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オリジナル狩場は随時更新します。 初心者向け DVC1F Lv45+くらいで尚且つ装備もある程度揃っていれば結構いけます DVC2F Lv52でも攻撃がなかなか当たりません。Lv55以上は必須でしょう 中級者向け 上級者向け
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熊倉宙志:ハルピュイアの狩場2 攻略 ※チェック・50待ち 合計40枚+03枚 上級03枚 ハーピィズペット竜 ハーピィ・レディ三姉妹×2 下級16枚 ドラゴンフライ×3 バード・フェイス×3 ハーピィ・クィーン×3 ハーピィズペット仔竜 ハーピィ・レディ3 ハーピィ・レディ2 ハーピィ・レディ1 ハンター・アウル×3 魔法15枚 大嵐 強制転移×3 サイクロン 死者蘇生 トライアングル・X・スパーク ハーピィの狩場×3 ハリケーン 万華鏡-華麗なる分身-×3 ライトニング・ボルテックス 罠06枚 激流葬 ゴッドバードアタック×2 聖なるバリア-ミラーフォース- ヒステリック・パーティ×2 エクストラ03枚 ゴヨウ・ガーディアン×3(制限)
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反転編(ミラー・トリック) next:≪反転編 第2弾 陰陽の逆転(ヴァニラ・トリック)≫ 反転編の第1弾で、時系列は覚醒編の数年後となっている。 テーマは「カードの除外」。 新文明の鏡文明が登場。それに伴い、新規種族の「ミラージュ・ドラゴン」「トリックスター」「ミラー・モンスター」が追加。 新たな除去手段、カードの「除外」という方法が現れた。 「反転編」の名の通り、文明ごとに見られるカードの特徴や長所・短所が裏返っているものがある。 背景ストーリーはこちら。 作者:かがみ スーパーレア 龍聖霊ファントム・ウルフェウス クリスタル・ボーダー ボルメテウス・鏡武者・ドラゴン 怪奇幻影ミスティック・フィールド 大地封魔ザック・バラム ベリーレア 消滅の精霊ブラッディ・ギャラクシー 斬隠推参龍フラッシュ・バイケン 邪眼将軍クロス・漆黒・ロマノフ 爆獣紫電ボルバルザーク零世 緑神龍スクラップ・ディルガ レア 爆撃の守護者ブロック・ステイル 霊騎セイント・レッド ルナ・ムードラ 突破機械マシンダイバー 守護する者ボーン・ブロッカー 封魔ヴァラン バトルトライ・ドラゴン ホワイト・ドラグーン 破壊の超人 雪原のポーラード 虚偽使いのライアー ゲンエイローラー 鏡神龍トゥルー・グラス 聖霊翔天エンジェ・ルピア 無頼妖蟲ギュルワール アンコモン 宣凶師メギ 境界の守護者ミラ・ボード サーチス 蒼神龍アクアス アクア・カーリア インフェルノ・ミラー 死神のツラミ・ワーム ジゲン・リザード セン・ドラグーン 次元ブースト 粉砕の槌 色使いのカラーリン 護聖翔天マモ・ルピア 死神の無頼傀儡デッド・ビースト 怪奇電脳アクア・マジック コモン 境界の使徒ミラ・ミール 赤熱の守護者レオ・ファイン 霊騎ラスピア アクア・ファインド キョウカイ・クロウラー ファイナ 境界男 憤怒虫レッド・ワーム 憤怒人形マッカカ 境界戦士トッパー 防神兵ガードロイ 壁神兵ウォールド 境界の鎧 守りのペンタ 大作家モートラル 緑神龍メーグ 鏡獣聖者ゲンエイホーリー 腐敗鏡獣ゲンエイダスト 勇騎鏡獣ゲンエイクラッシュ 無頼鏡獣ゲンエイアース この弾だけ60種です。 名前 コメント
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2008年12月7日(日)21:00~22:00 夢鯖☆コーラルビーチ集合(銀草子の居場所) 【新規加入いらっしゃい☆大歓迎だからみんなでかくれんぼ大会わー】 各自準備してほしいもの ①あひる帽(持ってる人のみ・持ってない人は当日配布) ②携帯(個数指定なし)(鬼には携帯20~50個程支給) ルールと流れ ・ 21:00前にchチャットを開設します。説明はそちらで。雑談質問はギルチャで。 ・ 説明後、鬼を決めます。鬼はあひる帽をかぶります。 決定方法 銀草子がある装備の合成をします。 参加者は青看板でその予想を出してもらいます。 (ももゆずもズルなしで予想します) 一番遠かった人が鬼です。 ・ 鬼以外はみんな隠れます。 