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登録日:2012/07/08 Sun 18 10 24 更新日:2024/04/15 Mon 19 22 56NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 (Y)o¥o(Y) 341 342 HEY!HEY!HEY! RSE あく かいりきバサミ てきおうりょく ならず者 みず りゅうのまい アダン アメザリ アメリカザリガニ カゲツ クラブハンマー サトシ ザリガニ シェルアーマー シザリガー シザーズ・シュリンプァー バルタン星人 パイレーツマン ヘイガニ ポケモン ポケモン最終進化形 ポケモン解説項目 メトロン星人 元気ですかー!? 凶暴 外来種 外来種 ←なのにイッシュに出てこない 小西克幸 水/悪複合 破落戸 第三世代 すぐに 戦いを 挑む 気性の 荒さ。 シザリガーの すむ 池には 他の 生き物が 住みつかず 寂しい 場所に なってしまう。 シザリガーとはポケットモンスターシリーズにルビー・サファイアから登場するポケモン。 ■データ 全国図鑑No.342 分類 ならずものポケモン 英語名 Crawdaunt 高さ 1.1m 重さ 32.8kg タマゴグループ 水中1/水中3 性別比率 ♂50♀50 タイプ みず/あく 特性 かいりきバサミ(相手に攻撃を下げられない) シェルアーマー(相手の攻撃が急所に当たらない) 隠れ特性 てきおうりょく(タイプ一致による威力の補正が1.5倍から2倍になる) 種族値 HP 63 攻撃 120 防御 85 特攻 90 特防 55 素早さ 55 合計 468 努力値 攻撃+2 ヘイガニがレベル30でシザリガーに進化する。 ■ヘイガニ 全国図鑑No.341 分類 ごろつきポケモン 英語名 Corphish 高さ 0.6m 重さ 11.5kg タイプ みず 進化前。小さいザリガニの姿をしたポケモン。 元々は外国に生息していたのだが、ペットとして持ち込まれた際に野生化。 雑食性でどんなに汚れた水辺でも平気で生活できる生命力と適応力を持ち、それ故に他の水ポケモンとのエサの奪い合いがないことから異常繁殖してしまった。 両手のハサミの力は強く、一度挟んだ獲物は絶対に離さない。 ■概要 額に星型の飾りがあるアメリカザリガニそのまんまな見た目のポケモン。 性格は獰猛で相手を見つけるとすぐに戦いを挑むほど。 池に棲む他のポケモンをハサミでつまみ出してしまうため、シザリガーの棲む池にはバスラオ以外の生物が寄り付かなくなってしまう。 その気性ゆえ育てるのもとても難しく、放置していれば生態系をどんどん破壊され…… 外来種による生態系の破壊は現実でもあり、それを体現したポケモンだといえる。 だが、脱皮した直後の甲羅は柔らかく、ハサミがもげると一転して臆病になり、再生するまで敵に襲われないよう、川底で身を潜めている。 ちなみにもげたハサミの中身はウデッポウやマケンカニと違い、泥臭いため、食用には向かない。 百戦錬磨の個体はハサミに無数の傷跡がある。 また、ヘイガニの分類「ごろつき」と、シザリガーの分類「ならずもの」は両者とも漢字で「破落戸」と書く。 ■ゲームでのシザリガー 初登場のルビー・サファイアでは、進化前共々トレーナーが誰一人使ってこないため地味。 基本的に入手するには釣り竿が必要なため、クリアするまで存在に気づかなかった、なんてことも…… ちなみにヘイガニは102番道路、トウカシティ、117番道路の水辺で「いいつりざお」か「すごいつりざお」で釣ると出会うことができ、「すごいつりざお」を使えばヘイガニだけ釣れる。 ORASでは117番道路で「すごいつりざお」を使用すると極稀にシザリガーも釣れる。 トレーナーではジムリーダーのアダンと、四天王のカゲツ(エメラルド)がシザリガーを使うが、耐久値が低くそこまで強敵ではないため瞬殺されるケースが多発。地味。 ■対戦でのシザリガー 攻撃がかなり高く、特攻もやや高い鈍足二刀流アタッカー。 反面HP及び特防が低く特殊耐久が悲惨なくらい紙。甲殻類の癖に物理耐久もあまり高くない。 半減無効が7つあるが弱点も5つで耐久値もさほどでもないので繰り出しには味方のサポートがほしい。 総じて、やや上級者向けのポケモン。 タイプは攻める方に優秀。 タイプ一致の「クラブハンマー」「かみくだく」だけでこれだけでもほとんどの相手に等倍を取れる。 ここに隠れ特性の(図鑑説明通りな)適応力が加わり、水物理・悪物理共に単発火力では首位を誇る。 どうしようもない相手に必殺の「ハサミギロチン」をかませるので、サブウェポンの少なさ(氷技、「ばかぢから」くらい)があまり気にならない。 補助技はあまり多くなく、おなじみ「ちょうはつ」か攻撃性能を上げる「りゅうのまい」「つるぎのまい」くらい。 特に「りゅうのまい」は鈍足を補助する意味でも強力だが、1回積んだだけでは最速にしても106族までしか抜けないため極端な高速アタッカー相手には素早さ関係を覆すまでには至らない。 逆にその遅さを活かして「トリックルーム」で採用するのもアリ。 第五世代までは鈍足な上に先制技がなかったため扱いづらいポケモンだったが、第六世代ではタマゴ技で「アクアジェット」を習得。 また一致技の「はたきおとす」の威力が大幅に上がり、さらに相手が持ち物を持っている時は威力が1.5倍になるというボーナスが追加。 「てきおうりょく」を利用したその破壊力は他を圧倒していると言って良く、強力なメインウェポンとして使っていけるようになった。 第六世代以降はフェアリータイプの登場がネック。 特に草/フェアリーや水/フェアリー複合組はメインウェポン両方に耐性を持つため、持ち味を発揮しづらい。 これらに対抗できる技も少なく、交代読みで「すてみタックル」や「ハサミギロチン」を打つぐらいか。 