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073,ドククラゲ 085,ドードリオ 232,ドンファン 235,ドーブル 269,ドクケイル 357,トロピウス 365,トドゼルガ 389,ドダイトス 411,トリデプス 423,トリトドン 430,ドンカラス 437,ドータクン 452,ドラピオン 454,ドクロッグ 464,ドサイドン 468,トゲキッス 530,ドリュウズ 549,ドレディア 641,トルネロス
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ラストチャレンジ西日本 カテゴリーB 優勝者ぽん ポケモン 持ち物 技1 技2 技3 技4 ディアルガ オボンのみ まもる りゅうせいぐん でんじは だいちのちから トゲキッス こだわりスカーフ このゆびとまれ エアスラッシュ たつまき しんぴのまもり カイオーガ ソクノのみ まもる しおふき かみなり ハイドロポンプ カビゴン イバンのみ まもる ばかぢから じばく かみくだく 準優勝ヨシヒコ ポケモン 持ち物 技1 技2 技3 技4 ルカリオ きあいのタスキ インファイト みきり バレットパンチ このゆびとまれ ディアルガ りゅうせいぐん トリックルーム オーバーヒート まもる バンギラス くろいてっきゅう なげつける まもる いわなだれ けたぐり ルギア こだわりメガネ だいちのちから ハイドロポンプ エアロブラスト サイコブースト カテゴリーB 優勝者クロネコ ポケモン 持ち物 技1 技2 技3 技4 ドーブル きあいのタスキ まもる みちづれ ねこだまし ダークホール ギラティナ たべのこし めいそう みがわり おにび りゅうのはどう メタグロス こだわりスカーフ だいばくはつ いわなだれ アームハンマー コメットパンチ カイオーガ オボンのみ まもる かみなり れいとうビーム しおふき 準優勝いちご ポケモン 持ち物 技1 技2 技3 技4 カイオーガ こだわりスカーフ ふぶき だくりゅう かみなり しおふき トゲキッス オボンのみ しんそく このゆびとまれ おいかぜ まもる メタグロス イバンのみ コメットパンチ だいばくはつ まもる アームハンマー ギラティナ たべのこし シャドーダイブ ドラゴンクロー まもる ストーンエッジ
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ガブリアス No.445 タイプ:ドラゴン/じめん 特性:すながくれ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 弱点タイプ 氷(4) ドラゴン 108 130 95 80 85 102 半減タイプ 炎 毒 岩 / 電気 ダブルでは微妙といわれ続けてきたガブリアスだが、バンギラス解禁のフラットルールで一躍注目を浴びた。 バンギラスが使えないルールでも電磁波の流行・最速サンダーの増加とガブリアスの需要自体は高まっているのは確か。 ラティオスや威嚇、めざ氷ヤンマなど苦手な相手は多いが、得意な相手もその分多いのでそこを生かしていきたいところ。 サンプル ドラゴンクロー 地震 岩雪崩 守る@気合のタスキ H184(4)A182(252)B115(0)C94(0)D105(0)S169(252)陽気 ガブリアスの基本構成。ラティオスより遅いドラゴンはタスキが無難。 技構成について 地震と守るは確定で、ドラゴンクローorドラゴンダイブ・岩雪崩orストーンエッジ・身代わりから2つを選択。 パーティ全体がロトムに弱い場合は噛み砕く、また一応逆鱗も選択肢に入る。 ほとんどのガブリアスがこれに当てはまるが、パーティの物理ポケモンが多くなりすぎた場合など、流星群・大地の力・大文字を入れて特殊型や両刀にする場合もある。 カバルドンなど、メタグロスに強いポケモンが多い場合は地面技を外すこともできる。 