約 1,443,277 件
https://w.atwiki.jp/mugennotikara/pages/53.html
卵の冠(アレクトール) ハイレインが使う黒トリガー。 接触したものをキューブに変化させる弾丸を飛ばす(トリオン体だけでなく武器・シールドまでも)。さまざまな動物の形になる。(鳥、魚、トカゲ、蜂など)トリオンに関するものでしか効果を発しない。キューブ化したトリオン(相手の)を自分の体に取り込み例外なトリオン体回復を行うことができる。 星の杖(オルガノン) ヴィザが使う攻撃用トリガー。黒トリガー。 アフトクラトルでは国宝として扱われている。レプリカ曰く伸ばした円の軌道上を刃(ブレード)が走る作りになっている。ちなみに「杖」とあるが鞘である。 雷の羽(ケリードーン) ランバネインが使う射撃用ノーマルトリガー。 両手からの砲撃、腕を銃に変形させた連続射撃、背中からの一斉掃射、飛行能力などを状況に応じて使い分ける。シールドや障害物による威力の減衰が期待出来ないほどに攻撃力は高い。 蝶の楯(ランビリス) ヒュースが使うハイテクなノーマルトリガー。 強力な磁力の様な性質を持つ三角形の結晶体を展開する。弾丸を反射する反射盾を形成したり、相手の肉体に取り付く事で攻撃の威力を弱めたり、捕獲する事が可能で、レール型の加速装置を作る事で高速移動も出来る。 泥の王(ボルボロス) エネドラが使う攻撃用トリガー。黒トリガー。 全身を液状のブレードに変換する事が可能で、それらを壁や地面に潜り込ませる事で風刃の様な奇襲もできる。一方で展開するまでの時間が遅く、素早い相手には避けられやすい。自らのトリオンを気体にさせ相手のトリオン体内部にブレードを発生させる事が出来る。全身が液状なので配管などから敵基地に侵入したり、トリオンの供給機関や伝達脳を自由に移動させる事が可能。本人曰く「全身を液体にする能力ではない」らしい。
https://w.atwiki.jp/worldtrigger2ch/pages/180.html
全般 基本装備トリガー 攻撃用トリガー■攻撃手(アタッカー)用トリガー ■銃手(ガンナー)/射手(シューター)用トリガー □銃型トリガー ■狙撃手(スナイパー)用トリガー 防御用トリガー トラップトリガー オプショントリガー その他分類不明なトリガー 全般 こちらを参照。 基本装備トリガー 戦闘体とセットになっている基本装備。 8つのスロットにはカウントされない。 レーダー トリオン体の位置を探る。 緊急脱出(ベイルアウト) 脱出機構。 攻撃用トリガー 大まかに 攻撃手(アタッカー)用トリガー 銃手(ガンナー)/射手(シューター)用トリガー 狙撃手(スナイパー)用トリガー の3系統がある。 ■攻撃手(アタッカー)用トリガー 近距離武器。 弧月 バランス重視・万能型。初期のアタッカー用のトリガーはこれしかなかった。 →専用オプショントリガー: 旋空: 弧月のブレードを拡張。 幻踊: 弧月のブレードを変形。 スコーピオン 攻撃重視・奇襲型。 重さはほぼ0だが耐久力が低い。 レイガスト 防御重視・重装型。重め。シールドモードがある。 →専用オプショントリガー: スラスター: トリオンを噴出させてレイガストのブレードを加速。 双月 玉狛支部製。小南桐絵が使用する小型の片刃斧。メインサブそれぞれにセットする。 →専用オプショントリガー: 接続器(コネクター): 小南桐絵が使用。玉狛製試作型。メインサブ二つの双月を連結。 ■銃手(ガンナー)/射手(シューター)用トリガー 中距離武器。 アステロイド 通常弾。シンプルな分、威力が高め。 メテオラ 炸裂弾。何かに当たった際に爆発する。 バイパー 変化弾。自由にその場で弾道を設定するか、あらかじめ弾道のパターンを決めて使う。 ハウンド 追尾弾/誘導弾。発射後に目標を自動追尾する。 トリオン体の反応を追う探知誘導(誘導弾)、視線でより正確に誘導する視線誘導(追尾弾)がある。 □銃型トリガー 銃手(ガンナー)が使用する銃の形をしたトリガー。 ○○弾△△型という形になる(例:アステロイド・拳銃型) 射手のように射撃の度に様々な設定をする必要が無くなる(できなくなる)ため取り回しが良い。 上述の弾丸を組み合わせた合成弾を設定する事もできるが、その場合は合成弾しか撃てなくなる。 拳銃(ハンドガン)型 比較的近距離。 突撃銃(アサルトライフル)型 比較的中距離。連射向き。 散弾銃(ショットガン)型 比較的近距離。面攻撃。 機関砲(ガトリング)型 威力高めで連射? 擲弾銃(グレネードガン)型 曲射? ■狙撃手(スナイパー)用トリガー 遠距離武器。 銃を生成する形になるが、上述の銃型選択とは違い単体で機能。要は全て通常弾。 これに弾用のオプショントリガーを付与する事が可能。(例:ライトニング・レッドバレット) イーグレット 射程距離重視・万能型 アイビス 威力重視・ドッカン型 ライトニング 弾速重視・チクチク型。 防御用トリガー 防御に使用されるトリガー。 シールド サイズ調整可能な半透明バリア。 エスクード 大型の実体バリケード。古いタイプのためシールドより消費トリオンが大きいが、耐久力が高い。 トラップトリガー 特殊工作員(トラッパー)の使用するトリガー。 スイッチボックス 罠や仕掛けをMAPに張り巡らせ、遠隔操作で発動する。 オプショントリガー 攻撃・防御以外の機能を持つトリガー。 カメレオン 透明になる。起動中は、ほかのトリガーを使えない。 強化レーダー 詳細不明。バッグワームを無効化する、と言う記述がある。 グラスホッパー ジャンプ台。物質化されたものを弾き返すが、弾丸が当たると相殺される。 幻踊 攻撃手(アタッカー)用トリガーの項にも記載。 弧月専用オプショントリガー。 サイレンサー 詳細不明。 スタアメーカー マーカーを付ける。 銃手(ガンナー)/射手(シューター)用トリガーと併用する。 スパイダー ワイヤー。色を変えたり、メテオラなどをセットしたりもできる。トリオンの消費が少ない。 スラスター 攻撃手(アタッカー)用トリガーの項にも記載。 レイガスト専用オプショントリガー。 旋空 攻撃手(アタッカー)用トリガーの項にも記載。 弧月専用オプショントリガー。起動時間をしぼり射程を伸ばすことも可能。(忍田本部長や生駒など) バッグワーム レーダー無効化。使用中はわずかにトリオンを消費。(36時間の訓練でデメリットになりうる消費量) バッグワームタグ バッグワームよりトリオン消費が少ないが、同じ側のスロット4つを占有する。 鉛弾(レッド・バレット) 錘を付ける。 銃手(ガンナー)/射手(シューター)用トリガー、もしくは狙撃手(スナイパー)用トリガーと併用する。 