またメガシンカやZワザの流行で「はたきおとす」が活かしづらくなったのも辛い所。 第八世代ではメガシンカとZわざの廃止により再び「はたきおとす」の通りが良くなる環境の追い風を受けた他、わざマシン化した「インファイト」を習得。 メインウエポンをどちらも半減にするサザンドラに対しての反撃手段を得た。はがねタイプにも抜群を取れるものの、大方の相手はみずorあく技で充分なのでナットレイへ手痛い一撃を与えられるくらい。それでも元々タイプ相性上は不利な相手な上に物理受け型なら受けきられてしまうため、無理な突っ張りは禁物。 「ダイナックル」で能動的に火力アップも図れるものの、やはりここでも鈍足低耐久が足を引っ張るため、切るべき相手はしっかりと見極めること。 耐久にある程度振れば「いのちのたま」ドラパルトの「ドラゴンアロー」も確定で耐えることができ、そのような型がダウンロードコンテンツ解禁前のランクバトル最終1位に残ったこともある。 物理型のイメージが強いポケモンだが、地味に禁止伝説を除く一般ポケモンの中であくタイプ特殊技の最高火力である。 他がそこまで高くないのが一番の理由なので特殊一本でやって行けるほどの性能とは言えないが、「わるだくみ」も覚えるため、特殊型として使えなくもない。地味に第八世代で「ハイドロポンプ」を覚えたため水技でも特殊方面の打点を高まった。 「何より意表がつける」という文言が良い意味で当てはまる数少ない例。もっとも、物理受け相手にもはたき落とすを使った方がいいことも多いが。 持ち物の候補としては、撃ち逃げに適し場合によっては「すりかえ」による耐久型潰しも選択肢に入る「こだわり」系全般、耐久を捨てて火力を上げる「いのちのたま」、「トリックルーム」下であれば素早さを落とし一発限りだが「なげつける」による超火力を叩き込める「くろいてっきゅう」など、「てきおうりょく」による一撃の重さをさらに伸ばす火力アップ系のアイテムは一長一短あるものの概ね相性が良い。 元々補助技に乏しいため「とつげきチョッキ」で低い耐久を補ったり「きあいのタスキ」で一発耐えてカウンター気味に仕留める戦術も。 以上のようにスペックはあくタイプらしいピーキーさで取れる戦法も「高火力を押し付ける」一点のみと単純だが、持ち物を絡めた戦術の幅は広いため型の読みにくさはそれなりと言ったところ。 だが、その「それなり」が相手にとっては致命的となる場合もあり、安易な受け出しを許さない「てきおうりょく」の超火力は一度の読み外しから一気に相手パーティーを突き崩す事も可能な破壊力を秘めている。 逆に言うと、「てきおうりょく」を相手に利用される危険性もあるということであり、特にサーナイトにトレースされると最悪の事態に。 ■アニメでのシザリガー一族 サトシのヘイガニがおなじみ。 作中ではサトシを「クラブハンマー」でぶっ飛ばしたり(サトシの指示です、あしからず)、キモリの盾としてジュプトルの「ソーラービーム」を浴びせられたり、 ハルカのエネコの「ふぶき」で氷漬け&「ひのこ」(「ねこのて」)で丸焼きにされたり、一目惚れしたクチートに速攻で振られたりなどと大活躍。 ネタ的な意味だけでなく、バトル面でも切り込み隊長格としてちゃんと活躍している。 また、キノガッサからハルカのアチャモをかばったりと仲間思いな面もある。 ミズゴロウを差し置いてポケモンパンのCMにまで出演した。 ゲームでは地味な存在であったヘイガニだったが、アニメでサトシの手持ちポケモンになったことからそれで知った人もそれなりにいるだろう。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アクジェ習得、クラハンとはたき落とす強化と何気にかなり強くなってる -- 名無しさん (2014-01-06 21 07 32) 興味が沸いたんで作ってみたけど剣舞と龍舞のどっちが相性良いんだろうね? -- 名無しさん (2014-01-06 21 50 14) ↑適応力+剣舞のアクアジェットは驚異かと ただ龍舞ならバンキグロスクレセドラン辺りの抜けるとかなり有利な相手もいるし何をやらせたいかによるんじゃないかな スカーフ型で使ってるけど地味に適応力は火力出るし強い -- 名無しさん (2014-01-06 22 48 36) 適応力はたきおとすはアイテム落とせばタイプ一致のオバヒ流星群や飛び膝蹴りと同じ威力だ!龍舞積んでからのこいつの叩き落とすは相手のアイテムどころか命すら叩き落とすぜ……割とマジでw -- 名無しさん (2014-01-15 04 01 22) シンオウにはシザリガー、ギャラドス、ナマズンの三匹が住む場所がある…どんだけ危険地域だよwww -- 名無しさん (2014-04-14 23 04 19) 役割論理wiki曰く「チョッキを持たせた場合のみヤケモンと認める」という火力増強アイテムを持たない珍しいヤケモン -- 名無しさん (2014-07-31 12 00 10) 世代を追うごとにどんどん強くなってる。空気だったルビサファ時代が嘘のよう。 -- 名無しさん (2014-10-10 00 02 44) ↑2 それでもアクジェとか論者的にはありえないwwwらしいので使い勝手良いのかわかんねえな。 -- 名無しさん (2014-10-16 13 54 01) サトシのヘイガニはメッチャ目立ってたな 良いキャラしてたし、懐かしいわ -- 名無しさん (2014-10-21 09 46 54) リーグで復帰しないかなサトシのヘイガニ シザリガーになってもいいのよ -- 名無しさん (2015-01-19 11 15 48) AGサトシの手持ちでは珍しく最後まで進化しなかった。まあ、進化すると悪タイプ加わって当時はイメージの事情か。 -- 名無しさん (2015-09-02 12 38 31) ↑それに進化してもオニゴーリやドンファンみたいにキャラ薄くなると考えたんだろ。