もちものについて ラティオスに縛られてしまうので、やはり気合のタスキが安定する。 同じ理由で、ガブリアスに拘りスカーフを持たせて不意を突く人もいます。 ラティオスに強いポケモンを多く採用している場合はそれ以外の持ち物を持たせる余裕ができるので、食べ残しやオボンの実と身代わりを組み合わせたりするパターンも強いです。 ステータス補正について 気合のタスキを持たせる場合は攻撃(両刀の場合は特攻にも)と素早さに極振り。 そうでない場合はとりあえず最速にして、メタグロスを地震2発で倒せるA165まで攻撃に配分、ドラゴンクローを入れる場合はラティオスを確定で倒せるA171が目安。 耐久重視の場合、メタグロスを地震高乱数2発で倒せるA162までなら妥協範囲内。 できれば耐久にも努力値を割きたいが、攻撃とどちらを優先させるかを考えて配分を考える必要がある。 対抗策 浮いているポケモンが少ないパーティはガブリアスに弱くなりすぎないよう注意。 バランスの悪いパーティはガブリアスにいいようにやられる可能性がある。 相性のいいポケモン | 使えそうな技 技 コメント 毒々 どうしてもクレセリアに弱い場合は選択肢。 リンク ポケモン対戦考察まとめwiki - ガブリアス ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - ガブリアス 備考 けたぐり・草結びの威力:80 関連ブログ #bf
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「楽しく対戦出来ればそれでいい」 ランダムにたまに居るプレイヤーでミーサのお友達。 プラチナ発売前のパス裏の対戦回数は4000回超というかなりのヘビープレイヤー。 ※現在も同じロムのストレージを使っている模様 色ギラティナやバンギラス、ドクロッグなどを使う。 伝説消防と言うほど弱く無いが ガチ思考というにはやや疑問符のつくような非常に独特な構成をしている(以前PTに入っていたダークライがフルアタ等) 切断や降参はしないが、中々パス交換に応じる事がない。 ブラクラ戦 ミーサのブログ以外での目撃例が無く素性は謎。 フリースレに出入りしている気配もない。 ニャーヌと同一人物説があるが、どう見てもニャーヌより強い。 ミーサの別人格説もある。
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トリプルトライド 暫定まとめ ドロップ情報一覧 GS施設内NPC キング バハムート 各種パック シルバー ウリエンジェ 金からゲロルト1737 エオルゼア全土 闇タワ オニオンナイト828A リットアティン ティンさん ゲゲルシュ ヤシュトラ 古アムダ デモンズウォール ジョエローからアルフィノ&アリゼー モモディからモモディ ロウェナからルイゾワ ホライゾンでサンクレッドでた スヴァラ fateでスヴァラカード ミンフェリア9835 アルテマ9871 極リヴァ1888 極シヴァ1888 特殊ルール一覧 オールオープン 対戦で使う5枚の手札をすべて公開した状態でプレイします。 スリーオープン 対戦で使う5枚の手札のうち、ランダムで選ばれた3枚を公開した状態でプレイします。 セイム 自分の配置するカードの数値と、すでに配置された隣接するカードの辺の数値が2辺以上等しかったとき、それらの数値が等しかった隣接カードをすべて支配できます。 さらに、この時支配したカードよりも数値が低い相手カードが隣接していた場合は「コンボ」が発生し、そのカードも支配できます。 条件を満たした状態で、隣接した中に相手カードが1枚でも含まれていれば「セイム」が発動します。 サドンデス 対戦結果がドローだった場合、サドンデスに突入し決着がつくまで再戦します。 このとき、再戦時に使用できるカードは「お互いに支配していたカード」です。 ただし、5回再戦して決着がつかなかった場合はドローになります。 ※対戦終了後に手札は元にもどります。 