隠れて良い場所(アクティブmobがいない所) コーラルビーチ(ブルコラ・F1~3) マリンデザート(パラダイス・F4・5・7・マリンデザートへの道) メガロポリス(広場・セレモニア・南東・ポプリ入口) カバリア遺跡(入口・アステカ) ウブス(入口・港) ゴーストブルー(入口・アクアリース) スワンプ(入口・カルバイガル) スノーヒル・バンパイアキャッスル・テチチ・タバスコ・アイスD・マーメイドの各入口 *建物内は基本的に可とします 隠れちゃダメな場所(アクティブmobがいる所) 鉱山・レベル制限がある場所・PT申請が不可能な場所(MS・キャンプ内等) ・ 隠れる方は隠れるまで非課金携帯・NPC転送使用可。 (隠れたら移動なし・見つかったらアウト) 速度アップアクセ使用可。 ・ 鬼は終わるまで非課金携帯・NPC転送使用可。 速度アップアクセ使用可。 ・ 鬼はみんなが隠れている間、「もーいーかい?」と聞く。 ・ 隠れている方は「まーだだよ」or「もーいーよー」と答える。 ・ 隠れるみんなが「もーいーよー」になった時点で捜索スタート。 (5分くらいで隠れてください) ・ 鬼は発見したメンバーにPT申請します。 PT申請出されたメンバーは鬼となり一緒に探す事になります。 (PTに入ったらあひる帽を装着してください) 6人以上になったらPTをわけて捜索して下さい。 ・ 最後まで残った人の勝ち(景品出します)。鬼にもなにか出るかも(。・m・)クス ・ 数人残っても22時に終了します。 ルールその2 ・ 鬼に捕まっても内緒にして下さい=つまりはまた芝居を楽しんで下さい。 ・ 参加者の居場所検索するのは鬼も隠れる方も禁止します。 【結果】 鬼は白ちゃん。 25分延長の末、漣さんとハイラさんが生き残り。 またあとで編集|彡サッ!
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カードバトルのルール 基本ルール カードバトルの基本となるルールです。 カバリアルール 数字の大きい方が有利なルール。同じ種類のカードだと小さい方が有利になる。 ジュバンニルール 数字の小さい方が有利なルール。同じ種類のカードだと大きい方が有利になる。 カスタムルール 基本ルールを利用しつつ作られたルールです。 大会に使われる事もあります。 ヤム王族ルール オープンカードにヤムキング・ヤムクイーンを加えたジュバンニ限定のルール。 スペシャル戦になるが、感覚が固定なので対戦相手の格差が少なくなる。 c-1ルール(5-10ルール) 当時行われていた大会「c-1」で採用されていたルール。 手に入りやすいカードで行うので、初心者でもすぐに行えるのが利点。 7-9ルール(6-8ルール) 主に初心者への指導を中心とした簡易的なルール。 すぐ手に入るカードでプレイできる所が利点。 トリコロルール ウブスで発祥した、無属性を含めた3色で対戦するルール。 カウンターが起こりやすいので対戦相手のカード格差がかなり埋まる。 全色ルール それぞれ一色ずつカードを入れるルール。 その他ルール提案等ありましたらこちらへ。 スペシャル限定全色ルール。エジプトバーグスペシャル+無属性を使用する。数字が中間値に揃っている上、カウンターが発生しないので心理戦主体。チャンスはバランスを崩しかねないので禁止推奨。報酬が良くなる(?)事が最大の利点だが、奪われることを前提に1人2組程度揃えるのは大変か・・・?返却を義務付けられるか信用できる相手としか対戦出来ないのが欠点 -- 紫の中の人 (2006-05-31 22 04 42) キャラクター限定ルール。メインキャラカード+無属性NPCカードを使用する。スペシャルを形成しても良し、全色揃えても良し、トリコロ風にしても良し・・・しかし7と8は2枚ずつ入れなければならないので戦略が重要となる。・・・ただ、一部キャラクターカードは入手が難しいので、誰とでも出来るわけではないのが欠点 -- 紫の中の人 (2006-05-31 22 05 12) 使用カード限定ルール。お互い同一のカードを選択することを義務付ける。所持カードの強弱に関係しないので、誰とでも対等に対戦できる。欠点としては、「飽きやすい事」「用意が大変であること」「勝負がつかずランダム選択で勝敗が決まることが多々あること」など多数あるのでこれだけではあまり現実的ではない -- 紫の中の人 (2006-06-03 21 14 17) 出現地域限定ルール。各地域のMob&キャラクターカードを使用する。マリンやコーラル限定ならば初心者でも収集は不可能ではないし、スワンプ限定以上ならかなり強力な構成も期待できる。・・・欠点は「必要枚数を集めるのにかなり時間が掛かる事」「キャラクターレベルにより収集地域が制限されること」「地域ボスcの有無が致命的な差になりうること」だろうか -- 紫の中の人 (2006-06-03 21 14 52) カウンタールール。固定カード1枚(無属性推奨)・12↑カード2枚・5↓カード2枚を使用する。