オニゴーリもユキワラシ時代はイタズラ好きって設定あったけど進化して消滅したし。 -- 名無しさん (2015-10-11 00 41 19) せめてキングラー並みの種族値なら穴がないんだが… -- 名無しさん (2016-01-07 16 20 08) ルビサファではめざパ悪を除くと叩きしか悪技がないというとんでもポケモン -- 名無しさん (2016-12-12 08 10 23) 初代のギャラドスは飛行技一つも持ってなかったから…その後もしばらくめざ飛オンリーだけど -- 名無しさん (2018-05-31 20 56 39) ルビサファあたりまでは自分の属性の技をロクに持ってないポケモンとか珍しくはなかったからなぁ -- 名無しさん (2020-02-14 22 10 11) はたきするだけで受けポケ半分以上減らせるの気持ち良すぎる -- 名無しさん (2020-02-15 01 07 39) (命を)はたきおとす (相手をあの世に)なげつける -- 名無しさん (2020-05-02 18 23 47) こいつ以外に外来種であることが明言されてるポケモンってヤングース、コオリッポ、ダイオウドウかな? -- 名無しさん (2020-08-14 09 29 18) 久々に剣盾で復帰した時にこいつと対面してマイナーポケと侮って積もうとしてたらはたき落とす+アクジェでパーティを半壊させられたのはいい思い出 -- 名無しさん (2022-12-28 12 55 02) 名前 コメント
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エルガテス 分類: 乱星国家 アニメ版オリジナルストーリー「逃亡者編」でのみ登場する、近界(ネイバーフッド)の乱星国家。 現状、作中で唯一登場した乱星国家である。 国土は砂漠が多く、リリスいわく「とっても暑い」。そのため、水は貴重らしい。 独自のトリガー技術を持っており、重力を操るトリオン兵、トリオンの攻撃を反射するトリオンリフレクターなどその技術力の高さがうかがえる。 なお、その存在や詳細は他国には隠匿されいる。 また、人型トリオン兵の開発をラミアが中心に行っている。 腕に装着する形のトリガーが使われており、弾丸状の物を装填することでトリオン兵の召喚、およびトリガーの発動ができる。(作中ではゼノがカメレオンのようなものを使用していた。) 何故、今になってエルガテスのページを? -- 名無しさん (2021-12-29 16 35 52) 作成乙。まさかのアニオリの項目 -- 名無しさん (2021-12-31 10 00 44) これってアニオリトリオン兵の記事を作らない限り、あまり価値をなさないのでは? -- 名無しさん (2022-01-10 12 51 48) ゼノ様とリリスを原作に逆輸入してくれればいいなぁと思う -- 名無しさん (2022-02-05 21 25 42) 名前 コメント
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炸裂する寝癖 名前: 半崎 義人 (はんざき よしと) (CV成瀬 誠) 年齢: 15→16歳(高校生) 2月10日生まれ 身長: 160cm 星座: かえる座 血液型: O型 好きなもの: オムライス アイス 昼寝 ゲーム 所属: ボーダー本部所属 B級10位荒船隊 階級: B級隊員 肩書き: スナイパー 所持トリガー: ボーダーのノーマルトリガー: メイン> イーグレット シールド Free Trigger Free Trigger サブ > バッグワーム シールド Free Trigger Free Trigger 帽子(バック) 狙撃手(スナイパー)のみで構成された異色の部隊荒船隊の隊員。 荒船さんとデザインの同じ帽子のツバを後ろに回してかぶった髪色の明るい青年。 三白眼と目尻が特徴。 ちなみに帽子を脱いだ姿は原作90話でほんの一コマだけ確認でき、 その炸裂する寝癖を見ることが出来る。 髪のセットをダルがって帽子を被っているのだろうか…? 常に気怠そうな表情をしており、よく「ダルい」と呟いている。 しかしながら鍛錬をダルがるようなことはなく、その磨き上げられた狙撃の腕はトップクラスであり、 公式Q Aでも「精密狙撃の名手」として奈良坂透と並んで名を挙げられ、 「魚を避けて本体に当てるゲーム」にも参加できるレベルの腕前を持つ。 きっと熱心に鍛錬を続けているからこそ「ダルい」のだろう。 BBFのパラメータの射程は全キャラ中、奈良坂の12に次ぐ11で2番目。 訓練などでは高順位をキープしているが、実戦経験や実際の立ち回りは同隊の先輩には及ばない様子で、 (相手が悪かったこともあるだろうが)現在のところは活躍描写も一番少ない。 立ち回り・状況判断の上手い同隊の先輩二人から動きを学び、経験を詰めば 持ち前のポテンシャルで実戦でもトップクラスのスナイパーに成長しているだろう。 ちなみに作中で誕生日を迎える関係からか年齢をよく間違えられ、 BBFのボーダー名鑑でも年齢を間違えられてしまっている。 正しくはさとけんやとりまると同じ16歳組。 「こりゃダルいわ すんません」 早生まれだから米屋達と同学年だな 身長低いけど -- 名無しさん (2014-09-06 17 47 09) 米屋達は17歳だぞ 一個下の佐鳥達と同学年だろ -- 名無しさん (2015-01-24 22 33 14) ↑すまん、15歳だったらの話な -- 名無しさん (2015-01-24 22 34 44) 狙撃の精密さは悪くないどころか作者公認の名手だよ。東も「半崎の狙撃の正確さが~」って言ってるし。 -- 名無しさん (2015-10-02 01 12 36) 狙撃の腕自体はすごいんだろうけど作中での相手が悪すぎるのとまだ若いから場数の関係で活躍が少ないんだろうね。