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名前 ホットリンドーン 分類 不明 初出 ゲームオリジナル 捕獲レベル 不明 生息地 ガッツキ大陸など 概要 トリコ グルメサバイバル!2から登場したゲームオリジナルの食材。 熱帯地に特化したリンドーンの変種。 衝撃を受けると、爆発する大きな燃え盛る種子を発射する。薬効酒として飲まれることもある。 関連項目 猛獣・食材図鑑(ゲームオリジナル) リンドーン アイスリンドーン
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名前 サニー {性別 男性 所属 - 初出 29話 声優 岩田光央 年齢 第1章 24歳第2章 28歳 血液型 AB型 誕生日 9月7日 身長 187cm 体重 200kg 視力 1.5 足のサイズ 29cm 概要 戦闘力 戦闘力の遍歴 来歴(第1章) 来歴(第2章) フルコース 技 関連項目 概要 美食屋四天王の一人。 非常に長く伸びたカラフルな髪が特徴の美青年。リンの兄でもある。 独自の美学を持ち、ひたすらに美しさを探求するナルシスト。 美の追求が全ての行動原理であり、自己中心的で身勝手な発言や暴言も目立つ。しかし、その一方で無意味な殺生を嫌う熱い心をしばしば垣間見せる。 会話に際しては「美しい」を「つくしい」、「小松」を「松」といったように単語を縮めて話す癖がある。 サンサングラミー編からはマザースネークの子供クインをパートナーとしている。 食事に関しては「調和」に強いこだわりを持っており、食器や盛り付け、景観や音楽などの雰囲気を味と同等に重視する。 高級食器のコレクターでもあり、彼のテーブルウェアの保管倉庫に眠るコレクションの時価総額は推定100億は下らないと言う。 また、彼のフルコースは自身の美しさを保つ食材のみで構成されており、嫌いな食べ物は2941種類にものぼるため、トリコからは四天王一の偏食家と呼ばれる。 第1回人気投票では802票で6位。四天王の中では最下位であり、テリークロスにまで負けた事を嘆いていた。 アニメのキャラクター総選挙でも900ポイントで6位で、やっぱり四天王最下位+テリーに負けている。 戦闘力 髪の毛の先端から太さ0.1ミクロンの伸縮自在の触覚を張り巡らしており、それを自由に操る能力を持つ。 これらの触覚は驚異的な強度を誇り、攻撃や防御に利用される他、対象の性質や状態を分析したり、ノッキングや手術などの繊細な作業にも用いられる。 彼の触覚が届く範囲は「ダイニングキッチン」と呼ばれ、この範囲内では全ての食材・獲物は自由に調理され味見されてしまう。 触覚は感覚器官を備えており、ピンク色は温点、青は冷点、緑色は圧点、一番多い白色は痛点と、髪の色によって備えている感覚点が異なる。 白色が一番多く、髪一本の切断は麻酔無しで無理やり歯を抜き取られる痛さに等しいという。 戦闘力の遍歴 宝石の肉編~ 髪の本数は20万本、ダイニングキッチンの射程25メートル。 髪の毛一本あたりの張力は約250キロで、リーガルマンモスの子供も軽々と持ち上げることが出来る。 サンサングラミー編~ グルメ界に通じる力をつけるため、愚衛門に直観を伝授してもらう。 それにより何のストレスも感じずに触覚を動かせるようになり、無駄な考えが消えてリラックスしたことで技のクオリティも大幅に増した。 髪の数は30万本、一本あたりの張力は300キロ、ダイニングキッチンの射程は50メートルになり、 最大で9000万トンのものまで持ち上げられるようになっている。 必殺技のフライ返しはスーパーフライ返しに進化し、攻撃をそのまま反射するだけではなく、増幅して反射できるようになった。 クッキングフェス編~ 食義を習得したことで髪の毛100万本、射程距離は300メートルになり、人間界で彼の髪を切れるものはいなくなった。 王食晩餐をきっかけにグルメ細胞の悪魔が目覚め、 まだ不安定で完全に制御はできていないが、魔王の髪として四天王の中でいち早くグルメ細胞の悪魔を操っている。 グルメ界編~ 髪の毛500万本、射程距離は700メートル以上。髪の遠隔操作も可能になった。 来歴(第1章) 宝石の肉編では、美食會からリーガルマンモスを守るためにIGOに招集される。 トリコたちがベイと戦っている間にマンモスを一足早く捕獲するも、その個体がまだ子供だということが判明。 親マンモス捕獲のためにトリコたちと行動を共にし、マンモス体内でセドル操るGTロボと戦って勝利する。 宝石の肉実食の際は、どちらが宝石の肉をフルコースを入れるかトリコと口論になったが、最終的にじゃんけんで勝利したサニーのフルコースに決定した。 センチュリースープ編では、アースの情報を持つ与作に会うためにライフに来ていたところをトリコと再会し、腕再生の手助けをする。 トリコの腕再生後、腕試しに与作に挑むも完全敗北。 グルメ界に入れる力を身につけたらアースの場所まで案内してもらうことを約束し、与作の紹介で三途の道にいる愚衛門に直観の修行をつけてもらう。 サンサングラミー編では、クインを家族にしており、トリコに頼まれてデスフォールの裏の洞窟にいるサンサングラミーを捕獲しに行く。 修行で身につけたスーパーフライ返しとトリコのツイン釘パンチとの合体技で滝を無事突破した。 四獣編では、クインとともに人間界最南端でキングオクトパスコングをスーパーヘアショットで撃破。 その後は人間界中央部でトリコたちと合流して本体と戦う。 クッキングフェス編ではトミーロッドと戦闘。 清々しい野生の勝負の果てに、魔王の髪でトミーロッドを飲み込んで勝利した。 来歴(第2章) エア編では、トリコたちとともにグルメ界に入る。 エア確保のためにノッシュとコンビを組んで蜂の巣平野経由でのろま雨の丘に行き、エア調理の際には髪で実を支えた。 ペア編では、四天王と細胞を合わせてモンキーダンスを踊りきり、ペアを入手した。 アナザ編では、アースの捕獲メンバーに選出され、ライブベアラーとチームを組んでエリア4に向かう。 文明の人々からグルメの園への抜け道を教えてもらったことで老いの洞穴を通ることなくアースを入手し、迎えに来た小松たちと合流する。 GOD編では、アカシアのフルコースを実食し、アースをフルコースのデザートに決定する。 最終決戦ではココ、ゼブラとともにジョアと戦うも、戦闘描写全カットで敗北。 その後チチにレッドニトロの細胞を投与され何十倍にも強化され復活するも、1コマでアカシアに倒されるなどまるで見せ場がなかった。 最終決戦後はトリコと鈴の結婚式に出席し、その数年後は宇宙に旅立っている。 フルコース 美に関するフルコース。 登場時からメインとデザート以外は全て埋まっており、アースの入手をもって四天王の中では一番早くフルコースが完成した。 オードブル 美肌キャビア 捕獲レベル30 スープ カリスロブスター汁 捕獲レベル19 魚料理 美白マグロ 捕獲レベル25 肉料理 完美牛 捕獲レベル21 メイン 宝石の肉 捕獲レベル不明 サラダ もち肌もやし 捕獲レベル15 デザート アース 捕獲レベル6100 ドリンク カリスドラゴンの鱗酒 捕獲レベル35 技 第1章から登場した技 フライ返し相手の攻撃をそのままの威力で反射する。ロックドラム戦で使用。 髪ネット触覚でネットを作る。ロックドラム戦で使用。 髪ロック触覚で相手を縛りつける。ロックドラム戦で使用。 髪ノッキング触覚で相手をノッキングする。ロックドラム戦で使用。 髪パンチ人のような姿に束ねた髪で強烈なパンチを繰り出す。その威力は束ねた髪の本数に依存する。セドル戦で使用。 髪誘導(ヘアリード)触覚で相手の攻撃をいなして軌道を変える。セドル戦で使用。 触覚手術(ヘアオペレーション)太さ数ミクロンの触覚で手術を行う。ただし、あくまで応急処置程度。スタージュンに貫かれた鈴の治療に使用。 ヘアラフト触覚でいかだを作る。土足厳禁。デスフォール攻略に使用。 スーパーフライ返し愚衛門との修行で得たフライ返しのパワーアップバージョン。相手の攻撃を何倍にも増幅して反射する。デスフォール攻略に使用。 ヘアマリオネット触覚を相手の体内に侵入させて、マリオネットのように相手の自由を操る。キングオクトパスコング戦で使用。 スーパーヘアショット髪パンチをスーパーフライ返しによって何度も往復させることで威力を増幅させる。かなり強力な攻撃だが、発動には時間がかかる。キングオクトパスコング戦で使用。 ヘアトルネード髪の毛を竜巻のように回転させる。この技で粘獣蟲の放ったガスを飛散させた。