約 1,917,700 件
https://w.atwiki.jp/compe/pages/151.html
どこまでも生い茂る草木の森の中、一匹の犬が支給されたデイパックの中身を器用に探していた。 この犬の名はグルミット、ただの犬のように見えて、実は大学を卒業しており、字を読んだり、人の言葉を理解したりすることができるのである。 そんな彼は自分の置かれた状況をすぐに把握し、まずは慌てず、支給品の確認を行なっていた。 中からは、参加者全員に共有して支給される安っぽい地図とルールブック そして、食料であるインスタントラーメンと缶チューハイ……… これで飢えを癒すのか?と訝しげな表情をするグルミット。 続けて中を探け、ランダム支給品に手をかけた。手に伝わる硬い感触に、鋭利な武器を想像したグルミット。そのままデイパックの外に出すも……。 その手に持っていたものは、グルミットと、彼の飼い主であり、親友であり、家族であるウォレスととのツーショット写真入りの額縁であった。 また、他にメモ帳とボールペンも入っていた。 愕然し、もう片方の手を頭に当て揺らすグルミット。 こんなものを支給されて、どうしろと? いや、そもそも彼は殺し合いに乗るつもりは毛頭も無いため、強力な武器が渡っても仕方ないとえば仕方ないのだが……それにしても、これらで一体何をしろと?自分を殺しに来る他の参加者に対してどう立ち向かえと? 完全に途方に暮れていたグルミット。しかし、すぐ頭を切り替え、まずはウォレスを探すことに決めた。 ポンコツながらも機械を弄る才能のある彼と協力すれば、自分達の首に装着されてある爆破機能を備えた危険な首輪を外すことも可能だろうと踏んだのだ。 首輪解体に必要な工具と施設探しも同時並行に行い、極力ウォレス以外の参加者とは出くわさないように行動すべく、地面に置いた支給品をデイパックにしまい込み、頭を下げ身を屈めながら颯爽と街を目指した。 暗い獣道の中、雑草を掻き分け進んでいくと……ボスン、と何かに頭をぶつけてしまう。 頭に手を当てながら、おそるおそる顔を上げると…… 口周りの毛を赤黒い血で染めた、一匹の虎がいた。 その足元には、その虎によって殺され、捕食されている最中であろう緑色の生命体が横たわっていた。 目を丸くし驚くグルミット。すぐさま方向転換し逃走を始めた。 虎もまた、自分に突き当たり、食事の邪魔をした存在に目が移り、怒りの咆哮を上げながらグルミットを追った。 ◇ ◇ ◇ ◇ 虎のスピードは凄まじいものであった。何も無い平野であれば一瞬で追いつかれ、グルミットも捕食されてしまっていたであろう。 しかし、グルミットは機転を利かし、途中途中にある木々を直角に曲がりながら追跡を攪乱していた。スピードが速ければ速いほど直角方向の転換は難しく、慣性によって虎は体を前に押され、最大速度を殺されてしまうのだ。 また、図体の差も活かし、グルミットは自分の速度がギリギリ維持ができる、狭く、背の高い雑草が茂る道を選んで逃走した。これにより、虎の速度はさらに落ち、グルミットはスタミナ勝負に持っていけることができた。 虎の動きを確認するために、度々後ろを確認するグルミット、するとあることに気が付く。 自分を追う虎の首に、なんと自分が付けているものと同じ首輪が装着されていたのだ。つまり、この虎も参加者の内の一人、いや、一匹なのである。 「キャウンッ!?」 その時、自分の体がフワッ、と浮く。 そして、そのまま木の頂上付近で止まったかと思えば、また風を切って降下し、ジェットコースターのように単振り子運動を続けながら猛スピードで進んでいき、虎の追跡を完全に振り切った。 自分が何者かによって抱きかかえられていることがすぐ分かり、上を向くグルミット。 「お怪我はございませんか」 その正体は、七三分けの髪形とメガネが特徴の、スタイリッシュな雰囲気を醸し出す青年であった。そして、自分達は今、そこらに伸びている蔦を使ってターザンのように移動しながら進んでいたのだ。 ◇ ◇ ◇ ◇ 安全な場所まで移動し、綺麗に地面へ着地する青年、そしてそっとグルミットを下ろした。 「スリリングな空の旅、いかがだったでしょうか」 独特な言い回し方に気を奪われ、思考が少し遅れてしまうも、デイパックからメモ帳とボールペンを取り出し、そこへ文字を書くグルミット 「ほう……これは驚きました。字を書く犬に出会えるとは。」 メガネの縁を触りながらグルミットを興味深そうに見つめる青年。 グルミットは書き終えた文章を見せる。 その内容は、自分を助けてくれたことに対するお礼、そして自分がこのバトルロワイアルの参加者の一人であり、殺し合いには乗っていないという旨、そして、青年の殺し合いに対する考えの質問であった。 「当然のことしたまでですよ。僕もこのような醜い争いには賛同しかねます。」 グルミットはメモ帳に続けて文章を書いて見せた。 「なるほど……この首輪を外せる可能性がある、と……それは実に興味深いですね。」 グルミットは最初こそウォレス以外の他参加者との接触は視野には入れてなかったが、先程の危険な参加者とのエンカウントに備え、対主催同士での協力関係の重要性を考え始めたのだ。 そこで、自分を助けてくれたこの青年と協力関係を結ぶべく、グルミットは首輪を外せる可能性を示し、自分と共に行動するメリットを提示した。 メガネを上へ動かす青年。 「この出会いも偶然では無いのでしょう。分かりました、全身全霊を傾け、あなたの安全を保障しましょう。」 どうやら、協力関係は無事結べたらしい……? この青年の異様なノリには少しついていけないグルミットであったが、手を差し伸べ握手をする。 続けてグルミットは自分の名前をメモ帳に書く。 「グルミットですか、良い名ですね。」 「私の名は坂本と言います、共にこの地から生還いたしましょう。」 【グルミット@ウォレスとグルミット】 [状態] 疲労(小) [装備] メモ帳、ボールペン [道具] 基本支給品、ウォレスとグルミットの写真立て [思考・状況]基本方針 首輪解除方法の探索 1 ウォレスと合流したい 2 虎(李徴)に追われる 3 坂本に助けられ、協力関係を結ぶ [備考] メモ帳、ボールペンを使って意思疎通を図ります。 【坂本@坂本ですが?】 [状態] 健康、冷静 [装備] なし [道具] 基本支給品、ランダム支給品0〜3個 [思考・状況]基本方針 殺し合いの終焉 1 殺し合いですが、興味ありませんね。 2 賢い犬ですね。 3 ウォレスという方を探しましょう。 [備考] アニメ最終回終了後からの参戦です。 ◇ ◇ ◇ ◇ 「あぁ、なんてことだ。また私はやってしまったのか。」 グルミットを追跡していた虎は、「意識」を取り戻した。 彼の名は李徴、博学才穎ながらもプライドの高さ故に役人の仕事を捨て、故郷で漢詩を作り続けていたのだが、大成せず。自分よりも才能の無い同期達が出世していく中、自分だけが取り残され、ついには発狂し、醜い虎に成り果ててしまった男である。 彼は一日の内、数時間はこうして人間としての心が戻るのであるが、それ以外は獰猛な獣と化し、虎としての残忍な行為を行なってしまうのだ。 口元を濡らす血を感じ、李徴はまた何かを殺して食ってしまったのだと自覚し、情けなく、そして腹立たしく、そして恐ろしい想いに駆り立てられていた。 李徴は、自身の状況については理解していた。どういう経緯かは分からないが、無作為に集められた者達同士で殺し合い、最後の一人になった者のみが、自分の持つ望みを叶えることができる、と。 李徴は一瞬、元の姿に戻りたいという思いが頭を過ったが、やめた。 また「李徴」に戻ったところで一体何があるのか。もう何もない。何も残っていないのだ。妻子には申し訳がないと思っているが、もう無気力なのだ。 もう少し時間が経てば、私は再び醜い獣になり、そして何かを殺し、食らうのだろう。 こんな日々はもう嫌だ。 李徴は望んだ。自分が虎になってしまっている間に、自分が他の参加者に殺されていることを………。 【李徴@山月記】 [状態] 健康、悲嘆 [装備] なし [道具] なし [思考・状況][李徴]殺されたい。[虎]腹が減れば食う 1 ゴブリンを捕食。 2 食事の邪魔をしたグルミットを追うも逃げられる。 3 自我が戻り、絶望に浸る。 [備考] 虎になり、兎を食ってしまったあたりの時間軸から参戦です。 このSSが面白かったなら……\ポチッと/ 感想/ 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/yarukagajojo/pages/43.html
ブローノ・ブチャラティ かつてパッショーネに所属していたギャング。伊藤誠の命の恩人であり、ジョルノにとっては良き仲間だった人物。 自分にも他人にも厳しい性格の持ち主で、根は心優しく正義感に溢れる人物だった。 イタリアで自殺を図ろうとしていた誠を救助し、彼を自分がリーダーを務めているチームの下で保護し、スタンドの使い方を教えた。 後に誠の父に当たる沢越止の存在と彼の所業を知り、止への復讐を決意した誠のために幹部・ポルポに掛け合って誠をパッショーネに入団させる。 誠が日本に帰国してから数日後にある事件が切っ掛けでジョルノと邂逅。彼をパッショーネに入団させ、自らは幹部に昇進し、ディアボロの娘・トリッシュを護衛するという任務を負うこととなった。しかしその任務の最終目的地でディアボロが娘を殺そうとしていたことを知り、チームの仲間を率いて組織から離反。その後はディアボロの正体を暴くために奔走し、最後はディアボロとの戦いの中で殺されかけたトリッシュを自らを犠牲にして救い、命を落とした。 生前、「吐き気を催す邪悪とは、なにも知らぬ無知なる者を自分の利益のためだけに利用する者」であると誠に教えていた。 ディアボロ パッショーネの先代ボスであり、「矢」や「レクイエム」に深く関わる人物。ジョルノやポルナレフにとっては深い因縁を持つ人物。 「矢」にスタンドを進化させる力があることを知っており、数年前にその力を巡ってポルナレフやジョルノ達と争ったが、矢はジョルノの手に渡り自身は敗北。レクイエム化したジョルノのスタンドの力によって「永遠に『自分が死んだ』という真実にたどり着けない」運命を背負わされ永遠に死に続けることになった。 現在彼の存在は「無限に死に続ける男」という都市伝説となっている。 理由は不明だが、自分の人生のあらゆる足跡を消し去っており、自分の過去や正体に触れられることをひどく嫌っていた。 そのため他人の過去を読む力を持っていた誠を冷遇していた他、第5部本編では自分の実の娘を殺害しようと企み、それが失敗した後は自分の過去の姿を暴こうとしたアバッキオを手にかけている。また、過去には自分の正体を探ろうとした部下を見せしめとして惨い方法で殺したこともあった。 「矢」を発掘した張本人でもあり、そのうちの1本を所持していた。残りの5本はある人物に売られ、「ジョジョ」第3部・第4部での事件の発端を作ることとなった。
https://w.atwiki.jp/jinrowiki/pages/823.html
前ページ次ページ村企画 黒髪スタイリッシュ殺伐村(仮) 黒髪スタイリッシュ殺伐村(仮) [#oa27f548] 更新履歴 [#nf3f8dfa] 概要 [#v89ae15f] あらすじ [#o79baa52] 使用可能チップ [#u8f2f421] ローカルルール/世界観 [#bfaa132f] PC設定について [#ecb2d8be] 役職設定 [#vb2e1b75] 処刑襲撃設定および指針 [#zcfd126c] 発言規定 [#f3eaea92] 禁止事項 [#e0f9b1f3] 推奨事項 [#pc8f7405] 進行 [#b76911de] プロローグ [#q54f76bb] 一日目 [#w47e2323] 二日目以降 [#if4229aa] 墓下 [#e91e46fc] エピローグ [#rd2cb48f] 参加募集 [#se61c28e] キャラ予約表 [#ue705b34] あみだくじと、少しだけお伺い(04/28に締め切りました) [#v057bfd2] コメント [#a27b4e47] 更新履歴 ★村、終了しました。ありがとうございました! 人狼議事perjury rulez129 BLades And the merCiless darK 概要 議事国の黒髪キャラ縛りで殺し合いRPをする村。 スタイリッシュな雰囲気と暗くシックな色合い、その中で飛び散る血の色にときめくことを 主な目的とした残酷な村です。 + スタイリッシュってどういうこと? 「スタイリッシュ」の定義に関しては、村建てとしては「かっこよくて、洗練されてて、クール!」くらいに考えています。 それ以上の定義は、この村では特にしていません。 また「スタイリッシュ」といえばゲーム『Devil May Cry』などが有名ですが、 特にそうした作品を把握している必要もありません(DMCシリーズは村建ても未プレイです) 皆様の思う通りのスタイリッシュ!