数年後にはトップクラスの狙撃手になってそうだ -- 名無しさん (2015-10-12 03 20 52) 半崎凄いな -- 名無しさん (2015-10-16 09 39 53) 半崎、すごいな・・奈良坂に並ぶとか・・半崎、大好きッス -- 名無しさん (2016-04-15 20 52 40) 精密狙撃だけでなく、捕捉掩蔽訓練でも4位と、荒船隊の誰よりもいい結果なんだが・・・。本番では実力を発揮できないタイプなんだろうか -- 名無しさん (2016-07-18 09 07 30) あの訓練は狙撃手オンリーだからな。攻撃手や射手、銃手がいれば勝手が違ってくる。 -- 名無しさん (2016-07-18 13 10 52) ちっちゃいね -- 名無しさん (2017-03-27 14 37 14) 魚を当てて本体に当てるゲームって漫画版じゃ参加してないよね?アニメの話? -- 名無しさん (2019-07-08 13 42 15) ↑Q A上のもしものお話 -- 名無しさん (2019-07-08 21 03 08) ↑ありがと 見つけた -- 名無しさん (2019-07-09 13 48 43) もし魚を避けて本体に当てるゲームに参加してたらラービットに始末されてた可能性高そう。寄られたらからっきしなイメージ -- 名無しさん (2019-09-09 12 59 33) ↑そもそも近距離武器持ってるやつらは兎も角スナイパーって寄られたら基本誰でもアウトやろ。東さん?あれは特殊な大学院生だから -- 名無しさん (2019-09-09 16 52 33) 距離詰められて自力でどうにか出来るのは、東さんみたいな異常に立ち回りが上手い人か、荒船さんレイジさんみたく近接能力持ち、あとはチカのような例外くらいよ。 -- 名無しさん (2019-09-10 09 25 30) 特に理由が見つからないけれど指揮が1の珍しいキャラ -- 名無しさん (2020-06-07 20 53 58) ↑なんかBBF見てると先輩とか隊長より数値高くならないように抑えられてる?って思うキャラ何人かいるような… -- 名無しさん (2020-06-07 23 23 15) 半崎は狙撃練習ばっかしてるからそれ以外はあんまりのイメージ -- 名無しさん (2020-06-08 21 22 08) BBF能力評価はあくまでボーダー本部の評価だしな。指揮1勢は指揮能力よりもそもそも隊で動く時に指揮をしてないので評価不能っぽい気がする。半崎の場合は指揮に従って精密狙撃する職人肌気質な気がする。ダルいし。 -- 名無しさん (2020-06-09 06 56 29) それに不意打ちくらいまくってるところ見ると純粋な戦術眼も多分そこまでない。単に戦術単位で考えてないだけかもしれないけど、(考えるの)ダルいし -- 名無しさん (2020-06-09 10 03 30) Free Trigger枠が多すぎるのは荒船隊長みたいにのちに近距離トリガーや中距離トリガーを追加する予定だからか? -- 名無しさん (2020-09-04 22 54 05) 弾とシールドに回せるトリオンが増えるのと「どのトリガーを使うか」の思考を削るためでは?技術的に大抵の相手には頭か心臓の択を通したら1点取れそうだし -- 名無しさん (2020-09-04 23 50 42) 多分だけど当真並びに半崎・穂苅の所属する隊は隊員の関係上攻撃手段のほとんどが狙撃になるっぽいんだよね。フリーが多いのは少しでも残トリオンを確保して撃てる弾数を増やすためだと思うよ -- 名無しさん (2020-09-05 23 57 26) トリガーは設定するだけでトリオンを消費するっていう維持コスト的な設定、構成考察するときに忘れがち。 佐鳥もツイン以外はシンプルな構成だし、本部はこれを基本構成として指導してるのかな。 -- 名無しさん (2020-09-07 10 29 12) 維持コスト的な問題と、弾にトリオン回すためだろうなあ。あと、何かあればその時に会わせてトリガーセットできる枠があって困ることもないし、セットするだけでトリオン圧迫する以上普段使わないものはいれてても仕方ないしな -- 名無しさん (2020-09-08 00 20 43) 新人研修で佐鳥の言った「イーグレットで大体OK」がボーダーの見解なのか佐鳥個人の見解なのか -- 名無しさん (2020-09-08 03 40 28) イーグレットで対応できない状況に陥る時点で立ち回りが未熟、みたいな考え方する人もいそうかな。玉狛や那須隊のチーム戦術での活躍があったから、次期からはスパイダー入れて移動妨害やメテオラトラップを使うスナイパーも増えるかもね。那須隊はワイヤー以上に優秀な起爆装置持ちだけども。 -- 名無しさん (2020-09-09 15 02 32) 対ボーダー隊員・ランク戦ではアイビスが優秀っぽいけどね、基本の対近界民っていうんであればイグレのほうが仕事しやすいのかも。スパイダーはちょっとピーキーだから使える隊は限られると思うんだけども、メテオラ起爆は…中・遠距離戦が基本の隊ならアリかな。ただ狙撃手は早めに高所とって敵を確認したりするのが基本だから他のヤツが仕掛けることになるんだろうけども -- 名無しさん (2020-09-09 16 23 57) 第1プール最終指名、現場隊員からはスナイパーの技術が重視されてないのか、性格や発言のせいで高い技術を持ってることを他ポジションの隊員に知られてないのか… -- 名無しさん (2020-12-06 21 08 11) 機動力を求めた諏訪とカメレオン持ちで砂と相性の悪い歌川は解りやすいし、ゾエさんは隠密性重視みたいだから狙撃技術で選んだ来馬の時に選ばれなかっただけなんだよ、指名後半の隊長と相性が悪かっただけ -- 名無しさん (2020-12-06 22 42 44) テクニック系でA級レベルのピンポイント射撃出来るからな十分強いで -- 名無しさん (2020-12-07 00 55 27) 活躍フラグ立ってるので期待している。