トミーロッド戦で使用。 ヘアスピット髪の毛をとがらせて、敵を串刺しにする。トミーロッド戦で使用。 魔王の髪(サタンヘア)一本一本が旺盛な食欲を持ち、すべてを喰らい尽くす悪魔の触手を操る。ほんの一本が地上から生命を消し、大地をほじくり地殻を越えてマントルを貪り、地球に食欲が無くなれば星の外にまでその矛先をも向ける。あらゆるものを食欲のエネルギーで喰らい尽くしてしまうが、負担はかなり大きい模様。グルメ界編ではエアを食べたことで、左腕から出せるようになる。トミーロッド戦で使用。 ヘアツリーアニメオリジナルの技。髪の毛でクリスマスツリーを作る。 第2章から登場した技 リモートヘア遠隔操作できる髪。遠方の状況を確認できる。ユトウ島ではぐれたトリコたちの様子を確認するのに使用。 ヘアフールリモートヘアを何百本も前方に飛ばして連結させた髪で自らを引っ張ることで、高速で移動する。長い髪で引けばスピードが上がり、短い髪を引けば小回りを優先できる。蜂の巣平野攻略に使用。 ヘアウイング髪を翼のように羽ばたかせ、まわりの有毒な気体を振り払う。茂松のパートナーアニマル戦で使用。 魔王の嘔吐物(サタンボミット)魔王の髪で食べたものを吐き出す。ゴリタウルス戦で使用。 魔王のフライ返し魔王の髪でフライ返しを行う。グルメ細胞の悪魔の技も跳ね返せる。ゴリタウルス戦で使用。 ヘアドームスーパーフライ返しで何層にも編みこんだ巨大なドームを作り、自分たちを包み込む。バンビーナ戦で使用。 ゲームオリジナルの技 ヘアチョップトリコ グルメサバイバル!2のオリジナル技。 オーラハンマートリコ グルメサバイバル!2のオリジナル技。 ヘアラッシュトリコ グルメサバイバル!2のオリジナル技。 ヘアグラインダートリコ グルメサバイバル!2のオリジナル技。 ヘアアッパートリコ グルメサバイバル!2のオリジナル技。 ヘアミキサートリコ グルメサバイバル!2のオリジナル技。 オーララッシュトリコ グルメサバイバル!2のオリジナル技。 ヘアストレートトリコ グルメサバイバル!2のオリジナル技。 ヘアショットトリコ グルメサバイバル!2のオリジナル技。 ヘアダンストリコ グルメモンスターズ!のオリジナル技。髪を使った様々な攻撃を連続で発動する。 アルカンシェルスラッシュトリコ アルティメットサバイバルオリジナルの技。大きく振りかぶり、髪の毛の刃で一直線に上から下へと振り下ろす。 エトワールシュートトリコ アルティメットサバイバルオリジナルの技。髪の毛で形成した星型を流星群にように打ち出す。 ガトリングヘアトリコ アルティメットサバイバルオリジナルの技。髪の毛の針を高速で発射し、敵を蜂の巣にする。 ヘアグラップトリコ アルティメットサバイバルオリジナルの技。敵一体を掴んで、持ち上げ落とす。 ヘアランチャートリコ アルティメットサバイバルオリジナルの技。敵の足元に髪の毛のネットを張って、上空に打ち上げる。 ポージングトリコ アルティメットサバイバルオリジナルの技。華麗なポーズを決めて気持ちを高めることで、テンションが溜まりやすくなる。 クインアタックトリコ アルティメットサバイバルオリジナルの技。クインを召喚する必殺技。 関連項目 キャラクター一覧 美食屋四天王トリコ ココ ゼブラ 小松 クイン アース 与作 愚衛門
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名前 サンドフラワーフィッシュ 分類 角獣類 初出 131話 捕獲レベル 9 生息地 砂漠 概要 ゲームでの活躍 亜種 関連項目 概要 読者投稿の猛獣。普段は灼熱のデザートラビリンスの砂中深くで、獲物を捕獲する際のみ地上に姿を見せる。 あまり積極的に攻撃を仕掛けるタイプではないが、砂漠の灼熱で消耗した生物や頭上に生えている疑似花に気を取られた生物の隙をついて襲い掛かる。 しかし強襲に失敗すると呆気なくやられてしまうことが多く、血肉はデザートラビリンスを旅する者の貴重な栄養源となっている。 デザートラビリンスでトリコとゼブラに倒され、捕食された。 ゲームでの活躍 トリコ グルメサバイバル!シリーズでは、地中を泳ぐ。 頻繁に動き回るため攻撃を当てづらく、尻尾だけ地中から出して回転させる攻撃を仕掛けてくる。 トリコ グルメモンスターズ!では、デザートラビリンスに出現。属性は「大地」で、技は「アースダイバー」、「挑発」、「ガードスタンス」。 トリコ グルメガバトル!では、グルメピラミッドの砂漠に生息している。 亜種 カリフラワーフィッシュトリコ グルメサバイバル!2から登場。長い鰭を持ち、地中を泳ぎまわる緑色の魚。カリフラワー状に発達した疑似餌は栄養満点で、ビタミン補給に最適である。 サンフラワーフィッシュトリコ グルメサバイバル!2から登場。光合成で成長する能力を持つ、珍しい種。敵に出くわすと、ひまわりのように大きなエリを広げて威嚇する。 サンドイッチフィッシュトリコ グルメサバイバル!2から登場。ハムやレタスのような背鰭を持つ、サンドイッチのような種。頭上のパセリがアクセントに効いている。 フライフラワーフィッシュトリコ グルメサバイバル!2から登場。灼熱の砂中で熱せられ、鱗が天ぷらの衣のようになった種。調理いらずで食べられるため、「泳ぐ天ぷら」と呼ばれる。 関連項目 猛獣・食材図鑑(原作) 砂漠鮫
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タイトル キッカケを獲れ!!(キッカケをとれ) シリーズ ペア編 話数 305話 収録 トリコ34巻 掲載誌 WJ2015-4・5 概要 ペア編11話目。猿武の修行。 登場人物 トリコ ココ サニー ゼブラ アトム 猿王バンビーナ テリークロス キッス クイン ←305話 →307話
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タイトル その者!!(そのもの) シリーズ ペア編 話数 313話 収録 トリコ35巻 掲載誌 WJ2015-13 概要 ペア編17話目。猿王とのダンス開始。 登場人物 トリコ 小松 ココ サニー ゼブラ アトム 猿王バンビーナ テリークロス キッス クイン ←312話 →314話
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名前 五ツ尾オオワシ(いつつおおおわし) 分類 鳥獣類 初出 1話 捕獲レベル 2 生息地 山岳地帯・岩場など 概要 ゲームでの活躍 亜種 関連項目 概要 5つの尾を持つ巨大なオオワシ。平気でライオンや熊をも襲うほど凶暴な性格で、鋭いクチバシと爪で獲物を捕らえる。 生まれた時には尾は1つだが、成長とともに尾っぽが増える。 凶暴で食欲旺盛なのは、たくさんの栄養を取らないと尾が5本にならないためである。 トリコが釣り上げたザリガニフィッシュを奪おうと空中から襲いかかってきたが、あっさり返り討ちにされた。 ゲームでの活躍 トリコ グルメサバイバル!2で初登場。空を飛んでおり、体当たりで攻撃してくる。 トリコ グルメモンスターズ!では、リーガル島に出現。属性は「空」で、技は「イーグルダイブ」、「スピニングダイブ」、「ファイブテイル」。 トリコ アルティメットサバイバルではもてなしの草原に出現する。 亜種 五ツ尾イヌワシトリコ グルメサバイバル!2から登場。より大きな獲物をしとめるため、ガッシリと太く大きな足を持つようになった種。その力は強く、逃れる事はまず不可能。 五ツ尾ニワトリトリコ グルメサバイバル!2から登場。目立つ風貌から美食屋には空飛ぶ鶏と呼ばれていり、よく通る鳴き声を持っているため数キロ先からでも居場所がわかる。特に卵が美味いことで知られ、その卵を使った卵かけご飯は絶品だという。 五ツ尾ヘビインコトリコ グルメサバイバル!2から登場。ヘビの頭部を持つ珍しい種で、グルメ研究所から逃げ出した合成種とも噂される。ヘビのように大きく開く口で獲物を丸のみにする。 五ツ尾ガルーダトリコ グルメサバイバル!2から登場。炎を纏った神々しさから神話の鳥の名がついた。自分の体が燃えないように常に飛び回っているという。 五ツ尾オオワシ亜種トリコ 爆食グルメバトル!に登場。体色は緑色。 関連項目 猛獣・食材図鑑(原作) ザリガニフィッシュ