先に3勝するには大抵1回はカウンターを発生させる必要がある。初心者/熟練者を問わず、相手の使用カードを的確に読むセンスが求められる。欠点は読みが外れると非常に口惜しいことw -- 紫の中の人 (2006-06-03 21 15 11) 合計数字同一ルール。ジュバンニルールなら5枚で25以上、カバリアルールなら5枚で50以下などと規定する(数字はTPOにより変更可)。少数の強力カードか多数の弱めのカードかの選択となる。偽装を避けるため選択ルールにおいて「弱い」とされるカードを伏せカードにしないことを推奨する。欠点は、毎試合どれを選択するのが制限内で最適かと迷うことだろうか -- 紫の中の人 (2006-06-03 21 15 31) ↑訂正。合計数字「同一」よりも合計数字「制限」の方が適切かもしれない -- 紫の中の人 (2006-06-04 19 59 28) 4-12ルール。7-9や5-10を初心者向けというならば、中級者向けのルールといえる。普段は影の薄い(?)トムベスやテンタライオンなどの活躍が期待できる。欠点は不明 -- 紫の中の人 (2006-06-04 19 59 45) 勝ちポイントルール。システムで表示される勝敗ではなく、勝ちポイントの高低を競う。カウンターの成功が鍵であり、所持カードで劣っていたとしても勝つチャンスは十分にあると予想される。欠点は大会などで使用する場合のほかに使い道が無いこと -- 紫の中の人 (2006-06-04 20 00 02) ・・・とりあえず終了。「ありがち」「適当すぎる」などのツッコミはご容赦を。よいのがあれば改良して使ってください。連投スマソ -- 紫の中の人 (2006-06-04 20 00 26) 名前 コメント
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転職後のおすすめ狩場 狩場ごとに特徴とか行った感想をまとめてみます。 一応Baseレベルに応じた順に書いていきますが、PTとか職業によって早めに行けたり成長してからでないと厳しかったりします。 転職後のおすすめ狩場 各職のソロ狩場西兄貴村 調印MAPその2 アルデバラン時計塔2F アルデバラン時計塔3F 西ココモビーチ(オットー海岸) ピラミッドダンジョンB2F ゲフェンダンジョン3F 崑崙ダンジョン1F グラストヘイムカタコンベ 監獄1F 監獄2F 騎士団 地下水路3 アルデバラン時計塔地下4F トール火山1F フレイア神殿聖域1F~2F スフィンクスダンジョン4F スフィンクスダンジョン5F ジナイ沼(ワニ園) 亀島地上 各職のソロ狩場 西兄貴村 とりあえずピアース覚えた槍騎士・AR取ったBSさんを筆頭に、AGI職からVIT職まで人気の狩場。HPが低めで属性が通りやすく大型・人間種族のハイオークがメインで、弓兄貴・姉貴・ノーマル兄貴もわらわらハァハァやってまいります。弓兄貴をいかにさばけるかが回復アイテムの消費なんかにもかかわってきます。 一般フィールドなので湧きはそれなり。トレインするよりも見つけたら即倒していった方がいいでしょう。 オークヒーローに会ったらソロ撃破はなかなか困難なので逃げましょう。 調印MAPその2 ラヘル→↑→↑、あるいはリヒタルゼン↑←のルートが敵が強すぎずお勧め。 ヒルウィンド(羽)がメインのマップ。射程の長いドロセラやヒールをするジオグラファーもいます。 マップが広くヒルウィンドも多いため、コンスタントに敵にありつけます。羽の要求ステを満たしていればここがおすすめ。 ここの→マップ(リヒ↑)は数がやや少なめの為、ちょっと敵が多いなと思ったらそちらもいいかも。ただしジオの代わりにウィレスがいるので対策はしっかりと。 ラヘルからいく場合は、手前マップがアトロス・ガリオンやハーピーといった強敵がいるためそれにも注意しましょう。 アルデバラン時計塔2F ゲフェンから転送でアルデバラン・中央の塔 メインのクロックが火属性攻撃がよく通り、経験値もドロップもおいしくて人気の狩場。必要HitやFleeは高めなので、弓職やマジ系のほうが倒しやすいですが、ミミックとライドワードに注意。特にライドワードに貼り付かれたら落ち着いて対処しないとすぐにやられてしまいます。 とはいえ行くのも楽なのですぐに取り返せます^^ライドワードのさばき方をここで練習しておくとGHに行った時役に立つかも。 アルデバラン時計塔3F 登場する敵がすべて無形・無属性。 経験値ウマーなアラームがたくさんいるマップです。ただしライドワードとミミックもそれなりにいるので、2F同様要注意。 ウィザードならFWSG割りを覚えればさくさくバリバリ狩れます。本と箱はクァグマイアで。 