長距離狙撃決めて欲しい -- 名無しさん (2020-12-07 13 24 13) ダルいと言いながら率先してダルい作業してそう、練習熱心だし -- 名無しさん (2020-12-07 14 45 50) そもそも数字の話だけするなら今メンバーじゃ技術1位射程1位だし…初期千佳を修が上手に使って勝ってきたように半崎みたいなピーキーな隊員を使うのは修の得意分野だと思うんだがろっくんにそれが出来るかな -- 名無しさん (2020-12-07 19 49 36) 若村くん判断力に不安があるので、半崎みたいな仕事人っぽいタイプにちゃんと役割与えられるか心配しちゃうわ。それができれば一皮むけるってことなんだろうけど -- 名無しさん (2020-12-07 23 02 08) 動いてる諏訪の頭抜きかけてるんだよな半崎、一点読みシールドで止められちゃったけど やっぱり狙撃の腕はかなりあるのでは -- 名無しさん (2021-01-20 11 18 11) スナイパーの腕としてはトップクラスで太一と違って性格もクソってわけじゃないのに指定ドベだったのはよくわからんな 実績が少ないってことなんかね -- 名無しさん (2021-01-30 16 47 12) トノと隠岐はコミュ力高い描写や設定あるから長期密室訓練を想定するなら優先ピックするのアリなんだよな。ウデで甲乙つけ難いならキャラも考慮するよね -- 名無しさん (2021-01-30 22 18 35) 実績というか実戦経験・戦術能力は劣るみたいだからな、戦闘訓練オンリーかつ指揮官の指揮能力に自信があればむしろ優先して指名してもいい駒だと思うけどいつもの戦闘と勝手が違うとなれば特化した能力よりバランスの良さを優先すると思う -- 名無しさん (2021-02-01 16 09 08) 荒船の「試験で見返すしかないな」って完全に前フリだしなぁ、ジャクソンがマリオちゃんとヒュースに尻叩かれまくって笹森がフォローして最後に半崎が決めるみたいな感じじゃないかね展開としては… -- 名無しさん (2021-02-05 21 52 35) ここの他スナって、狙撃のほかにもスキル持ってて、かつそれが強すぎるっていうのもな。そりゃダルいっすわ。 -- 名無しさん (2021-03-11 13 08 51) スナイパーは常時バックワームが基本な所あるから継戦能力に不安を感じてみんなスナイパー積極的に取りたがらなかったのでは -- 名無しさん (2021-04-27 00 32 21) ↑「スナイパーは常時バッグワームで長期戦は不利」ってのは作中でも考察されてて、その上で「じゃあ"半崎"が第1プールで最後まで残ったのは何故か」って話やな。東さんと荒船さんは完全に別枠として、「隠密が超得意で役割を果たせるトノ」と「自力で大局を見て勝ちの為の判断を下せる穂苅」に比べると、技術がA級とはいえそれ以外の力が高くない半崎は率先して選びたくはなかった、ということか。単純に年齢とか気質とか仲の良さとかも影響してそうだけどね、第1試験もあるからめちゃめちゃ重要。 -- 名無しさん (2021-04-27 23 05 23) 単純にトリオン量少なめだしね、半崎。同じ -- 名無しさん (2021-04-28 11 36 36) 途中送信すまん。いまステータス出てるスナイパー14人の中では5は最低値で、同じ数値は別役、半崎、日浦、夏目の4人のみだからそこだけ見ても残るのはわかる -- 名無しさん (2021-04-28 11 45 13) 好きなもの欄にゲームがあるから、演習で強いんじゃないかって予想してる人いてなるほどなぁって思った -- 名無しさん (2021-11-06 14 56 56) ヒューストンの噂の上書きに協力しているあたり -- 名無しさん (2022-01-07 12 28 18) 若村11番隊内で唯一カナダ人についてしっている可能が -- 名無しさん (2022-01-07 12 29 58) カナダ人について知ってそうなんだけどBBFだと結構木戸派寄りなんだよな。この辺どうなるんだろ。楽しみ -- 名無しさん (2022-09-09 16 26 24) 16歳組はゲーマー多いな -- 名無しさん (2022-12-11 18 23 22) 試験参加者の中で技術と射程トップだからトリオンモンスターのヒュースと合わせて巧い事使えば二宮隊をメタれそうな気もする -- 名無しさん (2023-04-28 13 00 37) 断片的な情報は沢山あるのに肝心のキャラクター像が全く見えない奴だな。どう言う性格してんのか全然わからん。 -- 名無しさん (2024-02-12 23 04 51) 名前 コメント
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###--- トリガーハート ---### エグゼリカ 回避, - ダメージ小, うっ…? ダメージ中, - ダメージ大, きゃあああーっ! 射程外, - 破壊, 姉さん…さよなら 脱出, - 攻撃, 行っけぇぇっ! 攻撃, 邪魔しないで!あなたたちの相手をしてる暇、ないのよ! 攻撃(対フェインティア), !? …あなた、トリガーハート!? 何故!? 攻撃(対フェインティア), あなたの相手をしてる余裕はないわ。どきなさい! 攻撃(対フェインティア), トリガーハートの誇りにかけて、あなたには負けない!! かけ声, 来たわね! かけ声, アールスティア、ディアフェンド、行くよ! かけ声(対フェインティア), 私は負けない! かけ声(対ヴァーミス・エンダ), よくも! サポートアタック(クルエルティア), 姉さん! サポートガード(クルエルティア), 姉さん、しっかり!! サポートガード(クルエルティア), 姉さん、大丈夫…? クルエルティア 回避, - ダメージ小, く…! ダメージ中, - ダメージ大, - 射程外, 待ちなさい! 