韋駄天 高速移動。試作型。 タイマー 詳細不明。試作型。 ダミービーコン 敵のレーダーにダミーのトリオン反応を捉えさせ攪乱する。試作型。 テレポーター 瞬間移動。視線の約数十メートル先に移動する。試作型。 魔光 詳細不明。試作型。 全武装(フルアームズ) 木崎レイジ専用。玉狛製試作型。 接続器(コネクター) 攻撃手(アタッカー)用トリガーの項にも記載。 双月専用オプショントリガー。 小南桐絵専用。玉狛製試作型。 ガイスト 烏丸京介専用。玉狛製試作型。 その他分類不明なトリガー どこでも実況トリガー ジャンプ本誌宣伝ページのBMPTで武富桜子が宣伝に使用する。 使用者 B級: オペレーター: 武富桜子 トリオン体は非トリオン攻撃が効かないわけだから近接トリガーの攻撃力っていうのは運動エネルギーじゃなくてトリオンで構成されたものを削る能力で耐久力は運動エネルギーじゃなくて削られることに対する耐性ってことで良いのかな? -- 名無しさん (2018-10-05 10 14 23) 日夜トリガーについて研究しているであろうボーダー内では没トリガーとかあるのだろうか? -- 名無しさん (2018-11-02 19 47 42) あと一番最初にA級3隊が持ち帰ったトリガーを元に新トリガー開発とか作中で出てくるのかな? -- 名無しさん (2018-11-02 19 49 06) 銃型トリガーに、弓場さんのリボルバー型(短射程、少弾数、高威力)を追加していただきたいです! -- 2期決定に沸くC級隊員 (2019-12-21 23 24 04) 韋駄天はもう少し書けそうなことがあると思います… -- 名無しさん (2019-12-21 23 25 19) バッグワームタグはトリオン消費なし、常時レーダー無効、という性能だったはずです、(デメリット(?)としてメインorサブのスロット4つ分を使用) ダミービーコンは東さんが使用していたので詳細書けると思います…!連投失礼しました! -- 名無しさん (2019-12-21 23 28 11) トリオン兵との戦闘をメインで開発したり、トリガーセット決める隊員も多そう 本職はそっちだし -- 名無しさん (2019-12-31 20 20 48) 各記事のコメント見てると対人戦ばかり注目されてるけど -- 名無しさん (2019-12-31 20 21 20) 通信機能は全員標準装備みたいだし、戦闘体の機能なのか、8つのスロットに入らないトリガーなのか・・・ -- 名無しさん (2020-06-02 15 06 03) トリオン体の標準機能として、内部通信があるって明言されてる。まあ、標準機能もまたトリガーなのかもしれないけど -- 名無しさん (2020-07-12 19 57 36) ↑さんが言ってる通り内部通信はボーダーのトリオン体の標準機能 -- 名無しさん (2020-07-13 14 56 16) このwikiで評価高いトリガーで構成したらどんな感じになるんだろ スコピとグラスホッパーは確実に入る それにレイガスト、バイパー、エスクード…… -- 名無しさん (2020-07-30 23 21 49) ここの議論、ユーマやら那須さんやら緑川やら才能マシマシの人が割とデフォルトで議論されてるから、あんまり使用の才能やら難しさが加味されてないからなあ… -- 名無しさん (2020-11-04 00 23 24) トリガーの切り替えってどんな感じなんかな?1→2→3→4→1みたいに円環に切り替えるんか1⇔2⇔3⇔4みたいな段階切り替えなんか、もしくはその両方なんか -- 名無しさん (2021-01-03 04 22 00) 射撃オプションはオプションをつけるトリガーとは逆に、近接のオプションはオプションをつけるトリガーと同じ側にセットしてあるよね。そして近接のオプションは必ずオプションをつけるトリガーの前後(1なら2と4、3なら4)にセットされてる -- 名無しさん (2021-01-05 03 56 37) 心でショートカットを押すイメージしてる。選択肢が少ないほど迷わない。下手に増やすと気を取られるみたいな -- 名無しさん (2021-01-21 23 11 18) 作品中一度も地球であると言及、描写されたことはない。 -- 名無しさん (2021-02-28 00 09 25) エスクードの説明のところ アイリスになってるけど アイビスの事かな? -- メガネ君 (2021-02-28 11 42 56) 今後どんな新発明やどんな組み合わせやどんな使い手が出てくるか楽しみ。設定集で先に描写されてても、まぁ目安みたいなもんで場面しだいで色々出てくるでしょ(願望) -- 名無しさん (2021-07-20 21 56 15) そういや銃や剣のトリガーは鞘やホルスターに収めてるけどあれって戦闘中破壊されても再構築できるんだっけ? -- 名無しさん (2022-01-24 12 13 16) ↑ガロプラ戦で米谷がぶよぶよになった槍弧月捨てて再生成してたからできるはず -- 名無しさん (2022-01-28 15 59 39) 本来はそれぞれの指の数と同じ5×2の10枠だけどベイルアウトとレーダーで一枠ずつ使ってるとかありそう -- 名無しさん (2022-03-07 20 43 26) クッキー生地の量から考えると、両手の親指使ってそうな感じはある -- 名無しさん (2022-10-14 16 08 42) ミデンの通常兵器の弾頭だけトリオン由来に代えれば無双できるかな。 出し入れ自由じゃなくなるから防衛はともかく遠征には大した数持ってけないか。 -- 名無しさん (2022-10-17 18 58 53) これレイジさんのトリガーの形どんなんになってるんですかね?接続する向きが変わるのかそれともただただ太くなるのか、後者だったら持ちにくそうですね。 -- 名無しさん (2023-06-21 20 05 50) レッドバレット(改)とかスコーピオン(改)は載せない感じ? -- 名無しさん (2023-07-31 14 17 05) それぞれのページに説明があるからね -- 名無しさん (2023-07-31 18 59 26) エスクード見てて思ったけど、トリガーを物理的な鈍器として使う(オフ状態の弧月や銃型トリガーの持ち手側を野球バットみたく持って殴りつけたり)とかはできるんだろうか…… -- 名無しさん (2024-07-08 11 44 44) できるだろうけど、車にひかれても大丈夫ボディだから、鈍器に意味があるかどうか -- 名無しさん (2024-07-10 10 27 52) あるとしたらトリオン切れに追い込まれた末の最後の足掻きとして銃型トリガーや弧月の持ち手で目潰し(トリオン兵の頭部の目も含む)したりとか?ワートリじゃそんなダーティーな戦いはやらないだろうけど雪丸あたりがやってくれそうではある -- 名無しさん (2024-07-13 13 57 53) ↑B級ランク戦R7昼の部(東隊、影浦隊、鈴鳴第一、玉駒第二)で絵馬ユズルが小荒井と奥寺に追い詰められたときにアイビスでガラス割ってたから普通にモノ相手ならトリガー殴りやるんじゃない?? -- 名無しさん (2024-08-26 22 17 24) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/worldtrigger2ch/pages/423.html