プラス 自分の配置するカードの数値と、すでに配置された隣接するカードの辺の数値の和が2辺以上等しかったとき、それらの数値の和が等しかった隣接カードをすべて支配できます。 さらに、この時支配したカードよりも数値が低い相手カードが隣接していた場合は「コンボ」が発生し、そのカードも支配できます。 条件を満たした状態で、隣接した中に相手カードが1枚でも含まれていれば「プラス」が発動します。 ランダムハンド 自分のカードリストに登録されたすべてのカードから、ランダムに選ばれた5枚のカードで対戦します。 オーダー カードを使用する順番が固定されます。対戦で使うデッキにセットした順番でカードを使ってプレイします。 カオス カードを使用する順番が固定されます。対戦で使う5枚の手札からランダムで選ばれた順番にカードを使ってプレイします。 リバース カードを支配する条件が変化します。カードの数値が「小さい」方が強いカードになります。 エースキラー カードを配置するとき、最強の「A」を最弱の「1」で支配できるようになります。 エースキラーと同時に「リバース」のルールが適用される場合は、逆に「A」で「1」が支配できるようになります。 タイプアセンド 「蛮神タイプ」や「獣人タイプ」などのカードタイプを持つカードの強さが変化します。 これらのカードは、すでに配置された同じカードタイプのカードの枚数分、各辺の数値が増加します。タイプアセンドにより数値が「11」以上になった場合は、すべて「A」として扱われます。 タイプディセンド 「タイプアセンド」と同様、カードタイプを持つカードの強さが変化します。 これらのカードは、すでに配置された同じカードタイプのカードの枚数分、各辺の数値が減少します。タイプディセンドにより数値が「0」以下になった場合は、すべて「1」として扱われます。 スワップ お互いのデッキからランダムで選ばれたカード1枚を相手と交換してプレイします。 ルーレット 対戦開始時に、その対戦で適用可能な特殊ルールの中からランダムで選ばれたルールを使って対戦します。 対戦エリアについて プレイヤー同士で対戦が可能な場所はエオルゼア各場所に存在します。 ゴールドソーサー 全域 リムサ・ロミンサ:上甲板層 冒険者ギルド グリダニア:新市街 冒険者ギルド ウルダハ:ナル回廊 冒険者ギルド 東ラノシア コスタ・デル・ソル(X 33 Y 30) 周辺 黒衣森:南部森林 酒房「バスカロンドラザーズ」周辺 中央ザナラーン 酒房「コッファー&コフィン」周辺 クルザス アドネール占星台周辺 モードゥナ セブンスヘブン周辺
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ポケットモンスター アルセウス超克の時空へ ミュウツーの逆襲 幻のポケモンルギア爆誕 結晶塔の帝王ENTEI セレビィ時を超えた遭遇 水の都の護神ラティアスとラティオス 七夜の願い星ジラーチ 裂空の訪問者デオキシス ミュウと波導の勇者ルカリオ ポケモンレンジャーと蒼海の王子 マナフィ ディアルガVSパルキアVSダークライ ギラティナと氷空の花束シェイミ アルセウス超克の時空へ 短編その他 おどるポケモンひみつ基地
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名前 ティナ 所属 グルメTV 声優 水樹奈々 年齢 不明 血液型 不明 誕生日 不明 身長 不明 体重 不明 視力 不明 足のサイズ 不明 概要 アニメオリジナルキャラクター。 グルメTVの情報番組「グルメニュース」の新米女性レポーターで、伝書風船鳩のクルッポーを相棒に連れている。 物事の大きさを「てんこ盛り」、「~グラム」など食物の量に例える癖がある。 仕事中に偶然トリコ達と出会ったことがきっかけで、 トリコと一緒にいればスクープを掴めると考えて毎度のごとく無理やり旅に同行するが、毎回失敗に終わってしまう。 しかしアイスヘル編を最後にトリコの冒険についてくることはなくなり、 以降はグルメ神社の食男選びやビックリ祭の取材、クッキングフェスティバルでのキャスター役などチョイ役としてのみ登場するようになった。 また、本編終了後のミニコーナー「グルメニュース」や「ティナパン」、「グルメ占い」や次回予告も担当。 原作でも145話にゲストとしてクルッポーとともに1コマだけ出演している。 関連項目 キャラクター一覧 クルッポー ヨハネス
