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「ボツ」になったものまで惜しみなく発表するサービス精神 ステキです・・・ まきひとwiki - 更新履歴 http //www33.atwiki.jp/introintro/pages/446.html 2009-04-02 自己紹介板固定アカデミー授業一覧(2009年) 自己紹介板ニュース一覧 自己紹介板ニュース 2009年3月 ボツ(お蔵入り) まきひとウィキでボツになったコーナーその二 自己紹介板ニュース 2009年3月 ボツ(お蔵入り) まきひとウィキでボツになったコーナー・・・ 自己紹介板ニュース 2009年3月 ボツ(お蔵入り) 病気の子との逸話・・・ 自己紹介板ニュース 2009年3月 ボツ(お蔵入り) 『@wikiの管理元』との逸話… 自己紹介板ニュース 2009年3月 ボツ(お蔵入り) 『まきひとウィキアクセス数トップ10』のページって・・・? 自己紹介板ニュース 2009年3月 ボツ(お蔵入り) まきひとウィキ、記念すべき1000ページ目は!? 自己紹介板ニュース 2009年3月 ボツ(お蔵入り) 突撃隣の外部サイトさん第二回 自己紹介板ニュース 2009年3月 ボツ(お蔵入り) 突撃隣の外部サイトさん第一回 用語辞典 一途 まきひとの夕飯一覧 2009年4月1日のまきひとの夕飯 トップページ メニュー 2009年の自己紹介板の訪問数 自己紹介板ニュース 2009年4月2日(木) 初心忘れるべからず…新参の頃のあのピュアな気持ち…新コーナー『自己板新人コテのブログ』完成!! 2009年4月2日の自己板新人コテのブログ 自己板新人コテのブログ 2009年4月2日の自己板スレ一覧
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『アナライズ』 ポケモンのとくせいの一種。 特性効果 最後に技を出すとその技の威力が1.3倍になる。 特性をもつポケモン、そのポケモンの別の特性 以下は夢特性でもっている↓ コイル「じりょく、がんじょう」 レアコイル「じりょく、がんじょう」 ヒトデマン「はっこう、しぜんかいふく」 スターミー「はっこう、しぜんかいふく」 ポリゴン「トレース、ダウンロード」 ポリゴン2「トレース、ダウンロード」 ジバコイル「じりょく、がんじょう」 ポリゴンZ「てきおうりょく、ダウンロード」 ミネズミ「にげあし、するどいめ」 ミルホッグ「はっこう、するどいめ」 リグレー「テレパシー、シンクロ」 オーベム「テレパシー、シンクロ」 備考 バトルでの性能 前述のとおり、後攻で技の威力が上がり第5世代で仕様が変更されたしっぺがえしと違って、相手の交換によって後攻になった際にも有効。 素早さが低めのポリゴン2やジバコイル、オーベムならば、後攻をとりやすく採用すると火力がかなり高くなる。 ダブルバトル、トリプルバトルでは攻撃する相手より後に行動しただけでは効果が発動せず、この特性を持ったポケモンが最後に行動しないと効果が発揮されない。 スターミーは元々素早さ種族値がかなり高く、バトルでもそれを長所として戦う事が多いので、相手のでんじは等によってまひ状態にでもならない限り、能動的に後手を取る事が出来ない。
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ウシロデ安心シテイル敵ヲ背後カラ狙エ 【チップ名】 ダークランス 【読み方】 だーくらんす 【アイコン】 【種類】 ダークチップ 【系統】 木属性(『4』では無属性) 【入手方法】 不安状態になる/クイズマスターから貰う 【元ネタチップ】 バンブーランス 【ユニゾン】 トマホークカオス 【登場作品】 『4』『5』 【チップコード】 W 【英語名】 DrkLance(DarkLance) 【詳細】 ダークチップの1つ。 『4』ではロックマンが不安状態になると、どこからともなく出現し、『5』ではクイズマスターの景品として貰える。 ネビュラグレイが生み出すロックマンDSが使用するチップの1つ。 通常のバンブーランスと同様に使用できるが、『4』ではカスタム画面を開いている間にHPが減り続けるようになり、『5』ではダメージを食らうと混乱するバグが発生。 相手に当てた場合のバグも同様で、それぞれの作品に準じたものが発生する。 攻撃力も作品によって異なり、『4』では相手エリアに存在する最も高い最大HPを持つ相手の最大HPの半分、『5』では400で固定。 元ネタであるバンブーランスと同様に、相手エリア端でウロウロする電気属性ナビに対して非常に強力。 特に『5』のクラウドマンに対しては効果覿面。 トマホークカオスでチャージショットを連発すれば、たとえSPナビであろうとも即座にデリートまで持ち込める。 『4』の通信対戦では、トリプルバトルでのフラッグルールやトップウステージでの戦いにとても強い。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 『5』 ダークNo.09 ダークプラス ← ダーク10 → ダークNo.11 ダークドリル
