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戦闘・敏捷系スキルについて -... 《敏捷系スキル》 ┃ ┃ ┣《アジリティ》(敏捷度)〔前提スキル:無し 上限Lv:1 最大Lv:1〕 ┃ ┃ ・レベルアップ時の特性値上昇判定に+2のボーナス、さらに20の出目による【敏捷度】の低下を防止する。 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┗《エクストラアジリティ》(韋駄天)〔前提スキル:《アジリティ》 上限Lv:(敏捷系÷4) 最大Lv:4〕 ┃ ・種族の限界を超えた規格外の敏捷度。 ┃ スキル1Lvにつき、修正が1段階上昇する値まで特性値の上限が増える。ただし、20を超えることはできない。 ┃ ┃ ┣《ランニング》(走力)〔前提スキル:無し 上限Lv:(敏捷系÷5)+1 最大Lv:3〕 ┃ ・スキル1Lvにつき、MOV(移動力)に+4、ZOCに関係するすべての判定に+2のボーナス。 ┃ ┃ ┣《イニシアチブ》(先制力)〔前提スキル:無し 上限Lv:(敏捷系÷2)+1 最大Lv:5〕 ┃ ┃ ・INI(先制力)にスキルLvと同じだけのボーナスを得る。 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣《マルチアタック》(複数回攻撃)〔前提スキル:《イニシアチブ》&《アキュレシィ》 上限Lv:前提スキルの平均Lvまで 最大Lv:5〕 ┃ ┃ ┃ ・卓越した攻撃速度で複数回の連続攻撃を行う技術。MaL(マルチアタックLv)にスキルLvと同じだけのボーナスを得る。 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┗《オーバードライブ》(限界連撃)〔前提スキル:《マルチアタック》 上限Lv:(敏捷系÷8) 最大Lv:2〕 ┃ ┃ ┃ ・肉体の潜在能力を限界まで引き出すことにより、電光石火の連続攻撃を行う高度な技術。 ┃ ┃ ┃ 激しい疲労を伴う代わりに、2回分の〔アタックアクション〕を消費して3回の攻撃を行うことを可能にする。 ┃技巧系《アキュレシィ》┃ ┃ ┃ ┃ ┣《ワールウインド》(旋風薙ぎ払い)〔前提スキル:《オーバードライブ》&防御系《マルチターゲット》 上限Lv:(敏捷系÷8) 最大Lv:2〕 ┃ ┃ ・まるで竜巻のように居並ぶ敵を薙ぎ払い、次々と攻撃していく高度な技術。 ┃ ┃ 激しい疲労を伴う代わりに、2回分の〔アタックアクション〕を消費して周囲の敵に攻撃を行うことを可能とする。 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ 防御系《マルチターゲット》 ┃ ┃ ┣《チャージ》[敏&剛](突進)〔前提スキル:《ステップワーク》 上限Lv:(敏捷系÷10)+1 最大Lv:2〕 ┃ ・相手に猛然と突進することにより、突進による運動エネルギーを加えた破壊力のある一撃をみまう攻撃法。 ┃ チャージによる攻撃は(攻撃までに移動した距離)に応じて、高いダメージボーナスを得る。 ┃ ┃ ┣《ステップワーク》(足運び)[敏&巧]〔前提スキル:無し 上限Lv:(敏捷系÷2)+1 最大Lv:3〕 ┃ ┃ ・敵との間合いを調節する足運びの技術。ロックからの離脱判定など、戦闘に関わる移動にボーナスを得る。 ┃ ┃ スキル1Lvにつき、ARに+1のボーナス。 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣《ブレイクスルー》(突破)〔前提スキル:《ステップワーク》 上限Lv:1 最大Lv:1〕 ┃ ┃ ・敵の攻撃を掻い潜ってその奥へと突破する技術。 ┃ ┃ ロックからの突破を行う際に、ダブルチェックではなくシングルチェックに緩和できる。 ┃ ┃ 疲労を伴うことで、ロックを仕掛けられた瞬間に即座に離脱判定が可能となる。 