AGI型近接系も、必要回避と有効な武器があればおいしく狩れます。アラームは無属性の為、中型特化や無形特化が有効です。 西ココモビーチ(オットー海岸) カフェGの心のふるさと、それがオットー海岸です。騎士以外の発言は認めない。 遠距離職なら装備や魔法スキルがあれば70台からでも来れます。ここで発光までがんばる事も十分可能。 メインのオットーはATKが地味に高く、水属性攻撃は対策や盾なしだと3~4000くらい食らうので水鎧があると安心。 前衛職の場合、被弾前提のVIT型がソロするには少々きついので、AGI型向き。Flee207↑は必須条件です。被弾が多いと回復がすぐなくなります。アサシンなら木琴よりイミュン推奨。 ピラミッドダンジョンB2F モロク左上WPからピラミッドまで徒歩 火属性大型動物のミノタウロスがうようよいます。槍騎士といえばここか西兄貴か、というくらい有名な狩場かもしれません。 槍騎士さんはピアースと水槍・動物盾・イミュンがあれば永久就職も可。BSさんもARでウマーです。 必要回避も171程度と敷居が低いですが、AGI型はハンマーフォールに注意。2匹以上いるときにスタンすると死が見えます。小さめの魔方陣が出て詠唱が始まったら避けましょう。 マミーがおいしくなかったり、ベリットがルートしたり武器持ち替えなきゃだったりですが、ここのカードはどれも高値がつきます。 ゲフェンダンジョン3F ゲフェンの街中央の塔から MEプリーストの入門ソロ狩場。JOBがおいしいのでハイプリさんも来たりします。レアアイテムも豊富。装備がそろっていれば近接職でもおいしいです。AGIナイトなんかオススメ。盗作弓BBローグなんかもかなりおいしいです。 3Fの敵はハンターフライ以外MEが通じるので、詠唱速度やHP、防御スキルなんかとのバランスで集まりすぎる前にMEを展開しましょう。ME完成後からでもなんとか来られますし、大威力でまとめて倒すMEの爽快感を味わう事ができるでしょう。 最低でもナイトメア・デビルチをME一枚で倒せるINT105↑推奨。詠唱が遅いうちは後ろサンクなども併用すると安定します。 ハンターフライは人がいなければ飛んでもOK。DOP様は即逃げ。ナイトメアの鼻息がたくさん聞こえたら警戒しましょう。 崑崙ダンジョン1F アルベルタから船で1万z コンロンの町12時方向 経験値もそこそこ、ドロップはかなりおいしい狩場で。スティできるとさらにおいしくなる為、アサ・ローグの聖地。 指弾モンクにうってつけの狩場ですが、その場合パピヨンの対処も考えておきましょう。避けられない耐えられないため、長引くと危険です。 人面桃樹は固まっていたり影になっていたりするので、立ち位置に注意して3体以上にたげられないようにしましょう。 ここに限ったことではありませんが、基本的にタゲを取らず射程外から弓で撃ったりするのはトラブルの元です。特にここではタゲかぶりなどが発生しやすいので気をつけましょう。うっかり横殴りしてしまったらすぐに謝りましょう。 グラストヘイム ゲフェン←←↑←(←↑←←でも可) 歩いていくときはGH前のワープポイントにプティットなどの敵がたまっている事が多いため注意しましょう。 さまざまな敵とダンジョンがあつまるROのラストダンジョン的存在。経験値とレアも豊富です。 カタコンベ 古城マップ真ん中下あたりの修道院からWP経由 不死系モンスターばかりのマップ。クルセイダーやプリーストが活躍します。 ウィザード・セージもFWだけでも敵が倒せるのでおすすめ。ただしイビルドルイドだけはMDEFがとても高いのでFWでは倒せません。 ハンターフライとミミックが少数ながらいるのと、強力なMVPボスのダークロードには注意。見物しにいくと広範囲メテオストームで瞬殺されます。 監獄1F 古城マップ12時方向の古城1FからWP経由 湧きが激しくBase70~80くらいのPTにはピッタリ。AGIウィザード、INT120程度のセージ、火術型忍者などでもソロ可能。GX狩りもオススメ。 歩くのは遅いけど攻撃力の高いゾンビプリズナーやインジャスティス、硬くて無属性のリビオを多くさばいていってガッポリ稼ぎましょう。 監獄2F 監獄1FからWPで 1Fがぬるく感じたらこちらへ。ただしさらに硬いフェンダークがたくさんいたり、インジャスティスたちの女王様ジルタスも登場するので敷居は上がりますが、うまく倒せればさらにおいしいです。 騎士団 古城マップ9時方向WPから 1F ライドワードがいて深淵が多く、魔剣とジョーカーは出ません。レイドリックとレイドリックアーチャー、やや数は減りますがカーリッツバーグがメイン。やはりPT向けですが、高レベルの殴りプリさんたちの目標ともなっている狩場です。 