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マニューラ No.461 タイプ:あく/こおり 特性:プレッシャー(受けた技のPPを1多く減らす) 体重:34.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 70 120 65 45 85 125 ばつぐん(4倍) かくとう ばつぐん(2倍) ほのお/むし/いわ/はがね いまひとつ(1/2) こおり/ゴースト/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー すいすいルンパッパ、葉緑素ダーテングの例外を除けば、最速でねこだましを扱うことが出来る優秀なポケモン。 ねこだましが優秀なためスタン系のPTでもそこそこ活躍出来るが、 108族より速いふくろだたきを使った叩きPTや、攻撃面での相性が良好な晴れPTで主に起用される。 進化前のニューラは特性せいしんりょくを持つため使用される。 同じようにねこだまし無効でねこだましを撃つことが出来るポケモンとして コジョンド、エビワラー、ガルーラ、悪戯心を手に入れ強化されたヤミラミが存在する。 マニューラ基本型 ねこのて型 ニューラ耐久型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 基本型 性格:ようき 努力値:攻撃252 素早252 持ち物:きあいのタスキ/いのちのたま/こおりorあくのジュエル 確定技:ねこだまし 選択技:つじぎり/れいとうパンチorこおりのつぶて/けたぐりorかわらわり/フェイント/ふくろだたき/こごえるかぜ/バークアウト/ちょうはつ/まもる 基本的にはきあいのタスキとねこだましが確定で、他の攻撃技はPTと相談して決めることになる。 他にきあいのタスキを持たせるポケモンがいる場合は珠やジュエル等。 ねこのて型 性格:ようき 努力値:攻撃252 素早252 持ち物:きあいのタスキ/こだわりスカーフ 確定技:ねこのて 選択技:どろぼう/きあいパンチ/フェイント/よこどり/ねごと/まもる 後続にダークホール+ねこのてで選ばれない技3つの技構成のドーブルと、 同じようにねこのて+ねこのてで選ばれない技3つの技構成のポケモンを揃え、ねこのてでダークホールを連発する型。 しんぴのまもりにはよこどりで、ラムのみには緊張感ねこのてペルシアンで対策出来るが特性ふみんや状態異常玉+こんじょうのポケモンはどうしようもない。 ↑マジックミラーもな。 PT全体で使える攻撃技がどろぼう、ほしがる、きあいパンチ、ドラゴンテール、ともえなげ、フェイント程度しかないので博打要素が強い。 ねこのてについてはこちら - データ集/ねこのて ニューラ No.215 タイプ:あく/こおり 特性:せいしんりょく(ひるまない) するどいめ(命中率を下げられない) 体重:28.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 55 95 55 35 75 115 ばつぐん(4倍) かくとう ばつぐん(2倍) ほのお/むし/いわ/はがね いまひとつ(1/2) こおり/ゴースト/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー 猫騙し無効の特性「せいしんりょく」を持つ猫騙し持ち。 しかし進化系のマニューラは猫騙し使いの中で最速のため、 マニューラミラーや例外を除けば猫騙しで妨害されることはないため、差別化としては弱い。 進化の輝石による耐久がマニューラとの差別化には必要。 耐久型 性格:素早さor耐久上昇 努力値:素早252or調整 残り耐久 持ち物:しんかのきせき 確定技:ねこだまし 選択技:フェイント/こおりのつぶて/ふくろだたき/こごえるかぜ/バークアウト/ よこどり/ちょうはつ/にらみつける/いやなおと/まもる 精神力自体はマニューラとの差別化としては弱く、攻撃面でも劣るため、 耐久サポート・妨害としての運用が基本となる。 覚える技 レベルアップ GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ニューラ ニューラ マニューラ ニューラ マニューラ - - 1 - 1 さしおさえ - 100 あく 変化 15 - - 1 - 1 リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 - - 1 - 1 ダメおし 50 100 あく 物理 10 1 1 1 1 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 1 1 1 1 1 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 - - - - 1 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 8 8 8 8 8 