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ハウンド 製造: ボーダー 分類: ノーマルトリガー > 攻撃用トリガー > 銃手(ガンナー)/射手(シューター)用トリガー 名称は、英語で"猟犬"を意味する"hound"に由来すると思われる。 発射後に目標を自動追尾する。 トリオン体の反応を追う探知誘導(誘導弾)、視線でより正確に誘導する視線誘導(追尾弾)がある。 弾速が速すぎると上手く追尾できない。 バイパーがジグザグに軌道を描くのに対して、ハウンドは曲線を描く。 探知誘導では、トリオン体の反応を追うためカメレオンで姿を隠してる相手でも追尾できる。 ただし壁などで遮られることも多い。 逆にバッグワームでトリオン体の反応を隠している相手には探知誘導が機能しないと推測される。 追尾弾の様に追尾性能(誘導性能)の強弱を調整できる。 視線誘導では、追尾性能を距離、あるいは時間ごとに設定できる。 常に追尾性能をMAXにすると発射された弾が全て同じ様な軌道・方向で1か所に向かってしまい集中シールド1枚で容易に防がれたりする為、 発射直後と着弾前は追尾性能を弱く、あるいは無しに設定して、弾をほどよく散らすのが良いとされる。 軌道を大きく曲げたり明確に追尾させたい部分に限り、逆に追尾性能を強く設定する。 標的が鋭く大きく動くと追尾を振り切られてしまい、また威力も低くトリオン製・非トリオン製問わず障害物に当たると炸裂して潰えてしまうことから 一部の高トリオンを持つ使用者や軌道設定の上手いものでなければ単純な使用方法では避けられたりシールドで防がれてしまう。 逆にいえばどんなに威力が低くてもシールドを使わせたり敵の動きを制限したりする援護・牽制目的、軌道次第で着弾までのタイミングをずらせることを利用して単騎での時間差攻撃や多角的な攻撃に用いられる。 威力こそ通常弾(アステロイド)に比べて低いが、敵を自動で追尾してくれるという特性からか使用者は多く、万能手(オールラウンダー)にも人気。 加古望や間宮隊の三人を始めとし、アステロイドよりハウンドをメインとして使用する者も多い。 上記のように非常に便利な特性を持つ一方、「壁が多く狭い室内での戦い」あるいは「標的までの距離が遠すぎてトリオン不足により弧を描けない」場面では誘導性能を活かしきれず、撃ち合いの威力はアステロイドに劣る。 また弾が勝手に動くという特性上、前方に味方がいる場合は着弾までの時間を上げたり上手くコントロールしないと味方に当たってしまう可能性もある。 【使用例】 上空を迂回させることで敵の死角をついた不意打ち手段。(来馬辰也や木崎レイジ) 敵のシールドを避けるような軌道で本体へ弾をぶつける、(加古望や樫尾由多嘉) 本命の攻撃を当てる布石として横方向から弾を迂回させて敵の動きを制限・誘導する。(二宮匡貴や巴虎太郎) 前方にいる他の味方に当たらぬように大きめに弧を描いての援護射撃。(水上敏志) 空中の敵弾に対し繊細なコントロールをもって弾丸と相殺・誘爆させる。(出水公平や犬飼澄晴) 建物などで直線的な射線が通っていない敵へ上空から迂回させての爆撃。(二宮匡貴や雨取千佳) 瓦礫などの死角に設置した置き玉による不意打ち手段。(王子一彰や二宮匡貴) 精確に敵を狙うのが難しいタイミングでの牽制。(王子一彰や帯島ユカリ) 追尾機能をOFFにして使用し続ける事で、弾丸をアステロイドと誤認させておいて必要なタイミングで追尾機能を使用する。(三雲修) (以下の使用法には大量のトリオンが必要であり、いずれも千佳が通常の弾丸で人を撃てない為に使われた例。) 鉛弾(レッド・バレット)と組み合わせシールドを貫通して錘を発生させる弾丸とする。 視線誘導で地面に当てることでメテオラのごとき爆煙を生み目くらましに使う。 【ハウンドを用いた技】 3人全員が射手(シューター)である間宮隊全員による両攻撃(フルアタック)でのハウンド攻撃は、 「追尾弾嵐(ハウンドストーム)」と呼ばれているらしい。 【合成弾】 ハウンドを用いた合成弾には、メテオラと組み合わせた誘導炸裂弾(サラマンダー)と、 主(メイン)と副(サブ)トリガーのハウンド同士を組み合わせることで強化追尾弾(ホーネット)と呼ばれるものが確認されている。 【ハウンド(改)】 加古望の使用する改造型。 キューブではなく特殊な球の形をした弾丸が出現する。 効果は不明。 使用者 (×2)は主(メイン)・副(サブ)の両方に装備していることを示す。 ◇は射手タイプ(キューブ)で装備していることを示す。 (※)犬飼澄晴は銃手用のハウンドをメインに、射手用のハウンドをサブにそれぞれセットしている。 A級: 銃手 : 里見一馬 射手 : 出水公平◇ 加古望◇ 万能手: 木崎レイジ B級: 攻撃手: 王子一彰◇ 樫尾由多嘉◇ 銃手 : 犬飼澄晴(※) 若村麓郎 来馬辰也 巴虎太郎 船橋了午 丸井星司 茶野真 藤沢樹 宇都宮和歌 射手 : 二宮匡貴◇(×2) 水上敏志◇ 蔵内和紀◇(×2) 間宮桂三◇(×2) 鯉沼三弥◇(×2) 秦稔◇(×2) 万能手: 帯島ユカリ◇ 香取葉子 照屋文香 早川悟◇ 狙撃手: 雨取千佳◇ C級: 射手 : 甲田照輝◇ 早乙女文史◇ 雨取千佳はB級ランク戦R5以降は、イーグレットの代わりにハウンドをセットしている。 三雲修はR8ではアステロイドの代わりにセットしている。 「追尾」という反則的な機能の割に使用者が少ないあたり、扱いが難しいのかもしれない。威力が低いのか? -- 名無しさん (2016-06-25 14 59 31) いや、使用者はかなり多いだろう。メインウェポンとしての使用が少ないだけで -- 名無しさん (2016-06-27 01 08 55) ハウンドメインの奴も比較的多いほうだと思うよ -- 名無しさん (2016-06-28 00 25 48) ハウンド(メテオラ) -- 名無しさん (2016-09-05 19 25 41) いつかバウンドストリームをみれる時が来るのを楽しみ視してますw -- 名無しさん (2016-09-05 20 17 29) 斜め撃ちするだけで側面つけるからバイパーよりずっと運用が楽でしょ -- 名無しさん (2016-09-06 03 57 09) 探知誘導ハウンドでスパイダーで仕掛けたワイヤーを切断可能かな?実用性は知らない -- 名無しさん (2016-11-07 20 33 01) テレポーターで回避した後も追尾し続けるのか気になる -- 名無しさん (2016-11-12 14 05 10) トリオン探知なら追尾はできるだろうけど、弾速がかなり遅くないと振り切られると思う -- 名無しさん (2016-11-12 14 36 38) ↑3 香取がハウンドでワイヤー切ってる -- 名無しさん (2017-03-19 10 13 38) 枠余ってんならこれ入れとけ -- 名無しさん (2017-04-17 20 39 56) これ味方も巻き添えにならんか心配 -- 名無しさん (2017-05-21 12 50 18) どのトリオン体の反応を追うかは指定して撃つんじゃないの? そうじゃないと撃ったらまず撃った本人に弾がUターンして戻ってるギャグが発生する -- 名無しさん (2017-05-24 19 26 23) とりあえず探知誘導で撃っておいて発射後に視線誘導切り替えるとかできるんだろうか? 千佳が王子に撃ったときとか王子の目の前で急に地面に落ちてるけど -- 名無しさん (2017-07-05 00 46 01) ↑弾が誘導を始める前だから分からなかったってだけじゃない? -- 名無しさん (2018-04-19 07 53 35) トリオン反応を追尾するならカメレオン対策になりそうだな。虎太郎が撃ってた時も凄い曲がってたし使い勝手よさそう。 -- 名無しさん (2019-02-22 15 31 06) ↑複数撃ったハウンドの軌道から推測でカメレオン看破とか見てみたい -- 名無しさん (2019-02-23 01 40 00) レーダーで丸見えだからハウンドが有効な範囲だとそもそもバッグワームだと思う -- 名無しさん (2019-02-23 15 34 46) ハウンドの片手1回発射で複数目標探知誘導が可能な事を確認 -- 名無しさん (2019-09-04 01 43 14) 今月の話でホーミングの仕様の詳細が明らかになったけどやっぱ効果的に使うには相応の調整がいるようで呆れ半分感心半分。 -- 名無しさん (2020-03-04 12 00 07) この後、間宮隊とか甲田隊のハウンド使いが励んで成長してくれると胸熱なんだけどなぁ。 -- 名無しさん (2020-03-04 18 54 14) 新パルテナ民としては誘導性能いじれるのはわくわく -- 名無しさん (2020-03-05 18 59 01) バイパーほどではないにしろ、実は扱いが難しい -- 名無しさん (2020-03-05 23 31 59) 今回の誘導に強弱がないと一直線に向かうという説明、当たり前なんだけど盲点だったわ -- 名無しさん (2020-03-07 20 53 14) ヒュースが「アステロイドと見せかけて特殊弾」やったら威力の差でバレたけど修がやったらどっちにしろ威力低すぎでバレなかったわけか -- 名無しさん (2020-04-03 11 03 22) 本日の人気記事がハウンド三雲アステな辺り、相当に印象深い勝利と言える -- 名無しさん (2020-04-03 16 56 42) 追尾機能をoffにできるんだ…あとバイパーと違って撃った後に追尾機能をonにすることもできるかも知れんね -- 名無しさん (2020-04-04 11 04 58) ↑先月に説明ありましたね… -- 名無しさん (2020-04-04 14 34 50) 視線誘導って上手く使えばバイパーみたいに遮蔽物の後ろの敵を狙うってことはできるのかな? -- 名無しさん (2020-05-25 21 02 52) とりまるが「ビルの影で視線誘導切れたんでしょ」とか弾トリガーに熟達してるはずの出水相手にとぼけてるから、不透明な遮蔽物の裏を狙うなら探知誘導のほうがいいだろうね。