を、それぞれのPCに乗せて描いていって下さい。 【暴力・グロアイコン指定です。殺人描写があります。 そうした描写が苦手な方は参加・閲覧されないことをおすすめ致します】 現状ざっくりとしか決めていないため、ちょこちょこ追記修正入れるかもしれません。 金髪殺伐猟奇村(仮)とコンセプトがちょっと似ていますが、 村どうしの関係は一切ありません。全く別の村として捉えて下さい。 (金髪村村建て様とはこの企画についてお話ししています。ありがとうございます!) 村名 黒髪スタイリッシュ殺伐村(仮) 村建て人 sakanoka 開催国 議事RP鯖空いているところ(秘話無し) 種別 完全RP(暴力・グロ) 更新間隔 48h(3d以降地上組次第でコミット有) 投票方法 記名 発言制限 多めのもの キャラセット 人狼議事(ダミーはサイモン) 募集人数 11人 更新時刻 1時(更新立ち会い推奨) 開催時期 5/4村建て、5/6開始(遅くとも5/20には終了できる日程で) 役職希望 有効(ランダム希望はお控え下さい) あらすじ その昔、人の世の繁栄の陰で、闇に潜む魔物を狩り続けてきた黒髪の狩人がいました。 その黒髪の主の血脈は、細々としたものながら現在も続いていました。 ある日、黒髪の末裔の一人が、自身の館に集まっていた他の末裔たちに告げます。 彼曰く、先祖が滅ぼした魔物の中に、子孫に降り掛かる呪いを齎していた怪物が居たのだと。 そしてその呪詛は今まさに現実のものとなり、 魔なる力に染められた者が、此処に集まっている末裔たちの中に現れたとのこと。 ――そう、かれらは「魔を狩る」先祖の血を引いているのです。 譬え同じ血を受け継いだ者であっても、それがもはや魔に等しいものと化したならば。 斬る。それが、かれらの“血”。 使用可能チップ 推奨チップ ダン フランシスカ モニカ ユリシーズ ズリエル ツェツィーリヤ ゲイル ヒロシ ビリー アルフレッド マーゴ ニール ギネス ベネット ザック レオナルド モリス オズワルド ネイサン ダーラ ナンシー サイモン グレーっぽいorブルーっぽいけれど黒髪だと言い張れると思われるチップ(最大で2名まで) 光の加減で微妙に灰色や青色に見えることがあるとか、白髪交じりの黒髪とか、そういった辺りの解釈でいけるかなと。 ブルーノ ラルフ オスカー ホリー ヌマタロウ チャールズ ヨーランダ ヴェスパタイン セレスト ビアンカ ツェツィーリヤとニールは髪の毛が見えませんが、眉毛が黒いので推奨側に含めています。 人選は村建ての主観に拠る部分がかなり大きいです(特にグレー・ブルー組) 「このチップはどうなの?」等々ご意見ありましたら、お気軽にコメントお寄せ下さい。 名前 コメント ローカルルール/世界観 時代はだいたい現代です。 場所の雰囲気は漠然とヨーロッパっぽい感じにしますが、多少多文化ごった煮状態になっても気にしない方向で。 あくまで「っぽい」だけなので、実在の国家・地域・宗教などの名称はできるだけ伏せて頂けるとありがたいです。 舞台となるダミーの館は、都会から離れた丘陵地帯にぽつりと建つ洋館です。 館の具体的な内装とか施設とかは書いたもの勝ち。 現代なので携帯もパソコンも存在して大丈夫です……が、館の中では圏外だったり故障してしまったり等で使用できません。 プロロ中・進行中共に、時間の流れは適当な感じで構いません。 + 「魔物」について つまるところ、人間に害を為すモンスターとか妖怪とかです。例えば人狼とか、吸血鬼とか、オーガとか。 昔ならともかく、この時代では一般的には、その存在はオカルト的、神話・伝説的なものと捉えられているでしょう。 それ故、もし先祖と同じように魔物を退治する末裔が居るのならば、 殆どの一般人の知らないところで戦っていることになるのかもしれませんね。 ちなみに、黒髪の狩人の子孫(PCたち)に呪いを掛けてきた魔物の具体的な種族は未定。 特に決めないままでも大丈夫なのかな……ともちょっと考えつつ、 こんな化け物とかだったらいいな!などの希望があれば検討してみますので、こっそりお伝え下さい。 PC設定について 村趣旨上、殺人をばっちり行えるPC設定でお願い致します。幼い子ども設定は非推奨。 「黒髪の狩人の血を引いている」という前提さえあれば、PCの出身地や職業等は問いません。 先祖と同じように魔物を殺したことがなくても、あっても、どちらでも。 この黒髪の末裔たちは、遠縁であっても最低でも他の末裔の顔と名前は全て判っていることにします。 そういう家訓なのです、多分。 血飛沫のイメージから「斬る」とあらすじには書いてはいますが、PCが用いる凶器・武器は 刀剣でも鈍器でも日用品でも素手でも構いません(未来的orギャグ的になり過ぎない程度に) 銃器は拳銃と猟銃のみ有りにします。 いずれにしても、無敵になってしまわない程度に! 黒髪の末裔たちの能力は「一般の人間よりは多少高い身体能力を持っていてもおかしくない」程度を想定しています。 アクション映画などで出てくるような派手な動作であればだいたい可能だと考えて下さい。 (この辺りも、無敵になってしまわない程度でお願い致します) 役職能力を除き、魔法や超能力、またあまりにも人間離れした能力は使用できません。 OK例:ピンヒールや厚底靴を履いたままの戦闘、壁を蹴っての大きな跳躍、2〜3階上からのジャンプと着地 NG例:ファイアーボールや浮遊剣の召喚、空中浮遊、強力な身体再生(数分で傷が無くなるなど) でもバトル村ではないので、戦闘RPは必須ではありません(念のために……) 上記アクション描写に関しても、あくまで「してもいいよ!」くらいに捉えて下さい。 役職設定 人狼 あなた、呪われてしまいました! 魔の力(=襲撃、囁き)を得ており、その心もまた、黒髪の狩人の血を滅ぼそうとする魔に染まりゆくことでしょう。 村人 呪われてないごく普通の末裔です。 編成は村人と人狼だけにします。狼数は2を予定。 役職COの際はRPに絡めて行って下さい。ただ、緊急に役職を伝える必要が出てきた場合はメモで先にCOして構いません。 ちなみに(進行の項でも述べますが)ダミーは占い師の立ち位置にします。 処刑襲撃設定および指針 処刑 とにかく、殺します。 襲撃 魔の力で殺します。襲撃対象は八つ裂きにされて死亡します。 この能力は魔法や超能力っぽい力で、ある程度離れた場所からでもいきなり殺せます。 (なので更新前にばらける必要はありません) 処刑先襲撃先共に、PL視点で流れを見て決めて下さい。 更新までに何処かで死亡フラグが発生している状態が望ましいです。 でも死亡フラグばら撒いていたのに生きてた……なんてことがもし起こっても泣かない気合いを。頑張って! 委任はリアル事情などで必要になった場合のみ可。事前に表ログでそれっぽいロールを落として下さると嬉しいです。 発言規定 グロに関しては制限は設けません。 えろっぽい雰囲気はありですが、エログは無しの方向で。 情熱的な抱擁やキスとかは構いませんが、それ以上の行為はぼかすか暗転して下さい。 恋愛も特に禁止しませんし薔薇百合もあっても構いませんが、死に別れたり悲劇惨劇に終わったりする可能性の覚悟はして下さい。 グロにせよえろっぽいのにせよ恋愛にせよ、あくまでスタイリッシュ殺し合いを目指す心を忘れずに。 どうしてもNGな描写がある場合は事前に申告して下さい。NG事項の無理強いはダメ! なお個人的な都合で、ピアス及びピアッシング行為の描写だけは村全体で無しにして頂けると助かります……。 (村建て人のNG事項であり、このNG持ちが村建て一人だけだった場合確実に中身バレして恥ずかしいため) ★中の人発言範囲について 表と墓:禁止 赤:業務連絡と進行相談のみ可(/*などの中の人記号を付けて区別して下さい) メモ:可、でも雑談は控えめに!基本的にはPCのプロフィール記載と連絡のみの心算で。 灰とエピ:自由に、自由に。 禁止事項 無理な掛け持ち (この村にも、そして他の村にも迷惑を掛けない!勿論、掛け持ち先の村のルールの確認も忘れずに) 役職のランダム希望 (具体的な役職希望を出されている方を大事にしたいため) 進行中の村の話題を、村の外で話すこと (やむを得ない場合のみwikiコメント欄への伝言は可とします。またシステム的な問題が起こった場合はロビーへ) PLレベルでの暴言や喧嘩 (PC同士が殺伐してたり恨み合いしてたりしても、それはあくまでRPの中のことです!) 推奨事項 黒髪にときめきながら、PCのスタイリッシュな殺し合いを目指して楽しむこと ちょっとくらい間違えちゃったり動きに拙いところがあってもドンマイっ!な心意気 うっかり描写齟齬が起こった場合も表ログ優先で全力でスルーまたはフォロー推奨です。 リアルはだいじに、だいじに。 万が一リアル事情などで進行中参加が厳しくなりバファリンが必要になった場合は(可能ならば)メモで自己申告をお願い致します。 進行 プロローグ ダミーの館にPCたちが来ています。 館に来た経緯はなんでも構いません。1d開始時までには全員館の中に居るようにして下さい。 一日目 呪いが現実のものとなり、末裔の何人かに魔の力が宿ってしまいます。 そのことを目ざとく察知した、魔物の気配を察する力を持つ、いわゆる占い師であるダミーが 集まっている末裔たちの誰かが呪われたこと、そして呪われた者を見つけ出し殺す必要があることを伝えます。 進行中、館の中に居るのはPCとダミーのみになります。 もし館の中にダミー以外のNPCが居た場合、1d開始時に呪いの影響で全員死亡します。 魔物の呪いにより屋敷の周りには不可視の壁が生じ、エピになるまで脱出できなくなります。 扉や窓から外に出てみること自体は可能ですが、屋敷から3、4メートルほど離れたところから先には進めません。 二日目以降 魔の力によってダミーが殺されます。これからが、殺し合いの本番。 墓下 あなたは死にました。霊となって館の中に留まります。 エピローグ 呪われた者を全て殺し尽すか。それとも呪われていない末裔たちが皆殺しにされるか。 はたまた、別の運命が待っているのか。全ては、流れ次第で。 参加募集 匿名可ですが、村建てにはSNSやTwitterなどでID連絡をお願い致します(メッセージで個別に鍵配布することを考え中) どんなに長引いても5/20には村終了するようにします。開始日は現状5/6で決定。 PL視点投票の都合上更新に立ち会えたほうが良いかなと考え、 更新立ち会い推奨としていますが、必須ではありません。 時々立ち会えない日がある、という程度ならあまり気にしなくても大丈夫です。 「ほとんどの日で流れを見て投票が出来ない……」というようなことにならなければ大丈夫、くらいに考えています。 NO ID 開始時期希望 0時更新大丈夫? 備考 ID確認(by村建て) 01 (ダミー) - - サイモンかベネット予定 02 sakanoka - だいじょうぶです 黒髪な村建てです。よろしくお願い致します 03 meiji 無し 大丈夫です スタイリッシュ! 04 mikanseijin 見切りですが 厳しい日があるかも… 先生、参加したいです… 05 匿名 GW中は接続頻度ダウンしますが 立会い必須でなければ 村たてさんにIDおくります。 ♪ 06 sen-jyu 仮決定の時期で 大丈夫 DMCはイージーモードもクリアできませんでしt 07 ひびの 仮決定通りで 問題ありません 宜しくお願いします 08 mituki_ka 多分平気! 投票するだけなら問題なし 殺伐の匂いにひかれてきました 09 ふらぅ たぶんおっけー だいじょぶだとおもうー 10 snow03 おけ 投票くらいなら れっつ殺伐 11 nico はい 大丈夫なはず。 ○ キャラ予約表 キャラ予約は必須ではありません。途中変更も可です。 同チップ被りに関しては、使用可能チップが限られることもあり、 サバンナor学園セットにあるチップであれば肩書の異なる同チップの使用もアリにしたいなと考えています。 自分と同じ顔(チップ)の人が居るのはちょっと……という方もいらっしゃることも考えられるので、 予約時に、お手数ですがその旨の確認欄のほうも埋めて頂けると助かります。 三つ子状態だとさすがにちょっと多いかな……と思うので、 その場合はくじ引きで2人までにさせて頂きます。ご了承下さい。 同様に、ダミーと同じチップ(サイモン)使用も可です。こちらはPCでふたり+ダミーでひとり、でもいいかなと考え中。 PCどうしでの同チップ・ダミーとの同チップどちらの場合も、互いに別人設定であることを明確にして頂ければ、 双子関係でも、単に見た目が似ているだけの関係でも構いません。 4/21以降の新規の希望出し及び希望変更は、他の方の希望と被らない範囲で(先着順で)お願い致します。 NO キャラチップ名 自分と同チップの人が居ても大丈夫?