約 2,372,486 件
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三連続で敵に咬みつき、体力を吸収する技法 ステータス 効果 吸収 属性 物理 タイプ アクティブ ターゲット 近単敵 ソース HP 攻撃 対象 HP 起動条件 - レベル 係数 反復 命中 クリティカル ディレイ 隙 リキャスト Lv1 45 3 100 5 300 70 5 Lv10 属性強化 状態変化 ファミリー 所持モンスター ケルベロス コメント 名前 コメント HP攻撃 物理
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大会内容 概要 大会名:パンクラティオン2017春 定員数:16名 開催日:3/25(土)22 00~(確定しました) 公式ツイッター(質問、要望はこちらへどうぞ) https //twitter.com/ponkra2017 エントリーシート https //docs.google.com/spreadsheets/d/1GxdmJlchdyLvBlpKbMEad9bD3oPn1WTZeLGTWByTE5o/edit#gid=1075222399 QRレンタルチーム一覧 https //docs.google.com/spreadsheets/d/1GxdmJlchdyLvBlpKbMEad9bD3oPn1WTZeLGTWByTE5o/edit#gid=2084940511 試合方法:【マルチバトル】【ノーマルルール】【ランダムハント】 参加者全員のフレンド登録と、PGLのアカウント登録を事前にお願いします。 (PGLのアカウントを取得しないと、QRレンタルコードは使用できません) バトルに選出できるポケモンは3匹までです。 同じ「どうぐ」を複数のポケモンに持たせることはできません。 図鑑No.が同じポケモンを2匹以上使用することができます。 レベルが51以上のポケモンはレベルが50に制限されます。 アローラマークがついていないポケモンも使用できます。 以下のポケモンは使用することができません。 ミュウツー/ルギア/ホウオウ/カイオーガ/グラードン/レックウザ ディアルガ/パルキア/ギラティナ/アルセウス/レシラム/ゼクロム/キュレム ゼルネアス/イベルタル/ソルガレオ/ルナアーラ ランダムハントについて 今大会では、使用できるパーティが毎回ランダムで変更されます。 抽選はチャットに常設されている100面ダイスで行います。 参加者は最大で5つまで、事前にパーティを登録することができます。 ダイスの目が1だった時、及び前回と同じパーティを引いた時は、再度ダイスを振ることができます。 初めて大会に参加して下さる方へ どなたでも参加できます。 参加を希望される方は、エントリーシートにご自分のNMとフレンドコードをご記入下さい。 試合数は予選が4戦、決勝戦が1戦です。 22時スタートで、終わるのは23時半ぐらいになると思います。 その他質問等ありましたら、twitterの方にご連絡下さい。 当日の進行手順 予選 計4戦行います。 対戦カードの組み合わせは毎回自動的に決定されます。 決勝戦 上位4名による決勝戦となります。 組み合わせと使用パーティはランダムで決定します。 その他 試合時間について 制限時間は20分です。 優勝賞品について 粗品が進呈されます。 バトルビデオについて 参加者の方は試合終了後にバトルビデオをなるべく保存して下さい。 大会終了後にシートにコードを全て転載します(大会中にネタばれが発生するのを防ぐための措置です) モジパについて 入室上限が32名の為、複数のタブや窓を利用した迷惑行為は控えるようお願いします。 入室する際のNNはトレーナー名を使用してください。 動画の撮影、及び生放送について 撮影、及び生放送を行う際は、事前にご連絡下さい。 大会終了後のフリーバトルについて 特定の参加者の方とシングルバトルやマルチバトルを行いたい方は、事前にご連絡下さい。
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大会内容 概要 大会名:新春!パンクラティオン2021 定員数:12名 開催日:1/1(金)21 00~(参加者が集まり次第スタート) 連絡用ツイッター(質問、要望はこちらへどうぞ) https //twitter.com/ponkra2020 エントリーシート https //bit.ly/37P6r2U 試合方法:【シングルバトル】【ノーマルルール】【6on1】 対戦はシングルバトルで行います。 6匹のポケモンの中から1匹を選んで戦う、6on1ルールで戦います。 同じ「どうぐ」を複数のポケモンに持たせることができます。←New! 「ダイマックス」「キョダイマックス」は使用禁止です。使用すると反則負けになります。 図鑑No.が同じポケモンも使用することができます。←New! 過去作産のポケモンもすべて使用可能です。 