もちろん視線が切れたところから誘導できなくなることを前提にどの程度バラけるかまで計算づくで撃つこともできなくはないだろうけど、そんな弾道を引く計算能力があるならバイパー使うほうがよさげ -- 名無しさん (2020-06-06 06 32 47) 加古のハウンドは等分割以外にもできるんじゃないかと予想。大玉と小玉を一枠で混ぜて使える的な -- 名無しさん (2020-06-12 09 57 23) 加古のハウンドは普通に考えて中にチャーハン入ってるんだろう。相手の口に飛ばして無理やり食べさせる。 -- 名無しさん (2021-01-24 02 59 53) 等分割ではない擬似的な変則両攻撃のチャーハンがタイマーによって時間差で大量に降ってくるのか……? やはりファントムチャーハン怖い、俺はボーダーの食堂に逃げさせてもらおう -- 名無しさん (2021-01-24 11 39 11) 安心しろ 確率ですごうまチャーハンが食べれるぞ 運が堤大地並みでない限り -- 名無しさん (2021-01-26 22 19 38) 堤は「出るまで回せば10割」理論でしょ -- 名無しさん (2021-01-26 23 49 14) スタアメーカーの反応を追えたりするのかな? -- 名無しさん (2021-04-23 21 23 48) あれってトリオンエネルギー発信してんのか?いやでもレーダーに映るってことはそういうことなのかな…そうなるとハウンド以外にもいろいろ悪用?できそうな -- 名無しさん (2021-04-23 23 06 32) 視線誘導は、焦点を合わせているところなのかな。 テレポーターとも関連性がありそう。 -- 名無しさん (2021-04-23 23 23 14) 大きく弧を描くハウンドを撃った後にフルアタックで攻めたら疑似的なトリプルアタックになったりしないかな? -- 名無しさん (2021-10-19 09 29 09) できると思うけど三方向にスペースがいる(=射線が通る)&その状態でフルアタは防御が薄いという点からして、いわゆる魅せ技にしかならん気もするかな -- 名無しさん (2021-10-19 18 15 55) ホーネットの方であったけどバグワで誘導切れるのか? -- 名無しさん (2021-11-29 14 30 14) 作者じゃないと分からないやつだな。探知誘導(誘導弾)と視線誘導(追尾弾)があるが誘導と追尾の表記はけっこうミスってるって公式情報だから。バグワ着てて視線で誘導していないのが分かる描写でもないと。個人的には誘導できなさそう -- 名無しさん (2021-11-29 19 01 09) ダミービーコンで追跡振り切れたりするのかな -- 名無しさん (2022-02-14 23 10 43) ハウンド(視線誘導)はバッグワーム関係なしに見えてれば追える、ハウンド(探知追尾)はバッグワームに撒かれる、ホーネット(強化追尾)はバッグワームを貫通する、かな? 雨取が外岡を見つけた時に『視線誘導に切り替え』ってなってるし。ダミービーコンもトリオン反応を利用してるから、予め出しておく必要はあるだろうけどタゲ散らし・弾減らしはできそう。 -- 名無しさん (2022-11-18 15 53 20) いや、本文で言及済みじゃろそれ? -- 名無しさん (2022-11-21 11 14 32) これさ、c級のランク戦で使ったら最強じゃない?シールドもないし、グラスホッパーもないから引き付けてかわすこともできなし普通に強いと思うんだよね -- 名無しさん (2023-06-17 10 10 21) レイガストなら防げる。修がレイガストのシールドモードを知らなかったみたいにハウンドを使いこなせるc級は少ないのかもね。使いこなせたらB級に上がる。 -- 名無しさん (2023-06-17 21 15 26) まあ使いやすそうではあると思う。 -- 名無しさん (2023-06-19 17 58 11) C級はアステロイドから学ばせるんじゃないかと思ったが、甲田隊が普通にハウンド使ってたな。遊真やヒュース以外ならポイントを稼ぎやすかっただろうな。 -- 名無しさん (2023-06-20 12 41 32) 使いにくいって言われてるけど、c級のランク戦やったら追尾性能maxにするだけで勝てそうレイガスト持ちとかには相性悪そうやけど対戦表に相手のトリガー書いているから、レイガストは避ければしっかり点は取れると思う -- 名無しさん (2023-06-20 18 22 56) まあその戦法でB級に上がったところで実戦に堪える隊員には仕上がってないわな 防御・回避トリガーがないからハウンド相手に特訓してたら地形戦の素養が鍛えられるかも ……受け太刀ができないんだからシューター・ガンナーは全員地形による防御を鍛えられることになるか -- 名無しさん (2023-06-20 22 28 08) 甲田隊には色々期待してるけどな。さすがに作中4月くらいにはB級入りしてるだろうし。単品トリガーしかないのに12もフォーメーションを考えてるなど出来る奴らだよ。 -- 名無しさん (2023-06-21 12 55 32) ハウンドのフォーメーションってどんなやつがあるんだろ、3人別方向から撃つくらいしかフォーメンションがない気がする -- くまくま (2023-06-21 14 28 31) 9巻時点で10個のフォーメーションとなってるけどその後増えてたっけ?9個が全員で一斉攻撃、残り1個が全力逃走らしいよ。 -- 名無しさん (2023-06-21 16 26 53) 作中で披露されたのが酉の陣なんで、12個ありそうな気がするのもしょうがない -- 名無しさん (2023-06-22 00 35 24) 中二な連中が十二支あるのに10個で満足しているわけ無いと推察。 -- 名無しさん (2023-06-23 12 57 05) たぶん一斉攻撃のパターンを9個作ってアイデアが尽きたんだろうね。それにその後増えてるかもしれない。 -- 名無しさん (2023-06-23 18 52 23) B級ランク戦は初期位置ランダムだから3人一斉攻撃フォーメーション作っても各個撃破されたらお仕舞いなんだけどな。 -- 名無しさん (2023-06-24 12 35 50) 孤立してるときに各個撃破されたら終わりなのはそうなんだけど、連携訓練しておかないと合流できても各個撃破されるからね。即興で連携できる技量があるのでもない限り。 -- 名無しさん (2023-06-24 13 19 17) 名前 コメント
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熊谷 友子(クマガイ ユウコ) 17歳 ??月??日生まれ ???cm ???座・?型 アタッカー リンゴ・肉うどん・スポーツ全般 ボーダー本部所属 「やってやろうじゃないの」 肩書き 師弟関係 特徴 那須隊攻撃手で弧月両手もち+シールドで戦う。迅のセクハラ被害者(沢村、同様反撃する。グーで右頬を)。同年・先輩に「クマ(ちゃん)」の呼称で呼ばれる。 熊谷のトリガーホルダー内(予想) 弧月 シールド 旋空 (メテオラ)
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羽ばたく感覚派レディ 名前: 加古 望 (かこ のぞみ) (CV 渡辺 美佐) 年齢: 20歳(大学生) 12月25日生まれ 身長: 173㎝ 星座: かぎ座 血液型: B型 好きなもの: ドライブ リンゴ 炒飯作り 才能のある人間 所属: ボーダー本部所属 A級6位加古隊 階級: A級隊員 隊長 肩書き: シューター 所持トリガー: ◇ボーダーのノーマルトリガー: メイン> スコーピオン タイマー(試作) シールド バッグワーム サブ > ハウンド(改) アステロイド シールド テレポーター(試作) ガロプラ戦ではメイン側をハウンド(改)と入れ替えていたようである。 炒飯 ファントムばばあ 容疑者 やや明るい髪色のロングヘアーで口元のホクロが特徴のセクシー系成人女性。 見事なモデル体型。ババアではない。 癖なのかよく右手で髪をかきあげており、女性らしい仕草が多い。 身長は173㎝と長身で、身長が判明している女性キャラクターの中では一番背が高い。 普通の家・普通の両親から、突然変異的に生まれたセレブオーラを持ちの自由人。 女子(ガールズ)チームである加古隊隊長。 常に笑みを浮かべ、その優雅な立ち振舞はA級の余裕と底知れない強者感を漂わせている。 好奇心や創作力が強いようで、加古隊のメンバーは多くの改造・試作トリガーを所持している。 イニシャルに拘りがあるようで、自隊のエンブレムに「K」のアルファベットを入れたり、 該当する頭文字を持っていて才能があると感じた者を積極的にスカウトしている。 遊真に対しても、彼が断る事を承知の上で三雲隊から引き抜こうとしており、 実力行使も辞さない姿勢を見せるなどかなり気に入った様子。 趣味の炒飯作りは6歳のころから続けているもので、 その溢れ出る創作力と好奇心から作り出される創作炒飯は同年代に多数の犠牲者を出している。 そのため大量殺戮兵器のような扱いを受けている加古炒飯であるが、加古の味覚は正常であり、 10回に8回は絶品の極ウマ炒飯ができ上がり、残り2回はハズレでゲテモノ系揃いとなるロシアンルーレット。 過去に堤が「チョコミント炒飯」で死に、さらに「蜂蜜ししゃも炒飯」で死んでいる他、 太刀川が「いくらカスタード炒飯」で死んでいる。 作者曰く、好奇心が堤を殺すとのこと。 なお双葉は山育ちで頑丈な胃袋の持ち主なのでハズレを食べても大丈夫で、 来馬は運が良いためハズレに当たったことがなく、 二宮は死ぬことを恐れそもそも食べたことがない。 作中では、バレンタインのチョコレートを綾辻と風間にプレゼントしているが、2人とも特に命に別状はない。 かつての東隊のチームメイトである二宮に対しては手厳しく接していて、 ランク戦の際に東隊の「天候・雪」という奇策に対して初動が鈍っているのを見て「まだまだ」と言っていたり、 ガロプラ戦では彼が指揮を担当するのに不満を述べていたりする。 後者に関してはそれを見ていた犬飼や双葉はうちの隊長たちは仲がいいと言っている。、 同じく東隊のチームメイトであった三輪には親しげに接していて、 黒壁(ニコキラ)で遊ぶ米屋・辻・犬飼を指さして、 「あれ私もやりたい!」