レアも経験値もみこめますが、マップ左のほうはライドワードが多いため苦手な場合は近づかない方がよいかと思います。深淵の騎士は2Fよりも多く出るので、2~3組に囲まれる事も。 2F ライドワードは出ず、ミステルテインとジョーカーが追加、カーリッツバーグが増えます。PTならこっちのほうがおすすめ。エルオリをはじめとしたレアの宝庫。各種カードや装備品を狙ってPTがよく訪れています。 聖属性や念属性ジョーカーの対策が必要なほか、立ち回りなどもうまくやらないとわりとピンチになったりします。 地下水路3 修道院→カタコンベ→地下水路2と来て1時方向のWPへ 窓手(スティング)がわらわらいる窓手マップ。弓手・マジ系・指弾モンク・SBrアサクロにはとてもおいしい狩場。 窓手はDEFも低く火属性がよく通り足が遅いですが、ATKとASPDが高く、要求Fleeも250↑と近接職にはやや不向きです。 窓手のクァグマイアをくらうと集中力向上が切れるため、特にハンターにはSP的に厳しいかもしれません。場合によっては集中を使わないのも1つの手。 アルデバラン時計塔地下4F カプラ転送でB3へ→目の前のNPCで地下4Fへ。(入るのに時計塔地下のカギが必要です) HPが低く経験値のそこそこなバースリーを対人装備でバンバン倒していくVIT型向けの狩場です。対人装備していればバースリーの攻撃は2桁に抑えられます。 ジョーカーとウィスパー対策として属性武器も忘れずに。 三種の魔剣がすべて出るので、場合によっては逃げるのも可ですが、周りに人がいたら気をつけましょう。 トール火山1F ラヘル↓←↓←の12時方向の洞窟から 1Fから超高難易度ダンジョン。カーサ、サラマンダーをうまく釣ってSWで抱えたりや罠で止めつつ、最大火力で倒します。PT推奨。ただし経験値はこれまでの狩場がアホらしくなるくらい多いです。 フレイア神殿聖域1F~2F ラヘル↑のフレイア大神殿内。クエストが必要。 足の遅いヴァンベルクとアイシラ、ノンアクティブのグレムリンとビホルダーがメイン。3F以降はホドレムリンやシーカーといった強めのアクティブが出現するのでソロはややしんどいかも。 必要Fleeはビホルダーのみ214であとは200未満、人間型2種は無属性ですが中型、他は闇と風など、アサシンや弓手にとっては狩りやすくなってます。HPも10k未満。 グレムリン・ビホルダーとも強さのわりに経験値も豊富。狩れればとてもおいしいです。ヴァンベルク・グレムリンからはレア装備も狙えます。 アイシラがLDをけっこう使うので緑ぽやピアレス頭装備など対策があるとスムーズに狩れます。 スフィンクスダンジョン4F モロク← 槍騎士をはじめとして各種近接職におすすめ。敵がほぼ火属性のため装備が揃えやすく倒しやすい上にウマい狩場。 ミノタウロスがメイン・次いでパサナ・マルドゥーク。VIT型なら動物盾と対人盾を両方揃えたいところです。混合MHでは対人盾で。 カードはどれも高額かつ有用なので、狙ってみるのもいいでしょう。 難点はアクセスがやや面倒なことくらいでしょうか。 スフィンクスダンジョン5F ベインスパッチでパサナが増加し、パサナを狩れるキャラにとってはとてもおいしい狩場となりました。 パサナの要求hit・FleeをクリアしたAGI型やVIT型近接にはオススメ。パサナcの需要は引き続き高いのでカードが出たらうはうはです。 MVP強化にともない広範囲沈黙攻撃をするmobも増えたため、マルドゥークcも高値がつきます。 マルドゥーク以外中型の為中型武器があるとさくさく狩れます。アサで毒付与をするとマーターとサイドワインダーがきつくなるので持ち替え必須。 MVPのファラオに注意。 ジナイ沼(ワニ園) コモド東洞窟→→(オットー→↑) オットー海岸に飽きたらここで。ラヘルパッチで経験値うp・必要回避ダウンで敷居が下がりました。とはいえFlee216↑とHPも18000程度なので、やはりシフアサ系とウィザードにおすすめ。セージでもがんばれます。 オリデオコン・sブローチなどドロップも魅力的。 ベインスパッチでロータージャイロ消滅・アノリアン増加の為さらに狩りやすくなりました。 亀島地上 アルベルタから船で10kゼニー AGI系ソロの聖地。狭いマップに大量の敵がいるため、すぐ敵と戦える上にMHもちらほら、倒すそばから追加オーダーこんにちは、効率はばつぐんです。 ただしレアらしいものは皆無(タラフロッグcくらい)です。スプリングラビットが落とす各種ハーブや収集品を拾いまくって渡航費を稼ぎましょう。 ドラゴンフライの必中hit149、スプリングラビットの95%回避210とやや高めの要求ステータスなので、近接AGI職の追い込みソロなどにおすすめ。しかし回避については3匹↑に囲まれる事もザラのため、210ギリギリではやや不安。回避クリアのうえでレイド肩があると安定します。 ペストの音を聞いたり姿を見たら最優先で処理しましょう。 必要装備は中型武器・小型武器、火武器・土武器、動物盾・昆虫盾、ナイトメア挿し頭など。アサシンで中型に毒付与するとトンボとウサギが楽です。ペストは持ち替えましょう。