ノーマルトリガー装備一覧 データは2023.9.8時点の当wiki内 使用人数、または装備枠数が少ないトリガーはその他枠に回しました それでも表サイズがあるため名称等省略しています。不明の場合はリンク先参照。 名前 隊列 弧月 旋空 スコ レイ スラ アス メテ ハウ バイ イー ライ アイ シル エス バグ カメ グラ サイ ダミ 他 太刀川慶 AT 2 2 2 1 1 出水公平 SH 2 1 1 1 2 1 唯我尊 GU 2 2 1 1 冬島慎次 TR 1 1 スイッチボックス/バッグワームタグ 当真勇 SN 1 2 1 風間蒼也 AT 2 2 1 1 歌川遼 AR 2 1 1 2 1 1 菊地原士郎 AT 2 2 1 1 緑川駿 AT 2 2 1 2 佐伯竜司 AR 1 1 1 2 2 1 里見一馬 GU 2 1 2 1 宇野隼人 SN 1 1 2 1 1 嵐山准 AR 1 1 1 2 1 テレポーター(試作) 木虎藍 AR 1 1 2 1 スパイダー(改) 拳銃型 時枝充 AR 1 1 1 2 1 テレポーター(試作) 佐鳥賢 SN 2 2 1 加古望 SH 1 1 1 2 1 テレポーター(試作),タイマー(試作) 黒江双葉 AT 1 1 2 1 魔光(試作),韋駄天(試作) 喜多川真衣 TR 1 1 スイッチボックス/バッグワームタグ 三輪秀次 AR 1 1 1 2 1 鉛弾(改) 米屋陽介 AT 1 1 2 1 弧月(改) 槍/幻踊 奈良坂透 SN 1 1 1 2 1 古寺章平 SN 1 1 1 2 1 片桐隆明 GU 1 1 1 2 1 1 スパイダー 一条雪丸 AT 2 2 2 1 スラスター(改) 桃園藤一郎 SN 1 1 2 1 尼倉亜澄 SP 1 1 強化レーダー/テレポーター(試作)/バッグワームタグ 木崎レイジ PAR 2 2 1 2 1 2 1 スパイダー/全武装(試作) 小南桐絵 AT 2 2 1 双月2/接続器(試作) 烏丸京介 AR 1 1 1 1 1 1 ガイスト(試作) 迅悠一 AT 2 2 2 1 二宮匡貴 SH 2 1 2 2 1 犬飼澄晴 GU 1 1 2 2 1 辻新之助 AT 1 1 2 1 鳩原未来 SN 1 1 2 1 スパイダー 三雲修 SH 1 1 1 1 1 スパイダー 空閑遊真 AT 2 2 1 2 雨取千佳 SN 1 1 1 2 1 鉛弾 ヒュース AT 1 1 1 2 1 1 影浦雅人 AT 2 2 1 北添尋 GU 1 2 2 1 絵馬ユズル SN 1 1 1 2 1 生駒達人 AT 1 1 2 1 水上敏志 SH 2 1 1 2 1 隠岐孝二 SN 1 1 2 1 1 南沢海 AT 1 1 2 1 1 王子一彰 AT 1 1 1 1 2 1 蔵内和紀 SH 1 1 2 2 1 樫尾由多嘉 AT 1 1 1 2 1 1 東春秋 SN 1 1 1 2 1 1 小荒井登 AT 1 1 2 1 1 奥寺常幸 AT 1 1 2 1 1 那須玲 SH 1 1 2 2 1 熊谷友子 AT 1 1 1 2 1 日浦茜 SN 1 1 1 1 2 1 弓場拓磨 GU 2 2 2 1 帯島ユカリ AR 1 1 1 1 2 1 外岡一斗 SN 1 1 1 2 1 来馬辰也 GU 1 1 2 1 1 村上鋼 AT 1 1 1 1 2 1 別役太一 SN 1 1 1 2 1 荒船哲次 SN 1 1 1 2 1 穂刈篤 SN 1 2 1 半崎義人 SN 1 2 1 香取葉子 AR 2 1 1 2 1 1 三浦雄太 AT 1 1 2 1 1 幻踊 若村麓郎 GU 1 1 2 1 1 諏訪洸太郎 GU 2 2 1 スタアメーカー 堤大地 GU 2 2 1 スタアメーカー 笹森日佐人 AT 1 1 2 1 1 柿崎国治 AR 1 1 1 1 2 1 照屋文香 AR 1 1 1 1 2 1 巴虎太郎 GU 1 1 1 2 1 1 漆間恒 GU 1 1 2 1 1 1 1 海老名貴大 AR 1 1 1 1 2 1 乙川由紀人 SN 1 1 2 1 茂手木翔 AT 2 2 1 1 常盤守 AT 1 1 2 1 1 斎藤鴇哉 SN 1 1 2 1 1 宇都宮和歌 GU 1 1 2 1 1 計良佳伸 AT 1 1 2 1 1 早川悟 AR 1 1 1 1 2 1 船橋了午 GU 1 1 2 1 丸井星司 GU 1 1 2 1 スタアメーカー 吉里雄一郎 GU 1 1 2 1 北添秀高 AR 1 1 1 2 1 月見花緒 AT 1 1 2 1 テレポーター(試作) 松代仁 GU 1 1 2 1 鉛弾 箱田正邦 TR 1 1 スイッチボックス/バッグワームタグ 土崎祐也 AT 1 1 2 1 1 間宮桂三 SH 1 2 2 1 鯉沼三弥 SH 1 2 2 1 秦稔 SH 1 2 2 1 茶野真 GU 2 1 2 1 藤沢樹 GU 2 1 2 1 甲田照輝 SH 1 早乙女文史 SH 1 丙秀英 AT 1 夏目出穂 SN 1 使用枠数 31 27 25 6 6 52 23 34 10 20 12 11 184 6 91 11 12 7 6 使用人数 30 26 16 4 4 42 20 28 8 19 12 11 95 4 91 11 10 7 6 複数ポジのトリガー装備とか話題になってたんで勢いで試作。間違い見つけたらコメントください。 -- 名無しさん (2023-09-08 19 47 53) 圧倒的なシールド バッグワーム件数 -- 名無しさん (2023-09-08 22 09 33) 近接・射撃・狙撃で分けるとか、あるいはジャンル別で集計した値にするとかしないと重すぎる -- 名無しさん (2023-09-09 07 29 08) 元データがあればExcelにコピペで色々できるし、集計表をwikiに載せるにしても元データを残してほしいかな。 -- 名無しさん (2023-09-09 19 02 28) 黒江と三輪の射程トリガーが入れ替わってたので修正 -- 名無しさん (2023-09-13 10 57 05) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/worldtrigger2ch/pages/351.html