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名前 ルバンダ 分類 鳥獣類 初出 38話 捕獲レベル 30 生息地 リーガル島 概要 ゲームでの活躍 亜種 関連項目 概要 怪鳥の異名を持つ不気味な鳥獣類。 パワーやスピードはないものの、幻覚作用のある幻惑の息や擬態の一種のアイソレーションなど多彩な技を使う強敵。 狡猾で残忍な性格や捕獲レベルもさることながら、見た目の気持ち悪さから美食屋に嫌われている。 作中では、デビルアスレチックの5面(アニメでは3面)で登場し、トリコたちを苦戦させるも、助けにやってきたテリーの才能の片鱗に警戒してその身を引く。 しかし、その後やってきたスタージュン操るGTロボに惨殺されてしまった。 ゲームでの活躍 トリコ グルメサバイバル!シリーズでは初代から登場しており、プレイヤーを翻弄するように空を飛び回る。 トリコ グルメモンスターズ!では、リーガル島に生息。属性は「空」。 トリコ グルメガバトル!でもリーガル島に出現する。 亜種 ルバンダもどきルバンダに擬態した鳥獣類。詳しくはルバンダもどきの記事を参照。 エンジェルバンダトリコ グルメサバイバル!から登場。ルバンダ固有種とも。生存競争の末に戦闘能力が進化した種。その名前とは裏腹に、狙った相手に残酷な死を与える。 極楽ルバンダトリコ グルメサバイバル!から登場。ルバンダ希少種とも。突然変異により更に醜悪な姿となった個体。色鮮やかな外見が毒々しさを漂わせ、見るもの全てに恐怖と嫌悪感を抱かせる。 スカイルバンダトリコ グルメサバイバル!2から登場。通常種そっくりの姿をしているが、身体能力は上がっている。通常種は鳥でありながらあまり空を飛ばないが、この種は長距離飛行が可能で渡り鳥のように季節で大陸を往復する。 般若ルバンダトリコ グルメサバイバル!2から登場。鬼のような形相をした個体。気性は荒く、一度暴れだすと止まらないため非常に危険。 ルバンダ亜種トリコ 爆食グルメバトル!に登場。体色は白色。 関連項目 猛獣・食材図鑑(原作) ゲロルド
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名前 ロックドラム 分類 巨大甲殻獣類 初出 31話 捕獲レベル 27 生息地 岩場の多い海岸から山まで幅広く生息 概要 ゲームでの活躍 亜種 関連項目 概要 全身岩のような甲殻で覆われた、好戦的な巨大甲殻獣類。 もともとは海岸近くに生息していたが、あまりの大食感故に大量の食糧を求めて陸地の奥に進出した。 食用としても用いられるが、全身を覆う甲殻は世界一硬くて美しい完美大理石の原料となる。 そのため肉よりも甲殻の方が何倍も高値で取引されているが、甲殻を求めて挑む美食屋たちはそのパワーの前にほとんど返り討ちにあう。 宝石の肉編にて、黒草の高原へと赴いたトリコたちの前に立ちはだかる。 サニーの触覚によって全員倒されるが、しょっぱなに吹っ飛ばした奴をノッキングし忘れていたため、不意打ちを食らって全員吹き飛ばされてしまった。 その後、スタージュン操るGTロボに全滅させられた。 ゲームでの活躍 トリコ グルメサバイバル!シリーズでは初代から登場しており、威力はあるものの攻撃は全て大振り。 トリコ グルメモンスターズ!では、リーガル島に出現。 トリコ グルメガバトル!では、リーガルウォールに出現する。 亜種 ヒートロックドラムトリコ グルメサバイバル!から登場。ロックドラム固有種 とも。体内から湧き出たマグマが流れている種。常に熱せられた殻は調理の際の火種として利用できるほどの熱を帯びている。 アイスロックドラムトリコ グルメサバイバル!から登場。ロックドラム希少種 とも。永久凍土の氷山で生まれ、全身を氷で覆ったロックドラムの一種。透き通るような美しさだが、凶暴さにも磨きがかかっている。 プラントロックドラムトリコ グルメサバイバル!2から登場。植物に覆われた体を持つ。その栄養価の高い草につられて近寄る獲物を手当たり次第に喰らう。 メタルロックドラムトリコ グルメサバイバル!2から登場。体表の殻が硬質の鉱物に変わった個体。その殻は一流の職人の手で作られる調理器具の材料として高い価値がある。 ロックドラム亜種トリコ 爆食グルメバトル!に登場。体色は濃い灰色。 関連項目 猛獣・食材図鑑(原作) 完美大理石
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ラブカス No.370 タイプ:みず 特性:すいすい(天候が雨のとき、素早さが2倍になる) 隠れ特性:うるおいボディ(天候が雨のとき、ターン終了時に状態異常が回復する) 体重:8.7kg(けたぐり・くさむすびの威力20) 入手可能ソフト:RSE/DPt/HGSS/BW/BW2/XY/ORAS/SM/USUM/GO/BDSP/SV ナカーマ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい かくれとくせい ラブカス 43 30 55 40 65 97 すいすい うるおいボディ デリバード 45 55 45 65 45 75 やるき/はりきり ふみん(笑) カモネギ 52 90 55 58 62 60 するd(ry/せいしんりょく まけんき アンノーン 48 72 48 72 48 48 ふゆう 無しorz アゲハント 60 70 50 100 50 65 むしのしらせ とうそうしん エネコロロ 70 65 65 55 55 90 メロメロボディ/ノーマルスキン ミラクルスキン wiki内検索で「埋葬」で調べると出てくる、ラブカスの素敵なお友達。 XY~SMで上昇した能力値に修正(オレンジ色表記)。 よく似た数値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 とくせい かくれとくせい ラブカス 43 30 55 40 65 97 330 すいすい うるおいボディ ビリリダマ 40 30 50 55 55 110 330 ぼうおん/せいでんき ゆうばく 素早さとタイプで不利を見せつけられるラブカスの明日はどっちだ…。 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 第3世代で登場。 ハート型の魚ポケモンである。 ホウエン地方ルネジムリーダー・ミクリ(エメラルドではアダン)の先発、ラブカスでございます。 「ハートのウロコ」 この一言にこいつの全てが詰まっている。 しかし、最近じゃどこぞの闇市で流通しているおかげでこいつの存在意義がだんだん… ↑第8世代でついに抹消されてしまった。 俺みたいにおしりなんて名前をつけてる方は何人いるのか? ↑おマル「おしりと聞いて」 ↑↑美尻オン「なんだか親近感」 俺たちは重大なことを忘れていた。ブイゼルとラブカスの孵化歩数はともに5120歩、そしてブイゼルの素早さ種族値85…… そう、同じように厳選すれば、フローゼルより早く『最速すいすい』になれるのだ!ふはは、これでお役御免とは言わせな……いよね? もちろん、1280歩のコイキングの方がさらに早く最速すいすいの座をゲットすることになるなんて知らない。 ↑孵化歩数同じなのにフローゼルより早く最速すいすい?どういう意味? ↑うーん、進化前である以上フローゼルより早く入手できるブイゼルよりもラブカスのが素早さ高いぜって事……なのか?説明下手でスマソ ↑余計混乱したw誰か助けて>< ↑多分、素早さがブイゼル 恋魚 フローゼルだから、フローゼルに進化するための手間がかかるから 生まれたてだとラブカスが最速…ごめんまとまらなかった ↑まさにそんな感じ。孵化厳選したラブカスと孵化厳選したフローゼルを比べた場合、 ラブカスをフラット50に出すまでに掛かる時間は厳選+必要分の努力値振り。 一方のフローゼルは厳選+努力値振り+進化までのレベルうp。 このずれの結果、ラブカスはつかの間の『最速すいすいの座』を味わえる。 急ぎの用事で努力値振りにかまっていられずレベルが上がってくれない状況ほどこの影響は大きくなる。 例えば『雨パバトルしよーぜ』などといきなり宣告されすいすいポケを数あわせで入れたいとき、 レベル50努力値0で最速128(大雨時なら控えめどころか臆病スカーフカイオーガまで抜ける)のラブカスなら 孵化後努力値を変にいじることもなく即投入できるが(先制甘えるや神秘の守り、天使のキッスに誘惑と一通りの嫌がらせ技は備えています)、 フローゼルはとても無理。 控えめスカーフカイオーガを抜くのはブイゼルでも可能だが、もはや最速とは呼べないし、第一さすがに総合能力でラブカスが負けていない。 野生のフローゼルをササッと捕まえろって?