と誘っている。 ポジションは射手(シューター)。 作者曰く、「感覚派」。 他の全てのシューターが弾を撃つときに必ずキューブ状のトリオンの弾丸を出現させるのに対し、 彼女は球状のトリオンの弾丸を出現させる。 さらに他のシューターが弾を細かいキューブ(二宮は四角錐)に分割するのに対して、千切る様にして分裂させている。 これはBBFで公表された彼女のトリガー構成によると「ハウンド(改)」となっており、 おそらくA級の特権である「トリガーの改造」によるものと思われる。 ガロプラ戦では、シールドを掻い潜るように放ったハウンドでアイドラ数体をまとめて破壊している。 まだセットしている装備のうちハウンドしか作中では見せていないが、 他にもテレポーターやタイマーといった試作トリガーも装備している他、 スコーピオンを装備しオールラウンダーを目指している。 射手ランキングは二宮,出水についで3位となっている カゲからは「ファントムばばあ」と呼ばれており、これは彼女の戦闘スタイルが由来であるという説がある。 東隊の一員として東に師事した故か戦術力も高く、 ランク戦の解説では冷静にB級上位チームの戦術や仕掛けを見据えている。 また、他者の才能や戦術を見抜く審美眼に優れているようにも見える。 風刃の適合者であり、5巻43話にて風刃の次期使用者候補として迅に名前を挙げられていて、 これが作中で彼女の名前が初めて出た場面である。 実際にその姿が登場したのは10巻の大規模侵攻の最終盤であり、トリオン兵の残党を駆除する小南と嵐山隊の元に遅れて駆けつけた。 遅れた理由はオフの日にドライブに出かけていたというのがなんとも自由である。 「結論からで悪いんだけど…… あなた うちの部隊に入らない?」 堤大地がちゃんと2度死んでいる -- 名無しさん (2015-08-31 07 52 45) ファントムばばぁはフルアタックしないのか -- 名無しさん (2016-03-06 09 54 51) 同い年で元チームメイトのニノさんとの結構好き放題言ってる関係が好き。 -- 名無しさん (2016-03-11 13 25 38) 改造ハウンドの真相は、おそらく弾体のカバーが無い分威力とかが高いんじゃないかな -- 名無しさん (2016-04-11 12 10 59) 上層部はチャーハンを止める気ないのかな? 堤はともかく太刀川がダウンしてる時に大軍が攻めてきたらシャレにならんぞ -- 名無しさん (2016-08-26 22 01 02) んなもん敵さんにも炒飯振る舞ってやれば万事解決よ -- 名無しさん (2016-09-24 10 31 25) ファントムアネキ -- 名無しさん (2016-11-10 07 51 14) この人自分でチャーハン味見して自滅したことないんだろか -- 名無しさん (2017-03-02 14 24 49) スコーピオンを包丁代わりに使ってチャーハンクッキングしてる様子を見てみたい -- 名無しさん (2017-03-02 15 08 36) コンロ代わりのハウンド(改)直火焼き -- 名無しさん (2017-03-02 19 49 23) チャーハンのポイントはマスタークラスに届いただろうか -- 名無しさん (2017-03-04 06 33 00) バウンドがどうみても封神演義のばんこはん@w@ -- 名無しさん (2017-04-14 19 53 15) まぁ同じ年増系でも誰かさんよりは女子力高いだろな -- 名無しさん (2017-04-15 09 56 00) ↑年増って・・・一応20歳なんだけど・・・ -- 名無しさん (2017-07-21 16 07 46) 月見さんと1つ違うだけなのに何故お姉さんからばぁば扱いされるのか -- 名無しさん (2017-08-05 19 06 55) 影浦が戦犯 -- 名無しさん (2017-08-05 20 40 51) ハウンドが変な分割のされ方をしてるけど、あれが改造部分なのかな。キューブ一つ一つの威力をいじれるとか。 -- 名無しさん (2019-01-16 08 41 03) アイドラ相手に撃ってるの見ると何本かかなり細い軌道のやつがあるから威力は弄れそう -- 名無しさん (2019-01-25 01 07 07) 元始天尊の盤古旛みたいな形状ですね -- 名無しさん (2019-01-25 16 21 26) 本部防衛戦ではハウンド(改)をサブにも入れてたと判明したから、あの時は普通に全攻撃やってたわけか -- 名無しさん (2019-06-29 12 45 45) ↑ソースよ、 -- 名無しさん (2019-07-08 15 55 53) ↑新刊を買うのだ -- 名無しさん (2019-07-08 21 09 54) ばばぁはともかく何故ファントム(亡霊)呼ばわりなのかw もしかして未公開のSEに関わるのか(カゲは何故知っているのかとか含め)。 -- 名無しさん (2019-07-31 09 27 34) ファントムババァの呼び名から察するに多少親しそうだし、Kだしで、昔過去隊に景浦がいたのかなぁと思った。 -- 名無しさん (2019-10-22 16 49 13) チャーハン(試作)チャーハン(改造)で -- 名無しさん (2019-12-21 00 58 17) チャーハンをトリオン体で食ったらどうなるんだろうか... -- 名無しさん (2020-04-27 18 24 51) ↑おそらくクソマズイだけで毒ではないから飲み込みさえすれば消化吸収はされるんだろうが……そもそも飲み込めるのだろうか。口に入れたら嘔吐反射出そう。 -- 名無しさん (2020-04-27 21 36 44) 味覚を遮断すればいける -- 名無しさん (2020-04-28 11 03 39) マジか -- 名無しさん (2020-04-29 15 47 31) アステロイドは(改)がついてないし普通に分割するんだろうか? -- 名無しさん (2020-07-06 11 40 00) 多分普通に分割だと思う。でも那須のアステと同じで使用頻度激低そう -- 名無しさん (2020-07-06 16 26 12) 平凡家庭20歳の大学生で車を持ってるのか -- 名無しさん (2020-07-15 05 46 37) ↑4年も学生バイトよりは良いと思われる収入あれば買えるんじゃない?ローン組めるかは知らんけど -- 名無しさん (2020-07-15 13 04 09) ↑↑車の必要な地域に住んでる大学生なら持ってそう。自分は違うから知らないけど。それに所有してるとは書かれてなかったと思うから親所有、レンタル、友人に借りるとかありえる。 -- 名無しさん (2020-07-15 16 47 10) 加古なら懸賞とか福引で当たったとか言われてもなんとなく納得する。男に貢がせた…はワートリでは無いか… -- 名無しさん (2020-07-16 19 16 26) カゲにファントムばばあって印象付けるぐらいってことは、テレポーターで亡霊のように出現したり消えたりしながら闘うのかね。ハウンドとアステロイドで中距離して、寄ってきたアタッカーをテレポーターで消えて裏取りスコーピオンとかアステロイドで殺す感じ。 -- 名無しさん (2020-08-05 12 21 21) ↑タイマーが弾トリガーの時間差攻撃補助の前提になるけどテレポートしながら置き玉ばら撒きまくって1人で嵐山隊のテレポート→クロスアタックみたいな事をしてるのかも。ヒュースの時間差バイパーは1人で2対1を作るって言ってたけどそれが10人分ぐらい作れるからファントムみたいな -- 名無しさん (2020-08-08 19 32 57) イニシャルK縛りは強すぎる・・・。玉狛第一の3人、 -- 名無しさん (2020-08-16 16 35 33) 途中投稿すんません。玉狛第一の3人、風間さん、木虎、カゲ、ゾエetc。対抗できるのはNo.1アタッカーとスナイパーが揃うTくらいか。 -- 名無しさん (2020-08-16 16 38 36) 誰か炒飯以外にパエリヤとかリゾットとかレパートリー増やすも紹介しないかな -- 名無しさん (2020-08-16 18 27 51) ↑2 確かにKは一番層が厚いけど、戦闘員4人上限なら質の高いのは他にも組める。チームT(太刀川、当真、時枝、辻or外岡)以外にもチームA(嵐山、東、雨取、荒船)とか、チームI(出水、一条、犬飼、生駒)とか、3人しかいないけどチームN(奈良坂、二宮、那須)とか。 -- 名無しさん (2020-08-17 02 00 39) ついでに他も組んでみた感じ、ジャンル上位を擁するチームS(佐伯、里見、佐鳥、諏訪or笹森)、チームM(緑川、三輪、水上、村上)とかも割と強そう。チームH(冬島、鳩原、穂苅、半崎)、チームO(隠岐、王子、奥寺、帯島)まではB級下位に手を付けずに組める。Iだけオペがいないけど。 -- 名無しさん (2020-08-17 02 02 23) 身長が日本人男性の平均身長でオレより高い -- 名無しさん (2020-08-26 02 34 36) 見事なモデル体型 -- 名無しさん (2020-10-12 16 59 28) 射手2位って加古さんと出水どっちなんだろな、それともまだ未登場の誰か? -- 名無しさん (2020-11-08 14 28 12) ユウマ勧誘時に、ウチも今期は遠征目指すってサラッと言ってたの今更気づいた。大して意味無いのか、それともさらわれたC級の中に加古隊の身内がいたのか? -- 名無しさん (2021-03-12 21 23 47) この人の場合多分ただ面白そうだからだと思う -- 名無しさん (2021-03-14 04 12 52) シュータートリガーは改造すると合成弾が出来なくなる説ありそう -- 名無しさん (2022-02-10 21 57 08) 二宮、出水に次いでこの人シューター3位か、やりますねぇ -- 名無しさん (2022-07-06 18 02 32) というよりは点取ってそうな射手が二宮・出水を除くと加古さんしかいない。蔵内と水上はバランサータイプだし、那須さんはランカーにしては点が低すぎる。 -- 名無しさん (2022-07-07 06 51 37) 加古さんに箔が付いたのが嬉しい。