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 15 10 10 10 10 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 22 14 14 14 14 だましうち 60 - あく 物理 20 29 21 21 21 21 みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15 36 24 - 24 - こうそくいどう - - エスパー 変化 30 - - 24 - 24 わるだくみ - - あく 変化 20 43 28 28 28 28 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 - - - 35 35 つめとぎ - - あく 変化 20 50 35 - 38 - きりさく 70 100 ノーマル 物理 15 - - 35 - 38 つじぎり 70 100 あく 物理 15 57 38 - 42 - ふくろだたき 10 100 あく 物理 10 - - 38 - 42 なげつける - 100 あく 物理 10 64 42 42 49 49 メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 - 49 - 51 - こおりのつぶて 40 100 こおり 物理 30 - - 49 - 51 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン BW 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 × 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技49 よこどり - - あく 変化 10 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 タマゴ 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 Lv. 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 × 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ みやぶる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ リフレクター - - エスパー 変化 20 BW 技33 ○ ○ ○ かみつく 60 100 あく 物理 25 ○ ○ ○ ブレイククロー 75 95 ノーマル 物理 10 ○ ○ ○ ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 ○ ○ ダブルアタック 35 90 ノーマル 物理 10 ○ ○ おしおき - 100 あく 物理 5 ○ ○ おいうち 40 100 あく 物理 20 ○ ○ こおりのつぶて 40 100 こおり 物理 30 ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 Em 教え HS ○ ねこのて - - ノーマル 変化 20 ○ ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 4th 技72 ○ フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技75 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 タマゴ ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技85 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 × ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技77 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 × ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 Lv. ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 タマゴ ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 × ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 × ○ ○ ○ れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 × ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 × ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 タマゴ ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 × ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 × ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 ポケスマのゾロアークから遺伝 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 5120歩 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめWiki - マニューラ ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - マニューラ
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アンラッキー・トリプルセブン レア 水 (6) クリーチャー サイバー・ウイルス 9000 ブロッカー このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。 ベット・ボーナス7to3-このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の手札からマナコストが7のカードを相手に3枚見せ、自分の山札に戻してシャッフルしてもよい。そうした場合、このクリーチャーは次のBB能力を得る。 BB-次の相手のターン、相手はターンの始めにカードを引くことができず、相手クリーチャーは攻撃できない。 (F)7が三つ出たとしても、それが幸運の証だとは限らない。 作者 豆腐 評価・意見 名前から呪文かと思いきや、クリーチャーw 不意をつかれましたw さて、その不意を付かれたクリーチャーですが、意外と侮れない! 発動条件がコスト7を3枚見せるという厳しいものの、その分効果が強力。 ロックをかけることができますね。 何度も使いまわしたいところですが、手札が1度に3枚減るので難しい。 う~ん、案外使いづらいかもしれませんね。 意外、意外。 柳 収録セット DM--2 伝説編
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■トリプルマジック 各作品のデータ V 効果:敵全体に遠隔炎と氷と雷属性攻撃説明:仲間と協力して3連続で魔法を放つスキル 詳細:アクティブ・ユニオン:攻撃(Lv1) / 必要人数4人 / 依存部位なし・INT / 前提:なし習得:ルナリア(Lv15以上) 世界樹の迷宮5に登場するユニオンスキル。敵全体に遠隔炎と氷と雷属性攻撃。 特殊DROP条件は何度目のダメージで撃破したかで変わる。炎→氷→雷の順で固定なので、氷の条件DROPは特に狙いにくい。 1層ボスへの反撃に最適。ただしレベル15↑のルナリアがいないと使えないから低レベル攻略だったり種族縛りしてると使えない。 マジックヒールと間違えて使いそうになる アルターやライフドレインなど、弱点を付くことに意義があるスキルを使用するならそのお膳立てにも使える 実はずっとトリプルアタックの魔法版だと思って単体相手に使おうとしていた。よく見たら全体と書いてあった ラスボス開幕にぶっぱするといい感じ。 これのおかげで完全物理型前衛職に転職させても魔法が使えるため実質物理魔法両刀ルナリアみたいなプレイングが可能になる。楽しいです 雑魚戦で困ったらこれ使えば大体の敵は一掃できる 条件ドロップの属性判定が「トリプルアタック」と同様にバグっている。こっちは何発目で倒しても条件ドロップは「雷」で判定される。 これもレベルで倍率変わるんだろうな~そのうち検証するか~ コメント
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多ジャンルバトルロワイアル 書き手紹介 1761 :やってられない名無しさん:2012/12/18(火) 19 03 26 ID ???0 とりあえず簡易的な書き手紹介 ◆.WX8NmkbZ6氏 [投下数]37 [代表的なSS]それぞれの行く先、Re 寄り添い生きる獣たち [備考] 多ジャンルロワ投下数トップ書き手。 第一回放送後に書き手参加し、それから本日まで投下し続けるエースその一。 繋ぎにクライマックス、バトルに考察など様々な方面をカバーする。 それぞれの行く先のように静かにみなみの心情と光太郎の善人の描写をしたかと思えば、はぐれ者/夢やRe 寄り添い生きる獣たちのようなド派手な熱血バトルも出来る万能型のすごい人。 多ジャンルロワは◆.WX8NmkbZ6氏と◆ew5bR2RQj.氏の両輪で動いている。 ◆ew5bR2RQj.氏 [投下数]31 [代表的なSS]DEAD END、魔人 が 生まれた 日/ひぐらしのなく頃に [備考] 多ジャンル開始初期から書き手参加していたエースそのニ。 ◆.WX8NmkbZ6氏と同じく繋ぎやバトルなどのジャンルに関係なく書いているが、大規模バトルによる多人数死亡SSを書く傾向がある。 派手なバトルが多いことに目を奪われるが、決してバトルだけで終わらせずにキャラの掘り下げやキャラとキャラの関係性の構築、心情描写などを細かく入れる縁の下の力持ち。 多ジャンルロワは◆.WX8NmkbZ6氏と◆ew5bR2RQj.氏の両輪で動いている。 ◆EboujAWlRA氏 [投下数]18 [代表的なSS]Ultimate thing、杉下右京の正義 [備考] ルルーシュ死亡SSでデビューした投下数三位の書き手。 前述のルルーシュ死亡SSであるBe cool!や杉下右京の正義など、キャラの動きの起点となるSSが目立つ。 また、Ultimate thingや寄り添い生きる獣たちと言った寄生獣のキャラをメインキャラとして書いたSSも多い。 ◆KKid85tGwY氏 [投下数]12 [代表的なSS]Blood bath、銀の邂逅 月の相克 [備考] 開始当初から書き手参加していた、ザ・シャドームーンと言うべき書き手。 多ジャンルがマーダー有利と言われる原因の一因は間違いなくこの人の書いたシャドームーン。 また、志々雄の登場話である弱肉強食の理のように、とにかく強いキャラを強く魅せることに秀でている。 この人がシャドームーンを予約しただけで本スレの空気が引き締まるという奇特なすごい書き手である。 ◆U1w5FvVRgk氏 [投下数]10 [代表的なSS]スザク と 銃口 、BATTLE ROYALE 世界の終わりまで戦い続ける者たち [備考] 開始当初から書き手参加していた書き手。 『BATTLE ROYALE 世界の終わりまで戦い続ける者たち』では登場キャラ九人全員の動きを書きつつ、 冗長にならないスピード感を出して拡声器の呪いを見事に魅力的なSSとして書き上げた。 また、水銀燈に惚れ薬を使わせてスザクの今後を決定づけるなど、繋ぎのSSによる影響も目立つ。 残念ながら第一回放送以降によるSSの投下はないが、初期の多ロワを支えていた書き手である。 ◆GvGzqHuQe. 氏(元◆OS/EHl54Zk氏) [投下数]3 [代表的なSS]真・女神転生if...{break;} 、Switch(Choice[Player]){...} [備考] 真・女神転生if…の男主人公の登場話を書いた後、反応がなかったが最近に帰ってきた書き手。 メガテン専用機と言ってもいいほどメガテンへの愛が感じられるSSを書き上げる。 ボッチ皇と呼ばれるほど孤立していた狭間偉出夫を、二つのSSで一気に主人公と呼ばれるほど中心キャラに仕上げた。 3349 :やってられない名無しさん:2013/03/01(金) 23 41 34 ID ???0 >とてつもなく多ジャンルな書き手の気配がする…… >ここにとどまりますか? Yes← No >本当にとどまりますか? Yes← No 【誓約者】ダブルエックスが現れた! \カカカカッ/ 【ライダー】エウーゴが現れた! \カカカカッ/ 【寄生獣】イーボゥが現れた! \カカカカッ/ 【世紀王】K.K.が現れた! \カカカカッ/ 【魔人皇】ジーヴが現れた! \カカカカッ/ 3350 :やってられない名無しさん:2013/03/01(金) 23 42 16 ID ???0 【渾名】 【誓約者】ダブルエックス 【属性】Dark-Law 【トリップ】◆.WX8NmkbZ 【投下数】38 【代表作】それぞれの行く先 【備考】 ――――読みますか? 読みませんか? 多ジャンルバトルロワイアルにおけるトップ書き手。 参加時期はこの中で最も新しいが、最も多くの物語を紡いできた書き手である。 会話、戦い、死……様々な物語を紡いでいる、多ジャンルバトルロワイアルの骨格に大きく絡んでいる書き手。 静と動、硬と軟の対極的な物語を巧みに操り、多ジャンルバトルロワイアルの中心として活躍している。 【渾名】 【ライダー】エウーゴ 【属性】Neutral-Neutral 【トリップ】◆ew5bR2RQj. 【投下数】31 【代表作】DEAD END 【備考】 ――――変身!! 『ライダー』を象徴とする書き手。 多ジャンルバトルロワイアルにおける最古参書き手の生き残りの内の一でもある。 ロワ内に広まっている『ライダーデッキ』の扱い、及び参加者間の思いっきりの良い死亡話を得意としている。 このNeutralは中立としてのNeutralではなく、善性と悪性が入れ替わるように変身するためつけられた属性である。 【渾名】 【寄生獣】イーボゥ 【属性】Light-Chaos 【トリップ】◆EboujAWlRA 【投下数】19 【代表作】寄り添い生きる獣たち 【備考】 ――――やはり、我々は……寄り添い、生きる獣…… 神出鬼没の書き手。 比較的早い時期から参加してはいるものの初期からの最古参書き手ではなく、さらに一時期離脱していた期間も存在するいわゆる『ザ・サードマン』としての立ち位置をとっている書き手。 多ジャンルバトルロワイアルに登場するキャラクターの内面を深めると同時にキャラクター間の関係性を破壊することもある。 