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カードデータ MP:600 重量:20 要求:Lv.0 用途:Disguise Lv.1 入手難度:B 実用度:C++ キョンシーの落とすカード。レベルが高めで狩る人もあまりいない。 そのため、入手に時間が掛かるとみられる。 4カードではあるもののMPが低いため同じカード同士では少し不利か? 逆にいえばこれでうまくカウンターもきめるのが腕の見せ所ともいえるだろう。
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Lvあげ狩場 この鯖はペットの種類が豊富なので初めは自力であげてても69まではペットが段々とLvあげの主力になってきます。 但し基本この鯖では横殴り・ペット主力によるMVP狩りは禁止なので注意しましょう また現在鯖の仕様によりLvが1ずつしかあがらないようになってます。Lvが最大5まであがるのに戻ればもう少し効率よくLvがあがります。 ***ペットを持っている場合 お勧めペットは生体DOP・棚憎悪あたりでしょうか。ペットの詳細についてはペットについてを参照してください アイテムはルート設定によりアイテムを拾わせないようにしてると効率があがります あとこのLvあげの方法は管理者がいつもやってるあげ方であり他にも色々やり方はあるのであくまで参考程度にみてください。基本的にペット依存なのでどの職も同様に行えます。 Lv ベース/job 場所 詳細 1~/1~10 迷宮の森1 jobが8くらいまでは初めのポリンで殴り殴り~、8になったら↑にいきサベージを殴りましょう ~69/11~50 迷宮の森1 大体ベースLv43くらいまではサベージ1匹ずつでLv1あがります。その後AGIをFLEE172に合わせながらサベージいる場所から←へアルギオペがいるのでそのままjob50まであげちゃいます。50になるころにはだいたい69~71になってるはずです ~69/11~50 迷宮の森1・龍の城↓ 上記以外としてベースLv30くらまでサベージであげて龍の城↓にいる土精でLvあげという方法もあります。管理者は歩くのがめんどくさいのでいつも上に書いた方法でやります。経験値としては土精のほうが高いです。FLEEは大体150くらいあれば避けれます まぁペットがいれば69までは結構早くあがります。Lv1ずつ制限がなければ迷宮によらず直接土精にいくほうが早いです。 ***ペットがいない場合 初めてきた人は大概ペットがいないと思います。職によっておそらく狩場は異なってくると思いますが大体一緒だろうと(管理者がそう思って!)まぁ多分皆さんのほうが知ってると思うので、あえて省略・・・なんてことはせずに参考程度にみてください Lv ベース/job 場所 詳細 1~/1~10 迷宮の森1 jobが10になるまでひたすらポリンポリンポリンです。 ~25/11~ ポリン島 結構25ってのは曖昧です。だいたい職によりますが前衛はFLEEが118くらいにまでいけるくらいに。Wiz職としてはLv3FBが700くらいダメでるくらいに!ぽつぽつポリン系をぎったぎたにしてください 25~/~ 蟻地獄1 倒す標的はアンドレです入り口に卵がいっぱいなので数に困ることはないかと。ここは囲まれてもFLEE減少ないので結構安心して狩りができます。注意するのはオリボス あさしんくろす がいることですね。こいつがいたらちょっとあきらめなければになっちゃいます;: 25~/~ OD1 ちょっとアンドレよりは強いですがオークゾンビあたりを主食にいかがでしょうか ~69/~50 龍の城↓ 最終的にここにいきつく土精さん。だって経験値がおいしいんです。Wiz職ならFWとFBがあればここでおいしくいただけます ~69/~50 アインブロク↑ ここはWiz職限定になっちゃいそうですがジオグラファーにFBでうまうまします とまぁこんなところでしょうか 狩場が一定の場所しかないようにみえるのはキノセイです というかあんまし狩場しらないなんていえません>< いい場所あれば随時書き込みしていきます 69以降ですが未転成の場合と転生2次の場合と分けてみます 未転成の場合 Lv ベース/job 場所 詳細 ~80後半/20~30 迷宮の森1 アルギオペ延々殴ってるだけで結構おいしいです ~80後半/20~30 龍の城↓ 土精をご馳走においしくいただきましょう ~80後半/20~30 トール火山 1Fで徐々になれていき2Fにいるインプを主体に食べていけば99までも可能。