(*1) a サイモン(ダミー) ○ b セレスト × c ズリエル × d ギネス × e マーゴ ○ f ヴェスパタイン ○ g ツェツィーリヤ ○ h ヴェスパタイン ○ i ナンシー j k ベネット ○ あみだくじと、少しだけお伺い(04/28に締め切りました) (04/28new!) 人数制限のあるチップ(グレーっぽいorブルーっぽい髪)について、アンケート票が揃ってないので悩んだのですが、 ヴェスパタイン希望の方からのコメントを受け、また反対意見も特になかったことから 更新履歴で述べた通り、セレスト+ヴェスパタイン×2の3名ともそのままOK!に決定します。 以上、宜しくお願い致します。 + (回答締め切りのため、あみだくじとアンケートを折りたたみました) ★セレスト希望の方と、ヴェスパタイン希望の方(×2)へ あみだくじを作成しましたので、くじ引きをお願い致します。 くじはこちら→ http //www.amidakuji.com/main.aspx?id=EW8ESrbcvLlghxLICNIw58693 ここの下にパスワードを埋め込んであります。 ★そして、参加者全体に対してのお伺い 正直なところを書くと、7〜8人程の少人数開催でも2人までOKにする予定だったことを考えると 3人にまでなら制限の拡大もいいのではないか……とは考え直しているところです。 チップそのものが被った場合とは異なり、髪色がグレーっぽいorブルーっぽいチップを2人までとしていたのは 「パッと見て黒髪っぽくないと捉えられるチップ」が多くなりすぎないように、という意図で設けた制限なので。 (ちなみにセレストは純粋な黒髪なのか青っぽい髪なのかの判断にかなり迷ったチップでもあったことと、 ダブルヴェスパタインの期待に押されて……!ということも付け加えます) 当初の規定から変更することになるため、村建てとしてかなり悩んだところなのですが、 もし皆様が宜しければ、セレスト+ヴェスパタイン×2の3名とも、そのままOKにしようかと考えています。 この件に関してはできれば上記のチップ希望を出されていた方だけでなく、村全体としてご意見を伺いたいので (上限2名まで、という前提でこれまでキャラ予約を行ってきていたため) お手数ですが、皆様にアンケートにご協力頂けると助かります。 選択肢 投票 構わないよ! (5) それはちょっと待って! (0) くじ引き・アンケート共に、5/3 →4/27 を期限とし その時までに最終的な決定をします。 (村建て直前の決定は流石にバタバタしてまずいと気づいたため……) 急なスケジュールが続いてしまって申し訳ありません。どうぞ宜しくお願い致します。 コメント 不明な点やご意見、その他何かあればお気軽にどうぞ。 現在、参加CO中の方の中から更新時刻に関して、1時だと嬉しいな、というお返事を頂いています。(ひとまず全体に連絡できるコメントの方で失礼しますが、参加CO下さっている方には後ほど更新に関して直接お伺いしようと考えてます) -- sakanoka 村建てさんに質問です。狩人の末裔たちの身体能力はどの程度を想定されていますか。一般人と大差ないのか、それともアクションもののキャラのように(例えばピンヒールを履いてチャンバラしたり、壁を蹴って大ジャンプしたりとか)多少現実離れをした派手なアクションが可能だったりするのでしょうか。 -- ひびの ひびの様>質問ありがとうございます!魔物を退治している末裔も存在し得ることから、普通の人間よりは多少高い身体能力を持っていてもおかしくない、という想定です。なので例に挙げて下さったような、ヒール履いたままで普通に戦ったり壁ジャンプしたり、なども特に問題ありません。魔法的だったりサイキックっぽくなってしまったりするのは(役職能力を除いて)NGですが、アクション映画などで出てくるような派手な動作は可だと捉えて頂ければ。この辺りに関しても後ほど追記させて頂きます。 -- sakanoka 村建てさま>早速のご回答ありがとうございます。身体能力に関して了解しました。 -- ひびの ダブルヴェスパに期待しておきます。 -- fパタイン あみだ済です。セレストは黒髪だと思っていたのでこのままだと嬉しいです。 -- fパタイン 村建て様>キャラ選択へのご配慮ありがとうございます。あみだくじ記入済みです。 -- セレスト希望 全くじが引かれていることを確認しました。くじ引き下さった三名様、またアンケートにご協力下さっている皆様、ありがとうございます。fパタイン様からの希望もあり、現状セレスト+ヴェスパ×2寄りで考えてはいますが、最終的な決定はもう少しだけお待ちください。 -- sakanoka キャラ決めで迷い出してしまって、一旦予約を空欄に戻しました。変更多くなってしまってすみません。 -- j ありがとうございます!がんばります! あ、僕の方がほたるやります! -- hパタイン 村建て様、そして許容下さった皆様に感謝を。 -- セレスト hパタイン様>ほたるの件、了解しました。fパタイン様も、肩書きに関して何かしらの希望がもしあれば、お伝え下さいね! -- sakanoka (追記)ちなみにキャラセットの切り替えに関してですが、22時〜1時の間であればほぼ対応できる筈なので、入村時にコメント欄にセット変更の旨をご一報ください。日中もちらほら箱から覗けるかもしれませんが、もしかしたら対応が遅くなってしまうかもしれません。 -- sakanoka 僕の肩書きはなんでも問題ないので、デフォのままで、かな。ありがとうございます。 -- fパタイン fパタイン様>肩書きの件了解です。こちらこそ、コメントありがとうございます! -- sakanoka なお参加パスワードについてですが、参加募集の項で述べた通り、SNSメッセージでの配布を村建て日に予定しています、と一先ずこちらの方で。 -- sakanoka 匿名COのものですが、ちゃんと入村していますことだけ、一応。 -- 匿名 匿名様>わざわざコメントありがとうございます!把握&了解です。 -- sakanoka 名前 コメント 前ページ次ページ村企画
https://w.atwiki.jp/moshimorpg/pages/251.html
緑化委員会【りょくかいいんかい】 アーディスがリーダーを勤める委員会。主な活動は自然保護。 エルフの森のどこかに本拠地を構えている。 初期メンバーはアーディス、グリーンサイ、トリッシュ、サボテンの4人。 参加条件は緑色か緑髪なら誰でもいいらしいが、自然保護に前向きならなお良し。 現在は軍ほど大きい組織ではないものの、小規模な組織として定着した模様。 他に委員になったことのあるキャラ達 ドラゴン ファル子 エステル ヒルダ マンドラ姉妹 カテゴリ:用語