それは禁句。 一応、将来の好個体値の親の確保と言う面もあるので、必ずしもラブカスの厳選が愚かというわけではない。 ラブカスの「ス」を無視すれば、あの生きている化石とよばれているラブカになるぞ!! すごいぞー!かっこいいぞー!ラブカ ス ー! ↑こいつ次回作でラブカポケモンに進化して某陸鮫並の強さになったりしてな それはそれでもう一人の鮫が可哀想な気もするが こいつを「ラブカス」じゃなくて「ラブガス」ってよんでたのって俺だけ? ↑FF12思い出した こいつハートの形してるからハートスワップ使えりゃいいのに。いや、使えた所で何か変わるわけでもないが ↑確かに…むしろ奴よりラブカスが覚えるべき ↑ハートは心って意味だからなあ… ↑↑むしろラティオスが覚えるべきだと思うんだ ↑いやいやラティアスだろ ↑もうラティ系みんな覚えちまえww ↑いや、マナフィが覚えられるんだからフィオネも覚えるべきだろ ↑どっちにしろ劣化だがなw ↑↑↑ィがギラなのには誰も突っ込まないのか?www ↑ギ「ラティ」ナ 進化したら天使や女神になるのかね?つーかなれ。 ↑エンゼルフィッシュですねわかります ↑エンゼルはもうネオラントという素早さ以外こいつの上位互換の種族値の奴がいるけどな… ↑…ネオラントって熱帯魚の《ネオンテトラ》だと思ってた… BW発売に先立って公表されてたママンボウの画像がきっかけでラブカス奇跡の進化か!?などと期待され、悲願が達成したかと思われた。 しかし、そのような事があろうはずがございません! 赤の他魚でございます。(え~~~~)…進化などとその気になっていた私の姿はお笑いだったぜ(泣) ↑パラガス口調で話すなwww ↑宇宙の中で一番環境が整った美しいラブカスでございます。 よく見ろ、地獄に行ってもこんな美しいハートのウロコは見られんぞぉ、ありがたく思え。 ↑俺達の敵は一人もおらん!今の俺のパワーでハートのウロコを奪う廃人を消し去ってしまえ~!(ピロロロ~) 発売前「ついにBWで進化きた!不遇ポケから脱出する日が来ようとは…」 発売後「えっ…進化しないだと…!?」 カブルモチョボマキ系統の進化方法に詳しくない地域の人からしてみれば、 両者の進化前後の姿を別々に知ったところで「進化系列無縁の独立したポケモンだ」と口にするだろう。 「生息分布や個体数の考察から…間違いなくママンボウはラブカスの進化形じゃ!」 「でも博士、進化方法がわかりません。変に学会を期待させるのもどうかと…」 「あ、そう。じゃ、とりあえず新ポケってことにしとくか、メンドクサイし」 「図鑑にもそう記しておきますねー」 みたいな感じなんだよ。まだ進化の可能性は残ってるぜ!次世代以降でな! 「BW1は新ポケしか出ないと言ったな。あれは嘘だ」 BW発売前まではハートスタンプはコイツのための技だと思ってたのに覚えないとは… ハートスタンプに限らずBW公開前に発表された技の大半が実際使えるやつが極端に少ない クリアスモッグとかイカサマとかマジックルームとかスイープビンタとかetc ↑むしろスイープビンタはチラチーノ専用だと思ってたのにそうでなかったことが意外だった。 キュウコンだけでなくフローゼルまで覚える事実を最近になって知った。 ラブカスに 愛がなければ ただのカス(3姉妹ブログよりコピペ) ↑ラブカスを愛する人いないでしょ?こりゃ本当にただのカスだね。 ↑↑ カスミから 美を消し去れば ただのカス こっそりとハイドロポンプを習得。お前が覚えても何も嬉しくないがな! ↑これでダルマを倒せという、ゲーフリからのメッセージなんだよ。きっと。素早さがダルマより2高いあたり ↑計算してみたら特化ラブカスのドロポンで無振りヒヒダルマがギリ確1。 但しSに補正かけれないからアイテムかなんかもたないと抜かれたり耐えられたりする。 ↑ヒヒダルマ紙耐久過ぎワロタw ↑↑つ 雨 。最大の長所である特性の見せ場を忘れんなよ… ↑雨降ってるなら波乗りでいいんだけどなw 一番上 こんな奴に覚えさせるならスワンナが覚えろよおお ↑ブロスターやパールル等、与えて欲しい水ポケは結構いるよな。 こういうのはマイナーチェンジでの追加技に期待しろ…という事なのだろうか? 奇 跡 の 先 制 技 習 得 しかしゴローニャと違って何も始まりませんでした。 ↑オクタン砲を覚えてほしいと思ったのはオレだけ?特性もスナイパーに見えなくもない ラブカス統一パの動画 「[[サニーゴ]]の えだを ねどこに している。 すきな あいてに おもいを つたえる ときに ラブカスを おくる ふうしゅうが のこっている。」(エメ版図鑑より) HGSSでミカンたんと交換に出した紳士は素直に手を上げなさい。ノ ↑現在では、あるアイドルとの交換に使用されている。 ちなみにラブカスは技マシンが使用可能である最終進化系ポケモン及び未進化ポケモン(アンノーンやメタモンを除いて)の中で 教えてもらえる技の数が最も少ないポケモンである その数はたったの四つ(とびはねる、こごえるかぜ、いびき、ねごと) これはBW2での場合なので、幸いにも過去作の教え技を入れたらもう少し増えるかと思うが… もう少し何かあげてもいいんじゃないですかゲーフリさん? ↑USUMではアクアブレイクが追加…されただけ。 ちなみにFRLGやHGSSの教え技限定技を含めれば計8つ(捨て身タックル、物真似、スピードスター)。辛うじて教え技6つなどには勝ってます XYでは連続で釣ると色違いが出やすくなる。鱗を引っ剥がしながら粘ってみるのもいいかもしれない。 スーパーポケモンスクランブルではアクションゲームという性質上、プレーヤーの腕次第で一騎当千の強ポケにもなれるぞ! やったねラブカス! ↑グラードンと同等の強さのラブカスを手に入れた俺が通りますよ すごいこと気づいた。ラブカスのHP種族値って43じゃん。「43」ってなんか左向いたラブカスに見えてこねぇ? 既出とか勘違いとかだったらスマソ。 ↑俺はそうでもなかったが、君のおかげで見えるようになった。つーか43って低すぎるだろww 特性すいすいで唯一仲間作りが出来るポケモン。うるおいボディにはマナフィがいるが数少ない個性の一つ。 …このページで余り触れられてないので書いた。 某ソシャゲにはラブカストーンなる課金アイテムがあるらしい 剣盾ではリストラされてたがSVではBDSPぶりに登場。本作では北以外のパルデア海に生息している。 何を思ったかSVではタマゴ技が全部没収という仕打ちを受けました。ナーフする必要なんてどこにもないのに……どうしてこうなった 余談ですがお仲間にノクタスがいます ↑碧の仮面にてノクタス(とアローラベトベトン)共々タマゴ技が復活した模様。 テラレイドバトルでは☆2でのみ登場。 そのためクリア後には出現しなくなり隠れ特性もパッチを使用する以外に入手できない。 …が2/12~2/16までの間期間限定でイベントテラレイドバトルに登場。 倒すとけいけんアメやふしぎなアメをたくさん落とすがさいきょうレイドのついでに開催されテラピース大量に落とすやつでもう間に合ってる感は否定できない。 ハートのうろこ 小さい頃、ハートのウロコの事をハートの「ウ○コ」の伏字だと勘違いしてたのは俺だけじゃないはず… 技マニアは裁判にかけられるべき。奴の狂った趣味のせいでどれだけのラブカスが犠牲になったと…。 いやもちろんお世話になってはいるが、せめてポケモンから剥ぎ取るようなアイテムはやめれ…。 ↑ウロコの場合、「持ち物を預かる」っていうより「身体の一部を剥ぎ取る」だしな…。しんかいのウロコも同様かも。 カモネギは昔から乱獲で絶滅寸前みたいな図鑑説明だったが、コイツも後から 「うつくしいウロコのためにとらえられ そのかずをへらしてしまった」みたいな図鑑説明がついたりして。 ↑ひたすら地下通路で集めてた俺はラブカスにとっては神……べ、別にラブカスを忘れてたわけじゃ(ry ↑よう俺、エメで失敗して以来やって無い ↑↑地下通路使ってるが一向に手に入らないからラブカス使ってる俺がいる ↑俺はHGSSのスロンショップで買ってる。……あれ、剥ぎ取ったものじゃ(ry ↑×5 ウロコ1枚剥がされたくらいで死ぬかな?そこまで貧弱ではないと思いたいが…。 ↑その1枚を剥ぎ取るために瀕死になるまでフルボッコしている事実を忘れるでない。 まさかどろぼうorほしがるで絶対倒さないように調整したり、 トリックorすり替えで無傷で鱗を取った後にいちいち逃げているわけでもあるまい? ↑きれいな鱗とすり替えてくれば問題ない ↑↑いちいち逃げていますが何か? シンオウの地下で化石と一緒にハートのうろこが発掘できるのはなんでだろう。 