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┗《ヒットアンドアウェイ》(一撃離脱)〔前提スキル:《ステップワーク》 上限Lv:(敏捷系÷5)+1 最大Lv:3〕 ┃ ・素早い踏み込みから一撃をみまい、そして即座に敵の間合いから離脱する。相手を翻弄する巧みな足捌き。 ┃ スキル1Lvにつき、武器の射程距離に+1のボーナスを得る。 ┃ 疲労を伴うことで追加の戦闘移動を1回行える「ダブルムーブ」が使用可能になる。 ┃ ┃ ┣《リフレックス》(反射神経)〔前提スキル:無し 上限Lv:(敏捷系÷2)+1 最大Lv:5〕 ┃ ┃ ・ARにスキル1Lvにつき+2のボーナスを得る。加えて、AR判定のクリティカル率がスキルLv分だけ上昇する。 ┃ ┃ 又、スキル1Lvにつき、ACに-1(体術AC-0.5)のボーナスを得る。 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣ 《アヴォイダンス》(回避)〔前提スキル:《リフレックス》&《イベイジョン》 上限Lv:(敏捷系÷5)+1 最大Lv:3〕 ┃ ┃ ・巧みな身のこなしで回避力を高めて、主に「体術」ACを強化する技術。 ┃ ┃ 体術の能力がある段階に達している者にはARへのボーナスも追加される。 ┃ ┃ ┃ ┃ ┣《イベイジョン》(逸らし)[敏&防]〔前提スキル:無し 上限Lv:1 最大Lv:1〕 ┃ ┃ ・優れた体裁きで敵の攻撃を紙一重で回避する技術。 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┗《マルチイベイジョン》(連続逸らし)[敏&防]〔前提スキル:《イベイジョン》 上限Lv:(敏捷系÷8) 最大Lv:3〕 ┃ ・1ラウンドにスキルLv回数だけ、《イベイジョン》の使用回数が増加する。 ┃ ┃ ┗《デュアルウィールド》(二刀流)〔前提スキル:無し 上限Lv:(敏捷系÷8)+1 最大Lv:2〕 ┃┃・利き腕ではない逆腕に武器をもって攻撃を行う戦闘技術。〔パッシブアクション〕を消費して攻撃が可能となる。 ┃┃ ┃┃ ┃┗《クロスアタック》(十字攻撃)〔前提スキル:《デュアルウィード》 上限Lv:(敏捷系÷5) 最大Lv:2〕 ┃ ・左右から同時に二刀による攻撃を行う高度な戦闘技術。2回分の命中判定を1回のダイス判定で処理する。 ┃ 疲労を伴うが、《フェイント》からの連続攻撃やダイスコントロール能力と併用すると非常に効果的なスキルである。 ┃ ┃ ┣《クロスディフェンス》(十字防御)[敏&防]〔前提スキル:巧手系《パリィ》&《デュアルウィード》 上限Lv:1 最大Lv:1〕 ┃ ・二刀を同時に防御に用いる攻防一体の妙技。 ┃ 左右の攻撃回数を1回ずつ減らすことにより、《パリィ》の判定に高いボーナスを得て、反撃をも可能とする。 ┃ ┃ 巧手系《パリィ》
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【妄想属性】幼女シリーズ 【作品名】いろんな幼女 【名前】敏捷幼女 【属性】敏捷幼女 【大きさ】5才の幼女並み 【攻撃力】5才の幼女並み 【防御力】5才の幼女並み 【素早さ】移動速度はオリンピック男子100m走の金メダリスト並み 反応速度・攻撃速度・回避能力は男子プロボクシングライトフライ級世界チャンピオン並み 持久力はオリンピック男子マラソンの金メダリスト並み 【特殊能力】無し 【長所】敏捷 【短所】幼女 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 980 名前:アリゲラα ◆jhlUsrQYEQ [sage] 投稿日:2010/07/17(土) 23 49 56 ID XhBI7eXm [2/2] 敏捷幼女考察 とにかく速いから武器持ちあたりまでは千年殺し、弁慶崩し、金的攻撃他でなんとかなる。 しかし達人集団まではそれらの方法でなんとかなったとしても、それより上は体格差で負けて結果は達人集団の下か。 素浪人の拳=花井三尉>敏捷幼女>本庄真美 476◆n0qGxROT0Q 2022/03/04(金) 16 26 26.50ID JDDHIEvE 敏捷幼女再考察 とにかく速いから武器持ちあたりまでは千年殺し、弁慶崩し、金的攻撃他でなんとかなる。 しかし達人集団まではそれらの方法でなんとかなったとしても、それより上は体格差で負けて結果は達人集団・ヘビー級王者達の下だろう お塩先生にも負けるだろう お塩先生>敏捷幼女>マスター・コードブレイカー