射程外, 待って!! 破壊, - 脱出, - 攻撃, 遠慮は要らないわね。…私の周り、全部敵だわ 攻撃, ふ、どっちに撃っても、外れないわね! 攻撃, 吹っ飛ばしてあげるわ!! 攻撃(対ヴァーミス・コア), 次のコアはこの奥か。吹っ飛ばしてあげるわ!! 攻撃(対フェインティア), あなた、フェインティア!? …いや、そんな…? 攻撃(対フェインティア), 黙って通しては、くれないみたいね! 攻撃(対フェインティア), どうしても戦うなら…容赦しないわ 攻撃(対フェインティア), 下がりなさい。今度は致命傷にしない自信、無いのよ 攻撃(対フェインティア), いいわ。トリガーハートの誇りにかけて、わたしは負けない! かけ声(対ヴァーミス・エンダ), あれが侵蝕コア! 攻撃(とどめ), わたしの勝ちよ かけ声, このっ! かけ声, カルノバーン、リロード! かけ声, カルノバーン・フルロード! かけ声, カルノバーンっ! サポートアタック(エグゼリカ), やれるわ。私達なら サポートアタック(エグゼリカ), エグゼリカ! サポートアタック(エグゼリカ), さすが、私の妹 サポートガード(エグゼリカ), エグゼリカ、しっかりなさい!! サポートガード(エグゼリカ), エグゼリカ、大丈夫? ###--- ヴァーミス ---### フェインティア ダメージ小, へーんだ、もーあっかんべーっ!!! ダメージ小, へーんだ、あっかんべーっ!!! ダメージ中, やるじゃない! ダメージ大, ふふ…ま…まだまだ… ダメージ大, なあッ!? ダメージ大, はぁはぁ…こ、この… ダメージ大, がああッ! は、放せ!! ダメージ大, うぐ…あ…… 攻撃, …行くわよ!! 攻撃, あんたたち、まとめてブッ潰してやるッ! 攻撃, ここで消えてもらうわ! 攻撃(対クルエルティア), はっ、何をブツブツと! 来い! 攻撃(対クルエルティア), あんた、的なの? 当てちゃうわよ! 攻撃(とどめ), これで最後よぉ! 射程外, - 破壊, 何っ!? きゃあああああっ!! 破壊, こ、…んな……わ、わたしが… 破壊, やめろっ!やあああっ!! 脱出, ふふっ、楽しみにしてるわ 脱出, …なかなかやるじゃない。また会いましょ 脱出, なかなかのもんね。楽しみがひとつ増えちゃった♪ かけ声, 出番のよォねぇ。あんたが私のお相手? かけ声, 後は力押しよ! かけ声, 上等ォ!! かけ声(対エグゼリカ), また会えて嬉しいわ。…なーんてね かけ声(対エグゼリカ), お姫様はお急ぎなの? ちょっと遊んでいきなさいよ! かけ声(対エグゼリカ), 堕ちもせずようこそ。大歓迎よ かけ声(対エグゼリカ), ま、結局あんたとまともに戦えるの、私だけね かけ声(対クルエルティア), や~ん、怖い顔。怒った? 上等ォ!! かけ声(対クルエルティア), 私じゃないと、あんたにとどめを刺すのは無理なのよね # 攻撃(とどめ), 見た見た見たぁ? 私の活躍? じゃね~ ヴァーミス・エンダ 回避, - ダメージ小, - ダメージ中, - ダメージ大, - 破壊, おお…ッ 射程外, - 攻撃, - 攻撃(対エグゼリカ), まあいい。あらためてお前も解析してやる 攻撃(対クルエルティア), まあいい。あらためてお前も解析してやる #ラスボス
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XG7-059[RK] トリガー・ドーパント Sユニット パワー2 CN- BP3000 SP- ノーマル 追加条件 ※これは自軍エリアまたは自軍ゾーンにある間、自軍ターン中、OTが追加される。 【ゲームスタート……】 これが自軍パワーゾーンでオモテ向きになっている間、 効果に「ラッシュしたとき」とある敵軍ユニットがその効果を発動するとき、それを実行する前に、 これを自軍ラッシュエリアに出してもよい。そうしたとき、その効果は無効になる。 怪人/男/ドーパント ダークアライアンス 仮面ライダーW FOREVER AtoZ/運命のガイアメモリ フレーバーテキスト 自分がゲームの盤上にいると、そう気が付いた時にはもう遅かった。 備考・解説 イラスト 古賀マサヲ 収録エクスパンション XGATHER ザ・ベストパートナー 自販機&パック 関連カード Q&A Q: A:
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名前: 茂手木 翔 (もてぎ しょう) 所属: ボーダー本部所属 B級15位海老名隊 階級: B級隊員 肩書き: アタッカー 所持トリガー: ボーダーのノーマルトリガー: メイン> スコーピオン Free Trigger シールド Free Trigger サブ > スコーピオン バッグワーム シールド グラスホッパー トリガー構成からすると典型的な軽量級攻撃手(アタッカー)と思われる。 BBF読んでて思ったんだけど、アタッカーなら、バックワームとグラスホッパーの位置逆だよな……だとすると? -- 名無しさん (2021-09-21 20 34 38) 多分円環式に切り替えだから、どっちでもあんまり変わらんぞ。単に使用頻度の差だろうけど -- 名無しさん (2021-09-21 22 28 59) ↑ ↑2と同一人物です。補足です。使用頻度がバックワームの方が多いと仮定すると、奇襲とかをメインしてるのかなという意味で書きました -- 名無しさん (2021-09-22 14 31 06) マンティスで奇襲するタイプだとおもろい -- 名無しさん (2022-01-19 00 52 53) 名前 コメント