基本パラメーターは平凡そのものだから、やはりタイマーとかフルに活かした特殊戦術系のエースなんだろうね。 -- 名無しさん (2022-09-04 16 27 26) ハズレがとんでもないだけで基本絶品チャーハンなのは忘れてはいけない(常にメシマズなのは間違いなのだ -- 名無しさん (2022-10-07 00 04 20) この人はどことなくポ〇モンのシ〇ナさんみたいな雰囲気ある、強者感とポンコツ感が同居してる -- 名無しさん (2022-10-18 07 47 07) 鬼怒田さんも勧誘したらしいけどどこのポジションにするつもりやったんやろうな -- 名無しさん (2022-12-08 20 13 10) バトルに出すとかじゃなくて専属エンジニアとかにするつもりだったとかあり得なくない。にしても隊室での浮き具合半端なさそうだ -- 名無しさん (2022-12-10 05 14 49) 加古さん小南よりモテない。やっぱ殺人チャーハンが問題なのか? -- 名無しさん (2023-04-10 18 12 48) 加古さんに風刃を使ったら強いと思う、あと何本の斬撃の帯が出るのかな?(自分の予想では13~14ぐらいは出ると思う) -- 名無しさん (2023-04-10 18 51 58) トリオン7の迅は11本、トリオン6の三輪は6本だから、トリオン1当たり5本の増減があるならトリオン9の加古さんは21本となる…が千佳の本数と合わないので比例してるとは限らないが、ハンピレーはしてないと思われる。 -- 名無しさん (2023-04-12 18 49 44) この前のq aで、「A級時代のカゲが加古さんにカモられていた」と書かれていましたが、これはカゲより加古さんの方が強いという事になるのでしょうか? -- 名無しさん (2023-08-27 00 36 13) いろんなところに同じことを書くのはあまり感心しないが。テレポーターとタイマーをセットしファントムばばあと呼ばれていること、当時はハウンドを両手持ちだったと考えると、タイマーハウンドを設置してからテレポかトラッパーのワープで移動し、タイミングを合わせて敵意を送ればカゲが振り返ってタイマーハウンドがズドン、とかその逆をつくとか、あとはタイマーハウンドで黒江の後ろにいるように射撃を継続させておいて別の方向から回り込ませたホーネットてズドン、とか?。とにかくカゲのSEを逆手にとる手段が多そう -- 名無しさん (2023-08-28 15 28 28) ハウンドの誘導はカゲのSEに刺さらないのかな?もしそうなら相性悪そうだよね -- 名無しさん (2023-08-28 16 04 15) ヒュースの2分割バイパーは1回目で刺さって2回目はセリフを言われるまで気づかなかったから刺さってないと思う。となれば、ハウンドも撃ち出す時は刺さるんじゃないか? 山なりハウンドとかどうなるかという別の問題があるが。 -- 名無しさん (2023-08-29 16 55 25) ワートリ界随一のおもしれー女 -- 名無しさん (2023-12-20 13 20 45) 最新刊のQ&A -- C級隊員K (2024-05-11 12 26 02) ↑鬼怒田さんをスカウトしていたことが判明 -- C級隊員K (2024-05-11 12 26 59) 描写を見る限りだと射撃戦における相手の感情を感知するSEは、当てる為の弾道や射線を意識したり、こういう手段で攻撃するんだって感情を持ったものを感知してるんじゃない?それだと害意を認識して反応しても飛んで来ない→実際の攻撃タイミングはタイマー発動だから感情が刺さらない……ってな感じでSEに振り回される結果になりそう。その上でテレポート絡めて詰将棋的に配置すると完全な認識外からの攻撃になりそうだし。「相手を動かす為のハウンド」を敢えて感知させて本命をブッ刺すとかも含めたらSEある方がカモられそうよね。 -- 名無しさん (2024-06-06 14 02 50) 名前 コメント
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ノーコメントスナイパー 名前: 宇野 隼人 (うの はやと) 年齢: 17歳(高校生) 2月10日生まれ 身長: 182㎝ 星座: はやぶさ座 血液型: B型 好きなもの: 塩焼きそば 餃子 散歩 動物 所属: ボーダー本部所属 A級4位草壁隊 階級: A級隊員 肩書き: スナイパー 所持トリガー: ◇ボーダーのノーマルトリガー: メイン> ライトニング イーグレット シールド Free Trigger サブ > バッグワーム サイレンサー シールド Free Trigger サイドエフェクト: 精密身体操作 草壁隊の隊員。 初登場時から一言もしゃべってない、明るい髪の刈り上げベリーショートのミラーグラス男。 ポジションは狙撃手(スナイパー)で、数少ない狙撃手のサイレンサー使い。 バッグワームと同じ側にセットしているあたり、バッグワーム無しで撃ち合う場面を想定していたりするのかもしれない。 兄弟は妹が1人いる。 宇野隼人のサイドエフェクト 「精密身体操作」のサイドエフェクトを持つ。 背が高くなりすぎるまではサイドエフェクトを生かして体操をやっていた。 走りながらでも狙撃を当てることが可能だが、いくら練習しても「ツイン狙撃」は再現できない。 なお、佐鳥は砲撃で吹き飛ばされ逆さまで空中を飛ぶ状態でもツイン狙撃を当てる。 チームコンセプトとかライトニング一番上なの考えると機動型っぽいな。サイレンサー付けてるしオッキーより奇襲特化かな -- 名無しさん (2019-08-03 14 58 21) サブトリガー構成が常盤隊と全く同じなんだよなこの人 狙撃手の「斎藤『鴇』哉」とも「宇野『隼』人」で鳥の名前が入ってる繋がりもあるし 常盤隊と何か関係あると見た -- 名無しさん (2020-05-08 13 41 55) 最新話で喋ってなかったけど、無口な仕事人タイプかな? -- 名無しさん (2021-03-04 20 04 46) 見た目派手にしてるけど根はシャイみたいな歌手(ラッパー?)とかにいそうなイメージある -- 名無しさん (2021-03-05 12 28 15) ボキャブライダー思い出す見た目してる -- 名無しさん (2021-03-10 02 39 00) ボキャブライダー草 -- 名無しさん (2021-03-11 12 52 13) ボーダー隊員がカナダ人化する現象に対処するためにやってきたのか… -- 名無しさん (2021-03-11 16 10 15) 普通に眉毛あるように見えるんだけど… -- 名無しさん (2021-05-26 17 43 47) 走りながら当ててくる『精密身体操作』のサイドエフェクト持ち機動型スナイパー。でもツインスナイプは出来ない、なんなんだ佐鳥。 -- 名無しさん (2021-12-03 06 13 32) スナイパーは変態ばっかだけどまたとんでもねぇの出てきたな。 何だ「走りながら当てる」って。 そしてヤベェやつが出てくる度に浮き彫りになる佐鳥よ…… -- 名無しさん (2021-12-07 02 20 01) ガンナーみたいにも戦えるスナイパーってのが斬新だな。イーグレットとかただのシールドなら軽々ぶち破る威力あるし。 -- 名無しさん (2021-12-07 12 25 35) アイビス装備してないのも納得。 -- 名無しさん (2021-12-07 13 44 54) このSEなら百発百中でスナイパーランキングの上位にいてもいいもんだと思うが狙撃ってのは体の操作以外に別の要素もあるんやな 何?相手の行動を予測するとか? -- 名無しさん (2021-12-07 16 02 24) スナイパーの合同訓練は通常の狙撃以外にわかってる範囲で捕捉&掩蔽訓練とレーダーサーチ訓練があるので、そっちで点が低いんじゃないか。ガンナーみたいに戦ってるなら掩蔽が苦手かもだし、情報処理が苦手ならレーダーサーチで点下がってるかも? -- 名無しさん (2021-12-07 16 45 52) スナイパーのランキングがよく分からないのがなあ、ポイントと訓練の順位の関係がわからない。 -- 名無しさん (2021-12-07 17 44 58) スカウト行ってたならその間は防衛や訓練でポイント入らなさそうだからそこら辺もあるんじゃね -- 名無しさん (2021-12-07 21 26 39) FPSの変態プレー集みたいな事を実際にやってくるんですね -- 名無しさん (2021-12-17 02 18 50) 走れる狙撃手ってやべえな。道理でアイビス入れてないわけだ。 -- 名無しさん (2021-12-18 02 07 37) 宇野君位かな、鳥丸君の身長追い越してるのは、鳥丸君178だから -- 醤油 (2021-12-21 09 16 43) 17歳組で唯一 -- 醤油 (2021-12-22 17 30 28) 精密身体操作ってジョジョのスタープラチナのように精密動作性に優れるかも。具体的に言うなら深部感覚(体の動きの慣れを司る?)が強化され、一分の狂いもなく複合動作を可能とする(ヨミの完全並列思考と似ているかもだけどあちらは脳の処理能力が常時二倍の力を発揮しているだけでベクトルは異なる)。自分なりに考察してみました。 -- 名無しさん (2022-01-02 11 43 31) 名前 コメント
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那須 玲(ナス レイ) 17歳 ??月??日生まれ ???cm ???座・?型 シューター 桃缶・チームメイト・トリオン体での運動 ボーダー本部所属 「じゃぁ、こっちは私が全員倒す」 肩書き 特になし。 師弟関係 特徴 本部所属の屈指の変化弾(バイパー)使い&変化弾8000ポイント隊員。『鳥籠』と称される変化弾の四方八方攻撃で敵を圧倒する。太刀川曰く『リアルタイムであれだけの弾道が引けるのはウチの出水と那須だけだ』と言われるほど。VS玉狛第二・鈴鳴第一戦では、アドリブの変化炸裂弾で来馬・太一・三雲、三人を倒す。 那須のトリガーホルダー内(予想) バイパー (メテオラ) シールド