https://w.atwiki.jp/ts-art/pages/16.html
トリスタ絵描き同好会とは? トリスタユーザー且つ、絵を描く事が趣味、または好きだという人の集いです。 今はまだギルドとしてゲーム内に存在してはおりませんが、 何か別の、ゲーム内で出来そうな絵描きイベントを考え付いたら設立するかもしれません。 活動内容 似顔絵企画での活動 同好会メンバー同士、絵を描きあっての交流 絵を描いたり絵を描いたり絵を描いたりする(ネタ切れ) メンバー数 1名 (09/10/08 現在) メンバー募集要項 トリスタユーザーである イラストが描ける(趣味でイラストを描くことがある) 上記に当てはまる方ならどなたでも歓迎致します。 メンバー参加方法 手順1. Wiki上部にあるメニュー右上に書かれている、 このウィキに参加 をクリックしてください。 手順2. メンバー参加用のフォームが出現しますので、 ご希望のメンバーID(ログイン時に必要になります) メールアドレス(手順3でメールを受け取るために必要になります) ご希望のパスワード(ログイン時に必要になります) を正確に記入してください。 また、管理者へのメッセージ欄には、ご自身のハンドルネームを必ずお書きください。 ※半角カナは文字化けする為、使用をお控えください。 手順3. 先ほど記入していただいたあなたのメールアドレスに確認用メールが届きますので、 内容を確認し、確認用URLをクリックしてください。 これで、管理人へのメンバー参加申請は届きました。 手順4. 手順1~3を済ませた後、お絵かき掲示板にて、絵を描いていただきます (ペンタブの無い方はアップロードでも可)。 SSのようならくがきで結構ですので、お手数ですが何かお描きください。 (題材は、トリックスターの絵でなくても、本当に何でも結構です) 手順5. こちらがメールと絵を確認し次第、参加の許可を致します。 上記の手順を踏んで、メンバーへの参加が完了いたします。 Wiki上部のメニュー右上、もしくはメンバー専用入り口から、 発行されたIDとパスワードでログインし、メンバー紹介等を編集してください。 Wikiの使い方が分からない方は、 メンバー専用入り口を入った先にリンク集がありますので、それを参考にしてください。 それでも分からない方はググってください☆
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カキ②ww -- 音寧 2006-03-31 21 12 17 早速ネネちゃぁん来ちゃいましたぁ((≧∀)σ↑↑ トリスタ以外でカツドーしてるなんてすごぃ!!ww 今日ゎここまで。。。。。。んじゃぁ今からトリスタのチャットに行ってきますww ネネちゃんいらっしゃい~!!書き込みありがとね~。またチャットで楽しく喋りましょう!-- うっちぃ☆ (2006-03-31 22 01 53) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aoyoku/pages/99.html