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アルボロス・ドラゴン“メイル” ネオネクタール - フォレストドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(V)/(R)】:[CB(1)、他のあなたの《ネオネクタール》のリアガードを1枚選び、退却させる] このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの《ネオネクタール》のユニットを1枚選び、あなたの山札からそのユニットと同名のカードを1枚まで探し、(R)に【レスト】でコールし、その山札をシャッフルする。 フレーバー: アルボロス・ドラゴン“雌花” アルボロス・ドラゴン“フィメル” ネオネクタール - フォレストドラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:[CB(1)、他のあなたの《ネオネクタール》のリアガードを1枚選び、退却させる] このユニットのアタックが《ネオネクタール》をブーストしたバトル中、アタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの《ネオネクタール》のユニットを1枚選び、あなたの山札からそのユニットと同名のカードを1枚まで探し、(R)に【レスト】でコールし、その山札をシャッフルする。 フレーバー: アルボロス・ドラゴン“若株” アルボロス・ドラゴン“ラピーニ” ネオネクタール - フォレストドラゴン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆 起【(R)】:[CB(1)、このユニットをソウルに置く] あなたの《ネオネクタール》のヴァンガードがいるなら、あなたの山札の上から10枚まで見て、あなたの《ネオネクタール》のユニットを1枚選び、そのユニットと同名のカードを1枚まで探し、(R)にコールし、その山札をシャッフルする。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 342 シザリガー 63 120 85 90 55 55 かいりきバサミ シェルアーマー てきおうりょく ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※フリーズドライは×2 ■どうしても使うなら いじっぱりorゆうかん/AD/てきおうりょく@とつげきチョッキ 確定技:クラブハンマー/はたきおとす/ばかぢからorインファイト 選択技:かみくだくorあくのはどう/いわなだれ/ハイドロポンプ/ヘドロウェーブ/ふぶき ■考察 火力、耐性は良いですが、チョッキを持ってもなお低耐久で繰り出し性能が低いのでゴミですなwww 役割対象が謎ですぞwww チョッキ持って役割対象がカバルドンだけとかこいつは腹筋にでも役割を持つつもりですかなwwwww ↑本当にそれしかいないのであればそもそもチョッキを持つ意味が皆無ですなwwwありえないwww D振りチョッキで22309ですが、これでもイーユイレベルの特殊耐久しかありませんぞwww 元々の特殊耐久が終わっているので、乗算でDを盛るチョッキを着たところで10000も伸びないんですなwwwありえないwww 歴代チョッキヤケモンでもワーストクラスの低さですなwww チョッキ抜きでヤンブオーが21692でヤンデヤンデが20328なことを考えるとその低さが際立ちますなwwwもう一枚チョッキを着る以外ありえないwww SVでは一致技を両半減以下に出来る相手も増えてきたので解禁されれば可能性は…ないでしょうなwww 一応AD振りチョッキヤザリガー(HP実数値139)はサーフゴーのシャドーボール(29~34)→10まんボルト(88~104)をギリギリ確定耐えするようですなwww テラスタルを切られなければヒードランやイダイトウ(メス)なども見れそうですぞwwwハイドロポンプがあればHB特化おにび持ちラウドボーンも見れますかなwww ただしイーユイの眼鏡オーバーヒート1.5発(1発目93~111/2発目47~56)は確定絶えしますなwwwありえないwww また言わずもがなですがD振りだとパオジアンの陽気せいなるつるぎで確定絶え、イダイトウ(オス)のウェーブタックルで確2ですなwww 適応力水物理を使うならオスのイダイトウを使った方がいいですなwww と言いますかウェーブタックルをもらった適応力ボスラオにも火力で負けてますぞwwwありえないwww 何なら耐性の差こそありますがチョッキヤザリガーは輝石白すじバスラオに両耐久負けてますなwwwぺゃっwww 他の物理水ヤケとの比較だとプレート水ウーラオスや水ケンタロスに負けますし鉢巻マリルリにも負けますなwww こいつの出る幕はないということですぞwwwww こいつを使うくらいなら火力アイテム持ったヒスイダイケンキでも使った方がマシそうですなwww イーユイ相手は有利タイプかつ特殊アタッカーなのだから流石に対面では勝て…… H244D12チョッキシザリガーに対する控えめC252イーユイの炎テラス眼鏡オバヒのダメージ 172 ~ 203 (101.8 ~ 120.2%) 確定1発 H4D252チョッキシザリガーに対する控えめC252イーユイの炎テラス眼鏡オバヒのダメージ 125 ~ 148 (90.0 ~ 106.5%) 乱数1発 43.75% ないんですなwwwwwwwwありえないwwwwwwww チョッキ持ってこの体たらくとかゴミ以外ありえませんなwwwwww 今世代のポリゴン2は電気技採用率がガクッと落ちたのでそこそこ有利に立てますなwww しかし妖テラバーストされると無理ですなwww 結局のところこいつが安定して役割持てる相手はもうどこにもいないんですなwww適応力を持ちながら全く環境に適応できていませんぞwww