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ですよね?嵐山さん 名前: 時枝 充 (ときえだ みつる) (CV 粕谷 雄太) 年齢: 16歳(高校生) 4月12日生まれ 身長: 167cm 星座: はやぶさ座 血液型: A型 好きなもの: 餅 みかん 猫 所属: ボーダー本部所属 A級5位嵐山隊 階級: A級隊員 肩書き: オールラウンダー 所持トリガー: ◇ボーダーのノーマルトリガー: メイン> アステロイド(突撃銃型) メテオラ(突撃銃型) シールド Free trigger サブ > スコーピオン テレポーター(試作) シールド バッグワーム 援護職人 とっきー キノコカットの髪に眠そうな目をしている青年。 眠そうな目=デキるヤツを体現している男。 ニックネームは「とっきー」。 16歳という年齢に見えないほど常に冷静な性格で、平時でも戦闘時でもいろいろな人をフォローする気配り上手。 嵐山隊内では、熱くなりがちな嵐山や言い方のキツい木虎をフォローしている。 隊のフォロー担当であり、同類に歌川がいる。 1巻の嵐山隊の初登場時には、修に対する処罰の方針で嵐山と木虎の意見が割れたときに、 賞罰は実働部隊の自分たちでなく上層部が判断するべきという意見を出すことでその場を収めている。 4巻では、風間と修の模擬戦の時に、 修が醜態を晒してしまうであろうことを察し、C級隊員を退席させる気配りを見せる。 5巻では遊真を個人(ソロ)ランク戦ブースに案内し、使い方を教えている。 後にヒュースが入隊した時も同様に教えている。 B級ランク戦編では、嵐山と共に修に戦闘のアドバイスをしたり、 同じトリオン能力の低かった隊員として木虎を紹介したりしている。 嵐山隊が広報部隊になる前のチームメイトである柿崎のことは「今も大好きな先輩」と言っており、 現在も慕っていることがうかがえる。 戦闘スタイルは味方との連携重視で単独で動く描写は少ない。 嵐山と木虎の援護に動くことが多く、シールドを的確に使って彼らのピンチを救っている。 嵐山のテレポーターの移動に瞬時に合わせての中距離からの十字砲火や、近接戦でのスコーピオンでの連携も難なくこなす。 地味だが確実に仕事をする援護職人。 黒(ブラック)トリガー争奪戦では、 当間の狙撃で木虎が致命傷を負わないよう咄嗟に腕を引っ張って、自分を犠牲に木虎を助けている。 猫が好きで2匹飼っており、それぞれ黒っぽいトラ猫の「アーサー」と、白地に黒ブチの「とみお」。 ボーダーと提携している普通校に通っていて、烏丸・奥寺と同じクラス。 出穂と誕生日が同じ。 「すみません嵐山さん さきに落ちます」 実はユーマを下の名前で呼び捨てにする数少ない一人。特に本部だと多分他にいないレベル。 -- 名無しさん (2016-04-06 14 04 23) 嵐山も遊真呼び。修への射撃戦座学で「一昨日の試合でも、もし那須さんが鋼や遊真を相手にする場面があったら」と、本人への呼びかけではないが一応。 -- 名無しさん (2016-10-05 09 34 55) 木虎をシールドで庇うのにいきなり空中に出現したのはテレポーターなんかね? ジャンプしたんじゃなくて -- 名無しさん (2017-07-22 00 18 33) 読み返すと全編に渡って溢れる観察眼と人間性の高さ。いい人すぎてフラグが心配される。 -- 名無しさん (2018-12-07 13 33 06) 個人的にワートリ中最もアニメの作画が残念だった男 -- 名無しさん (2019-07-07 22 52 18) 嵐山さんが見落とした出水の後ろ手山なりハウンドを的確に止めてるところが好き。見慣れてるのもあるんだろうけど、常にみんなの死角をカバーしてる事が窺える -- 名無しさん (2020-06-23 20 20 37) ラウンド5での出水とのダブル解説見るに、出水は「集中力が高くて頭の回転が半端ないタイプ」で、とっきーは「視野が広くて警戒心が半端ないタイプ」かなって思った -- 名無しさん (2020-06-24 17 40 33) 16歳組の中ではとりまる、歌川に次いでモテる -- 名無しさん (2020-09-07 22 31 46) とっきーってなんでこんなにデキるのかな?Happy Birthday‼︎ -- 名無しさん (2021-04-12 04 09 12) 友達になりたい人No1 -- 名無しさん (2021-10-31 21 50 06) 気づかいができて面倒見がよくてデキる 男からも女からもモテそう -- 名無しさん (2021-10-31 23 43 44) これで、もっと背が高ければなぁ -- 醤油 (2021-12-22 17 39 54) 癒しのとっきー -- 名無しさん (2022-11-25 20 10 42) 菊地原と仲良いのすき -- 名無しさん (2022-11-26 13 06 08) 何気に万能手だからスコピでも6000以上持ってるんだよね -- 名無しさん (2024-06-30 21 50 59) 木虎ちゃんの手を引っ張るシーンで目覚めかけたかもしれない -- 名無しさん (2024-07-01 10 10 20) 名前 コメント
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どぅわああああ~~~~ NAS4卒業公演 名前: 日浦 茜 (ひうら あかね)(CV一木 千洋) 年齢: 15歳(中学生) 7月7日生まれ 身長: 154cm 星座: つるぎ座 血液型: O型 好きなもの: 帽子集め 猫 ソフトクリーム 所属: ボーダー本部所属 B級7位那須隊 → ボーダー除隊 階級: B級隊員 肩書き: スナイパー 所持トリガー: ボーダーのノーマルトリガー: メイン> イーグレット アイビス シールド ライトニング サブ > バッグワーム Free Trigger シールド メテオラ 泣き虫 にゃんこだ~~~! わたしもずっと「那須隊」ですから! ハンチング帽+ツインテールの女の子。 天真爛漫を絵に描いた様な無邪気で明るい性格。 師匠は三輪隊所属の狙撃手(スナイパー)の奈良坂透。 戦況に合わせてスナイパー用トリガーを使い分けるタイプ。 パラメーターは攻撃寄りだが支援に回る場面も多い。 指ぬきグローブを愛用している事を作者にネタにされており、少し中二の気があるのかも知れない。 猫大好き。 ランク戦で千佳と対戦したのち、合同訓練で出穂の猫を見てはしゃいだことで 年齢の近い狙撃手同士として千佳たちと本格的に交流を持つようになったようだ。 大規模侵攻後に三門市の環境を危惧した保護者からボーダーで働き続けることを反対され、 中学卒業と同時に引っ越してボーダーを辞めることを余儀なくされた。 その為かランク戦中は気持ちを切り替えたとの言葉とは裏腹に鬼気迫る表情で挑んでおり、 危機的状況にも緊急脱出(ベイルアウト)の指示を拒み罠に望みを掛けて遊真に挑むが敗北。 しかしその後の訓練で腐ったりする様子は一切なく、千佳にも訓練の別れ際に次は負けないと宣言するなど、 チームの有終の美を飾る目標もあってか元気に振舞っていた。 そして迎えたランク戦第8戦目。 試合終盤にエース那須が香取の奇襲で落とされるも、普段の天真爛漫さとは裏腹に冷静さを失わず、 自らが参加できる最後の試合で決勝点を勝ち取り、 1人残った戦場で感極まったかの様に声を上げ大粒の涙を流した。 お別れ会を済ませた翌日、チームの後任として出穂を推薦。 新生那須隊の結成をお膳立てし、涙を堪え朗らかな余韻を残して街を去って行った。 千佳と出穂が入隊するまでは最年少女子スナイパーとして人気を誇っていた。 がそのことを本人は知らない。 兄がくまに片想いしている。 がそのことを本人は知らない。 離隊の際に人間性を見て本物の悪と違い記憶封印措置は必要ないことが確認された。 がそもそもしゃべられて困ることは何も知らない。 「ずみまぜ~~~~~~ん! もっどこの部隊にいだかったです~~~~!」 トリガーチップがメテオラ以外は師匠と配置順まで同じなのが芸が細かい -- 名無しさん (2016-04-20 20 30 22) 既存キャラでも屈指の別にモテたくない度数の高さを誇る逸材 童貞の読者に非常にウケそう -- 名無しさん (2016-09-09 19 36 24) にゃんこ! -- 名無しさん (2016-11-09 19 18 32) もぎゃあああああ どぅわあああああ -- 名無しさん (2016-11-10 07 42 05) こいつは基本的に何も知らないかわいい -- 名無しさん (2017-01-13 00 43 24) まゃんこだ~! -- 名無しさん (2017-01-18 08 24 52) おい -- 名無しさん (2017-05-18 06 36 04) 記憶消されるのかねえ -- 名無しさん (2019-05-28 19 48 54) トップレベルの別にモテたくない度の割に那須さんや小南に匹敵し、加古さんや木虎を超えるするモテ度。すげぇ。 -- 名無しさん (2019-10-18 12 07 36) 中学生だしそんなに興味ないのかもな -- 名無しさん (2019-10-31 01 06 04) ちょっと前までは最年少少女隊員だったので可愛がられていたとか。それといい小佐野といい、どうもこのモテ度は言葉通りというより「人気」ぐらいのニュアンスの方が正しいのかも。 -- 名無しさん (2019-11-01 15 07 04) まあ、雷神丸ダントツ一位やしなあ、、、 -- 名無しさん (2020-02-03 05 29 43) 卒業後は除隊みたいな話になってるけど、三門市以外でのネイバーの出現を考慮して「地方遊撃員」的な扱いでボーダー所属だけは残してあげられないものかね。アニオリ版でも合宿先の隣町でネイバー出現したことだし。 -- 名無しさん (2020-02-03 17 13 44) そんなトリオン割くほど有能でも無いし、普通に辞めるでいいよ -- 名無しさん (2020-02-03 18 32 19) 今期シーズン最後!この試合がんばってほしい;w; -- 名無しさん (2020-05-07 22 02 22) 最後はいい意味でどぅわってほしいな -- 名無しさん (2020-05-08 19 01 01) 那須隊上位に来て欲しいものだなぁ。