型で採用される。最速スカーフもあり得るが基本的には少しでも火力を上げたいためスカーフではこちら。 ・いじっぱり(攻撃↑特攻↓)……まず見ないが龍舞物理型で使用される。りゅうせいぐんを投入するならや防御特防にマイナス補正を掛けることも。 素早さに補正を掛けると火力が低すぎて使いづらいが掛けていないと抜かれる相手も多く、ようきも選択肢。 努力値考察 普通のアタッカーならばCS252が良いだろう。むしろそれ以外振る場所が無いと言った方が正しい。 スカーフ型においては素早さ調整が行われることが多いが、結局スカーフガブリアスやボーマンダは抜きたいためS252でも構わない。 スカーフ時の素早さ調整先と努力値例(こちら素早さ無補正計算、[]内は実際のステータス) ・最速スカーフ70族:36[135→202] ・最速スカーフ80族:124[146→219] ・最速スカーフ85族:164[151→226] ・無補正スカーフ100族:180[153→229] ・無補正スカーフガブリアス:196[155→232] ・最速スカーフ90族:212[157→235] 技考察 攻撃技 ■りゅうせいぐん……威力140(210) 命中90 これを打ち逃げするのがラティオスの主流戦法。その火力は半端では無いが強化アイテムがないと一撃にはなりづらい。 ■りゅうのはどう……威力90(135) 命中100 安定だが低威力。半減されづらいのでメガネやスカーフを持つ場合には選択肢になるか。 ■げきりん……威力120(180) 命中100 物理型で採用される。ドラゴンクローでも良いが一度舞った程度では火力が足りず、こちらになることが多い。 ■サイコキネシス……威力90(135) 命中100 同じく安定低威力。メガネやスカーフの場合、りゅうせいぐんを打ちたくない場面での選択肢として採用されることがある。 ■なみのり……威力95 命中100 呼んでくる鋼に等倍なのが嬉しい安定技。炎や地面相手に繰り出して使うことで読みの負担を軽減できるため、採用率が高い。 ■かみなり……威力120 命中70 命中不安だが火力が高く、メガネを持つ場合にはハッサムやメタグロスを2発で仕留められる(ハッサムは乱2)ため交換読み用として採用されることが多い。 ■十万ボルト……威力95 命中100 あまり撃ちたい相手がいないがあれば便利な攻撃技。メガネを持たない場合かみなりよりこちらが使い易い。 ■くさむすび……威力体重依存 命中100 バンギピンポイント。鋼に半減されるのが難。 ■めざめるパワー(炎)……威力70 命中100 珠を持つ場合の対鋼(基本ハッサム)技。最速にできないという問題を抱えるがどうせ同速運ゲなので諦めてもいいだろう。 ■じしん……威力100 命中100 物理型のサブウエポン。鋼に抜群だが肝心のハッサムに抜群でないという問題があったり。 補助技 ■じこさいせい りゅうせいぐんの汎用性が高すぎて他の技があまり必要無く、ダメージ蓄積を回復してくれるこの技の有用性は高めと言える。 ■めいそう 一度積めればかなり強力。メガネのように技を縛られない上、交換読みで使うことが主になると思われるのでめざパ炎との相性は良い。 ただし積めればの話であり、積むよりも攻撃した方が有効な場面も多いため採用率は高いとは言い難い。 ■りゅうのまい 物理型で必須の技。使うなら耐久にも振りたいが130族抜きでは不安なのでスカーフヘラくらいは一回で抜けるようにしたい。 ■トリック こだわり系の道具を持つ場合に。自分の火力を落としてまでメガネを渡したくない、素早さ調整をしているためスカーフを渡したくないという場合も多くそこまで使われない。 ■ひかりのかべorリフレクター パーティ全体のサポートに。リフレクターの方が自身の耐久も補えていいかもしれない。 ラティオスは普通ただのアタッカーとして使われるため意表はつけるが優先度は低い。 ■おきみやげ サポート技としては悪くないように思えるが、誘うメタグロスがクリアボディであるという問題がある。 そもそもこのポケモンを捨ててまで無償降臨させたいポケモンがほとんどいないため採用はまずない。 持ち物考察 ■いのちのたま 火力を底上げできる上、技選択も可能で柔軟な戦いができる。周りでサポートしていく体制が薄いならこちらの方が立ち回りやすい。 ■こだわりメガネ メガネりゅうせいぐんの火力は周知の通りだが、最近はラティオスを見ればメガネを想定されてしまうため若干動きづらくなった感が無くもない。 パーティ全体でサポートしていく体制で何度も繰り出し、打ち逃げをするのが理想。 ■こだわりスカーフ 純粋に素早さで負ける相手より、相手のスカーフを抜くために採用されることが多いと思われる。 とはいえスターミーやライコウを抜けるのは嬉しく、強力な持ち物だが火力がどうしても不足する。 パーティ構築 相手のパーティにハッサムやメタグロスがいた場合確実に呼んでくるので、それらに勝てるポケモンを用意しておくこと。 ラティオスと相性の良いポケモン ・バンギラス:地面と格闘技読みでラティオスに繋げられる。追い打ちバグが禁止されている環境ではより凶悪。ただし共通の弱点としてハッサムグロスがいる。 ・サンダー:天敵ハッサムとメタグロスを安定して止められるため牽制になる。 ラティオスが強いポケモン ・ゴウカザル:格闘炎半減で楽に後出しでき、素早さでも抜いて攻撃可能。 ・サンダー:電気熱風半減、めざパが草ならろくに攻撃されない。氷でもひかりのかべを交換ターンに貼られなければ大抵勝てる。 ラティオスが弱いポケモン ・メタグロス:メガネりゅうせいぐんを2連打しても倒せない。追い打ち所持も多いため逃げづらいが逃げないと今度はコメットパンチ確1。 ・ハッサム:同じくメガネりゅうせいぐん2連打耐え。ほぼ確実に追い打ち所持。 ・バンギラス:砂嵐で特防が上昇し調整でメガネりゅうせいぐん2連打を耐えられる。バトレボでは追い打ちも多く、逃げても逃げなくてもやられてしまう。 議論提案スペース 記事の編集、特に記述の削除はここで話しあってからを推奨。 覚える技 レベルアップ GBA DS 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 サイコウェーブ - 80 エスパー 特殊 15 - 5 かいふくふうじ - 100 エスパー 変化 15 10 10 てだすけ - - ノーマル 変化 20 15 15 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 20 20 りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 25 25 まもる - - ノーマル 変化 10 30 30 リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 35 35 ラスターパージ 70 100 エスパー 特殊 5 - 40 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 45 45 じこさいせい - - ノーマル 変化 10 - 50 サイコシフト - 90 エスパー 変化 10 50 55 りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 5 60 おきみやげ - 100 あく 変化 10 40 65 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 - 70 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 秘07 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 教え技 FL Em XD Pt 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ とっておき 130 100 ノーマル 物理 5 ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 ○ りゅうせいぐん 140 90 ドラゴン 特殊 5 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ♂のみ
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ポケットモンスターブラック・ホワイト ポケットモンスター、覚醒 すべてを一新したポケットモンスターシリーズ。 イッシュ地方を舞台に新たなポケモンと共に、新たな冒険が始まる。 新たに「季節」の概念が加わり、春夏秋冬で野生のポケモンや風景、イベントが変わってくる。 さらに3vs3のトリプルバトル、ローテーションバトルという新ルールも登場。 ポケモンが一匹増えることでダブルバトル以上に戦略的な戦いを楽しむことができる。 主人公達の前に立ちはだかる謎の組織プラズマ団?の野望を打ち砕け。 登場キャラクター レシラム? ゼクロム? チェレン? ベル? N 名前 コメント