目立つ話は少ないが、多ジャンルバトルロワイアルという物語を寄り添うように支えている書き手である。 【渾名】 【世紀王】K.K. 【属性】Dark-Chaos 【トリップ】◆KKid85tGwY 【投下数】13 【代表作】因果応報 【備考】 ――――カシャ カシャ カシャ カシャ 離脱時期の長かった最古参書き手の一。 数こそ上記の三名に劣るが、大きな一手で盤面に影響をあたえる書き手である。 世紀王シャドームーンを書くことが多く、序盤から圧倒的な存在を見せていたシャドームーンのキャラ立ちはこの書き手氏に寄るところが大きい。 一方で話の展開としては二元論的な対立ではなく、対主催マーダーの枠を超えた関係性を書く事が多い。 【渾名】 【魔人皇】ジーヴ 【属性】Light-Law 【トリップ】◆GvGzqHuQe. (元◆OS/EHl54Zk) 【投下数】3 【代表作】Switch(Choice【Player】){...} 【備考】 ――――この軽子坂高校2年E組の狭間偉出夫が、魔"人"皇として裁いてやる!! 初期に一度だけSSを投下して、第四回放送直後に復帰した書き手。 特に復帰後は、大きな岐路に立たされていたハザマイデオを見事に書ききりイデオのキャラクターを見事に確立させた。 その内容はキャラクターをポジティブな意味で前進させる、善の展開を書いている。 3351 :やってられない名無しさん:2013/03/01(金) 23 43 53 ID ???0 支援絵に乗っていた、多ジャンルバトルロワイアルの五人の書き手さんを紹介。 名前はトリップを無理読み、【】内はメガテンをイメージ。 ちなみにK.K.さんはC.C.を一回しか書いたことがないけど許して欲しい。
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Huカード打開リスト あ行 タイトル 打開者 クリア条件・備考 アームドF 阿弥陀堂 コンティニュー使用 R-TYPE Ⅰ ( ゚瓜゚) wiiのVC R-TYPE Ⅱ さみしんぼ コンテニュー増加 アウトライブ ねこはち アウトラン ゴン太くん 難易度ノーマル 青いブリンク ねこはち あっぱれ!ゲートボール 腐蜜柑 世界大会Lv打開 アドベンチャーアイランド ミュル アトミックロボキッドスペシャル ミュル アフターバーナーⅡ ゴン太くん 終盤3Sで アンチ使用 暗黒伝説 甘茶 1941 糸半 1943改 アスピリン 弾無制限&ウェポンセレクト使用 イメージファイト ^w^ RECRUIT CLASS ウィニングショット 阿弥陀堂 J・オサキ使用 ヴェイグス ヘボ ヴォルフィード 阿弥陀堂 焼酎飲用 エアロブラスターズ PAC 5クレジット使い切って打開>< エイリアンクラッシュ さみしんぼ, ita SPEED FAST 台揺らし連射使用(ita) S.C.I 饅頭 エナジー しゅわしゅわ NHK大河ドラマ太平記 けんきち F-1CIRCUS ノーマン 1年間のみプレイED F-1CIRCUS'91 ノーマン 8年間プレイED F-1CIRCUS'92 さみしんぼ・ita F-1DREAM 饅頭 F-1トリプルバトル 作業 F-1PILOT 饅頭 オーダイン ねじ野郎 オーバーライド ばななさん オペレーションウルフ ゴン太くん おぼっちゃまくん ふるえるエロキングバナナ オルディネス しゅわしゅわ
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《トリプルホーン・アルティメットドラゴン》融合/効果モンスター ★12・光属性・ドラゴン族・ATK 4500 DEF 3800 「ユニホーン・ホワイトドラゴン」×3 相手フィールド上にモンスターが存在している場合、このカードは1度のバトルフェイズに3回まで攻撃を行う事ができる。 現時点では攻撃力最高のモンスター。上級レベルのモンスター3体を素材に使うため、融合召喚は困難を極める。 だが「ユニホーン・ホワイトドラゴン」自体は通常モンスターなので、通常モンスターをデッキからサーチできる効果のカードと合わせて融合をしやすくしておきたい。 いったん、融合召喚できれば相手のライフを一気に削るほどの破壊力を炸裂させる事ができる。
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登録日:2012/09/05 (水) 22 32 49 更新日:2023/08/21 Mon 04 41 59NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 D-X Evolution HHH The_King_of_Kings WWE WWE殿堂 ゲーム デカ鼻 トリプルH プロレス プロレスラー 似非貴族 大ボス 知的な暗殺者 第九 茶の間でゲーム 「I am The Game」 ◆トリプルH 「トリプルH(Triple H)は1969年7月27日生まれの米国のプロレスラー。 WWEスーパースターズの大ボスである。 正式なリングネームはハンター・ハースト・ヘルムスリー(Hunter Hearst Helmsley)だったが、長過ぎるのでHHHと略されていたのが、そのままリングネームになった。 