トゲ型トリガー 処刑者(バシリッサ) 黒壁(ニコキラ) 剣竜(テュガテール) 藁の兵(セルヴィトラ) 踊り手(デスピニス) 門(ゲート)トリガー 近接戦闘用斬撃トリガー シールドトリガー 迫撃砲型トリガー 大砲トリガー 煙幕トリガー 被り物(カトプトロン) トンネルトリガー 擬似緊急脱出(ベイルアウト)トリガー 通信機 兼 発信機のトリガー トゲ型トリガー ガトリン隊メンバーが使用するトゲのような形状のトリガーで、 隊員の背部下方に複数個(14個?)装備されている。 このトゲから武器トリガーを成形したり、他所に飛ばすことで遠隔でトリガーを使用でき、 ガトリン隊隊員の戦闘の基礎となるトリガーの様子。 現在はこのトリガーから門(ゲート)トリガー・煙幕トリガーの使用、 処刑者・踊り手・切れた腕代わりの銃型トリガーの形成を確認できるが、 全ての装備の起動にトゲ型トリガー必要というわけではないようだ。 処刑者(バシリッサ) ガトリンの使用するトリガー。 トゲ型トリガー二個を消費して形成する強力なトリガー。 黒壁(ニコキラ) コスケロの使用するトリガー。 高い防御力と妨害能力を持つ。 剣竜(テュガテール) レギンデッツの使用するトリガー。 藁の兵(セルヴィトラ) ウェン・ソーの使用するトリガー。 自身の分身を作り出す。 踊り手(デスピニス) ラタリコフの使用するトリガー。 空間を自在に飛び回る独楽のような円を飛ばす。 門(ゲート)トリガー トゲ型トリガーを座標として小型のゲートを発生させるトリガー。 集団戦闘型トリオン兵ドグを召喚するのに用いるのが確認されている。 近接戦闘用斬撃トリガー ウェン・ソー、コスケロが使用する近接戦闘用の武器トリガー。 十角形のチャクラムのような構造で、手首の付近に装着(実際には微妙に浮いて固定されてる)する。 戦闘の型としてはトンファーを振るうのに近いか。 ウェン・ソーは両腕に装備し、ヨーヨーのように伸ばして使うことも可能。 コスケロはブレードのようなものが伸びた形状のものを右腕のみに起動して使用。 シールドトリガー 本部強襲組が使用する五角形のシールドトリガー。 ひび割れながらも風刃の遠隔斬撃を防ぐ程度の耐久力を持つ。 迫撃砲型トリガー コスケロが使用した三連装の迫撃砲型トリガー。 地面に設置して撃ち込み、地上からボーダー屋上の狙撃手組に届くくらいの射程がある様子。 上空で弾を炸裂させ、遠隔でゲートトリガーを使用するためのトゲ型トリガーをバラ撒いた。 大砲トリガー ガトリンが切断された左腕の代わりにトゲ型トリガーを用いて形成した銃のようなトリガー。空○砲 鋼の盾(シールド)モードのレイガストに弾かれて尚、 遠征艇の格納庫(ハンガー)の外壁を溶かすほどの強力な威力の熱線を放つことができるが、 その威力故に連射はできないようで、一度放つと再装填にはしばらく時間が必要な様子。 また反動も大きいようで、処刑者(バシリッサ)のアームで身体を固定して放つ。 煙幕トリガー ウェン・ソーが使用した攪乱・妨害系のトリガー。 空中に投げられたトゲ型トリガーが一瞬で大量の煙に変わって周囲に広がり、敵の視界を遮る。 使用者の視界も遮られるのかは不明。ドグ・マンヴェールドは煙幕中でも敵を補足して攻撃が可能。 短時間で消滅するのか、或いは空調に吸い込まれたのか、那須・熊谷戦ではすぐに煙が晴れてしまった。 被り物(カトプトロン) 近くの物や人の形状を読み取って、自分や味方のトリオン体をその姿に変身させるトリガー。 本部強襲組が使用し、本部潜入の際にアイドラに変装し敵の目を欺いた。 ウェン・ソーは那須隊の二人との戦闘の際にも使用。 熊谷と切り結んだ際に採取したと思われるデータを元に熊谷に変装し、那須の目を欺いた。 トンネルトリガー ラタら本部強襲組の使用するトリガー。天○の抜け穴 手のひらサイズの丸い機器の形状をしており、 壁や床に設置することで、設置した周囲に人が通れる程度の丸い穴を開けることが出来る。 冬島の見立てによれば何らかの制限があるようだが、 ボーダー本部の外壁に抜け穴を作れる程度の長さを開けることは出来るようだ。 擬似緊急脱出(ベイルアウト)トリガー アフトクラトルから得た玄界のデータと、 元来あった門(ゲート)転送の技術を組み合わせて作られた新型トリガー。 所有者のトリオン体が破壊された時、自動でゲートを発生させて本体を撤退させる。 ボーダーの緊急脱出(ベイルアウト)と同じく装備するだけでトリオンを大量に削られる。 その為にレギンデッツには不評。 通信機 兼 発信機のトリガー ガロプラ遠征部隊と玉狛支部の同盟に際してヨミが作成した(*1)と思われる、 銀色のブレスレットの形をした2個1対のトリガー。 どんなに離れていても互いの位置が分かり、星が近付けば傍受されずに通信できるというもの。 修とラタリコフが所持している。 ガロプラのトリガー今のキャラ順の並びだと見にくくないですか? -- 名無しさん (2016-01-25 22 33 18) アイドラ操作トリガーは? -- 名無しさん (2016-06-10 21 15 11) あれはトリガーなのかなあ? -- 名無しさん (2016-06-10 23 32 13) 名前の意味が大体女性関連 -- 名無しさん (2018-04-15 15 43 10) 遠征艇に乗れる乗員に限りるからワンオフ高性能トリガーなだけでネイバー側にも廉価量産機があったりするのかな -- 名無しさん (2022-10-01 23 20 28) まずトリガー使いの数自体が希少らしいから基本トリオン兵+ワンオフ気味のトリガー持ちトリガー使い少数ってことになるんだろうけど、多分「ワンオフ気味のトリガー」自体にレギュレーションがあるんだと思う。多分ウェン以外のセルヴィトラ使いとかガトリン以外のバシリッサ使いとかいるんだろうし -- 名無しさん (2022-12-10 05 03 47) トゲ型トリガー2本使うトリガーはさすがにそうゴロゴロ使い手がいるように思えないが、でもノーマルトリガーなんだよなぁ -- 名無しさん (2022-12-10 11 44 56) アイドラ操作トリガー ネイバーフッドの技術は全部トリガーだから「トリガーじゃない道具」は無いんじゃないか? -- 名無しさん (2022-12-11 00 53 40) 技術と道具だと含む範囲が広すぎるように思う。極端に言えば技術として石器を作る技術くらいあるだろうし、包丁くらいの道具はあると思う。でも電気の明かりを理解できなかったし電子機器はなさそうだからアイドラを操作してるのもトリガーだろうという点には同意する。 -- 名無しさん (2022-12-11 11 48 37) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/derutatoriga/