すべてのポケモンが、自動的にLv50になります。 大会に参加する前に必ず1度フリーバトルに潜って、不正なポケモンがいないか確認して下さい。 改造と取り逃げはダメ!ゼッタイ! 以下のポケモンは使用することができません。 ミュウツー、ルギア、ホウオウ、カイオーガ、グラードン、レックウザ、ディアルガ、 パルキア、ギラティナ、レシラム、ゼクロム、キュレム、ゼルネアス、イベルタル、ジガルデ、 コスモッグ、コスモウム、ソルガレオ、ルナアーラ、ネクロズマ、 ザシアン、ザマゼンタ、ムゲンダイナ、バドレックス、及びすべての幻のポケモン 初めて大会に参加して下さる方へ どなたでも参加できます。 参加を希望される方は、エントリーシートにご自分のNMと使用パーティを記入してください。 試合数は最大で全11試合です(1試合5分ぐらいで終わります) その他質問等ありましたら、twitterかシートの方にご連絡下さい。 当日の進行手順 予選 総当たりで進行します。 試合後に各自、対戦結果を記録表に記入して下さい。 今年はあらかじめ対戦カードの順番を決めておきます。 対戦を行う際のコードは 8280+対戦カードと同じ数字を4回の組み合わせでお願いします。 (第一カードの時は8280-1111、第三カードの時は8280-3333) 決勝戦 予選終了後、成績上位2名による決勝戦を行います。 試合数はBO3にします(全3戦、先に2本取った方が勝ち) その他 試合時間について 1試合あたりの制限時間は約5分です。 試合時間が5分を越えた場合は再試合とします。 尚、再試合の際は同じポケモンを選出できません。 優勝賞品について 【準備完了!】 連絡用のチャットルームについて 当日準備します。 ニコニコ動画/youtubeのアカウントを持っている方は参加しなくても構いません。
https://w.atwiki.jp/webmarketingyougo/pages/25.html
企業がメディア戦略を考えるときに利用する3つのマーケティングチャネルを、ペイドメディア(paid media)、オウンドメディア(owned media)、アーンドメディア(earned media)として整理したフレームワークの一つ。 2009年に米国のIT情報サイトで紹介された「マルチメディア2.0」という論文がきっかけで広まり始めた概念で、日本では社団法人 日本アドバタイザーズ協会 Web広告研究会が、2010年のWebマーケティング戦略においてトリプルメディア、トリプルスクリーン戦略を考えていくべきとの宣言を発表したことから、一気に注目を集めた。 昨今では、「ペイドメディア」「オウンドメディア」「アーンドメディア」のトリプルメディアに、ブランド共有のチャネルとして「シェアードメディア」を「+1」とするのが主流となりつつある。
https://w.atwiki.jp/triplepokekousatu/pages/229.html
プラスル No.311 タイプ:[[でんき]] 特性:プラス(特性が「プラス」か「マイナス」のポケモンがいると特攻が1.5倍になる。)※ダブルトリプル専用 体重:4.2kg(けたぐり・くさむすびの威力20) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 プラスル 60 50 40 85 75 95 マイナン 60 40 50 75 85 95 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) でんき/ひこう/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 特性「プラス」を用いたパーティーに使用される。 プラスル基本型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 基本型 性格:おくびょう/ひかえめ 努力値:素早さ252 特攻252or耐久調整 持ち物:きあいのタスキ/ふうせん 確定技:10まんボルトorかみなり 選択攻撃技:くさむすび/めざめるパワー(氷)/シグナルビーム/ボルトチェンジ/まねっこ/でんこうせっか 選択補助技:てだすけ/アンコール/でんじは/ひかりのかべ/うそなき/なかまづくり 覚える技 レベルアップ GBA DP BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 4 3 3 でんじは - 100 でんき 変化 20 10 7 7 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 13 10 10 てだすけ - - ノーマル 変化 20 19 15 15 スパーク 65 100 でんき 物理 20 22 17 17 アンコール - 100 ノーマル 変化 5 28 21 21 うそなき - 100 あく 変化 20 - 24 24 まねっこ - - ノーマル 変化 20 - - 29 エレキボール - - でんき 特殊 10 - 29 31 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 - 31 35 うそなき - 100 あく 変化 20 31 35 38 じゅうでん - - でんき 変化 20 37 38 42 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 40 42 44 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 47 44 48 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 - 48 51 とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 - 51 56 わるだくみ - - あく 変化 20 - - 63 なかまづくり - - ノーマル 変化 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技72 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 GBA DS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ねがいごと - - ノーマル 変化 10 × ○ うたう - 55 ノーマル 変化 15 × ○ てんしのキッス - 75 ノーマル 変化 10 × ○ ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 HGSSから × × おまじない - - ノーマル 変化 30 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ でんじふゆう - - でんき 変化 10 ○ ○ とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10 ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 みずあそび - - みず 変化 15 配布(愛・地球博) 遺伝 タマゴグループ 妖精 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - プラスル ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - プラスル
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読み トリプルしんぶんし 種別 追加のドラ 別名 和了り飜 3飜(祝儀) 解説 52125のような捨て方を3組作る。 成分分析 トリプル新聞紙の38%は柳の樹皮で出来ています。トリプル新聞紙の33%は罠で出来ています。トリプル新聞紙の15%は月の光で出来ています。トリプル新聞紙の5%は血で出来ています。トリプル新聞紙の4%は根性で出来ています。トリプル新聞紙の3%はアルコールで出来ています。トリプル新聞紙の1%はやましさで出来ています。トリプル新聞紙の1%は気合で出来ています。 採用状況 参照
https://w.atwiki.jp/bwhuman2/pages/72.html
仮作成、追記修正求む。 感情的な文体を直し、主観的過ぎる部分は修正および削除をして、アンケなどにそのまま送れるような記述をお願いします。 関連ページ 要望用ページ シナリオ 主な要望 主な要望 一本道でなく、自由度があるほうが冒険感が出るのではないか。 イベントでの拘束が多く、ロールプレイングではなくお使いになってしまっている。 キャラクターの言動に一貫性があるべきではないか。 テーマについての結論が練られていない。 ミロカロスの条件緩和はテーマ設定に矛盾するのではないか。 ホドモエのヤーコンとプラズマ団関連イベントはせっかく「跳ね橋」というギミックがあるのだから、それを有効活用してほしい。たとえば、カミツレとの電話の時点でプラズマ団を追っていることを説明した上で「跳ね橋を下ろしてプラズマ団員を橋に追い込むから、お前らはそっちから橋に向かって挟み撃ちにしてくれ」というやりとりのほうが自然に思える。それが終わったら「ザコは片付けたがまだ幹部がどこかに隠れている」として冷凍コンテナイベントに続ければ、問題ないと思うのだが。 シナリオを薄くして未情報(もしくは少ない情報)で探索できるところを増やしてほしい。伝説ポケモンを無駄にストーリーに絡めたり、プラズマ団、ギンガ団などがでしゃばりすぎ。従来のリーグと図鑑メインに戻してほしい。ストーリーは薄味だけでいい。 初のトリプルバトルを起用したのだからトリプルバトルをしかけてくるトレーナーを増やしたり、ジムを設置するべきではないか。 せっかく幼馴染が二人居るのだから、トリプルバトルをさせるべきなのではないか。同じく三人居るサンヨウジムリーダーやダークトリニティ等が適任だと思う。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/51626.html