本名はポール・マイケル・レヴェック(Paul Michael Levesque)。 95年にWWF(WWE)に登場して以来、下手っぴでひょろひょろした一介の若手から団体のトップにまで上り詰めた苦労人である。 主な通称は「The Game」。 私生活ではWWEのオーナー、ビンス・マクマホンの娘ステファニー・マクマホンと結婚。 ビンスの後継者として、将来のWWEを経営面でも背負って行く人物でもある。 【人物】 92年に往年の名レスラー、キラー・コワルスキーの指導を受けてプロレスラーとしてデビュー。 当時の恋人チャイナ(ジョニー・ローラー)とは同門であった。 94年にWCW入りし、没落フランス貴族キャラを名乗り、ウィリアム・リーガルとタッグを組み活躍するも95年から単独でWWFに入団を果たした。 WWFでは似非貴族キャラのポール・レヴェックを経てHHHに改名。 団体のNo.2であったHBK(ショーン・マイケルズ)に気に入られ、レイザーラモン(スコット・ホール)、ディーゼル(ケビン・ナッシュ)、1-2-3キッド(ショーン・ウォルトマン)ら当時の主力スターらと親交を結ぶ。 彼らは“クリック”と呼ばれ、常にバックステージでは行動を共にしており、更にはマッチメイクにも多大な影響力を持っていた。 しかし、96年にWCWへの移籍が決定していたナッシュらを送り出す意図があったのか、敵同士である筈の彼らが手を取り合い観客にアピールするカーテンコール事件を引き起こし、上層部が激怒。 下っ端のHHHのみがこの年の「キング・オブ・ザ・リング」優勝の売り出しのブックを取り消される処分を受ける。 (*1) しかし、同年10月にIC王座を初獲得すると徐々にポジションが上がり始め、HBKと恋人チャイナと共にD-Generation X(D-X)を結成。 バックステージでの悪ふざけをそのままネタにした悪ガキ集団として一生を風靡し、ストーン・コールドの登場により始まったアティチュード路線を盛り上げる。 97年にHBKが長年の激闘による腰の椎間板ヘルニアの悪化により姿を消すとD-Xのリーダーに就任。 しかし、ストンコvsビンス&コーポレート(企業軍)の争いに巻き込まれ、裏切りや合体を繰り返す。(*2) 既にトップ圏内として欠かせないスーパースターとなっていたが、WWF王座は00年に漸く初獲得。 01年には左足の大腿四頭筋断裂により1年近くも現場を離れていたが、02年にストンコとロックを倒して統一世界王者となっていたクリス・ジェリコを倒して統一世界王座を獲得して完全復活を果たす(ドラマ上はステフとの愛憎劇)。 02年のサマースラムでは奇跡の復活を遂げたマイケルズと“何でもあり”のWWE未公認試合を行い、試合には敗れるもマイケルズを血達磨に沈めて再会を祝した。 2ブランド制が開始されると「RAW」に所属。 WCW王座をリファインした世界ヘビー級王座の初代王者に任命され、以降は同王座の絶対的な王者として君臨すると共に03年には伝説的存在であったリック・フレアーと組みランディ・オートンとバティスタと云う次代の有望選手を加えたユニット“エヴォリューション”を結成。 WWE版4ホースメンとも呼ぶべき彼らは「RAW」を席巻した。 尚、03年にはプライベートでステフと正式に結婚。 晴れてマクマホンファミリー入りを果たしている。 04年にオートンとバティスタが独り立ちすると、いずれもオートンとバティスタがトリプルHに反抗する形を取って“エヴォリューション”は自然解散。 それまではクリス・ベノワや完全に復帰したマイケルズをライバルとしていたトリプルHだったが、バティスタにベルトを奪われた事をキッカケにジョン・シナやランディ・オートンら次世代の主役達との世代交代の役割を果たすようになっていく。 彼らが十分に成長すると、遂にマイケルズとD-Xを再結成してベビーフェイスに転向する。 ファンの絶対的な支持に後押しされたD-Xは次世代スーパースター達と抗争を開始。 しかし、以前とは逆に右足の大腿四頭筋断裂により長期離脱に追い込まれる。 半年の欠場後に復帰し、ランディ・オートンなどの若手たちと対戦する一方で ショーンとも度々D-Xを再結成し統一タッグ王座を獲得したりもした。 その後盟友であるショーンの引退を見届けると2010年頃からはこれまでの様な一選手の立場を越えCOO(最高執行責任者、言わば現場の総監督)としてWWEの経営に携わる様になり、復帰後もスポット参戦が多くなる。 そして、12年の「RAW」1000回記念にて約十年振りにWWEに帰って来たビリー・ガンとロードドッグを加えてD-Xとして登場。 ブロック・レスナーと因縁マッチを行い敗れる等、選手としての活躍が増えている。 現在ではすっかり経営側としてTV上でもバックステージでもビンスの果たしてきた役割を務める様になり、選手としては「レッスルマニア」などのビッグイベントのみの出場とこれまたかつてのアンダーテイカーのポジションになっている。 が、レッスルマニア前に相次いでスター選手が怪我で欠場に追い込まれた2016年には「選手」として孤軍奮闘し、ロイヤルランブルでは7年振りにWWE世界王座を獲得しロマン・レインズへの橋渡しを勤めた。 