火鎧・火肩をつけて対策は万全に ~99/50 氷の洞窟 初めは1Fから徐々にLvに応じて3Fのアイスタイタンの経験値は中々です 80後半~99/~50 タナトスタワー1F 慰めし者がおいしいです。ただし敵の強さもそれなりにあるので最後の追い込みとかにいいかも 80~99/~50 ギルドダンジョン 難易度的にはフェイ<プロ<アルデ<ゲフェンでしょうか。中クポを落としてくれる場所でもあるのでLvあげかつクーポン集めと同時進行できたりでけっこううれしい場所かも 転生職の場合 Lv ベース/job 場所 詳細 ~70後半/20~30 迷宮の森1 ある程度スキルをゲットするのには適所!? ~70後半/20~30 龍の城↓ 上記同様ある程度のスキルとるための狩場 ~85/~ 西兄貴村 狙いめはハイオーク。弱点が水で、またDROPするオーキッシュアックスが100kで売れるため、お金稼ぎかつLvあげとしては中々いいかと。MVPのオークヒーローには注意です ~99/~70 トール火山 基本的にインプを食べつつ余裕がある人はカーサあたりを。サラマンダーと、ガーディアンは確実に逃げましょう!対策ないと一瞬で死にます ~99/~70 リヒタルゼン3F 基本ソロつらいです。ソロいけそうなのはWiz、雷・鳥、チャンプあたり? ~99/~70 タナトスタワー7F以上 6Fまではテレポ・ハエでとんで7Fからの狩りを、ソロだときついです。PTでいくのとかお勧め ~99/~70 オリジナルD:記憶との対峙 司・昴のいるダンジョン。チケットが必要かつ4人以上のPTでないと入れないため基本的に・・・あくまで基本的にPT狩りになるでしょう Lvあげは誰かに頼めば引っ張ってくれるのでPTを組んでトール火山もしくはリヒタルゼン3Fあたりが主流になってる鯖です。Lvあげたいという人はmesで言ったりすると意外と人が集まるかもだよ? 迷宮の森:ダンジョン1→プロンテラ→迷宮の森1 龍の城↓:7番龍の城より↓のWP ポリン島:ダンジョン1→フェイヨン→ポリン島 蟻地獄1:ダンジョン1→モロク→蟻地獄1 OD1:ダンジョン1→ゲフェン→オークの地下洞窟1 アインブロク↑:18番より↑のWP。ジオグラファーが5匹ほどいる場所があります トール火山:ダンジョン2→ベインス→トール火山 氷の洞窟:ダンジョン2→ラヘル→氷の洞窟 ギルドダンジョン:ダンジョン2→ギルドダンジョン タナトスタワー:ダンジョン2→ノーグハルト→タナトスタワー 西兄貴村:ダンジョン1→ゲフェン→オークの地下洞窟1の真上にあるWPにはいり次に下のWPに入ると東兄貴村なのでそこから←のWPにはいる リヒタルゼン3F:ダンジョン2→リヒタルゼン→リヒタルゼン3F リヒ3Fには生体MVPDOPがいない(全てリヒ4に移動←4Fは入るたびに100kを消費)。間違えの無いように 今あげたのはある程度人気があるだろうなぁ程度の狩場なので職によってはもっと効率のでる狩場もあります。そういう狩場を見つけたり、調べたりするのもまた楽しみの一つではないかなと♪
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カードフェスタ「フライデーナイトカードバトル」(Fryday Night Card Battle)/カードフェスタ日曜版(名称暫定) 開催日 隔週金曜日/隔週日曜日 開催予定時間 金曜20 00~ 日曜15 00~(双方とも前後する場合があります) 開催サーバー ジュエリア・ゴールドアイランド ルール 毎週変わる 場所 ウブス港入口 備考 通称FNCB。景品あり。チャンスカード・スペシャルセットカード返却必須。 今週のルール内容:スペシャルセットルール・カバリアルール限定 賞品あります スペシャルセットは幾らか予備を用意してあります。 以下は注意事項です。 チャット欄を使用しようとすると強制終了するバグが発生しています。 チャットに関してはお気をつけ下さい。 最下位決定戦も同時に行うので、一度負けたから棄権する、という行動はお控え下さい。 運営に支障をきたす他、何らかの対策を取らせていただく場合があります。 対戦中使用禁止カードを使用してしまった、選びきれなかった場合は、その勝負は無効となります。 反則負けとなる事はありません。 イベント開始後は、終了するまでキャラクターの変更は出来ません。 もし行った場合は、次回のFNCBの参加は出来ません。 