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バトルユニティ ユニティバトラー:青い鶏(co445617) 施設概要 unity=統一 名の通りタイプ統一で行うポケモンバトル。 色んなタイプがいるけれど統一にしたらユニークな子も出てきて面白いパーティになったりしますよね? タイプ愛を存分に出し切って、いざ勝負っ! 施設ルール紹介 見せあいシングル6→3 メンバーは必ずタイプが統一してあること。(例:カモネギ・サンダー・アーケオス/飛行統一) 600族,準伝はいずれか1匹まで使用可能 伝説,幻は使用禁止 ポケモン・道具・睡眠の重複は禁止 心の雫・種ポケモン以外の進化の輝石使用禁止 反動ダメージによって両方のポケモンが同時にひんしになった場合技を撃った側の勝ち。 ラス1同士で自爆系の技、道連れ等で同時にひんしになった場合、自爆系・道連れ系側の負け。 ミラクルシューター使用不可 以下10BP制について ブレーンは上のルールで行います。(ただし見せあいは3→3で共通) 安価で挑戦獲得した後に「10BP制でお願いします」と一言ください。 見せあいシングル3→3(ブレーンも共通) メンバーは必ずタイプが全て統一してあること。(例:カモネギ・ピジョット・ウォーグル/ノーマル・飛行統一) 600族,準伝はいずれか1匹まで使用可能 伝説,幻は使用禁止 ポケモン・道具・睡眠の重複は禁止 心の雫・種ポケモン以外の進化の輝石使用禁止 反動ダメージによって両方のポケモンが同時にひんしになった場合技を撃った側の勝ち。 ラス1同士で自爆系の技、道連れ等で同時にひんしになった場合、自爆系・道連れ系側の負け。 ミラクルシューター使用不可 BP獲得条件 ブレーンと1戦して勝ったらBP=3 10BP制で勝ったらBP=10 負けたらBP=1
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滅びの歌パーティ 引っ込めなければ3ターン後に瀕死になってしまう全体技「ほろびのうた」を主力としたパーティー。 滅びの歌をかけた後、特性「かげふみ」「ありじごく」で相手の交代を制限しつつ、 まもる、アンコール、かなしばりなどで行動すら制限して最小の被弾で逃げ切り勝ちを目指す。 主力に遅いポケが多いためトリックルームは必須になるが、ダメージを減らす策が研究され初手で使う必要性は薄くなった。 乱打戦の終盤で使われる滅びの歌はここで考察しない。 滅びの歌パーティ 滅び戦術の主な流れ 構成ポケモン滅び役ムウマージ プリン ヤミカラス ゲンガー ニョロトノ 交代制限役ゴチルゼル ソーナンス ダグトリオ 補助要員カポエラー サマヨール ドーブル モロバレル バリヤード ズルズキン 対策 滅び戦術の主な流れ 1ターン目に滅び、センターに影踏み役の状況を作る。パーティー次第ではトリルも。 守るでターンを稼ぎ、攻撃技は金縛り、補助技はアンコール。状態異常も絡め、いかに耐え抜くかがカギ。 相手の3体が倒れるターンに2回目の滅び役を配置。 2回目の滅びから最終的な逃げ切り態勢を築く。 構成ポケモン 滅び役 初めのターンと2回目の滅びを考えると2体は欲しいところ。 ※ほろびのうたの効果 ムウマージ HP60防御60特防110 補助技豊富な元祖滅びポケ。 素早さと猫騙し無効を活かして先発することが多い。 プリン HP115防御20特防25、特性「フレンドガード」 味方の耐久力を上げる。金縛り、各種壁、歌う。 