https://w.atwiki.jp/jojoson/pages/1235.html
名前:洗米 スタンド: よく使われるタグ: 声の特徴: 作品の特徴・傾向 静止画中心だがセンスある画面 人物・その他の特徴 動画 公開マイリスト 【SBR】ぼくらの道【組曲】 【ジョジョソン】ザ・ワールドエンド・ダンスホール【歌詞のみ】 歌詞 ザ・ワールドエンド・ダンスホール メロドラマティック 親がラスボス、すみません。 二足歩行 GOLDEN BOY 6部女子でマトリョシカ God knows... Ver.ジャイロ ぼくらの道 パンティヒーロー ワールズエンド・レースゴール 神、遺体、合衆国にて トリッシュの2001 関連動画(合わせてみた等) 【SBR】ぼくらの道【合唱】
https://w.atwiki.jp/jojotoho_row/pages/274.html
時間 場所 被害者名 加害者名 死亡回 死因 凶器 朝 C-5 魔法の森 宮古芳香 八雲藍 086:羽根亡キ少女ヲ謳ウ唄 斬殺 秦こころの薙刀 朝 D-3 魔法の森 ジョニィ・ジョースター チルノ 097:進むべき道 刺殺 氷の剣 朝 D-3 魔法の森 チルノ 射名丸文 097:進むべき道 焼殺 炎 朝 D-4 魔法の森 虹村億泰 サンタナ 100:嘆きの森 失血死 なし 朝 B-4 魔法の森 霊烏路空 秋静葉 102:ノーカラテ・ノーサヴァイヴ 栄養失調 スタンドDISC「ハイウェイスター」 朝 E-6 太陽の畑 豊聡耳神子 霍青娥 106:DAY DREAM ~ 天満月の妖鳥、化猫の幻想 失血死 S W M500 朝 E-1 サンモリッツ廃ホテル前 広瀬康一 封獣ぬえ 116:COUNT DOWN “NINE” 爆殺 小型爆弾 朝 E-1 サンモリッツ廃ホテル前 河城にとり 吉良吉影 116:COUNT DOWN “NINE” 爆殺 キラークイーン 午前 D-2 猫の隠れ里の地下 地下道 ブローノ・ブチャラティ ディアボロ 126 『さあ、おやすみなさい ―星と死のバラード―』 撲殺 キング・クリムゾン 午前 C-4 霧の湖のほとり 多々良小傘 ディエゴ・ブランドー 142 そして少女は、虹色の夢を掴んだ 噛殺 なし 昼 D-4 香霖堂 ルドル・フォン・シュトロハイム 八雲藍 136 白兎巧師よ潮流に躍れ ――『絆』は『相棒』―― 刺殺 秦こころの薙刀 昼 D-4 香霖堂 橙 橙 136 白兎巧師よ潮流に躍れ ――『絆』は『相棒』―― 焼殺 焼夷手榴弾 昼 D-4 香霖堂 森近霖之助 八雲藍 136 白兎巧師よ潮流に躍れ ――『絆』は『相棒』―― 毒殺 神経毒の首輪 昼 D-4 香霖堂 八雲藍 橙 136 白兎巧師よ潮流に躍れ ――『絆』は『相棒』―― 焼殺 焼夷手榴弾 昼 D-3 廃洋館 古明地こいし カーズ 139 幻想に、想いを馳せて 殴殺 なし 昼 C-2 GDS刑務所 ヴァニラ・アイス 八坂神奈子 151 緋想天に耀け金剛の光 ――『絆』は『仲間』―― 圧殺 御柱 昼 D-2 猫の隠れ里 入り口付近 トリッシュ・ウナ ディアボロ 155 この子に流れる血の色も 失血死 キング・クリムゾン 死亡者35名 残り55/90名 side 東方project 29/49名 side ジョジョの奇妙な冒険 26/41名 最期の言葉 宮古芳香 「護りたい奴がいるからだ」 ジョニィ・ジョースター 「だがこれなら僕を抱えなくて済むし、チルノの妨害も防げる。上手くいけばいっきに二人共止められる。君が平気ならやってみる価値はあると思う」 チルノ 「あああああああああああああああ!」 虹村億泰 「空を……さとりを頼む……大切な家族がいるのに罪を犯そうとしているあのコを……その家族を頼む……それと……よ……東方仗助って奴と……広瀬康一って奴に…………もし会ったら……言っといて……くれ……『すまねぇ』って……」 霊烏路空 「さとり様、ごめん! 『アビス………』」 豊聡耳神子 「ジャイロ………あり、がと……ね…………」 広瀬康一 「パチュリーさんにはボクから話を通してくる。にとりちゃんはここで待ってて!」 河城にとり 「――――――わたしを、信じてくれよぉ…………――――――」 ブローノ・ブチャラティ 「……うん……『ボク』は先に休むって、ジョルノに言っておいて、レミリア。おやすみ」 多々良小傘 「……ねえ、トリッシュ! ジョルノ! 見てよ! あたしね、夢が……夢が叶ったの!! あたし、『神様』になれたのよ!!」 ルドル・フォン・シュトロハイム 「……人間の偉大さは……恐怖に耐える、誇り高き姿に、ある。今一度、訊く。キサマには……今の俺の姿が、どう、映っている……?」 橙 「これ以上みんなを、傷付けないで……! 藍さま……っ」 森近霖之助 『魔理沙と霊夢によろしく言っといてほしい。あの子たちもまだ、子供だ。君と違って、ね』 八雲藍 「…………ゆ、かり……さ……………………ちぇ………」 古明地こいし 「そうよ……悪い夢、なら……早く、醒めない、と……」 ヴァニラ・アイス 「グ…………ウグオオオオォォォおおおおおガアアアァァあああぁぁあッッ!!!! わたし、は……ッ! お、オレは……ッ! こんなところでェェエエーーー!! DIO様にィィイイイ!!!」 トリッシュ・ウナ 「ねえ……ジョルノ、小傘。 わたし……『夢』を叶えられなかった。 わたし、歌手になって……そしてね……ブチャラティに……―――」 殺害数ランキング 順位 名前 殺害人数 被害者 スタンス 生存状況 1位 カーズ 4人 ナズーリン、タルカス、シーザー・アントニオ・ツェペリ、古明地こいし 危険対主催 生存 2位T 八雲藍 3人 宮古芳香、ルドル・フォン・シュトロハイム、森近霖之助 マーダー(奉仕) 死亡 2位T ディアボロ 3人 アリス・マーガトロイド、ブローノ・ブチャラティ、トリッシュ・ウナ マーダー(優勝狙い) 生存 4位T ウェザー・リポート 2人 紅美鈴、エルメェス・コステロ マーダー(優勝狙い) 生存 4位T 八雲紫 2人 魂魄妖夢、星熊勇儀 マーダー(洗脳)→対主催 生存 4位T チルノ 2人 二ッ岩マミゾウ、ジョニィ・ジョースター マーダー(洗脳) 死亡 4位T サンタナ 2人 伊吹萃香、虹村億泰 マーダー 生存 4位T 橙 2人 橙、八雲藍 ジョセフについていく 死亡 4位T 八坂神奈子 