案外ラブカスも昔から形態が変わってない生きた化石なのか、あるいはラブカスの先祖にあたるポケモンがいたのか興味深い。 ↑一応ラブカって生きた化石がいるけど名前以外はあんまり関係ないかな?というかラブカスって何が元ネタなんだろう。 ↑ディスカスじゃないかななんとなく体型が似てる気がする 思えばルビサファではすいすい最速という利点を活かしダブルの雨パでサポート専門としてたまに使われ ハートの鱗要因としてトレーナーご用達と低種族値の割には恵まれていた方ではあった。 ところがダイパになると地下通路でハートのウロコが手に入るようになったどころか 全国図鑑を入手前にラブカスに遭遇できなくなったため、技マニアを利用する上でのこいつの需要は必然的に低下してしまった。 せめて戦闘面の強化や新進化系が期待されたが、後者は兎も角前者においても殆ど強化されず すいすい仲間であるカブトブスやキングドラ、ハリーセン、ルンパ等との格差がより広まった上 唯一の取り得であった最速すいすいもフローゼルに掻っ攫われ 補助技ですら種族値合計がコイキングと同等のあいつに惨敗で戦闘での立場も失い プラチナでウロコがより楽に入手できるようになるという追い討ちでますます影が薄くなりつつある。誰か助けて… ↑甘えるや高速移動、そしてダブルではそこそこ使える貴重技の誘惑を自力で覚える水中2として、 遺伝要員として頑張ってもらうってのはどうだろう。ほら、ハブネークさんやエビワラーさんが手を振ってます。 とりあえず遺伝要員として同様のことができるネオラントとの差別化を図るためにも、 催眠術なりハートスワップなり絶対零度なりの技を次回作で覚えてくれることを期待したい。 ↑↑そこ、嘆くんじゃない。自分は雨パサポート要員で使っているが結構強いぞ。それに見た目が結構ラブリィじゃまいか。 ↑↑ハブネークは手は無いぞwww ↑手じゃなくて尻尾を振ってるのかw かわいいなw ↑次の瞬間ポイズンテールでも使いそうだな ↑だがしかしポイテ遺伝はアーボのみ。全てドーブルでおkが居る以上遺伝親としては特に要らない技なのだ……。 よく勘違いされがちだが地下通路では確実に入手出来ないこと、 新聞社では依頼のポケモンによっては手間がかかる場合がある上一日一回しか貰えないので、実は野生の奴から引っぺがした方が早い。 またリメイク金銀では27番道路に大量発生するので、ここで大量に入手すればポケスロンも岩砕きの手間も省けてしまう。 しかしその為大量発生から数時間後、トージョウの滝の入り口付近で大量のラブカスの死骸が打ち上げられたと言う…。 エリートトレーナー「ヒャッハー!!ハートの鱗天国だぜー!!」 ラプラス「いつまでこんな殺戮が続くの……」 ↑BWではホドモエシティのメモリアルガールから一日一個限定とはいえ結構な効率でたまる。 落ちているのもあるからすぐに複数欲しいということはない。 ↑↑第五世代ではサザナミタウンで引っぺがすことが可能。ホドモエシティでも手に入る (ちなみに、指示される技は全てマシン技なので、ポケシフターからミュウを引っ張ってくればマシンさえあれば確実に入手可能)が、 ぶっちゃけ効率は結構悪い。 先頭に複眼バチュル(瀕死)、2番目に泥棒要員→サザナミタウンを爆走して気泡が出るまで待ち、 そこで釣れば4割の確率でラブカスが釣れる(通常でも5%で釣れるが非常に安定しない)ので、 泥棒要員で一発引っぺがしてしまえば結構手に入る。 ちなみに、同じくらいの確率で釣れるシェルダーからは真珠や大きな真珠が手に入り、金稼ぎもできる。 ↑2 メモリアルガールはあげる方、つまり技教えマニアじゃなかった?くれるのは技マニアだったかと ↑4 そして時はXY、今作はボロの釣竿をもらえる近くの浜辺でボロの釣竿で確定で連れる。 2世代ぶりのボロの釣竿で初めて釣り上げたのは大概こいつじゃないだろうか。そして今日もハートのうろこを盗られていく日々が… ↑その砂浜に毎日1枚ウロコが流れ着くから、マメに回収できる人ならラブカス釣る必要もないという… ↑全 BW2のフェスミッションで荒稼ぎできることに触れていないのはなんでだ?LV1くらいなら一人でも余裕なのだが XYではついにボロのつりざおで確定出現するように… まさにボロカスというところか オーロット「わぬしハートのウロコ持っとるのう。では、頂くとするかの。」 こんな事している人はいっぱいいるだろう。 しかし、今回のラブカスさんは一味違う!何とショウヨウシティでハガネールと交換できる! …そこ!ラブカスはハガネール交換券になってしまったのかとか言わない! ↑それと関連してか、なぜか知らないけど特に海外のラブカスをミラクル交換で受け取ることが多くなった。 わざわざ乱獲してるんだろうか?適当な低レベルに泥棒覚えさせるだけでいいと思うんだが…… ↑↑でも確定で出てくれるのはありがたいけどね!他のポケモンも出るようになったらウロコ集めは困難だし… あちこちでネタにされているティエルノだが、殿堂入り後に特定の技を見せるとハートのウロコをくれる。 ラブカス「ティエルノェ!お前は我々にとっての新たな光だ!」 ↑ダンス技少ない上に一日一回だけどな! アローラ地方でもラブカスは出てくるものの今作ではハートのウロコの入手は簡単になっている。 各島にある定食屋で食事をするともらえるがそこでスペシャル・Zもり・オチムシャを選ぶと島クイーン達がおごってくれ、 すべて巡ると一日につき14枚がタダで手に入る。 もはやラブカスからハートのウロコを頂戴するのは時間の無駄だろう。 ちなみに今作ではハートのウロコのようなものを身につけたやつ(600族)が出てきたが、 彼らが持つのはハートのウロコではなくするどいツメのため狩りの対象に… ↑驕ってもらっているにもかかわらず、食えもしない料理を毎日頼んでは残し罪悪感を感じているのは俺だけではない筈 ↑ライチさんはまだしも、クチナシさんは4000円の定食を主人公に毎日奢ってる+自分の分も注文してるから月に約24万円の出費に。 「家賃が安いから」という理由で治安の悪いポータウンに住んでるが、そのうちポータウンにすら住めなくなるのでは…? ↑だがちょっと待ってほしい。100万円の自転車や1個1万円する栄養ドリンク、1000円単位の特殊ボールを10個買っても1万円するのに 難なく財布から取り出す主人公がいるんだぞ。 しかも今回場所によっては1個700円もするおいしい水もあることだし、4000円の定食はあの世界ではまだ安い方ではないだろうか。 それよりも毎回バトルに負けるたびに賞金11000円(お守り小判の効果で倍になる)を差し出す幼女にこっちの方がお口あんぐりである。 クチナシさんわたしです。 ガラル地方ではとうとうハートのウロコ共々お役御免となってしまった。 各ポケモンセンターにて無料で技思い出しが出来てしまう超親切設計。 ウロコの為に乱獲される被害者がいなくなった事を喜ぶべきか、数少ないアイデンティティの廃止を嘆くべきか…。 続くダイパリメイクではラブカス共々ハートのウロコが復活。 …が、今作の技教えマニアは10個ウロコを渡すとタダで技教えをしてくれる。こうなると参戦しながらもホントのホントにお役御免。 今作で「なみだめ」を新たに覚えたのが何かの皮肉のように感じる。 SVにもラブカスが続投。 しかし今作も技思い出しは無料、しかも特定の人物を介さず行えるため、ハートのウロコはリストラ。 だが今作それよりも重要なことは、技マシン製作の素材集めのためにほぼ全ての野生ポケモンが乱獲・狩猟対象となった事だろう。 今頃パルデア中の野生ポケモン達が、今までラブカスの受けてきた痛みを思い知ってるはずである。 ちなみにラブカスから手に入る素材は「ラブカスのウロコ」。ハイドロポンプやみずのちかいを作る際に必要となる。 DLC 碧の仮面にて追加された技マシンでスケイルショットを習得。 飛ばしてるウロコはやっぱりハートのウロコなのだろうか…? ラブカス ハートのうろこ ネタ型運ゲー型 ダブルダークライ対策 強化コイキング型 まさかのアタッカー型 真の最速はねる型 ラブをカスにする型 物理型 しめつけ型 PtHGSSバトルフロンティア型 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 運ゲー型 性格:素早さ↑ 耐久↑ 努力値:HP252 防御or特防or素早さ252 持ち物・たべのこし/ひかりのこな/きあいのタスキ 選択肢:いばる/みがわり/どくどく/かげぶんしん/まもる/メロメロ/あまごい 完全に運頼みの型。