読者人気もあるし、那須隊の出番もっと欲しい。日浦ちゃんの後釜も含めて -- 名無しさん (2020-05-10 17 10 19) 最後だから綺麗に勝利!って作品じゃないからさてどうなるか -- 名無しさん (2020-05-12 18 58 05) 不利な位置に転送されるも、むしろスナイパーの存在感を示すことで敵を牽制する辺り、奈良坂の弟子って感じ。 -- 名無しさん (2020-06-06 23 52 31) 本当にいい意味でどぅわった -- 名無しさん (2020-08-04 23 49 41) 本当によかったあああ;w; -- 名無しさん (2020-08-06 16 18 48) もうこれで出番ないと思うと悲しい -- 名無しさん (2020-08-08 23 34 34) 時は流れてランク戦新シーズン、新生那須隊のデビュー戦の解説席には後輩の晴れ舞台を見るためと親を無理やり説得して許可をもぎとってきた茜ちゃんの姿が…とか -- 名無しさん (2020-08-09 00 04 34) そういや、日浦ってトリオン体で泣いてたの? -- 名無しさん (2020-10-12 06 30 31) 汗が出るなら涙も出るんだろう -- 名無しさん (2020-10-12 23 38 18) 読み直すとイーグレットよりアイビスの方が使ってる描写多い、ユズルしかり千佳しかり出穗しかり中学生スナイパーはアイビスが好きなのだろうか… -- 名無しさん (2020-12-05 12 08 22) 状況に合った物を使ってるだけだよ。 -- 名無しさん (2020-12-13 17 37 38) 弱点確実に抜けるほどの自信がまだついてないとかはあるかなとは思う。ユズルはそんなことないだろうけど。ライトニングはサポートとして使ってるのわかりやすいよね -- 名無しさん (2020-12-14 08 40 23) そういえば兄さんはくまに想いを伝えられたのだろうか… -- 名無しさん (2020-12-26 11 11 44) ↑無理だろうな、那須さんもおるし -- 名無しさん (2020-12-26 19 11 16) ↑↑くまへの思いのために茜をダシにして三門に残る決心をする兄さんに期待したんだがな -- 名無しさん (2021-02-12 19 34 06) NAS4ってどんな意味? NASは那須だと思うが… -- 名無しさん (2021-02-23 10 12 09) よくわからんがAKBみたいなもんじゃない?全員女性だからアイドルグループみたいな -- 名無しさん (2021-02-23 10 46 54) NASは当然那須隊のことで4はオペレーター含めて4人ってこと -- 名無しさん (2021-02-23 12 55 01) 想像してみたけど、正統派美人那須さん、健康的美人くまちゃん、元気系美少女茜と一緒にアイドル的な物をやらされるサヨコは堪ったもんじゃないな。そういうのほどコアなファンが付きそうな気もするけど。 -- 名無しさん (2021-02-23 15 58 25) Nasu Akane Sayoko くま…友子…惜しい… -- 名無しさん (2021-02-23 23 29 16) R3でライトニングをかわされた後だったりR8で那須が落ちた後だったり割と理想の展開ができなかったときも想定してるイメージ -- 名無しさん (2021-07-27 15 26 10) ↑↑U-koで完成じゃないか -- 名無しさん (2021-10-28 20 35 42) ヴァイスシュバルツでこの子のカードメッチャいい顔してる -- 名無しさん (2021-10-28 23 48 58) 名前 コメント
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仮面ライダーW ヒートジョーカー ヒートトリガー(Kamen Rider W Heat Joker Heat Trigger) 「アツアツのデザート、おごるぜ!!」 商品画像 情報 登場作品:仮面ライダーW 定価:5,775円 発売日:2010年04月28日(土) 再販日:2010年08月28日(土) 商品全高:約140mm 付属品 手首:合計×11 ヒート:×5(握り手×2、開き手、持ち手、銃持ち手) ジョーカー:×3(握り手、開き手、持ち手) トリガー:×3(握り手、開き手、銃持ち手) 武器:メタルシャフト(エフェクト付き)、トリガーマグナム・ノーマルモード、トリガーマグナム・マキシマムモード その他:炎エフェクト・腕 キャラクター概要 仮面ライダーWの派生フォーム。ヒートとの組み合わせの派生は「ヒートジョーカー」「ヒートトリガー」の二つが存在する。 両者とも使用する局面が限られている。 特にヒートトリガーは破壊力重視の組み合わせであるため、攻撃力の高い反面反動が凄まじい。 ヒートジョーカーの必殺は「ジョーカーグレネード」。ヒートトリガーの必殺技は「トリガーエクスプロージョン」。 商品解説 W派生フォームコンプリート決定の情報とともに公開された、ライダー初のセット商品。 限定確定の声が多かったが、まさかの一般発売で、「ヒートジョーカー」「ヒートトリガー」が同梱される。 一般発売が決定している基本3フォームとさほど変わらないクオリティ。 付属品は他のWのプレイバリューをあげるものとなっており、ドモン・カッシュ以来久々のエフェクトパーツである。 ヒートメタル用のメタルシャフトは、エフェクトが固定されており、脱着は不可能。 良い点 豊富な付属品。 エフェクトパーツの付属。 悪い点 不具合情報 関連商品 仮面ライダーW サイクロンジョーカー 仮面ライダーW ヒートメタル 仮面ライダーW ルナトリガー 仮面ライダーW サイクロントリガー&サイクロンメタル 仮面ライダーW ルナジョーカー&ルナメタル 仮面ライダーW ファングジョーカー 仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム 仮面ライダーW サイクロンジョーカーゴールドエクストリーム 仮面ライダーW サイクロンアクセルエクストリーム 仮面ライダーW サイクロンサイクロン&ジョーカージョーカー 仮面ライダーW サイクロンサイクロン&ジョーカージョーカー DXセット 仮面ライダージョーカー マシンハードボイルダー マシンハードボイルダー ダッシュブーストユニット マシンハードボイルダー タービュラーユニット 仮面ライダーアクセル 仮面ライダーアクセルトライアル 仮面ライダースカル 仮面ライダースカルクリスタル 仮面ライダーエターナル ナスカ・ドーパント クレイドール・ドーパント Rナスカ・ドーパント ウェザー・ドーパント テラー・ドーパントZERO タブー・ドーパントZERO スミロドン・ドーパントZERO 写真 コメント 名前 コメント
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仮面ライダーW ヒートジョーカー ヒートトリガー(Kamen Rider W Heat Joker Heat Trigger) 商品画像 情報 登場作品:仮面ライダーW 定価:5,775円 発売日:2010年04月28日(水) 再販日:2010年08月28日(土) 商品全高:約140mm 付属品 手首:合計×11 ヒート:×5(握り手×2、開き手、持ち手、銃持ち手) ジョーカー:×3(握り手、開き手、持ち手) トリガー:×3(握り手、開き手、銃持ち手) 武器:メタルシャフト(エフェクト付き)、トリガーマグナム・ノーマルモード、トリガーマグナム・マキシマムモード その他:炎エフェクト・腕 キャラクター概要 仮面ライダーWの派生フォーム。ヒートとの組み合わせの派生は「ヒートジョーカー」「ヒートトリガー」の二つが存在する。 両者とも使用する局面が限られている。 特にヒートトリガーは破壊力重視の組み合わせであるため、攻撃力の高い反面反動が凄まじい。 ヒートジョーカーの必殺は「ジョーカーグレネード」。ヒートトリガーの必殺技は「トリガーエクスプロージョン」。 商品解説 W派生フォームコンプリート決定の情報とともに公開された、ライダー初のセット商品。 限定確定の声が多かったが、まさかの一般発売で、「ヒートジョーカー」「ヒートトリガー」が同梱される。 一般発売が決定している基本3フォームとさほど変わらないクオリティ。 付属品は他のWのプレイバリューをあげるものとなっており、ドモン・カッシュ以来久々のエフェクトパーツである。 ヒートメタル用のメタルシャフトは、エフェクトが固定されており、脱着は不可能。 良い点 豊富な付属品。 エフェクトパーツの付属。 悪い点 不具合情報 関連商品 仮面ライダーW サイクロンジョーカー 仮面ライダーW ヒートメタル 仮面ライダーW ルナトリガー 仮面ライダーW サイクロントリガー&サイクロンメタル 仮面ライダーW ルナジョーカー&ルナメタル 仮面ライダーW ファングジョーカー 仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム 仮面ライダーW サイクロンジョーカーゴールドエクストリーム 仮面ライダーW サイクロンアクセルエクストリーム 仮面ライダーW サイクロンサイクロン&ジョーカージョーカー 仮面ライダーW サイクロンサイクロン&ジョーカージョーカー DXセット 仮面ライダージョーカー マシンハードボイルダー マシンハードボイルダー ダッシュブーストユニット マシンハードボイルダー タービュラーユニット 仮面ライダーアクセル 仮面ライダーアクセルトライアル 仮面ライダースカル 仮面ライダースカルクリスタル 仮面ライダーエターナル ナスカ・ドーパント クレイドール・ドーパント Rナスカ・ドーパント ウェザー・ドーパント テラー・ドーパントZERO タブー・ドーパントZERO スミロドン・ドーパントZERO 写真 コメント 名前 コメント