2人 プロシュート、ヴァニラ・アイス マーダー(勘違い) 生存 10位 秋静葉 1人(2人) 霊烏路空、(グイード・ミスタ) マーダー(優勝狙い) 生存 11位T 射名丸文 1人 チルノ マーダー(優勝狙い) 生存 11位T ジャン・ピエール・ポルナレフ 1人 ウィル・A・ツェペリ 危険人物→対主催 生存 11位T 寅丸星 1人 幽谷響子 マーダー (奉仕) 生存 11位T ファニー・ヴァレンタイン 1人 ブラフォード 危険対主催 生存 11位T エシディシ 1人 ロバート・E・O・スピードワゴン 危険対主催 生存 11位T 星熊勇儀 1人 ズィー・ズィー マーダー(特殊) 死亡 11位T 魂魄妖夢 1人 十六夜咲夜 マーダー(洗脳) 死亡 11位T リンゴォ・ロードアゲイン 1人 グイード・ミスタ マーダー(特殊) 生存 11位T 霍青娥 1人 豊聡耳神子 危険人物 生存 11位T 封獣ぬえ 1人 広瀬康一 危険人物(ステルス) 生存 11位T 吉良吉影 1人 河城にとり 危険人物 生存 11位T ディエゴ・ブランドー 1人 多々良小傘 マーダー 生存
https://w.atwiki.jp/123456789987654321/pages/4.html
ストーリー かつて、魔界の王が人間界に侵攻した際、一人の悪魔が正義に目覚め、人間達のために戦った。魔剣士スパーダは、剣の力をもって魔帝を魔界に封じ込めた後、その最期まで人間界に残り世界の平和を見守った。 魔界封印から約2000年、伝説の魔剣士は人間の女性との間に双子をもうけていた。 そして現代。母親と双子の兄を悪魔に殺されたダンテは、仇を探し出すために悪魔退治専門の便利屋を営んでいた。 ある満月の夜、ダンテの構える便利屋「デビルメイクライ」に、突如、謎の美女トリッシュが訪れる。 話によると、2000年の時を経て魔帝ムンドゥスが復活し、再び人間界への侵攻を企てているらしい。 ダンテは彼女に導かれるまま、悪魔が巣食う島「マレット島」へと足を運ぶ。 ゲームの概念 カプコンのスタイリッシュアクションゲーム『デビルメイクライ』シリーズ記念すべき第一作目。
https://w.atwiki.jp/anunnaki/
おもしろフラッシュの館とは声優の藤井裕之が独自に管理運営している日本最大手とされるフラッシュ倉庫である。 概要 おもしろフラッシュの館はフラッシュ作品をすべて管理サーバーに保管する形で掲載しており、その殆どがWebアニメーション黎明期から動画共有サイトの台頭までの期間、人気を博したFLASH黄金時代のタイプのフラッシュである。 ライトボックス表示で視聴できるフラッシュが圧倒的に多いのが特徴で、このような機能はほかのフラッシュまとめサイトでは全く見られず、唯一おもフラ館だけが装備している。 管理人は声優でアニメやゲーム音楽のゴーストライターを長年勤めてきた、新垣隆よろしく藤井裕之。 Youtube、ニコニコ動画が流行を見せる前、一世を風靡した動画達があった。それはFlash動画。現在でもニコ動のプレーヤーに使われたりして目にする機会が多いFlashだが、かつては動画≒flashと言っていいくらいのシェアを誇っていた。作られていた動画は時事ネタ、アニパロ、MAD、空耳などなど。現在のニコニコ動画の動画達の源流ともいえるような動画をおもしろフラッシュの館は網羅的に掲載しており、既にネット上からデータそのものが紛失して見れなくなったはずのフラッシュも数多く公開されており、黄金時代系のフラッシュの保管公開数は日本最大である。 ちなみに「FLASH黄金時代」に当てはまる期間は人によって差があるが、「始まりは98~02年」「終焉は05~07年」という解釈が一般的であり、藤井は小泉政権が終わった2006年9月26日を終焉と捉えている。 また始まりについても同様で小泉政権が誕生した2001年4月26日をFLASH黄金時代の始まりとしているが、実際かなり正確を得た見方である。 このFLASH全盛期当時に学校のコンピュータ室や自宅でネットサーフィンを楽しんでいた80~90年代前半生まれの人達にとっては、とても思い出深い文化の1つと言え、それを再現したのがおもしろフラッシュの館で、同サイトは月刊iP平成25年10月号のフラッシュサイトランキングで1位に選ばれている。 外部リンク おもしろフラッシュの館 アセンションプロダクション アセンションプロダクション-プロフィール アセンションプロダクション-声優出演情報 中村春香FaceBook アセンションプロダクション-muzie アセンションプロダクション-OKMUSIC アセンションプロダクション-インディーズバンド試聴サイトAudioLeaf 八咫烏陰陽道公式サイト 愛国公党 ツイッター ASCENSIONPRODUCTION(kuronashiraichi)onTwitter 野沢あや(mitsukunimito)onTwitter 中村春香(nakamura_haruka)onTwitter 廣重綾(hiroshigeaya)onTwitter 藤井裕之(fujiikin)onTwitter ENOCHNAGI(enochnagi)onTwitter 出典 iP!2013年10月号フラッシュに特化したまとめサイト選録(晋遊舎)
https://w.atwiki.jp/atlandata/pages/51.html
武器 属性 筋力 知力 瞬発力 生命力 防御力 魔法防御力 行動力 欠員時行動増加比率 特性 特性(リーグ時) 剣 近接 400 260 220 300 700 125 70-95 16% 防+15% 防+5% 槍 近接 410 250 245 280 380 100 75-90 16% 連打+5(固)/命+5%(固)/クリ+5% 連打+?(固)/命+?%(固)/クリ+?