ヤミカラス HP60防御42特防42、特性「いたずらごころ」 特性による先制補助技が持ち味。 ゲンガー HP60防御60特防75 滅び→守るor逃げるだけならムウマージとさほど変わらず、後半で攻撃的に活躍できる。 ニョロトノ HP90防御75特100 催眠術、アンコール。 「あめふらし」→バンギや晴れパ意識。「ちょすい」→雨メタ。 交代制限役 集中攻撃を考慮して2体以上の採用が基本。進化前にきせきを持たせることも。 3体落とした時点で用無しとも言えるので、運用に自信があればゴチルゼルのみでもよい。 相手3体を縛るためには中央に立つ必要がある。 ※かげふみ、ありじごくの効果 ゴチルゼル HP70防御95特防110、特性「かげふみ」 守る、トリル、各種壁など柔軟に動く滅びパの主役。 ソーナンス HP190防御58特防58、特性「かげふみ」 高耐久。アンコと甘えるが仕事。 守るがないため蜻蛉ボルチェンの標的にされる。 ダグトリオ HP35防御50特防70、特性「ありじごく」 高い素早さから先制あなをほる→トリックルーム→後攻で2ターン潰せる。 地中にいる間は滅びが効かない裏設定も魅力。 耐久の低さや浮いている相手を縛れないことが足を引っぱる。 補助要員 コンボのサポート、トリル、行動制限が主な仕事。 カポエラー HP50防御95特防110、特性「いかく」 威嚇を撒いて猫騙し、脱出ボタンで退場、影踏みポケ降臨が理想の流れ。 サマヨール HP40防御130特防130 トリル、鬼火、金縛り。重力で催眠術のサポート。 滅びパはほとんど攻撃しないので痛み分けも効率がいい。 ドーブル HP55防御35特防45 猫騙しorこの指サポート、キノコの胞子など。滅びも使える。 モロバレル HP114防御70特防80 怒りの粉、キノコの胞子。 くろいヘドロ+ギガドレイン+「さいせいりょく」で粘り強い。 バリヤード HP40防御65特防120、特性「ぼうおん」 猫騙し、ガード系、壁他。 ズルズキン HP65防御115特防115、特性「いかく」 カポエラーの対抗馬。パーティーの負担になりがちな霊、悪に強い。 対策 初手でコンボを成立させない。滅び、影踏み、トリルのどれかを防ぐだけでも攻撃機会が格段に得られる。 ポケモンを入れ替える。具体的には蜻蛉、ボルチェン、味方への吹き飛ばしなど。サイクルを崩せばダメージレースに勝ちやすい。 「影踏み」を消す。悩みの種などで交代制限を解除すればコンボが崩壊する。スキスワでの逆用も手。 高火力や集中砲火でゴリ押し。先行を許していると金縛りや火力を下げる技が飛んでくるのでやや厳しい。 相手を3体以下にし、滅びの素早さ判定に持ち込む。トリルや電磁波があれば逆転の可能性あり。 序盤に滅びパからの攻撃はないので、タイプ相性は度外視して対応できるポケをスタメンにするとよい。
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鬼灯の冷徹 主要人物 コメント 江口夏実による日本の漫画作品。 主要人物 ニドリーノ:鬼灯 ギラティナ:閻魔大王 ヨノワールorフワライド:地蔵菩薩 閻魔大王の部下=『スーパーポケモンスクランブル』でのランダムボスであるギラティナの部下なので。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る イワンコ:シロ ヒコザル:柿助 ケンホロウ:ルリオ ミミロル:芥子 -- (ミキ) 2017-05-27 18 25 56 ミロカロス 白澤 -- (名無しさん) 2016-12-01 13 26 07 ピーチマキは果物つながりでアママイコ ミキちゃんはキュウコンで 唐瓜はヤナッキー 茄子はナッシー 白澤はレシラム でも鬼灯はゼクロムでも良くない❓ 金魚草はトサキントでwwwwww -- (名無しさん) 2016-11-06 10 31 34 お香さんはハブネークorペンドラー 後者はホミカと声優繋がりで、メロメロ必須。 -- (名無しさん) 2014-10-21 23 13 11