とりすたかげきだん【トリスタ歌劇団】 オルバスがマスターを務める数人程のギルド。 双翼内で特にオルバスと関わりを持った人が主なメンバー。 設立した時期は双翼と大差なく、当時は1キャラしか持っていない人が殆どだったため、全員が同じギルドに所属しているわけではなかった。 しかし、時が経ちサブキャラが作られるようになってからは、同じアカウントで複数のギルドを掛け持ちする人が増え、次第に隔たりは無くなっていった。 特に公的な活動はしておらず、身内同士で気ままに行動している。 歌劇団の正装 ロゼッタの帽子。ロゼッタの剣。ロゼッタの盾。ブルーペンギン。 この4点のセットが歌劇団の正装と言われている。 中でもブルーペンギンは馴染みが深く、これだけでも正装になるとかならないとか。 かなり古いネタなため覚えている人はごく僅かである。 ちなみに、ロゼッタの装備は現在入手不可能。 同じグラフィックではローズガーデンの装備が存在する。 トリスタ過激団 歌劇団が誤変換されたものであるが、メンバーが混沌なのであながち間違いではない。 敢えて誤変換することもあるほど。 入団試験 オルバス曰く、マイキャンプで滑りながら発言できると合格らしい。 単発のネタであったため正装と同様、覚えている人はごく僅か。 当人すら忘れている可能性もある。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/gurps/pages/96.html
このページは Fandomの新しいGURPS wiki のページ敏捷力 に移行しています。 敏捷力(Dexterity, DX, びんしょうりょく)はGURPSの基本能力値のひとつ。 目次 消費CP その他 敏捷力の影響を受ける副能力値 敏捷力の影響を受ける有利な特徴 敏捷力の影響を受けるもの 判定 特別限定 解説ページ 第3版 消費CP CPを消費しないときの平均的な値 10 消費CP ±20/レベル (10を超える1ポイント上昇ごとに20CP消費、10を下回る1ポイント下降ごとに20CP獲得) その他 能力値の下限 0 能力値の上限 無限大 敏捷力の影響を受ける副能力値 基本反応速度 反応速度 基本移動力 移動力 敏捷力の影響を受ける有利な特徴 「腕の敏捷力」 DX+1につき12/16CP 「すべりやすい」 - ふりほどき、狭い扉を潜り抜けるなどの敏捷力判定にレベル分+1 敏捷力の影響を受けるもの 敏捷力基準のほとんどの肉体技能とその技能なし値 判定 敏捷力判定 特別限定 「マニピュレーターの性能が悪い」, -40% 解説ページ 『ガープス・ベーシック キャラクター』 「第1章 キャラクターの作成」 「能力値」 p.B16 第3版
https://w.atwiki.jp/earthdrn/pages/460.html
人間 男 15歳 ホーンブリッジでギャング・スターを夢見る少年。 クーロン・チャンダオのアジトまで冒険者達の道案内役を務める。 [ザ・ハウザーズ・ギルド]]に所属している。 兄貴分にシェン、恋人にセリナがいる。
https://w.atwiki.jp/ucchy/pages/44.html
#blognavi 諸事情により、1週間ほどトリスタをお休みします。 ごめんなさい。 来週月曜にはInしますので、どうか見捨てないでください(ノ_・、) PS. ハピバレでなかったよ。。。orz 何匹ものうさが生まれてはLv10まで鍛えられ、消え。。ってなってたのに。(ノ_・、) いいよもう!ハピバレなんかなくてもポプリがあれば(ぉ カテゴリ [Trickster] - trackback- 2006年02月14日 22 53 52 名前 コメント #blognavi
https://w.atwiki.jp/solatwiki/pages/16.html
敏捷性とは、モンスターの素早さを決める能力である。ステータスグラフでは下から二番目の、ちょっと濃い緑のグラフ。 一般に、敏捷性が高い方が相手の攻撃をよけやすく、先制攻撃も出せるようになるが、敏捷性を上げたからと言って敏捷性の高い相手に攻撃が当てやすくなるわけではない。 罠・空中攻撃などは、敏捷性を参照して攻撃の回数を決める。 関連項目 カテゴリ:ステータス
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敏捷Pスキル 敏捷体術 敏捷剣 敏捷槍 敏捷斧 敏捷杖 敏捷鞭 敏捷弓