% 斧 近接 370 235 210 315 400 100 67-72 16% 体+10% 体+5% 鋸 近接 420 320 130 290 550 250 70-80 16% 攻+10%/防+10% 攻+3%/防+3% 弓 遠距離 210 270 360 250 200 275 60-110 10% 攻+15% 攻+5% 銃 遠距離 240 260 355 255 255 250 65-95 10% クリ+15% クリ+5% 砲 遠距離 230 310 230 260 300 275 65-90 10% 命+15(固) 命+7(固) 楽 遠距離 230 280 330 240 250 275 70-85 10% 魔防+100(固) 魔防+40(固) 杖 魔法 180 340 230 230 150 500 50-70 20% 知+15% 知+5% アト剣 近接 425 300 250 285 500 200 70-85 16% 行+10or移動+1(TBS) 行+1 アト杖 魔法 190 350 235 225 125 550 55-75 20% 魔法レベル+10(固) 魔法レベル+1(固) トリッシュ 遠距離 220 260 300 240 200 300 70-85 20% クリ+?%/連打+? クリ+?%/連打+? ベリーサ 遠距離 200 250 320 240 125 275 60-110 10% 体力+3%/攻+12%/連打+15 体力+1%/攻+5%/連打+5 青:他ヒと比較して1位 緑:〃2位 橙:〃下から2位 赤:〃最下位 狩り ボス 手動 自動 コロ 戦略 レイドD 剣 × ○ ◎ ○ ◎ ○ ◎ 槍 △ ◎ × ○ ○ ○ ◎ 斧 △ ○ △ ○ ○ ○ ○ チェン △ ○ △ ◎ ◎ ○ ○ 弓 ☆ ☆ ◎ ○ ○ ☆ ☆ 銃 ☆ ◎ ☆ ◎ △ ○ ◎ 砲 ◎ ◎ △ ○ ○ ◎ ◎ ギター ○ ◎ ☆ ○ ○ ○ ◎ 杖 ◎ ○ ○ △ △ ◎ △ アト剣 ☆ ◎ ○ ◎ ☆ ☆ ◎ アト杖 ◎ ○ △ △ ☆ ☆ ☆ トリッシュ ○ ☆ ☆ ○ ○ ○ ◎ ベリーサ ○ ◎ ○ ○ ○ ○ ○ 2018年7月28日現在 手動=手動リーグ 自動=自動リーグ コロ=コロシアム (悪)×→△→○→◎→☆(良) 自動リーグはヒも自動として仮定。
https://w.atwiki.jp/ringnote/pages/60.html
トリップ検索とは? トリップとは2ちゃんねる系掲示板に備わっている個人識別用の符号 半角#の後に文字列を入れるとハッシュ関数を用いた変換によって 変換された文字列が出力されて、 変換される前の文字列が鍵となってなりすまし等を防ぐ目的にあります しかし変換された文字列は大抵乱雑な英数字で構成された文字列になることが殆どで あまりエクセレントとは言えません それを解決するのがトリップ検索です つまり好きな文字列を出せる文字列を探し出すのが目的です。 トリップの仕様について トリップは2種類あって10桁トリップと12桁トリップがあります 違いは変換されたあと10桁の文字列になるか12桁の文字列になるかの違いですが 10桁トリップは12バイト未満の文字列の場合、12バイト以上の文字列の場合は12桁トリップになります それぞれ検索方法やソフトが違うので注意しましょう トリップの仕様2 10桁トリップと12桁トリップで検索方法が違えば当然検索に掛かる時間は変わります 10桁10完と12桁12完では10桁10完の方が破りやすいのですが 10桁6完と12桁6完だと12桁6完の方が検索にかかる時間は少ないといわれています また検索速度も通常のデスクトップ用CPUで10桁だと9M/tripcode.s~20M程度ですが 12桁だと40M/s~150M/s程度でます これは12桁と10桁のトリップに使われるハッシュ関数の種類が違う為です 10桁はDES(正確には crypt)、12桁はSHA-1といわれるハッシュ関数を使っています・・・ どっちのトリップが良いのかと聞かれると 手軽に検索したいまたは綺麗に全部の桁をそろえたいなら10桁 気合を入れてやるかしっかりなりすまし対策を行うなら12桁が良いでしょう トリップのCrackに付いて トリップは基本的に不可逆的一方向関数(ハッシュ関数)を用いているので理論上はトリップからキーを割ることは出来ません しかしハッシュ関数はその特性上生成アルゴリズムが判明していれば総当りでキーを解析することが出来ます それが先程述べたトリップ検索です。 基本的にトリップ検索にはトリップを割るのではなく一定の指定桁数までを総当りで探し出すモノですが 全完(クラック)も理論上可能です。 現在10桁トリップの全パターン数は64の9乗を16倍した数(28京8230兆3761億5171万1744)で 12桁トリップは64の12乗になります。(計算めんどい) トリップのヒット率を求める際の計算式は以下のとおりになります ln(1-P)/(ln(1-p)*x) [秒] P:発見確率 p:パターン出現率 x:平均検索速度[TPS] (lnとは自然対数のことです高校数学だとlogで通じるかもしれません) トリップ検索とはランダムなトリップをエンドレスに生成しながら該当トリップを探す行為なので 1秒でヒットすることも有りえますが基本的にはそれ相応の時間がかかります 先程記述したとおり12桁トリップは破りにくくHD7990を2枚接続したと仮定して約10GTPS(毎秒100億パターン) で検索したとする場合12桁全完のヒット確率が1%になるのに約150%掛るとされています。 HD7900は若干旧式のGPUですがデュアルGPUカードなので現在でも高速な部類に入ります そう考えると12桁のクラックは非現実的実行時間が要すると思われるため現時点では万全と考えます。 問題は10桁トリップです 10桁10完トリップを検索する場合のヒット率が1%になるのに要する日数は GTX980TIOC+GTX970ぐらいと仮定して約1GTPS(毎秒約10億)パターンで生成するものとした場合 発見確率が1%になるのに必要な日数は約33日で 50%になるのに必要な日数は6年弱 100%になるのに必要な日数は40年前後です これは割りと現実的数字であると考えられます しかしこの数字は完全にランダムにトリップを生成し重複する事も考慮された数字ですが 検索ツール側でキー空間を完全にランダムではなくブロックごとに生成していた場合 更に確率は上がります。 これは経験則ではありますが2GTPS程度で1年ほどかければかなりの確率で割れるのでは無いかと推測しています。 結論ではありますが10桁トリップは脆弱性を露呈しており速やかに12桁トリップや忍法、Twitter連携等の別途個人識別を おこなうべきです。 ※本項を書くにあたってサボテン◆SABO.Ti...T3の自スレにいらっしゃった名無し様のレスを引用させていただきました 感謝いたします 内容等に問題がありましたらおーぷん2ちゃんねるcomputers板の各スレに居るらんらんにお申し付けください