本家の基本型だった頃もあったがいつの間にか削除された。おそらく差別化できないからだろう。 本家の考察は何とか劣化から脱却しようと火力調整や耐久調整を絡め、威張る自己暗示物理など難解な方向にシフトぎみである。 差別化も大事だが、劣化上等で素直に運ゲするのも悪くないんじゃなかろうか。 この型も弱いが実践向きではないということはないだろう。 とりあえずラブカス使ってみたいけど、本家の内容がよくわからんという人におすすめ。 ダブルダークライ対策 性格:おくびょう 努力値:素早さ252 他適当 技:しんぴのまもり 先発ダークライ2体のダークホール2連発の凶悪戦術に対抗する型。 すいすい時のすばやさを活用しカイオーガの隣に置いてしんぴのまもりを張る。 最速ならスカーフダークライより速いので、うまくいけばダークホール二連発をやり過ごしつつ カイオーガのしおふきでダークライ2体を一掃出来る……かもしれない。 ↑これって単純にミュウツーかデオキシスでやった方がいいんじゃ… ↑こらそれ禁句。お前はラブカスをただのハートのウロコ剥がされるために生まれてきた魚だというのか。 ↑今となってはエルフーンがいるからさらに…というわけでウロコよこしな 強化コイキング型 技:はねる(遺伝)/たいあたり/じたばた/とびはねる HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ラブカス 43 30 55 40 65 97 コイキング 20 10 55 15 20 80 ヒンバスに補助技で負けているが、コイキングなら種族値で完全に勝っているぞ!(防御は等値、他はすべてラブカスの方が上) だからコイキングと同じ技構成にすれば強化コイキングになる! …コイキングをガチで使う奴はいない?…そうですか…はぁぁ ↑ガチで使おうとしてた俺が通りますよ ↑じゃあコイキングとヒンバスとラブカスの最強PT作ろうぜ まさかのアタッカー型 性格:攻撃特攻素早さ↓以外 持ち物 命の珠/達人の帯など 努力値:HP6攻撃or特攻252素早さ252 技:波乗りorハイドロポンプor熱湯/アクアジェット/冷凍ビーム/滝登り/飛び跳ねる/恩返しなど ワタッコにすら及ばない脅威の火力。 性格補正あり波乗りでもアイテム補正がなければHP振りハードロックドサイドンをぎりぎり確定で落とせません。 特防特化砂嵐マリオ・ツボツボに至っては超低乱数4発、珠持ちでようやく確4…ネタとはいえとても一致弱点には思えない。 そして真に恐ろしきはこれですら確定死するデオキシスAFの耐久力よ プラチナの技教えで新たに使えるようになったのは飛び跳ねるのみ。しかしヘラガッサ突破は(ry そしてHGSSではまさかのアクアジェット習得。上記のドサイですら後出し余裕の確定5発という驚異的威力に驚け! ↑第五世代で新たに習得したハイドロポンプと熱湯追加、ラブカスは確実に強化されている…のかなぁ 希望の足しになればと。途方に暮れたポケモンはよくここから参考にして導いてもらいます。→ヤマンボウwww 特攻は同じ40、にもかかわらずドロポンのある方の特殊型を選んだのだと。まあバリエーションはこれより少ないんですけどね(笑) というかまさか第四世代ドロポンすらなかったとは… ↑ママンボウの場合は単に特化ドロポン>特化滝登りで、物理技はありえないアクジェとめざましビンタしかないから 特殊に特化しただけだと思う。まぁラブカスはそもそもA Cなんだし特殊でいいとは思うけど 控えめCS@襷 ドロポン/冷B/めざ炎草電/ ママンボウより素早さがある。実戦向けにするなら雨必須だろう。1発は耐えられるので劣化ではないかと。 真の最速はねる型 性格:素早さ↑ 努力値:素早さ252 確定技:はねる あまごい こうそくいどう 元祖はねる使いのコイキングにも余裕で勝ち、すいすい仲間のキングドラ、ネオラントにも素の種族値で勝ち、 最大のライバルと思われるワタッコにも「こうそくいどう」で差別化可能! 誰の劣化でもない唯一最強の最速はねる型完成!真の最速はねる使いはラブカス!お前だぁ~!! ラブをカスにする型 性格 ずぶとい コンディション たくましさMAX 努力値 適当 持ち物 くろいヘドロ 技 どくどく、やつあたり、いばる、いびき、とっしん、あられ、ちょうおんぱ バレンタインチョコよろしく人間に利用されていることに腹が立ったラブカス。 貰ったラブカスがたくましくて毒を吐いてやつあたりしてくるなんてショックでたまらないだろうな。 物理型 性格:ようき 努力値:素早さ252 攻撃252 HP6 持ち物・おうじゃのしるしorカムラのみorきあいのタスキ 確定技:たきのぼり/あまごい/アクアジェット 選択肢:こらえる/じたばたorかげぶんしん/てんしのキッス あまごいを使い、1.5×1.5の威力でたきのぼり。 死にそうだったらこらえる→じたばたのコンボ。 技スペースがもったいなかったり、1ターンで決めたいときはタスキで。 ↑常 に 死 に そ う な ん だ が 雨補正を受けた滝登りでも無振りデリバードすら倒せない…。 ↑さらにいうと無振りサルすら確2。性格補正があって乱数。 何が言いたいかというと、タイプ一致で雨補正までついても弱点で紙な奴すら倒せないほど貧弱。 ↑普通に考えて雨波乗りの方がまだ威力があるからな。雨波乗り>威力200>雨滝登りなんで、物理技使うのはかなり厳しいものがある ↑わざわざ物理にしてあるのは、ひるみ狙い+こらじた狙いだからじゃね? ただ、ひるみは所詮2割だし、こらじた自体攻撃30で不一致じゃネタだから、威力重視なら波乗りのほうが安定はするだろうな ↑↑アタッカーなら冷凍ビームにめざパまであるうえ10高い特殊の方がましだよね。 といってもたった40、アタッカーにすると劣化の劣化。 サブウェポンがほしければこらじた、運に任せるなら影分身。どちらも望みは薄い。 しめつけ型 性格:ずぶといorおだやか 努力値:HP252 防御252or特防252 持ち物:しめつけバンド 確定技:うずしお/どくどく/ダイビング/いばる しめつけバンドの登場で脅威の決定力を得た。 PtHGSSバトルフロンティア型 性格 おくびょう 努力値 CS255 持ち物 しめったいわ 技 みずのはどう/メロメロ/てんしのキッス/あまごい 1周目に登場。火力はないが雨を降らせ上から嫌がらせしてくるので速攻型でさっさと倒したい。 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 たいあたり 40 100 ノーマル 物理 35 1 あまえる - - フェアリー 変化 20 4 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 7 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 13 ねがいごと - - ノーマル 変化 10 17 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 20 メロメロ - - ノーマル 変化 15 22 ドレインキッス 50 100 フェアリー 特殊 10 26 じたばた - 100 ノーマル 物理 15 31 てんしのキッス - 75 フェアリー 変化 10 34 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 37 つぶらなひとみ - 100 フェアリー 変化 30 40 アクアリング - - みず 変化 20 42 みずびたし - 100 みず 変化 20 46 ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 49 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 Lv34 技02 あまえる - 100 フェアリー 変化 20 Lv1 技04 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 Lv7 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技11 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 Lv17 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技34 