ART「デルタラッシュ」は1ゲームあたり約1.5枚増加。 ART突入時に「バトルループタイプ」「直感ミッションタイプ」「一撃上乗せタイプ」からゲーム性を選択できる。 各ARTのゲーム性は、バトルループタイプが継続率管理のARTで、1セットが20ゲーム。 ラスト10ゲームのバトルで倒れなければ継続となる。 二つ目の直感ミッションタイプは30ゲーム1セット。 ART中にチェリーorスイカでナビポイントのストック抽選が行われ、ナビポイントを獲得できれば 終了後の3択ミッションでナビが発生し継続をアシスト。 ポイントがなくても、自力で3択をクリアできれば継続となる。 最後の一撃上乗せタイプは、チャンスゾーン(10or20or30G)をクリアできればARTゲーム数を獲得。 1回の当選で獲得できるゲーム数はMAX300ゲームと、夢のある仕様だ。 関連ブログ #blogsearch
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/27.html
Gユニット グレード4 グレード3 グレード2 グレード1 グレード0 既存ユニット関連 種族・カード名指定ユニット Gユニット スレ番号 パワー ユニット名 11-411 15000+ 春光の花乙姫 ヒベルティア 11-411 15000+ 極月の華騎士 メレディス 11-486 15000+ 聖樹竜 プレシャスフラワー・ドラゴン 12-36 15000+ 雛菊の銃士隊長 レティツィア 13-145 15000+ 牡丹の銃士隊長 マルティナ H6-71 15000+ 繚乱の花乙姫 メイアローサー グレード4 スレ番号 パワー ユニット名 8-257 13000 次代の世界樹 ジーン グレード3 スレ番号 パワー ユニット名 1-262 10000 セコイア・ザ・タイムウォッチャー 1-292 10000 マザーグランド・ドラゴン 1-351 10000 老いたる賢者 ガルガロフ 10000 深緑の騎士 ファーブラ 2-44 10000 大木の戦士 ルバイン 2-646 10000 メイデン・オブ・fertilize 2-713 11000 ルーラー・オブ・レインボーファーム 3-168 10000 純潔の乙女 ルクリア 3-190 8000 深緑の羅漢 アテン 3-268 10000 豊饒の果実 ルクリエ 3-316 11000 千花の魔女 ヴィオレ 3-343 10000 ライジングオーブ・ドラゴン 3-350 10000 大いなる大地の化身 コクリ 3-492 500 枯葉のイチジク 3-567 11000 大地の信奉者 グロッセル 3-720 10000 黒薔薇の使徒 10000 青薔薇の破滅神 4-24 9000 大突風エメラルド 4-352 11000 腐黒星竜アリオト 4-592 11000 冬に耐えるつぼみ アフェランドラ 10000 春に返り咲く華 アフェランドラ 5-691 11000 森羅転竜 ティーフヴァルト 6-220 11000 恵みの雨 グローアップ・レイニー 6-286 11000 桔梗の銃士 ナターリア 6-633 10000 菖蒲の銃士 カレウス 7-829 11000 メイデン・オブ・ビーナストラップ 8-71 11000 メイデン・オブ・ビーナストラップ 8-257 10000 新緑の騎士 ジーン 11000 神木の騎士 ジーン 8-286 11000 姫百合の銃士 セシリア・グレース 11000 罪百合の銃士 セシリア“Я” 8-391 11000 グラス・ロード・ドラゴン 8-575 11000 メイデン・オブ・マグノリア 8-677 11000 メイデン・オブ・ヴェルデボタニー 9-616 11000 優曇婆羅の銃士 マルセナ 11-475 11000 探・索・トゥメイトー 11-480 11000 メイデン・オブ・オールグリーン 12-347 11000 メイデン・オブ・ウォーターヒヤシンス H1-6 10000 時計草の銃士 クローヴィス H1-66 11000 もふもふもーん H1-819 11000 ディバインプロテクト・ドラゴン H2-6 10000 五大栄養素の支配者 10000 アブラナの銃士 バルバラ H2-186 11000 超・爆・散 トゥメイトー“THE BLOOD” H2-203 11000 世界樹 メイデン・オブ・トレイリングローズ H2-203 10000 レッドスパイダー リリー H2-469 11000 陰君子の銃士 ガザニア H2-603 11000 扁桃の銃士 アレクサンドル H4-151 11000 超・爆・散・トゥメイトー グレード2 スレ番号 パワー ユニット名 1-351 7000 煌きの花巫女 フラン 1-436 8000 エンデューロ・マングローブ 1-522 8000 マッド・コンポスター 9000 イナホナイト 1-678 9000 ハーベスター グランサイズ・マンティス 2-44 9000 新緑の戦士 ルバイン 2-534 8000 邂逅の賢者 シナモン 2-794 10000 薔薇水晶の砲撃 ゲド 3-126 9000 太古の記憶 ギジェラオス 3-268 8000 咲き誇る花卉 ルクリエ 3-316 9000 百花の魔女 ヴィオレ 3-492 6000 未踏の森の向こうの(アンアニクスブロードウッズ)スピカ 3-746 8000 学習する擬態植物 4-117 9000 竜膽の銃士 ポルトス 4-594 9000 秋に散る華 ランタナ 6-286 9000 山吹の銃士 レアス 6-552 9000 ヤドリギの銃士 ミストレット 6-633 9000 木賊の銃士 ゼリ 7-443 9000 椿の銃士 クラウディス 7-858 9000 メイデン・オブ・イエローシルフ 8-272 9000 姫百合の銃士 セシル 8-297 9000 菫の銃士 ヴィオレッタ 8-391 9000 ブレイブ・プランターレ 8-612 9000 花園の食植植物 10-661 9000 イラクサの銃士 クルート 