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スパイダー 製造: ボーダー 分類: ノーマルトリガー > オプショントリガー ワイヤーのトリガー。 起動すると両端からかえしの付いた角の出たキューブが出現し、 銛のように角を壁などの場所に撃ち込んで固定することでワイヤーを張れる。 キューブは射手(シューター)用トリガーのキューブのように分割して使うこともできる。 トリオンの消費量が少ない。 使用者のトリオン能力が高いほど一度に張れるワイヤーの本数が増える。 単純に通り道をワイヤーで防ぐことで相手の移動を制限したり、 足元に張って敵の足を引っかけて転ばす罠として利用したりするのが主な用途であるが、 直接敵を撃破することに繋がらない地味なトリガーのため、隊員達にあまり人気がない。 ワイヤーの耐久性はさほどでもなく、攻撃力を持つトリガーであれば簡単に切れてしまう。 作中では弧月やスコーピオンなどの攻撃手(アタッカー)用トリガー、アステロイドやハウンドなどの銃手(ガンナー)用トリガー、 アイドラのブレードで切られてしまっているのが確認できる。 広範囲を攻撃できるメテオラであれば、ワイヤーが張られた地形一帯を丸ごと更地にしてしまうことでワイヤーを完全に無効化できる。 (敵からの射線も通ってしまうリスクを無視すればという条件付きではあるが) ワイヤーの色を調節することで見え辛くでき、逆に味方にはオペレーターの視覚支援で見易くできる。 ただし色を変えるというだけなので良く注意すれば普通に見えてしまうため、 敵を嵌めるためには暗い場所で使うなど一工夫必要となる。 あえて見易い色のワイヤーにすることで敵の注意力を余分に割き、 別の罠や味方の攻撃など本命の攻撃に繋げることも可能。 見易い色と見辛い色のワイヤーを組み合わせて使うことによる視覚トリックで、 見辛い方のワイヤーに敵を引っ掛けるという使用法もある。 ワイヤーは一度張ってしまえば、張った者が倒された後も切られるまでは残り続けるため、 使い方次第では使用者は離脱後も味方を援護できる。 ワイヤーは基本的に動き回る敵に直接当てる物ではなく、動かない壁や地面に打ち込む物であるため、 射撃武器と違い狙った目標に当てる技術はそれほど必要ではない。 しかし味方との連携を考えるならば、どこにワイヤーを張るかを判断する技能は必要とされるだろう。 軽量級アタッカーにとっては足場としても活用でき、 グラスホッパーと組み合わせると変則的な高速移動が可能となる。 しかし、逆に敵の足場として利用されてしまうリスクもある。 玉狛第2はスパイダーを利用した「ワイヤー陣」と呼ばれる戦術を得意とする。 木崎レイジはキューブ状のメテオラと組み合わせてワイヤートラップとして使用した。 この戦法は木虎が修に紹介しているが、トリオンに余裕のない修にはまだ無理とのこと。 名称は、英語で"蜘蛛(クモ)"を意味する"spider"に由来すると思われる。 【スパイダー(改) 拳銃(ハンドガン)】 木虎藍の使用する改造型。 スパイダーの射出・巻き取り機能を持つ特注の拳銃(ハンドガン)型の銃型トリガーと合わせて使用。 銃から射出するためノーマルなスパイダーより狙いが付けやすいのか、動き回る目標であるイルガーに撃ち込んだりもしている。 巻き取り機能を使うことで素早い移動が可能となっている。 ワイヤーの先端は3つの爪が付いていて目標に当たるとくっ付くようになっている。 使用者 A級: 銃手 : 片桐隆明 万能手: 木虎藍 木崎レイジ B級: 射手 : 三雲修 除隊: 狙撃手: 鳩原未来 軽量級アタッカーの足場としても使用可能。大規模侵攻やアニオリで木虎、ランク戦でユーマ(設置は修)が使用。 -- 名無しさん (2016-05-18 16 19 42) きっと修はミ「クモ」の名前からこのトリガーを使わされるようになったんだ -- 名無しさん (2016-07-22 20 02 42) これって 相手と地面に当てて動きを止める的な使い方は出来るのかな? -- 名無しさん (2016-07-23 21 16 47) ↑木虎はアイドラ相手にやってたよ -- 名無しさん (2016-07-24 09 50 00) ワイヤーがトリオン体なら探知誘導ハウンドで切られそうな気がするけどどうなんだろう? -- 名無しさん (2016-11-12 00 22 43) 切れるかもしれんがかなり無駄なトリオンの使い方だと思う。攻撃手トリガーで切った方がマシ -- 名無しさん (2016-11-12 14 41 33) 探知誘導か視線誘導かは知らんが実際香取がハウンドで切ってる 弾道が曲がってるから間違いなくハウンド -- 名無しさん (2016-11-12 22 23 26) 更地マップなら役立たず -- 名無しさん (2017-02-25 19 47 05) 相手と地面に当てれば嫌がらせもできるけど…やはりワイヤー陣がないとなぁ -- 名無しさん (2017-02-25 21 32 12) 何もないところでスパイダー出したらヒモが残るだけということか -- 名無しさん (2017-02-28 07 35 39) 先端のアンカーはトリオン体に刺さるのか? -- 名無しさん (2017-04-26 19 24 27) 香取ちゃんに刺さってました -- 名無しさん (2017-04-26 20 43 06) じゃあスパイダーで攻撃できるんだね ダメージ与えたのに煙出てないけど 修のトリオンがショボいせいか -- 名無しさん (2017-04-26 21 23 17) 攻撃というよりかは、釣り針のように引っ掛ける感じで刺さってると思います -- 名無しさん (2017-04-27 16 55 26) 要は針が引っ掛かる=トリオン体に穴が開くんだから煙出るだろ -- 名無しさん (2017-04-27 18 55 56) じゃあなんで香取と再開した遊真の同胞は出てないの? -- 名無しさん (2017-04-27 22 31 41) 同胞? -- 名無しさん (2017-04-27 22 45 15) どうほう 【同胞】 1. 兄弟姉妹。はらから。 2. 同じ国民・民族。 遊真の同胞? 意味が分からない -- 名無しさん (2017-04-27 22 47 43) ごめん変換ミスったm(_ _)m同胞じゃないはらからだはらから -- 名無しさん (2017-04-27 23 28 16) 撃たれた直後はちゃんとトリオン漏れてる -- 名無しさん (2017-04-27 23 33 32) BBF Q179 トリオン体の傷口は、自動的に傷を閉じる(止血する)機能があるので、よほど大きな傷穴じゃない限りは、放っといても1分もすればトリオン漏れは止まります。 手などで傷口を抑えておけば、もっと漏れを少なくできると思います。 -- 名無しさん (2017-04-27 23 37 24) 遊真はよほどの大きな傷穴を手の代わりにスコーピオン使って抑えた それだけ -- 名無しさん (2017-04-27 23 38 34) つまりそういうことだよ。 -- 名無しさん (2017-04-28 01 52 00) どういうことだよ? -- 名無しさん (2017-04-28 05 25 17) 某蜘蛛男みたいに発射して、自分と壁を繋げて引っ張る機動法とか、相手の武器を奪ったり、ブレードトリガーやら岩やら繋げて飛ばしたり振り回したり......する男、スパイダーマ(ry -- 名無しさん (2017-06-03 17 15 22) 修がショボいからアンカーに攻撃判定ないだけで千佳が使えば敵貫けんじゃね? -- 名無しさん (2017-06-04 14 48 27) 糸に威力追加すりゃいいのに ボーダーはアホだな -- 名無しさん (2017-06-24 06 17 18) ワイヤーに威力付与したらトリオン消費量増えて修じゃ使いこなせなくなりそう -- 名無しさん (2017-06-24 09 59 02) 別にエンジニアは雑魚メガネのこと考えて開発してるわけじゃない -- 名無しさん (2017-06-24 10 10 05) 威力のあるものは常にトリオン供給し続けないとすぐ消えるとかじゃね? -- 名無しさん (2017-06-24 13 44 11) 置き弾できるし投げてもスコピは切れんのに?w -- 名無しさん (2017-06-24 15 38 02) 何で技術的に威力付加できる前提で話してんだコイツ・・・相変わらず作中で語られていない部分に妄想で難癖つけてる奴がいるみたいだな -- 名無しさん (2017-06-24 20 32 56) トリオン体に刺さるから威力はある にも関わらず煙は一切出ない不思議仕様 普通はかすり傷でもトリオン漏れるのに -- 名無しさん (2017-07-04 21 34 58) 遠征で役に立たないスパイダー戦術 -- 名無しさん (2017-07-05 00 42 43) むしろ敵のホームの方が相手の地形に対する警戒心が薄れてて、即席の罠に引っかかりやすいという -- 名無しさん (2017-07-05 01 28 22) 結局ランク戦で勝てりゃいいってだけの浅はかな考えの戦術 -- 名無しさん (2017-07-05 19 18 43) 千佳に使わせればアンカーだけで敵倒せそう -- 名無しさん (2017-08-03 20 24 37) 柔よく剛を制すって言葉あるが、千佳ちゃんの場合当てはまらないね -- 名無しさん (2017-08-03 21 03 16) ワイヤーはベイルアウトした後でも残るみたいだけどどのくらいの期間残るんだろうか。 -- 名無しさん (2017-08-22 18 37 39) ランク戦の時間(1時間程度だっけ?)くらいは持つんじゃない? 少なくとも試合中に消滅するような事例は無かったと思うが -- 名無しさん (2017-08-22 23 20 36) 「耐久性はそれほどでもない」ってあるけど今のところ重量で切れたシーンがないからイマイチ実感できない -- 名無しさん (2018-01-04 15 42 03) まあ重量とか張力とかは非トリオン攻撃だからな、アンカー打ち込んだ箇所が外れなければ1本で電車とか引っ張れるんじゃね -- 名無しさん (2018-01-06 12 44 26) 2年後…そこにはスパイダーで立体起動しながらトリオン兵を駆逐する修の姿が‼ -- 名無しさん (2018-01-09 10 03 08) ↑そして油断したところで食われる -- 名無しさん (2018-01-09 12 30 11) これのトリオン消費が少ないのは槍弧月の柄と同じ理由かな? -- 名無しさん (2018-02-09 19 39 02) 2年近く前の話を蒸し返すのもなんだが、大規模侵攻の時にレイジさんがスパイダー応用して攻撃してたし、実戦で役に立たない訳がないんだよなぁ。