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 技37 ドレインキッス 50 100 フェアリー 特殊 10 Lv22 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技50 あまごい - - みず 変化 5 技52 ゆきげしき - - こおり 変化 10 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技77 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技110 アクアブレイク 85 100 みず 物理 10 技123 なみのり 90 100 みず 特殊 15 技135 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 技142 ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 Lv46 技143 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技196 クイックターン 60 100 みず 物理 20 技200 スケイルショット 25 90 ドラゴン 物理 20 技203 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技205 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 技208 うずしお 35 85 みず 特殊 15 タマゴ技 ※の付いた技はものまねハーブによる引継ぎのみ。 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 ちょうおんぱ - 55 ノーマル 変化 20 ナミイルカ・ヘイラッシャ・チョンチー(レベル1) はねる - - ノーマル 変化 40 コイキング・シャリタツ(レベル1) アクアジェット 40 100 みず 物理 20 サシカマス・ミガルーサ(レベル1)、ママンボウ(レベル9)、バスラオ(レベル12)など なかまづくり※ - - ノーマル 変化 15 リーシャン(レベル19)、パモ(レベル31)、シズクモ(レベル32)、チュリネ(レベル39)など 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 第3世代 すてみタックル、ものまね(教え技) 第4世代 しぜんのめぐみ(マシン)スピードスター(教え技) 第5世代 第6世代 ダイビング、ひみつのちから(マシン) 第7世代 おまじない、ゆうわく、ハートスタンプ(レベル)どくどく、りんしょう、ないしょばなし、めざめるパワー、おんがえし、やつあたり(マシン)いやしのはどう、どろあそび、みずあそび(タマゴ)いびき、とびはねる(教え技) 第8世代 しおみず、なみだめ(レベル)かげぶんしん、いばる、ねっとう、あられ(マシン、BDSP) 遺伝 タマゴグループ 水中2 性別 ♂:♀=1:3 進化 なし
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登録日:2020/06/13 (土) 20 51 44 更新日:2024/06/17 Mon 23 11 26 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 3D 3Dドタバタアクションゲーム PS2 アクションゲーム キャラゲー ケロロ軍曹 ゲーム ステージチェンジ バンダイ パロディ メロメロバトルロイヤル メロメロバトルロイヤルZ 原作再現 対戦ゲーム 「ケロロ軍曹 メロメロバトルロイヤル」及び「ケロロ軍曹 メロメロバトルロイヤルZ」とは、 吉崎観音原作の漫画及びアニメ「ケロロ軍曹」を原作としたキャラゲーの1つである。 バンダイから2004年9月30日及び2005年11月17日にPlayStation2用ソフトとして発売された。 【概要】 当時アニメ化され、人気を博した『ケロロ軍曹』のゲーム化作品第1弾。 箱庭状の3Dフィールド内をキャラクターが動き回る対戦型のアクションゲームで、 プレイヤーはステージギミックやアイテムを駆使して生き残りを目指す。 上述の通り、続編として「メロメロバトルロイヤルZ」も発売されており、そちらについてもこの項目で記載する。 なお、アニメ版『ケロロ軍曹』は特に放送2~3年目(及び劇場版第1作公開)以降、 パロディ要素はそのままに明るく楽しいファミリー向け路線の作風へと舵を切っていたこともあり、 2006年にDS用ソフトとして発売された『演習だヨ!全員集合』以降は特に低年齢層向けゲームとしての側面も強くなっている。 しかし本作はアニメ版放送開始半年という同作のメディア展開の中でも特に初期の発売となったため、 キャストやゲーム中のキャラクターイラスト、衣装などはアニメ1stシーズンに準拠しているものの、 OPムービーでのキャラデザや大部分の演出は原作漫画版をベースにしたものとなっている。(*1) そのせいか原作漫画版に近いブラックユーモア要素も散見される。(*2) 一方続編の『Z』では、それらの原作準拠要素が大きくオミットされ、概ねアニメ版準拠のものとなっている他、 夏美や桃華などの衣装もアニメ2ndシーズンでリニューアルされたものに変更されている。(*3) 【ゲームシステム】 基本的には通常攻撃、投げ、精神力ゲージを消費する必殺技・超必殺技や、 ランダムに出現するアイテムを駆使して戦い、自分以外のキャラクターをKOすれば勝利となる。 この辺りは一般的な対戦型格闘ゲームに近いが、 箱庭状のフィールド内を最大4人のキャラクターが360度動き回れるため、それらの作品とはまた異なる戦略性が求められる。 既存の作品では『パワーストーン2』に『大乱闘スマッシュブラザーズ』の要素を加えたようなイメージが近いか。 精神力ゲージは相手を攻撃したり、逆にダメージを受けることで溜まっていき、 1本消費することで通常の必殺技、3本消費することで超必殺技を発動することができる。 本作独自の要素として、各キャラクターには原作での関係性に基づいて弱点キャラと嫌いなキャラがそれぞれ設定されており、 味方の弱点キャラが攻撃されると怒りゲージが溜まり、嫌いなキャラが攻撃されると楽ゲージが溜まる。 そしてそれぞれが頂点に達すると楽モードと怒モードとなる。 楽モード 移動速度が上がったり、精神力ゲージの溜まりが速くなる。 また、精神力ゲージが1以下にならず、必殺技撃ち放題になる。 怒モード 発動時に精神力ゲージが満タンになり、攻撃を受けてものけぞらないが、移動速度が下がる。 本作独自の特徴であると共に、かなりブラックユーモアに寄った陰湿・意地悪なシステムだが、 後年のアニメや原作を知っているファンからすれば、やや違和感がある要素かもしれない。 例を上げると、桃華の嫌いなキャラクターに夏美が入っている(*4)、ドロロの嫌いなキャラクターがケロロになっている(*5)、 秋の弱点キャラクターに冬樹と夏美が入っていないなどのツッコミ所の他に、 連載及び放送が長期化する中で各キャラクター同士が互いに交流を深めており、 ケロロと夏美や、クルルとギロロのような本作で互いに仲が悪い設定のキャラ同士でも、 喧嘩やトラブルを起こしたり反りが合わない関係ではあっても、互いに本気で嫌っているわけではないと描写されている。 【ゲーム内容】 ストーリーモード 各キャラクター毎のストーリーが楽しめるモード 「Z」では廃止された。 フリーモード 所謂対戦モード。ルールは自由に設定できる。 チャレンジモード 「Z」に登場。全10ステージをクリアするモード。 サバイバルモード 「Z」に登場。与えられたミッションをクリアして元帥を目指すモード。 負けるまで続けられる。 2D格闘風 「Z」に登場。奥行きのないステージで対戦するモード。 アイテムは出てこない。 他にもトレーニングやオプションで色々な設定ができたり、ギャラリーでサウンドやボイスが聞ける。 『ケロロ軍曹』らしく、各キャラクターの台詞やモーション、ステージギミックをはじめ、 ロード画面に至るまで他作品のパロディがふんだんに盛り込まれている。 【登場キャラクター】 第1作ではケロロ小隊の5名とそれぞれのパートナーとなる地球人5名の計10名が初期キャラクターとして使用可能。 