11-40 8000 水月華の銃士 ルクス 12-267 8000 風華の乙女 リリアナ H1-6 8000 ホークピットの銃士 ベルナルド H1-17 8000 蘇鉄の銃士 コルネリオ H1-18 9000 スイートツリー・ドラゴン H1-880 8000 芹の銃士 カーレル H1-898 9000 グロウグランド・ドラゴン H1-911 8000 梅の銃士 プルーヌ H2-170 9000 アルボロス・ドラゴン“雄花” H2-204 9000 バルーンフラワー H2-204 9000 スナップ・ドラゴン H2-604 9000 森龍 クレオスドレス グレード1 スレ番号 パワー ユニット名 1-292 6000 リトルグランド・ドラゴン 1-377 6000 サンシャイン・エルフ 1-522 6000 リバース・フェース 7000 オオバコナイト 2-44 7000 発芽の戦士 ルバイン 2-646 5000 ローゼス・スティンガー 3-126 7000 豊穣の舞の踊り手 3-137 6000 スプリンクル・フェアリー 3-267 6000 咲き誇る花卉 ルクリエ 3-316 7000 十花の魔女 ヴィオレ 3-341 1000 世界樹ユグドラシル 3-453 5000 ヒーリング・サンフラワー 3-567 6000 群生する寄生植物 3-746 6000 鳳仙花の銃士 ジュリアス 4-65 5000 菫の銃士 アイザック 4-98 6000 エニシダ・ブルーム 4-117 7000 竜膽の銃士 アトス 4-594 7000 夏を走る華 カルミア 5-268 6000 ハートシェイプ・フラワーバルブ 5-772 7000 ワンダーシード・スクワイア 6-286 7000 躑躅の銃士 エリカ 6-286 4000 バンブー・ドラゴン 6-633 7000 花月の銃士 レーティ 6-635 7000 メイデン・オブ・ムーンライト 7-443 7000 水仙の銃士 ナンシー 7-858 7000 メイデン・オブ・パープルシルフ 8-272 7000 乙女百合の銃士 ヴィヴィアン 8-297 7000 アサガオの銃士 リリアナ 7000 蛍袋の銃士 フローラ 10-661 7000 鳥兜の銃士 キオナ 11-40 6000 沙羅双樹の銃士 ヘイゼル 12-133 7000 花木の乙女 リーリヤ 12-347 7000 メイデン・オブ・ウォーターレタス H1-6 6000 黄金草の銃士 シルヴァーナ H1-17 6000 蘇鉄の銃士 エミル H1-18 7000 フレッシュ・プラント H1-882 6000 朧月の銃士 イリナ H2-170 6000 アルボロス・ドラゴン“雌花” H2-205 6000 ダンデ・ライオン H2-205 7000 牡丹の姫君 アネモネ グレード0 スレ番号 パワー ユニット名 トリガー 1-292 4000 ベビーグランド・ドラゴン 醒 2-44 5000 種の戦士 ルバイン 2-861 5000 シード・オブ・ファンガス ∨(スプリット) 3-39 4000 双葉の妖精 3-126 5000 オニオン・ブレーダー 3-190 5000 新緑の童子 アテン 3-267 4000 目覚める種子 ルクリエ 醒 3-316 4000 一花の魔女 ヴィオレ 3-486 3000 ピープラント・ジャック 引 3-492 500 園の木の実 アップル 3-567 5000 アイン・シード 4-117 3000 竜膽の銃士 アラミス 引 5-726 4000 メイデン・オブ・フラワーロード ☆ 5-729 4000 薄の銃士 カヤ 治 5-772 5000 メイデン・オブ・ワンダーシード 6-635 5000 姫萩の銃士 アリナ 6-635 4000 小真弓の銃士 ヒコット 引 8-272 4000 稚児百合の銃士 シシー 8-391 4000 フラグメント・グリーン 12-193 5000 種蒔きの乙女 ヤナ H1-6 4000 野芥子の銃士 アメリア H1-453 5000 ラッシュ・ラディッシュ H1-882 5000 小楢の銃士 ニコル H2-170 5000 アルボロス・ドラゴン“若株” 既存ユニット関連 グレード スレ番号 パワー ユニット名 関連ユニット トリガー 3 2-906 11000 豊穣の騎士王 ジーン 収穫の騎士ジーン 5-71 10000 アルボロス・ドラゴン“崩樹” アルボロス・ドラゴン“樹” 7-157 11000 アルボロス・ドラゴン “星樹” アルボロス・ドラゴン “聖樹” 7-502 11000 アルボロス・ドラゴン“邪樹”Я アルボロス・ドラゴン “聖樹” 8-388 11000 アルボロス・ドラゴン “Ain Я” アルボロス・ドラゴン “聖樹” H1-797 11000 漆黒の花の銃士 ヘルマン 黒百合の銃士 ヘルマン H1-882 11000 純白の花の銃士 セシリア 白百合の銃士 セシリア H2-840 11000 血百合の銃士 セシリア“Я” 白百合の銃士 セシリア 2 2-98 9000 ソーイング・エルフ ピー・ナイト 3-785 9000 異端進化のジーン 若葉の騎士 ジーン 種族・カード名指定ユニット 指定 グレード スレ番号 パワー ユニット名 トリガー 「銃士」 3 4-731 9000 野茨の銃士 フローラ 4-117 10000 竜膽の銃士 ダルタニアン 5-135 11000 赤薔薇の銃士 ヴィクトリア 5-360 11000 秋桜の銃士 リベレラ 5-364 11000 桜桃(ゆすらうめ)の銃士 プエリア 6-552 11000 彼岸の銃士 リコリス 6-633 10000 菖蒲の銃士 カレウス 7-443 11000 カトレヤの銃士 ローラ 8-496 11000 水仙の銃士 アルストロメリア 9-616 11000 優曇婆羅の銃士 マルセナ 12-526 11000 春牡丹の銃士 マルティナ H1-880 11000 紅蓮の花の銃士 ローゼン H2-114 10000 向日葵の銃士 クラリス H2-469 11000 彼岸花の銃士 リコリス 2 6-286 9000 山吹の銃士 レアス 6-633 9000 木賊の銃士 ゼリ 9-616 9000 曼珠沙華の銃士 ベルムード 12-526 9000 春牡丹の銃士 トゥーレ 1 3-748 6000 アンスリウムの銃士 エレノア 6-633 7000 花月の銃士 レーティ 0 6-635 5000 姫萩の銃士 アリナ H1-880 4000 オオバコの銃士 ベリンダ ☆ 「ジーン」「シード」 3 2-906 11000 豊穣の騎士王 ジーン 〈フォレストドラゴン〉 3 H1-115 11000 世界樹の化身 ユグドラシェル