ドラン相手でさえ草テラバがあるのでかなり怪しいですなwww さっさともう1段進化する以外ありえないwww 2023年6月よりアメリカザリガニが特定外来生物に指定されましたぞwww 半ば諦めムードでの条件付き指定であるため飼育に申請はいりませんぞwww生きたまま運搬もアリエールwww ただし一度捕獲した個体の放流は即時のキャッチアンドリリースを除き絶対にありえないwww 赤いイメージがありますが茶色いのも十中八九アメリカザリガニの幼体ですぞwww二ホンザリガニは北海道・東北地方の一部の水がきれいな場所にしかいませんなwww誤認はありえないwww + 旧世代におけるヤケモン候補時代の考察ですぞwww ■役割関係 有利 カバルドン、レイスポス 不利 草全般、電気全般、ジャラランガ ■性格・特性・持ち物 性格 いじっぱりorゆうかん 特性 てきおうりょく 持ち物 とつげきチョッキ ※持ち物にとつげきチョッキが挙がる時点でヤケモンになるための十分な素の耐久がないことを留意する以外ありえないwww ■努力値 配分 備考 AD振り H4 A252 D252 特殊を受けるので基本はこれですなwww 地球投げ対策 H100 A252 D156 HP実数値151の地球投げ確定4調整ですなwww 天候ダメ調整 H164 A252 D92 ある程度物理耐久を確保し天候ダメを意識する場合ですなwwwこれよりHに振ってしまうと数字がHDハチマキ型の完全劣化になってしまう可能性があるため非推奨ですなwww ■確定技 タイプ 威力 備考 クラブハンマー 100(200) メインウェポンですなwww相当な火力を誇りますがチョッキ固定なので極端に高いわけではありませんなwwww はたきおとす 65(130)[195] 威力不足の悪技をすさまじい火力で打てるのがコイツの強みですなwwww ばかぢから 120 優秀な相性補完ですなwww適応力がかからないので1回で交代先を殺せないことには留意する以外ありえないwwwwお好みで選択ですなwww インファイト ■選択技(物理技) ※確定技3つで事足りているのでどれもピンポ気味ですなwww タイプ 威力 備考 かみくだく 80(160) はたき補正が入らない相手に殴り合う為の技ですなwwww いわなだれ 75 ダイロックで襷を潰すのには使えますかなwww ■選択技(特殊技) 採用するなら性格は「ゆうかん」以外ありえないwww タイプ 威力 備考 ハイドロポンプ 110(220) 新技ですなwwwB振りカバへの最高打点ですなwww あくのはどう 80(160) 非接触でブレードガルドを確1ですなwww ヘドロウェーブ 95 マシェードピンポですなwww ふぶき 110 マンダカイリューピンポですなwww ■その他ステータス 体重参照威力 60 物理火力指数 37800(クラブハンマー)36855(はたきおとす)30240(かみくだく)22680(ばかぢから/インファイト) 特殊火力指数(無補正無振り) 24200(ハイドロポンプ)17600(あくのはどう)12100(ふぶき)10450(ヘドロウェーブ) 物理耐久指数 14595(H4) 特殊耐久指数(とつげきチョッキ込み) 22309(D252) ★第8世代 シザリガー/第8世代 ★第7世代 シザリガー/第7世代 ★第6世代 シザリガー/第6世代 ★第5世代 シザリガー/第5世代 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 あくタイプ みずタイプ
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レーダー 製造: ボーダー 分類: ノーマルトリガー > 基本装備トリガー トリオン体の位置を映す。 使用中はトリオンを消費する。 (おそらく見てる者自身を中心として)同心円が引かれた丸い平面図に、味方以外の反応が点で表示される。 対象の方角や距離は把握できるが、高度は「HIGH」「LOW」といった大まかな表示しかされない。 オペレーターの持つ地形データと合わせれば、目標のおおよその位置は把握できる。 精度は変えることができるが、精度を上げるとトリオンの消費も増える。 レーダーで得られた情報は隊員間で共有できるため、トリオンに余裕のある者がレーダー担当になることが多い。 例として4巻では、嵐山が佐鳥にレーダーの精度を上げるように頼んでいる。 基本装備であるため主(メイン)・副(サブ)の同時使用制限に関係なくいつでも使用できる。 バッグワームを起動すれば、レーダーからは探知されなくなる。 カメレオンは視覚的に見えなくなるだけなので、起動してもレーダーの探知からは逃れられない。 オプショントリガーである強化レーダーとの関連性は不明。 ここに書かれているように高度は数値では示されていないが、171話17ページのユズルのレーダー画面には「HIGH」・173話10ページで遊真のレーダー画面には「LOW」表示があった。恐らく自己位置基準での上下は探知出来る2次元または3次元レーダーだと思われる。 -- 名無しさん (2019-06-29 12 09 18) 名前 コメント
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名前: 乙川 由紀人 (おとがわ ゆきと) 所属: ボーダー本部所属 B級15位海老名隊 階級: B級隊員 肩書き: スナイパー 所持トリガー: ボーダーのノーマルトリガー: メイン> イーグレット ライトニング シールド Free Trigger サブ > バッグワーム Free Trigger シールド Free Trigger 何でアイビス入れないんだろ? -- 名無しさん (2022-01-20 07 31 35) トリオン量かな? -- 名無しさん (2022-03-20 23 19 29) 名前 コメント