経営者側として最初に獲得したシン・カラの売り出しに失敗して以降は 若手育成に対して非常に熱心になり、新人発掘番組であったNXTをこれまで二軍養成所として経営していたFCWと合体させて新生NXTを発足させる。 従来の基本的なトレーニングなどをWWEパフォーマンス・センターに分離して 第3のブランドとして従来のWWEが取りこぼしてきた「ディープなプロレスファン」をターゲットにしてパフォーマンスや演出の要素を極力減らして試合中心の番組を創り上げTV番組に加えて「NXT Takeover(○○←地名が入る)」というPPVまで放映する力の入れぶりでビンス・マクマホンもNXTに関してはトリプルHに一任しているとか。 【得意技】 ●ペディグリー ダブルアーム式のフェイスバスター。 細い体をしていた頃からの不動の必殺技で、初期は腕のロックを外さずに脳天を叩き付けていたが、現在は腕のロックを外してからうつ伏せに押し潰す様にマットに叩き付ける技になった。 ●フェイスニークラッシャー ●スパインバスター ●ハイニー(ジャンピング・ニーバット) ●ニードロップ ●インディアン・デスロック ●足4の字固め ●アブドミナル・ストレッチ(コブラツイスト) ●クローズライン ●霧吹き ペットボトルを手に入場し、その水を自らに浴びせた後、リングイン直前に会場を向いて口に含んだ水を吹き出すパフォーマンス。 使用するミネラルウォーターは自ら選ぶ。 因みにTAJIRIによるとアラスカでのハウスショー公演の時にペットボトルを渡されたら寒さでカチカチに凍っていた為、わざわざお湯を入れて溶かしてから入場するというのをテーマ曲がかかり観客に姿を見せるまでの間にこなしたという逸話がある。 ●スレッジハンマー 代名詞的な凶器で、激闘と名場面の中でトリプルHの固有武器として認識された。 ※自ら“リック・フレアーの後継者”を名乗る業界屈指の名人であり、殆ど技らしい技を繰り出さずに相手の技を受けまくり、最後の最後にペディグリーで勝ちを奪うと云うパターンが多い。 【異名】 ●残忍な知能犯(Cerebral Assassin) ※知的な暗殺者と訳される場合もある。 ●ザ・ゲーム(The Game) ●王者の中の王者(The King of Kings) 【余談】 ※イギリスのロックバンド「モーターヘッド」の大ファンであり、入場曲を提供してもらっている。また、レッスルマニアで2回生演奏をバックに入場した。 ※95年から活躍し続ける大ベテランにしてビンスの義理の息子と云う関係もあり、WWEでは選手会長的な存在、アンダーテイカーと並ぶご意見番として選手達からの信頼も厚い。 ……自ら、積極的に若手に声をかける等、苦労人らしく面倒見のいい人物として伝えられる一方、彼の“お気に召さない選手”はそれだけで出世の道が閉ざされるとの意見もある。 ※上記に関連してか、カート・アングルはWWE離脱後「トリプルHとマイケルズが何か言えば、ビンスは必ず言う事を聞いた」との趣旨の発言をしている。 ※03年のステファニーとの結婚パーティーの際には「呼ばれたスーパースターは将来が安泰」(*3)と言われていたが、当時WWEに参戦していたTAJIRIとフナキも呼ばれ非常に羨ましがられた……が“何でオレらも?”と云う感じだったらしい。 ※クリック時代は一番下っ端のトリプルHが運転手役だった。 ※カーテンコール事件により同年(96)に予定されていたキング・オブ・リングでの決勝まで勝ち残るブックが消滅したとされる。 代わりに取り上げられたのがストーン・コールドに変身したばかりのオースチンであり、そこで優勝したオースチンは一気にトップの座を掴んでいった。 「俺こそがThe Gameだ、お前には追記修正なんざ出来やしねぇぜ!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] Distanceかと -- 名無しさん (2013-02-28 17 43 22) ↑おまおれ -- 名無しさん (2014-03-26 15 51 26) 検索したら同名の同人誌が -- 名無しさん (2014-03-26 18 33 19) ↑違う 商業で出た単行本 -- 名無しさん (2014-03-26 18 36 44) ↑すまん -- 名無しさん (2014-03-30 10 35 36) 貴族時代は黒歴史って言われてるが本当にそうならフィニッシャーの名前変えてるよなぁ -- 名無しさん (2014-06-12 21 05 22) 初期ペディグリーのエグさ 女子にも構わず掛けていた -- 名無しさん (2014-06-28 03 05 09) セルの神様。派手なだけじゃなくダメージの表現が巧い。 -- 名無しさん (2016-04-03 15 02 21) NXTは激しいプロレスにしたいのか、カブキウォリアーズや中邑を戻したいとか。 -- 名無しさん (2019-11-26 19 45 37) ↑4コネチカット州グリニッチ出身て言うのも貴族時代の名残だしねぇ -- 名無しさん (2023-08-21 04 41 59) 名前 コメント