https://w.atwiki.jp/turezurenushi/pages/49.html
裏日本戦場一覧 奇襲/足止め罠/悪天候/布陣失敗/計略/傷病 キヨモリガー編成:++清盛+ 合計: - 今日: - 昨日: - 未編集 奇襲/足止め罠/悪天候/布陣失敗/計略/傷病 キヨモリガー編成:++清盛+ +テンプレ用 戦場情報 エリア 必要兵糧 制限 妨害 S武将 報酬銀 ☆エリア 電/駆/慎 R1名 銀×1-5 陣武将 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 一陣 (電) 二陣 (電) 三陣 (電) 四陣 (電) 本陣 道中 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 0-1 0-1 0-1 1-2 1-2 1-2 2-3 2-3 2-3 3-4 3-4 3-4 4-L 4-L 4-L
https://w.atwiki.jp/bloodstained/pages/16.html
シャード名 落とす敵 率 タイプ 8ビットフレイム 8ビットオーバーロード 4% トリガー サモン・8ビットゴースト 8ビットゴースト 4% トリガー サモン・8ビットゾンビ 8ビットゾンビ 4% トリガー アックスストライク Gアックスアウトサイダー 4% トリガー ネバーサティスファイド IGA 100% トリガー アップビート・ヒート TAMAKO・DEATH 4% トリガー レイジングゲイル アエロー 4% トリガー スローアックス アックスアウトサイダー 4% トリガー スイングテンタクル ウェパル 100% トリガー ティス・レイフ ヴォルシャ 4% トリガー サモン・エイプ エイプ 3% トリガー デッド・ハウリング カヒライス 4% トリガー サモン・ギーレムント ギーレムント 4% トリガー サモン・ゴースト ゴースト 2% トリガー サモン・サムヒギン サムヒギン・ア・ドゥール 4% トリガー セルリアンスプラッシュ シーマ 3% トリガー サモン・バット ジャイアント・バット 5% トリガー エンタングルバインド ジャイアント・モコ 5% トリガー サモン・ラット ジャイアント・ラット 4% トリガー サモン・ショベルアーマー ショベルアーマー 4% トリガー サモン・バグズ セイトマイト 4% トリガー スロースピアー ゼパル 4% トリガー ヘッドフレイル デュラハンマ 4% トリガー ドラゴニックレイジ ドラゴン 5% トリガー サモン・トレーサー トレーサー 4% トリガー リィガ・ストレイマ にゃぼん 5% トリガー ヒドゥンダート ニンジャ 4% トリガー サモン・バット バット 3% トリガー サモン・ブエル ブエル 4% トリガー サモン・ブエル ブエルアーマー 5% トリガー ヴァ・イスハ フォルネウス 4% トリガー ブラッドスティール ブラッドレス 100% トリガー サモン・ヘルハウンド ヘルハウンド 4% トリガー グレイトフルアシスト ポルターガイスト 4% トリガー トキシックストーム マカロン 5% トリガー サモン・チェア ミミック・チェア 5% トリガー エンタングルバインド モコプラント 4% トリガー ジャックポット 長者の悪夢 12% トリガー テプス・サレンダ 錬成 錬成 トリガー ヴァ・スキア 錬成 錬成 トリガー
https://w.atwiki.jp/worldtrigger2ch/pages/403.html
角(ホーン)トリガー マントのトリガー レーダートリガー 角(ホーン)トリガー アフトクラトル兵士の最大の特徴と言える高性能トリガー。 一覧はこちら。 マントのトリガー ミラを除いたハイレイン隊隊員が装備していた丸い模様付きの黒いマントの装備。 黒トリガー使いのハイレイン達も装備している。 さすがにシールドほどの強度は無いが、当真からは「地味に硬てえ」と評されており、 破損部位切り離し・生地再生も可能な様子。 陽太郎から返されたランビリスを起動したヒュースが換装すると同時に身に纏っていた事から、彼らの戦闘体に組み込まれた基本装備の一つであると思われる。 レーダートリガー 非常に小型で一見すると小さなピアスの様にも見えるトリガー。ヒュースはトリオン体ではない状態で使用しているが、角による補助の効果か生身のままで使用できるトリガーなのかは不明。 ヒュースは捕虜となった後も耳、もしくは角の裏に隠し持ち、こっそり情報を得て脱出の機会を窺っていた。 玄界及び複数の惑星国家の位置と軌道図を3次元的に表示する機能と、 任意の範囲のトリオン反応を平面図に表示する2種類の機能が確認されている。 サイズ、機能、そして戦闘中に使用された形跡が無い事からすると、遠征先での緊急時に備えたトリガーなのかも知れない。 ミラの服にもマントと同じ模様あったし同じ機能あるかもね。つまりヴィザ翁の時みたいにミラに鉛弾撃ち込めば…? -- 名無しさん (2016-06-15 20 17 47) ↑おまえ頭いいな -- 名無しさん (2017-03-22 07 29 19) マント便利 多分鉛だけじゃなくてニコキラや蝶の楯みたいなデバフ全般に対応してそう -- 名無しさん (2017-05-15 19 33 45) マントがないのはミラが格下だからじゃない?アフト勢では唯一トリオン切れ起こしたし、黒鳥使いにしてはトリオンも低いし -- 名無しさん (2017-06-12 12 25 30) あんだけゲート打ったらトリオンも切れるだろ、まあまあダメージ喰らってたし -- 名無しさん (2018-06-29 16 07 38) ミラが付けてないのは基本的に前線で打ち合わないからだと思うよ -- 名無しさん (2018-12-05 13 36 03) 丸い模様は直属の家紋だったりすんのかね -- 名無しさん (2019-02-10 23 28 44) マントの丸は階級章かな ハイレイン隊だと隊長の丸一つ○が最高位 以下、◎や○○○○のように丸が増えてゆくのかな もしそうならガロプラ制圧時と三門市大規模侵攻時を見比べると人事異動があったと窺える -- 名無しさん (2019-02-12 02 30 44) アフトに -- 名無しさん (2020-04-29 14 42 28) アフトのマントにはバッグワームみたいな隠蔽効果があるのか知りたい -- 名無しさん (2020-04-29 14 43 24) ↑3ガロプラのトリオン体にもそれっぽい飾り(熊ちゃん曰く「胸のマーク」)に●1個〜6個が見られるので、指揮権順序かなと思った。でもよく考えると、階級や指揮権は自分たちで分かっていれば敵にわざわざ見せる必要はないのでどうもよくわからない。もしかしたら、近界の戦争ではあらかじめ互いに駒の価値を明示しておくことで、捕虜交換とか身代金とか講和条件のような戦後処理をスムーズにする、みたいな習慣でもあるのかもしれない。「4」と「5」を返すから「2」を返せ、のような。 -- 名無しさん (2021-07-05 19 34 45) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/24207.html