登録日:2022/07/19 Tue 23 55 00 更新日:2024/01/29 Mon 19 19 45 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 G1 TF アストロトレイン スプラング トランスフォーマー トリプル トリプルチェンジャー トリプル・チェンジャーの反乱 ブリッツウイング 三段変形 可変機 変形 トリプルチェンジャーとは、トランスフォーマーシリーズに登場する種族のことである。 概要 名前の通り、3つのモードにチェンジする…すなわち三段変形するトランスフォーマーのことである。すべての作品に登場するわけではなく、一部の作品にしか登場しない。 初登場は初代アニメである『戦え!超ロボット生命体トランスフォーマー』。意外にも初期の初期から登場しているのである(*1)。 三段変形する可変機と言えば、マクロスシリーズに登場する可変戦闘機(バルキリー)(TF的にはコイツ)が有名である。そちらはファイター(戦闘機)とバトロイド(ロボット)、そして両者の長所を兼ね備えた中間形態であるガウォークの三段変形で統一されている。 一方でトリプルチェンジャーの場合、ロボットモードと、TFによって全く異なる2つの形態に変形することが可変戦闘機との大きな違いだといえる。例えばロボットと戦車と戦闘機、ロボットと車とヘリコプターといった具合である。 玩具でもしっかりと三段変形が再現されていることが多く、近年のシリーズは可動性も重視しているため、設計者の努力がうかがえる。一方で仕方がないがいずれかのモードに見た目的なしわ寄せがくることもある。 実写版の玩具のみ、玩具オリジナルの形態が追加された一例を除き、トリプルチェンジャーの玩具はどちらか一方のビークルモードにのみ絞られる。これは実写という都合上、現実の乗り物がモチーフになっており、変形にCGの嘘がふんだんに使われているためだと思われる。 ちなみに、通常はトリプルチェンジャーではないが、玩具限定で既存のトランスフォーマーがトリプルチェンジャーになることもある。 ちなみに3つ以上の変形を持つトランスフォーマーもいくつか登場しており、例として4段変形するダイアトラスやアニメイテッド版ショックウェーブ、6段変形するシックスショットやギガトロン、そしてギガトロンの強化版であるデビルギガトロンはなんとTF(それどころかロボット全体?)史上最多の10段変形を行う。 各作品のトリプルチェンジャー ここでは、武装展開のみなど大きく変化しない、合体モードも含めた三段変形、複数のマシンがロボットを構成するパターンは省く。変形形態は基本的にTFの名称の後の()内に記す。 初代~2010 『戦え!超ロボット生命体トランスフォーマー』では、ブリッツウイング(戦闘機/戦車)とアストロトレイン(スペースシャトル/機関車)が登場。どちらもデストロン所属である(*2)。例のナンバー2と共に反乱を企てるエピソードはネタ的にあまりにも有名。 『トランスフォーマー ザ・ムービー』にてサイバトロン側のトリプルチェンジャーであるスプラング(ヘリコプター/装甲車)が登場。 『戦え!超ロボット生命体トランスフォーマー2010』ではサイバトロン側にサンドストーム(ヘリコプター/バギー)とブロードサイド(ジェット機/空母)が、デストロン側にオクトーン(ジャンボジェット/タンクローリー)が追加。以前のメンバーと合わせ両軍ともに3体のトリプルチェンジャーがいるようになり、それぞれ「トリプルボット」「トリプルトロン」と分類分けされた。 ブロードサイドは脚本の混乱で、アニメではデストロンとして描かれたりしていたが。 放送当時の玩具はいずれもかなり昔の玩具ながら三段変形を実現している。特に初代に登場した2体はビークル2つの破綻が少なく、現在でもファンからの高評価を受けている。 ヘッドマスターズ~マスターフォース 『トランスフォーマー ザ☆ヘッドマスターズ』では、フォートレスマキシマス(戦艦/基地)とメガザラック(サソリ/基地)が両軍のリーダーとして登場。また、ビークルモードが車のみで、代わりにロボットモードが2形態あるダブルスパイなんて変わり種も。 また、デストロン側に「ホラートロン」なるトリプルチェンジャーの派生種族が登場。エイプフェイス(ゴリラ/ジェット機)とスナップドラゴン(ドラゴン/ジェット機)の2体が属している。 ダブルスパイを除き、頭が小型ロボットとして分離する「ヘッドマスター」に属しており(*3)、メガザラックとホラートロンはヘッドロボが基地、ジェットモードを除く2形態それぞれの頭部に変形する。 フォートレスマキシマスは後にグランドマキシマス及びブレイブマキシマスとしてリカラーされることとなる。 