チャンスやスペシャルセットを相手が使用して自分が勝った場合にカードを奪う事になりますが、必ず対戦相手に返してあげてください。 もし返さない場合は、それ相応のペナルティが課されます。 最悪の場合、大会からの永久追放もありえますのでご了承下さい。 何らかの用事で一時席を離れなくなった場合は、原則10分間の待機時間を取ります。 対戦相手が許してくれる場合には、最大20分間まで待機時間を延長します。 通信障害が発生した場合も、10分間の待機時間が適応されます。 待機時間が過ぎても対戦相手が復帰しない場合は、席を離れた方の不 戦敗となります。 大会中、何らかの理由があり大会参加が不可能になってしまった場合は、1 1にて棄権の旨を報告下さい。 この所カードのバグの関係で落ちることが多くなってきているようです。 頻繁に落ちる事も予想されますので、その際は落ち着いて再ログインをお願いします。 円滑にイベントを進められるよう、皆様のご協力をお願い致します。 URL http //torisutarpg.blog48.fc2.com/
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レベル1~ 祝福D1-3 レベル20ぐらい~ セル6 レベル25~50ぐらい ピラ4(推奨)・試練1・水晶1・試練2 レベル50ぐらい~ ぺナ5 レベル60ぐらい~ シノプ4・試練4 レベル80ぐらい~ シノプ5・ぺナ5-1・墓地 レベル105ぐらい~ 紅林・黄金砂遺跡 西遊記 レベル125ぐらい~ 紅道・酷寒2 西遊記 レベル145ぐらい~ 酷寒3・混乱8 西遊記 レベル150~ 影の塔1F18F?ADなど レベル165ぐらい~ 混乱9・AD2・3 レベル180ぐらい~ 影塔31Fなど レベル190ぐらい~ 影31F・影35F 精霊の森2 レベル200ぐらい~ 魔法の沼1・2(レア狩場)影塔40-1F・41-1F・45-2F デリN レベル230ぐらい~ 影52F・55F デリHなど ハゼ火力基準 影塔35-1と35-2での火力基準にお使いください。 狩り場をよくするためにご協力おねがいします。 ※あるスレットからの引用のため少しは前後するかもしれません。 ※☆マークの火力の場合は高レベルの方と公平をするなどできるだけ溜め込まない努力をしてください。 スキル 神火力 超火力 高火力 並火力 微低火力 低火力 ☆ VI 1200以上 1000以上 800以上 700以上 600以上 550以上 550未満 黒霧 1000以上 800以上 700以上 600以上 500以上 400以上 400未満 マキシ刀・爆(括弧内はラスアマ有) 2100(2460)以上 1800(2220)以上 1600(1980)以上 1450(1740)以上 1250(1500)以上 1000(1200)以上 1000(1200)未満 ボリス刀・爆(括弧内はラスアマ有) 2600(3150)以上 2300(2750)以上 2100(2500)以上 1850(2200)以上 1560(1900)以上 1170(1400)以上 1170(1400)未満 マルチ 2300以上 2000以上 1700以上 1500以上 1300以上 1150以上 1000未満 ミスティー 3000以上 2700以上 2400以上 2100以上 1900以上 1700以上 1500未満 長剣・飛連破 7000以上 6500以上 5800以上 4500以上 3800以上 3200以上 3000未満 細剣・飛連破 4500以上 4000以上 3600以上 3000以上 2500以上 2200以上 2200未満 CS 7000以上 6000以上 5000以上 4000以上 3500以上 3000以上 2700未満 散花舞 1500以上 1200以上 1100以上 1000以上 900以上 800以上 800未満 クレイジー 2000以上 1900以上 1600以上 1400以上 1200以上 1050以上 1000未満 紅龍 2500以上 2250以上 2000以上 1750以上 1500以上 1250以上 1250未満 手裏剣 3500以上 3200以上 2600以上 2000以上 1700以上 1500以上 1200未満 ティチエル(クロエ) 魔杖I200↑(ハゼ特化 M100前後から下) 高:3600~ 並:3200~ 低:3000~ 魔杖I125↑(ディレイ短~並 M250前後) 高:3000~ 並:2500~ 低:2000~ 聖杖(Mを聖杖持てるだけ、その他Iのハゼ特化(総M300上程) 高:2500~ 並:2000~ 低:1500~ 聖杖(陣消し、高速ステ 総MR397↑) 高 2200~ 並 1700~ 低 1300~