遠征先でも市街戦くらい普通にあるだろうし。 -- 名無しさん (2019-02-06 14 20 19) 有効射程距離次第では本当に某蜘蛛男な軌道で移動できそう。 -- 名無しさん (2019-02-20 10 32 39) アニメでは木虎が似たようなことやってんのよね。 -- 名無しさん (2019-02-20 11 15 56) アステロイドとの合成弾とか出来たら面白そう。広い攻撃判定が飛んでくるとか押しのけようとしたらダメージのダミーワイヤーとか。 -- 名無しさん (2019-02-21 12 30 19) ↑クレイモアかな?確かにあったら面白いとは思う -- 名無しさん (2019-06-28 17 19 59) レッドバレットと組み合わせて切ったらとズシリとする糸とか張れないもんかいな -- 名無しさん (2019-07-02 21 42 44) カメレオンと組み合わせができれば不可視ワイヤーできそうだけどまぁ無理だろうな。 -- 名無しさん (2019-10-08 15 52 47) カメレオンが起動中常にトリオンを消費するところを見るに、ワイヤーにカメレオンなんか使ってたらトリオンの消費が大きいんじゃないかな。 -- 名無しさん (2019-10-09 13 33 37) 自分で書いといてなんだけど、カメレオン起動中はほかの使えないの忘れてた。 -- 名無しさん (2019-10-13 01 50 21) グラスホッパーは一度踏んだら消えるけどこちらはベイルアウト後も残り続ける。トリオンに余裕のない木虎が使うのも納得。 -- 名無しさん (2019-12-21 22 43 18) キトラは本当にスパイダーの使い方が上手い。回転スコピより活躍多くないか -- 名無しさん (2019-12-22 12 06 02) これって抜けちゃったりすることとかあるのかな?塗りたてコンクリートに当てた場合とか -- 名無しさん (2020-06-10 03 02 11) 風船に当てた場合とかも気になる、さすがに割れるか割れずにくっつくのか -- 名無しさん (2020-06-10 03 03 43) スパイダーじゃないけど千佳vsカシオの時に鉛弾がガラスに当たって重みで崩れてるんだよね。トリガーも普通に物理干渉するだろうし、そうなると一回刺さっても抜けてしまったり風船を割ったりということは普通に考えられる -- 名無しさん (2020-06-10 16 42 10) これって物質化してるから場所に残り続けるんじゃないかと思うんですが -- 名無しさん (2020-07-08 02 23 07) メテオラにくっつけるのはどうやるんだろう?地面とかに突き刺さってるみたいだから当てたらメテオラ爆発しそう -- 名無しさん (2020-08-06 21 18 49) 多分大規模侵攻でレイジがヒュース相手に足止めで仕掛けたのがスパイダー&メテオラのトラップだろうけど。レイジのトリガーセットではメテオラとスパイダーは逆側に入ってるから、同時に使うことで「組み合わせたものを出す」ができるのかも -- 名無しさん (2020-08-06 21 45 26) スパイダーを攻撃に使ったりは出来ないんだろうか?某王立国教騎士団の元ゴミ処理係のワイヤーの使い方みたいに -- 名無しさん (2020-08-07 11 33 15) エスクードギロチンでダメージが無いのと同じようにトリオン体を破壊するには「攻撃力」が必要っぽいから攻撃力がないっぽいスパイダーのワイヤー部分じゃ無理じゃなかろうか…もちろんトリオン体以外の生身はするりと片付き申すだろうけど -- 名無しさん (2020-08-07 18 51 56) ↑&↑↑ スパイダーではなくスコーピオンを限界まで細くして枝分かれさせれば少し似せられるかも。しかし旋空で一掃されそうだから余程近寄るか黒弧月みたいに迷彩するかしないと有効打には難しいかと。 -- 名無しさん (2020-08-08 10 58 42) スパイダーは消費軽いってメリットがあるから 下手な機能つけたらオサムが使えなくなっちゃう -- 名無しさん (2020-08-09 19 28 37) ↑4改造トリガーとしてはありな気がするけど……改造ができるようになるA級になってそんな面白トリガー作るか、というのと、剣や弾丸より扱いが難しそうなものを使わせるメリットが低いかなあ。まあ、トラップとして仕掛けたスパイダーに切れ味が、というのは罠としては面白いし、需要がないではないんだろうけど -- 名無しさん (2020-08-10 22 09 11) 香取隊員の使い方が『鎖』印じみてたけどあの拘束時の操作ってフルマニュアルか? -- 名無しさん (2020-08-13 11 27 33) シューター型だから時間差射撃だと思う、Round 7のヒュースの時間差バイパーみたいな -- 名無しさん (2020-08-13 20 43 41) 銃型トリガーをひっかけるか立て置くようにして、引き金にかかるようにスパイダー仕掛ておいて本人は離れたところからスパイダー引っ張るだけで銃発射、と同時に手にしてるトリガーで攻撃みたいな一人時間差射撃みたいの東さんが銃手ならやりそう。原作でも誰かやってくんねーかな。意表突くって意味ならかなりイケると思うんだけど -- 名無しさん (2020-11-04 15 17 25) まあそれには相手を仕掛けた銃の射線に入るよう誘導しなきゃで高度な先読みが必要になるんだろうけど -- 名無しさん (2020-11-04 15 22 27) 人いないところで人がいるように見せるorダメージを与えるって発想がメテオラトラップにつながるんやないの?わざわざ銃おいて行動先読みして射線引いてよりもそっちの方が確実性があるから -- 名無しさん (2020-11-04 15 35 18) 確かに「意表を突く」っていう部分に注視するならそういう使い方もアリだろうけど、なんにせよ所詮威力の低い銃型トリガーで一瞬不意をつけるだけ、だからそれで勝負を決めようと思ったらもう一個ダメ押しが欲しいor里見弓場みたいにもともと強い人がやる、ってことになりそうかな -- 名無しさん (2020-11-11 20 00 18) 一度設置したスパイダーって任意で解除したりできるのかな? 鉛弾はできるっぽいけど。それができたら東さんのバグワトラップみたいなことができそう -- 名無しさん (2021-01-11 18 26 00) ↑物質化したトリオンが任意で解除できる(エスクードもできていた)ことから、できるんじゃないかな、とは予想できる。ただ、あれってどのくらいの範囲でできるのかはわからない。手で触れる、みたいな条件があるのか、半径何メートルみたいな縛りなのか -- 名無しさん (2021-01-16 11 13 35) 2つ以上のダミービーコンと組み合わせれば遠隔操作で敵にワイヤーを引っ掛けたり巻き付けたり出来るのでは -- 名無しさん (2021-02-21 22 35 53) ダミビってパッと見た感じだとスパイダーの小さい銛でも潰れそうな感じじゃない?出したあと手で巻きつけて飛ばすか -- 名無しさん (2021-02-22 16 18 22) 固定力足りなくて足引っ掛けても意味なさそう… -- 名無しさん (2021-02-23 13 15 57) 遠隔シールドでいいじゃないの? -- 名無しさん (2021-02-25 08 43 22) スパイダー付きメテオラがダミービーコンの上に乗った状態で戦場を駆け回る回(ツルツルしてて乗らなさそうだが) -- 名無しさん (2021-02-25 20 11 22) 置きスパイダーってできんのかな -- 名無しさん (2021-04-27 10 23 08) 仕掛けておいて、味方が通った後に起動して足引っ掛ける、とか -- 名無しさん (2021-04-27 10 23 49) スパイダーはアレクトールに反応してキューブになるのか否かが今更ながら気になってきた -- 名無しさん (2021-04-27 13 53 45) ↑トリオン製のものならできるみたいだし、なるんじゃないか?ただ長さがあるから一発当ててどこまで変化するのかはわからん。ワイヤー対策として見るなら一箇所切れたら十分だからそこは気にすることじゃないかな? -- 名無しさん (2021-04-28 19 57 25) なんで黒鳥側がスパイダーの対策するんだ、普通に考えて逆でしょ。まあスパイダーはアレク対策になかなか使えるほうだとは思うが -- 名無しさん (2021-04-28 21 06 04) ↑対策っていうか、純粋に「スパイダーに卵の冠当たったらどういう挙動になるか」 -- 名無しさん (2021-04-29 09 28 26) 途中送信失礼。挙動になるか」を想像して、対策ってのはそのついでで出た言葉だからそこ噛みつかれても困る。 -- 名無しさん (2021-04-29 09 32 05) ↑文章読めないゴミに何言っても無駄だよ -- 名無しさん (2022-04-23 02 40 38) スナイパーがスパイダーを装備すれば近寄ってくる相手に不意打ちされるのを防げるのでは -- 名無しさん (2022-04-23 12 19 09) 途中送信した。と思ったが居場所バレるしスナイパーは撃つたび移動の鉄則あるしスナイパーとの相性はあまりよろしくないな -- 名無しさん (2022-04-23 12 24 01) 多分うまいこと貼れば最初の一回は成功するかもしれないけど結局根本的な解決にはならんだろうな、バレてりゃいくらでも対処法あるし -- 名無しさん (2022-04-24 03 15 43) 敵がどこから来るか分からないから色々な所に仕掛けるのはしんどそうね。最悪仕掛けの間に狙撃チャンス逃したり敵に遭遇するかもしれないし。ただ逃げる時にばら撒くのは案外効果的かも -- 名無しさん (2022-04-24 05 42 12) 名前 コメント