『トランスフォーマー 超神マスターフォース』ではサイバトロン、デストロンの両方の形態を持つゴッドマスター、ダブルクラウダー(ミサイルトレーラー/鷹)がトリプルチェンジャーに分類。ミサイルトレーラーからサイバトロン側のロボット、デストロン側の鷹に変形する。 ゾーン 『トランスフォーマーZ』では基地モードである「ゾーンモード」を持つTFとしてソニックボンバー(ジェット機/基地)、ロードファイヤー(戦車/基地)が登場。 ビーストウォーズⅡ~ネオ 『ビーストウォーズⅡ 超生命体トランスフォーマー』ではデストロン側のリーダー、ガルバトロン(ドラゴン/ドリル戦車)がトリプルチェンジャーである。 また、サイバトロンの副司令官であるマンドリルのビースト戦士アパッチは、第三の形態である「アングリーモード」を持つ。特に何かの乗り物や動物をモチーフとしたわけではないが、これもトリプルチェンジャーといえるだろう。 『超生命体トランスフォーマー ビーストウォーズネオ』では多くのキャラクターにタンクや武器、トラップ、花などの第三の形態がある。特筆すべきはトリケラトプスのビースト戦士、ガイルダート。第三の形態は、なんと白目をむいて肋骨があらわになるトリケラトプスの死体。本人曰く「死んだふりは十八番」とのこと。 ビーストウォーズメタルス 『超生命体トランスフォーマー ビーストウォーズメタルス』ではネオ同様にトランスメタルス化した全てのビースト戦士が第三の形態である「ビークルモード」を持つ。 とはいえ多くのビースト戦士は多少乗り物っぽい意匠が付いたビーストといった見た目だし、中にはビーストの足をちょっと変形させるだけ、なんてこともあるが。 スーパーリンク~ギャラクシーフォース ユニクロン三部作の2作目、『トランスフォーマースーパーリンク』ではメガザラックが登場。サソリに変形するのはヘッドマスターズと同じだが、もう1つの変形モチーフがSFジェットになっている。 また、レーザーウェーブ(軍事衛星/SF戦車)がトリプルチェンジャーとして登場。後に弟にして同型のシックスショットも登場した。 三部作3作目の『トランスフォーマー ギャラクシーフォース』では、デストロン側のリーダーであるマスターメガトロン(SFジェット/レーシングカー)及び色違い強化版のマスターガルバトロンがトリプルチェンジャーである。 アニメイテッド 『トランスフォーマー アニメイテッド』ではブリッツウイング(戦闘機/戦車)がリメイクされて登場。顔も3つを入れ替え可能で、これはG1ブリッツウイングのリメイクトイに逆輸入されたこともある。 Go! 『参乗合体 トランスフォーマーGo!』ではプライム版オプティマスプライムの新たな形態としてオプティマスエクスプライム(新幹線/東洋龍)が登場。三段変形に加えケンザン、ゲキソウマルとの2形態の合体も可能である。 実写劇場版 玩具限定形態を除けば、『トランスフォーマー ロストエイジ』に登場するオートボットのドリフト(ブガッティ・ヴェイロン/ヘリコプター)が初登場。ただし次回作では車(それもヴェイロンから変わった)のみで、三段変形しなくなったが。 『バンブルビー』のメインヴィランであるシャッター(プリムス・GTX/ハリアー)とドロップキック(AMC・ジャヴェリン/AH-1Wスーパーコブラ)は双方ともにトリプルチェンジャーである。 前述の通り、3体とも三段変形を実現した玩具は発売されず、単一の形態(ヴェイロンのみに変形するドリフトなど)で発売されている。 追記・修正は三段変形する方にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] そういやカーロボットにはトリプルチェンジャーいないのか -- 名無しさん (2022-07-20 00 25 56) ↑カーロボはブレイブマキシマスが出てるから一応いる -- 名無しさん (2022-07-20 05 12 54) 10段変形?流石に無理でしょ…って思ってググったらマジで10段変形しててビビった -- 名無しさん (2022-07-20 10 02 40) アニメイテッドの最終シーズンである幻の第4シーズン(シーズン4)ではメガトロンがサイバトロン星の収監所ごと脱獄して地球へ逃亡した後、メガトロンは戦車とジェット機(エイリアンジェット)に変形するトリプルチェンジャーのマローダーメガトロンに強化(パワーアップ)する予定だったのだよな -- 名無しさん (2022-07-20 17 45 48) ↑続き 幻の第4シーズン(シーズン4)でメガトロンが戦車とジェット機(エイリアンジェット)に変形するトリプルチェンジャーのマローダーメガトロン観てみたかった -- 名無しさん (2022-07-20 18 20 10) さすがに10段変形は多すぎる。多くても3、4段くらいがちょうどいいわ -- 名無しさん (2022-07-20 23 08 04) ブリッツとアストロの後に出た2010の3体(サンドストーム以外)を見ると、やっぱり毛色の違うビークル2種とロボットを無理なく収めるのは難しいんだろうなと思う。