登録日:2012/01/31(火) 00 10 22 更新日:2021/01/11 Mon 15 56 33 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 オラクルシンクタンク御用達 ←昔の話 カードファイト!!ヴァンガード トリガーアイコン トリガーユニット ドロートリガー 無いと泣きを見る ←待望のドロートリガー ドロートリガーとは、カードファイト!!ヴァンガードにおける、トリガー能力の一つ。 特性 その名の通りドライブチェック及びダメージチェックで引き当てた際に山札から一枚引く(ドロー)事ができるトリガーアイコン。 TCGを嗜む人なら名前を見ただけなら誰でも分かる、単純明快な非常に分かりやすい能力だろう。 また、シールド値が他種のトリガー能力に比べて5000と、低いのも特徴。 メリット TCGにおける肝とも言えるドローという行為。 ハンドアドバンテージ、デッキ回転率上昇、デッキ圧縮、コスト確保等……そのドロー自体の利点は、もはや説明不要だろう。 よってここでは他三種のトリガーと比較してのメリットを挙げる。 クリティカルトリガーとスタンドトリガーはドライブチェック時に、ヒールトリガーは攻撃・防御時問わないものの『自分のダメージゾーンが相手のダメージゾーン以上』という条件があり、場合によっては腐ってしまう状況がある。 一方、ドロートリガーは状況・状態を問わずにアドバンテージを稼げる事が優秀。 ドライブチェックだろうが、ダメージチェックだろうが、優劣勢問わずにどんな時でも必ず発動し、恩恵としてパワーと手札を一枚増加してくれる万能さが、唯一にして最大の利点と言えるだろう。 またパワーを振るのはドローしてからでも良いので、ツインドライブ!!の最初で出た時まず引いてから考えると安定する。また2枚突破などがしやすくなる。 Vシリーズからは完全ガード持ちが出ているのであちら版だけこのトリガーを採用することで幾分かトリガー配分が楽になる。 弱点 他三種に比べ、相手に対する影響力が薄い点だろう。 クリティカルとスタンドは相手の手札消費を強要し、ヒールは相手が与えたダメージ(得点)を無かった事にするなど、戦局に直接影響する。 一方ドローは純粋に自分のアドバンテージを稼ぐ行為であり、その機会が増える事はイコールプレイングの安定性を高める事。 TCGにおける安定性の上昇というのは、平たく言えば『そのプレイヤーがやりたい事を実現しやすくなる』という事。 すなわち、ドロートリガーユニットを多く積めば、そのデッキの地力が出しやすくなる反面、クリティカルトリガー等に見られる爆発力が出しにくくなるというのが、ドロートリガーの利点でもあると同時に、弱点とも言えるだろう。 まとめ 前述したように、状況を問わない汎用性の高さが最大の利点。 ただし、ムラがあるとはいえ他三種のトリガーの方がより勝利を近付けてくれるのは確か。 また、ヴァンガードはそのルールの特性上、他ゲームに比べてデッキアウトによる敗北が起こりやすい。 故にドロートリガーを多く積めばデッキの安定性は上昇するものの、積み過ぎれば逆に勝率は下がるという、配分の難しいトリガーと言えるだろう。 また、よくシールド値が5000しかないのが欠点と言われる事が多いが、ドローしたカードがグレード2以下なら総シールド値は10000以上にはなるし、仮にグレード3を引き当てたとしても手札交換能力や完全ガードのコスト等なんらかの利用法が考えられる。 そもそも安定性の上昇にかなり貢献しているので、シールド値5000というのは、妥当と言えば妥当なのかもしれない。 実際、ドロートリガーを持たないが故に泣きを見ていたクランもあった…。 以下、有名なドロートリガーユニット まぁるがる ロイヤルパラディンのパンプ能力を持った優秀なユニット。 先導アイチ対矢作キョウ戦では、アイチが宣言していたペガサスナイトによるフィニッシュに対し、大きく貢献した。 ドリーム・イーター アニメで始めて使用されたドロートリガー。 左上の貘が本体……なのだが、右下の幼女に目が行く人はきっと多いハズ。 ガトリングクロー・ドラゴン かげろうのドロートリガー。グレード0のユニットを退却させるユニット。 主にリアガードに移動したFVを焼くのが仕事。 アニメでは櫂トシキが使用しており、よほど気に入っているのかパワー4000にして前衛を任される事もある。 スリー・ミニッツ 3分だ!3分で貴様を倒す! ノヴァグラップラーのドロートリガー。 使えばきっと3分であなたを勝利に導いてくれるはずだ! ヒステリック・シャーリー 『双剣覚醒』で登場した、ダークイレギュラーズ待望のドロートリガー。 おまけに自身をソウルに置き、更に1枚ソウルチャージというダクイレにはこの上なく有難いスキルも持つ。 大人の汚なさを知ってグレちゃった子。 鉤手のゾンビ 『極限突破』で登場したグランブルー待望のドロートリガー。 こちらはシャーリーと違って効果持ちでないのが残念。 しかし、グランブルーの安定感が大きく増す事となった。 追記・修正はツインドライブ!!で、 ファーストチェック、ゲット、ドロートリガー、ドロー→クリティカルトリガー、 セカンドチェック、ゲット、ドロートリガー、ドロー→クリティカルトリガーで、 orzした人にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 現実としてはグランブルーでドロートリガーは使いにくいしほとんど採用する必要無いんだけどね(クリティカル12で殺すか効果持ってるスタンド使い回す方が強いし)、何気にドラゴンエンパイア所属のクランは大半が4積みした方がいいけど -- 名無しさん (2013-10-13 10 45 55) ↑なるかみの場合は4積むかは要相談だけどな。あとマガツも -- 名無しさん (2013-10-13 11 43 31) 名前 コメント