またストーリーモードをケロロ小隊全員でクリアするとモアが、 地球人全員でクリアすると日向秋が隠しキャラクターとして使用可能となる。 (『Z』では2人とも最初から使用可能。) 発売時期が『Z』でも第2シーズン中程なので、戦闘映えしそうなガルル小隊やアリサ=サザンクロスは未登場。 ケロロ軍曹 ご存じ我らが軍曹さん。 主人公らしいバランス型のキャラクター。必殺技で俺のこの手が真っ赤に燃えたりする。 超必殺技のクセが少々強く、ガンプラを作っている間に攻撃されると自爆する「お前ら全員アホンダラじゃあ〜!!!」 (*6)。 攻撃されないと楽モードになるだけ。 ギロロ伍長 ご存じ熱血赤ダルマ。 重火器を駆使した遠距離タイプのキャラ、地雷を仕掛けたりもできる。 怒りモードだと逆にスピードが上がる能力を持つ。 超必殺技は重火器の一斉射撃を行う「 MS-18E ケンプファー Ver.ギロロ」 タママ二等兵 ご存じケロロ大好きな嫉妬深いオタマジャクシ。 お馴染みタママインパクトや格闘戦で戦う。 超必殺技は世界中の嫉妬を集めたエネルギー弾を叩き込む「超嫉妬玉」 クルル曹長 ご存じ陰湿発明家。 スピードは遅いが、防御しながら移動できる。 催眠音波やバリア等トリッキーな技を使う。 超必殺技は相手を吸い込む渦を発生させる「クルル時空・改 Ver.黄泉比良坂」 ドロロ兵長 ご存じ影の薄いアサシン。 スピードがあり、3段ジャンプもできる。 超必殺技は瞬時に駆け抜け、軌道上にいる相手を切り捨てる「変異抜刀ドロロ切り」 日向冬樹 ご存じオカルト好きのケロロの親友。 基本能力は低いが、自力で怒りモードになれ、超必殺技の威力が凄まじい。 超必殺技は掴んだ相手に怒った自分の顔を見せる「衝撃映像」。 威力は高いが、リーチが非常に短い。 日向夏美 ご存じ冬樹の姉であり地球防衛最終ライン。 弟とは対照的に基本能力は高く、格闘戦に優れる。 超必殺技は掴んだ相手をボコボコにする「デビルサマー」 西澤桃華 ご存じ二重人格お嬢様。冬樹に片思い中。 ポールや衛星等他の力を借りた技が多い。 「Z」ではキャラ性能が大幅に変更され、タママの能力を模したバトルスーツを駆使した遠距離攻撃型のキャラとなる。 超必殺技はもう1つの人格を分身として呼び出して攻撃のヒット数を増やす「降臨・裏桃華!!!」 「Z」ではタママインパクトのコピー技で極太ビームを発射する「ハイパー桃華インパクトEX」 サブロー ご存じ不良少年。原作漫画版の623じゃなくてアニメ版の326。 実体化ペンでアイテムを作り出しで状態異常にすることができる。 超必殺技はファンネルを作り出して追加攻撃できる「出会いには必ず別れがあるBYサブロー」 東谷小雪 ご存じ現代に生きる忍。 ドロロ同様スピードキャラで、空中ダッシュができる。 超必殺技は相手を切り刻む「忍法・桜吹雪」 アンゴル=モア ご存じおじさまLOVEな恐怖の大王。隠しキャラ。(Zでは最初から使用可能) 基本能力は低いが、超必殺技が物凄く派手。 超必殺技は地面を叩いて地上にいるキャラ全てに攻撃する「黙示録撃1/10,000,000,000」 威力が高く、攻撃範囲も非常に広いが、発動後の隙が大きい。 ちなみに、真面目に計算すると日本の発電量の11か月分、世界最強ツァーリ・ボンバ級水爆の90倍以上に相当する(*7)。 日向秋 ご存じ日向家の最強お母様。隠しキャラ(Zでは最初から使用可能) 夏美の上位互換ともいうべき接近戦のエキスパート。気の塊なんかも出せる。…あなた本当に地球人ですか? 超必殺技は回転しながら相手を打ち上げる「アクションインパクト 神竜日向拳」 勝利時にはこの人の台詞を直球でパロるが特に揺れたりはしない。残念。 以下の3人は続編の『Z』にて追加されたキャラクター。 既存のキャラクターが小柄なケロン人や女性、少年に偏っていたのに対して、 いずれも体格の大きいキャラクターとなっている。 ポール森山 ご存じ西澤家の執事。 格闘戦が得意な武闘派キャラ。 超必殺技は連続ジャンプアッパーを繰り出す「ポール烈波」。 556 ご存じ宇宙探偵。 ヒーローのような振る舞いで、無敵時間のある技が多い。 超必殺技は癒着した後、レーザー竹刀を振り回して周囲を爆発させる「556オーガニック」。 地球人スーツ 地球人スーツを着用して背が高くなったケロロ。 他のケロロ小隊の技が使える。 超必殺技は連続ラッシュを浴びせる「ケロン流究極奥義・ケロロ乱舞」。 【アイテム】 本作には様々なアイテムが存在し、様々な効果を及ぼす。 バナナの皮やスペースコロニー等確実にダメージを与える「ガード不可系」 コロニーは使用キャラ毎にナレーションが異なる。 お面やシャアの角といった装備すると能力がアップする「装着系」 ガンダムやギャンのシールドといった自動防御が発生する「ガード系」 ビームライフルやアサシン大豆銃といった「射撃系」 ビームサーベルやスタンガンといった「打撃系」 ガチャモンや宇宙生物ミックスお好み焼きFXといった「投げ系」 ガチャモンからは様々なモンスターが飛び出す。 体力回復させる食べ物や敵を自動攻撃するフィン・ファンネルといった「効果系」 フィン・ファンネルはキャラ毎に台詞が異なる。 ガンプラ(ケロロ)、UFO(冬樹)といった特定のキャラが獲ると精神力ゲージが上がる「固有系」 【ステージ】 バトルステージは2つで1組となっており、一定時間毎にポヨンちゃんが現れステージチェンジする。 ステージチェンジ要素は「Z」では廃止された。 日向家(そと・なか) 日向家が舞台。 「そと」ではギロロのテントから射撃してくる。 ツバメの巣を攻撃するとアイテムが落ちてくる。 「なか」はケロロの机の上が舞台。ケロロ小隊の顔が付いた爆弾が降ってきて、当たると様々な効果がある。 絵の具を踏むとジャンプできなくなる。 神社(夏祭り・雪化粧) 神社が舞台。 「夏祭り」では賽銭箱のご利益や屋台から出るアイテムが特徴。 「雪化粧」ではおみくじによるギミックと衛星からのビームが特徴。 無限に雪玉を投げられる。 秘密基地(格納庫・指令室) 日向家の地下にあるケロロ小隊の基地が舞台。 「格納庫」ではパネルの絵柄によるギミックとドックに入ると無敵になるギミックが特徴。 「指令室」ではスロットによるギミックが特徴。ガスはマスクで防げる。 桃華リゾート(ビーチ・ジャングル) 西澤家が所有する無人島が舞台。 「ビーチ」では攻撃すると反撃してくるカニがいる。段差が多い。 「ジャングル」では不発弾が多く転がり、幽霊による火の玉や竜巻が特徴。 ストーリーモードでは幽霊に取りつかれた仲間を助けるミッションがある。 温泉(露天風呂・地下遺跡) 温泉とその地下にある遺跡が舞台。 「露天風呂」では温泉に入ると様々な効能を得られる。 「地下遺跡」では巨大な土偶を攻撃するとレーザーで攻撃してくる。 ドリルタンクに乗って攻撃でき、線路には電気が走っている。 ストーリーモードでは土偶に操られた仲間を助けるために土偶を破壊するミッションがある。 追記、修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 全然知らないゲームだからアレだし薄々想像はつくけど、どういう経緯でケロロたちがバトルしてるか説明が欲しい -- 名無しさん (2020-06-13 21 32 49) ↑経緯も何も、ストーリーモードは原作ままの話の合間にバトルが挟まるだけだぞ。(無印) -- 名無しさん (2020-06-13 23 40 53) 初代のopがすげえ凝ってて良かったのにZは無くなったらしいな -- 名無しさん (2020-06-14 00 01 09) ↑↑ そうなのか。なんか演習的なノリでバトロワやってるものだとばかり -- 名無しさん (2020-06-14 00 06 18) これ昔やってたな ドロロばっか使ってたと思う -- 名無しさん (2020-06-14 09 29 56) 『Z』だとゲーム起動時の警告が声優ごとに2パターン(キャラと地声?)あるのが妙にマニアック。 -- 名無しさん (2020-06-16 22 19 58) ストーリーモードの地下遺跡がすごく難しかった記憶 -- 名無しさん (2023-10-22 21 06 47) 分かる、地下遺跡の土偶めっちゃ強かった・・・何十回も挑戦して体力ギリギリでなんとか勝った思い出あるわ -- 名無しさん (2024-01-12 12 51 29) 続編があったら、タイトルにZZかGTがついてたかも。 -- 名無しさん (2024-06-17 23 11 26) 名前 コメント