そうでなくても2010の玩具全体的に出来微妙だし -- 名無しさん (2022-07-20 23 12 58) ネオなんかはネタにされるガイルダードがマシなくらい無茶苦茶な見立て変形多いからね -- 名無しさん (2022-07-20 23 14 13) 採掘作業に適したビーストモード、航空能力で移動範囲が広がるビークルモード、主戦力のロボットモードとメガザラック殿の各形態の強みのバランスの良さ -- 名無しさん (2022-07-21 01 15 10) ブロードサイドなんて「寝かせただけだろ」と言われるレベルの出来だわ、脚本もデストロン所属だったり混乱してるわでだいぶ不遇 -- 名無しさん (2022-11-07 19 19 59) マグマトロンはこれに入るのかな?人型・合体恐竜・分離恐竜を別々にカウントすれば3つだが。 -- 名無しさん (2022-11-07 21 51 28) 名前 コメント
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大会内容 概要 大会名:パンクラティオン2018 冬 定員数:16名 開催日:1月中旬 公式ツイッター(質問、要望はこちらへどうぞ) https //twitter.com/ponkra2017 エントリーシート(仮) https //goo.gl/k5SZNS 試合方法:【シングルバトル】【フラットルール】【6パートナーズ】 参加者全員のフレンド登録を事前にお願いします。 ウルトラサン、ウルトラムーンのロムで参加できます。 サン・ムーンのロムでも参加できますが、一部制限がかかります。 同じ「どうぐ」を複数のポケモンに持たせることはできません。 図鑑No.が同じポケモンを2匹以上使用することができます。 レベルが51以上のポケモンはレベルが50に制限されます。 アローラマークがついていないポケモンも使用できます。 大会に参加する前に必ず1度バトルスポットに潜って、不正なポケモンがいないか確認して下さい。 改造と取り逃げはダメ!ゼッタイ! 以下のポケモンは使用することができません。 ミュウツー、ルギア、ホウオウ、カイオーガ、グラードン、レックウザ、ディアルガ、パルキア、ギラティナ、 レシラム、ゼクロム、キュレム、ゼルネアス、イベルタル、ジガルデ、コスモッグ、コスモウム、ソルガレオ、ルナアーラ、ネクロズマ 特別ルール「コスト」について 今大会ではシングルレートで使用された上位約180匹のポケモンにコストが設定されています 合計コストが200以下になるようパーティを組んで下さい(調整中) 初めて大会に参加して下さる方へ どなたでも参加できます。 参加を希望される方は、エントリーシートにご自分のNMとフレンドコードをご記入下さい。 試合数は予選が最大7戦、決勝戦が1戦です。 22時スタートで、終わるのは24時ぐらいになると思います。 その他質問等ありましたら、twitterの方にご連絡下さい。 当日の進行手順 予選 参加人数が8人前後だった場合→総当たりで進行します。 参加人数が12人前後だった場合→2グループに分かれて、総当たりで進行します。 勝ち点は2、引き分け時は1、負けた時は0で計算。 最も勝ち点を多く獲得したプレイヤーが、予選を通過できます。 決勝戦 参加人数が8人前後だった場合→最も勝ち点の多かったプレイヤーが優勝です(決勝戦は行いません) 参加人数が12人前後だった場合→予選を通過した2名で決勝戦を行います。 その他 試合時間について 1試合あたりの制限時間は15分です。 試合時間が15分を越えた場合は『その時点で残っているポケモンの数』で判定を行います。 『残っているポケモンの数』が同数だった場合は、引き分けになります。 降参を選んだ際は、選んだ側の負けになります。 故意のTODは禁止です。 優勝賞品について 粗品が進呈されます。 バトルビデオについて 参加者の方は試合終了後にバトルビデオをなるべく保存して下さい。 大会終了後にこちらのwikiにコードを全て転載します(大会中にネタばれが発生するのを防ぐための措置です) モジパについて 入室上限が32名の為、複数のタブや窓を利用した迷惑行為は控えるようお願いします。 入室する際のNNはトレーナー名を使用してください。
https://w.atwiki.jp/bellofelm/pages/1024.html
トリプルJ(ジャンク・ジャンク・ジャンキー) レディ・ミィラが開発を続けていた服用者が、陶酔状態になる麻薬の一種である 吸引する事により強大な存在に忠実になる特性があり、洗脳。自白。快楽。中毒性、etcと 全てを兼ね備えた万能麻薬として、ブラックマーケットで売り捌く事を旨とし開発していたが コマンタレヴ・ラプソディを成功させる為に、未完成のまま使用 ほぼ全てを使いきる事となってしまった 関連項目 レディ・ミィラ コマンタレヴ・ラプソディ